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INSTITUCIN EDUCATIVA M0NSEOR GERARDO VALENCIA CANO.

AO: 2012
AREA: CIENCIAS NATURALES Y EDUCACIN AMBIENTAL
ASIGNATURA: FISICA
GRADO: 11

PROFESOR: MELQUISEDEC LEMOS GARCA.


LOGRO: Aplica los conceptos bsicos sobre ondas en la descripcin de fenmenos ondulatorios y en la solucin de
problemas, valora la convivencia en su grupo y contribuye a que los conflictos se manejen de forma pacfica y
mediante el dialogo.
Explica la produccin, propagacin y caractersticas del sonido a partir del concepto de onda y valora el respeto a sus
compaeros, participando en iniciativas a favor de la no violencia.
INDICADORES DE LOGRO:
Describe una onda en trminos de magnitudes fsicas como frecuencia, longitud de onda, perodo, amplitud y
velocidad.
Determina las condiciones y caractersticas de fenmenos ondulatorios.
Identifica las caractersticas de un sonido y los fenmenos asociados con ste
Aplica el concepto de onda sonora y su aplicacin en cuerdas y tubos.

MOVIMIENTO ONDULATORIO
ONDA: Una onda es una perturbacin que viaja a travs del espacio o de un medio material, desplazando energa
pero no materia. Dicha perturbacin genera un desplazamiento vibratorio del medio donde viaja, en forma de un
Movimiento Armnico Simple, manifestndose como una onda peridica (Movimiento Ondulatorio)
CARACTERSTICAS DE LAS ONDAS
El lugar inicial que produce la perturbacin de la onda se llama FOCO. Una sola variacin u oscilacin de la onda se
llama PULSO, el cual se encarga de transmitir la energa del foco. El conjunto continuo de pulsos genera la forma de
la onda.
Los pulsos de las ondas se propagan hacia todas las direcciones posibles desde el foco, formando una ESFERA
GEOMTRICA, cuyo centro es el foco y sus radios indican el avance de los pulsos. Aunque esa es la verdadera
forma de la onda, para efectos prcticos tambin se le considera como circunferencia si el pulso se transmite en una
superficie plana.
Para el estudio de la onda, se toma un radio cualquiera y se analiza el avance de los pulsos a lo largo del mismo. La
emisin de pulsos por los radios, son peridicos, presentando una oscilacin semejante a un M.A.S
ELEMENTOS DE LAS ONDAS
NODOS: Son los puntos de mnima oscilacin de la onda.
ANTINODOS: Son los puntos de mxima oscilacin de la onda
CRESTAS: Son los segmentos superiores de la grfica de la onda
VALLES: Son las depresiones inferiores de la grfica de la onda.
LONGITUD DE ONDA: ( ) : Es la distancia de una oscilacin
completa de la grfica. Se representa con (lambda minscula) y
equivale tambin a la distancia entre 3 nodos consecutivos.
PERIODO (T): Es el tiempo que se demora la onda en realizar una
Oscilacin completa.
FRECUENCIA (f) : Es la cantidad de oscilaciones que la onda realiza en la unidad de tiempo ( 1 segundo). f = 1/T
VELOCIDAD DE PROPAGACIN: V = .f
V = /T
CLASIFICACION DE LAS ONDAS
1. SEGN EL MEDIO DONDE VIAJAN:
MECANICAS: Requieren de un medio elstico (material) para propagarse, debido al choque sucesivo de las
partculas, unas detrs de otras. Ejemplos: El sonido, ondas en el agua, ondas en una cuerda, golpes, impactos,
terremotos, etc. En estos casos, las molculas de los materiales oscilan en torno a su posicin de equilibrio y solo la
energa de la onda se transmite en forma continua por ellas, de forma semejante al efecto domin, en el cual una
ficha golpea a la otra y as sucesivamente hasta la ltima, Las fichas aunque vibran, no cambian su posicin y solo
la energa avanza por ellas. La onda mecnica cesa de propagarse en el vaco, puesto que no hay molculas para
continuar el avance del choque continuo.
ELECTROMAGNTICAS: No requieren de un medio material para propagarse, ya que pueden hacerlo en el vaco,
debido a las variaciones de la intensidad de los campos magntico y elctrico de una carga elctrica. Ejemplos: La
luz, los rayos X, ondas de radiofrecuencia, microondas, etc.
2. SEGN SU DIRECCIN DE PROPAGACIN:

LONGITUDINALES: Las partculas vibran paralelas a la direccin de propagacin de la onda , es decir, oscilan en su
misma direccin. Ejemplo: El Sonido, en el cual el aire se comprime y expande, formando altibajos de presin, y en la
misma direccin en que avanza la onda.
TRANSVERSALES: Las partculas vibran perpendiculares a la direccin de propagacin de la onda , formando un
plano de oscilacin. Ejemplo: Una cuerda ondulante, la cual se mueve hacia arriba y hacia abajo mientras se
desplaza la energa por la misma. Pueden existir ondas transversales de uno o hasta dos planos, tal como la forma
de una onda electromagntica.
ECUACIN DE UNA ONDA
El desplazamiento transversal o longitudinal, con respecto a la posicin de equilibrio de la partcula situada a una
distancia x del origen, en el instante de tiempo t, est dada por : (x,t) = A Sen ( wt - k x) si la
onda viaja hacia la derecha.
La velocidad de la partcula situada en una posicin x en un instante t, se expresa: (x,t)=Aw Sen (wt - k x)
Si la onda viaja hacia la izquierda, el signo menos de las ecuaciones anteriores debe cambiarse por el signo ms.
K = 2
(Nmero de onda angular)
t : Tiempo
w : Velocidad angular
A : Amplitud

