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Original en Ingls:
R.O. Edge
Editores:
Federico D. Halpern y Teodoro Halpern
Publicado por
American Physical Sociery con permiso de
American Association of Physics Teachers
Publicado por:
American Physical Society y American Association of Physics Teachers
(Con la colaboracin de la Sociedad Mexicana de Fsica)
One Physics Ellipse
College Park, MD 20740
Estados Unidos de Norte Amrica
2002
2000 voltios"
como lo
Equipo
Casi todos los experimentos requieren tan solo banditas de goma comunes
("ligas de hule") de dimensiones aproximadas 7 .5 cm de largo y
0.2 cm de
(1/2 pulgada) de
ancho, clips ("sujetador de papeles"): los No. 1 son los mejores; vasos de papel
transparentes), canicas (bolitas) de vidrio; papel; tiza para escribir, una regla de
Se sugiere
reunir estos objetos simples en una caja, para que se encuentren disponibles
fcilmente.
Para algunos de los experimentos en electricidad y magnetismo, (ver la
1987
Nota: Se ruega que aquellos lectores que tengan sugerencias o
comentarios sobre la versin en Ingls de esta obra se comuniquen
directamente con el Profesor Edge a la siguiente direccin:
Departamento de Fsica. University of South Columbia, SC, 29208,
USA
Agradecimientos:
Como editores de esta versin en Espaol, deseamos agradecer a Gerardo
Contreras Puente y Rebeca Sosa y sus colaboradores en la Sociedad Mexicana de
Fisica A. C. por la ayuda que nos brindaron en la traduccin de importantes
secciones del original en Ingls
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Listado de Experimentos
1.
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ms fundamental
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Mecnica
1.01
Mediciones y errores
1.02
1.03
1.04
1.05
1.06
1.07
1.08
1.09
1.10
1.11
1.12
1.13
1.14
1.15
1.16
1.17
1.18
1.19
1.20
1.21
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1.24
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1.26
1.27
1.28
1.29
1.30
1.31
1.32
1.33
1.34
1.35
1.36
1.37
1.38
Balanza de torsin
Mdulo de rigidez de una pajilla
Equilibrio: balanza de brazos iguales
Palancas: La balanza romana
Balanza postal
4
4
5
3
3
3
2
*
El pndulo balstico
Fuerza centrpeta
El momento de inercia 01
El momento de inercia 02
El momento de inercia 03
1.39
1.40
1.41
El efecto Coriolis
2
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4
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5
Aceleracin
Aceleracin de la gravedad
Independencia de los movimientos
horizontal y vertical
Cinemtica en dos dimensiones
Ener:g__ia_Q_otencial_y_cintica
Inercia (Primera Ley de Newton)
Fuerzas de accin y reaccin
La ingravidez aparente
Mquina de Atwood
Colisiones entre esferas
Micro balanza
Tensiones en vigas
La equilibrante: El tringulo de fuerzas
Torques y cuplas: Aplicaciones
Centro de masa: Gravedad
Friccin: El mono trepador
Coeficiente de friccin
Densidad relativa: El hidrmetro
El principio de Arqumedes y la flotabilidad
Velocidad
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11.
Listado de Experimentos
1.42
1.43
1.44
1.45
1.46
1.47
1.48
1.49
1.50
1.51
1.52
1.53
1.54
1.55
1.56
1.57
2.
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4
Mecnica de Fluidos
3.01
3.02
3.03
3.04
3.05
3.06
3.07
3.08
3.09
3.10
3.11
3.12
3.13
3.14
3.15
4.
ms fundamental
2.01
2.02
2.03
2.04
2.05
3.
Propiedades cuantiftas
La Braquistrocrona
Levitando una canica-movimiento circular
Aceleracin de gravedad: "g". Tiempos de
reaccin
Trayectorias, gotas y el estroboscopio
Trom_Q_os:_Q_recesin:t..nutacin
Lo
3
1
2
2
Hidrosttica e Hidrodinmica
El sifn
Efecto Bernoulli (1)
Principio de Bernoulli
El atomizador
Presin atmosfrica
Anillos Vrtice
Presin atmosfrica
Velocmetro para barco
El efecto Bernoulli_i
2
3
*
*
2
3
3
3
Calor
4.01
4.02
4.03
4.04
Higrmetro
Expansin trmica de una pajilla de beber
El efecto del calor sobre una bandita de
goma
Calor y trabajo
2
2
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Listado de Experimentos
4.05
4.06
4.07
4.08
4.09
4.10
4.11
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6.08
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Ondas longitudinales
Ondas transversales
Difraccin por doble ranura
Las ondas longitudinales, disco de Crova
Ranuras de Young con ondas de papel
Seosicin de ondas
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*
4
4
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Reflexin de la luz
ndice de refraccin del agua
Lentes positivos y negativos
Imagines reales
Refraccin de las_.e.artculas
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2
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4
Sonido
7.01
7.02
7.03
7.04
7.05
7.06
7.07
7.08
7.09
7.10
8.
ms fundamental
Luz
6.01
6.02
6.03
6.04
6.05
6.06
7.
Lo
Movimiento ondulatorio
5.01
5.02
5.03
5.04
5.05
5.06
6.
3
4
2
3
2
4
p
p
8.03
Tamao molecular
Dimetro del ncleo atmico y el tamao de
una moneda
Decaimiento radiactivo
4
5
8.01
8.02
3
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*
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Listado de Experimentos
9.
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5
corrientes elctricas
Resistencia elctrica (serie y paralelo}
Induccin magntica
Inductancia mutua
Electrolisis
Fuerzas entre conductores paralelos
Balanza de corriente
Balanza de corriente, usando un imn
Un mtodo simple para medir corriente
alterna y el transformador
El motor elctrico ms simple posible
13. Psicofsica
13.01 El trompo de Benham: un experimento en
13.02
13.03
13.04
13.05
psicofsica
Percepciones fsicas - ilusiones pticas
Diseos de Moir
Tiempo de persistencia visual
La ventana de Ames
3
4
4
2
2
*
*
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Listado de Experimentos
14.04
14.05
14.06
14.07
14.08
14.09
14.10
14.11
14.12
14.13
14.14
14.15
potencia)
El juego de la onda humana
Eliue_g_o de la teora cintica
15. Miscelneos
15.01 Accin y reaccin-el cohete y el globo
15.02 Los slidos platnicos
15.03 Computadora digital hecha con hilo y cinta
adhesiva
15.04 El juego de "Ta-Te-Ti" (Gato) en cuatro
dimensiones
15.05 Experimentos sencillos de vaco
Lo ms fundamental
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12
ndice
Ca ptulo 1 - Mecnica
15
Experimento 1.01 - Mediciones y errores
.
.
. . . 17
Experimento 1.02 - Probabilidad y la curva normal de error.
.. . 29
Experimento 1.03 - Vectores
.
..
..
..
. 33
Experimento 1.04 - Ley de Hooke y energa acumu lada - balanza hecha con
una banda de goma .
.
. .
. 42
Experimento 1.05 - Fuerzas Elsticas
.
.
. 46
Experimento 1.06 - Balanza de Torsin
48
Experimento 1.07 - El modulo de rigidez de una pajilla
49
Experimento 1.08 - Balanza de brazos iguales
... 52
Experimento 1.09 - Palancas: la balanza romana
.
. . 53
Experimento 1.1O - La balanza postal.
.
. 55
Experimento 1.11 - La micro bala nza . ...... . . . .... .... . . . . . . . . ... . . . . . . . . . ....... . . . . . . . . . . . . . . . 57
Experimento 1.12 - Tensiones en vigas . .
. ..
.
.. . .
. . . . ... 59
Experimento 1.13 - El tringulo de fuerzas . .
.
.. .
. 61
Experimento 1.14 - Aplicaciones de cuplas y torques
63
Experimento 1.15 - Centro de masa (gravedad)
..
..
65
Experimento 1.16 - Friccin y el Mono Trepador
..
.
. . 71
Experimento 1.17 - Friccin .
.
. . . 74
Experimento 1.18 - Densidad Relativa .
.
. . . . . . 77
Experimento 1.19 - Fuerza de Flotacin. Flotabilidad
. 80
Experimento 1.20 - Velocidad
.
.
.
82
Experimento 1.21 - Aceleracin . .................................. ............ . . . . .................. 83
Experimento 1.22 - Aceleracin de la gravedad
. . . 84
Experimento 1.23 - Independencia de los movimientos horizontal y vertical . 87
Experimento 1.24 - Cinemtica en dos dimensiones (20 ). ............................ 88
Experimento 1.25 - Energa Potencial y Cintica
. . . 98
Experimento 1.26 - Inercia (Primera ley de Newton) .
. 100
101
Experimento 1.27- Fuerzas de accin y reaccin .
Experimento 1.28 - La ingravidez aparente. ............................ .................... 103
Experimento 1.29- La mquina de Atwood. . . . .... . . . . . ... . . . ........... . . . . . . . . . . . ... . . . .. 105
Experimento 1 .30 - Colisiones entre esferas . ... ......... .... .............. . ............... 108
Experimento 1.31 - El pnd ulo balstico . .
. 111
Experimento 1.32 - Fuerza centrpeta
.
.
.
. . . . 113
Experimento 1.33 - Momento de inercia (1) . . . . . . . . . . . ... . . ...... . . . . . . . . . . . . . . . . . . .... . .... 115
Experimento 1.34 - El Momento de inercia (2) .................... ............... .......... 117
Experimento 1.35 - Momento de I nercia (3 )................................................. 122
Experi mento 1.36 - Energa y momento rotacional .
.
124
Experimento 1.37 - El tiempo y el pndulo simple ... .... ...... . . . . . . ................ . . . . 126
Experimento 1.38 - Masa inercial y masa gravitacional. Oscilaciones en un
resorte
127
Experimento 1.39 - Oscilaciones acopladas y forzadas
. 131
Experimento 1.40 - El pndulo de Foucault.
.
. 140
Experimento 1.41 - El Efecto Coriolis. ............................ .. ... . ............. .......... 141
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10
13
Experi mento
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Experi mento
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14
17
Captulo 1
Mecnica
15
18
Experim ento
Experimento
Experimento
Experimento
Experimento
Experi mento
Experimento
Experimento
Experimento
Experimento
16
19
Experimento 1.01
Mediciones y errores
o vaso de papel.
con las mediciones. Las medidas
fu ndamentales que medimos son masa, distancia y tiempo. La caracterstica
ms importante de dichas mediciones es la exactitud de estas.
N inguna medida puede ser perfectamente exacta. Por ejemplo, podemos medir
la velocidad de la luz con una exactitud mejor que una parte en 1 ,000,000
(2.997925+ .000003 . 1 08 m/s) pero la edad del Universo (20x1 09 aos) solo lo
conocemos dentro de un factor de dos. Coloca la regla en la l nea que se
encuentra abajo.
No pongas el cero en un extremo de la lnea, pon la regla arbitrariamente sobre
la lnea sin prestar atencin al lugar donde se encuentran los extremos. Si no
tienes una regla, recorta la escala que se encuentra ms adelante
Lee la posicin de cada extremo de la l nea en la regla (hasta .01 centmetros) y
anota las mediciones en la tabla que sigue. Tabula las diferencias (que te darn
el largo de la l nea en cada experimento).
Repite lo anterior nueve veces, cada vez cambiando de posicin la regla
Coinciden todas tus mediciones? La diferencia entre las mediciones
independientes es llamada error de resultados. Todas las medidas tienen cierto
grado de error. El mejor valor de la distancia es el promedio, el cual se obtiene
sumando todos los resultados y dividiendo por el nmero de mediciones.
Si sumas todas las diferencias entre el promedio y cada uno de los resultados
obtenidos, tomando todas las diferencias como positivas, tenemos una medida
del error. Divide esta suma por el nmero de med idas y multiplica el resultado
por 1 .25 (obtenido de la teora de los errores) para tener el "error estndar" para
17
20
cada med ida, lo cual estima cun cercana a la media se encuentra una medicin
ind ividual.
Existe igual probabilidad de que una medida caiga mas cerca o ms lejos de la
media , que 0.67 del error estndar. Una clase obtuvo un promedio de 1 0.23 cm
con un error estndar de 0.03 cm para una l nea similar a la que tienes arriba.
Cun cerca est tu error estndar de este valor?
U n ejemplo tpico del error estndar para cinco medidas se muestra sobre la
pgina; E l experimentador deba tener buena vista!
Extremo
Extremo
Diferencias
Diferencias del Diferencias al
iuierdo cm
o
Derecho cm
_Q_romedio
la
cuadrado
l rg l
2.00
1 2.25
1 0.25
o
o
2.69
1 2 .95
1 0.26
.01
.0001
1 2 .58
3 .32
1 0 .26
.01
.000 1
1 4.58
4.34
1 0.24
.01
.000 1
14.48
1 0.24
4.25
.02
.0006
Suma de Cuadrados =0.0007 Promedio
Suma= 51 .24
Suma de Diferencias = 0.05
=0.000715 = 0.000 1 4
Promedio = 51 .24/5 = 1 0.25
JPromedio =Error estndar=O.O 1 2
Error estndar=1 .25 x .05/5=0.0 1 2
N o usar 1 a u'lfrma co umna a menos_g_ue se ca 1cu 1 e 1 a d esvrac1on norma
Extremo
Derecho cm
Extremo
Izquierdo cm
Extremo
derecho Extremo
iuierdo
Diferencia del
promedio
Cuadrados de
Diferencia
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Sumas
(Sumas / 9)
Promedio =
X 1 .25 = Error
Estndar =
.Jnesviacin Normal
Desviacin
Normal=
ErrorEstandar
18
21
19
--------
--
22
del promedio), smalos y divdelos entre el nmero de med idas para obtener la
desviacin cuadrada media.
Toma la raz cuadrada de esto para que te del error estndar para u na sola
medida, lo cual obtuvimos anteriormente. Este serie de clculos son fcilmente
ejecutados en una calculadora programable. Los valores obtenidos usando estos
dos mtodos sern ligeramente diferentes pero solo por poco.
La Escala Vernier: Es claro que resulta difcil estimar una fraccin de milmetro
usando solamente una regla y el ojo. Para facilitar la medicin se utiliza una
escala Vernier (as llamada en homenaje a su inventor). Dicha escala
aumentada, se muestra a continuacin.
Nota: el objeto del experimento es mostrar como se usa la escala Vernier para
medir un objeto de largo real 2.3 mm
0.9 cm
17-7-...,..,""7"'1..,.
lo
0.9 mm
1 mm
Escala milimtrica
1 cm
20
23
llll lllll llll lllll lllllllll llll lllll llll l llll lllll llll llll l llll lllll llll llll l llll llll lllll lllll llll lllllllll lllll llll llll lllll llll l llll lllll llll lllAllll ll
1
'1
11
'7
21
24
Esta es una
pulgada
cuadrada
porque es un
cuadrado con
una pulgada de
lado
111111
Estos son 1 2
cenl metros
cuad rados
(cuntalos)
Suma tan bien como puedas los cuadrados para saber cuantos centmetros
cuadrados mide la superficie sombreada. Mdelo hasta fracciones de
centmetros cuadrados y anota los resultados. Repite la operacin dos veces.
Obtienes el mismo resultado (hasta una fraccin de centmetro cuad rado) todas
las veces? Es el porcentaje de error de la superficie medida mayor que la
longitud medida anteriormente? Por qu?
22
25
A=
fy(x).dx donde x0 y
Xt
Xo
variable "y" est dada por su relacin funcional con "x", y = y(x). Si la su perficie
no es plana, el problema es ms complejo pero siempre se reduce a u na integral
sobre la superficie, lo que demanda conocer la forma de la superficie en forma
anal tica .
Volumen: Consideremos ahora el caso de volmenes. Ms adelante hay u n
dibujo con instrucciones para plegarlo y formar u n cubo.
Cada cara del cubo es un cuadrado de 5 cm by 5 cm as que el rea de cada
2
cara es (como vimos antes), Acara= 5x5 = 25 cm Cada cara del cubo tiene 25
pequeos cuad rados cada uno de los cuales genera un pequeo cubo (cu bito)
de 1 cm x 1 cm x 1 cm = 1 cm3 .
Como 5 capas de "cubitos", esto nos da un volumen total para el cubo de1 25
centmetros cbicos. Es decir, que el volumen es de 5 x 5 x 5 = 1 25. Claramente,
como ahora tenemos una cantidad tridimensional (el volumen), para encontrar
su valor tendremos que multiplicar tres cantidades, tales como largo, ancho y
alto. Nuevamente, el volumen no tiene porqu ser un cubo (as como u n rea no
tiene porqu ser u n rectngulo).
Llena el cubo con agua y luego virtelo en un vaso. Cuando se vierte el agua
del cubo en el vaso, cmbia su volumen? Marca en el lado del vaso el nivel del
agua y repite el proceso con otro cubo lleno.
El volumen de agua en el vaso ser ahora 1 25+1 25= 250 cm 3 . Este vaso con
250 cm 3 = 250 x 1 o-6 m3 Por u? puede ahora ser usado como un volumen de
calibracin . Debido a que 1 cm de agua tiene una masa de 1 gramo, y adems,
23
26
1 gramo = 0.001 Kg , tu vaso tendr una masa muy cercana a los 250 gramos =
0.25 Kg y puedes usarlo tambin como una masa calibrada.
h
Algunos
vasos tienen
escrito en
el fondo el
volumen del
vaso: frecuentemente, 6 onzas 01 80
ce.
Una hoja de papel de 22 cm cuadradas hace una caja que contiene 1 80 ce.
Llena y vaca la caja rpidamente - a menos que uses papel encerado, el agua
empapar el papel rpidamente.
Masa: La siguiente tabla fue obtenida de la Casa de la Moneda. Ntese que
antes de 1 964, cuando se introdujeron las monedas cubiertas con aleaciones, la
masa del medio dlar era del doble que la masa del cuarto de dlar, el cual tena
una masa 2.5 veces mayor que la masa de la moneda de diez centavos, cuya
masa es la mitad de la moneda de cinco centavos. Un billete de un dlar tiene
una masa cercana a un gramo.
Centavo
Cinco Centavos
Diez centavos
25 Centavos
Antes de 1 942
1 943
1 944-1 982
1 982
Antes de 1 964
1 965 a la fecha
Antes de 1 964
1 965 a la fecha
3. 1 1 0g
2.700g
3. 1 1 0g
2. 500g
5. 000g
6.250g
6.268g
6.252g
5.670 _g_
24
27
50 Centavos
5.750g
1 2. 500g
1 1 .500g
1 1 .340g
1 1 .500g
1 1 .340
Las masa de las canicas usadas en nuestros experimentos varan entre 4.8 y 5.8
gra mos. Las canicas tomadas de un mismo paquete en raras ocasiones varan
en masa ms del 1 0%.Tomando como promedio una masa de 5.4 gramos es
posiblemente una eleccin acertada.
Tiempo: Ahora que sabemos como medir la dista ncia y l a masa. Cmo
m edimos el tiempo? Es posi ble hacerlo usando algn estndar derivado de la
velocidad (distancia / tiempo) o aceleracin (distancia/tiempo2 ).
La luz tiene una velocidad constante en todos los sistemas, de modo tal que es
capaz de sumin istrar el mejor estndar pero tiene el inconveniente de que es
demasiado rpida-el tiempo que toma a la luz viajar un pie es de 1 0-9
segu ndos, es decir un nano segundo, as que la unidad de tiempo podra
llamarse: "un pi-de-luz por nanosegu ndo".
Nota de los Editores: Los nuevos mtodos de medicin han permitido, sin
e mbargo a cambiar el estndar basado en tiempo sideral por uno basado en la
velocidad de la luz en u n sistema inercial .
U n estndar posible est basado en el campo gravitatorio de la tierra , el cual
su min istra una aceleracin de g, de 9 . 8 1 m/s2 (en todos los lugares?). U n
simple pndulo tiene un periodo (el tiempo de u na oscilacin com pleta) dado
por
T2"
25
28
....
...
...
....
....
',A
....
'
- - - - Ji
'
...
'
'
- - - --
Vista
frontal
4. Ahora tienes 2 lados simtricos,
el lado 1 y el lado 2, como se ven en
el diagrama de vista lateral. Las
instrucciones que siguen
corresponden al lado 1 . Despus de
completar cada instruccin da vuelta
al papel y repite las instrucciones
para el lado 2.
por la lnea C.
",
',
A
--o
,'
'
y
'
--
, ,'
'
-----
"
'
'
'
'
.. ,
Vista
lateral
26
29
Vista
'E' '
'
frontal
'
,
,F
,,,
,,, ,
'
'
',
'
F ',
'
<.
'
'
'
'
'
H
'
',
<
,
'
,
'
'
'
'
G;.>
'
'
K
7. Dobla las hojas marcadas hacia 1
27
30
- -
H*-
.... ' - /
/
/e
5cm
"
A""
"
.....
""
y
8
20cm-+
28
31
Experimento 1 .02
29
32
Frecuencia de
aparicin
del nmero de
"Caras"
i--
---
6
5
1--
r---l
'
1 1---1
Numero de "Caras"
Una moneda
1/4
2 Monedas
Cara
Cara
1/4
Cara
Cruz
Cruz
Cara
Cruz
Cruz
30
33
1
8
1
7
1
6
28
5
21
1
4
1!5
96
1
3
10
35
1
2
&
20
70
1
3
10
3!5
1
4
15
H
1
5
21
1
6
28
1
7
1
8
Fila O
Fila 1
Fila 2
Fila 3
Fila 4
Fila 5
Fila 6
Fila 7
Fila 7
Fila 8
Suma 256
Para N arbitrario
( 1 + 1 ) 8 = 1 + 8 + 8x7 .
1 x2
31
34
N.
cr2
en el caso de
Esta aproximacin es buena para u n N grande, pero muy pobre para una N
pequeo. Por ejem plo, en el caso de N= 8, nos d valores de S = 1 3, 20, 27, 36,
34, 27, 20, 1 3, lo cuales no concuerdan con los resultados previos obtenidos. Sin
embargo, a medida que N crece por encima de 1 00, la distribucin se agud iza
muy rpida mente, y la aproximacin es todavra mucho mejor para N ms
grande.
Una d istribucin de
forma
donde
a2
(X-X)2
N
32
35
Experimento 1 . 03 - Vectores
Las cantidades que pueden ser definidas por un nmero sencillo y una unidad
de medida, tales como masa son llamadas "escalares". Decimos, por ejemplo
que si tenemos 2 kg, tenemos el doble que si tenemos 1 kg. Sin embargo,
algunas cantidades, tales como la distancia, requieren adicionalmente una
direccin para especificarlas.
Por ejemplo, si decimos que hemos caminado un kilmetro, es posible que se
nos pregunte Dnde?, o en que direccin , hacia el Este, Oeste, Norte o Sur
o una combinacin de dos de ellas?.
Puede ser que en nuestra caminata hu bisemos caminado un kilmetro hacia el
Norte y luego un kilmetro hacia el Sur, retomando al punto de partida-o haber
caminado dos kilmetros hacia el Norte.
Claramente hemos caminado la misma distancia en cada caso, pero nuestra
locacin despus de la caminata es muy distinta en ambos casos - as que es
claro que debemos especificar la longitud de la caminata, junto con la direccin .
Por ejemplo, esto se puede ilustrar con el acertijo que sigue:
Una hombre camin un km hacia el sur, un km hacia el oeste, y un km hacia el
norte, y se encontr de nuevo en el lugar de partida, donde vio un oso. De que
color era el oso?
Respuesta -blanco. El nico lugar donde puedes caminar un km hacia el sur, un
km hacia el oeste, y un km hacia el norte y retomar as al lugar de partida es el
polo norte, as que debe de ser un oso polar. Nota : este caso particular solo es
posible caminando sobre una esfera ya que sera imposible en un plano.
Ahora, los escalares se suman aritmticamente, pero los vectores no!
Si caminamos un kilmetro seguido por otro kilmetro, puede que nos
encontremos a un mximo de 2 kilmetros del pu nto de partida (si ca mi na mos el
segu ndo kilmetro en la direccin en que caminamos el primer kilmetro), o
puede que nos encontremos de regreso en el punto de partida, si al comenzar el
segundo kilmetro invertimos nuestro sentido de marcha como se ve en la
ilustracin que sigue.
33
36
Dos
ki lmetros
km
1 km
-
Misma direccin
= 2 km
1 km
Direccin
opuesta = O km
Ahora intenta hacer esto t solo. T caminas 2 kms hacia el Norte y dos kms
hacia el oeste. Dibjalo usando una escala donde un cm representa un km. A
que distancia del punto de partida te encuentras? La respuesta ser:
aproximadamente 2.8 cm (2.8 km).
34
37
1 20
1 20
Fin
I n icio
En la siguiente pgina encontrars un "mapa secciona!'' del tipo que utilizan los
pilotos para navegar. La escala en km se muestra en la parte superior del
diagrama, y puede ser recortado para usar en las mediciones.
Si comienzas desde Owens, el aeropuerto marcado en la parte superior de
mapa (3359' Norte y 8 1 Oeste) y vuelas hacia el sur 22 millas estatutarias,
l uego hacia el oeste 40 m illas ms . A qu aeropuerto privado llegaras?
35
38
Nota que hay un crculo con ngulos marcados alrededor del radiofaro de
navegacin (VOR) de Columbia. Si vuelas 39 millas, a 1 38 desde el Norte y
comenzando en el aeropuerto de Columbia sobre qu aeropuerto privado
estars?
