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PROGRAMA DE
CAPACITACIN POR
COMPETENCIAS
LABORALES
Gua de Dinmicas
ADS Services
GUIA DE DINAMINCAS
GUIA DE DINAMICAS
Las dinmicas que ponemos en su conocimiento, son herramientas que
nos permiten utilizar una metodologa que busca la participacin activa
e interactiva y permanente de las personas en su propio proceso
educativo. Para esto nos valemos de materiales didcticos que
provoquen
estimulen
la
reflexin,
motivacin,
automotivacin,
RECOMENDACIONES
PARA
EL
USO
DE
LAS
DINAMICAS EDUCATIVAS.
Como toda herramienta, hay que saber para qu sirve una tcnica y
cmo y cundo debe utilizarse.
1. Las tcnicas deben dirigirse hacia el logro de un objetivo preciso. Hay
tcnicas que son ms tiles para unos objetivos que otros, es
indispensable tener claro el objetivo propuesto para luego seleccionar
la tcnica.
2. Es necesario precisar y desarrollar el procedimiento a seguir para la
aplicacin de una tcnica.
3. Es importante tener imaginacin y creatividad en la aplicacin de las
dinmicas para poder modificarlas, adecuarlas o crear nuevas, de
acuerdo a los participantes y a la situacin especfica. Lo principal no
es la tcnica en s sino el proceso de formacin que se est
desarrollando y la aplicacin efectiva de la dinmica al contexto del
curso.
4. las tcnicas deben ponerse al alcance de todos para que sean
utilizadas colectiva y creativamente.
GUIA DE DINAMINCAS
los
elementos
que
surjan
de
la
participacin
de
los
participantes.
GUIA DE DINAMINCAS
Para este tipo de dinmicas los materiales a utilizarse son los mismos
participantes, en caso de que tengan que escribir algo, lo harn en las
hojas en blanco de sus manuales, y para los que se requiera otros
materiales, utilizar los materiales del sitio, y emplear la creatividad de
los facilitadores.
Nombre de
la
Lineamientos
Descripcin
NOMBRE CUALIDAD
Dinmica
Objetivo
Tamao del
grupo
Tiempo
Resultados
esperados
GUIA DE DINAMINCAS
Integracin
de
los
participantes.
GUIA DE DINAMINCAS
Nombre de
la
Lineamientos
Descripcin
Dinmica
Objetivo
Tamao del
Ilimitado
grupo
Tiempo
20 minutos
Resultados
esperados
GUIA DE DINAMINCAS
Objetivo
Objetivo
Nombre de
la
Desarrollar la
capacidad oral, y
Descripcin
Lineamientos
lograr desinhibirse
Dinmica
Ilimitado
20 minutos
CADENA DE
NOMBRES:
(ATENCION,
RETENCION)
Objetivo
Tamao del
GUIA DE DINAMINCAS
grupo
Tiempo
30 minutos
Resultados
esperados
GUIA DE DINAMINCAS
Nombre de
la
Lineamientos
Descripcin
Dinmica
Memorizar los nombres de los
Objetivo
Tamao del
grupo
BIENVENIDOS:
Tiempo
Ilimitado
20 minutos
Resultados
esperados
participantes
Objetivo
Tamao del
grupo
Tiempo
30 minutos
GUIA DE DINAMINCAS
GUIA DE DINAMINCAS
Nombre de
la
Lineamientos
Descripcin
Dinmica
Desarrollar habilidades psicomotrices,
Objetivo
Tamao del
grupo
Tiempo
Ilimitado
20 minutos
Resultados
esperados
Objetivo
Tamao del
OSAS ABSURDAS
grupo
Tiempo
Ilimitado
20 minutos
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absurdos,
baberos
para
por
jirafas,
10
ejemplo,
peine
para
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11
Nombre de
la
Lineamientos
Descripcin
Dinmica
Desarrollar la comprensin, la
Objetivo
DESCUBRIMIENTO
DRAMATIZAR UN REFRAN:
Tamao del
grupo
Tiempo
Ilimitado
20 minutos
Resultados
esperados
Objetivo
Tamao del
grupo
Tiempo
20 minutos
GUIA DE DINAMINCAS
12
GUIA DE DINAMINCAS
13
Nombre de
la
Lineamientos
Descripcin
Dinmica
Memorizar los nombres de los
Objetivo
Tamao del
grupo
Tiempo
Ilimitado
20 minutos
Resultados
esperados
Objetivo
Tamao del
GUIA DE DINAMINCAS
grupo
Tiempo
14
Objetivo
Nombre de
la
Conocimiento
interpersonal y
Descripcin
Lineamientos
motivar la integracin
Dinmica
grupal.
