Você está na página 1de 47

INTRODUCCIN REDES DE COMPUTADORES JUAN DE JESS VELOZA MORA PAG No

HISTORIA DE LAS REDES DE COMPUTADORES


La historia de las redes de computadores se puede remontar a 1957 cuando los estados unidos crearon la
ADVANCE RESEARCH PROJECTS AGENCY ( ARPA ), como organismo afiliado al depto de defensa para
impulsar el desarrollo tecnolgico. Este organismo resulta fundamental en el desarrollo de las redes de
computadoras y su exponente mas significativo: Internet
En sus orgenes , el ARPA tenia como principal objetivo situar a los Estados Unidos como lder mundial en
tecnologa que fuera aplicable al entorno militar. Posteriormente a la creacin del ARPA y mientras este
organismo se iba abriendo hueco Leonard Kleinrok un investigador del MIT (Massachusets Institute of
Technology), escriba el primer libro sobre tecnologas basadas en la trasmisin por un mismo cable de
mas de una comunicacin. Estas tcnicas se denominan tecnologas de conmutacin de paquetes y
constituyen la base para la trasmisin de informacin entre computadores.
Un ao mas tarde a la publicacin de Kleinrock dos cientficos del MIT, Liklider y Clarck lanzaban la
primera publicacin (Online Man Computer Comunication,
Comunicaciones hombre computadora en lnea) donde se propona la necesidad de una cooperacin social a
todos los niveles mediante el uso de redes de computadores. Aunque su publicacin no tiene un carcter
marcadamente cientfico si se puede hablar de un primer enfoque visionario de cmo deban ser las
comunicaciones en el futuro. Dos aos despus en 1964, Paul Baran de la RAND corporation, realiza la
primera propuesta seria de utilizar redes basadas en conmutacin de paquetes a travs de su
comunicacin on distributed
communications
networks
(De las redes de comunicaciones
distribuidas).
EN 1965 la ARPA como consecuencia de sus programas tecnolgicos de cooperacin, patrocin
un
programa que trataba
de analizar
las redes de comunicacin usando computadoras (<<
cooperative network of time sharing computers >>). Mediante este programa, la maquina TX2 en el
laboratorio Lincoln del MIT y la AN/FSQ-32 del system Development
corporation de Santa
Mnica en California, se enlazaron directamente
mediante
una lnea dedicada a 1.200 bit
por segundo. Un bit, como se
explicara posteriormente, es la unidad mnima
de transmisin
de informacin. Para tener un punto de referencia la transmisin de una letra
requiere
de 8 bits.
Para hacerse una idea de las caractersticas de aquella lnea, hoy en da cualquier persona
desde su domicilio tiene la posibilidad comunicarse con Internet una velocidad de 56.000 bits por
segundos sin necesidad de disponer de medios sofisticados. Posteriormente se unir a este enlace una
computadora DEC del ARPA.
Un ao despus de esta experiencia Lawrence G Roberts (MIT) mediante su publicacin Towards a
Cooperative Network of Time shared computer (Hacia una red cooperativa de computadores de tiempo
compartido) realizaba la primera propuesta sobre la construccin de una red que tendra como nombre
ARPANET nombre de la red computadoras del ARPA y que seria consecuencia de la experiencias vividas
un ao antes.
En 1967 , la ARPA convoca una reunin en Ann Arbor (Michigan) donde se discuten por primera vez
aspectos sobre la futura Arpanet. Ese mismo ao se celebra un congreso de la ACM (Association for
computer Machinery; Asociacin de mquinas de computacin) en el cual Larry Roberts expone la primera
publicacin donde se proponen las guas bsicas del diseo de la futura ARPANET (Mltiple computer
Network and intercomputer Communications; redes de mltiples computadores y de comunicacin entre
computadoras). En este mismo congreso se celebra por primera vez una reunin entre los tres grupos
mundiales que trabajan en tcnicas de conmutacin de paquetes: NPL (NationalPhysics Laboratory
Laboratotio Nacional de fsica Inglaterra), RAND Corporation y Arpa.

INTRODUCCIN REDES DE COMPUTADORES JUAN DE JESS VELOZA MORA PAG No

En 1968 la ARPA no espera mas y llama a empresas y universidades para que propusieran diseos con el
objeto de construir la futura red. La universidad de California gana la propuesta para el diseo del
centro de gestin de red y la empresa BBN (Bolt Beranek and Newmann Inc.) ganan el concurso de
adjudicacin del contrato para el desarrollo de la tecnologa de conmutacin de paquetes mediante la
implementacin de la Interfaz Message Processors (IMP); Interfaz de mensajes para procesadores.
Por parte del ARPA Steve Crocker encabezaria el grupo NWG (Network Working Group Grupo de trabajo
para redes) para el desarrollo de la sintaxis de comunicacin (protocolos) entre computadoras que se
utilizaran posteriormente en la ARPANET.
IMPORTANTE: En 1969 se creo la primera red de computadoras de la historia. Esta red se denomin ARPANET, y
supone el origen de la actual Internet.
EN 1969 es sin duda un ao clave para las redes de computadoras ya que se construye la primera red de
computadoras de la historia. Esta red denominada ARPANET estaba compuesta por cuatro nodos
situados en UCLA (Universidad De California en los Angeles), SRI (Stanford Research Institute;
Instituto de investigaciones de Stanford San Francisco California), UCSB (Universidad de California en
Santa Brbara, Los ngeles) y la Universidad de Utah.
La primera comunicacin entre dos computadoras se produce entre UCLA y Stanford el 20 deOctrubre
de 1969. El autor de este envo fue Charles kline (UCLA). La primera letra tecleada fue la << G >> cuando
trataba de acceder al sistema (login) en la mquina del SRI de Stanford. Aunque el hecho en si supone
uno de los hitos mas importantes en la historia de las redes de computadoras, sus autores se limitaron a
comprobar que el experimento haba salido bien. No hubo celebraciones, ni siquiera comunicaciones
oficiales. Era un paso mas en un proyecto mas financiado por el ARPA.
En ese mismo ao la Universidad de Michigan creara una red basada en conmutacin de paquetes, con un
protocolo llamado X.25 denominada Merit Network. La misin de esta red era servir de gua de
comunicacin a los profesores y alumnos de dicha Universidad.
Ese mismo ao se empiezan a editar los primeros RFC (Request For Comments ; Peticin de comentarios)
los RFC son los documentos que normalizan el funcionamiento de las redes de computadoras basadas en
TCP/IP y sus protocolos asociados. Estos RFC Explican con detalle como se realizan las comunicaciones de
manera que cualquier fabricante que quiera realizar un protocolo no tiene mas que seguir sus
instrucciones. El primer RFC lo edit Steve Crocker (ARPA) el 7 de Abril de 1969 y tenia por titulo <<
Host Software >> (Software de Servidores).
IMPORTANTE: Inicialmente la ARPANET utiliz NCP (Network Communication Protocol; Protocolo de
comunicacin entre redes) como protocolo base para su funcionamiento. La aparicin de TCP/IP es
posterior.
En 1970 la ARPANET comienza a utilizar para sus comunicaciones un protocolo host to host (mquina a
mquina). Este protocolo se denominaba NCP (Network Control Protocol) y es el predecesor del actual
TCP/IP que se utiliza en toda la Internet.
En ese mismo ao Norman Abramson desarrolla la ALOHANET en la Universidad de Hawai . La
ALOHANET era la primera red de conmutacin de paquetes va radio y se unira a la ARPANET en 1972.
Ya en 1971 la joven ARPANET estaba compuesta por 15 nodos y 23 mquinas que unan mediante
conmutacin de paquetes computadoras situadas en UCLA, SRI, UCSB, Universidad de UTAH, MIT, BBN,
corporacin RAND, SDC, Harvard, Laboratorio Lincoln, Universidad de Stanford, UIU, CWRU, CMU (
Carnegie Mellon University) y NASA/AMES.

INTRODUCCIN REDES DE COMPUTADORES JUAN DE JESS VELOZA MORA PAG No

En ese mismo ao de 1971 Ray Tomlinson (BBN) realiza un programa de e-mail. (Electronic mail; correo
electrnico) para distribuir mensajes a usuarios concretos a travs de la ARPANET. El programa original
de e-mail, no era mas que la unin de un programa de e-mail para una sola mquina con un programa
experimental de transferencia de archivos.
En 1972 se elige el popular signo de << @ >> como tecla de puntuacin para la separacin del nombre del
usuario y de la mquina donde estaba dicho usuario. La eleccin se realiz a partir de las posibilidades que
el modelo teletipo 33 facilitaba para la introduccin de la palabra << at >>
Ese mismo ao durante la celebracin en Washington de la conferencia internacional de comunicaciones a
travs de computadores (ICCC) se realiza la primera demostracin pblica de la ARPANET con 40
computadoras. En esa misma demostracin se realiza el primer CHAT (Conversacin interactiva) entre
Stanford y la BBN. Este Chat tuvo como argumento una consulta mdica. En esta misma conferencia se
coincidi sobre la necesidad de crear u grupo que profundizar en aspectos relativos a las comunicaciones
entre redes. El grupo se crea con el nombre de INWG (International Network Working Group Grupo
internacional de trabajos sobre redes) y fue inicialmente dirigido por Vinton Cerf.
Ese mismo ao de 1972 se emite el RFC 318 con la especificacin de la aplicacin TELNET para emulacin
remota de terminales. Mediante esta orden se podan ejecutar comandos en una mquina sin estar
sentado necesariamente delante de ella.
Por otro lado los esfuerzos de Europa por unirse al proyecto americano empezaron a producirse. En este
sentido es de destacar a Louis Pouzin en Francia, que comienza a implementar la versin Francesa de la
ARPANET denominada CYCLADES.
En 1973 se produce la primera conexin internacional de la ARPANET. Dicha conexin se realiza con el
colegio universitario de Londres (Inglaterra) y con el NORSAR noruego. En ese mismo ao Bob Metcalfe
expone sus primeras ideas para la implementacin del protocolo Ethernet como resultado de las
investigaciones realizadas durante la elaboracin de sus tesis doctoral. Ethernet, es uno de los protocolos
mas importantes que se utiliza en las redes locales de computadores para la transmisin de informacin.
Ese mismo ao la XEROX en Palo Alto (San Francisco) experimenta las ideas de Metcalfe y crea la
primera red basada en tecnologa Ethernet. Esta red red se denomin Alto ALOHA System.
Simultneamente Bob Kahn y Vinton Cerf empiezan a exponer los problemas derivados e la comunicacin
entre redes. Cerf expone en la universidad de Sussex (Brighton, Inglaterra) las primeras ideas sobre la
implementacin de dispositivos que unieran redes (pasarelas). Como ancdota cabe destacar que esas
ideas las habia esbozado en un sobre de correo durante una espera en el recibidor de un Hotel de San
Francisco.
A mediados de ese ao se edita el RFC 454 con especificaciones para la transferencia de archivos, a la
vez que la Universidad de Stanford comienza a emitir noticias a travs de la ARPANET de manera
permanente. En ese momento la ARPANET contaba con dos mil usuarios y el 75% de su trfico lo
generaba el intercambio de correo electrnico.
En 1974 Cerf Y Kahn publican su artculo << A PROTOCOL FOR PACKET NETWORK
INTERCONNECTION>> (Un protocolo para interconexin de redes de paquetes.), que explicaba con
detalle el diseo del protocolo de control de transmisin (TCP), una de las bases ms importantes de la
actual internet.

