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CINEMTICA

Questes Fechadas
QUESTO 01 (Descritor: determinar a velocidade mdia de um veculo na onda verde)
Assunto: Cinemtica escalar
Numa avenida longa, os sinais de trfego so sincronizados de tal forma que os carros,
trafegando a uma determinada velocidade, encontram sempre os sinais abertos (onda
verde).
Considerando-se que a distncia entre sinais sucessivos de 175m e que o intervalo de
tempo entre a abertura de um sinal e a abertura do sinal seguinte de 9,0s, a velocidade
mdia com que os veculos devem trafegar nessa avenida para encontrar os sinais sempre
abertos :
a) 60Km/h
b) 50Km/h
c) 70Km/h
d) 40Km/h
QUESTO 02 (Descritor: analisar o comportamento das grandezas associadas cinemtica
num caso tpico de encontro entre dois veculos)
Assunto: Cinemtica escalar
A privatizao da Rede Ferroviria Brasileira produziu a extino de diversas linhas que
atendiam algumas cidades do norte do estado de Minas Gerais . As populaes dessas
localidades ficaram, em muitos casos, isoladas pois o trem era a nica alternativa de
transporte pblico. Considere dois trens que partem, em horrios diferentes, de duas
cidades situadas nas extremidades de uma ferrovia, deslocando-se em sentidos contrrios.
O trem 1 parte da cidade A com destino cidade B, e o trem 2 da cidade B com destino
cidade A. O grfico representa as posies dos dois trens em funo do horrio, tendo como
origem a cidade A (d = 0).

Considerando a situao descrita e as informaes do grfico, assinale a alternativa correta


, aps a anlise das afirmativas a seguir:
I- O tempo de percurso do trem 1 de 1,8 horas.
II- Os dois trens gastam o mesmo tempo no percurso: 1,2 horas.

III- A velocidade mdia dos trens de 60 km/h.


IV- Os dois trens percorrem distncias iguais at se encontrarem.
a)
b)
c)
d)

Apenas as afirmativas I, II e III esto corretas .


Apenas as afirmativas II, III e IV esto corretas.
Apenas as afirmativas III e IV esto corretas.
Apenas as afirmativas II e III esto corretas.

QUESTO 03 (Descritor : analisar o comportamento das grandezas associadas queda


livre)
Assunto: Cinemtica escalar
Partindo do repouso, duas esferas de ao de massas diferentes, comeam a cair,
simultaneamente, de pontos diferentes localizados na mesma vertical, prximos da
superfcie da Terra. A esfera de maior massa abandonada acima da posio inicial da
esfera mais leve. Desprezando a resistncia do ar, a distncia entre as esferas durante a
queda ir:
a)
c)
b)
d)

permanecer a mesma.
aumentar.
diminuir.
aumentar, inicialmente, e diminuir, posteriormente.

QUESTO 04 (Descritor : calcular a altura de um edifcio)


Assunto: Cinemtica escalar
Uma pedra, deixada cair de um edifcio, leva 4s para atingir o solo. Desprezando a
resistncia do ar e considerando g = 10 m/s2, escolha a opo que indica a altura do edifcio
em metros.
a)
b)
c)
d)

20
40
80
120

QUESTO 05 (Descritor: analisar os comportamentos dos vetores velocidade e acelerao


ao longo de uma trajetria)

Assunto: Cinemtica vetorial

A figura 1 representa uma sucesso de fotografias de uma atleta durante a realizao de um


salto ornamental numa piscina. As linhas tracejadas nas figuras 1 e 2 representam a
trajetria do centro de gravidade dessa atleta para este mesmo salto. Nos pontos I, II, III e IV
da figura 2, esto representados os vetores velocidade, v, e acelerao, a, do centro de
gravidade da atleta.

Os pontos em que os vetores velocidade, v, e acelerao, a, esto representados


corretamente so
a)
b)
c)
e)

II e III
I e III
II e IV
I e IV

QUESTO 06 (Descritor: analisar graficamente o movimento de um nibus e traar uma


comparao com o movimento de um ciclista)
Assunto: Cinemtica escalar
O alto custo das passagens de nibus e as diversas atividades realizadas pelos jovens, que
os obrigam a se deslocarem de suas casas em diferentes horrios, tm comprometido o
oramento familiar destinado ao transporte dos filhos. Pretendendo diminuir os gastos de
sua famlia com transportes, Paulo deixou de ir escola de nibus, passando a utilizar a
bicicleta.
No trajeto casa-escola, o nibus percorre 10 km. Paulo usa um atalho e vai de casa escola
percorrendo 8,0 km com velocidade mdia de 15 km/h.