Ejemplo: Sea la ecuacin de la onda


K = 2
w = 2
v=
(x,t)=3 Sen (0,5t - x) (Distancia en cm, t en s)

Hallar: Amplitud, velocidad angular, nmero de onda, perodo,

T
T
Frecuencia, longitud de onda, velocidad de propagacin.
FENMENOS ONDULATORIOS
1. REFLEXION: Ocurre cuando una onda al avanzar se encuentra con la superficie de un medio o sustancia
diferente, y sta rebota en ella cambiando de direccin. Ejemplos: El eco (reflexin del sonido), la reflexin de la luz
en los espejos, el radar, etc.
Elementos de la Reflexin:
Superficie Reflectora: Es la zona que limita las dos superficies en contacto, donde rebota la onda
incidente.
Punto de Incidencia: Es el lugar especfico donde toca por primera vez la onda incidente.
Recta Normal: Es la lnea imaginaria que parte desde el punto de incidencia de la onda y se mantiene
perpendicular a la superficie reflectora.
Angulo de Incidencia ( i): Es el ngulo que forma el avance de la onda con la recta Normal cuando
incide en la superficie reflectora.
Angulo de reflexin ( r): Es el ngulo que forma el avance de la onda con la recta Normal cuando
rebota en la superficie reflectora.
Leyes de la reflexin:
I. La direccin de avance de la onda incidente, la onda reflejada y la recta Normal, se encuentran todos en el mismo
plano, que se llama PLANO DE INCIDENCIA.
II. El ngulo de incidencia es igual al ngulo de reflexin
i = r
Reflexin de ondas en una cuerda: Ocurre cuando en una cuerda tensa, se transmite un pulso de onda, el cual se
puede reflejar de dos formas distintas cuando se encuentra con un obstculo:

2. REFRACCION: Es el cambio en la velocidad de propagacin que sufre una onda cuando pasa de un medio a otro.
Ejemplo: La refraccin de la luz en el agua o cristales de vidrio ( prismas, lentes, etc)
Elementos de la Refraccin de la luz:
Medio refringente: Es el medio en el que ocurre la refraccin.
Recta Normal: Es la lnea imaginaria que parte desde el punto de incidencia del rayo de luz y se
mantiene de forma perpendicular a la superficie de separacin de los dos medios.
Rayo Incidente: Es el rayo de luz que llega a la superficie de separacin de los dos medios distintos
Rayo Refractado: Es el rayo de luz que sufre el cambio de velocidad en el segundo medio.
Angulo de Incidencia ( i) : Es el ngulo que forma el rayo incidente con la recta normal.
Angulo de reflexin ( r) : Es el ngulo que forma el rayo refractado con la recta normal.
Leyes de la refraccin:
I. El rayo incidente, el rayo refractado y la recta normal, estn en un mismo plano que es perpendicular a la superficie
de separacin, que se llama PLANO DE INCIDENCIA.
II. Ley de SNELL : La razn entre el seno del ngulo de incidencia y el seno
del ngulo de refraccin es igual a la razn entre las velocidades de propagacin en

el primer medio y en el segundo. Esta relacin es igual a una cantidad constante(n) llamada ndice de refraccin
relativo del segundo medio respecto al primero.
Sen i = n2
n2 = V1
INDICE DE REFRACCION: Es la razn entre la velocidad de
Sen r
n1
n1
V2
la luz en el vaco y en un medio pticamente diferente.
n = C/V
C: Velocidad de la luz en el vaco
V: Velocidad de la luz en el medio
n = ndice de refraccin del medio
1. Cuando un rayo de luz pasa de un medio con menor ndice de
Cuando una onda llega a la superficie de un
refraccin a otro de ndice mayor, el rayo refractado se acerca a la recta
medio distinto, siempre una parte de ella se
Normal.
refleja, una parte se refracta y otra se absorbe
Cuando un rayo de luz pasa de un medio con mayor ndice de refraccin a
en la superficie
otro de ndice menor, el rayo refractado se aleja de la recta Normal

3. DIFRACCIN: Es la flexin de una onda alrededor de un obstculo o de los bordes de una abertura. Ocurre
cuando la longitud de onda ( ) es cercana o igual a la abertura de u obstculo.
CARACTERSTICAS:

4. INTERFERENCIA: Es el resultado del encuentro simultneo de dos o ms ondas en un mismo punto, que se basa
en el:
Principio de Superposicin: La onda resultante de una interferencia es igual a la suma de
Cada onda inicial que la caus. Si posen el mismo sentido, las ondas se refuerzan entre s formando una interferencia constructiva, pero si poseen sentidos contrarios, se forma una
interferencia destructiva.

