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REFERNCIA BIBLIOGRFICA
CURO, Rocio Soledad Gutierrez. Pensamento Sistmico aplicado problemtica da
produo cientfica em uma Instituio de Ensino Superior no Peru. 2011. 138f. Tese de
mestrado em Produo Instituto Tecnolgico de Aeronutica, So Jos dos Campos.
CESSO DE DIREITOS
NOME DO AUTOR: Rocio Soledad Gutierrez Curo
TTULO DO TRABALHO: Pensamento Sistmico aplicado
iii
Prof.
Presidente - ITA
Prof.
Orientadora - ITA
Prof.
Co-orientador FGV/SP
Prof.
Prof.
ITA
iv
AGRADECIMENTOS
Primeiramente, quero agradecer a Deus por tudo o que ele me oferece, porque graas a
ele aprendi de tudo o bom e o mal que pode acontecer na vida.
minha adorvel famlia por tudo.
minha orientadora Carmen Belderrain, por ter acreditado em mim e dar-me todo o
apoio e motivao nesta etapa da minha vida no Brasil, sendo a pessoa que mais me
incentivou no mestrado e de quem aprendi muito no s no profissional, seno tambm no
espiritual e pessoal, sendo alm de uma orientadora, uma me e amiga.
Ao professor Ion Georgiou, por me treinar, capacitar, compartilhar informaes e
estar sempre disponvel ante qualquer dvida o pergunta sobre a metodologia usada, e por
acreditar no meu trabalho.
Aos meus colegas e futuros colegas de Pesquisa Operacional da Universidad Nacional
Mayor de San Marcos, que colaboraram comigo para a aplicao da metodologia: Esther
Berger Vidal, Jos Carlos Or Lujn, Ins Gambini Lpez, Pablo Lpez Villanueva,
Carmela Velsquez Pino, Percy Nazario Cuevas, Christian Rojas e Rosa Tapia.
Aos demais profissionais peruanos, pela disponibilidade de tempo e dar-me idias
importantes para a realizao da aplicao e da tese: Dr. Francisco Sagasti, Dr. Ricardo
Rodrguez Ulloa, Dr. Vctor Pea Rodrguez e Lic. Dlia Cieza
Ao Instituto Tecnolgico de Aeronutica, pela oportunidade de fazer o meu mestrado
aqui, e aos professores: Joo Murta e Ligia Urbina, pelo carinho e apoio durante esta etapa.
CAPES, pela bolsa de estudos.
s minhas amigas Sonia Condori Quina e Doris Mejia Asencios por ser parte da
minha vida, por sua amizade e as foras que sempre me deram para seguir em frente.
Aos meus amigos de INICTEL- UNI, Sika Per S. A. e da UNMSM, que apesar da
distncia sempre me apoiaram e mantm a sua amizade comigo.
Finalmente, quero agradecer aos meus colegas do ITA e amigos da FGV que de
alguma forma contriburam com o meu desenvolvimento profissional e pessoal.
vi
RESUMO
vii
ABSTRACT
The problematic situation about the small number of publications and published
patents in developing countries is a major concern of science and technology policies.
Faced with this problem, this thesis proposes an application of the Soft Systems
Methodology (SSM) as a contribution to the improvement of academic competitiveness,
through the scientific production in undergraduate students and professors at the Faculty of
Operations Research at San Marcos National University (UNMSM). The objective of this
work is to obtain a systematic planning of actions to undertake, to tackle the problem of
scientific production, which may serve as a basis to do it in other institutions or countries with
similar problems.
Soft Systems Methodology (SSM) was selected because it meets the requirements for
providing the actual situation to the views of the stakeholders, a systemic structure of the
situation considered as a problematic, getting a supersystem at the end that will be the plan of
action, showing a related set of Human Activity Systems.
The aspects that consider the SSM correspond to the identification of agents involved
in the problematic situation and its decision-making in social, cultural and political involved,
which often are undesirable. What is more, identifies the issues which need a transformation
to be resolved, using concepts and analysis of the method Strategic Options Development and
Analysis (SODA) to select the transformations in order to consider in identifying the Human
Activity System. Thus, the union of those systems results in the supersystem mentioned.
viii
LISTA DE FIGURAS
ix
LISTA DE TABELAS
Tabela 1: Classificao das situaes problemticas, proposto por Jackson e Keys (1984) .... 19
Tabela 2: Caractersticas da PO Tradicional, proposto por Rosenhead e Mingers (2001) ...... 22
Tabela 3: Caractersticas da PO Alternativa propostas por Rosenhead e Mingers (2001) ....... 26
Tabela 4: Outros mtodos de estruturao de problemas por Mingers (2011) ......................... 33
Tabela 5: Definies de CATWOE .......................................................................................... 65
Tabela 6: Critrios de controle para SSM ................................................................................ 68
Tabela 7: Dinmicas de poder de cada ator sobre a situao problemtica ............................. 87
Tabela 8: Construtos identificados no mapa congregado. ........................................................ 97
Tabela 9: Matriz de Construtos identificados no mapa com interao grupal. ...................... 101
Tabela 10: Matriz de Construtos identificados no mapa com interao grupal. .................... 102
Tabela 11: Construtos caudas do mapa com interao grupal................................................ 103
Tabela 12: Construtos cabeas do mapa com interao grupal .............................................. 104
Tabela 13: Opes estratgicas do mapa com interao grupal. ............................................ 105
Tabela 14: Descrio das causas primrias identificadas no mapa SODA ............................ 109
Tabela 15: Atividades para a Transformao 10 .................................................................... 115
Tabela 16: Critrios de controle para o HAS da Transformao 10 ...................................... 116
Tabela 17: Atividades para a Transformao 13 .................................................................... 117
Tabela 18: Critrios de controle para o HAS da Transformao 13 ...................................... 118
Tabela 19: Atividades para a Transformao 15 .................................................................... 119
Tabela 20: Critrios de controle para o HAS da Transformao 15 ...................................... 120
Tabela 21: Atividades para a Transformao 19 .................................................................... 121
Tabela 22: Critrios de controle para o HAS da Transformao 13 ...................................... 122
Tabela 23: Atividades similares para a gerao do supersistema ........................................... 123
Tabela 24: Critrios de controle do supersistema ................................................................... 125
xi
SUMRIO
RESUMO.................................................................................................................................. iv
ABSTRACT .............................................................................................................................. vii
LISTA DE FIGURAS............................................................................................................viii
LISTA DE TABELAS ............................................................................................................. ix
1 INTRODUO ................................................................................................................... 13
1.1. Objetivos do trabalho ..................................................................................................... 14
1.2. Metodologia de pesquisa ............................................................................................... 15
1.3. Limitaes do trabalho................................................................................................... 16
1.4. Estrutura do trabalho ...................................................................................................... 16
2 REFERENCIAL TERICO .............................................................................................. 18
2.1. Apio deciso com foco na otimizao (Abordagem da Pesquisa Operacional
Tradicional) ........................................................................................................................... 21
2.2. Apio deciso em grupo (Abordagem da Pesquisa Operacional Alternativa) ............ 24
2.3. Mtodos de Estruturao de Problemas Complexos...................................................... 27
2.3.1. Soft Systems Methodology ....................................................................................... 31
2.3.2. Strategic Development Options and Analysis ........................................................ 31
2.3.3. Outros mtodos de estruturao de problemas ........................................................ 32
2.4. Multimetodologia........................................................................................................... 33
2.5. Aplicaes de mtodos de estruturao de problemas ................................................... 35
2.6. Concluses ..................................................................................................................... 36
3 SOFT SYSTEMS METHODOLOGY .................................................................................. 38
3.1. Origens de SSM ............................................................................................................. 39
3.2. A Filosofia Interpretativa e o sistema de aprendizagem de SSM .................................. 42
3.3. Evoluo do processo de SSM segundo Checkland ...................................................... 44
3.3.1 Modelo de blocos retangulares e setas ..................................................................... 44
3.3.2 Modelo de sete estgios............................................................................................ 45
3.3.3 Aperfeioamento do modelo SSM ........................................................................... 48
3.3.4 O modelo das quatro atividades principais de SSM ................................................. 55
3.4. Crticas e limitaes do processo SSM de Checkland ................................................... 56
3.5. Concluses ..................................................................................................................... 59
xii
13
1 INTRODUO
A tomada de decises importante tanto para a vida pessoal quanto o sucesso das
organizaes, instituies e inclusive em situaes problemticas complexas de pases em
desenvolvimento. Assim, em um mundo globalizado e competitivo, a gerao de
conhecimento e suas aplicaes asseguram as bases para o seu desenvolvimento.
Um dos fatores de sucesso em pases que esto em processo de desenvolvimento, est
relacionado s produes cientficas e tecnolgicas do pas, que tm se tornado importantes
para a aprendizagem acadmica, a difuso e o compartilhamento de conhecimentos,
relacionando-se assim com o nvel de desenvolvimento dos pases. Dessa forma, desafiam-se
as universidades de hoje para formar indivduos capazes de gerar, aplicar e renovar os
conhecimentos da maneira certa.
A Universidad Nacional Mayor de San Marcos (UNMSM), situada em Lima - Peru,
no se exclui da realidade explicada, pois convive com a problemtica da produo cientfica,
que no tem sido analisada para a sua melhoria.
Assim, a motivao desta tese a de encontrar estratgias de ao frente
problemtica da produo cientfica, do pessoal docente e discente de graduao da Faculdade
de Pesquisa Operacional da UNMSM, por meio da aplicao de um Mtodo de Estruturao
de Problemas, considerado dentro da abordagem da Pesquisa Operacional Alternativa, que
ser explicado no captulo a seguir.
Nesse contexto, escolheu-se a Reconfigurao de mtodo Soft Systems Methodology
(SSM), desenvolvido por Georgiou (2006, 2008), porque rene os requisitos aplicveis na
situao real, proporcionando s vises dos participantes, uma estruturao sistmica da
situao considerada como problemtica, obtendo no final um supersistema que mostra um
conjunto de Sistemas de Atividades Humanas relacionadas e consideradas no plano de ao.
14
15
16
17
18
2 REFERENCIAL TERICO
19
Simples
complexidade
do sistema
Complexo
Pluralista
Conflitante
Simples e
Simples e
Simples e
unitrios
pluralista
conflitantes
Complexo
Complexo
Complexo e
e unitrio
e pluralista
conflitante
20
21
Retroalimentao
2. Coleta de dados
quantitativos
3. Desenvolvimento do
modelo quantitativo
4. Verificao do
modelo
5. Otimizao
Retroalimentao
6. Comunicao do modelo
aos decisores
7. Implementao
do modelo
Retroalimentao
22
Portanto, para obter as solues do problema, Mingers (2011) explica que no se pode
comear com a sua modelagem matemtica, at que o problema tenha sido definido, mas a
sua definio ou construo no se pode fazer de forma objetiva, devido a que os problemas
no so dados simplesmente aguardando serem solucionados.
Dessa forma, percebeu-se a necessidade de uma abordagem que considere as partes
envolvidas para a aprendizagem e negociao em situaes problemticas complexas, assim a
abordagem ideal corresponde Pesquisa Operacional Alternativa.
23
Figura 2: Esquema dos mtodos matemticos da PO Tradicional proposta por Georgiou (2010)
24
2.2. Apio deciso em grupo (Abordagem da Pesquisa Operacional Alternativa)
Ackoff (1979) explica que, o que ns percebemos no so problemas
independentes entre si, seno situaes dinmicas denominadas situaes confusas, que
so sistemas complexos de problemas cambiantes que interagem entre si, onde aqueles
problemas so abstraes extradas da confuso. Assim, resulta ser menos previsvel
saber onde se focaliza o problema e ainda mais, como, onde se deveria intervir e qual
propsito a atingir (RITTEL e WEBBER, 1973).
Alm disso, a tomada de decises feita por indivduos ou equipes, mostra-se
difcil de desenvolver por possuir objetivos que comumente so conflitantes. Portanto, o
que faz uma situao problemtica para os decisores o sentimento de presso para
escolher uma deciso em situaes em que o problema ainda no est claro para eles
(KEENEY e RAIFFA (1999) apud GOMES et al., 2010).
Dessa forma, a Pesquisa Operacional Alternativa permite prover ao decisor um
modelo que possa interagir com ele, e que no processo daquela interao, capture a
essncia e os aspectos importantes do problema que o decisor no tinha pensado at ver
o modelo, conseguindo assim um entendimento entre o facilitador e o cliente (EDEN e
SIMS, 1981).
Rosenhead e Mingers (2001, p. 11) apresentam na Tabela 3, algumas
caractersticas da PO Alternativa.
Ademais, Rittel e Webber (1973) explicam dez propriedades das solues para
este tipo de problemas complexos, que se mostram a seguir:
25
tempo. Deste modo, no se pode entender o problema sem conhecer o seu contexto
e no se pode procurar informaes significantes sem a orientao do conceito da
soluo.