1 .03
)" 1e 1 1 1 1 (JJ 11 1 11
1
r 1 r r1
1
161
,.
fil
Mi
161
&!
!O!
!O!
@i
11
Mi
...
JI!
41
36
39
+
A
Apu ntamos de A a B
Direccin de vuelo
con respecto al aire
....
-
1
+ '
Viento
Direccin de uelo
con respecto al piso
37
40
Esta ser la hipotenusa de un tringulo recto abd . Mira el sentido de las flechas:
el segmento dirigido que va de "d" a "b" representa el vector "velocidad del
viento con respecto al piso"; el segmento dirigido que va de "a" a "d" representa
el vector "velocidad del avin con respecto al aire".
Cul es el significado del segmento dirigido que va de "a" a "b"?
El segmento dirigido que va de "a" a "b" representa el vector "velocidad del avin
con respecto al piso", que es lo que queramos hallar.
Su valor ser
56.6 mph ;
.....;
""'
1
60mph=Velocidad del o
.,,. ....
....
avi-n relativa al a ir
""'
20mph=Vel idad del
aire relativa I suelo
,... ""'
""'
_ _
....
....
.... ....
, - - .... 0 = 1 9.5
56.6mph=Velocidad del o
avi-n relativa al suelo
qc
.
.., b
38
41
Sum of
vectors
/
/
/
/
/ V3
39
42
Latitud
33 1 5'
33 27'
33 52'
33 57'
Longitud
1 8 23'
80 5 1 '
81 o 03'
82 07'
En el mapa las lneas de latitud constante son horizontales mientras que las de
longitud son verticales. La longitudes estn marcadas arriba del mapa y las
latitudes a la izquierda. Nubes y vientos sobre Carolina del Sur normalmente
tienen un techo de 20.000 pies. Pronstico de vientos:
5.000s
1 o.ooo ,.is
1 5. ooo _Qjs
a 1 00 al Norte
a 1 50 al Norte
a 1 80 al Norte
1 0 nudos
1 5 nudos
20 nudos
1 , 1 5 1 5 mph
40
43
VIA_(_rT!Qhl
75
79
84
41
44
Experimento 1 .04 - Ley de Hooke y energa acumu lada ba lanza hecha con una banda de goma.
Materiales requeridos: Regla, varias canicas, banda de goma, dos clips, vaso.
Procedimiento: Suspende la banda de goma de un clip doblado sobre la parte
superior de la regla (pon el cero de la regla hacia arriba). Cuelga un vaso del
otro extremo de la banda de goma, usando otro clip de papel. Mide la longitud de
la banda de goma cada vez que agregas una canica.
-
--
-- - rn--
Clip de papel
,,
Vaso de papel
........_ Regla
Tabula los aumentos de longitud de la banda de goma cada vez que agregas
una canica. A continuacin puedes ver un ejemplo tpico.
Ejemplo
Nmero de
Canicas
Diferencia entre
lecturas
5
10
15
Lectura en la
re_gla_icml
1 5. 1
1 5.6
1 6.4
18
Nmero de
Canicas
Lectura en la
rea_icml
Diferencia entre
lecturas
0.5
1.1
1 .5
Tus mediciones
5
10
15
20
25
30
35
40
42
45
45
50
Grafica la diferencia (aumento de extensin de la banda de goma para cada
ag regado de canicas) en fu ncin del nmero de canicas. Compara con el grfico
de muestra que se halla ms abajo.
Son tus resu ltados similares a los de la muestra? Puedes dibujar una lnea
recta a travs de tus puntos? Qu es lo que significa?
Cualitativa mente: Si la banda de goma se estira uniformemente con el
incremento de peso, (peso = m.g : diferencia de peso = d iferencia de mas x
aceleracin de la gravedad), la extensin ser proporcional al nmero de
canicas, y los puntos graficados estarn sobre una lnea recta. Es esto lo que
observas?
S! Esta proporcionalidad es conocida como la Ley de Hooke, y es obedecida
para pequeas extensiones. A medida que la carga au menta, la extensin
aumenta mas all de lo pronosticado por la ley, y los puntos se separan de la
l nea recta. La ley de Hooke ya no es obedecida.
Si repites el experimento, obtienes los mismos valores de la extensin?
Probablemente no-las bandas de goma no son muy reproducibles.
Cua ntitativa mente: Podemos usar la banda de goma para pesar objetos, ya que
la calibramos con el grfico-obtiene el nmero de canicas que se encuentran
en el vaso med iante la lectura en la escala.
Concuerda con el nmero de canicas que puedes ver dentro del vaso? Cun
precisa es tu balanza?
No te sorprendas si no es demasiado exacta-las bandas de goma se
comportan de forma diferente una vez que han sido estiradas. El efecto por el
cual la banda de goma no recupera su longitud despus de haber sido estirada
es l lamado "histresis" (fenmeno observable en una cantidad de sistemas
fsicos, no solamente en las bandas de goma)
Energa acumulada: Las canicas trabajan para estirar la banda de goma. Trabajo
= fuerza x distancia. Debido a que la fuerza es m.g, y el nmero de canicas se
incrementa a medida que la banda de goma se estira, el trabajo real izado para
estirar la banda el primr centmetro es mucho menor que el requerido para
estirarla el quinto.
Este trabajo est almacenado en la banda de goma como energfa potencial
elstica (E Pe). Hagamos un grfico de la EPe en fu ncin de la extensin de la
banda de goma.
43
---
-- ---
46
VI
e
('(J
Q)
"O
Q)
E
19
Extensi-n
e
a
n
i
c
a
s
40
30
20
. .
2.
10
11
44
47
J
o
u
1
e
s
'
80 0
u
p
e
r
f
.-
. .
)t
)C
""
""
"'
c
e
,,,.
40 0
Jt"
e>
Cf
10
,,
Extensin en cm
45
---
-------
48
Experimento 1 .05
Materiales:
Fuerzas Elsticas.
lpiz
Procedimiento:
_ __ _ _
,
1
\
'
1
'
Mesa
--11111!
O canicas
1 can ica
2 canicas
Canicas
Ahora usando un pedazo de cartn vertical, marca en l la posicin del extremo
de la regla al ir cambiando el nmero de canicas en el vaso. En vez del cartn se
puede usar una segunda regla.
Preguntas Cualitativas: Cuando se quitan las canicas, la regla regresa a su
posicin original? Qu sucedera si continas agregando canicas? La
deflexin del extremo de la regla -medida desde la horizontal-aumenta o
disminuye con el nmero de canicas?
Anlisis cuantitativo: Grafica la deflexin vs. el n1:1mero de canicas. Puedes
dibujar una lnea recta que pase a travs de todos los puntos?
Nota: en el experimento 1 .38 se muestra como la masa gravitacional, medida en
este experimento, se relaciona con la masa inercial.
46
49
N mero de
canicasJ_nl
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
Deflexin
Axl_ml
47
50
Experimento 1 .06
Balanza de Torsin.
Cinta ad hesiva
Papel
..
r------.....J --
Borde de la mesa
Mesa
Cinta
Dobla una segunda pajilla en forma similar a la primera, de manera que un brazo
de la "L" se encuentre a lo largo del borde de la mesa, e introduce el otro
extremo en la primera pajilla resultando en un "Zig-Zag" a ngulos rectos como
se ve en la figura de la izq uierda. Refuerza los ngu los como se muestra en la
figura de la derecha.
Sujeta un pedazo de papel contra el borde de la mesa. Usando un clip,
suspende el vaso de un extremo de el paj illa como se muestra . Agrega canicas,
una por una, y marca en el papel donde se encuentra el extremo de la "segunda
pajilla". Ahora t puedes decir cuantas canicas hay en el vaso usando la escala
que has fabricado.
48
51
Experimento 1 .07
Usa el equipo del Experimento 1 . 06, pero ahora pega otras dos pajillas
verticalmente, como se muestra, para medir la rotacin sobre una dista ncia fija,
digamos L= 1 0 cm de la pajilla apoyada en la mesa .
Cinta
Cintas
..
Mesa
,,
mg
Papel
3.
El ngulo de rotacin de la
paj illa 1 (la ms distante del
borde de la mesa), 8 1 , y de
la pajilla 2 (la ms distante
del borde de la mesa), 82 ,
encontrados marcando sobre
una tarjeta vertical detrs de
cada pajita, antes y despus
de agregar peso al vaso. La
constante de torsin de la
pajilla, k, est definida por la
ecuacin para la cupla:
c = k . 0.
Despus
Antes
Tarjeta
'
Cinta
adhesiva
'-""'--
Pajillas
49
52
4.
La dista ncia entre las pajillas es "L". La
rigidez torsional k torsiona1 es definida como
torsional -
C.L
o -o
2
1
Circu nferencia
"-
Marquemos una seccin rad ial, a, que estar a una distancia r del eje de la
pajilla. Esta seccin la consideraremos fija en un extremo del segmento "L" de la
pajilla. La cupla externa, C, gira a a travs del ng ulo e. Si la fuerza tangencial
en a es F, la cupla ser C= F .r
50
53
Dado que el rea transversal de una pajilla es 27t. r.t , donde t es el espesor de la
pared de la pajilla, y
k torsiona1 = C.L I 2 7t.r3 .t = m.g .eL /2 7t r3 t
.
Por lo tanto el mdulo de rigidez torsional de una ajilla de poliu retano puede ser
determinado. El valor ser, aproximadamente, 1 O N/m 2
51
54
Experimento 1 .08
.....__
Vaso de
papel
Has fabricado una balanza con brazos iguales. Pon varias canicas en u no de los
vasos y un nmero igual en el otro. Qu ocurre? Si las canicas tuvieran
exactamente la misma masa, los brazos de la balanza oscilarn y luego estaran
perfectamente horizontales.
I ntercambia canicas entre los vasos manteniendo el nmero en cada vaso
constante. Qu observas?
Cualitativo: I ncl uso con el mismo nmero de canicas, los brazos de la balanza
casi n unca estn perfectamente horizonta les, a pesar de lo cual puedes decir
aproximadamente cuando las masas estn balanceadas.
Cuantitativo: Puedes lograr un balance ms exacto aadiendo clips (o pedazos
de clips) de un lado u otro de la balanza. Cuntos clips se requieren para
balancear una canica? Cundo tienes dos canicas en cada vaso, cuantos clips
adicionales se requieren para el balance? . Distintas canicas, pesan lo mismo?
Cun grande es la diferencia?
52
55
Experimento 1 .09
Pega una canica a un clip desdoblado con cinta adhesiva (al extremo ms
angosto del clip). Sujeta el vaso con el otro clip pasndolo por el agujero (A) y
desl iza el clip con la canica por la pajilla hasta que esta que el vaso quede
balanceado. Agrega una canica al vaso, y balancea nuevamente el sistema.
Repite la operacin con distintos nmeros de canicas en el vaso y marca en
cada caso, en la pajilla, donde estaba el clip con la canica para lograr equilibrio.
Puedes usar esta "balanza romana" para contar (y pesar) canicas. Qu es lo
que muestra este experimento?
Cualitativamente: Puedes balancear varias canicas con una sola si puedes alejar
la canica de balance lo suficientemente lejos del pivote o punto de apoyo. Si
cuentas con una pajilla suficientemente larga (y suficientemente fuerte), podras
levantar el mu ndo entero con tan solo una canica.
Clip
-.
.-
...
419
....
papel
....-.._
4 ca nicas en el
vaso de papel
53
56
Puedes fabricar una balanza muy sencilla colocando una moneda en un extremo
de una regla, y empujando lentamente la regla para que sobresalga del borde de
la mesa, hasta que esta quede fuera de balance (la moneda se caer !).
regla
mesa
.....-
e:)
Punto de
balance
M
1
1
54
57
Experi mento 1 . 1 O
La balanza postal.
55
58
Pennies
Cortar
Doblar
Onzas
Gramos
2 Pennies
4 Pennies
56
59
Experimento 1 . 1 1
La micro balanza.
-- - --- ..,
r J
Pivote
a una hoja de papel o, mejor an, a un cartn. La cinta adhesiva debe pasar por
el medio del alambre del clip, para que el meta l del pivote de la balanza
57
60
descanse sobre los clips metlicos. Los son clips son duros, y si el pivote gira
sobre los clips fijos, existe muy poca friccin .
Ahora viene la parte dificil - equilibrar la pajilla con exactitud. Tienes que hacer
lo siguiente: corta u na pequea tira de papel (de 1 cm por 0.5 cm) y dblalo en V,
haciendo que desca nse sobre la pajilla.
Centro de masa
-o
Pivote
Pedazo de papel
58
61
Experimento 1 . 1 2
Tensiones en vigas.
Pajilla
Vaso
Clip
Hilo
- Sillas Apoya la pajilla lo mas cerca posible a sus extremos. Agrega canicas al vaso
que cuelga del centro, hasta que la pajilla se colapse.
Realiza el mismo procedimiento con el vaso colgado aproximadamente a una
cuarta parte de distancia de un extremo. Por qu requieres ms canicas si el
vaso est colgado cerca del extremo? Necesitars muchas canicas!
Ahora, toma tres pajillas, une los extremos de dos pajillas y pega con cinta
ad hesiva los otros extremos a la otra pajilla como se muestra.
Ad hiere un tramo de hilo alrededor de la parte superior, asegurndolo con cinta
ad hesiva para que quede firme, dale una vuelta alrededor de la paj illa inferior
(horizontal) y de nuevo, observa cuantas canicas se requieren para romper esta
viga. Posiblemente no tengas suficientes canicas, y requerirs un libro o dos,
colgados de la viga para romperla.
Vaso de papel
Cual itativamente - una viga delgada, como lo es una pajilla, se rompe fcilmente
- una viga grande distribuye la fuerza y puede soportar cargas mucho mayores.
59
-- ---
62
Torque = m . g . U4
+-- F
1 1
Compresin
Tensin
mt
60
63
Experimento 1 . 1 3
El tringulo de fuerzas.
Materiales req ueridos: tres bandas de goma (lo mas parejas que sea posible)
tres clips, hoja de papel, lpiz, hilo, alfileres
Procedimiento: Ata uno de los extremos de las tres bandas de goma lo mas
fuertemente posible como se muestra usando un trozo de hilo. Ahora, coloca las
bandas sobre una hoja de papel.
Fija los extremos de dos de ellas usando alfileres mientras estiras la tercera
banda, de forme que estn bajo tensin en una configuracin similar a la de una
hlice de avin . Marca en la hoja de papel el punto donde se unen as como los
extremos de las bandas.
Cualitativa: Las bandas de goma se encuentran en tensin, esto es, que ejercen
fuerza unas a otras, pero se encuentran en eq uilibrio - de manera tal que las
fuerzas se eq uilibran las unas con las otras lo que hace que el punto donde se
unen no se mueva.
Cuantitativa: Substrae la distancia no estirada de cada liga de la distancia estirada. Esta
diferencia-la extensin-es proporcional a la fuerza que esa banda elstica ejerce y
que es balanceada por la suma vectorial de las otras dos.
Marca
Anuda
..
Esta distancia es
.. .. proporcional a esta
Marca
. . .
Marca
61
64
de las dos bandas. Si las bandas fueran idnticas, sus extensiones seran
idnticas dado que las fuerzas actuando sobre ellas son iguales (Recuerda la ley
de Hooke). Si son diferentes, comparando las extensiones de la banda estndar
con las de las otras dos te permitirn mejorar la precisin del experimento te
das cuenta de cmo?
Otro experimento interesante es colgar el vaso de canicas de dos bandas de
goma como se muestra.
Mide las extensiones de las dos bandas elsticas. El peso de las canicas en el
vaso puede encontrarse colgando el vaso de una sola banda. Es lo mismo que
la fuerza resultante? A med ida que las bandas se estiran ms y mas, Qu le
sucede a el vaso: se mueve hacia arriba o hacia abajo?
Otro problema que presenta ste experimento es que las bandas de goma no
obedecen rig urosamente la ley de Hooke por lo cul se deben evitar grandes
extensiones.
62
65
Expe rimento 1 .1 4
Cinta ad hesiva
....---:::
"-"""""";...__--- Tira
Une el hilo con la cinta adhesiva y
arrllalo varias veces.
Hilo
Tira
63
66
64
67
Experimento 1 . 1 5
lnea
Usa otro punto de suspensin y repite lo que haz hecho. Tendrs ahora dos
lneas que se cortan. El punto donde se cruzan estas lneas es el centro de
masa (C de M o C de G)
65
68
Objeto A
Objeto B
Preguntas Cuantitativas:
Dnde te parece estar
el centro de masa del
objeto C (Mapa de los
E UA)?.
Recorta el mapa y repite
el experimento anterior
para encontrar
experimentalmente el
Centro de Masa del mapa
de los E UA. Verifica si tu
estimado fue correcto.
Objeto C
.-------.
Porqu es tan importante saber donde est el centro de masa? Ponte de pie
con tus talones pegados a la pared y trata de tocar la punta de tus pies. Te
caers debido a que tu centro de masa se encontrar as delante de la punta de
tus pies.
66
69
El centro de
masa
El cen ro
de mas
Esta es la razn por la cual los automviles de carreras tienen un bajo centro de
g ravedad para que no volcar. Una carroza en la mismas circunstancias sufrira,
con seg uridad , un vuelco.
El centro
de masa
Esta es la razn por la cual una lmpara alta es tan inestable
.
.---------.
Se puede hacer un interesante experimento de
equilibrio usando una canica y dos pajillas. Con cinta
ad hesiva sujeta la canica a la mitad de una pajilla y
trata de equilibrarlo la pajilla en un dedo.
67
70
Muesca para
calzar en la
otra pajilla
68
71
suficientemente hacia delante para que este se encuentre sobre la punta de sus
pies: invariablemente estar ms atrs.
Por lo tanto no habr equilibrio rotacional {ni siquiera inestable). Nadie puede
pararse en pu nta de pies con la punta de los pies tocando la pared .
U n experimento similar se muestra en la misma figura. En ambos casos es
posible mantener el equilibrio alejndose de la pared , al colocar su centro de
masa sobre el eje de rotacin que pasa por u n pi, (o pies) pero no es posible
hacerlo cuando los pies se encuentran contra la pared {en el segundo caso es el
costado del pi, no la punta) el que est en contacto con la pared).
2
Otra demostracin {usada en algunas ocasiones como truco en fiestas, Fig 2) ,
muestra la diferencia en la posicin del centro de masa de un estudiante varn y
otro mujer.
Una estudiante en posicin de rodillas primero coloca sus codos, brazos y
manos juntas {como si "rezara") con los codos tocando las rodillas y los
antebrazos y manos sobre el piso.
Se coloca una caja de cerillas u otro objeto en el suelo delante de la punta de los
dedos del estudiante. Luego la estudiante toma sus manos detrs de su espalda,
y se le da instrucciones para que derribe la caja de cerillos con su nariz sin que
ella se caiga al suelo.
En general, las estudiantes pueden realizar esta tarea. Los estudiantes varones
no pueden hacerlo. El equ ilibro en la posicin de rodillas puede mantenerse en
forma estable siempre y cuando el centro de masa no se mueva hacia delante
mas all de cierto punto de las rodillas, o hacia atrs ms atrs de la punta de
los pies.
Debido a que el centro de masa de los hombres se encuentra mas cerca de la
cabeza que el centro de masa de las mujeres, un hombre tfpico no puede
arrodillarse y derribar la caja de cerillas sin mover su centro de gravedad delante
de sus rodillas, por lo cual se cae.
1 . Ernie McFarland, Maestro de Ffsica 21 ,42 {1 983)
2 . J . Watson y N.T Watson Maestros d e Fisica. 20, 235 ( 1 982)
69
72
I
11
Contra la pared
Alejado de la pared
Parado en punta de pies
Figura 1
Figura 2
70
73
Experimento 1 . 1 6
T= m .g I 2 sen e
71
74
Fig .
72
75
Fig 2
Fig 4
H ilo
Tira
Figura 3
Figura 5
73
76
Experimento 1 . 1 7
Friccin.
Repite este proced imiento varias veces, dibujando una lnea en la borde superior
del libro apoyado en contra de una hoja de papel como se muestra.
Ahora puedes med ir el ngulo de inclinacin en el cual el vaso comienza a
deslizarse 05 usando el transportador que se muestra al principio de este libro.
La tangente de este ngulo es el coeficiente de friccin esttica. Esta es la razn
entre la fuerza que causa que el vaso comience a deslizarse y la fuerza que lo
aprieta contra la superficie.
/ "\
Mg
74
77
75
78
Es el "nuevo" coeficiente de
friccin el mismo que el
coeficiente de friccin que has
obtenido con el vaso sin recortar?
Ahora solo tenemos la mitad de la
su perficie de contacto del vaso. Si
el coeficiente de contacto de
friccin es el mismo, se debe a
que depende tan solo de la
natu raleza de las superficies y no
depende del tamao de la
su perficie de contacto.
76
79
Experimento 1 . 1 8
Densidad Relativa.
Llnalo de agua hasta que esta comience a derramarse por la muesca. Con
mucho cuidado sujtalo encima del vaso vaco en la balanza, y deja caer al
agua-con mucho cuidado-las can icas una por una, de manera que el agua
derra mada caiga en el vaso en la balanza. Ahora el agua en el vaso tiene un
volu men de agua igual al de 1 0 can icas.
Cualitativamente- nota que el agua no tuerce la pajilla de la balanza de torsin
tanto como lo hacan las canicas. El mismo volumen de agua pesa menos de lo
que pesan las canicas, y as es que decimos que el agua es menos denso que
las ca nicas.
Cua ntitativa - La densidad relativa se define co mo
El peso del objeto
el peso del mismo volumen de agua
Por lo tanto, en la balanza, la razn de los pesos de las canicas con respecto a
los del agua es la densidad relativa de las canicas (que no tiene unidades: es un
n mero puro), la cual es nu mricamente igual a la densidad , (masa por unidad
de volumen) debido a que el agua tiene una densidad de 1 Kg/litro = 1 g/cm 3
Nota 1 : solamente en uso cotidiano: en realidad la densidad es, en unidades SI,
1 .000 Kg/m 3 ). Puedes med ir la densidad de otros objetos , como monedas etc . .
d e la misma forma, teniendo cuidado con las unidades,
Nota 2: Una de las otras balanzas puede ser usada en vez de la balanza de
torsin, midiendo como antes la razn entre la masa d la pan icas y la masa
del a ua que desplazan . La densidad del vid rio comn flucta entre 4.1 a 2 .8
g/cm
El Hidrmetro (sugerido por Michael Davis del North Georgia College,
Dah lonege, Georgia, USA)
Sella un extremo de una pajilla de manera que sea hermtico. Une una canica al
extremo cerrado de la pajilla con cinta adhesiva de manera tal que la can ica
est su mergida y la pajilla flote parcialmente, como se ve en la figura. Marca la
pajilla al nivel del agua con un marcador indeleble. (si el vaso no es
77
80
suficientemente alto, tienes que usar una copa alta o u na jarra esto permitir que
la canica baje ms profunda mente, sin que toque el fondo del recipiente! ).
Coloca la pajilla con la canica en el mismo recipiente, lleno de un lquido d istinto,
que tenga una densidad o una densidad relativa conocida (Nota del traductor: la
densidad relativa es tambin llamada "peso especfico" o "gravedad especfica").
Marca el nuevo nivel .
Algu nos ejemplos d e lqu idos adecuados son glicerina (densidad relativa 1 .26)
kerosn (0.8) gasolina (Cuidado! --0.66 --0.72) o soluciones de sal com(m ( 1 0%
por peso, 1 .07; 20%, 1 . 1 1 48) o azcar ( 1 0%, 1 .038, 20% 1 .081 ; 30% 1 .270)
Al conocer la densidad del agua (1 .000) y la del otro lquido, puedes calibrar
ahora la pajilla, que es ahora un hidrmetro que puede ser usado para medir la
densidad de otros l quidos.
Los usos ms comunes del hidrmetro son para med ir la densidad del cido de
las bateras o soluciones de azcar: al conocer la densidad de una solucin
acuosa de azcar, uno puede calcular el contenido alcohlico al que se l legar
cuando el azcar de la solucin se fermente.
El contenido alcohlico no se mide directamente mediante la densidad
especfica de las soluciones alcohlicas porque sus valores (vino o cerveza)
son demasiado cerca nos a 1 como pa ra poder hacer mediciones de suficiente
precisin con un higrmetro.
A 20 C, la densidad del alcohol puro es de 0.79 gm/cm 3 . Si la densidad de una
solucin azucarada es de 1 . 1 , tendr un potencial alcohl ico del 1 2%, (el cual
+,... n r1 .- .,. 1 1 n q rinsidad relativa de 0.9749).
Si la densidad de la solucin azucarada fuera de 1 . 1 5, el potencial alcohl ico
sera del 1 7 .2% (y la solucin de alcohol tendra una densidad relativa de
0. 9640).
Claramente, es mucho ms fcil detectar diferencias de densidad en las
soluciones azucaradas de origen que las diferencias en las soluciones
alcohl icas resu ltantes.
Las bateras contienen cido sulf rico. Una solucin de 1 0% tiene u na densidad
relativa de 1 .066 1 ; 20%, 1 . 1 394, y 50% , 1 .2 1 885.