Tamao del
AVISO CLASIFICADO
grupo
Tiempo
Ilimitado
20 minutos
Resultados
esperados
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DINAMICAS DE ANIMACIN
OBJETIVO:
Favorecer el desarrollo de actividades creando un ambiente ldico activo
que invite a trabajar. Permitir a los participantes la desconexin de otras
temticas o problemas y su incorporacin al trabajo de taller. Nos
permite trabajar en conformacin de
liderazgo,
MATERIALES:
Para este tipo de dinmicas los materiales a utilizarse son los mismos
participantes, en caso de que tengan que escribir algo, lo harn en las
hojas en blanco de sus manuales, y para los que se requiera otros
materiales, utilizar los materiales del sitio, y emplear la creatividad de
los facilitadores.
Nombre de
TERREMOTO
la Tcnica
Lineamie
ntos
Objetivo
Tamao del
grupo
Tiempo
Ambiente
GUIA DE DINAMINCAS
Descripcin
Poner atencin a y saber escuchar
disposiciones
Ilimitado
20 minutos
Interior o exterior.
16
fsico
2 personas se toman de la mano (casa) y
colocan a otra en el medio (inquilino).
Cuando el coordinador grita casa, la
Contenido
Resultados
esperados
Objetivo
Tamao del
grupo
Tiempo
TE GUSTA TU VECINO?
Ambiente
fsico
Contenido
NO o MAS O MENOS. Si la
respuesta es SI, todos se quedan en el
mismo lugar; si la respuesta es NO,
todos cambian de lugar, y si responde
MAS O MENOS slo se cambia esa
persona con cualquier otra.
Resultados
esperados
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17
Nombre de
EL TESORO
la Tcnica
Lineamie
ntos
Objetivo
Tamao del
grupo
Tiempo
Ambiente
fsico
Descripcin
Escuchar disposiciones
Ilimitado
20 minutos
Interior o exterior
En el espacio disponible se ubicarn los
dos equipos. Uno "el de los perros" y el
otro "el de los gatos, quien dirija el juego
delimitar los espacios, marcando la
mitad de la "cancha" y las zonas de
proteccin de Gatos y Perros. Al grito de
"perros", stos tendrn que atrapar a los
Contenido
Se repetir la
esperados
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18
Aprender a escuchar
Ilimitado
20 minutos
Interior o exterior
En el espacio disponible se ubicarn los
GATOS Y PERROS
Se repetir la
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Nombre de
SIGUIENDO EL HILO
la Tcnica
Lineamie
ntos
Objetivo
Tamao del
grupo
Tiempo
Ambiente
fsico
Descripcin
Crear un clima de alegra y buena
disposicin de los participantes.
Ilimitado
20 minutos
Interior o exterior
Los participantes hacen un crculo. El
facilitador inicia una
participante
Contenido
va
historia
agregando
cada
una frase,
Resultados
esperados
se
GUIA DE DINAMINCAS
pone
atencin,
retencin
ser
20
creativo.
Objetivo
Tamao del
grupo
Tiempo
Ambiente
fsico
Contenido
Resultados
esperados
GUIA DE DINAMINCAS
21
Nombre de
LA CARGA
la Tcnica
Lineamie
ntos
Objetivo
Tamao del
grupo
Tiempo
Ambiente
fsico
Contenido
Descripcin
Integrar y divertir.
