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Instructor
Jorge Estrada Bentez
Diplomado
en Produccin
de TV y video educativos
MDULO VII
INGENIERA
DE LA PRODUCCIN
AUDIO
ndice
Prlogo
7
El sistema auditivo
9
La audicin binatural
17
Fenmenos psicoacsticos
29
Los sonidos como medios de expresin y comunicacin
33
Fundamentos del sonido
37
Caractersticas de la onda sonora
43
Proceso del audio y los equipos
51
Micrfonos
59
La grabacin real
71
Bibliografa
81
Prlogo
El sistema auditivo
La generacin de sensaciones auditivas en el ser humano es un proceso extraordinariamente complejo que se desarrolla en tres etapas bsicas:
1. Captacin y procesamiento mecnico de las ondas sonoras.
2. Conversin de la seal acstica (mecnica) en impulsos nerviosos y transmisin de dichos pulsos hasta los centros sensoriales del cerebro.
3. Procesamiento neural de la informacin codificada en forma de impulsos
nerviosos.
La captacin, procesamiento y transduccin de los estmulos sonoros se
llevan a cabo en el odo propiamente dicho, mientras que la etapa de procesamiento neural, en la cual se producen las diversas sensaciones auditivas, se
encuentra ubicada en el cerebro. As pues, se pueden distinguir dos regiones
o partes del sistema auditivo: la regin perifrica, en la cual los estmulos sonoros conservan su carcter original de ondas mecnicas hasta el momento
de su conversin en seales electroqumicas, y la regin central, en la cual se
transforman dichas seales en sensaciones.
En la regin central tambin intervienen procesos cognitivos mediante los
cuales se asigna un contexto y un significado a los sonidos, es decir, permiten
reconocer una palabra o determinar que un sonido dado corresponde a un
violn o a un piano.
CENTRO
DE
ENTRENAMIENTO
DE
TELEVISIN
EDUCATIVA
Odo externo
Est compuesto por la oreja, el pabelln y su lbulo. Su funcionamiento es similar al de una parbola, ya que concentran las variaciones de presin sonora
en el conducto auditivo para que estas ondas estimulen al tmpano.
La forma de la oreja mantiene un patrn de captacin preferencial a las
fuentes sonoras localizadas al frente de la cabeza, facilitando su localizacin.
Odo medio
Se encuentra detrs del tmpano y est compuesto de tres huesecillos u osculos
llamados martillo, yunque y estribo,
cuyas funciones son convertir esas variaciones de presin sonora en energa mecnica regulada; es decir, que
el odo medio tiene la capacidad y
funcin de amplificar las pequeas
variaciones de presin sonora y de
amortiguar las grandes variaciones,
esto es posible gracias a la accin de
tensar o relajar dos grupos de msculos, uno de los cuales provoca que el
martillo aumente o reduzca su capacidad vibratoria y el otro aleja o acerca al estribo del rea de contacto de
la ventana oval del odo interno.
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Audio
Odo interno
Est conformado por los conductos semicirculares, ventana oval y redonda, y
el caracol que a su vez est formado por el canal vestibular, el canal timpnico,
membrana basilar, conducto coclear y por ltimo el rgano de corti.
En esta parte del sistema auditivo, las variaciones mecnicas son transformadas en variaciones de presin hidrulica y despus en impulsos elctricos.
Los conductos semicirculares no intervienen de manera sustancial a la audicin, ya que su funcin principal es la del mecanismo del equilibrio.
Las ondas de presin hidrulica inician en la ventana oval, viajan a travs
del caracol y llegan a la ventana redonda provista de una membrana que disipa la presin. Durante su viaje por el caracol, las ondas de presin hidrulica
se mueven a travs de los canales vestibular y timpnico, a su paso estimulan
la membrana basilar que nos permite diferenciar entre los sonidos graves, medios y agudos, tambin estimulan al rgano de corti que se encuentra en el
conducto coclear; es ah que por medio de procesos electroqumicos, el rgano
de corti transforma las ondas de presin hidrulica en los impulsos elctricos
que son recogidos por el nervio auditivo para ser transmitidos al cerebro para
su registro y codificacin.
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CENTRO
DE
ENTRENAMIENTO
DE
TELEVISIN
EDUCATIVA
SIGNIFICADO Y SIGNIFICANTE
El sistema auditivo trabaja las 24 horas del da, nunca descansa, al dormirnos la
mayora de nuestras funciones corporales y mentales se reducen al mnimo y
otras se desconectan, pero el sistema auditivo permanece activo recibiendo informacin sonora que a su vez es procesada, codificada y registrada (memorizada).
