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NDICE

Introduo

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Nota sobre o uso do Linux




Engines

Antiryad Gx 
Citrus Engine 
Crystal Space 
Defold 
Gdevelop 
Godot 
Lve 
Panda3D
Pilas Engine 
Unity3D

Unreal


Arte, modelagem e animao em 2D e 3D

Alchemy 
Art of Illusion
Ayam 
Blender
Gimp 

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34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos

Inkscape 
K-3D 
Krita 
MakeHuman 
Maya
MyPaint 
Pencil2D 
POV-Ray 
RenderMan 
Spine 
Stykz 
Sunflow 
Synfig 

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udio

Ardour
Audacity 
Cinelerra 
Qtractor 
LMMS 

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Concluso

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Introduo
O Brasil o quarto maior mercado consumidor de games do mundo, segundo o levantamento realizado pelo NewZoo. Apenas em 2015, o pas faturou quase 1,5 bilho
de dlares e, mesmo com a crise econmica, o setor nacional de jogos j o maior
mercado da Amrica Latina, ultrapassando o Mxico.
Enquanto isso, o mercado mundial de jogos cresceu violentamente e chegou a 91,2
bilhes de dlares em 2015. Se continuar nesse ritmo - acima de 7% ao ano - seu tamanho chegar a incrveis 107 bilhes de dlares em 2017.
[Veja essas e mais informaes sobre o mercado de games no ebook gratuito: 11
Razes Indiscutveis para Trabalhar com Jogos no Brasil]

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos

Com esse crescimento do setor, veio tambm a facilidade de desenvolver jogos.


Hoje existem diversas ferramentas voltadas para o desenvolvimento de games e mesmo as topo de linha so gratuitas ou bem baratas. E o mais legal: vrias delas so
multiplataforma, permitindo que usurios de Windows, Mac ou Linux trabalhem com
programas de ponta.
No entanto, infelizmente, ainda se fala pouco sobre como criar jogos usando ferramentas que rodam no Linux (uma breve pesquisa no Google resulta em informaes
rasas e desatualizadas).

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos

Pensando nisso, o Produo de Jogos e o Profissionais Linux uniram foras para criar
este ebook gratuito que rene 34 ferramentas para desenvolver jogos nesse sistema
operacional.
Esperamos que este ebook seja o seu primeiro passo para criar jogos incrveis!
Boa leitura!
Raphael Dias
Fundador do Produo de Jogos
Pedro Delfino
Fundador do Profissionais Linux

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos

Nota sobre o uso do Linux


Se voc j pensou em utilizar Linux para desenvolver jogos e no sabe como iniciar o
seu ambiente rodando esse sistema operacional, aproveite para pegar uma cpia do
ebook: Curso Linux Ubuntu, onde voc ir aprender um passo a passo com os primeiros comandos para dominar esse sistema.
Claro que voc pode precisar criar um ambiente de homologao no seu sistema
operacional atual. Nesse caso, ns indicamos voc pegar o ebook chamado Aprenda
como usar o Virtualbox - passo a passo para receber dicas imperdveis e aprender a
usar VirtualBox para fazer a instalao de duas mquinas virtuais, nas quais voc poder testar diversos tipos de sistemas operacionais.
Pedro Delfino
Fundador do Profissionais Linux

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos

Engines

Antiryad Gx | ENGINES
Distribuies Linux suportadas:
Criada pela Arkham Development, a Antiryad Gx oferece todas as ferramentas necessrias para criao
de jogos em 2D e 3D.

Distribuies baseadas em
GNU/ Linux

A engine tem um editor integrado, que permite escrever scripts em C, C++ e Gel.

Exporta games para:

A plataforma gratuita, mas possvel obter alguns


recursos extras nas verses pagas, que custam a partir de 20 euros na edio Professional e a partir de
2000 euros na Enterprise.

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos

Citrus Engine | ENGINES


Distribuies Linux suportadas:
A Citrus uma engine em ActionScript 3 que permite
a criao de games em 2D e 3D, incluindo jogos de
plataforma.
Ela compatvel com frameworks como Starling, Feathers, Away3D, DisplayList e Bitmap blitting para renderizao de grficos.

Distribuies baseadas em
GNU/ Linux

Exporta games para:

A engine ainda oferece um starter-kit para facilitar a


criao de games de plataforma em 2D ou 3D.

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos

Crystal Space | ENGINES


Distribuies Linux suportadas:
Criada em C++, a SDK (Software Development Kit)
multiplataforma capaz de criar jogos e aplicativos
em 3D.
Alm de desenvolver para diversos sistemas operacionais, o programa pode receber scripts em linguagens como Python, Perl e Java.

