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La tarta
La segunda prueba consisti en disparar y tumbar a los piratas malos. (Que eran unos zumos vacos, lo
que no le hicimos fotos).
La tercera prueba fue pasar nadando por la piscina de bolas. Y el premio final fue encontrar un tesoro
lleno de monedas, que utilizaron los nenes para poder pagar la entrada al hinchable. Aunque claro, que
despus cada nene se pudo comer su moneda de chocolate.
A los peques les hice un dizfraz casero de pirata. Un mocador, un chaleco con su cinturn.
Y ya tiene 5 aitos.
Despus recort dos rectngulos y les hice un corte en la mitad, para engancharlos como se ve en la
foto.
Repet el proceso dos veces ms, con dos rectngulos ms pequeos y lo pegu a los crculos. As
quedo.
Una vez est bien seca la estructura de dentro, cort unas tiras largas de cartn para pegarlos a los
lados. Aqu paciencia que cuesta un poco. Yo primero las apegaba con silicona en el medio. Y despus
las puntas. Recortando las puntas, para que se quede una justo al lado del otro.
El barril de cartn acabado. Ahora toca pintarlo. Yo opte por comprar pintura en bote de spray como
los que venden en los chinos. Con dos botes tuve justito para acabarlo.
Una vez seco, Le pegue cinta negra autoadhesiva alrededor de los bordes y un poco ms abajo. Lo
encontr ms prctico y fcil que pintarlo.
Una vez seco, le eche un poco de polvos de talco para darle un aspecto de ms gastado.
As quedo la carpa
La carpa.
El foto montaje que le hice a mi peque. Para entretener un poco a los invitados, met una foto de mi
hijo mayor. Me espere a ver si alguien se daba cuenta, pero hasta que no lo dije, nada de na. Ya
cuando les cont que haba una foto que no es Diego, si la encontraron.
Las galletas son sin gluten y las hicimos mi hermana y yo para mi sobrino. Bueno, para ser las
primeras que hicimos no salieron del todo mal
Las cajas de cartn artesanales mejor hechas con papel o cartn reciclado
Las cajas de cartn, muchas veces forradas con diferentes papeles estampados, dan cuenta de un
antiguo rubro casi perdido, el de hacer cajas a mano, a medida, para todos los gustos y necesidades,
decorativas y utilitarias a la vez, para archivar, guardar y adornar
Si bien sabemos que estas cajas se realizan desde hace muchos aos y pueden ser tradicionales (como
las cajas para sombreros del S XIX) no deja de ser una artesana urbana.
Las cajas artesanales pueden estar realizadas con los siguientes materiales:
Cartn corrugado
Cartulina
Cartulina encapada
Las cajas de cartn pueden ser utilizadas en el hogar como organizadores y tambin para distintas
empresas que fabriquen productos artesanales, de calidad, joyas, perfumes, etc. siempre que se
necesiten cajas personalizadas, no industriales y especiales con diseos de estampados, logotipos,
estampas, arte de tapa, etc. y con motivo de:
Embalaje de productos
Cajas de venta y entrega (pizzas por ejemplo)
Equipaje
Packaging de calidad y esttica particular para objetos de lujo
Estuches portaherramientas
Cartucheras y portalpices
Diseo de embalajes de entrega que facilitan las ventas del producto
Incluimos en este post algunos moldes para realizar cajas de cartn, una manualidad que puede serte
muy til o divertida, pero si deseas transformar este pasatiempo en un trabajo artesanal debers
crear tus propios diseos que te identifiquen o identifiquen a tu cliente, con estilo propio y mayor
transformacin de los materiales.
El diseo estructural esttico de las cajas de cartn artesanales puede hacer la diferencia en las
ventas de un producto de calidad, ya que muchas veces los objetos son elegidos para poder
obsequiarlos, y siendo la caja de gran originalidad y calidad, puede lograr la decisin de compra. tan
importante es para los seres humanos el arte y la esttica, aunque sea de un objeto que va a
descartarse rpidamente.
El diseo de packaging hoy se atribuye al diseo industrial, sin embargo las cajas de cartn
artesanales llevan ya mucho tiempo siendo fabricadas a mano en nuestra cultura que sigue necesitando
de cajas especiales, para guardar, empacar u obsequiar cosas muy especiales.
Palito de churrasco;
Aviamentos HAK;
Manta acrlica.
Molde caixo:
Molde caixo
Como fazer:
1 passo
Transfira os moldes do caixo para o EVA de 4mm. Sobreponha os moldes da tampa. Caso voc no possua
EVA de 4mm, substitua-o por papel paran ou papelo. Contorne as laterais da tampa do caixo com
aviamento HAK de sua preferncia. Use cola quente.
Passo 1
2 passo
Para as laterais do fundo do caixo, use uma tira de 6x 60cm do EVA de 4mm ou papel paran. Cole uma
tira de aviamento para fazer detalhe na emenda caso use cartonagem em EVA. Cole as laterais do fundo do
caixo. Pressione bem at que estejam completamente seladas. Use cola instantnea. Cole manta acrlica
para imitar teias de aranha no caixo. Com pincel 16 431 e um pouco de tinta branca previamente diluda,
faa pontos de luz sobre ele.
Passo 2
3 passo
Separe uma bola de 60 mm e outra de 75mm para fazer o Drcula. Marque 1,5cm aps a linha central e
corte, com estilete, duas tampinhas em diagonal nas laterais. 1,5cm aps a linha central, corte novamente,
mas, agora, no sentido oposto, e uma tampinha da parte superior em diagonal, para formar o peitoral. Lixe
e arredonde todas as quinas.
Passo 3
4 passo
Aquea e modele, sobre o isopor, dois pedaos de EVA com aproximadamente 15x15cm. Corte os excessos e
cole, com cola quente, na parte fixa ao isopor e, com cola instantnea, na parte sobreposta ao EVA.
Passo 4
5 passo
Aquea e modele, sobre a bola de 60 mm, um pedao de EVA pele com aproximadamente 15x15cm. Estique
o mximo possvel. Cole o EVA no isopor, com cola quente, e retire os excessos.