El procesamiento de esta informacin es conocer una nueva seal o reconocer una ya registrada, para esto nos auxiliamos de la codificacin que consiste
en correlacionar los estmulos recibidos de manera simultnea por medio de
los otros cuatro sentidos restantes, es decir, un referente auditivo tendr un
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Audio
EL SENTIMIENTO SONORO
Cada uno de los ambientes sonoros estn compuestos de diferentes sonidos
que se manifiestan acompaados de imgenes, aromas, sabores y texturas;
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CENTRO
DE
ENTRENAMIENTO
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TELEVISIN
EDUCATIVA
todos estos estmulos son percibidos por nuestros cinco sentidos, generando
sensaciones que, asociadas al proceso mental de codificacin y registro, nos
provocan sentimientos y actitudes agradables o desagradables. Imaginemos
una escena en cuatro encuadres:
Encuadre 1
Encuadre 2
Encuadre 3
Encuadre 4
Secuencia:
Toma cerrada del jersey que est sobre la cama con movimiento
toma 2.
Toma cerrada de la mano abrazando al baln con movimiento
a toma 3.
Toma cerrada de la cara del joven dormido con gesto de molestia
o malestar.
Toma cerrada de la mano cuando suelta el baln, ste rueda y
cae de la cama.
Fade-in con encuadre 1 inicia movimiento en tilt-up y termina
en el encuadre 3, el cambio de 3 a 4 es en corte directo y sale
en fade-out.
Secuencia
de tomas
1,2,3
Primer plano:
Segundo plano:
Tercer plano:
Cambio de Primer plano:
toma 3 a 4
Segundo plano:
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Ambiente 1
Sistema de boseo en el cual llaman al mdico
de guardia a terapia intensiva.
Sonido incidental del bip producido por el
equipo mdico que mide e indica el ritmo
cardiaco y la presin.
Sirena de ambulancia que pasa a lo lejos, msica con acordes muy dramticos.
El sonido intermitente del bip se convierte en
un tono continuo.
Sube la msica en acordes sin resolucin y
hace fade-out.
Audio
Primer plano:
Secuencia
de tomas
1,2,3
Segundo plano:
Tercer plano:
Cambio de Primer plano:
toma 3 a 4
Ambiente 2
Gritos, silbidos, sonido de cascos y shoulders
chocando (ambiente partido de ftbol
americano).
Varias voces que dan la sensacin de ser un
pensamiento y dicen:
T puedes! Hazlo!
Adelante, no tengas miedo!
Gritos de las porristas arengando al equipo
OSOS! OSOS! SIEMPRE GANARN!
Se escucha el doble silbatazo que marca el
final de la jugada.
Se mezcla con silbidos y gritos de jbilo del
pblico.
Ambiente 3
Tic-tac de un reloj.
Sonido ambiente de pjaros a lo lejos.
El ring-ring de la campana del reloj. Fade-out.
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La audicin binatural
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CENTRO
DE
ENTRENAMIENTO
DE
TELEVISIN
EDUCATIVA
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Audio
Supongamos que el sujeto se interesa en la fuente, obedeciendo a un impulso voltea la cabeza hacia la direccin de la fuente; al hacer esto, localiza el
objeto y la fuente sonora estimando la altura de su posicin; de manera simultnea, mirada y audicin se enlazan existiendo la necesidad de hacer frente
al sonido escuchado.
RANGOS DE AUDIBILIDAD
Rangos audibles por frecuencia
Experimentalmente se ha determinado que la altura del tono se relaciona con
la membrana basilar, una parte delicada de la cclea que consiste en un tubo
cilndrico en espiral y forma la parte ms interior de las tres porciones del laberinto del odo humano. Debido a la estructura de esta membrana, la relacin
entre altura de tono y frecuencia no es exactamente lineal.
Si la intensidad a 100 Hz se aumenta desde una sonoridad de 40 a 100, la
altura de tono disminuir alrededor de un 10% en una frecuencia de 500 Hz.
El rango audible determinado por frecuencia est establecido de los 20 Hz
a los 20,000 Hz.
En el siguiente esquema podemos apreciar el rango de recepcin y emisin
sonora del ser humano, as como el de algunos animales e instrumentos
musicales.
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CENTRO
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ENTRENAMIENTO
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TELEVISIN
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Audio
SPL=
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ENTRENAMIENTO
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TELEVISIN
EDUCATIVA
REA DE AUDICIN
El ser humano es capaz de detectar nicamente aquellos sonidos que se encuentran dentro de un determinado rango de amplitud y frecuencia. En este
sentido, se puede establecer una analoga entre el aparato auditivo y un sistema
electrnico de audio: con base en el concepto convencional del rango dinmico.
Se define el rango dinmico del odo como la relacin entre la mxima potencia sonora que ste puede manejar y la mnima potencia necesaria para
detectar un sonido. Asimismo, el rango de frecuencias convencionalmente
asignado al sistema auditivo va desde los 20 Hz hasta los 20 kHz, aun cuando
este rango puede variar de un sujeto a otro o disminuir en funcin de la edad
del sujeto, de trastornos auditivos o de una prdida de sensibilidad (temporal
o permanente) debida a la exposicin a sonidos de elevada intensidad.
