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EL BATEO

Esta es la accin ms complicada que existe en el Bisbol y se dice que ningn


deporte tiene accin ms complicada que la de conectar dos cuerpos redondos a
velocidades que sobrepasan los 150 Km por hora en una distancia menor a los 18
metros con lanzamientos variados, para lograr que sea un imparable. Por algo en
cien turnos legales con conectar solamente treinta imparables se le considera un
excelente bateador, habiendo fallado setenta veces... en qu otro deporte
fallando tanto se te considera as?
Se habla de dos teoras para los bateadores: Una, que el bateador nace con
esa habilidad y la otra, que a base de instruccin y entrenamiento con la tcnica
adecuada se puede llegar a ser un excelente bateador, de cualquier manera, lo
ms importante para batear es tener confianza en s mismo y mucha habilidad, ya
que se necesita coordinar una serie de movimientos para conectar a la pelota.
1. El bate apropiado
Existen diferentes largos y pesos en los bates, pueden ser cortos o largos y
ligeros o pesados. Al escoger el bate que vamos a usar, debemos sentirlo cmodo
y fcil de manejar, debemos sentir que "nos queda bien" para efectuar un swing
completo y rpido. El bate entonces lo escogeremos de acuerdo a nuestra fuerza y
no, solamente por que otros usan determinado bate que puede ser pesado. La
mejor recomendacin que se puede dar y, que con los bates de aluminio existe la
posibilidad de hacerlo, es la de usar preferentemente bates livianos. Se tiene la
mala creencia que al usar bate pesado se lograrn mayores distancias, es falsa la
teora, tambin con bates ligeros se consiguen grandes batazos, as lo han
confirmado grandes peloteros de poder.
2. Forma de agarrar el bate
Existe una tcnica muy recomendable sobre todo para nios o principiantes que
no han creado vicios difciles de corregir, esta tcnica consiste en tomar el bate
entre los dedos de la mano cerca de la palma pero no con ella, al cerrar las manos

sobre el mango del bate, estas deben tener los nudillos de los dedos en lnea y
nunca apretar ni aflojar demasiado el bate, as, lograremos darle mayor flexibilidad
a las muecas a la hora de realizar el swing.
3. Posicin fundamental para batear
Podrn existir diversas posiciones de bateo de acuerdo a la habilidad o
complexin de cada persona pero, la siguiente se puede considerar como una de
las mejores para iniciar el aprendizaje del bateo:

Se recomienda no hacer fuerza al adoptar la posicin, por el contrario,


pngase cmodo.

El pie derecho apunta hacia la primera base.

El pie izquierdo hacia la posicin del torpedero.

La separacin de las piernas debe ser normal, no ms que la de los


hombros.

Las rodillas ligeramente flexionadas.

La espalda de preferencia recta.

El bate se sostiene a la altura del hombro derecho.

El codo derecho dejarlo caer cerca del cuerpo.

El codo izquierdo dejarlo caer al frente del pecho.

La cara volteada hacia el picher.

La vista fija en el picher.

El peso del cuerpo cargado ms hacia la pierna derecha.

Esto para bateador derecho, el zurdo seguir los puntos a la inversa.


4. El swing
No cabe duda que llegamos al momento ms importante del bateo... conectar
la pelota. Lo vamos a lograr no tengan duda, pero, necesitamos mucha prctica.
Para comenzar no olvidemos lo visto anteriormente; La posicin de las manos, del
cuerpo, etc. porque de all se deriva toda la coordinacin para el swing. Partiendo
de la posicin fundamental, iniciamos con la salida del cuerpo hacia adelante

pasando el peso de la pierna trasera a la delantera, el hombro delantero busca la