Distribuies baseadas em
GNU/ Linux

Exporta games para:

A plataforma pode usar opcionalmente a OpenGL,


SDL, X11 e SVGAlib.

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Defold | ENGINES
Distribuies Linux suportadas:
Defold uma engine gratuita para a criao de jogos digitais desenvolvida pela King, dona do famoso
Candy Crush, game que virou febre no Facebook e
nos smartphones.
O software tem seu prprio editor e usa a linguagem
Lua para criao de scripts.

Linux 32-bit

Exporta games para:

Mesmo ainda estando em fase beta, a plataforma


pode ser baixada por desenvolvedores independentes por meio de uma lista de espera.

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos

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Gdevelop | ENGINES
Distribuies Linux suportadas:
Uma das maiores vantagens da GDevelop, alm de
ser gratuita, que ela foi feita em cdigo aberto, o
que significa que ele pode ser constantemente melhorada por seus usurios.
A engine permite criar jogos para rodar em navegadores (HTML5), PCs, smartphones e tablets.

Exporta games para:

As extenses para o programa podem ser feitas em


C++ ou Javascript, mas no preciso saber nenhuma
dessas linguagens para desenvolver os games.

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Godot | ENGINES
Distribuies Linux suportadas:
Com essa engine possvel desenvolver games em
2D e 3D importando modelos de programas como
Maya, Blender, 3DS Max e outras ferramentas de animao.
Dentro do prprio programa tambm possvel utilizar o editor de animao visual para dar ao a objetos e personagens.

Linux 32/64-bit

Exporta games para:

A ferramenta foi construda em C++ e usa sua prpria


linguagem e editor para scripts, a GDScript, muito similar com Python.

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Lve | ENGINES
Distribuies Linux suportadas:
Lve uma engine gratuita em cdigo aberto para
desenvolvimento de jogos em 2D.
Ela usada em grande parte por desenvolvedores
independentes por ser fcil e rpida de usar. Um de
seus diferenciais que as funes do motor operam
na linguagem Lua.

Ubuntu 32/64-bits

Exporta games para:

O detalhe que a plataforma no possui uma IDE


(Integrated Development Environment) oficial ainda.
Ento, o desenvolvedor ter de usar um editor de sua
preferncia, como o Eclipse, Kate, etc.

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos

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Panda3D | ENGINES
Distribuies Linux suportadas:
A Panda3D uma engine gratuita para desenvolvimento e renderizao de games em 3D.
O motor foi criado pela Disney para seu jogo multiplayer chamado Toontown e lanado em cdigo
aberto em 2002.
O programa foi feito em C++ e compatvel com a
linguagem Python para criao de scripts.

Exporta games para:

A engine importa grficos criados em ferramentas


como Maya e 3DS Max e tambm compatvel com
as engines de udio OpenAL, FMOD e Miles.

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Pilas Engine | ENGINES


Indicada para jovens ou iniciantes, a Pilas Engine
uma ferramenta gratuita e em cdigo aberto que oferece uma interface intuitiva e fcil para a criao de
games.

Distribuies Linux suportadas:

Ela utiliza a linguagem Python para seus cdigos e


possui recurso para autocompletar as funes no
editor.
Como foi criado por uma equipe argentina, o programa est disponvel apenas em castelhano.

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Unity3D | ENGINES
Distribuies Linux suportadas:
A Unity3D uma das engines mais bem avaliadas por
desenvolvedores de games.
Apesar de no ter sido oficialmente lanada para
Linux, em 2015 ela ganhou uma verso experimental
que pode ser baixada no Ubuntu (64-bit).
Os scripts da engine podem ser escritos em Javascript e na linguagem C#.
Um dos pontos mais fortes da ferramenta a quantidade de plataformas para as quais ela pode exportar
os jogos: desde smartphones at o culos de realidade virtual Oculus Rift.

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos

Ubuntu 64-bit

Exporta games para:

+
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Unreal | ENGINES
Distribuies Linux suportadas:
A Unreal engine a ferramenta da Epic Games para
desenvolvedores de jogos. Ela foi utilizada como base
para diversas produes de sucesso como Mirrors
Edge, Tekken 7 e BioShock 2.
A plataforma permite criar jogos digitais para mobile,
PCs e consoles com grficos em 2D at filmes em 3D
em tempo real.

+
Exporta games para:

Apesar de no existir um instalador para distribuies


de Linux, possvel baixar a source da Unreal Engine
4 para compilar no sistema.