Ahora bien, la sensibilidad del sistema auditivo no es independiente de la
frecuencia; por el contrario, dos sonidos de igual presin sonora pueden
provocar distintas sensaciones de intensidad o sonoridad, dependiendo de
su contenido espectral.
Estos tres parmetros del odo (rango dinmico, respuesta en frecuencia y
sensibilidad en funcin de la frecuencia) se resumen en la siguiente figura,
que ilustra el rea de audicin.
rea de audicin
El extremo superior del rango dinmico est dado por el umbral de dolor,
el cual define las presiones sonoras mximas que puede soportar el odo. Ms
abajo de este nivel, se encuentra el lmite de riesgo de daos, el cual representa
un umbral de presin sonora que no debe sobrepasarse por ms de un cierto
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Audio
periodo de tiempo (ocho horas por un da laboral), o de lo contrario puede producirse una prdida de sensibilidad permanente. El extremo inferior, denominado
umbral de audibilidad (UA), representa la sensibilidad del aparato auditivo, es
decir, el valor mnimo de presin sonora que debe tener un tono para que ste
sea apenas perceptible. Resulta obvio que esta sensibilidad depende de la
frecuencia de la seal sonora. A modo de ejemplo, un tono de 1 kHz y 20 dB
SPL ser audible (est por encima de la curva), mientras que un tono de 50 Hz
e igual nivel ser inaudible (est por debajo de la curva).
El aparato auditivo es capaz de operar sobre un rango de presiones sonoras
muy amplio (unos 150 dB). Las presiones sonoras correspondientes al mnimo
del umbral de audibilidad (a 0 dB SPL) equivalen a desplazamientos de la
membrana basilar inferiores a 10&endash10m, distancia comparable al dimetro
de un tomo. Tan extraordinaria sensibilidad se debe a mecanismos activos y
no lineales; es decir, a la accin combinada de varias clulas ciliares externas
sobre cada clula interna.
Umbral de audibilidad
La sensibilidad del aparato auditivo puede variar considerablemente de un
sujeto a otro; adems, como se ver ms adelante, puede cambiar segn las
condiciones de propagacin del sonido. Por esta razn, resulta conveniente
definir un umbral de audibilidad promedio, tambin llamado mnimo campo
audible promedio; ste se representa mediante una curva que indica la presin sonora de un tono puro de larga duracin (> 200 ms), el cual se propaga
en condiciones de campo libre y en ausencia de cualquier otro sonido, y que
puede ser detectado por el 50% de una poblacin de sujetos jvenes (entre
18 y 25 aos) y audiolgicamente normales.
Los valores medios del umbral de audibilidad han sido objeto de un proceso
de estandarizacin, descrito en un documento de la ISO.
Dado que el UA as definido representa un promedio, algunos sujetos sern
capaces de percibir tonos que se encuentren por debajo de esta curva. Stuart
indica que algunos individuos jvenes pueden detectar tonos que se encuentran
20 dB por debajo del UA promedio. Asimismo, si bien la curva del UA promedio
es razonablemente suave, mediciones cuidadosas revelan que en cada sujeto dicha curva de sensibilidad puede presentar fluctuaciones del orden de
10 dB en intervalos de frecuencia pequeos (de menos de 100Hz).
Por lo tanto, es preciso tener en mente que el umbral de audibilidad promedio no representa un lmite absoluto, sino una medida estadstica asociada
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EDUCATIVA
La sensibilidad del sistema auditivo humano disminuye con la edad, especialmente en las altas frecuencias, debido al deterioro de las clulas ciliares del
rgano de corti; esto se refleja en el aumento del UA.
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Audio
UMBRAL DE DOLOR
El umbral de dolor lo encontramos cuando se genera un mnimo de presin
sonora de una frecuencia dada que causar molestia o dolor. La molestia empieza alrededor de un nivel sonoro de 118 dB, con una frecuencia de 200 a
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Audio
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Fenmenos psicoacsticos
No todos los fenmenos perceptuales auditivos estn relacionados directamente con un fenmeno fsico sino que reflejan un conjunto muy complejo de
relaciones que, para poder ser descritos, requieren de calificativos subjetivos
de difcil repeticin entre observadores.
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EFECTO DE ENMASCARAMIENTO
Si al estar escuchando una nota suena otra, esta segunda quiz no la percibamos, aunque su frecuencia e intensidad se encuentren dentro de la gama
audible; esto se debe a que cuando el odo se encuentra afectado por un tono
puro o ruido, su sensibilidad auditiva tambin se afecta producindose el fenmeno de enmascaramiento.
Los factores que influyen para que se origine este fenmeno son la intensidad
o nivel, la frecuencia y el tiempo en que se manifiesta la mxima seal pico
del sonido enmascarador y enmascarado.
