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1ER BIMESTRE

CLASE 1. LA COMPUTADORA Y SUS PARTES

Una computadora es una mquina electrnica usada para procesar la informacin y


podemos hacer un trabajo mas amplio con las computadoras que apenas calcular
nmeros o imprimir datos. Podemos dibujar cuadros, escribimos notas, informes, e
incluso nos comunicamos con otros usuarios de computadoras alrededor del mundo.

Sus partes son:


1. CPU (Unidad central de procesos) es la parte importante de la computadora sin
ella no podriamos hacer algo dentro del computador
2. Monitor (botn de encendido y pantalla) sirve para ver todo lo que realicemos
en la computadora
3. Teclado (teclado en letras y teclado numrico) sirve para digitar datos
importantes
4. Mouse (botn derecho, botn izquierdo y scroll) sirve para hacer movimeintos
mas directos en el monitor

Tareita: Repaso de la clase 1 para la clase 2 se preguntar en aula sobre el


tema de hoy.

Clase 2. La computadora y sus dispositivos Hardware

El Hadware

El hardware (equipo) es la parte fsica de una computadora. como son:


Monitor,

Teclado,

Mouse,

Impresora,

Disquete

USB

Cd

Dvd

SD

MICRO SD

Tareita: Con la ayuda del papito o la mamita dibujar los siguientes


Hardware en el cuaderno: CD, Monitor, Teclado, mouse y usb, se revisar
en clase.

Clase 3. La computadora y sus dispositivos Software

El software (programas) es la parte lgica y se utiliza para identificar los programas,


slo pueden emplearse a travs de la computadora instalndose e ingresando
informacin ayudndonos en diversas tareas como son el redactar informes, cartas,
hacer cuadros, fotos, etc
Estos programas o software pueden ser:
1. Word 2007(para redactar cartas y dems)
2. Excel 2007 (para cuadros de calculos o matematicos)
3. Corel Draw (Para crear diseos grficos)
4. Media player (para escuchar musica)

Tareita: Acompaado de tus papitos, traer para la clase 4 en una hoja


word, 4 tipos de software
Clase 4. Partes del Teclado

El teclado es una herramienta importante en la computadora sirve para digitar o


escribir cualquier tipo de informacin. Teclado es el nombre dado al perifrico que
utilizamos para introducir datos en el ordenador. La primera vez que uno se
enfrenta a un teclado, puede causar pavor, pero en informtica lo primero que
deberas hacer es quitarte ese miedo, s, ya se que puedes estropear algo (hasta a
los expertos nos ocurre) pero si vas con cuidado, prestando atencin y leyendo los
mensajes que nos muestre el ordenador, entonces todo ir mejor.

Partes del teclado

Aprendamos juntos en familia:


Lea con su papito o mamita esta informacin y lo comentaremos en clase

http://www.vertigofreeware.com/fileup/data/Tema_2.pdf

Tareita: Acompaado del papito: Dibuje las partes del teclado con colores
presentar para la proxima clase, pegarlo en el cuaderno, aqui la imagen:
(papito por favor imprimir esta imagen y que su hijo coloree las del
teclado(basandose en la clase)

2DO BIMESTRE

Clase 5. Ventana de Windows


En Windows la comunicacin con el ordenador se realiza a travs de un elemento
conocido como ventana. Una ventana es un rectngulo que aparece en la pantalla
al ejecutar una aplicacin o ver el contenido de un icono.

Aqu tambin lo podemos ver mediante un vdeo obsrvalo ta,bien con tu papito y
mamita ANIMALOS.

Tareita: Repasar la clase 5 para la prxima clase con nota


Clase 6. Funciones del mouse

El ratn (o mouse en ingles) es el HARDWARE MAS

FACIL DE MANEJAR, es decir, el mas rpido en cogerle el truquillo y que casi todo
el mundo se adapta con facilidad, en resumen, un gran invento.

Funciones

1. botn de la parte izquierda del mouse, nos servir para realizar una accin
(como Enter) o simplemente colocarnos en un lugar, todo depender de la
aplicacin que estemos ejecutando, por ejemplo, en los juegos, puede servir para
disparar el lser.

