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Resumo
O acentuado desenvolvimento nas tecnologias de informao e a popularizao de
dispositivos mobile, como smartphones e tablets, tem atrado a ateno de um pblico
cada vez mais jovem. A presena de dispositivos tipo mobile, comum no cotidiano
dessa gerao que cada vez mais conectada internet e redes sociais. Diversos autores
apontam que esses tipos de dispositivos podem ser uma importante ferramenta para os
docentes em atividades de ensino aprendizagem. O uso de dispositivos mobile com
objetivos educacionais especficos e definidos aparados por uma metodologia adequada
a comunidade escolar, so capazes de promover e potencializar a interao alunoprofessor, aluno-aluno e assim auxiliar no processo de ensino-aprendizagem. O presente
trabalho parte de uma pesquisa que se propem a analisar as potencialidades e
articulaes do uso desses tipos de dispositivos em atividades de ensino e aprendizagem
em cincias. Nesse artigo foi realizado um estudo qualitativo por meio de questionrios
sobre o perfil de usurio e a opinio dos alunos do 1 ano do ensino mdio integrado a
educao profissional em uma escola pblica da rede federal na cidade de Belo
Horizonte/MG, sobre o uso de dispositivos mobile em atividades de aprendizagem.
Foram analisados 85 questionrios respondidos por alunos dos cursos tcnicos dessa
instituio.
Palavras-chave: Aprendizagem com Mobilidade, M-learning, Tecnologia Mobile, TIC
1 Introduo
A sociedade atualmente se encontra num estgio de desenvolvimento das
Tecnologias da Informao e da Comunicao (TIC) que provocou grandes
transformaes na vida das pessoas nos aspectos econmicos, polticos, sociais e
educacionais. Nesse contexto espera-se que a relao escola-aluno-professorcomunidade sofra mudanas com a presena dessas tecnologias informacionais, com
objetivo de potencializar os processos de aprendizagem e a produo do conhecimento
(MORIGI; PAVAN, 2004).
Existem diversas propostas e projetos com incentivos governamentais (BRASIL,
2010) nas quais o computador inserido no ambiente escolar. Porm essa insero nem
sempre ocorre de forma clara dialogando com a comunidade escolar (SANTOS, 2009).
Na maioria das vezes a insero do computador na escola se faz apenas atravs de
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processo sero capazes de usar de forma crtica as novas tecnologias, assim podem usar
essas novas ferramentas para uma participao ativa na sociedade. Assim podemos
admitir que a apropriao das tecnologias no se restrinja apenas aos novos usos de
equipamentos e/ou produtos, mas a uma mudana no comportamento dos sujeitos
usurios, que interferem na sociedade, intermediados, pelos artefatos tecnolgicos.
Nesse contexto, identificar a percepo dos sujeitos quanto ao uso das tecnologias tem
um papel fundamental no planejamento de qualquer atividade de aprendizagem
envolvendo esses artefatos.
Desta forma entendemos que a crescente utilizao e apropriao destes
dispositivos,
torna-os
importantes
para
processo
de
ensino-aprendizagem
como
ferramentas
comunicacionais
de
entretenimento,
no
situaes do cotidianos dos alunos (BRASIL, 2002). Outro ponto relevante para o uso
pedaggico dos dispositivos mobile como aponta Piconez (2008) o risco do uso no
mediado por propostas educacionais para esse tipo de tecnologia, pode trazer prejuzos
para o aprendizado dos estudantes, por exemplo a sobrecarga de informaes.
Na viso de Pelissoli e Loyolla (2004), o planejamento pedaggico dos
dispositivos mvel passa pelo reconhecimento dessas tecnologias como ferramenta
potencializadora de aprendizagem pelos sujeitos do processo educativos (professores,
alunos e comunidade escolar) e a sua aceitao dessa tecnologia no cenrio escolar.
Segundo Moura (2011) o planejamento de uma atividade de aprendizagem com
dispositivos mobile passa por uma analise do perfil dos sujeitos do processo educativo.
