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Desafios para a

publicao de pesquisas
sobre quadrinhos no
Brasil 1

Prof. Dr. Henrique


Magalhes
Universidade Federal da
Paraba (UFPb)

Resumo: A Histria em Quadrinhos no Brasil alcanou um nvel de respeitabilidade


inimaginvel h poucas dcadas, quando ainda eram estigmatizadas como
perniciosas juventude e consideradas uma sub-literatura. Atualmente faz parte
de bibliotecas e participam como recurso didtico em vrios nveis de ensino. Na
Graduao e na Ps-Graduao, muitos so as pesquisas desenvolvidas em
universidades de todo o pas, investigando sua linguagem, narrativa e intersees
com diversos domnios do conhecimento. Contudo, h ainda a falta de uma poltica
editorial em nvel institucional e mercadolgico que responda ao interesse de
professores, estudantes e outros interessados nessa expresso artstica. Tendo
por base uma pesquisa exploratria e sobre as obras sobre o tema editados no
Brasil desde a dcada de 1960 e partindo de elementos empricos coletados na
experincia da editora Marca de Fantasia, o artigo aponta as perspectivas para a
edio de obras sobre Histria em Quadrinhos com base na produo independente
e na utilizao das tecnologias da informtica e da informao.
Palavras-chave: Histrias em quadrinhos; pesquisa cientfica; publicaes
acadmicas.
Abstract: Comics in Brazil reached a level of respectability unimaginable a few
decades ago, when they were stigmatized as harmful to youth and considered a
sub-literature. Currently they are in libraries and are used as a teaching resource
in various levels of education. Many researches made in graduate and postgraduate
courses are developed at universities across the country, investigating its language,
narrative and intersections with various fields of knowledge. However, there is still
a lack of editorial policy in institutional and mercadological levels that responds to
the interests of teachers, students and others interested in this artistic expression.
Based on an exploratory research about the works on the subject published in
Brazil since 1960 and building on empirical evidence collected in the experience
of publishing Marca de Fantasia, the article points out the prospects for the
publication of works on Comics based on independent production and use of
computer technology and information.
Key words: Comics; scientific research; academic publications.
9 Arte | So Paulo, vol. 2, n. 2, 21-36, 2o. semestre/2013

1Conferncia

apresentada nas 2as


Jornadas Internacionais de Histrias em
Quadrinhos, Universidade de So
Paulo, 22 de agosto de 2013.
21

Introduo

Fenmeno no apenas
comercial, mas miditico e fonte
para
inmeras
pesquisas
acadmicas sobre sua linguagem,
a Histria em Quadrinhos
considerada por muitos como a
Nona Arte, ganhando, nas ltimas
dcadas prestgio e reconhecimento. Um dos fruns de maior
destaque em nvel nacional, com
amplitude internacional, a
promover a pesquisa sobre os
quadrinhos realizado na
Universidade de So Paulo com o
ttulo de Jornadas Internacionais
de Histrias em Quadrinhos, que
em 2013 chega segunda edio.
Muito j se discutiu nesses
dias das Jornadas, demonstrando
o grau de seriedade com que se
vem desenvolvendo a pesquisa
sobre os quadrinhos em
Universidades de todo o pas. Eu
poderia ter desenvolvido tambm
um artigo para apresentar neste
evento, baseado nas metodologias
cientficas que se apoiam em
referncias bibliogrficas, estatsticas, depoimentos e outras formas
de construo de conhecimento.
Contudo, apresento uma viso
pessoal, apoiada em elementos
empricos e na razo sensvel da
vivncia como produtor e
consumidor do mercado editorial
dirigido aos estudos sobre Histria
em Quadrinhos.
No poderia me negar a
deixar fluir nesta comunicao um
bom grau de emotividade, de outro
modo estaria fadado a apresentar
um pensamento limitado ao
formalismo burocrtico acadmico, repleto de estatsticas que
dariam um quadro talvez preciso
do estado em que se encontra a
edio setorial, mas destitudo do
22

vigor apaixonado que engendra


boa parte dessas produes. Por
outro lado, minha presena nesse
espao simblico da USP, num
evento de to larga envergadura,
me traz ao mesmo tempo a
responsabilidade que me foi
atribuda e o prazer da volta
casa, que tanto contribuiu para
minha formao acadmica.
O primeiro contato que tive
com professores da USP foi em
1984, com o professor Antonio
Luiz Cagnin, da Escola de Comunicao e Artes. O professor
Cagnin tinha realizado o Mestrado
em Letras na USP e acabava de
voltar da Frana, onde foi dar
prosseguimento a seus estudos
sobre Histria em Quadrinhos.
Cordial, simptico e extremamente acessvel, o professor Cagnin
me acolheu como recm-graduado em Jornalismo com o desafio
de orientar um projeto de Mestrado
cujo tema indito e at ento
marginal propunha um estudo
exploratrio sobre os fanzines no
Brasil, com foco nas produes
sobre Histria em Quadrinhos.
Meu Mestrado iniciou-se
em 1985, mas logo foi preciso
partilhar o tempo da PsGraduao com outras atividades
acadmicas de ensino, pesquisa
e extenso, pois em 1986 deu-se
minha entrada como professor no
Curso de Comunicao Social da
Universidade Federal da Paraba.
O Mestrado teve, ento, que ser
prolongado at 1990, entre idas e
vindas entre So Paulo e a
Paraba, alm de alguns
trancamentos de perodos para
cumprir as atividades na UFPB.
Um dos pontos de
destaque na banca de defesa do
Mestrado,
formada
por
autoridades no nvel de lvaro de