No existe uma prova imediata nem final de uma soluo para problemas
complexos: Pelo fato de que, quando uma soluo implementada, gera
conseqncias aps um perodo de tempo.
26
27
Com tudo isso, podemos concluir que o passo fundamental para estruturar o
entendimento de um problema complexo obter causas, conseqncias, resultados e
objetivos da situao sob anlise (GEORGIOU e STEVAUX, 2008).
Mostram-se na seo 2.3 informaes mais detalhadas sobre os mtodos de
estruturao de problemas que agem em situaes complexas.
2.3. Mtodos de Estruturao de Problemas Complexos
Os mtodos de estruturao de problemas ou Problem Structuring Methods
(PSM) so abordagens da PO Alternativa destinadas a lidar com nveis irredutveis de
incerteza, complexidade, conflitos e com a implicncia dos riscos de tais variveis,
cumprindo assim com as caractersticas apresentadas na seo 2.2.
Resumidamente, De Kruijf (2007) define a estruturao de problema como:
Uma forma especfica de interao scio-poltica que aponta conscientizao do problema por meio da
gerao, uso, intercmbio, confrontao, avaliao e integrao, tanto informao (conflitante) quanto
seja possvel, os quais so fixados em suposies causais, normativas e finais sobre o problema e sua
soluo
28
Dessa maneira, os PSM no se baseiam em mtodos quantitativos e no se
representam matematicamente. Estes aceitam que a tarefa mais exigente e turbulenta no
processo situacional da deciso, definir qual o problema (ROSENHEAD e
MINGERS, 2001, p. 7).
Georgiou (2011b) explica que os PSM no comeam por buscar a definio do
problema, mas sim para facilitar a emergncia quando se precise da definio do
problema. Esta definio deve ser realizada por meio de atividades que incluam a coleta
de informaes e o desenvolvimento do modelo sobre a situao que estimada como
problemtica, sem forar identificao inicial de algum problema especfico.
Na Figura 3 apresentado o processo de estruturao de problemas definido por
Georgiou (2011b) como uma seqncia de cinco passos, que devero ser desenvolvidos
junto com os stakeholders envolvidos na situao.
1. Coleta de informaes. Aqui se obtm informaes sobre os stakeholders
envolvidos, o contexto social, cultural e poltico, e toda aquela informao
relevante para a situao problemtica.
2. Desenvolvimento do modelo. Aqui se desenvolve um mtodo de estruturao de
problemas para modelar a situao problemtica especfica.
3. Verificao do modelo. Aqui se verifica se o modelo utilizado reflete bem a
situao problemtica.
4. Definio do problema de acordo ao resultado do modelo.
5. Finalmente, se decide sobre qual mtodo ou modelo vai ser usado na soluo do
problema aps defini-lo, podendo-se usar mtodos quantitativos de apoio
deciso (paradigma da PO Tradicional), mtodos para problemas complexos
(paradigma da PO Alternativa), ou uma combinao deles, gerando assim uma
multimetodologia.
29
Ciclo iterativo por decises que geram novos problemas ou oportunidades que requerem de estruturao
Retroalimentao
1. Coleta de
Informaes sobre a
situao problemtica
Retroalimentao
2. Desenvolvimento
do modelo da situao
problemtica
Retroalimentao
3. Verificao
do modelo: a situao problemtica
deve estar exatamente refletida
4. Definio
do problema como
surgiu do modelo
5. Decises para
a ao
Realimentao
1. Coleo de
Informaes
Junto com os decisores
Realimentao
2. Desenvolvimento
do modelo
Junto com os decisores
1. Definio do problema
Realimentao
Realimentao
3. Verificao
do modelo
Junto com os decisores
4. Definio
do problema
Junto com os decisores
5. Deciso para
a ao
Junto com os decisores
2. Coleo de datos
quantitativos
3. Desenvolvimento do
modelo quantitativo
4. Verificao do
modelo
5. Otimizao
Realimentao
6. Comunicao do modelo
aos decisores
7. Implementao
do modelo
Realimentao
30
De forma similar, para entender melhor o processo de estruturao dentro de
uma perspectiva mais ampla, Von Winterfeldt e Edwards (2007) apresentam os trs
passos do processo de estruturao para a anlise de deciso:
1. Identificao do problema. Neste primeiro passo importante se fazer as
seguintes questes: Qual a natureza do problema? Quem ou so os tomadores
da deciso? Quais so os valores deles? Quais so os grupos afetados pela
deciso? Qual o propsito da anlise? Assim, so identificadas e relacionadas
as variveis do processo e como conseqncia, sero identificados os objetivos,
alternativas e eventos incertos.
2. Seleo de uma abordagem analtica apropriada. Aqui o analista deve escolher
uma estrutura analtica apropriada, respondendo algumas questes, por exemplo:
a incerteza implica em um problema chave? Os valores conflitantes so mais
importantes do que elas? Vale a pena modelar partes do problema sem tcnicas
analticas de deciso como programao linear ou modelos de simulao? til
evitar um comprometimento no curto prazo para um enfoque especfico analtico
de deciso e explorar as alternativas? Freqentemente, combinar ambos os
enfoques a melhor soluo.
3. Desenvolvimento de uma estrutura analtica detalhada. Aqui se prope
desenvolver rvores, diagramas e redes. Algumas das estruturas analticas
usadas dependendo da natureza do problema so: a) Redes de meios-fins,
hierarquia de objetivos e tabelas de conseqncias para a avaliao dos
problemas; b) rvores de deciso e diagramas de influncia para problemas de
deciso em ambientes de incerteza e; c) rvores de eventos, rvores de defeitos
e redes de opinies para problemas de inferncia probabilstica.
31
Segundo Mingers e Rosenhead (2004) os principais PSM so: Soft Systems
Methodology (SSM), Strategic Options Development and Analysis (SODA), e Strategic
Choice Approach (SCA). Entretanto, os dois primeiros mtodos sero explicados com
mais detalhes, nos prximos captulos, por serem os utilizados na aplicao, os outros
mtodos sero descritos brevemente na seo 2.3.3.
2.3.1. Soft Systems Methodology
Soft Systems Methodology (SSM) foi desenvolvida por Peter Checkland a partir
do final dos anos 60s..
A metodologia SSM tem como principal objetivo identificar e estruturar
situaes problemticas, relacionando o mundo real e o mundo do pensamento
sistmico, para obter as aes que promovam a soluo de um problema, alcanando um
sistema desejvel e vivel. SSM combina os princpios do pensamento de sistemas com
as vises individuais do mundo.
Georgiou (2006) apresentou uma Reconfigurao de SSM, facilitando o seu
entendimento, aprendizagem e ensino.
No captulo 3, dar-se-o maiores detalhes da metodologia, o seu processo, e no
captulo 4 apresentar-se- a Reconfigurao proposta por Georgiou.
2.3.2. Strategic Options Development and Analysis
Strategic Options Development and Analysis (SODA) foi criada por Eden (1988)
e colegas durante os anos 80s, e baseia-se na Teoria dos Construtos Pessoais de
George Kelly (1955; 1972).
SODA um mtodo de identificao de problemas que utiliza o mapa cognitivo
como ferramenta para obter e registrar vises individuais de uma situao problemtica.
Esse mapa cognitivo est definido como uma hierarquia de conceitos, relacionados por
ligaes de influncia, entre conceitos meios e fins (MONTIBELLER NETO, 1996), e
32
usado para estruturar, analisar e dar sentido aos problemas (ACKERMANN et al.,
1992a). Os mapas cognitivos provm o suporte para a discusso do grupo e do
facilitador, de forma a guiar os participantes em direo a um portflio de aes em
comum acordo.
Para maior detalhe sobre o mtodo e o seu processo, sugerem-se os trabalhos de
Eden (1988), Eden (2004), Eden e Ackermann (2001, p. 21 - 41), Ackermann e Eden
(2001, p. 43 - 60), Georgiou e Stevaux (2008), Georgiou (2009), Georgiou (2011a),
Ackermann et al. (1992a), entre outros.
No captulo 5, mostram-se maiores informaes sobre a metodologia, porque
sero usados para a Reconfigurao de SSM e no estudo de caso da tese.
2.3.3. Outros mtodos de estruturao de problemas
Outro PSM considerado um dois mais importantes por Mingers & Rosenhead
(2004) o mtodo Strategic Choice Approach (SCA). SCA foi criado por John Friend
durante os anos 1960s no Institute for Operational Research (FRIEND e HICKLING,
2005).
Segundo Simes (2001), a Abordagem da Escolha Estratgica ou SCA, se define
como um processo de aprendizado atravs de uma abordagem cclica dos problemas, da
valorizao da subjetividade, do gerenciamento da incerteza e da seletividade. Essa
abordagem cclica percorre diferentes modos do processo de tomada de deciso, dando
forma aos problemas ou identificando reas de deciso, definindo alternativas de
soluo, comparando alternativas e escolhendo as aes que devem ser empreendidas,
num contexto de incerteza e presso.
Para maior detalhe sobre esse mtodo, pode-se pesquisar em Friend (2003),
Friend & Hickling (2005), Friend (2001), Hickling (2001), entre outros.
33
Mingers (2011) explica que, alm dos PSM apresentados, existem outros
mtodos includos dentro do paradigma da PO Alternativa, mostradas na Tabela 4.
Assim, cada um daqueles mtodos poder ser desenvolvido em situaes que
compartilhem as suas caractersticas prprias.
Tabela 4: Outros mtodos relacionados aos PSM por Mingers (2011)
Mtodo
Descrio
Baseado
teoricamente
Hypergames,
Metagames e
Drama Theory
Teoria de jogos
Robustness
Analysis
Interactive
Planning
Anlise de
deciso e
metodologias de
planejamento.
Pragmatismo e
teoria de
sistemas
Referncias
Mason (1969),
Mason
e
Mitroff (1981)
Ulrich (1983),
Ulrich (2000)
Bennet (1977),
Howard
(1971),
Howard (1994)
Rosenhead
e
Mingers (2001)
Ackoff (1974),
Ackoff
(1981a),
Ackoff (1981b)
2.4. Multimetodologia
A essncia de uma multimetodologia consiste na utilizao de mais de uma
metodologia, mtodo, ou parte deles, talvez desde diferentes paradigmas, em uma s
interveno (MINGERS e BROCKLESBY, 1995).
Mingers e Rosenhead (2004) apresentam trs principais motivos em favor da
multimetodologia.
As
situaes
problemticas
do
mundo
real
so
inevitavelmente
34
polticos, e tambm pessoais. Estes diferentes focos tendem a centrar a
ateno nos distintos aspectos da situao e por isso precisa-se da
multimetodologia para abordar com sucesso toda a riqueza do mundo real.
35
2.5. Aplicaes de mtodos de estruturao de problemas
Os PSM tm sido aplicados em situaes problemticas sociais, empresariais,
institucionais e polticos, contribuindo assim com os objetivos de cada um.
Algumas aplicaes encontradas na literatura sobre SSM:
Analisaram-se os problemas enfrentados pelas ferrovias brasileiras. Identificaramse e analisaram-se as opes estratgicas para o desenvolvimento futuro das
estradas de ferro, e as formas frente para pesquisas futuras so propostas
(GEORGIOU e STEVAUX, 2008).
36
Rosenhead (2004).
Assim, percebe-se que existe uma contribuio relevante dos PSM e as suas
combinaes na sociedade, sendo assim importante a sua considerao em situaes de
incertezas, conflitos de interesses, objetivos no claros, mltiples stakeholders e,
portanto, mltiplas perspectivas da situao e caractersticas presentes quando se
trabalha com equipes dentro de ambientes onde comumente se desenvolvem os
profissionais na sua vida pessoal e profissional.
2.6. Concluses
Neste captulo foram apresentados os dois paradigmas da Pesquisa Operacional:
Tradicional e Alternativa.
O paradigma da Pesquisa Operacional Tradicional caracteriza-se basicamente
por considerar dados quantitativos, tangveis, os mtodos so fceis de explicar e fceis
de usar. A sua aplicao bem reconhecida no ambiente acadmico e profissional, mas
no por meio da sua aplicabilidade em problemas complexos do mundo real.
Por outro lado, o paradigma da Pesquisa Operacional Alternativa caracteriza-se
basicamente por considerar dados qualitativos, intangveis, os mtodos no so fceis de
explicar nem fceis de usar, e ideais para situaes complexas, geralmente do mundo
social, poltico ou cultural que envolva vrios stakeholders.
37
A multimetodologia caracterizada pela combinao entre os mtodos do
paradigma da PO Alternativa e/ou PO Tradicional, conseguindo uma melhora nos
resultados para satisfazer as situaes problemticas.
Os Mtodos de Estruturao de Problemas ou PSM so abordagens da PO
Alternativa e compartilham todas as suas caractersticas. Os PSM mais importantes
considerados na literatura e mostrados brevemente no captulo so SSM e SODA, que
sero mostrados detalhadamente nos captulos 3 e 5, respectivamente.
