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Introduccin a la Ofimtica:
Windows
coleccin pic
INFORMTICA PARA USUARIOS
Para la Escuela de Administracin Pblica, es esencial que los alumnos dispongan de manuales cuyos contenidos respondan a sus necesidades de formacin, manuales cuya organizacin
y estructura se adecue a las condiciones de aprendizaje de las personas adultas, con una metodologa apropiada para este tipo de formacin.
El principal objetivo a alcanzar es que estos manuales sean un apoyo esencial en la adquisicin
de conocimientos, durante la realizacin del curso, y que, una vez finalizada la accin formativa, sirvan de consulta y resolucin de dudas en el desarrollo del trabajo.
Estos manuales son fruto del esfuerzo de distintos equipos de profesionales que trabajan con
la Escuela de Administracin Pblica en diversas materias, expertos en adaptar los contenidos
al diseo del curso y a la didctica del mismo.
Nuestra intencin es ofrecer materiales con calidad, de contenidos que respondan a las espectativas formativas de la administracin regional, materiales que pueden y deben ser mejorados por quienes de una u otra manera participan en los planes de formacin de la Escuela
de Administracin Pblica
Deseamos que estos materiales sean el reflejo del trabajo y el buen hacer de todas las personas que contribuyen a la mejora de la calidad de la formacin.
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PRLOGO
Con este manual de Introduccin a la Ofimtica: Windows los autores han pretendido
elaborar un libro que sea capaz de introducir por primera vez al alumno en el mundo de los
ordenadores, es decir, de la INFORMTICA.
Para ello, el objetivo global es iniciar al lector como usuario bsico de la Ofimtica con el fin de
que, al final del Manual, el alumno sea capaz de utilizar sin miedo un ordenador y realizar las
operaciones bsicas con l, como paso previo necesario para poder aprender posteriormente
el manejo avanzado de otras herramientas ofimticas ms especficas que requieren de todos
estos conocimientos.
Vemos que se hace imprescindible por tanto, dar sobre todo una visin general del Sistema
Operativo Windows como entorno de trabajo adoptado en todos los equipos informticos
que se manejan en las oficinas de la Administracin Regional.
Para cumplir estos objetivos, hemos dividido el libro en 8 mdulos para su mejor comprensin
y adaptacin a las sesiones formativas de que consta el curso que lleva el mismo nombre que
este Manual.
En el Mdulo 1 se empieza la formacin explicando los conceptos bsicos de Informtica y
Ofimtica, y se contina despus explicando en qu consiste un sistema operativo de un
ordenador, como por ejemplo Windows, que no es ms que el entorno grfico que tendremos
disponible en nuestro equipo para trabajar ms fcilmente con l.
En los Mdulos 2 y 3 se estudia, primero de manera general y luego con ms detalle, el manejo de la unidad bsica del sistema operativo Windows, en su versin ms actualizada: Windows
XP, es decir, las ventanas, as como la personalizacin de nuestro ordenador a travs del
Escritorio, la Barra de Tareas, el men de Inicio, etc.
El Mdulo 4 nos ensea cmo podemos resolver nosotros mismos una duda que tengamos
utilizando la propia Ayuda que lleva instalada Windows. Tambin se vern configuraciones e
instalaciones bsicas que podemos hacer en nuestro equipo a travs de la aplicacin del Panel
de Control.
Uno de los temas ms importantes de este Manual viene desarrollado en el Mdulo 5, ya
que se trata de la organizacin de la informacin en nuestro ordenador (carpetas, subcarpetas,
archivos, etc.). Esta gestin se realiza a travs del Explorador de Windows, cuyo manejo es fundamental para realizar operaciones con estas unidades de trabajo, as como aprender a crear
accesos directos y saber qu es y como se puede gestionar la Papelera de Reciclaje.
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El Mdulo 6 nos muestra a qu tenemos acceso a travs del icono de Mi PC que tenemos
en nuestro Escritorio de Windows. Por otro lado, se inicia al alumno en la navegacin por INTERNET a travs de la aplicacin Internet Explorer que tambin suele venir instalada en el
Escritorio de nuestro ordenador.
Una vez que el alumno ya se maneja en el PC, el Mdulo 7 explica el funcionamiento bsico
de los Accesorios de Windows (Bloc de Notas, Calculadora, Paint, WordPad, ...) como ejemplo
sencillo de los programas ofimticos ms frecuentes que se pueden utilizar en el ordenador.
Tambin se explica en una segunda parte, la gestin de la Impresin desde Windows, para
poder imprimir documentos, agregar impresoras a nuestro ordenador, utilizar impresoras de
la red, etc.
Y el Mdulo 8 presenta finalmente un resumen de los conceptos ms importantes que se han
ido viendo a lo largo del Manual para servir al alumno como repaso global del libro.
Adems, se incluyen al final una serie de Anexos que completan la formacin didctica del
alumno: soluciones a los ejercicios propuestos, teclas de mtodos abreviados, un glosario de
trminos informticos y bibliografa recomendada.
Hemos intentado que este Manual sea lo ms grfico posible y que os sirva como libro referencia para afianzar y ampliar los conceptos adquiridos en el curso.
Esperamos que os guste.
Los autores.
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Las computadoras de uso general y ms popular son los ordenadores personales o PCs.
Pero existen diferentes tipos de computadoras con diversas formas, tamaos, tecnologas
y colores, por ejemplo, las calculadoras, los cajeros automticos, las agendas electrnicas
(PDA), etc.
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Macrocomputadoras (Mainframe)
Se caracteriza por ser una computadora central, a la cual se conectan muchos usuarios por medio de terminales, manejando gran cantidad de datos de entrada, salida y almacenamiento.
Servidor
Un servidor, en una red, es el ordenador que pone a disposicin del resto de las estaciones de
trabajo u ordenadores, todos o parte de sus recursos. Sus funciones principales son la administracin de los ficheros de la red y la gestin de los dispositivos perifricos conectados.
Mini computadoras
Son computadoras que se encuentran entre una computadora personal o PC y una microcomputadora.
Microcomputadoras
Tambin conocidas como PCs (Personal Computer) o computadoras personales y se puedenencontrar en modelos de escritorio, torre, semitorre, etc.
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Cuando un pulso elctrico es positivo recibe el valor de uno (1) y cuando es negativo tiene el
valor de cero (0).
A cada pulso elctrico, ms simple que un carcter, se le denomina BIT, representado por un
dgito binario o BInary digiT. Y cada grupo de 8 bits u ocho pulsos elctricos, forma un BYTE,
que sirve como medida para saber la capacidad de almacenamiento que puede tener un disco
o memoria.
A continuacin, se presentan las diferentes unidades de medida que se utilizan en el almacenamiento de datos:
Medida
Equivalencia
BIT
BYTE
1,024 BYTES.
MEGABYTE (MB)
1,048,576 BYTES.
1,073,741,824 BYTES.
TERABYTE (TBYTE)
1,099,511,627,776 BYTES.
PETABYTE (PBYTE)
1,125,899,906,842,624 BYTES.
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Teclado
Este dispositivo se utiliza principalmente para introducir texto y se divide en cuatro secciones
de teclas:
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Escner
Es un dispositivo utiliza un haz luminoso para detectar los patrones de luz y oscuridad (o los
colores) de la superficie del papel, convirtiendo la imagen en seales digitales que se pueden
manipular por medio de un software de tratamiento de imgenes o con reconocimiento ptico
de caracteres.
Lpiz ptico
Es una unidad de ingreso de informacin que funciona acoplada a una pantalla fotosensible.
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Joystick
Es una palanca que se mueve apoyada en una base. Se usa para jugar en el ordenador.
Micrfono
Perifrico por el cual transmite sonidos que el ordenador capta y los reproduce, los salva, etc.
Se conecta a la tarjeta de sonido.
Monitor
Es uno de los dispositivos de salida de mayor uso, tambin conocidos como pantalla o terminal.
Toda la informacin (letras, grficos y colores) de una pantalla est formada por pequeos
puntos llamados pxeles (PICture Elements). La unidad del sistema manda la informacin al
monitor acerca de los pxeles que deben estar apagados (color negro) y los que deben de
estar prendidos (iluminados) con un determinado color o intensidad. As, punto por punto, se
van formando las letras y las reas iluminadas de una imagen.
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Resolucin en pxeles
Nmero de colores
CGA
320 x 200
EGA
640 x 350
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VGA
320 x 200
640 x 480
256
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SVGA
800 x 600
1024 x 768
256
256
XGA
1024 x 768
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Impresora
Es un dispositivo de salida que plasma la informacin procesada por el CPU, generalmente
en papel. Existen distintos tipos de impresoras: de matriz de puntos, de inyeccin de tinta y
lser.
Discos
Los discos son generalmente dispositivos de entrada y salida y sirven para almacenar informacin.
Existen diferentes tipos de discos pero los ms utilizados son los discos duros, que se encuentran dentro del CPU y los discos compactos de slo lectura o CD-ROM.
Tipos de discos:
Discos Duros (Hard Disk, Disco Fijo): almacenan grandes cantidades de informacin y
estn fijos dentro del procesador.
CD-ROM (Disco Compacto de memoria de slo lectura): en este tipo de discos slo
se puede leer la informacin.
Discos flexibles (Disquetes, CD-R, puertos USB, etc.): son discos de mayor uso y se
distinguen por ser reversibles.
Discos de Vdeo Digital (DVD): se caracterizan por almacenar informacin en dos caras, con doble capa de informacin.
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Mdem
Un mdem por un lado recibe informacin digital de un ordenador y la convierte en analgica,
apropiada para ser enviada por una lnea telefnica, por otro lado, de esta ultima recibe informacin analgica para que la convierta en digital, para ser enviada al ordenador.