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos

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ARTE, MODELAGEM E
ANIMAO EM 2D E 3D

Alchemy | ARTE, MODELAGEM E ANIMAO 2D/3D

O Alchemy um programa gratuito de desenho com


funes no muito comuns entre outras ferramentas.
Para comear, ele todo baseado em shapes (formas). Alm disso, no existe boto de desfazer, nem
de seleo e edio em sua interface.

Distribuies Linux suportadas:

Linux 32/64-bits

O editor pode ser uma boa alternativa para quem precisa fazer os rabiscos iniciais de objetos, paisagens e
personagens do jogo. Um software de modelagem e/
ou pintura pode ser usado depois para fazer ajustes.

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos

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Art of Illusion | ARTE, MODELAGEM E ANIMAO 2D/3D


Distribuies Linux suportadas:
O aplicativo gratuito e em cdigo aberto permite
desenhar e renderizar modelos em 3D. O programa
apresenta uma interface limpa e simples para facilitar
na criao das figuras.
H tambm um editor de texturas procedural, o qual
permite conectar blocos de diferentes tipos e funes para construir procedimentos complexos e ainda visualizar o resultado em tempo real.

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos

Linux 32/64-bits
Java 6 ou mais recente instalado

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Ayam | ARTE, MODELAGEM E ANIMAO 2D/3D

O Ayam um ambiente para modelagem 3D compatvel com o RenderMan, programa para criar animaes e efeitos visuais da Pixar.
A ferramenta totalmente gratuita e em cdigo aberto, sendo possvel alter-la e fazer melhorias. Ela
compatvel com os formatos RIB, DXF, 3DM, 3DMF,
OBJ e X3D.

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos

Distribuies Linux suportadas:

Linux 32/64-bits

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Blender | ARTE, MODELAGEM E ANIMAO 2D/3D


O Blender uma das ferramentas mais conhecidas
para a criao de animaes em 3D.
O app permite modelar, renderizar, simular, rastrear
movimentos, tanto para edio de vdeos quanto em
desenvolvimento de games.

Distribuies Linux suportadas:

Todas as verses mais


recentes so suportadas

O programa gratuito e em cdigo aberto. Uma de


suas vantagens que ele j vem com um compositor
prprio e diversas bibliotecas teis como vinhetas,
lentes, etc. Assim, no necessrio exportar o projeto para softwares de terceiros.

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Gimp | ARTE, MODELAGEM E ANIMAO 2D/3D


O Gimp um dos mais conhecidos programas para
manipulao de imagens, ilustrao, pintura e design
de vetores no Linux.
A ferramenta gratuita, em cdigo aberto, e permite
adicionar scripts feitos em Perl e Python para implementar funes.

Distribuies Linux suportadas:

GNU/ Linux

O software costuma vir instalado em alguns sistemas


com distribuio GNU/ Linux. Nesse caso, importante verificar quais verses so compatveis e se h
atualizaes disponveis para o programa.

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos

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Inkscape | ARTE, MODELAGEM E ANIMAO 2D/3D


Distribuies Linux suportadas:
O Inkscape permite a criao de vetores grficos. O
programa gratuito e em cdigo aberto e permite
exportar diversos formatos de arquivos como SVG,
AI, EPS, PDF, PS e PNG.
Um dos diferenciais do programa a possibilidade
de instalar add-ons para obter funes extras, como
criadores de formas (shapes), marcas de impresso, e
camadas.

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos

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K-3D | ARTE, MODELAGEM E ANIMAO 2D/3D


Distribuies Linux suportadas:
Gratuito e em cdigo aberto, o K-30 permite modelar
e animar grficos em 3D.
O aplicativo compatvel com o RenderMan, da Pixar, suporta diversos tipos de plug-ins. Ele tambm
tem suporte para modelagem poligonal e ferramentas bsicas com a tecnologia NURBS (Non Uniform
Rational Basis Spline).

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Distribuies baseadas em
GNU/ Linux

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Krita | ARTE, MODELAGEM E ANIMAO 2D/3D


Distribuies Linux suportadas:
Krita uma das melhores opes para desenhos e
pinturas em 2D. O programa foi desenvolvido pensando em trs principais tipos de arte: concept art,
textura ou matte painting, ilustraes e quadrinhos.
Com uma interface intuitiva semelhante ao Photoshop, da Adobe, o Krita permite importao de
pincis e pacotes de texturas. Inclusive, ele tambm
tem suporte para arquivos no formato PSD.

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos

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MakeHuman | ARTE, MODELAGEM E ANIMAO 2D/3D

Vai criar personagens humanos para seu game? O


MakeHuman pode ser uma boa pedida. O programa
gratuito e em cdigo aberto permite criar grficos
em 3D do corpo humano para ilustraes, animaes
e games.

