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Treinamento High Elo

ndice
Introduo

03

Hbitos e Costumes

05

Caminho para a Elite

14

No campo de batalha

36

A voz da experincia

62

Preparos finais

86

Treinamento High Elo

Introduo
Primeiro queira deixar claro que se comeou esta leitura esperando
uma plula mgica que vai te fazer subir para o elo desafiante em 3
dias, pode ir embora... No h mgica, preciso treino para ser bom,
aqui somente falarei os melhores mtodos de treino.
Antes de comear, aviso que este livro o inicio do treinamento high
elo, ns temos vrias vdeo aulas e um grupo de discusso. Para
encontra-lo v at http://www.twitch.tv/melevis e na descrio
clique em introduo.
Depois ler o livro maestria de George Leonard minha viso sobre como
atingir excelncia em uma atividade se tornou mais clara, como meu
maior hobby jogar League of Legends decidi trazer o conhecimento
intuitivo dos melhores jogadores do Brasil juntamente com o
conhecimento explicito de treinamento desportivo.
Para isto entrevistei aproximadamente 90 Brasileiros de Elo Alto e
grandes resultados no LoL, vrios famosos responderam meu
questionrio, agradeo todos eles, principalmente o Espeon, o Alocs, o VPS
e o Yaltz (que no o Yetz) que foram muito simpticos.

Treinamento High Elo

Mas no fiquei s nas entrevistas, fui alm e pesquisei o mximo de vdeos


na internet tanto em portugus como em ingls e extrai todo o contedo
bom sobre como subir de Elo e tambm li vrios livros sobre treinamento
desportivo.
Neste livro voc ter informaes sobre como subir de elo que voc nunca
ouviu antes, normalmente o que achamos por a :
No de rage
No desista cedo
Pegue campees OP
Estas coisas so corretas, mas precisamos de muito mais do que isso.
Aqui vou explicar o porqu de algumas pessoas dedicarem uma certa
quantia de tempo para melhorar suas habilidades e no ter um resultado
to bom quanto outros que dedicam o mesmo tempo ou at menos tempo
e acabam tendo um resultado melhor. Busquei por padres no que os
melhores jogadores fazem em termos de estratgias para que se aplique
independente do meta e em termos de mentalidade sobre o jogo.
Espero que os conhecimentos que voc vai encontrar aqui sejam to teis
para voc como foram para mim, para meus amigos e para o pessoal que
comprou o livro e agora est no Centro de Treinamento High Elo, espero
conseguir melhorar o nvel do League no Brasil e contribuir para um dia
nosso pas ser o melhor do mundo no E-Sport. Admiro pessoas como o
Pato Papo e o Daniel Marcon que trabalham neste sentido tambm.

Treinamento High Elo

Captulo 1

Hbitos e costumes

O que tem de errado com as


minhas habilidades
Minha famlia extremamente competitiva, meu pai foi jogador de
basquete e meu irmo seguiu o mesmo caminho, desde pequeno a
competio estava presente na minha vida de forma consistente e
saudvel, sempre me fazendo querer evoluir o mximo em tudo que fao.
Quando fiz 12 anos comecei a jogar o meu primeiro MMO, l eu fiquei
completamente viciado pelo mundo virtual, aos 15 eu comecei no DotA e
nunca evolui muito apesar de treinar exaustivamente. Inclusive duas
pessoas que ensinei a jogar DotA venceram campeonatos importantes
nvel nacional (Hazawina e Grandi). Isso foi muito frustrante para mim,
em pouco tempo eles se tornaram melhores do que eu enquanto eu jogava
e treinava a mesma quantidade que eles.
Fiquei muito feliz por eles, no me entendam mal, mas eu tambm queria
jogar no mais alto nvel dos MOBAs, em 2011 tive meu primeiro contato
com LoL, meus amigos de infncia largaram o DotA para jogar LoL e a eu
fui com eles.
Depois de quase 3 anos de jogo e eu no chegava nos elos mais altos e eu
queria muito descobrir o motivo.

Treinamento High Elo

Voces j devem ter ouvido falar do Bruno Bi, ele era


profissional de FPS e em um ano de LoL j foi
classificado para a WCG. O que pessoas assim tem de
diferente de mim e de todo mundo? Como possvel
aprender to rpido?
Da vem a primeira concluso importante, no
importa somente o quanto treinamos, mas tambm
como treinamos. Ento comecei a pesquisa para
descobrir como os melhores jogadores treinam e o
motivo deles evoluirem to rpido.

Maestria e
treinamento
desportivo
No livro a Maestria eu descobri a diferena entre
pessoas que ganham dedo rpido e pessoas que
ganham dedo devagar, porque a curva de
aprendizagem de League of Legends de alguns
mais rpida que de outros. Sabendo isso podemos
nos adaptar para acelerarmos nossa curva de
aprendizagem.
Treinamento High Elo

Porm antes de apresentar a curva de


aprendizagem de League of Legends necessrio
falar de curva de aprendizagem por si s, a
explicao terica que segue neste captulo
necessria para o entendimento do contedo deste
livro.
Existem dois tipos diferentes de conhecimento, cada
um deles tem uma curva de aprendizagem. Estes so
o conhecimento tcito e o conhecimento explicito.
Conhecimento explicito: conhecimento que pode ser
descrito, como o conhecimento que temos de
matemtica. Qualquer pessoa que tenha pacincia
pode aprender matemtica porque este
conhecimento traduzivel em palavras e pode ser
colocado em livros, aulas e outros meios de
transmisso de informao.
Conhecimento tcito ou intuitivo: este o
conhecimento no racional, como de atletas que eles
consideram a posio de vrios jogadores em
qualquer esporte, calculam um milho de fatores em
centsimos de segundo para tomar uma deciso.
Tambm o conhecimento dos grandes
comunicadores, que ao olhar para as expresses e
linguagem corporal de uma pessoa so capazes de
prever o que elas esto sentindo e sem pensar
sabem exatamente como agir em torno disso.

Este o conhecimento que faz com que ns


invocadores consigamos analisar 10 personagens
com 4 magias cada e tomar uma deciso instantnea
no meio da Team Fight.
Instinto e reflexo so exemplos de conhecimento
tcito.
Posto isso eu s comentarei aqui a curva de
aprendizado tcito porque a que se aplica mais no
league of legends. Conhecimento explicito sobre LoL
importantssimo, mas ele facilmente adquirido
buscando informaes na internet, o Treinamento
High Elo baseado em conhecimento tcito.

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Conhecimento tcito do League vulgarmente


chamado de dedo.
A curva de aprendizagem divida em duas partes
que so os platos e os picos. Para explic-los irei
utilizar um grfico com eixo Y = Aprendizado e eixo
X = Tempo. Platos em azul e picos em vermelho
Platos: onde passamos a maior parte do tempo,
necessitamos continuar praticando, mas no
evoluimos.
Picos: onde ficamos por pouco tempo, mas
evoluindo intensamente.
Obs: necessariamente o inicio de um treinamento
um pico.

Observem que o aprendizado acontece em pequenos


intervalos e depois por muito tempo ns ficamos
estagnados sem melhorar nossas habilidades, aqui
entra o segredo do sucesso dos campees ou
pessoas que esto envolvidas com atividades de
conhecimento tcito como um vendedor que precisa
fazer as pessoas sentirem confiana e NO como um
engenheiro que precisa realizar clculos de fsica.
Quando chegamos nos platos normalmente
quando perdemos o foco na evoluo porque
ficamos frustrados com no evoluirmos, muitas
vezes comeamos a querer procurar motivos
externos para a nossa evoluo e acabamos criando
uma montanha de obstculos que nos seguram no
plat. Fazendo isto estendemos o plato
indefinidamente e nunca voltamos para os picos
aonde ocorre a evoluo.
Nos platos temos que controlar nossa motivao
para que ns sempre possamos evoluir, quando
estamos desmotivados comeamos a optar por jogar
partidas faceis e no ranked para ter certeza de
vitria, comeamos a jogar sem a vontade e no
conseguimos controlar a pacincia quando um
colega de equipe no est indo to bem no jogo.
Comeamos a trocar muito os personagens e nunca
conseguimos o domnio pleno de alguns campees
que ns gostamos mais.
Treinamento High Elo

To importante quanto conhecer bem todos os


campees ser especialista em alguns, falaremos
disso mais adiante

As causas que podemos perder a motivao so


vrias, mas so fceis de identificar, alguns exeplos
so:
1.

Se irritar com derrotas

2.

No fazer amigos no game

3.

Pensar que existe EloHell e que no h como


sair (independente da veracidade do EloHell)

4.

Desgastar amizades de fora do game enquanto


joga

5.

Sempre perder na ranked mas ganhar no


normal game

6.

Amigos que falam que voc no bom

Internet caindo
Entre outros, existem inmeros motivos que podem
te desmotivar se estiverem presentes, portanto o
primeiro passo para que consigamos nunca
estacionar em nossa evoluo controlar tudo o que
pode nos deixar desmotivados para jogar, no estou
dizendo que no haver plato mas devemos estar
sempre encurtando os platos ao mximo.
9

Assim deve-se ter em mente que as desmotivaes


vo estender seu plato e que voc deve encar-las
com autocontrole se quiser melhorar suas
habilidades.

Mindset
Mindset em traduo livre Mentalidade, para
sempre reduzirmos os platos devemos ter nossa
mente configurada de forma correta e de forma a
estar sempre querendo aprender mais.
Existe um conceito chamado de Locus de controle
que eu conheci no livro Coaching com Programao
Neurolingustica para leigos da autora Kate Burton
que divide as pessoas em dois tipos em funo das
suas configuraes mentais:
O primeiro tipo locus de controle interno em que
os pensamentos da pessoa naturalmente tendem a
pensar em como resolver o problema, independente
se essa pessoa culpada ou no, assim estas pessoas
tm seu aprendizado incessante a cada experincia
de vida. Mesmo quando ela assiste um filme ou ouve
uma histria de algum o crebro dela
automaticamente procura como ela poderia resolver
os problemas do filme ou da histria.

Treinamento High Elo

J o segundo tipo o locus de controle externo que


quando o crebro tende a buscar o culpado do que
aconteceu, e normalmente tende a buscar o culpado
fora de si, como um mecanismo de defesa da
autoconfiana.
Independentemente do que ou quem ser o culpado a
pessoa de locus externo acaba perdendo as chances
de aprendizado porque foca a energia mental no
problema e no na soluo.
A primeira etapa para se melhorar no League se
tornar uma pessoa de locus interno, a nica pessoa
que pode fazer isso voc e no h como eu,
Melevis, te ensinar. O que eu posso fazer te
mostrar o caminho, mas quem tem que trilhar o
caminho voc.
Para ficar claro, imagine um professor de academia,
ele pode passar os melhores exerccios para o seu
aluno, se esse no se esforar os exerccios no
adiantaram. Mesma coisa aqui, eu s passarei os
exerccios para voc, mas voc quem faz.
Mesmo voc sabendo os conceitos e sabendo a
importncia de ter o Locus interno se o seu crebro
est condicionado a reagir automaticamente
procurando culpados voc deve, sempre que
possvel mentalizar a soluo e no o problema,
quanto mais voc fizer isso mais voc condicionar
seu crebro em buscar solues e no culpados.
10

Aqui um espao reservado para alguma


imagem ou multimdia :D

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Agora gostaria de trazer uma anlise matemtica


simples, observe a figura acima:
Voc v dois times compostos de 5 pessoas cada n?
Voc acreditaria que a Riot Games fez um sistema de
balanceamento que colocaria jogadores ruins mais
vezes no seu time do que no outro time por que ela
est de perseguio com voc? Isso faz sentido, ou
parece teoria da conspirao?
A voc me pergunta, mas Melevis eu no controlo 4
caras do meu time e eles so ruins, culpa dos
outros eu perder. As vezes mesmo, mas isso
irrelevante, so 4 caras ruins no seu time e 5 no
outro.
SE as pessoas que jogam so ruins voc deveria
vencer a maioria das partidas no? Afinal as chances
so cair 4 ruins no seu time e 5 no outro. Voc
bom, no ? Ento a estatstica est do seu lado. Se
voc no est subindo melhor voc analisar se
to bom quanto pensa que .
Gostaria de citar aqui uma entrevista que o SKTT1
Faker deu para a Riot Games, Faker campeo
mundial pela SK Telecom T1 na terceira temporada.

Eu no tenho Twitter mas me


disseram que as pessoas tem
usado a Hashtag #Fakerdoes
quando eu jogo com gragas, o
HotshotGG melhor do que eu
com a LeBlanc, eu gostaria que
as pessoas falassem
#HotShotGGdoes
Faker, SKT

Assistir a Entrevista

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Tenha o mindset do faker, queira evoluir mesmo


que voc seja bom porque algum sempre sabe algo
que voc no sabe.
Caso ainda continuem achando que o nico
problema que impede voces de subirem so os
outros jogadores, aconselho que leiam livros sobre
Programao Neurolingustica, eles explicam como
nosso crebro tende a tirar a responsabilidade de
ns mesmo. Indico Programao Neurolingustica
para leigos (PNL for dummies) das autoras Romilla
Ready e Kate Burton

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que eu j citei anteriormente. Tambm indico os


mecanismos de defesa do ego de Anna Freud,
sobrinha do Sigmund Freud.
E sem mais delongas... vamos pesquisa.

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Captulo 2

Caminho para a elite

Treinamento High Elo


Escolhi as perguntas da entrevista perguntando a vrios jogadores
comuns o que eles gostariam de saber, preservei a pesquisa original para
que voces possam olhar as respostas e chegarem a suas prprias
concluses do que os prs dizem e no o que eu interpretei do que os prs
dizem.
Aviso impotante: ao realizar a pesquisa eu tentei cri-la completamente
independente de metagames, em grande parte eu tivesse sucesso mas
podemos encontrar coisas que s se aplicam na terceira temporada onde
havia um forte metagame para assassinos.
Peo desculpas pela falha, eu comento todas as perguntas em que isso
acontece retirando a lgica da resposta para que isso possa ser aplicado
em qualquer momento do League of Legends.
Outra coisa que quando eu fiz o questionrio com os jogadores high elo
eu avisei todos eles que eu iria coloc-lo em um livro, e s entrevistei
quem concordou, porm demorei aproximadamente uns 6 meses desde
algumas entrevistas at a publicao do livro. Um certo dia um dos
entrevistados me questionou falando que eu no tinha entrevistado ele e
que eu estava usando seu nome em vo, eu mostrei o questionrio para
ele e ficou tudo certo porque ele lembrou.

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Mas como eu s tenho palavras e no tenho


contratos me protegendo decidi tirar os nomes da
pesquisa, vou citar alguns jogadores que foram mais
simpticos e que sei que no terei problemas.
Peo que encare esta pesquisa como algo que te
trar vrias informaes e novos jeitos de olhar para
o League of legends, no quero que pense que ao
final deste livro voc ter uma resposta pronta e
definitiva sobre como subir de elo, se esta resposta
existisse seria fcil e se fosse fcil ningum iria
querer.