2. El botn de la parte derecha del ratn, al igual que el anterior, tendr


diferentes usos, que dependern del contexto en que nos encontremos, en Windows
generalmente- lo utilizaremos para desplegar el men de opciones del objeto que
sealemos.

3. La rueda central, es una incorporacin reciente al ratn y nos servir para


desplazarnos verticalmente por el programa que tengamos actualmente abierto.

Tareita. Buscar con tu papito o mamita una imagen en el internet del


ratn, imprimelo ponle las partes del mouse y pegalo en tu cuadernito. Se
revisar en clase
Clase 7. La barra de tareas de Windows

Atravesando la parte inferior de la pantalla, vemos la Barra de Tareas.


Normalmente se halla siempre a la vista. Adems de contener el Men de Inicio y la
Bandeja, la principal funcin de la Barra de Tareas es de mostrar que tareas estn
corriendo en cada momento.

Partes

1. Botn de inicio.- Identificado con el logo de Windows, nos da acceso al Men


de Inicio, que nos brinda acceso a todas las opciones del sistema operativo.
2. Botones de ventanas y aplicaciones abiertas.- Indican las ventanas
abiertas, que aparecen agrupadas por aplicaciones.
3. rea de notificaciones.- Contiene pequeos iconos que aportan informacin
contextual sobre programas en ejecucin. Al pulsar sobre el icono triangular
podemos ampliar la informacin sobre otras tareas que se encuentran en ejecucin
en nuestro equipo.
4. Mostrar el escritorio.- Este botn, un tanto escondido, nos permite mostrar el
escritorio. Posando el ratn encima, nos ofrece una vista previa. Si pinchamos,
todas las ventanas y programas abiertos sern minimizados a la barra de tareas.

Tareita. Repasar la clase 8 para la sgte. clase, se tomar con nota en clase
Clase 8. Funcionalidad de la ventana de Windows y
Personalizacin de la ventana de Windows

Barra de Titulo
contiene el nombre del programa con el cual se est trabajando (Microsoft Word) y
en algunos casos tambin aparece el nombre del documento abierto

(no_descargar.doc). En el extremo de la derecha estn los botones para minimizar,


restaurar y cerrar.

Barra de Men
Contiene las operaciones del programa, agrupadas en mens desplegables. Al hacer
clic en Archivo, por ejemplo, veremos las operaciones que podemos realizar con los
archivos.Todas las operaciones que el programa nos permite realizar las
encontraremos en los distintos mens de esta barra.

Para abrir un men desplegable con el teclado tendrs que mantener pulsada la
tecla Alt + la letra subrayada del men que quieras desplegar. Por ejemplo Alt+A
abre el men Archivo.
Si en un men aparece una opcin con una pequea flecha a la derecha quiere
decir que esa opcin es un men que contiene a su vez otras opciones. Por ejemplo:
"Enviar a". Si quieres desplegar el men asociado slo tienes que mantener unos
segundos la opcin seleccionada, si lo haces con el ratn utiliza la fecha de la
derecha.

Barra Standar
contiene iconos para ejecutar de forma inmediata algunas de las operaciones ms
utilizadas. Estas operaciones tambin se pueden ejecutar desde la barra de mens.

BARRA DE DESPLAZAMIENTO
permiten movernos a lo largo y ancho de la hoja de forma rpida y sencilla,
simplemente hay que desplazar la barra arrastrndola con el ratn, o hacer clic en
las flechas. Hay barras par desplazar horizontal y verticalmente. El cuadradito con
unos puntos que hay a la derecha sirve para cambiar de tamao la ventana, solo
hay que hacer clic y arrastar.

Tareita. Repasar la clase del dia de hoy para la proxima clase con nota,
traer imagen de la ventana de windows con sus partes en el USB (realizar
esta tareita con el pap o la mam)
Tercer Bimestre

Clase 9. Cambiar Fondo de Pantalla

Para cambiar el fondo de pantalla elige la pestaa Escritorio y selecciona el nuevo


fondo de la lista que aparece en la parte inferior izquierda.