En los puntos de mayor interferencia constructiva se forman antinodos, que es cuando se encuentran
una cresta con cresta o un valle con un valle.
En los puntos de mayor interferencia destructiva se forman nodos, que es cuando se encuentra un
valle con una cresta o viceversa.

INTERFERENCIA EN CUERDAS
Cuando dos pulsos que avanzan por una
cuerda se encuentran, sus amplitudes se
suman formando un pulso resultante. Si los
pulsos son idnticos pero avanzan por lados
opuestos de la cuerda, la suma de las
amplitudes es cero y la cuerda aparecer plana
durante un momento (A). Esto se conoce como
interferencia destructiva. Cuando dos pulsos
idnticos se desplazan por el mismo lado, la
suma de amplitudes es el doble de la de un
nico pulso (B). Esto se llama interferencia
constructiva.

CONSECUENCIA DE LA INTERFERENCIA DE ONDAS


1. ONDAS ESTACIONARIAS: Ocurre cuando dos ondas de igual amplitud, longitud de onda y velocidad
avanzan en sentido opuesto a travs del mismo medio. El encuentro sincronizado a una misma frecuencia de
oscilacin produce zonas permanentes de nodos y antinodos (interferencia constructiva y destructiva). Se
llaman estacionarias, porque la onda final parece estar quieta, aunque realmente es solo el sincronismo entre
ellas lo que las hace verse de ese modo ( como una ilusin ptica).

2. RESONANCIA: Consiste en la vibracin de un cuerpo cuando este es estimulado por una onda externa a una
frecuencia apropiada, debido al sincronismo que se presenta entre ellos.
En general todos los cuerpos materiales tienen una frecuencia natural que les permite entrar en Resonancia,
y dicha frecuencia depende de factores fsicos como la elasticidad, fuerzas internas de las sustancias, etc. La
resonancia es un fenmeno muy comn en la naturaleza y se aprovecha para usos diversos. Ejemplos:
Ciertos sonidos de frecuencias muy bajas (infrasonidos) producidos por el paso de mquinas grandes
(camiones, aviones, trenes, etc) pueden coincidir con las frecuencias naturales de las paredes, columnas
o vigas de las casas y edificios vecinos, hacindolos temblar como un sismo leve, debido al efecto de la
Resonancia. Este fenmeno es un aspecto que se tiene en cuenta en la construccin de grandes obras
para evitar problemas de estabilidad o sismo-resistencia.
Cuando se sintoniza una emisora de radio AM o FM ( o cualquier otro tipo de seal electromagntica) , lo
que hace el aparato es buscar la misma frecuencia apropiada de oscilacin de la seal emitida en la
estacin radiodifusora, para as entrar en resonancia (de tipo elctrico), detectando y amplificando
enormemente la seal hasta recobrarla de nuevo y reproducirla por los audfonos o parlantes. De igual
forma funciona la deteccin de las seales de televisin, va satlite, microondas, etc.
Un diapasn al hacerlo vibrar genera un sonido casi imperceptible( muy dbil) debido a su poca
intensidad; pero si se lo coloca encima de una caja abierta por un extremo( en forma de tubo cerrado)de
una longitud apropiada, se produce un sonido intenso que se escucha perfectamente, debido a que la
frecuencia natural de la caja es la misma a la producida por el diapasn. Por este motivo, los
instrumentos musicales en su gran mayora usan las cajas de resonancia para amplificar la emisin de
los sonidos que producen, tal como ocurre con las guitarras, tambores, violonchelos, etc.
5. POLARIZACION: Es un fenmeno exclusivo de las ondas transversales, y consiste en la reduccin a un solo plano
de propagacin de una onda transversal. La onda puede ser mecnica o electromagntica. El dispositivo o aparato
que permite hacer la polarizacin se llama POLARIZADOR, el cual solo deja pasar los pulsos de onda que sean
paralelos a su lnea de polarizacin.
IDEAS IMPORTANTES:
1. La amplitud y la frecuencia de una onda son la amplitud y la frecuencia de la vibracin de un punto del medio en el
cual se propaga.
2. La velocidad de una onda en un medio es la velocidad con la cual los puntos de la onda se propagan en dicho
medio.
3. La velocidad de una onda depende del medio en el cual se propaga.
4. En una cuerda, cuanto ms gruesa sea (con mayor masa por unidad de longitud), tanto menor ser la velocidad de
la onda.
5. La velocidad tambin depende de la tensin a la cual se encuentra sometida, cuanto ms estirada se halle, tanto
mayor ser la velocidad de propagacin de la onda en la cuerda.
6. La longitud de onda es inversamente proporcional a la frecuencia, si se produce una onda de alta frecuencia, se
obtendr una onda con pequea y viceversa.

PASO DE UNA ONDA DE UN MEDIO A OTRO

Cuando una onda pasa de un medio a otro, su frecuencia no se altera.

