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Tipos de Software
Todos los programas que conforman el software, pueden ser divididos en dos bien
diferenciados por su funcin:
En rfagas de bloques.
Tratamiento de cada bloque de informacin: cuando un bloque de informacin se
almacena en la memoria central de una computadora, interviene un nuevo programa del
sistema operativo, que se encarga de descomponer cada bloque fsico para que pueda
ser transferido al perifrico correspondiente.
Apertura y cierre de archivos: un archivo se conecta a un programa cuando se abre,
quedando desde ese momento asignado automticamente al mismo mediante una va o
canal de datos.
Acceso a los archivos: existen diversas maneras de acceder a un archivo:
secuencialmente, de forma aleatoria, entre otras.
Gestin del sistema: Este es el verdadero motor del sistema operativo que se encarga de
la coordinacin y supervisin del funcionamiento del resto de programas, se le denomina
supervisor.
- Proteccin de memoria: funcionan como fronteras de separacin de memoria.
- Errores en la memoria: sirve para averiguar donde se produjo algn error de
memoria y reenviar nuevamente el dato, subsanando el error sobre la marcha.
- Errores de programa: cuando hay alguna operacin errnea, este grupo de
programas se encarga de cancelar el programa del usuario y enviar los correspondientes
mensajes sobre las caractersticas del error encontrado.
Programas de proceso: Estn enfocados preferentemente para ayudar al programador
en la puesta a punto de los programas. Todo sistema operativo posee en su entorno un
conjunto de programas para este fin. Existen dos tipos de programas de proceso: los
programas traductores y los programas de servicio.
Programas Traductores: Son metaprogramas que toman como entrada un programa
escrito en lenguaje simblico alejado de la mquina, denominado programa fuente, y
proporcionan como salida otro programa equivalente escrito en un lenguaje
comprensible por el hardware de la computadora, denominado programa objeto.
Existen 3 tipos de programas traductores: los ensambladores, compiladores y los
intrpretes:
Programas ensambladores: transforman programas fuente escritos en lenguajes
simblicos de bajo nivel (denominados lenguajes ensambladores).
Programas compiladores: son programas traductores encargados de transformar
programas fuente escrito en lenguaje simblico de alto nivel, en programas objeto
escritos en lenguaje mquina.
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Primer nivel: construido por los sistemas operativos bsicos, que surgieron en los
aos 50 con las primeras computadoras, donde todo el trabajo consista en controlar y
secuenciar la ejecucin de los programas y sus datos, que en aquella poca estaban
sustentados en tarjetas perforadas. Apareci la denominada secuencia automtica de
trabajos consistentes en intercalar entre las tarjetas de un programa y otro, una serie de
tarjetas de control con instrucciones o comandos de lenguaje de control de trabajos (JCLJob Control Language). El programa que controlaba el secuenciamiento de los trabajos se
denomino monitor y constituy el primer sistema operativo.
Tercer nivel: apareci en la dcada de los 70. Para mejorar aun mas el
rendimiento de los sistemas informativos se realiza un concepto de multiprogramacin
consisten en la ejecucin, de un mismo procesador, de varios programas a la vez. Para
ello las modalidades del proceso por lote (batch), el tiempo compartido (time sharing) y
el tiempo real (real time) en el que, a trabes de polticas de asignacin, se ejecutan
varios programas intercalando la ejecucin de sus instrucciones en el procesador. El
procesador batch consiste en ir solicitando la ejecucin de procesos que no precisan
conversaciones en el usuario (no conversacional) y estas peticiones van situndose en
una cola, siendo el sistema operativo el que da entrada a un conjunto de ellos para su
ejecucin.
Para obtener mayor informacin sobre estos comandos, escribe (en un prompt DOS), el
nombre del comando seguido de /? (dir /?, copy /? etc...). En la mayora de casos
aparecer una pgina de ayuda.
Funcionamiento del prompt DOS
El prompt DOS tiene un funcionamiento simple. Se escribe el nombre del programa que
se desea ejecutar seguido de argumentos (separados por espacios).
Por ejemplo:
Copy miarchivo1.txt miarchivo12.txt
ejecutar el programa copy (cuya funcin es copiar un archivo) con dos argumentos (el
primero es el nombre del archivo fuente y el segundo, el nombre del archivo de destino).