38
39
assim algumas limitaes na metodologia, propondo melhorias para ela, por exemplo,
as apresentadas por Salner (2000), Georgiou (2006; 2008; 2011c), entre outros.
Com tudo isso, o objetivo deste captulo apresentar os fundamentos de SSM,
partindo da abordagem de Checkland (1981) para introduzir Reconfigurao de SSM
desenvolvida por Georgiou (2006; 2008), que ser apresentada no Captulo 4.
Este captulo contm seis sees. A seo 3.1 apresenta as origens de SSM. A
seo 3.2 aborda uma explicao da filosofia interpretativa e o sistema de aprendizagem
de SSM. A seo 3.3 mostra o processo de SSM de Checkland atravs do tempo,
abordando assim os diferentes modelos que se desenvolveram. Na seo 3.4 mostram-se
algumas limitaes da abordagem de Checkland no processo de SSM. Finalmente, na
seo 3.5 mostram-se as concluses do captulo.
3.1. Origens de SSM
Assim como outros pesquisadores do paradigma da PO Alternativa, Checkland
percebeu que as organizaes do mundo real no eram fceis de serem representadas
por modelos matemticos, ou especificamente, por modelos da engenharia de sistemas
devido existncia de componentes sociais e polticos, alm de no conseguir respostas
para as questes: qual o problema e quais so os objetivos daquelas organizaes.
A metodologia SSM surge como uma alternativa para cobrir a necessidade de
considerar que aqueles componentes deviam ser modelados e deviam examinar as
situaes problemticas, para responder aquelas e mais perguntas sobre a situao,
considerando que os sistemas humanos so diferentes e precisam fazer um acordo em
uma forma holstica, gerando aprendizagem entre eles.
Para entender a forma holstica, e lidar com as limitaes da engenharia de
sistemas, era necessrio considerar os fundamentos do pensamento sistmico, o qual foi
criado durante o desenvolvimento de Systems Dynamics (SD) ou Dinmica de Sistemas
40
por Forrester (1985; 1987) do Management Institute of Technology (MIT) em 1956,
permitindo s pessoas entender os sistemas sociais e melhor-los, dando importncia a
suas interaes como sistemas abertos.
Dentro de pensamento sistmico, existem dois tipos de abordagens: o
Pensamento Sistmico Soft e o Pensamento Sistmico Hard.
O pensamento sistmico Hard encontra-se diretamente relacionado com o
paradigma da PO Tradicional, pois assume o mundo como um ente mecnico que
contm sistemas que podem ser modelados quantitativamente, e caracterizado pelo seu
raciocnio em termos de meios e fins a serem realizados. Os pensadores sistmicos do
paradigma da PO Tradicional assumem a realidade como objetiva e vem esta realidade
superficialmente. Conseqentemente, o sistema no percebido como problemtico e os
problemas so definidos como a diferena entre a situao presente e a situao
desejada. Assim, o papel da metodologia seria prover uma guia sistemtica no processo
de identificao das alternativas de soluo e da escolha da soluo tima
(CHECKLAND, 1988).
Pelo contrrio, o pensamento sistmico Soft est diretamente relacionado com o
paradigma da PO Alternativa, e no assume que o mundo um sistema bem ordenado,
seno considera uma realidade social problemtica e caracterizada por mltiplas
perspectivas, que sero independentes para cada observador, das suas interpretaes e
do foco que se escolhe. Obtm-se como conseqncia que, no problema real, o objetivo
no necessariamente encontrar solues, mas sim procura definir o problema.
Portanto a principal diferena entre o pensamento sistmico soft e hard, que
enquanto o hard preocupa-se pela otimizao e o modelamento matemtico, o soft
preocupa-se com o sistema de aprendizagem com o uso e modelos de sistemas, como
mostra-se na Figura 5.
41
Observador 1
Sistema
Investiga sistemas
que se podem
modelar
matematicamente
Sistema
Sistema
Sistema
O mundo: sistmico
Observador 2
Investiga a
complexidade e a
confuso, mas
organizar
a sua explorao
como um sistema
de aprendizagem
O processo de
indagao: sistmico
O pensamento sistmico leva a srio a idia de uma entidade completa que possa
mostrar propriedades como um todo, denominadas como as propriedades
emergentes.
SSM um processo sistmico de investigao que faz uso dos modelos de sistemas.
42
Usa-se a palavra holon para os modelos abstratos construdos, porque se admite que
no se tenha dado o seu verdadeiro valor palavra sistema na linguagem cotidiana.
43
processo de aprendizagem em SSM foi gradualmente melhorando-se at tomar a forma
da Figura 6, desenvolvendo os acordos entre as pessoas da situao problemtica e um
curso certo de ao, que sejam tanto desejveis em termos da sua anlise, quanto
factveis para essas pessoas com as suas histrias particulares, relaes, cultura e
aspiraes (CHECKLAND e CASAR, 1986).
Situaes
problemticas do
mundo real
Aes
para a
melhora
Orienta
seleo
de
Modelos de sistemas de
atividades propostas
relevantes, baseados em
uma viso declarada
Comparao da situao
problemtica em questo
usando os modelos
encontra
Debate estruturado
cobre mudanas
factveis e desejveis
Acordos que
permitem
44
3.3. Evoluo do processo de SSM segundo Checkland
Os primeiros estudos do processo de SSM comearam nos anos 60s e foram
mostrados no trabalho de Checkland (1972).
O referido trabalho focava-se na necessidade de uma metodologia de uso prtico
em situaes problemticas do mundo real. Introduz a pesquisa-ao dentro de sistemas
como mtodo de pesquisa por meio de estudos de caso, de uma descrio da
metodologia em desenvolvimento e apresentou algumas insuficincias do pensamento
sistmico Hard para este tipo de problemas.
O processo de SSM foi melhorando-se com o transcorrer do tempo e
experincias. Assim, as alteraes identificadas so apresentadas em quatro grupos:
Modelos de blocos retangulares e setas, Modelo de Sete Estgios, Aperfeioamento do
modelo de sete estgios e o Modelo das quatro atividades principais de SSM.
3.3.1 Modelo de blocos retangulares e setas
No princpio, reconhecia-se que a idia de sistemas era til e tratava problemas
no estruturados, tambm denominados messy, construindo sistemas em vez de
redesenhar o que j existia, e reconhecendo a necessidade de informao para atividades
organizacionais desenhados apropriadamente (MINGERS, 2000). Checkland (1972)
apresentou uma seqncia de estgios, o qual considerava somente a anlise, as
definies razes de sistemas relevantes, conceituao, comparao e definio de
mudanas, seleo de mudanas a implementar, desenho das mudanas, implementao
e avaliao que eram necessrios para lidar com aqueles problemas messy.
No entanto, informaes detalhadas sobre este primeiro modelo no foram
encontradas na literatura. Na concepo de Checkland (2000), explica que consistia em
um modelo muito bsico, onde o foco de implementar as mudanas, por meio do
modelo das setas e blocos retangulares, eram apresentados como uma estrutura rgida.
45
Assim, considerou-se que no era um modelo certo e que precisava-se de melhorias na
abordagem, criando assim o Modelo de sete estgios.
3.3.2 Modelo de sete estgios
Checkland (1975; 1981, p. 188) apresenta um processo de aprendizagem circular
de sete atividades, denominado como o Modelo de sete estgios, cuja seqncia lgica
deve ser lido do estgio 1 ao 7, como mostra-se na Figura 7.
(1) Expl orar a situao
probl emtica
Mundo Real
Mundo Sistmico
Figura 7: Modelo de sete estgios de SSM proposto por Checkland (1981, p. 188)
Na Figura 7 observa-se que este modelo inclui dois tipos de focos: o mundo real
e o mundo sistmico. Os estgios 1, 2, 5, 6 e 7 esto focados no mundo real, envolvendo
necessariamente o pessoal relevante da situao problemtica, e os estgios 3 e 4 foram
separados dos outros estgios por uma linha que divide os pensamentos do mundo real
com o mundo sistmico, com o propsito de dar ateno ao uso consciente da
linguagem de sistemas, para o desenvolvimento dos sistemas relevantes das atividades.
A descrio de cada estgio mostra-se a seguir:
3.3.2.1. Estgios 1 e 2 - Explorar e expressar a situao problemtica
Os dois primeiros estgios so parte da fase da expresso sobre a situao
problemtica extrada da realidade, com o maior detalhe possvel, e sem estrutura prconcebida.
46
Como apoio a expresso da situao problemtica, elabora-se uma figura rica
que deve ser graficamente atraente, clara e inteligvel, que no represente o problema,
mas sim o contexto real em que ela percebida. Dessa forma, representar-se-o as
principais entidades, estruturas, vises da situao dos processos envolvidos e toda
informao relevante para a situao.
3.3.2.2. Estgio 3 - Construir definies sucintas de sistemas relevantes
Aps explorar e expressar a situao problemtica so identificados os sistemas
relevantes do processo SSM.
Para a identificao daqueles sistemas relevantes, definem-se os elementos da
mnemotcnica CATWOE, que esto relacionados com a transformao. O significado
de cada letra da mnemotcnica mostra-se a seguir:
Client: Vtimas e beneficirios de T (processo de Transformao)
Actors: O pessoal que faz o processo da Transformao.
Transformation process: A converso de uma entrada em uma sada, ou seja,
envolve a transformao de uma situao no desejada em uma situao
desejada.
Weltanschauung: Percepo ou viso do mundo que resulta em T, ou seja, a
razo para fazer acontecer T.
Owner: Corresponde ao proprietrio que tem o poder de modificar ou parar T.
Enviromental Constraints: So as restries culturais, sociais, ambientais ou
polticos que afetam o sistema.
Aquelas definies dos termos de CATWOE esto focadas somente no contexto
de SSM, sem relao a como estes podem ser entendidos em outros contextos.
Aps identificar os elementos CATWOE, sero desenvolvidos os sistemas
relevantes, ou tambm denominados como as Definies Razes. Smyth e Checkland
47
(1976) sugerem que para identificar bem aquelas definies, devem ser modeladas
considerando os elementos de CATWOE.
Uma
Definio
Essencial
representar
as
informaes
contidas
na
48
problema. Checkland (1981, p. 203) sugere que esta comparao deve-se realizar junto
com os stakeholders envolvidos na situao e interessados na sua melhoria, para gerar
debates sobre as possveis mudanas que se possam introduzir, aliviando assim a
situao problemtica.
3.3.2.5. Estgio 6 e 7 - Mudanas possveis e desejveis, e aes para a
Transformao
Nos dois ltimos estgios, dentro do mundo real, os stakeholders envolvidos no
debate, elaboram recomendaes de mudanas atravs do conhecimento cultural do
sistema, sugerindo-se a implementao daquelas sistematicamente convenientes e
culturalmente factveis.
O debate daquelas mudanas tem como objetivo definir aquelas que satisfaam
os dois critrios: a) sistematicamente desejveis como resultado do discernimento
obtido a partir da seleo das definies razes e da construo do modelo conceitual,
e, b) culturalmente factveis, dadas as caractersticas da situao, as experincias
compartidas e prejuzos das pessoas que esto envolvidas na situao problemtica,
isto , devem ter sido testadas para comprovar a viabilidade da sua implementao.
Estas mudanas devem propor melhorias e buscar motivar as pessoas para o
empreendimento de uma ao e a sua implementao.
3.3.3 Aperfeioamento do modelo SSM
Depois da publicao do livro de Checkland (1981), que inclui o
desenvolvimento do modelo de sete estgios, at o ano 1990 aproximadamente,
Checkland e colegas preocuparam-se na melhora da efetividade das tcnicas usadas nos
estgios de SSM, e na explorao da filosofia, a teoria social, e as suas relaes com a
Pesquisa Operacional.
49
3.3.3.1. Aperfeioamento dos Estgios 1 e 2 - Explorar e expressar a situao
problemtica
Neste estgio usam-se as figuras ricas como apoio expresso da situao
problemtica. No entanto, Checkland e colegas perceberam que era tambm importante
o entendimento da cultura das situaes onde as mudanas eram feitas.
Desenvolveram-se duas correntes: a corrente da Anlise Cultural do contexto
organizacional, e a corrente baseada na Lgica da indagao, usando os modelos
tradicionais de SSM, como representadas na Figura 8.
Figura 8: O modelo completo de SSM, proposto por Checkland e Scholes (1990, p. 310)
Dentro da corrente de Anlise cultural tm-se trs tipos de anlises: Anlise da
interveno, Anlise do Sistema Social e Anlise do Sistema Poltico.
Para a Anlise da interveno, Checkland sugere pensar sobre a figura rica de
um modo particular, porque ele percebeu que durante o desenvolvimento de SSM
existiam trs papis principais que estavam sempre presentes: a) O papel do Cliente, que
a pessoa ou pessoas que causaram o estudo e sem as quais no se poderia pesquisar, b)
50
O papel do profissional, profissionais ou solucionadores de problemas, quem vai
conduzir a pesquisa e far alguma coisa para solucionar os problemas, e c) O papel mais
importante que dos donos do problema, quem so os afetados pela situao e obtero
o resultado do esforo para melhor-la. As pessoas envolvidas podem ser consideradas
em um ou mais papeis dentro da situao.