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Moya e Waldomiro Vergueiro, foi


a excentricidade do tema
escolhido para a pesquisa. Alm
da informalidade da banca, que se
colocou com rigor, mas que
transluzia um bom papo entre
amigos, a dissertao sobre os
fanzines objeto ainda indefinido
e praticamente desconhecido
era a surpresa que abria as portas
da academia para esse tipo de
produo alternativa.
A falta de registro sobre
esse gnero editorial bem como
sua definio foram alguns dos
desafios a serem vencidos pela
pesquisa. Teve-se que recorrer s
prprias publicaes, que tm na
efemeridade e na disperso
algumas de suas caractersticas
mais marcantes. O senso de
oportunidade e o fato de estar no
centro da maior produo de
fanzines do pas foram fundamentais para o estabelecimento dos
contatos para a realizao do
trabalho, que contou com a exgua
bibliografia sobre imprensa
alternativa, mas com a boa
vontade de parte considervel de
editores de fanzines.
Dessa pesquisa resultou a
dissertao Os fanzines de histrias em quadrinhos: o espao crtico dos quadrinhos brasileiros, que
gerou uma srie de publicaes:
Os fanzines de Histrias em
Quadrinhos, edio do autor, 1991;
O que fanzine, coleo Primeiros
Passos, da editora Brasiliense,
So Paulo, 1993; O rebulio
apaixonante dos fanzines, coedio Marca de Fantasia/Editora
Universitria UFPB, Joo Pessoa,
2003; e as demais pela Marca de
Fantasia: 2 a edio, 2011; 3 a
edio, 2013; A nova onda dos
fanzines, 2004; A mutao radical
dos fanzines, 2005.
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Dessas tantas edies,


houve o texto integral da
dissertao, que saiu como edio
do autor; para a Brasiliense foi
feito um resumo, para ajustar-se
coleo; as outras edies so
revises, ampliaes, complementos, estendendo a pesquisa
sobre fanzines pelas dcadas
posteriores ao Mestrado e
analisando o impacto das novas
tecnologias da informtica e da
informao sobre esse tipo de
publicao. Sem dvida, uma
aventura acadmica que rendeu
uma carreira: os fanzines passaram a fazer parte do contedo de
minhas aulas de Editorao e me

Capa do livro sobre Fanzines, publicado


pela editora Marca de FantasiaCapa do
livro sobre Fanzines, publicado pela
editora Marca de Fantasia

23

levaram ao Doutorado em
Sociologia na Universit Paris 7,
em 1993.
Quadrinhos como sujeito

Um dos estudos
pioneiros sobre a
linguagemdos
quadrinhos feitos no
Brasil.

24

Desde cedo o texto


acadmico esteve presente na
trajetria de minha formao.
Antes mesmo de chegar
Universidade, a curiosidade e o
desejo de conhecimento da
linguagem dos quadrinhos
levaram-me leitura da obra
seminal Os Quadrinhos, de
Antonio Luiz Cagnin, lanada em
1975 na srie Ensaios da Editora
tica, de So Paulo. O livro,
complexo para um adolescente de
17 anos, que se aventurou nos
labirintos textuais do mestre,
resultou de sua dissertao de
Mestrado
em
Letras
na
Universidade de So Paulo.

Na introduo dessa obra


fundamental, o professor Cagnin
(1975, p.17) prope uma anlise
do sistema narrativo quadrinizado,
baseada nos estudos do sistema
de signos lingusticos, com o
objetivo de delimitar os elementos
constitutivos da linguagem
imagtica, de determinar sua
funo quando assumida pelo
sistema narrativo. Vejam a
enrascada em que me meti ao
procurar decifrar a complexidade
do texto, mas de forma alguma a
falta de embasamento me
desestimulou a leitura. Cagnin foi
a pedra basilar de minha formao
acadmica e o guia que me levou
Ps-Graduao.
Se hoje ainda nos
ressentimos da falta de obras que
analisem a Histria em Quadrinhos como domnio artstico e
expresso miditica, na dcada de
1970 esse tipo de publicao era
algo raro, sendo os quadrinhos
vistos como uma subliteratura,
uma expresso vulgar da Indstria
Cultural, para a qual se dirigia um
preconceito acadmico generalizado e a desconfiana dos meios
intelectuais. O livro de Cagnin,
portanto, foi um farol que formatou
a linguagem dos quadrinhos em
seu sistema de signos e seu
processo narrativo.
Apesar de o Brasil ter sido
pioneiro nos estudos dos quadrinhos, como reala Cagnin (1975,
p.15), com o advento da Primeira
Exposio Internacional de
Histrias em Quadrinhos em 18 de
junho de 1951, proclamada por
lvaro de Moya em seu livro
Shazam!, poucos se lhes dedicaram ateno, como o fez o
jornalista Sergio Augusto, que
desde 1967 publicou uma coluna
semanal sobre o tema no Jornal

