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Concepto de Informtica
El trmino informtica proviene de la unin de dos palabras: informacin y
automtica. La informtica es, por tanto, la ciencia que estudia el tratamiento
automtico de la informacin mediante el uso de ordenadores, adems de, la teora, el
diseo y la fabricacin de stos.
Una de las caractersticas que diferencia a los humanos de los dems seres vivos
es su capacidad para obtener informacin, procesarla y guardarla para su posterior
utilizacin.
En el mundo actual el hombre maneja una infinidad de informaciones. stas son
de distintos tipos: palabras, nmeros, letras, imgenes..., y adoptan diferentes formas:
libros, revistas, casetes, videos, CD,...
.
2. Historia y Desarrollo
Charles Babbage es considerado como el padre de la informtica.
El avance de la tecnologa de los ordenadores, a partir de los primeros aos del siglo
XX ha sido sorprendente. El descubrimiento de los nuevos dispositivos electrnicos, los
grandes avances de la programacin y el acelerado desarrollo de los nuevos sistemas
operativos, han marcado fechas que permiten clasificar a los ordenadores de acuerdo a
sus componentes y a su capacidad de procesamiento, agrupndolas por generaciones.
Primera generacin
Hay quienes ubican a la primera a partir de 1937, otros desde 1951 que fue
cuando apareci el primer ordenador comercial la UNIVAC (Universal Automatic
Computer), pero no es conveniente tomar partido por alguna de estas teoras, sino
considerar a las fechas en que se dieron los grandes cambios, como parmetros para
determinar el fin de una etapa y el comienzo de otra.
Las computadoras de esta generacin se caracterizaron por estar constituidas de
redes electromecnicas como la MARK I, o de tubos de vaco como la ENIAC. Eran de
un tamao tan grande que ocupaban espaciosos salones en las universidades donde
fueron desarrolladas.
Su capacidad de almacenamiento en la memoria era muy reducida, como en el
caso de la ENIAC que almacenaba 1kB. La cantidad de condensadores, resistencias y
vlvulas de vaci propiciaba un consumo excesivo de energa elctrica, por lo que se
calentaban demasiado. Esto oblig a incluir en las salas de computacin costosos
sistemas de enfriamiento; para la entrada de datos era por medio de tarjetas perforadas y
la programacin solamente se desarrollaba en lenguaje de mquina o binario, los
trabajos para construir estas primeras computadoras comenzaron con la mquina
analtica de Babbage.
La fecha final de esta etapa es en la dcada de los cincuenta, ya que en 1947 se
descubre el primer transistor (Transfer Resistance), elemento que dio origen a las
primeras computadoras de la segunda generacin.
Segunda generacin
En la segunda generacin de computadoras la caracterstica principal en cuanto a
los equipos (hardware) es la inclusin de transistores. Respecto a la programacin o
software, siguen dominando los sistemas de tarjeta para la entrada de datos. Los
laboratorios Bell logran avances muy significativos como la construccin en 1954, de la
primera computadora transistorizada, la TRADIC (Transistorized Airborne Digital
Computer).
Otro gran logro de esta poca es el desarrollo del primer lenguaje de alto nivel, el
FORTRAN (FORmula TRANslator), el cual es muy apropiado para trabajos cientficos,
matemticos y de ingeniera. Un ao despus, John McCarthy desarrolla el lenguaje
LISP (acrnimo de LISt Processor), que aporta grandes avances en la investigacin
sobre Inteligencia Artificial por la facilidad con que permite el manejo de smnbolos y
listas.
Uno ms de los asombrosos descubrimientos en el mbito del software entre 1959
y 1960 es el lenguaje de programacin COBOL (COmmon Business Oriented
Language).
La inclusin de memorias de ferrita en estas computadoras hizo posible que se
redujeran de tamao considerablemente, reduciendo tambin su consumo de energa
elctrica. Esto signific una notable baja de la temperatura y, aunque necesitaban
todava sistemas de enfriamiento, podan estar ms tiempo operando sin presentar
problemas. En esta generacin se construyen las supercomputadoras Remington Rand
UNIVAC LARC, e IBM Stretch (1961).