O grfico representa a velocidade mdia do nibus, em alguns intervalos de tempo, durante


40 minutos, a partir da casa de Paulo, no mesmo horrio em que ele vai para a escola.

Supondo que Paulo e o nibus partem


juntos do mesmo ponto, correto
afirmar que:
a)
b)
c)

d)

o nibus chega escola 2,0 minutos


depois de Paulo
Paulo e o nibus chegam juntos
escola em 32 minutos
a velocidade mdia do nibus
durante o trajeto casa-escola 30
km/h
Paulo chega escola 2,0 minutos
depois do nibus

QUESTO 07 (Descritor: calcular a velocidade linear de um asteride, utilizando dados


astronmicos)
Assunto: Cinemtica vetorial
A certeza que a Terra estar em uma rota de coliso com um cometa ou asteride em
algum momento futuro, exige que um nmero considervel de astrnomos policiem o
espao e utilizem milhes de reais anualmente em equipamentos mais sofisticados para
preverem uma eventual ameaa de coliso.
A figura mostra a trajetria do asteride 2002 NY40 obtida no dia 18 de agosto de 2002, no
hemisfrio norte.
Nesse dia, s 09:00 UT ( Universal Time), o 2002 NY40 atingia a sua aproximao mxima
da Terra. Sabe-se que nesse momento o asteride passou a cerca de 5,3 . 108 m da Terra
com um deslocamento angular, medido da Terra, de 4,0 . 10-5 rad/s. Pode-se afirmar que,
nesse momento, a velocidade do
asteride
foi,
em
m/s,
aproximadamente de:
a)
b)
c)
d)

7,5.104
4,0.104
2,1.104
5,3.105

QUESTO 08 (Descritor: analisar o comportamento, em diversos pontos, das grandezas


associadas ao movimento circular uniforme)
Assunto: Cinemtica vetorial
Um motor eltrico tem seu eixo girando em MCU, com uma freqncia de 2400 R.P.M..
Prendendo-se uma polia de 20,00 cm de dimetro a esse eixo, de forma que seus centros
coincidam, o conjunto se movimenta praticamente com a mesma freqncia. Nesse caso,
podemos afirmar que:
a)
b)
c)
d)

o mdulo da velocidade tangencial de todos os pontos do eixo igual ao mdulo da


velocidade tangencial de todos os pontos da polia.
a velocidade angular de todos os pontos do eixo maior que a velocidade angular de
todos os pontos da polia.
o mdulo da velocidade tangencial de todos os pontos do eixo maior que o mdulo da
velocidade tangencial de todos os pontos da polia.
a velocidade angular de todos os pontos do eixo igual velocidade angular de todos
os pontos da polia.

QUESTO 09 (Descritor: calcular a velocidade inicial e o deslocamento escalar de um


corpo)
Assunto: Cinemtica escalar
O grfico representa a variao da velocidade, com o tempo, de um mvel em movimento
retilneo uniformemente variado.

A velocidade inicial do mvel e o seu deslocamento escalar de 0 a 5,0 s valem,


respectivamente:
a) - 4,0 m/s e - 5,0 m
b) - 6,0 m/s e - 5,0 m
c) - 4,0 m/s e 5,0 m
d) 6,0 m/s e 5,0 m

QUESTO 10 (Descritor: calcular a velocidade mdia de um nadador)


Assunto: Cinemtica escalar
No dia 28 de novembro de 2004 foi realizada uma prova de natao no mar do Rio de
Janeiro. A competio envolvia um percurso de 3800 metros entre os fortes de Copacabana
e do Leme . O vencedor da prova realizou o trajeto em 42 minutos.
A velocidade mdia do atleta vencedor est mais prxima do valor indicado na alternativa
a)
b)
c)
d)

1,0 km/h
2,0 km/h
4,0 km/h
5,0 km/h

QUESTO 11 (Descritor: analisar as velocidades de dois animais a partir da comparao


dos saltos executados por eles)
Assunto: Cinemtica
Um co persegue uma lebre de forma que enquanto ele d 3 saltos ela d 7 saltos. Dois
saltos do co equivalem a cinco saltos da lebre. A perseguio inicia-se em um instante em
que a lebre est a 25 saltos frente do co.
Considerando-se que ambos deslocam-se em linha reta, correto afirmar que o co alcana
a lebre aps ele ter:
a)
b)
c)
d)
e)

Percorrido 30m e a lebre 70m.


Percorrido 60m e a lebre 140m.
Dado 70 saltos.
Percorrido 50m.
Dado 150 saltos.