direccin del lanzamiento, las manos salen llevando el bate a la pelota desde la
posicin en que se encontraban sin antes realizar ningn movimiento extra, gira la
cadera hacia el lanzador apoyndose en la pierna delantera o de ataque estirada y
fincada en el piso por el tobillo, el contacto bat-bola se ejecuta al frente y adelante
del cuerpo con los brazos estirados y la vista intentar captar el momento de dicho
contacto, despus del posible contacto y para concluir con el swing, las manos de
preferencia sin soltar el bate (aunque esto ya no es de gran importancia), irn
hacia el hombro delantero.
El trabajo de la pierna delantera o de ataque es muy importante, nunca debe de
sacarse hacia atrs, o es en lnea recta, o es hacia el frente, dependiendo si el
lanzamiento viene pegado o afuera, el tamao del paso depende de la comodidad
de la persona, puede ser pequeo o grande. La pierna pivote mantngala apoyada
en el momento del contacto con la pelota para no perder fuerza.
El swing se debe realizar horizontal, de preferencia con tendencia ligeramente
hacia abajo buscando conectar la pelota de manera que la hagamos girar a la
inversa de la rotacin que trae, cierto que es muy difcil pero, practicando se
puede lograr. Esta tcnica de conectar la pelota busca que con esa rotacin se
mantenga en el aire por ms tiempo y recorra mayores distancias. Con el efecto
contrario la pelota tiende a caer ms pronto.
Cuando se es un bateador de poco poder, hay un recurso para buscar mejores
porcentajes; Batee buscando siempre enviar la pelota en direccin al pitcher, si lo
logra quizs pueda conectar uno o dos hits por juego y eso sera excelente; si es
bateador de buen poder, concntrese en hacer buen contacto con la pelota con su
fuerza natural, logrando esto, la pelota sola "caminar", no intente hacer ms
esfuerzo del que puede ni busque la barda, a los dos primeros lanzamientos
buenos, hgale su swing natural; con dos strikes, haga un contacto de choque con
la bola, esto se logra acortando el movimiento de las manos y concentrndose an
ms en el contacto, as evitar poncharse demasiado.
La mayora de los bateadores tienden por naturaleza a ser "jaladores" de pelota,
esto es un grave defecto, no existe mejor bateador que el que puede enviar la

esfrica para cualquier direccin dependiendo del lanzamiento. Practique


"empujar" la pelota, dle mucho tiempo en el entrenamiento a este defecto y
corrjalo, mejorar su bateo. Recuerde que el imparable es bueno por cualquier
parte del terreno legal.
Siempre siga la pelota; a cada lanzamiento debe hacer el intento de tirarle, si es
malo detngase, si es bueno contine, cuando se le pida que espere un strike
haga lo mismo, nunca demuestre que no le va a tirar a la pelota.
Estos son los elementos suficientes. Todo lo dems depender del tiempo que
se le dedique al entrenamiento, y se podrn ver resultados favorables.

EQUIPO A LA OFENSIVA: EL BATEADOR


El partido comienza con el equipo visitante a la ofensiva.
El primer bateador ocupar su puesto en el cajn de bateo e intentar avanzar a la
primera base, bien por que el lanzador le ha lanzado 4 bolas o bien por que ha
conectado un batazo que le ha permitido llegar a la base.
La tarea del pitcher y catcher del equipo a la defensiva es intentar eliminar al
bateador, ya sea por haber contado 3 strikes o por que su batazo permite
eliminarle antes de que llegue a primera base.
Cada jugador del equipo a la ofensiva batear en el orden en que su nombre
aparezca en el orden al bate de su equipo.
El orden al bate lo marca la alineacin presentada por el mnager al inicio del
encuentro y no puede ser modificado, salvo por la sustitucin de algn jugador.
El primer bateador de cada entrada despus de la primera entrada ser el jugador
cuyo nombre siga al del ltimo jugador que legalmente complet su turno al bate
en la entrada precedente.
Si un bateador es eliminado, podr volver a batear cuando le vuelva a
corresponder el turno.
La zona de Strike
La ZONA DE STRIKE es aquella rea sobre el home, que tiene como lmite
superior una lnea horizontal en el punto medio entre la parte superior de los
hombros y la parte superior del pantaln del uniforme, y el nivel inferior est
limitado por una lnea horizontal en la parte inferior de las rodillas. La Zona de
Strike ser determinada desde la posicin de batear en el momento que el
bateador est preparado para batear una pelota lanzada.
El Strike
Un STRIKE es un lanzamiento legal declarado por el rbitro que:
(a) El bateador intenta batear y falla.
(b) El bateador no intenta batear, con tal que alguna parte de la pelota pase a
travs de cualquier parte de la zona de strike.
(c) El bateador conecta de foul, cuando tiene menos de dos strikes.
(d) El bateador toca la pelota de foul.