Si no tienes muy claro qu dibujo va asociado a cada nombre no te preocupes


porque en la pantalla que te aparece dibujada arriba tendrs una representacin en
pequeo de cmo te quedar el escritorio con ese fondo.
Una vez seleccionado el fondo que quieras podrs elegir cmo quieres que aparezca
la imagen con la opcin Posicin, que tiene las opciones:
Centrada aparecer la imagen del tamao real y en el medio de la pantalla.
En mosaico aparecern tantas imagenes como se necesiten para rellenar todo el
fondo de pantalla.
Expandida aparecer la imagen una sola vez ocupando todo el fondo.

Tambin es posible poner como fondo otra imagen que no aparezca en la lista, para
ello tendrs que pulsar el botn Examinar y buscar la imagen que deseas siempre
y cuando el formato de la imagen sea compatible, por ejemplo podremos poner una
imagen con formato .bmp, .jpg, .gif.

Una vez seleccionada la imagen deseada y el tipo de presentacin pulsa Aceptar.

Pasos para practicar:


1 Pulsa con el botn derecho del ratn sobre el fondo del Escritorio.
2 Del men contextual que se despliega selecciona la opcin Propiedades.

3 De la pestaa Escritorio apunta la imagen que tienes selecionada en este


momento.
4 Selecciona la imagen Abanicos.
5 En Posicin selecciona Expandida.
6 En Posicin selecciona En mosaico.
7 En Posicin selecciona Centrada.
8 Pulsa Aceptar
9 Repite los pasos 1 y 2 y vuelve a dejar el fondo que tenas.

Tareita. Realizar en casa con el el papito o la mamita el cambio de fondo


de pantalla, se preguntar en la proxima clase.

Clase 10. Protector de pantalla


A veces suele suceder que el ordenador est inactivo unos minutos, por lo que se
aconseja disponer de algn protector de pantalla activado para evitar que haya una
imagen fija durante mucho tiempo ya que los puntos de la pantalla pueden estr
recibiendo los rayos que hacen que se ilumine demasiado tiempo y eso puede
daarla.

De la lista desplegable selecciona el protector que ms te guste, tendrs una


pequea representacin en la ventana de arriba.

Con la opcin Vista previa puedes ver cmo quedar una vez puesto. Cuando
muevas el raton o pulses alguna tecla la vista previa terminar.
Puedes modificar el intervalo de tiempo que tarda en aparecer el protector de
pantalla con el parmetro Esperar.
El botn configuracin nos permite personalizar ms las caractersticas de la
imagen que se utiliza como protector,
segn la imagen que se utilice las propiedades que nos permita configurar variaran.

Puedes poner contrasea al protector de pantalla que

configures con la opcin Proteger con contrasea al reanudar para evitar que
alguien pueda trabajar en nuestro ordenador con nuestra sesin. Para escribir la
contrasea pulsa en el botn Cambiar e indica la contrasea que deseas, despus
vuelve a escribirla para confirmarla. Pulsa Aceptar. Cuando se active el protector
de pantalla te aparecer un cuadro de dilogo pidndote que introduzcas la
contrasea si quieres desactivarlo y continuar trabajando.

Tareita. Realizar en su computadora la condicion de posicion de la imagen


se preguntara en clases.

Clase 11. Pantalla externa

En el caso de una pantalla externa se realiza los siguientes pasos:

1. Bsqueda de imagen en el google (elige la imagen que t desees como ejemplo


isla)

2. le damos dos clic mas para que la imagen termine quedndose sola en el monitor
y luego le daremos clic derecho opcin guardar imagen como...

3. esta imagen estar siendo guardada en la carpeta mis documentos, luego


volveremos a venta de fondo de pantalla y como regularmente se realiza una
captura de imagen solo que esta vez descargado de una imagen desde el buscador
como es la imagen isla.jpg

4. la imagen pasara a ser parte de la seleccin de imgenes que posee la venta de


propiedades de pantalla clic en aplicar o aceptar y...

Tareta. Realizar este paso con el pap o la mam

Unidad 12

Clase 1. Paint

es un programa simple de dibujo grfico desarrollado por Microsoft. Paint ha


acompaado al sistema operativo microsoft windows desde la versin 1.0. Siendo
un programa bsico, se incluye en todas las nuevas versiones de este sistema. Por
su simplicidad, rpidamente se convirti en una de las aplicaciones ms usadas de
las primeras versiones de Windows -introduciendo a varios a dibujar con la
computadora por primera vez- y es todava fuertemente asociado con la inmediata
usabilidad de Windows.