QUESTO 12 (Descritor: determinar a distncia percorrida por um ciclista a partir da anlise


grfica)
Assunto: Cinemtica
O grfico da velocidade em funo do tempo de um ciclista, que se move ao longo de uma
pista retilnea, mostrado a seguir. Considerando que ele mantm a mesma acelerao
entre os instantes t = 0 e t = 7 segundos, marque a alternativa que indica a distncia
percorrida neste intervalo de tempo.
a)
b)
c)
d)
e)

32 m
48 m
77 m
93 m
118 m

QUESTO 13 (Descritor: analisar alguns parmetros associados ao lanamento vertical)


Assunto: Cinemtica
O grfico a seguir representa a velocidade de um objeto lanado verticalmente para cima,
desprezando-se a ao da atmosfera. Assinale a afirmativa INCORRETA.
a)
b)
c)
d)

O objeto atinge, 2 segundos aps o lanamento, o ponto mais alto da trajetria.


A altura mxima atingida pelo objeto 20 metros.
O deslocamento do objeto, 4 segundos aps o lanamento, zero.
A acelerao do objeto permanece constante durante o tempo observado e igual a
10 m/s2.
A velocidade inicial do objeto igual a 20 m/s.

e)

QUESTO 14 (Descritor: analisar alguns parmetros associados cinemtica vetorial)


Assunto: Cinemtica
Diversos restaurantes tm implantado o servio de tele-entrega utilizando motoboy .
Considere um motoboy percorrendo, em 30 minutos, as ruas de um bairro. Ele sai de A e vai
at B, como mostra a figura:
Considerando a distncia entre duas ruas paralelas consecutivas iguais a 100 m, analise as
afirmaes:
I. A velocidade vetorial mdia nesse percurso tem mdulo 1 km/h.
II. O nibus percorre 1500 m entre os pontos A e B.
III. O mdulo do vetor deslocamento 500 m.
IV. A velocidade vetorial mdia do nibus entre A e B tem mdulo 3 km/h.

Esto corretas:
a)
b)
c)
d)
e)

I e III.
I e IV.
III e IV.
I e II.
II e III.

QUESTO 15 (Descritor: analisar as


variveis associadas a um lanamento obliquo)
Assunto: cinemtica vetorial
O salto em distncia de um atleta paraolmpico pode ser modelado de forma equivalente ao
lanamento de um projtil, conforme esquema abaixo. Nesse modelo, o atleta ser
considerado um ponto material (identificado com seu centro de massa), localizado no incio
do salto na origem do sistema de coordenadas, e o solo representado pelo eixo das
abscissas. Considerando a analogia mencionada, desprezando a resistncia do ar e
representando por v0 a velocidade inicial, g a acelerao da gravidade e o ngulo que v0
faz com a horizontal, marque a alternativa INCORRETA:

a) a velocidade do atleta nula ao atingir a altura mxima em relao ao solo.


b) a trajetria do centro de massa do atleta em funo do tempo t uma parbola cujo
coeficiente do termo que contm t2 negativo.
c) a distncia horizontal d pode ser calculada pela expresso d = v0.t, sendo t o tempo de
vo do atleta.

d) a acelerao da gravidade g um vetor que mantm constante sua direo, mdulo e


sentido durante o vo do atleta.
As questes 16 e 17 referem-se ao enunciado descrito a seguir:
Considere que, em uma prova de 1.000m no veldromo de Atenas, durante a paraolimpada, um ciclista
desenvolveu a velocidade de 2 m/s durante os 200m finais da corrida. Aps cruzar a linha de chegada,
no instante T, o ciclista freou uniformemente, at alcanar a metade do valor da velocidade que possua
ao chegar linha, gastando cerca de 4 segundos.

QUESTO 16 (Descritor: analisar o comportamento grfico da velocidade em funo do


tempo numa prova de ciclismo)
Assunto: cinemtica escalar
Marque a alternativa que representa CORRETAMENTE, o comportamento da velocidade do
ciclista no intervalo de tempo descrito no enunciado acima.

VELOCIDADE

a)

VELOCIDADE

b)

T+4

TEMPO

VELOCIDADE

c)

TEMPO

VELOCIDADE

d)

T+4

T+4

TEMPO

T+4

TEMPO

QUESTO 17 (Descritor: analisar o comportamento grfico da acelerao em funo do


tempo numa prova de ciclismo)
Assunto: cinemtica escalar
Marque a alternativa que ilustra CORRETAMENTE o grfico acelerao em funo do
tempo no intervalo descrito no enunciado.