1.4. Software
Es el conjunto de instrucciones individuales que se le proporciona al microprocesador para que
pueda procesar los datos y generar los resultados esperados. El Sw es intangible, no se puede
tocar, ya que son los programas y aplicaciones.
El Hardware por si solo no puede hacer nada, necesita al Software para funcionar. Es decir, el
Hw sera el cuerpo (se puede tocar) y el Sw sera la mente (no se puede tocar).
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Lenguajes de programacin.
Son programas cuya misin es la de crear otros programas. Hay gran variedad de lenguajes,
entre los que se encuentran: Basic, Pascal, C++, Visual Basic, Java, etc.
Sistemas Operativos.
Es el gestor y organizador de todas las actividades que realiza el ordenador. Permite intercambiar informacin entre la memoria central, el procesador y los dispositivos de entada y salida.
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Windows es el sistema operativo que encontrars instalado en todos los equipos informticos
que se utilizan en las oficinas de la Administracin Regional. Por ello, aprender su utilizacin es
bsico para tu perfil profesional y para tu conocimiento personal.
Existen varias versiones de Windows que puedes encontrar instaladas en los ordenadores y
que son:
Windows 95,
Windows 98,
Windows 2000,
Windows-NT
Windows-XP ...
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Mapa conceptual
Aqu te mostramos un resumen grfico de los conceptos ms importantes que debes haber
adquirido en este Mdulo 1.
INFORMTICA
Ciencias y tcnicas
que hacen posible el
tratamiento automatizado
de la informacin por
medio de ordenadores
INFORmacin
+ autoMTICA
OFIMTICA
Tcnicas, procedimientos
y servicios que se basan
en la Informtica y se
utilizan en el entorno de
trabajo de oficinas y
similares
OFIcina
+ autoMTICA
HARDWARE
(HW)
SOFTWARE
(SW)
Computadores,
ordenadores
personales
(PCs)
Mquinas capaces
de realizar
operaciones segn
un programa sobre
unos datos de
entrada para dar
unos datos
de salida
Sistemas
Operativos
(S.O.)
Conjunto de
programas
internos qu
controlan los
recursos del
ordenador
Procesador
o CPU
Perifricos
de Entrada,
Salida, E/S, de
almacenamiento
WINDOWS
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Unidad 2. Ventanas..........................................................................................
2.3. Operaciones con ventanas..................................................................
2.3.1. Partes de una ventana..................................................................
2.3.2. Redimensionar una ventana.........................................................
2.3.3. Mover ventanas............................................................................
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Mapa conceptual............................................................................................. 38
Ejercicios ........................................................................................................ 39
2.4. Ejercicios tipo test .............................................................................. 39
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Iconos.
Son los dibujos que aparecen sobre el fondo de escritorio y que representan algn objeto,
como por ejemplo la Papelera de Reciclaje.
Barra de Tareas.
Es la barra situada en la parte inferior del Escritorio. En ella estn ubicados, por este orden, y
de izquierda a derecha: el Botn Inicio, el Men de Inicio Rpido, un botn por cada ventana
que tengamos abierta (o grupo de ventanas de la misma aplicacin) y el rea de Notificacin.
Botn Inicio.
Aparece en la esquina inferior izquierda de la pantalla, dentro de. Desde l se tiene acceso a
todos los elementos del ordenador, como por ejemplo impresoras, programas, buscador de
archivos, ayuda, etc.
rea de notificacin.
Est situada en la esquina inferior derecha de la pantalla. En ella est ubicado el reloj y unos pequeos dibujos (iconos) que nos dan informacin de algunos elementos del ordenador como
por ejemplo la impresora, la conexin a la red, etc.
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Organizacin automtica
Si seleccionamos la opcin Organizacin automtica ser Windows quien se encargue de
organizar los iconos por nosotros. Esta opcin que, a priori, parece la ms sencilla, es la menos
funcional puesto que los iconos quedarn alineados a la izquierda sin posibilidad de moverlos
a ninguna otra parte del Escritorio.
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Estas cuatro opciones tienen la ventaja de que despus de organizar los iconos s nos permiten
moverlos a otras zonas del Escritorio. Esto da la posibilidad de crear distintas reas de trabajo
en las que agrupar los iconos de los archivos y aplicaciones que son comunes. Por ejemplo
podemos poner los documentos de texto en la parte superior derecha, los documentos de
WordPad en la parte inferior y el resto de aplicaciones en la esquina superior izquierda.
Puedes seleccionar varios iconos consecutivos manteniendo pulsada la tecla Ma!
ysculas y haciendo clic izquierdo en el primer y en el ltimo icono que quieras
seleccionar.
Si los iconos que quieres seleccionar no estn consecutivos utiliza la tecla Con!
trol en lugar de Maysculas.
Selecciona varios iconos del Escritorio haciendo clic izquierdo sobre el Escritorio y
!
arrastrando el cuadro que sale hasta que los iconos queden seleccionados.
Para mover los elementos de un lugar a otro del escritorio debes seleccionar el objeto con el
botn izquierdo del ratn y, sin soltar, arrastrarlo hasta la zona donde quieres situarlo y soltar
el botn. Recuerda que esto no puedes hacerlo si tienes activa la organizacin automtica de
los elementos del escritorio.
Haz copia de tus objetos en el Escritorio utilizando el men contextual o haciendo clic derecho
y arrastrando un elemento. Aparecer un pequeo men contextual como ste:
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Una vez que ha sido creado aparecer un icono como ste en el escritorio:
Puedes crear accesos directos de las opciones del men Inicio en el Escritorio. Para ello ve
al botn Inicio Programas y sobre el elemento que desees crear el acceso directo
haz clic derecho para obtener un men contextual en el que aparecer la opcin Enviar a
Escritorio(crear acceso directo).
Tambin puedes arrastrar la opcin del men Inicio con el botn izquierdo hasta el Escritorio
y al soltar se crear un acceso directo.
Puedes diferenciar un acceso directo del elemento original por la flecha negra so!
bre fondo blanco que aparece en la esquina inferior izquierda del icono del acceso
directo.
Puedes crear tantos accesos directos como desees sobre un mismo elemento.
!
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Como ves desde este men se pueden crear distintos objetos (carpetas, Hojas de clculo,
Documentos de Word, ...)
Tan solo tienes que hacer clic izquierdo sobre uno de los elementos que aparece en el men
contextual del Escritorio y aparecer el nuevo elemento en el Escritorio, con el nombre editado
para que t teclees uno. Si decides no poner ningn nombre al nuevo objeto, Windows lo har
por ti.
Unidad 2. Ventanas
2.3. Operaciones con ventanas.
Windows es un Sistema Operativo fcil de utilizar y su principal virtud es ser capaz de interactuar con el usuario a travs de ventanas, lo cual facilita que cualquier persona sin apenas
conocimientos de informtica sea capaz de utilizar la mayor parte de las herramientas que
componen este sistema operativo.
Para explicar el funcionamiento de las ventanas de Windows, primero describiremos las partes
de las que se compone y despus veremos cuales son las operaciones bsicas que podemos
realizar con una ventana.
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Es la barra azul de la parte superior de la ventana. En ella aparece el icono representativo del
programa asociado a esa ventana a la izquierda de la barra de ttulo y a continuacin el nombre
del documento y del programa que ha abierto ese documento.
Botn Minimizar.
Representado por un guin bajo
oculta la ventana en la Barra de Tareas sin necesidad de cerrarla. Para volver a visualizar una
ventana minimizada debemos pinchar sobre el botn de la barra de tareas donde se ocult
esa ventana.
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que la ventana ocupe todo el Escritorio obteniendo as una mayor visibilidad del documento.
Este botn solo aparece cuando la ventana no est ocupando todo el papel tapiz o fondo de
escritorio, en caso de estar maximizada la ventana aparece el Botn Restaurar.
Botn Restaurar.
Como se ha reseado anteriormente este botn slo aparece cuando una ventana est maximizada, es decir cuando est ocupando todo el fondo de escritorio. Pulsando el Botn Restaurar conseguimos que la ventana vuelva al tamao que tena antes de ser maximizada,
permitiendo as ver parte del Escritorio o de otras ventanas que puedan haber detrs de esta.
La imagen utilizada en este botn simula dos ventanas superpuestas
Botn Cerrar.
Est situado en la esquina superior derecha de la ventana, junto al botn maximizar/restaurar. Simula un aspa o X
de Tareas, salvo que el documento haya sido modificado y no se hayan guardado los cambios,
en cuyo caso se abrir una pequea ventana preguntando si deseamos guardar los cambios
realizados sobre el documento.
Barra de Mens.
Figura 2.4 Barra de mens
Aparece justo debajo de la barra de ttulo. Cada botn de esta barra da acceso a un men
desplegable en el que aparecen las opciones asociadas a dicho botn. Estas opciones a su vez
pueden tener subopciones.
A la derecha de algunas opciones de los mens desplegables aparecen las teclas
!
de acceso rpido para ejecutar esa opcin con un atajo de teclado.
Puedes acceder con el teclado a la barra de mens pulsando la tecla Alt. + letra
!
subrayada de la opcin a la que quieres acceder.
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Barra de botones.
Figura 2.5 Barra de botones
Est situado debajo de la Barra de Mens. Desde ella se accede de una forma rpida, fcil e
intuitiva a las opciones ms utilizadas en cada aplicacin. La barra de botones est compuesta
por un conjunto de barras, como la de herramientas, la de formato, etc., y estn separadas
unas de otras por una lnea vertical sombreada.
Puedes sacar las distintas barras que componen las barras de botones pinchando sobre ellas y arrastrando sin soltar hasta colocarla fuera de la Barra de Botones.