Ilimitado
20 minutos
Interior o exterior
El animador pide que se retire un
voluntario del crculo que han formado los
jugadores. En ausencia de este explica
que durante el juego todos deben
permanecer en silencio y que uno de ellos
" tendr carga elctrica". Cuando el
voluntario coloque su mano sobre la
cabeza de quien tenga la carga elctrica
todos debern gritar y hacer gestos. Se
llama al voluntario y el animador le
explica: " Uno de los presentes tiene
carga elctrica: Concntrese y vaya
tocando la cabeza de cada uno para
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BUUUM
Resultados
esperados
Objetivo
Tamao del
grupo
Tiempo
Ambiente
fsico
Contenido
miedo
frente
grupo y nopara
creer
que
Identificar
lasal
habilidades
escucha
activa y animar.
Ilimitado
20 minutos
Interior o exterior
El Facilitador comenta a los participantes
que deben numerarse en voz alta y que a
todos los que les toque un mltiplo de
tres (3,6,9,12,15, etc.) o un nmero que
termine en tres (13, 23, 33, 43, etc.)
debern decir Bum!
En
lugar
del
siguiente
dice
CUATRO,
etc.
El
GUIA DE DINAMINCAS
23
se
por
vuelve
iniciar
la
el nmero UNO. La
segundos)
tambin
quedar
Nombre de
COVERSANDO CON NMEROS
la Tcnica
Resultados
esperados
memoria-
Lineamie
Descripcin
ntos
Identificar, en la
comunicacin verbal,
Objetivo
el impacto de la
entonacin. Integrar y
divertir.
Tamao del
grupo
Tiempo
Ambiente
Ilimitado
30 minutos
Interior o exterior
fsico
GUIA DE DINAMINCAS
24
Resultados
Mejora
la
comunicacin
ayuda
esperados
DINAMICAS DE COMUNICACIN
OBJETIVO:
Permitir una comunicacin adecuada
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MATERIALES:
Para este tipo de dinmicas los materiales a utilizarse son los mismos
participantes, en caso de que tengan que escribir algo, lo harn en las
hojas en blanco de sus manuales, y para los que se requiera otros
materiales, utilizar los materiales del sitio, y emplear la creatividad de
los facilitadores.
Nombre de la
Tcnica
Lineamientos
Objetivo
Tamao del
grupo
Tiempo
Ambiente
fsico
Descripcin
Aprender a manejar y comunicarse con
el lenguaje corporal y visual.
Ilimitado
20 minutos
Interior o exterior.
Fichas con oraciones, por ejemplo, Me
resbal al pisar una cscara de banana;
hoy caminando se me peg un chicle en
Contenido
Resultados
esperados
Objetivo
GUIA DE DINAMINCAS
26
Tamao del
grupo
Tiempo
Ambiente
fsico
Ilimitado
20 minutos
Interior o exterior
Dependiendo del nmero de
Resultados
esperados
disposiciones.