Para a Anlise do Sistema Social, d-se importncia sobre o que se est
intervindo e procura-se dar sentido realidade social da situao problemtica. A
abordagem de SSM orientada para a ao permite aprender a prtica da ao propondo
melhorias que sejam tanto desejveis como culturalmente factveis, pressupondo um
sistema social como uma interao continuamente mudvel entre trs elementos: as
funes, as normas e os valores: a) as funes so posies sociais que marcam as
diferenas dentro dos grupos diferentes, tais como organizaes e empresas. Por
exemplo, um tanto formais como chefes de departamento e chefes de sees, ou
informais, dando a todos a importncia devida, b) as normas so comportamentos
esperados associados a certo papel, e c) os valores so os critrios pelos quais o
comportamento julgado, podendo-se discutir o comportamento das pessoas dentro das
organizaes.
Para a anlise do Sistema Poltico aceita-se que qualquer situao humana ter
uma dimenso poltica, e que precisa-se explor-la. Esta anlise feita de forma prtica
perguntando como o poder se expressa na situao em estudo e com cada pessoa
envolvida. Esta anlise enriquece a valorizao cultural construdo nas anlises
anteriores, sobre a seleo, nomeao e modelagem de Sistemas de Atividades
Humanas relevantes que acontecem simultaneamente na corrente lgica da indagao.
Dentro da corrente baseada na lgica da indagao, encontram-se as informaes
obtidas nos demais estgios, focados nas mudanas factveis e desejveis.
51
3.3.3.2. Aperfeioamento do Estgio 3 - Construir definies sucintas de sistemas
relevantes
Neste estgio se introduz a distino entre as Definies Razes de tarefas
primrias declaradas e tarefas baseadas no assunto. As Definies Razes de tarefas
primrias indicam preocupao pelos processos que a organizao em estudo realiza
como parte de suas atividades regulares, em quanto as Definies razes de tarefas
baseadas no assunto indicam preocupao pelos processos que so ocorrncias raras ou
incidentes no comuns.
A Definio Essencial devidamente estruturada tem trs partes, referindo-se o
que, como e por qu. O o que implica o objetivo imediato do sistema, o como
implica o meio de atingir esse objetivo, e o "por qu" significa o objetivo ao longo
prazo da atividade proposta.
3.3.3.3. Aperfeioamento do Estgio 4 - Elaborar modelos conceituais
Considerando-se todos os fundamentos anteriores, Checkland (2000) percebeu
que precisava-se de processos para o monitoramento e controle dos modelos
conceituais, que garantam, em princpio, sobreviver em um ambiente em mudana.
Assim, uma anlise lgica da noo de uma transformao mostra que qualquer
transformao de entrada em sada, poderia ser julgada como bem ou mal sucedidas, em
trs aspectos diferentes (FORBES e CHECKLAND, 1987): O primeiro aspecto consiste
na verificao se os meios escolhidos realmente funcionam na produo da sada. No
segundo aspecto analisa-se se a transformao est sendo realizado com o uso mnimo
de recursos. Finalmente, o terceiro aspecto refere-se a que uma transformao que
trabalha e usa o mnimo de recursos ainda pode ser considerada como sucedido se no
fosse atingir o objetivo ao longo prazo. Aqueles trs aspectos ou critrios definem-se
como as 3 Es: Eficcia, Eficincia e Efetividade, respectivamente.
52
Os critrios foram denominados Medidas de Desempenho para SSM. A Figura 9
mostra como funciona a monitorao do modelo usando aqueles critrios. Os nmeros
do 1 ao 5 representam as atividades operativas do modelo conceitual, os quais tem a ser
monitorizados por meio das medidas de desempenho de Eficcia e Eficincia. Logo, as
5 atividades identificadas mais os trs itens considerados para a monitorao juntam-se
para monitoriz-los com o critrio de Efetividade, que avaliar se aqueles cumprem com
os objetivos dos stakeholders.
Para a elaborao daqueles critrios, resulta como trabalho do modelador,
decidir o que considerar na avaliao da eficcia, eficincia e efetividade do sistema
modelado, incrementando uma riqueza til para a posterior comparao entre o modelo
e as percepes do mundo real.
4
Tomar medidas
de controle
5
Monitorizar
1-5
Monitorizar
1-8
Medidas de
Desempenho:
Efetividade
Medidas de
Desempenho:
Eficcia - Eficiencia
Tomar medidas
de controle
Apreciar as aspiraes
dos stakeholders
53
Aquelas 3 Es do uma funo de controle bsica competente em termos de ver
o processo de transformao como um meio. Entretanto, se as consideraes foram
ampliadas, poderia ser relevante passar das 3 Es para se tornar as 5 Es, incluindo
tambm os critrios da tica e da esttica (ou elegncia). tica significa se a
transformao uma questo moralmente correta a fazer, e Esttica se a transformao
esteticamente agradvel. (CHECKLAND e SCHOLES, 1990, p. 42; CHECKLAND,
2000).
No entanto, na literatura no se mostram detalhes sobre como desenvolver corretamente
aqueles critrios nos Sistemas de Atividade Humana (HAS).
3.3.3.4. Aperfeioamento do Estgio 5 - Comparar modelo conceitual com a
realidade
Neste estgio considerar-se- a variao do estgio anterior para fazer a
comparao com a situao atual, contribuindo assim com a melhora da metodologia.
Na comparao deve-se considerar a participao do stakeholders para cada
transformao da situao problemtica.
3.3.3.5. Aperfeioamento dos Estgios 6 e 7 - Mudanas possveis e desejveis, e
aes para a Transformao
Para a implementao das mudanas aceitas, estas devero de cumprir com as
Medidas de Desempenho mostradas anteriormente. No entanto, antes de usar o modelo
importante valid-lo, principalmente por meio do processo de aprendizagem gerado.
Alm das aperfeioadas nos estgios, Checkland e Scholes (1990, p. 280-284)
apresentam os Modos 1 e 2 usados em SSM.
Segundo Mingers (2000), o uso do modo 1 bastante fcil de definir. Dado que
a SSM foi desenvolvida para ajudar os consultores e estudantes na abordagem de
problemas em organizaes externas, um exemplo do modo tipo 1 seria uma pessoa
54
externa usando SSM, com o modelo tradicional dos sete estgios, para resolver um
problema em uma organizao. Usar o modo 2 definido principalmente por ser
diferente do modo 1, por exemplo, no caso anterior a pessoa que use a SSM pode no
ser algum externo organizao, seno que j esteja envolvida na situao, e esteja
usando a metodologia para dar sentido ao seu prprio contexto e atividades; ou tambm,
poderiam ser os solucionadores de problemas que refletem sobre as suas atividades de
interveno prpria, usando SSM em uma meta-nvel.
Essa situao gera que SSM possa ser usado em vrios contextos, no entanto,
Checkland (2000) e Checkland e Scholes (1990, p. 284-287), perceberam que existia a
necessidade de definir cinco Regras Constitutivas da SSM com base em todas as
experincias de casos reais:
Deve-se considerar plenamente que o SSM usado quando se refere apenas aos
casos em que as seguintes orientaes so seguidas:
o No h nenhuma suposio automtica de que o mundo real seja sistmico.
o A distino cuidadosa feita entre o envolvimento irrefletido no mundo
cotidiano e os pensamentos de sistemas conscientes sobre o mundo real. O
usurio de SSM est sempre consciente de mover-se de um mundo para outro
(do mundo real e o mundo sistmico, e vice-versa), muitas vezes para usar a
abordagem.
55
o Nas fases do pensamento sistmico, os holon so construdos, assumindo a
forma de Sistemas de Atividade Humana, que encarnam as quatro idias bsicas:
Propriedades emergentes, estrutura em camadas, os processos de comunicao e
controle.
o Os holon so usados para pesquisar ou interrogar o mundo real, a fim de
articular um dilogo, discurso ou debate, que visa definir as mudanas
consideradas desejveis e viveis.
Desde que SSM possa ser usado de muitas maneiras diferentes, em situaes
diferentes, e caso seja interpretado de forma diferente por cada usurio, qualquer
uso potencial deveria ser caracterizada pelo pensamento consciente sobre como
adapt-lo a uma situao particular.
Checkland (2000) sugere a praticidade deste modelo de sete estgios, para o seu ensino,
pela sua simples seqncia lgica que facilita a aprendizagem. No entanto sugere que
para aplicaes reais, no deve-se seguir necessariamente essa seqncia.
3.3.4 O modelo das quatro atividades principais de SSM
Checkland (2000) explica que o modelo de sete estgios mostra uma verso da
abordagem de SSM, que era at ento bem fundamentada e com contedo suficiente
para ser aplicado em situaes novas, grandes e pequenas, do setor pblico e privado,
no mundo real.
56
No entanto, aquela forma da metodologia de sete estgios de SSM, considerouse que no tinha a flexibilidade desejada para o seu desenvolvimento, e mesmo com o
modelo das duas correntes (da anlise cultural e baseada na lgica), no sentiu-se como
um modelo mais formal e madura comparando com o seu desenvolvimento na prtica
real. Assim, a verso apresentada no final, foi a de quatro atividades descritas a seguir:
1.
2.
3.
4.
57
: Sua metodologia no funciona, eu posso responder, indelicadamente, mas com a lgica, "Como voc
sabe que os maus resultados no se deveram apenas sua incompetncia em usar a metodologia?
58
Salner (2000) considera que o processo SSM tem uma polarizao desnecessria
sobre o pensamento hard e soft, que se fundamenta em uma teoria limitada para a
criao de descries sociais e polticas e para a anlise de sistemas humanos.
Considera tambm que existe uma ausncia de uma perspectiva crtica para a
definio das aes ticas e vlidas no estudo de intervenes de sistemas humanos.
Ademais disse que existe uma considerao limitada para pesquisar sobre os
cenrios de sistemas humanos.
59
3.5. Concluses
Neste captulo apresentou-se a evoluo dos procedimentos e tcnicas usados
para o processo de SSM. Por exemplo, os modelos conceituais foram se
complementando e sendo mais firmes com as medidas de desempenho. Aqueles
modelos so os conformados por sistemas de atividades humanas que compartilham as
caractersticas de um problema complexo no estruturado, com a finalidade do
aprendizado e a ao, contribuindo melhoria de processos que conduzem tomada de
decises adequadas para a situao.
Enquanto os modos de SSM, o modo 1 foi o melhor usado com propsitos de
ensino inicial e para pessoas que o usam pelas primeiras vezes, porque aqueles precisam
tratar a metodologia como uma srie de estgios para o seu melhor entendimento e
desenvolvimentos, assim como para cumprir com as regras constitutivas de SSM,
enquanto modo 2 sendo postulado como para um uso meta-nvel de SSM.
No entanto, muitos autores encontraram certas limitaes no processo de SSM
abordado por Checkland e colegas, e nas suas configuraes, considerando-as como
confusas. Por exemplo, Georgiou (2011c) criticou e desenvolveu uma Reconfigurao
de SSM baseando-se nos procedimentos e tcnicas de Checkland e, no mesmo tempo,
criando uma metodologia como apoio a SSM. Esta Reconfigurao ser mostrada no
captulo 4.
60
mostradas na Figura 11, com mais detalhe. Assim, este captulo est distribudo em
quatro sees: A seo 4.1 mostra a primeira fase da Reconfigurao de SSM com suas
trs anlises para a produo de conhecimento. A seo 4.2 aborda a segunda fase para
a definio do problema. A seo 4.3 mostra a terceira fase do planejamento sistmico e
finalmente, a seo 4.4 mostra as concluses do captulo.
61
Modelo de Tomada de Decises Soft Systems Methodology
Foco
Objetivo
Fase
Atores
Produo de
Anlise
1
Dinmicas Socioculturais
conhecimento Diagramtica
Dinmicas de poder
Definio do
Problema
Planejamento
Sistmico
Ferramenta
Portaflio
Anlise 1
Anlise 2
Figura Rica
Anlise 3
Transformaes
CATWOE
Declaraes do planejamento
Definio Raiz
Critrios de
controle
Planejamento de
sistemas individuais
Planejamento de
sistemas integrados
Portaflio de
conhecimento
Portaflio do
problema
Portaflio do
planejamento
62
4.1.2 Anlise 2
Nesta anlise identificam-se as Dinmicas Socioculturais do contexto da
situao problemtica. Estas dinmicas so classificadas como explcitas e implcitas.