Quero que saia desta leitura com


mais dvidas do que entrou.
ltimo aviso , enquanto voces estiverem lendo vo
querer saber quem o cara da Ashe, depois que
lerem voltem aqui e vejam esse vdeo no youtube
mostrando quem ele j solou.
https://www.youtube.com/watch?v=uzKP_oUuWg8
Sem mais delongas, vamos para a pesquisa. Vai
funcionar assim: primeiro apresento a pergunta, a
resposta original que os high elos deram e aps isso
comento a questo.

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2. Em qual liga voc est?


RESPOSTA

VALOR

Desafiante
Diamante
Platina
Total

11
55
23
89

12%
62%
26%
100%

3. Para melhorar suas habilidades cada vez


mais voc somente joga ou usa algum mtodo
de treinamento?
RESPOSTA

VALOR

S jogo

49

55%

Uso algum mtodo

40

45%

Total
89
100%
Sobre a questo 3: Podemos observar que 55% dos prs tem seu
conhecimento de league of legends constitudo de forma tcita, as
perguntas durante a pesquisa pretendem explicar o que estes fazem
durante os jogos para melhorarem suas habilidades.
S respondeu pergunta 4 quem escolheu a opo na 3 Uso algum
mtodo, ou seja, as pessoas que treinam com cincia do que esto
fazendo.

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4. Descreva o mtodo de
treinamento.
Analiso stream de jogares que considero de alto
nivel, vendo as estratgias que eles utilizam como
eles se comportam em determinadas situaoes
Jogar com meu time e ver vdeos

Analisar os jogos
Assistir streams de jogadores famosos da minha role,
acompanhar jogos competitivos, procurar guias
sobre a minha lane e champions da minha role.
VODs
Uso meu poder na omnisciencia

Prefiro no descrever tudo por que no quero que


algumas coisas vo a pblico, mas entre alguns dos
mtodos eu assisto vdeos, principalmente de ligas
como OGN e LCS NA e EU, gosto de assistir os jogos
seguidos, para poder me situar no que cada time est
pensando na hora de fazer sua estratgia baseando
nas ltimas estratgias do adversrio. Alm disso
gosto de assistir meus prprios jogos e comparar
minhas reaes e decises com a de outros
jogadores, principalmente os mais experientes.
Assistir partidas de streamers high elo e
campeonatos, e tentar analisar coisas pontuais que
posso aplicar ao meu jogo. Sempre que possvel
entro em Duo Queue.

Como caster preciso estudar e acompanhar os


torneios internacionais. Com isso aprendo muitos
estilos e jjogos e builds.

Treino de Last Hit sozinho em partida personalizada,


Estudo de teorias; meta game

Theorycraft

Streams

Custom.

Jogo com e contra jogadores que esto no meu nvel

Secret

Stream, guias, replays, etc

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Treinar mecanica em jogos personalizados


Assistir
Alm de jogar rankeds, pratico mecnica e outras
coisas em custom game. Analiso meus games e de
outras scene para aprimorar meu conhecimento e
diminuir meus erros.
Ultimamente ando sem tempo para observar e
aprender, mas antigamente sempre assistia muita
stream e olhava elobuff/lolking
Veja streams, tenha vontade de aprender e treine
muito.
Streams, aperfecioamento em custom
Estudar seus adversrios antes de cada partida.
Melhorar map awareness jogando dominion e
Posicionamento jogando Aram
Stream, camps, movimentacao, build

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Sobre a questo 4: Quatro coisas comentadas aqui


eu, como seu humilde escritor, considero no tanto
de senso comum dos jogadores:
1.

Assistir jogos seguidos para verificar as


estratgias dos times, isso faz com que ns
aprendamos no somente como dar counter na
lane mas dar counter na comp. Fazendo seu
time ser mais forte mesmo quando est com
menos gold... Prestar ateno nisso foi de
grande ajuda para mim, sabemos que na SoloQ
voc no controla seu time mas voc controla
seu pick e at na SoloQ tem me ajudado este
mtodo de treinamento.
Quando comecei aplicar isso com meu time
consegui transpor o conhecimento que adquiri
logo em resultado.
Ganhar jogos onde se tem menos kills e menos
ouro no acontece se sua comp no tiver
sinergia entre si e ser counter da comp
adversria, todos ns sabemos que os picks so
metade do caminho da vitria.

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2.

Treinar mecnica em custom game,


principalmente para ADCs

3.

VODs, quando se procura informaes em


videos on demand voc acha contedo criado
para ensinar e de alta qualidade, aprende-se
mais em VODs do que streams porque stream
s gameplay, importante falar ingls para ter
acesso a todo o contedo disponvel. Caso no
vale existe contedo em portugus tambm,
mas no com tanta quantidade, com a mesma
qualidade existe, em nosso site iremos comear
a traduzir contedos que estejam em falta para
quem no fala portugus, lembrem-se de nos
enviar sugestes para contato@lolep.com.br

4.

Melhorar map awareness jogando dominion e


posicionamento em team fights jogando ARAM.

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5. Quanto tempo por dia voc


joga em mdia?
RESPO VALOR
STA
MNIMO

Horas

1.00

QTDE DE
VALOR
DESVIO
MDIA
RESPOST
MXMO
PADRO
AS

12.00 5.34

3.09

86

Sobre a questo 5: essa uma informao muito


importante, nossa habilidade um resultado da
seguinte conta: tempo que jogamos x nossa
velocidade de aprendizado. Sendo assim nossas
opes para superarmos nossos concorrentes
melhorar esses dois aspectos, para fazer isso
precisamos jogar mais e tambm aprender a
aprender, como estamos fazendo aqui. Como a
maioria das pessoas no focam nesse segundo lado
de aprendizagem, este conhecimento te deixar em
vantagem contra o jogador comum de League of
Legends.

20

6. Voc grava suas partidas para


assistir depois?
RESPOST
AS
Sim
No
S assisto
as
derrotas
TOTAL

VALOR

23
57

27%
66%

7%

86

100%

Sobre a questo 6: 66% dos para os no gravam


seus vdeos, mas eu pessoalmente acho que a
porcentagem de 66% se d devido ao grande
empenho que esta tcnica requer e no por ela no
funcionar, sempre que estou com pacincia eu
revejo meus games. Devemos tambm tomar
cuidado para no gastar muito tempo revendo
games e esquecer de jogar.
Fica a dica, um programa excelente para fazer isso
o League of Legends Summoner Information, estou
dando essa indicao no dia 19/10/2015, se algum
dia ele deixar de ser um programa excelente,
atualizarei esta parte do eBook.

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7. Voc procura informaes


sobre estratgias, atualizaes
de buff e nerf nos personagens e
outro tipo de contedo
relevante na internet para
melhorar suas habilidades?
RESPOSTAS

VALOR

Sim
No

81
5

94%
6%

Total

86

100%

Sobre a questo 7: Acompanhar patch notes agora!


Saber qual champ est forte e qual no est
essencial, recentemente a Riot comeou a lanar o
talk show Conexo juntamente com toda
atualizao, simplesmente excelente!

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8. Que tipo de contedo voc


procura?

Hu3

Streams, vdeos, algumas dicas expiatrias de


campees para entender como eles se comportam

Todo tipo que se encontra no reddit, sites sobre o


jogo, site oficial da riot, etc.

Patchs de Atualizao, conhecimento do que os pros


tem usado, etc

VoDs, theorycrafting, anlises de membros


respeitados da comunidade

Estrategias dos top players korea

Contedos relacionados a League of Legends , Att's


sobre Patchs , campeonatos no cenrio brasileiro e
intenacional , Streams no geral

Champions utilizados no momento e estudo formas


de countera-los utilizando a Ashe
Procuro builds, saber quais campeos foram nerfados
e buffados e novos metagames.

Competitivo internacional

Truques de champions e estratgias


Buffs e nerfs

Builds, ordem de skill, novidades usadas pelos


jogadores profissionais, streams (para aprender e
para entreter)

Builds e metagame.

Guias, Streams e comentrio de jogadores


conhecidos

match history e vod de korea/china

http://www.reddit.com/r/leagueoflegends/

Tudo que for interessante.

Gameplay com certos champions em determinados


match-ups.

Streams Dos Players mais conhecidos

Vods

Jogos de campeonatos e informaes importantes


sobre roles especficas ou anlises sobre estratgias.

Treinamento High Elo

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Atualizaes, "flavor of the month's" e


guias/estratgias de top players.

Games de outras regies e theorycraft que acho


interessante para mim.

Stream de jogadores internacionais

Comps

Estatisticas (a la lolking), guias de vez em quando

Me mantenho atualizado sobre tudo.

Builds, rotas para roamming, matchups

Os champions mais fortes no patch atual e as metas


mundiais.

Mudanas de meta game, buffs/nerfs, e atualizaes


em geral. Raramente procuro tambm por guias
estratgicos para alguns personagens.

Como eu j jogo a um bom tempo, s me preocupo


com nerfs e buffs x3

Guias, atualizaes, jogos de players que eu gosto.

Stream de campeonatos

Tudo relacionado ao jogo

Tudo sobre o jogo

Estatsticas, rankings, guias e estratgias como swap


de lanes, split push e counter picks

Patch notes e coisas relevantes como chars bons na


atual meta etc.

Qualquer um que tenha utilidade

Estrategias, masteries e runas para utilizar


dependendo do matchup.

Notcias na Pwn3ed
Todos
Sempre tento me manter atualizado em reddit, e
acabo assistindo mais stream de jogadores
profissionais do que jogando.

Treinamento High Elo

Qual heroi o mais forte numa role, como esto


jogando com o mesmo e etc
Tendncias de champions, build e estratgias

23

Combos de skills, para compreender como se tornar


mais facil de usar apropriadamente as skills
Updates em nerfs, buffs, reworks, revamps,
Vejo patch notes, testo o que eu acho que ficou forte

Atualizao de patch.
Wat?
Somente os patches notes

Combos, estratgias de farm...estratgia na tf, como


fazer tank, off-tank ou dano com o personagem

Guias de personagens que jogo ou quero aprender,


patch notes e notes do PBE, assisto streams e
campeonatos, etc.

Procuro assistir streams de jogadores mais


experientes

Patch notes

Todo tipo que possa ser relevante numa partida.


Desde patch notes at Streams estrangeiras

Sobre a questo 8: me saltou aos olhos aqui o


http://www.reddit.com/r/leagueoflegends/, eu no
costumava buscar informaes neste site, mas foi
citado por vrios prs, fui olhar e notei que onde
os melhores do mundo inteiro colocam informaes
de qualidade.

Vdeos, guias textuais, sites koreanos e etc.


Guias, Build< patch notes
Mesmo citado nas melhoras
Roaming

Quase no procuro, s vejo builds e streams


ocasionalmente.
Vdeos
Gameplays video build etc

Treinamento High Elo

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9. Qual a melhor estratgia


para a Solo Q em termos de
roles:
Sobre a questo 9: importante voc se
especializar em algumas roles e alguns campees
porque a partir do momento que voc domina
plenamente um fator o seu crebro gasta menos
energia para execut-lo, isso libera capacidade
mental para que voc

pratique outras habilidades importantes como


capacidade analtica para escolher os melhores itens
para aquele jogo especifico, viso de mapa entre
outros.

Resposta

Valor

Saber jogar com


todas as Roles e
escolher deixando
seu time pegar o que
eles querem.

20

25%

Escolher uma ordem


de prioridades nas
roles para os picks
de acordo com as
suas habilidades.

61

75%

TOTAL

81

100%

Aqui um espao reservado para alguma


imagem ou multimdia :D

Treinamento High Elo

25

10. Qual a ordem de roles que valem mais a


pena para subir na Solo Q?
RESPOSTAS

MELHOR ROLE

Jungler
Ad Carry
Mid Lanner
Top Lanner
Support

6
3
37
1
1

2 MELHOR
ROLE
19
15
8
5
1

3 MELHOR
ROLE
13
14
2
12
7

4 MELHOR ROLE
7
8
1
22
10

5 MELHOR
ROLE
3
8
0
8
29

Sobre a questo 10: em massa os high elo escolheram Mid Lanner,


acredito que aqui seja um fator da terceira temporada onde os assassinos
estavam muito fortes, assim o Mid Lanner carrega e tambm influencia
outras lanes gankando.
Ou seja, a lgica disso que a melhor role para se upar na soloQ uma que
possa carregar e influenciar as outras lanes, na quarta temporada acredito
que seja a jungle, mesmo no sendo um carry de origem as mudanas da
terceira para a quarta temporada valorizaram muito esta posio e
podemos ver alguns campees de jungle que so capazes de acabar com o
joguinho.
Outra concluso interessante dessa lgica que se voc for top lanner
deve-se usar teleporte na soloQ, porque voc vai ter mais influencia nas
outras lanes. Lembrando que essas coisas no so exatas e cada jogo
especifico. Mas quanto mais entendemos de teoria mais capacidade
analtica temos para identificar estas coisas em cada jogo.
Treinamento High Elo

26

11. A melhor estratgia para


vencer na solo Q , em termos de
picks:
Respeitar os seus aliados, jogar com o que voc est
mais confortvel e no xingar as pessoas
Escolher o que sabe jogar melhor.
Pegar Ashe
Em soloQ e melhor pegar um campeao forte na lane e
com muita mobilidade para que voce ajude todas as
lanes alem de ganhar a sua.
Se especializar em alguns personagens e ter GRANDE
percia com eles, e na hora de escolher os picks
tentar encaixar seus melhores personagens com o
que o seu time tem a oferecer
Jogar com o que tu se sente confortvel e com
campees fortes no metagame .
Pickar champions com fcil snowball
Usar o campeo mais quebrado e se possvel banir
qualquer possvel counter.

Jogar com os heros OP's.


Treinamento High Elo

Pickar champions da sua zona de conforto, ou


quando necessrio, uma comp boa com seu time.
Estatisticamente a maior parte dos challengers em
Solo Queue AD Carry ou Mid laner. Se voc souber
jogar bem com qualquer um dos dois est traando o
caminho para subir.
Picks para que os champs tenham um comp boa
Pegar os heris mais difceis de se lidar.
P
Pega ahri ou fizz, insta win
Stompar o adversrio

Ajudando o seu time, ou conseguindo carrega-lo


sozinho.
Ganhar sua lane e sair dela para ajudar as outras a
ganharem.
No existe uma estratgia fixa, apenas jogue com o
que voce melhor ou se sente melhor.
Escolher os champions mais fortes do patch
Fazer uma comp sinergica.
Pegar heri que est forte
27

Jogar com o que te deixa confortvel

Assassins / Split push


Primeiro voc tem que aprender a jogar o jogo,
depois voc aprender a subir de elo jogando com os
seus melhores champions.
Pickar o que o time precisa, se voc for ltimo ou
penltimo pick. Pickar sua melhor role se for top
pick.
Counter junglers muito fortes, para anular o jungle
inimigo e gerar o trash talk no time adversrio
A pergunta anterior no existe na minha opinio
melhor funo para ganhar solo queue em tiers altos.
Escolher campees com sinergia e com alta taxa de
vitria
Mid: ficar de olho no mapa e nos roamings Top:
tentar sempre ficar no splitpush e wardando o teu
top

Pegar aquilo que ganha laning phase e tem alguma


utilidade, mesmo que simples, em teamfighting.
SoloQ no tem muita coordenao e pickar para
teamfight um risco.
Banir Assasins na atual meta (Season 3)
Treinamento High Elo

28

Stompar a lane e ajudar os aliados.