La velocidad de propagacin de una onda por una cuerda de diferente dimetro en la parte ms delgada
es mayor que en la parte ms gruesa. V1 > V2
En el medio en el cual la onda se propaga con mayor velocidad, tendr mayor longitud de onda.
Si V1 > V2 entonces: 1 > 2

ONDAS EN LA SUPERFICIE DE UN LIQUIDO


1. La velocidad de propagacin, V, de la onda en la superficie de un lquido, depende del medio. As pues, en lquidos
diferentes (agua, aceite, mercurio, etc.) tendremos velocidades de propagacin tambin distintas.
2. La distancia entre dos crestas sucesivas es la longitud de onda .
3. La frecuencia, f, de la onda, es decir, la frecuencia de oscilacin de los puntos de la superficie del lquido, es igual a
la frecuencia de la fuente que origina la onda.
4. Las cantidades v, f, estn relacionadas por la ecuacin = v / f , y por lo tanto, como v es constante para un
medio determinado, cuanto mayor sea f, tanto menor ser el valor de en este medio.

Consideremos un tanque de agua en el cual tenemos dos zonas: Una ms profunda y otra menos honda. Al hacer
que una onda se propague en la superficie del agua de nuestro tanque, hallaremos que la velocidad de la onda en la
regin ms profunda es mayor que en la regin de menor profundidad ( V 1 > V2 ). De manera que estas regiones
se comportan como dos medios diferentes para la propagacin de la onda.
Ejemplo: Una onda que se propaga en la superficie de un lquido, en una regin (1) y con una velocidad V 1, incide en
la lnea de separacin de (1) y otra regin,(2) , en la Cual su velocidad de propagacin es V 2. Si V2 > V1 analice lo
que sucede con la onda cuando empieza a propagarse en el medio (2).
Solucin: Siendo V2 > V1 , la ecuacin Sen1 / Sen2 = V1 / V2 muestra que tendremos 2 > 1. Por lo tanto, los
rayos de la onda van a alejarse de la normal. Adems, como la Frecuencia es la misma en ambas regiones, la
relacin = v / f permite concluir que tendremos 2 > 1
TALLER DE COMPETENCIAS
Los ejercicios 1 al 4 se refieren a una onda que se propaga en una cuerda delgada (1), y que se transmite a una
cuerda (2) ms gruesa, debida al movimiento de la mano de una persona en su extremo.
1. Si sabemos que en la cuerda (1) la velocidad de propagacin de la onda es V 1 = 1,5 m/s, y que la longitud de onda
vale 1 = 30 cm, responda:
a) Cul es la frecuencia a la cual oscila un punto cualquiera de la cuerda (1)?
b) Qu tiempo tarda la mano de la persona en realizar una oscilacin completa?
c) Cuntas vibraciones por segundo efecta el punto de unin de ambas cuerdas?
d) Cul es la frecuencia de la onda que se propaga en la cuerda (2)?
2. Siendo V2 = 1 m/s la velocidad de la onda en la cuerda (2), determine la distancia entre dos crestas consecutivas
en dicha cuerda.
3. La figura de este ejercicio representa las crestas de una onda que se propaga en la superficie de un lquido en
direccin a una barrera.
a) Cul es el valor del ngulo de incidencia de esta onda sobre la barrera?
b) Y el valor del ngulo de reflexin?
c) Trace en la figura el rayo reflejado correspondiente al rayo incidente que se indica.
d) Trace las crestas de la onda reflejada.
e) La longitud de onda, Aumenta, disminuye o no vara despus de la reflexin?
4. Un tanque que contiene agua presenta tres regiones A, B y C, tales que las profundidades de A y C son iguales, y
la regin intermedia, B es ms profunda. Una onda producida en A es transmitida a B, propagndose luego hacia C.
a) En qu regin es mayor la velocidad de propagacin de la onda?
b) La frecuencia de la onda, aumenta, disminuye o no cambia cuando pasa de A a B? Y de B a C?
c) En qu regin ser mayor la longitud de onda?
5. Un tapn de corcho flota en el agua contenida en un tanque. Si golpea rtmicamente con una regla horizontal la
superficie del agua, cada 0,20 s, a fin de producir una onda de pulsos rectos, tales que la distancia entre dos crestas
consecutivas sea de 5 cm.
a) Cul es el perodo de la onda?
b) Cuntas vibraciones por segundo efecta el tapn?
c) Cul es la velocidad de propagacin de la onda?
6. En la figura de este ejercicio se representa una onda que se propaga en un medio(1) en direccin al medio(2), en el
cual su velocidad de propagacin es mayor que en (1)
a) En (2), La longitud de onda ser mayor o menor que en (1)?
b) La onda se aproximar o se alejar de la normal al penetrar en (2)?
c) Complete la figura mostrando los pulsos que se propagan en (2).
7. El perodo de una onda es 0,65 s y su longitud de onda 1,3 m. cul es su velocidad de propagacin?
8. Una onda se propaga a lo largo de una cuerda. Si su longitud de onda es de 18 cm y su velocidad de propagacin
es 0,3 m/s, determinar su frecuencia y su perodo.
9. Cuntas longitudes de onda aparecen en la siguiente grfica?