Tercera generacin
Lo siguiente fue la integracin a gran escala de transistores en microcircuitos
llamados procesadores o circuitos integrados monolticos LSI (Large Scale Integration),
as como la proliferacin de lenguajes de alto nivel y la introduccin de sistemas
operativos (comunicacin entre el usuario y la computadora).
El descubrimiento en 1958 del primer Circuito Integrado (chip) por el ingeniero
Jack S. Kilby, as como los trabajos del DR. Robert Noyce de Fairchild Semiconductors,
acerca de los circuitos integrados, dieron origen a la tercera generacin.
IBM marca el inicio de esta generacin, cuando el 7 de abril de 1964 presenta la
impresionante IBM 360, con su tecnologa SLT (Solid Logic Technology).
Tambin en ese ao, Control Data Corporation presenta la supercomputadora CD
6600, que se consider como la ms poderosa de las computadoras de la poca, ya que
tena la capacidad de ejecutar unos 3 000 000 de instrucciones por segundo.
Se empieza a utilizar los medios magnticos de almacenamiento, como cintas
magnticas de 9 canales, enormes discos rgidos, etc. Algunos sistemas todava usan las
tarjetas perforadas para la entrada de datos, pero las lectoras de tarjetas ya alcanzan
velocidades respetables.
Cuarta generacin
2
Quinta generacin
Hay que mencionar dos grandes avances tecnolgicos que quizs sirvan como
parmetro para el inicio de dicha generacin: la creacin en 1982 de la primera
supercomputadora con capacidad de proceso paralelo, diseada por Seymouy Cray,
quien ya experimentaba desde 1968 con supercomputadoras, y que funda en 1976 la
Cray Research Inc; y el anuncio por parte del gobierno japons del proyecto "quinta
generacin", que segn se estableci en el acuerdo con seis de las ms grandes empresas
japonesas de computacin, debera terminar en 1992.
Segn este proyecto, la caracterstica principal sera la aplicacin de la
inteligencia artificial. Los ordenadores de esta generacin contiene una gran cantidad de
microprocesadores trabajando en paralelo y pueden reconocer voz e imgenes.
El almacenamiento de informacin de informacin se realiza en dispositivos
magneto pticos con capacidades de decenas de Gigabytes; se establece el DVD
(Digital Video Disk o Digital Versatile Disk) como estndar para el almacenamiento de
vdeo y sonido.
Los componentes de los microprocesadores actuales utilizan tecnologas de alta y
ultra integracin, denominadas VLSI (Very Large Scale Integration) y ULSI (Ultra
Large Scale Integration). El nico proceso que se venido realizando sin interrupciones
en el transcurso de esta generacin, es la conectividad entre computadoras, que a partir
de 1994, con el advenimiento de la red Internet y del World Wide Web, ha adquirido una
importancia vital en las grandes, medianas y pequeas empresas y, entre los usuarios
particulares de ordenadores.
Sexta generacin
3. La globalizacin de la informacin.
Los medios de
comunicacin, que nacieron con el
objetivo principal de informar, en
mayor medida sobre noticias
cercanas, han vivido un proceso de
expansin uniendo marcas y
potencialidades, que ha dado lugar
a la globalizacin de la
informacin. En este mbito, cabe
destacar la influencia del salto
tecnolgico del sistema analgico
al sistema digital en la grabacin,
reproduccin, edicin y difusin de
sonido, imagen y contenidos
semnticos que ha favorecido a las
grandes empresas.
Ante la imposibilidad de
comunicar, ya que el hecho mismo
de no informar comunica algo, las
organizaciones que deseen perdurar
deben procurar mantener bien
informados a sus colaboradores de
los cambios que, aunque la misma
organizacin no comunique, son
visibles.