Podem ser explcitas quando, por exemplo, uma organizao tiver uma tendncia pelo
controle hierrquico evidenciado por sua estrutura. E podem ser implcitos quando, por
exemplo, existe uma cultura culpvel dos empregados que se impregna na cultura
organizacional e no contexto do problema. Assim, outras dinmicas socioculturais que
se poderiam identificar dentro de uma organizao so: a burocracia, hierarquia
organizacional, desorganizao, cultura ameaante, cultura dependente, cultura de
pensar na otimizao, entre outros.
4.1.3 Anlise 3
Procura uma descrio das Dinmicas de Poder de cada agente identificado na
anlise 1 (as pessoas fsicas e entidades abstratas), descrevendo qual o seu papel frente
situao problemtica. Por exemplo, o Gerente Geral de uma organizao pode ter o
poder de forar as mudanas internas, o poder para impor ou para influenciar na
situao. Ou, o Governo pode ter o poder de forar as mudanas do tipo econmico,
social ou poltico. Algumas perguntas de utilidade para reconhecer as dinmicas de
poder dos agentes, so as seguintes:
63
Georgiou (2006) resume a informao relevante gerada pela Anlise 123. Dada
uma situao problemtica, deve-se saber quem e o que est envolvido (Anlise 1).
Estar envolvido implica ter algum poder de envolvimento, que descrito e talvez possa
ser mensurvel por meio de uma escala (Anlise 3). Assim, existe uma inter-relao
entre a anlise 1 e 3, onde todos os agentes da anlise 1 deve ter descrito sua dinmica
de poder, na anlise 3. Ademais, todos estes esto envolvidos dentro de um contexto,
que pode ser caracterizado por meio das dinmicas socioculturais (Anlise 2).
4.2. Fase 2: Definio do problema
As figuras ricas e a Anlise 123 constituem ferramentas para permitir a produo
de conhecimento e o conhecimento contextual da situao problemtica. A segunda fase
concerne definio do problema.
Para evitar definir o problema de forma errada, Georgiou (2006; 2008) explica
que, a definio de um problema requer ferramentas conceituais particulares,
especialmente quando uma situao problemtica tem uma ausncia de fatos claros, ou
tambm denominadas situaes MDACF (Making decisions in the absence of clear
facts).
Esta fase constitui a identificao das transformaes (onde cada transformao
indica um estado indesejvel que precisa ser transformado em um estado desejvel),
selecionam-se as transformaes necessrias para a situao problemtica; logo
contextualizam-se aquelas transformaes definindo o problema, e resume-se cada
contextualizao em forma de atividades de planejamento para obter o estado desejvel.
Identificao das transformaes
Para a identificao das transformaes, deve-se respeitar quatro regras usadas
para SSM:
64
Considerar s uma entrada e uma sada, forando assim aos stakeholders a focar-se
na essncia da situao problemtica.
Uma entrada intangvel ou abstrata tem que resultar em uma sada intangvel ou
abstrata.
Uma entrada tangvel ou concreta tem que resultar em uma sada tangvel ou
concreta.
Aquelas entradas e sadas deveriam ser feitas de tal maneira que possam
65
Com aquelas transformaes, procede-se a contextualiz-las por meio da
mnemotcnica CATWOE, explicada no captulo 4 e resumida na Tabela 5.
Para cada contextualizao de cada transformao, constroem-se as declaraes
de planejamento por meio da elaborao das Definies razes. A definio essencial,
como explicado no captulo 4, ser descrita em uma sentena contendo todas as
informaes do CATWOE, atuando como uma declarao de planejamento abrangente
para orientar o planejamento sistmico dessa transformao.
Tabela 5: Definies de CATWOE
Mnemotcnica
Termos
Client (s)
Actor (s)
Transformation
Questes
Quem se beneficiar e
perder de T?
Quem far esta T ou a far
acontecer?
Qual a T?
Informado por
Anlises 1 e 3
Anlises 1 e 3
Regras de T
Qual a razo ou
W
Weltanschauung
Anlise 2
fazer T?
O
Owner (s)
Enviromental
restriction (s)
redor de T?
Anlises 1 e 3
Anlise 2
66
O primeiro passo do planejamento sistmico, focaliza-se nos HAS para efetuar
as transformaes respectivas. Para cada CATWOE junto com a sua Definio
Essencial, desenvolve-se uma lista de atividades que poderiam ser considerados para a
sua realizao. Esta lista traduzida em termos que SSM usa como modelo conceitual,
ou melhor, um HAS.
Assim, a construo de um HAS envolver a unio de links de dependncia e
influncias entre as atividades. Qualquer nmero de HAS pode acabar por compartilhar
atividades semelhantes, em sistemas diferentes, da mesma situao problemtica. Isto ,
onde os sistemas planejados para realizar, por exemplo, duas transformaes, incluem
uma atividade em comum, em tal caso, todos os pontos em comum so apagados exceto
um, identificando assim, como as transformaes esto relacionadas, permitindo a
apreciao holstica de mltiplas transformaes e atividades (GEORGIOU, 2008).
Somente neste nvel um plano pode ser apreciado como verdadeiramente sistmico.
Dessa forma, com o surgimento de dois ou mais HAS interligados, emerge um
plano sistmico, ou o que pode ser denominado um supersistema. No entanto, deve-se
evitar a tentao de ligar tudo com todas as atividades, mesmo que o mundo pode realmente ser
interligado, suas conexes no so caprichosas, mas especificamente encaminhadas
(GEORGIOU,
2008).
Por exemplo, na Figura 12, so apresentadas duas transformaes T1 e T2, com o
seu HAS de 5 atividades cada um. Observa-se que a atividade 3 uma atividade em
comum em ambas as transformaes, e portanto, aquelas atividades so unidas na
Figura 13 criando assim o supersistema para a situao em questo. Pode-se perceber
tambm que aquela atividade 3 depender agora do desenvolvimento tanto da atividade
2 quanto a 7.
67
Monitorar
Monitorar
T1
T2
7
3
4
8
5
Monitorizar
Monitorar
Critrios
Aes a
tomar
9
Monitorar
Monitorizar
Critrios
Monitorar
Monitorizar
Critrios
Aes a
tomar
Aes a
tomar
68
em particular da transformao: o seu processo e sua sada, os recursos que esto sendo
usados, como contribuem ou afetam esta transformao, estratgia global que forma
parte, se esta transformao est de acordo com as responsabilidades sociais da
organizao e se esta transformao est sendo assumida de acordo com as
sensibilidades socioculturais.
Para identificar os critrios de controle da Reconfigurao de SSM se realizam
cinco tipos de perguntas, cujas respostas provm una linha base para o progresso de
monitorao dos HAS. Os critrios, as perguntas e os seus focos so mostrados na
Tabela 6. Estes critrios esto relacionados s medidas de desempenho mostradas no
captulo anterior.
Tabela 6: Critrios de controle para SSM
Critrio de controle
Eficcia
Perguntas
Os recursos executam o seu trabalho?
Foco
Processos e sadas
Eficincia
Uso de recursos
Efetividade
tica
Elegncia
T esteticamente agradvel?
Estratgias
Responsabilidade
social, tica
Sensibilidade
sociocultural
69
monitorados e, da mesma forma, que os HAS sejam atualizados para o seu correto
funcionamento.
4.4. Concluses
Devido ao fato que existiam crticas sobre o desenvolvimento de SSM,
Georgiou (2006, 2008) apresentou a Reconfigurao de SSM.
Esta Reconfigurao de SSM resume-se na considerao de dois aspectos
importantes com os quais a metodologia de Checkland no se preocupou: a) A
metodologia mostrou-se confusa e difcil de entender para o seu ensino pedaggico, e b)
A metodologia no era considerada no desenvolvimento das tomadas de decises em
ausncia de fatos claros ou situaes MDACF, com o uso de informaes limitadas.
Assim, neste captulo foi apresentada a Reconfigurao de SSM e as fases para
o seu desenvolvimento. A fase 1 relevante no levantamento das informaes sociais,
polticas e culturais da situao problemtica assim como na identificao dos agentes
envolvidos. A fase 2 a mais rigorosa devido s exigncias das tcnicas a usar na
situao problemtica, na definio e delimitao do problema a ser abordado.
Finalmente, a fase 3 tambm mostrou a importncia da participao do grupo envolvido
com a gerao do debate para a identificao dos HAS, com o propsito de gerar as
aes a serem desenvolvidas, monitorados por meio dos cinco critrios de controle.
70
Ademais, importante mencionar que a maioria das informaes contidas
nesta reconfigurao so consideradas no processo SSM de Checkland. Contudo, a
Reconfigurao est mais bem estruturada, facilitando a sua compreenso,
aprendizagem e aplicao.
No entanto, como em situaes reais so identificadas uma grande quantidade
de transformaes desejveis de desenvolver, uma opo para identificar aquelas
transformaes mais relevantes ou urgentes da situao, consiste na utilizao do mapa
cognitivo SODA, o qual ser desenvolvido e explicado no captulo a seguir.
71
uma
mesma
realidade.
Um
mapa
cognitivo
SODA
maneja
72
Cada construto tem duas partes, a primeira parte o plo do construto, e o
segundo plo, separado por reticncias, o plo contraste ou o oposto psicolgico. A
unio dos construtos, por meio de setas, representa o significado do construto em termos
das justificativas e conseqncias, ademais de uma relao causal com outro construto
(EDEN, 1988).
SODA protege a individualidade dos stakeholders com o propsito de garantir
que o resultado final seja tanto criativo quanto consensual, fomentando uma maior
riqueza na construo dos problemas, isto , na construo de cada construto e as suas
relaes entre eles, constituindo um modelo de sistemas de conceitos para comunicar a
natureza de um problema (EDEN e ACKERMANN, 2001, p. 24).
SODA tambm centra-se na forma de comunicao legitima com as
organizaes. Eden e Ackermann (2001, p. 25) explicam que deve-se ter uma claridade
e disposio sobre a viso particular da tomada de decises nas organizaes, devido a
que a organizao foca-se como um conjunto mutante de coligaes onde as polticas e
o poder constituem explicaes significativas da tomada de decises, ou seja, os
participantes delas negociam e renegociam os seus papeis dentro delas.
Para o desenvolvimento dos mapas cognitivos SODA em ambientes
organizacionais ou grupais, existe um software denominado Decision Explorer (ver
www.banxia.com) que exclusivo para o desenvolvimento de mapas cognitivos SODA
e tem sido desenvolvido para facilitar a sua construo e anlise para mapas com
centenas de construtos (GEORGIOU, 2011). Ademais, o software Cmap Tools (ver
cmap.ihmc.us), foi desenvolvido para mapas conceituais, mas pode ser facilmente
adaptado para mapas cognitivos, sendo til s para a sua construo mas no para a sua
anlise. O software Group Explorer (www.phrontis.com/GE.htm) e o Cognitive Policy
Evaluation (COPE) so sistemas interativos de apoio deciso em grupo. Permitem
73
construir os mapas e analisar os relacionamentos e os caminhos entre os conceitos, em
tempo real, assim, eles consideram a existncia de um grupo de decisores,
possibilitando a negociao sobre a definio dos conceitos e, conseqentemente, a
negociao sobre a definio dos problemas.
Ademais, para o desenvolvimento desses mapas SODA, Eden e Ackermann
(2001, p. 22) sugerem que o facilitador trabalhe face-to-face com os stakeholders, ou
seja, por meio de entrevistas. Hart (1977) explica que as entrevistas podem ser
realizadas por meio de trs formas: a) Representando os escritos ou declaraes do
indivduo na codificao de documentos escritos, b) pela codificao das transcries
integrais das reunies privadas com o indivduo ou participante e; c) extrada das
crenas causais atravs de questionrios ou entrevistas. Ackermann et al. (1992b)
comenta que o mapa cognitivo pode ser construdo atravs de transcries de entrevistas
ou outros documentos que permitam questionar, analisar e entender as informaes, e
assim, Iederan et al. (2011) coincidem em considerar transcries das entrevistas,
analisando-as de acordo com cinco dimenses: organizao, processos, causas,
obstculos e conseqncias.
5.1. O processo do SODA
5.1.1. Construo de mapa cognitivo individual
O mapa cognitivo de SODA no um diagrama simples de unies entre palavras
e setas, nem um diagrama de influncias usado em System Dynamics, nem um mapa
mental, o mapa cognitivo SODA uma tcnica de modelagem formal que tem regras
para o seu desenvolvimento (EDEN e ACKERMANN, 2001, p. 26).
Os construtos desse mapa cognitivo so conectados, por meio de setas
direcionadas, com outros construtos dando um sentido de causalidade, refletindo
diretamente a maneira como o individuo expressa uma idia sobre a situao
74
problemtica. Assim, cria-se uma rede de idias vinculadas por meio de setas que
indicam como uma idia pode conduzir a outra ou ter implicaes nela. Estes construtos
so considerados como construtos meios-fins.
A construo do mapa individual pode ser realizada por meio de perguntas
formuladas pelo facilitador ao cliente (ACKERMANN et al., 1992b):
Como? Para procurar explorar as formas que o cliente discerne como possveis
para viabilizar alguma ao.
