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PROBABILIDAD

-CONCEPTOS GENERALES
Los conceptos fenmeno y experimento se utilizan para indicar situaciones
que el ser humano percibe a travs de sus sentidos; los fenmenos son
aquellos sucesos en los que el humano solamente observa su desarrollo, y los
experimentos son situaciones donde el ser humano tiene un nivel de control o
influencia.
Los fenmenos y experimentos que el ser humano observa pueden clasificarse
en funcin de la certeza poseda al hacerse predicciones al respecto. Los
fenmenos o experimentos en los cuales se tiene plena certeza de lo que va a
ocurrir reciben el nombre de DETERMINISTICOS; mientras que aquellos en los
que prevalece cierto nivel de incertidumbre reciben el nombre de
PROBALISTICOS. Una variable aleatoria puede definirse como aquella que
puede tomar los posibles valores involucrados en un evento probabilstico.

ESPACIO MUESTRAL

El espacio muestral de un fenmeno aleatorio es un conjunto, cuyos


elementos representan a todos los posibles resultados de dicho evento. Se
representa mediante la letra griega Omega .

EVENTO

Un evento corresponde a un subconjunto del espacio muestral, como tal el


espacio muestral mismo es un evento y como est formado por todos los
posibles resultados se le denomina Evento Seguro.
Como el conjunto vaco es un subconjunto de cualquier conjunto entonces
tambin representa un evento, como su probabilidad de ocurrencia es cero
se le denomina Evento Imposible.
Todo aquello que este afuera de un evento constituye el complemento para
dicho evento, y se le denominara como Evento Complementario.
Si dos eventos no tienen elementos en comn se les llama Eventos
Excluyentes.
Cuando un evento tiene solamente un elemento se le llama Evento
Elemental.
-Simbologa = conjunto vaco
= espacio muestral
A, B, C = eventos
P(A) = probabilidad del evento A
A3, = A complemento, complemento de A

DEFINICIONES Y LEYES DE LA PROBABILIDAD


1. Definicin Clsica de la probabilidad. Esta definicin es atribuida a
Galileo Galilei, a cual dice as:
Si Omega es un espacio muestral con un numero finito de elementos
igualmente posibles la probabilidad de cualquier evento A ser igual al
cociente formado por el nmero de elementos que tenga A entre el
nmero de elementos que tenga el espacio muestral.

P ( A )=

Donde:
K= nmero de eventos en A
2. Regularidad Estadstica. La definicin Clsica de la probabilidad, al
enfatizar que los eventos que integran un espacio muestral son
equiprobables, limita el modelado de situaciones donde las
probabilidades no estn repartidas de forma igual entre los eventos. Para
poder superar esta limitacin se har uso de una propiedad
perteneciente a las Frecuencias Relativas, las cuales tienden a
estabilizarse alrededor de un valor concreto a medida que el nmero de
observaciones involucrado se hace cada vez ms grande. Esta propiedad
recibe el nombre de Regularidad Estadstica.
3. Definicin Frecuencia de probabilidad, la probabilidad de un evento A
es igual al valor alrededor del cual se estabilizan las Frecuencias
Relativas de dicho evento conforme aumentan el nmero de
observaciones.
4. Propiedades de la probabilidad:
1 P () = 1
P () = 0
2 P (A) = 1-P (A)
3 si AB = 0
P (AUB) = P (A) + P (B)
4 si AB 0
P (AUB) = P (A) + P (B) (P (AB))
5 P (AB) =

P( A B)
P(B)

EJERCICIO:
1. DETERMINAR:
A:

A:

B:

B:

C:

C:

AUB:

(AB):

AUC:

(AUB):

BUC:

ABC:

AB:

(ABC):

AC:

(AUBUC):

BC:

(AUBUC):

2. DETERMINAR:
=9
P (A):

P (AB):

P (B):

P (AC):

P (C):

P (BC):

P (AUB):

P (A):

P (AUC):

P (B):

P (BUC):

P (C):

P (AUB):
P (ABC):

P (AUBUC):

OTRO EJERCICIO:
-DADOS.
P (A) = 1/3
P (B) = 2/5
P (AB) 0
-

DETERMINAR:

P (AUB):
P (AB):
P (A):
P (B):
P (AUB):
P (AB):

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