ACELERAO

a)

ACELERAO

b)

0,25

T+4
TEMPO

-0,25

T+4

TEMPO

ACELERAO

c)

ACELERAO

d)

2,0

0,25

0
T

T+4

TEMPO

0
5

T+4

TEMPO

QUESTO 18 (Descritor: analisar posies geogrficas a partir de referncias cartesianas)


Assunto: funes e grficos

Maratona

Y
10,5

Vila Paraolmpica

estdio olmpico de
Ano Liossia

7,5

estdio olmpico de Galatsi

Complexo esportivo
de Atenas

Estdio olmpico de Nikara


3
Pavilho
Panathinaikon

pavilho esportivo de
Faliro

rota da maratona

Centro Marco Polo


de equitao

0
-1,5
centro Marco Polo de tiros

O mapa acima mostra a regio grega de tica, onde est localizada a cidade de Atenas,
local onde ocorreu um importante evento esportivo. Para melhor localizao, inseriu-se um
sistema cartesiano, de forma que cada localidade onde houve competio pudesse ser
representada por um ponto de coordenadas (x, y). Nesse sistema, as medidas esto dadas
em quilmetros.
A partir das informaes acima, marque a alternativa CORRETA.
a)

b)

c)

A distncia medida no mapa entre o estdio Panathinaikon e o estdio olmpico de Ano


Liossia
superior a 5,0 km.
A abscissa do ponto de interseo do eixo Ox com a reta que passa pelo centro Marco
Polo de tiros
e o complexo esportivo de Atenas inferior a 3,0 km.
Considerando que a cidade de Maratona est sobre a reta 7x - 3y = 0, ento a
distncia entre o estdio Panathinaikon e a cidade de Maratona superior a 10 km.

d)

A ordenada do ponto de interseo do eixo Oy com a reta que passa pelo centro
Marco Polo de
equitao e perpendicular reta que passa pela vila Paraolmplica e o estdio
Panathinaikon inferior a 1 km.

QUESTO 19 (Descritor: determinar o tempo de desfile de um grupo de pessoas)


Assunto: cinemtica escalar
No desfile de encerramento das paraolimpadas, os atletas dos 134 pases que disputaram
os jogos, constituram um grupo coeso com um comprimento de 1.500m. Eles desfilaram
diante de uma arquibancada de comprimento igual a 1 km. Qual foi a velocidade mdia
desenvolvida pelos atletas paraolmpicos considerando que seu desfile encerrou aps 2,0
horas?
a)
b)
c)
d)

1,25 km/h
4,5 km/h
2,0 km/h
3,0 km/h

QUESTO 20 (Descritor: determinar o tempo de desfile de um grupo de pessoas)


Assunto: cinemtica escalar
No desfile de encerramento das paraolimpadas, os atletas dos 134 pases que disputaram
os jogos, constituram um grupo coeso com um comprimento de 1.500m. Eles desfilaram
diante de uma arquibancada de comprimento igual a 1 km. Qual foi a velocidade mdia
desenvolvida pelos atletas paraolmpicos considerando que seu desfile encerrou aps 2,0
horas?
e)
f)
g)
h)

1,25 km/h
4,5 km/h
2,0 km/h
3,0 km/h

QUESTO 21 (Descritor: comparar as alturas atingidas por dois corpos lanados em astros
diferentes)
Assunto: cinemtica escalar
O escritor George Gamow, um dos maiores divulgadores da cincia para os leigos, afirmou
em um dos seus livros que um ser humano teria super-poderes caso estivesse na Lua.
Para ilustrar esse comentrio feito pelo escritor, basta considerar uma situao de
lanamento vertical feito na Lua.
A acelerao da gravidade da Lua vale 1/6 da acelerao da gravidade terrestre. Na Lua,
um objeto lanado verticalmente para cima atingiria uma altura em relao aquela
correspondente a um lanamento idntico na Terra
a)
b)
c)
d)

36 vezes maior
6 vezes maior
6 vezes maior
3 vezes maior

QUESTO 22 (Descritor: comparar as velocidades escalar e angular de um corpo em


movimento circular uniforme)
Assunto: cinemtica vetorial
Um estudante da 1asrie do ensino mdio, tentando levar a srio o discurso do seu
professor de fsica a respeito da aplicabilidade dos conceitos da fsica no cotidiano, conferiu
as horas indicadas no relgio de ponteiros da torre da estao do metr com seu relgio de
pulso, tambm com ponteiros. Ele percebeu que eles estavam sincronizados. Lembrando da
aula de cinemtica vetorial, ele pode concluir CORRETAMENTE que as extremidades dos
ponteiros de horas dos dois relgios tm:
a) velocidades lineares e angulares diferentes.
b) velocidades lineares iguais e angulares diferentes.
c) velocidades lineares diferentes e angulares iguais.
d) velocidades lineares e angulares iguais.