Em vez de (...)? Para explorar o contedo concreto daquilo que foi expresso pelo
indivduo, identificando o plo contraste.
Com essas perguntas pode-se conseguir declarar outros construtos que daro
75
O mapa agregado consiste na agrupao dos mapas individuais por parte do
facilitador, unindo os construtos comuns aos mapas e construindo ligaes entre os
construtos que no so equivalentes, mas tem uma relao de influncia.
Para unir um ou mais construtos similares, importante que o facilitador analise
quais deles devem ser conservados no mapa agregado.
Para relacionar os construtos, colocando as setas, o facilitador dever empregar
sua capacidade de juzo para manter as relaes hierrquicas dentro do mapa final
agrupado (EDEN e ACKERMANN, 2001, p. 33).
Aps agregar o mapa, os facilitadores analisam o contedo e a estrutura do
modelo para gerar a agenda para os debates (EDEN e ACKERMANN, 2001, p. 36).
5.1.2. Construo do mapa SODA congregado
Para a realizao do mapa congregado importante ter analisado muito bem o
mapa agregado, para garantir uma representao balanceada dos stakeholders. Aps ter
analisado cuidadosamente, o facilitador poder marcar reunies com eles para a
finalizao do mapa. Esta etapa pode ser realizada por meio dos softwares apresentados
anteriormente, desenhados para ajudar o consultor profissional experimentado a usar a
complexidade e riqueza, quando se trabalha com grandes quantidades de dados
qualitativos (EDEN e ACKERMANN, 2001, p. 25-26).
Assim, depois de ter realizado o mapa congregado, pode-se extrair a informao
gerada pelo mapa por meio da anlise.
5.2. Anlise de SODA
Para analisar os construtos relevantes do mapa SODA congregado,
consideraram-se os construtos que podem ser categorizados de acordo com a sua
estrutura: caudas, cabeas, opes estratgicas, implosions, explosions, dominantes e
76
loops (EDEN, 1988; EDEN e ACKERMANN, 2004; EDEN, 2004; GEORGIOU,
2011a).
5.2.1 Caudas
As caudas so aqueles construtos em que no entram setas. Em SODA, estas
caudas so conhecidas como as causas primrias do mapa, ou seja, indicam os
construtos fundamentais, mas no exclusivos do mapa (GEORGIOU, 2011a).
5.2.2 Cabeas
As cabeas so aqueles construtos dos quais no saem setas. Em SODA, estas
cabeas refletem os objetivos, resultados, sadas ou conseqncias. Quando se observa
um mapa SODA, usualmente as cabeas ofereceram uma boa idia do que se trata
(GEORGIOU, 2011a).
5.2.3 Opes estratgicas
Segundo Eden (1988), aqueles construtos que esto imediatamente vinculadas s
cabeas do mapa so denominados opes que esto abertas para realizar os
objetivos. Georgiou (2011a) acrescenta explicando que as influencias imediatas que,
eventualmente, controlaro o plo da cabea so as opes estratgicas do mapa.
5.2.4 Implosions
Para a identificao dos implosions deve-se calcular o Grau de Implosion (IG)
para cada construto. O IG calcula-se como o nmero de construtos entrando neles. O
implosion ser aquele com um maior IG. Em SODA, estes implosions indicam o efeito
maior porque esto sendo afetados por outros mltiplos construtos e por mltiplas reas
do mapa, ou seja, onde um nmero de assuntos culmina ou converge (GEORGIOU,
2011a).
77
5.2.5 Explosions
Para a identificao dos explosions deve-se calcular o Grau de Explosion (EG)
para cada construto. O EG calcula-se como o nmero de construtos saindo deles. Assim,
o explosion ser aquele com um maior EG. Em SODA, estes explosions indicam uma
causa maior porque afeta mltiples outros construtos e por mltiples reas do mapa, ou
seja, onde mltiples assuntos derivam ou divergem (GEORGIOU, 2011a).
5.2.6 Dominantes
Os dominantes so aqueles construtos que tm o maior nmero de construtos
saindo e entrando neles, ou seja, aqueles que tenham maior soma entre EG e IG,
denominado tambm como o Grau de Domnio (DG). Em SODA, estas cabeas
refletem uma centralidade cognitiva em um assunto nas percepes de um ator, e/ou a
relevncia central de um assunto na situao em questo (GEORGIOU, 2011a).
Portanto, enquanto os construtos cabeas oferecem uma boa idia inicial sobre o
que trata o mapa, os dominantes oferecem uma boa indicao sobre os assuntos mais
importantes que deveriam ser abordados para alcanar as cabeas.
5.2.7 Loops
O loop existe quando um construto A afeta um construto B, que por sua vez,
afeta o construto A.
Em SODA, os loops so de interesse primrio porque identificam as dinmicas
de realimentao. Estes loops de realimentao podem servir para algumas reas que
podem provocar um colapso final da situao em considerao.
Ademais desta anlise, Eden (2004) sugere que um mapa cognitivo tem de estar
corretamente apresentvel para sua fcil compreenso e entendimento do cliente. A
interpretao errada sobre a problemtica pode afetar toda a anlise e, pior ainda, obter
resultados indesejveis.
78
Para analisar o mapa congregado, Mazzilli (1994) sugere coloc-lo em forma de
um grafo direto, construindo uma matriz quadrada (n x n), com smbolos 0, 1 e -1, onde
n ser o nmero de construtos existentes no mapa. Os smbolos correspondem os
relacionamentos existentes entre os construtos. A inexistncia de relacionamentos
identificada pelo smbolo 0 (zero), o relacionamento negativo pelo smbolo -1 e o
relacionamento positivo pelo smbolo 1.
Na matriz quadrada, a soma dos valores absolutos de uma linha i corresponde ao
nmero total de conceitos afetados pelo conceito i. Por outro lado, a soma dos valores
absolutos de uma coluna j corresponde ao nmero total de conceitos que afetam de
maneira direta o conceito j. A soma desses dois resultados determina o efeito total dos
conceitos no mapa cognitivo.
Dessa forma, podem-se identificar os construtos dominantes, os explosion e
implosion do mapa, e ademais, podem-se identificar tambm os construtos caudas e
cabeas, que so aqueles cuja suma das colunas e linhas, respectivamente, so zero.
Por outro lado, no caso de ter centenas de construtos, Georgiou (2009) sugere
dividir o mapa em assuntos para realizar a anlise do mapa, onde cada assunto vai ser
um submapa do mapa final. Ensslin e Montibeller Neto (1998) acrescentam a idia
denominando aqueles submapas como clusters. Um cluster vai ser um conjunto de ns
que esto relacionados por ligaes intra-componentes, sendo o mapa um conjunto de
clusters relacionados por ligaes inter-componentes, onde cada cluster pode ser
analisado como se fosse um mapa independente, reduzindo assim a complexidade
original do mapa cognitivo congregado.
5.3. Concluses
Este captulo descreveu o mtodo SODA e suas formas de anlise, baseado na
literatura.
79
O mapa agregado apresentou-se com uma estrutura fsica uniforme e clara,
facilitando assim o entendimento dos atores sobre a situao problemtica e sua
participao ativa para lograr os objetivos.
Da mesma maneira, teve-se cuidado com o mapa congregado para a sua correta
anlise. Aquela anlise permitiu identificar quais so aqueles construtos importantes no
mapa:
ao, saiba-se por onde se poderia comear, quais opes estratgicas considerar ou
quais construtos no devem-se esquecer de atingir.
80
81
tecnolgica, dando a importncia necessria carreira do pesquisador por meio de
normas legais correspondentes. Ademais, alguns desses pases criaram o seu prprio
ministrio relacionado com a cincia e tecnologia (como o caso do Brasil e Argentina).
Gomes e Solana (2005) acrescentam, explicando que a Amrica Latina tem
muito pouco peso cientfico com relao produo cientfica mundial, permitindo
assim conhecer o comportamento e tendncias de produo desses pases. Este pouco
peso deve-se ao pouco investimento em P&D (Pesquisa e Desenvolvimento) destes
pases, correlacionando fortemente o PIB (Produto Interno Bruto) com a produo
cientfica.
Segundo Goi (2011), no Peru o reconhecimento do governo importncia que
tem a pesquisa cientfica, praticamente nulo. O que o Governo atribui s atividades
cientficas no comparvel com o que atribuem os Governos de outros pases como
Chile, Mxico ou Brasil.
O desenvolvimento limitado da cincia e tecnologia do Peru reflete-se no
escasso nmero de patentes outorgadas, apenas 15 no ano 2007, frente a mais de 100 em
pases como a Argentina e Mxico como mostrado na Figura 14. O Brasil, no est na
figura por superar a escala de valores.
Assim, embora o artigo 14 da Constituio Poltica do Peru diga que O dever do
Estado promover o desenvolvimento cientfico e tecnolgico do pas,
Peruano criou em julho de 2004 uma Lei Marco de Cincia, Tecnologia e Inovao
Tecnolgica com o objetivo de normalizar o desenvolvimento, promoo, consolidao,
difuso e transferncia da cincia, tecnologia e inovao no pas, e que por essa lei
criou-se o Sistema Nacional de Cincia, Tecnologia e Inovao Tecnolgica
(SINACYT) para orientar as aes do Estado em atividades de cincia, tecnologia e
82
inovao; percebe-se uma ausncia de polticas definidas orientadas a promover o
desenvolvimento cientfico e tecnolgico do pas.
83
(UNMSM), a Pontificia Universidad Catlica del Peru (PUCP), a Universidad Agraria
La Molina (UNALM) e a Universidad Nacional de Ingeniera (UNI).
A Universidad Nacional Mayor de San Marcos (UNMSM) a primeira
Universidade da Amrica, tem 20 faculdades e s 50 por cento delas tem publicado um
artigo no tero superior das revistas registradas no TRISI (Thomson Reuters of the
Institute for Scientific Information) durante o perodo de 2002 at 2010. No entanto, a
Faculdade de Pesquisa Operacional, fundada no ano 1969, no encontra-se dentro do
grupo com essas publicaes, isto , no tem publicao nenhuma nem por parte do
pessoal docente nem discente.
Portanto, existe a necessidade de analisar e dar propostas de soluo frente a
essa problemtica na Faculdade de Pesquisa Operacional, que de alguma forma afeta o
desenvolvimento do pas pelo potencial que tm os Pesquisadores Operacionais de agir
em vrios contextos problemticos, impedindo gerar conhecimentos por parte de um
grupo de indivduos, que poderiam impulsionar a inovao e pesquisa bsica, que o
motor de competitividade no mundo atual.
No entanto, esta atuao no deveria depender s de mudanas nas polticas do
Governo, mas tambm das possveis mudanas que alguma Universidade possa
considerar com o objetivo principal de impulsionar a cincia, tecnologia e inovao
nessa Universidade e no pas, e mostrar aos seus cidados a importncia destes aspectos
para o desenvolvimento do Peru.
6.2. Aplicao da Reconfigurao de SSM
A Reconfigurao da Soft Systems Methodology, por Georgiou (2006; 2008),
como apresentado no captulo anterior, desenvolve-se em um modelo de trs fases
mostrado na Figura 15, com o propsito de obter no final, um planejamento sistmico
de aes.
84
Modelo de Tomada de Decises Soft Systems Methodology
Foco
Objetivo
Ferramenta
Fase
Atores
Produo de
Anlise
1
Dinmicas Socioculturais
conhecimento Diagramtica
Dinmicas de poder
Definio do
Problema
Planejamento
Sistmico
Portaflio
Anlise 1
Anlise 2
Figura Rica
Anlise 3
Transformaes
CATWOE
Declaraes do planejamento
Definio Raiz
Critrios de
controle
Planejamento de
sistemas individuais
Planejamento de
sistemas integrados
Portaflio de
conhecimento
Portaflio do
problema
Portaflio do
planejamento
85
As entidades identificadas so:
Governo
Chefia da FCM
Chefia de estudantes de PO
Chefia de docentes de PO
Empresas
6.2.1.2. Anlise 2:
Consiste na identificao das dinmicas socioculturais, isto , as caractersticas do
contexto social, poltico e cultural na situao problemtica.
86
87
6.2.1.3. Anlise 3:
Nesta anlise identificam-se as dinmicas de poder sobre a situao, de cada ator
e entidade identificados anteriormente.
Essas dinmicas de poder, descritas na Tabela 7, tm a seguinte interpretao: O
pessoal discente de PO tem o poder de ser parte da mudana, de se treinar e capacitar
para a produo cientfica, de mostrar-se indiferente frente situao ou de mostrar
interesse no desenvolvimento cientfico, e tem a deciso de participar nos eventos
cientficos de PO.
Tabela 7: Dinmicas de poder de cada ator sobre a situao problemtica
Pessoal discente de PO
Pessoal docente de PO
Pessoal graduado de
PO
88
Governo
Reitoria da UNMSM
Comisso de
Graduao e Psgraduao da FCM
Diretoria de
Cooperao
Diretoria de Assessoria
Legal
Secretaria Geral da
UNMSM
Chefia da FCM
89
- Dar infra-estrutura para pesquisa.