Comunicacin
Participacin
y
responsabilidad
Sentido de pertenencia y
unidad
Valores
y
cultura
organizacional
Apertura
a
transformacin.
la
Analista
Tiene como cometido analizar un problema y describirlo con el propsito
de ser solucionado mediante un sistema de informacin. Como lo indica su
nombre, analiza los sistemas informticos, con el fin de automatizarlos.
Tiene que delimitar el anlisis para ver lo que se quiere hacer inicialmente y
despus darle al usuario nuevas opciones de uso.
Robtica
La robtica es una rama de la tecnologa, que estudia el diseo y
construccin de mquinas capaces de desempear tareas repetitivas, tareas en las
que se necesita una alta precisin, tareas peligrosas para el ser humano o tareas
irrealizables sin intervencin de una mquina. Las ciencias y tecnologas de las
que deriva podran ser: el lgebra, los autmatas programables, las mquinas de
estados, la mecnica, la electrnica y la informtica.
5. La fractura digital.
Hace referencia a la diferencia socioeconmica entre aquellas comunidades que
tienen accesibilidad a Internet y aquellas que no, aunque tales desigualdades tambin se
pueden referir a todas las nuevas tecnologas de la informacin y la comunicacin (TIC),
como el ordenador personal, la telefona mvil, la Banda Ancha y otros dispositivos.
Otros autores extienden el alcance de la Fractura Digital para explicarla tambin en
funcin de lo que se ha denominado analfabetismo digital, que consistente en la escasa
habilidad o competencia de un gran sector de la poblacin, especialmente entre aquellos
nacidos antes de la dcada de 1960, para manejar las herramientas tecnolgicas de
computacin y cuyo acceso a los servicios de Internet es por ende muy limitado.
6. Hardware
El hardware, es la parte fsica, son las partes que hacen que el ordenador se ponga
en funcionamiento y se puedan utilizar para introducir los datos en el ordenador o para
ver los datos que este proporcione.
El hardware se refiere a todos
los componentes fsicos (que se
pueden tocar), en el caso de una
computadora personal seran los
discos, unidades de disco, monitor,
teclado,
la
placa
base,
el
microprocesador, etc. En cambio, el
software es intangible, existe como
informacin,
ideas,
conceptos,
smbolos, pero no ocupa un espacio
fsico, se podra decir que no tiene
sustancia. Una buena metfora sera
un libro: las pginas y la tinta son el
hardware, mientras que las palabras,
oraciones, prrafos y el significado
del texto (informacin) son el software. Una computadora sin software sera tan intil
como un libro con pginas en blanco.
Existen dos categoras importantes en el campo del Hardware. Por un lado, el
bsico, que refiere a las herramientas indispensables para correr una PC, y por otro lado,
el "Hardware complementario",como su nombre indica, sirve para realizar funciones
especficas (ms all de las bsicas) no estrictamente necesarias para el funcionamiento
del ordenador.
La unidad central.
El registro.
Los Registros son un medio de ayuda a las operaciones
realizadas por la unidad de control y la unidad aritmtica y lgica.
Permiten almacenar informacin, temporalmente, para facilitar la
b. Memoria Cach.
Una memoria cach es una memoria en la que se almacena una serie de
datos para su rpido acceso. Existen muchas memorias cach (de disco, de
sistema, incluso de datos).
Bsicamente, la memoria cach de un procesador es un tipo de memoria
voltil (del tipo RAM), pero de una gran velocidad.
Cuando se accede por primera vez a un dato, se hace una copia en la
memoria cach; los accesos siguientes se realizan a dicha copia, haciendo que el
tiempo de acceso medio al dato sea menor.
En la actualidad esta memoria est integrada en el procesador, y su cometido es
almacenar una serie de instrucciones y datos a los que el procesador accede
continuamente, con la finalidad de que estos accesos sean instantneos. Estas
instrucciones y datos son aquellas a las que el procesador necesita estar
accediendo de forma continua, por lo que para el rendimiento del procesador es
imprescindible que este acceso sea lo ms rpido y fluido posible.
del sistema. Un bus de control, es parte del bus de la computadora (la conexin
fsica), que es utilizado por la CPU para comunicarse con otros dispositivos. El
bus de control transmite comandos desde la CPU y devuelve una seal de estado
desde el dispositivo.
d. La placa base.