Para abrir Paint, haga clic en el botn Inicio


en Accesorios y, despus, en Paint.

, haga clic en Todos los programas,

sus partes son:

1. Botn pintar
2. Barra de herramienta de acceso rpido
3. Cinta
4. rea de trabajo

CUARTO BIMESTRE

Clase 13. HERRAMIENTAS

El programa tiene las siguientes herramientas: seleccin libre de dibujo , seleccin,


borrador/borrador de color, rellenar con color, tomar color, lupa, lapiz, pincel,
aerografo, texto, linea, curva, rectangulo, poligono, elipse, y rectngulo
redondeado.

El tapiz es el espacio en blanco que tenemos para dibujar. Podemos definir su


tamao desde imagen / atributos o bien cambiarlo manualmente: para ello
tendremos que posicionarnos encima de alguno de los puntitos que hay en mitad
del borde o en la esquina. Automticamente el ratn toma la forma de dos flechas,
para indicarnos que podemos tirar de el para ensancharlo o encogerlo:

Unidad 14

Clase 1. Herramientas 2 Guardado de archivos paint

Una vez completado el dibujo, debemos guardar el archivo para no perder todo el
trabajo realizado.
Puede guardar el dibujo mediante las opciones Guardar y Guardar como... del
men Archivo.
Utilice Guardar o Guardar como cuando guarde por primera vez un dibujo. Esta
opcin abre un cuadro de dilogo en el que tendr que indicar el nombre del
archivo, su ubicacin (en qu carpeta desea almacenarlo) y el formato grfico con
el que desea almacenar el dibujo.

Mediante la lista Guardar en y los

iconos del panel izquierdo del cuadro de dilogo indicaremos la ubicacin del
archivo.
En el campo Nombre introduciremos un nombre para el archivo. Por defecto Paint
nombra al archivo como Dibujo si an no lo ha guardado. Si ya estaba creado el

archivo como en nuestro caso, en el campo Nombre figura el nombre del archivo
original.
Posteriormente, cuando en otra sesin, queramos recuperar nuestro trabajo,
utilizaremos la opcin archivo / abrir. Hay que tener mucho cuidado de no
confundir las acciones de guardar con las de abrir, ya que si ocurriese esto, es
probable que borremos accidentalmente nuestro trabajo.

Unidad 15

Clase 1.Herramienta pintura y formas

Este software clsico de Windows se ha mejorado en Windows 7 con nuevos efectos


de pincel como
1. acuarela,
2. cera y
3. caligrafa.
Paint ahora viene con una cinta de opciones fcil de usar que contiene todas las
estupendas caractersticas que usas con ms frecuencia. Y con una pantalla touch
puedes pintar con los dedos, e incluso usar dos dedos para crear distintos trazos
simultneamente.

Nota. Si se quiere que los tipos o grosores de brocha sean mas grandes elija el tipo
de brocha ubicado en la parte inferior de la barra de herramientas y apriete la tecla
+

Formas

Puede usar Paint para agregar

diferentes formas a una imagen. Las formas definidas van desde las tradicionales,
como rectngulos, elipses, tringulos y flechas, hasta otras ms inusuales y
divertidas, como corazones, rayos o leyendas (por nombrar unas cuantas). Si desea
crear su propia forma personalizada, puede usar la herramienta Polgono

colores
Existen varias herramientas que le ayudan a trabajar especficamente con colores
en Paint. Estas herramientas le permiten usar los colores que desea al dibujar o
editar en Paint.

1.
2.
3.
4.
5.

Cuadro de colores
Selector decolores
Relleno de colores
Editor de colores
Tamao de grosor de borde de colores

Tareita. Realizar un dibujo libre utilizando principalmente la herramienta


pincel

Clase 16. Edicin de texto


Para editar un texto o palabra debemos usar la herramienta de texto en primer
lugar escribir la palabra o frase que se desea teclear

Luego aparecer la barra de edicin de texto y si no aparece automticamente solo


tenemos que ir a la barra de men del paint y en la opcin ver

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