Audio
FATIGA AUDITIVA
Provoca que el televidente o sujetos que escuchan pierdan el inters o se distraigan del contenido del programa. Esta prdida de inters es generada por
cuatro factores principalmente:
a) Por el manejo inadecuado del nivel sonoro; el nivel alto, manejado de manera constante lastimar al tmpano por el esfuerzo fsico y mecnico del
odo medio.
b) El nivel muy bajo originar un esfuerzo extra de concentracin para poder
entender la banda sonora, y sta podr ser fcilmente enmascarada por sonidos externos (distractores).
c) Ruidos parsitos y molestos como hum y hiss.
d) La falta de definicin o claridad sonora cuando el sonido es pastoso y carece
de definicin por no tener elementos agudos o de frecuencia altas; esto es
muy comn cuando se utiliza de manera inadecuada los codificadores, decodificadores tipo Dolby.
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INTRODUCCIN
Casi todos los cdigos de expresin y comunicacin utilizan o se complementan
con elementos sonoros: msica, danza, radio, televisin o el habla, y nos sirven para transmitir informacin de diferentes gneros y fuentes, y a su vez nos
expresan sentimientos, sensaciones y estados de nimo.
En televisin, los diferentes tamaos, ngulos y movimientos de las tomas
remarcan detalles importantes, expresan sentimientos, transmiten sensaciones
que pueden ser reforzadas y complementadas por la banda sonora.
As como en la imagen se da una seleccin de tomas que detallan la accin
y el lugar, en audio se tiene que analizar el ambiente sonoro para poder desechar aquellos sonidos que no son importantes, y hacer resaltar aquellos que
ayudan a reforzar y complementar el contenido visual, algunas veces se incluirn
otros sonidos ya sean musicales o del propio ambiente sonoro para acentuar
an ms el contenido.
En la msica, la variacin de los intervalos de los acordes, ritmos y melodas
provocan diferentes sentimientos; en el habla son el tono, la intensidad y
entonacin (impostacin de la voz) los que nos expresan diferentes
sentimientos, por ejemplo:
un NO como respuesta es diferente a
un NO! como negativa con enojo o
un NOOOO! aparentemente lleno de rabia
Es por esto que en televisin los planos sonoros de los diferentes ambientes
sonoros mantienen una estrecha relacin con los encuadres, ngulos y movimientos de la cmara, ya que stos deben de coincidir en la intencin, en
reforzar el sentimiento o sensacin y en complementar la informacin que
transmiten las imgenes; nunca deben contraponerse el audio con el video,
porque slo lograrn confundir al receptor.
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ENTRENAMIENTO
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EL AMBIENTE SONORO
Es una mezcla de ondas sonoras provenientes de diferentes fuentes que existen
en un medio determinado en el espacio y tiempo, los cuales estn influidos
por factores geogrficos y el huso horario de 24 horas.
El campo, la ciudad, la montaa, las zonas costeras y la selva estn definidos
por factores geogrficos. Pero cmo influye el huso horario en ellos?
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Audio
MECANISMOS DE ESCUCHA
Or, escuchar y comprender son los tres niveles de la audicin.
Or significa captar todos los sonidos sin darle ningn factor de importancia
o inters especfico (pensamos en otras cosas).
Escuchar significa prestar atencin a un sonido en especial o elemento
sonoro.
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CENTRO
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ENTRENAMIENTO
DE
TELEVISIN
EDUCATIVA
Comprender est ligado con escuchar; para poder entender algo, tenemos
que escucharlo con atencin para pensar qu nos dice o a qu se refiere dicho sonido; esto se logra cuando la fuente es localizada y focalizada dentro
del ambiente sonoro.
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SONIDO
El sonido es un fenmeno fsico que se manifiesta mediante el movimiento o
vibracin de un cuerpo (una onda en movimiento) y se propaga en todas direcciones a travs de un medio elstico, produciendo una sensacin auditiva
debido a las vibraciones o cambios de presin que llegan a nuestro odo.
El sonido se propaga en forma de ondas. La vibracin se transmite del cuerpo hacia las molculas del medio, produciendo diferencias de presin.
El medio puede ser de cualquier estado de la materia: gas (aire), lquido
(agua) y slido (acero).
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CENTRO
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ENTRENAMIENTO
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TELEVISIN
EDUCATIVA
TIPOS DE ONDAS
Las ondas se clasifican de acuerdo con el tipo de movimiento de una parte local del medio con respecto a la direccin de la propagacin de la onda.
Onda transversal
En una onda transversal la vibracin de las partculas individuales del medio
es perpendicular a la direccin de la propagacin de la onda.