Nombre de la Lineamientos
GUIA DE DINAMINCAS
Descripcin
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ESTILOS DE COMUNICACIN
Tcnica
Objetivo
Tamao del
grupo
Tiempo
Ambiente
fsico
Contenido
GUIA DE DINAMINCAS
28
esperados
susceptibilidades,
as como a saber
GUIA DE DINAMINCAS
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Nombre de la
Tcnica
Lineamientos
Descripcin
Analizar
Objetivo
el
modo
adecuado
comunicarse
de
con
las
personas
COMUNICACIN DESCONTINUADA
Tamao del
grupo
Tiempo
Ambiente
fsico
Ilimitado
20 minutos
Interior o exterior
Se deben unir en parejas y se les dice
que conversen sentados cada uno en las
sillas, pero de espaldas, luego se viren
Contenido
Resultados
esperados
GUIA DE DINAMINCAS
30
Nombre
de la
Lineamientos
Descripcin
EL
Tcnica
Objetivo
GUIA DE DINAMINCAS
31
Ilimitado
grupo
Tiempo
Ambiente
20 minutos
Interior o exterior
fsico
Sillas
firmes,
cartones
papel
si
esperados
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32
Nombre
de la
Lineamientos
Descripcin
EL MUNDO
Tcnica
Objetivo
Tamao del
grupo
Tiempo
Ambiente
20 minutos
Interior o exterior
fsico
Contenido
palabra
MUNDO
todos
deben
33
Aprender
manejar
adecuadamente
Esperados
su
Nombre
de la
Lineamientos
Descripcin
Tcnica
Sensibilizar los sentimientos y cambios de
actitudes de las personas para con sus
Objetivo
Tamao del
Ilimitado
grupo
Tiempo
Ambiente
20 minutos
Interior o exterior
fsico
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34
al
compaero
de
su
izquierda,
esperados
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35
Nombre
de la
Lineamientos
Descripcin
JIRAFAS Y ELEFANTES
Tcnica
Objetivo
Tamao del
grupo
Tiempo
Ambiente
20 minutos
Interior o exterior
fsico
GUIA DE DINAMINCAS
36
Resultados
esperados
y percepcin.
Nombre
de la
Lineamientos
Descripcin
Tcnica
GUIA DE DINAMINCAS
37
Manjar la visualizacin y
asociacin con las cosas,
Objetivo
Tamao del
Ilimitado
grupo
Tiempo
Ambiente
30 minutos
Interior o exterior
EL VAMPIRO
fsico
El Facilitador pide a los participantes que se
cierren los ojos y crean que todos estn
ciegos. Caminan por el lugar para ubicarse lo
mejor posible y sin tocar a los dems. Cuando
se d una seal habr un vampiro que
Contenido
Resultados
esperados
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38
Nombre
de la
Lineamientos
Descripcin
PPRIMERA LETRA
DELNOMBRE
Tcnica
Integrar a las personas para que se conozcan
Objetivo
Tamao del
Ilimitado
grupo
Tiempo
Ambiente
20 minutos
Interior o exterior
fsico
GUIA DE DINAMINCAS
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slaba
tengan
la
misma
vocal.
Variantes:
MUESTRAME TU ZAPATO
grupo
Tiempo
Ambiente
20 minutos
Interior o exterior
fsico
Los grupos se formarn de acuerdo al talle de
Contenido
Resultados
esperados
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40
Nombre
de la
Lineamientos
Descripcin
Tcnica
Objetivo
Tamao del
grupo
Tiempo
LA GENTE PIDE
Ambiente
20 minutos
Interior o exterior
fsico
Se forman dos o ms grupos. Cada grupo
nombra un representante. Quien coordina pedir
una serie de objetos que los participantes de
Contenido
Resultados
esperados
Objetivo
Tamao del
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41
grupo
Tiempo
Ambiente
20 minutos
Interior o exterior
fsico
Al iniciar el juego se establecern los puntos que
correspondern, dentro de la sala, al bote y al
BARCO, OLA Y BOTE
Resultados
esperados
trabajos en grupo.
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42
Nombre
de la
Lineamientos
Descripcin
Tcnica
Objetivo
Tamao del
Trabajar en grupos y
aplicar el liderazgo
Ilimitado
grupo
DENTRO DE LA TINA
Tiempo
Ambiente
30 minutos
Interior o exterior
fsico
Los participantes se ubican en crculo. Cuando el
facilitador (a) diga "dentro de la tina" todos
Contenido
Resultados
MUERT
O VIVO
esperados
Objetivo
Tamao del
GUIA DE DINAMINCAS
43
grupo
Tiempo
Ambiente
30 minutos
Interior o exterior
fsico
: Los participantes se sientan en crculo. Cuando
la persona que anima indica a un jugador
diciendo MUERTO! ste debe caer como
Contenido
Resultados
esperados
GUIA DE DINAMINCAS
44