INTRODUCCIN REDES DE COMPUTADORES JUAN DE JESS VELOZA MORA PAG No

Un ao despus en 1975, se crean las primeras listas de distribucin de correo en Internet, cuya gestin
operacional haba sido transferida al DCA. La lista mas popular de todas las que se publicaban era una
dedicada a ciencia ficcin.
Ese mismo ao John Vittal desarrolla MSG, el primer programa de correo que daba la posibilidad de
discriminar selectivamente el correo electrnico mediante filtros, replicar y reenviar el mismo. Se
prueban los primeros enlaces va satlite cruzando dos ocanos (desde Hawai a Inglaterra) con las
primeras pruebas de TCP de la mano de Stanford, UCLA y UCL. La reina Isabel II de Inglaterra enva en
1976 un correo electrnico desde Malvern (Inglaterra) y ese mismo ao se distribuyen las primeras
versiones del programa UUCP (Unx to Unx Comunication Program )del sistema operativo UNX por
parte de AT&T.
Los aos siguientes consiguen establecer definitivamente, el ambito de la ARPANET con la creacin de la
Tymnet (1977), el lanzamiento de la especificacin definitiva del mail ( RFC 733, 1977), la primera
demostracin de una red de paquetes va Radio, con pasarelas en la baha de San Francisco y la divisin
del protocolo TCP (Transmisin Control Protocol) en dos TCP e IP (Internet Protocol Protocolo de
Internet) (1978).
En 1979 se crea la USENET utilizando UUCP entre Duke y la UNC para la distribucin de grupos de
noticias. La jerarquia original de los grupos, utiliz el sufijo NET. Ese mismo ao el ARPA establece la
ICCB (Internet Configuratin Control Board Grupo de control de configuraciones de la Internet).
Durante ese mismo ao se produciran hechos anecdticos como la sugerencia por parte de Kevin
Mackenzie de aadir complementos simpticos a los textos de las News como <<:-)>> para expresar
alegra. Los emoticons como se denominaron, comienzan a ser ampliamente utilizados por toda la
comunidad.
La parada generalizada de la ARPANET el 27 de octubre de 1980 d los primeros avisos sobre los
peligros de la misma. En 1981 se crea la BITNET (Bicause Its Time Network; por que es hora de las
redes), como una red particular que proporcionaba correo electrnico y listas de distribucin. Ese mismo
ao se crean redes particulares como la CSNET ( Computer Science Network; Red de computadores
cientficas), que proporciona servicios de red a cientficos sin acceso a la ARPANET, o
Minitel en
Francia, por parte de la France Telecom.. Tambin se realiza el plan para la transicin desde el viejo NCP
al recin creado protocolo TCP IP (RFC 801).
1982 es el ao en el que la DCA y la ARPA nombran a TCP e IP como el conjunto de protocolos TCP/IP de
comunicaciones a travs de la ARPANET. En Europa se crea la Eunet (Europe Unx Network) para
proporcionar servicios de USENET y correo electrnico en Inglaterra, Dinamarca, Holanda y Suecia. Se
especifica el protocolo de comunicacin de pasarelas entre redes (EGP-RFC 827).
Al ao siguiente se desarrollan en la Universidad de Wisconsin los primeros conceptos sobre servidores
de nombres para identificar las computadoras TCP/IP de una manera ms cmoda. El 1 de enero de 1983
se abandona la etapa de transicin de NCP a TCP/IP pasando este ltimo a ser el nico protocolo de la
ARPANET. Se comienzan a unir redes y pases ese mismo ao como la CSNET, la MINET europea, o
pases como Corea; y se crean nuevas redes como la EARN (European Academic and Research Network;
Red europea Acadmica y de investigacin) o Fidonet por Tom Jenninggs. La ICCB es reemplazada por la
IAB (Internet Activities Board; Grupo de actividades de Internet) que en el futuro se encargara de
todas las actividades y regulaciones de protocolos que tuvieran que ver con la ARPANET.
En 1984 se introduce, finalmente, el sistema de nombres de dominio (DNS: Domain Name System) que se
sigue utilizando actualmente para la conversin entre nombres de mquinas y direcciones IP. En ese
momento el nmero de mquinas conectadas rondaban las 1000. Se empiezan a producir hechos que hablan

INTRODUCCIN REDES DE COMPUTADORES JUAN DE JESS VELOZA MORA PAG No

de la importancia que va adquiriendo la red, como la creacin de la JUNET ( Japan Unx Network; Red
Unx Japonesa), la JANET (Join Academic Network; Red acadmica Unida) en Inglaterra, NetNort (red
del norte) en Canada o el anuncio por parte de la URSS de su unin a la USENET.
En 1985 se establecen responsabilidades para el control de los nombres de dominio y as el ISI
(Information Sciences Institute; Instituto de Ciencias para la Informacin) asume la responsabilidad de
ser la raz para la resolucin de nombres de dominio, mientras que el SRI asume la responsabilidad de
asignar estos nombres en los que se conocen como registros NIC (Network Informatin Center; Centro
de Informacin de Red). El 15 de marzo de 1985 se produce el primer registro de nombre de dominio
(symbolics.com) a los que seguiran cmu.edu, purdue.edu, rice.edu, UCLA.edu y .uk (Julio). En 1986se
creara la primera red troncal de Internet. Este tipo de grandes redes trncales que unen multitud de
pequeas redes se denominan backbones. El nombre del primer Backbone fue NSFNET (National Science
Foundatin Network; Red de la fundacin Nacional de ciencias), tena un ancho de banda de 56000 bits
por segundo y unia 5 centros de supercomputadoras (Princeton, Pittsburg, San Diego, Illinois y Cornell).
Posteriormente la IAB cre dos nuevos organismos para el crecimiento de Internet: IETF (Internet
Engineering tasdk Force; Grupos de Tares de Ingeniera de Internet) e IRFT (Internet research task
force; Grupo de tareas de Investigacin de Internet) Ese mismo ao se present el protocolo TNP
(Network News Tranfer Protocol; protocolo de transferencia de noticias) para mejorar el rendimiento de
la gestin y envo de noticias a travs de Internet y se desarrollaron los MX records (Mail eXchange
Records; Registro de Intercambio de correo electrnico) para permitir alas mquinas sin direccin IP de
red ser capaces de tener nombres de dominios.
Internet a partir de ese ao se constituye en una realidad social indiscutible que va aglutinando a todos
los pases del mundo en torno a una malla de comunicacin que ha permitido constituir lo que se ha dado
en llamar la << Aldea Global >>. Internet es hoy por hoy, segn los datos sobre obras de ingeniera, LA
MAYOR OBRA TECNOLGICA REALIZADA POR EL SER HUMANO EN TODA SU HISTORIA.
A partir de 1987 se han sucedido numerosos acontecimientos que han convertido a las redes de
computadoras en general, y la Internet en particular, en una nueva revolucin cultural y social que ha
afectado a prcticamente todas las facetas de la vida cotidiana. Su impacto es hoy indiscutible, la
sociedad de la informacin se presenta como la alternativa real a muchas pautas de comportamiento
desarrolladas sobre el siglo XX que han tenido que redefinir la forma de ver y entender las cosas.

EXTRACTADO DE : REDES Jess Snchez Allende/ Joaqun Lpez Lrida Mc Graw Hill Pag 3-9

INTRODUCCIN REDES DE COMPUTADORES JUAN DE JESS VELOZA MORA PAG No

CONCEPTOS Y DEFINICIONES EN AMBIENTES DE REDES


COMUNICACIONES Y CONECTIVIDAD
Comunicacin
Es la transferencia de informacin de una entidad a otra. Existen muchos tipos de comunicacin
incluyendo la transmisin electrnica de datos.
Conectividad
Describe los medios fsicos por medio de los cuales se realizan las comunicaciones electrnicas.
Demanda de conectividad
La revolucin de las comunicaciones de los ltimos 50 aos ( (Especialmente los ltimos 10) , ha creado
grandes demandas de acceso instantneo y econmico a los recursos electrnicos y a la informacin.
Los usuarios de los computadores actuales disponen de un amplio rango de tipos de computadores (
porttiles,
de escritorio, minicomputadores y mainframes )
dispuestos en una variedad de
configuraciones ( grupos de trabajo, departamentos, corporaciones y ms ).
Estos sistemas no fueron necesariamente diseados para hablar entre ellos o compartir recursos; pero,
que es lo que se quiere en los ambientes de computacin actual? Computacin en red.
QUE SON LAS REDES?
Acceso Grupal
Las redes son acceso grupal entre sistemas de computo. Puede ser limitado (un solo grupo de trabajo,
un departamento) o puede ser complejo, con muchas interconexiones.
Los tipos de redes los definen el tipo de acceso al cable y los protocolos de transmisin; la estructura
fsica, los mtodos de cableado y los formatos de datos. Ellos involucran hardware ( cajas, tarjetas,
cables y conectores) y software (sistemas operativos de red, manejadores de dispositivos, y utilidades
varias) .
Existen redes pblicas con acceso para el pblico en general (tales como el sistema telefnico).
Existen redes privadas que interconectan entre si algunos segmentos, tales como oficinas remotas,
usando acceso a redes pblicas.

Reglas de oro de las redes

?
?
?

Todos los negocios necesitan redes.


Todas las redes crecen
Todas las redes eventualmente se deben conectar.

INTRODUCCIN REDES DE COMPUTADORES JUAN DE JESS VELOZA MORA PAG No

Que buscar?
?
?
?
?
?

Estndares industriales.
Confiabilidad en todos los niveles.
Flexibilidad y crecimiento.
Gestin simplificada (Administracin).
Perspectiva global (Llegar a todos los niveles).

Objetivos de una red


?
?
?
?
?

Compartir recursos.
Alta disponibilidad y confiabilidad.
Amplio cubrimiento.
Mejor relacin Costo/Beneficio.
Enriquecer comunicacin entre las personas.

Costos de una red.


?
?
?
?

Equipos.
Instalacin.
Administracin.
Movimientos y cambios.

Soluciones Multivendedor.
Al final de los 80s, las redes se haban vuelto sistemas Multivendedor grandes y complejas.
Estas incluan diversos esquemas de comunicacin y usuarios con diversos requerimientos de recursos.
En los 90s, se ha visto un sustancial crecimiento en el mercado con un gran nfasis en los estndares de
la industria y utilidades para el manejo de redes cada vez mejores para explotar el mximo potencial de
la interconectividad.

Building/Campus
Building/Campus

Workgroup
WAN
WAN

Personal Office
WAN

WAN Backbone
Backbone
Remote Office

INTRODUCCIN REDES DE COMPUTADORES JUAN DE JESS VELOZA MORA PAG No

PALABRAS DE USO COMUN


Nodo
Es un punto de la red donde se presta servicio o donde se interconectan canales de comunicacin.
Tambin son llamados estaciones en algunas redes.
Las estaciones de trabajo (workstations) y los PCs son nodos siempre y cuando tengan acceso a la red.
Un nodo tiene una direccin nica la cual especifica su ubicacin en la red. el trmino DTE Data
Terminal Equipment, es muchas veces usado anlogo a nodo, pero, si bien es cierto que cualquier nodo
puede funcionar como una DTE, no cualquier DTE puede funcionar como un nodo.
Segmento
A menudo se refiere a un proceso o configuracin en la cual todos los nodos pertenecen a la misma red
fsica
Interconectividad
Comnmente se refiere a la conexin de los segmentos de una red o a la interconexin de mltiples redes.
La interconexin puede ser homognea o heterognea, local o remota.
La interconexin local conecta redes que estn prximas geogrficamente tales como las redes de un
edificio.
La interconexin remota conecta redes que estn distantes geogrficamente tales como conectar
oficinas, sucursales hacia las oficinas centrales. Las grandes redes empresariales pueden combinar una
gran variedad de conexiones remotas y locales.
Interoperabilidad
Muchas veces la simplifican como compatibilidad. Habilita la interpretacin correcta de transmisiones
entre dispositivos de red que se dicen son interoperables. Los productos interoperables pueden ser
combinados para formar una red simple a pesar de que provengan de diferentes fabricantes.
En este caso esta implcita la necesidad de que los fabricantes sigan un conjunto comn de
especificaciones estndar que aseguren la interoperabilidad.
Software de Redes
Es un termino muy vago. Incluye los sistemas operativos de red y los manejadores de hardware que
permiten al sistema operativo de red comunicarse con otros dispositivos de red tales como nodos,
impresoras, servidores, terminales, etc.

INTRODUCCIN REDES DE COMPUTADORES JUAN DE JESS VELOZA MORA PAG No

El software de redes tambin se refiere a aplicaciones, programas y utilidades los cuales corren sobre la
red bajo el mando del sistema operativo de red.