Por ejemplo, supngase que uno de los extremos de una cuerda se sujeta
en un poste y al otro se le imprime movimiento con la mano, como se muestra en la siguiente figura:
Al moverse el extremo libre hacia arriba y hacia abajo se enva un pulso por
la cuerda. Tres nudos igualmente espaciados en los puntos a, b y c demuestran
que las partculas individuales se mueven hacia arriba y hacia abajo en tanto
que la perturbacin se desplaza hacia la derecha con velocidad v.
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Audio
Onda longitudinal
En una onda longitudinal el movimiento de las partculas individuales es paralelo
a la direccin de propagacin de la onda.
Las espiras cerca del extremo izquierdo se comprimen para formar una
condensacin. Cuando se suprime la fuerza de distorsin, un pulso de condensacin se propaga a lo largo de la longitud del resorte. Ninguna parte del
resorte se mueve mucho de su posicin del equilibrio, pero el pulso contina
su viaje a lo largo de aqul. Una onda de este tipo se llama onda longitudinal
ya que las partculas del resorte se desplazan a lo largo de la direccin misma
en la que viaja la perturbacin.
Onda estacionaria
Cuando hay dos superficies paralelas se produce el fenmeno de las ondas
estacionarias: una de mxima amplitud y otra de cero amplitud.
Cuando se genera la onda y sta choca con una superficie lisa y paralela regresa en sentido inverso. Frecuentemente, en donde se juntan ambas ondas
no se escucha nada.
onda que
regresa
superficie lisa
y paralela
zona muerta
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ENTRENAMIENTO
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TELEVISIN
EDUCATIVA
Material
Pared de ladrillos
Pared de ladrillos estucada y pintada
Paneles de madera terciada
Piso de madera
Cortinaje grueso
Alfombra gruesa sobre piso de concreto
Vidrio de una ventana
Butaca (sin ocupar)
Butaca ocupada
Silla metlica o de madera
125
0.02
0.01
0.60
0.15
0.14
0.02
0.30
0.20
0.40
0.02
250
0.03
0.01
0.30
0.11
0.35
0.06
0.20
0.40
0.60
0.03
500
0.03
0.01
0.10
0.10
0.55
0.15
0.20
0.60
0.80
0.03
1000
0.04
0.01
0.09
0.07
0.72
0.40
0.10
0.70
0.90
0.06
2000
0.05
0.02
0.09
0.06
0.70
0.60
0.07
0.60
0.90
0.06
4000
0.06
0.02
0.09
0.07
0.66
0.60
0.04
0.60
0.90
0.05
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Audio
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Las ondas oscilan en el tiempo y en el espacio; es decir, se extienden de un lugar a otro. En razn de la fuente que produce el sonido las ondas pueden vibrar
peridicamente (como el sonido de la nota de un violn) o de modo no peridico (como el sonido de una explosin).
En la parte correspondiente al estudio del sonido analizaremos las caractersticas de las ondas peridicas.
amplitud
longitud de onda
PERIODO
El periodo es la magnitud que mide cunto tarda la onda en completar un ciclo de desplazamiento.
P=
1
F
ciclo
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DE
ENTRENAMIENTO
DE
TELEVISIN
EDUCATIVA
AMPLITUD
Este es el mximo desplazamiento positivo o negativo que realiza la onda desde su punto de referencia.
FRECUENCIA
Es el nmero de periodos o ciclos completos que describe la onda durante 1
segundo.
F=
1
P
1 segundo
LONGITUD DE ONDA
Se le llama longitud de onda al desplazamiento en metros que tiene una onda
con base a su frecuencia. Se obtiene con la siguiente frmula:
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Audio
c
f
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CENTRO
DE
ENTRENAMIENTO
DE
TELEVISIN
EDUCATIVA
Diferencia de fase
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Audio
Fase correspondiente
Fase inversa
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CENTRO
DE
ENTRENAMIENTO
DE
TELEVISIN
EDUCATIVA
En audio, las fases inversas son un enemigo muy grande para el buen resultado, porque dos seales fuera de fase podran anularse en el peor de los casos,
pero tambin afectan al tono y al timbre de los sonidos perdiendo calidad y
naturalidad; esta inversin de fase se da por una mala conexin de la polaridad
de los cables de las lneas de audio, y por una mala posicin de los micrfonos
que captan la misma seal pero a diferentes distancias, originando el desfasamiento por tiempo y fase.
Intensidad
El sonido es una magnitud fsica que depende de la amplitud de la onda sonora. A mayor amplitud de onda, mayor intensidad de sonido.
Tono
El tono es una medida subjetiva referida a la altura o gravedad de un sonido.
A medida que la frecuencia de las vibraciones aumenta el sonido se hace ms
agudo, y a medida que disminuye se torna ms grave. La altura del tono es un
incremento de la frecuencia.
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Audio
Color
El color del sonido est relacionado con el sentimiento sonoro que ejerce cada fuente en correlacin de las imgenes evocadas por el mismo, pero en
general a cualquier sonido agudo se le considera clido (rojo, naranja, amarillo)
y a los sonidos graves fros (verde, cyan, azul).