El programa copy as como algunos otros programas indispensables estn incluidos por
defecto en DOS. Podemos ejecutar cualquier otro programa a travs del DOS, por
ejemplo, bajo Windows:
notepad.exe
o
notepad
Comandos externos
Los comandos externos en contraposicin con los comandos internos se almacena en
archivos de comandos denominados transitorios o externos, y para ejecutarse necesitan
de estos archivos, adems los comandos externos tienen nombre propio y se pueden
copiar de un disco a otro.
Aqu se muestran algunos de los comandos que utilizaba MS-DOS, y que actualmente
pueden ser utilizados desde la lnea de comandos en sistemas operativos Windows. Para
acceder a la ayuda de estas, MS-DOS, a partir de la versin 6.2 permite lo siguiente:
comando_a_consultar /? (Ej.: copy /?). Pueden ser internos (incluidos dentro del propio
COMMAND.COM) o externos (archivos ejecutables en el directorio del MSDOS):
ATTRIB - Sin parmetros, visualiza los atributos de los directorios y archivos. Con
parmetros, cambia los atributos de directorios y archivos.
Los atributos de los directorios, y los ficheros son: de lectura (r), de escritura (w), de
archivo (a), oculto (h), de sistema (s). Parmetros: signos (ms o menos) y letras r, w, a,
y h "v". Ejemplo: Attrib +r *.* (atributo de slo lectura, para todos los ficheros de ese
directorio)
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Monoprogramacin o monoejecucin.
Sistema de explotacin en el que slo se ejecuta un programa a la vez y no se ejecuta
otro hasta que se termine con el anterior. Este tipo de ejecucin prcticamente no existe
ms reemplazado por la multiprogramacin.
Multiprogramacin
Se denomina multiprogramacin a una tcnica por la que dos o ms procesos pueden
alojarse en la memoria principal y ser ejecutados concurretemente por el procesador
o CPU.
Con la multiprogramacin, la ejecucin de los procesos (o hilos) se va solapando en el
tiempo a tal velocidad, que causa la impresin de realizarse en paralelo
(simultneamente). Se trata de un paralelismo simulado, dado que la CPU slo puede
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trabajar con un proceso cada vez (el proceso activo). De ah que, en rigor, se diga que la
CPU ejecuta concurrentemente (no simultneamente) varios procesos; en un lapso de
tiempo determinado, se ejecutarn alternativamente partes de mltiples procesos
cargados en la memoria principal.
En los antiguos sistemas monoprogramados, cuando un proceso en ejecucin requera
hacer uso de un dispositivo de E/S, el procesador quedaba ocioso mientras el proceso
permaneciese en espera y no retomara su ejecucin. En cambio, en un sistema
multiprogramado, cuando un proceso Px concluye o se bloquea (en espera de
una operacin de E/S), el ncleo del sistema operativo toma el control de la CPU para
efectuar lo que se denomina un cambio de contexto, a fin de dar turno a otro
proceso Py para que se ejecute. Ntese que cuando el proceso Px recupere su turno,
reanudar su ejecucin justo en el punto exacto en que se interrumpi. Este mecanismo
supone un mejor reparto de la carga de trabajo y un mayor aprovechamiento de la CPU,
lo que redunda en un mayor rendimiento del sistema.
Ventajas
Aprovecha los tiempos que los procesos pasan esperando a que se completen sus
operaciones de E/S y por ende aumenta la eficiencia en el uso del CPU
1.PROMPT $P$G
13.-Lista el contenido del directorio Princip con los directorios antes de los archivos
ordenados alfabticamente por la extensin.
1. CD..
2. DIR/Oge
14.- Lista el contenido del directorio Princip ordenado por tamao. Muestra tambin los
archivos del nivel inferior.
1.DIR /Ogs /S
15.- Realiza el ejercicio anterior pero desde el directorio \. Introduce el parmetro
necesario para ver la informacin de forma paginada.
1.CD \
2.DIR /Ogs /S /P
16.- Sitate en program. Utilizando una trayectoria relativa, crea el directorio nuevo
dentro de Word.
1.CD C: \PRINCIP\PROGRAM
2.MD ..\DOCS\WORD\NUEVO
17.- Sitate en Word y cambia el nombre del directorio nuevo por textos. de cuntas
formas puedes hacerlo?
CD..
CD DOCS
CD WORD
1.REN NUEVO TEXTOS
2.MOVE NUEVO TEXTOS
18.- Copia los archivos del directorio principen el directorio docs, pero con
extensin .bak.