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do Brasil. Da escassa bibliografia


na poca sobre os quadrinhos,
citemos os autores que se
propuseram a estud-los, a
exemplo de Moya, com o citado
Shazam!, em 1970, pela editora
Perspectiva, de So Paulo e
Moacy Cirne, com A exploso
criativa dos quadrinhos, em 1970,
pela editora Vozes, de Petrpolis,
Rio de Janeiro. Moya e Cirne
dedicariam sua carreira a compor
uma vasta obra de estudos sobre
os quadrinhos, que chegaria aos
dias atuais.
Moacy Cirne foi o editor da
celebrada Revista de Cultura
Vozes, no incio da dcada de
1970, em que introduziu
frequentemente artigos sobre os
quadrinhos, chegando a lhes
dedicar edies temticas. Em
1971 saiu pela Vozes, de sua
autoria, A linguagem dos
quadrinhos; em 1982, pela
Achiam, Rio de Janeiro, lanou
Uma introduo poltica aos
quadrinhos; em 1990 lanou pela
Europa/Funarte, Rio de Janeiro,
Histria e crtica dos quadrinhos
brasileiros; em 2000, pela Vozes,
saiu Quadrinhos, seduo e
paixo; em 2005, pelo Sebo
Vermelho, de Natal, publicou A
escrita dos quadrinhos.
A obra de Moya desfruta
tambm de grande projeo.
Sendo um dos organizadores da
Primeira Exposio Internacional
de Histrias em Quadrinhos,
tambm um dos pesquisadores
fundamentais na rea, tendo
lanado algumas obras referenciais. Alm do clssico Shazam!,
publicou, entre outros, Histria da
Histria em Quadrinhos, em 1986,
pela L&PM de Porto Alegre, alm
de ter traduzido a polmica obra
Para ler o Pato Donald, do chileno
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Ariel Dorfman e do belga Armand


Mattelart, Paz e Terra, 1971.
A professora Sonia Luyten
tambm daria grande contribuio
aos estudos da rea com o
lanamento dos livros O que
Histria em Quadrinhos, pela
editora Brasiliense, em (
); e
Histria em Quadrinhos: leitura
crtica, pelas Edies Paulinas,
em ( )
Em 2006 o jornalista
Gonalo Junior quebra um lugar-

Capa do livro de Moacy Cirne lanado


em 1970.

25

Edio da Revista de
Cultura Vozes, de
1973, dedicada aos
quadrinhos.

26

publicou sobre quadrinhos no pas,


no se restringindo produo
livresca, mas a qualquer mdia que
tratasse o tema com relevncia.
Nessa garimpagem encontramos
as
primeiras
publicaes
analticas, uma contra, outra a
favor, lanadas em 1965: o
opsculo Histria em quadrinhos
e seus malefcios, da Tipografia
Minerva, de Fortaleza, e o fanzine
Fico, de Edson Rontani, lanado
em Piracicaba, So Paulo. Esse
dado demonstra a importncia que
tiveram os fanzines para a
formao de um pblico consciencioso e seletivo para os quadrinhos, que por intermdio deles
viriam adquirir, em nvel internacional, o status de arte.
Com uma obra consolidada desde a dcada de 1970,
Moacy Cirne e lvaro de Moya se
tornaram as grandes referncias
dos estudos dos quadrinhos no
comum que se perpetuava entre pas, sendo autores incontornveis
os pesquisadores. Pela Opera maioria das pesquisas sobre a
Graphica publica um substancioso arte. Por um bom tempo seguiram
volume
de
352
pginas quase que isoladamente o rumo do
comprovando que o pas tem, sim, estudo sobre os quadrinhos,
uma boa referncia bibliogrfica quando estes ainda eram mal vissobre quadrinhos. Com o ttulo tos pela sociedade e menosprezaBiblioteca dos Quadrinhos, dos pela academia. Isso muda-ria
Gonalo faz um inventrio de substancialmente na dcada de
praticamente tudo o que se 1980, de certo modo impulsionado
publicou a respeito dessa arte e pela exploso da produo de
afins, dividindo seu trabalho em fanzines e pela mudana gradual do
nove captulos, a exemplo de conceito atribudo aos quadrinhos.
O denso trabalho apresenLivros sobre quadrinhos, Livros
t
ado
por
Gonalo tem o mrito de
que falam sobre quadrinhos,
Livros sobre cartuns, caricaturas registrar em detalhes o mais
e animao, Catlogos de preciso que possvel os dados
exposies sobre quadrinhos, objetivos de cada obra, como
lbuns com ensaios sobre autoria, editora, ano, nmero de
quadrinhos e at revistas pginas, local de publicao, alm
especializadas, fanzines e sites na de trazer resenha sobre as
publicaes. No pouco e
internet sobre quadrinhos.
O trabalho de Gonalo traz poucos se arriscariam a um
um demonstrativo do quanto j se empreendimento de porte to
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grandioso. Pequenas lacunas