Atach time
Decay time
Sustain time
Release time
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Para el rea tcnica, es de vital importancia conocer de manera completa todos los procesos por los cuales es manipulado el audio desde su origen, como
el sonido, hasta su registro.
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CENTRO
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ENTRENAMIENTO
DE
TELEVISIN
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Se debe tomar en cuenta una serie de detalles en cada uno de estos procesos,
por ejemplo:
EN EL ESTUDIO
Dependiendo de la fuente sonora, el medio donde se encuentre, si permanecer fija o realizar desplazamientos, se seleccionar el tipo de micrfono y
la tcnica de microfoneo a aplicar as como el tipo de soporte y pedestal; despus de tener listo el micrfono y sus accesorios, se colocarn a una distancia
de la fuente sonora que depender de su fuerza y abanico de dispersin, tambin
se tomarn en cuenta las caractersticas de sensibilidad y el patrn polar del
micrfono.
El colocado o tirado de las lneas de interconexin se realizar de tal manera
que su colocacin no estorbe al movimiento de las cmaras o actores, ni ensuce
las tomas de la escenografa en general.
La seleccin de micrfonos almbricos nos da la seguridad de no tener
problemas de inducciones de RF, tambin nos asegura una alimentacin constante para los micrfonos de tipo condensador por medio de la fuente phantom
(48 volts dc), pero no permitir una libertad absoluta de movimiento al locutor.
Si la seleccin de micrfonos fuese la de utilizar los de tipo inalmbricos, se
tendr que tomar en cuenta las frecuencias de transmisin para no duplicarlas
ni tener problemas de interferencia; tambin se tendr que considerar el tiempo
de duracin de la carga de las bateras, pues estos equipos funcionan de manera
porttil, brindan una gran libertad de movimiento, pues elimina el cableado
del transmisor al receptor, pero no el del receptor al parcheo principal del estudio.
Las lneas y el parcheo principal dentro del estudio debern estar perfectamente identificadas para facilitar cualquier movimiento o cambio, lo cual evitar
confundir y equivocar alguna conexin y asignacin en la tira de parcheo del
subcontrol.
CUARTO DE SUBCONTROL
Todas las seales de audio llegarn a las tiras de parcheo del rack maestro.
Algunas de forma almbrica a travs de lneas balanceadas, seal de RF de los
micrfonos. Los inalmbricos llegan por medio de dos cables coaxiales (de
las antenas exteriores en el estudio) a los receptores, y stos se conectan almbricamente a la tira de parcheo AJP (Audio Jack Patchin).
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Audio
CUARTO DE CONTROL
Las seales que lleguen a la consola sern aquellas que previamente hayan sido seleccionadas y parchadas, sin olvidar que el nivel de entrada tendr que
ser seleccionado en la seccin de INPUT de la consola, tambin aqu se ajustar
el nivel de operacin de cada seal con el TRIM de ajuste.
La seleccin de ecualizacin EQ tendr como funcin primaria la de eliminar
por su rango de frecuencia las seales que consideremos como ruidos o las
que ensucien la fuente principal de sonido; los rangos ms comunes de ecualizacin de una consola con un ecualizador paramtrico de 4 bandas son:
1.
2.
3.
4.
CENTRO
DE
ENTRENAMIENTO
DE
TELEVISIN
EDUCATIVA
Un canal
Center
Centro
todos los grupos
Canal 2
Right
Derecha
grupos pares 2, 4, 6, 8,...
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Audio
factor X, Y o el analizador de tiempo real. Cada uno de estos instrumentos sirve para analizar la seal de audio en sus diferentes caractersticas.
Para aplicar los parmetros estticos, nos apoyaremos en el sistema de monitoreo (wafles) y de nuestro sistema auditivo, evalundolo con base en nuestra
sensibilidad auditiva y experiencia del registro en memoria de los buenos sonidos.
Es importante sealar que para obtener una buena apreciacin del sonido
reproducido por medio de un sistema de monitoreo, debemos tener una correcta posicin de escucha. Esto significa que permanezcamos al centro de los
dos monitores (derecho e izquierdo) a una distancia igual a la que separa a
los monitores, formndose una pirmide equiltera. Se debe cuidar que nuestros odos estn a la altura de la bocina que reproduce las altas frecuencias
comnmente llamado tweeter.
Otro punto muy importante es el registro o grabacin, para el cual debemos
estar plenamente seguros de que lo que estamos monitoreando (escuchando)
es lo que se est grabando y que el equipo o dispositivos de grabacin o registro estn en condiciones ptimas, y que estn recibiendo el nivel adecuado.