Esse estudo deve levar em conta as preferncias dos estudantes, enquanto usurios da
tecnologia mobile, e buscar integralizar essas tecnolgicas com as habilidades e
competncias de cada areas de conhecimento no currculo escolar. Para efetuar esse
tipo de anlise faz-se necessrio um levantamento prvio dessas informaes (perfil de
usurio) por meio de entrevistas, questionrios ou outro mtodo de coleta de dados.
3 Metodologia
A metodologia de pesquisa (MOURA, 2011) baseia-se na escolha das etapas,
procedimentos e estratgias utilizados na coleta e anlise de dados.
A questo que permeia esse trabalho : "O uso de dispositivos mobile uma
opo vivel para atividades de ensino, num contexto escolar de um curso tcnico?"
Para esse estudo foi escolhida uma escola pblica de ensino tcnico de Belo
Horizonte/MG. Para determinar a viabilidade do uso da tecnologia mobile, em
atividades de ensino, procurou-se determinar se os estudantes tinham acesso a esses
artefatos e se tinha interesse em participar de alguma atividade de ensino, proposta pelo
professor. O instrumento de coleta dessas informaes sobre perfil de usurio e opinio
dos estudantes foi um questionrio elaborado com questes objetivas e dissertativas. As
questes foram elaboradas a fim de determinar, o perfil dos pesquisados (idade, sexo,
informaes familiares), o perfil de usurio de tecnologia mobile (tipo de dispositivo
mobile que o aluno possui, perfil de conectividade na tecnologia mobile, principais
aplicativos usados). Tambm foram elaboradas perguntas dissertativas sobre as opinies
que alunos tm sobre o tema aprendizagem usando dispositivos mveis e com quais
reas de conhecimento tm maior afinidade; e uma questo relacionada com a satisfao
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Grfico 1. Acesso de semanal a internet feito pelos estudantes a partir de dispositivos mbile.
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85%
85%
80%
70%
60%
54%
50%
40%
32%
30%
20%
20%
16%
10%
0%
3,5
Matemtica
3,7
2,7
2,6
Educao Fsica
3,8
Disciplinas Tcnicas
3,3
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4.6. Quanto ao questionrio que voc acabou de responder, 96,5% indicaram que
entenderam bem os anunciados e responderam sem dificuldades as questes; 3,5%
marcaram que tiveram dificuldades em responder algumas questes.
5 Anlise dos resultados
Primeiramente ao analisar as respostas do item 4.6, podemos verificar que os
dados obtidos pelo questionrio apresentam uma grande confiabilidade, pois a maioria
(96,5%) afirmaram que entenderam perfeitamente todas as questes e as responderam
sem dificuldades.
Quanto ao levantamento do perfil dos pesquisados, o instrumento de coleta de
dados mostrou que os indivduos pesquisados se encontram na idade escolar adequada
para a modalidade de ensino (entre 14 e 16 anos) e que a maioria (cerca de 70%) no
esto repetindo na srie. Observa-se tambm que todos os estudantes do originrios do
meio urbano.
Tambm se verifica que os pais dos pesquisados apresentam uma formao
escolar muito boa (mais de 50% mes e mais de 40% os pais apresentam formao
superior completa) sendo um indicativo de uma cultura de estudos na famlia dos
pesquisados.
Quanto ao perfil de usurio de dispositivos mobile, podemos perceber que 100%
dos alunos tem algum tipo de dispositivo mobile, esse dado muito importante, pois
indica que a falta de equipamento no ser uma barreira para a realizao de alguma
atividade de aprendizagem proposta numa prxima etapa da pesquisa. O nmero de
horas semanais que os estudantes dedicam para acessar a internet em dispositivos
mobile (94,1% acima de 15 horas/semana), mostra que existe uma cultura de
conectividade com mobilidade, atividades que exigiam acessar notcias, dentro ou fora
de sala, comunicao entre alunos, ou outras atividades online podem ser bem
aproveitas nessas turmas. Os principais aplicativos usados pelos alunos so redes sociais
(85%) e ferramentas de mensagens (62,4%), corroborando com a ideia de um canal de
comunicao fora dos espaos e tempos escolares formais, aumentando a flexibilizao
de atividades educacionais. Outro ponto interessante a utilizao de aplicativos de
captura e visualizao de vdeos e fotos (61,2%), que um indicador da possibilidade de
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