Escolher um champion que alm de ganhar a lane
consiga ser util contra o time inteiro inimigo.
CC
Pegar times com CC que tm sinergia entre si, se uma
lane estiver em total desvantagem so guiar seu time
para uma troca de lanes (swap)
Zed, Fizz
Pegue sua melhor role e picke champs de tier 1 ou 2
preferencialmente
Sempre pegar champs desbalanceados (OP) que tem
uma grande capacidade de carregar o jogo.
(Geralmente com grande CC ou dano AoE)
Picks que vc est confortavel jogando
Ad Carry que saiba jogar bem, e respeitar o time nas
calls
Sempre saber o que banir no patch atual, e
sinceramente...no existe counter se voc realmente
saber jogar com tal champ

Ter noo de todas as lanes. Porm, necessrio


ignorar comentrios inteis e deixar os outros
players confortveis (posio e mentalidade)
Comunicao sublime entre os colegas
Pickar o champion que voce joga melhor, mesmo se
ele no eh o mais usado no competitivo.
Pickar algo que voc seja confortvel para ganhar ou
empatar a lane, raramente perder
Roaming e farm
Algo bom em duelos, assassins em geral sempre
uma das melhores escolhas.
Escolher champions fortes na lanephase, que
consigam vencer a prpria lane e ajudar as demais.
Heris que no level 6 ficam MUITO fortes comparado
ao proprio level 5
Primeiro se feedar, depois ajudar o time. No o
contrrio.
Apenas jogar com os champions que voc se sente
mais confortavel
Counter pick ou picks fortes atualmente.

Treinamento High Elo

29

Saber uns 2 personagens por role, e ter uma ou duas


roles que voce seja melhor e saiba mais personagens
para pickar de preferencia

Aprender 1 heri e saber o que fazer com ele


independente de counters/lane que for. Aprender
heris que estiverem muito fortes.

Ter uma composio boa

Pegar um jungle com alto potencial de gank e


potencial em team fights, como j4, nocturne (Season
3)

Heros quebrados
Noc, Udyr,j4,vi,aatrox,lee,elise,Ahri,Fizz (Season 3)
Counterar
Ter em vista o que voc quer fazer escolhendo os
champions, ter alguma estratgia
Pegar sempre um campeo que voc tenha total
awareness de seu dano/defesa e que seja vivel para
aguentar counter-picks, assim como Caitlyn e Ezreal
para Ad Carry, Renekton no top, Lee Sin jungle e etc.
Pegar personagens fortes que consiga ajudar seu
time tanto nas tf como em lane phase (teleport)
Escolher o champ que voc mais sabe jogar e no o
que vc acha que da counter no outro. Claro que se vc
souber jogar com o counter pegue.

No criar intrigas no time.

Treinamento High Elo

Sobre a questo 11: Noto um padro dos high elos


falando que se deve escolher campees OP, muita
gente prefere ir para uma estratgia de elemento
surpresa treinando com heris no to fortes,
porm no to usados. Quando se chegar em um
certo nvel o elemento surpresa no ir mais
funcionar porque os jogadores j esto vindo de
temporadas passadas e j conhecem bem quase
todos os campees, portanto a estratgia que mais
rende seria pickar campees OP mesmo.
Vrias pessoas se sentem mal de pickar campees OP
porque se sentem apelando mas no correto, a
escolha do campeo parte da estratgia.
As questes 12 e 13 foram anuladas porque elas se
referiam a usar as informaes dadas por sites como
lolnexus para sua vantagem na partida, com o antigo
modo espectador desligado para evitar os drophacks
estes sites de informao da partida no funcionam
mais, portanto perdemos o sentido da pergunta.

30

14. Qual o melhor tipo de Comp


para vencer na Solo Q? Descreva o
motivo.
No existe um melhor tipo de comp em solo q pq os
players de solo q no se focam em comp eles
basicamente pickam aquilo que eles gostam / acham
op e etc , muitas vezes Voc vai ver um mid de poke
com um jungler de engage e um top split push no
mesmo por simples falta de comunicao
Uma composio de Pick-Off, com heris como Zyra,
Ashe e Vi que so fortes em suas roles e dificilmente
morrem muito na lane phase

Heavy AoE com fcil lane phase. Simples, facil e


dificilmente as pessoas conseguem reagir a tempo.
Qualquer uma que tenha Ashe
Campees fortes na lane, pois quase nenhum jogo de
soloq e levado ate o late, eles so mais decidido no
early.
No creio que exista um melhor tipo de comp.
A melhor comp tu completar o que seu time.

Treinamento High Elo

Split Push, apesar de ser uma faca de dois gumes,


pois necessita de boa comunicao e entrosamento
pelo time inteiro para no se tornar em vo.
Hard CC. Tem maior taxa de vitria para solo queue,
comum o time desandar e tomar pickoff em caso de
um bom chain CC.
No existe melhor comp.
Provavelmente comp de AOE (area of effect), pois
no necessria muita mecnica de jogo para os
jogadores, se perderem a lane, podem se juntar e
forar lutas, e simplesmente spammar suas skills e
ultimates que provavelmente voc ganhar a fight.
Hard Engage ou Split Push. Elas partem do princpio
de organizao - no hard engage, voc tem um boto
que organiza seu time imediatamente para ir pra
cima e "seguir a call". No split push voc joga em
cima do erro de coordenao inimigo. So raros os
times de solo queue que conseguem se organizar
para combater esse tipo de estratgia.
Com um grande CC, para que
Pick comps, times de solo queue so desorganizados.
global, botlane chora = ggwp

31

AOE e teamfights, por que BR burro e por natureza


no sabe jogar teamfight, entao com uma comp de TF
vc caga ainda mais neles

Qualquer comp que countere os champions mais


perigosos do time adversrio. Ex.: Janna contra
certos gap-closers.

Comps que se aproveitam de erros.

Comp de "Pick Off", onde se tira vantagem


eliminando jogadores inimigos 1 por 1, pela falta de
comunicao existente em SoloQ

Controle de grupo pesado e burst damage.


No existe team comp em soloQ.
Pickoff, porque todo mundo joga soloQ sem prestar
muita ateno e isso faz com que pickoff seja forte.
AOE comp, por que facil e qualquer um consegue
usar sem ter muita sinergia.
Eu to gostando mto da meta dos olhos puxados
hauauhau um jugler bom com cc e tanker um tanker
no top um ap mid robado adc e sup
No se vence soloq com comps e sim com habilidade
e trabalho em grupo
Com bastante CC's para a mais facil inicializao de
uma team fight
Splitpush em elos mais altos e teamfight em elos
mais baixos

Treinamento High Elo

Na meta atual comps que favorecem um mid game


forte com roams do mid e muitos ganks do jungler.
No sei te dizer, eu preferencialmente prefiro os
assassin com um pouco de cc, geralmente soloQ tento
no depender do meu time.
AoE Hard Engage, no existe muita coordenao, s
pingar e o engage feito. Composies de split push
ou poke requerem mais coordenao por parte dos
players, algo que raramente existe em soloq.

No atual meta seria uma front line forte, com um


assasin, assim o adc inimigo morreria no 1 cc
causado a ele
High elo - AoE comp. Low elo - Split push
AoE comp, porque facil de sincronizar o time com
elas.

32

Baseado em dano rapido... para no ter o que o


oponente fazer de reao (Tipo gragas)
Comp com alta mobilidade e CC, CC ganham team
fights e mobilidade mantm presso no time inimigo
com split pushs
Depende
Isso varia de game para game
Time com grande quantidade de CC e AoE.
Lane phase forte, ganhar early game 90% do jogo
em soloq
Comp de CC ou de hard engage, basicamente por que
hard cc, no deixa o time inimigo "se movimentar" e
hard engage, e um engage forte, muito dano em
muito pouco tempo
Comp importante. claro, mas acho que em soloq o
mais importante voce jogar com o champ que voc
bom, e tentar dar o maximo com ele. A comp fica
como segunda opo.
Qualquer comp vivel para Solo Q. Jogue com o que
voc quer treinar/testar/jogar. Se jogar bem,
qualquer champion vivel.

Treinamento High Elo

Pacincia e calma!
Comps que tenham um early game forte e team fight
forte. Pois ganhando o early game o time fica com a
moral alta e comps de team fight forte no precisam
de muito entrosamento.
Acho que a comp no afeta tanto, mas o que
influncia em grande parte so os counter picks
separados

Muito dano (Kassadin dando IK no adc) ou danos em


AoE (Orianna)
SoloQ acho que a melhor opo champs de picks
nos quais voc consegue fazer jogadas solo e no
confiar tanto em seu time.

Acho que depende muito do ELO, em tier mais baixos


o jogo praticamente decidido na lane, pois muitas
pessoas desistem e dao rage fora que falta uma certa
coordenaao para saber como jogar estando atras no
gold. Porm em elos mais alto, apesar de poder
acontecer a mesma coisa, acredito que Comps de
team-fight sejam muito eficientes, pois todos
mantem um nivel de farm elevado e devem saber se
posicionar e quando agrupar para lutar.
Comp que seja early game, porque desestabilizar o
inimigo de inicio faz 90% de diferena
33

No existe comp para solo queue. Existem heroes op.


Acho que comps de slipt push com TP, funcionam
muito bem em soloq, porque a maioria das pessoas
ainda no sabe como dar counter em ter todas as
suas lanes sendo puxadas.
Pick comp, costuma ser forte early game e as pessoas
se posicionam mal em soloQ.
Nenhuma, comp requer uma estratgia adotado pelo
time todo. No existe esse tipo de coordenao em
solo q, talvez o mais util seja pickar assassins, algo
que voce possa fazer plays por si s
Uma composio de heavy engage, pois pune os
erros mais simples dando muita vantagem para seu
time
Comps voltadas para team fight. Se o jogo chegar no
mid/ late game seu desempenho sera melhor.
Soloq normalmente vc tem q carregar sozinho, ou
combar ults
All-In wombocombo

Hard Engage. Com certeza, pois quando se pega um


hard engage muito bom que consiga burstar um dos
carries, o time que toma o dano no tem
comunicao normalmente e no sabe agir em
combate, pois esto sendo pressionados
Poke ou de combo onde vc possa destruir o time
inimigo em apenas uma team fight mas que tbm
possa levar torres rapido e focar objetivos
pick off, jogar no erro do time adversario matando 1
por 1 que estejam mal posicionados.
Ficar balanceado em termos de danos AP e AD, se
possivel ter danos mistos, isso atrapalha muito a vida
do tank, como evelyn e jax. Sempre ter pelo - um
tank, se possivel 2.

CC. Difcilmente algum time lida com CC bem em solo


queue, quem tem mais cc geralmente mais forte em
teamfights, e solo queue dificilmente o jogo rpido
pois os players no sabem terminar o jogo logo.
Comp de tf, mas com champions que ganhem a lane
phase

Vria muito, mas champions com muito cc e/ou


ingage muito forte so timos.

Treinamento High Elo

34

Sobre a questo 14: vrias opinies diferentes, mas


no vejo ningum no concordar que pickoff e AoE
so boas, vrios levantam split push como uma boa
opo mas tambm arriscado. Peo que faam um
exerccio no futuro, ao assistir a vdeo aula de
tomada de deciso voltem nesta questo e leia as
avaliaes sobre as composies pensando no risco
e recompensa de cada uma.

Treinamento High Elo

35

Captulo 3

No campo de batalha

15. Como voc decide entre


buildar Armor/Magic Resistance
ou vida? (Considere que est em
uma role que isto seja necessrio)

(Season 3) contra true damage vida um MustHave,


contra ad muito tankers (renek/garen) vale a pena
comear com a mscara/brutaliser, para depois
partir para defesa fisica pesada. (Season 3) contra AP
tenho considerado Sombras gemeas, pois sua
utilidade grande e kageluck um bom item

Conforme o time adversrio e quem est ficando


"gordo" no outro time

Tu tens que buildar uma mistura entre os dois, mas


tudo tem que ser analisado dependendo do time
inimigo

Vida - Contra pessoas comprando penetrao ou com


skills que do dano verdadeiro. Armor - Contra time
AD Heavy, MR contra time AP Heavy

Tento buildar itens que do tanto Armor/MR quanto


do vida se estou precisando ser Beefy.

Vida early levels, armor/magic resistance mid/late


game.
Voc toma como referncia o maior Damage dealer
do outro time, se for um gragas/orianna etc... Magic
Resist e por a vai, vida situacional.
Depende se tiver double ap e certo que eu faa magic
resistance ou vida ou tambem se o ap carrier estiver
bem forte, tambem fao um pouco de armor nessa
ocasio para no morrer para os ad carries, ou entao
se o time for full ad faco so armor =).

(Season 3) Referente ao carry inimigo que estiver


ficando forte. Caso precise parar o Ad = armor
(Thornmail, Sunfire), para o Ap = MR (Hexdrinker e
Banshee so boas opes atualmente, mas depende
ainda qual o campeo que se usa)
De acordo com o time inimigo
Se a main threat (principal ameaa) do outro time for
AP, buildo MR, se a main threat for AD buildo armor.
Se estou sendo focado pela maioria do time, tento
buildar vida, pois um stat que tem uma defesa mais
geral.
Composio inimiga, champion que eu estou usando.

Treinamento High Elo

37

Tirando os itens "core", buildo de acordo com a


necessidade de se um certo Champ esta muito
feedado ou se para Mid ou End Game pode causar um
grande problema

Dependendo do time inimigo

Matematicamente

Armor/MR no incio do jogo melhor, depois vida (


um modo simples de ver)

Armor se tiver um top ou um jungler ad

Sua pergunta auto-explicativa, no vou priorizar


armor se a base do dano adversrio mgica e viceversa
Depende de cada game, no da role
Itens de aura como Randuins ou Solari oferecem uma
proteo ou debuff em rea e afeta mais que um
jogador. Priorize estes itens.
Dependendo do time inimigo sempre.

HP bom contra danos fsico e mgico, uma das


primeiras coisas que eu buildo. Armor eu fao se
tiver muito dano fisico e mr se tiver muito magico,
mas sempre com um hp bom.
Eu buildo os 2, quanto mais de um, mais
custo/eficiencia o otro tem.

Depende da maior quantidade de dano adversario,


hp para quantidades parecidas.

Sempre comeo buildando vida, e deixo armor/mres


para o mid-late game, quando os inimigos j tero
itens de penetrao.
Sempre se deve priorizar vida Armor/MR, quando
as fontes de dano so hibridas.
1 avaliar quem da dano do que no time adversrio e
ver o que mais preciso 2 fazer primeiro itens de
defesa contra sua rota 3 Vida raramente usado em
si mesmo no meta atual, fica melhor itens hibridos
de vida e um das defesas. .
Dependendo contra quem eu estiver jogando, contra
champ ap prefiro fazer MR e HP
Dependendo do dano alocado no time deles. Se
houver muito AD, armor, se houver AP, MR, se houver
true damage, HP. Tambm analiso quem tem mais
recursos (feedado).