CD ..\..
1.COPY *.* DOCS\*.BAK
19.- Copia los archivos que contengan un 2 del directorio docs al directorio textos.
CD DOCS
1.COPY *2.* WORD\TEXTOS
20.- Visualiza el contenido de los ficheros del directorios textos.
CD WORD
CD TEXTOS
1.TYPE DOC2.TXT
2. TYPE FICHERO2.BAK
21.- Copia los ficheros en uno solo llamado fusin.txt.
1.COPY DOC2.TXT+FICHERO2.BAK FUSION.TXT
22.- Visualiza el contenido de este nuevo fichero.
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1.TYPE FUSION.TXT
23.- Mueve el fichero fusin al directorio excel.
1.MOVE FUSION.TXT ..\..\EXCEL
24.- Crea un fichero copindolo desde la pantalla en el directorio anterior. Se llamar
prueba1.txt.
1.COPY CON PRUEBA1.TXT
25.- Mueve el fichero prueba1.txt al directorio nuevo dentro de princip. El directorio
nuevono existe.
CD..
CD..
MD NUEVO
CD DOCS
CD EXCEL
1.MOVE PRUEB1.TXT ..\..\NUEVO
26.- Visualiza el fichero prueba1.txt.
CD..
CD..
CD NUEVO
TYPE PRUEBA1.TXT
27.- Elimina el directorio nuevo y su contenido. Indica todos los comandos que puedes
usar.
1. CD..
DELTREE NUEVO
#
DEL *.*
CD..
RE NUEVO
28.- Mueve el fichero fusin.txt al directorio textos pero con el nombre union.doc.
1.MOVE FUSION.TXT ..\WORD\TEXTOS\UNION.DOC
29.- Visualiza atributos de ficheros del directorio princip y de sus subdirectorios.
1.ATTRIB /S
30.- Sitate en program y visualiza atributos de los ficheros del directorio textos.
CD PROGRM
1.ATTRIB C: \PRINCIP\DOC\WORD\TEXTOS
31.- Sitate en textos. Visualiza los atributos de los ficheros con extensin .txt.
CD..
CD DOCS
CD TEXTOS
ATTRIB *.TXT
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#
dir>more: CREA UN FICHERO QUE SE LLAMA MORE
#
sort>dir: PIDE UNOS DATOS POR PANTALLA Y LOS ALMACENA EN UN DIRECTORIO
LLAMADO DIR
#
more<dir: SI EXISTE EL DIRECTORIO DIR TOMA LOS DATOS DE L
#
sort: PIDE DATOS AL USUARIO Y LOS ORDENA
#
more: MIDE DATOS AL USUARIO Y LOS PAGINA
61. Crea un fichero con la ayuda del comando `chkdsk', llmalo `ayuda1.doc'
1.CHKDSK /? > FICHERO
62. Ejecuta el comando necesario para ver, solamente, el juego de caracteres activo de
tu ordenador.
1.DIR | FIND 13/12/01
63. Interpreta la informacin que te ofrece el comando `mem'
MEM: OFRECE INFORMACIN SOBRE LA MEMORIA CONVENCIONAL Y EL TAMAO MXIMO
UTILIZABLE.
64. De qu te informa el comando `keyb'?
KEYB: MUESTRA LA PGINA DE CDIGOS ACTIVA Y EL CDIGO ACTUAL DEL TECLADO.
65. Crear un fichero con el comando `mode', llmalo `ayuda2.doc'
81.Copia desde programa al directorio `result' los archivos cuyos nombres empiezan por
tex y cuyos dos primeros caracteres de la extensin sea bak.
1. COPY TEX*.BA? ..\RESULT
2.FOR %V IN (TEX*.BA?) DO COPY %V ..\RESULT
82. Renombrar en `result' el fichero `texto1.bas' por texto1.bak.
1.REN TEXTO1.BAS TEXTO1.BAK
83. Copia todos los archivos del directorio en un archivo llamado `total' en el raz.
1.COPY *.* A:\TOTAL
84.Cambia el nombre del directorio `datos' por el de `datos.dat'.
1.REN DATOS DATOS.DAT
85.Cambia la extensin de todos los archivos del directorio `result' por la extensin .dat.
