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Tomar decisiones implica elegir entre una o ms opciones. Se puede decir que la
toma de decisiones comprende todo el comportamiento humano (Wilingham,
2007). Es importante entonces tratar de entender como los humanos tomamos
decisiones.
TEORAS CLASICA DE LA TOMA DE DECISIONES:
Asumen que al momento de tomar las decisiones:
a)
b)
c)
Podemos ver como en cada decisin diaria que tomamos, no somos tan
meticulosos con las decisiones que hacemos.
MODELOS PRESCRIPTIVOS Y MODELOS DESCRIPTIVOS: hemos notado que
las teoras clsicas difieren de cmo REALMENTE las personas toman decisiones.
Si tomramos todos los aspectos antes de cada decisin diaria, sera imposible
funcionar. En este sentido, cabe distinguir entre MODELOS PRESCRIPTIVOS (que
tratan de describir como se deberan tomar las decisiones) y MODELOS
DESCRIPTIVOS (como realmente se toman las decisiones) (Lee, 2013).
HEURISTICOS: son procesos o reglas mentales (atajos mentales, Mental
Shortcuts) que permiten reducir/alivianar la carga cognitiva cuando tomamos
decisiones. Los heursticos permiten reducir los esfuerzos, facilitando que nos
enfoquemos solo en algunas partes de la informacin (Sternberg & Sternberg,
2012). Debemos destacar que estos atajos mentales tambin pueden conducir a
errores sistemticos en la toma de decisiones. Ahora vamos a ver algunos
heursticos que usamos todos los das. H. Simon (1957) propuso que los
humanos somos racionales pero dentro de ciertos lmites, acu el trmino
Bounded Rationality (racionalidad limitada). Tambin fue el que introdujo por
primera vez el concepto de heurstico de satisfaccin.
a la letra R).
HEURISTICO DE ANCLAJE Y AJUSTE: Ejemplo, el ejercicio de las
multiplicaciones (1x2x3x4x5x6x7x8x9 y 9x8x7x6x5x4x3x2x1) se muestran
solo 5 segundos, las personas al no poder completar la multiplicacin, tienden
a asignar un valor numrico menor a la primer cuenta que a la segunda,
Ahora planteamos el mismo caso as: hay 600 personas que pueden morir por
una enfermedad. Si se usa la vacuna C 400 personas mueren. Si se usa la
vacuna D hay un 0.33% de probabilidad de que nadie muera y 0.66% de
probabilidad de que las 600 mueran. Que vacuna eliges? (la gente indica la
vacuna D en este caso, normalmente).
Lo interesante del resultado es que el nmero de vidas salvadas es idntico
para las vacunas A y C. As como B y D son equivalente. Si las personas
fueran consistentes en sus decisiones, si eligen la vacuna A en el primer
ejemplo, deberan elegir la vacuna C en el segundo, porque son lo mismo. Por
qu son inconsistentes? Porque cuando nos enfrentamos a opciones que
implican ganancias, mostramos aversin al riesgo (risk aversion), as que en
el caso 1 se tiende a preferir la opcin segura de la vacuna A (salva 200
vidas). En contraste, tendemos a elegir opciones que implican bsqueda de
riesgo (risk seeking) cuando nos enfrentamos a situaciones que implican
prdidas. Esto se observa en el caso 2, donde se tiende a elegir la opcin
riesgosa de la vacuna D, antes de la opcin que representa una prdida
segura (la vacuna C).
FICHA 2- TOMA DE DECISIONES Y TRASTORNOS MENTALES
La mayora de los trastornos mentales se caracterizan por anormalidades en la
toma de decisiones (Montague, 2012). En los trastornos de adiccin se observa
que las personas persisten en consumir drogas, a pesar de las consecuencias
negativas. En el trastorno depresivo y el trastorno de ansiedad social es
frecuente ver como las personas se aslan de situaciones sociales. En el trastorno
obsesivo compulsivo el individuo repite numerosas veces un comportamiento, sin
que tenga una explicacin lgica.
Describiremos dos reas dentro del campo de la toma de decisiones de particular
relevancia para los trastornos mentales: la toma de decisiones impulsiva y la
toma de decisiones durante interacciones sociales.
COMPORTAMIENTO IMPULSIVO, IMPLICANCIAS PARA LOS TRASTORNOS
DE ADICCION:
futuras
Una segunda red incluira regiones como el crtex prefrontal lateral y el
crtex cigulado anterior, esta participara en los procesos de control cognitivo,