Passo 5
6 passo
Corte um retngulo de EVA preto com aproximadamente 10 x 13 cm. Aquea e modele na parte de trs do
corpo. Corte uma tirinha de EVA pele com 1x7cm. Cole e enrole num pedacinho de palito de churrasco. Cole
o pescoo, centralizado na parte superior do corpo.
Passo 6
7 passo
Inicie a colagem do casaco pela parte interna dos braos. Use cola instantnea. Faa um pequeno corte na
parte de trs do casaco e d uma ligeira aquecida para modelar o EVA. Cole a parte da frente, sobrepondo a
segunda parte. Use pouca cola instantnea, para no manchar o EVA.
Passo 7
8 passo
Aquea um pedao de EVA duplado, com cola de contato contendo aproximadamente 20 x 20 cm, e modele
sobre a cabea, cortando o excesso. Recorte, modelando o cabelo com o penteado desejado. Com estilete,
faa riscos sobre a cabea, simulando os fios do cabelo. Aquea ligeiramente, para abrir os fios.
Passo 8
9 passo
Cole botes no casaco. Fixe a cabea no corpo, utilizando cola quente. Faa a pintura do rosto, utilizando
tinta acrlica nas cores branco, preto, marrom e vermelho.
Passo 9
10 passo
Corte dois retngulos de EVA, com aproximadamente 5x10cm, e cole as extremidades, seguindo a exposio
da foto. Corte uma das extremidades na diagonal e faa uma dobra na outra. Aquea e modele as mangas.
Cole um pedao de fio rgido e encaixe as mangas. Use cola quente no fio e cola instantnea na manga.
Passo 10
11 passo
Recorte as mos, aquecendo e dobrando-as ligeiramente para modelar. Corte um retngulo de EVA com
aproximadamente 10x15cm. Cole a capa na parte de trs do Drcula, utilizando cola instantnea. Se
Artesanato pronto
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Y como en anteriores ocasiones empezamos a doblar alambre. La dificultad reside en crear volumen en 3D,
desde la linea que produce en el espacio un alambre de 3mm, y el procedimiento es ensayo- error.
La cinta de carrocero que vemos en la foto es para antes de soldar la piezas, ver como funcionan.
Soldamos.
Publicado en
Modelado.
Molde de silicona.
Reproducciones.
Y chin pum.
Publicado en
Belcebu | 1 Comment
del Teatro Real. Y se plantea la posibilidad de reducir el tamao de las mscaras, dando paso al
siguiente trabajo.
original.
En primer lugar planteamos el soporte y los enganches que tendr el modelado de la mscara, usando como
base una tabla de
Y por aportacin (tcnica del modelado) aadimos Plastilina Tcnica (Roma), cuyas propiedades ha
desplazado al barro, en el mbito del modelado.
En un rostro la complejidad esta en el equilibrio de las dos partes de la cara, aparentemente simtricas, y en
la mascara original.
La textura final es importante. A un pincel barato, le cortamos los pelos hasta dejar 5 mm, de esta forma las
puntas se rigidizan. luego atacamos al modelado con las puntas del pincel con cuidado, tratando que la
superficie quede homognea, no lisa.
y los respiraderos (lugar del molde que facilita la salida del aire del interior del molde), en el caso de un
Aqui tenemos
las reproducciones, excepto la Mujer aos 20.
ser pintadas. Una es dar Barniz Cermico, tambin Goma Laca, Imprimacin al agua.
Y chin Pum.
Publicado en
La idea de reciclaje ha estado ntimamente relacionada con la construccin, ya no solo como factor
econmico, de sostenibilidad o de recursos, sino como la capacidad de descontextualizar los objetos y darles
otro uso, tanto esttico como funcional.
Aqu muestro un ejemplo. Compramos un cabecero de cama en una tienda, en la zona del
Rastro de
Madrid, que me descubre mi compaero y amigo Jaime Pulido, de utileria, por 5 . Y de esta forma tengo
diferentes objetos torneados, que podr incorporar en la composicin de la rueca.
Cortamos una madera rectangular, que sera el soporte de todos elementos que compondrn este
objeto.
Encolamosuna de las piezas extradas del cabecero, que sera la pata central.
Y empezamos a hacer el pedal, que sera el que transmita la fuerza del pie a la bobina que enreda el hilo.
Tambin hacemos un orificio donde insertaremos el eje del pedal, como vemos en la foto.
Y construimos la rueda que transmite la fuerza a la bobina de hilo. Hacemos un aro exterior y un circulo
interior unido por radios. Entre estos radios ponemos unas piezas pequeas torneadas, con un objetivo
exclusivamente decorativo.
Hay una pieza metlica que va acoplada a la rueda grande, y que es la que por un lado conecta a la vara del
pedal y por otro a dicha rueda. Es una curva con dos ejes, en el que uno gira en torno al otro fijo.
Cojemos piezas torneadas y las cortamos y ensamblamos hasta conseguir la forma deseada.
Esta pieza en forma de herradura, tiene como objeto distribuir el hilo por la bobina de forma uniforme.
Y usando partes del cabecero, y trozos de maderas, construimos el soporte fijo de la bobina, que mas tarde
acoplaremos en todo el conjunto.
Nos falta la pieza que une el pedal con la pieza metlicaexcntrica unida a la rueda grande.
La Rueca Irlandesa, que es como esta tipificada esta, tiene modelos donde esta pieza que vamos a construir,
essalomnica.
Y la acoplamos a la
leva y al pedal.
bobina.
Como vemos en la foto el acoplamiento es perfecto.
carpintero.
Emplastecemos los agujeros y rotos, de la pieza, con emplaste para madera. Da igual el color, ya que luego
unificaremos el color de todas las pieza con imprimacin.
Como vemos en la zona de la bobina, hemos tenido que hacer otra con
y facilitara la transmisin del
movimiento.
Ahora
foto con
de Teatro
la rueca sale
Real.
Y empezamos con la madeja de algodn, que imita el pelo en bruto que tendr que ser convertido en hilo
Y chim pun.
Publicado en
La pequea
cerillera, del Teatro Real temporada 2013- 2014. El diseo dela escenografa pertenece
a Ricardo Snchez Cuerda, y la direccin de escena es de Rita Consentino.