OS vs. NOS
OS significa Operating System y generalmente se refiere al software de sistema del equipo de computo
tal como DOS, Windows95, Unix, OS/2, VMS, etc. NOS significa Network Operating System; software
que rodea el sistema operativo de los nodos de la red para establecer una estructura general de
comandos para la comunicacin en red. ( tal como Netware, LANtastic, VINES, Win NT, etc. )
API
Aplication Pogram Interface. Es una capa (librerias, manejadores de dispositivos y TSR s) que permite
a los programas de aplicacin hablar con el software de comunicaciones. Es muy importante para la
utilizacin programas de aplicacin que corren bajo sistemas operativos de red (NOS).
Administrador de la Red
Es la persona responsable por la red. En muchas compaas, el administrador de la red o administrador del
sistema, es un usuario mas de la red al cual se le ha asignado esta responsabilidad adems de sus
ocupaciones normales.
Manejo de Red
Se refiere a la configuracin y optimizacin de la red, monitorear su desempeo, mantener su seguridad,
detectar los fallos y corregirlos. En resumen, cualquier cosa que requiera ser configurada y tenerse
funcionando. El trmino tambin se usa para los paquetes de software y protocolos que llevan a cabo
estas funciones.
Network Interface Controller (NIC)
Es lo que se conoce tambin como la tarjeta de red. Es la tarjeta que hay que instalar en el DTE para
convertirlo en un nodo.
Backbone (Columna vertebral)
Es un enlace de alta velocidad uniendo varios segmentos de red (con o sin repetidores) o convirtiendo el
segmento principal de la red en diversos segmentos de ramificacin.
Definido tambin como el conjunto de conexiones principales en una red.
Hub
Tambin es llamado concentrador, puede ser una estacin multiacceso (MAU) o un repetidor
multipuertos. Es la unidad central de control en ciertos tipos de redes.
Conmutacin de paquetes
Es una tcnica en la cual los datos se agrupan en paquetes para la comunicacin o transmisin. Los
paquetes individuales pueden llegar a la red destino fuera de orden debido a que son enviados
separadamente y posiblemente por diferentes rutas. El nodo destino ensambla los paquetes en la

INTRODUCCIN REDES DE COMPUTADORES JUAN DE JESS VELOZA MORA PAG No

10

secuencia adecuada. Las redes locales usan conmutacin de paquetes al igual que lo hacen las redes
publicas de datos tales como X.25.
Computacin Cliente - Servidor
Es un paso mas en la evolucin de la computacin. En la computacin distribuida ( diferente a la clienteservidor ), los usuarios necesitan saber donde estn los recursos requeridos y como deben accesarlos. En
la computacin cliente-servidor, todos los recursos disponibles se ven locales para los usuarios de la red
tal como si los tuvieran localmente conectados a sus propios PCs o estaciones de trabajo. El CLIENTE es
la mquina que solicita el servicio y el SERVIDOR es la mquina que lo suministra.
Asociado a este concepto aparece ahora el de CLIENTE-RED donde se entiende que un usuario desde su
estacin de trabajo tiene acceso inicialmente a su red local y luego a una red de cobertura amplia o
mundial.
LANs, MANs y WANs
Identifican el alcance de la red, los tipos de conexin involucrados y las restricciones de distancia en
general .
LAN significa Red de Area Local (Local Area Network). Una LAN conecta usuarios en un rea geogrfica
confinada tal como un departamento o un piso de un edificio; usualmente las distancias son menores a 2
kilmetros. Las LANs son redes privadas y son administradas por las compaas que las usan.
A pesar de que existen muchos tipos de LANs, los tipos mas populares transmiten seales digitales,
usualmente de datos nicamente, sobre el mismo canal.
Los tipos mas significativos de redes en el mercado son Ethernet, Token Ring, ARCnet, Local Talk, FDDI,
etc. Existen muchos otros tipos de LANs, pero muy pocos han creado bases para desarrollos o mejoras
futuras.
Una WAN es una red de rea amplia ( Wide Area Network). Las WANs son redes de comunicaciones de
datos diseadas para servir reas de cientos o miles de kilmetros. Pueden ser publicas o privadas y
usualmente involucran comunicaciones de larga distancia a alta velocidad y pueden ( y deben ) transmitir
grandes cantidades de datos, voz y vdeo.
Existen varios tipos de WAN en el mercado incluyendo X.25, ISDN, X.400, DS1,DS3, ATM, SONET, etc.
Una MAN (Metropolitan Area Network) puede ser una especie de WAN solo que su alcance es a nivel
urbano permitiendo as soluciones de ltimo kilmetro en todos sus extremos.

ESTANDARES
Soluciones Propietarias
En los primeros aos de la computacin, 1950-1980, las corporaciones tales como IBM, DEC, AT&T,
Xerox, Wang, Univac y Burroughs introdujeron muchos productos innovadores que revolucionaron el
procesamiento de la informacin. Tales productos fueron desarrollados alrededor de tecnologas nicas y
propietarias. Las compaas protegan sus posiciones en el mercado con sus soluciones propietarias.
Estndares de la Industria

INTRODUCCIN REDES DE COMPUTADORES JUAN DE JESS VELOZA MORA PAG No

11

Al final de los 70s y principio de los 80s, la presin del mercado, sac a flote la necesidad de superar la
incompatibilidad entre las soluciones propietarias hacia ambientes de computacin multivendedor y, por
ltimo, la introduccin del PC arrastr mas demandas de poder de cmputo.
Actualmente existen muchos grupos internacionales cuyos comits se renen para desarrollar estndares
especficos para los computadores. Estos grupos estn a su vez unidos por los miembros de las compaas
o de los comits.
ISO
International Standars Organization ( Organizacin internacional de estndares) es una organizacin
mundial formada por organizaciones de estndares nacionales de alrededor de 75 paises cuyos miembros
participan en 160 comits tcnicos.
ANSI
American National Standars Institute es una organizacin norteamericana de estndares responsable de
16 comits tcnicos pertenecientes a la ISO. La especificacin FDDI fue desarrollada por el comit
X3T9.5.
IEEE
Institute of Electrical and Electronic Engineers (Instituto de Ingenieros Elctricos y Electrnicos) es
una organizacin norteamericana. Una de sus funciones principales es la de desrrollar estndares para
computadores y comunicaciones. Los diversos comits 802.X en la IEEE han establecido la mayora delos
estndares para redes locales tales como 802.3 Ethenet y 802.5 Token Ring. Los comits de la IEEE
enfocan sus tecnologas a velocidades inferiores a los 50Mbps.
CCITT
Comit Consultantif Internationale de Tlgraphique et Tlphonique es un organismo internacional que
ha desarrollado estndares tales como el X.25.
El Proceso de Definicin de Estndares
Los comits disean propuestas que son presentadas a los miembros para que las comenten. Luego esos
comentarios son incorporados y las diferencias resueltas. Las propuestas se someten a votacin. Cuando
son ratificadas, las propuestas se convierten en estndares oficiales.
As los fabricantes pueden elaborar productos que cumplan con esos estndares asegurando as la
interoperabilidad para sus clientes.
Estndares de Facto
Muchas veces un producto o especificacin diseado por determinada compaa sin consultar con los
organismos de estandarizacin, llega a ser tan ampliamente usado que se convierte en un estndar de la
industria y los dems fabricantes se adhieren a el.

INTRODUCCIN REDES DE COMPUTADORES JUAN DE JESS VELOZA MORA PAG No

12

2. EL MODELO OSI
En 1977, se dio un significativo paso en las redes con la publicacin del modelo de referencia para
interconexin de sistemas abiertos OSI (Open Systems Interconnection) por parte de la Organizacin
Internacional de Estndares ISO (International Standar Organization).
El modelo OSI es una forma de mirar las actividades requeridas para que los dispositivos se comuniquen
en una red. Los conceptos y terminologa del modelo son ahora un estndar de la industria. Los
dispositivos que cumplen con el modelo OSI se pueden comunicar entre si en una red sin importar quien
los haya fabricado, programado o configurado en la red.
El modelo OSI estandariza el concepto de funcionalidad por capas. Las capas inferiores son consideradas
subordinadas de las capas superiores y cada capa hace uso de los servicios prestados por las capas
debajo de ella para llevar a cabo sus funciones. Dentro de un dispositivo de red, una capa se comunica con
las capas exactamente debajo o encima de ella. Entre nodos o dispositivos de red, una capa se comunica
horizontalmente con la otra capa en el otro nodo o dispositivo de red.
Bsicamente, el concepto de capas o niveles resulta en una clara divisin de las labores en el
procesamiento en redes.

Protocolo de Aplicacin

Aplicacin

Presentacin

Sesin

Transporte

Red

Red

Red

Red

Enlace

Enlace

Enlace

Enlace

Fsica

Fsica

Fsica

Fsica

Protocolo de Presentacin

Protocolo de Sesin

Aplicacin
Presentacin
Sesin

Protocolo de Transporte

Transporte

Nivel 1 (Capa Fsica)


La capa fsica define los medios fsicos usados para la red tales como el cable coaxial, la fibra ptica o el
par trenzado as como los tipos y dimensiones de los conectores utilizados. Esta capa esta totalmente
implementada en hardware y/o silicio.
Tambin define otros aspectos referentes ala transmisin fsica de datos como los niveles de voltaje
usados y la distancia que una seal debe viajar antes de que tenga que ser regenerada.
Nivel 2 (Capa Enlace)
La capa enlace controla el acceso al medio fsico y puede requerir la secuenciacin de datos que deban ser
segmentados en la transmisin y reensamblados en la recepcin.

INTRODUCCIN REDES DE COMPUTADORES JUAN DE JESS VELOZA MORA PAG No

13

Esta capa usualmente se subdivide en dos sub-capas: La MAC (Media Access Control) y la LLC (Logical
Link Control)
Nivel 3 (Capa Red)
La capa red se encarga de que los paquetes de datos sean enrutados adecuadamente hacia su destino.
Esto muchas veces involucra decisiones acerca de que camino tomarn los datos, basadas en velocidad,
trfico o costo.
Nivel 4 (Capa Transporte)
La capa transporte garantiza informacin confiable a travs de la red. Esta capa realiza la deteccin y
correccin de errores y regula el flujo de datos garantizando que no se transmita demasiado rpido para
el trfico actual.
Nivel 5 (Capa Sesin)
La capa sesin establece y mantiene sesiones entre los programas de aplicacin. No es suficiente que una
transmisin sea enrutada debidamente hacia el nodo correcto; debe ser adems enviada a la sesin
correcta dentro de ese nodo.
Nivel 6 (Capa Presentacin)
La capa presentacin se ocupa de la conversin de formatos de datos y cdigos usados para garantizar
que los programas de aplicacin interpreten correctamente los datos recibidos.
Nivel 7 (Capa Aplicacin)
La capa aplicacin brinda los servicios que el programa de aplicacin podria usar directamente (tales como
Lotus, Word, etc.).
Las capas fsica y enlace, define la red en si, mientras que las capas red y transporte juntas se conoce
como el protocolo de comunicaciones y tpicamente vienen empacadas como un solo producto de software.
Las capas sesin, presentacin y aplicacin le brindan sus servicios a los programas de aplicacin finales
tales como la transferencia de archivos, el correo electrnico. Los usuarios las pueden usar directamente
o los programas de aplicacin las pueden integrar dentro de sus propias funciones.

INTRODUCCIN REDES DE COMPUTADORES JUAN DE JESS VELOZA MORA PAG No

COMUNICACIONES Y REDES DE COMPUTADORES

Relacin de algunas normas y estndares


N

ESTRATO
OSI EN GENERAL

FISICO

ENLACE DE DATOS

ESTANDAR

CODIGO

Estructura de estratos de Aplicacin

ISO 9545

Procedimientos para autoridades de registro de


OSI

ISO 9834

Arquitectura de Seguridad

ISO 7498-2

Asignacin de nombres y direcciones

ISO 7498-3

Marco de manejo

ISO 7498-4

CSMA/CD

IEEE 802.3, ISO 8802/3

Token Bus

IEEE 802.4, ISO 8802/4

Toklen Ring

IEEE 802.5, ISO 8802/5

Interfase datos distribuidos por fibra

ISO 9314

Anillo Ranurado

ISO 8802/7

Control del enlace lgico

IEEE 802.2, ISO 8802/2

Control de acceso a los medios: CSMA/CD


Token de Bus
Token de Ring

IEEE 802.3, ISO 8802/3


IEEE 802.4, ISO 8802/4
IEEE 802.5, ISO 8802/5

Interfase datos distribudos por fibra


3

RED

Protocolo sin conexiones

ISO 9314
ISO 8473

X.25

ISO 8208

Protocolo de intercambio de sistema final a

ISO 9542

14

INTRODUCCIN REDES DE COMPUTADORES JUAN DE JESS VELOZA MORA PAG No

sistema intermedio.

TRANSPORTE

Propuesta de cmo utilizar ISDN en OSI y OSI en ISO 9574


ISDN
Protocolo de transporte orientado a conexiones
ISO 8073
Protocolo sin conexiones

SESION

Protocolo de sesin orientado a conexiones

ISO 8602
ISO 8237

Protocolo sin conexiones


6

PRESENTACION

APLICACION

Protocolo de presentacin orientado a conexiones

ISO 9548
ISO 8823

Servicio de presentacin orientado a


Conexin

ISO 8822

Protocolo sin conexiones

ISO 9576

Servicio de acceso, administracin y transferencia


de archivos
ISO 8571
Protocolo de acceso, administracin y
transferencia de archivos

ISO 8572

Servicio de transferencia y gestin de trabajos

ISO 8831

Servicio de transferencia y gestin de trabajos

ISO 8832

Servicio de terminal virtual


ISO 9040
Servicio de terminal virtual

ISO 9041

15

INTRODUCCIN REDES DE COMPUTADORES JUAN DE JESS VELOZA MORA PAG No

16

DISEO DE UNA RED DE AREA LOCAL


Diseo general del sistema de comunicaciones. Define el mtodo de control de los nodos; determina como
se interconecta a otras redes; y determina que tan expansible y flexible puede ser el sistema.
VARIABLES CRTICAS
Determinan la arquitectura de las redes de rea local. A continuacin se enumeran las ms importantes y
posteriormente se estudiaran en mas detalle.
?
?
?
?
?
?

Topologa. Es el mapa o patrn usado para las conexiones.


Medios: son los materiales de transmisin que llevan las seales.
Mtodos de acceso al cable: La forma como los nodos se conectan a la red.
Rata de transferencia: Es la velocidad de transmisin de la red.
Estructuras de datos: La organizacin lgica de los datos transmitidos.
Protocolos: Las reglas que rigen el intercambio de los datos.

NIVEL 1: CAPA FSICA.


Este nivel define la conexin fsica entre el computador y la red, incluyendo los aspectos mecnicos de la
conexin (cables y conectores) y los aspectos elctricos (voltaje; niveles de corriente y tcnicas usadas
para modular la seal). Este nivel tambin determina la topologa de la red. Define las caractersticas
elctricas y mecnicas de la red.
?
?
?
?
?