78
81
incrementando V, ya que d =
, .. pajilla
---
Marca aqu
'//,. ///
V(p - 1)
1'.r
A!H-
Sella este
extremo
anu
79
---
-------
82
Experimento 1 .1 9
Abre un seg undo clip para formar un gancho de donde colgaremos la banda
e lstica. Coloca la regla en posicin vertical dentro del vaso. Vierte alrededor de
7 cm de agua dentro del vaso.
Mide y registra (en mm) la longitud sin estirar de la banda elstica y la longitud
de la banda, estirada por el peso de las canicas, fuera del agua, . Sumerge las
canicas hasta que la base de la banda apenas entre al ag ua. Mide nuevamente
la longitud de la banda elstica estirada y regstralo (en mm).
Cualitativa: Notars que la banda elstica se estira menos cuando las canicas se
encuentran dentro del agua. Esto se debe a que las canicas son empujadas
hacia arriba por una fuerza igual al peso del agua que desplazan.
Esta fuerza hacia arriba es la flotabilidad (diccionario: "capacidad de flotar",
l lamada frecuentemente "empuje" o "fuerza de flotacin") lo que provoca que los
objetos parezca que pierden peso al ser sumergidos en un fluido.
_f'
80
83
d
Por ejemplo, en
di - d2
un caso, la longitud de la banda sin estirar fue 62mm; la banda con las ca nicas
en el aire, 75mm y en el agua 69m m. Con estos valores, la densidad relativa de
las canicas ser
sumergido, d 2 . La densidad relativa ser, entonces: p =
p=
La rgo en el aire
Largo en el agua
Largo sin estirar
La
Lw
L
13
75 - 69
= 2. 1 7
La - L
Lw - L
p=
d1
d2
di - d2
81
84
Experimento 1 .20
Velocidad.
Cinta
ad hesiv_
82
85
Experimento 1 .21
Aceleracin .
3/f
2 cm
8 cm
1 8 cm
'-------
83
86
Aceleracin de la g ravedad.
Cuadrado
1
2
3
4
1
4
9
16
Diferencia
6
24
54
96
6
18
30
40
84
87
(2) En este caso, como en el anterior, las canicas que estn mas arriba han
sido aceleradas por mas tiempo que las canicas de abajo y se mueven
ms rpidamente.
A d iferencia con el caso anterior, la separacin entre las canicas de ms arriba
es mayor que las de abajo y, an cuando si su velocidades de llegada son ms
altas, el tiempo que tardan entre impactos es el mismo.
Pregunta cuantitativa: La frmula para la distancia recorrida bajo la accin de la
2
gravedad es h = 1 /2 gt (h = altura de la canica en cuestin; t = tiempo para que
la canica llegue al suelo). Por ello, t= -V2.g.h .
Al espaciar las canicas en intervalos tales que la raz cuadrada de las alturas
sucesivas son proporcionales a nmeros enteros y consecutivos, el tiempo entre
sucesivos clics debe de ser constante.
En nuestro caso este tiempo se logra colocando la canica ms baja a una altura
de 6" ( 1 /2 pi) sobre el suelo. En el sistema de unidades que estamos usando en
2
este problema, g = 32 ft/s (ft es la abreviatu ra de pi) y por ello:
2
1 /2= 1 /2 X 32.t de donde t = 1 /-V32= 0. 1 76 segundos (entre clics)
Mueve una de las canicas hacia arriba o hacia abajo del hilo para determinar
cun sensible es tu odo a los cambios de tiempo entre los clics. U n cambio en
posicin del 20% en cualquier canica da un cambio claramente d iscernible de
no-u niformidad entre los clics.
Otra forma de medir la gravedad es perforando un orificio muy pequeo en el
fondo del vaso y dejando caer gotas de agua sobre un recipiente o papel que
haga ru ido cuando una gota lo golpea. Mueve el vaso hacia abajo y hacia arriba
de manera tal que el momento en que cae una gota del vaso corresponda
exactamente con el momento en que la gota anterior golpea el recipiente o
papel .
Luego mide la altu ra de ca da de las gotas, y el tiempo que tardan en caer
digamos 50 o 1 00 gotas. Puedes obtener el tiempo que tarda la gota en caer una
d istancia fija a partir de esto.
Tiempo para 1 00 gotas, T, = seg.
t (1 gota) = T/1 00
h/T2 =
m.
m/seg2
85
88
tf--
h
gota anterior llega
al fondo
86
89
'
,
87
90
Coloca dos monedas separadas por unos 1 O centf metros sobre una hoja de
papel , y marca sus contornos con el lpiz, rotu lndolas como 1 y 2. Impulsa una
moneda hacia la otra , de manera que despus del choque puedan trasladarse
una distancia considerable pero sin salirse del papel.
Puedes usar una regla para golpear la moneda como si fuese un taco de billar, o
sostenindola por un extremo como un pndulo (con su extremo inferior casi
toca ndo la mesa), de manera que al oscilar lo haga en la direccin en la cual
deber moverse la moneda).
Deja que la regla forme un ngulo con la vertical y librala para que golpee la
parte trasera de la moneda que qu ieres impulsar. Marca con el lpiz el contorno
de las monedas despus de la col isin. La Figura 1 muestra un ejemplo real de
un experimento usando monedas de cinco centavos de dlar US. El movimiento
de rotacin que sucede durante la colisin se puede observar haciendo una
marca radial en cada moneda y comparando sus posiciones inicial y final .
Dibuja las l neas 5 y 6 , tangencialmente a los contornos original y final (crcu los
"2" y "3 ") de la moneda gol peada (moneda 2). Coloca la moneda 1 entre estas
l neas de manera que toque el contorno inicial de 2, y dibuja su contorno, el
crculo rotulado "7". Esta es la posicin de la moneda 1 cuando fue chocada por
la moneda 2 .
Ahora dibuja las lneas 8, 9 tangencialmente a los contornos original y d e l crculo
"7" y extindelas mas all, as como las lneas 1 O y 1 1 tangencial mente a los
contornos de la moneda 1 desde el pu nto de impacto (crculo "7") hasta su
posicin final (crculo "4").
Extiende las l neas 5 y 6, y 1 O y 1 1 , para que los ngu los e y pueden ser
medidos con un transportador. Mide las distancias d1 y d 2 recorridas por las
monedas despus del impacto. Llama V a la velocidad de la moneda 1 antes
del impacto y V1 despus del impacto y V2 la de la moneda 2 in mediatamente
despus del impacto (la velocidad i nicial de la moneda 2 es cero).
Es conveniente utilizar un juego de ejes ("x" : "y") paralelos y perpendiculares a
V2 , respectiva mente. Esta seleccin de ejes tiene la ventaja de que, en primera
aproximacin, no se transfiere entre las monedas un momento angular
88
91
Si E = 1 ,
el choque es perfectamente elstico:
tan e/tan 8 + = O, e + =90.
Si E = O,
el im pacto es totalmente inelstico,
e = =o
2 tan e = tan e +
= 35,
Se encuentra que E = 0.46. Hemos encontrado que las colisiones con las
monedas de 5 centavos son mucho ms reproducibles que con las otras
monedas, qu iz debido a una combinacin de tener una masa apropiada y
contorno liso.
Luego de hallar el coeficiente de restitucin (por medicin de los ngulos)
podemos examinar la ecuacin de energa. Si el coeficiente de friccin de
deslizamiento es constante-independientemente de la velocidad-la distancia
recorrida por las monedas deber ser proporcional a la energa de las monedas
despus del im pacto. Si las distancias encontradas d1 y d 2 como se muestra en
la Figura 1 , ("m" es la masa de una moneda y es el coeficiente de friccin).
2
m.g ..d1 = 1 /2 m V1
y
m.g..d 2 = 1 /2 m vl
89
92
vi
v2
1-e
(1 + e).cos(B + )
= ------
Podemos comparar esta ecuacin con la razn ..Jd1/d2 Los resultados no son
generalmente muy reproducibles debido a que las fuerzas de friccin no son
constantes. En el caso mostrado, .../d1/d2 = ..J (1 0 cm / 1 0.6 cm) = 0.97
El intercambio de momento angular en el impacto puede ser ignorado si el
im pacto es aproximadamente colineal (a lo largo de una lnea que une los
centros de las monedas). A medida que la colisin es ms rasante, los efectos
del momento angular son mayores.
Si las monedas son lo suficientemente l isas, estas se deslizarn durante el
im pacto, sin mayor rotacin inducida, y nuevamente el intercambio de momento
angular ser despreciable. Sin embargo, si se quedan pegadas, u na fuerza
tangencial "f' har que ambas monedas tiendan a girar en la misma direccin.
Esta fuerza se puede reemplazar por un par de fuerzas (cupla) C j unto con u na
fuerza F que pasa a travs del centro de masa de la moneda, de tal manera que
C = F.r, donde "r'' es el rad io de la moneda, como se muestra en la figura 4.
El torque lleva a que ambas monedas adquieran u na velocidad angular ro en la
lro = C.t = F.r.t
misma direccin:
2
donde "I", es el momento de inercia de las moneda, 1 = 1 /2 mr y "t" es el tiempo
del impacto . Como F se encuentra en la direccin x, el cambio en el momento
ser:
mVx = Ft, de manera que lro = mVx r ror =2Vx
en donde Vx es el cambio de yelocidad en la direccin "x" durante el impacto.
Para ver cun grande es este efecto en la prctica, podemos usar los resultados
del experi mento que se muestran en la Figura 1 . Llamaremos 02, al ngulo de
rotacin de la moneda 2 antes de detenerse y 01. al ngulo correspondiente de
la moneda 1 Las fuerzas de friccin entre el papel y las monedas son
.
90
93
94
92
95
93
96
Posicin inicial
/
/ "'X
FIG . l
94
97
u..
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m "
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98
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100
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------------
-- -
Cinta adhesiva
....
'
'
'
'
Mesa
y,
'
'
'
\
Deja caer una canica desde el borde de la mesa, y marca en una hoja de papel
(ad herida al piso) el lugar donde cae. Ahora libera la canica desde las marcas de
la regla a 7 . 5, 1 5, 22.5 y 30 cm (3, 6, 9 y 1 2 pulgadas respectivamente). Nota
donde golpean el suelo y regstralo en la hoja de papel. Repite cada medicin
varias veces.
Necesitars saber:
1 . La altura de la canica con respecto a la mesa (no la posicin en regla).
2 . La altura de l a mesa con respecto a l piso.
3. La dista ncia que la canica viaja horizontalmente desde la orilla de la mesa
hasta el punto donde golpea el piso. Por ejemplo la distancia marcada "x" en
el diagrama.
Observacin cualitativa: La canica tiene energa potencial con respecto a la
superficie de la mesa cuando la sostienes encima de esa superficie. Esta
energa potencial se convierte en energa cintica a medida que la canica rueda
hacia abajo sobre la regla y luego sobre la mesa. La canica se separa de la
mesa horizontalmente, as que, inicialmente, no tiene movimiento vertical. Dado
que podemos separar el movimiento vertical del movimiento horizontal , siempre
toma el mismo tiempo en llegar al piso desde la mesa , sin importar de que
posicin en la regla liberamos la canica.
La energa potencial se incrementa a medida que movemos la canica hacia
arriba en la regla. Esto le proporciona a la canica mayor energa cintica al llegar
98
101
99
102
Experi mento
1 .26
1 00
103
Experimento 1 .27
,9
a
2
@ .
Coloca el sistema sobre la superficie de una mesa lisa o el suelo, y sujeta ambas
pajillas en contacto con la superficie, manteniendo la banda de goma estirada,
como se ve ms abajo. Levanta repentinamente el lpiz-las canicas volarn
separndose y viajarn sobre el piso.
e
II.
e .
No intentes sostener las pajillas con los dedos, ya que son demasiado pegajosos
y flexibles para liberar las pajillas en exactamente el mismo instante. Es posible
sujetar las pajillas en posicin tensa con un trozo de cinta adhesiva, la cual se
despega gradualmente de la banda de goma, hasta que el sistema se separe
por s m ismo.
Sin embargo, se requiere cierto esfuerzo para encontrar el tamaf'io adecuado de
cinta ad hesiva que no sea demasiado pequef'io de manera que la liga se libere
antes de tiempo pero tampoco demasiado grande de forma que la liga nunca se
libere.
Puedes marcar una seal sobre las pajillas si quieres repetir el experimento con
la m isma tensin en la banda de goma; Tienes que estirar la banda hasta la
misma marca si quieres reproducir el experimento
Mide la distancia recorrida por cada pajilla. Repite el mismo procedimiento varias
veces variando la tensin en la banda.
1 01
104
1 02
105
Experimento 1 .28
La ingravidez aparente.
1 ) (Fig ura 1 , tres primeros dibujos) Cuelga dos pesas (del tipo usado en el
laboratorio de qumica o, ms simple, monedas) sobre la orilla de un vaso
de papel con dos banditas de goma amarradas a un clip de metal que a su
vez pasa por un agujero en el fondo del vaso. Las band itas debern estar
ligeramente estiradas. Ahora deja caer el sistema: las monedas entren al
vaso !. Las monedas parecen haber perdido su peso (ingravidez) al caer,
mientras que la tensin en las band itas persiste y tiran de las monedas
hasta que entran al vaso.
2) (Figura 1 , dibujo a la extrema derecha) En el seg undo experimento, ms
sencillo an , se hacen dos pequeos orificios cerca del fondo de un vaso de
papel, como se muestra. Luego llena el vaso con agua que comienza a
derramarse por los orificios. Ahora sube a una escalera , levanta el vaso lo ms
que puedas, y djalo caer, preferiblemente a un recipiente de basura. Durante la
cada el agua no sale del vaso, de nuevo el agua parece haber perdido su peso
(ingravidez) en el sistema que cae. La fuerza de gravedad parecen no existir en
el sistema en cada libre.
Ag ua
1
2.5 cm
..
Figura 1
Cinta
Clic
1 03
106
otro por lo cual el agua no se "separa" del vaso (no se derrama). En el primer
experimento lo mismo ocu rre con las monedas: la fuerza hacia arriba generada
por el estiramiento de las bandas de goma es equivalente a la reaccin de la
mesa en el segundo experimento. Al caer juntas las partes del sistema ("g") las
bandas no tienen que sostener a las monedas y la tensin en ellas fuerza las
monedas hacia adentro del vaso.
1 04
107
Experimento 1 .29
La mquina de Atwood .
______
Piso
Ahora libera los vasos. Nota que el vaso ms pesado se mueve cada vez ms
rpidamente hacia abajo hasta que choca con el piso. Agrega canicas al vaso
mas pesado, y libralo nuevamente. Rem ueve canicas del vaso ms pesado y
repite. Qu crees que ocu rre? Por qu?
Cualitativamente: Cuanto mayor es la diferencia en el nmero de canicas entre
los dos vasos, mayor ser la aceleracin. Claramente, si el n mero de canicas
es igual, no hay aceleracin. Este artefacto se conoce como Mquina de
Atwood .
Cua ntitativamente: La masa que es acelerada es la suma de las masas en los
dos vasos pero la fuerza que las acelera depende solo de la diferencia entre las
masas. Por lo tanto la aceleracin es siempre menor que "g", la aceleracin
debida a la gravedad
a
M1 + M 2
n1 .m + n2 .m
(n1 + n2 ).m
n1 + n2
1 05
108
n clips para
compensar la
friccin entre hil
y
pajilla
clips
n+N
clips
Fi 1
1 06
109
Fig 2
Ahora, empuja una pajilla por el centro de uno desde fuera, y el fondo del otro
desde adentro, de manera que los dos espacios abiertos se encuentren. (Fig 2)
Une con varios trozos de cinta adhesiva las dos caras enfrentadas para que
queden firmemente u nidas. Ahora corta el fondo de otro vaso y deslzalo sobre
uno de los otros dos. (Fig 3)
Fig3
Fig 4
El hilo de la polea corre entre los dos vasos como se muestra en la Fig. 4, y la
pajilla se apoya en los respaldos de dos siflas dos mesas dos escritorios, o
cualquier cosa que se encuentre a la mano. La pajilla gira, asf que la friccin es
muy baja, y la masa de los dos vasos y medio de Styrofoam es muy pequea.
NOTA: Usando esta Mquina de Atwood, los vasos que sostienen las canicas
debern tener la parte de arriba recortada (para disminuir su d imetro) de lo
contrario chocarn el uno con el otro al subir/bajar.
1 07
110
Experimento 1 .30
<
l"
>
---'
7
3.8 cm (1 .5") de longitud.
60 cm
------....1
Pega el hilo a lo largo, sobre
Hilo
la pajilla, con un trozo de la
cinta.
Ahora coloca una canica en el centro del otro trozo deci nta adhesiva, y oprime la
ci nta para sostener la canica en un estribo de cinta adhesiva. (Abajo, izquierda)
al final
_.
_
_
_
_
e___
111
Ahora viene la parte difcil. Pasa cuidadosamente los hilos a travs de las
hendiduras hasta que tengan aproximadamente la misma longitud . Es
importante que, cuando dos canicas choquen, estas deban golpearse lo ms
cercanas posible al centro. Une los extremos de las pajillas, usando cinta
ad hesiva , a los espaldares de las sillas, o mesas en el mismo nivel.
Sujeta la regla de manera tal que la marca de 6" (el centro de la regla) se
encuentre entre las dos canicas en reposo (tocndose). Esta marca estar en el
pu nto de colisin de las canicas. Tira una de las canicas hacia ti y hasta la
marca del cero de la regla y librala. Despus de la colisin Hasta donde se
mueve la otra canica? Realiza varios experimentos, y mide esto lo ms exacto
posible.
Cintas Adhesivas
Vista lateral
1'
/ l
..
Cero
Punto de colisin
f. 2
mg- de donde V = f..
2.L
Jf
-y
L
--- -
<
... _ _ _
J,
>
,..
1 09
112
donde V'
= f' .
De manera que la
velocidad ( 1 ) antes de la colisin
velocidad (2) despus de la colisin
R (2) - despus
de la colisin
1 10
113
Experimento 1 . 31
El pndulo ba lstico.
Hilo
Papel de bao
Can icas
LIGA
Ahora, dobla un clip (como se muestra
a la derecha) para sostener la can ica,
y engancha una banda de goma para
que pueda dispa rarse la canica. El otro
extremo de la banda puede sostenerse
por otro clip, y la canica puede ser
catapultada dentro del vaso.
Canica
Clip
Banda elstica
111
114
f. la
Vv = f.
y la velocidad in icial
ve
26R{f
I ndicador de
posicin
Catapulta
1 12
115
Fuerza centrpeta.
Pasa el hilo a travs de una trozo corto de pajilla, y une un vaso de papel a la
otra punta del hilo, dejando aproximadamente 1 .2 m (4') de hilo entre la paj illa y
el vaso medio. Coloca 5 canicas en el vaso.
Ahora gira la canica alrededor de tu cabeza sosteniendo la pajilla con la palma
de tu mano. La fuerza que ejerce el hilo sobre la canica-radialmente hacia el
centro de giro-y que la mantiene girando en un crculo, es provista por la fuerza
de gravedad actuando sobre el vaso con las canicas, y es constante mientras no
cambiemos la masa del vaso + canicas. Esta fuerza central es llamada Fuerza
Centrpeta (del Griego, "que busca el centro").
Nota : es mucho ms comn escuchar hablar de Fuerza Centrfuga en vez de
Centrpeta . La fuerza que acta sobre el objsto en rotacin es la Centrpeta ,
mientras que la fuerza de reaccin que el objeto ejerce sobre el hilo es la
Centrfuga.
Ajusta la velocidad de rotacin, mantn la canica a un radio fijo, y posteriormente
permite que se incremente (movindose hacia afuera), y, nuevamente
manteniendo la canica en rotacin a velocidad angular constante.
Cambia el nmero de canicas en el vaso y repite el experimento. Encontrars
que es ms fcil permitir que el radio aumente que hacer que disminuya. Qu
es lo que aprendes?
Cual itativamente: Cuanto mayor el radio de giro de la canica, menor es la
velocidad a la que debes girarla para lograr que el contrapeso (vaso + canicas)
est balanceado. Se requieren menos rotaciones por segundo para balancear el
113
116
N.r.g
g N .r
=
(21ZTI1)2
de donde resulta n =
--
21ZI'
1 14
117
Dos canicas
adhiere un hilo con una cinta adhesiva a "s", enrolla el hilo alrededor del canal y
cuelga un vaso en el otro extremo. Mide el tiempo que tarda el vaso en llegar al
suelo con una canica en .
Pregu nta cualitativa: porqu la aceleracin del vaso y los pesos que caen es
menor que "g", la aceleracin de la gravedad , cuando el vaso y los pesos estn
unidos al sistema rotacional?.
115
118
(J
donde L la longitud de la
B=
cupla
l
98lx0.03S
4(0. 1 0 1 6)2 + 0.0382
8.723 rads/sec2
2 6
= 24x 5 = 16 rads en el tiempo t; la ecuacin diferencial del movimiento
3.8
B = O } es e
"
= 1 /2
e .t
2 x 1 6 = 1 . 1 9 sec
8.723
fIE =
1--g
20 6 1 =
0 . 3 5 3 segu ndos
9.81
1 16
119
Experimento 1 .34
'
Fig . 1
Fig . 2
't
Fig . 3
11
1 17
120
121
F=
1 19
122
Fig. 3
"
"'
. Fig. 5
(a)
" '
(b )
(e)
1 20
123
1 21
124
::::::::::::
......
Disco 1 , slido
2-1
2-2
125
e n
1 e
rr
t2
1 23
126
Experimento 1 .36
Materi ales requeridos: 2 vasos, pajilla, hilo, reg la, u nas 20 canicas, libros para
soportar e inclinar la reg la, ci nta adhesiva.
Procedimiento: Pega trozos de cinta ad hesiva de aproximadamente 1 O cm (4")
de largo en lado opuestos de los dos vasos. Sujeta los vasos al paj i l la usando
las cintas, como se m uestra .
- -
+-- - -
--
>>>>
Perm ite que e l sistema se estabil ice sin girar. Usando una reg la con ranura y
una pila de li bros, crea una gua inclinada, de tal manera que una canica pueda
rodar hacia el vaso .
SHOOT MARBLE
HERE OR HERE
'
,
BOOKS
1 24
127
Deja que una canica ruede desde una altura conocida (5cm - 2") y caiga en uno
de los vasos. La balanza girar. Mide el tiempo necesario para girar u n ngulo
de 1 80 y el ngulo de rotacin (nmero de vueltas) hasta que los vasos dejen
de girar. Repite el experimento dos veces: una vez dejando que la canica entre
al vaso cerca del borde ms cercano a la suspensin (radio r1 = 4cm = 1 .6") y la
otra vez con la canica entrando al vaso cerca del borde ms alejado de la
suspensin (radio r2 = 1 O cm = 4").
Estos puntos de ingreso estn separados por una distancia de aproximadamente
6 cm. (2.4") de tal manera que el brazo de palanca para el impulso rotacional
puede variarse entre 4 y 1 O cm.
Pregunta cualitativa: Porqu es la rotacin ms lenta cuando la canica entra
cerca de r1 que cuando entra cerca de r2 , an cuando la energa entregada por
la canica es la misma en ambos casos? Adnde va el exceso de energa?
Recordando que por conservacin de energa, l /2mV2 = mgh y V = ..J2gh
Si el ngulo que la regla forma con la horizontal es e , la componente horizontal
de la velocidad de la canica ser Vh= V. cosB= ./iiiz . cos B y el momento
horizontal (lineal) ser Ph = m . Vh = m . ./2iiz cos 0 , mientras que el momento
angular para e pequeo, ( cos B = 1 ) ser r. Ph = m r. Vh = m . r. .J2i,, cos f), as
que 1 ro ;= m . r. .J2iz cos e donde ro = df)/ dt es la velocidad angular.
El valor de
ro = 27t I t .
ro
1 25
128
cm
an
Ahora mueve los pndu los de forma tal que el hilo de suspensin de u no de los
pnd ulos describa un ngulo mayor que el otro. Libera los pndulos al mismo
tiempo. Son los perodos de los dos pndu los, iguales, independientemente del
ngulo (amplitud)? Si as fuera (lo es!) el pndulo se podra usar para medir
tiempo. En Fsica decimos que el periodo (tiempo de una oscilacin completa)
del pnd ulo es independiente de la amplitud (si esta es pequea1
Ahora une dos canicas a un pndulo de la misma longitud y repite el
experimento. Cmo se compara el perodo del nuevo pndu lo con el de los dos
.:.:..: :-:: :-:: :: :e ten an la misma longitud pero plomada ms liviana? Vers que el
periodo es independ iente de la masa de las plomadas!. Por ltimo, construye
dos pnd ulos con hilos de distinta longitud, digamos uno de 25 cm y el otro de
1 00 cm (un hilo es cuatro veces mas largo que el otro). Cuntas oscilaciones
de uno corresponden al otro? Fabrica uno que sea 9 veces mas largo que otro;
digamos 1 5 y 1 35 cm . Nueva mente, cuntos perodos de u no corresponden al
otro?
El tiempo de una oscilacin, T, el perodo, depende de la longitud de la
suspensin. Cuadruplicando la longitud, es el nuevo periodo 1 /2 del anterior? ;
1 /4 del anterior?. Cuando la longitud es 9 veces mayor, es el nuevo perodo:
1 /3 del anterior?; 1 /3 del anterior?