(e) Toca el bateador cuando lo intenta batear.


(f) Toca el bateador en su trayectoria por el aire dentro de la zona de strike.
(g) Se convierte un foul tip.
El resto de lanzamientos sern considerados bola.
Cuando un bateador tiene 4 bolas en su conteo, podr avanzar libremente a
la primera base.
Cuando un bateador tiene 3 strikes en su conteo, ser eliminado OUT.
Si un bateador es golpeado en el lanzamiento podr avanzar libremente a la
primera base.
El Batazo: El bateador llega a la primera base.
Cuando un bateador batea, deber correr a la primera base antes de que la bola
sea lanzada a esta y el jugador a la defensiva le toque o pise la primera base.
Si el bateador llega a la primera base, se convierte en corredor, y deber continuar
el

juego

por la segunda y tercera para

intentar hacer una

carrera.

Si el bateador conecta un batazo que sale fuera del campo por la zona de juego se
canta home-run, y el bateador y todos los corredores que se encuentren en las
bases pueden avanzar hasta el home para conseguir una carrera.
El Batazo: El bateador no llega a la primera base y es eliminado OUT.
Si el bateador golpea la bola de Fly y un jugador la coge antes de que toque el
suelo, el bateador es eliminado.
Si un jugador a la defensiva toca al bateador con la bola o pisa la primera base
antes de que el bateador la pise, el bateador es eliminado OUT.
El bateador conecta un batazo, pero no consigue llegar a la primera base
antes de que el jugador a la defensiva pise la base con la bola en su poder.

FUNDAMENTOS TCNICOS generales


1.- Eleccin del bate; lo ms importante, es poder elegir un bate que
podamos dominar y manejar con comodidad y control.
2.- El bate se agarra con los dedos, de tal manera que los nudillos medios de las
manos guarden casi una lnea (este agarre debe ser cmodo). Las manos se
encuentran juntas y separadas varios centmetros de la parte final (tapn).
3.- El bateador cuando entra en el cajn de bateo debe:
a.- Verificar con el bate que cubre la esquina exterior del home, haciendo una
extensin normal con los brazos y el bate.
b.- Se aconseja colocar los pies paralelos en la parte medio-trasera del home,
de esta manera podremos conectar toda clase de lanzamientos que pasen por
encima del home, y sean batazos buenos. Si nos colocamos frente del home, hay
muchos lanzamientos interiores que no podriamos conectar bien.
4.- Los ojos, hombros y caderas tienen que estar en lnea y mirando al
lanzador.
5.- La posicin inicial de la cabeza, tiene que ser de tal manera que la barbilla
est prxima al hombro delantero, y a medida que seguimos la bola con la
cabeza y vemos como el bate conecta con la bola, seguiremos el movimiento
hasta que la barbilla haga contacto con el hombro contrario (trasero).
6.- El peso del cuerpo tiene que estar en la pierna trasera hasta que se hace el
swing, ya que el peso se transfiere con el swing por la accin de las caderas.
7.- Las manos tienen que estar inicialmente frente al hombro trasero mientras
se espera el inicio del swing. Y el bate tiene que estar inclinado formando un
ngulo aproximado de 60 grados. Las manos estn dispuestas de tal manera que:

el dorso de la mano de abajo est mirando al lanzador, y el dorso de la mano de


arriba, est mirando al receptor. Los codos tienen que estar dirigidos hacia abajo.
8.- Una parte importante en el swing, es la vista, los ojos tienen que hacer una
fotografa general, observando la colocacin de la defensa contraria y fijarse en
el lanzador para terminar fijndose en la mano y en la bola.
9.- El cuerpo mientras espera el lanzamiento, tiene que estar con un ligero ritmo
sin separar los pies del suelo.
10.- El cuerpo y sobre todo las manos, tienen que estar relajadas mientras se
espera el lanzamiento, y antes de hacer el swing, apretar con fuerza y firmeza el
bate.
EL SWING
Para realizar el swing hay que tener en cuenta:
1.- Dar un paso corto con el pie delantero, para saber que clase de lanzamiento
es y la zona.
2.- Seguidamente se rotan las caderas para transferir el peso. De tal manera
que el ombligo del bateador sea el punto de mira de contacto del bate con la bola
en una lnea prolongada imaginaria.
3.- Lo primero en reaccionar, son las manos que buscan la bola, haciendo
coincidir el contacto de la bola con el mango del bate en una lnea imaginaria
prolongada en un punto geomtrico con la lnea prolongada del ombligo.
4.- Tienen que coincidir fsicamente: el total del peso, ms las dos lneas de
prolongacin: del ombligo y del mango del bate, ms la maza del bate y la mirada
de los ojos en el punto de contacto del bate con la bola.

5.- El swing describe una trayectoria, de tal manera que el codo del brazo trasero
tiene que ir prximo a la faja muscular abdominal. El bate describe una trayectoria
descendente para despus seguir una trayectoria paralela, conectar la bola, y
continuar el movimiento natural del bate en trayectoria ascendente, hasta llegar
hasta casi contactar con la espalda.
6.- Las manos en el momento de conectar a la bola, estarn dispuestas de tal
manera, que el dorso de la mano de abajo mirar hacia arriba, y el dorso de la
mano de arriba, mirar hacia abajo.
7.- Una vez que se haya conectado a la bola con la maza del bate, se rotan las
muecas de las manos para seguir el swing hasta el final. Hay que hacer varios
swings antes de ponerse a batear.
8.- El paso que se da es corto y cerrado, manteniendo la pierna delantera firme y
rgida.
9.- La pierna trasera es girada por la accin de las caderas.
10.- El swing debe ser corto, explosivo, agresivo, rpido y controlado.
11.- Hay que dominar el bate para dominar el swing.
12.- En el momento de conectar a la bola, los brazos tienen que estar extendidos,
formando una uve (V) con el bate.
13.- Hay que terminar siempre el swing.
14.- El bateador tiene que imaginarse el swing perfecto o una parte del swing
perfecto, dependiendo de su objetivo.
EJERCICIOS PARA MEJORAR LOS FUNDAMENTOS TCNICOS DEL BATEO.
1.- Con el soporte (Bating-tee) colocar la bola a diferentes alturas y diferentes
zonas del home: Hacer swings.