Transmisin de grupo de bits por un canal de comunicacin.


Conexin fsica entre el computador y la red: cables y conectores.
Aspectos elctricos (Voltajes, niveles de corriente).
Tcnicas para modular la seal.
Topologa de la red.
MEDIOS DE TRANSMISION:
CABLES

Existen tres tipos principales de cable comnmente utilizados en las redes de rea local: La fibra ptica,
el cable coaxial y el par trenzado. Existen tambin un par de variaciones de los tipos bsicos tales como
Twinaxial usado tpicamente por IBM en las aplicaciones con protocolo 5250 o en WangNet.
Algunos tipos de medios son nicos para implementaciones particulares mientras que otros son usados en
mas de un tipo de redes.
CABLE DE FIBRA OPTICA: Es el tipo de cable mas novedoso y mas costoso. Usa la luz para transmitir en
vez de usar seales electromagnticas. Es inmune al ruido elctrico y ofrece gran seguridad debido a que
no puede ser pinchado para escuchar la seal, puede atravesar grandes distancias en ambientes
hostiles sin necesidad de regeneracin de seal (2Km) y es delgado y liviano. Hasta ahora ha sido usado
como backbone para interconectar redes. Requiere ser instalado por un profesional.
El mtodo de transmisin es : los rayos de luz inciden con una gama de ngulos diferentes posibles en el
ncleo del cable , entonces slo una gama de ngulos conseguirn reflejarse en la capa que recubre el
ncleo . Son precisamente esos rayos que inciden en un cierto rango de ngulos los que irn rebotando a lo
largo del cable hasta llegar a su destino . A este tipo de propagacin se le llama multimodal . Si se reduce
el radio del ncleo , el rango de ngulos disminuye hasta que slo sea posible la transmisin de un rayo , el
rayo axial , y a este mtodo de transmisin se le llama monomodal.

INTRODUCCIN REDES DE COMPUTADORES JUAN DE JESS VELOZA MORA PAG No

17

Monomodo: La inyeccin de la seal se hace con rayo lser, tiene un dimetro entre los 8.3 y 12.5 Um y
soporta distancias de hasta 80 Kmts.
Multimodo: La inyeccin se hace a travs de LEDS, tienen un dimetro entre 62.5 y 125 um y soporta
distancias de hasta 2 Kmts. Su uso es normal en redes locales.
CONECTORES FIBRA OPTICA: Existen conectores SC (Equipos Activos) y ST (Normalmente usados en
bandejas distribuidoras de fibra).

CABLE COAXIAL. Existen dos tipos de cable coaxial: el grueso y el delgado


Cable coaxial grueso (thick): Tambin se conoce como cable RG-11. Es altamente confiable, fcil de
encontrar fallas y de configurar aunque las reglas de cableado deben seguirse estrictamente requiriendo
un profesional para su instalacin.
Cable coaxial delgado (thin): Tambin se conoce como cable RG-58. Se usa para transportar las mismas
seales que el cable RG-11 pero sobre distancias inferiores y mas econmicamente. Es similar al cable
usado para conectar la seal del televisor. Hasta cierto punto, puede ser instalado por usuarios finales.
CONECTORES COAXIAL: El ms usado es el conector BNC, cuyas siglas son Bayone-Neill-Concelman.
Los conectores BNC pueden ser de varios tipos. Para cable coaxial grueso se utiliza un TRANCEIVER para
conectar los nodos a la red.
Es posible escuchar referencias sobre el cable coaxial fino como thinnet o 10Base2. Estos hacen
referencia a una red de tipo Ethernet con un cable coaxial fino. Donde el 2 significa que el mayor
segmento es de 200 metros, siendo en la prctica reducido a 185 m. Tambin se referencia el Cable
Coaxial grueso como thicknet o 10Base5. Este hace referencia a una red de tipo Ethernet con un
cableado coaxial grueso, donde el 5 significa que el mayor segmento posible es de 500 metros.

PAR TRENZADO: El par trenzado tambin se divide en dos clases, el apantallado y sin apantallamiento.
Par trenzado sin pantalla: Tambin se conoce como cable UTP (Unshielded Twisted Pair) es el mas
barato y fcil de instalar. Existe en muchos edificios para el cableado interno telefnico. Es susceptible
a interferencia electromagntica.
Par trenzado apantallado: Tambin se conoce como STP (Shielded Twisted Pair) es mas caro que el cable
UTP debido a la pantalla. Es poco comn a pesar de que la pantalla brinda inmunidad al ruido y mayores
distancias.
CONECTORES PARA TP: El estndar para conectores de cable UTP es el RJ-45. Se trata de un
conector de plstico similar al conector del cable telefnico. La sigla RJ se refiere al Estndar Registerd
Jack, creado por la industria telefnica. Este estndar se encarga de definir la colocacin de los cables
en su pin correspondiente.
RESUMEN DE ESPECIFICACIONES
Especificacin Tipo de cable
Mxima longitud.
*********************************************
10 BASE 2
Thin Coaxial
185 metros.
10 BASE 5
Thick Coaxial
500 metros.

INTRODUCCIN REDES DE COMPUTADORES JUAN DE JESS VELOZA MORA PAG No

10 base T
10 Base F

UTP
Fibra Optica

18

100 metros.
2000 metros.
RESUMEN DE CARACTERISTICAS

TIPO
Fibra Optica

VENTAJA
Mayor distancia
Altas velocidades
Inmune al ruido
No se puede pinchar

DESVENTAJA
Caro
Instalacin muy costosa
Limitaciones fsicas

Coaxial

Distancia media
Relativamente barato

Algo costoso de instalar

Par Trenzado

Bajo costo
Inmunidad al ruido limitada
25 pares por cable
Difcil de depurar
A menudo esta preinstalado en Longitud limitada
los edificios.
MEDIOS DE TRANSMISION:
AIRE

Una carga elctrica en movimiento genera un campo magntico y un campo elctrico. Si en una antena (que
pueden ser un par de cables paralelos) se producen corrientes elctricas que oscilan de t1 en positivo a t2
en negativo, se producen campos elctricos y magnticos que se propagan, en teora, hasta el infinito. El
campo magntico rodea a la antena como una piedra arrojada al agua y el campo elctrico es
perpendicular. La unin de los dos campos constituyen las ondas electromagnticas.

Transmisin inalmbrica
Se utilizan medios no guiados , principalmente el aire . Se radia energa electromagntica por medio de
una antena y luego se recibe esta energa con otra antena .

INTRODUCCIN REDES DE COMPUTADORES JUAN DE JESS VELOZA MORA PAG No

19

Hay dos configuraciones para la emisin y recepcin de esta energa : direccional y omnidireccional . En la
direccional , toda la energa se concentra en un haz que es emitido en una cierta direccin , por lo que
tanto el emisor como el receptor deben estar alineados . En el mtodo omnidireccional, la energa es
dispersada en mltiples direcciones, por lo que varias antenas pueden captarla. Cuanto mayor es la
frecuencia de la seal a transmitir, ms factible es la transmisin unidireccional.
Por tanto , para enlaces punto a punto se suelen utilizar microondas ( altas frecuencias ). Para enlaces con
varios receptores posibles se utilizan las ondas de radio ( bajas frecuencias ). Los infrarrojos se utilizan
para transmisiones a muy corta distancia ( en una misma habitacin ).
Microondas terrestres
Suelen utilizarse antenas parablicas . Para conexionas a larga distancia, se utilizan conexiones
intermedias punto a punto entre antenas parablicas.
Se suelen utilizar en sustitucin del cable coaxial o las fibras pticas ya que se necesitan menos
repetidores y amplificadores, aunque se necesitan antenas alineadas. Se usan para transmisin de
televisin y voz .
La principal causa de prdidas es la atenuacin debido a que las prdidas aumentan con el cuadrado de la
distancia ( con cable coaxial y par trenzado son logartmicas ). La atenuacin aumenta con las lluvias.
Las interferencias es otro inconveniente de las microondas ya que al proliferar estos sistemas, pude
haber ms solapamientos de seales .
Microondas por satlite
El satlite recibe las seales y las amplifica o retransmite en la direccin adecuada.
Para mantener la alineacin del satlite con los receptores y emisores de la tierra, el satlite debe ser
geoestacionario.
Se suele utilizar este sistema para :

Difusin de televisin.

Transmisin telefnica a larga distancia.

Redes privadas.

El rango de frecuencias para la recepcin del satlite debe ser diferente del rango al que este emite,
para que no haya interferencias entre las seales que ascienden y las que descienden.
Debido a que la seal tarda un pequeo intervalo de tiempo desde que sale del emisor en la Tierra hasta
que es devuelta al receptor o receptores, ha de tenerse cuidado con el control de errores y de flujo de la
seal .
Las diferencias entre las ondas de radio y las microondas son :

Las microondas son unidireccionales y las ondas de radio omnidireccionales.

Las microondas son ms sensibles a la atenuacin producida por la lluvia.

En las ondas de radio, al poder reflejarse estas ondas en el mar u otros objetos, pueden
aparecer mltiples seales "hermanas".

INTRODUCCIN REDES DE COMPUTADORES JUAN DE JESS VELOZA MORA PAG No

20

Infrarrojos
Los emisores y receptores de infrarrojos deben estar alineados o bien estar en lnea tras la posible
reflexin de rayo en superficies como las paredes. En infrarrojos no existen problemas de seguridad ni
de interferencias ya que estos rayos no pueden atravesar los objetos ( paredes por ejemplo ). Tampoco
es necesario permiso para su utilizacin ( en microondas y ondas de radio si es necesario un permiso para
asignar una frecuencia de uso ).
Los controles remotos de nuestros televisores trabajan con una pequea luz infrarroja que es muy til en
las transmisiones en distancias cortas, la desventaja es que no debe haber ningn obstculo entre el
emisor y el receptor. Mientras las frecuencias de radio se acercan a las frecuencias de la luz visible se
comportan menos como radio y ms como luz. La luz infrarroja no se puede usar en exteriores porque el
sol las anula.
Lser
Para resolver el problema de que la brillantez del sol anula la luz infrarroja, se usan rayos lser en
pequeas distancias. El rayo lser es una luz muy potente y coherente (que no se dispersa fcilmente con
la distancia). El rayo lser es unidireccional y para hacer LANs se necesitan dos rayos por cada nodo.

INTRODUCCIN REDES DE COMPUTADORES JUAN DE JESS VELOZA MORA PAG No

21

TOPOLOGIAS
La topologa es el mapa o patrn de las conexiones. Bus, anillo y estrella son los tres patrones bsicos en
que se pueden configurar las redes locales. Sin embargo las instalaciones del mundo real son a menudo
hbridos de las tres topologas bsicas.
Bus: Es una configuracin lineal. Todos los dispositivos son conectados a un cable troncal que forma el bus
de la red o la columna vertebral (backbone). Cada nodo accesa el bus y a los dems nodos directamente
sin la necesidad de pasar por una unidad central de control.
Con un bus, es relativamente fcil adicionar nuevos nodos en los extremos, adicionar o quitar nodos sin
bajar la red completa y los requerimientos de cableado son moderados as como los costos mnimos.

Ethernet

Anillo: Las configuraciones forman ciclos cerrados unidireccionales. Los nodos se conectan serialmente tal
como los eslabones en una cadena. Cada nodo requiere dos conexiones; una para recibir mensajes de su
vecino previo y otra para retransmitir hacia su vecino siguiente. Los anillos pueden requerir unas
reglas muy estrictas de ubicacin para paso de los tokens.

Estrella: Esta topologa, es una disposicin punto-a-punto. Todos los nodos van una unidad central de
control llamada hub para comunicarse con las dems. Los hubs tambin son llamados concentradores o
repetidores multipuerto dependiendo de la arquitectura y protocolos de la red.

INTRODUCCIN REDES DE COMPUTADORES JUAN DE JESS VELOZA MORA PAG No

22

La topologa estrella es potencialmente mas manejable y mucho mas confiable que los otros tipos de
configuracin. Se ha convertido en el patrn mas comn de configuracin para LANs dado que ahora
existe mucha facilidad para implementar esta topologa.
Las estrellas son ideales para configurar redes jerrquicas as como para filtrar direcciones locales
buscando optimizar el desempeo y la utilizacin.