Vc tem que olhar os itens dos adversarios se eles no


tem magic pen ou armo pen no tem pq socar armo
Treinamento High Elo

38

Normalmente quando sua midlane ou botlane


perdeu muito feio, voce deve optar por tentar grudar
na pessoa dessa lane de forma a fazer com que ela so
te ataque, eqto vc tem uma alta resistencia contra a
mesma
De acordo com a quantidade de heris inimigos, se
estiverem com mais AP ou armor, normalmente
esses itens j contem vida.
Se voc for top, prioriza buildar o que o inimigo da
lane + d em dano, jungler quase sempre builda
golem e aegis independente da situao.
Depende da composio inimiga! Pois uma certa
quantia de armor ou Mdef no ajuda tanto se vc no
preencher o restante tipo 30 de amor no vale de
nada... 100 de amor j vale muito= 50% de reduo.
Observo qual oponente est mais forte, build o
essencial para o campeo e dependendo quais Solo
Laners o adversrio tem
Depende da lane
Depende da fonte de dano prioritria
Geralmente eu build bastante armor (quase 200+
armor), uns 150 de MR e Vida para ficar com mais de
3k. (Geralmente fao isso na jungle utility)
Treinamento High Elo

Depende do outro time


Depende de quem no outro time est mais
feedado/forte
Depende de quanto voce precisa e de como voc quer
jogar na lane, se um champ com burst alto e voce
um champ que fica melhor no late, voc builda defesa
para tentar creepar o mximo que conseguir para
poder se destacar depois no jogo.

Se tiver muito dano fsico, armor; se tiver muito dano


mgico, mr; se tiver muito dos dois vida melhor.
Porm, preciso ver se o time deles tem champs com
% de vida, se tiver, Armor/Mr melhor.
Depende do que eu jogo, e o que eu estou jogando
contra
Depende do jogo, no sei descrever isso! haha
Avaliar o time inimigo
Armor e Magic ate 100 o resto em vida.
Depende dos inimigos no geral, champions com true
damage voc deve sempre priorizar HP caso
contrrio sempre mire resistncias.

39

Primeiramente preciso levar em considerao os


campees do time inimigo, se fazem mais dano AP ou
AD, e quem do time deles esta pegando as kills e
farmando bem. Alm de inicialmente construir algo
que o ajude a vencer a prpria lane.
Focar a defesa na lane, contra um AD voce faz armor,
contra um ap voce faz mr, e vc builda resistencia
quando voce tem chance de morrer num combo do
inimigo , se voce aguenta o combo inteiro , faa dano.
Matar o cara mais rapido > tancar mais
Baseado nos champions inimigos e quo forte eles
esto. Ex: No buildo MR se o unico ap uma Lux e
ela est 0-8.
Como eu gosto de jogar com assassinos, eu fao o de
acordo com quem do outro time est mais forte.
Baseado apenas no champ que estou utilizando.

Depende sempre do jogo, mas o normal combinar


os dois em itens como sunfire cape ou spirit visage
Armadura com certeza
Se estou sendo punido mt forte ou quem esta mais
forte no outro time (ad ou o ap)

Treinamento High Elo

Depende muito do jgo, jogo na role jungle


normalmente eh a mesmo build para soloq
Observo a foras que a composio inimiga oferece e
adapto para sobreviver pelo maior tempo possvel, e
vida caso as resistncias j estejam suficientes,
entretanto a maioria dos itens oferece resistncias
juntamente com vida. Como randuins e spirit visage
Contra champion ad: armor, contra champion ap:
magic resist, vida: quando a front line do
time(jungle/top/tank) no est forte
Depende de como est o game. Em um top lane difcil
de praxe voc ver a pessoa que Est tomando
presso comprar itens defensivos, vide Giant Belt,
depois rushar uma Sunfire Cape. Um fator
importante a comp, caso voc tenha um jungler
agressivo, que pega kills, como por exemplo a Evelyn,
aconselhvel seu top lane ser o mais tank possvel.
E no caso oposto tambm, como um Aatrox top, o
jungler poderia buildar mais utility para o time. Um
dos fatores de buildar defesa logo no comeo do jogo
o dive potential do time, no caso de se ter uma
diana ou um fizz no time, isso facilita muito, pois
estes campees tm um burst bem forte, e um
champion tanker dando dive ajuda muito, pois eles
so melee's.

40

Eu vejo se o time inimigo tem mais ap do que ad se


for uma comp normal de ad e ap eu buildo mais
precisar para minha lane
Se for um burst, prefervel vida porem se for pokes,
armor/magic resistance mais aconselhvel
Temos que pensar se vai ser 1 jogo de muita fase lane
ou de fase lane curta. Se for de muita fase lane
priorizo fazer o counter para a lane.
preciso balancear o stat defensivo com a vida, no
adianta ter muita vida sem resist nem o contrario.
Para decidir entre MR/Armor deve-se ver o time
inimigo, e principalmente quem est mais forte no
time inimigo.
90% das vezes builda-se armor quando se joga
jungle/top, devido aos tower dives, exceto em time
full ap. .

Treinamento High Elo

41

16. Como voc decide buildar AD /


AP ou Magic Pen/ Armor Pen?
Com base no time adversrio, se tiver um time que
no e muito tank por natureza posso optar por fazer
mais dano primeiro antes de fazer penetraoes
Depende dos itens do seu adversrio, do seu objetivo
em jogo e do seu campeo. Tem campees que o
dano base altssimo, ento penetrao e mais
vivel, outros tem escalas de AP/AD altssimas, entao
AD E AP mais vivel
Dependendo do scale de cada um dos stats com o
champion que estou usando.
Se estou fazendo Ashe AP, eu uso AP e MP e estou
fazendo Ashe AD, ArmP e AD. simples
Decido buildar ad para os ad carries, ponho um
pouco de ad tambem em bruisers, mas sempre um
pouco de tank tambem, ap nos ap carries e armor
pen contra inimigos que optam por fazer muita
armor!
Depende do time adversrio e da previso de itens
que eles iro fazer, e tambm obviamente muito
situacional, se seu time est ganhando/perdendo
muito tem coisas que devem ser priorizadas

Treinamento High Elo

Depende do campeo/time inimigo


Primeiramente pego um item que me providencie
alto AD/AP e logo em seguida MPen/Armor Pen,
apesar de que, caso o outro time no tenha
Armor/MR, posso fazer algum item de
CDR/Defensivo/AP ou Atkspeed no lugar.
Depende o campeo que se est utilizando. Cada
champ funciona melhor com Stats ou com Pen.
De a cordo com os itens dos inimigos .

Se estou com muita vantagem no jogo, tento buildar


itens mais ofensivos (AP e AD), se algum est
buildando muita MR ou ARMOR, tento buildar magic
pen ou armor pen, para que ainda possa ser uma
ameaa para meu target.
Itens que o inimigo est comprando, vantagem de
gold que eu abri sobre o time inimigo/oponente na
lane.
De acordo com a necessidade do game, dos Picks
inimigos e builds que fizeram
Item de penetrao geralmente o terceiro.

Depende do heroi...

42

Depende de cada game, no da role


No compre itens de penetrao s pelo prazer de o
fazer. Observe as runas, talentos e build adversrio.
Dependendo o seu champion e da quantidade de
resistence do time inimigo.
Magic pen flat bom quando o cara no est fazendo
MR e vc consegue dar true dmg nele, Magic pen em
% s compensa 120+. Armor pen flat se o cara for
squishy e armor pen % se o cara tiver 150 armor +
Baseado nos itens do otro time e na sinergia do heroi
com os atributos.
Depende do seu foco no game eu gosto de builda ad e
ap pq de 5 pessoas raramente as 5 fazem armo e
magic resist entao a que tiver com menos eu foco e
explodo logicamente que depende tbm da team fight
mais tem herois como katarina e rumble um exemplo
que sempre vai ser bom buildar magic pen pq o dano
base deles sao altos
Dependendo dos champ inimigos
Dependendo do Champion que estou, e dos items
buildados pelo adversrio

Treinamento High Elo

S buildo penetrao se meu adversrio fizer


armor/mr
Idem ao superior. Comeo com dano, e fao
MPen/APen mid-lategame.
MPen e Armor Pen so buildados contra inimigos
que no esto buildando resistncias, para
maximizar o dano causado. Ex Riven buildando APen
contra Lux buildando Rabadon
Instinto.
Geralmente pelo tipo de auto ataque do champ eu j
vou com runas doublepenetration armor/magic, so
timas!
Dano normalmente se builda quando o personagem
tem pouco dano base. Penetration pode ser abusado
em personagens com dano base alto. No mid-late
game, dependendo do personagem e das
resistncias, bom pegar alguma penetrao em %
como quarto ou terceiro item.
Se estou muito afrente na lane, buildar um pouco de
ad no caso do top ou armor pen bom, para causar
um snowball, porem nunca deixe de se transformar
em um tank

43

Caso os inimigos comece a stackar muita armor ou


ap.
Void staff se a mr inimiga tiver absurda, whisper se a
armor tiver absurda, caso contrario AP ou AD.
Depende do personagem que estou ou jogando
contra
Isso depende quanto as defesas do time inimigo, se
fizerem defesa obviamante se deve fazer Pen
Depende da lane
Pela necessidade do time se for game de elo alto, se
n, fao a mais conveniente/divertida
Se estiverem stackando muita Armor/MR, voce faz
ArmorPen/MagicPen
Depende do seu time e do outro
Depende do outro time
Depende dos champs do outro time, e de como anda
o jogo.

Dependendo do champion que voc est usando. Mas


genericamente, AD e AP melhor para o early game,
porque os stats de MR/Armor ainda esto baixos.
Conforme os champs foram pegando Armor/MR,
Mpen e Arpen passa a ser melhor. tudo situacional,
tem que adaptar sua build, dependendo do jogo.
Geralmente FLAT AD/AP, e por fim as pens
Depende do jogo, no sei descrever isso! haha

Depende muito do champion


Unindo os dois, dano com penetrao

Sempre ser um meio-a-meio, talvez em casos em


que o time inimigo no foque na resistncia que
precisaria contra voc ento foque em dano bruto.
AP ou AD depende do tipo de dano que o seu
campeo causa, e no caso somente vlido comprar
penetrao caso o time inimigo esteja estacando
amor/MR, caso contrario pode optar por outros itens
de dano, porm LW e void sao itens essenciais a
partir de um certo momento do jogo.
Voc builda ad ou ap quando o rate da skill alto,
quando o dano base da skill alto (Ahri, kennen)
voce builda penetrao,
Depende do meu champion e do champion inimigo

Treinamento High Elo

44

Fao MgcP/ArP quando o jungler/top do time


inimigo est forando itens de MR ou armor, fao
ad/ap quando isso no acontece.
Prioritariamente depende do champ que uso, em
menos relevncia os itens inimigos.
Sempre flat ad/ap no comeco do jogo vai ser melhor.
Na medida que voce perceber que o seu inimigo
comecou a fazer itens de resistencia, a voce compra
um void staff ou last whisper.
Ad para ter vantagem no early
Se o time esta fechando mt armor ou magic resist
buildo armor/ magic pen. Se no buildo dano
Atq pen
Depende de em qual estgio se encontra as builds
inimigas, quando a frontline passar de 150 de armor,
j considere comprar arpen, e para magic pen,
mesma coisa, s que para a backline

De acordo com a build dos inimigos, quase sempre.


Mas h casos que eu escolho buildar um item que vai
ajudar mais o time a pegar objetivo, como por
exemplo fechar uma BT para Caitlyn. No uma coisa
normal, mas quando se quer levar torres, ela
consegue ter uma sustain muito boa e levar torres
mais rpido, mas isso depende de como seu time vai
se posicionar para o jogo.
Depende da lane que eu estou e contra quem eu
estou e tambm e claro a build do meu adversrio
De acordo com a quantidade de Armor/ MR do time
adversario, pouco armor/ mr build AD/AP, muito
armor/mr build armor pen/ magic pen
Simplesmente por balancear o time e as defesas se
possivel esperar um pouco para decidir pois no se
da para saber quem vai ficar feedado.
Depende do champion que estou, e se o meu time
tem dano suficiente para eu buildar full tank ou se
tem tanks suficientes para eu buildar mais dano.
Depende de como cada personagem escala com
AP/ad e o tipo de dano que ele causa.

Treinamento High Elo

45

17. Quais so os indicativos no


jogo que voc usa para dar uma
Call de Dragon?

Time est mais forte ou algum do outro time


morreu/voltou base

Vejo se tem alguem do time deles morto, se tem


alguem focado em pushar o top por exemplo essas
coisas

Bot lane morta ou voltando para base, mid puxado


e/ou jungle top ou base. A call mais fcil de se fazer
na verdade quando o jungle ganka o top e se tem
uma boa viso pelo drag.

Matamos algum na bot lane adversria e temos Pink


ward, jungler adversrio aparece no top gankando e
seu jungler est no bot
(Early levels) Jungle inimigo morto / Bot lane
inimiga dando b. Depois disso, qualquer hora
contanto que tenha visao do time adversario e que
este esteja longe a ponto de no conseguir reagr a
tempo

Movimentao do Jungler inimigo / Rotaes dos


players no geral.

Estar em maior numero para fazer

Distncia do time inimigo do dragon, membros


inimigos mortos, jungler inimigo longe ou morto e
falta de viso na rea.
Viso, posicionamento e conhecimento sobre o time
inimigo.

Quando o jungler ou alguem da bot lane morre ou


caso o top esteja de tp da para forar um dragon com
5 jogadores tambem.

Com a morte de um carry ou Jungler, falta de wards


pelo inimigo , e posicionamento do time inimigo no
mapa

Se a lane ta puxada e tivermos vantagem nas lanes, se


o smite inimigo morre e nos estivermos com vida
consideravel, se a torre bot cair cedo podemos
pinkar e fazer safe!

Kills e uma impossibilidade de pegar torres

Vantagem numrica, viso de mapa, time adversrio


fora de posicionamento
Treinamento High Elo

Jungler top ou ento 2 kill na botlane


Sai metendo ping nessa porra fdp
Jungle top ou vantagem numrica.
46

Posio do jungler inimigo > Controle de sentinelas >


Condio da bot lane > Condio da mid lane
No existe uma situaao correta. visao de jogo.
Muitas vezes algum jogador morto ou quando a bot
lane da recall.
Jungle estar no top aos 8+ min, estiver com um hp
bom e mid ou bot estiver morto ou na base

pings
Se o cara do mid ou bot derem recall, ou se
morrerem ou se o jugler tiver top o jungle inimigo n.
Posicionamento
Na Grande realidade, na soloq dragon causa muitos
loses junto com baron, o mais interessante vc focar
em torres

Posio do meu time, posio do timme adversrio,


wards, diferena de nvel, diferena de gold, cd do
smite do meu time, cd do smite do adversario, entre
outros
Gank de sucesso no bot/mid, jungle inimigo
gankando top, top laner sem teleport.
Sempre que seu time tem uma vantagem numrica
na rea, e no tempo do Drago, momento para tal.
Treinamento High Elo

Superioridade numerica, vantagem de campees em


determinado momento do jogo, visibilidade proxima
do local.
Geralmente quando tem 1 ou mais em outra lane ou
quando tenho a certeza que no tem uma warda
/isto em soloQ/
Se o jungler deles tiver morto ou no top, se o mid
deles no est presente, ou o bot deles. Sempre
quando a vantagem evidente. Ter uma pink ward
para remover a viso deles tambm ajuda.
Jungler morto, ou apareceu em uma lane distante, no
caso o top
Aps a morte/hp baixo do jungle e da bot lane.
Smite, mid e bot pushado, inimigos mortos / com
pouca vida.
Aps a morte/hp baixo do jungle e da bot lane.