Tengo que decir que empece a hacer el reloj, e hice la parte superior de este mas pequea. Ricardo se adapto
a lo que yo haba hecho, y me mando el boceto que hay a continuacin, eliminando las
volutas y
Y empezamos a hacer la
Y a cortar con la
caladora.
Cortamos las costillas que dan grosor y sirven de cama al permetro curvo de este
cilindro.
Cortamos la trasera, haciendo un aro. El grosor de este aro va determinado por el grosor delos listones que
moldura.
Combinando la moldura con listn de pino, conseguimos una altura razonable, aunque como dije
anteriormente, en este punto vari las medidas.
Despus de haber puesto la esfera del reloj, pasamos a doblar y pegar el permetro.
No nos ha hecho falta usar contrachapado de curvar, incluso en seco, no hemos tenido que mojar la madera,
como se recomienda.
Es importante que los terminales que van a continuacin de la curva, descansen sobre un listn, como vemos
en la foto.
No cubrimos la madera que servir de anclaje a la parte superior. todos los tornillos y huecos que se ven, los
la curva de la esfera.
Hacemos una pletina a la que soldaremos unas tuercas para las varillas roscadas y soldaremos unos tornillos
para lasargollas que vemos en la foto.
Y las unimos. La estructura base del reloj ya la tenemos montada, ahora a los detalles.
Y empezamos a doblar hierro. Es pletina de 40mm de anchura y 5mm de espesor dura, muy
dura.
Hay que hacer dos piezas de cada, para cada lado del reloj.
Y Oxiron.
Emma, una compaera nueva, ha hecho la esfera, retocndola con Photoshop, imprimiendola a color y
pegandola en un contrachapado del mismo diametro.
Y empezamos a poner la tapa de cristal embisagrada para poder acceder a las manecillas.
El falso cristal es de
El cierre es un tornillo de
Como vemos en la foto la bisagra libera el cierre. La pletina esta ligeramente doblada y hace de fle
je.
Pasaremos, como anteriormente, a dar una base de imprimacin para despus dar
Oxiron.
Y falta darle el toque del tiempo y de la suciedad. Estos matices se los da un compaero Daniel Rebollo.
Hay que pensar en la juntar donde se deposita el polvo, suciedad, oxido por causa de la humedad y del
exterior.
A escena.
Publicado en
Y chin pum.
pequea cerillera,
del Teatro Real temporada 2013- 2014. El diseo dela escenografa pertenece a Ricardo
Snchez Cuerda, y la direccin de escena es de Rita Consentino.
La premisa principal es realizar un libro con unas medidas dadas, y que ilumine la cara del personaje
cuando este lo abra. El libro debe ser antiguo, como para anotar, tipo diario. Es grueso, para poder as
meter el circuito elctrico, y las
Los dibujos de Ricardo son concretos, para construir son de lo mejor que he visto.
porex, cuatro
Como vemos en la foto, la medida de la tapa es ligeramente mayor que el porex as son los libros que no
son
Debolsillo
Y con
hilo caliente (Nicrom), cortamos la curva del lomo, a la que refera antes.
Para imitar los lomos antiguos, usamos cordn para dar volumen a los
nervios.
Y cubrimos de
conjunto.
Tras la visita de Ricardo y Rita, aclaramos la accin del libro y descubro que este no solo debe abrirse, sino
que tambin ha de quedarse abierto 180 grados.
Esto me obliga a cambiar el sistema, y llego a la conclusin de instalar dos
bisagras de las
lomo.
Antes de unir estas dos partes, forramos de tela la pieza, y practicamos tres incisiones en la tela para
Funciona bien.
Antes no dije que para instalar bien la bisagra, cambie el lomo de porex por listn de pino como vemos en la
foto.
Y terminamos de forrar la tapa que nos queda. Da igual que la tela tenga otro color, ya que al final
pintaremos la tela de forma igual.
No quedan mal las tres tiras que hemos puesto, ya que parecen un refuerzo,
como antiguamente.
Para que quede una superficie mas consolidada, forramos el cartn y el porex con papel de peridico
y
Planteamos los
pginas.
Ponemos las esquinas y lo que se suponen que son la continuacin de los lomos, con madera de
contrachapado de 3mm.
leds.
diffusion), de tal
Emma es una compaera de Venecia, de estudiar Escenografa, que esta de practicas en el Real, y que esta
en la produccin La pequea cerillera, entre ella y yo hemos desarrollado la
utileria.
Los colores definitivos son, un salmn para el lomo, cantos y esquinas, y un azul cielo para las tapas. Las
hojas se han guarreado en las juntas interiores.
En la foto se ve un interruptor pequeo, y es porque el libro se abre dos veces. La primera vez debe estar
apagado el libro, y es en la segunda vez en la que se activa el segundo interruptor, que se acciona con la
apertura de este.
Y chin pum.
Publicado en
En esta ocasin el encargo es del taller de Miguel Angel Infante Utileria -Atrezzo, y
hay que hacer una cabeza, a tamao natural de un viejo entraable, para una marioneta. Las premisas son
que se realice en 12 horas, que sea un viejo entraable, que no pese mucho, que tenga un agarradero detrs
para poder manejarlo, que lleve unas gafas, que tenga un plstico en el cuello para recibir a la estructura
interior y que tenga el pelo blanco.
Empezamos planteando la
Para cortar con hilo, hay que mantener una velocidad en funcin a la temperatura que tenga el hilo, a mas
grosor del la pieza, mas potencia, pero no hay que obligar al hilo, ya que pierde
la
No hay que desprenderse de la parte sobrante, ya que esta nos va a servir como superficie recta en la que
apoyarnos pera realizar el corte frontal de la cabeza.
Y empezamos a dibujar el frente de la cabeza. La nariz nos sirve como referencia al resto de la cabeza.
Como vemos en la foto, y dijimos anteriormente, la parte sobrante al cortar la vista lateral, es la superficie
Como vemos en la foto, estn las partes sobrantes, que ahora si desecharemos.
trabajaremostallando.
