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5 semestre
Programa de la asignatura:
Programacin .NET II
Unidad 1.
Desarrollo de objetos en la plataforma .NET
Clave:
15143530
Para ello:
1. Elabora un cuadro comparativo donde expongas el uso de cada
uno de los niveles de acceso o alcances, acompalos con
ejemplos donde se muestre el alcance de cada uno.
una
segunda
participacin
donde
integres
la
los
datos
miembros
indicados
convirtelos
en
propiedades.
3. Construye una instancia de la clase.
4. Integra las instrucciones adecuadas para asignar valores a los
datos miembros y activar los mtodos declarados.
5. Ejecuta tu cdigo de forma que muestre los resultados deseados y
que no contenga errores.
6. Elabora una breve explicacin de la funcionalidad del objeto
desarrollado e intgrala en un documento de texto junto con las
capturas de pantalla de la ejecucin de tu programa.
7. Consulta los criterios de evaluacin de la actividad para que los
consideres en el desarrollo de la misma.
8. Al concluir tu programa, guarda todo tu proyecto en un archivo .zip
con la nomenclatura DPRN2_U1_A2_XXYZ. Sustituye las XX por las
dos primeras letras de tu primer nombre, la Y por tu primer apellido
y la Z por tu segundo apellido.
al
menos
tres
datos
miembro)
agrgale
un
(desarrollars 3 constructores).
El constructor que reciba un dato miembro inicializar en
null o cero, los otros dos, el constructor que reciba 2 datos
miembro inicializar el restante en null o cero.
tu
actividad
al
docente
en
lnea
para
recibir
particularmente
que
sea
observable
en
una
donde
pueda
plantearse
como
solucin
una
sobrecarga.
2. Explica detalladamente el problema y los elementos que
aporta
respecto
al
tema
de
sobrecarga,
exponiendo
la
representativo
del
tema
sobrecarga.
(Todos
los
con
la
nomenclatura
DPRN2_U1_A4_XXYZ.
al
Foro
con
subida
de
archivos
participa
de
tu
docente
en
lnea
de
tus
Autoevaluacin de la Unidad 1
Antes de desarrollar la evidencia de aprendizaje, realiza la
autoevaluacin con el fin de llevar a cabo un repaso general de la
unidad, as como detectar aquellos temas que no has comprendido en
su totalidad y que requieras revisar nuevamente.
Actividad no ponderable y opcional.
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5. Identifica
explica
los
elementos
de
construccin
que
explica
los
elementos
de
destruccin
que
explica
los
elementos
de
sobrecarga
que
11
Enva
el
archivo
retroalimentacin.
tu
Espera
docente
y
en
atiende
lnea
la
para
recibir
retroalimentacin
correspondiente.
Autorreflexiones Unidad 1
Adems de enviar tu trabajo de la Evidencia de aprendizaje, consulta los
planteamientos que tu docente en lnea te presente; a partir de ellos
elabora tu Autorreflexin, al finalizar gurdala con la nomenclatura
DPRN2_U1_ATR_XXYZ.
Posteriormente
enva
Autorreflexiones.
tu
archivo
mediante
la
herramienta
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