Time de buffs e ganks do jungle oponente


Inimigos mortos ou sem ults/vida, ou se "deram B",
jungler inimigo no Top Lane ou time inimigo sem
viso
Pingo

47

Jungle inimigo away e bom controle de visibilidade


Bot lane foi base, Mid ou bot lane mortos,
mid/jungler foi gankar top e tem Bot, Jungler e Mid
do seu time na parte de baixo do mapa. E claro,
limpar wards.
Pouco poder de contestao do adversarioou falta de
visao
Onde est o jungler, e quantas pessoas do time
inimigo estao pertos do dragon
Jungler inimigo no top e jungle do time entre mid e
bot sempre um bom call de drag caso o bot no
esteja sendo muito stompado.

Jungler inimigo gankou top, 4v3 no drago. Mid deles


voltou, 4v3 no drag. Bot deles voltou, 4v2 no drag.
Tudo situacional, funciona melhor quando matar as
lanes. E tambm pode ser feito se o time inimigo no
tem viso (comprando pink), famoso sneak drag.
Posio do time inimigo
Depende do jogo, no sei descrever isso! Haha
Vantagem numerica, vantagem de visao
Jungler inimigo morto ou bot lane na base.

Treinamento High Elo

Jungle do outro time muito longe em algum


momento em que o seu jungler est perto, em caso
de kill do outro jungler ou algum inimigo.
Quando o jungler inimigo aparece no TOP, quando a
bot lane inimiga esta low ou deu recall ou uma kill
em alguma das lanes.
Consiguimos fazer sem eles chegarem? Ento faa.
Conseguimos brigar caso eles cheguem? Ento faa,
Situacional. No geral, quando voc consegue algum
tipo de vantagem sobre o jungle e/ou mid e/ou bot.
Se o jungler gankar bot, e tu forar o adc ir para base,
force dragon; se o jungle inimigo gankou top, tente
corresponder com drag, esses tipos de situaoes, se
tiver um top com tp ou se tiver um shen, tente forar
fights de 4x4 no bot, para aproveitar os globais.
Posicionamento do jungler inimigo.
Vantagem numerica de jogadores (Ex: double kill no
bot, kill no mid ou no jungler) / Presenca de dois ou
mais jogadores na top lane com 4 do seu time no
bot/ Ter um top lane com teleport e pink na regiao
do dragon
bot lane away, jungler no top, dewarding

48

Posicionamento do time inimigo no mapa e bot lane


pushada.
Jungle inimigo no top, kill no bot
Jungler morto, evidente vantagem para forar uma
luta, ou um dos carrys que foi base em hora
equivocada
Jungler inimigo no top, mid, jungler ou bot lane
inimiga com pouca vida, viso do dragon, etc
Call de dragon normalmente se d quando o time
adversrio est afastado e com certeza vai pegar um
objetivo, assim no poderia contestar o ato no
Dragon. Ou quando o jungler inimigo est gankando
uma outra lane (e voc tem a viso dele) e voc acaba
matando um ou dois inimigos na bot lane.
Depende do game
Jungler adversario morto
Se o jungle inimigo est no top, se ainda existe a torre
do mid inimigo, Se algum do bot/mid inimigo foi
morto e PRINCIPALMENTE: se est wardado com
pink.

Treinamento High Elo

Early game se bot/mid/jungle inimigos morreram e


seu time tem hp suficiente, se o time inimigo no tem
teamfight early forte, presena de pink wards no
mapa, jungler que estou/que o inimigo est.
Gank bot, mata 1, drag, gg

18. Quais so os indicativos no


jogo que voc usa apra dar uma
Call de Baron?
Um ace com 3 ou mais sobriveventes no meu time
um push pos fight que eles sao obrigados a recuar
Quando quero forar fight por estar na frente,
quando damos Ace no time adversrio e no d para
levar inibidores, quando algum do time adversrio e
pego fora de posio .
Call de baron em soloq = throw.
Quando o jogo est perdido e no h outra forma de
voltar pra ele, deve se arriscar um baro, caso esteja
ganhando, apenas destrua o restante da base do
outro time, Baro em time que est com vantagem
significa dar uma brecha pra perder o jogo.

49

Baron e mais delicado, mais facil de fazer dragon e


quando um oponente d recall ou ele esta puxando
uma lane sozinho, fora-lo tambem quando
estivermos MUITO na frente, tambem quando
dermos um ace mas depende da prioridade se for
possivel puxar uma lane e prioridade.

S fao Baron se no h chance nenhuma do outro


time lutar. Detesto Barons, acho que levar inhibitors
e controlar a viso muito mais importante.
Com a morte de um carry ou jungler, falta de wards
pelo inimigo, e posicionamento do time inimigo no
mapa

Vantagem numrica, viso de mapa, time adversrio


fora de posicionamento

Nunca no solo queue, s ACE

TIme estar mais forte e no ter torres tier 2 mais.

Nunca se faz baron... throw cara...baron ja perdeu


mais jogos do que ganhou

Se tivermos controle de mapa ao redor do Baron,


tentar encaixar uma teamfight que consigamos matar
os maiores threats/jungler inimigo para garantir o
baron.
NEVER. CALL. BARON. Isso s serve para entregar
jogo em solo queue, pouqussimos jogadores tm
conhecimento e experincia necessria para executar
um bait de baron ou mesmo parar o baron caso o
time inimigo ou jungle inimigo aparea. Mesmo nos
maiores tiers a chance de baron se transformar em
throw gigante. No vale o risco.
Mapa wardado
Distncia do time inimigo do dragon, membros
inimigos mortos, jungler inimigo longe ou morto e
falta de viso na rea.
Treinamento High Elo

PINGA PORRA,
PINGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA QQ VC QR Q
EU DIGA? MALABARES? FILHA DA PUTA
Vantagem de alguma maneira
Pessoas do outro time vivas e do seu time vivas >
Controle de sentinelas > Ter a opo de levar inibidor
No existe uma situaao correta. visao de jogo.
Muitas vezes algum jogador morto, pego fora de
posio.
3 ou + mortos, ou alguem puxando bot e nossa comp
conseguir fazer o baron rapido
Pings
50

Se tiver perdendo mto hard vai no tudo ou nada


auhuHAUAHAUha ou se o jungler deles ruim para
da smite e meu time est mais forte. Se meu time est
forte e o jungler deles e bom para roubar eu s fao
depois que ele morre pq ninguem merece voc ta
ganhando aparece um lee da um q e smite e depois w
com warda e nem morre a vc perde o game n.
Posicionamento
Mesma Resposta da anterior

Posio do meu time, posico do timme adversrio,


wards, diferena de nvel, diferena de gold, cd do
smite do meu time, cd do smite do adversario, entre
outros
Ace, bot lane avanada forando o time inimigo a
defend-la, mais de 2 champions mortos, adc ou mid
laner longe/morto.
De trs uma: O time inimigo no tem viso, ou tempo
de reao, ou fora para reagir tentativa.
Superioridade Numerica, vantagem de campees em
determinado momento do jogo, visibilidade proxima
do local.

Mesmo para Dragon, exceto que mais restrito.


Alguma pessoa no bot, ou alguem morto
3 ou mais mortos, ou bem situcionalmente algum
alvo de valor no bot.
Inimigos no bot, de preferncia longe das nossas
torres, wards inimigas, comp inimiga e aliada, e se o
nosso time tiver muito na frente nem precisa
arriscar.
Time de buffs e ganks do jungle oponente
Inimigos mortos ou totalmente distantes, inimigos
mais fracos (nesse caso se fora uma fight) ou
inimigos que podem ser zoneados com controle do
mapa
Pingo
A viso da area do baron primordial.
Mesma do drag
Se tem alguem longe do baron, como por exemplo
bot, e no tem TP, vale a pena iniciar

Quando time inimigo esta Drag ou com 2 a menos


tentando puxarlane

Treinamento High Elo

51

Em soloq call de baron muito arriscado, pois voc


no conhece seu jungler e nem como seu time reage
a isso, ento eu evito sempre dar call de baron...a no
ser que seja muito safe fazer o baron...tipo 2 no bot e
seu time estiver muito forte.
Relativamente iguais ao do Drag, porm, viso o
mais importante de todos. Mas tudo situacional e
dependendo do time inimigo. Matando o jungler
inimigo um timo indicativo de Call para Baron.
Posio do time inimigo, diferena de dano,
oportunidades
Depende do jogo, no sei descrever isso! Haha

Vantagem de visao e numerica


Jungler morto ou Time inimigo mal posicionado.
Mesmo acima.
Call no Baron algo muito perigoso, mas diria que
depende muito do momento do jogo, em quanto
tempo o seu time consegue fazer, quando o time
inimigo esta sem visao ou alguem do time deles esta
fora de posio, sendo que nesses casos ainda mais
valido baitar o baron e tentar uma luta com
vantagem de visao ou players. Ou um call seguro que
quando o seu time faz um ACE e no consegue
pegar inhib
Treinamento High Elo

Consiguimos fazer sem eles chegarem? Ento faa.


Conseguimos brigar caso eles cheguem ento faa,
Falta de viso, vantagem numrica, baits.
Se alguem estiver farmando bot, tenta forar 5x4 no
baron, se no tenta controlar a viso, e fazer um
sneak baron.
Posicionamento do time inimigo.
Mesmos dos citados no dragon/ superminions
puxando o bot/ se voce tiver certeza que seu time
mais forte pode tentar fazer, mas nesse caso
normalmente melhor tentar dar uma bait com
oracles
Time inimigo morreu, alguem na bot lane, alguem
morto e etc.

Visao do time inimigo, Posicionamento do mesmo.


Jungler com ou sem smite. Se alguem esta na bot lane
etc..
Wards, e alguem no bot
Jungler morto, vantagem de itens, falha na rotao ou
eminente vantagem numrica
Viso, jogadores inimigos mortos ou na bot lane, se o
seu time est forte, podendo forar uma team fight
52

Normalmente quando voc tem lanes avanadas e o


time adversrio tem que defender para no perder
torres, principalmente quando tiver superminions.
Mas um inhibitor sempre vai ser melhor que um
baron, pois o inhibitor faz os minions de todas as
outras lanes ganharem mais fora, e o objetivo do
baron forar essas lanes, que no podero ser
levadas com tanta facilidade quando no estivesse
com o inhibitor.
Depende do game
Ganho de tf sem possibilidade de push

Se existe personagens inimigos no bot, se meu time


tem capacidade de fazer o baron rapidamente, se o
support est de oracle, e se algum do time inimigo
acabou de morrer.
Baron em solo queue s uma boa call se o time
inimigo inteiro morreu e o seu est vivo e saudvel.
Ainda assim geralmente melhor levar torres/o
jogo.
(Season 3) Oracle, wards ao redor, adc do time
inimigo longe do baron

Treinamento High Elo

53

19. O que voc pensa sobre


invadir jungle na Solo Queue?
Se o time tiver coordenado, com um lvl 1 bom no
vejo problemas
Efetivo se tiver uma equipe que te acompanhe nisso
uma estratgia boa.
Acho arriscado demais, visto que o seu time
provavelmente no vai te ajudar se der merda.
Invadir na soloQ vc tem que conhecer mt bem os
jogadores que vc est contra e que esto no seu time,
invadir jungle sem a assistencia de outra lane pedir
para morrer.
Muito facil pois a falha na comunicaao do time na
soloq e as vezes voce garante o jogo nessa jogada,
muito util.
uma tima estratgia, visto que na SoloQueue
poucas pessoas wardam decentemente, invadir
jungle (tanto no comeo quanto no meio do jogo)
algo muito bom se bem usado
Time est mais forte ou algum do outro time
morreu/voltou base

Arriscado, porm se tiver follow-up, muito efetivo e


destrutivo.
Arriscado, porm se tiver follow-up, muito efetivo e
destrutivo.
Sujeira
uma tima artimanha, pois algum sempre gastar
uma spell ou sair o first blood. Pode sair mal para o
seu lado, como pode sair bem para seu lado, ento
tento arriscar invadir, s no tento quando a comp do
nosso time muito inferior comp do inimigo level
1.
Abre tanto o seu ladoq uanto o do inimigo a erros.
uma aposta se for desorganizado.
Uma excelente ideia se o time se "conhece" e tem
uma boa sinergia, comunicao
Sujeira
Invade hoje, invade amanh, invade sempre
Quase sempre d certo, quando no d certo,
geralmente da muito errado, mas valido

Sucesso

bom, mas precisa ser feito com cautela pois voc


pode ser pego
Treinamento High Elo

54

Somente buffs importantes ou em picks


interessantes (ex: Voc de Lee e o oponente de
Amumu)
Ruim, pois no soloQ as pessoas no sao tao
comunicativas.

legal
Sempre que o jungler do outro time vacilar e
ningum puder punir, eu invado.

Eu penso que eu tenho que ter um hero bom para


isso tipo lee sim
Dependendo do match up dos junglers
O melhor jeito de ganhar jogando jungle na soloq eh
um jungle de ganks, invasao sem confiana no time
causa desavenas. Porem voce pode dar a sorte de
pegar um time que acompanhe e de certo. A
Probabilidade mostra que um jungle de ganks mais
efetivo.
Absurdamente efetivo no nvel 1
Requer boa comunicao, mas totalmente vivel e
indicado.
Unica maneira vivel de se ter certeza de carregar as
partidas.
Treinamento High Elo

Perdeu eficiencia na Season 3, tem um risco muito


alto e pode acabar levando seu time a derrota, se
quer ganhar solo queue, se garante nos ganks que eh
mais lucro.
No curto, pela falta de comunicao

A no ser que as diferenas de composio level 1


sejam brutais, um risco desnecessrio.
efetivo com um time de hard cc
High elo - Arriscado. Low elo - Free win, sempre
alguem pego fora de posio, dando rage quitando
ou algum aliado.
S funciona se o mid puder garantir a segurana do
jungler.
Excelente ideia

Lvl1? Se tiver mais CC que o time inimigo, "pq no


invadir"? Quanto ao resto do jogo, preciso saber
posicionamente do time inimigo e ter algum escape.
Efetivo
OP
Depende do jungler inimigo e do seu prpio champ.