Para esta ocasin vamos a exagerar las formas, ya que vamos a cubrir la superficie con papel y
cola
blanca, luego le pondremos dacha (falso pelo) blanca y todo esto va quitando forma a la
pieza.
Tallamos tambin la piel descolgada de los mofletes, arrugas en la frente, etc.
Polietileno, que mas tarde nos servir para recibir la estructura del cuerpo.
de
Tambin ponemos un trozo de madera en la parte posterior de la cabeza, para que luego se pueda acoplar el
Preparamos el papel que nos servir como revestimiento, mezclandolo con cola blanca
como
aglutinante.
Preparamos el mango para manejar la cabeza, con dos esprragos o tetones, para evitar que esta gire.
Una vez secada la cola blanca, pasamos a lijar para corregir los pequeos desperfectos de la
superficie.
Tambin cubrimos el plstico del cuello, para as afianzar laadherencia.
Vaciamos las cuencas de los ojos, para posteriormente introducirle dos semiesferas.
Y instalamos el mango, realizandole dos agujeros que son los que servirn para el anclaje.
cola de contacto.
Las cejas y el bigote hay que recortarlo para darle sentido esttico.
Publicado en
2013- 14 del Teatro Real, y que va a formar parte del interior de una
casa, que conformara la escenografa, de Jan Versweyveld.
Nos adjunta unos planos muy detallados.
tablero de
Una vez cortadas las piezas, las agrupamos para evitar confusiones.
bastidores.
sof.
Para montar el bastidor no es necesario encolar, simplemente uniendo con grapas es suficiente, ya que
cuando chapemos el bastidor con cola, quedara consolidada la estructura.
Y es momento de cortar los tableros que nos servirn para cubrir los bastidores de las diferentes partes del
sof. En la foto sale Antonio Herrero, maestro total, y Manu el crack del color en el mundo de las
miniaturas.
Metemos muchas costillas para reforzar la estructura, ya que la parte superior va a llevar tablero fino de
5mm.
Este pao tiene esta estructura interior, porque va a ser la parte inferior en el que se le acoplaran las patas, y
estas deben de ir apoyadas en bastidor. Va a llevar 8 patas.
Tenemos la precaucin de marcar la estructura interior en la parte exterior del tablero, para no tener
cerramos.
Nos ayudamos de una fresadora para ingletar los laterales, de esta forma no se ve la testa de la pieza y da la
que interese.
Le ponemos unas tiras de precinto, para que hagan de elementos de presin, mientras seca el pegamento,
Para ensamblar las dos partes del sof, usaremos tornillos pasantes de mtrica 8 con tuercas especiales para
madera.
Lo hacemos desmontable para facilitar el transporte.
La propiedad diferenciadora de la tuerca es el hecho que queda empotrada en la madera y cuanto mas
Repasamos la parte superior, con un cepillo elctrico, para corregir cualquier imperfeccin que se hubiese
producido en el chapado, y asi facilitar que descanse bien el elemento que nos falta por instalar.
Y empezamos a construir el ultimo elemento que ira forrado de tela, segn los planos facilitados por el
escengrafo.
permetro.
el
Y chim pun.
Publicado en
En esta ocasin el encargo viene del taller de construccinUTILERIA- ATREZZO de Miguel Angel
Infante e Isabel Patricio. El encargo es la construccin de una cabeza de gallina para un espectculo. Las
premisas son ligereza, unas medidas concretas, ya que debe acoplarse a un traje y que la cabeza tenga un
muelle en el cuello para que tenga un movimiento que de un carcter de personaje alocado.
La eleccin del material, como en otras ocasiones en las que el peso era un problema, es Aircolem de 10
mm y de 5 mm. El Aircolem viene en rollos de 1,20 m de ancho y en Madrid se puede adquirir
en
CEPLASA.
Vamos sacando patrones de las diferentes partes de la gallina, Crneo, cresta, pico, las bolsas de
debajo del pico, cuello, plumas, etc.
El cuello es algo mas complicado dentro de la facilidad. Se compone de cuatro piezas igual que en la foto
siguiente, aunque mas adelante cambiamos de medida y ampliamos el
patrn.
Cortamos las tres piezas del pico y las unimos. Dentro del pico ponemos dos piezas a modo de costillas para
moldear el pico desde dentro.
Hacemos un patrn para la cabeza, que al ser simtrica, un solo patrn de la mitad nos dar toda la cabeza,
que sera la base del resto de elementos. Planteamos el cuello con el crneo.
Para hacer los ojos, practicamos unos cortes, haciendo en el Aircolem el patrn directamente.
Pi realiza las bolsas de debajo del pico, que mas tarde sern rojas.
Y empezamos a poner las falsas plumas por capas. En la foto se ve la primera capa.
Las
guata y lycra.
Para hacer el movimiento del cuello, hemos optado por poner tres muelles cortos, de esta forma controlamos
el movimiento y la cabeza en estado de reposo permanecer recta, ya que cada muelle tiene la misma fuerza.
Si hubiramos puesto un solo muelle, corremos el peligro de que la cabeza caiga hacia un lado.
muelles tienen 26 mm de dimetro, con lo cual, para empotrar los muelles en la madera,
evitando as que se salgan, usamos una pala de 30 mm.
Los
A los muelles le ponemos una madera, que sera donde se apoyara la cabeza, dando la inclinacin que tiene la
base de la cabeza.
Para dar la longitud del cuello, hacemos una estructura con tres tubos cuadrados de 10 mm de lado, soldado
a dos chapas en cada extremo, una chapa va al artilugio de los muelles, y la otra chapa servir de anclaje al
casco que recibir la cabeza de la gallina.
Y acoplamos el cuello a la base de la cabeza, haciendo un sndwich con dos maderas, estando el Aircolem en
medio.
Publicado en
temporada 2013- 14 del Teatro Real, y que va a formar parte del interior de una
casa, que conformara la escenografa, de Jan Versweyveld, y que evidentemente estar en la
a la
cocina, como se aprecia en el plano que se adjunta. Es una cocina elctrica de los 70, y como caracterstica
fundamental, ha de parecer como una maqueta pero a escala humana, simplificando todos los detalles
superfluos que distraigan el concepto base.
caladora.