- Forar o cmbio para pesquisa.
- Mudar a poltica.
- Ser parte da mudana.
- Incentivar ao pessoal discente para a pesquisa.
Chefia de estudantes de - Facilitar os recursos necessrios para pesquisa.
- Facilitar o relacionamento entre a empresa e os estudantes ou
PO
graduados para ao desenvolvimento da pesquisa.
- Enviar as propostas de Convnios s autoridades competentes.
- Ser parte da mudana.
- Incentivar ao pessoal docente para a pesquisa.
Chefia de docentes de
- Facilitar os recursos necessrios para pesquisa.
PO
- Facilitar o relacionamento entre a empresa e os docentes para
ao desenvolvimento da pesquisa.
- Disponibilizar a base de dados do pessoal discente.
Chefia Acadmica da
- Diminuir a burocracia.
FCM
- Facilitar informaes.
- Ser parte da mudana.
Centro de Extenso
- Facilitar as disciplinas extraordinrias a se desenvolver para o
Universitria e
incremento de recursos financeiros para pesquisa.
Projeo Social
- Tentar diminuir a burocracia de realizao de disciplinas
(CEUPS) da FCM
extraordinrias.
- Criar bolsas de estudo para pesquisa em Pesquisa
Instituies nacionais Operacional.
- Incrementar as bolsas de estudo para pesquisa.
de apoio a pesquisa
- Oferecer bolsas de estudo para as Universidades Estaduais.
- Criar bolsas de estudo para pesquisa em Pesquisa
Instituies privadas de Operacional.
- Incrementar as bolsas de estudo para pesquisa.
apoio a pesquisa
- Oferecer bolsas de estudo para as Universidades Estaduais.
- Criar bolsas de estudo para pesquisa em Pesquisa
Instituies
Operacional.
internacionais de apoio
- Incrementar as bolsas de estudo para pesquisa.
a pesquisa
- Oferecer bolsas de estudo para as Universidades Estaduais.
- Facilitar a interao com a faculdade da FCM.
- Oferecer alguns tipos de convnio com a faculdade.
Empresas
- Facilitar o ingresso o apresentao tanto de graduados quanto
do pessoal discente ou docente para possveis convnios.
90
(1994), que disse que as idias podem ser geradas atravs de uma adaptao do
brainstorming.
O brainstorming uma das ferramentas bem conhecidas para o pensamento
criativo. Foi criado por Osborn em 1939, mas publicado em Osborn (1957), como um
mtodo pelo qual um grupo tenta encontrar uma soluo para um problema especfico,
acumulando uma lista de idias que contribuiro espontaneamente os seus membros
(ADNEZ, 2005).
Assim, este trabalho foi baseado em uma adaptao do brainstorming,
denominado como Facilitated Brainstorming. Este mtodo consiste na disponibilizao
de dados iniciais, sobre a situao problemtica, aos stakeholders selecionados, para que
eles entendam a dinmica de forma mais rpida e possam desenvolver-se melhor,
incentivando o debate e o consenso sobre a situao. Ademais, foi necessrio o uso
deste mtodo porque alguns dos stakeholders tm tempo limitado e sem conhecimento
de toda a metodologia a usar.
Na obteno das transformaes, Georgiou (2011c) comenta que, no se teria
muito trabalho se tivssemos que analisar um pequeno conjunto delas. No entanto, em
problemas complexos do mundo real podem-se obter dezenas ou centenas de
transformaes, que necessitem ser priorizados para o seu atendimento. A priorizao
destas transformaes baseou-se na prioridade da tomada de deciso com foco no
planejamento, e a uma possvel hierarquia de subsistemas de transformaes sobre
como eles poderiam ser percebidos na situao problemtica. Georgiou (2011c) explica
que SSM sugere que se deveria focar em um assunto essencial, isto , na identificao
das transformaes que evidentemente requerer-se-o na situao.
Assim, Georgiou (2011c) introduz a idia de utilizar o mapa cognitivo SODA
como uma forma de identificar e selecionar as transformaes a serem consideradas no
91
desenvolvimento dos seguintes passos da metodologia, dando idia sobre a priorizao
e percepo dos niveles de subsistemas e na construo das mesmas transformaes.
Na literatura, existem autores que fizeram referncias s combinaes de mapas
cognitivos e SSM, mas sem especificar se eram mapas cognitivos SODA. Por exemplo,
entre outros autores, Mingers e Taylor (1992) ofereceram as primeiras idias de
aplicaes entre essa combinao, por meio de uma pesquisa das prticas de SSM.
Ormerod (1995) usou o mapa cognitivo, que mesmo no sendo um mapa SODA, o
inter-relacionou com o SSM em diferentes fases da sua aplicao em um projeto,
enriquecendo ambos os mtodos. No entanto, para Georgiou (2011c), existe uma
complementaridade estrutural entre as transformaes de SSM e os construtos de
SODA, porque a estrutura de uma transformao similar a de um construto bipolar.
Assim, a transformao oferece um estado, que seria a entrada, e segue-a com um
estado transformado, que seria a sada. De forma similar, um construto bipolar oferece
uma idia no primeiro plo e o junta com uma alternativa no segundo plo. Dessa forma
existe uma complementaridade estrutural entre a entrada com o construto do primeiro
plo, e a sada com o construto do segundo plo.
Assim, dada a lista de transformaes, podem ser formuladas duas questes: a)
Quais transformaes poderiam ser melhores abordadas antes que as outras? referindose priorizao da tomada de deciso inerente na execuo do planejamento e, b) Na
abordagem de um conjunto de transformaes, existe outro conjunto que surge como
uma propriedade emergente das transformaes abordadas?, referindo-se a uma possvel
hierarquia de subsistemas de transformaes que poderiam ser percebidos na situao
problemtica.
Ademais, algumas transformaes podem ser mais estratgicas do que outras, ou
seja, a realizao eventual daquelas dependeria da forma em que as transformaes de
92
um nvel inferior sejam realizadas. Usa-se ento o mapa SODA para inter-relacionar as
transformaes identificadas, dando uma base para escolher as transformaes
particulares a serem abordadas imediatamente, e identificando as sadas de outras
transformaes que podem afetar as transformaes abordadas, facilitando assim o
planejamento iterativo. O mapa construdo permite aos usurios tomar uma deciso
informada sobre aquelas transformaes para poder prioriz-las.
Assim, para a construo do mapa SODA individual e congregado, as
transformaes denominar-se-o construtos.
6.2.2.1. Construo do mapa SODA individual
Considerando a introduo do mapa cognitivo SODA Reconfigurao de SSM,
deve-se obter o mapa SODA individual, para logo ser mostrado aos stakeholders e
assim, desenvolver o Facilitated Brainstorming. Os passos seguidos para obter o mapa
SODA individual so descritos a seguir:
Passo 1. Identifica-se um conjunto de transformaes sobre a situao
problemtica da produo cientfica na faculdade de PO na UNMSM, segundo a
facilitadora, isto , sem interao grupal.
Passo 2. Desenvolve-se a relao entre estas transformaes focando-se na
situao problemtica, criando assim um mapa cognitivo SODA, tambm de acordo
com a percepo da facilitadora sobre a situao.
O mapa cognitivo SODA com foco individual incluiu os conhecimentos e
experincias pessoais mostrados na Figura 16. Para entender melhor os construtos
daquele mapa, extraiu-se uma parte dele, mostrado na Figura 17.
A Figura 17 mostra uma parte do mapa cognitivo que no tem setas com sinal
negativo e os plos podem-se lidos ordenadamente. Alguns significados dessa parte do
mapa so mostrados a seguir:
93
94
95
problemtica. Estes atores representam alguns atores e entidades identificadas na anlise
1 da Fase 1:
Mg. Jos Carlos Or Lujan: Professor na rea de PO (com graduao e psgraduao em PO na UNMSM)
Bach. Rosa Maria Paria Tapia: Graduada de PO que trabalha usando PO.
96
considerando esses aspectos mostrado na Figura 18, e os construtos finais
considerados apresentam-se na Tabela 8.
importante mencionar tambm que este mapa final da interao grupal foi
definido com os sete atores em trs reunies.
Assim, as transformaes selecionadas podero se basear nos fundamentos e
anlises do mapa SODA apresentados no captulo anterior.
Tabela 8: Construtos identificados no mapa congregado.
Termos
SODA
Termos
SSM
1
2
3
4
5
10
11
Entrada da Transformao
Sada da Transformao
Conhecimentos suficientes
sobre pesquisa cientfica por
parte do pessoal docente.
Maior disponibilidade de
recursos para pesquisa.
Existncia de grupos de
pesquisa.
97
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
98
99
100
soma da fila i mais a coluna i, determina o efeito total do conceito i no mapa (DG), indicando
os construtos Dominantes da Tabela 9, onde i = 1, 2, 3,..., 25.
Assim, os Graus de Explosion, Implosion e o Grau total para cada construto so
mostrados na Tabela 10, e com esses dados identificam-se quais os construtos so as caudas,
cabeas, implosions, explosions e dominantes.
Tabela 9: Matriz de Construtos identificados no mapa com interao grupal.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
IG
1
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1
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2
3
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1
1
0
0
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0
0
2
4
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5
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1
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1
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1
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3
6
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1
1
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1
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0
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0
0
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0
0
0
1
25 EG
0
1
0
1
1
3
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1
0
0
1
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0
1
1
3
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1
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3
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2
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2
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1
0
1
0
1
0
2
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1
0
2
0
0
4
101
apontar no construto 10 porque o efeito maior que est sendo afetado por mltiplos outros
construtos e por mltiplas reas do mapa.
Os explosions so aqueles com um maior nmero de EG, que para o caso so os
construtos 3, 8, 12 e 14. Estes explosions significam que aqueles construtos so a causa maior
da situao problemtica porque afeta mltiples outros construtos e mltiples reas do mapa.
O Dominante identificado no mapa o construto 15, que indica uma centralidade
cognitiva na situao problemtica e uma relevncia central de um assunto na situao em
questo. Ademais que oferece uma boa indicao sobre o assunto mais importante que deveria
ser abordado para alcanar os construtos 5 e 25.
Para o caso de anlise das caudas, cabeas e opes estratgicas, era possvel analis-las
tambm de forma visual. Assim, para a identificao dos construtos caudas, observaram-se
aqueles construtos que no tem construtos entrando neles, como identificados na Figura 20.
Tabela 10: Matriz de Construtos identificados no mapa com interao grupal.
CONSTRUTO
1
2
3
4
5
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7
8
9
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IG
0
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2
0
3
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0
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1
0
1
5
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2
0
0
0
0
EG
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3
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0
2
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3
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1
2
3
2
3
2
2
1
2
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1
1
DG
1
3
5
1
3
4
1
5
3
6
6
4
2
4
7
6
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1
RESULTADO
Cauda
Explosion
Cauda
Cabea
Cauda
Explosion
Implosion
Explosion
Cauda
Explosion
Dominante
Cauda
Cauda
Cauda
Cauda
102
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23
24
25
0
1
1
4
2
1
2
0
2
2
3
4
Cauda
Cabea
Construto
13
18
19
103
20
21
22
Construto
25
104
Construto
No se aplicam workshops acadmicos e de casos reais... Aplicar
11
Por exemplo, uma maior capacitao em pesquisa cientfica do pessoal docente para o
pessoal discente (construto 8) representa a estratgia de ao e influenciar fortemente para
conseguir o objetivo de maximizar a produo cientfica tanto no pessoal docente (construto
25) quanto o discente (construto 5).
Finalmente, no mapa SODA congregado no foi identificado nenhum loop de
realimentao.
105
106
107
As opes estratgicas que indicam aquelas transformaes que permitem acessar aos
objetivos gerais ou cabeas do mapa.
Assim, para Georgiou (2011c), o mapa serve para informar sobre o que no seria
logicamente coerente para enfrentar imediatamente, uma vez que dependem, em grande
medida, das resolues das transformaes que vm antes na cadeia de causalidade.
As cabeas do mapa no foram consideradas porque no refletem as transformaes que
precisam ser enfrentadas imediatamente, pois todas as outras transformaes necessitam ser
solucionadas antes. As opes estratgicas tambm no foram consideradas por serem as
transformaes que dependem mais de outras que precisam ser alcanadas antes.
Portanto, as transformaes que poderiam ser consideradas so as caudas, o dominante,
os explosions e o implosion. No entanto, se consideramos todas elas, ter-se-iam 8 causas
primrias (no princpio 9, mas uma cauda foi cancelada na anlise de clusters), 4 explosions
(os quais todos foram cancelados, dois por serem opes estratgicas, um por pertencer ao
cluster de Polticas Governamentais e o outro por pertencer ao cluster de Polticas
Universitrias), 1 implosion e 1 dominante, dando como resultado 10 transformaes. Com
essa quantidade ainda resulta invivel fazer o resto das anlises, portanto, necessria uma
avaliao adicional para a seleo das transformaes.