Es el periodo independ iente de la amplitud, incluso para arcos muy grandes,
d igamos 70 en cada sentido? No! de hecho el periodo es funcin de la amplitud.
2
Aproxi madamente: T = T0 ( 1 + 8 /1 6) donde e es la amplitud en radianes. Para
ngu los de hasta aproximada mente 20 ( 1 /3 de radin), se puede decir con bajo
error (< 1 %) que el perodo es independ iente de la amplitud.
1 26
129
Cinta adhesiva
1 27
130
Nmero de
canicas en el
vaso
5
10
15
20
25
n =nmero de
oscilaciones
en N
se_g_u ndos
Frecuencia
f = n/N
oscilaciones
_Qor su ndo
Perodo
T = 1 /f
(segu ndos
1 28
131
e
r
1
o
d
o
en
s
e
d
o
s
,/Nmero - de - Canicas
Para encontrar la razn entre los dos valores de k, cuelga un peso en un
extremo de la regla , y nota cuanto se deflecta el extremo de la regla (20 cm .
extendidos ms all del borde de la mesa) (obtiene k1). Repite la medicin
cuando la extensin de la reg la es de 1 0 cm (obtiene k2).
k2/k1 e; deflexin con 1 0 cm expuestos I deflexin con 20 cm
(k a 1 / deflexin)
Defleccin
1 29
-- - -----
132
1 30
133
Experimento 1 .39
Materiales requeridos: Canicas, hilo, cinta adhesiva, objeto pesado (tal como
una lata de refresco)
1 31
134
Hilo tensado
'
F1.g . 1
_.CanicaS----
Modo normal 1
Baja 'frecuencia
Modo Normal 2
Alta frecuencia
Ff g. 2
' Clip
Ff g .
H ilos de suspensi
......
Clips
Peso
135
pnd ulos se sostienen como antes pero en lados opuestos del plano.
Nuevamente, en este caso tampoco se observa alguna transferencia de
movi miento entre los pndulos.
Mide los periodos de los dos modos normales . El modo de oscilacin donde solo
un pndulo es liberado, es una combinacin de partes iguales de los dos modos
normales, en los cuales se superponen los efectos de los dos, de tal manera que
la dife rencia de frecuencia de los dos modos normales es la frecuencia en la
cual se transfiere, ida-y-vuelta, el movimiento entre los dos modos normales
(frecuencia de batido).
Acercando o alejando la su spensin de los pndulos, o cambiando la tensin en
el hilo entre las sil las se puede ca mbiar el nivel de acoplamiento entre los modos
normales. Se puede ver que en el caso de acoplamiento fuerte (pnd u los ms
cercanos), el periodo para la transferencia de movimiento es mas breve que el
que se obtiene en el caso de acoplamiento dbil (pndu los ms alejados).
,
El fenmeno de oscilaciones forzadas pueden demostrarse usando el mismo
sistema. Se su bstituye la canica de un pndulo con una pesa-una lata de
refresco (llena) es adecuada. En el otro pndulo se su bstituye la canica por tres
cl ips. Agregado un pequeo pedazo de papel a los clips aumenta el
amortiguam iento de la oscilacin.
El arreglo que se muestra en la Fig. 3 funciona bien. El hilo de suspensin de los
clips se pasa a travs de otro cl ip unido al hilo de acoplamiento (horizontal) por
medio de ci nta adhesiva. La longitud del pndulo ligero puede ser cambiada
fcilmente leva nta ndo o bajando los clips, sin afecta r al pndulo pesado.
Cua ntitativa mente, med iremos la amplitud y fase del pndu lo con los clips, a
medida que el largo es cambiado.
La Fig . 4 muestra los resultados como una funcin de la longitud del pnd ulo,
para dos casos: (1 ) tres presillas colgadas y, (2) las tres presillas mas un trozo
de papel cuad rado de 5 cm (2") de lado. La resonancia en (2) es an ms
amortiguada que en (1 ). En este caso, el pndulo ms masivo tena 60 cm de
longitud (24"). En resona ncia, el retraso de la fase de las presillas es de rc/2
(90), de tal manera que cuando el peso pesado se encuentra en el centro, las
presillas se encuentran en al final de la oscilacin.
Cuando el peso se encuentra al final , los clips se encuentran en el centro. Este
artefacto es una mod ificacin de los pnd ulos de Barton, donde no uno sino
muchos pndulos de diferentes longitudes se encuentran suspendidos del hilo
horizontal (responsable de la transmisin del acoplamiento), de manera tal que
la amplitud y fase pueden ser comparadas simultneamente.
La resonancia ocu rre cuando la fuerza tiene la misma frecuencia que las
oscilaciones libres no amortiguadas.
136
El pndulo amortiguado tiene una amplitud mucho menor resonancia, pero esta
se extiende sobre un mayor rango de frecuencias.
'
Amplitud del
pnd ulo con tres
clips (baja
amortiguacin)
"
--'-----"-
Amplitud de
oscilacin
en un idades
arbitrarias
Angulo de
fase
en grados
100
---::.
Clip
90
RO
70
60
'.">11
r 1 r. . 11
Lata de
refresco
Fi g . 5
Clips
Una demostracin an ms sencilla puede hacerse con un trozo de hilo y dos
masas, una liviana y otra mas pesada. La masa pesada puede ser una roca, un
1 34
137
libro, o una lata de refresco. La masa liviana puede ser tres o cuatro clips. Ver
Fig . 5. Pasa el hilo por el anillo en la parte superior de la lata.
Amarra el hilo lo mas cerca del centro de la tapa de arriba que sea posible y
bjalo siguiendo la pared exterior de la lata hasta el centro de la base de la lata.
Esto se puede lograr pegando el hilo a la lata con cinta adhesiva a lo largo de la
lata y la base (hasta el centro).
De esta manera, si la lata gira alrededor de su eje, las oscilaciones no son
afectadas. Suspende el sistema usando un alambre horizontal . Personalmente
prefiero este. Es relativamente fcil doblar un clip en forma de gancho , uniendo
el hilo a este y colgando como se muestra en la Fig 5.
ji
:1
:o
l\
! 1
Hilo
l1
Hilo
Posicines
ucesivas de la
lata de refresco
Posicines
sucesivas de la lata
de refresco
Posiciones sucesivas
del clip
Fi g . 6
Posiciones
sucesivas de
los clips
Fi g .
1 35
-- --
--
138
-"1)
Acos (wt
- )
/l( ( w 2 - w2 ) 2 + y 2 w 2 )
o
o
$ = yw/ (w 2 - w2 )
0
A
tan
139
Para encontrar y, haz osci lar el clip solo, y anota el tiempo en seg undos para que
la amplitud disminuya hasta la mitad , T112 Debido a que : exp (-y T112/2) = 1 /2 ,
ser: y = 2 log 2/T112 = 1 . 386/T112 .
Para tres clips suspendidos de un hilo de 60 cm . (24"), T112Yz resulta se r
aproximadamente 1 O seg undos y = 0. 1 39. Si la suspensin de la lata es tambin
de 60 cm , ro = 27t/T = --./(g/D). T, el periodo, ser de 1 .55 segu ndos dando ro = 4
rad/seg .
En resonancia este valor es igual a ro. Ahora tenemos todos los parmetros
req ueridos, y la curva derivada de estos clculos se muestran en la Fig 8c. Las
figuras 8a y 8b corresponden a las soluciones transitorias y continuas. Ahora
intenta experimentar por ti mismo.
Solo se requieren unas cua ntos clips, hilos, y una lata de refresco (de hecho
este experimento se realiz usando una lata de cerveza) . La Fig . 9 muestra qu
sucede con la amplitud de la frecuencia de batido cuando ro = 3.5, en vez de 4.0,
nota ndo que roo permanece igual.
Esto es muy notorio experimentalmente. La amortig uacin disminuye el efecto
del batido de frecuencias.
D
e
s
p
Ft,, &t.
a
z
a
m
i
e
n
t
o
t\J'./A. fl / \ / 1
F1;, p
J\
11
'
F11. '
' \
' !
1 1
\ 1
1V/
10
1
1
11
i
1
i
' 1
'
\Vi
!.l
'1
ll
1 37
140
Desplazamiento
..,,
e
m
p
o
Cft
e
n
s
e
g
u
n
d
o
s)
.....
00
IO
e:
t;;
t:::
Fi g.' 9
1 38
141
1 39
142
Experimento 1 .40
El pndulo de Foucault.
Materiales req ueridos: 4 pajil las, una can ica, cinta ad hesiva e hilo, o hilo fi no.
Proced imiento: Agrupa las pajillas, usando cinta adhesiva, de tal manera que
formen un tetraedro rgido, como se muestra . U ne una canica a un trozo de hilo
usando la cinta adhesiva, luego nela al vrtice del tetraed ro de manera que
pueda oscilar libremente. An mejor, las pajillas pueden estar un idos con los
otros usando clips como se muestra abajo, y el hilo puede ser atado a uno de los
clips.
Pajillas
Un pnd ulo equivalente en la tierra estara situado en el polo norte o el polo sur.
El plano de oscilacin de dicho pndulo girara con la tierra? Para demostrar
esto, coloca el pnd ulo sobre el centro del mapa polar del mu ndo (Que aparece
al final del Captulo 1 .41 : El Efecto de Coriol is) . La fuerza ficticia que parece
hacer girar la fase del pndulo es llamada fuerza de Coriolis
1 40
143
Experi mento
1 .41
El Efecto Coriolis.
Materiales requeridos: Hilo, li bro, cinta adhesiva, canica, papel, vaso de papel.
Frecuentemente es realmente difcil el explicar por qu un objeto que uno piensa
debera moverse en lnea recta , parece moverse en una trayectoria curvil nea en
la su perficie de la tierra .. Veremos la forma ms sencilla para demostrarlo.
Proced imiento: Mantiene cerrado un l ibro muy pesado con cinta adhesiva y
suspndelo a nivel como se muestra en la figura 1 , por medio de 4 hilos atados
pasados por debajo del libro y estos a su vez atados a un hilo de suspensin.
Pega con cinta adhesiva una hoja de papel ordinario a la parte superior del li bro.
Sumerge u na canica en u n vaso con agua. Haz girar el libro mantenindolo
horizontal, y rueda la canica sobre el papel pegado al libro.
141
144
H ilo de suspensin
Trayectoria real
(Respecto al piso)
Trayectoria trazada
Fi g . 1
1 42
145
Alas ka
Rusia
1 43
146
Experimento 1 .42
o o
o o
El sigu iente experimento permite visualizar la misma ley sin usar una luz
estroboscpica . Este es un experimento muy desprolijo, y deber hacerse en u n
lugar donde n o importe derramar agua. Con u n a aguja, perfora un orificio e n e l
fondo d e un vaso. Coloca aproximadamente 1 5 canicas e n e l vaso e l cual esta
suspend ido de un hilo colgado de soporte adecuado, tal como el respaldo de
una silla, la orilla de la mesa, etc. Coloca el sistema en movimiento para
asegu ra rte de que eres capaz de hacer que el vaso describa una elipse sobre el
una hoja grande de papel de peridico en el suelo. Llena el vaso con una
mezcla diluida de tinta y agua. El orificio deber de tamao tal permita que
salgan un par de gotas por segundo. El pndulo elptico dibuja su camino con las
gotas de tinta que caen en el papel perid ico, y dado que los intervalos de
tiempo entre gotas son constantes, la velocidad del pndulo ser proporcional a
la distancia entre gotas.
La viscosidad provoca que la amplitud del pnd ulo dismin uya, as que se
d ibujarn varias rbitas.
1 44
147
--
1 R sen 0
148
de la ley de los cuadrados inversos, tal como la que controla las rbitas
planetarias, la fuerza se dirige hacia uno de los focos de la elipse. En casos de
gran excentricidad orbital, los focos se encuentran cerca de los extremos de la
rbita. Cuando la excentricidad es pequea la elipse se aproxima a un crculo y
los focos se acercan al centro de la rbita . Dado que ambos casos obedecen la
ley de superficies iguales, el momento angular es conservado. En el caso del
sistema solar, el Sol est en uno de los focos de las rbitas planetarias.
1 46
149
Experimento 1 .43
Tirar
lentamente
Fuerza y cupla
pequeas
no rompen
al papel
Gran impulso
La fuerte tensin
rompe al papel.
1 47
150
Experi mento
"
111
.3 3 .2
l1-
cu
Cll
.......
....
.....
1 0,_
a-
10
7-
,_
s4 - zo
3-
Segundos para
llegar a 96 km/hr
(60 mph)
1- 1g
1 -
'1
o
o
Une los niveles A y B con una lnea "virtual" (q ue une los niveles en todo
momento !) Qu ocurre con esa lnea, cuando se acelera el auto en un camino
nivelado?; Qu ocurre con esa l nea, cuando el auto frena en un camino
nivelado?; Qu ocurre con esa lnea, cuando el auto mantiene su velocidad en
un camino nivelado?
Si la aceleracin del automvil inclina la lnea un ngulo e con respecto a la
horizontal, se tiene:
tan e = a/g = (aceleracin de automvil) I (aceleracin de la gravedad)
1 48
151
1 49
152
Distancia X
1 50
153
e
dS
m.
(D) Tan e = h / 1
m.
1 51
154
m.
1 52
155
1 53
156
Experimento
1 .47
Canicas para
umentar
el peso
o
1 54
157
1 55
158
Experimento 1 .48
Materiales : Dos monedas grandes y una peq uea (Nota: en USA el autor us
como apropiadas: 2 Quarters, 25 centavos de Dlar c/u y 2.5 cm de dimetro y 1
Nickel, 5 centavos de Dlar y 2 cm de dimetro).
Proced imiento: Sostiene horizontalmente las 3 monedas como se muestra en
la figura 1 , con la moneda ms pequea entre las dos ms grandes. Trata de
liberar solamente la moneda de abajo.
Moneda
pequea
t"_...;11-::'l'
Moneda pequea
Fig . 1
Monedas Grandes
Moneda grande
Fig . 2
1 56
159
1 57
160
Experimento 1 .49
En cam bio, los mviles suministran una forma interesante, elegante y artfstica de
demostrar los principios ffsicos de torques o cuplas. La forma ms simple de
mostrar sus propiedades (en equilibrio rotatorio) es usar combinaciones de
canicas, pegadas a pajillas suspendidos por hilos finos. Tambin se pueden usar
clips en vez de canicas.
Se muestra un ejemplo de este tipo en la figura 1 . Para que el mvil est
rotacional mente balanceado, debe ser verdad que:
a X 3 = b X 1 ; c X 1 = d X 1 ; e X 2 = f X 4; h x6 = g X 1 2
(tres canicas colgadas d e a , una de b , una de c, una de d y doce d e g)
Las observaciones de este experimento, concuerdan con la teorfa?
1 58
161
---
-- -- 1 -4
--
4--
f-
L ----:-- M
Z75
Flg 2
1 59
162
Fig. 3
Marte
Tierra
Venus
Fig. 4
1 60
163
Experimento
1 .50
T
...L
161
164
amortig uar el choque de la regla con el piso (la canica puede saltar fuera del
vaso)
A que se debe el hecho de que la canica salte al vaso? El vaso acelera con
aceleracin mayor que g, y por lo tanto se aleja de la canica . Aproximadamente,
podemos decir que el centro de la regla quiere acelerar con g, y para que esto
sea posible, el extremo deber acelerar mas rpido. Veamos como explicar esto
matemticamente.
Si el ngulo e cambia, solamente por debajo de un ngulo crtico Oc la regla se
separar de la canica. Esto se puede ver en la ecuacin de movimiento de la
regla,
.
IQ
L
Hg .2
2 Q/ dt') , ;
(Q
de/dt)
.! ML2
3
de donde
B=
..
= S
cos
2
2 cos 9
cos 2 Q> 2/ 3
1 62
165
Experimento 1 .51
En esta nota es para sugerir cuales son los principios fsicos usados en este
juego. Jugars dos partidos:
(1 ) usando una canica como la "pelota de ftbol" y,
(2) usando una pequea bolita de papel de dimetro similar a la canica
(humedece un pedazo de papel higinico y moldalo entre las manos
para formar el "ftbol") Luego de los dos partidos contesta las siguiente
pregunta:
En cual de los dos partidos fue ms fcil mover la pelota?
Claramente la pelota de papel, ms "liviana", es ms fcil de empujar que la
canica , que es ms "pesada": Correctamente, en Fsica decimos que la pelota
de papel tiene menos masa inercial que la canica. Este juego ejemplifica muy
bien la primera ley de Newton, " en ausencia de fuerzas exteriores, un cuerpo
continuar en estado de reposo o de movimiento uniforme".
En este juego la fuerza exterior es la que puedes imprimir al soplar en la pajilla y
es, bsicamente la misma (independientemente de cul pelota uses en el juego).
Sin embargo has tenido que soplar por mucho mas tiempo para detener a la
canica que a la bola de papel . Para una misma fuerza cuanto mayor sea la
masa ser menor la aceleracin (positiva o negativa), de acuerdo con la primera
ley de Newton (F = m . a.) , An ms til en este caso es utilizar los conceptos
de impu lso y cantidad de movimiento: F At = m. AV
.
1 63
166
Experi mento
B. M i nton).
1 .52
Materiales: Por lo menos siete vasos opacos con tapas y suficiente nmero de
canicas. Nota: Es importante que la masa de cada canica sea la misma;
normalmente, solo aquellas obtenidas de un mismo proveedor tienen masa
suficientemente constante como para ser usadas en este experimento:
seleccione aquellas que cumplen con este requisito!
Procedimiento: La preparacin inicial de este experimento debe ser hecha por
el instructor Q por un grupo de estudiantes distinto del que efectuar las
mediciones.
1
o
2
5
Tabla 1
3
11
4
13
5
16
6
20
7
27
1 64
167
en la cual los valores de las carga de las gotas de aceite son registradas en
cada uno de los 8 eventos.
Coul
1
6.4
Tabla 2
4
3
2
1 6 .0 20.8 28.8
5
32.0
6
46.6
7
67.2
8
94.4
Los estudiantes tienen que usar esta informacin para encontrar la carga en un
solo electrn.
En nuestra experiencia, muchos estudiantes descubren por s mismos el hecho
de que el va lor de un solo "cuanto" puede ser obtenido como el mnimo comn
denominador de las diferencias entre los valores medidos de magnitudes
cuantificadas y obtienen as la carga de un slo electrn.
Al llegar a esta parte del experimento, el instructor puede preguntarle a los
alu mnos si fue justificable que Millikan descartara unas pocas mediciones que
indicaban que la carga del electrn era la tercera parte del valor que l
final mente public.
1 65
168
1 66
169
Figura 1
Ecuaciones paramtricas de la cicloide
1 67
170
1 68
171
de
1 69
172
Expe rimento
Canica
reccin de
1 70
173
[1 ]
r .tanO
g
,,
r.tanO
g
, la velocidad es
gr
. v
tan B
,y
1 71
174
Experimento 1 .55
reaccin.
180
Tiempo de
reaccin en
milsimas de
seg undo
160
El experimentador sujeta un
billete verticalmente y ordena al
sujeto poner sus dedos nd ice y
pulgar en lados opuestos del
billete, cerca de su borde inferior.
140
120
De hecho, es virtualmente
imposible atrapar el billete-las
reacciones fisiolgicas son
demasiado lentas ! .
100
80
60
Comienzo
40
La ecuacin h = 1 /2 g t2, d a la
distancia cada por un objeto
cuando se lo deja caer sin
velocidad inicial. Usando esta
ecuacin es muy sencillo crear,
en un trozo de papel pegado a un
cartn, una reg la cuyos valores
dan tiempos de reaccin como se
ve a la izquierda.
La regla as creada nos permitir
medir tiempos de reaccin.
1 72
175
Experimento 1 .56
1 73
176
1 74
177
(""\
y
O
o
Dos discos
Los lados neg ros hacia fuera
tpt2
con un solo
ojo
o
0'11:
Esfrula de
Platea u
Tachuela
Gira el disco
con un dedo
o
As es como se observa la
luz fluorescente a travs
del disco estroboscpico
Fig 1
1 75
178
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
af
Qf\\C\O l)v ,,.. ,,. ..dO
e\ Q e
ar
ara g\r
usa p
o)
e\ d\sc
o
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
'
179
Fig . 3
1 77
- ------
- -- ----
180
Fig 4
1 78
181
Experimento
1 .57
1 79
182
1 80
183
Representa el
momento a ngular
del trompo
Direccin de
rotacin de 1 trom o
FIG. 1
'Z.
F 1 G, 3
F 1 4 4-
1 81
184
Captulo 2
. . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . .
...
. . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1 83
1 84
1 85
1 86
1 87
1 82
185
__
..
(--
'
Tensin
Tensin
Direccin
de Ruptura
1 83
186
El pedazo de tiza se romper, con al menos una de los trozos mostrando una
borde helicoidal a un ngulo de 45 al eje del trozo de tiza
Esto se debe a que la tensin torsional provee una distorsin en dos direcciones
a ngu los rectos
1
'
,,,,..
.-- Ruptura
1 84
187
Tensin Superficial
Llena el vaso con agua. Usando el clip (1 ) como herramienta de soporte, baja
lentamente el clip (2 ) hasta que la base del clip (1 ) entre al agua. Si lo haces con
suficiente cuidado y si mantienes el clip (2) horizontal este flotar en el agua! . Si
frotas el cl ip (2) contra el costado de tu nariz el clip se engrasar ayudar a
repeler el agua.
La forma en que el clip flota sobre la "piel" del agua es fcil de ver - la su perficie
del agua se "dobla" debajo del clip. A veces los clips tienen lados filosos y no se
los puede hacer flotar. En este caso repite el experimento con otros clips, hasta
encontrar uno que flote.
Preguntas Cual itativas: (1 ) Porqu se debe bajar el clip sobre la su perficie con
mucho cuidado? (2) A que se debe que un clip de aluminio funciona mejor que
un clip de acero?
Dentro del l quido, las fuerzas
atractivas entre molculas actan
igual mente en todas direcciones
'- ?
o
,/' \.
+-O---. +-Q
if':'o/6o
Esto forma una "piel" su perficial . Las molculas en la su perficie son atradas
hacia dentro para mantener las molcu las superficiales sin que se evaporen. Si
un grupo de personas unen sus manos en un crcu lo, y tiran al mismo tiempo,
el los se mueven hacia dentro, de la misma forma que lo hace el agua.
1 85
---- ----
188
Experimento 2.04
1 86
189
Experimento 2.05
J. / L
in71:
rE_
p -------=
J :
'
1
'
Ad hiere el vaso
firmemente
Cinta con el
pegamento hacia afuera
1 87
190
Para medir el estiramiento, pega sobre una reg la dos pedazos de cinta ad hesiva ,
como se muestra arriba a la derecha, con el lado con pegamento hacia fuera
Cinta con el
pegamento hacia fuera
Clip abierto, para usar como un rod illo
---
Pajilla
Ahora, coloca la regla sobre una pila de libros en el piso, con algunos libros
encima de la reg la para mantenerla firme. Luego mueve el arreglo completo de
tal manera que el clip rodillo se ad hiera a la cinta de celofn, que cuelga
verticalmente . Las cintas adhesivas no se deben pegar la una a la otra.
Cinta vertical
Puedes pasar una ua sobre el rod illo para asegu rarte que la cinta pegue.
Ahora , al colocar canicas en el vaso amarrado a la cinta, esta se estira , hace
girar el clip y el movimiento es fuertemente amplificado de tal manera que el
movimiento en el extremo de la pajilla es muy grande.
Mide el movi miento en el extremo de la pajilla utilizando una reg la, o mrcalo en
una hoja de papel para medirlo despus.
El rea de la seccin transversal de la cinta es: (espesor) x (ancho) .
1 88
191
R. =
s
1 'l 2r
,
I
,1
I
I
,
'""-x-. .
. 7lr3 .!. 1ZD3 .Midiendo D, el dimetro de una canica con una regla
3
tendremos su volumen y con la densidad del vidrio "p9" y "g" conocidos es fcil
calcular el peso de la can ica (en general hemos encontrado que la masa de las
ca nicas es de alrededor de 5.4 gramos. )
Ahora tenemos todas las cantidades requeridas para calcular "Y" , el mdulo de
You ng:
2 rxwt
Y = = 2 rx/sl
mg/Wt - slmg
mgA
_
1 89
192
Captulo 3
Mecnica de Fludos
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1 90
193
Experimento 3.01
Hidrosttica
Llena el vaso con agua. Nota que cuanto ms baja es la posicin de un agujero,
el chorro que genera es ms intenso que el generado por agujeros situados ms
arriba . Agujeros a la misma altura generan chorros de intensidad similar, an
cuando el nivel de agua en el vaso cambie.
Tambin nota como los chorros de agujeros al mismo nivel siempre llegan a la
misma distancia horizontal, aunque la distahcia Vria a medida que el nivel de
agua en el vaso desciende.
Cualitativo: El agua es forzada a travs de los agujeros, debido a la presin de
la columna de agua por encima de los agujeros. Como la columna de agua es
mayor para los agujeros de la base, la presin es mayor, y el agua sale por esos
agujeros a mayor velocidad que el agua que sale por los agujeros de ms arriba,
donde la columna de agua es menor.