10. Una onda tiene una frecuencia F. Si se duplica la longitud de onda y si se duplica su velocidad de propagacin, la
nueva onda tendr una frecuencia de:_____
RESUELVE LOS SIGUIENTES PROBLEMAS
1. Una onda se propaga en cierto medio con una velocidad V, si la frecuencia se duplica la velocidad ser:
2. Una masa de agua se agita con una regla cada 0,1 s, la onda que se produce tiene una longitud de onda de 3 cm.
Cul es la frecuencia de la onda? Cul es la velocidad de propagacin?
1. Su amplitud es.: ________________________
2. Su perodo es:__________________________
3. Su velocidad es: ________________________
4. La ecuacin de la onda es: ________________

3. A partir de la figura

4.. Una onda tiene


velocidad en cm/s es:

una frecuencia de 10 Hertz y una longitud de onda de 4 cm. Su

5. Considere la ecuacin de una onda (x,t)=3 Sen (2t 0,5x) distancia en cm y tiempo en segundos,
Calcular: Perodo, longitud de onda, velocidad de propagacin.
6. La ecuacin de una onda es: (x,t)= Sen (5t - x) distancia en m y tiempo en segundos, calcular: Su
velocidad angular, el nmero de onda, la velocidad de propagacin.
7. Una onda tiene una amplitud de 3 cm, un perodo de 0,2 s y una velocidad de propagacin de 10 cm/s. Si la
elongacin es 0 cuando t =0, encontrar la ecuacin de la onda.
8. Observa cmo se forma el frente de ondas planas de la figura. Qu nombre recibe la curva sealada con la letra A?
A. Rayo
B. Curva de Tangencia
C. Envolvente
D. Curva de focos

9. Calcular para cada una: la frecuencia, el perodo, la frecuencia angular, la longitud de onda, el nmero de onda, la
velocidad de propagacin.
a) y = 2 cos (4 t 8 x)
b) y = 0,5 Cos ( t - x)
c) y = 8 Cos 2 (10t 0,5x)

ACUSTICA
La ACUSTICA es la rama de la fsica que estudia el SONIDO, sus propiedades, usos y fenmenos.
El sonido es un movimiento ondulatorio de tipo mecnico, que se propaga a travs del aire en forma de ondas
longitudinales, se produce por la vibracin de la materia.
El sonido necesita de un medio para propagarse, siendo en los slidos donde avanza con mayor velocidad. En los
lquidos y en los gases su velocidad disminuye gradualmente, y en el vaco no se propaga. Es decir entre ms denso
sea un medio material, ms rpidamente avanzan las ondas sonoras.
En el aire el avance del pulso de una onda sonora est compuesto por zonas alternadas donde se comprimen y
descomprimen las molculas del gas, es decir, la energa que se propaga del foco emisor se desplaza por la
variacin de presin rpida y sbita de las molculas del medio. La longitud de onda () es la distancia entre una
compresin y la siguiente.

CUALIDADES DEL SONIDO


Son aquellas que permiten identificar a los diferentes sonidos y distinguir sus propiedades particulares, las cuales
son: Velocidad de propagacin, tono o altura, intensidad fsica y sonora, timbre y el efecto Doppler.
1. VELOCIDAD: Es la rapidez de propagacin de la onda. Entre mayor densidad tenga el medio material elstico,
ms rpida es la velocidad de las ondas sonoras, es decir, en los slidos se propaga ms rpidamente que en los
lquidos y en los gases.
En los gases la velocidad del sonido depende de la temperatura del mismo, y su densidad.
En el aire la velocidad del sonido V = 331,7 m/s + 0,6 m/sC .TC
Esto indica que por cada aumento de un grado centgrado, aumenta la velocidad del sonido en 0,6 m/s
La velocidad del sonido en el aire (a una temperatura de 20 C) es de 340 m/s.
En el agua es de 1.450 m/s en el agua salada 1.500 m/s
En la madera es de 3.900 m/s.
En el acero es de 5.100 m/s.

2. INTENSIDAD: Es la cantidad de energa que propaga la onda sonora, La intensidad determina si un sonido es
Fuerte o dbil, es decir, lo que usualmente se llama volumen.
La amplitud es la caracterstica de las ondas sonoras que percibimos como volumen. La amplitud es la mxima
distancia que un punto del medio en que se propaga la onda se desplaza de la posicin de equilibrio; esta distancia
corresponde al grado de movimiento de las molculas de aire en una onda sonora. Al aumentar su movimiento,
golpean el tmpano con una fuerza mayor, por lo que el odo percibe un sonido ms fuerte. Un tono con amplitudes
baja, media y alta demuestra el cambio del sonido resultante.
a. INTENSIDAD FISICA: Es la energa transportada en la unidad de tiempo a travs de una unidad de rea, es decir:
Intensidad = Potencia/rea
I = P/A
I=intensidad P=Potencia A=rea cubierta.