No siempre el objetivo final de nuestra seal ser una grabacin, tambin
podr ser para sonorizar un recinto o para monitorear a un grupo de msicos;
se tiene que tomar en cuenta que para cada uno de estos fines existe una mezcla y equilibrio sonoro diferente para cada uno (mezcla de grabacin o tape,
mezcla de monitoreo y mezcla de PA).
Los equipos perifricos para procesar la seal son opcionales y dependen de
la necesidad real de utilizacin y la intencin del efecto de sonido (reverberadores,
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CENTRO
DE
ENTRENAMIENTO
DE
TELEVISIN
EDUCATIVA
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Audio
57
CENTRO
DE
ENTRENAMIENTO
DE
TELEVISIN
EDUCATIVA
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Micrfonos
TRANSDUCTORES BSICOS
Los micrfonos se pueden clasificar de acuerdo con la forma de transduccin,
en otras palabras, dependiendo de la forma como se transforma la seal acstica en elctrica.
Micrfonos de carbn
Fueron los micrfonos utilizados durante mucho tiempo en
los telfonos, su principio de
funcionamiento se basa en el
cambio de resistencia en los
granos de carbn al ser comprimidos por el diafragma al
recibir ste las variaciones de
presin sonora.
Micrfono de carbn
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CENTRO
DE
ENTRENAMIENTO
DE
TELEVISIN
EDUCATIVA
Micrfonos piezoelctricos
Estos micrfonos se basan en
la capacidad que tienen los
cristales piezoelctricos de generar cargas elctricas al ser
sometidos a presin (en griego
piezein = presin).
Micrfono piezoelctrico
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Audio
e= Blv
donde:
e = potencial inducido, en voltios.
B = densidad de flujo magntico, en teslas.
l = longitud del conductor, en metros.
v = velocidad del movimiento, en metros/s.
Son micrfonos muy utilizados por su resistencia, confiabilidad y buena
respuesta en frecuencia.
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Micrfono dinmico
Micrfono de cinta
Este tipo de micrfono tambin trabaja
bajo el principio de induccin magntica y responde a la diferencia de presin sonora entre los dos lados de la
cinta y por eso recibe tambin el nombre de micrfono de gradiente de
presin o de velocidad o bidireccional.
Audio
Q=CV (VI.2)
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donde:
Q = carga, en coulombs
C = capacitancia, en faradios
V = potencial, en voltios
En un micrfono capacitivo (siguiente figura) la placa posterior est fija,
mientras que la otra (el diafragma) se desplaza al recibir variaciones de presin, ya que el interior del micrfono est a un presin constante igual a la
presin atmosfrica.
La variacin de la capacitancia, al cambiar la distancia entre las placas, producir una variacin de voltaje:
V + V =
Q
C + V (VI.3)
Micrfono capacitivo
Micrfono electret
Un material electret tiene como caracterstica su capacidad de mantener carga
sin necesidad de una fuente de polarizacin, por lo cual tiene cada vez mayor
popularidad por razones econmicas.
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Audio
Micrfono electret
Patrn omnidireccional =1
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Sistema Brunmhl-Weber
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La grabacin real
PROGRAMAS DE DILOGOS
Conceptos bsicos
En estos, lo primordial es transmitir las informaciones. Tratar de grabar las voces del locutor y sus invitados; as como tambin se debe de revisar el nivel de
audio de los materiales insertados (VTR, cintas, discos, etctera), y balancear el
nivel antes del programa.
Arreglo de micrfonos
Micrfono del locutor
Cuando hay movimiento, se utiliza el micrfono inalmbrico para poder
caminar dentro del estudio libremente.
Cuando no hay movimiento; en el caso del micrfono de corbata, se le coloca al locutor hacia el lado de los invitados.
Segn el tipo de foro o del contenido del programa, depende el tipo de micrfono a usar: micrfono de pie de mesa, de corbata o de jirafa.
Cuando se usa el micrfono de corbata, se pone hada el lado del locutor.
Es muy efectivo el uso del micrfono de jirafa, cuando hay mucha gente.
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Entrevista
Normalmente se utiliza el micrfono cardioide, de antemano se recomienda mencionar la necesidad del
acomodo correcto del micrfono al
locutor.
Cuando se usa el micrfono de jirafa, se debe cuidar que ste no entre
en la pantalla.
Otros equipos
Se debe revisar de antemano el nivel de VTR, cintas y de discos.
Estudio de audio
Se debe recoger el micrfono sin
que tenga contacto alguno con la
mesa, para evitar que recoja el ruido o los ruidos originados en sta.
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Audio
LA MSICA CLSICA
Concepto bsico
Se le debe dar importancia a la realidad del sonido original, a la armona; as
como a la unidad musical compuesta por cada uno de los instrumentos.
Debe considerarse no solamente el balance del nivel existente entre los
instrumentos musicales; sino tambin el balance integral, incluyendo la sonoridad y la profundidad.
Mtodos de grabacin
Existen tres mtodos:
Mtodo de micrfono de una posicin.