certamente existem, visto que algumas obras de carter regional
no lhe permitiram o acesso, mas
esse detalhe no tira o valor dessa
obra nica e imprescindvel para a
pesquisa sobre quadrinhos no pas.
Algo que chama ateno no
livro de Gonalo a efemeridade da
maioria das obras, que se encontram datadas e, por isso esgotadas
e fora de catlogo. S uma pequena
parte das principais obras de algumas dcadas atrs est disponvel
e pode ser utilizada como referncia
direta, sobretudo aquelas de carter
temporal, como os fanzines e os catlogos de exposies. Contudo,
percebe-se que o maior volume de
ttulos veio luz da dcada de 1990
aos dias atuais, o que indica uma
virada na importncia atribuda aos
quadrinhos.
No h dvida que o
impacto dos fanzines e a disseminao do conceito de graphic
novel aos quadrinhos contriburam
para isso. Um pblico adulto e crtico passou a ver os quadrinhos
como uma leitura equiparada
literatura em nvel de contribuio
para a reflexo sobre o cotidiano
e para as criaes ficcionais bem
mais elaboradas. Houve sensvel
amadurecimento nas artes grficas, no desenvolvimento dos roteiros, no trato com a linguagem narrativa dos quadrinhos desde a
dcada de 1980, acompanhados
pelo aprimoramento editorial das
publicaes. Esse movimento
valorativo no restaria despercebido academia, que passou a lhe
dedicar um olhar mais atento.
Quadrinhos na academia

Apesar do preconceito
dirigido aos quadrinhos, o Brasil
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desempenhou
um
papel
importan-te para seu estudo
acadmico. Em 1970 o
professor Francisco Arajo deu
incio disciplina Introduo s
Histrias em Quadrinhos, no
Departamento de Comunicao
da Universida-de de Braslia. A
disciplina foi ministrada at
1977 e inspirou outros professores. Na Escola de Comunicao
e Artes da USP desenvolveu-se
as primei-ras pesquisas sobre
quadri-nhos, dirigidas pelo
professor Jos Marques de Melo.
Em 1977, sob o comando da professora Sonia Luyten,
surge a revista Quadreca,
dedicada pesquisa e divulgao dos quadrinhos. Mais recentemente, grupos de pesquisa so formados na PsGraduao, a exemplo do
Observatrio de Quadrinhos,
comandado por Waldomiro
Vergueiro, na ECA/USP, que
lana a revista Nona Arte, e o
Grupo de Pesquisa em Humor,
Quadrinhos e Games, GP-HQG,
do Mestrado em Comunicao
da UFPB, que edita a revista
Imaginrio!.
Tomando um exemplo
pessoal, em 1983 desenvolvi
uma pesquisa de concluso de
Curso de Comunicao Social
na Universidade Federal da
Paraba sobre a Histria em
Quadrinhos no estado. Embalada pela produo de revistas
alternativas de quadrinhos a
partir da revista Balo, lanada
por estudantes/cartunistas da
U S P, na Paraba ta m b m
florescia uma forte produo de
revistas autorais desde meados
dos anos 1970, com as revistas
Maria, de minha autoria e W elta,
de Emir Ribeiro.
27

Livro que trata


dos quadrinhos
paraibanos.

28

Esse estado tem uma histria curiosa com relao aos quadrinhos, tendo como pedra fundamental o lanamento da revista As
aventuras do Flama, em 1963, por
Deodato Borges. A revista do
Flama foi criada para presentear
os ouvintes do programa radiofnico homnimo, tambm dirigido por
Deodato. Impressa em clich, um
processo extremamente dispendioso e defasado j para a
imprensa da poca, a obra de
Deodato marcou toda uma
gerao de quadrinistas que
surgiria nas dcadas seguintes no
estado, sendo at hoje cultuado.
O levantamento historiogrfico dos 20 anos de produo
dos quadrinhos da Paraba foi o

objetivo da pesquisa, que afinal


transformou-se em livro em 1983,
A incrvel histria dos quadrinhos.
Este justamente o ponto que nos
interessa nesse ensaio, no s o
ineditismo dos quadrinhos como
objeto de pesquisa acadmica,
mas seu processo de edio. Embora a UFPB e o governo do estado tivessem apoiado a produo
de algumas edies tanto da
revista Maria quanto de W elta, no
havia e ainda no h uma
poltica editorial voltada ao tema.
Para a publicao desse
primeiro ttulo sobre quadrinhos
paraibanos foi preciso reunir os
recursos do autor e mais dois
entusiastas, o colega de curso e
quadrinista Marcos Nicolau e o
professor de Jornalismo Alarico
Correia Neto, cada qual com uma
editora fictcia, as edies Accia,
a Sancho Pana e a Marca de
Fantasia, do autor. Sim, a Marca
de Fantasia j era um prottipo da
editora que se formaria em 1995.
Esse amadorismo, pleno
de empreendedorismo, pode ser
um diagnstico da produo
bibliogrfica nacional. No h
perspectivas mercadolgicas fora
do eixo cultural do Sudeste, com
raras excees. Para estados
perifricos, resta o apoio eventual
de algum rgo pblico ou o
empenho do prprio autor.Talvez
no se tenha ainda hoje
instituies pblicas, como as
Universidades Federais e
Estaduais, com uma poltica
editorial clara, que prestigie e
dissemine a riqueza da pesquisa
que realiza.
Nas Universidades, as
dificuldades para a publicao so
de ordem econmica, mas
tambm estrutural. O gigantismo
de fomento do conhecimento em