Con paso
Sin paso
El objetivo es hacer swing duros y controlados, repasando los fundamentos
tcnicos.
2.- Batear contra una red: Con paso, sin paso, con la rodilla trasera en el terreno
(swing hacia abajo), dando dos pasos ( el primero por detrs del pie delantero).
3.- Con un bate por detrs, en la espalda, sujetado por las axilas, realizar acciones
de las caderas.
4.- Colocarse para batear en cualquier lugar, y aprovecharse de su sombra
reflejada en el terreno, colocar una gorra en el lugar de proyeccin de la sombra a
la altura de la cabeza y observando su sombra, realizar swings con paso, y
observar que an sigue estando la gorra en la cabeza de la sombra. De esta
manera podemos saber si nos hemos movido al transferir el paso y al hacer el
swing. El fundamento dice, que primero es el paso y despus es la accin del
swing, por lo que tiene que estar todo el peso en la pierna trasera.
5.- Batear contra una red con un solo brazo, agarrando el bate en su posicin
normal, repetir el ejercicio con el otro brazo.
6.- Batear bolas verticales, un compaero colocado detrs del bateador, y subido
encima de una banqueta, deja caer bolas verticales.
7.- Batear bolas en el lado contrario de lo habitual.
8.- hacer swins perfectos diciendo en alto la zona de strike.
9.- Hacer swings perfectos diciendo la clase de lanzamiento.
10.- Batear de cerca en el tnel de bateo y en las prcticas en el terreno de juego.
(con y sin paso).

11.- Batear en el tnel de bateo a la mquina lanza bolas y a lanzadores (con y sin
paso).
Todos los trabajos que se hagan con mquina lanza bolas , cada serie de batazos
no debe exceder de 12 a 15 bolas.
12.- Batear bolas al campo opuesto en el tnel de bateo.
13.- Batear bolas al campo opuesto en las prcticas de bateo en el terreno de
juego.
14.- Batear de cerca (8-10 metros).
15.- Colocarse en los bullpen de prctica de los lanzadores y cantar la clase de
lanzamiento y la zona.
16.- Practicar, practicar, practicar y seguir practicando.

EL TOQUE DE BOLA
El toque de bola es una jugada ofensiva que se utiliza para: conseguir la primera
base, avanzar a un corredor o para sorprender a la defensa contraria.
Fundamentos tcnicos de cmo realizarlo:
1 El bateador se colocar ms prximo a home, de esta manera se cubrir
toda la zona de strike y se est preparado para tocar cualquier clase de
lanzamiento.
2 Cuando el lanzador inicia el movimiento hacia home, el bateador debe:
Girar los pies para colocarse frente al lanzador, se debe de flexionar
ligeramente las piernas.

El bate se tiene que agarrar, colocando la mano de abajo en su posicin normal


(agarrando fuertemente al bate), y la mano de arriba se desliza hacia casi la mitad
del bate, sujetndolo con firmeza y en forma de pinza.
Los brazos deben estar casi totalmente extendidos y sobre la zona de strike, con
las manos a la altura de los hombros.
Las piernas tienen que estar flexionadas y el cuerpo tiene que quedar frente al
lanzador, debido al giro de los pies.
El bate hace contacto con la bola sin hacer una accin muy fuerte, y el bateador
solamente tiene que dirigir la bola a la zona requerida.
El bate se coloca ligeramente inclinado, para que la bola al hacer el contacto, vaya
hacia el terreno.
CLASES DE TOQUE
1 Toque de sacrificio: El objetivo principal de este toque, es poner la bola en
terreno bueno, cerca de la lneas de foul, para avanzar a corredores.
Solamente se toca los lanzamientos strike.
No importa ser eliminado, el objetivo es avanzar a un compaero.
2 Toque suicida: En esta clase de jugada el bateador est obligado a tocar la
bola como sea, hay que tener en cuenta que el corredor de tercera va a salir hacia
home, y si no se toca la bola, ser eliminado. Aqu el objetivo principal es poner la
bola en juego, sin dar a la bola muy fuerte, y hay que conectar cualquier clase de
lanzamiento.
3 Toque sorpresa: Observar la colocacin de la defensa y tratar de sorprender.
El fundamento tcnico para esta clase de toque es: Sin mover las piernas, bajar el
bate hasta una posicin horizontal con la cadera y conectar la bola y salir