Otras topologas se encuentran en la siguiente grfica:

INTRODUCCIN REDES DE COMPUTADORES JUAN DE JESS VELOZA MORA PAG No

23

PLATAFORMA DE CABLEADO ESTRUCTURADO


EDIFICACIONES INTELIGENTES.
Da a da las empresas ven la gran necesidad de disponer de un sistema de cableado estructurado para
sus redes de telecomunicaciones, no slo por que es una tecnologa moderna y uno de los elementos
bsicos que conforman un edificio inteligente, sino por que es una plataforma abierta que soporta tanto
las aplicaciones actuales y las futuras permitiendo as que las empresas con este tipo de sistema
obtengan una muy favorable relacin costo - beneficio.
Se trata entonces de exponer los conceptos bsicos necesarios para comprender esta tecnologa
analizando las aplicaciones del cableado estructurado en las diferentes redes que se encuentran
funcionando en el mercado.
HISTORIA
Antes de 1984, haba poca discusin acerca de los sistemas de cableado estructurado para
comunicaciones. Las gerencias no consideraban el cableado como algo importante en sus decisiones
estratgicas. Los traslados, adiciones y cambios al equipo de estacin era manejado por la compaa de
telfonos por un tem que se facturaba en forma diferida con las mensualidades del servicio. Cuando el
procesamiento de datos comenz a descentralizarse y se comenz a mover el equipo de procesamiento
hacia las oficinas, el alambrado era suministrado por los fabricantes del equipo y era especfico para un
equipo determinado.
La falta de regulacin en los ambientes del cableado en telecomunicaciones en pases como Canad,
USA, Australia partes de Europa, Asia caus que los usuarios se vieran enfrentados a un sinnmero
de caminos en la instalacin y administracin de los servicios de voz y datos. Este cambio en
responsabilidad de la infraestructura del cable telefnico UTP (Unshielded twisted pair) con los
usuarios , cuya experiencia en ese momento estaba limitada al cable coaxial y al cable blindado coloc
a los antiguos mundos de voz y datos por los caminos diferentes.
Como resultado , este alambrado implantado que alguna vez fue dominio de los proveedores del servicio
telefnico se convirti en una fuente potencial para las aplicaciones que eran de voz. Originalmente
la libertad de escogencia,
caus ms confusin de la que se haba anticipado. El usuario se vio
enfrentado a la decisin de escoger entre diferentes medios de transmisin como cable UTP, STP,
COAXIAL, TWINAX, COAXIAL DOBLE, FIBRA OPTICA, y a escoger por supuesto los conectores
apropiados como conectores hembra y macho para UTP, coaxial, twinax, coaxial doble, RS - 232, DB15,
etc . Y varios conectores para fibra ptica.
Simplemente haba muchas opciones, debido a la confusin, las organizaciones tales como TIA, BICSI,
NFPA, y UL, se vieron forzadas a reorientar el trabajo de estandarizacin.
Sugirieron preguntas referentes a la capacidad en el performance de las opciones en los diferentes
medios.
La gente necesitaba
conocer las limitaciones en distancia, las topologas, que mejor trabajaban,
tambin necesitaban la certeza que se cumpliera con los requisitos del sistema una vez que todos los
componentes de ste se combinaran. Como los usuarios individuales y los grupos se esforzaron en
contestar estas preguntas, se vio claramente que se necesitaba desarrollar un standard para la
instalacin del alambrado de comunicaciones. Este standard comenz a ser conocido como el Cableado
estructurado.

INTRODUCCIN REDES DE COMPUTADORES JUAN DE JESS VELOZA MORA PAG No

24

La red digital de servicios integrados es un standard que permite la transmisin de voz, datos, facsmil y
vdeo por un canal de comunicaciones simple en una red digital. Este standard especifica un jack modular
de 8 posiciones con cableado T568A/T568B. Los canales de datos operan sobre lneas standard T-l
(l.544 Mbps en Estados unidos o 2.048 Mbps en Europa.)

El standard EIA-TIA-569 reconoce


telecomunicaciones y los edificios.

tres

conceptos

fundamentales

relacionados

con

las

Los edificios son dinmicos


Durante la vida de un edificio, la remodelacin es ms una regla que una excepcin. El standard
reconoce, de una manera positiva, que este cambio existe.
Los sistemas de telecomunicaciones y los medios de transmisin son dinmicos
Durante la vida de un edificio, tanto el equipo de telecomunicaciones como los medios de transmisin
cambian dramticamente. El standard reconoce este suceso hacindolo tan independiente como sea
posible del fabricante, del equipo y el medio.

Las telecomunicaciones son ms que voz y datos


Las telecomunicaciones tambin abarcan muchos otros sistemas en un edificio, incluyendo el control
ambiental, la seguridad, el
audio, la televisin, censores, alarmas,
altavoces. Realmente
las
telecomunicaciones comprenden todos los sistemas de seales de bajo voltaje los cuales transportan la
informacin dentro de los edificios.
En otras palabras podemos decir que el trmino telecomunicaciones se refiere a la transmisin
electrnica de cualquier tipo de informacin elctrica, por lo tanto, es un trmino que lo incluye todo,
que abarca la comunicacin telefnica, la transmisin de seales de televisin, la comunicacin de datos
en todas sus formas, el correo electrnico, la transmisin facsmil y la telemetra en general.
Cuando se habla de sistemas electrnicos, se est hablando de software y su respectivo cableado.
Si observamos el estado actual de las edificaciones en nuestro medio encontraremos que son
edificaciones que tienen unas estructuras muy rgidas para el cambio, lo cual implica una elevada inversin
para acomodar esas estructuras a las nuevas tecnologas que tienen un continuo cambiar.
La creciente necesidad de comunicacin simultnea entre los distintos sistemas ya explicados que
componen una edificacin tales como: voz, datos imgenes, control, seguridad y en general toda aquella
integracin que busque disminuir los gastos de administracin en la edificacin; hacen que hoy en da se
apliquen a la construccin de nuevas edificaciones, tcnicas que permitan, en ltimas, ir a la par con los
continuos cambios tecnolgicos.
En otras palabras, un edificio inteligente es aquel que provee un ambiente productivo y eficiente
mediante una adecuada combinacin y optimizacin de sus cuatro elementos bsicos: Estructuras,
sistemas, servicios y administracin.

INTRODUCCIN REDES DE COMPUTADORES JUAN DE JESS VELOZA MORA PAG No

25

Edificios construidos con esta tecnologa se les llama edificacin inteligente. Un edificio inteligente
integra o permite integrar fcilmente los sistemas de transmisin de voz imagines y datos con los
sistemas de seguridad alarmas de fuego, iluminacin y aire acondicionado.
Para construir este tipo de edificaciones debe comenzarse con el proceso de planeacin y continuar con el
de construccin. Es decir en el proceso de excavacin debe estudiarse quienes sern los vecinos a
efectos de evitar posibles interferencias o daos en la comunicacin.
Para que puedan integrasen sistemas de seguridad, dispositivos de control, deteccin de incendios,
transmisin de voz, datos, imgenes, controlador de ascensores e identificar la calidad de las seales, se
requiere una infraestructura con un cable que pueda ser utilizando como medio de transmisin de seales,
es decir, que transporte por este cable cualquier seal emitida hasta el correspondiente sistema de
recepcin. Este tipo de sistema se conoce con el nombre de cableado estructurado. La plataforma de
cableado estructurado es la que permite construir edificios inteligentes.
Este sistema de cableado tiene una gran ventaja consiste en que cualquier cambio, arreglo o movimiento
de servicios de voz, datos, videos o control dentro del edificio, puede realizarse en corto tiempo a travs
de los sistemas de control y adems facilita la conexin con redes externas al edificio, adems de
ofrecer facilidades de videoconferencia sin necesidad de cablear nuevamente el edificio.
Para que una instalacin de cableado estructurado pueda considerarse como un sistema, el tipo de
cableado y los adaptadores terminales deben asegurar la conectividad y operacin de cualquier clase de
aplicacin.
Se entiende por aplicacin el tipo de cables mas adecuado para conectar al cableado estructurado
servicios o sistemas, tales como telfonos, computadoras, televisin, control de incendios, de ascensores,
etc., y los adaptadores terminales, los cuales controlan las seales a fin de mantener sus caractersticas
tcnicas y determinan las distancias mximas a las que se pueden conectar otros equipos.
Algunos ejemplos de estas aplicaciones son: los sistemas multiusuarios, la transmisin de seales de
vdeo, la televisin por cable o el circuito cerrado de televisin, los controles de acceso, la supervisin de
control de equipos electromecnicos; el control de iluminacin en zonas comunes y externas y los
detectores de movimiento.
Una de las caractersticas mas importantes de un sistema de cableado es que sea de arquitectura
abierta, es decir, que se pueda conectar y poner en operacin cualquier sistema bien sea telefnico o de
datos, sin importar su fabricante.
Es recomendable que este sistema cumpla con las normas y estndares internacionales y que soporte los
estndares de la industria.
Para que un sistema de cableado estructurado ahorre tiempo y costos, el diseo debe integrar la
totalidad de las aplicaciones definidas de una manera modular, teniendo en cuenta el cumplimiento de
normas y estndares, con proyecciones de crecimiento y capacidad de soportar aplicaciones y tecnologas
futuras.
Fsicamente, un sistema de cableado estructurado es una red compuesta por varios tipos de cables, que
al unirsen conforman una red nica y completa cubriendo la totalidad del edificio o los sitios donde se
habilitan los servicios que corrern a travs del sistema.

INTRODUCCIN REDES DE COMPUTADORES JUAN DE JESS VELOZA MORA PAG No

26

Pueden tenerse cables de cobre multipares para distribucin telefnica, cables de fibra ptica o par
trenzado para datos o multimedia.
El tipo de cable dentro del sistema del cableado estructurado depende del tipo de aplicacin, distancia o
volumen de informacin. Las distintas clases de cable vienen con diferentes tipos de chaquetas de
recubrimiento, de manera que permitan su instalacin en interiores como en exteriores, siendo stas
resistentes a factores atmosfricos.

INTRODUCCIN REDES DE COMPUTADORES JUAN DE JESS VELOZA MORA PAG No

27

SISTEMAS O MDULOS QUE COMPONEN


UN SISTEMA DE CABLEADO ESTRUCTURADO.

Horizontal

Area de trabajo

Administracin
(TC)

Backbone o
riser
Equipos

P.B.X.

(TC) principal

LinkBuilder10BTi

(ER)
HUB

Administracin

Subsistema de Areas de Trabajo: Comprende las salidas de informacin de usuario, los cables y
adaptadores que integran los equipos servidores para datos, terminales no inteligentes, terminales POS,
servidores de comunicaciones, mdems, telfonos A/D, microcomputadores, impresoras, televisores,
sensores o detectores, parlantes, equipos de sonido, videograbadoras, etc. al sistema y los dejan
operando.
RJ45

Adaptador
10BASE-T

Dual twisted-pair
cable
Punchdown
block in
wiring
closet

Cada salida de informacin se debe identificar con un rtulo numerado que sea nico dentro del sistema.

INTRODUCCIN REDES DE COMPUTADORES JUAN DE JESS VELOZA MORA PAG No

28

Subsistema Horizontal: Conecta el subsistema de Estaciones de trabajo de cada piso a un recinto de


este mismo piso donde estn los equipos necesarios para su administracin y control. Este subsistema
influye sobre el diseo arquitectnico porque deben definirsen las rutas ms adecuadas para distribuir la
totalidad del cableado a lo largo de un piso. Es importante mencionar que al definir las rutas deben
tenerse en cuenta las distancias definidas por las normas con respecto a las distancias mximas de cable
aceptadas para cada aplicacin. En los edificios construidos que no tienen las caractersticas de los
inteligentes, este subsistema es el que genera ms traumatismo cuando se redisea o se remodela un
piso.
Subsistema de Administracin:
Son los componentes que se instalan
administracin, realizando conexiones y seales solicitadas en el piso.

dentro del recinto de

G
3rH
edC
3lm
oB
kniuL
i

Concentrador

Subsistema Vertical: Es el que interconecta los sistemas de administracin de cada piso a lo largo del
edificio con los cables definidos para cada aplicacin. Generalmente se conectan siguiendo una topologa
de estrella, estando el centro de la estrella en el recinto principal de la administracin del sistema.
Subsistema de Equipos: Son los dispositivos o equipos de donde parten las seales que se distribuirn a
lo largo y ancho del sistema de cableado estructurado, los cuales fsicamente estn ubicados en el
recinto principal de la administracin. All tambin se encuentran los sistemas de proteccin y la llegada
del polo a tierra.
Subsistema de Campus: Se encarga de conectar dos o ms edificios que tengan cableado estructurado
y ponerlos en comunicacin.
Presidencia
V. P. 1

Sede
Principal
X.25

3Com

NETBuilder

T1/E1

Frame
Relay

Sede 2
3Com

NETBuilder

56Kb
56Kb
Bodega

X.25

T1
3Com

NETBuilder

SMDS
3Com

NETBuilder

9600 bps

El hecho de que todos los sistemas de un edificio compartan una red de cableado estructurado; tiene la
ventaja de
que provee un sistema de administracin centralizada, reportando beneficios a los