La placa base, placa madre, tarjeta madre es la tarjeta de circuitos impresos
de una computadora que sirve como medio de conexin entre el microprocesador,
los circuitos electrnicos de soporte, las ranuras para conectar parte o toda la
RAM del sistema, la ROM y las ranuras especiales que permiten la conexin de
tarjetas adaptadoras adicionales. Estas tarjetas de expansin suelen realizar
funciones de control de perifricos tales como tarjeta grfica, tarjeta de sonido,
mdem, otros. Se disea bsicamente para realizar labores especficas vitales para
el funcionamiento de la computadora, como por ejemplo las de:
Conexin fsica.
Administracin, control y distribucin de energa elctrica.
Comunicacin de datos.
Temporizacin.
Sincronismo.
Control y monitor.
e. Los puertos.
Todos los perifricos exteriores al ordenador deben ser conectados a travs
de algn conector, de modo que tengan acceso al bus interno del ordenador.
Habitualmente, estos conectores estn situados en la parte posterior del
ordenador.
Conectores Particulares
Puertos de Comunicacin.
Puertos serie
Transfieren la informacin de forma lenta, por lo que se utilizan
para conectar el ratn u otros dispositivos que no necesiten transmitir
mucha informacin a la vez. Lo habitual es que existan dos puertos
serie, que se nombran como COM1 y COM2.
Puertos Paralelos
Pueden transferir una mayor cantidad de informacin al
mismo tiempo, motivo por el que se suelen utilizar para conectar las
impresoras. Un ordenador suele tener uno o a lo sumo dos puertos
paralelos nombrados como LPT1 y LPT2.
Puertos USB
f. La memoria.
Un componente imprescindible para el ordenador es la memoria. Su misin
es la de tener las instrucciones disponibles para que la CPU pueda ejecutarlas.
Adems, la memoria tambin est encargada de almacenar el resultado de los
procesos realizados.
El proceso completo para que la CPU pueda realizar una operacin es el
siguiente: lee las instrucciones necesarias desde un dispositivo de entrada, las carga
en memoria y las ejecuta. El resultado quedar almacenado de nuevo en la
memoria, y posteriormente podr visualizarse a travs de un perifrico de salida...
g. Los perifricos.
Se les llama as porque son componentes indispensables para
comunicarnos con nuestro PC que se hallan conectados a la unidad central
(CPU) de ste a travs de sus respectivas tarjetas, las cuales se encuentran
conectadas interiormente a la Placa Base de dicha unidad. Estando estos
elementos fuera del cajn metlico en el que se inserta aquella, en su periferia o
alrededor.
Todos ellos se dividen en tres tipos de dispositivos fsicos del ordenador:
dispositivos de entrada
dispositivos de salida
unidades de almacenamiento
Las tarjetas
Son unas placas metlicas rectangulares que contienen
circuitos integrados o chips.
Estas tarjetas disponen de dos conectores: uno interno, que
van a hacer posible su conexin con la Placa Base, otro externo que
harn posible su conexin con los distintos perifricos para los que
estn destinados las mismas, con lo que podemos encontrar
distintos tipos de tarjetas.
Muy importante decir, que actualmente los ordenadores tiene
incluida en su propia placa base muchas de las tarjetas que vamos a
estudiar, por lo que hoy si abrimos un ordenador no veremos tantas
tarjetas. Se distinguen:
Tarjeta controladora de discos
Tarjeta grfica
Tarjeta de sonido
Tarjeta mdem
Dispositivos de entrada
Para introducir la informacin en el ordenador, son necesarios
los denominados dispositivos o perifricos de entrada, entre los que
destacan el teclado y el ratn.
Presentan las siguientes caractersticas:
Teclado
Ratn
Escaner
Micrfono
Joystick.