corriendo hacia la primera base. El peso del cuerpo al realizar esta clase de toque
tiene que estar en el pie delantero.
4 Toque empujado o push : Conociendo los movimientos de la defensa, hay
bateadores que dominan esta clase de toque. Aqu lo que se trata es de conectar
a la bola fuerte, empujndola hacia los huecos que dejan el short-stop y la
segunda base en sus movimientos.
5 Amago de toque y bateo (Slash): El bateador, cuando inicia el movimiento el
lanzador, se coloca en forma de tocar la bola, pero rpidamente vuelve a colocar
el bate hacia la posicin de bateo normal y realizar el swing duro y agresivo hacia
la bola. Se utiliza para llamar la atencin a la defensa contraria, de que se
acerquen para defender un toque y sorprenderla con un batazo duro.
HIT AND RUN O BATEO Y CORRIDO
Es la jugada ms utilizada por los entrenadores en los ltimos aos y todos los
equipos la deben de practicar y utilizar en los partidos.
En esta clase de jugada, el corredor o corredores salen al robo de la siguiente
base y el bateador tiene que batear a la bola, preferentemente por el exterior
derecho.
El fundamento es: El corredor o corredores salen al robo normal de una base, es
decir, rpidos y agresivos; pero a la tercera o cuarta zancada deben de girar la
cabeza en carrera para saber que clase de batazo hay, sin perder la velocidad de
carrera. El bateador debe conectar a la bola y que esta salga rodando. Siempre
tiene que hacer el swing el bateador.
Inicialmente la defensa cuando ve el robo, realiza los movimientos y deja muchos
espacios libres. La mejor situacin para realizar esta jugada es cuando el bateador
lleva tres bolas y un strike, en esta situacin el lanzador tiene que lanzar strike,
siendo ms fcil para batear. En el caso de lanzar una bola, el bateador no har el
swing y tendr la base por bolas, el corredor no tendr riesgo de ser eliminado.

EJERCICIOS PARA MEJORAR Y PRACTICAR ESTE FUNDAMENTO:


1.- Realizarlos en todas las prcticas de bateo.
2.- Practicarlos en los tneles de bateo.
3.- Poner dos conos separados frente al bateador en direccin de tercera base y
en direccin de primera base y que cada bateador intente tocar la bola y que esta
pase entre los conos y por cada lado.
4.- Colocar a todo el equipo y cada jugador con un bate, y con un lanzador
imaginario que realiza movimientos, los bateadores realizarn los movimientos de
tocar la bola.

EL CORREDOR

El Corredor: Fundamentos
Una vez que el bateador se transforma en corredor, los fundamentos tcnicos a
seguir son los siguientes:
a- Salida de home: El bateador-corredor despus de terminar el swing, el primer
paso hacia la base lo har con la pierna trasera por delante de la delantera.
Si el batazo es de rolling al cuadro, el corredor se dirigir a la mxima velocidad
hacia la primera base y a partir de la segunda mitad del recorrido, correr por
fuera de la lnea de foul, por el pasillo marcado. Para pisar la base deber hacerlo
como los atletas en la llegada, con el pecho por delante, al mismo tiempo que pisa
la base por el centro y encima de su borde central frontal delantero.
Una vez pisada la base, el corredor acortar los pasos para frenar y flexionar las
piernas. En este momento el bateador girar la cabeza y observar si hay algn
error de la defensa. En el caso de error, puede tomar la decisin de partir desde el
lugar que est, hacia la siguiente base.
Si no hay jugada, una vez que haya frenado, el corredor regresar a la base por
fuera de la lnea de foul.
El corredor estando en contacto con la base, observar al manager o coach para
recibir la sea de la siguiente jugada.
Con batazo de hit sencillo, el corredor antes de llegar a la base, a unos seis u
ocho metros, se abrir para coger la direccin de la segunda base, en una
trayectoria lo ms recta posible.