Para dar mas sensacin de volumen y para identificar bien los diferentes elementos, elevamos 10 mm los
quemadores, haremos lo mismo con la botonera.
En la puerta practicaremos un hueco, que es el que har las veces de cristal, donde verificamos que el asado
esta en su punto.
Acoplamos a esta caja el frente que har el regrueso, de 10 cm, al que nos hemos referido anteriormente.
Para poner la caja en el interior de la cocina, primero pondremos unas pata con la altura que separa la base
del la caja con la base en la que se apoya. de esta forma la caja que hace de cajn queda flotando en el
interior de la cocina. El segundo elemento que pondremos para sujetar la caja del horno, sera un marco
interior que estar en el frente y que tendr la profundidad del grosor de la madera de 10 cm que regruesa
la caja del horno.
pistola neumtica)
Pondremos un hilo de cola blanca por todo el permetro de contacto de la caja del horno con la estructura
que la soporta.
Ahora tenemos que hacer las curvas interiores de la placa que soporta los quemadores, y que haremos
usando unacorona de 40 mm dimetro.
Lo pegamos con
El cierre de la puerta del horno lo haremos con un sistema de imanes, como se ve en la foto siguiente.
Usaremos una corona como antes, de 40 mm de dimetro, solo que en este caso, sera la parte de dentro la
que nos interese.
Hemos elegido
Lijamos bien la testa de los crculos, ya que siempre queda bastante basto.
Instalamos la puerta con una bisagra llamada de piano. Esta bisagra se puede comprar por
metros y cortarla de la medida de la pieza que quieras que gire.
Como vemos en la foto las piezas a las que nos referamos antes sern una guas algo rsticas.
Ponemos dos listones en el cajn y otros dos en el hueco de este, de tal forma que el cajn descansara
sobre los listones del hueco.
Dejamos un par de milmetros entre el cajn y el techo del hueco, evitando as posibles roces.
El escengrafo quera mucha precisin en las medidas, y quera unas patas de 20 mm de altura y 40 mm de
ancho y 40 mm de profundo.
permetro.
Volvemos a emplastecer, pero esta vez toda la cocina, y con pasta de renovacin, ya que esta
no
Es importante emplastecer tambin los cantos de las madera ( los perfiles), ya que siempre quedan
imperfecciones en el corte.
Y aplicamos la primera capa de imprimacin (todoterreno), para que la pintura que daremos
encima, sea uniforme en toda la pieza, y no existan cambios de color por clavos, tornillos y plsticos.
Y vuelta a lijar.
En el hueco del cristal, con ayuda de una fresadora de mano, hacemos una moldura, rompiendo la simetra
de la composicin. Es mas cmodo poniendo patas arriba a la cocina.
Beissier.
Todoterreno de la marca
Y vuelta a lijar.
Cambiamos las guas del cajn por otras mas sofisticadas, para as facilitar la apertura de este.
Y daremos varias manos de pintura Valentine Gris Ral7044, a toda cocina excepto a los quemadores, la
Y al escenario.
Pero antes los escengrafos opinan que las bisagras de la puerta deben tener algo mas de presencia y
tener un aire mas industrial. Se podran comprar pero me parece mas interesante hacerlas.
Y hago un primer intento, soldando tres bisagras como se puede ver en las fotos siguientes
no me convence.
Y hago una segunda bisagra
Utilizo una bisagra comn y la transformare.
La pletina es para recortar dos cuartos de circunferencia, para as poder hacer un radio que me de el
desarrollo de la bisagra.
Usamos tornillos de mtrica 3 con tuerca que luego emplasteceremos para que desde fuera no se vea.
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cocinando | 2 Comments
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Etiquetas:barril
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Las mscaras son para el Ballet Nacional ( BNE), El sombrero de tres picos, y la
escengrafa
es
de Ivonne
Blake,
Deben ser cmodas de poner, ya que en escena van en un cambio rpido, esto
significa que los bailarines salen de escena y entran con las mascaras puestas en un
espacio corto de tiempo. Tambin deben ser cmodas desde el punto de vista de
movilidad, de la transpiracin, ya que van en contacto directo del cuerpo y este suda.
Deben tener un buen sistema de sujecin y cmodo. Y deben ser resistentes, ya que
van
a
ir
de
gira.
Los materiales sern: Aircolem, tela de retor de algodn,fieltro y silicona termo
fusible.
Para dramatizar las piezas, se envejecieron con ocre yBetn de Judea.
Etiquetas:Mscaras
Esta pieza pertenece a La del soto del parral, para el teatro de La Zarzuela
temporada 10, cuya estenografa esta diseada por Ricardo Snchez Cuerda.
Ricardo plantea un carro dispensador de vino. Estos bocetos plantean una evolucin
de la pieza, ya que en un principio el personaje tira del carro, y finalmente la accin
se desarrolla empujando, esta situacin cambia el diseo, como se ve en los dibujos.
Planteamos hacer un depsito con una plancha de chapa de Zinc (en Madrid se puede
conseguir en Subero entre otros sitios), con unas costillas de pletina de hierro en las
que practicaremos unos agujeros para remachar esta pletina a la chapa de Zinc.
En este punto sujetamos la pletina a la plancha con pinzas, de tal forma que usamos
los agujeros de la pletina para hacer unos nuevos en la plancha y as forzar a que
coincidan.
Al diseo original tuvimos que aadirle una horquillas para las ruedas, ya que el eje
cabeceaba, de esta forma no hay ningn punto en el que el eje sufra.
La tapa superior tiene una pestaa que encaja en el bidn, esto dificulta la
construccin, ya que la chapa curvada crea una serie de tensiones que deforman la
costilla y dificulta el encastre de esta.
En el interior del bidn de atrezzo hay un deposito de 15 litros, este esta conectado
al grifo, de tal forma que en el escenario el actor puede hacer la accin de sacar
agua. Pi esta en plena instalacin del grifo.
Por ltimo pasamos al proceso de envejecido, en este punto contamos con la ayuda
de Carlos del Tronco, dando unos toques de oxido.
se carga y
Y el escenario
Cortamos el contrachapado.
Y chim- pun.