1.REN *.* *.DAT
86.Mueve el fichero `texto.dat' del directorio `result' al directorio `datos.dat' con el
nombre de `texto1.dat'.
1.MOVE TEXTO.DAT ..\..\DATOS.DAT\TEXTO1.DAT
87.Visualiza el contenido de `total'.
1.TYPE TOTAL
88.Borra todos los archivos del directorio `programa' cuya primera letra de la extensin
sea b.
1.DEL *.B*
89.Crea en `result' tres ficheros(fich1, fich2, dich3). El tercer fichero tiene que contener
en la primera lnea tu nombre, en la segunda la edad y en la tercera tu ciudad.
COPY CON FICH1
COPY CON FICH2
COPY CON FICH3
90.Visualiza las lneas que no contienen la edad del fichero anterior.
1.TYPE FICH3 | FIND /V 19
91.Pon el atributo de solo lectura a los tres ficheros anteriores.
1.ATTRIB +R FICH?
92.Visualiza los atributos de los archivos del directorio `result'.
1.ATTRIB
93.Borra el directorio `result'. Indica las formas que tienes de hacerlo.
1. DELTREE RESULT
2. DEL *.* CD.. RD RESULT
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EDIT SEXTO.BAT
@ ECHO OFF
CLS
ECHO.
ECHO A. PARA ACCEDER AL DIRECTORIO A:\
ECHO B. PARA ACCEDER AL DIRECTORIO PERSONAL.
ECHO C. PARA ACCEDER AL DIRECTORIO C:\
ECHO S. SALIR
ECHO.
CHOICE ELIGE UN OPCIN /C:ABCS /T:A,7
ECHO.
IF ERRORLEVEL 4 GOTO :FIN
IF ERRORLEVEL 3 GOTO :RAIZC
IF ERRORLEVEL 2 GOTO :RAIZB
IF ERRORLEVEL 1 GOTO :RAIZA
:RAIZA
A:
CD A:\
GOTO :FIN
:RAIZB
CD C:\DAI\AJGM
GOTO :FIN
:RAIZC
CD C:\
GOTO :FIN
101.Crea un fichero `siete.bat' que muestre las once palabras que pasemos.
EDIT SIETE.BAT
@ ECHO OFF
ECHO %1
ECHO %2
ECHO %3
ECHO %4
ECHO %5
ECHO %6
ECHO %7
ECHO %8
ECHO %9
SHIFT
ECHO %9
SHIFT
ECHO %9
102.Crea un archivo `ocho.bat' q muestre el primer fichero que pasamos y que borre el
segundo.
EDIT OCHO.BAT
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@ ECHO OFF
TYPE %1
IF NOT EXIST %2 ECHO EL FICHERO %2 NO EXISTE
IF EXIT %2 DEL %2
103.Escribe q pasa el ejecutar este fichero batch:
@echo off
Cls
Goto pant
Echo estamos jugando
Cls
:pant
Goto fin
:fin
QUE NO SE EJECUTA ECHO ESTAMOS JUGANDO Y CLS, PORQUE EL GOTO LAS SALTA.
104. Crea en el raz tres directorios: contabi, nominas y factura. En cada uno crea dos
ficheros con extensiones cnt, nom y fac.
MD CONTABI
MD NOMINAS
MD FACTURAS
CD CONTABI
EDIT CONT1.CNT
EDIT CONT2.CNT
CD..
CD NOMINAS
EDIT NOMINA1.NOM
EDIT NOMINA2.NOM
CD..
CD FACTURAS
EDIT FACT1.FAC
EDIT FACT2.FAC
Crea un fichero por lotes que haga lo siguiente:
Mostrar: la fecha, la memoria libre y usada en el sistema, cambio de color de fondo, el arbol donde
alojas tus actividades, y un mensaje que diga, las rdenes del cmd.exe (interprete de comandos del
sistema), nos pueden servir para solucionar problemas que nos aparezcan en los sistemas operativos
grficos de Windows ( XP, Vista y 7).
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Para crear un fichero de lotes utilizas el comando EDIT y creamos un fichero con el siguiente contenido
que podemos ver en la foto.
Luego se guarda en PRACTICA y como fichero .bat.