INTRODUCCIN REDES DE COMPUTADORES JUAN DE JESS VELOZA MORA PAG No

29

operadores de la Administracin de los Sistemas reflejndose en un mejor control de los servicios de


calefaccin, ventilacin y aire acondicionado, as como un eficiente monitoreo de los servicios de energa,
por ejemplo se puede programar el encendido y apagado de los circuitos de iluminacin de reas externas
y comunes y detectar en forma inmediata un dao que se presente en cualquier lugar del edificio.
PRODUCTOS QUE COMPONEN UN SISTEMA DE CABLEADO ESTRUCTURADO.
Medios de transmisin: Como ya se ha mencionado, este punto se refiere a los tipos de cable en sus
diferentes categoras. Por ejemplo fibra ptica monomodo o multimodo, par trenzado sin blindaje UTP3,
4,5, 5* o 6
Elemento de administracin: Corresponde a los bloques de conexin o paneles donde llegan los cables y
son distribuidos. Es aconsejable que este sistema cumpla con las normas estndar de organizacin. Por
ejemplo, dependiendo del sistema que se conecte al cableado estructurado o del lugar de procedencia de
la seal, debe identificarse con un color especfico asi: azul para las salidas de informacin de cada piso,
amarillo para mdems o equipos auxiliares y blanco para conexiones verticales. Cada punto de informacin
instalado en el edificio debe identificarse con un nmero nico, tanto en los tableros de conexin como en
la salida final. Estas normas permiten identificar rpidamente la ubicacin fsica de un equipo.
Cables preconectados para la asignacin de seales: Este aspecto se refiere a los cables que
terminan en conectores a fn de conectar los equipos al sistema de cableado estructurado.
Adaptadores o Baluns: Estos productos integran cualquier aplicacin al sistema de cableado
estructurado. Es un elemento muy importante para que el sistema de cableado se comporte como un
sistema abierto y adems garantice que la seal se conserve clara y limpia.
Protecciones para dispositivos y equipos: Estos equipos se utilizan para la proteccin por posibles
alzas en el voltaje.. Paralelo al sistema de proteccin se debe contar con unos adecuados y suficientes
polos a tierra que aseguren el funcionamiento.
Sistema de distribucin de cableado: Este punto se refiere a los elementos y materiales que hacen
posible disear una distribucin tcnica y adecuada del cableado que se va a instalar. por ejemplo, las
canales o bandejas en lmina o en aluminio, tuberas, cajas de terminacin mltiples para cielo raso y
piso falso y los accesorios con las curvaturas y capacidades exigidas por las normas.
TERMINOLOGIA EIA-TIA

PARA CABLEAD0 ESTRUCTURADO

BACKBONE RACEWAY.
Es la porcin de un sistema de ductos destinada para albergar un cableado principal o un alto volumen
de cables entre la entrada de servicios al edificio y los puntos de interconexin cross-connectpoints tanto dentro de un edificio como entre edificios.
BONDING
Es la unin permanente de las partes metlicas
de un sistema para formar una trayectoria
elctricamente conductiva con la cual se asegure una continuidad elctrica .
COMMERCIAL BUILDING
Un edificio o parte de este, destinado para oficinas.
CROSS-CONNECT
Un grupo de puntos de interconexin localizados en la pared o en rack usado para la terminacin
mecnica y administracin del cableado.
PATCH CORD *cable de puenteo*

INTRODUCCIN REDES DE COMPUTADORES JUAN DE JESS VELOZA MORA PAG No

30

Cable de cobre o fibra ptica con conectores en cada extremo para interconectar dos circuitos de
telecomunicaciones * cross- connect* .
PATCH PANEL (Distribuidor de cableado)
Un sistema de bloques terminales, cables de puenteo y armadura, que facilita la administracin en el
sitio de interconexin para realizar los movimientos y reubicacin de usuarios .
TELECOMUNICACIONES OUTLET (salida de telecomunicaciones)
Dispositivo de conexin localizado en el rea de trabajo sobre el cual
se termina el cableado
horizontal y recibe un conector del patch cord.
TELECOMUNICACIONES CLOSET (closet de telecomunicaciones)
Un espacio cerrado para albergar el equipo de telecomunicaciones , las terminaciones y el cableado de
interconexin.
TELECOMMUNICATIONS SERVICE ENTRANCE (entrada de servicios de telecomunicaciones)
Un punto de un edificio, donde entran o salen los servicios (ductos)de telecomunicaciones.
TOPOLOGY (topologa )
La configuracin fsica o lgica de un sistema de telecomunicaciones.
Work Area
El espacio en un edificio donde los ocupantes interactan en el equipo terminal de telecomunicaciones.
RECOMENDACIONES EN LA PARTE TCNICA
1.-) NORMATIVIDAD: El sistema de cableado estructurado debe cumplir estrictamente las siguientes
normas:
ANSI/EIA/TIA-568 : Norma del cableado de telecomunicaciones para edificios comerciales.
ANSI/EIA/TIA TSB-36: Boletn sobre especificaciones adicionales para cables UTP.
ANSI/TIA/EIA TSB-40: Boletn sobre especificaciones adicionales de transmisin para el hardware de
conexin.
ANSI/EIA/TIA-569: Normas sobre ductos y espacios de telecomunicaciones para edificios comerciales.
ANSI/EIA/TIA-606: Norma de administracin para la infraestructura de edificios comerciales.
ANSI/EIA/TIA-607:
comerciales.

Requerimientos del sistema de tierra para las telecomunicaciones en edificios

2.-)FLEXIBILIDAD: Debe tenerse en cuenta que el sistema de cableado estructurado debe disearse de
tal forma que facilite al mximo los cambios y reconfiguraciones de la red.
3.-) Se debe tener en cuenta que los tableros de administracin de cableado, deben ser localizados, en lo
posible, en sitios centrales con el fin de minimizar los recorridos del cableado horizontal.
4.-) En el diseo se debe considerar como mnimo un patch panel entre el servicio y cada estacin de
trabajo, para la administracin de circuitos.
5.-) Para los tableros de administracin se deben incluir racks de 19, con el fin de ofrecer un sistema
muy ordenado y de presentacin ptima. Los racks o gabinetes debern disponer de los siguientes
servicios:

INTRODUCCIN REDES DE COMPUTADORES JUAN DE JESS VELOZA MORA PAG No

?
?
?
?
?

31

Un mnimo de cuatro tomas elctricos dobles tipo LEVINTON con polo a tierra.
Breaker de proteccin de 15 A.
Sistema de organizacin de cables UTP tanto frontal como trasero. No se deben permitir rollos de
cable en el suelo dentro del gabinete.
Puerta frontal y trasera en caso de no contar con cuartos cerrados para la administracin de
cableado.
Espacio para soportar un mnimo de tres equipos de 19.

6.-) Todos los elementos que intervienen en el rendimiento del sistema de cableado estructurado, tales
como el cable, regletas, patch panels, tomas de telecomunicaciones, etc., deben estar contramarcados con
la certificacin UL (Underwriters Laboratories). Los nicos elementos de fabricacin nacional que se
deben admitir son todos aquellos que no intervengan directamente en el rendimiento del sistema, tales
como racks, ductos y elementos de instalacin de estos, siempre y cuando sean de muy buena
presentacin, para guardar la esttica del sitio.
7.-) Todos los elementos de interconexin que intervienen directamente en el rendimiento del sistema
tales como patch panels, regletas, tomas de telecomunicaciones, patch cords, etc., deben ser de un mismo
fabricante. Con lo anterior se quiere indicar que no se deben admitir sistemas que incluyan elementos de
diferentes marcas. (Opcional si se exige certificacin del cableado).
8.-) Todo el hardware del cableado estructurado (como racks, patch panels, tomas de telecomunicaciones,
etc) debern estar identificados con elementos de marcacin profesional, bien sea, provistos por el
fabricante de los elementos u otro que garantice una identificacin del sistema de por lo menos 7 aos.
Las marcas deben incluir colores para la identificacin de los diferentes circuitos, de tal forma que estos
se puedan identificar de una forma muy sencilla.
9.-) Los tomas de telecomunicaciones debern tener identificados de una forma muy clara, los circuitos
de telfono y los de datos, as como la identificacin correspondiente al patch panel de administracin.
10.-) Se debe considerar la necesidad del uso de protecciones secundarias a travs del cableado
estructurado para los diferentes circuitos.
11.-) La planta de cableado estructurado deber incluir el sistema de tierra apropiado, de acuerdo con la
norma ANSI/EIA/TIA-607 o equivalente.
12.-) Todas las tomas de telecomunicaciones debern alambrarse de acuerdo con uno de los dos posibles
esquemas dados por la norma ANSI/EIA/TIA-568.
13.-) Para el backbone o ricer, se recomienda, hacerlo en fibra ptica, debido a todas las ventajas que,
como valor agregado, presenta la fibra ptica. En caso de tener un backbone en cable UTP se recomienda
dejar cables alternos.
RECOMENDACIONES EN LA INSTALACION.
Experiencia del instalador:
La empresa o personas que ejecuten la instalacin del cableado estructurado deben suministrar por lo
menos una certificacin en la que se especifique que ha realizado una instalacin de un sistema de
cableado estructurado categora 5 o superior y que dicho sistema se encuentra trabajando a plena
satisfaccin por un perodo mayor o igual a tres meses.

INTRODUCCIN REDES DE COMPUTADORES JUAN DE JESS VELOZA MORA PAG No

32

Personal de instalacin:
Se deber garantizar por escrito que el personal de instalacin y en especial el jefe de la instalacin,
est entrenado para cumplir con todas las prcticas de instalacin que exige la norma EIA/TIA-568 y sus
adendos para un sistema de cableado estructurado categora 5 o superior.
Pruebas de aceptacin:
La empresa o personas que ejecuten la certificacin del cableado estructurado deben suministrar el
equipo de pruebas porttil para realizar pruebas a 100 Mhz y as obtener la certificacin del sistema
como categora 5 o superior. No se deben admitir equipos que realicen las mediciones a 20 Mhz y luego
las proyectan a 100 Mhz. Es recomendable que la certificacin la entregue una empresa que tenga
facultad de hacerlo.
Documentacin :
Una vez termine la instalacin del sistema de cableado estructurado, el instalador deber entregar un
documento en el cual deben incluirse las tablas del alambrado de cada uno de los patch panels y los planos
del sistema de cableado estructurado con los detalles de ductos, tomas de telecomunicaciones, tableros
de administracin etc, todos estos elementos con sus correspondientes identificaciones.
Interventoria:
La interventora debe comenzar en el mismo momento que se inicia la instalacin, bsicamente con el fin
de determinar si el personal de instalacin este entrenado para realizar este tipo de instalaciones. El
interventor puede exigir las certificaciones del entrenamiento recibido por cada uno de los instaladores,
sobretodo, aquellas que tienen que ver con las prcticas de instalacin (tendido del cable,
conectorizacin, etc.) que van a afectar directamente el rendimiento del sistema.
Podra, si as lo determina el interventor, realizar un examen rpido sobre las prcticas de instalacin a
cada uno de los instaladores, con este tipo de control al iniciarse la instalacin no solamente facilita la
interventora sino que el dilogo entre el interventor y el instalador es comprensible para ambos y
finalmente se va a lograr una instalacin satisfactoria.
SISTEMA ELECTRICO Y SISTEMA DE PUESTA A TIERRA:
SISTEMA DE PUESTA A TIERRA
El sistema de puesta a tierra cumple bsicamente tres funciones:
Garantizar la seguridad del personal.
Proteger los equipos contra descargas atmosfricas o corto circuitos en la red elctrica.
Proveer un punto de referencia nico para los diversos equipos que se comunican.
La malla de tierra, que es un conjunto de varias varillas de cobre preferiblemente soldadas formando una
especie de parrilla en el centro de la cual se toma un conductor de cobre, de grueso calibre y sin
interrupciones o empalmes, que nos servir como el polo de tierra que debe ser llevado al tablero
principal para desde all distribuirlo a cada equipo. Esta malla debe ser independiente de pararrayos,
tuberas de agua o gas etc.

INTRODUCCIN REDES DE COMPUTADORES JUAN DE JESS VELOZA MORA PAG No

33

Si el terreno alrededor de la malla de tierra es de baja conductividad, este se debe tratar de


acondicionar qumicamente para cumplir con la resistividad requerida (aproximadamente 2 Ohmios). Este
tratamiento involucra el contenido de sal y de carbono, as como la profundidad de la malla.
Por ningn motivo se debe tener ms de una conexin a tierra ya que esto causa la formacin de LOOPS
de tierra que producen interferencias y en algunos casos por estos pueden circular corrientes altas que
pueden quemar cualquier dispositivo conectado.
Existir un nico punto de conexin fsica entre este polo de tierra y el neutro de la instalacin, el
cual ser en el tablero principal de distribucin.
SISTEMA ELCTRICO.
Se debe tener en cuenta las siguientes recomendaciones:
?
?

Los conductores de neutro y tierra deben ser nicos y continuos desde el panel de distribucin a las
tomas y deber ir por el mismo ducto.
El tablero de distribucin general a donde llega la acometida, debe estar aterrizado a una malla de
tierra y ser el nico punto donde estarn unidas las lneas de neutro y tierra.

Todos los tomacorrientes deben ser de tierra aislada y deben tener la polaridad correcta.

Todos los conductores del sistema de alimentacin deben ser de cobre.

Del tablero de distribucin general debe salir un circuito de alimentacin nico e independiente para
los equipos que estn en red, con el fin de evitar ruidos en la lnea y fluctuaciones indeseadas de
voltaje.