55

Bom, se tiver mais forte, ou com visao inimiga


Depende do time inimigo
Acho que da uma vantagem muito grande, invades
sempre so bons em soloq, mas voce tem que saber
se o seu time tem capacidade para invadir, ou pra ser
invadido...nos dois tipos tu vai ter que ter
conhecimento de jogo e saber qual o melhor
Invadir sempre bom, independente do seu time ou
do time inimigo. S que precisa ser invade
conscientes e bem pensados. Pq quase nunca tem
wards para dar counter em invades.

LEI, TEM QUE SER FEITO!


Totalmente viavel
Boa estrategia ja que em soloq raramente wardam os
camps no inicio
Arriscado
Depende do champion que voc est.
Acho valido desde que seja bem executado,
wardando a jungle inimiga e com uma boa
comunicao.
Depende do seu time, se voc ver que eles esto
perdendo a lane, nem tenta invadir.
Treinamento High Elo

Bom. Pessoal mal protege o jungle lvl 1, muito menos


warda.
S vale a pena se teu jungler for um jungler de early
game, como Lee sin, elise, ou se o oponente tiver um
jungler mt dependente de mana, como amumu.
Arriscado, mas pode trazer altos beneficios.
Traz vantagem em 50% das vezes, no muda nada
em 40% e pode te fuder em 10%. Acho que vale o
risco, mas normalmente essa vantagem no significa
muita coisa
Muito bom, mas uma estratgia muito arriscada.
Arriscado, porem um bom retorno
Muito til dependendo do seu jungle praticamente
(noc, vi, lee, elise, aatrox)
Obrigatrio contra junglers herbvoros ex. Amumu,
Noc, Fiddle, warwick e sempre caso seu nvel 1 seja
melhor
tima ttica dependendo dos junglers do jogo

uma atitude de Solo Queue normalmente, pois no


SoloQ as pessoas no costumam wardar para
prevenir counter jungle. Mas tem que saber fazer e
jogar com os champions certos para fazer, vide Shaco
e Lee Sin
56

Tem que ter um champ forte para invade e que seja


rapido na jungle e que tenha escape para que se der
algo errado ele possa fugir
Arriscado, porem se bem executado bastante
eficiente.

Depende dos dois junglers, se os personagens


facilitarem isso ajuda muito, pois ja ganhei jogos que
somente por o time inimigo no ter um jungle forte
foi facil.
uma tima idia lvl 1. Invadir mais tarde como
jungler bom, mas depende do nvel do jungler,
necessria bastante awareness.
S com personagens extremamente fortes no x1
jungle, como lee sin, shyvana, nocturne
Sobre a questo 19: Esta interessante j que um
pouco contra-senso, na maioria dos jogos Solo Q no
h invaso, porm, quase todos os high elos
acreditam que uma boa pratica, comecei a fazer isto
testando meu time, pergunto para eles j desde os
picks o que eles acham de invadir, quando sinto
confiana eu fao e tenho tido timos resultados.

20. O que voc acha que seja ideal


em termos da distribuio da
compra de wards pelo time?
(Season 3 no existia trinkets)
Todos os jogadores do time devem comprar wards
obviamente, mas o foco pesa mais sobre o Suport
mas e dever do time manter o mapa wardado
Todos devem comprar independente da Role
Cada um wardando sua lane durante a lane phase e o
jungle ajudando caso necessrio, a lane que precisa
de wards.
Acho que no minimo um toplaner, midlaner, support
e jungle tem que saber andar com ward. J ad carry
mais situacional mesmo. Caso ele esteja com gold
sobrando e queira ajudar seu support.
Todos devemos comprar wards, excessao do ad carry
porem se for preciso ate ele deve comprar.
Suporte se encarrega do "grosso", mas o mid, top e o
jungler devem manter sempre as entradas das
jungles (Inimigas/aliadas) wardadas.

Tu compra quando precisa

Treinamento High Elo

57

Support > Jungler > Top / Mid > ADC.


Todos comprem. Ad incluso.

Todos compram, menos adc


Todo o time deve wardar. No early game warde sua
prpria lane, durante o jogo warde o mapa inteiro,
pois algumas vezes o support no ter tanto gold
para destinar para essa rea.
Todos devem comprar wards.

Cada um wardar sua line de acordo com a


necessidade, e com uma boa comunicao, no
deixar apenas o Support Wardar

top 1 ward - mid 2 ward - jungler 1 ward support 3


ou mais
Supp/Jungle
Todos os players menos o ad carry tem que comprar
wards, pois o termo Mia algo usado por players
inexperientes
No inicio do jogo o Support compra o suficiente para
defender a bot lane, as outras posicoes (menos adc)
compra o suficiente para defender as suas lanes e a
jungle ou avancar dentro da jungle inimiga. No
mid/late game, o support compra a grande Maioria,
mas as outras roles ajudam com pinks.

Todos fora o support compram igualmente.

Suporte e jungle com a maior quantia, e cada laner


protegendo seus flancos.

Todos tm que wardar.

Todos compram wards, com enfoque no suporte.

Suporte e jungler so escravos e o mid tem que


wardar tambm, top s pra s mesmo.

Sobro dinheiro compra ward

Todos
Todos comprarem wards.
Acho que papel de todos do time menos do ADC
levar wards.

Todos devem comprar a cada recall


Todos tm que comprar pelo menos 1 ward a cada
recall, isso ajuda no s a pegar viso no meio de
combate, mas tambm previne ganks ou roaming do
laner oposto.

Todos compram wards.


Treinamento High Elo

58

Tops/Mid/Jungle devem comprar pelo menos 1 ward


a cada volta base, Support se mantendo com 2 wards
pelo menos e o Adc caso esteja mto forte pode
contribuir tambem
Todos devem comprar, mas a maioria vem do
suporte.
Se o support estiver indo mal, o top e o mid deveriam
comprar pelo menos 1 ou 2 wards extras, caso
contrario deixar a maior parte do ward game para o
sup e jungler.

Excelente ideia
Todos devem comprar tirando o ADC, jungler e sup
devem comprar orculos.
Alm de ser uma funo de support, acho que todos
deveriam comprar pelo menos uma

75% suport e 25% o resto


Todos devem comprar wards.
Todos compram wards
Todos do time tm que comprar ward, viso ganha
jogo

Treinamento High Elo

Acho que em lane phase sempre importante top


mid bot e jungler sempre manter wardado, mais para
o late game mid e top vao ajudar menos, mas support
e jungler tem que se preocupar mais com isso, acho
que s adc fica livre de se preocupar com isso.
Todos devem comprar ward, independente da role.
At mesmo vision ward (Alm de ganhar vantagem
na lane, vc aumenta a presso do inimigo e melhora
as chances de ganks paro seu jungler. Mas precisa ser
compras em momentos estratgicos.
Interessante!
No early game tem 4 wards fundamentais, 1 em cada
entrada, estas tm que ser divididas. Sempre que
possivel, comprar wards independente da sua role.

No minimo 1 para mid e top a quase todo momento.


Para o jungle 1 ou mais de 1 se estiver a frente do
oponente
Todos devem comprar wards
Todos compram wards, cada um cuida da sua
proteo no momento de lane e depois no jogo ajuda
quem puder.
Todo mundo tem que comprar ward sempre que
possivel, menos talvez o ad carry, porm se o supp
no tiver condioes o ad deve comprar para no ficar
sem visao.
59

Cada 1 compra a que precisa.


Quanto mais melhor.
Todo mundo deve comprar wards, com exceo do
ADC.
Todos compram.
O suporte investe mais em visao com mais oracles e
pinks / o resto do time compra 1 ou 2 wards por
back na lane phase (com excessao do adc) / late
game seria ideal manter isso.

Quanto mais wards melhor, todos devem ajudar


principalmente o jungler e o mid.

Todos devem comprar ward at mesmo o adc na sua


lane para se manter seguro
Jungler e supp, outra role s se estiver com a farm
ganhando

Suport comprar sempre a maioria, e


exporaticamente as outras lanes comparem poucas, o
jungle comprando mais que as outras.
Todos devem comprar wards. Qualquer gold que
sobrar na base vira wards. No comprar wards
pedir para perder o jogo.
Todos compram, exceto o adc

1 ou 2 wards por hero esta suficiente. Evita ganks e


ajuda o support
Todos devem comprar, eu como jungle toda vez q vou
base compro 1 ou 2
Sempre 2 slots inteiros para o support, 2 verdes 1
pink para o mid, 2 pinks para o jungler, 1 verde e 1
pink para o top e 1 pink para o adc
Todos menos o ad carry comprem wards
Acho que todas as lanes deveriam comprar pelo
menos uma ao voltar para base. Mas o peso maior da
soloQ ainda cai nas costas do suporte.
Treinamento High Elo

60

Treinamento High Elo

61

Captulo 4

A voz da experincia

21. Quantos anos de experiencia voc tem


com LoL?
ANSWER
1
1 e meio
2
2 e meio
3
3 e meio
4
4 e meio
Total

RESPONSE
4
8
9
12
16
9
3
3
64

%
6%
13%
14%
19%
25%
14%
5%
5%
100%

Sobre a questo 21: Esta questo minha questo favorita porque ela a
prova da validade de minha pesquisa, vrias pessoas com pouco tempo de
LoL (um ano) j so high elo. Ou seja, esses caras com certeza tem uma
grande velocidade de aprendizagem.

Treinamento High Elo

63

22. Se voc tivesse um conselho,


s um, para dar para quem est
em Elo baixo e quer ser Elo alto,
qual seria?
Treine em normal game draft obtenha champions
runas, tente ver a perspectiva de todas as roles para
no ter problemas com picks e bans
Aprende a jogar com um heroi que vc goste e treine
muito com ele
Escolha dois champions viveis e treine com eles
para conseguir subir.
Joga de Ashe
No discutir com seus colegas de equipe, tentar
ajudar todas as lanes e dar sugestes para a vitoria,
treinar mais para ter uma champion pool grande e
isso! Se dedicar!

No se prender ao nmero de jogos. Tem pessoas


que acham que o segredo est em ir bem nas 10
primeiras, ou se preocupam demais com a aparncia
de seus "Scores" "Vitrias - derrotas" "kda", etc. Na
minha HUMILDE opinio, subir questo de
dedicao, ou seja, QUANTIDADE de jogos. Trolls,
quiters, pessoas de nvel abaixo do seu, tudo isso
existir sempre, e voc tem que estar ciente disso
antes de entrar na partida. Isso no pode te abalar,
quando isso acontecer, o segredo a QUANTIDADE
de jogos, voc j vai estar esperando algumas
derrotas por conta desse tipo de jogadores, mas se
voc no for um, atravs da quantidade de jogos voc
sobe, s questo de tempo / dedicao
Usar a cabea e pesquisar bastante
Menos rage, mais skill.
No conte com seu time, chama-se SOLO queue por
um motivo.

Try hard
NO XINGUE, jogue seu jogo que se voc tiver nvel
superior do seu elo atual voc IR subir, xingar no
ajuda em nada, nem para voc e nem para seu time.
Desligue o All Chat.
Assista Streams de Pro Players

Treinamento High Elo

64

Melhore o seu jogo e desconsidere o do seu time


Toma vergonha na cara e aprenda com seus erros,
pare de culpar seu time, pois vc to imundo quanto
ele no dado momento

Esquea que os outros jogam mal, esquea que os


outros te xingam pq vc joga mal, entenda que vc joga
mal, entenda que vc capaz de melhorar, aprenda o
seu caminho para melhorar.

Nunca desista

Saiba jogar BEM com no mnimo 3 champs de cada


role.

Ganhe sua lane e saia para ajudar as outras.

Mutar a todos, ou no se afetar nem causar trash talk.

Aprenda com os seus proprios erros, em vez de


mascaras o seu erro embaixo de o erro de algum
outro player.

Estuda o jogo um pouquinho a cada dia.

S joga
Enxergue seus prprios erros, no os do seu time, a
vc comea a melhorar.

Para de brincar ate em normal game leva o game a


srio, se vc brinca em aram ou normal game quando
quiser joga a srio vai dar ruim
S pode usar as teclas Q W E R D F
Ragers tem menos % de wins do que players ruims.
No espere pegar um time com 4 jogadores
profissionais, faa a sua parte e nunca desista de um
jogo, a maior parte das wins em ranked no por
stomp e sim por virada, a quantidade de throws
enorme.

Treinamento High Elo

No vai ou de a call de ir all mid com 20 min de jogo,


isso fode muito, perde farm e lv
Esquecer elo como um valor e valorizar aquilo que
menos se considera, mas mais diferencia: o
conhecimento.

Parem de dar Rage =)


Foco. A maioria dos elos baixos esto l, no por
mecnica, mas por falta de noo, que se agrava
quando comeam a brigar entre si.
Coopere
Aprenda a jogar com char que desequilibra (blitz, jax,
nasus, oriana, lissandra, Nidalee, lee sin, Vi) (Season
3)

65

Rage o que mais atrapalha no solo Q, apenas


converse para dar calls ou comentrios que possam
entreter seu time

Aprenda com os seus erros, tente refletir a cada lance


o que voce poderia ter feito de melhor sem jogar toda
a culpa nos aliados.

Jogue independente de perder ou ganhar tente fazer


o melhor ^^

Melhorar mecanimente, pickar algo que vc ganhe ou


empate a lane na maior parte das vezes

Descubra onde voc errou e no onde os outros


erraram.

Sem rage

Jogue sem medo de cair de ELO. Se cair, saiba que


com isso voc vai estar aprendendo algumas coisas.
Aprenda a jogar e no culpe time
Pare de culpar seu time e tome a responsabilidade
para voce mesmo, em SoloQ, quem ganha o jogo
VOCE

muito dificil dar um conselho, porem o que eu mais


vejo com pessoas que no saem do elo so aquelas
que acham que nada est errado com ele, e sempre
com o time. Primeiro de tudo seja humilde e nunca
pense que voc bom, se voce pensar que bom na
verdade tu no .

Treine.
No de rage.
Voc est no elo baixo por que voce ainda no sabe
jogar, assuma que voc precisa melhorar e busque
melhorar com cabea baixa, tentando aprender com
quem melhor e etc.
Assista jogos de jogadores profissionais (no os
brasileiros), no apenas como diverso, mas como
forma de conhecimento.
No se chega em tier alto, sem perder partidas, ento
no entre em panico s porque caiu.
No seja influenciado pelo meio, mas influencie-o.

Jogue o jogo e aprenda com seus erros.


No seja um troll!

Treinamento High Elo

66

Assista partidas de solo q de elo alto e tambem


competitivas e se pergunte porque as pessoas fazem
o que elas estao fazendo, no high elo tudo que voce
faz tem um motivo. LoL um jogo em que voce
sempre tem que estar fazendo algo no mapa, se voce
esta parado perdendo tempo, provavelmente voce
esta jogando mal

Aprenda a jogar em uma role e seja o melhor nela.


(Claro, se voc for bom em todas as roles melhor,
mas, normalmente isso no to vivel).

Saiba controlar agressividade, muitos jogadores no


jogam agressivos ou so agressivos de mais, quem
consegue controlar consegue ganhar as lanes e o
jogo.