Cuando vamos donde el archivo .bat y lo abrimos nos saldra lo siguiente:
105. Crea un fichero `nueve.bat', que nos permita crear copias de seguridad en el
disquete, de los archivos de contabilidad, nminas y facturas. Tiene que aparecer un
men con las tres opciones y otra para salir. Al elegir una opcin nos tiene que aparecer
un mensaje indicndonos que introduzcamos el disquete. Nos tiene que dar tiempo a
hacer esta operacin. Se nos tiene que dar la oportunidad de poder ejecutar las tres
opciones. Slo salimos con Salir. Crea tres variables con la ruta de los tres directorios.
EDIT NUEVE.BAT
@ ECHO OFF
CLS
SET C=C:\CONTABI
SET N=C:\NOMINAS
SET F=C:\FACTURAS
:MENU
ECHO.
ECHO A. REALIZAR LA COPIA DE SEGURIDAD DE CONTABILIDAD.
ECHO B. REALIZAR LA COPIA DE SEGURIDAD DE NOMINAS.
ECHO C. REALIZAR LA COPIA DE SEGURIDAD DE FACTURAS.
ECHO S. SALIR.
ECHO.
CHOICE PULSA LA OPCIN DESEADA. /C:ABCS
ECHO.
IF ERRORLEVEL 4 GOTO :FIN
IF ERRORLEVEL 3 GOTO :FAC
IF ERRORLEVEL 2 GOTO :NOM
IF ERRORLEVEL 1 GOTO :CON
:CON
ECHO INTRODUZCA EL DISCO
PAUSE
COPY %C% A:
GOTO :MENU
:NOM
ECHO INTRODUZCA EL DISCO
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PAUSE
COPY %N% A:
GOTO :MENU
:FAC
ECHO INTRODUZCA EL DISCO
PAUSE
COPY %F% A:
GOTO :MENU
106. Crea un fichero `diez.bat', que lo que va a hacer es limpiar la pantalla, mostrarnos
la fecha, la hora y la versin de nuestro sistema operativo.
EDIT DIEZ.BAT
@ ECHO OFF
CLS
DATE
TIME
VER
107. Crea (dentro de tu disco de trabajo, en el directorio anterior) otro archivo llamado
`once.bat' que diga la versin del sistema operativo que tienes cargada, el nombre de tu
disco de practicas y el nombre del disco duro.
EDIT ONCE.BAT
@ ECHO OFF
VER
VOL A:
VOL C:
108. Crea un archivo llamado `doce.bat', que cambie el PROMPT de tu ordenador, de
modo que en lugar de C:\>, el nuevo smbolo del sistema presente tu nombre. Adems,
incluye la orden correspondiente para que compruebe que tu disquete no tiene virus.
EDIT DOCE.BAT
@ ECHO OFF
PROMPT ANTONIO JOS
MSAV A:
109. Crea el fichero `trece.bat' que borre la pantalla y que vuelva al prompt habitual del
sistema.
EDIT TRECE.BAT
@ ECHO OFF
CLS
PROMPT &P&G
110. Crea un fichero `catorce.bat' que limpie la pantalla, compruebe si hemos
introducido algn parmetro, si no lo hemos introducido finaliza mostrando un mensaje.
Si se ha introducido, comprueba si existe algn fichero en el directorio actual, cuyo
nombre coincida con el parmetro, en este caso copia el fichero al disquete. En caso
contrario nos dar un mensaje de error.
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EDIT CATORCE.BAT
@ ECHO OFF
CLS
IF %1 = = GOTO :MS
IF EXIST %1 GOTO :COPIAR
IF NOT EXIST %1 GOTO :ERROR
:ERROR
ECHO EL FICHERO NO EXISTE
GOTO :FIN
:COPIAR
COPY %1 A:
GOTO :FIN
:MS
ECHO NO SE HAN INTRODUCIDO PARMETROS
GOTO :FIN
111. Realiza un proceso `quince.bat' que muestre al usuario un men donde se le de la
opcin a formatear discos de alta o de baja densidad y que realice el formateo indicado
sabiendo que la disquetera de que se dispone es de 3,5 pulgadas.
EDIT QUINCE.BAT
@ ECHO OFF
ECHO A. FORMATEAR DISCOS DE ALTA DENSIDAD.
ECHO B. FORMATEAR DISCOS DE BAJA DENSIDAD.
ECHO.
CHOICE INTRODUZCA EL FORMATO DESEADO /C:AB
ECHO.