Para agujeros a la misma altura, la columna de agua es la misma y la velocidad
de salida es, tambin, la misma. Nota que esta ltima observacin implica dos
cosas:
( 1 ) la presin acta en todas direcciones en cualquier punto en el lquido, y
(2) "Dentro de un fluido, a la misma altura, la presin es la misma en todas
direcciones" (Ley de Pascal)
Cuantitativo: La presin es fuerza por unidad de
rea y est dada por
p=pgh donde p =densidad del lquido
g=aceleracin de la gravedad
h= altura de la columna de agua.
A partir de la ecuacin de la velocidad "V" de una
partcula que cae una distancia "h", la velocidad del
chorro est dada por V2 = 2gh
Si el chorro es proyectado horizontalmente,
x=Vt, y=1 /2gt2= 1 /2g.(x2/v2 )=1 /2.(x2/2h )=x2/4h
Tu puedes medir x, y & h. Es correcta la frmula?
1 91
194
Experimento 3.02
El Sifn.
1 92
195
Experimento 3.03
Efecto Bernoulli (1 )
,,
Sopla aqu
Aire
papel
El mismo efecto se puede lograr soplando por una pajilla insertada en una
bobina (normalmente de madera) de hilo de coser.
Ms arriba se hizo notar la necesidad de utilizar un vaso de fondo plano: la razn
es puramente fsica ! Para que el flujo de aire produzca una fuerza vertical
suficientemente alta como para levantar el papel, es necesario que la bajada de
presin-prod ucida por la alta velocidad del aire en el espacio sumamente
agosto entre vaso y papel-est distribuida sobre una superficie lo ms grande
posible, dado que Fuerza = Presin x rea. Cuanto mayor el rea , mayor la
fuerza.
Por eso un vaso con algn doblez en la base no servir.
1 93
196
Experimento 3.04
Principio de Bernoulli.
Aire
-
_
-
--
.,
1 94
197
1 95
198
Experimento 3.06
- Presin atmosfrica
li L1 l
Presin del
agua actuand
hacia abajo
1 96
199
Experimento 3.07
Anillos vrtice.
Materiales: vaso , agua coloreada con colorante de cocina o tinta (el refresco de
uva fu nciona bien) , pajilla (o gotero) .
Procedim iento: Llena el vaso con agua, succiona u n poco de tinta en la pajilla
(o gotero) y cirrala con el dedo (figura izquierda) . Coloca el extremo libre de la
pajilla aproximadamente 25 mm ( 1 ") sobre.el agua en el vaso, y aprieta la pajilla
para hacer caer una gota del lquido coloreado
1 97
200
Experimento 3.08
Presin Atmosfrica
regla
mesa
1 98
201
Experimento 3.09
Materiales: pajilla (mejor si tiene una seccin corrugada para doblarla) , escala,
soporte.
Procedimiento: Endereza un clip e insrtalo en
un pajilla lo ms profundamente posible. Dobla
la combinacin del clip y la pajilla en ngulo
escala
recto y sujtalo a una escala, como se muestra
en la figura .
Sumerge l a porcin inferior d e l a pajilla e n el
agua al costado del barco de tal manera que el
extremo horizontal de la pajilla est apuntando
en la direccin de marcha asegurndote que el
"cero" de la escala coincida con el nivel del agua
Al mover el barco hacia delante, el agua se
elevar dentro de la pajilla.
El teorema de Bernoulli (conservacin de la
energa para fluidos) nos dice que
g.h = 1 /2. V2 ' donde "h" es la altura del
agua en la pajilla vertical y "V'' es la velocidad del
bote (realmente, la velocidad del agua en donde
est el extremo abierto, horizontal, de la pajilla).
La calibracin de la escala se puede verificar
usando un antiguo mtodo: se ata un leo a una
cuerda. En la cuerda se ata un nudo cada 1 5 pies
(4.60 m) y con el barco en marcha a velocidad
constante se deja caer el leo fuera de borda y, sin
tensar la cuerda se cuenta el nmero de nudos de
separacin barco-leo en 30 segundos!
Cada nudo de separacin indica una velocidad de
"un nudo" = 1 milla nutica por hora = 1 . 1 5 millas
por hora = 1 . 84 kmh = 0.51 mis. Esto define el
"nudo" como unidad nutica !
Nota: la escala que figura a la derecha est
dibujada en escala 2:3 es decir que el largo real
es 1 .5 veces el que aparece aqu.
,
1-
NOTS
1-3
4-
/8
M PH
-
M/5
1 5-
1-
3-
..
2
t-
1
1-
1 --
o.-
1 99
202
Experi mento 3 . 1 O
Explicacin: El aire entre los vasos o latas se mueve con rapidez: el principio de
Bernoulli nos dice que donde hay alta velocidad de flujo, la presin baja, lo que
atrae los vasos y latas el uno hacia el otro.
200
203
Experi mento
3. 1 1
Forma un "perfil aerodinmico ", dobla ndo y pegando los extremos de una hoja
de papel con cinta adhesiva tal como se ve en la figura que sigue. Sopla sobre el
"borde de ataque" del perfil.
Usa un pequeo pedazo de cinta pegado a un hilo o u n hilo delgado colocado
ms all del perfil cerca del ngulo agudo formado por el papel ("borde de fuga")
para verificar el flujo de aire.
Ahora reemplaza el perfil aerodinmico con una hoja de papel o cartulina del
mismo ancho y sopla perpendicularmente a l. Nota como el detector (colocado
como antes detrs del objeto) no se mueve, o incl uso se mueve hacia la
cartulina, mostrando el perfil del flujo de aire segn se muestra ms abajo.
Hilo
delgado
Movimiento
Cinta
adhesiva
Ancho "d"
Cinta
adhesiva
Movimiento
Ancho "d"
201
204
202
205
Experi mento 3 . 1 2
203
206
Fuerza
lateral
Fuerza lateral
204
207
,.------
Aire lento
Alta
presin
Aire rpido
Baja
presin
TAB -
Fig. 1 a
Fig . 1 b
Fuera de
Escala -->
\
f,'
\
'
...,
--
- -
--'
/ - - 'T- ,
1 1 1
Fig. 2
205
208
206
209
Experimento 3.1 3
y2
2.5
1 0
Vl-
207
210
208
211
Experimento 3. 14
Viscosidad
Materiales req ueridos: vasos de Styrofoam, pajilla, agua caliente y agua fra.
Procedim iento: la viscosidad es u n tema interesante para realizar experimentos
sencillos. Cuando u n liquido fluye sobre una superficie fija S (fig. 1 ), las capas
de la solucin que estn relativamente lejos de la superficie se mueven a mayor
velocidad que las que estn cerca .
R.
Fi gure 1
Como resultado del movimiento relativo entre las distintas capas, surge una
friccin interna llamada viscosidad .
El coeficiente de viscosidad ri est dado por la frmula (F/A)(R/v) , donde F es la
fuerza de viscosidad tangencial entre capas de rea A a u na distancia de
separacin f. movindose con velocidad relativa v. La viscosidad del agua es 1 .8
centipoises (el poise es c.g.s. unidad-gm/(seg Cm)) a OC, 1 centipoises a 20C,
0.5 centipoises a 50C y 0.28 centipoises a 1 OOC.
Haz u n pequeo agujero en el fondo del vaso con una aguja o u n alfiler. Llena el
vaso con agua caliente y observa cuanto tiempo le lleva vaciarse
completamente.
Haz lo mismo por segunda vez, pero con agua fra (preferentemente, casi
congelada o con cubitos de hielo). Como el cambio en el factor de viscosidad
entre agua fra y agua caliente es de uno a seis, u no esperara que el agua fra
fluya mucho ms rpido que el agua caliente.
Sin embargo, ste no es el resultado. Por qu? Porque el flujo de agua a
travs del agujerito no es laminar, sino turbulento. U n nmero sin dimensin,
llamado "nmero de Reynolds", determina la velocidad lmite para el flujo
laminar, dada u na determinada configuracin geomtrica.
209
212
1000 X (4000
1 . 26 X S
. 01 )
JS )(1 o'tm/sec
6 11 ( 4000
01 )
X V
981
213
-
"
4
- 8I
_
irPa
ir
.5
cm ana
n =
. 01
4
x 18x 9
x
x :81 ( . 2)
1 . 5 cc/sec
21 1
214
21 2
215
Experimento 3.1 5
Efecto de la presin.
213
216
Captulo 4
Calor.
. . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . .
. . . . . . . . . . .
. .
. .
. .
. . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . .
. . . . .
........ . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .... . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
214
217
Experimento 4.01
Higrmetro.
-- TARJETA
-
En los das hmedos, el vapor de agua es absorbido por el pelo, que se estira y
hace girar el puntero. En los das secos el pelo se encoger. Puedes calibrar el
higrmetro escuchando en la rad io o la televisin para conocer el valor de la
hu medad y marcndolo en la pajilla o en la cartulina.
215
218
Materiales: pajillas para beber, cinta adhesiva, agua muy caliente, lpiz, cartulina
y un vaso de Styrofoam.
Proced imiento: une dos pajillas a lo largo, pegndolas con cinta adhesiva , como
se muestra en el dibujo. Pega con cinta el extremo superior de la pajita inferior a
la hoja de cartu lina. Marca la posicin del extremo inferior de las pajillas con
mucho cu idado. Usa el vaso pa ra vertir agua caliente a travs de la pajilla
inferior. Para facilitar el vertido, corta el extremo superior de la tercer pajilla en
forma diagonal. Anota cunto sobresale el extremo inferior de la pajilla haciendo
una marca de lpiz. Debera fcil ver como la pajilla cal iente se expande en
relacin a la pajilla fra, torciendo ambas paj illas en forma de arco.
C INTA
AGUA
:('"
....... "
Es tambin interesante el resultado cuantitativo del experimento. Mide la
temperatu ra del agua a vertir utilizando un termmetro. En otro experimento
demostraremos como hacer uno con pajillas. Mide la longitud 1 de la pajilla, y el
desplazamiento d como se ve en el dibujo. El radio r al que se forma el arco
esta dado por 2 rd = f.2 Si el centro de las pajillas est separado por una
distancia a, y la pajilla caliente se expande una cantidad x, entonces
X = (r + Q )(}
rB
e = !_
r
d
f.
x = a - = 2a r
f.
= , donde L\t es
f.M
219
217
220
TER
CINTA
BAND ITA
218
221
Experimento 4.04
Calor y trabajo.
Mantiene la banda de goma estirada, lejos de tu cara por unos segundos. Ahora
djala contraerse totalmente, y apyala nuevamente sobre tu labio superior. La
bandita debera sentirse notablemente ms fria que el ambiente.
Cualitativo: al estirar la banda elstica, se efectu trabajo sobre esta. Parte de
este trabajo se convierte en calor y se almacena en la bandita. Al relajarse, la
banda elstica reusa esta energa calrica para efectuar trabajo sobre los dedos.
Este es el mismo proceso por el cual cuando se comprime un gas, se eleva su
temperatura, y por el cual se enfrfa cuando se expande al empujar un pistn.
Cuantitativo: este es un experimento en termodinmica, y es descrito por
Feynmann, Volumen 1 44-1 .
219
222
./
Fi. 2.
Fig.
J.
= T1 + 2 73 = b
V2 T2 + 2 73 L2
donde V 1 es el volumen y L1 es la longitud de la columna de aire a temperatura
T1 ; V2 y L2 corresponden a los valores a T2 C.
Marca la posicin del nivel del agua con u na lapicera, primero a temperatura
ambiente, luego de sumergirlo en agua helada, con la temperatura de tu boca y
con agua sumamente caliente (preferiblemente hirviendo). Fig. 2 muestra
mediciones tpicas. La longitud de la columna a temperatura ambiente en este
220
223
ri. 3.
22 1
224
Experimento 4.06
EL NIVEL
BAJA UN
POCO
1 7cm
El agua deber estar al ras con el extremo de la pajilla. Ahora invirtela. Nota
como el agua comprime el aire y se mueve hacia abajo una pequea fraccin.
Calcula cunto se mueve hacia abajo. Al invertir el tubo, el agua debera estar
de nuevo al ras con el extremo.
Sign i'ficado cualitativo: El aire en el tubo est a presin atmosfrica. Cuando el
extremo abierto esta hacia arriba, a la presin atmosfrica se le suma la presin
del agua en el tubo, reduciendo el volumen de aire. Cuando el extremo abierto
est hacia abajo, el agua tira hacia abajo, reduciendo la presin y au mentando el
volu men de aire de tal manera que el agua de desplaza ligeramente hacia la
boca del tubo.
Cuantitativo:
La ley de Boyle establece que pV = constante, p es la presin y V el volumen . La
presin atmosfrica es aproximadamente 1 ,000,000 dinas por cm 2 . U na altura
de 1 cm de agua, nos da un presin de 981 dinas/cm2 , ya que pesa 1 gr por
cm2 . Si la pajilla contiene 9 cm de agua, y relacionamos el volu men de aire a la
long itud de, digamos, 9cm, la compresin 'fracciona! del aire al invertir la pajilla
corresponder a un cambio de 1 000000 + 9 98 1 a 1 000000 - 9 98 1 , lo cual genera
1 8 . 981
.
un cam b1 0 en 1ong "t
cm = 0 . 1 5cm
1 ud d e 9
1 000000
225
Experimento 4.07
Conveccin.
Materiales: una vela (fu nciona mejor una vela pequea para pastel), vaso, hoja
de cartn, papel ligeramente h medo.
Procedi miento: corta un pedazo de cartn como se muestra, para que ajuste
perfectamente en el vaso. Asegura la vela al fondo y a un lado del vaso y
encindala. Despus de aproximadamente dos minutos, para permitir que se
establezca la conveccin, enciende el papel hmedo (una toalla de papel
fu ncionar mejor) sobre el vasito, y observa la manera en que el humo es
absorbido por un lado y sale por el otro.
TARJETA
EN EN;EL VASO
TAR.ETA
TAR.ETA
-ti---.
VISTA DE LADO
SUCC IO N
VISTA DE
VISTA DE LA DO
FRENTE
Cual itativo: el aire caliente de la vela, siendo menos denso, se eleva y jala el
aire fro ms denso al otro lado del cartn . Este es el principio bajo el cual el aire
caliente se eleva por una chimenea llevndose el humo.
AI RE CALIENTE
" Y HUYO
CUARTO
>
FUEGO
MAR FAIO
AI RE CALIENTE
SE ELEVA
-------
223
226
'
227
FRIA
TBIA CALl8'1TE
225
228
Experimento 4.09
NVEI. DE AGUA
,
ffi
w
a:
<
_,
u.I
o
,L---lL--.1--ft"""':!::-
- .:'l""'
MINUTOS
.,
La pregu nta cual itativa que requiere una respuesta es la sigu iente Por qu el
lquido se enfra ms r pidamente al principio, cuando est caliente, que cuando
se aproxima a la temperatu ra ambiente? Se enfriar ms rpido con menos
caf en el vaso? Si tapramos el vaso con un pedazo de papel o con un
pauelo se enfriar el caf ms lentamente? Si es as por qu? Encontrars,
por ejemplo, que tapar el vaso con un libro disminuye la razn de enfriamiento a
226
229
la mitad , lo que muestra que la mitad del calor se pierde por la su perficie abierta
del caf.
Cuantitativamente, Newton descu bri que la razn a la cual u n objeto pierde
calor por conduccin es proporcional a la diferencia de temperatura entre el
objeto y el ambiente T. La razn de prd ida de calor es proporcional a la razn
de cada de la temperatu ra (dT/dt), que est dada por la pendiente de una l nea
ta ngente a la curva , tal como AC. Si la ley de Newton fuera cierta, entonces
cualquier serie de tales ta ngentes debera cruzar el eje a una distancia constante
BC desde el pu nto al cual es perpendicular AB, trazada desde la curva donde la
tangente que la toca cruza el eje X. Por lo tanto BC = EF, etc.
Ahora para el tiempo BC = t, entonces
T
dT -=
dt
r
dT dt
-- = T
t
I ntegrando obtenemos las expresiones
t
ln(T) = - - + C
-/
T = C e '
227
230
dQ
dT
dT
- = -VSC - = -V- cal/ seg
dt
dt
dt
dT
kA T
- = - -Vd
dt
dT - T
-= dt
t
1 dT
1
kA - - - = -- =
T
Vd
T dt
Vd
-r = kA
k = Vd
Ar
,..,. 3.
228
231
M1s1I; + M2s27;,
AfS + M2S2
229
232
Materiales: pajilla, vasos de unicel , cinta, toallas de papel, hielo, agua hirviendo.
Procedi miento: El propsito de este experimento es demostrar cmo funciona
un termmetro de ampolleta hmeda y cmo es utilizado para encontrar la
hu medad relativa. Cu ando se te pida que midas distancias en la pajilla siempre
aproxima a la dcima de centmetro ms cercana.
PAPEL
HUMEDO
. ....tt
.
297K
(t + 460) F
230
233
HUMEDAD RELATIVA
60
6'S
70
75
8
12 9
21 18 1
12 9
21 :?3 20 19 1 5
12 10 7
231
234
Experimento 4. 1 1
nmgh
628 j
- -- - - -
mct
93t cal
235
cualquier manera, puede tomar varios min utos antes que el contenedor alcance
su temperatura mxima.
Un termmetro regular graduado en dcimas de grado es lo ideal, pero si se usa
un termmetro de pajilla, de 1 6 cm de largo, la gota de agua en la parte superior
la pajilla se mover una distancia d = 1 6 (301 .6 / 300 - 1 ) cm = 0.085 cm, lo cual
sera casi imposible de medir. Cmo podemos mejorar la sensibilidad del
termmetro? Si empujas un clip grande en la abertura del termmetro,
ensanchars la abertura circu lar, como se muestra en la fig. 1 , red uciendo el rea
secciona! por un factor de dos o tres. La sensibilidad del instrumento se
i ncrementar, pero debers calibrar nuevamente el termmetro de pajilla.
233
236
SELLO CON
CINTA
OSCURECIDO
GOTA
DE AGUA OE COLOR
CINTA
ll'l>ICAOOAA
EXTREMO SELLADO..,
PAPEL DE ALUMINIO
(DIRECCION EN QUE
EL NVEL SE
ATARDECER
MU EVE AL
234
237
ESTA SUPERFICIE
SE OSCURECE EH
UNO DE LOS DOS
EXPERIM ENTOS
SOL
"
SOPORTE
235
238
Captulo 5
Movimiento Ondulatorio
. . . . . .
. . .
. . .
. . . . . . . .
. . . . . . . . . .
. . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . .
. . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . .
. . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . .
. . .
. .
236
239
Ondas Longitudinales.
Materiales: band itas de goma, hilo o cuerda canicas, clips, cinta adhesiva .
Procedimiento: El objetivo de este experimento es constmir un aparato con el
cual se puedan generar ondas longitud inales que viajen lentamente. De esta
manera, el movimiento ondu latorio se podr observar en detalle. Conecte
diecisis clips usando diecisis band itas, que proporcionarn una pequea
fuerza restauradora. Para desacelerar la onda longitudinal, pega dos canicas en
cada cl ip con cinta adhesiva.
BAND ITA
CLIP
Ahora, sujeta cada extremo a una posicin fija - puedes sujetar u n extremo a tu
escritorio y el otro lo puedes sostener con tu mano izquierda. Este aparato
trabaja mejor si lo cuelgas verticalmente de la parte superior de una puerta, o de
algn otro pu nto adecuado. Debes proporcionar un poco de tensin con la mano
en el extremo inferior. Con la mano derecha, tira hacia de la ltima can ica hacia
tu mano izquierda y sultala.
237
240
- T .::
._ :>ec:
" _
,.,P" ..
___
U..TIMA CANICA
238
241
Experimento 5.02
Ondas Transversales.
ONDA --
ROLLO
DE
CINTA ...._
CINTA TENSIONADA
239
242
ONDA
TRANSMITIDA
OfllDA
REFLEJADA
l:
"
MENOS
DENSO
MAS
DENSO
ONDA INCIDENTE
240
243
Experimento 5.03
Ranura.
La separacin entre dos semicrcu los blancos conforma una long itud de onda.
Toma las dos hojas con la menor longitud de onda, y colcalas frente a frente,
con los dos puntos blancos tocndose. Ve a travs de las dos hojas,
sostenindolas contra una ventana u otra fuente de luz. Vers la figura 1 .
Desliza lentamente una hoja sobre la otra , manteniendo las fuentes separadas
horizontalmente, y obtendrs el resto de los patrones que se mu estran en fig. 1 .
Fi g .
La l nea brillante central surge porque la intensidad all es mxima Cada punto
en la lnea central est a la misma dista ncia de cada fuente, por lo que las ondas
siem pre llegan alli en fase, cada cresta o valle constructivamente sumndose a
la de la otra fuente. Alejadas del centro, las ondas llegan fuera de fase - la
cresta de una onda l lega al mismo tiempo que el valle de la otra. Sin embargo, si
separamos las fuentes por una d istancia mayor a A., veremos ms adelante dos
24 1
244
lneas brillantes ms; estas surgen porque la distancia que hay de cada punto
sobre esta lnea hacia una de las fuentes es exactamente una longitud de onda
ms o longitud de onda menos que la distancia a la otra fuente. Entonces, las
crestas y los valles generados por ambas fuentes llegan al mismo tiempo al
mismo lugar. Ms adelante hay otras lneas brillantes donde la diferencia del
largo del camino a una fuente es exactamente dos longitudes de onda ms (o
menos), que hacia la otra. Dibuja lneas en la hoja de papel donde est la l nea
brillante con las fuentes separadas por 2A. y responde las siguientes preguntas:
1 ) Mientras separas las fuentes las lineas brillantes se mueven hacia adentro
{por ejemplo, ms juntas) o hacia fuera?
2) Separa las fuentes a 4A.. Cul es la relacin de las n uevas lneas brillantes a
aquellas que dibujaste separadas por 2A.? Encuentras que duplicando la
separacin de las fuentes divide a la m itad el ngulo entre las lneas?
Cuando separas las ranuras Cuntos juegos de lneas brillantes ves? Esto
mostrar una relacin inversa o recproca entre el patrn de difraccin y la
separacin de la fuente.
3) Ahora toma el segundo juego de semicrculos y nota que la longitud de onda
de estos es el doble de la usada previamente. Otra vez, sobreponlos frente a
frente y compara el patrn producido cuando las fuentes estn separadas por
un determinado nmero de marcadores, digamos dos, con aquel usando las
hojas de longitud de onda menores, teniendo las fuentes separadas por la
misma distancia.
Encuentras que las lneas brillantes se separan cuando la longitud de onda
se incrementa? Si esto es as, se duplica el patrn en ancho si la longitud
de onda se duplica? Esto debe mostrar que el ancho del patrn es mas o
menos proporcional a la longitud de onda.
4) Mide el ngulo entre el centro de la lnea brillante y uno de aquellos que
dibujaste con las fuentes separadas por 2A.. Si una fuente es A. ms lejos de
la lnea que la otra, podemos hacer el siguiente clculo.
-
Lnea brillante
Fuente
242
245
243
246
Observa la onda a
travs de la ranura
244
247
CORTAR AOUI
245
248
246
249
,,Jt:""'
DOBLA EL
PAPEL ASI
Desdobla las tiras y pega los extremos con cinta como se muestra en dos
"ranuras" pintadas en la pared o en el pizarrn. Sostn los extremos opuestos de
247
250
las tiras. Las ondas de papel representan una cmara instantnea de las ondas
que provienen de las rendijas. Las ondas equidistantes a las dos rendijas,
interfieren constructivamente, pero, por su puesto, el patrn de la onda oscila
hacia arriba y abajo con el tiempo. Manteniendo las tiras tensas, deslzalas una
sobre otra hasta el punto donde ocurre la i nterferencia destructiva - el pico de
una y el canal de la otra coinciden - aqu las longitudes de las trayectorias
difieren por la mitad de la longitud de onda.
Cualitativamente: la distancia horizontal X, que se deben mover las tiras para ir
de una regin de interferencia constructiva , a la siguiente. d es la separacin
entre las ra nuras. D es la distancia a las ranuras y A. la longitud de onda.
Puedes hacer dos juegos de ondas, con distintas longitudes de onda.
X = A.D/d
1 ) R.A. Lohsen, Maestro de Fsica 2 1 , 532 (1 983)
248
251
Experimento 5.06
Superposicin de ondas.
249
252
TT
1 1
1
i 1
LLAS
1
J
t
D
t-
P
,_
IA
-+--
+- .
..ii l!'n
,..
"'I
,. 1.,
NEAOOS
250
253
Ca ptu lo 6
Luz.
252
Experimento 6.01 Reflexin de la Luz
..
254
Experimento 6.02 - ndice de Refraccin del Agua . .
Experimento 6.03 - Lentes positivos y negativos
. . 256
Experimento 6.04 - Imgenes Reales . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ....... . . . . . . . . . . . . 258
. 259
Experimento 6.05 Refraccin de Partculas
Experimento 6.06 - Diagrama de fase de amplitud para un interfermetro de
26 1
12 ranuras
Experimento 6.07 Difraccin . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ....... . . . . . . . . . . 263
Experimento 6.08 Cmara lcida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ....... . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265
-
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. .
. .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . .
. . . .
. . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
251
254
Experimento 6.01
Reflexin de la Luz.
, HILO
ANGLl.O DE
REFLEXION
ANGLl.O DE
INCIDENCIA
PAJI LLA
Haz u n pequeo hoyo en el fondo del vaso. Ata el hilo alrededor del centro de la
pajilla, y psalo a travs del fondo por el agujerito. Tira hasta que est tenso y
sella el agujerito con cinta para que no gotee. Ajusta la pajilla pa ra que el hilo
quede exactamente vertical .