Situando el puntero del ratn sobre cada botn y sin pulsar aparece un mensaje
!
indicativo describiendo la accin del botn.
Barra de estado.
Figura 2.6 Barra de estado
Esta barra muestra informacin muy distinta dependiendo del programa al que pertenezca.
La Barra de Estado anterior (pertenece al programa Microsoft Word) indica por ejemplo que el
bloque maysculas est activado (MAY) y que el bloque numrico est bloqueado (NM).
Podemos redimensionar la altura y anchura a la vez realizando las operaciones anteriores desde cualquiera de las cuatro esquinas de la ventana. En este caso debe aparecer una doble
flecha en diagonal
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Mapa conceptual
Aqu te mostramos un resumen grfico de los conceptos ms importantes que debes haber
adquirido en este Mdulo 2.
WINDOWS
El Escritorio
Ventanas
ELEMENTOS
Fondo o papel tapiz
Botn Inicio
Men'fa inicio rpido
Barra de tareas
rea de notificacin
Iconos (Mi PC,
Mis Documentos,
Papelera de Reciclaje,
Internet Explorer, ...)
Accesos directos
a otros programas
ELEMENTOS
Barra de ttulo
Barra de men
Barra de botones
Barra de estado
Regla
Botn minimizar
Botn maximizar/restaurar
Botn cerrar
rea de trabajo
de la aplicacin
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OPERACIONES
Organizar iconos
Mover, renombrar,
eliminar, crear accesos
directos
Mover, renombrar,
eliminar,
crear accesos en el Men
Inicio
Personalizar el fondo
de pantalla o papel tapiz
OPERACIONES
Mover
Organizar
Cambiar tamao
Minimizar
Maximizar
Restaurar
Cambiar de una ventana
activa a otra
El men Inicio:
a) Es el men que aparece al hacer clic derecho sobre un objeto.
b) Aparece al hacer clic izquierdo sobre el botn Inicio.
c) Es el mensaje de bienvenida al encender el ordenador.
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La barra de mens:
a) Es la barra situada en la parte superior del programa que contiene los mens
desplegables con todas las opciones de la aplicacin.
b) Es la barra situada en la parte superior del programa que contiene el nombre del
programa y el nombre del documento con el que estamos trabajando.
c) Es la barra gris que aparece en la parte inferior de la pantalla donde est el botn
Inicio.
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La barra de ttulo:
a) Es la barra situada en la parte superior del programa que contiene los mens
desplegables con todas las opciones de la aplicacin.
b) Es la barra gris que aparece en la parte inferior de la pantalla donde est el botn
Inicio.
c) Es la barra situada en la parte superior del programa que contiene el nombre del
programa y el nombre del documento con el que estamos trabajando.
14. Si tenemos varias aplicaciones abiertas a la vez, para cambiar de una ventana a
otra:
a) Desplegar el men y elegir la opcin Cambiar de ventana.
b) Hacer clic izquierdo en la aplicacin escogida en la Barra de tareas.
c) Hacer doble clic derecho en la aplicacin escogida en la Barra de tareas.
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Nuevo
Carpeta.
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Ejercicios.........................................................................................................
3.7. Ejercicios Tipo Test................................................................................
3.8. Ejercicios Prcticos..............................................................................
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En la ventana de Propiedades de la Barra de Tareas de Windows XP encontramos dos pestaas, Barra de Taras y Men Inicio, aunque el nombre de stas depender de la versin de
Windows que utilices.
Desde la pestaa Barra de Tareas podemos, por ejemplo:
Desmarcar la opcin Mantener la barra de tareas siempre Visible para conseguir que
una ventana ocupe la pantalla completa, ocultando la Barra de Tareas detrs de ella.
Configurar la Barra de Tareas para que se oculte automticamente cuando el puntero del
ratn no la est apuntando. Esto lo haremos marcando la opcin Ocultar automticamente la barra de tareas.
Mostrar u Ocultar el reloj del rea de Notificacin.
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Ejecutar
Puedes abrir programas, carpetas o archivos directamente tecleando el nombre del mismo.
Por ejemplo si tecleas notepad en la caja de texto de la ventana Ejecutar, se abrir una ventana del Bloc de Notas.
Buscar
Desde esta opcin puedes buscar Archivos o carpetas que estn tanto en tu ordenador como
en los directorios compartidos de la red en la que te encuentres. Tambin puedes buscar otros
ordenadores de la Intranet, para ello debes conocer el nombre del otro ordenador o su direccin IP.
La direccin IP de un ordenador es similar al DNI de una persona, cada ordenador
!
tiene una direccin IP que la diferencia del resto de computadoras. Esta direccin
est compuesta por 4 nmeros de hasta tres cifras cada uno, separados por puntos. Un ejemplo de direccin IP sera 147.84.75.112
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Documentos
En esta opcin de men aparecen los documentos utilizados ms recientemente. Adems
puedes acceder a la carpeta Mis Documentos.
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Programas
Aqu aparecen todos los programas instalados en el ordenador. Tambin se puede acceder a la
documentacin y manuales de ayuda de esos programas en caso de que los tengan.
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Al igual que los fondos de escritorio, Windows tiene diseos predefinidos, slo debes seleccionar uno e indicarle que tiempo debe estar inactivo el ordenador antes de ejecutar el protector de pantalla.
Adems puedes decidir si Windows debe pedir la contrasea para hacer desaparecer el protector de pantalla y volver a las ventanas del sistema operativo. Esta opcin es muy recomendable puesto que aporta seguridad a nuestros documentos.
3.5.3. Apariencia
Desde esta ventana puedes definir el aspecto de las ventanas. Puedes cambiar el tamao de
la fuente, el color de la barra de ttulo y del borde de la ventana.
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3.5.4. Temas
Permite definir un estilo general aplicable a la apariencia del Escritorio, ventanas, etc. de
Windows, eligiendo un Tema de la lista desplegable.
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3.5.3. Configuracin
La resolucin de la pantalla es la cantidad de puntos que se utilizan para representar una imagen en la pantalla. Estos puntos llamados pxeles se ubican tanto a lo ancho como a lo alto del
monitor de nuestro PC.
Desde la pestaa Configuracin puedes modificar esta resolucin para que las imgenes
sean ms ntidas, pero hay que tener en cuenta que a mayor resolucin (ms nitidez) las imgenes se vern ms pequeas.
Tambin puedes cambiar la calidad del color para utilizar ms o menos colores para representar las imgenes.
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! Puedes restaurar el elemento en una ubicacin distinta a la que tena cuando fue
eliminado utilizando la opcin Cortar del men contextual, y pegndolo en el destino que elijas.
! Puedes restaurar ms de un elemento a la vez seleccionando varios mientras mantienes pulsado el botn [Ctrl.].
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3.6.5. Cuidado !!
Como hemos indicado anteriormente un elemento se puede eliminar permanentemente, y en
ese caso ya no habr posibilidad de restaurarlo o recuperarlo. Esto ocurra al mantener pulsada
la tecla Maysculas cuando eliminamos un elemento y tambin ocurre cuando vaciamos la
papelera.
Si, cuando elimines un documento, aparece una ventana como la de la figura 3.26 recuerda
que ese elemento ya no podr ser restaurado.
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Botn derecho
LA BARRA
DE TAREAS
MEN INICIO
Tecla Windows
Opciones botn Inicio:
Apagar / Reiniciar /
Ejecutar / Buscar /
Configuracin /
Programas
Acceso a ejecutar
aplicaciones del
ordenador
El Escritorio
CONFIGURACIONES
AVANZADAS
La Papelera
de Reciclaje
Cambiar Fondo de
pantalla o Papel tapiz
Definir el protector de
pantalla
Apariencia de las
ventanas
(color, fuente, bordes)
Configuracin del PC
(colores, resolucin del
monitor)
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Ejercicios
3.7. Ejercicios Tipo Test
1.
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3.
4.
5.
6.
7.
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11.
12.
13.
14.
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4 - EL PANEL DE CONTROL
En la Unidad 1 de este mdulo se aprender a utilizar la Ayuda que viene predeterminada con la instalacin de WINDOWS.
En la Unidad 2 se explica qu es el PANEL DE CONTROL, un elemento que nos
permitir tener acceso a diversas configuraciones avanzadas de nuestro sistema.
Por ejemplo, podremos establecer la fecha y hora del ordenador, sustituir la tpica
flecha del ratn por otra imagen que nos guste ms, agregar o quitar programas a
nuestra instalacin, gestionar nuestras impresoras, configurar las caractersticas de
la pantalla, etc.
NDICE MDULO 4
4. MDULO 4: El Panel de Control................................................................ 65
Unidad 1. La Ayuda de Windows.....................................................................
4.1. Uso de la Ayuda de Windows...............................................................
4.1.1. Temas de ayuda iniciales..............................................................
4.1.2. Men ndice..................................................................................
4.1.3. Bsqueda por contenido...............................................................
4.1.4. Men Favoritos.............................................................................
4.1.5. Men Historial. ............................................................................
4.1.6. Men Soporte tcnico. ................................................................
4.1.7. Men Opciones. ..........................................................................
4.1.8. Barra de navegacin.....................................................................
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Mapa conceptual.............................................................................................
Ejercicios.........................................................................................................
4.3. Ejercicios Tipo Test...............................................................................
4.4. Ejercicios prcticos..............................................................................
Bibliografa.......................................................................................................