O enunciado descrito a seguir est associado s questes 23 e 24

Uma criana encontra-se na laje de sua casa para pegar uma bola de futebol. Ela imprime

uma velocidade inicial V 0 de direo horizontal, exatamente no momento em que o Sol


atinge o ponto mais alto no znite (sol a pino). Durante o movimento da bola, h uma
projeo da sua sombra no cho.

QUESTO 23 (Descritor: analisar o comportamento grfico da velocidade de uma sombra)


Assunto: cinemtica vetorial

VELOCIDADE DA SOMBRA

a)

VELOCIDADE DA SOMBRA

b)

TEMPO
0

TEMPO

VELOCIDADE DA SOMBRA

c)

VELOCIDADE DA SOMBRA

TEMPO

TEMPO
0

QUESTO 24 (Descritor: analisar o comportamento grfico da acelerao da queda de um


corpo em funo do tempo)
Assunto: cinemtica vetorial
O grfico acelerao versus tempo para a bola, durante o seu vo, est indicada
CORRETAMENTE na alternativa:

Acelerao da bola

a)

Acelerao da bola

b)

TEMPO

0
TEMPO

Acelerao da bola
Acelerao da bola

c)

d)

TEMPO

TEMPO

QUESTO 25 (Descritor: analisar o comportamento das grandezas associadas ao


movimento orbital de um satlite)
Assunto: cinemtica vetorial
Em junho de 2006 o Brasil entrar definitivamente para a era espacial, participando de um
consrcio, liderado pela Frana, no lanamento do satlite Corot . Esse satlite obter
informaes dos planetas que esto fora do nosso sistema solar, a partir da percepo da
reduo do brilho da estrela motivado pela presena do planeta que est sendo estudado. O
Corot ter uma altura de rbita em torno de 800 km e o estado do Rio Grande do Norte ser
um dos locais (alm da Espanha) que recebero os dados coletados pelo computador do
satlite. Considerando que a velocidade linear do Corot vale 10 km/s, marque a alternativa
que indica CORRETAMENTE o perodo de translao do satlite ao redor da Terra.

Considere:
=3
Raio da Terra = 6.000 km
O Plano de rbita do satlite corresponde ao plano equatorial.

a) 68 minutos
b) 84 minutos
c) 94 minutos
d) 122 minutos

QUESTO 26 (Descritor: analisar a trajetria de um corpo a partir da variao de


referenciais diferentes)
Assunto: cinemtica escalar
Um carrinho provido com uma catapulta capaz de lanar verticalmente uma bolinha para
cima uma das atraes de alguns museus de cincias no Brasil. O carrinho se move com
velocidade constante muito baixa sendo possvel desprezar os efeitos da resistncia do ar.
Ao passar pela posio A, a bolinha lanada verticalmente e o carrinho continua seu
movimento uniforme para a direita. A partir das informaes citadas CORRETO afirmar
que:
a)
b)
c)
d)

uma pessoa que est no referencial do carrinho dir que a bola se moveu para trs e
no poder retornar ao carrinho;
uma pessoa que est no referencial do carrinho ver a bolinha executando uma
trajetria parablica, caindo novamente sobre o carrinho;
uma pessoa que est no referencial da terra, ver a bolinha indo par trs e no
retornando ao carrinho;
uma pessoa que est no referencial da terra ver a bolinha executando uma trajetria
parablica,
caindo novamente sobre o carrinho.

QUESTO 27 (Descritor: determinar a velocidade tangencial de uma roda)


Assunto: Cinemtica vetorial
Num antigo filme passado no tempo das diligncias h uma cena na qual uma das
diligncias, puxada por dois cavalos, foge de um ataque dos ndios. Ao assistir a cena, temse a iluso de que as rodas da diligncia no giram. Cada roda possui 8 arcos fazendo
ngulos de 45o. Pela altura de um ndio que aparece de p, pode-se estimar o dimetro da
roda em 1,5m. Sabe-se tambm que a filmagem foi realizada no ritmo padro de 24 quadros
por segundo.
Marque a opo que contm a melhor estimativa da velocidade da diligncia
a)
b)
c)
d)
e)

25 km/h
50 km/h
75 km/h
100 km/h
125 km/h

QUESTO 28 (Descritor: analisar alguns aspectos associados ao movimento de um atleta)


Assunto: Cinemtica escalar
Um corredor de 100 metros rasos percorre os 20 primeiros metros da corrida em 4,0 s com
acelerao constante. A velocidade atingida ao final dos 4,0 s ento mantida constante at
o final da corrida.
a) Qual a acelerao do corredor nos primeiros 20 m da corrida?
b) Qual a velocidade atingida ao final dos primeiros 20 m?
c) Qual o tempo total gasto pelo corredor em toda a prova?
QUESTO 29 (Descritor: analisar as velocidades em um corpo em rotao)
Assunto: Cinemtica Angular
Um brinquedo muito comum nos parques de diverses denominado samba. Ele
constitudo por uma plataforma circular com 3,0 metros de dimetro. A plataforma pode girar
sem atrito em torno de um eixo que passa pelo seu centro como mostra a figura ao lado. Um
corrimo foi instalado sobre a plataforma, de modo a permitir que uma pessoa possa se
apoiar nele e se deslocar na direo radial danando conforme a msica que varia
continuamente. A velocidade angular da plataforma mantm-se constante durante todo o
funcionamento do brinquedo.