PAJI LLA
252
255
Puedes inclinar el vaso un poco, hasta encontrar el punto en el que el hilo entre
al agua exactamente donde se vean el borde cercano y su reflexin. Ahora,
agrega un poco de agua y repite el experimento. Esto incrementar el ngulo de
incidencia. Repite para varios ngulos de incidencia.
Pregunta Cual itativa: Qu demuestra esto acerca de la reflexin de la luz?
Pregu nta Cua ntitativa: Con qu precisin has demostrado que el ngulo de
incidencia es igual al ngulo de reflexin? (estima esto de la inclinacin que le
d iste al vaso) 1 0% o 1 /1 0%?
Nota: es una buena idea utilizar un fondo oscuro e iluminar el hilo.
253
256
Experimento 6.02
Materiales: vaso {tan profu ndo como sea posible), lpiz, regla
Procedimiento:
Observacin cual itativa : coloca un lpiz en un
vaso de agua. Nota que parece doblarse cuando
entra al agua. Esto es porque la luz viaja ms
despacio en el agua y los rayos de luz cambian su
trayectoria cuando dejan la su perficie del lquido.
254
257
AI RE
SUPER FICIE
t -
_,,.,-- AGUA
;. -
d!
LAPIZ
255
258
Ahora, mira a travs de la pajilla. Vers una imagen magnificada del objeto de
abajo. Observa como el menisco cambia de forma cuando cambia la cantidad
de agua. Cuando el agua est por encima del borde, decimos que forma un
lente convexo. Un lente convexo magnifica en la misma manera que una lupa,
produciendo una imagen ms grande del objeto. Deja escapar un poco de agua,
hasta que el nivel est por debajo del borde. Mira al objeto a travs del agua
ahora, y vers que aparece mucho ms reducido en tamao, como estuvieras
viendo por el revs de un par de binoculares. Este es un lente cncavo, y da
una imagen reducida en tamao. Qu aprendemos?
Cual itativo: los lentes convexos (curvos hacia fuera) magnifican. Lentes
cncavos (curvos hacia adentro) dan imgenes reducidas en tamao
Magnifica
Cuantitativo: El trazo en rayo del sistema se muestra abajo
SIN MMNIACACION
\
\
'
'
',
'
,,
'
IMAGEN VIRTUAL
AUMENTADA
256
259
257
260
Experimento 6.04
Imgenes Reales.
-+V
u
1
= (m-1)
f
donde
= ndice de refractivo del agua = 1 .33
u = distancia del objeto del lente
v = distancia de la imagen del lente
r = radio de la curvatura de la superficie
del agua
258
261
Experimento 6.05
Refraccin de Partculas.
Ahora haz la canica rodar sobre el polvo, a travs de la regla, desde la misma
altura, pero en distintas direcciones.
Observacin cualitativa: Se doble la trayectoria de la partfcula en la misma
manera que la luz lo hara yendo de aire a agua? Piensas que la luz puede ser
una partcula, como la canica?
Observacin cuantitativa: La ley de Snell dice que
sen(i)
= const
sen(r)
--
259
262
Entonces
.
. f == ---:V.
V sin
s1nq
'
= --o&. ,
y
1
-. 2
sm f
-.-2
sm q
2gh2
2
vx
s nq
sm/
.J
l + 2g 2
v
M
1
260
263
Experimento 6.06
<
>
Une doce pajillas con hilo como se muestra, amarrando u na pajilla por la mitad a
cada extremo como mango.
...
26 1
264
262
265
Experimento 6.07
Difraccin.
- -
263
266
A8ERTURA N::HA
PRIMER
MINIMO
ROJIZO
Esto es porque la luz roja se dobla o difracta ms que la luz azul, porque tiene
una longitud de onda ms larga, y de, hecho, el ngulo del primer mnimo es la
razn entre la longitud de onda de la luz y el dimetro del hueco.
Este tipo de difraccin ocurre tambin en el son ido. Las ondas ms largas
cambian de d ireccin ms fcilmente que las ondas cortas. Este puede notarse
al escuchar msica afuera de una puerta abierta que no est en lnea recta con
la fuente de son ido. Las notas del bajo suenan ms fuertes ya que se doblan
ms.
264
267
Experimento 6.08
Cmara lcida.
A continuacin, pega los vasos con cinta como se muestra en el dibujo. Cubre
la totalidad de los dos vasos, excepto el obturador, con papel de aluminio. Con
un clip de papeles, perfora el papel de aluminio donde est el agujerito del
fondo. Si no tienes papel de aluminio, puedes pintar los vasos de negro o usar
una tela oscura para cubrirlos.
HOJA DE PAPa. DELGADO
/'
CUBRE CON
PAPEL ALUMN IO
265
268
Captulo 7
Sonido.
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
266
269
..
"
"""
""'
'
d '
UNMTUO
--...... ..
..
.....
...
Nota: si estiras una liga entre tus dedos y la pu nteas, puede subir o bajar la
frecuencia; o permanecer igual, depende de como se est estirando. Reflexiona
sobre como depende la nota que obtienes, de la longitud, de la tensin y de la
masa por unidad de longitud de la cuerda.
Cualitativamente: has visto como la frecuencia de una nota de guitarra
267
270
para obtener una octava nota (un segundo do, por ejemplo)? La frecuencia
tambin depende en la tensin de la cuerda.
Cuantitativamente: la razn de longitudes entre notas sucesivas, comenzando
con do, debera ser: 0.89, 0.89, 0.95, 0.89,0.89,0.89,0.95. Tambin descubrirs
esto en u na gu itarra verdadera. Observa como las distancias ms grandes
corresponden a donde estn los semitonos. Ahora, si incluyes todos los
semitonos, descubrirs que la razn es siempre .95 (1 7/1 8), y que la octava
siempre est a la mitad de la distancia.
268
271
Experimento 7.02
cuerdas.
269
272
3. 1 6 x --Jnmero
10
1 2.24
1 4 . 1 42
1 5.8
Lar:g_o ex_Q_erimental
Concuerdan con los valores calculados? Si es as, has demostrado que la raz
cuadrada de la tensin es proporcional a la distancia de la cuerda para el mismo
tono. Tambin deducimos que, si mantenemos la longitud de la cuerda, la raz
cuadrada de la tensin es proporcional al tono. Por lo que no necesitamos el
doble, sino cuatro veces la tensin para hacer que el tono se incremente una
octava (el doble de frecuencia). Comprueba esto colocando tantas canicas
como sea posible en el vaso, y reduciendo la cantidad a la cuarta parte. Cae el
tono u na octava?
Qu sucede con el tono si la cuerda es ms gruesa? Enrosca tres cuerdas de
igual masa a la que est colgada. Ahora, la masa por longitud es cuatro veces
mayor. Una vez ms, toca la cuerda. Qu le pasa al tono? Quita canicas hasta
que obtengas el mismo tono que antes.
Pregunta: Cuntas canicas tuviste que quitar? Es el tono proporcional a
1
masa/longitud 0 .Jmasa/longitud
Tensin
Longitud masa
---
270
273
Experimento 7.03
Ondas en tubos.
Materiales: Pajillas.
Procedimiento: Toma dos pajillas. Corta u na a la mitad . Sopla a travs de los
extremos de cada tubo. Cul es la diferencia entre el sonido de cada tubo?
i.12.
Al4
CERRADO
--+ - :
274
8"*, 7.55", 7. 1 3"*, 6.73", 6.35"*, 6"*, 5.66", 5.34"*, 5.04", 4. 76"*, 4.49", 4.24"* , 4"*
Esto formar una escala cromtica. Aquellas longitudes marcadas con un
asterisco forman una escala mayor. Jntalos con una cinta para formar una
tu ba, como se m uestra. Los largos de las figuras son correctos y pueden ser
usados para cortar tus pajillas.
Una escala cromtica nunca da un acorde de quintos exactos, esto es, la
relacin entre dos notas nunca es exactamente 3/2. Sin embargo, puedes
construir una octava de tubos de acuerdo con la escala griega, de la que se
pueden obtener quintos exactos.
Lontud
8
7. 1 1
9/8
Razn entre frecuencias 1
I ntervalo
9/8 9/8
4
5.333 4.74 4.2 1
6
6.32
27/1 6 243/1 28 2
4/3 3/2
81 /64
256/243
9/8
256/243 9/8 9/8
272
275
Sopla a
travs de la
....--+
...
-...........
..
....
.
..
--&.-i
pa rte
su perior
Cinta en los
dos extremos
'
/
/
,1
(
I
/
Tubos para escala cromtica
273
276
Experimento 7 .04
< s s
y z
A
>
Desde el punto B corta hacia cada extremo (ver el dibujo), hasta que puedas
abrir el papel en una figura triangular C. Los cortes deben estar hechos en los
ngulos rectos al rollo. Dobla el tringulo hacia el tubo en ngulo recto, hasta
que forme una pequea cubierta sobre el extremo del rollo.
Corta una pequea parte del tringulo en cada lado sobre las lneas pu nteadas
ind icadas en el dibujo, pero ten cuidado de no cortar demasiado. Ahora, coloca
el otro extremo del tubo en tu boca y, en lugar de soplar, aspira. Esta accin
causara que la pequea tapa triangular vibre y que el instrumento produzca
sonido. El sonido puede hacerse ms intenso colocando un cuerno o trompeta
en el tubo como se muestra en la ltima figura. Tambin puedes colocar el tubo
a travs de un agujero en la base de un vasito.
1' ' r
274
277
275
278
Cinta
Tambin puedes hacer una cornetilla con u na pajilla de plstico, cortando dos
incisiones en cada uno de los extremos, como se muestra en el d ibujo.
lt CM
276
279
Qu escuchas?
Cuantitativo: adems de las dos notas, se escucha u na tercera. Si cortas una
tercera pajilla de 20 centmetros de largo, cuya fundamental (840 Hz)
corresponde a la diferencia en frecuencia entre las dos pajillas, escuchars el
tercer tono.
277
280
Experimento 7 .06
Resonancia acstica.
278
281
279
282
o-
8-10
METROS
-a
Preguntas Cualitativas:
1 ) Por qu el sonido viaja mejor a travs del hilo que a travs del aire?
2) Se transmiten mejor las frecuencias altas o bajas?
3) Depende esto de la tensin y la densidad de la cuerda y del tamao del
vaso?
4) Aproximadamente Cunta ms energa llega hasta tu odo con el vaso
que sin l?
Extrado de "El Circo Volador de la Ffsica" 1 .9.
280
283
284
l
1
J.
..
__
.._
,. ....
... ..
..
...
.
.. ....
- ... .
Observars que el tiempo que toma al son ido escapar depender claramente del
ta mao de nuestra ventana abierta como un hoyo en una cubeta , mientras ms
grande es el agujero, menos tiempo tardar en perder la misma cantidad de
agua. Por lo tanto, el tiempo debe ser inversamente proporcional al rea. De la
misma ma nera, ms grande sea la cu beta con agua (en nuestro caso, un cuarto
lleno de sonido) mas tiempo tardar en vaciarse. Por lo tanto
T
oc
Volumen
Area
282
285
2000
.02
.02
.03
.60
.48
.02
.04
.89
.09
.58
4000
.02
.03
.02
.65
.63
.02
.05
.87
.09
.37
. 70
.48
.75
.50
283
286
Experimento 7 .09
284
287
288
A.' = ( V - v)
f
1
1
< 4 - l ) = 3 = 1 pulgada. Antes era de 1 4/1 3 pu lgadas, as La
13
13
Es fcil para los estudiantes recordar que el cambio en la frecuencia, divid ido por
la frecuencia es la razn entre la velocidad del observador a la velocidad del
sonido, ll.f/f=vN . Esta ecuacin es exactamente cierta para la luz, ya que la
teora de relatividad nos dice que no podemos distinguir si es el observador o la
fuente lo que se mueve a velocidad constante. Esto es aproximadamente cierto
286
289
para el caso del sonido, en el caso general en que las velocidades del
observador o la fuente de sonido son mucho menores que la velocidad del
sonido.
Podemos seguir la pista de los aborigenes Australianos para demostrar el
Efecto Doppler experimentalmente. Ellos tienen solamente dos instrumentos
musicales prehistricos, el "bullroarer'' y el "didgery doo". El didgery doo es un
tronco ahuecado de casi 2.5 m de largo, el cual cuando se sopla, produce un
gemido profundo y algo montono. El " bullroarer'' es un pedazo plano de
madera, atado al final de una cuerda larga. El que yo uso es una pieza de
madera terciada de 3mm ( 1 /8 de pulgada ) x 3cm x 1 0cm con un agujero
perforado al final para amarra rlo a una cuerda de 1 m de largo. Un pedazo de
cartn grueso de aproximadamente las mismas medidas tambin funciona bien.
Las dimensiones no son crticas.
Esto hace un fuerte sonido de zumbido cuando se gira la cuerda en un plano
horizontal por encima de la cabeza. El tono se percibe como ms alto cuando el
"bullroarer'' se aproxima al observador y ms bajo cuando se aleja.
Lamentablemente, la persona que gira la cuerda, estndo en el centro de
rotacin, no escucha ningn cambio.
A. = 36cm/1 3 = 2.77 cm
El tren se mueve
2.54 cm/seg
Nueva A.' -e:: A.
Nueva f > f (ms alta)
FJCI 1
287
290
291
Captu lo 8
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . ... . . . . . . . . . . . .
289
292
Experimento 8.01
Tamao Molecular.
Volumen
--- =
Area
---
cm
(500)
mi 2
cm 2
-----
4
1 OOOOml 2
cm
1 OOOOd 2
cm
290
293
Experimento 8.02
moneda.
Materiales:
rea de
603.22 cm2
El lpiz no fue apuntado intencionalmente hacia las monedas, sino que fue
soltado al azar. Por lo tanto, probabilidad de que el lpiz caiga sobre un centavo
es proporcional a la razn entre el rea ocupada por las monedas y el rea de la
hoja de papel. Llamaremos el rea ocupada por una moneda como A. Si hay m
monedas, el rea total es mA. Digamos que el nmero total de tiros sobre la
hoja es N, y que la cantidad de aciertos sea n. Entonces
n
mA
603 .22cm 2
----
A=
603 .22cm 2
Nm
centimetros cuadrados.
291
294
292
295
293
296
Sin embargo, hay solamente una canica blanca por cada nueve canicas rojas,
por lo que estadfsticamente lo ms probable es que saquemos nueve canicas
rojas y una blanca. Si este es el caso, quedarn 81 canicas rojas y 1 9 blancas.
En el prximo tiro, estad fsticamente sacaremos 8.1 canicas rojas y 1 .9 blancas.
Quedarn 72.9 canicas rojas y 27. 1 blancas, por lo que 7.29 canicas rojas sern
reemplazadas la prxima vez, y asf sucesivamente. Estas cifras pueden
obtenerse con bastante precisin si el experimento se corre cinco veces, o si en
lugar de empezar con 1 00 canicas rojas comienzas con 500 y sacas 50 canicas
cada vez.
Para relacionar esto con la frmula decaimiento exponencial, el rn:1mero de
canicas rojas reemplazadas S ser proporcional al nmero n de canicas rojas
que hay en el contenedor. Esto conduce a la relacin
t
n(t) n0 e s
=
N
u
M
E
o )
o
E
o PROMEDIO EXPERMEHTM..
1C
e
A
N
1
e '
A
$
3
A
o
is
'
lS
CM.CU.O TEORICO
o
)C
o
"
,,
15 ,.
1
1
10
MUESTAeO
11
lt
ll
11
J ..
11
294
297
Captulo 9
Experimento
. . . . . . . . . . . . . . . .
296
295
----
---
--
298
Continua haciendo
esto hasta que
tengas un tri ngulo
de canicas similar
al que se usa en la
mesa de billar:
Vers que hay solo una manera de armar la segunda capa. Sin embargo, ahora
trata de poner una tercera capa y encontrars que hay dos maneras d iferentes
en que puedes hacerlo. En una, cada canica de la tercera capa ir directamente
encima de una en la primera capa. Dicha estructu ra tiene un orden de simetra
seis (qu iere decir que rotando la estructu ra 1 /6 de revolucin = 60, la estructu ra
se repite) y por eso se la llama hexagonal. De la otra manera, los tomos de la
tercera capa no caen directa mente encima de las canicas de ninguna de las dos
capas, ni de la primera ni de la segunda. Este sistema tiene simetra c bica.
Para examinar esto, contina apilando las canicas hasta que construyas una
pirmide como se muestra.
c,o
Dicha pirmide, que era la manera en la que las bolas de can se apilaban en
los cuarteles militares, constituyen un tetraedro regular, los lados del cual son
tringu los equilteros, con todos las ngulos de 60. Del pico de la pirmide
salen tres lados, mostrando una simetra de orden tres.
296
299
Retira las canicas hasta llegar a la capa Ahora coloca una canica encima de la
pila en el centro. Si mides el ngulo de
de abajo y pon una segunda capa de
los vrtices con una hoja de papel,
seis canicas, como se muestra a
encontrars que es 90 , (tal como en
continuacin.
las esquinas de un cubo). Esto
demuestra que la simetra cbica la
obtenemos apilando canicas de esta
manera para que u na construya la
esquina de un cubo, el cual tiene un
eje de simetra de orden tres alrededor
de un eje que pasa diagonalmente a
travs del cubo (tres lados se
encuentran en cada esquina)
Nota importante: si llamamos las capas, (contando desde la capa de base), 1 , 2,
1 , 2 etc., donde todos tomos en la capa " 1 " estn en l nea vertical con todos
los de las otras capas " 1 " y todos los de las capas "2" estn en lnea vertical con
todos los de las otras capas "2 " y as sucesivamente la esqu ina del cubo sera 1 ,
3, 2
ambas hexagonal y cbico de cara centrada tienen el esquema de tres
capas, pero acomodadas en un orden diferente.
3,
297
----
---
300
298
301
Captulo 1 O
1 ntroduccin
Experimento
Experimento
Experimento
Experimento
Experimento
Electrosttica
300
30 1
1 0.01 - El electroscopio .
1 0.02 - El "Versorium", un simple detector de carga . . . . . . . . . . . . . . . 304
1 0.03 - El electrforo . . . . . . . .. . . . . . . .. . . . . . . . . . . . ... . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306
1 0.04 - El experimento de la caja de Faraday . .
308
.
1 0.05 - Capacitancia .
310
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . .
. . . . . . .. . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . .
. . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
299
302
I ntroduccin.
Uno de los problemas en disear experimentos usando materiales baratos y
fcil mente disponibles ha sido el encontrar equipo para experimentos elctricos
particu larmente experimentos electrostticos. La solucin ms satisfactoria
parece ser la lata de refresco ( i o ceiveza! ) de aluminio (vacia) ( 1 2 oz, 360 cm 3 )
que puede ser usada para innumerables propsitos.
A diferencia de las viejas latas de metal, de aleaciones ferrosas, el aluminio
puede ser cortado fcil mente con un par de tijeras sin arruinar las tijeras. Las
esquinas del metal cortado no son tan filosas como las de las latas de metal y
las hojas pueden ser dobladas fcilmente con los dedos. An asi, son
suficientemente robustas, a diferencia del papel de aluminio, como para retener
la forma que se les d, an bajo tensin.
Este objeto de reciclado defin itivamente deber ser agregado a nuestra lista de
materiales.
300
303
Experimento 1 0.01
El electroscopio.
301
-- -
----
304
Fi g . l
Tiras cortadas de
uria lata como se
m1 1P.trR
302
305
2 C!ll
l
l
Se
Cortar
trozo
5 cm
0.6 cm
5 cni
ASPA
l.. -
'
Fig .
Fi g . 3
.8 cm
5 cm
Vaso de
Espuma de
estiren o
<.....,.
Corta estas
formas de
aluminio
Soporte
Envoltun
6.4
Envoltura
del Chicle
Voltaje del
Electrmetro
Fig . 4
303
306
Experimento 1 0.02
carga.
Se ha sabido desde el tiempo de los Griegos, que cuando el mbar, una resina
natural fsil amarillenta proveniente de los rboles, es frotada, atraer pequeas
piezas de materia. Del nombre griego para mbar viene nuestra electricidad de
trabajo, y el proceso de friccin por medio del que es electrificada es conocido
como triboelectrificacin.
William Gilbert, un cientffico ingls del siglo XVI (e incidentalmente mdico de la
reina Elizabeth) d ividi los materiales en "elctricos" que el pudo electrificar y "no
elctricos" que fue incapaz de electrificar. Actualmente a esos materiales los
llamamos conductores y aisladores. Fue Benjamin Franklin el que sugiri que
existe en real idad un slo tipo de electricidad, presente en distintas cantidades y
manera en cuerpos sin carga o neutrales. A los cuerpos con "exceso" de esta
propiedad los llam positivos y aquellos con "defecto", negativos.
Cuelga una pajilla de un hilo delgada o soprtala con un alfiler. Carga otra pajilla
frotndola con u na tela, y acrquela la primera. Esta se mover. Este fue. u n
invento de Gilbert llamado ''Versorium". Ahora asegrate de que l a primera
pajilla sea cargada con el mismo signo de electricidad que la segundo frotndola
con el mismo material . Encontrars que los dos se repelen, una forma simple de
demostrar que cargas del mismo signo se repelen. El "versorium" tender a
pegarse a la tela que se us para frotar1o, mostrando que cargas de signo
contrario se atraen. (La pajilla y la tela comenzaron "neutras"; al frotar1as una
con la otra, las cargas se separaron: algunas de ellas se concentraron en la
. pajilla mientras que las del signo opuesto quedaron en la tela)
Si el frotar j untos dos materiales, A y 8, resulta en A+ y
B-y frotando materiales B y C resulta en B+ y C-,
entonces si los materiales A y C se frotan j untos,
obtend remos A+ y C-. Esta propiedad ha s ido
constatada sin excepciones, e indica por lo tanto que
las su bstancias pueden ser organizadas en una
secuencia llamada serie triboelctrica.
Cuando dos substancias diferentes son frotadas,
aquella que est ms arriba en la serie ganar carga
positiva mientras que la otra ganar carga negativa.
La serie (Tabla 1 ) tomada de las tablas Smithsonianas,
es a lo sumo aproximada - vidrio frotado con piel de
conejo no siempre queda cargado negativamente . . .
depende mucho del conejo.
El electroscopio que haz construido puede ser usado
Tabla 1
Amianto
Piel (conejo)
Vidrio
M ica
Lana
Cuarzo
Piel (gato)
Plomo
Seda
Piel humana
Aluminio
Algodn
Madera
mbar
Resina
Bronce,Cu,Ni,Co,A_g,
304
307
305
308
Experimento 1 0.03
El electrforo.
306
309
Vaso
cargado
- -
(B)
(C)
- -
\- - (O)
307
310
Experimento 1 0.04
308
311
\ .-J,
Vaso de Styrofoam
Cuadrado de Aluminio cargado
Lata
est descargado
-
--
Vaso de
Styrofoam
Carga en el
Aspa se desvia
cuadrado se
al introducir el
cuadrado cargado transfiere a la lata
309
- --
--
---
---
312
Experimento 1 0.05
Capacitancia.
31 0
313
Cuanto mayor la
superposicin de las
placas y menor su
separacin , mayor la
divergencia del aspa.
___...,.
__...._
.,
31 1
314
Ca ptu lo 1 1
Magnetismo.
I ntroduccin
.
.
.
.
: ................ ......... 31 3
Experimento 1 1 .0 1 - Porqu est el Polo Norte en el Sur?
314
31 6
Experimento 1 1 .02 - Haciendo u n imn y usndolo como brjula
Experimento 1 1 .03 - Lneas de fuerza al rededor de u n imn .
317
Experimento 1 1 .04 - Magnetmetro Tangencial y l a Fuerza Magntica d e u n
31 9
I mn de Barra
.
322
Experimento 1 1 .05 - Fuerzas magnticas alrededor de un imn
Experimento 1 1 .06 - Intensidad del campo magntico polar .
323
Experimento 1 1 .07 La concentracin del campo magntico
324
.
. 325
Experimento 1 1 .08 - El crculo de inclinacin magntica
. 327
Experimento 1 1 .09 - Qu materiales son magnticos?
Experimento 1 1 . 1 O - Penetracin del Magnetismo
.
328
Experimento 1 1 . 1 1 El imn misterioso
.
. .
. 329
. . . . . . .
. . . . . . . . . .
. . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
312
315
1 ntroduccin.
Para llevar a cabo experimentos de magnetismo, se requiere equipo adicional,
especficamente un imn!. Se pueden obtener imanes baratos en cualquier
tienda; estos imanes se pueden usar para los experimentos que vamos a
describir a continuacin . Sin embargo, los imanes ms adecuados, son los de
barra. Para una clase son bastante adecuados unos pequeos imanes
cilndricos de aproximadamente 1 .6 cm (2/3") de dimetro). En USA los imanes
que vende Edmund Scientific Co. de Barrington, N. J. 08007 son satisfactorios.
NOTA: los catlogos de Edmund son bastante populares an fuera de USA. Las
descripciones del catlogo son normal mente suficiente como para darse cuenta
de que hemos usado nosotros. En USA estos imanes tienen un costo de
aproxi madamente $2.50 por paquete de ocho imanes. Una buena fuente son los
comercios que venden suministros de oficina.