Este trabajo, tambien pertenece a la una preescenografia, para Life & death of
Marina Abramovic, de Bob Wilson, que se ensayara en Los Teatros del Canal, y que
se estrenar en Manchester.
El escengrafo nos da un dibujo a escala 1:10, y queremos hacerlo a escala 1:1.
Al igual que en el post anterior, realizamos una cuadricula con cuadrados de 10cm de
lado.
Anteriormente inscribimos en una cuadricula, con cuadrados de 1cm, el dibujo que
nos ha dado el escengrafo de escala 1:10.
Cortamos la madera con una caladora, procurando que la hoja sea para madera, y
que sea estrecha, para facilitar el trazado de las curvas mas cerradas.
Y hacemos 8 copias.
Cortamos las cuatro costillas, con una caladora, a la vez para garantizarnos que son
exactamente iguales y aprovechamos para lijarlas con una lijadora de banda manual.
Y al igual que antes, lijamos el interior con una lijadora de banda manual.
tornillos,
que
mas
adelante
Una vez introducido el tubo por los agujeros, el tubo se debe fijar a la estructura para
evitar que esta se salga ante un tirn.
Hemos comprado unas gafas de plstico, econmicas, ya que de ellas, solo usaremos
la lente, y el marco negro de esta.
Vara roscada para hacer el puente de las gafas. Existe un truco para cortar una
varilla roscada, y que luego la rebabano nos de problemas. Antes de cortar,
enroscamos una tuerca, en el espacio que nos interese. Posteriormente cortamos,
y desenroscamos la tuerca. De esta forma, la rebaba se va con la tuerca.
Aqu vemos piezas que se van a usar. La foto me gusta por los grises duros del
hierro.
Hacemos una plantilla de la patilla, y puestos a elegir, elijo la de mis gafas que me
gustan.
Supongo que no tiene sentida hacer fotos del proceso anterior a este, ya que es
simplemente soldar. En la foto sale una pistola de hilo ( Mig Mag), es la que se
emplea para soldar, siendo infinitamente ms sencillo que soldar con electrodo.
Vamos a desmontar las gafas que hemos comprado con anterioridad, para recuperar
los cristales (de plstico).
Aunque de forma
puntual, las soldaduras se ven un poco y existe algo de caos en la pieza, de forma
general, si funciona, siempre como conjunto, dando sensacin de sofisticadamente
arcaico.
Las partes que tienen que plegarse y encajar cumplen su cometido, aunque no esta
de ms darles algo de grasa consistente (de Litio) para facilitar la accin.
Es evidente que el objeto va adquiriendo cada vez ms peso, de tal forma que
solucionamos el problemacontrapesndolo con otro objeto del mismo peso, pero en
el lado opuesto, obviamente con la aprobacin de la escengrafa.
Ideando as una
pedazos de barra maciza, hasta llegar al peso correcto.
diadema,
soldndole
La apariencia
hacia el concepto de casco, no es problema mientras no pierda su esencia.
va
El
construccin queda acabado.
tema
de
la
Acopla bien a la
cabeza y a la sien, se equilibra bien.
Y nos planteamos hacer una caja que albergue el objeto, evitando roturas y
estravos.
Dejamos
un
margen para poner posteriormente una tela que recubrir el porex, evitando que el
porex se desmigaje.
Hacemos tambin e
l hueco de la diadema.
El acabado de las gafas, debe tener una patina de oxido, de esta forma, estamos
aportando un aadido temporal. Del acabado de las gafas, se encarga Raquel Aladro,
consiguiendo un resultado impecable.
separada, como se v en la caja anterior. Nos pidieron que unieramos estos dos
elementos.
Y chim pum
Como habris comprobado, han pasado unos meses desde el ltimo post, y una de las
razones, es por que hemos dado vida al proyecto SUECADO, vinculado directamente
con nuestro compromiso con el diseo.
En este post tratamos uno de los ltimos trabajos que hemos abordado, y ha sido
todo un reto desde diferentes los aspectos. Uno de ellos, y ms decisivo, ha sido el
tamao, ya que el encargo, del Ballet Nacional de Danza, constaba de un teln con 6
rompimientos, para el espectculo de Fractus. Las caractersticas del teln las
iremos viendo.
Carlos, plantea diferentes bocetos de la idea inicial, y se determina hacer el que sale
en la foto siguiente.
Y empezamos a pensar las alternativas tcnicas, tomando en cuenta los limites con
los que tenemos que contar. Uno de estos lmites es el uso de una sola vara, para
poder colgar el teln, ya que el teatro en el que se va estrenar no deja ms. Otro
lmite es el espacio que hay entre las varas de focos, que es de 40 cm. Otro
condicionante es que los rompimientos son puertas que se abren, esto descompesa el
teln, creando arrugas y tensiones dificiles de controlar.
Empezamos con la estructura que albergara las puertas o rompimientos, que crearan
el efecto de rasgadura del teln.
Sern 9 mdulos de 2 m unidos entre si por tubos con tope.
Y el artfice de todo esto es David Secundino, es un autentico placer trabajar con
gente as, aparte de ser fcil.
En un principio soldamos los 9 mdulos, tomando en cuenta las puertas que irn
alojadas, y planteando las tirantas en los huecos que nos queden.
No llueve hoy, as es que sacamos fuera los mdulos para plantearlos con las
puertas, y hacernos as idea del tamao, 18 m son muchos metros.
Bueno, no sacamos todos, es que pesa mucho, y no hace falta ser tan ortodoxo.
Aprovechamos, y planteamos el tema cable, ya que Carlos quiere usar motores para
persianas, y as poder abrir las seis puertas desde un cuadro elctrico, sin tener que
usar la fuerza bruta, ms cmodo, ms limpio y ms elegante. De tal forma que cada
puerta tiene un interruptor que tiene dos posiciones, abierto y
Los planos van cogiendo solera, a mi me parece alucinante como envejecen estos
elementos.
Fase dos, El teln. El teln de 16m se divide a su vez en 12 mdulos de tela que
forman las puertas y las partes fijas que se anclarn al suelo. El teln es de algodn
muy tupido, el cual esta remallado en todo el permetro, tambin tieneojales con
cintas, para su instalacin en la vara al colgarlo. La empresa contratada para este
menester es Peroni.