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que essas instituies se


transformaram certamente no
conseguiria fazer circular toda a
sua produo, que por outro lado
deveria ter formas de se tornar
pblica. Os entraves burocrticos
e a falta de recursos, alm da falta
de viso dos administradores
impedem que ao menos o mnimo
do que se produz ganhe a forma
impressa, com alguma insero
no mercado.
A pesquisa sobre Histria
em Quadrinhos, embora j tenha
um bom lastro nos cursos de
Comunicao Social, e incidncia
nas Artes Visuais, Literatura,
Histria, Biblioteconomia, Educao e Sociologia, esbarra nessa
estrutura institucional. Por outro
lado, ainda resta um filtro a valorar
as pesquisas tecnolgicas em
detrimento dos estudos em
Cincias Sociais.
A objetividade econmica
do mercado leva-o a estar mais
voltado ao retorno seguro
proporcionado pelos bestsellers
internacionais que ao fomento da
cultura nacional. Malgrado o
interesse cada vez maior do meio
acadmico aos estudos sobre
diversos aspectos da Histria em
Quadrinhos, tanto em nvel de
Graduao quanto de PsGraduao, no h pelas editoras
comerciais
uma
resposta
satisfatria a essa produo, que
lhe d visibilidade por intermdio
de lanamentos sistemticos, que
estimulem novas investigaes.
H lanamentos espordicos, principalmente voltados
Educao. A leitura dos quadrinhos hoje estimulada em sala de
aula, o que representa uma
extraordinria evoluo. No
mbito do Programa Nacional
Biblioteca Escolar PNBE o
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Ministrio da Educao promove


a distribuio de lbuns e livros de
quadrinhos para o fomento
leitura e recurso pedaggico. Para
ensinar os professores a lidar com
essa ferramenta, as editoras
procuram lanar alguns ttulos que
auxiliem a sua implementao,
aproveitando a demanda garantida
pelo governo.
parte esse direcionamento do mercado, a maioria dos
livros tericos lanada no rastro
do sucesso de alguns ttulos
internacionais ou por pequenas
editoras, ligadas ou no s
Universidades. Sem dvida, esses
lanamentos so importantes para
a constituio bsica dos estudos
sobre quadrinhos no pas. Nomes
como Will Eisner e Scott McCloud
so muito bem vindos, pela
incontestvel contribuio que
deram dita Arte Sequencial, mas
estamos muito distantes de ver
editado todo o potencial das
pesquisas desenvolvidas na
academia, que um legtimo
celeiro da reflexo e da produo
de conhecimento.
Dever de casa

O esprito irrequieto e
autnomo do fanzineiro fez escola
na gerao de 1980, que
amadureceu e lanou-se em
projetos mais estruturados. A
experincia adquirida com a
edio de fanzines possibilitou a
idealizao de alguns projetos
editoriais que procuram ocupar o
espao negligenciado pelo
mercado. A editora Nona Arte,
comandada por Andr Diniz no Rio
de Janeiro, por alguns anos, no
incio da dcada de 2000, foi
promotora de uma boa leva de
publicaes em forma de revistas
e lbuns.
29

Na Paraba, em 1995,
surge sob meu comando a editora
Marca de Fantasia. Desde sua
fundao a Marca de Fantasia
constituiu-se como uma atividade
do Grupo Artesanal entidade
sem fins lucrativos sediada em
Joo Pessoa , e como projeto de
extenso do Departamento de
Comunicao da UFPB. Em 2008
a editora migrou para o NAMID Ncleo de Artes Miditicas - do
Programa de Ps-Graduao em
Comunicao dessa Universidade, onde vem contribuindo com
sua experincia editorial.
A Marca de Fantasia
dedicada

Histria
em
Quadrinhos, Artes, Comunicao,
Lingustica e Cultura Pop (expresses da Indstria Cultural, como
as sries televisivas, a fico cientfica, o rdio, a msica popular
etc.). A editora resultou da experincia com a edio de fanzines
e a fundamentao de alguns estudos acadmicos. Faz parte desse histrico a publicao entre as
dcadas de 1970 e 1990 de vrios
nmeros da revista em quadrinhos
Maria, dos fanzines Marca de
Fantasia e Nh-Quim, e a realizao de Mestrado e Doutorado
sobre o universo dos fanzines.
A editora conta com um
conselho editorial formado por
professores e pesquisadores de
renome nacional na rea, como
Edgar Silveira Franco, do
Programa de Ps-Graduao em
Cultura Visual da Faculdade de
Artes Visuais da Universidade
Federal de Gois; Edgard
Guimares, do Instituto Tecnolgico de Aeronutica, de So Paulo;
Elydio dos Santos Neto, do
Departamento de Prticas
Pedaggicas, da UFPB; Marcos
Nicolau, do Programa de Ps30