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4 - El Panel de Control
Unidad 1. La Ayuda de Windows
4.1. Uso de la Ayuda de Windows.
El propio sistema operativo Windows nos proporciona un mtodo rpido y sencillo, que nos
ayudar a resolver nuestras dudas y problemas ms frecuentes sobre su funcionamiento.
a) Ayuda sensible al contexto. Windows dispone de una ayuda en lnea que nos proporciona un pequea descripcin de determinados elementos; esta pequea etiqueta de ayuda
aparece cuando se sita el puntero del ratn sobre ellos. Por ejemplo, mantenindolo inmvil
sobre el icono de la barra de inicio rpido de la imagen, se observa la siguiente etiqueta:
De este modo sabemos que si hacemos clic encima de este botn, nos mostrar el Escritorio.
b) Ayuda de Windows. Para acceder a la ayuda de Windows, se ejecuta el comando de Ayuda del men Inicio.
La ventana de ayuda muestra varias opciones para localizar los temas de ayuda que se ven a
continuacin.
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4 - El Panel de Control
4.1.3. Bsqueda por contenido.
Lo ms normal es que desconozcamos el nombre del tema o que no exista ningn tema que
comience por la palabra o palabras escritas. Entonces escribimos el texto que nos interesa en
la caja de Buscar y pulsamos el botn de la flechita verde. Aparecen entonces una lista de
temas encontrados que contienen la/s palabra/s buscadas, ya solamente nos queda seleccionar el tema y pulsar el botn Mostrar.
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4 - El Panel de Control
Botn Atrs y Adelante: estos botones se utilizan cuando hemos realizado varias
consultas sucesivas, yendo de un tema de la ayuda a otros, para desplazarse al tema de
ayuda anterior o posterior.
Botn Inicio: haciendo clic en este botn, se accede a la pgina inicial de la Ayuda de
Windows, con los principales temas de ayuda.
Men de Inicio
Se seala con el puntero del ratn en la opcin Configuracin y haciendo clic encima de Panel de Control.
Explorador de Windows
Haciendo clic sobre el objeto Panel de Control, que cuelga del objeto MI PC.
MI PC
Desde el Escritorio, haciendo doble clic encima del objeto MI PC, y luego en Panel de Control.
Escritorio
Si previamente hemos creado un acceso directo a esta carpeta.
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Vemos a continuacin las imgenes para abrirlo desde el men de Inicio y MI PC.
Los elementos que nos muestra esta carpeta varan de un ordenador a otro (dependiendo de
los dispositivos que se tengan estos instalados). A continuacin vemos el contenido del Panel
de Control, configurado desde el men Ver, opcin Detalles.
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4 - El Panel de Control
Para acceder a un elemento, simplemente hacemos doble clic encima, seguidamente vemos
y detallamos algunos de los elementos ms comunes.
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Mouse (Ratn).
Muestra varias pestaas, en las que se puede configurar el comportamiento del ratn, dependiendo si se utiliza la mano derecha (diestro) o la izquierda para manipularlo, configurar el
puntero, velocidad de movimiento del puntero, etc.
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4 - El Panel de Control
Teclado
Muestra tres pestaas para configurar la velocidad, el idioma utilizado y el tipo de teclado.
Figura 4.14 Ventana resultante que aparece al pulsar Agregar o quitar programas
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Si por ejemplo queremos instalar el programa Adobe Reader 7.0, hacemos clic en Agregar
nuevos programas.
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4 - El Panel de Control
El asistente localiza dentro del CD el fichero de instalacin del programa, o bien se pulsa el
botn Examinar y seleccionamos nosotros mismos el fichero que nos interesa en el explorador de archivos.
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Impresoras y faxes
Al hacer doble clic encima de Impresoras y faxes aparece la siguiente pantalla:
Si lo que se quiere es aadir una impresora nueva a nuestro ordenador, hay que hacer clic en
Agregar una impresora, con lo que se activa el asistente para agregar impresoras.
Las siguientes imgenes muestran cmo agregar una impresora que se encuentra en red, en
este supuesto en una red administrada por Novell.
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4 - El Panel de Control
Se elige la opcin impresora de red.
Y seguidamente la opcin Buscar, puesto que es ms sencillo dejarse guiar por el asistente,
si no se conoce la ruta completa del lugar en el que se encuentra la impresora que pretendemos instalar.
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Nos tendremos que mover por una estructura de contenedores dentro de la red.
Se activa la opcin SI, si se pretende que por defecto todos los trabajos que lancemos a imprimir, salgan por esta impresora.
Y por ltimo solamente falta por hacer clic en Finalizar, con lo que ya se tiene esta impresora
a nuestra disposicin y configurada como predeterminada.
gina 80
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4 - El Panel de Control
Pantalla
En esta configuracin se encuentran cinco pestaas, que se encargan de la apariencia y comportamiento de nuestra pantalla. A continuacin vemos algunas de estas pestaas.
Pestaa Escritorio: se puede poner una imagen de fondo en el escritorio, entre las que
nos ofrece Windows o elegir una imagen propia haciendo clic en el botn Examinar y
localizando la imagen movindonos por el rbol de directorios.
gina 81
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Pestaa Protector de Pantalla: se configura con la intencin de que se active automticamente transcurrido el tiempo programado sin tener actividad ni el teclado ni el ratn.
Pestaa Apariencia: si se cambia la configuracin en esta pestaa, estaremos cambiando la apariencia a las ventanas de todas las aplicaciones de Windows.
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4 - El Panel de Control
Pestaa Configuracin: en esta pestaa se puede establecer tanto la calidad del color
como la resolucin de la pantalla.
! Nota, en el caso de tener un monitor que no soporte una resolucin alta, podemos
ocasionar un fallo, por no soportar el monitor la resolucin exigida.
gina 83
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Mapa conceptual
Aqu te mostramos un resumen grfico de los conceptos ms importantes que debes haber
adquirido en este Mdulo 4.
ACCESO
Men Inicio - Ayuda
La Ayuda de
Windows
OPCIONES
- Temas iniciales de Ayuda
- ndice alfabtico
- Bsqueda (de un tema concreto)
- Favoritos
ACCESO
a) Men Inicio Configuracin Panel de Control
b) Explorador de Windows debajo de Mi PC
Panel de Control
c) Icono del Escritorio Mi PC Panel de Control
El Panel
de Control
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4 - El Panel de Control
Ejercicios
4.3. Ejercicios Tipo Test.
1. Si quiero activar mi protector de pantalla
a) Botn Inicio, selecciono Configuracin, Panel de Control y selecciono Pantalla,
pestaa Protector de pantalla.
b) Para ello debo primero ejecutar Paint, y desde all pintar lo que quiero que
aparezca.
c) Botn derecho sobre la Barra de Tareas, y selecciono la opcin Protector de
pantalla.
2. Para cambiar la velocidad del doble clic del ratn lo hago a travs de:
a) Men Inicio/Configuracin/Panel de control/mouse (ratn) .
b) En Windows no se puede cambiar la velocidad del doble clic.
c) El icono de Agregar o quitar programas del Panel de control.
3. La Fecha y Hora del ordenador...
a) No se pueden modificar.
b) Podemos modificarlas, e incluso podemos determinar que se cambie
automticamente segn el horario de verano.
c) Se detienen automticamente al apagar el ordenador.
4. Cmo puedo cambiar el Fondo de la Pantalla?
a) No podemos cambiar el Fondo de Pantalla en Windows.
b) Slo podemos cambiarlo si tenemos un monitor en color.
c) Botn Inicio, selecciono Configuracin, Panel de Control y selecciono Pantalla,
pestaa Escritorio seleccionar el papel tapiz deseado.
5. Cmo desinstalar un programa de mi ordenador?
a) Abrir el Explorador de Windows, buscamos el programa y lo suprimimos.
b) Desde el Panel de Control Agregar o quitar programas.
c) Slo lo puede desinstalar un informtico.
gina 85
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Bibliografa
http://www.monografias.com/trabajos11/wind/wind.shtml
En el apartado 1. Windows del contenido que aparece en esta pgina de Internet, encontrars una explicacin detallada de las opciones de configuracin ms importantes del Panel de
Control, que aunque lo muestra para Windows 95 las opciones son similares para Windows
XP. Las explicaciones de esta pgina son muy sencillas y aparecen algunas imgenes explicativas.
En esta pgina tambin se habla en el resto de apartados de otros temas relacionados con
Windows, de algn programa incluido en el paquete del Office (como es Microsoft Excel),
etc.
http://www.duiops.net/windows/ayudas/pancon.htm
Esta pgina ofrece un acceso, pinchando en la imagen de cada elemento del Panel de Control,
a una nueva pgina explicativa de cada una de las opciones que contiene.
gina 86
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5 - EL EXPLORADOR DE WINDOWS
Este mdulo nos ayudar a conocer cmo se estructura la informacin en un ordenador, las distintas unidades de almacenamiento que lo componen y cmo gestionar
entonces estos archivos a travs del EXPLORADOR DE WINDOWS.
As, en la Unidad 1 se explica detalladamente cmo se almacena la informacin
en un equipo informtico. En la Unidad 2 se aprende el manejo del Explorador de
Windows como programa que facilita enormemente la gestin visual de nuestros
archivos. Y en la Unidad 3 se ve un recordatorio sobre la Papelera de Reciclaje.
NDICE MDULO 5
5. MDULO 5. El Explorador de Windows. ...................................................
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5 - El Explorador de Windows
Unidad 1. Almacenamiento de la informacin
5.1. Estructura de almacenamiento de la informacin.
Los ordenadores tienen varias unidades de almacenamiento (disco duro, CD-ROM, DVD, unidad de disquete, etc.). En dichas unidades, que pueden ser internas o externas, almacenaremos o extraeremos la informacin que deseemos (Sistemas Operativos, aplicaciones, carpetas, ficheros, etc.).
! En el caso de tener otro disco duro, se le asignara otra letra distinta de la (C:), por
ejemplo la (D:).