Assinale a afirmativa que melhor descreve o que acontece enquanto a pessoa caminha
sobre a plataforma, ao longo do corrimo, do ponto A para o ponto C:
a) as velocidades angulares nos pontos A,B e C apresentam valores diferentes.
b) a velocidade angular diminui medida que a pessoa se desloca de A para B e volta a
aumentar quando a pessoa vai de B para C.
c) a velocidade linear da pessoa permanece constante no movimento ao longo do corrimo.
d) a velocidade linear da pessoa nos pontos A e C so iguais e maiores que no ponto B.

As questes 30, 31, 32,33 e 34 esto relacionadas ao texto abaixo que descreve o
comportamento cinemtico na montanha-russa.
Uma corrida numa montanha russa tpica ilustra uma contnua aplicao de diversos
conceitos da Fsica. O passeio comea com o trem sendo puxado (por meio de algum
mecanismo) at o ponto mais alto do brinquedo.

O carro sobe para a posio mais alta da montanha russa


como se estivesse subindo um plano inclinado. A comparao
entre alguns trechos da montanha russa e o plano inclinado

interessante,
necessrio.

pois,

simplifica

tratamento

matemtico

Considerando que o trem se comporta como uma pea nica, a velocidade mxima a ser
alcanada, isto , a velocidade terica obtida desconsiderando atritos de toda a espcie,
determinada pela expresso:
V2= Vo2 +2g(ho h)
Na prtica, a resistncia do ar e o atrito ao longo dos trilhos reduzem o valor encontrado ao
se utilizar a expresso acima.
O primeiro resultado interessante, conseqncia da anlise anterior, que a velocidade de
queda independe do nmero de pessoas (isto , da massa total) que esto no trem: tanto
faz se o trem estiver vazio ou no, o prazer do passeio ser o mesmo.

Alguns nmeros interessantes: considerando uma queda de 45 metros (encontrada


no parque temtico Hopi Hari), a velocidade mxima atinge cerca de 30 m/s, ou 108
km/h.
Como mostrado na Figura A, a inclinao da pista varivel. Inicialmente, ela zero (no
ponto 1), cresce at o seu valor mximo, que determina o ngulo efetivo da pista (ponto 2),
tornando a decrescer at o ponto de mnimo (ponto 3).

Figura A. Inclinao varivel da pista

Um passageiro colocado no primeiro carro do trem comear a sentir a queda lentamente,


pois sua velocidade inicial baixa, j que o restante do trem est ainda no trecho anterior,
subindo. Por outro lado, a sensao e a emoo da queda livre so inegveis, visto que
nada (ou quase nada) o separa do cho. Um passageiro colocado no ltimo carro, ao
contrrio, comea a queda com velocidade maior (pois a maior parte do trem j est
deslizando). Por outro lado, o nmero (grande?) de cabeas a sua frente reduz a sensao
da queda livre, sendo, portanto, uma posio mais confortvel do ponto de vista psicolgico.

QUESTO 30 (Descritor: analisar os comportamentos da velocidade e da acelerao do


carro da montanha russa)
Assunto: Cinemtica escalar
Tendo em vista o movimento de um carro na montanha russa no trecho mostrado pela figura
A, CORRETO afirmar que:
a)
b)
c)
d)

no ponto 1, o carro tem velocidade mnima e acelerao mxima.


no ponto 2, o carro tem velocidade e acelerao mximas.
no ponto 2, o carro tem velocidade mxima e acelerao mnima.
no ponto 3, o carro tem velocidade mxima.