Con tiza y caneta( alargador de la tiza), van planteando las lneas generales del
dibujo.
La verdad es que los tres estamos emocionados, por la experiencia Carlos y yo, y por
el recuerdo Silvia.
Hay que meter mano al espacio, antes de que el espacio se haga dueo de la
situacin.
La idea es hacer una fusin de tonos desde el negro en la base, violeta al azul en la
parte superior.
Luego, con negro, se hacen, lo que pueden ser ramas, que cruzan las tres franjas de
color.
Tenemos que dejar secar la tela, para que estire, y maana hacer las ramas, y el
resto de teln que no ha cabido.
Al igual que el envejecimiento de los planos que hemos visto antes, hago mencin al
suelo de la nave donde hemos pintado, increble las formas que pinta lo accidental.
En este punto colocamos los motores y hacemos las conexiones de las puertas con la
caja que hemos visto anteriormente.
Va para arriba
Y a escena
Este proyecto , desde el punto de vista del volumen, da comienzo en 2003 y era muy
interesante. Se realiza para elMinisterio de Educacin en las instalaciones del
mismoMuseo del Traje (antiguo Museo de Antropologa y Arte Contemporneo).
El objetivo de esta primera fase era realizar soportes para los trajes de
la coleccin hechos a medida, que no coincide con el concepto de las tallas, ya que
con las tallas se estandariza la forma del ser humano y se industrializan
losmaniques.
moldes
Pero antes vamos a ver una pieza que nos ilustra la capacidad de adaptacin que
tiene este proceso sin ningn tipo de repercusin temporal.
Esta pieza tenia una especie de madera en la espalda, a modo de Ballena o fleje,
que deba tener la funcin de obligar a la mujer a adoptar una postura erguida.
Por esta razn existe una especie de cuchara hundida en la espalda de nuestra pieza,
de esta forma evitamos que el tejido se exponga a una tensin excesiva.
Es mas difcil adaptar un volumen partiendo de este punto, que hacer uno nuevo con
el mtodo de modelado.
alrededor,
Nos vamos acercando a la forma, pero quedan agujeros y zonas en vasto, as que
aplicamos un emplaste y lijamos varias veces.
Al final no funciona este maniquie ya que la idea que se planteo, desde el punto de
vista de volumen, es que se potencie la pieza y quede invisible el soporte, de esta
forma vamos marcando la silueta del traje sobre el maniquie, y posteriormente se
cortara el cartn, dando la sensacin de la pieza flotando en el aire.
An asi hemos conseguido la forma, pudiendo sacar una reproduccin de este como
si la espuma fuera el barro.
hacer
una
cabeza genrica,
usando
Como es una forma sencilla y no tiene enganches, no es preciso hacer mas de dos
piezas.
Al final, despus de haber cortado las siluetas de las piezas en el cartn, hay que
sacar el color del interior (forro) y pintar el cartn para ocultar la presencia del
cartn quedando mimetizada con el tejido.
Como hemos dicho antes, el cartn se cubre con Guata y esta con tela de Retor.
Estos zapatones se hacen para una compaa de payasos , con el eco del mtico
como estn ustedes?. Es un orgullo trabajar para alguien que esta en la memoria de
varias generaciones, y una poca en la que haba un par de canales.
El encargo consta de siete pares de zapatones para bailarines, teniendo en cuenta
dos premisas importantes, una es el peso, deben ser ligeras, y la segunda que no se
pueden resbalar. Para el peso elegimos el Aircolem como material, en Madrid se
puede comprar en Ceplasa, ya que este es ligero y bastante resistente. Este material
se puede encontrar en diferentes densidades, de 5 mm, 10 mm, 20 mm y viene en
rollo por metros y una altura de 1,20 m de anchura. Para conseguir adherencia
Planteamos en un papel la forma de un pie genrico para arrancar con los patrones.
la unimos con cinta carrocero, no es lo mas esttico, pero en este punto lo mas
importante es el elemento prctico y ver la forma genrica del objeto a realizar.
Una vez sacado el patrn se pasa a montar el prototipo. Tiene una apariencia algo
el cliente.
El cordaje se har falso, para facilitar la puesta. Usaremosvelcro.
Tambin haba que hacer un par de zapatones negros, pero no para ser operativos,
sino
para
hacer
un
truco,
que
no
revelaremos
aqu.
5mm.
Y empezamos a trabajar con lo patrones y en serie. Comenzamos con la talonera.
Al usar el Aircolem de 10mm debemos ser cuidadosos con el corte, tiene que ser con la cuchilla del cutter muy
afilada, esta se desafila mucho, y para evitar gastar muchas se pueden afilar con una chaira. El corte debe ser
perpendicular a la superficie de corte, ya que el error repercutir directamente en la forma del zapato.
Pasamos a la plantilla.
Y empezamos con la puntera del zapatn, esta consta de seis partes y es conveniente
la
puntera
la
pegamos
la
suela.
Se
va
viendo
la
forma
general.
Este paso es importante, ya que se trata de consolidar las uniones que van a sufrir
tensiones. Usamos el mismo pegamento silicona termofusible, y una banda de
algodn
de
unos
20
mm.
Para evitar que se marquen mucho las aristas que dejan las uniones entre las piezas
de
la
puntera,
usaremosGuata como
vemos
en
la
foto.
que
funciona
de
forma
encaja
con
las
piezas
anteriores.
Una vez pegada la pieza del botn, apreciamos en la foto que en la puntera acoplamos
el
forro
de lycra blanca
que
es
la
que
ha
pedido
el
cliente.
Ya
estn
punto
para
forrar
el
botn
la
talonera
en Lycra.
Se
ve
en
la
foto
la
apariencia
el
contraste
al
que
nos
referamos.
Ponemos
un
forro
interior
color
blanco
roto.
Y empezamos con las lengetas. Necesitamos que este elemento tenga rigidez, as
que usamos un fieltro gris como estructura, y encima pondremos la tela blanca de un
fieltro mas fino, y marcamos la costura, dndole un punto mas industrial.