Dispositivos de salida.
Una vez que se han introducido los datos y han sido
procesados por el ordenador, los dispositivos de salida permiten
obtener, de varias maneras, el resultado. Hay diversos dispositivos
de salida de distinta naturaleza, entre los que cabe destacar el
monitor y la impresora.
Se distinguen:
Impresora
El monitor.
7. Software.
Son las instrucciones responsables de que el hardware (la mquina) realice
su tarea. Como concepto general, el software puede dividirse en varias categoras
basadas en el tipo de trabajo realizado. Las dos categoras primarias de software
son los sistemas operativos (software del sistema), que controlan los trabajos del
ordenador o computadora, y el software de aplicacin, que dirige las distintas
tareas para las que se utilizan las computadoras.
Por lo tanto, el software del sistema procesa tareas tan esenciales, aunque a
menudo invisibles, como el mantenimiento de los archivos del disco y la
administracin de la pantalla, mientras que el software de aplicacin lleva a cabo
tareas de tratamiento de textos, gestin de bases de datos y similares. Constituyen
dos categoras separadas el software de red, que permite comunicarse a grupos de
usuarios, y el software de lenguaje utilizado para escribir programas.
Algunas aplicaciones:
a) Software Libre
Software libre es la denominacin del software que brinda libertad a los
usuarios sobre su producto adquirido y por tanto, una vez obtenido, puede ser usado,
copiado, estudiado, modificado y redistribuido libremente. El software libre se refiere
a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y
mejorar el software; de modo ms preciso, se refiere a cuatro libertades de los
usuarios del software: la libertad de usar el programa, con cualquier propsito; de
estudiar el funcionamiento del programa, y adaptarlo a las necesidades; de distribuir
copias, con lo que puede ayudar a otros; de mejorar el programa y hacer pblicas las
mejoras, de modo que toda la comunidad se beneficie (para la segunda y ltima
libertad mencionadas, el acceso al cdigo fuente es un requisito previo).
b) Software Privativo
Se refiere a cualquier programa informtico en el que los usuarios tienen
limitadas las posibilidades de usarlo, modificarlo o redistribuirlo (con o sin
modificaciones), o cuyo cdigo fuente no est disponible o el acceso a ste se
encuentra restringido.
Para la Fundacin para el Software Libre (FSF) este concepto se aplica a
cualquier software que no es libre o que slo lo es parcialmente sea porque su uso,
redistribucin o modificacin est prohibida, o requiere permiso expreso del titular del
software.
En el software no libre una persona fsica o jurdica (compaa, corporacin,
fundacin, etc.) posee los derechos de autor sobre un software negando o no
otorgando, al mismo tiempo, los derechos de usar el programa con cualquier
propsito; de estudiar cmo funciona el programa y adaptarlo a las propias
necesidades (donde el acceso al cdigo fuente es una condicin previa); de distribuir
copias; o de mejorar el programa y hacer pblicas las mejoras (para esto el acceso al
cdigo fuente es un requisito previo).
De esta manera, un software sigue siendo no libre an si el cdigo fuente es
hecho pblico, cuando se mantiene la reserva de derechos sobre el uso, modificacin o
distribucin.
c) Licencia de uso
Una licencia de software es un contrato entre el licenciante (autor/titular de los
derechos de explotacin/distribuidor) y el licenciatario del programa informtico
(usuario consumidor /usuario profesional o empresa), para utilizar el software
cumpliendo una serie de trminos y condiciones establecidas dentro de sus clusulas.
Las licencias de software pueden establecer entre otras cosas: la cesin de
determinados derechos del propietario al usuario final sobre una o varias copias del
programa informtico, los lmites en la responsabilidad por fallos, el plazo de cesin
de los derechos, el mbito geogrfico de validez del contrato e incluso pueden
establecer determinados compromisos del usuario final hacia el propietario, tales
como la no cesin del programa a terceros o la no reinstalacin del programa en
equipos distintos al que se instal originalmente.