Mtodo de multimicrfonos
Mtodo en el que se utiliza micrfono de una posicin y un auxiliar.
Mtodo de multimicrfonos
Es un mtodo de grabacin musical donde se instalan los micrfonos segn
cada grupo instrumental, o en algunas posiciones necesarias. Se utiliza ste
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como mximo en el medidor de VU, si se baja de nuevo hasta el valor estndar resulta tener aproximadamente 20dB como margen mximo.
Primero se escucha el sonido sin ecualizacin, si el sonido resulta rgido
porque se encuentra muy cerca de la fuente y los multimicrfonos, se procede a una correccin moderada con el ecualizador, para limitarse finalmente
a un arreglo del micrfono(variando posicin y direccin).
Al terminar la verificacin individual se debe confirmar el balance total,
solicitando a todos los intrpretes de la parte del primer violn que toquen
al mismo tiempo, y as sucesivamente se realiza la verificacin de todos los
instrumentos.
Terminando la verificacin general, de nuevo se les solicita que toquen
igual para poder confirmar el balance de la interpretacin.
Debe determinarse el volumen final de la reverberacin o de la compresin, probando desde el principio hasta el final la interpretacin de la pieza
musical incluyendo al vocalista.
Usando este ensayo se pueden hacer anotaciones sobre las partituras (si
es que se tienen) de los arreglos necesarios de audio.
En cuanto al procedimiento, sera igual para la grabacin monofnica como
para la estereofnica. En caso monoaural, el balance es nicamente del
frente y de atrs; en caso de que sea estereofnico se requiere adems que
el balance sea de izquierda a derecha.
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Audio
Conceptos bsicos
a) No hacer sentir la presencia del micrfono a los televidentes. Que no
aparezcan fsicamente los micrfonos, ni sus sombras en el encuadre.
b) Se debe grabar el sonido adecuado al encuadre. Dependiendo del tamao
del encuadre, se debe de distinguir el uso del micrfono on u off.
c) Se graba mientras se pueda, con el micrfono on: evitar al mximo los
ruidos y las reverberaciones.
La grabacin en el estudio
Existen dentro del estudio los sonidos intiles tales como el ruido del movimiento de las cmaras, del staff, el rechinido de la escenografa, etctera.
Adems, las posiciones de los micrfonos son limitadas por la iluminacin
y el encuadre. Bajo estas circunstancias, se debe realizar la grabacin.
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Audio
Se corrige el sonido tomando como base la calidad del sonido del micrfono
de jirafa y se unifica el tono.
Se protege el micrfono con cojines etctera, para que no capte las vibraciones del escenario.
EL MICRFONO INALMBRICO
Cuando los actores tengan que movilizarse dentro de un escenario enorme,
se graba el sonido con el micrfono inalmbrico colocado a cada actor.
PUNTOS DE CUIDADO
Colocar el micrfono en el reverso y a la altura del pecho de la prenda de
vestir.
El micrfono fcilmente capta el ruido del roce de telas.
Suele deteriorar la calidad del sonido perdiendo la claridad y no captando
el sonido alto.
Pueden ocurrir tambin, el deterioro de las condiciones de transmisin.
La grabacin en el exterior
En la mayora de los dramas creados, se graba en exteriores con el fin de buscar la mayor veracidad y el realismo que no se puede lograr dentro del estudio.
Para los encargados del sonido es una tarea muy difcil buscar las contramedidas de los ruidos exteriores.
Ya que tienen muchos movimientos, se deben empacar los equipos lo mejor
posible para agilizar cada movimiento.
Puntos a cuidar
Cuando se utilizan los micrfonos como MKH-816 y MKH-416, que tienen
excelente repuesta, segn la direccin del micrfono, varia notablemente
el ruido del ambiente. Para estos casos se deben orientar hacia abajo, o colocarlos arriba de las cabezas.
Grabar el ruido del ambiente en un determinado tiempo en la cinta.
Utilizando el transmisor del micrfono inalmbrico, se puede captar el punto
de grabacin libremente; en ste caso, se debe de cuidar la interferencia del
radio.
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El micrfono es vulnerable al viento. En este caso, si se recortaran las frecuencias de 80 a 160Hz, se puede mejorar sta situacin.
Efecto de sonido
Se aplica para incrementar el realismo y la veracidad del drama, como si estuviera presente en el escenario y tambin para complementar las expresiones
del encuadre.
El dilogo
Eliminando los ruidos innecesarios captados durante la grabacin, se ordena
el dilogo claro.
El sonido del drama consta de tres elementos que son el dilogo, el efecto
del sonido y la msica.
La meta final en el sonido del drama, es balancear el nivel, la calidad del
sonido y el sentido de distancia de estos tres elementos.
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Bibliografa
UTE-CETE-JICA,
Mxico, 1992,
JICA-
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