Parar de tresh talk, pois dai comeam atitudes trolls

Jogue o melhor possivel e tente achar seus erros, vc


sempre pode fazer melhor
Aprenda a jogar/carregar em uma lane com 1
champion somente, quando vc domina-lo
completamente passe para outro, somando no
minimo 3
Toda partida que voc perca, a culpa foi sua, ignore
seu time, e foque em se melhorar, e a quando voc
realmente melhorar, seu time vai melhorar. Voc no
joga para ter um time melhor e sim para voc jogar
melhor
Veja streams internacionais de preferencia e confie e
si mesmo

Treinamento High Elo

Nunca de rage procure sempre melhorar a cada jogo


nunca pense que so ganhar ou perder, mas sim
ganhar e aprender

No discutir e criar confuses no solo Q, isso


somente abaixa o rendimento.
Para de dar rage filho da puta. Esquece teu time e
joga sozinho.
No digite nada, s ping.
Sobre a questo 22: Precisa comentar algo sobre a
quantidade de vezes que foi aconselhado tomar a
responsabilidade pelos erros? Independente se
realmente foi voc ou o outro jogador do time voc
s pode controlar uma pessoa e essa pessoa voc,
se voc no ver como corrigir o problema por si
mesmo ele no ser corrigido. E isso foi comum entre
os high elo mesmo que a maioria deles no tenha
estudado psicologia e aprendido a teoria do locus de
controle.

67

23. Voc acredita que ter skins pode fazer


alguma diferena psicolgica no outro time ou
em voc mesmo, fazendo com que eles
joguem um pouco pior ou voc um pouco
melhor?
RESPOSTAS

VALOR

Sim
No

13
51
64

20%
80%
100%

TOTAL

24. Voc joga ou jogou COM FREQUNCIA


algum outro MOBA?
ANSWER
Dota 1
Dota 2

RESPONSE
29
19

%
45%
30%

Heroes of Newearth

13%

Smite
Outro
No

6
7
24

9%
11%
38%

Treinamento High Elo

68

Sobre a questo 24: S para evitar dvidas, esta


uma pergunta que podia escolher mais de uma
opo, naturalmente a soma das porcentagens
passaria de 100%.
Obs: pesquisa realizada em 2013

25. Quanto tempo,


aproximadamente, voc demora
em mdia para avanar uma
diviso? (No do ouro para o
platina, do ouro III para o ouro II,
por exemplo)
Eu fiquei um bom tempo no ouro patricamente a
season 3 inteira pois eu no jogava Ranked mas
quando decidi me empenhar mesmo em menos de 1
mes alcancei a platina
1 dia.
1-3h
Dependendo da diviso e da quantidade de pontos
que vou ganhar, do platina I pro diamante I, eu levei
+/- 1 ms.
Treinamento High Elo

Um dia, depende da quantidade de pontos, mas em


media ganhando uns 20 avanco em um dia.
Se for uma diviso do bronze / prata / ouro, em um
dia eu avano tranquilamento. Uma divisao do
platina uns 2 ou 3 dias no mximo, do diamante
idem.

Se for elo baixo um dia por liga


1 semana
Estou meio que stuck no Diamante 1 faz um certo
tempo.

1 dia
Depende muito da disponibilidade de jogar, se
destinasse 100% do meu tempo ao jogo, subiria 1
diviso por dia.
Alguns dias.
Semanas
No sei
Pouco tempo, bem pouco tempo mesmo
Poucas horas

69

No fao ideia

1 a 2 dias

Dois dias.

Do ouro III para o ouro II, 90% win das partidas, Duo
com alguem do meu nivel 98%. (Se ele for de suporte
e eu de adc, se for em outra lane quase impossvel
perder)

Se eu pegar uma account smurf e joga o dia inteiro da


para subir do gold 5 para o gold 1 no mesmo dia. As
vezes ate mais.
1 dia
Jogando direto, 1 dia.
No sei fui diamante 1 a mto tempo
Quando comeei nessa season peguei diamante 1 em
1 semana mais ou menos, pois pulava tiers
Uma media de 7 horas
No passei por isso no servidor br
Atualmente em torno de uma semana.
Em contas que no so a minha, basicamente em
contas Diamante 5- improvvel perder, ento
dependendo do mmr, pode levar de 5 12 hs
No ouro foi rapido, cerca de 3 dias, no platina
demorei cerca de 3 semanas em media.
1 dia

Eu no tenho como responder isso ja q comeei a


season no plat 2 com s 20~ wins
Jogo poucas partidas por dia. No tenho muito tempo
pra jgoar uns 4 a 5 dias.
No diamante consigo isso em 1 Dia, mas muito
instvel o diamante, os jogadores caem e sobem
muito fcil. Platina para baixo em poucas horas

1 Dia
2 semanas +- se eu jogar regularmente
Um ou dois dias.
No meu caso no jogo mt soloq, treino mais em
ranked team ou normal game, subi para diamante 1
em poucos jogos e pulando 2 divises algumas vezes
Se eu realmente quiser e jogar tryhard, consigo pegar
por exemplo gold v at gold 3 em um dia

1 semana no mximo.
Treinamento High Elo

70

Atualmente eu to estacionado no diamante 1 porque


comeei a estudar e no tenho muito tempo, acabo
jogando s final de semana T_T

Horas

Algumas horas.

Consigo subir at a diamante em 100 jogos, em


mdia 2 semanas para tudo.

No sei
Pouco hahaha
Nessa season eu j comecei como platina, no lembro
o tempo, mas avancei muito rapido para diamante 1
1 semana
2 semanas.
No diamante cerca de uma semana mais ou menos
jogando de vez em quando.
Sei l, 1 dia, faz tempo que eu no subo, estou
diamante 1 faz uns 4 meses.
No diamante, demoro. Qualqer outra, muito rpido,
especialmente com algum amigo duo.
2 dias.
Algumas horas.
No sei te dizer, depende,

Um a dois dias

5 dias

Como eu no jogo tanto assim por dia, demora um


pouco. Estou diamante 3 e estou na quinta md3
seguida para diamante 2. :c
Cerca de 2 semanas ou 3 se estiver um pouco
ocupado
3 a 5 dias.
Indeterminado.
Uma semana, talvez menos. Isso quando estava
subindo ainda. Hoje se upar um smurf subo pra plat
em uma semana no mximo.
2 dias
Sobre a questo 25: isso o que acontece com os
melhores jogadores do servidor brasileiro, saiba que
voc vai ter que treinar muito at conseguir esta
velocidade.

Muito pouco tempo, umas 5 partidas no mximo


Treinamento High Elo

71

26. Voc acha melhor Duo ou


Solo para upar na Solo Q?
ANSWER
Solo
Duo

TOTAL

RESPONSE
28
36
64

%
44%
56%
100%

Sobre a questo 26: Acredito ser uma dvida de


vrias pessoas, olhando a estatstica no uma
deciso importante. No precisamos focar em estar
Duo.

27. Quais so os erros mais


comuns que algum pode
cometer na Solo Q?
Overextend, overconfidence, falta de ward, rage, falta
de comunicao
No wardar, no se comunicar bem com sua equipe,
se preocupar mais em xingar do que em jogar, essas
coisas
Fazer coisas as quais no tem controle ou no sabe
realmente o que esta fazendo.

Calls erradas, discutir com colegas de equipe, trollar


Julgar que o jogo est perdido / desistir cedo demais.
Aquela pessoa muito fatalista sempre tem uma
chance maior de perder, exemplo, o jogo est 0/1,
saiu o first blood, e o cara diz "GG, no tem mais
como, muito feedado". Outro erro recorrente a falta
de reconhecimento do potencial do seu time. As
pessoas j julgam que o seu time no ser capaz de
fazer algo, portanto j perdem o jogo
emocionalmente bem antes do "gg"
Entregar o jogo por estar forte, xingar o time ou
desistir cedo
No wardar, no prestar ateno nas rotaes dos
players adversrios, hesitar em seguir calls e, por
ltimo, rage.

Call desnecessria de baron. Desistir do jogo, o outro


time sempre pode entregar. Contar demais que o
time v fazer o certo (ou contar que v fazer
EXATAMENTE o que se tem em mente).
Levar Pick Off
Ser pego fora de posio, tentar fazer uma jogada e
dar tudo errado, calls erradas de objetivos.

No pegar ashe, ou deixar ela open


Treinamento High Elo

72

Falta de viso, falta de conhecimento do que fazer.


Falta de comunicao, e ter a "sindrome" de
Superman (achar que pode matar todos e andar
sozinho pelo mapa)
Rage e impacincia
Dar rage e rebater rage...
Ser pego fora de posio, e deixar de aproveitar
oportunidades de pegar um inimigo fora de posio
Ganancia
Se estressar facilmente e jogar partidas depois de um
jogo estressante que voc perdeu.

Ser pego passeando sozinho, tentando invadir em


hora errada ou wardando em hora errada. Acho que
sao os mais comuns, mas no os piores.
Rage, pickar 'champion favorito' ao invs de
counters, ficar desesperado por engage, focar kills
sobre objetivos.
Trash talk, ignorar mapa, perder lane e no mudar a
estratgia, pickar algo com quem no est
confortvel no gameplay.
FaceCheck
Aquele chase no teu time 4x5 enquanto vc esta la no
top levando o inibidor

Ser baitado, dar calls ruins, no levar torre para dar


chase em alguem.

Falsa sensao de superioridade (tentar 1v3's, etc),


falta de calls, wards, conhecimento de meta game e
principalmente a execuo de plays. Mecnicas
bsicas como farming, harass, zoning e noes de
static laning vs roaming tambm so notavelmente
ausentes.

Rage

Chases infinitos

Desmotivao prpria

Ser pego na jungle no comeo do jogo, dar tower dive


e morrer, perder tempo gankando lanes que no so
possveis, pickar errado no champ select.

Ser pego fora de posiao.


Levar pickoff

Dar Rage, ficar forte e deixar de jogar "safe"

Treinamento High Elo

73

Brigar com o time, dar rage, desistir.

Brigas e falta de vontade.

Querer fazer tudo sozinho e deixar o time no 4x5

Rage, discutir, ficar colocando a culpa e explicando


depois que ja aconteceu o erro e no vai mudar nada,
e achar que s ele sabe jogar no time e que ele tem
que carregar sozinho, oque no verdade.

Superestimar os oponentes, dar rage, chases


desnecessrios, calls erradas, ter medo de dar swaps
e nunca sair da meta
Cair em baits ridiculas

Build

Se counterar nos pickes kkk

Achar que voc est preso em alguma liga por culpa


dos outros.

Pegar champ que no sabe jogar muito bem.

Face check.

Overextended na lane sem visao, rage, preocupao


demais com o jogo dos outros

No comprar wards, posicionar mal as wards


compradas, e no saber a hora de se juntar com o
time.

Se empolgar e tentar ir sozinho, acabar morrendo e


dando um objetivo para o outro time

Dar overextend

Calls de baron haha

Dar rage, perder o foco e etc.

Desviar ateno nos erros dos outros e no jogar o


jogo. Todos erram eventualmente.

Culpar o time e dar trash talk

Se estressar

No farmar

Discutir, ficar digitando, reclamando, enxendo o saco.

Ser pego, falha de rotao, farm, pouca noo terica


e pouco conhecimento de lane

Andar separado sem visao, call de baron e de dragon


em momentos ruins

Pegar um champion que no est acostumado a jogar


s para tentar dar 'counter pick' em outro

Ficar se matando atras de kill.


Treinamento High Elo

74

Ser pego fora de posio.


Calls erradas, como ir no dragon na hora errada
Confiar demais no seu companheiro.
Se auto-counterar, escolher um personagem que no
fica bom com a composio.
RAGE. No wardar. RAGE. Se achar invencvel porque
est feedado e se matar entregando o jogo. Continuar
jogando late game como se fosse laning phase. RAGE.
Digitar bobagens, pegar o pick de outra pessoa que
est a frente.

Treinamento High Elo

75

28. Voc quita na seleo de campees quando


no sente confiana no seu time ou na sua
comp? (Na season 3 no perdia pontos ao
fazer isso)
RESPOSTAS
Sim
No

TOTAL

VALOR
9
55
64

%
14%
86%
100%

29. Acredita em EloHell?


ANSWER
Sim
No
Total

RESPONSE
18
46
64

%
28%
72%
100%

Sobre a questo 29: bvio que voc no vencer todos os jogos e alguns
deles no sero culpa sua, mas no coloque a culpa no seu time por no
subir de elo porque isso far com que voc aprenda mais devagar, como
explicado anteriormente.

Treinamento High Elo

76

30. Como voc se sente quando


perde uma partida rankeada?
Sad
Faz parte, um jogo, voc pode vencer ou perder.
Dependendo de como foi a partida, vou me sentir de
formas diferentes, positivamente ou negativamente
Eu sinto que eu deveria quitado no champ select
quando baniram a Ashe.

Fico meio irritado se eu fui mal na partida, mas se eu


fiz tudo que dava eu no ligo muito.
Est dentro do planejado
Normal, me foco no que eu errei e vou para outro
jogo
Depende de como foi o game, as vezes foi por simples
outplay, as vezes foi por uma call errada. Em todo
caso, me sinto um pouco triste, mas passageiro.

Se for um jogo normal, me sinto o mesmo que entrei.


Agora, se for um jogo que determinar minha subida
ou descida de diviso ou liga me sinto um pouco mal
depois da partida.
Prxima partida.
variado do dia, as vezes acabo que deixo o game
influenciar no meu dia a dia, mas muita das vezes,
dou risada e tento ver aonde errei, para que eu no
cometa novamente a mesma coisa

Normal
Shit happens
Indignado
Depende da partida.
Acontece.
Como se tivesse perdido um normal game

De boas.

Depende de como a partida foi jogada. Se perdi por


displicncia de algum ou por algo intencional fico
meio puto, mas se no, foi um bom jogo e fico feliz.

Com raiva

Depende o motivo
Triste? Rs

Treinamento High Elo

77

Se eu dei meu maximo, me sinto bem e vou para a


proxima esquecendo a antiga.
Errei muiito esse game, na proxima vou corrigir e eh
nois.

Horrvel, eu sempre me sinto um pouco culpado


mesmo me saindo bem, penso sempre no que eu
poderia ter feito melhor.
Chatiado

Se foi minha culpa, procuro ver o que fiz de errado.


Se foi por troll/rage, dou um tempo do jogo. Se
simplesmente o time adversrio era melhor, aceito a
derrota.

Poderia ter jogado melhor de alguma forma

Decepcionado pela derrota e motivado a recuperar


os pontos.

Me sinto como: vamos para prxima!

Foda-se bora para outra


Normal, acontece com todos

Acredito que a culpa sempre foi minha, isso me fora


a melhorar. Sempre h algo que poderia ser feito
melhor, mesmo que resultando, tambm, na derrota.
Atualmente perder uma partida rankeada no me
afeta mais, pois consigo aprender com meus erros e
aprimorar
Eu no ligo em perder quando eu jogo bem e sei que
fiz um bom jogo, mas as vezes quando eu jogo mal eu
fico meio decepcionado comigo mesmo.