Graduao em Comunicao da
UFPB; Paulo Ramos, do Departamento de Letras da UNIFESP; e
Roberto Elsio dos Santos, do
Programa de Mestrado em
Comunicao da Universidade
So Caetano do Sul, So Paulo.
Esse conselho demonstra o carter
acadmico da editora, que preza
pela pesquisa e inovao artstica.
O projeto editorial da
Marca de Fantasia visa prestigiar
os novos autores brasileiros,
favorecendo os trabalhos experimentais, crticos e reflexivos, alm
de estabelecer o intercmbio com
a produo independente de outros
pases. Seu processo de produo
artesanal, com pequenas tiragens
progressivas, mas com ateno
boa qualidade grfica.
Desde sua criao, a
Marca de Fantasia busca
contemplar a edio de lbuns,
livros e revistas, num trabalho
conjunto com autores e leitores,
que participam de forma
entusiasta de seu projeto editorial.
Por sua vez, esses trs eixos de
atuao dividem-se em vrias
sries, que abrangem uma vasta
gama temtica e cultural.
Os lbuns se caracterizam
pelas obras densas, geralmente
com lombada quadrada e capa
cartonada, diferenciando-se do
fascculo ou da revista. Apesenta m
histrias longas ou mesmo
coletnea de histrias curtas ou
tiras; pode trazer HQ de vrios
gneros: fico cientfica,
poticos, humorsticos e aventuras. Alm dos ttulos avulsos j
lanados (os Fora de srie), foi
criada a srie Biografix, coordenada conjuntamente com o quadrinista Wellington Srbek, para
abrigar o resgate do trabalho dos
mestres dos quadrinhos brasilei-

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ros. A srie Repertrio, criada em


2009, apresenta trabalhos de
autores contemporneos.
Uma categoria particular
de lbuns a srie Das tiras
corao,editada em parceria com
Edgard Guimares, onde cada
livro rene um conjunto de tiras
autorais. Nos jornais locais de
vrias cidades circulam tiras de
autores praticamente desconhecidos no resto do pas. Muitas dessas
tiras no circulam nem nos fanzines,
ficando restritas ao seu local de criao. Esta srie visa dar visibilidade
ao trabalho desses artistas e fazer
o registro dessa produo.
O projeto tambm contempla a edio de livros com ensaios
voltados Cultura Pop e Histria
em Quadrinhos. Alm dos ttulos
avulsos (Fora de srie),esta linha
editorial viria se consolidar com a
srie de livros de bolso Quiosque,
alcanando grande interesse do
pblico acadmico.
Alm da srie Quiosque,
temos a srie Veredas, de ensaios
com enfoque em Comunicao,
Artes e Lingustica. Esta srie, em
particular, atende demanda dos
estudos acadmicos e promove o
lanamento de trabalhos feitos em
nvel de Graduao e Ps-Graduao. Em 2011 foi lanada a srie
Periscpio,voltada exclusivamente publicao de trabalhos
produzidos no Mestrado em
Comunicao e no Departamento
de Mdias Digitais, ambos da
UFPB.
Em 2012 nova srie
lanada, numa proposio de
Elydio dos Santos Neto. A srie
Quadrinhos potico-filosficos traz
estudos sobre esse gnero de
quadrinhos, que tem se notabilizado pela experimentao grfica e
liberdade conceitual. A srie
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contempla no s as pesquisas
desenvolvidas por Elydio, mas
fomenta a reflexo de outros
pesquisadores de quadrinhos.
Em 2009 a editora passou
a publicar verses eletrnicas de
seus livros os chamados ebooks
, disponibilizando-os em seu stio
na internet gratuitamente ou com
preos simblicos. O objetivo a
experimentao de novas linguagens editoriais, bem como a difuso irrestrita de suas obras. Gradualmente os ebooks pretendem
substituir as edies impressas,
oferecendo novas possibilidades
de acesso e leitura, alm da
explorao de outros campos de
estudo em seu projeto editorial.
Na categoria revista,
lanou-se Tyli-Tyli, depois
chamada Mandala, que marcou a
cena das publicaes independen-

Capa da revista
Mandala.

31

tes como a nica revista voltada


para os quadrinhos de contedo
potico-filosfico. Com base na
produo de Flvio Calazans,
Edgar Franco e Gazy Andraus, o
impacto da publicao gerou
estudos acadmicos e fomentou o
surgimento de outros autores.
Com o desenvolvimento
do projeto da editora, outras
revistas foram criadas, como a
Maria Magazine, voltado aos
quadrinhos humorsticos, em
particular as tiras; a revista
Quiosque, trazendo um olhar
crtico sobre as mdias; e a srie
Corisco, de revistas com histrias
em quadrinhos curtas ligadas a um
tema ou autor.A partir de 2009 a
editora incorporou o ttulo Artlectos
e Ps-Humanos, de Edgar Franco,
outrora publicado pela SM Editora,
de Jos Salles. A revista deixa
campo livre para as experimentaes do universo particular da
obra de Edgar.
Em revista inclumos o
fanzine Top! Top!, que presta
homenagem a Henfil ao utilizar
como ttulo a clebre onomatopeia
popularizada pela personagem
Fradim. De carter jornalstico, o
fanzine apresenta resenhas, textos
analticos, cartas dos leitores e
entrevistas, alm de quadrinhos de
novos autores e o resgate do
trabalho dos veteranos; o
intercmbio com produtores e
publicaes de outros pases
possibilita o conhecimento de
novas expresses dos quadrinhos,
a exemplo da obra de artistas
portugueses,
cubanos
e
argentinos, j publicados no
fanzine.
Com o Mestrado em
Comunicao da UFPB, a editora
produz a revista acadmica
eletrnica Culturas Miditicas,
32