Devido a sua importncia no contexto do problema representado no mapa SODA
congregado, uma das transformaes consideradas o Dominante, esta transformao, por
sua vez, se relaciona com o implosion e algumas causas primrias. De tal forma que as
transformaes que no estejam diretamente relacionadas com o Dominante, no seriam
consideradas.
108
13
18
19
20
21
22
109
outras instituies para apoio em pesquisas cientficas, pelo que os stakeholders pela
transformao 19.
Entre as transformaes 13 e 18, a transformao 13 relacionada ao cluster de
Disponibilidade de Recursos foi prioritrio pelo grupo atuante envolvido.
Dessa forma, neste estudo no considerou-se todo o mapa congregado SODA, mas sim
desenvolveu-se um modelo piloto que escolhe quatro transformaes: 10, 13, 15 e 19,
baseando-se na Reconfigurao de SSM por Georgiou e usadas na posterior anlise.
Identificam-se agora os elementos de CATWOE e definies razes para cada
transformao selecionada. importante mencionar que para a definio dos Clients, os
stakeholders selecionados identificaram s os beneficirios, mas no s vtimas. No entanto, a
autora como analista, conseguiu identificar algumas delas.
Transformao 10. Pouca disponibilidade de recursos para pesquisa... Maior
disponibilidade
Client
Actors
Transformation process
Weltanschauung
idem
Uma maior disponibilidade de recursos para pesquisa importante
Enviromental Constraints
110
Actors
Chefia de estudantes de PO
Transformation process
Weltanschauung
idem
A criao de um sistema de informao que gerencie informaes
111
Chefia de estudantes de PO
Enviromental Constraints
Actors
Transformation process
idem
112
Weltanschauung
cientfico, importante para saber onde apontar para iniciar e conduzir produtivamente a
pesquisa.
Owner
Chefia de Estudantes de PO
Enviromental Constraints
Actors
Transformation process
Weltanschauung
idem
A existncia de uma interao com empresas e instituies de
pesquisa do setor privado para apoio pesquisa, importante para estabelecer contatos e
realizar convnios com elas, com o propsito de que o pessoal docente e discente possa
realizar estudos sobre certo tema, pesquisar e realizar publicaes cientficas sobre suas
aplicaes, influenciando assim a participao em casos reais apoiando a pesquisa cientfica
113
Owner
Enviromental Constraints
114
Atividade
T.10-1.
T.10-2.
T.10-3.
T.10-4.
T.10-5.
T.10-6.
T.10-7.
T.10-8.
T.10-9.
T.10-10.
T.10-11.
T.10-12.
T.10-13.
115
Eficcia
Eficincia
tica
Esttica
Descrio
Analisa-se que a quantidade de matrias extracurriculares
realizadas por ano contribua o suficiente com a gerao de
recursos para apoio produo cientfica (IDC).
Os recursos humanos usados para o desenvolvimento das
atividades dessa transformao devem executar o seu
trabalho dentro do prazo estimado.
Os recursos mnimos descritos nas atividades devem ser
usados otimamente (recursos humanos e materiais)
O desenvolvimento daquelas atividades encontra-se dentro
dos padres culturais e polticos da instituio e da
sociedade.
A distribuio fsica das atividades, na Figura 28, mostra-se
clara e fcil de entender e identificar.
116
T.13-3.
T.13-4.
T.13-5.
T.13-6.
T.13-7.
T.13-8.
117
Efetividade
Eficcia
Eficincia
tica
Esttica
Descrio
Analisa-se que a quantidade das atualizaes s Base de
Dados realizadas por ano, gerenciando as informaes sobre
eventos nacionais e internacionais, Instituies privadas e
pblicas que apiam a pesquisa, base de dados de alunos
pesquisadores, etc. para apoio produo cientfica,
contribua com os objetivos dos decisores (IDC).
Os recursos humanos usados para a realizao e atualizao
da Base de Dados, devem executar o seu trabalho dentro do
prazo estimado.
Os recursos mnimos descritos nas atividades devem ser
usados otimamente (recursos humanos, financeiros e
computacionais)
O desenvolvimento daquelas atividades encontra-se dentro
dos padres culturais e polticos da instituio e da
sociedade.
A distribuio fsica das atividades, na Figura 29, mostra-se
clara e fcil de entender e identificar.
118
Atividade
Selecionar a equipe que vai realizar as pesquisas de opinio para o
pessoal discente, sobre as formas de motivao no desenvolvimento
cientfico.
Debater as perguntas a serem consideradas nas pesquisas de opinio.
Selecionar as perguntas a serem consideradas nas pesquisas de
opinio.
Identificar a amostra do pessoal discente que estudam o primeiro e
terceiro ano de graduao, identificadas na Base de Dados.
Realizar a pesquisa de opinio para o pessoal discente do primeiro e
terceiro ano de graduao.
Coordenar com o professor da matria obrigatria "Estudo de casos em
PO", destinado para o pessoal discente do quinto ano de graduao.
Realizar a pesquisa de opinio para o pessoal discente quinto ano de
graduao.
Analisar os resultados das pesquisas de opinio.
Priorizar os resultados das formas de motivao que o pessoal discente
elegeu.
Agir frente a essas priorizaes.
119
Eficcia
Eficincia
tica
Esttica
Descrio
Analisa-se que a quantidade das pesquisas de opinio para
identificar os fatores que motivam os alunos produo
cientfica, contribua com os objetivos dos decisores (IDC).
Os recursos humanos usados para a realizao das pesquisas
de opinio devem executar o seu trabalho dentro do prazo
estimado.
Os recursos mnimos descritos nas atividades devem ser
usados otimamente (recursos humanos)
O desenvolvimento daquelas atividades encontra-se dentro
dos padres culturais e polticos da instituio e da
sociedade.
A distribuio fsica das atividades, na Figura 30, mostra-se
clara e fcil de entender e identificar.
120
Atividade
T.19-1.
T.19-2.
T.19-3.
T.19-4.
T.19-5.
T.19-6.
T.19-7.
T.19-8.
T.19-9.
T.19-10.
T.19-11.
121
T.19-12.
T.19-13.
T.19-14.
T.19-15.
T.19-16.
T.19-17.
T.19-18.
T.19-19.
T.19-20.
Eficcia
Eficincia
tica
Esttica
Descrio
Analisa-se que a quantidade dos convnios por ano da
Faculdade de Pesquisa Operacional com as empresas
privadas, contribua com os objetivos dos decisores (IDC).
Os recursos humanos e materiais usados para a criao de
convnios devem executar o seu trabalho dentro do prazo
estimado.
Os recursos mnimos descritos nas atividades devem ser
usados otimamente (recursos humanos, e materiais)
O desenvolvimento daquelas atividades encontra-se dentro
dos padres culturais e polticos da instituio e da
sociedade.
A distribuio fsica das atividades, na Figura 11, mostra-se
clara e fcil de entender e identificar.
122
123
se uma forma holstica entre todas as atividades, obtendo assim um planejamento sistmico.
Estas atividades e sua descrio em comum so mostradas na Tabela 23.
Tabela 23: Atividades com contedo geral de informaes para a gerao do supersistema
Codificao
Atividades relacionadas
124
Eficcia
Eficincia
tica
Esttica
Descrio
Analisa-se que a implementao dos HAS do supersistema
cumpra com os requisitos dos stakeholders, e contribua com
os seus objetivos.
Os recursos financeiros, computacionais e humanos usados
para o desenvolvimento das atividades do supersistema
devem de executar-se de uma forma tima e dentro do prazo
estimado.
Os recursos mnimos considerados no supersistema, devem
ser usados otimamente.
O desenvolvimento daquelas atividades encontra-se dentro
dos padres culturais e polticos da instituio e da
sociedade.
A distribuio fsica das atividades, na Figura 13, mostra-se
clara e fcil de entender e identificar.
6.3. Concluses
De acordo com a contextualizao do problema, existe uma situao problemtica
complexa frente produo cientfica no Peru, principalmente no curso de Graduao de
Pesquisa Operacional da Universidad Nacional Mayor de San Marcos em Lima (Peru).
Portanto, de suma importncia estabelecer propostas de ao frente a esta
problemtica. Assim, aplicaram-se os mtodos de estruturaao de problemas: a
Reconfigurao de SSM e SODA para explorar, analisar e propor planos de ao para superar
esta situao.
6.3.1 Concluses dos resultados usando SODA
A aplicao do mtodo SODA e suas formas de anlise basearam-se na literatura e
casos, ao problema da produo cientfica. Assim, por meio de SODA conseguiu-se
125
126
127
7 CONSIDERAES FINAIS
Esta tese aplicou a Reconfigurao de SSM, para o auxlio e aplicao em problemas
complexos de deciso na rea estratgica educacional, em um caso que visa obter um
planejamento sistmico, para o problema da produo cientfica do pessoal docente e discente
da Faculdade de Pesquisa Operacional na Universidad Nacional Mayor de San Marcos.
O mtodo de estruturao de problemas: Soft Systems Methodology foi desenvolvida
por Checkland (1981; 1988; 2000; 2001), e est baseado no pensamento sistmico.
Desenvolve modelos conceituais que foram se complementando e se firmando atravs do
tempo. Aqueles modelos so os constitudos por Sistemas de Atividades Humanas que
compartilham as caractersticas de um problema complexo no estruturado, com a finalidade
de aprendizado e ao, contribuindo com a melhoria de processos que conduzem tomada de
decises adequadas para a situao.
A Reconfigurao de Soft Systems Methodology (SSM) apresentou-se como uma
opo do SSM mais entendvel e praticvel, frente s confuses que refletiam as contnuas
configuraes dos trabalhos de Checkland. As fundamentaes desta reconfigurao foram
exatamente as da teoria de Checkland, mas em uma forma melhor estruturada, obtendo-se no
final um planejamento sistmico de aes a se realizar.
O uso dos conceitos e anlises do mapa cognitivo, como ferramenta do mtodo
Strategic Options Development and Analysis (SODA), foram importantes para a seleo das
transformaes resultantes da segunda fase da Reconfigurao de SSM, devido
inviabilidade de anlise para todas as transformaes.
A aplicao da Reconfigurao de SSM na problemtica da produo cientfica da
Faculdade de Pesquisa Operacional permitiu estabelecer um planejamento sistmico de aes
a realizar para o grupo de transformaes selecionadas por ordem de prioridade,
desejabilidade e factibilidade.
128
Nesse contexto, para lograr este objetivo primrio, percorreram-se os captulos desta
tese que podem ser resumidos da seguinte maneira:
No Captulo 1, apresenta-se uma introduo que descreveu brevemente a situao
problemtica. Alm disso, mostrou-se a motivao, a questo de pesquisa, o objetivo
fundamental e os objetivos especficos a serem alcanados neste trabalho, a metodologia de
pesquisa e as suas limitaes.
O Captulo 2 abordou o referencial terico sobre a Pesquisa Operacional Tradicional e
Alternativa, para introduzir dentro do paradigma da PO Alternativa, a abordagem dos
Mtodos de Estruturao de Problemas, Multimetodologia e algumas aplicaes deles.
O Captulo 3 apresentou os fundamentos de SSM, partindo da abordagem de
Checkland. Analisou-se o desenvolvimento de suas propostas de SSM ao longo do tempo,
identificando a melhora das tcnicas usadas. No entanto, identificaram-se as limitaes do seu
mtodo.
Foi realizada, no Captulo 4, a explicao das trs fases da Reconfigurao de SSM
por Georgiou (2006; 2008), onde cada fase realimenta as informaes das outras.
No Captulo 5, mostraram-se os fundamentos tericos do mtodo Strategic Options
Development and Analysis, isto , a construo e tipos de anlises do mapa cognitivo SODA.
Finalmente, o Captulo 6, mostrou uma aplicao da Reconfigurao de Soft Systems
Methodology aplicado problemtica da produo cientfica da Faculdade de Pesquisa
Operacional da UNMSM. Atravs desta aplicao foi possvel obter um planejamento
sistmico de aes coerentes a se realizarem para enfrentar esta situao.
Com relao aos objetivos secundrios:
a) Proporcionou-se um referencial terico completo e entendvel a ser usado na aplicao
da Reconfigurao de SSM.
b) Desenvolveram-se e aplicaram-se as fases da Reconfigurao de SSM.
129
130
131
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CLASSIFICAO/TIPO 2. DATA
DM
5.
07 de dezembro de 2011
3.
REGISTRO N
DCTA/ITA/DM-059/2011
4.
N DE PGINAS
138
TTULO E SUBTTULO:
AUTOR(ES):
INSTITUIO(ES)/RGO(S) INTERNO(S)/DIVISO(ES):
RESUMO:
12.
GRAU DE SIGILO:
(X ) OSTENSIVO
( ) RESERVADO
( ) CONFIDENCIAL
( ) SECRETO