Los discos duros se pueden dividir en varios discos ms pequeos, llamados particiones.
A estas subdivisiones tambin se les asignan letras, comportndose como discos independientes, por lo que es muy comn ver en un ordenador varias letras asignadas una para cada
particin a un mismo disco duro.
Es recomendable tener el sistema operativo en una particin y los datos en otra.
Unidad de CD-ROM: unidad de slo lectura de CDs.
Unidad grabadora de CD-ROM: unidad esta de lectura y escritura, unidad que necesitamos para grabar datos en un CD-ROM.
Unidad de DVD.
Unidad grabadora de DVD.
Memoria de almacenamiento masivo USB, tarjeta de memoria SD/XD, ...
Discos duros externos.
Etc.
Vemos pues que a cualquier unidad de almacenamiento, tanto interno como externo, se le
asigna una letra.
gina 89
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En nuestro caso, que trabajamos en la red de la CARM, observaremos que aparte de las unidades que tiene fsicamente el ordenador, aparecen otras letras, dependiendo de las asignaciones que realice el informtico que administre la red. A continuacin se describe un ejemplo. Al
abrir el Explorador de Windows o el Objeto MI PC, observaremos la siguiente estructura.
Aparte de nuestras unidades locales, disponemos de otras unidades externas a nuestro ordenador, estas unidades se encuentran en los Servidores, ordenadores mucho ms rpidos y
con unidades de almacenamiento mucho ms grandes.
De la anterior estructura observemos que disponemos de:
Unidad (F:) el contenido de esta unidad son los datos necesarios para identificarnos
antes de poder entrar en la red.
Unidad (T:) es una porcin de espacio en un disco duro de gran tamao. Esta unidad se
utiliza para almacenar y obtener la informacin que se tiene en comn en determinado
Servicio, Seccin etc., con lo que se consigue tener una unidad restringida y compartida
por todos los usuarios pertenecientes a ese grupo de trabajo.
Unidad (U:) esta otra porcin de espacio en un disco duro de gran tamao, es la que
puede ser utilizada exclusivamente por el usuario que se identific para entrar en red,
para almacenar y obtener informacin.
Unidad (W:) es otra porcin de espacio, sta unidad es la utilizada para almacenar software, para poder posteriormente instalar los programas que nos interesen en nuestro
ordenador.
El trabajar en red nos reporta muchas ventajas, entre las que se encuentra la de poder realizar
copias de seguridad con mayor facilidad. Por ejemplo, la informacin que guardamos en la
unidad (C:) puede que la perdamos por diferentes motivos, mal funcionamiento del disco, por
eliminacin errnea de informacin, virus etc. En este caso el problema no estara realmente
en el mal funcionamiento de nuestro ordenador, puesto que esto nicamente representara
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5 - El Explorador de Windows
un poco de trabajo para el informtico de turno, para reparar la falta de dicha informacin,
instalando otra vez el software necesario, cambiar el ordenador, etc. El verdadero problema lo
tendramos en el caso de no tener copia de seguridad de nuestros datos de trabajo, que es
lo ms probable. En el supuesto de rotura del disco duro es muy difcil recuperar la informacin que contiene, lo ms normal es que perdamos todo nuestro trabajo de aos. Esto si que
representara un verdadero problema.
Por lo que, guardando nuestros trabajos en unidades de red, ganamos en seguridad, por fiabilidad de los discos, y por la realizacin de copias de seguridad por parte de los correspondientes
Servicios de informtica.
Para saber exactamente las unidades que tenemos en nuestro ordenador, podemos seguir los
siguientes pasos:
Hacer un doble clic sobre el objeto Mi PC y aparecern todas las unidades instaladas.
Hacer clic en el botn Inicio, aparece un men emergente. Si se apunta o hace clic con
el puntero del ratn en Programas, aparecer un submen emergente Accesorios, y por
ltimo hacemos clic en Explorador de Windows.
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rbol de directorios
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5 - El Explorador de Windows
El elemento por el cual organizamos nuestros archivos son las carpetas. La carpeta, a la que le
asignaremos un nombre, es una zona de una unidad de almacenamiento. Una carpeta puede
contener en su interior archivos y ms carpetas o subcarpetas.
En la imagen anterior podemos observar donde se encuentra el archivo o documento Informe f1:
C:\Direccin General 1\Servicio A\Seccin 1\Informes favorables\Ao 2003\ Informe f1
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Una barra de herramientas con los comandos que ms se utilizan; dicha barra de herramientas
la podemos personalizar a nuestras necesidades.
La barra de direcciones, la cual nos ayuda para ver que unidad o carpeta tenemos activa o
conectarnos a una direccin URL.
La barra de estado nos informa del nmero de objetos que se encuentran en el objeto que
previamente hemos seleccionado en el rbol, as como del espacio que ocupan en esa unidad
y el que queda libre.
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5 - El Explorador de Windows
5.5. Significado de los iconos del Explorador.
En el rbol de directorios, como ya se ha mencionado, se pueden observar tres tipos de objetos:
Unidades de almacenamiento.
Carpetas o directorios.
Recursos. Por ejemplo: La papelera de reciclaje.
En el caso de que un objeto de la estructura del rbol de directorios (zona izquierda del Explorador) tenga a su izquierda un icono con un cuadrado pequeo con un signo + en su interior,
sto significa que dentro de l contiene ms carpetas o directorios.
En la zona de la derecha del Explorador, los iconos de los objetos contenidos en la carpeta
activa que se ha marcado en la zona izquierda, toman diversos aspectos segn se trate de una
carpeta, un documento de Word, un archivo de imagen, una direccin de Internet, una hoja de
Excel, etc.
El signo que aparece cuando esta expandida es el signo -, indicando que est expandida. Si
queremos contraer haremos un clic sobre el signo
y se contraer.
Modos de ver.
Windows permite visualizar el contenido de una carpeta, mediante iconos pequeos, iconos
grandes, en forma de detalles con la informacin asociada. Permite ordenarlo por orden de
nombre, extensin, tamao, etc. En la siguiente imagen vemos el explorador, activando la
opcin Detalles, del men Ver.
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Seleccionar archivos.
Si queremos seleccionar unos ficheros u objetos que se encuentren adyacentes entre s,
para hacer algunas operaciones con ellos (copiar, eliminar, mover etc.), simplemente arrastramos con el puntero del ratn sin soltarlo por los objetos que queramos en la zona contenidos
(carpetas y archivos). Otra opcin para conseguir lo mismo, consiste en seleccionar el primer
archivo del bloque que queramos seleccionar y manteniendo pulsada la tecla shift (tecla debajo de la de [Bloq Mays]), hacemos clic en el ltimo archivo que queramos que pertenezca
al bloque seleccionado.
La siguiente imagen nos muestra el efecto que surte teniendo configurada la ventana del explorador, el modo de Ver en modo Detalles.
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5 - El Explorador de Windows
Cuando estos objetos no estn adyacentes entre s. Lo solucionamos pulsando la tecla CTRL
y sin soltar, seguimos marcando con el ratn los distintos objetos que queremos seleccionar.
Presione
FLECHA IZQUIERDA
F6
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DOC: extensin de documentos realizados con Microsoft Word, aplicacin para realizar
textos.
XLS: extensin de documentos realizados con Microsoft Excel, aplicacin para realizar
clculos.
MDB: extensin de bases de datos realizadas con Microsoft Access, aplicacin para
tratamiento de datos.
! Tambin se puede hacer pulsando con el botn derecho del ratn encima de un
archivo y, despus haciendo clic en Abrir.
Crear carpetas.
Para crear carpetas en Windows tenemos muchas opciones, pero en este caso nos centraremos utilizando el explorador de Windows.
En primer lugar tenemos que seleccionar el objeto de la zona rbol, del cual queramos
que dependa la carpeta o subcarpeta nueva. En el siguiente ejemplo seleccionamos la
carpeta Informes favorables, pues queremos que la nueva carpeta se encuentre dentro
de esta.
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5 - El Explorador de Windows
Cuando creamos una nueva carpeta, Windows siempre le asigna por defecto el nombre
Nueva carpeta. Se puede ver que este nombre est con un intermitente parpadeo,
sto quiere decir que estamos en modo sobre- escritura. Cuando sto ocurre, tenemos que escribir el nombre de la carpeta y pulsar la tecla Intro.
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Cambiar nombres.
Para cambiar el nombre a una carpeta o archivo, hacemos clic con el botn derecho del
ratn, encima de la carpeta o archivo al cual queremos cambiar el nombre. En el siguiente ejemplo, le cambiamos el nombre a la carpeta Ao 2006.
Al hacer clic con el botn derecho encima del objeto carpeta, aparece un men contextual, con los posibles comandos que podemos realizar con este objeto.
Seleccionamos la opcin Cambiar nombre, con lo que volvemos al modo de sobre-escritura como ya vimos anteriormente.
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5 - El Explorador de Windows
Copiar, mover y eliminar.
Previamente a cualquiera de estos tres comandos, tenemos que seleccionar los objetos. Las
opciones son:
Copiar: men Edicin, opcin Copiar. Con esta opcin, lo que hacemos es copiar los
archivos previamente seleccionados en una memoria intermedia que se llama Portapapeles, y ah se quedaran hasta que nosotros no ejecutemos el comando Pegar. En la
siguiente imagen, hemos seleccionado de la carpeta Ao 2003, los archivos Informe
f1, Informe f3 e Informe f5 con la tecla CTRL pulsada, como ya vimos anteriormente.