El balance de cargas debe ser tal que la corriente por cada uno de los conductores a plena carga, sea
ms o menos igual. Ninguna de estas corrientes debe exceder a la ms baja en ms del 20%.

Para las protecciones de sobrecorriente, se recomienda usar interruptores termomagnticos con una
capacidad no inferior a 15 Amperios por cada circuito elctrico dedicado.

Se recomienda el uso de un equipo de acondicionamiento de voltaje UPS con batera seca libre de
mantenimiento, con una capacidad indicada para alimentar un tablero.

Especificaciones elctricas.
?
?
?
?
?
?
?
?

Rango de Voltaje: 115 V +/- 5% (110-121v)


Rango de frecuencia: 58.5-61.5 Hz.
Voltaje mximo entre tierra neutro :1.0 V
Corriente mxima por el conductor de tierra: 0.5 A.
Forma de Onda: 100% sinusoidal, con una distorsin menor del 1%. Libre de transitorios y armnicos.
Resistencia de tierra: Inferior a 2 Ohmios.
Nmero de conductores por circuito:3, 4, 5. Para monofsico, bifsico y trifsico respectivamente.
Colores recomendados: Fases = rojo/negro, Neutro = blanco/azul, Tierra =verde.

INTRODUCCIN REDES DE COMPUTADORES JUAN DE JESS VELOZA MORA PAG No

34

Ejercicio: Diseo de una red local para edificicin.


Premisas de Diseo:
a.

Cantidad de pisos 10

b.

Se tienen cuartos cerrados para la ubicacin de administracin por piso.

c.

El piso que concentra la administracin es el quinto piso

d.

Todos los pisos tienen las mismas caractersticas de diseo.

e.

Se proyectan aproximadamente 200 puntos por piso (V+D).

f.

La distancia promedio a cada sitio de trabajo es de 40 Metros.

g.

El edificio cuenta con una infraestructura de conduccin en cada piso la cual sale desde el cuarto donde
estarn ubicados los tableros de administracin. Se debe tener en cuenta los bajantes a cada sitio de
trabajo en un promedio de 15 metros por cada sitio de trabajo.

h.

El edificio cuenta con una infraestructura de conduccin entre pisos la cual recorre todos los pisos
verticalmente llegando a cada cuarto de administracin.

i.

El diseo que se proponga debe estar fundamentado en estndares de cableado EIA/TIA, normas de
cableado de telecomunicaciones para edificios comerciales IEEE 802.3 ETHERNET / FAST ETHERNET,
COMPARTIDO / SWICHADO, en 10 BASE T / 10 BASE Fx (inicialmente), ANSI IEFT, CCITT y
subsecuentes para cableado estructurado.

j.

Presente su propuesta de diseo diligenciando los formatos adjuntos (Debe usted complementar sobre
estos formatos lo que, segn su criterio de diseo, haga falta) aclarando cualquier duda con su asesor.

k.

Elabore al final el esquema de conexiones general para los equipos activos, suponiendo que deseamos dejar
servicio de datos para todos los usuarios proyectados.

l.

Como planteara usted un esquema de crecimiento hacia Gigabit-ethernet.

INTRODUCCIN REDES DE COMPUTADORES JUAN DE JESS VELOZA MORA PAG No

35

ELEMENTOS REQUERIDOS

COMPONENTE PASIVO. BACKBONE FIBRA OPTICA (TODO EL EDIFICIO).

DESCRIPCIN

CAN MEDID
T
A

1.

Rack abierto de 19 por 2.1 mts.

UND

2.

Fibra optic multimodo 62.5/125 um para uso interior

MTS

3.

Bandeja para organizacin fibra ptica

UND

4.

Bandeja para organizacin fibra ptica

5.

Conectores tipo ST para terminacin de fibra ptica con gel epoxico.

UND

6.

Adaptadores para bandeja de fibra ptica ST/ST.

UND

7.

Patch cord para fibra ptica SC/ST duplex de mnimo un metro.

UND

8.

Tubera PVC de 3.

MTS

11.

Caja de paso de 30x30x15 cmts.

UND

12.

Terminales para tubera de PVC.

UND

puertos
puertos

UND

OBSERV

INTRODUCCIN REDES DE COMPUTADORES JUAN DE JESS VELOZA MORA PAG No

36

ELEMENTOS REQUERIDOS
COMPONENTE ACTIVO.

DESCRIPCIN

CANT

MEDIDA

1.

Switch
puertos 100BASE-FX fibra multimodo, conectores SC, 2 puertos
100BASE-TX conectores RJ45 UTP.

UND

2.

Switch 10BASE-T 100BASE-TX de


fibra optica incluido.

UND

3.

Hubs.

4.

Cable plano para apilar Hubs

puertos, matrix port, expansion, slot modulo

UND

5.
6.

ELEMENTOS REQUERIDOS
SUBSISTEMA HORIZONTAL + ESTACION DE TRABAJO
DESCRIPCIN
UND
CANT
Cable UTP, 4 pares, nivel
ML

Face plate doble

Jack RJ 45 CT5-T4-T4

Patch cord UTP, 4 pares, nivel stranted, 2.0mts, RJ45

Adhesivos marcacin salidas.

Certificacin salidas a 100 Mhz

Amarras nylon a 10 cms

Amarras nylon a 25 cms

Valor accesorios , herramientas, transporte

10

Valor mano de obra

Unid
Uind
Unid
Unid
SAL
Unid
Unid

OBSER

OBSV

INTRODUCCIN REDES DE COMPUTADORES JUAN DE JESS VELOZA MORA PAG No

1
2
3
4
5

ELEMENTOS REQUERIDOS
SUBSISTEMA ADMINISTRACIN POR PISO.
DESCRIPCION
UNID CANT
Rack abierto, aluminio 2.10 mts. X 19"
Unid
Patch panel puertos, modular
Unid
Patch panel
puertos, modular
Unid
Organizador cableado frontal
Unid
Organizador cableado posterior
Unid

Tapa de insercion, para puerto sin uso

Perno de anclaje 1/2 x4"

Patch cord UTP 4 pares, nivel 5, estranted, 2 mts, RJ 45

Plano de codificacin y localizacin de salidas

10

Adhesivos marcacin salidas

11

Anillos marcacin patch cord

12

Amarras de nylon 10 cms

13

Amarra de nylon 25 cms

14

Espiral plstica proteccin cableado

15

Valor accesorios, herramientas, transporte

16

Valor mano de obra

Unid
Unid
Unid
Unid
Unid
Unid
Unid
Unid
ML

OBS

37

INTRODUCCIN REDES DE COMPUTADORES JUAN DE JESS VELOZA MORA PAG No

38

Nivel 2 (Capa Enlace)


La capa enlace controla el acceso al medio fsico y puede requerir la secuenciacin de datos que deban ser
segmentados en la transmisin y reensamblados en la recepcin.
Esta capa usualmente se subdivide en dos sub-capas: La MAC (Media Access Control) y la LLC (Logical
Link Control)

El LLC (Control de enlace lgico). Recibe los paquetes del nivel fsico y se los entrega al MAC.
Subcapa de control de acceso al medio.
Clasificacin escalonada de procesadores interconectados.
Distancia entre Procesadores
0.1 m
1m
10m
100m
1km
10 km
100 km
1000 Km
10000 km
*computers networks Tanenbaum

Ubicacin
Tarjeta de los circuitos
El sistema

Categoria
Mquina FDDP
Multiprocesador

El Cuarto
El edificio
Terrenos empresa
La ciudad

LAN
LAN
LAN
MAN

El Dpto/ El pais
El continente
El planeta

WAN
Redes gran alcance
Redes gran alcance.

HIPOTESIS DE ASIGNACION DE CANALES EN LAN/MAN


1.
2.
3.
4.
5.

Modelo de estacin. N estaciones independientes que generan tramas para ser transmitidas, al ser
generadas se bloquea.
Un solo canal. Solo hay un canal. Todas las estaciones son iguales por Hardware.
Colisin. Si dos tramas se superponen en el tiempo se mutilaran. Todas las estaciones pueden
detectar colisiones.
Tiempo. A) Continuo : La tx se origina en cualquier momento, no reloj. B) Ranurado: Tiempo / en
intervalos discretos. La tx inicia en el comienzo de una ranura.
Deteccin de protadora. A) Con deteccin: Las estaciones ven si el canal esta en uso, antes de usarlo.
Si el canal esta ocupado, ninguna estacin lo usa hasta que este inactivo. B) Sin deteccin: Las
estaciones no pueden comprobar el canal antes de utilizarlo, simplemente siguen adelante, despus se
dan cuenta si hubo xito.
TIPOS DE REDES PRINCIPALES

Ethernet
EL 802.3 CSMA/CD (Carrier Sense, Multiple Access, Collision Detection) Ver grfico.
Cuando una estacin desea tx, escucha la informacin que fluye a travs del medio. Si hay portadora de
datos, la estacin espera hasta cuando el canal este disponible. Luego inicia la tx. Si dos o mas estaciones
comienzan a tx simultneamente, se genera una colisin, se interrumpe la tx, esperan un tiempo aleatorio
y repiten nuevamente.
Fu desarrollada en los laboratorios de investigacin de XEROX en Palo Alto California, concebida
inicialmente para conectar micomputadores para uso cientfico y tcnico.

INTRODUCCIN REDES DE COMPUTADORES JUAN DE JESS VELOZA MORA PAG No

39

Fue modificada y mejorada posteriormente conjuntamente entre Digital Equipment Corporation (DEC) ,
Intel y Xerox y se convirti en la base de la especificacin IEEE 802.3 CSMA/CD que fue liberada en
1985.
Existen bsicamente tres especificaciones de capa fsica para Ethernet 802.3
10Base5 : Thick Ethenet o Ethernet grueso
10Base2 : Thin Ethernet o Ethernet delgado
10BaseT: Twisted Pair Ethernet o Ethernet para par trenzado.
Todos usan el mtodo de acceso CSMA/CD y la misma codificacin de datos y estructura de paquetes. El
mximo nmero de nodos por red es 1024 y la velocidad es de 10 Mbits/seg.
Originalmente Ethernet usaba nicamente configuraciones en bus pero ahora la tecnologa en estrella se
ha vuelto mucho mas popular con 10BaseT. Se estan investigando mas especificaciones Ethernet para
capa fsica incluyendo Ethernet para fibra ptica al igual que Ethetnet inalambrica ( WaveLan ) usando
radiofrecuencia.
Ethernet fue considerada inicialmente como la red preferida para aplicaciones de ingeniera as como
para ambientes tcnicos y grficos.
Muchos expertos la consideran ahora como la solucin preferida en todos los ambientes debido a su
flexibilidad y alto grado de interoperabilidad. Ethernet ocupa ahora el papel predominante en las redes
locales de los 90s. El desarrollo del estndar 10BaseT y su posicionamiento actual ha incidido aun mas en
el establecimiento de Ethernet como el estndar preferido.
Token Ring
PASO DE TESTIGO EN ANILLO IEE 802.5
Es un estndar de la industria ( IEEE 802.5); pero, fue desarrollado inicialmente por IBM. La mayora de
las redes basadas en IBM, tanto redes pequeas como grandes instalaciones con sistemas IBM, usan
Token Ring. La mayora del hardware para Token Ring es suministrado por IBM lo que hace que esta
tecnologa sea mas costosa que sus contrapartes.
Token Ring usa paso de tokens con par trenzado en una topologa de anillo simple o doble. En la prctica,
los nodos son a menudo cableados a travs de un concentrador llamado Multi Statin Unit o
simplemente MAU creando un patrn estrella pero usando una secuencia tipo anillo.
Este tipo de redes puede tener hasta 255 estaciones y la velocidad tpica es de 4 Mbits/seg aunque
existe una modificacin que permite 16Mbits/seg.
Las instalaciones Token Ring son costosas porque adems de los equipos, se requiere usar cable STP y
filtros contra ruido.
Cuando una estacin quiere tx una trama, captura el token y lo quita del anillo, antes de hacer la tx. Como
hay un solo token, solo una estacin puede tx en un momento dado. Quie tiene el token (permiso) es el
nico que tiene acceso a la red. Token ring fue adoptado por IBM como su estndar de interconexin.
FDDI
Fiber Distributed Data Interface (FDDI) es un conjunto de standares ANSI (X3T9.5) liberados en 1991
para redes locales de fibra ptica.
La transmisin de datos se hace a 100 Mbits/seg o sea 10 veces mas rpido que Ethernet.
La topologa es usualmente un anillo doble; el acceso es usando paso de tokens y el medio es usualmente la
fibra ptica aunque existe FDDI para STP y UTP nivel 5. El mximo de estaciones por red es 100.