Como el sonido se propaga en ondas esfricas por el aire, la energa emitida desde un punto inicial se esparce
uniformemente en todas direcciones. De este modo, el rea a cubrir por las ondas es el rea de una superficie
esfrica, de donde:
I = P/4R2
La intensidad (I) para un punto receptor es inversamente proporcional al cuadrado de la distancia
( R ) al punto de origen del sonido I = 1/R 2
De esta relacin se forma una proporcin cuando se trata de comparar las intensidades de dos focos de sonido (I 1,I2)
a diferentes distancias cada uno (R1, R2)
I2 = R12
I1
R22
UMBRAL DE AUDICIN: ( Io ): Estudios mdicos y anatmicos han demostrado que el odo humano solo puede
percibir sonidos con una intensidad superior a un valor mnimo. Este valor llamado UMBRAL DE AUDICIN ( Io )
corresponde a : Io = 10-12 W/m2
Cualquier intensidad inferior a sta no se puede escuchar por lo dbil que es. A medida que la intensidad se
incrementa, el sonido percibido se hace ms fuerte.
UMBRAL DE DOLOR: De igual forma que el caso anterior, la mxima intensidad de un sonido que puede tolerar el
odo humano antes de sentir dolor, se llama UMBRAL DEL DOLOR y equivale a 1.0 W/m2
Una intensidad mayor puede ocasionar sordera permanente al odo humano.
b. INTENSIDAD AUDITIVA: Tambin llamada intensidad fisiolgica o sonoridad. Es la intensidad sonora que el odo
humano puede distinguir. Este concepto se debe a que el nivel de percepcin del odo humano NO es proporcional a
la intensidad, es decir, si la intensidad se duplica, el nivel percibido no es el doble: Una duplicacin del nivel
percibido equivale aproximadamente al incremento de 10 veces el valor de la intensidad.
El nivel de percepcin del odo humano tiene incrementos logartmicos (en base 10 ), por lo que conviene expresar
los niveles de intensidad como : B = Log I
B=intensidad auditiva I =intensidad fsica de la fuente
I0
I0 = Umbral de audicin (10-12 W/m2 )
La intensidad auditiva se mide en Belios (B), en honor a Alexander Graham Bell , en inventor de telfono.
Esta escala es muy grande para la gran mayora de los casos, por lo que se prefiere usar un submltiplo del Belio, el
Decibelio (dB), es decir:
dB = 10 Log I_
I0
En la expresin aparece como constante el valor del Umbral de Audicin (I 0) , ya que es un valor fijo y permanente. En
esta escala, el sonido ms dbil (umbral de audicin) vale 0 dB, el ms alto (umbral del dolor) vale 120 dB. No existen
valores negativos, puesto que no hay sonido ms dbil que se pueda escuchar que el umbral de audicin.
La intensidad fisiolgica o sensacin sonora de un sonido se mide en decibelios (dB). Por ejemplo, el umbral de la
audicin est en 0 dB, la intensidad fisiolgica de un susurro corresponde a unos 10 dB y el ruido de las olas en la
costa a unos 40 dB. La escala de sensacin sonora es logartmica, lo que significa que un aumento de 10 dB
corresponde a una intensidad 10 veces mayor: por ejemplo, el ruido de las olas en la costa es 1.000 veces ms
intenso que un susurro, lo que equivale a un aumento de 30 dB.

3. TONO: Es la frecuencia que tiene la onda sonora.


Cuando la frecuencia es elevada, se dice que el sonido es ALTO o AGUDO y cuando la frecuencia es pequea el tono
es BAJO o GRAVE. De igual modo cuando la frecuencia es pequea el tono es BAJO o GRAVE.
Franja Audible: El odo humano solo puede escuchar sonidos que estn comprendidos entre ciertas frecuencias
desde el sonido ms grave (20 Hz) hasta el ms agudo(20.000 Hz). Estos valores extremos son aproximados al odo
medio de las personas. Los sonidos inferiores a 20 Hz se llaman infrasonidos y los superiores a 20.000 Hz se llaman
Ultrasonidos.

Cada instrumento musical produce una vibracin caracterstica. Las vibraciones se propagan por el aire formando ondas
sonoras que al llegar al odo nos permiten identificar el instrumento aunque no lo veamos. Los cuatro ejemplos que se
muestran representan formas de onda tpicas de algunos instrumentos comunes. Un diapasn genera un sonido puro, y vibra
regularmente con una forma de onda redondeada. Un violn genera un sonido claro y una forma de onda dentada. La flauta
genera un sonido suave y una forma de onda relativamente redondeada. El diapasn, el violn y la flauta tocan la misma nota,
por lo que la distancia entre los mximos de la onda es la misma en todas las formas de onda. Un gong no vibra de forma
regular como los primeros tres instrumentos. Su forma de onda es dentada y aleatoria, y por lo general no se puede reconocer
la nota.
Percibimos la frecuencia de los sonidos como tonos ms graves o ms agudos. La frecuencia es el nmero de ciclos
(oscilaciones) que una onda sonora efecta en un tiempo dado; se mide en hercios (ciclos por segundo). En este ejemplo
observamos la grfica de una onda en una misma nota (la) a diferentes frecuencias, de 110,00 a 880,00 hercios (Hz). Los
seres humanos slo podemos percibir el sonido en un rango de frecuencias relativamente reducido, aproximadamente entre
20 y 20.000 hercios.