Distribuies Linux suportadas:

O software vem com mais de 1.100 morphings (transformaes) para modelagem paramtrica, incluindo
caractersticas como idade, gnero, altura, peso, propores do corpo, olhos, orelhas, pescoo, etc.

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Maya | ARTE, MODELAGEM E ANIMAO 2D/3D

O software da Autodesk um dos mais lembrados


quando se fala em animao em 3D. Ele oferece um
conjunto completo para modelagem, simulao, iluminao, efeitos visuais e animao.
O Maya gratuito para testes por at 30 dias. Depois
disso, preciso escolher um dos planos pagos, que
podem custar a partir de R$583 mensais.

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Distribuies Linux suportadas:

Apenas verses de 64-bit

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MyPaint | ARTE, MODELAGEM E ANIMAO 2D/3D

O MyPaint foi criado pelo designer Martin Renold


com a inteno de atender a suas necessidades utilizando as tablets da Wacom, como maior sensibilidade presso e velocidade. Desde ento, o programa
em cdigo aberto ganhou diversos colaboradores e
j recebeu diversas melhorias.

Distribuies Linux suportadas:

A maioria das verses mais


recentes so suportadas

Na pgina Wiki do aplicativo possvel baixar colees de pincis (brushes) enviadas por outros usurios e tambm compartilhar seus prprios pacotes.

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Pencil2D | ARTE, MODELAGEM E ANIMAO 2D/3D

O Pencil2D foi desenvolvido para produo de vetores e animaes simples em 2D.

Distribuies Linux suportadas:

O aplicativo foi desenvolvido em C++ e totalmente


gratuito e em cdigo aberto, por isso, ele est constantemente recebendo melhorias.

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos

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POV-Ray | ARTE, MODELAGEM E ANIMAO 2D/3D


O POV-Ray um software de Ray Tracing para renderizao de grficos em trs dimenses com alta qualidade.
Para quem no sabe, esse mtodo consiste na simulao do trajeto que os raios de luz percorreriam at
chegar o objeto como se ele estivesse no mundo real.

Distribuies Linux suportadas:

Distribuies baseadas em
GNU/ Linux

O aplicativo gratuito e em cdigo aberto. No h


especificao sobre quais distribuies Linux so
compatveis com o POV-Ray. No entanto, possvel
baixar o source do programa pelo GitHub.

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RenderMan | ARTE, MODELAGEM E ANIMAO 2D/3D


RenderMan o premiado programa da Pixar para
criao de animaes e efeitos visuais.
O aplicativo utilizado pela empresa h mais de 25
anos e desde ento ganhou diversos recursos e modernizaes, que incluem desde a tecnologia de ray
tracing at ferramentas interativas de iluminao e
sombreamento.

Distribuies Linux suportadas:

Linux 64-bit

Ele tambm compatvel com o Maya, do Autodesk,


e com o Katana, da The Foundry.
O RenderMan gratuito para uso no comercial. A licena paga do software custa a partir de 495 dlares.

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Spine | ARTE, MODELAGEM E ANIMAO 2D/3D


Spine uma ferramenta dedicada para criao de
animao e efeitos visuais em 2D para games.
Ao contrrio de alguns programas convencionais de
animao que criam movimentos frame por frame
(quadros), a Spine anima os objetos com o mtodo
chamado cutout (recorte) ou skeletal (esqueltico).
Para renderizar as animaes o usurio pode utilizar
as bibliotecas do Spine Runtimes, uma biblioteca que
suporta 19 toolkits e 7 linguagens de programao.

Distribuies Linux suportadas:

32/64-bit

O programa gratuito para testes e custa a partir de


69 dlares na verso paga.

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos

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Stykz | ARTE, MODELAGEM E ANIMAO 2D/3D

O Stykz um freeware para criar animaes simples


baseadas em frames. Como o nome diz, ele permite animar as chamadas figuras stick as quais, obviamente, no necessitam de muita renderizao para
rodar.

Distribuies Linux suportadas:

O aplicativo compatvel com as verses do Pivot


programa de animao com recursos parecidos.

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos

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Sunflow | ARTE, MODELAGEM E ANIMAO 2D/3D

O Sunflow um sistema para renderizao de composies grficas gratuito e de cdigo aberto.


O programa foi desenvolvido em Java com base em
um ncleo de ray tracing flexvel. Ele foi criado para
experimentar algoritmos de iluminao e novos modelos de sombra em superfcies.