INTRODUCCIN REDES DE COMPUTADORES JUAN DE JESS VELOZA MORA PAG No

40

Debido a la alta velocidad y la integridad de la seal, FDDI se espera que se convierta en la preferida
para aplicaciones grficas intensivas as como para transmisiones en tiempo de real de audio y vdeo.
Otros tipos de redes locales
No todas la redes son estndares de la industria dependientes del vendedor. Existen dos LANs
propietarias importantes que son ARCnet y LocalTalk.
ARCnet
Attached Resource Computer Network (ARCnet) fu desarrollada por Datapoint Corporation y
fue la primera LAN comercial en el mercado. ARCnet usa paso de tokens en una estrella de hasta
255 nodos. El cableado es usualmente coaxial pero tambin puede ser sobre fibra ptica y par
trenzado.
La rata de transferencia es de 2.5 Mbits/seg.
LocalTalk
Es la LAN de Apple Computer.
Usa CSMA/CA (Carrier Sense Multiple Access/ Collision Avoidance) en un bus. Corre a
230Kbits/seg y maneja hasta 32 dispositivos por red.
Apple tambien liber EtherTalk, un estandar de Apple basado en Ethernet para mejorar la
conectividad de sus productos con los otros tipos de computadores actuales.

Tipos de Redes - Tabla Resumen


Tipo
ARCnet
LocalTalk
Token Ring

Nodos Acceso
255 Token
32 CSMA/CA
255 Token

Ethernet

1024 CSMA/CD

FDDI

1000 Token

Medio
Coaxial
Par trenzado
Coaxial
STP

Topologa
Estrella

Bus
Estrella/anill
o
Coax Grueso Bus
Coax Delgado Bus
UTP
Estrella
Fibra ptica
Doble anillo
Par Trenzado

Velocidad
2.5 Mbps
230 Kbps
4/16 Mbps

Estandar

IEEE 802.5

10Mbps

IEEE 802.2/
IEEE 802.3

100Mbps

ANSI
X3T9.5

ESTANDARES ETHERNET

Las tres especificaciones de capa fsica reflejan principalmente las diferencias en el medio fsico usado
con sus correspondientes limitaciones de distancia y cambios en la topologa.

INTRODUCCIN REDES DE COMPUTADORES JUAN DE JESS VELOZA MORA PAG No

41

10Base5 o Cable Coaxial Grueso


Usa un cable RG11 con doble apantallamiento y fue la primera implementacin de Ethernet poco usado
actualmente a no ser que se requieran accesos de mas de 200 metros en tramos abiertos.
Tiende a ser la versin mas cara de instalar pero tiene la ventaja de que el cable soporta 500 mts por
segmento y hasta 100 nodos por segmento con un mximo de 5 segmentos por red.
La configuracin, como se dijo antes, usa topologa de bus con taps vampiros y cables de extensin (
drop cables) para conectar los nodos.
El uso actual mas comn del cable grueso es como un backbone o espina dorsal para otros tipos de
internetworks Ethernet. La velocidad como se dijo antes es de 10 Mbps.
10Base2 o cable Coaxial Delgado
Usa un cable coaxial apantallado mas barato ( RG-58 ) y es mas fcil de instalar pero soporta
configuraciones mas cortas y mas pequeas ( 30 nodos/segmento , 200 mts por segmento )
Las conexiones se hacen usando conectores BNC tipo T. La topologa es usualmente un bus pero podria
asemejarse a una estrella ( usando repetidores multipunto ).
El Ethernet delgado representa la mayor base instalada de redes Ethernet en el mercado.
10BaseT o Ethernet Sobre Par Prenzado
Fue adicionado al IEEE 802.3 en 1990. Combina la rata de transferencia de 10 Mbps con las ventajas de
instalacin del cableado UTP para utilizar el cableado interno de los edificios.
La topologa forma una estrella con conexiones punto a punto desde un hub central o repetidor
multipunto.
Los segmentos estan limitados a 100 metros de longitud y el nmero de nodos por segmento esta limitado
a 256.
La tecnologa 10BaseT se ha vuelto dominante y prcticamente ha reemplazado a las instalaciones con
cable coaxial aunque una de las caractersticas mas atractivas del 10BaseT es que puede ser fcilmente
conectada con los sistemas de coaxial existentes.

Especificaciones Ethernet IEEE 802.3 - Tabla Resumen


Parametro
Rata de transferencia
Longitud del segmento
Nro de segmentos
Nodos/Segmento
Total nodos
Topologia

10Base5
10 Mbits/seg
500 mts
5
100
1024
Bus

10Base2
10 Mbits/seg
200 mts
5
30
1024
Bus

10BaseT
10Mbits/seg
100 mts
5
256
1024
Estrella

INTRODUCCIN REDES DE COMPUTADORES JUAN DE JESS VELOZA MORA PAG No

Tipo de cable
Conector
Espacio entre puntos

Coax RG-11
Tap Vampiro
2.5 mts

Coax RG-58
BNC T
0.5 mts

42

UTP
RJ-45 de 8 pines
N/A

Conmutacin de circuitos: en estas redes se establece un camino a travs de los nodos de la red
dedicado a la interconexin de dos estaciones. En cada enlace, se dedica un canal lgico a cada conexin.
Los datos se transmiten tan rpido como se pueda . En cada nodo , los datos de entrada se encaminan por
el canal dedicado sin sufrir retardos .
Conmutacin de paquetes: no es necesario reservar canal lgico . En cada nodo , el paquete se recibe
totalmente , se almacena y seguidamente se transmite al siguiente nodo .
Retransmisin de tramas: al conseguir con la nueva tecnologa una tasa de errores muy pequea y una
velocidad de transmisin elevada, no es necesario adjuntar mucha informacin de cabecera a cada
paquete y por tanto las velocidades de transmisin son elevadsimas comparadas con el sistema de
conmutacin de paquetes .
ATM : en retransmisin de tramas se usan paquetes de tamao variable y en ATM se usan paquetes de
tamao fijo , con lo que se ahorra informacin de control de cada trama y por tanto se aumenta la
velocidad de transmisin ( cada paquete se llama aqu "celda" ) . En este sistema , se dedican canales
virtuales de velocidades de transmisin adaptables a las caractersticas de la transmisin ( es parecido a
la conmutacin de circuitos ) .
RDSI y RDSI de banda ancha : Es un sistema de transmisin de enfoque universal y de velocidad de
transmisin muy rpida . Est basado en conmutacin de circuitos ( banda estrecha ) y en conmutacin de
paquetes ( banda ancha )

INTRODUCCIN REDES DE COMPUTADORES JUAN DE JESS VELOZA MORA PAG No

43

LOS OTROS NIVELES (RED, TRANSPORTE, SESION, PRESENTACION Y APLICACIN)


EL MODELO DE REFERENCIA TCP/IP
La Agencia de Proyectos de Investigacin Avanzada del Departamento de Defensa de los Estados Unidos
de Norteamrica definieron un conjunto de reglas que establecieron cmo conectar computadoras entre
s para lograr el intercambio de informacin, soportando incluso desastres mayores en la subred. Fue as
como se defini el conjunto de protocolos de TCP/IP ( TCP/IP Internet Suite of Protocols). Para los aos
80 una gran cantidad de instituciones estaban interesados en conectarse a esta red que se expandi por
todo EEUU. La Suite de TCP/IP consta de 4 capas principales que se han convertido en un estndard a
nivel mundial.
Las capas del modelo TCP/IP
Las capas de la suite de TCP/IP son menos que las del modelo de referencia OSI, sin embargo son tan
robustas que actualmente une a ms de 3 millones de nodos en todo el mundo.

La capa inferior, que podemos nombrar como fsica respecto al modelo OSI, contiene varios estndares
del Instituto de Ingenieros Electrnicos y Elctricos (IEEE en ingls) como son el 802.3 llamado
Ethernet que establece las reglas para enviar datos por cable coaxial delgado (10Base2), cable coaxial
grueso (10Base5), par trenzado (10Base-T), fibra ptica (10Base-F) y su propio mtodo de acceso, el
802.4 llamado Token Bus que puede usar estos mismos medios pero con un mtodo de acceso diferente, el
X.25 y otros estndares denominados genricamente como 802.X.
La siguiente capa cumple, junto con la anteriormente descrita, los niveles del modelo de referencia 1,2 y 3
que es el de red. En esta capa se defini el protocolo IP tambin conocido como "capa de internet". La
responsabilidad de este protocolo es entregar paquetes en los destinos indicados, realizando las
operaciones de enrutado apropiadas y la resolucin de congestionamientos o cadas de rutas.

La capa de transporte es la siguiente y est implantada por dos protocolos: el Transmission Control
Protocol y el User datagram Protocol. El primero es un protocolo confiable (reliable) y orientado a
conexiones, lo cual significa que nos ofrece un medio libre de errores para enviar paquetes. El segundo es

INTRODUCCIN REDES DE COMPUTADORES JUAN DE JESS VELOZA MORA PAG No

44

un protocolo no orientado a conexiones (connectionless) y no es confiable (unreliable). El TCP se prefiere


para la transmisin de datos a nivel red de rea amplia y el otro para redes de rea local.
La ltima capa definida en la suite de TCP/IP es la de aplicacin y en ella se encuentran decenas de
aplicaciones ampliamente conocidas actualmente. Las ms populares son el protocolo de transferencia de
archivos (FTP), el emulador de terminales remotas (Telnet), el servicio de resolucin de nombres (Domain
Name Service DNS), el WWW, el servicio de correo electrnico (Simple Mail Transfer Protocol SMTP),
el servicio de tiempo en la red (Network Time Protocol NTP), el protocolo de transferencia de noticias
(Network News Transfer Protocol NNTP) y muchos ms.

INTRODUCCIN REDES DE COMPUTADORES JUAN DE JESS VELOZA MORA PAG No

45

EQUIPOS UTILIZADOS PARA INTERCONECTAR DISTINTAS REDES


Repetidores. Los repetidores constituyen la ms simple forma de conexin entre redes LANs.
Utilizando una analoga, pensemos en el empleado encargado del Fax en una compaa. Como las
transmisiones no siempre son de la mas alta calidad, este empleado lee cada fax y hace una duplicacin
exacta del mensaje. Este empleado seria un repetidor.
Un repetidor provee un servicio de regeneracin de seal. Cuando una seal elctrica viaja por un medio
de transmisin cualquiera, se degenera en proporcin directa a la distancia recorrida; lo que se conoce
como atenuacin. El repetidor amplifica la seal recibida sobre uno de los segmentos del cable
Bridges. Los bridges proporcionan un servicio de conexin ms inteligente. Un bridge monitorea todo el
trfico de las subredes que l enlaza. Con base en las direcciones fuente y destino, puede decidir cual
subred enva el paquete y hacia cual va dirigido. Los bridges trabajan a nivel de enlace.
Si el bridge es usado cuando se interconectan redes con las mismas caractersticas, se podra pensar por
qu no se usa una sola gran red LAN.
Dependiendo de las circunstancias, existen varias razones para tener mltiples redes conectadas por
bridges entre otras:
Integridad. El peligro que se tiene es que al conectar una red puede incapacitar la comunicacin para
todos los dispositivos. Pero usando bridges, la red se puede particionar dentro de unidades contenidas en
ella misma.
Respuesta. En general la respuesta de una red decrece cuando el nmero de dispositivos se incrementa.
Seguridad. El establecimiento de mltiples redes puede mejorar la seguridad de las comunicaciones. Esto
es considerable cuando se deseen diferentes formas de seguridad en medios fsicos separados. Al mismo
tiempo, los usuarios con diferentes niveles de seguridad necesitan comunicarse alrededor de mecanismos
controlados y monitoreados.
Routers. Los routers adems de proporcionar un servicio de conexin ms inteligente, pueden tomar la
decisin de cual es la mejor ruta por la cual se puede enviar informacin, trabajando en diferentes tipos
de LANS.

INTRODUCCIN REDES DE COMPUTADORES JUAN DE JESS VELOZA MORA PAG No

46

Un router ofrece ms completos y sofisticados servicios comparados con los de un bridge.


Estos routers trabajan a nivel de red y provee la informacin necesaria para enviar los datos. Selecciona
la ruta entre los nodos transmisor y receptor basndose en factores como costo y retardos de
transmisin, congestin en la red y distancia entre la fuente del mensaje y su destino, medida
generalmente en trminos de nmero de saltos, es decir el nmero de routers entre origen y destino.
Gateways. Los bridges y routers pueden ser usados para solucionar problemas de interconexin en un
ambiente en donde todos los dispositivos involucran protocolos compatibles en los niveles superiores del
modelo OSI. Esta sera la situacin ideal. Sin embargo en muchos casos existen redes con arquitecturas
propietarias tales como SNA. No podemos pensar en reemplazar un sistema propietario por un sistema
OSI, pero por otra parte el usuario desea gozar de las ventajas de los sistemas abiertos. Qu podemos
hacer en este caso?.
La solucin la brindan los Gateways.
Un gateway proporciona la forma que dos ambientes totalmente diferentes pueden coexistir; proporciona
servicios de comunicacin entre protocolos diferentes.
El gateway utiliza los siete niveles del modelo OSI ms todos los niveles de la arquitectura propietaria.

INTRODUCCIN REDES DE COMPUTADORES JUAN DE JESS VELOZA MORA PAG No

47

Você também pode gostar