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orgenes y evolucin.

Conceptualmente es el proceso inverso al del


pronstico.
Brainstorming: mtodo para potenciar la creatividad, utilizado en
talleres de futuro.
Caos, teora del: cuerpo terico que combina el estudio de la dinmica de
sistema, matemtica y fsica cuntica. Postula que muchos
fenmenos son inherentemente impredecibles. Enfatiza el potencial
creativo en pocas de cambio turbulento.
Ciberespacio: trmino acuado por William Gibson y que define el
espacio ficticio que crea
uturo para no volver nunca ms. En la concepcin cclica, propia de
cosmologas orientales, el tiempo se mueve en ciclos peridicos; es el
eterno retorno.
Corporacin RAND: uno los primeros grupos de reflexin creado en los
aos cincuenta por las fuerzas areas de los Estados Unidos con el
objeto de evaluar distintas situaciones futuras relativas a opciones
polticas y militares.
Crecimiento exponencial: crecimiento a un ritmo que aumenta
constantemente, como en el caso de la poblacin humana o de los
grados de contaminacin. Este clase de crecimiento se suele asociar
con el riesgo de sobrepasar los lmites de la capacidad de carga de un
ecosistema y el consiguiente peligro de colapso.
Crtica, prospectiva: corriente dentro de la prospectiva. Se basa en el
cuestionamiento de las asunciones presentes cuando se estudia el
futuro y para ello trata de descubrir las causas profundas que
provocan que las cosas sean de una determinada forma.
Desarrollo sostenible: nocin que implica el uso y aprovechamiento de
cualquier ecosistema sin perjudicar el posterior uso y
aprovechamiento por parte de las generaciones futuras.
Determinismo: doctrina o sistema filosfico en el que el futuro es el
resultado necesario de las condiciones y estructuras preexistentes. Se
aplica frecuentemente a los sistemas tcnicos.
Distopa: utopa negativa. Imgenes de futuro en que se sufre una
involucin a estadios ms primitivos o bien se plantea un colapso.
Efecto Umbral: efecto que se produce cuando un determinado sistema
llega a un punto, su umbral, en el que el cambio cuantitativo se
convierte en cualitativo.
Escaneado ambiental: uno de los mtodos ms importantes en
prospectiva. Consiste en el anlisis a fondo de un territorio, terico o
social, previamente delimitado para detectar los primeros indicios de
los que puede convertirse, ms adelante, en una tendencia y evaluar
su impacto futuro.
Escenario: descripcin del futuro que debe ser internamente coherente,
consistente y plausible.
Eutopa: Utopa positiva. Escenarios de futuros que son considerados
muy deseables o que plantean situaciones que pueden valorarse
como buenas.
Extrapolacin: prctica que consiste en extender en el futuro una
tendencia, situacin o proceso al mismo ritmo, y en la misma

direccin, en la que se ha ido desarrollando hasta el presente. Se usa


poco como mtodo.
Futuribles: trmino que designa todos los futuros posibles en un
momento concreto. Nocin creada por el telogo espaol Luis de
Molina.
Futuro: tiempo an por ocurrir. Para algunos una realidad ontolgica;
un espacio virgen por descubrir y comprender plenamente. Para otros
es una construccin social, una dimensin de la existencia humana
que se prolonga ms all del presente y posibilita la capacidad
humana de proyectar; un espacio repleto de posibilidades para
construir y crear que da sentido a la actividad presente.
Futuros alternativos: para amplios sectores doctrinales es el concepto
central en prospectiva. Se contraponen a la nocin de que el futuro es
nico, inmutable y prefijado, ofreciendo una gama de distintos futuros
en funcin de sus circunstancias y consecuencias.
Gestin estratgica: mtodo que integra pronsticos a corto plazo con la
gestin diaria. Goza de gran popularidad en la actualidad y muy
utilizado en el mbito empresarial.
Globalizacin: fenmeno actual que provoca la uniformizacin de
numerosos aspectos de la economa, la cultura y las comunicaciones.
Proceso que implica la redifinicin de lo que consideramos como local,
regional y global.
Holstica: enfoque terico que pretende estudiar los diversos aspectos
de la realidad como un todo interconectado.
Imagen de futuro: representacin narrativa o grfica de cualquier posible
situacin futura. Constituye la verdadera materia prima en
prospectiva y permite suplir la carencia de un objeto de estudio real.
Juego de actores: mtodo para analizar los comportamientos, estrategias
y proyectos de cualquier actor involucrado en el tema objeto de
estudio.
Megatrends: concepto que invent John Naisbitt para describir grandes
tendencias de efecto global.
Nanotecnologa: literalmente, tecnologa a escala molecular. Hasta la
fecha es ms una posibilidad terica que una realidad, pero que,
incluso, en sus aplicaciones ms modestas tiene el potencial de
afectar radicalmente la actividad humana.
Previsin: parte de la prospectiva que se concentra en mejorar las
decisiones actuales mediante un mayor conocimiento de sus
consecuencias.
Pronstico: declaracin de probabilidades sobre un hecho futuro.
Mtodo de prediccin lineal que implica la proyeccin de series de
datos con el objetivo de evaluar la ocurrencia probable de cualquier
acontecimiento o el desarrollo de una tendencia.
Prospectiva: ciencia que estudia el futuro para comprenderlo y poder
influir sobre l.
Shock futuro: concepto creado por Alvin Toffler para designar el estado
de desorientacin y parlisis que producen los cambios repentinos en
algunas personas.

Tendencias: series temporales de datos cuyo anlisis y extrapolacin


nos permite proyectarlos en el futuro. Este mtodo
como el conjunto de imgenes de futuro que estn ligadas a
preferencias o tambin a deseos, y se establece una diferencia entre
eutopa y distopa.
Visualizacin: mtodo de prospectiva que mediante un proceso permite
crear imgenes de futuro coherentes y estructuradas. Puede utilizarse
como paso previo a la formulacin de objetivos o lneas de actuacin

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