QUESTO 31 (Descritor: calcular a acelerao ao longo de um trecho de descida numa


montanha russa.)
Assunto: Cinemtica escalar
Um ngulo tpico para a inclinao mais acentuada numa montanha russa (veja o trecho 2
da figura A) 30o.
Considerando o trecho 2 como um plano inclinado, sem qualquer forma de atrito, determine
a acelerao atuante no carro e nos seus ocupantes.
DADO: acelerao da gravidade = 10m/s2
a) 10m/s2
b) 8,7 m/s2
c) 5,0 ms2
d) 3,0 m/s2

QUESTO 32 (Descritor: analisar algumas grandezas cinemticas associadas ao


movimento de um carrossel)
Assunto: Cinemtica angular.
O carrossel tpico de um parque de diverses completa uma volta a cada 20 s.
Determine as velocidades linear e angular de uma pessoa que est a 3,0 m do eixo de
rotao do carrossel.
A)
B)
C)
D)

0,9 m/s e /10 rad/s.


9,0 m/s e rad/s.
3,0 m/s e /10 rad/s.
0,6 m/s e 2 rad/s.

As questes 33,34 e 35 esto associadas anlise do movimento de um carrinho do


parque de diverses
Um brinquedo tpico nos parques de diverses o bate-bate. A velocidade dos carrinhos
mantm-se constante e igual a 2,0 m/s, durante o percurso, antes de uma possvel coliso.
Considere que, aps uma coliso, cada veculo adquira instantaneamente a velocidade de
2,0 m/s. O grfico abaixo mostra o comportamento de um determinado carrinho durante o
perodo de funcionamento do brinquedo que dura 3 minutos.

V(m/s)

2,0

15

45

90

105

120

135

180 Tempo(s)

QUESTO 33 (Descritor: analisar graficamente o movimento de um carro bate-bate)


Assunto: Cinemtica escalar.
Qual o tempo efetivo de movimento do carrinho bate-bate durante os trs minutos de
funcionamento do brinquedo?
A)
B)
C)
D)

180 segundos.
120 segundos.
60 segundos.
45 segundos.

QUESTO 34 (Descritor: analisar graficamente o movimento de um carro bate-bate)


Assunto: Cinemtica escalar.
Qual a distncia percorrida pelo carrinho durante os trs minutos de funcionamento do
brinquedo?
A)
B)
C)
D)

360 m.
300 m.
240 m.
120 m.

QUESTO 35 (Descritor: analisar graficamente o movimento de um carro bate-bate.)


Assunto: Cinemtica escalar.
Qual a velocidade mdia desenvolvida pelo carro bate-bate, durante os 3 minutos de
funcionamento do brinquedo?
a) 2,4 m/s
b) 2,0 m/s
c) 1,8 m/s
d) 1,3 m/s

QUESTO 36 (Descritor: determinar o mdulo do vetor resultante)


Assunto: Cinemtica vetorial.
A figura 1 mostra trs imagens diferentes de um mesmo avio usado na esquadrilha da
fumaa. A envergadura do avio (distncia entre as pontas de suas asas) vale 8,0 metros.
Um dos maiores desafios para os pilotos da esquadrilha da fumaa manter uma distncia
de 3 metros entre as pontas das asas de dois avies durante as formaes realizadas.

Figura 1

Figura 2

Considerando que a distncia entre as asas de dois avies e a envergadura de cada avio
so vetores, qual ser o valor do vetor resultante quando a esquadrilha da fumaa
estabelecer a formao indicada na figura 2?
a) 21m.
b) 44 m.
c) 56 m.
d) 77 m.
QUESTO 37 (Descritor: analisar o comportamento da velocidade e da acelerao durante
um movimento circular)
Assunto: Cinemtica vetorial.
Uma das manobras mais conhecidas dos avies da esquadrilha da fumaa o loop. O
avio nesta manobra executa uma trajetria circular, conforme ilustrado abaixo.
O vetor velocidade na posio mostrada tem um mdulo igual a 720 km/h e o raio do loop
igual a 1 km. Considere que o mdulo do vetor velocidade permanea constante durante
toda a trajetria.
v
Assinale a alternativa INCORRETA:
a) a acelerao tangencial do avio nula.
b) a acelerao centrpeta vale 40 m/s2.
c) a acelerao do avio permanece constante durante a
manobra.
d) o vetor velocidade varia continuamente durante a manobra.

QUESTO 38 (Descritor: analisar o comportamento de um sistema de transmisso entre


rodas de dimetros diferentes)
Assunto: Cinemtica vetorial.
As obras para a construo do complexo que ir sediar os jogos Pan-Americanos esto a
pleno vapor!
Para misturar o concreto, um motor de 3,5 hp tem solidria ao seu eixo uma engrenagem de
8 cm de dimetro, que se acopla a uma grande cremalheira em forma de anel, com 120 cm
de dimetro, fixa ao redor do tambor misturador.
Quando o motor ligado, seu eixo gira com freqncia de 3 Hz. Nestas condies, o casco
do misturador d um giro completo em:
a) 3 s.
b) 5 s.
c) 6 s.
d) 8 s.