Algumas levo de boa


Depende da partida

Depende de como foi a derrota

Tento no ligar muito, afinal, cada partida uma


partida, perdeu? Bola para frente!
Depende muito, quando uma partida que meu time
jogou bem, mas o time inimigo jogou melhor eu fico
at feliz, so fico triste quando meu time no da o
maximo para tentar ganhar
Nada demais, normal perder games. Para ganhar
voc tem que aprender a perder.
Pssimo
#xatiadu

Desde q seja uma partida disputada, no me importo


muito. Caso seja uma surra, um pouco de frustraao.
Treinamento High Elo

78

Triste

Triste, geralmente faco uma pausa

Depende de como ela perdida, se por cagadas


toscas voc sempre se sente um poco mal, mas por
partidas disputadas sempre bom jogar.

Antigamente muito mal, mas aprendi a carregar.


Ignoro, avalio meus defeitos e parto para prxima

Depende da partida, se joguei bem fico tranquilo pq


sei que fiz a minha parte e penso no que poderia ter
feito para tentar mudar o resultado, mas de modo
geral s largo um "merda, vamo denovo entao"

Desanimado

Lets farmar mais pontos depois

Com raiva no gosto de perder

Se meu time babaca, muito mal. Se o jogo foi com


caras gente boa, desconfortavel, afinal ninguem gosta
de perder.

Somente uma, me sinto normal, acontece. Mas vrias


seguidas sinto que preciso pensar o que estou
errando ou se preciso trocar meus mains.

Depende da partida, se eu perdi por algo que eu fiz,


eu me sinto frustado dms, mas se for por qualquer
outra coisa, no sinto nada.

Vontade de jogar outra e ganhar.

Depende da partida

Sobre a pergunta 30: nas aulas de psicologia do CT


High Elo voces vo ver que essa pergunta muito
importante, por enquanto vamos comparar como ns
nos sentimentos e como os High Elo se sentem aps
uma derrota.

Indiferente, perder faz parte. Existem jogadores


melhores do que eu, e ganhar o jogo tambem no
depende so de mim. No final das contas isso s um
jogo, se voce no ta se divertindo, no faz sentido
joga-lo.

Faz parte, mas poderia ter sido diferente.


Normal eu procuro aprender a cada partida

Faz parte.

Normal, mas quando vira briga generalizada eu saio


meio abalado.
Treinamento High Elo

79

Calls erradas, times feeders, afks, ragers, throw.

31. Voc d rage?


ANSWER
Sempre
s vezes
Raramente
Nunca

TOTAL

RESPONSE
1
17
36
10
64

%
2%
27%
56%
16%
100%

Sobre a questo 31: mesmo a pessoa mais


controlada vai se irritar eventualmente, importante
voc saber racionalmente que estar irritado s te
atrapalha porque voc vai comear a se controlar
mais. Quanto menos emoes envolvidas em uma
deciso mais precisa ela .

32. Qual o motivo das suas


derrotas, em geral?
Falta de cordenao e rage
Missplay meu ou de meus aliados, mas se eu fosse
um jogador excelente ganharia sempre independente
da equipe
Bad calls, pessoas em roles que no sabem jogar.
Ashe banida
Treinamento High Elo

Em geral o time inimigo foi superior ao meu, mas h


varios casos de perder por jogar 4x5, ou por algum
do seu time no parar de dar rage, trollar a selecao
de campeoes (Exemplo, pegar mid no importa o que
o resto do time pense ou faa), e claro, no podia
faltar o motivo de eu tambm ter meus jogos ruins,
jogos que EU pessoalmente jogo mal, acaba
refletindo num mbito geral e o time perde, todos
temos dias ruins ;(
Me focar muito no erro dos outros e acabar
prestando pouca ateno no jogo
Seguir call de gente que no tem tanta noo de jogo
ou outros players se sarem mal no lane phase e no
mid game perdermos teamfights por causa do
snowball.
Throws. Acho que mais da metade dos jogos que
perco com o time entregando vantagem em calls de
baron ou lutando com menos gente, coisas que no
tem necessidade, overextend e etc.
Desateno
Throws, calls erradas, pessoas sendo pegas fora de
posio.
80

Falhas de comunicao do time.


Falta de comunicao e no estar em um bom dia.
Overconfidence
A minha falta de paciencia
Eu no ter conseguido carregar os 4 babuinos do
meu time
Time ou situao psicologica

Alguma lane perde e as outras criam confuso,


resultando em caos no time.
Eu no fui bom o suficiente para carregar o meu
time.
Algum engage errado, algum sendo pego em hora
errada
Mrito dos oponentes.
Time no sabe fazer comp e no sabe andar junto
tem que ficar chamando um saco
Conversas inadequadas
Rage

No stompar a lane + carregar, uma lane do meu time


afundando o jogo, pouca comunicao.
Trash talk, time inferior.
Rage ou um jogador adversario que fez snowball e
carregou. Raramente ocorre um jogo disputado de 35
min mais
Tem vezes que eu fao merda, mas todos nos
erramos, tento no culpar os outros e sim a mim
mesmo por no ter ganho o jogo
Algumas vezes, eu que executei alguma teamfight
errada, outras, minha laning phase no foi boa. Isso
se aplica para todos os jogadores, as vezes a minha
hora de entregar, e acho justo os outros terem esse
direito tambm. Aprendizado se vem de derrota e
todos devemos aceitar isso.
Falta de sincronismo com o time soloq
Supondo que todos estejam no mesmo nvel, tem
jogos que no tem como ganhar, a composio do
time inimigo pode estar melhor, eles podem ter
jogado melhor, ou ento mesmo que eu tenha ido
bem na minha lane, no fui bem o suficiente para
ajudar todas as outras. As vezes perco jogos com frag
"15/1" normal.

Meus erros ou a minha falta de acertos.


Treinamento High Elo

81

Quando se chega no diamante 1, querendo ou no se


torna um jogo de sorte, o seu time 500x mais
significante, e 80% das vezes d para saber se voc
vai ganhar ou no no champ select, porque uma
mistura de gente que realmente liga para ganhar e
que no ligam. Mas no por isso que eu vou deixar
de jogar e deixar de melhorar.
Aliados jogando de forma inadequada
O nico motivo para qualquer derrota que o outro
time administrou o jogo melhor em geral
Problemas em administrao do jogo
Falta de focus nos objetivos
Erros de gameplay, tanto meu quanto do time.
Outro time jogou melhor

Muitas vezes o time, mas alguns jogos que eu


cometo erros, eu admito e me sinto pssimo!
Eu joguei mal, meu time jogou mal ou o outro time
jogou melhor. Podem ser as 3 juntas. ^^
Feed em alguma lane, seja na minha ou na dos outros
Rage e jogadores sem experincia
Calls ruins.
Falta de comunicao, alguem do time acha que da
para ir e o outro hesita, o que acaba atrapalhando a
team fight do time e consequentemente a derrota.
No encaixou ou superioridade dos adversarios.
Eu no conseguir carregar meu time.
Brush check's.

Geralmente quando eu no consigo carregar meu


time, ou quando o jogo fica 4x5

Ter jogado abaixo do que eu poderia.

Isso depende muito de cada game, no tem um


motivo especifico

Normalmente um erro grande do time que leva ao


snowball do oponente. Ou simplesmente perder a
lane phase mto hard.

Vria, pode ser time brincando mais que jogando, eu


jogando mal, bad calls feitas pelo time. Tem milhes
de motivos.

Misplay

Treinamento High Elo

82

O jogo caminhou de uma forma ruim ou no


soubemos aproveitar a vantagem. Todos erramos e
sempre podemos melhorar. Eu poderia ter jogado
melhor etc
Bot perder a lane brutalmente
Erro de posicionamento do meu time, ou alguma
falha minha na lane
Falta de introsamento do time
Falta de entendimento entre as calls do time, no caso,
falta um pouco de experincia na maioria dos
jogadores na hora de tomada de decises (inclusive
minha).
Erros que qualquer um pode cometer como uma
team fight com o outro time de baron, calls erradas
enfim...
Trolls ou diferena significante de times

Jungle a pea principal do jogo, se ele entrega no


comeo, acaba o jogo
Sobre a questo 32: se nem os high elos garantem
a lane, ou nunca perdem lane, ser mesmo que
jogadores comuns de SoloQ conseguem?

33. Voc tenta jogar em algum


horrio especifico para ter
melhores companheiros de
time?
ANSWER
RESPONSE
%
Sim
No
Total

9
55
64

14%
86%
100%

Sobre a questo 33: uma dvida recorrente dos


jogadores de SoloQ, 86% um nmero que nos passa
muita confiana de que um fator para ser ignorado. A
prxima pergunta foi feita simplesmente para
complementao

Escolha errada de counters, time inimigo superior


(maioria das vezes o jungle).
Burrice minha. Muitas vezes daria para culpar o time,
mas no vale a pena, ento procuro ver aonde errei e
melhorar.

Treinamento High Elo

83

34. Quais so os horrios que


voc considera bons de jogar
para jogar com pessoas
melhores?
ANSWER

RESPONSE

0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16

6
6
3
1
1
1
1
2
1
4
4
3
3
3
3
3
3

67%
67%
33%
11%
11%
11%
11%
22%
11%
44%
44%
33%
33%
33%
33%
33%
33%

Treinamento High Elo

17
18
19
20
21
22
23

3
3
2
4
5
4
5

33%
33%
22%
44%
56%
44%
56%

84

Aqui um espao reservado para alguma


imagem ou multimdia :D

Treinamento High Elo

85

Captulo 5

Preparos finais

Pesquisando
especificamente sobre
campees e patchs
Pessoal, alm de entrevistar os high elos eu fui atrs do contedo sobre
LoL na internet inteira, acho que vi pelo menos 90% dos vdeos sobre
estratgia e etc...
Nosso livro no aborda especificamente champions porque ele ficaria
desatualizado a cada patch, por isto foquei em estratgias de treino.
Mas de qualquer forma j gostaria de indicar um lugar para pesquisa, o
Reddit tem muito contedo internacional de alitssima qualidade:
http://www.reddit.com/r/leagueoflegends
Caso voc no fale ingls existe contedo de qualidade em portugus, mas
no em tanta quantidade, vejam um canal do YouTube que que tem vdeos
de altissima didtica e qualidade. Independente de voc falar ingls ou
no, independente de voc ser experinte ou no, o canal do Daniels.
https://www.youtube.com/channel/UCYfICNe8kq9y704igFJ3wdw
O pato papo tambm tem vdeos muito bons ensinando sobre League of
Legends, provavelmente voc j deve conhec-lo.

Treinamento High Elo

87

Para finalizar, crie


seu Treinamento
High Elo
A melhor maneira de fazer algo ter um plano para
fazer, portanto aconselho que criem um plano de
treinamento para que desenvolvam suas habilidades
encurtando o mximo possvel os platos, vou dar um
exemplo de plano de treinamento aqui, porm antes
gostaria de explicar alguns conceitos.
Existem estilos de jogo diferentes e estes estilos vem
muito da vida da pessoa, em inmeros livros sobre
treinamento desportivo diz-se que a personalidade
refletida na competio, nesse caso sua
personalidade refletida em summoners rift.
Se voc for um cara lgico, provavelmente ser
melhor em calcular rapidamente probabilidades de
sucesso ou fracasso em uma
movimentao/gank/objetivo.

Treinamento High Elo

Se voc tem talento para esportes normais


provavelmente seus reflexos com o mouse sero
mais rpidos e voc ter mais dedos para jogar com
personagens mais dificeis. Se voc um cara muito
bom com pessoas provavelmente conseguir ter
mais noo de quo forte cada um dos 10 jogadores
est mesmo sem ter muito contato com as lanes e
conseguir ser mais efetivo sugerindo aes ao seu
time. Mas se voc for um cara que se irrita muito
fcil, isso pode te prejudicar.
(Obs: para manter as informaes aqui todas
cientificamente comprovadas, preciso
declarar: provado que personalidade vai
mudar seu estilo de jogo SIM, mas no existe um
estudo dizendo como elas afetam no league of
legends ou nos mobas, portanto o pargrafo
acima so suposies minhas. Voc pode chegar
as suas prprias concluses sabendo que
personalidades definem o estilo de jogo.)
Considerando este conceito, aconselho que pense
sobre voc mesmo, verifique se voc uma pessoa
calma ou agressiva, uma pessoa lgica ou instintiva,
controlada ou impulsiva e tente achar lanes que
combinem com voc.

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Exemplificando comigo mesmo, sou calmo e isto


um atributo necessrio para jungle no solo Q porque
comum voc ouvir muitas crticas nessa posio e
tambm necessrio calma para esperar o
momento certo de gankar.
Obs: Mais uma vez isso so suposies pessoais
minhas
Estou dando estes exemplos e opinies pessoais
para ajudar os players a se auto analisarem antes de
escolher a role que vo jogar, vimos nas pesquisas
que carregar e influenciar todas as lanes so os
fatores mais importantes para subir na SoloQ, mas
do que adianta jogar no mid/jungle se voc vai
perder as lanes e vai enjoar de jogar com aqueles
personagens? Nada.
Portanto importante que voc se conhea bem e
realmente saiba o que voc acha mais divertido no
jogo para escolher tanto uma role que voc no ir
enjoar e personagens que voc no ir enjoar.
Considerando isto vamos a criao de um plano de
treino passo-a-passo:
1. Reflita sobre si mesmo e pense qual role
combina mais com a sua personalidade

Treinamento High Elo

2. Escolha seus personagens de foco que gosta e


acredite que so OPs, escolha de 2 a 5 para ter
certeza que em todo patch voc ter em sua lista
uns 2 personagens que esto viveis, quanto
mais tempo voc joga por dia mais personagens
foco possvel ter mas se no mximo voc joga 1
ou 2 partidas por dia aconselho que escolha
somente 2 personagens foco.
3. Liste todos os personagens possveis para a sua
role escolhida, pense quantas partidas so
necessrias para conhec-los um a um, afinal
todos eles podero ser oponentes seus quando
estiver usando seus personagens de foco, nesta
lista voc far anotaes para que aprenda sobre
seus possveis oponentes.
4. Junte influence points e compre todos os seus
personagens de foco
5. Monitore a Free Week para ver se h algum da
lista dos possveis oponentes aberto, aproveite
para jogar com ele no normal game, no arrisque
seus pontos para conhecer um personagem
porque isto desmotiva.
6. Veja o mximo de contedo e streams sobre seus
personagens de foco

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7. Jogue bastante! Preferencialmente ranked e


exclusivamente ranked com os personagens de
foco, dependendo da sua role tire um tempo para
treinar especificidades como Custom Game para
farmar ou dominion para Map Awareness.
8. Tenha sempre um papel ao seu lado e anote tudo
que voc acredita ter sido uma lio aprendida,
isso muito importante para que seu crebro
organize as informaes.
Algo que pode substituir o papel o App Google
Keep.

Treinamento High Elo

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Convite
Caso tenha gostado do contedo do livro, temos muito mais contedo com
muito mais profundidade em como melhorar no League of Legends.
Voc pode encontrar 10 vdeos aulas gratuitas em
www.lolep.com.br/aulas
Alm disso, fique vontade para tirar suas dvidas ao vivo na streams,
confira no plano de fundo da Stream - off-line mesmo - os horrios em que
estarei online!
Nos vemos em Summoners Rift

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