La parte que va a ir oculta y servir de unin, la cortaremos en tres partes para que
se
adapte
bien
a
la
curva
delempeine.
Y se lo acoplamos a la bota.
Ahora vamos con los falsos cordones. Y usamos de nuevofieltro blanco para hacer las
solapas
que
lleven
los ojales de
los
cordones.
Usaremos
tambin
filtro
gordo
gris,
para,
al
igual
que
antes,
dar
rigidez.
As
Estas
que
piezas
tenemos
si
que
que
las
cortar
pegamos
el
doble
con silicona
de
piezas.
termofusible.
Una vez pegadas, volvemos a recortar los conjuntos pegados, para as que queden
exactamente iguales.
Para evitar que los falsos cordones tiren de la tela de lycra y desgarrarla,
practicamos una incisin en la tela para que el pegamento ataque directamente sobre
el Aircolem.
Hacemos
esto
14
veces,
una
por
bota.
Y nos metemos con la suela, para la cual el cliente nos ha puntualizados que debe de
ser antideslizante, ya que es para unos bailarines y quiere evitas accidentes.
Compramos una goma de unos 2 mm de espesor, pero nos da problemas ya que nos
se pega con la cola de contacto (la que usan los zapateros) que hemos comprado, as
que usamos otro plstico que parece tener otras propiedades y se pega
taln.
vamos
cortando
las
piezas.
mas
menos
ya
podemos
decir
que
esta
la
pieza.
La
metemos
en
una
caja
ciao.
Como hemos visto en otros post, el porex se puede trabajar con muchas
herramientas, abrasivas, de calor, de corte, etc, en este caso hemos elegido
la sierra de cinta para trazar la silueta general del objeto a construir.
En este punto, los objetos adoptan formas muy alejadas del objetivo, y me parece
interesante, ya que si estuvisemos haciendo elementos de forma abierta,
susceptibles de cambio, seria aqu donde se desviaran del trazado original.
Cortamos un tronco de cono, para hacer la parte del motor sin tener que tallarlo en
una pieza, perdiendo tiempo sin sentido. As es que trazando dos circunferencias de
diferente dimetro a cada lado de la pieza de porex, obtenemos un tronco de cono,
que pegaremos en un lateral a la pieza principal, rompiendo as la simetra, y
acercndonos cada vez ms a la pieza objeto.
Y con una lija de grano grueso, suavizamos las aristas y la textura del cuerpo del
secador, sin preocuparnos de que la superficie quede perfectamente lisa, ya que la
recubriremos ms adelante.
Al cortar la silueta solo hemos considerado el frontal, pero para darle realismo
tenemos que tallar las otras dos caras, obteniendo as la forma completa.
Tambin vamos a acoplarle el interruptor, hacindolo operativo, para facilitar al actor
la interaccin con el objeto, y que este le ofrezca la posibilidad de jugar en escena
con l.
Al mango le incorporamos dos espigas, que nos servirn como anclaje al cuerpo del
secador.
Al secador le vamos a aplicar en la superficie una pasta compuesta de escayola, cola
blanca de carpintero, agua y pintura negra. Usamos cada uno de estos elementos
para:
La pintura negra plstica da una base a la pintura aluminio que daremos
posteriormente.
La escayola da cuerpo.
La cola blanca da elasticidad.
El agua es el vehiculo de la escayola.
Una vez seca la superficie, la lijaremos, tratando que quede lo mas liso posible.
Practicamos una serie de agujeros de forma radial en una de las caras del cuerpo del
secador, que en teora servirn para que el motor coja aire, que expulsar a mayor
temperatura.
Pintamos el mango con pintura esmalte brillante, intentando dar una apariencia
plstica.
Tambin instalamos una rejilla en el lateral opuesto a donde practicamos los
agujeros de forma radial, acercndonos ms al diseo de referencia, rehundiendo la
rejilla, para dar volumen a la superficie.
y chin pun.
La idea era ampliar el dibujo de Spiderman de 23cm a 2m aprox., de tal forma que
tomamos el dibujo a E: 1:10, inscribiendo al dibujo en una cuadricula, cuyos
cuadrados miden 1cm, que en tamao real sern de 10cm.
Y copiamos en cada cuadrado real, lo que el dibujo 1:10 nos plantea, casilla a casilla.
Una vez tengamos dibujado todos los elementos como los msculos, la tela, los ojos,
etc., recortamos el borde exterior, que nos servir de plantilla.
Por otro lado, grapamos una tela de retor, a un bastidor de madera. La tela ser el
soporte definitivo, sobre el cual, usaremos la plantilla que hemos dibujado
previamente.
La tela se tiene que poner con cuidado que no queden arrugas en la tela, ni el
bastidor sufra alabeos por la tensin.
Se prepara la tela, en este caso dndole una base gris de pintura al agua, para poder
conseguir el rojo vivo, del traje de Spiderman.
Una vez que esta pintada toda la superficie, y seca, ya esta preparada para plantear
la plantilla.
La plantilla se pega con unos pedazos de cinta de carrocero, ya que esta se despega
bien a la hora de retirar la plantilla del lienzo, facilitando as el perfilado
el permetro del dibujo.
La plantilla aparte de darnos el permetro del dibujo, nos facilita cada una de las
partes interiores del dibujo, conformando as varias plantillas dentro de la general.
De esta forma tenemos que recortar cada una de estas partes.
Aparte del rojo, el azul, estn las sombras que forman los msculos, que son
una aguada del azul, esta se monta sobre el rojo y el azul, de ah la importancia de
las pruebas de color.
de azul el resto.
Llega el momento de las sombras, Nicolay las pinta con tiza, de esta forma luego se
retira muy bien con agua lo que no se ha mezclado con la pintura, es un truco chulo,
o por lo menos a mi me lo parece.
Y llega el momento de usar las microplantillas que antes hemos cortado, para dibujar
la tela, y las lneas que definen la cara, las manos, los pies, etc.
Y chim pun.
Para la instalacin del Spider en su sitio definitivo, debemos hacer una prevision,
ubicando primero la figura pequea en una maqueta a escala, que en este caso esta
hecha en cartn.