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Eliminar; tenemos que seleccionar el archivo o los archivos a eliminar. Hacer clic con el
botn derecho encima del archivo/s y aparecer un men contextual, entonces hacemos
clic en la opcin Eliminar. El explorador normalmente se encuentra configurado para
mostrarnos una pantalla emergente, en la que nos pedir la conformidad para la eliminacin de dichos objetos.
Presione
CTRL+C
CTRL+X
CTRL+V
CTRL+Z
SUPR
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5 - El Explorador de Windows
Accesos directos en el escritorio.
Un acceso directo no es mas que un objeto que sirve como referencia a otro ya existente
y que permite acceder a ese otro objeto de manera rpida y eficaz.
Es decir, el acceso directo no es mas que un pequeo archivo que sabe dnde se encuentra
el documento que queremos utilizar y que se comporta como si fuera l. Este acceso directo
nos lo encontramos en el Escritorio, pero podramos crearlo en cualquier carpeta.
La principal utilidad de los accesos directos es la de ir ms rpido al programa, carpeta o documento que queramos, ya que nos lo vamos a encontrar en el escritorio. Podemos crear tantos
accesos directos como queramos.
b) A continuacin indicamos cmo se realiza un acceso directo desde el men Archivo: opcin Nuevo del men emergente, y despus elegimos Acceso directo.
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c) Desde el men contextual haciendo clic con botn derecho sobre el archivo y elegimos
Crea acceso directo.
Figura 5.23
Esta opcin implica que posteriormente tengamos que arrastrar dicho acceso directo al Escritorio, si es ah donde lo queremos tener. Haciendo clic encima del acceso directo con el botn
izquierdo del ratn, y mantenindolo pulsado, lo arrastramos al Escritorio.
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5 - El Explorador de Windows
Hacer un clic en el botn derecho del ratn en el lugar del Escritorio en el que deseemos crear
un acceso directo. Elegimos la opcin Nuevo, y dentro de esta escogemos la opcin de Acceso directo. Aparecer el asistente para crear accesos directos, tecleamos la va de acceso y el
nombre del archivo que queremos poner como acceso directo, o, si no lo sabemos, pulsamos
el botn Examinar y lo buscamos; seguidamente pulsamos en el botn Siguiente y escribimos del nombre del acceso directo, por ltimo, clic en botn Terminar para que aparezca
el icono en el escritorio con el acceso directo.
Despus de crear un acceso directo en el escritorio, ste lo podemos mover y situarlo donde
se nos antoje, siempre que no tengamos activada la opcin de organizacin automtica en las
propiedades del escritorio.
Iniciar en: establece la va de acceso de archivos complementarios al documento o programa principal. Es la misma que destino.
Tecla de mtodo abreviado: para poder ejecutarlo con una combinacin de teclas.
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5 - El Explorador de Windows
Otras maneras de llegar a esta pantalla de bsqueda son:
Desde el Explorador de Windows: pulsando el botn derecho sobre una unidad o carpeta y eligiendo Buscar, o pinchando sobre la opcin Bsqueda de la barra de
herramientas.
Pulsando el botn derecho sobre MI PC y eligiendo la opcin Buscar.
Podemos buscar de diferentes maneras:
a) En el supuesto de conocer el nombre del archivo o carpeta pero no la extensin que
ste tiene, se escribe su nombre o parte de l y utilizaremos el comodn (*). Ejemplo:
Direccin*, pues no se sabe el nombre completo y tampoco sabemos si es una carpeta
o un archivo.
b) Lo mismo ocurre si se conoce la extensin del archivo y desconocemos el nombre.
Ejemplo: Inform*.doc, donde (.doc) es archivo de Microsoft Word.
c) Tambin se puede realizar la bsqueda, sabiendo texto (una palabra o frase) contenida
en el archivo.
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gina 108
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5 - El Explorador de Windows
c) Tambin lo podemos hacer mediante Arrastrar y Colocar en su lugar de origen, antes
de ser eliminado. Esta opcin es la menos recomendable.
A continuacin se muestra la pantalla de las Propiedades de la Papelera de reciclaje, que nos
permite establecer una cierta configuracin.
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Mapa conceptual
Aqu te mostramos un resumen grfico de los conceptos ms importantes que debes haber
adquirido en este Mdulo 5.
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
(A:) Disquetera
(C:) Disco duro
(D:) CDRom / DVD
(E:) Memoria USB extrable
(T:) Unidad de red compartida
etc.
Almacenamiento
de la informacin
en el ordenador
rbol de directorios/carpetas
Subdirectorios/Subcarpetas
Archivos/Ficheros
El Explorador
de Windows
ACCESO
a) Men Inicio Programas Accesorios
Explorador de Windows
b) Icono del Escritorio Mi PC
c) Tecla Windows + E
OPERACIONES
Moverse por el rbol de directorios,
Expandir/contraer carpetas,
Elegir el modo de visualizacin
de los archivos y carpetas,
Seleccionar archivos/carpetas,
Copiar/Mover/Pegar/Renombrar/Crear/Eliminar
archivos/carpetas/accesos directos,
Abrir archivos con la aplicacin correspondiente
(doble click con el botn izquierdo del ratn),
Bsqueda de archivos/carpetas
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5 - El Explorador de Windows
Ejercicios
5.11. Ejercicios tipo test.
1. En relacin al Explorador de Windows:
a) Permite mover archivos y carpetas, pero no modificarles el nombre.
b) Para acceder al Explorador de Windows debemos abrir el navegador de
Internet.
c) Permite mover, copiar, eliminar, cambiar nombre, de archivos y carpetas.
2. Cmo puedo cambiar el modo de ver y ordenar los archivos de una carpeta?
a) Haciendo clic derecho en la Barra de ttulo del Explorador de archivos y pulsando
la opcin Ordenar.
b) En Windows no se puede.
c) Desde el men Ver del Explorador de Windows.
3. Dentro de una carpeta puede:
a) Haber solamente otras carpetas.
b) Haber archivos y carpetas (subcarpetas).
c) Haber solamente archivos.
4. Cmo puedo recuperar un elemento que elimin anteriormente de mi disco duro?
a) No se puede recuperar tan fcilmente desde WINDOWS, hay que llamar a los
informticos para que lo recuperen de la copia de seguridad de la red.
b) Desde la Papelera de reciclaje, pinchando sobre el elemento con botn
derecho, eligiendo Restaurar.
c) Buscndolo en el Explorador de Windows.
5. Cuando quiero buscar en el ordenador un documento de texto que comienza por Info, lo
mejor es:
a) Ir al botn Inicio, Buscar, Archivos o Carpetas, y en nombre poner Info*.*
b) Ir al botn Inicio, Buscar, Internet, y en nombre poner Info*
c) Ir al botn Inicio, Buscar, Archivos o Carpetas, y en nombre poner *.DOC
6. Qu operacin realiza la combinacin de teclas: CTRL + V?:
a) Copiar.
b) Cortar.
c) Pegar.
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Bibliografa
http://www2.canalaudiovisual.com/ezine/books/acREDES/2redes35.htm
Esta direccin de Internet contiene un resumen muy sencillo con las operaciones bsicas que
se realizan con archivos desde el Explorador de Windows.
http://www.aulaclic.es/winxp/t_4_1.htm
Pgina explicativa del Explorador de Windows XP, con muchas imgenes para su fcil
comprensin.
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6 - MI PC
Este mdulo tiene dos objetivos bien diferenciados:
En la Unidad 1 se estudia el icono de Mi PC que est disponible en el Escritorio
de Windows, bsicamente como un acceso rpido al Explorador de archivos, aunque
con un aspecto inicial un poco diferente.
En la Unidad 2 se da un repaso a la posibilidad de navegacin por INTERNET gracias al
icono del Internet Explorer que tambin aparece por defecto en nuestro Escritorio.
NDICE MDULO 6
6. MDULO 6: Mi PC..................................................................................... 113
Unidad 1. El icono Mi PC................................................................................. 115
6.1. Qu es Mi PC?................................................................................ 115
6.1.1. Elementos de la ventana Mi PC.................................................... 117
Unidad 2. Primera incursin a INTERNET........................................................
6.2. Acceso a Internet.................................................................................
6.2.1. Acceso desde el escritorio a Internet Explorer.............................
6.2.2. Elementos de la ventana Internet Explorer..................................
6.2.3. Principios de navegacin..............................................................
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Mapa conceptual.............................................................................................
Ejercicios.........................................................................................................
6.3. Ejercicios tipo test...............................................................................
6.4. Ejercicios prcticos..............................................................................
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6 - Mi PC
Unidad 1. El icono Mi PC
6.1. Qu es Mi PC?
Mi PC es un icono que representa al ordenador sobre el que estamos trabajando. Al hacer
doble clic sobre este icono del Escritorio se abre una ventana (figura 6.1) que contiene todas
las unidades de disco asociadas al sistema y distintas carpetas que nos permiten controlar el
funcionamiento de Windows.
Figura 6.1. Escritorio de Windows con el acceso a Mi PC. Sobre sta, el contenido de Mi PC.
Como indicamos en el MDULO 5, los ordenadores tienen varias unidades de almacenamiento: disco duro, CD-ROM, DVD, unidad de disquete, etc. La figura 6.1 anterior representa el
contenido de un equipo instalado en red que dispone de:
2 unidades de disquete (Unidades A: y B:).
Disco compacto o lector de CD (unidad E:).
Disco extrable (unidad F:).
Unidades de red, carpetas compartidas en la red (unidades T:, U:, W:).
Acceso al Panel de Control.
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! El icono de Mi Pc, despus del Escritorio, es el nivel superior de divisin de unidades, carpetas y subcarpetas del ordenador.