rgo oficial da entidade, alm de


Conexes Miditicas, revista
eletrnica
dirigida
pelos
mestrandos. Em outubro de 2011
passou a editar a revista
Imaginrio!, produzida pelo Grupo
de
Pesquisa
em
Humor,
Quadrinhos e Games, do Ncleo
de Artes Miditicas do Programa
de Ps-Graduao em Comunicao da UFPB. A revista est
voltada para a difuso das
pesquisas desenvolvidas pelo
grupo, mas aberta a colaboraes
de qualquer pesquisador da rea.
Em 2011 a Marca de
Fantasia estabeleceu uma
parceria com o Labedisco Laboratrio de Estudos do
Discurso e do Corpo -, da
Universidade Estadual do
Sudoeste da Bahia, com quem
lanou a revista eletrnica O
Corpo Discurso. A revista
produzida pelo coordenador do
Labedisco em Vitria da
Conquista, BA, professor Nlton
Milanez, e tem verso online
disponvel no site da editora, alm
das edies em arquivo pdf.
H ainda a rubrica
Camaradas, que segue um hbito
antigo dos editores de fanzines: a
troca de publicaes. Esta prtica
foi retomada pela Marca de
Fantasia com o propsito de
estimular a difuso e venda da
produo dos editores independentes. As publicaes de outros
autores so trocadas pelo correspondente em exemplares ou em
valor dos ttulos da Marca de
Fantasia, sendo disponibilizadas
para venda no stio da editora. Isto
transforma a Marca de Fantasia
numa livraria virtual, concentrando
parte das obras dos editores
independentes num nico stio,
facilitando seu acesso aos leitores.

9 Arte | So Paulo, vol. 2, n. 2, 21-36, 2o. semestre/2013

A proposta da editora
Marca de Fantasia contempla,
portanto, as vertentes mais
importantes dos quadrinhos
independentes no Brasil, que vm
sendo menosprezadas pelas
editoras comerciais: fanzine ou
revista de contedo jornalstico ,
revista de quadrinhos poticos,
tiras, lbuns de quadrinhos e
ensaios sobre quadrinhos, cultura
pop, Comunicao, Lingustica e
Artes. A preocupao conceitual
est na base do projeto editorial
da Marca de Fantasia, que
desenvolve um trabalho sem
interesses comerciais, mas com o
objetivo de divulgar e estimular a
produo cultural no pas.
Alguns caminhos para a edio

Essa via, digamos alternativa, talvez suscite algumas indagaes. Fora da estrutura do mercado, qual a viabilidade e alcance
de outros mtodos de produo,
a exemplo dos praticados pelas
editoras independentes? Como fazer essa produo circular e chegar ao pblico a que se destina?
O primeiro ponto a se considerar que, fora do eixo cultural
do Sudeste, toda publicao pode
ser considerada alternativa, ao
menos no que toca seu modo de
produo e veiculao. Dificilmente uma edio de outra regio do
pas ter difuso e repercusso
como as publicaes do mercado,
mesmo as produzidas pelas
editoras universitrias, que conta m
com uma rede prpria de distribuio. As publicaes dos estados
perifricos tomam o carter de
publicaes caseiras, com baixas
tiragens, visto que no almejam
alcanar um grande pblico,
limitadas pela disposio do autor
em fazer circular sua obra.
9 Arte | So Paulo, vol. 2, n. 2, 21-36, 2o. semestre/2013

De fato, no que no
existam editoras locais e, qui,
regionais, as universitrias so
uma demonstrao disso, contudo
seu modo de operao no visa o
mercado formal, j que no tm
como objetivo primordial o lucro.
Essas editoras no tm seu capital
oriundo das vendas, mas das
verbas pblicas, que de certo
modo as descomprometem de
seguir o rigor operacional do
mercado para sobreviver s
prprias custas.
Esse poderia ser o diferencial e uma das vantagens de estar
fora do mercado, a liberdade
editorial, o descompromisso com
o lucro, mantendo apenas o
retorno mnimo que garantisse
certa autonomia institucional. Nem
todo trabalho acadmico , em
potencial, um produto mercadolgico, malgrado sua importncia
como produo cientfica. Para
esses trabalhos, as editoras
universitrias podem ser a nica
possibilidade de veiculao, se
houver uma poltica editorial que
os prestigie.
A Histria em Quadrinhos
talvez se enquadre nesse
parmetro, se considerarmos o
interesse setorial de sua
abordagem. certo que os
quadrinhos adquirem cada vez
mais influncia em vrios domnios
acadmicos, particularmente em
se tratando de Educao. Mas seu
universo cognitivo est bem mais
ligado Comunicao Social, ao
Jornalismo e s Artes Visuais,
embora tenha interface com
Histria, Letras, Biblioteconomia e
Publicidade.
Se esse campo de
interesse aparenta-se restritivo, h
que se considerar o pblico
acadmico professores e
33