313
316
Experimento 1 1 .01
El hecho observable de que la fuerza ejercida por un imn sobre otro ocu rra a
travs del espacio sin que haya contacto alguno entre los imanes, mistific a los
cientficos en el pasado. Ellos buscaban algo que conectara los imanes, como
u n pedazo de hilo o un resorte. Nuestro conocimiento actual de los tomos y los
campos electrostticos nos hace darnos cuenta que hasta en un pedazo de h ilo
sus partes est mantenidas juntas por fuerzas electrostticas. Concentremos
nuestro inters en el problema de qu es ese campo magntico? Ahora, an
cua ndo sabemos mucho ms acerca de los campos de fuerza, el problema
bsico est sin resolver. A n no sabemos que es una carga elctrica . . .
Se sola pensar que si a l imn l e respiraba alguien que haba comido ajo, le
qu itara sus propiedades. Afortunadamente, se ha probado que esto no es cierto.
314
317
Esquimal
Nuestro
imn
...
...
Polo Norte
Imn gigante
que proporciona
el campo
magntico
Otra forma de sostener el imn
Pedazo de
espuma
Imn
Polo Sur
31 5
318
Experimento 1 1 .02
brjula.
Fjate que el final del clip donde el frote termina tiene polaridad opuesta al polo
que est haciendo el frotado, como se muestra. El polo sur del imn atrae al
polo norte o al polo sur del clip? El polo sur del imn repele al polo sur o al
polo norte del clip?
Verifica que en todos los casos, polos iguales se atraen y_ polos opuestos se
repelen.
316
319
Experimento 1 1 .03
Las curvas est n trazadas en la pg ina siguiente. Coloca el imn para que los
polos queden simtricamente a lo largo de la lnea mostrada y fjalo con cinta
adhesiva. Es mejor orientar el imn de Norte a Sur, para que el campo
magntico de la tierra afecte la direccin de las lneas de fuerza lo menos
posible .
Sostiene el clip imantado usando el pedazo de hilo y sostiene el hilo desde un
pu nto tan lejos como sea posible del imn, como se muestra. Un pequeo
pedazo de cinta ad hesiva en el clip amortig ua las vibraciones. Sostn el clip en
algn lugar ju nto al imn y suavemente bjalo al papel. Ahora dibuja una lnea a
lo largo del borde del clip. Esta es la l nea de campo y debe ser paralela a los
lazos del campo dibujados como se muestra. Has esto alrededor del imn,
sosteniendo el hilo ms cerca del clip cuando te acercas al imn, para prevenir
que lo atraiga.
31 7
320
318
321
Experimento 1 1 .04
Magnetmetro Tangencial .
a el.
Materiales: imn, clip, hilo, transportador de,...
..._.__
Procedimiento: Toma el clip
magnetizado y culgalo con un hilo largo
de una mesa o silla para que se sostenga
Cinta
justo encima del piso.
ad hesiva
Asegrate de que el hilo est
desenredado. Un pedazo de cinta
adhesiva pegada al clip ayudar a
amortiguar las oscilaciones. Coloca el
transportador bajo el clip, de tal manera
que el clip est alineado con la marca de
O.
Amortiguador
Clip
Cinta adhesiva
, ..,
I mn
Hit __..,
319
322
320
323
321
324
Experimento 1 1 .05
imn
- .-Momento dipolar - md
...
"<--
mi
Ahora, mide la fuerza del campo magntico como una funcin de la distancia
desde el imn.
Dista ncia
desde el imn
r (cm)
5
6
8
9
10
15
20
25
30
I ntensidad de
campo
magntico
Jg_aussl
r3
1 25
216
345
512
729
1 000
3375
8000
1 5625
27000
Momento
dipolar
magntico
1 (r
.008
.00463
. 0029
.001 95
.001 37
.001
. 00029
.000 1 25
. 000064
.0000370
Multi p lica la intensidad del cam po por r3., y registra los resultados. Son los
resultados ig ua les? De ser as, esto muestra que la intensidad del campo es
inversamente proporcional al cubo de la distancia del imn.
Tambin puedes graficar la intensidad del campo en funcin de 1 /r. Este grfico
debera ser una lnea recta a travs del origen.
El campo de un imn de barra (dipolo magntico) disminuye ms rpidamente
( 1 /r que el campo de u n solo polo (an cuando no se ha observado an un
monopolo magntico) o de una carga elctrica puntual, cuyos campos varan
como ( 1 /r2).
El momento dipolar de un imn es la intensidad del campo mag ntico del imn
multiplicado por r3 (en unidades de Gauss.cm3 6 Tesla. m3, una unidad muy
grande: 1 Tesla.m3 = 1 01 0 Gauss.cm3 . Usando el Weber, la unidad de 11ujo
magntico, 1 Weber /m2 = 1 04 Gauss = 1 Tesla.
322
325
Experimento 1 1 .06
Puedes colgar el mismo nmero de clips de cada polo? De ser asi los extremos
de la barra magntica deben ser iguales, pero de "signo" opuesto.
Este no es un experimento cuantitativo, debido a que los clips tienen cierta
magnetizacin inherente de, pero nos da una idea a grandes rasgos. Cuantos
ms clips se puedan levantar, tanto ms ''fuerte" ser el imn.
323
326
s
se caen
Si pudieras romper el imn, encontraras que el campo an se concentra en
ambos extremos.
sJ
l'
se caen
#s
se sostienen
fuertemente
e sostienen
fuertemente
se caen
Puedes confirmar esto al mag netizar dos clips al frotarlos con un imn y
conectndolos lado a lado. Los clips se atraen el uno al otro, I ntenta ahora
colgar un tercer clip no magnetizado de estos.
Este clip solamente ser atrado por los extremos libres, pero no por el centro
donde se ju ntan los dos clips magnetizados. Sin embargo, cuando los clips
magnetizados se separan el uno del otro, el tercer clip (el no mag netizado) ser
atrado por los cuatro extremos libres!.
N
cinta ad hesiva
(/
se cae
atra1ilo
&4
atrado
atrado
324
327
Experimento 1 1 .08
'
a cm
1 3 cm
Clip desdoblado
:...-.
..._.,,,,....
,,,,...
..
--
Gira
Gira la base sobre la mesa. El clip gira, haciendo un ngulo con la horizontal . El
ngulo mximo del arreglo sucede cuando el alambre apunta en la direccin
general norte-sur. Mide este ngulo aproximadamente. Gira el artefacto 1 80 y
repite la medicin. Obtiene el promedio de las dos lecturas angulares: ese ser
el ngulo de inclinacin (no confundirlo con el ngulo de declinacin) a la latitud
en la cual has efectuado la medicin. Para obtener resultados ms exactos, la
aguja mag ntica que hemos fabricado con el clip, deber ser equilibrada con
325
328
Inclinacin magntica
326
329
Experimento 1 1 .09
Materiales: I manes
Procedimiento: Encuentra qu materiales son magnticos, colocndolos cerca
de un imn y viendo si son atrados o no.
Usa varias monedas, objetos de metal tales como escritorios, repisas, cuchil los,
objetos de madera y de plstico.
Prod uce una lista de los materiales que has usado y distingue cuales son
magnticos y cuales no lo son . Cuntos materiales magnticos has
encontrado?
327
----
------
330
Experi mento 1 1 . 1 O
328
331
Experimento 1 1 .1 1
El imn misterioso.
Toma un imn pequeo, tales como los que se usan para sujetar papeles en el
refrigerador. ( Un imn de 2.5 cm x 2 cm x 0.5 cm- 1 x3/4x3/1 6" es suficiente)
Muchos de estos tienen un orificio de unos 0.5 cm, a travs del centro de su
su perficie plana, lo cual es bueno. Ahora coloca un pequeo baln (bolilla de
acero de aproximadamente 0.6 cm de dimetro) en el centro (descansando en el
orificio, si es que existe alguno). Si no se encuentra disponible una esfera
metlica, simplemente dobla un clip como se muestra en la figura).
Baja verticalmente un clip sin magnetizar como se muestra y toca la parte
su perior de la bol illa con el clip; Ahora levanta el clip (nuevamente
verticalmente). A que su perficie se unir el bal n: al imn (no se levantar) o al
clip (se levantar con l)?
La mayora de las personas creen que se pegar al imn, pero de hecho se
pegar al clip. Cmo es que sucede este misterioso fenmeno? Se tiende a
pensar que la intensidad del campo del imn es el responsable de que el objeto
sea atrafdo-pero, para un imn inducido como sucede con el baln metlico, lo
i mportante no es la intensidad del campo, sino su gradiente.
Para ver esto, imagina la bolilla colocada en un campo uniforme, (no importa
cun intenso) - los polos inducidos son iguales y opuestos en cada extremo, de
manera que no hay fuerza neta resultante. De regreso a nuestra pequea
esfera. Los imanes que se usan para sujetar papeles en el refrigerador, son
magnetizados con los polos en las superficies planas-de manera tal que las
. l ineas de fuerza son emitidas de manera mas o menos uniforme sobre su
superficie como se muestra.
El balln, e incluso mas an el clip, al ser magnetizados, fuerzan las l neas de
campo (que antes de su introduccin eran ms o menos paralelas) a que
converjan sobre sus superficies y los gradientes del campo son muy grandes provocando que el balfn se eleve.
Si ahora colocas la esfera o el clip doblado en contra del costado del imn, como
se muestra en la ltima figura, ser imposible de separar la esfera del imn con
un clip, como se hacia anteriormente.
Esto se debe a que ahora las l ineas de fuerza unen un polo al otro pasando a
travs de la esfera (o el clip si lo usas en vez de la esfera), sin siquiera pasar a
travs del otro clip.
Arthur Schmidt, The Physics Teacher, 23, 375 (1 985)
John Ecklin, The Physics Teacher, 25, 73 (1 987)
329
--- ----
332
Densidad de
lneas de fuerza es
mayor entre la
esfera y el clip: la
fuerza es mayor!
Clio
Campo
uniforme.
UftlfflRA F I EUl
Bolilla puede
ser
reemplazada
por clip
--
En esta posicin , el
clip no ser capaz
de separar la bolilla
del imn
330
333
..
.
. . ... .
.
.
332
Experimento 1 2.01 - El campo magntico de una bobina
.
333
Experimento 1 2.02 - El galvanmetro tangencial: Medicin de corrientes
335
elctricas
Experimento 1 2.03 - Resistencia Elctrica (serie y paralelo ) . .
337
. .... .
. 340
Experimento 1 2.04 - I nduccin Magntica . ....
Experimento 1 2 .05 - Inductancia Mutua
.... . . . . . . .. .
..
. 342
...
.
.
. . 345
Experimento 1 2 .06 - Electrlisis . .
Experimento 1 2.07 - Fuerzas entre conductores paralelos
34 7
Experimento 1 2 .08 - Balanza de corriente
... .
..
. . ..
349
Experimento 1 2.09 - Balanza de corriente, usando u n imn . .
350
Experimento 1 2. 1 O - Un mtodo simple para medir corriente alterna y el
transformador. .. . . . . . .
. .
... . . . . . . .... . . . .
. . . . ..
. . . . 352
Experimento 1 2. 1 1 - El motor elctrico ms simple posible 1 , 2 . .. .. . . . . . . 356
1 ntroduccin . .
. . . . . . .
. . . . . . . . . . .
. . . . . . . .
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.... . . . . . . . . .
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..
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331
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- --
334
Introduccin.
Es imposible emplear equipo de la misma simplicidad para los experimentos de
electricidad como los usados en mecnica, calor y luz, por ejemplo.
El principal requerimiento es una fuente de corriente continua. Las bateras son
la fuente mas comnmente usada, pero son costosas, ya que de un semestre al
siguiente, se debern adquirir nuevas bateras.
Nota: Como actualizacin (Ano 2002): Actualmente las
bateras alcalinas, de N iquel-Qadmio (NiCd) y las llamadas
NiMH (Hidruro de Niquel metlico) tienen densidades de
energa elctrica muy superiores a las de Carbn-Zinc en uso
en 1 988, fecha del original (en Ingls) de este libro. A(m
cuando algunas de las baterfas alcalinas son recargables, el
mejor valor se obtiene usando NIMH: son reca rgables cientos
de veces y no tienen "memoria" como las de N iCd que
lentamente se vuelven ms diffciles de recargar. La mayor
densidad de carga la tienen las bateras de Litio (Li), pero
hasta ahora son mucho ms caras. Sobre todo en Latino
Amrica, no debe descartarse el uso de baterias del tipo
usado en automviles (Plomo-cido Sulf rico), las cuales son
fcilmente asequibles.
Es por ello que una fuente de poder que se alimente de la corriente alternada es
mucho mejor.
La fuente de poder ms adecuada que hemos encontrado es la usada para
trenes elctricos de juguete, comnmente conocido como de "trocha HO". Es
capaz de su ministrar un voltaje variable entre O y 1 2 Voltios de corriente
continua de, y es de bajo costo. Incluso tiene un botn de sobrecarga, y es
prcticamente indestructible; puede ser usado indefinidamente. (Todo aquello
que sea usado por nios de 1 O anos de edad debe ser constru ido para que sea
virtualmente indestructible)
El segundo requisito es un proveedor de cable de cobre aislado (esmaltado, no
con aislacin de tubo plstico). An cuando este puede ser comprado con
relativa facil idad, es bueno saber que los cables del secu ndario (gruesos) de u n
transformador, el motor d e u n viejo juguete . . . cualquiera de estos puede ser
usado. Nota: el cable aislado # 26 es de caractersticas apropiadas.
Los experimentos fundamentales con corriente continua se conciernen con la
relacin entre la corriente y el magnetismo, y entre la diferencia de potencial y la
corriente, la resistencia y la induccin.
332
335
Experimento 1 2.01
Materiales: Vasos de Papel, alambre de cobre (el nmero #26, aislado, funciona
muy bien), clips, imn, un hilo fino ( un cabello), fuente de poder (las de trenes
de jug uete "HO" son suficientes).
Proced imiento: Coloca dos vasos, uno dentro del otro, y nelos con cinta
adhesiva sobre el borde, como se muestra: .
Canal
Co rte
'
Fuente de
poder
Ahora, traza un mapa del campo magntico, como lo haz hecho e n el imn de
barra (Experimento 1 1 .3), usando el clip magnetizado como ind icador. Las lneas
de fuerza del campo se muestran ms abajo. Cmo se comparan estos
resultados con los del imn de barra?
1 ) Incrementa y red uce la corriente. Las lneas de fuerza dependen de la
corriente? No debera de serlo. La intensidad del campo magntico depende de
la corriente, pero la direccin de las lneas de fuerza solo dependen de la
geometra del sistema.
333
336
334
337
Materiales: Fuente de poder, alambre de cobre aislado, clips, hilo, cartn, cinta
adhesiva, un cabello humano largo.
Procedimiento: El artefacto sensible ms simple pa ra medir corrientes
elctricas que podemos construir, es el galvanmetro tangencial. Este compara
el torque ejercido sobre un pequeo imn de "intensidad" "m" por el campo H
generado por la corriente en la bobina, con el torque ejercido sobre el mismo
imn por el campo magntico de la tierra He como se muestra.
t
Existe un equilibrio estable cuando, m.H = m.He tan e, donde e es el ngulo de
rotacin del pequeo imn. En equilibrio, entonces, H = He tan e.
Como He en un lugar determinado permanece substancialmente constante, H
tan e Si "I" es la corriente en la bobina, tambin
H oc 1 y por lo tanto 1 oc H oc tan 8
Para ngulos pequeos (menos de 1 0 aproximadamente)
e = tan e y por lo tanto 1 ser igual al el ngulo 8: 1 = e
oc
Cabello humano
Trozo de cinta adhesiva
(grande), para amortiguar
las oscilaciones.
Fig. 1
Ahora, calza sobre la bobina (cuyo eje es horizontal) un vaso de papel con su
base hacia arriba (el eje del vaso es vertical) y un amplio sector
(aproximadamente1 35) de su pared cortada, como se ve en la Fig. 1 , izquierda.
Cuelga del centro del fondo del vaso un cabello, del cual est suspendido el clip
magnetizado, de manera tal que quede centrado en la bobina, como se muestra
en la Fig. 1 , derecha. El clip deber poder girar libremente, y alinearse por si
mismo en el campo magntico de la tierra, el cual es paralelo a la cara de la
335
338
bobina. El trlpode del Experi me nto 1 -34 puede ser usado en vez del vaso para
soportar el clip.
Puede que no sea posible redu ci r la corriente suficientemente como para que se
p u eda leer en el dial, incluso a n cuando uses tan solo 20 vueltas de alambre en
la bobina. En tal caso, tendremos que introducir en el circuito una resistencia,
como ae describe en el Experimento 1 2.3.
Ntese que, debido a que estamos comparando la corriente con el campo de la
tierra, el cual es sensiblemente constante, constru imos un dial de medicin de
corriente, calibrado simplemente usando una geometra fija.
Fig. 2
336
339
Procedim iento:
(
Dobla la pajilla,
agua.
llnala con
>
d
Conecta los dos clips, en serie con el galvanmetro, a los terminales la fuente de
poder que suministra la energa
A la lnea de corriente alternada
.....-f" uente de poder
(de tren HO, por ejemplo)
Galvanmetro
Pajilla
-y
_,.
337
340
338
341
Explica a que se debe dicho fenmeno. Una mitad de lpiz, usado en esta
manera tiene una resistencia de aproximadamente 20 n, la cual es
relativamente baja. Experimenta un poco: puede que ser mejor usar el lpiz
entero. Cuanto ms largo el lpiz, ms alta es su resistencia. Si disminuyes la
seccin transversal de la mina del lpiz, su resistencia aumenta.
Lpiz - Resistor (ntense los clips al final)
<;;,
i!Q
( e::_::e j)
Fuente de poder
galvanmetro
series
Fuente de poder
Seccin transversal de la
mina es disminuida para
incrementar la resistencia
Mina
galvanmetro
339
342
papel
Raspa los extremos del alambre de la bobina de manera que estn limpios y
conctalos al galvanmetro. Saca rpidamente el imn del rollo de papel. Qu
ocurre con la seal del ga lvanmetro? En que direccin se ha movido la "agja:
(el clip) del galvanmetro? Re-introduce rpidamente el imn dentro del tubo.
En que direccin se ha movido ahora la "aguja: (el clip) del galvanmetro?
Mueve el imn hacia adentro y afuera del tubo: observa que es lo que ocurre.
Repite el experimento cierta distancia de la bobina moviendo el imn
alternativa mente hacia la bobina y separndose de ella. Se mueve como antes
la "ag uja" (el clip) del ga lvanmetro?
El cambio en el campo magntico debido al movimiento del imn (no el campo Q
el imn en s mismo) induce una fuerza electromotriz entre de los terminales de
la bobina, lo cual causa que fluya una corriente a travs del galvanmetro.
Aseg rate de que los carbones del galvanmetro se encuentren suficientemente
largos para el imn pa ra que no lo afecte.
La desviacin del galvanmetro es una medida del cambio en el flujo magntico
a travs de la pequea bobina, y podemos usar este pequeo artefacto para
medir flujo magntico. Solamente mide con exactitud el flujo si la bobina se
mueve en un tiempo menor que el que le lleva al clip moverse un ngulo
pronunciado. Bajo estas circunstancias, el cambio de flujo es proporcional a ( 1 cos e ) donde e es la desviacin, o aproximadamente proporcional a 92 , s i e es
pequeo.
340
343
Galvanmetro
C::- I t
/
La aguja lee
;;
.,..,.-
\
...
-....._
I mn se
dentro
Incremento de
Corriente
mueve hacia
flujo
Imn esttico
;s---
'
-Corriente
--
tt-\
Flujo constante
ltl
lncrmento de
pero
Sentido contrario a (1)
341
344
Experimento 1 2.05
Inductancia M utua.
I nterruptor
invertido
\I
Fuente de
Poder HO
Galvanmetro lee
r
ft\
tl---'
cambia
_.
$3
1 constante
Fuente de
Poder HO
I nterruptor
Sin cambiar
No hay lectura en el
galvanmetro; 1 = O
Arrolla 1 00 vueltas de cable en cada uno de los dos vasos, como se describe en
el Experimento 1 2. 1 . Bobina con 20 vueltas un segundo juego de vasos, y
produce un rizo y agrega 80 vueltas ms. Remueve la aislacin de todas las
puntas de los alambres.
En el primer juego de vasos: Conecta la bobina de uno de los vasos a la fuente
de poder, y la del otro al galvanmetro. Coloca las dos bobinas, cara a cara lo
ms cercanas q ue puedas. Ahora, invierte la polaridad de la fuente de poder (la
manera de hacerlo depende de la fuente en uso, pero es siempre posible), y
fjate como responde el galvanmetro; la aguja girar hasta cierto ngulo y
luego, volver a cero. La desviacin mxima del galvanmetro corresponde al
pulso de carga que fluye a travs de l. El galvanmetro responde cargas y no a
la corriente. Usado de esta forma, este se llama galvanmetro balstico, y en l
la desviacin depende de la carga.
Al invertir el interruptor, el campo magntico establecido por la primera bobina se
invierte, y debido a que el mismo campo pasa a travs de la segunda bobina, la
inversin del campo en la primera bobina induce una FEM (Fuerza Electro
Motriz, as llamada, an cuando no es una fuerza!) en la segunda bobina, la
cual a su vez genera una corriente en la bobina del galvanmetro.
Si vuelves a invertir el interruptor, observars que la deflexin del galvanmetro
es en sentido contrario al anterior.
342
345
20
343
346
Fuente de
Poder
f1 ux changa
Esttico
,.
....__...
Esttico
344
347
Experimento 1 2.06
Electrlisis.
4H+ + 4e -> 2H 2
-
345
348
Agua
Catado: gran volumen de
burbujas (hidrgeno liberado
Papel de aluminio
Sumrgelo en el vaso de
agua, y succiona hasta
que se llene la pajilla.
Dobla un extremo y
sllalo con cinta
adhesiva para que no
escurra, como se
muestra.
<if : e
&
346
349
Experimento 1 2.07
347
350
--------- - ----
Fuente de pod er
Fue nte de p ode r
CI NTA
(a.)
Flujo de corriente:
en direccin
opuesta
(b)
-..
........
...
Repu lsin
Flujo de corriente:
en la mism a
direcci n
Atra ccin
Doblez
Fig . 1
348
351
Experimento 1 2.08
Balanza de corriente.
A la fuente de
poder
-------___.
_
349
352
Experimento 1 2.09
Materiales : Alambre para imn, imn alnico, pajillas, cinta adhesiva, aguja.
Procedi miento: Este es un experimento simple diseado por E .J . Wenham para
el British N uffield Physics Course {Nuffield 's Teacher Guided , yea rs 1 and 2.
Longmans, 1 978)
350
353
Pajilla
lmn
Ffg , 1
Contrapeso
de alamb
PIG. 2
35 1
354
Materiales: clips, hilo, papel grueso, alambre de cobre #26 aislado, fuente de
poder.
Procedimiento: La corriente alterna (AC) tal como la que suministra el toma
corriente de la pared no puede ser medida usando instrumentos de Corriente
Continua (DC), los cuales miden cero, que es el promedio del valor de la
corriente. Sin embargo, la corriente puede ser "rectificada" mediante el uso de u n
diodo semiconductor que permite e l flujo d e corriente e n u n a sola d ireccin. Por
lo tanto, un diodo, en serie con el galvanmetro tangencial, nos permitir leer
corrientes alternas.
Corriente
orriente rectificada
Corriente Rectificada
Media Onda
Onda Com
Filtrada
Un artefacto muy simple para medir AC usa un trozo de hierro blando. El hierro
"blando" no est magnetizado permanentemente, y la magnetizacin inducida
por una bobina cercana que lleva la corriente alterna lo atrae, haciendo que se
mueva, indicando el valor de la corriente.
Usaremos clips no magnetizados en vez del trozo
de hierro. Une un trozo de hilo a cuatro clips como
se muestra.
Usando los hilos cuelga este artefacto del borde de
u na mesa, usando dos trozos de cinta adhesiva,
de manera tal que casi llegue al piso. La altura del
clip puede ajustarse tirando del hilo a travs de la
cinta en el borde de la mesa.
Ahora, enrolla u n trozo de cartn, o papel,
haciendo un cilindro lo suficientemente grande
como para que los 4 clips puedan deslizarse
fcilmente dentro de l, y salo para construir una
bobina con 1 00 vueltas del alambre [bobina
detectora]. Coloca el cilindro en el piso, (eje
horizontal) pegndolo con cinta adhesiva de
manera que los clips puedan entrar y salir de la
bobina. Para verificar que el artefacto funciona,
conecta la bobina a la fuente de poder AC , y nota
como los clips son forzados dentro de la bobina.
Hilo
/1
352
355
Bobina detectora
,
t
A la fuente de AC
cinta
Ahora fabricaremos un transformador. Une 1 5 clips para formar el ncleo de
hierro del transformador. Arrolla 1 00 vueltas de cable sobre los clips [bobina
primaria]. Mantiene la bobina con cinta adhesiva. Ahora arrolla una bobina
secundaria [1 ] con 1 00 vueltas sobre la primera y, nuevamente, usa cinta
ad hesiva para mantener el alambre en su lugar y agrega 1 00 vueltas
ad icionales encima de las anteriores [bobina secundaria 2]. Puedes envolver un
cilindro de papel sobre las primeras bobinas si tienes dificultad en que las
vueltas de las bobinas se separen de las otras.