Pisar la base por la esquina interna de esta, de tal manera que el hombro
izquierdo del corredor lo tiene que inclinar hacia abajo y hacia el interior del
terreno, de esta manera el peso del cuerpo recaer sobre la pierna que pise la
base, facilitando el giro hacia la siguiente base.
Siempre que el corredor vea de frente la bola, el ser el responsable de
correr hacia la siguiente base, el coach ayuda.
Cuando un corredor pierde de vista a la bola, tendr que mirar al coch para que
ste le pueda dirigir.
Cuando el batazo pueda ser de ms de una base, el corredor deber hacer lo
mismo que al doblar la primera base, es decir, se abrir antes de llegar y pisar
por el borde interno de la base y seguir corriendo hacia la siguiente base, y as
sucesivamente.
SEPARACIN DE LAS BASES
Cualquier corredor antes de separarse de las bases, tendr que: estando en
contacto con la base, observar al manager o coach, para saber la posible jugada
siguiente. Y cada vez que haya un lanzamiento, el corredor regresar
inmediatamente y estando en contacto volver a observar las seas.
Separacin de la primera base: Una vez recibida la sea de la posible jugada, el
corredor se separa de la base de la siguiente manera; observando al lanzador y
colocado frente a la segunda base, dar un primer paso con el pie derecho, un
segundo paso con el pie izquierdo y un tercer paso lateral y medio paso ms para
colocarse de frente al lanzador.
Los pies estn separados como la anchura de los hombros y ligeramente abiertos.
El peso del cuerpo est en la punta de los pies. Y el cuerpo est casi erguido al
frente y los brazos colgados o semi flexionados.

Separacin del corredor en segunda base: El corredor en contacto con la base,


recibe la sea. Despus dar seis pasos en direccin de la tercera base, siempre
observando al lanzador. El corredor comenzar a contar los pasos desde la parte
posterior de la base. La separacin puede ser:
- Prxima a la lnea de entre bases.
- En na zona intermedia.
- Profunda.
Separacin en tercera base: El corredor despus de recibir las seas del
tcnico, se separa de la base por detrs de la lnea de foul, observando al
lanzador y a una distancia igual a la que est el defensor de tercera base.
REGRESO A LAS BASES
Una vez que el corredor se ha separado de la base y haya viraje del lanzador, o
cualquier otra jugada del receptor o un jugador de cuadro, el corredor deber:
En primera base:
De pie : Se regresar de una manera agresiva y rpida, se pisar la base de tal
manera que el cuerpo, d la espalda la trayectoria de la bola y la vista est
mirando a la valla. De esta manera en caso de haber error de tiro o cogida,
sabremos donde est la bola, y tambin no estaremos de frente a la bola y
evitaremos alguna lesin.
Por el suelo; El corredor regresar rpidamente, tirndose y deslizndose por el
pecho hacia la base, quedando estirado por completo en el terreno, para llegar
con su mano derecha y tocar el borde externo de la base. La vista observa la valla
y el posible error. Tambin de esta manera evitamos que seamos golpeados
frontalmente por la bola.

A segunda base: Se puede utilizar cualquier forma como en el regreso de primera


base.
A tercera base: Cuando haya un viraje del lanzador deber regresar
agresivamente y podr utilizarse cualquier de las tres formas explicadas
anteriormente.
Cuando el tiro es del receptor, entonces hay que regresar de la manera siguiente:
El corredor regresar por dentro de la lnea de foul, agresivo y rpido. De esta
manera quitamos la visin de los defensores y damos la espalda la trayectoria de
tiro.
SALIDAS DE LAS BASES
Hay varias formas de salir de las bases segn la posible jugada a realizar, aqu
veremos las ms utilizadas:
Salida de robo normal: El corredor en contacto con la base, recibe la sea de la
posible jugada, observando al lanzador se separa como hemos explicado
anteriormente, y una vez que el lanzador inicia el movimiento hacia home (hay que
fijarse en el movimiento de los pies), el corredor deber partir dando el primer
paso cruzando su pie izquierdo por delante del derecho y dirigirse hacia la primera
base lo ms rpido posible . La vista est en la base a conseguir. Aqu existen dos
clases de salidas para jugadores con experiencia: Adelantada y retrasada.
Salida de posible batazo o salida secundaria: Esta salida se utiliza para
jugadas especificas, previene otras y ayuda a ejecutar con agresividad cualquier
situacin. Se utiliza para los bateadores tienen libertad de hacer swing, con jugada
de toque. El fundamento tcnico es el siguiente: El corredor una vez separado de
la base y una vez que el lanzador inicia el movimiento hacia home, el corredor
agresivamente dar dos o tres pasos laterales hacia la siguiente base y segn la
clase de batazo proceder de la siguiente manera:
Si el batazo es de hit, seguir la carrera hacia la segunda base.