estudantes universitrios ligado


a esses cursos, em nvel nacional,
pouco considerado pelas editoras
comerciais, mas com densidade
suficiente para uma forte produo
editorial que alimente com
fundamentos novas pesquisas.
Outro elemento a destacar
o modelo de produo e
veiculao do livro como produto
cultural, que vem sofrendo
transformao radical com os
recursos da informtica. Com a
disseminao do computador e
dos leitores digitais tablets,
notebooks, smartphones o livro
j prescinde do suporte impresso,
muitos
sendo
produzidos
diretamente para o suporte digital.
Outros, lanados originalmente
como impresso se transformam
facilmente em arquivo digital,
produzido pela prpria editora ou
pelos leitores, de forma no
autorizada.
Sem dvida, esse dado
muda muita coisa no processo
editorial. Do mesmo modo como
ocorreu com a msica, que passou
do suporte fsico para o digital e
gerou compartilhamentos incontrolveis, com o livro pode se dar o
mesmo processo, visto que a comunicao e troca de informaes
so prprias do meio digital. Talvez
a falta de controle seja o motivo
para certo conservadorismo do
mercado com relao ao livro
digital, embora algumas editoras
j disponham de um bom acervo
deles disponvel em seu catlogo.
A informtica trouxe
autonomia ao autor, que no
precisa mais de uma editora para
lanar seu livro. Com a internet
possvel difundir sua produo e
chegar ao leitor desejado, sem
limites territoriais ou econmicos.
A livraria fsica no mais o nico
34

local de circulao do livro, sendo


que mesmo as editoras j esto a
criar suas prprias livrarias
virtuais. A Amazon o exemplo
mximo dessa nova estratgia de
comerciali-zao de livros e outros
produtos culturais. Sem necessitar
de espao fsico, disponibiliza
venda o maior acervo do mundo em
livros impres-sos e virtuais,
atingindo um pblico inimaginvel
para qualquer editora ou rede de
livrarias tradicionais.
Alm das vantagens desse
processo de produo e
veiculao, conta-se tambm com
o custo irrisrio para a edio do
livro digital, que elimina vrias
etapas para concretizar-se e
chegar ao leitor. O oramento, que
antes era um impedimento
concreto para a edio de livros
por instituies pblicas, como as
Universidades, com o processo
digital possvel tornar pblica
toda sua produo.
isso o que vem realizando o Programa de Ps-Graduao
em Comunicao por intermdio
do projeto Para ler o digital, coordenado pelo professor Marcos
Nicolau com a participao dos
alunos do Curso de Comunicao
em Mdias Digitais. O projeto est
associado editora Marca de
Fantasia,tambm do Mestrado em
Comunicao, que criou a srie
Periscpio especialmente voltada
produo acadmica do Programa.
Pela srie j foram lanados 29
ttulos em dois anos, que cum-pre o
papel de difuso e democratizao
do conhecimento. Como resposta
ao financiamento pblico das pesquisas, os livros so veiculados gratuitamente, com incentivo ao seu
compartilhamento.
A srie Periscpio conta
com alguns ttulos dirigidos

9 Arte | So Paulo, vol. 2, n. 2, 21-36, 2o. semestre/2013

Histria em Quadrinhos, mas o


forte da produo sobre o tema
encontra-se na srie Quiosque,
que j dispe de 28 ttulos. A srie
Quiosque vem se consolidando
pela oferta de uma gama de
temticas ligadas aos quadrinhos,
que vo de estudos sobre a
prpria linguagem da arte, a sua
insero na arquitetura, no
jornalismo, na fico cientfica, no
cinema, no fanzine e demais
edies independentes. So
textos quase sempre oriundos da
academia em forma de ensaios,
monografias, captulos de dissertaes e teses, quando no obras
completas, possibilitadas pelas
facilidades da produo digital.
Se a Marca de Fantasia
vem se tornando o celeiro da mais
atual produo artstica e
acadmica porque h um
intenso processo colaborativo,
imprescindvel ao seu projeto
editorial. A editora no visa o lucro,
pratica preo de custo para as
edies impressas e preo
simblico para as digitais, tem
como mtodo produtivo as
pequenas tiragens e confeco
artesanal. Atende ao pblico
interessado em criaes artsticas
que no so contempladas pelo
mercado,
bem
como
ao
acadmico, que busca em seu
catlogo a fonte para suas
investigaes.
certo que a Marca de
Fantasia no garante meio de vida
aos autores que publica, mas de
forma tcita, acordada entre editor
e autores, no esse mesmo o
objetivo. A editora serve como
banco de ensaio de novas
propostas artsticas e resistncia
aos
condicionamentos
do
mercado. Gradualmente foi se
firmando e mesmo criando um
9 Arte | So Paulo, vol. 2, n. 2, 21-36, 2o. semestre/2013

nicho editorial que favorece o


desenvolvimento da Histria em
Quadrinhos.
As grandes editoras
continuaro investindo em sua
proposta comercial, que pelo
imediatismo do lucro certo no se
interessam por pequenas tiragens
para pblicos dirigidos. Antes que
sirva de desestmulo aos novos
autores e produo acadmica,
essa condio deve ser vista como
um desafio criao de inmeras
pequenas editoras artesanais,
proliferao de incontveis
editoras virtuais. Certamente este
ser o caminho para a
democratizao da comunicao,
que j se apoderou dos blogs e
redes sociais.
Referncias

CAGNIN. Antonio Luiz. O s


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