Veamos un ejemplo del contenido del disco duro de un ordenador, Disco local (C:), desde la
aplicacin de Mi PC:
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6 - Mi PC
6.1.1. Elementos de la ventana Mi PC
La ventana Mi PC, como cualquier otra de Windows, esta formada por diversos elementos
(figura 6.3). Estos son:
Barra de ttulo.
Barra de mens.
Barra de herramientas.
Barra de direccin.
Barra de estado.
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Segundo bloque:
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6 - Mi PC
Barra de Herramientas
Los comandos ms comunes, agrupados por funcin, se hallan en forma de botones (que se
pueden mostrar u ocultar) en la Barra de Herramientas.
Atrs.
Adelante.
Subir.
Bsqueda.
Carpetas.
Historial.
Los restantes botones de la barra de herramientas permiten mover, copiar y eliminar archivos y/o carpetas, deshacer la ltima operacin realizada; incluso elegir el tipo de Vista
que se quiere tener de los elementos que se visualizan en la ventana de Mi PC.
Figura 6.5. Escritorio del ordenador con los accesos a Internet Explorer.
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! Antes de utilizar el navegador Internet Explorer, necesitaremos configurar los parmetros de la cuenta de acceso a Internet.
Barra estndar
Los botones de Atrs y Adelante conducen hacia una pgina anterior o posterior
respectivamente.
Botn Detener, detiene la actividad que en ese momento est realizando el navegador.
La actividad puede referirse el estar tratando de localizar una direccin, o el estar desplegando la informacin de un servidor ya localizado.
Con Actualizar vuelve a cargar la pgina actual. En el supuesto que estemos visualizando una pgina que pueda cambiar en un periodo corto de tiempo es conveniente volverlo
a cargar a travs de esta opcin para tener en pantalla una versin actualizada de los
datos.
Inicio conduce a una direccin definida con anterioridad por el usuario. Cada usuario
puede especificar en el momento de personalizar su navegador, la direccin que el estime oportuno como pgina de inicio, y pulsando dicho botn, volver rpidamente a la
pgina de inicio.
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6 - Mi PC
Bsqueda conduce a una pgina en la cul se pueden hacer bsquedas de informacin en Internet. Existen muchas pginas para hacer bsquedas aunque por omisin el
Internet Explorer conduce a una pgina de Microsoft. Esta direccin puede cambiarse al
momento de personalizar el navegador.
Favoritos guarda las direcciones de servidores Web que el usuario desee, de tal forma
que si en el futuro se desea conectar a una de ellas, basta abrir este botn y seleccionar
la direccin requerida.
Historial, busca las pginas que ha visitado recientemente. Existen varias formas de
encontrar los sitios y pginas Web que ha visto en los ltimos das, horas o minutos.
Correo conduce al programa de correo.
El botn Imprimir, imprime la pgina actual en la impresora definida por el ordenador.
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Mapa conceptual
Aqu te mostramos un resumen grfico de los conceptos ms importantes que debes haber
adquirido en este Mdulo 6.
Representa nuestro ordenador
Internet Explorer
Servicios de INTERNET:
- Bsqueda de informacin
- Acceso a bases de datos remotas
- Escuchar la radio/ver vdeos/chatear/
video conferencia/ ....
- Enviar y recibir correos electrnicos
- Realizar trmites administrativos
- Etc.
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6 - Mi PC
Ejercicios
6.3. Ejercicios tipo test
1. Para abrir Internet Explorer:
a) Hacer doble clic izquierdo en Panel de control, y abrir Configuracin regional.
b)
Hacemos doble clic izquierdo sobre el icono de Internet Explorer que hay en el
escritorio.
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La Barra de Ttulo nos informa del titulo del documento con el cual estamos trabajando. A travs de la Barra de Mens del Bloc de Notas tenemos la posibilidad de:
Guardar y recuperar informacin (Men Archivo - Guardar/Abrir).
Imprimir (Men Archivo - Imprimir).
Cortar, copiar y pegar (Men Edicin).
Insertar valores automticos de fecha y hora (Men Edicin).
Formato de texto (Men Formato - Fuente).
7.1.2. Calculadora
Este accesorio proporciona la posibilidad de manejar una calculadora para realizar diversas
operaciones matemticas. La calculadora se puede activar en dos modalidades: Estndar y
Cientfica.
! Para cambiar de tipo de calculadora se realiza a travs del Men Ver o la combinacin de teclas <Alt-V>.
Calculadora Estndar
Cuando se selecciona este tipo de calculadora, aparece en la pantalla una ventana como la que
nos muestra la figura 7.3.
El funcionamiento de la Calculadora es el mismo que cualquier calculadora de bolsillo que el
usuario ya conozca. Los datos se pueden introducir mediante el teclado o a travs del ratn
(pulsando directamente en los dgitos de la calculadora).
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Calculadora Cientfica
La calculadora cientfica (figura 7.4) funciona de la misma forma que la estndar, la diferencia
est en que la cientfica, adems de realizar las operaciones de suma, resta, multiplicacin,
etc., puede realizar otros clculos ms complejos. As, por ejemplo, se pueden realizar clculos estadsticos y manejar datos en anotacin hexadecimal, decimal, octal y binaria. Dispone,
adems, de varias funciones matemticas avanzadas como por ejemplo, senos, cosenos, tangentes, etc.
! La Calculadora (estndar y cientfica) ha previsto la posibilidad de intercambiar informacin con el resto de aplicaciones mediante los comandos Copiar y Pegar del
men Edicin.
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7.1.3. Paint
El accesorio Paint permite crear, editar y visualizar imgenes. Para la creacin de los diseos
utiliza la tcnica de bitmap (mapa de puntos), lo que permite al usuario alterar de manera independiente cada uno de los puntos que constituyen la superficie del dibujo.
Cuando el usuario ejecute Inicio - Programas - Accesorios - Paint, aparecer en su pantalla
una ventana similar a la de figura 7.5.
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Paleta de colores
Una vez elegida la herramienta, debemos indicar el color a utilizar en la Paleta de colores.
Existen dos tipos:
El color de primer plano, para elegir o cambiar este color se debe hacer clic con el botn
izquierdo sobre uno de los colores del cuadro inferior.
El color de segundo plano o fondo se debe hacer clic con el botn derecho del ratn
sobre uno de los colores del cuadro inferior.
Podemos conocer cuales son los colores de fondo y primer plano establecidos en cada momento, en la parte izquierda de la Paleta de colores.
Si lo que queremos es aplicar un Relleno con color a cualquier parte del dibujo, debemos
realizar los siguientes pasos:
Seleccione la herramienta Relleno
en el cuadro de Herramientas.
Aplique al dibujo.
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Descripcin de WordPad
La pantalla de WordPad (figura 7.8), esta formada por los siguientes elementos:
La barra de ttulo, situada en la parte superior de la ventana, presenta el nombre de la
aplicacin y del documento. Este ltimo no aparecer si el documento no se ha grabado
an. A ambos lados de la barra nos encontramos los controles conocidos de Men de
Control, Maximizar, Minimizar y Cerrar.
La barra de mens, en la que podemos encontrar las distintas opciones del programa,
englobadas en los distintos mens.
La barra de herramientas, constituida por una serie de botones que permiten realizar
las operaciones ms habituales de forma rpida.
La regla, elemento caracterstico de los procesadores de texto que facilita el trabajo con
mrgenes y tabulaciones.
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Adems, cuando en el rea de trabajo existe mayor cantidad de texto que el que la ventana
puede mostrar, aparecern las barras de desplazamiento vertical y horizontal.
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n Texto
Para escribir un texto, utilizamos el teclado del ordenador como si de una mquina de escribir
se tratara. Existen una serie de puntos que vamos a desarrollar:
Cuando llegamos al final de la lnea no pulsar INTRO/ENTER ya que lo hace automticamente el ordenador. Slo se debe hacer cuando se quiera terminar un prrafo.
Las teclas de cursor son para moverse por de documento.
La tecla SUPR borra un carcter de la derecha y la de RETROCESO el situado a la izquierda.
En la Barra de Herramientas aparecen distintos botones que nos facilitan el trabajo. Crear un
nuevo documento de texto, abrir, guardar, imprimir, presentacin preliminar, buscar, cortar,
copiar, pegar, deshacer, etc.
n Guardar el documento
Si queremos grabar o guardar el documento tenemos que realizar los siguientes pasos:
Clic en el men Archivo.
Si lo vamos a grabar por primera vez, elegiremos Guardar como ... ,Si ya estaba grabado y lo hemos modificado elegiremos Guardar.
La primera vez debemos indicarle la carpeta donde queremos guardar el documento y
un nombre para el documento.
n Alineacin de texto
El texto que escribimos podemos alinearlo de tres formas: Derecha, izquierda, Centro con
los botones que se encuentra en la barra de herramientas.
n Seleccin de texto
Podemos escribir los caracteres con un estilo propio y personalizado y hacer modificaciones
una vez que est escrito. Esto se consigue seleccionando bloques de textos. Esta operacin
se puede realizar de las siguientes formas:
Si queremos seleccionar una lnea completa, hacemos clic en el margen izquierdo de
la lnea.
Si queremos seleccionar varias lneas, lo que haremos es pinchar con el ratn, en el
margen izquierdo, en el lugar en el que queremos empezar a seleccionar y arrastraremos hasta el otro punto sin soltarlo.
Para seleccionar un prrafo hay que hacer un doble clic en el margen izquierdo.
Para seleccionar todo el documento hacer un triple clic.
Esta es una operacin fundamental para poder realizar otra serie de operaciones como alineacin, cambiar tipo de fuente y tamao de la letra, etc.