8. Sistema operativo.
Un sistema operativo es un software de sistema, es decir, un conjunto de
programas de computadora destinado a permitir una administracin eficaz de sus
recursos. Comienza a trabajar cuando se enciende el computador, y gestiona el hardware
de la mquina desde los niveles ms bsicos, permitiendo tambin la interaccin con el
usuario.
Uno de los propsitos de un sistema operativo como intermediario consiste en
gestionar los recursos de localizacin y proteccin de acceso del hardware, hecho que
alivia a los programadores de aplicaciones de tener que tratar con estos detalles. Se
encuentran en la mayora de los aparatos electrnicos que utilizan microprocesadores
para funcionar.
Funciones bsicas:
Archivos ejecutables
Un archivo ejecutable es un programa en cdigo binario que se lee para que el
ordenador lo ejecute sin mayor intervencin humana. En la mayora de los sistemas
modernos, un archivo ejecutable contiene mucha informacin que no es parte del programa
en s: recursos como textos e imgenes, requisitos del entorno de ejecucin, informacin
simblica y de depuracin, u otra informacin que ayude al sistema operativo a ejecutar el
programa.
Las extensiones comunes de archivos para campos ejecutables en Windows
incluyen .exe, .com, .dll, .bat. Un archivo ejecutable que est vinculado dinmicamente a
otro programa se llama una librera de vnculo dinmico.
Los archivos Ejecutables Porttiles de Windows, son simplemente archivos
ejecutables que funcionan en todos los sistemas operativos de Microsoft de 32bit.
En Unix, los archivos ejecutables estn marcados con una bandera de permiso
especial en los atributos del archivo.
a) Extensin de archivo.
Una extensin de archivo o extensin de fichero, es una cadena de caracteres
anexada al nombre de un archivo, usualmente antecedida por un punto. Su funcin
principal es diferenciar el contenido del archivo de modo que el sistema operativo disponga
el procedimiento necesario para ejecutarlo o interpretarlo, sin embargo, la extensin es
solamente parte del nombre del archivo y no representa ningn tipo de obligacin respecto
al contenido del mismo.
Algunos sistemas operativos, especialmente los herederos de DOS como Windows,
utilizan las extensiones de archivo para reconocer su formato, incluyendo el de archivos
ejecutables. Otros sistemas operativos, como los basados en Unix, utilizan las extensiones
de archivo por simple convencin, no necesariamente utilizndolas para determinar su tipo.
Siendo las extensiones de archivo legado del sistema DOS, muchas de sus actuales
caractersticas fueron heredadas por limitaciones en dicho sistema. Los antiguos sistemas
DOS limitaban la cantidad de caracteres de la extensin de archivo a tres, por lo que
muchas extensiones convencionales poseen esa cantidad de caracteres. Adems, los
nombres de archivo en sistemas DOS son insensibles a las maysculas y minsculas, por lo
que la mayora de las extensiones de archivo pueden ser escritos indiferentemente en
minsculas como en maysculas o una combinacin de ambas.
SIGNIFICADO
APLICACIN.BAS
APLICACIN.OBJ
= Programa Ejecutable
APLICACIN.EXE
Archivo de texto ASCII "texto plano"
ARCHIVO.TXT
ARCHIVO.RTF
ARCHIVO.DOC
ARCHIVO.VBS
b) Archivos ocultos.
Es un archivo que esconde el ordenador para que no se vea o para protegerlo. Si
quiere mostrar archivos ocultos y acude a Opciones de carpeta, pestaa Ver, puede
encontrarse con que XP no muestra archivos ocultos pese a que se elija la opcin
correspondiente ("Mostrar todos los archivos y carpetas ocultos").
d) Opciones de carpetas.