Tanto los ultrasonidos como los infrasonidos son imperceptibles al odo humano, aunque hay animales como los
perros, que pueden escuchar estas frecuencias sin dificultad.

4. TIMBRE: Es la cualidad que diferencia dos sonidos de igual intensidad y frecuencia, debido a la presencia de uno
o ms armnicos en ellos. Una misma nota musical producida por una flauta y por un violn, aunque tengan la misma
frecuencia e intensidad, se distinguen al escucharlos porque su timbre es diferente, es decir, se puede distinguir el
origen del instrumento.
El timbre es la caracterstica del sonido que nos permite distinguir los tonos producidos por instrumentos distintos
aunque las ondas sonoras tengan la misma amplitud y frecuencia. Los armnicos son componentes adicionales
de la onda que vibran con mltiplos enteros de la frecuencia principal y dan lugar a diferencias de timbre. El odo
distingue por su timbre la misma nota producida por un diapasn, un violn o un piano.

5. EFECTO DOPPLER: Es el fenmeno por el cual se percibe un aparente aumento o disminucin de la frecuencia
(tono) de una fuente sonora, debido al movimiento relativo entre la fuente y el observador.
Este efecto ocurre por la suma de las velocidades de la onda sonora que se propaga, con la de la fuente. Si la fuente
y el observador se acercan, la frecuencia aumenta, y viceversa, si la fuente y el observador se alejan la frecuencia
percibida por este ltimo disminuye.
El tono del silbato de un tren o la sirena de una ambulancia en movimiento, cambian de frecuencia mientras se
acercan o se alejan de nuestra posicin.

Ondas de choque
Cuando un avin se mueve a velocidad subsnica, las variaciones de presin que se producen en el aire (el ruido) viajan
ms rpido que l y se dispersan con facilidad. Si el avin viaja ms deprisa que la velocidad del sonido, las variaciones
de presin no se pueden dispersar, por lo que permanecen en la parte delantera del avin en forma de cono. El sonido
asociado a estas ondas de choque se proyecta en tierra como una bomba snica.

TALLER DE COMPETENCIAS.
Resuelve los siguientes problemas
1. Una onda sonora recorre en el agua 1 Km en 0,69 segundos. Cul es la velocidad del sonido en el agua?
2. Calcula la longitud de onda de un sonido cuya frecuencia es 180 s -1 si se propaga en el aire a la temperatura de
30C.
3. Calcula el tiempo que emplea el sonido en recorrer 1,5 km, en el aire a 0C, en el aire a 15C y en el agua.
4. Durante una tempestad se escucha un trueno 3,9 segundos despus de haber visto en relmpago. A qu distancia
cay el rayo?
5. Un barco emite simultneamente un sonido dentro del agua y otro en el aire. Si otro barco detecta los sonidos con
una diferencia de 3 segundos. A qu distancia estn los barcos?
6. Qu longitud de onda tiene una onda sonora cuya frecuencia es de 20.000 s -1 si se propaga a la velocidad de 340
m/s?
7.Ciertas ondas ultrasnicas que se propagan en el aire tienen una longitud de onda de 3,8x10 -7 m. cul es su
frecuencia?
8. La longitud de onda del sonido de ms baja frecuencia que puede percibir una persona es de 17 m. cul es la
frecuencia?
9. Consulto que es el ECO, en que fenmeno ondulatorio se basa y cules son las condiciones para que se produzca.
10. Una persona que est situada entre dos montaas emite un sonido. Si percibe el primer eco a los tres segundos y
el siguiente a los 3,5 segundos, Cul es la separacin entre las montaas?

11.Cul es la profundidad de un hueco, si al dejar caer una piedra dentro de l se escucha el golpe en el fondo
despus de 4,8 segundos?
12.Un barco emite un sonido dentro del agua y al cabo de 6 s recibe el eco del sonido que se refleja en el fondo. A
qu profundidad est en fondo?
13.Entre dos barcos A y B que distan 3400 m hay una roca, estos emiten simultneamente dos sonidos los cuales
son reflejados por dicha roca. Si el barco A recibe el eco 0,2 segundos despus de haberlo recibido B, A que
distancia est el barco A de la roca?
14.Una fuente sonora produce una potencia acstica de 5,8x10 -3 W. Cul es la intensidad de ese sonido a una
distancia de 6 m?
15Cul es la intensidad fsica de un sonido que tiene una intensidad auditiva igual a 3 B?
16.Calcula el nivel de intensidad de un sonido cuya intensidad fsica es de 3x10 -4 w/m2
17.Un sonido tiene un nivel de intensidad de 28 dB. Cul es su intensidad fsica?
18.Un sonido tiene una intensidad de 2x10-7 w/m2. Cul es su nivel de intensidad en decibeles?
19.Una fuente sonora que emite un sonido de 380 s-1 se acerca con una velocidad de 25 m/s hacia un observador que
se encuentra en reposo. Cul es la frecuencia detectada por el observador?
20.Una fuente sonora tiene una frecuencia propia de 170 vib/s , si un observador puede moverse a la velocidad de 60
m/s , se pide calcular la frecuencia percibida por el observador : a) si el observador se acerca a la fuente, b) si el
observador se aleja de la fuente, Velocidad del sonido 340 m/s
21.La frecuencia propia de una fuente es de 250 vib/s y la velocidad con que puede desplazarse es 49 m/s . Calcular
la frecuencia con que un observador en reposo percibe el sonido emitido por la fuente, a)si la fuente se acerca al
observador, b) si la fuente se aleja del observador. Temperatura ambiente 30C
22.Una locomotora emite un sonido de frecuencia igual a 200 vib/s y marcha a la velocidad de 80 m/s. Si un
observador puede marchar a la velocidad de 30 m/s, se pide calcular: La frecuencia del sonido percibido por el
observador, si la fuente y el observador se, a ) acercan b) alejan. Velocidad del sonido 340 m/s
23. Indica en qu casos f0 es mayor que f : a)La fuente en reposo y el observador se aleja. b)La fuente en reposo
y el observador se acerca. c) El observador en reposo y la fuente se acerca d)El observador en reposo y la fuente
se aleja