QUESTO 39 UFF 2006(Descritor: determinar o grfico acelerao X tempo)


Assunto: Cinemtica
Um motorista avista um detector de velocidade e, nesse mesmo
instante, pisa no freio.
O grfico abaixo mostra como varia a velocidade de seu
automvel em funo do tempo, desde o instante em que o
motorista pisa no freio at passar pelo detector.
Assinale o grfico que melhor representa a acelerao do
automvel em funo do tempo, ao longo desse percurso.

QUESTO 40 (Descritor: determinar a velocidade mdia de um veculo)


Assunto: Cinemtica escalar
O motorista de um automvel deseja percorrer 40 km com velocidade mdia de 80km/h. Nos
primeiros 15 minutos, ele manteve a velocidade mdia de 40km/h.
Para cumprir seu objetivo, ele deve fazer o restante do percurso com velocidade mdia, em
km/h, de:
a) 160.
b) 150.
c) 120.
d) 100.

QUESTO 41 (Descritor: comparar as velocidades escalares de dois pontos de um pneu de


um carro)
Assunto: Cinemtica vetorial
Um carro se move com velocidade escalar constante de 100 km/h sobre uma estrada
retilnea e horizontal. Considere dois pontos A e B, da periferia de um pneu desse carro: o
ponto A est tocando o solo e B, diametralmente oposto. As velocidades desses pontos, em
relao ao solo, em km/h, valem, respectivamente:
a)
b)
c)
d)

0 e 200
100 e 100
100 e 200
200 e 100

QUESTO 42 (Descritor: compreender as caractersticas de um movimento circular.)


Assunto: Cinemtica vetorial
Um carro desloca-se ao longo de uma estrada curva e plana. O grfico a seguir mostra o
mdulo de sua velocidade em funo do tempo grfico.
Com base nessas informaes, CORRETO
afirmar que a
a) distncia percorrida pelo carro no trecho K foi
igual a 200 m.
b) acelerao do carro teve mdulo nulo somente
no trecho L.
c) distncia percorrida no trecho L foi o dobro
daquela do trecho K.
d) acelerao desenvolvida no trecho L foi o dobro
daquela do trecho K.
e) acelerao foi nula em todos os trechos do movimento.
QUESTO 43 (Descritor: determinar a distncia percorrida por uma partcula.)
Assunto: Cinemtica Escalar.
Dois vages viajam em um mesmo trilho, com velocidade escalar constante de 10 km/h e se
aproximam um do outro. No instante em que distam 20 km, uma mosca sai de um deles e
voa na direo do outro com velocidade escalar de 25 km/h. Quando toca o outro vago, ela
instantaneamente d a volta e se dirige para o vago anterior, com a mesma velocidade
escalar que possua antes.
A partir da, ela repete esses movimentos at que os vagos se chocam.
Com base nessas informaes, CORRETO afirmar que a distncia total percorrida pela
mosca durante os vrios percursos at o instante em que os vages se chocam de
a) 20 quilmetros.
b) 25 quilmetros.
c) 50 quilmetros.
d) 75 quilmetros.
d) 100 quilmetros.

QUESTO 44 (Descritor: compreender o significado fsico de velocidade mdia escalar.)


Assunto: Cinemtica escalar.
A velocidade uma grandeza fsica que mede a rapidez com que um movimento se
processa. Quando dizemos que um nibus est se deslocando com uma velocidade
constante de 40 km/h, estamos querendo dizer que ele
a) demora 40 horas para percorrer 1 quilmetro.
b) faz uma viagem de 100 quilmetros em 1 minuto.
c) percorre 40 quilmetros em cada 1 hora.
d) possui uma velocidade muito elevada.
e) possui uma acelerao muito elevada.
QUESTO 45 (Descritor: compreender a independncia dos movimentos perpendiculares.)
Assunto: Cinemtica vetorial
Guilherme arremessa uma flecha em direo a Robin e atinge o p dele. No mesmo
momento, uma outra flecha largada e cai verticalmente no p de Guilherme. Observe a
figura abaixo:

(Retirado de http://nautilus.fis.uc.pt/softc/Read_c/RV/virtual_water/articles/art3/art3.html em
08/07/2007)
Durante o movimento das flechas, a resistncia do ar pode ser desprezada. Comparando-se
os tempos de queda das duas flechas, CORRETO afirmar que
a) ambas atingem os ps das pessoas no mesmo instante.
b) a flecha que atinge o p de Guilherme gasta menos tempo para cair.
c) a flecha que atinge o p de Robin gasta menos tempo para cair.
d) a flecha que gasta menos tempo para cair a de maior massa.
e) a flecha que gasta menos tempo para cair a de menor massa.