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos

Distribuies Linux suportadas:

32/64-bit

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Synfig | ARTE, MODELAGEM E ANIMAO 2D/3D


Com o Synfig possvel criar animaes 2D de alta
qualidade com vetores.

Distribuies Linux suportadas:

Assim como o Spine, sua ferramenta para animar no


se baseia em frames (quadros) e sim no modo cutout.
O aplicativo suporta diversos tipos de layers: geomtricos, gradiente, filtros, distores, transformaes,
fractal, etc.
Tambm possvel sincronizar trilhas sonoras com as
animaes no Linux por meio da integrao com a
ferramenta chamada JACK.

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UDIO

Ardour | UDIO

O Ardour permite gravar, editar e mixar faixas de udio para criar trilhas sonoras de forma descomplicada. No h limites para nmeros de faixas, sons, plug-ins, inseres e envios.

Distribuies Linux suportadas:

As faixas podem ser mono, stereo ou multicanais.


possvel importar materiais de diversos formatos
(WAV, BWF, AIFF, CAF, FLAC) e tambm de sites como
o Freesound.org. O programa tambm permite extrair udios de vdeos.

Sistemas AMD/ Intel

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Audacity | UDIO
O Audacity uma das ferramentas mais conhecidas
para gravao e edio de udio.

Distribuies Linux suportadas:

O programa edita arquivos em WAV, AIFF, FLAC, MP2,


MP3 e Ogg Vorbis e suporta diversos outros formatos por meio de bibliotecas opcionais.
Alm de cortar, copiar, colar e mixar trilhas, ele permite adicionar efeitos de velocidade e diferentes timbres.
A ferramenta gratuita e em cdigo aberto, podendo sempre receber melhorias.

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Cinelerra | UDIO
O Cinelerra afirma ser o primeiro sistema de edio
de mdias em 64 bit do mundo.

Distribuies Linux suportadas:

O software permite a edio de vdeos em alta qualidade (at em e possui recursos avanados para efeitos de udio.
A ferramenta permite fazer ajustes de compresso,
reverberao, ganho, sintetizador, normalizador, reverso, looping, interpolao, delay, entre outros.

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Qtractor | UDIO
Distribuies Linux suportadas:
Criado em C++ com a framework Qt, o Qtractor um
software em cdigo aberto capaz de gravar e editar
sequncias de udio.
O programa tem suporte para controlador MIDI e
usa a infraestrutura das plataformas JACK (Jack Audio Connection Kit) e ALSA (Advanced Linux Sound
Architecture) em sua rea de trabalho.

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos

Distribuies baseadas em
GNU/ Linux

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LMMS | UDIO
Distribuies Linux suportadas:
O LMMS tem uma das melhores interfaces para compor, editar e mixar trilhas sonoras.
Ele vem com 19 sons de instrumentos nativos, tem mais
de 1 mil modelos de trilhas para comear e suporta
controlador MIDI (Musical Instrument Digital Interface).
O aplicativo 100% gratuito e em cdigo aberto. Ele
foi feito em C++ com a a Qt Framework.

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos

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Concluso
Mesmo em perodos de crise o faturamento na indstria dos games no para de crescer. Essa uma grande oportunidade para entrar num mercado slido, com crescimento constante e cheio de oportunidades. Alm, claro, de ser muito divertido!
E com esse ebook acabou a desculpa da falta de ferramentas para criar jogos no
Linux, concorda? :-)
Ento escolha suas ferramentas e mo na massa!

34 Ferramentas para Desenvolver Jogos no Linux - Produo de Jogos

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O objetivo do Produo de Jogos ajudar pessoas a


trilharem o caminho completo do desenvolvimento de
jogos, da concepo da idia publicao e venda do
jogo.
Produzimos contedo sobre carreira, desenvolvimento,
mercado e marketing de jogos digitais, que disponibilizamos atravs de entrevistas em vdeos, blog posts,
ebooks e palestras online.
Tudo isso em um site livre de propagandas e voltado
para o leitor. Para saber mais sobre o mundo dos jogos
digitais, no deixe de visitar o site Produo de Jogos
em: http://producaodejogos.com.

Pedro Delfino o fundador do PROFISSIONAIS LINUX,


que tem como principal objetivo formar novos profissionais para atuar na rea de administrao de servidores
LINUX assim como solues opensource.
Pedro tambm autor do E-tinet, um blog sobre solues Linux que j ajudou milhares de leitores com seus
ebooks e treinamentos on-line.
Utiliza Linux como ferramenta de trabalho h mais de
14 anos, e h mais de trs anos vem ajudando milhares
de pessoas a aprender Linux de forma fcil e rpida por
meio de artigos em seu blog.

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