IF ERRORLEVEL 2 GOTO :FB
IF ERRORLEVEL 1 GOTO :FA
:FA
FORMAT A: /F: 1440
GOTO :FIN
:FB
FORMAT A: /F: 720
GOTO :FIN
:FIN
112. Realiza un proceso '16.bat' que permita la instalacin de una aplicacin que deber
ser suministrada en disquete. El proceso por lotes deber crear, si no existe, el directorio
BOE que ser dnde resida la aplicacin, copiar todos los ficheros del disco y mostrar
mensajes despus de cada operacin.
EDIT 16.BAT
@ ECHO OFF
IF NOT EXIST C:\BOE\NUL MD C:\BOE
ECHO EL DIRECTORIO EST CREADO
COPY A:*.* C:\BOE
ECHO LA COPIA SE HA REALIZADO.
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113.Crea un fichero '17.bat' que mueva los ficheros con una extensin determinada, de
un directorio de origen a otro de destino. Los directorios de origen y de destino, as como
la extensin de los ficheros se pasarn como parmetros, primero los directorios y
seguidamente la extensin.
EDIT 17.BAT
@ ECHO OFF
MOVE %1\*.%2 %3
114.Crea un fichero '18.bat' que proporcione por pantalla un listado de todos los ficheros
que tengan extensin determinada, despus que el sistema se detenga hasta que se
presione cualquier tecla y luego copie todos estos ficheros al disquete de la unidad A.
EDIT 18.BAT
@ ECHO OFF
DIR *.%1
PAUSE
COPY %1 A:\
115.Crea un fichero '19.bat' para copiar un fichero cualquiera, del directorio raz del
disco duro, a un disquete d la unidad A. se tiene que detener el sistema hasta que se
compruebe que el disquete de dicha unidad es el deseado.
EDIT 19.BAT
@ ECHO OFF
ECHO INTRODUZCA UN DISCO
PAUSE
COPY *.%1 A:
116.Crea un fichero '20.bat' para copiar un fichero del directorio raz del disco duro en un
disquete de la unidad A, pero, piensa en la posibilidad de existencia de un archivo en el
disquete con el mismo nombre que el q se va a copiar, en cuyo caso, si existe ste no se
llevar a cabo el proceso de la copia.
EDIT VEINTE.BAT
@ ECHO OFF
ECHO INTRODUZCA EL DISCO.
PAUSE
IF EXIST A:\%1 GOTO :ERROR
COPY C:\%1 A:
GOTO :FIN
:ERROR
ECHO EL ARCHIVO EXISTE
GOTO :FIN
:FIN
117.Crea un fichero '21.bat' tal que si el primer parmetro reemplazable es una `t'
visualice el fichero que se ha introducido como segundo parmetro, y si es una `d' lo
borre; en cada uno de los casos ha de aparecer en pantalla un mensaje indicando lo que
va a ocurrir.
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EDIT 21.BAT
@ ECHO OFF
IF %1 = = T GOTO :VISUAL
IF %1 = = P GOTO :BORRAR
IF %2 = = GOTO :MS
:VISUAL
ECHO EL FICHERO SE VA A VISUALIZAR
PAUSE
TYPE %2 | MORE
GOTO :FIN
:BORRAR
ECHO EL FICHERO SE VA A BORRAR
PAUSE
DEL %2
GOTO :FIN
:MS
ECHO NO SE HAN INTRODUCIDO PARMETROS
GOTO :FIN
:FIN
118.Crea un fichero '22.bat' que admita como parmetro el nombre de un fichero y
dependiendo de si existe o no, muestre su contenido paginado o indique un mensaje de
error.
EDIT 22.BAT
@ ECHO OFF
IF EXIST %1 GOTO :MS
IF NOT EXIST %1 GOTO :ERROR
:ERROR
ECHO EL FICHERO NO EXISTE
GOTO :FIN
:MS
ECHO EL FICHERO EXISTE
TYPE %1 | MORE
GOTO :FIN
:FIN
119. Crea un fichero '23.bat' que mediante un men de opciones, permita visualizar el
contenido del directorio activo, volver al directorio padre o mostrar el contenido del
directorio raz.
EDIT 23.BAT
@ ECHO OFF
CLS
:MENU
ECHO ELIGE LA OPCIN CORRECTA
ECHO.
ECHO A. VISUALIZAR EL CONTENIDO DEL DIRECTORIO ACTIVO.
ECHO B. VOLVER AL DIRECTORIO ACTIVO.
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