Ahora, conecta las 1 00 vueltas de la bobina secundaria a la bobina pegada al
piso (descripta anteriormente). Une un extremo de la bobina primaria a una de
las terminales de 1 8 V AC de una fuente de poder de trenes HO. Observa lo que
ocurre con los clips colgados de la mesa cuando conectas el otro extremo del
primario a la otra terminal. Se movern hacia dentro del cilindro, indicando que
se ha inducido una corriente AC en la bobina secundaria. Dicha corriente
. inducida pasa tambin por la bobina detectora, como lo muestra el haber atrado
a los clips colgantes.
Conecta [la bobina secundaria 2] en serie con la [bobina secundaria 1 ] . Nota que
esto puede hacerse de dos maneras que difieren en cuanto a la direccin de
corriente: cuando estn conectadas de manera tal que las vueltas en [ 1 ] y [2] se
oponen, las corrientes generadas en [1 ] y [2] circularn en direcciones opuestas
y, siendo de la misma magnitud, se cancelan la una a la otra: la bobi na
secundaria no genera corriente. Con las bobinas [1 ] y [2] en la misma direccin,
las corrientes se refuerzan: una corriente del doble del valor original se genera
en la bobina secundaria.
353
356
Transformador
Primario
Artefacto sensor
Fuente de poder
Construccin del transformador, paso a paso:
Une con cinta adhesiva 1 5 clips
Arrolla 1 00 vueltas
Cinta adhesiva
357
Vs/Vp= n s/n p
Ahora, nuestra pequena bobina detectora mide la corriente en el circuito dado
que el campo generado por la bobina es proporcional a la corriente en el circuito
(en este caso el del secundario del transformador, en serie con la bobina
detectora). Por lo tanto, sin tomar en cuenta prdidas, la corriente es mayor (y el
voltaje menor) con menos vueltas en el secundario. Por lo tanto el detector
deber mostrar que el clip se mueve menos con mas vueltas en el secundario. Y
asi es.
355
358
Experimento 1 2.1 1
1 2
Los dos apoyos del rotor estn hechos de clips enderezados, que tienen la
forma que se ve en el grfico o alternativamente, una forma en "V" como se ve
en el costado izquierdo de la figura. Al mismo tiempo los clips sirven para
establecer contacto entre los terminales de la batera "C" o "D" -la fuente de
poder del motor-y los terminales del rotor. Los clips se sujetan a la batera por
med io de una banda elstica de goma. Otra banda se usa para sujetar el imn a
la batera como se muestra.
I mportante: imagina mirar el alambre de cobre de punta: lo que vers es u n
crculo. Ahora bien: los extremos d e la bobina deben d e ser limpiados para que
no tengan aislante pero solamente en 1 80 del crculo. En la otra mitad del
crculo, el alambre debe seguir aislado. Esto se puede lograr con papel lija o con
un cuchillo. Esto se hace de manera que la torsin en la bobina tenga tan solo
una direccin.
Las dos partes del motor se juntan y la bobina comienza a girar.
Sugerencias adicionales (del artculo de Scott Welby):
1 Tiene el motor una direccin preferida de rotacin? Por qu?
2 . Si se invierte l a polaridad d e l a batera o se invierte e l imn se invierte la
direccin de marcha? Por qu? De qu manera la forma de la bobina
afecta la operacin del motor?
3. Hay un nmero ptimo de vueltas para un mejor desempeo?
Coloca un ampermetro en serie con la bobina para medir la corriente. Estima el
poder de sal ida del motor
.
356
359
Rizo
'\
Soporte y
pontacto
(Clip) -Jll
Bobina de 1 0
o 20 vueltas
Raspar aislante
solamente la parte
superior del alambre,
donde toca los
soportes (clips)
4- Forma
alternativa
goma
No raspar la aislacin
de la mitad de abajo
del alambre
Batera "D"
357
360
Captu lo 1 3 - Psicofsica.
Experimento 1 3.01
Experimento
Experimento
Experimento
Experimento
358
361
Ex perimento 1 3.01
psicofsica.
Materiales: pajilla
Procedimiento: corta el disco que aparece ms abajo, agujerea su centro y
pasa una pajilla de unos 5 cm (2") por el agujero. Esto forma un artefacto que
puede ser girado como un trompo.
Gira el trompo en la direccin de las agujas del reloj (visto de arriba). Nota que
los anillos exteriores parecen ms oscuros, y que los anillos interiores parecen
coloreados, a pesar de que todo es blanco y negro.
Cual itativamente: Porqu ocurre esto? Nuestros ojos se adaptan a la oscuridad
en una variedad de formas: Despus de mirar una luz brillante, los nervios que
envan seales al cerebro se "cansan" y dejan de responder tan bien como
antes. Por otra parte, las clulas mirando a la oscuridad estn "adaptadas a la
oscuridad" y dan una respuesta mucho mayor a la luz. Las clulas que
responden a diferentes colores se recuperan a distintas velocidades, as que un
cambio de blanco a negro o viceversa puede permitir que un sensor de un color
determ inado responda a alto nivel, mientras que otro lo har a nivel mucho ms
bajo. el efecto es el de colorear el disco del color que reacciona ms
rpidamente y es capaz de recuperar un alto nivel. Girando el disco a
velocidades diferentes puede causar que el disco aparezca de distintos colores.
A muy baja velocidad, todos los sensores reaccionan y responden al nivel ms
alto. A muy alta velocidad la respuesta es desordenada y el disco se colorea de
gris. An cuando el principio de este experimento es bien entendido, el proceso
fisiolgico no lo es.
359
--
--
------
362
Una ilusin similar fue inventada por Bidwell en 1 897. Cuando se gira en
direccin de las agujas del reloj a alrededor de 6 rev/seg. , mirando a travs d el
sector cortado un objeto coloreado, lo que se observa es su color
complementario.
360
363
Experimento 1 3.02
1 . Peso: despus de haber llevado un libro pesado por varios minutos con el
brazo extendido, removiendo el libro, el brazo se siente liviano y sube
varios centmetros.
2. Temperatu ra: Pon una mano en u n vaso con agua fra y el otro en agua
caliente. despus de unos minutos, pon ambas manos en agua tibia. An
cuando ahora ambas manos estn en agua a la misma temperatura, la
mano que estaba en agua fra se siente caliente y la que estaba en agua
caliente, se siente fra .
3.
361
364
362
365
--'
363
---
- ------
----
--
366
367
descubri esta ilusin en los dibujos de ciertas telas. La ilusin de Ward (b) es
una variacin de esta con las lneas curvndose hacia adentro, mientras que en
la ilusin de Hering, las Hneas parecen curvarse hacia afuera (c). En la ilusin de
Poggendorf (d), la cuestin visual es si la lnea de la izquierda es la conti nuacin
de la linea superior izqu ierda o derecha. Todas estas ilusiones se basan en el
efecto desconcertante de ciertas lineas. El ojo solo interpreta efectos relativos:
a n una linea recta es Interpretada en funcin de las que la rodean . Las
ilusiones (e) tienen una base similar: el ojo es guiado hacia adentro por lneas
convergentes.
Figuras Oscilatorias: Est claro de los ejemplos anteriores que el cerebro
interpreta formas en funcin de objetos externos. un problema fu ndamental es
determinar como el ojo divide el campo visual entre objetos y su entorno. Las
ilusiones basadas en dibujos, tales como (f), las caras/jarra de Rubin es un
ejemplo de este tipo: son dos caras mirndose la una a la otra o una jarra? La
figura ambigua de Boring: Mi esposa y mi suegra, es similar (g). La oreja de la
nia bonita se transforma en el ojo de la suegra. La escalera de Schroder (h) es
similar: la orientacin de la escalera, es correcta o est invertida?
365
368
< >
D
366
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367
370
368
371
Experimento 1 3.04
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370
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37 1
374
. .. . . . . . .
........ . . .
....
, ... .
372
375
Experimento 1 3.05
La ventana de Ames.
Este experimento fue diseado por Adelbert Ames, que se pas una buena parte
de su vida creando ilusiones similares.
Corta los dos marcos de ventana impresos y las secciones internas donde
normalmente habra un vidrio. Pgalas de espaldas de tal manera que se
su perpongan exactamente. Cuelga la "ventana" con un pedazo de hilo del techo
o algn otro lugar elevado, de tal manera que la ventana est al nivel de tus
ojos.
Tuerce ligeramente el hilo de tal manera que la ventana gire lentamente y
obsrvala desde cierta distancia, con un solo ojo. La ventana parece osci lar en
vez de girar completamente (que es lo que en realidad hace!). Nuestro cerebro
da por sentado que la ventana es rectangular, no la forma distorsionada que
tiene en realidad, as que creemos ver un marco rectangular oscilando alrededor
del hi lo, en vez de ver rota r una forma curiosa.
Ahora pega una pajilla como se muestra en la seg unda figura. Mirando como
antes con un solo ojo, vemos que la paj illa parece penetrar a veces la ventana
oscilante. Es muy d ifcil para el ojo interpretar esto, pero an con la evidencia
ad icional provista por la pajilla, no podemos evitar ver a la venta na como si
estuviera oscilando.
oaiilla cinta
pajilla
373
376
Corta
....- Corta
t
.- Corta
- corta ---
corta
374
377
. .
. . .
. .
..
. .
..
. . .
...
..
. . . .
. .
. . . . .
. .
..
. .
375
------ - - ------
378
I ntroduccin
Desde hace cierto tiempo ha habido grandes cambios en la psicologa de la
enseanza infantil, en particular, para cambiar algunas de nuestras actitudes en
referencia a juegos.
En el pasado, los juegos haban sido fundamentalmente competitivos, con el
objetivo de vencer a los oponentes. Cualqu ier espritu cooperativo surga a
travs de un equipo combinndose para vencer al otro, si es necesario,
com bativamente.
Sin embargo, no todos los nios estn tan inclinados a la combatividad . Como
resultado, se han diseado juegos que permiten un espritu de cooperacin sin
el concomitante de agresin .
Uno de estos es el juego del regazo, (pgina 1 72 del Libro de los Nuevos
J uegos). En este, el grupo forma u n crculo, y cada individuo se sienta en el
regazo del individuo que est detrs. El rcord mundial en 1 988 fue de una
cadena de 1 , 500 personas sentadas. Por supuesto, si una persona se cae, el
efecto cooperativo -esencialmente una onda de "solitones", personas no
sentad as, se mueve alrededor del crculo. La velocidad con que esto ocu rre,
aunque no la misma que la velocidad del sonido, es sin lugar a dudas muy alta.
Lo interesante es que muchos juegos pueden ser diseados para demostrar
principios fsicos. Esto fue llevado a la prctica por Ruth Howes y James
Watson, de la U niversidad Estatal de Balll (Ball State U niversity, en USA),
mostrando principios fsicos usando a los mismos estudiantes. La conclusin a
la que llegaron es que, cuando el tamao de las clases pasa de cierto pu nto, la
interaccin personal es virtualmente inexistente, no solamente entre profesor y
estudiante, sino tambin entre los mismos estudiantes. Ms an, esas clases
grandes se dictan frecuentemente auditorios grandes, los cuales no estn
d iseados para la enseanza de la fsica; en donde hay necesidad para
instalaciones de almacenamiento de aparatos, y en donde es difcil para los
estudiantes ver desde la parte de atrs del aud itorio. En el Ball State, se invita a
los estudiantes a que pretendan ser "tomos de gas"; algunos de ellos se junta n,
chocando entre ellos como si fueran las molculas de un gas.
Este deporte de contacto es evidentemente muy apreciado por los estudiantes,
siem pre y cuando los contactos no pasen de cierto punto. Entonces llegan ms
estudiantes, haciendo el contacto ms cercano, manos y hombros, o colocando
las manos en los hombros de otros estudiantes, para formar un lquido. O
tambin , los estudiantes ponen las manos en los hombros del individuo ms
cercano y mantienen el contacto - para simular un slido.
Ruth Howes mencion varias otras smulaciones que:
376
379
Proverbio chino
Por supuesto, la pregunta que surge es, hasta qu punto lo que haces es ffsica y
hasta qu punto es juego, pero con moderacin, parece una excelente idea.
Qu tipo de fsica se presta a estos mtodos? La gente y las partculas,
claramente, la teora cintica del gas es adecuada -y de hecho, muchos
fenmenos cunticos pueden ser descritos de esta manera (hacer un t(mel a
travs de una pared potencial) . Quisiera dar aqu algu nas de las ideas que
hemos probado, junto con el principio fsico que tratamos de demostrar. Algunos
libros son tiles en ste terreno, tales como "The New Games Book" de A.
Fluegelman, publicado por Doubleday ( 1 976); "The Cooperative Sports and
Games Book" de T. Orlick, publicado por Pantheon ( 1 978); y "Learning through
Movemente de P.H. Werner y E.C. Burton, publicado por Mosby ( 1 979).
377
380
Experimento 1 4.01
Es conocido que los piratas siempre entierran sus tesoros bajo una playa en una
isla desierta y entonces hacen un mapa casi incomprensible para encontrarlo
luego.
El objetivo de este j uego es el proporcionar una descripcin, basada en
vectores, para encontrar el tesoro, usando pasos como la unidad de dista ncia .
Deberemos recordar que los pasos fueron la unidad de medida usada por los
Romanos, quienes tenan "caminantes profesionales", cuyo nico trabajo era
caminar entre los pueblos para medir las distancias. As tambin podramos
comenzar con instrucciones tales como: "d tres pasos hacia el norte (o hacia el
pizarrn, o lo que sea), y cuatro pasos hacia el oeste. Cuenta los pasos
directamente hacia atrs de donde empezaste y contina hacia delante el mismo
nmero de pasos"-hasta que llegues al escritorio que tiene el tesoro adentro. El
objetivo es combinar las d istancias vectorialmente, para llegar a donde vas. U no
puede extender esto a tres dimensiones si i ncluimos el subir o bajar escaleras.
Capitn Kidd
Sus instrucciones para
calcular la posicin
exacta del tesoro
Ests en una latitud de 34 52' 1 0" N, y una longitud de 78" 32'
Oeste (ms 6 menos) Comenzando de la puerta de la escuela, d
seis pasos directamente hacia adelante, entonces gira a la derecha,
da seis pasos ms. Cuenta el nmero de pasos que te lleva
directamente de regreso a la puerta y contina en la misma
direccin dando tantos pasos como habas contado, para localizar el
tesoro.
378
381
Salida
"'m -
La persona ms masiva
La persona ms ligera
gana (mayor velocidad)
gana (mayor aceleracin) (Pero no siempre)
379
382
380
383
Experimento 1 4.04
Este es muy divertido. Los estudiantes forman en l nea, bastante cerca uno del
otro, y ponen sus manos en los hombros del individuo de adelante. El que est
al principio de la lnea apoye sus manos contra una pared . El ltimo en la l nea le
da un buen empujn al de adelante, quin (para evitar caerse) empuja al de
adelante, y as sucesivamente. Cuando se llega al estudiante del principio, este
empuja contra la pared, y la ola de compresin viaja hacia atrs.
E l nico problema de este juego es la atenuacin de las olas- se necesita un
empujn realmente fuerte para evitar esto.
Para simular el reflejo de un final libre (sin contacto con la pared), la ltima .
persona en la lnea tira de los hombros del individuo de adelante, quien tira de
los hom bros del de adelante, y as sucesivamente. El primero de la lnea, al ser
tirado hacia atrs y no teniendo forma de detenerse, se cae y "refleja" la
rarefaccin como una compresin. Esta variacin no es tan auto-generado
como la anterior. La onda se atenuar rpidamente, a menos que una
realimentacin positiva sea insertada-cada estudiante, al ser tirado hacia atrs, ,
deber hacer un esfuerzo consciente de tirar del estudiante en frente de l/ella . .
Me he dado cuenta que, cuando los estud iantes ven lo que est sucedien d o,
entienden inmed iatamente lo qu es un concepto difcil -proveen la
rea limentacin sin necesidad de instrucciones adicionales. Muy divertido e
instructivo. Ambos ejemplos lidian con ondas longitudinales (el sonido se
propaga de esta manera)
_
_
_
_
_
381
----- - ----
384
382
385
383
386
Li
para dar un
384
387
L_
7L 1.
_
_
_
_
D
Jueao d e Reaccin Nuclear
385
388
Experimento 1 4.07
El Juego de la Colisin.
>
386
389
Experimento 1 4.08
387
390
Experimento 1 4.09
Esto es fabu loso para las personas que les gusta estar juntos. Cun cerca uno
de otro puede estar un grupo de personas en una multitud? Un instrumento til
es una cinta mtrica, o un pedazo de cuerda, que se coloca alrededor del gru po.
Diferentes gru pos se agrupan de manera diferente (empaquetamiento).
Por ejemplo, si tienes estudiantes grandes y pequeos, y quieres que el conjunto
sea lo ms compacto posible, los estudiantes deben alternarse, como los
tomos en el cloruro de sodio. Si todos son del mismo tamao y muy redondos,
se deben agrupar hexagonalmente como ocurre en muchos metales. Esta
agrupacin compacta en dos dimensiones, es la misma que la que se observa
en un plano de los sistemas cristalogrficos (en tres dimensiones) cbico de
cara centrada o hexagonal compacto. El levantar las manos hace que los
estudia ntes sean ms "redondos" y les permite agruparse ms ju ntos. Con las
manos abjo somos ms asimtricos: ms pequeos de frente a espalda que de
hombro a hombro y nos podemos agru par ms cercanamente, como se muestra
en la Fig. C, para una estructura por capas.
El cambio de permetro para objetos con forma de personas (oblongas)
agrupados de diferentes formas es mucho menor que para diferentes empaques
de los objetos circulares. La figura (a), tiene el permetro ms grande, pero en
(b) y (c), la agrupacin al azar y la ordenada se diferencian en muy poco; para el
n mero de individuos mostrado, la d iferencia es de slo unos pocos centmetros.
De cualquier manera, esta demostracin ayuda a explicar el concepto de
empaquetamiento en slidos.
Las fig uras muestran los alumnos desde arriba en distintos estados de
empaquetamiento: en (a), agrupados en forma ordenada, semi-compacta. En
(b), desordenada y en (c), ordenada, compacto
388
391
(e)
389
---
---
---
392
Experimento 1 4.1 O
390
393
394
se termina.
Para evitar esto, insertamos una condicin adicional que cuando dos vampiros
se chocan el u no contra el otro, ambos se transforman en mortales normales.
Ahora, nuestro rango de produccin de vampiros tiene un trmino negativo,
proporcional al nmero de colisiones vampiro-vampiro, (nmero de colisiones de
vampiros) x (probabilidad de colisiones de vampiro-vampiro), por lo que
dn/dt = (nh) . n . (N-n) / (N-1 ) - (n/t) . (n-1 ) / (N-1 )
Debemos obtener equilibrio estadstico cuando el rango de produccin de
vampiros = ra ngo de produccin de no-vampiros, es decir, cuando dn/dt = O , lo
que ocurre cuando
(N-n) = (n-1 ); N-2n = -1 ; N
2n
392
395
393
396
394
397
STAND UI'
395
398
Experimento 1 4. 1 4
Tira-y-afloja en cuclillas.
Cable en cuclillas
396
399
Una vez que el concepto est entendido, sus apl icaciones son obvias especfica mente en una "cinchada", donde cada nio pega su cuerpo al piso,
bajando as su centro de masa para poder tirar con mxima fuerza. El Ca ptulo
Nueve de la misma referencia hace referencia a las leyes de Newton en los
deportes-el concepto de inercia es particularmente relevante en el ftbol
americano, tanto al lanzar como al parar el baln y al comenzar a correr y parar
de los jugadores.
Estos conceptos pueden ser extendidos a un sinnmero de casos. En el libro
hablan despus de factores que afectan el cuerpo humano -masa, fuerza y
trabajo cuando nos movemos, y cmo estos conceptos pueden ser incorporados
en actividades de aprendizaje. La asociacin de ideas-el trabajo como el
producto de fuerza por distancia , los efectos de friccin, la resistencia del aire, la
resistencia del agua al nadar-todos pueden ser introducidos a muy temprana
edad . Es simplemente la forma en que un nio piensa en estas cosas lo que
difiere-una estimulacin de la curiosidad innata en todos nosotros.
m11111 1,
m1 1/11n 11
m111t1n I
m,l/U 11 m1t/lln l,
397
400
Captu lo 1 5
Experimento
Experi mento
Experimento
Experimento
Experimento
Miscelneos.
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
398
401
399
-- ---
402
Experimento 1 5.02
Tetraed ro
Cubo
Octaedro
Dodecaedro
Icosaedro
400
403
40 1
404
Experimento 1 5.03
adhesiva.
405
403
406
Jugador
CAN IC
A NUM.
1.
A- B
2.
El jugador toma
2
3.
4.
5.
6.
Ju_g_ador
7.
8.
9.
1 0.
Ju_g_ador
11.
1 2.
1 3.
1 4.
1 5.
404
407
Entonces, todas las operaciones bsicas de una computadora digital pueden ser
llevadas a cabo por nuestra computadora de hilo y cinta adhesiva .
Entrada de canicas
Computadora
-
--
.._
_--,::
405
408
Dobla
Pajillas
Entrada de canicas
Pajillas pegadas en
Cintas
Computadora
o
R
Jugador
\_/ :_ :_ j
P FLOPS
Cinta
406
409
"<
A_ 6 8_
AB
NO
Computadora
Comienzo
Cambia el Flip Flop "L" a (A_ )
A_ , B
Computadora
-
Canica # 1
A,B
Jugador
-
Canica # 2
NO
Cambia "R"
A_, B_
Jugador
-
Canica # 3
A, B_
Jugador
Canica # 4
A_, B
Mueve el Indicador de
Computadora a Jugador
Jugador
-
Jugador
"< ;/
"< "<
y y
y "<
-
"< y
Etc.
-
410
408
411
rayos X y otras sujetos donde uno debe visualizar estructuras moleculares y del
cristalogrficas.
2.
l.
Fi g 1...
.' :=7
......-= ?
(,
4
4Fig 2
l {,
5
l
409
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412
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L-
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F1g 4
41 0
413
Ex perimento 1 5.05
Hemos visto como el hilo y la cinta adhesiva puede ser empleados para
investigar mecnica, sonido, ptica, an calor - pero y los experimentos de
vaco? A primera vista , podra pa recer que uno necesita una bomba de vaco
cara, una campana de vaco, metros y metros de tubo de vacio, entre otros
cosas.
Sin embargo, hay unos cuantos experimentos que uno puede hacer
simplemente usando frascos de conservas y dulces. Estos estn diseados para
soportar el vaco usado al envasar las conservas, as como las altas
temperaturas involucradas en este proceso. Cuanto ms grandes son los
frascos (1 litro: 32 onzas) mejor - pero son ms peligrosos que los frascos ms
pequeos Porqu?
Bsicamente, colocamos un poco de agua en el frasco con la tapa sin ajustar.
Comenzando con un calentador elctrico -inicialmente trio-ca lentamos el
agua en el frasco. El agua hierve y el vapor llena el frasco, desplazando por
completo el aire.
Cuidadosamente atornillamos la tapa, sosteniendo el frasco con una toalla para
no quemarnos. De hecho, los frascos son en mayor medida auto sellantes, asl
que cuando se enfran , el vaclo sostiene la tapa contra el frasco con fuerza igual
a la presin { 1 .01 x 1 05 N/m2 [Pascales] = 1 4.7 lb/pulgadas cuadradas)
multiplicadas por el rea de la tapa \un dimetro de la tapa de 6.5 cm tiene una
su peicie de alrededor de 0.0033 m , (5 pulgadas cuadradas). Esto es una
fuerza de 333 N {about 74 lb). Tn mucho cuidado con el frasco evacuado - una
implosin causada por una cada podria ser peligrosa!. La presin del vapor de
agua dentro del frasco a temperatura ambiente {alrededor de 25C) es 32 mm
Hg (4252 Pa = 0.042 atm).
Si pones el frasco en el congelador, la presin ser de unos 4 mm Hg , {532
Pa.= 0.0052 atm) lo cual es un vaco suficientemente bueno para la mayora de
los experimentos. Ms an, el agua se congelar en la base del frasco, por lo
que no se mover an cuando el frasco se agite o se mueva.
Qu clase de experimentos pueden realizarse? El favorito es mostrar que el
sonido no viaja a travs del vaco. Ser conveniente pegar un gancho (un clip} a
la tapa, pero desafortunadamente el agua hirviendo generalmente hace que no
se sostenga, por lo que un apoyo, como el que se muestra en la figura 1 , debe
ser usado. Se lo puede construir doblado de un gancho de ropa u otro alambre
rlgido. Una pequea campana, un montn de llaves, o cualquier otra cosa que
tintinee se amarra con un hilo corto al soporte. Una banda de goma es mejor,
pero tiende a destruirse con el agua hirviendo. El objetivo es no permitir que el
sonido se propague a travs del soporte. Agita el frasco y convncete que
41 1
414
412
415
413
416
Pivote
Balanza
Styrofoam
o botellita
de plstico
Llaves
Clips
Frasco de
conservas
Fig .2
Fig. 1
'
-f
Desdobla para
formar este obieto
Fig. 3
414