Crear nueva carpeta: Es posible crear carpetas para organizar los archivos del
curso de forma ms clara y manejable. La carpeta de trabajo actual aparece
resaltada en negrita y cursiva. Para seleccionar una carpeta diferente, haga clic
en su nombre
Formateo fsico
Tambin llamado de bajo nivel, consiste en colocar marcas en la
superficie magntica del disco para dividirlo en sectores fsicos, los cuales
pueden ser luego referenciados indicando la cabeza lectora , el sector y cilindro
que se desea leer. En computadoras compatibles el sector fsico es de 512 bytes
desde los tiempos del MS-DOS, aunque luego los sistemas operativos los
agrupan en clusters al crear el sistema de archivos.
Normalmente slo los discos flexibles necesitan ser formateados a bajo
nivel. Los discos duros vienen formateados de fbrica y nunca se pierde el
formato por operaciones normales incluso si son defectuosas (aunque s pueden
perderse por campos magnticos o altas temperaturas). Actualmente los discos
duros vienen con tecnologa que no requiere formato a bajo nivel, en algunos
casos el disco duro podra daarse.
Formateo lgico
El formateo lgico o tambin llamado sistema de ficheros, puede ser
realizado habitualmente por los usuarios, aunque muchos medios vienen ya
formateados de fbrica. El formato lgico implanta un sistema de archivos que
asigna sectores a archivos. En los discos duros, para que puedan convivir
distintos sistemas de archivos, antes de realizar un formato lgico hay que
dividir el disco en particiones; ms tarde, cada particin se formatea por
separado.
El formateo de una unidad implica la eliminacin de los datos, debido a
que se cambia la asignacin de archivos a sectores, con lo que se pierde la vieja
asignacin que permita acceder a los archivos.
Cada sistema operativo tiene unos sistemas de archivos ms habituales:
Windows: FAT, FAT16, FAT32, NTFS, EFS.
Linux: ext2, ext3, ext4, JFS, ReiserFS, XFS.
Mac: HFS, HFS+.
Antes de poder usar un disco para guardar informacin, ste deber ser
formateado. Los discos movibles (disquetes, CD, USB, Unidad Zip, etc.) que se
compran normalmente ya se encuentran formateados pero puede encontrar
algunos no formateados de vez en cuando. Un disco duro nuevo, o un
dispositivo para grabar en cinta, pueden no haber sido pre-formateados.
Habitualmente, un formateo completo hace cuatro cosas:
Borra toda la informacin anterior.
Establece un sistema para grabar disponiendo qu y dnde se
ubicar en el disco.
Verifica el disco sobre posibles errores fsicos o magnticos que
pueda tener.
Eliminar virus informticos que han daado el sistema y que un
antivirus no ha podido eliminar.
g) Particiones.
Una particin de disco, en informtica, es el nombre de cualquier divisin de un
disco; siendo el disco duro el caso ms comn para esta tcnica. La tcnica consiste en
dividir un disco en varias partes, las cuales actan y son tratadas por el sistema como
discos independientes; sin embargo, estas divisiones estn presentes en un mismo disco
fsico. Cualquier unidad de almacenamiento completamente formateada es en realidad
una particin primaria que ocupa todo el disco; en dicho caso, el trmino particin es
poco usado, siendo sustituido por otro ms familiar, como formato del disco. Esta
tcnica simple que puede considerarse como un precursor de la gestin de volmenes
lgicos.
h) Copias de seguridad.
Las copias de seguridad son un proceso que se utiliza para salvar toda la
informacin, es decir, un usuario, quiere guardar toda la informacin, o parte de la
informacin, de la que dispone en el PC hasta este momento, realizar una copia de
seguridad de tal manera, que lo almacenar en una cinta, DVD, BluRay, en Internet o
simplemente en otro Disco Duro, para posteriormente si pierde la informacin, poder
restaurar el sistema.
La copia de seguridad es til por varias razones:
i) Restauracin de equipos.
Para poder disfrutar de esta capacidad que nos ofrece Windows Xp, deberemos
seguir los pasos: Botn Inicio > Ayuda y Soporte Tcnico.
Aparecer una pantalla en la que pincharemos sobre -> Deshacer los cambios en su
equipo
con
Restaurar
sistema.