ARMONICOS
Un armnico es un sonido cuya frecuencia es un mltiplo entero de otro, que se llama fundamental. Es decir que si f
es la frecuencia fundamenta de un sonido, la frecuencia del segundo armnico es 2f, la del tercer armnico es 3f, etc.
Cuando se superpone un sonido fundamental y varios de sus armnicos resulta un sonido COMPUESTO cuya
frecuencia es igual a la fundamental. Cada uno de los armnicos se denomina PARCIAL.

CUERDAS SONORAS: Consiste en una cuerda tensionada y atada en un extremo fijo (nodo), la cual se la hace
vibrar por el extremo contrario produciendo Vientres (lugares de mayor amplitud) y Nodos (puntos de mnima
amplitud)
Si la frecuencia de vibracin es mltiplo entero de la frecuencia fundamental, se producen los armnicos en la
cuerda, apareciendo nuevos vientres y nodos a lo largo de la misma. La aparicin de nuevos vientres en la cuerda se
debe a la interferencia constructiva entre la onda que se produce en un extremo, con las mismas ondas que se
reflejan posteriormente en el extremo opuesto, al estar atada la cuerda a un punto fijo. En este principio de los armni
cos es que se basan todos los instrumentos musicales de cuerda. Para determinar cul es la frecuencia fundamental
de la cuerda y posteriormente producir sus armnicos, se debe tener en cuenta su longitud, fuerza aplicada en los
extremos (tensin) y su densidad lineal (m/l)
La frecuencia de cualquier armnico de una cuerda vibrante es directamente proporcional a la raz cuadrada de la
la tensin , inversamente a su longitud e inversamente proporcional a la raz cuadrada de su densidad lineal.
NOTA: la densidad normalmente se toma como masa sobre volumen. Sin embargo como una cuerda tiene
dimensiones muy reducidas en su y su alto, se considera solo su longitud para tenerla en cuenta en la densidad,
quedando: masa sobre longitud. Esta es la llamada densidad lineal ( )
TUBOS SONOROS. (ABIERTOS Y CERRADOS)
TALLER DE COMPETENCIAS.
Resuelve los siguientes problemas
1. Consulta las ecuaciones y grficas para las cuerdas sonoras y los tubos abiertos y cerrados.
2. Una cuerda de guitarra tiene 50 cm de longitud y una masa total de 0,005 Kg. Si se tensiona mediante una fuerza
de 120 N, calcula la frecuencia fundamental y la de su tercer armnico.
3. Qu variacin experimenta la frecuencia con que vibra una cuerda si la tensin a que est sometida se
cuadruplica?
4. Al reducir a la mitad la longitud de una cuerda, qu sucede con la frecuencia?
5. Una cuerda sometida a una tensin de 50 N vibra con una frecuencia de 60 s -1. cul es su nueva frecuencia, si la
tensin de la cuerda se aumenta en un 20%?
6. Cul debe ser la tensin de una cuerda de 0,98 m de longitud y de 4x10 -2 Kg/m para que emita un sonido
fundamental de 60 s-1?
7. Cul ser la longitud de un tubo abierto para que el sonido fundamental tenga una frecuencia de 85 s -1?
8. Calcular la frecuencia del tercer armnico de un tubo cerrado de 0,6 m de longitud.
9. Un tubo abierto tiene una longitud de 0,89 m. cul es la frecuencia y la longitud de onda del sonido fundamental?
10. Cul es la frecuencia del tercer armnico de tubo cerrado de 0,46 m de longitud? Cul es la frecuencia si el tubo
es cerrado?
11. Un tubo abierto y un tubo cerrado emiten la misma frecuencia fundamental. Si la longitud del tubo abierto es de 1
m Cul es la longitud del tubo cerrado?
12. Un tubo tiene una longitud de 80 cm. Calcular la longitud de onda de su tercer armnico, si el tubo es abierto y si
el tubo es cerrado.

13. Determinar la frecuencia del primer y tercer armnico de un tubo cerrado, si tiene una longitud de un metro y el
aire que contiene se encuentra a una temperatura de 15C.

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