Si el batazo es de rolling al cuadro, evitar el doble play.


Si es un batazo de fly, seguir la carrera hasta donde considere oportuno, para
regresar una vez sea cogido el batazo. En caso de error por parte del defensor, el
corredor ya est preparado para continuar la carrera.
Para cualquier clase de toque. Si el toque es bueno, el corredor ya se encuentra
en movimiento. Si la bola sale foul, el corredor regresa a la base sin ningn
esfuerzo extra.
Es importante que los pasos laterales sean continuados y en el momento del
batazo el corredor est en carrera.
Si no hay batazo y es un swing fallido, el corredor deber apoyar fuertemente su
pie delantero (el derecho) y regresar rpidamente hacia la base.
Salida de hit and run: Una vez que el corredor se ha separado de la base, en el
momento que el lanzador inicia el movimiento hacia home, el corredor deber salir
a la mxima velocidad hacia la siguiente base, como si fuera un robo normal. Pero
a la tercera o cuarta zancada, deber girar la cabeza hacia el bateador para
observar la clase de batazo y la trayectoria de la bola, En caso de fly, hay que
regresar rpidamente.
La carrera debe ser a la mxima velocidad, ya que si el bateador no conecta la
bola, el corredor puede ser eliminado. Lo importante es que el bateador conecte a
la bola y sorprenda a la defensa en su movimiento contra un posible robo, y
entonces el corredor sea impulsado una base extra ms.
Pisa y corre: Cuando haya posibilidad de avanzar una base, ya que el batazo de
fly es profundo y difcil de fildear, o el tiro es muy largo. Los corredores se debern
colocar encima de la base y ponerse listo para salir rpido hacia la siguiente base,
observando la trayectoria de la bola, fijndose en el primer contacto que hace la
bola con el guante del defensor.

DESLIZAMIENTOS para llegar a la base:


Existen varias formas en las que los corredores se deslizan para llegar a la base.
Con los pies por delante
Con las manos por delante (de cabeza).
Con los pies por delante ; el corredor cuatro o cinco metros antes de llegar a la
base, deber tirarse al terreno, y deslizarse hasta la base, de tal manera que la
pierna izquierda se encuentra flexionada y la pierna derecha extendida, ya que
esta ltima ser la que haga el contacto con la base. Segn la colocacin del
defensor, el corredor podr deslizarse hacia un lado u al otro, para no ser tocado.
Tambin existen otras clases de deslizamientos, pero la ms utilizada es esta.
Por delante (de cabeza), esta forma es tambin muy utilizada, ya que podemos
ver al defensor su colocacin y podemos tocar cualquier parte de la base, con una
u otra mano. Cuatro o cinco metros antes de llegar a la base, el corredor deber
tirarse al suelo para deslizarse, con el cuerpo extendido por el terreno y tratar de
tocar la base con la mano. Hay que calcular bien la distancia, para no llegar o para
sobrepasar la base.
PRINCIPIOS A TENER EN CUENTA
Cuando el corredor vea de frente la bola, el es responsable para continuar el
corrido de bases.
Ningn bateador-corredor o corredor, en intento de arriesgar, sin estar
seguro, deber poner el primer out (eliminado) de una entrada, en tercera
base o en home.