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Durante el resto de pasos del asistente deberemos ir indicando si la impresora est en local o
en red, el nombre del fabricante y modelo de impresora (si nuestra impresora no apareciese
en la lista podremos utilizar los discos e instalacin que acompaan a la impresora), puerto,
nombre de la impresora, si ser compartida, as como la posibilidad de imprimir una pgina de
prueba.
! Es recomendable imprimir una pgina de prueba para comprobar el perfecto funcionamiento de la misma.
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! Podemos cambiar la asignacin de la impresora predeterminada con el men contextual del ratn derecho sobre la imagen de la nueva impresora elegida.
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La cola de impresin nos ofrece informacin sobre los nombres de los documentos en proceso de impresin, el estado, la computadora a la que pertenecen (en caso de estar conectado a
redes), la fecha de impresin, el tamao, el nmero de pginas y la prioridad establecida.
Si se desea, se puede detener, reiniciar o cancelar la impresin bien desde el men documento o con el men contextual del ratn (figura 7.14) as como cambiar el orden de impresin
arrastrando con el ratn el documento a su nueva posicin en la lista.
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! A veces, desde el rea de notificacin de la barra de tareas de Windows (esquina inferior derecha de la pantalla) podemos acceder de manera rpida a la cola de
impresin, haciendo doble clic sobre el icono de la impresora.
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ACCESORIOS
DE
WINDOWS
BLOC
DE NOTAS
Edicin de textos
sencillos
sin formato
CALCULADORA
Realiza
operaciones
matemticas
PAINT
Edicin
de dibujos
e imgenes
WORDPAD
Procesador
de textos
ms complejos
ETC.
ACCESO
A) Panel de Control Impresoras y faxes
B) Inicio Configuracin - Impresoras
Gestin de
IMPRESIN
en Windows
OPERACIONES
- Agregar/eliminar impresoras.
- Establecer una impresora como
predeterminada (aquella por la que saldrn
los documentos si no se indica lo contrario).
- Identificacin de impresoras locales/en red/
predeterminada.
- Modificar propiedades de las impresoras.
- Para imprimir documentos: desde la propia
aplicacin con Men Archivo Imprimir
(determinar impresora, n de copias, intervalo
de pginas, ...).
- Administrador de impresin: detener / reiniciar
/ cancelar trabajos enviados a la cola de
impresin.
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Ejercicios
7.4. Ejercicios tipo test
1. Referente a las impresoras
a) Hay dos tipos, las de red y las locales.
b) Solo podemos tener dos impresoras agregadas.
c) Podemos conectarlas a cualquier monitor de 17 pulgadas.
2. La impresora predeterminada:
b) Podemos tener slo una o varias, por eso se llama predeterminada.
c) Es la impresora por la que saldrn los documentos que mandemos a imprimir,
a menos que indiquemos lo contrario.
d) Es una leyenda urbana acerca de una impresora que era capaz de imprimir 4000
folios por minuto.
3. El bloc de notas es:
a) Un programa para conectarse a Internet.
b) Una herramienta de Windows para ver pelculas.
c) Un accesorio de Windows que sirve para editar pequeos textos.
4. Cmo puedo reconocer a simple vista la impresora predeterminada desde la carpeta
impresoras?:
a) Por el tamao del icono.
b) Por la marca en forma de v que la diferencia del resto.
c) Por la X de color rojo.
5. Cmo puedo reconocer a simple vista una impresora de red desde la carpeta
impresoras?:
a) Por el color azul del icono.
b) Por la X en color rojo sobre el icono.
c) Por el pequeo cable que aparece en el icono.
6. Los accesorios de Windows son:
a) Programas que permiten navegar por Internet.
b) Son pequeos programas que vienen predeterminados con la instalacin de
Windows.
c) Son las imgenes que podemos colocar como fondo del escritorio.
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Ejecuta desde el men Inicio los programas Calculadora, Paint y Bloc de Notas. Debers organizar las tres ventanas de forma que las veas al mismo tiempo.
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12. Crea un dibujo en el PAINT donde utilices distintas herramientas (dibujo de crculos,
elipses, cuadros, rellenos de color, texto, etc.).
13. Guarda el documento en tu carpeta de trabajo con el nombre: LOGOTIPO
14. Crea en WordPad el siguiente documento:
Estimad@ amig@:
Tu Casa, le desea que el prximo da 27 sea muy especial para usted, esperamos que pase
un feliz da de su santo en compaa de los suyos.
Muchas felicidades.
Alberto Mate
Dep. Comercial Tu Casa
15. Con la opcin Insertar Objeto Crear desde archivo, inserta el logotipo que creaste en
la prctica anterior al principio del documento.
16. Graba el documento en tu carpeta de trabajo con el nombre: Carta a clientes
17. Pulsa doble clic sobre el logotipo. Se abrir automticamente el programa Paint.
18. Modifica cualquier parte del dibujo (un color de relleno, por ejemplo) y vuelve a grabar
el dibujo con el mismo nombre que tena (opcin Archivo Guardar).
19. Abandona el programa Paint.
10. Observa cmo ha cambiado automticamente el dibujo de la carta que tenemos en
pantalla.
11. Vuelve a grabar el documento con el mismo nombre.
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8 - REPASO
En este mdulo final se destacan, de forma sinttica, los conceptos que han sido
tratados en los 7 mdulos anteriores, y que permiten obtener una visin general de
los principales objetivos de este manual.
NDICE MDULO 8
8. MDULO 8. Repaso................................................................................... 145
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8 - Repaso.
8.1. Conceptos bsicos de Ofimtica
n La Ofimtica engloba los tratamientos de textos y grficos, la gestin documental, la
agenda, la planificacin de tiempo y actividades, la mensajera electrnica, etc.
n Un ordenador es una mquina capaz de realizar una secuencia de operaciones, mediante un programa, utilizando datos de entrada para obtener un resultado de salida.
n Las computadoras de uso general y ms populares son los ordenadores personales o
PCs.
n Existen diferentes tipos de computadoras con diversas formas, tamaos, tecnologas y
colores, por ejemplo, las calculadoras, los cajeros automticos, las agendas electrnicas
(PDA), etc.
n Hardware: es la parte fsica del equipo informtico: mquinas, dispositivos y componentes. Por ejemplo, procesador, ratn, monitor, etc.
n El procesador es el componente ms importante del hardware, tambin conocido como
Unidad Central de Proceso (UCP o CPU).
n El ordenador est conformado por dispositivos o perifricos, los cuales pueden ser
clasificados en:
Perifricos o Dispositivos de ENTRADA.
Perifricos o dispositivos de SALIDA.
Perifricos o dispositivos de ENTRADA Y SALIDA.
Perifricos o dispositivos de ALMACENAMIENTO
Perifricos o dispositivos de MEMORIA.
n Perifricos o Dispositivos de entrada: son aquellos que envan informacin hacia el CPU
para ser analizada (teclado, ratn, escner, etc.).
n Perifricos o Dispositivos de salida: son aquellos que permiten la salida de informacin
procesada por el CPU (monitor, impresora, etc.).
n Perifricos o Dispositivos de entrada y salida: son aquellos que permiten, al mismo tiempo, tanto la entrada, como la salida de informacin en el ordenador (discos, MODEM,
fax, etc.).
n Componentes internos: son el microprocesador, la placa base, las tarjetas de expansin
y las memorias, entre otros.
n Software: es la Parte lgica, es decir, programas y aplicaciones. Por ejemplo, Word,
Excel, Acrobat, etc.
n Tipos de software:
Lenguajes de programacin
Software de uso general o de aplicacin: Word, Excel, Access, etc.
Sistemas Operativos: Windows.
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8 - Repaso.
n Podemos cambiar el tamao de una ventana tanto en altura como en anchura. Para ello
la ventana no puede estar maximizada.
n Para mover una ventana dentro basta con hacer clic con el botn izquierdo sobre la barra
de ttulo y sin soltar, arrastrarla hasta el lugar elegido.
n Una ventana est activa cuando su barra de ttulo aparece en color azul.
n Puedes ver un resumen de todas las ventanas abiertas y cambiar de una ventana a otra
pulsando la tecla Alt + Tabulador. Mantn pulsada la tecla [Alt] y, sin soltar, pulsa y suelta
la tecla del tabulador.
n Hay varias opciones diferentes para organizar los iconos del Escritorio:
Organizacin automtica.
Organizar por nombre, tipo, tamao o fecha.
Mover y copiar objetos dentro del Escritorio.
n Un acceso directo es un enlace o vnculo a un objeto (programa, archivo o carpeta).
n Para crear un acceso directo en el Escritorio basta con hacer clic con el botn derecho
del ratn sobre un elemento y, en el men contextual que aparece, desplegar las opciones de Enviar a y hacer clic en Escritorio (crear acceso directo).
n Puedes cambiar el nombre de los objetos del Escritorio, para ello, puedes utilizar la opcin Cambiar nombre del men contextual de ese objeto.
n Para crear nuevos objetos en el Escritorio debes utilizar el men contextual que aparece
al hacer clic con el botn derecho sobre cualquier punto del escritorio donde an no hay
ningn objeto.
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n Desde el botn Inicio puedes acceder a todos los elementos del ordenador. Desde l
puedes ver el Panel de Control, buscar documentos u otros ordenadores de la Intranet,
consultar la Ayuda de Windows, acceder a las impresoras, ejecutar programas, apagar el
ordenador, etc.
n Las opciones del Men Inicio son:
Apagar.
Ejecutar.
Ayuda.
Buscar.
Configuracin.
Documentos.
Programas.
n Para ejecutar aplicaciones desde el Escritorio basta con hacer doble clic sobre el programa que quieres abrir o sobre el documento que quieres visualizar.
n Para acceder a las aplicaciones que no estn en el Escritorio debemos hacerlo desde el
men Inicio / Programas. Una vez que la hayas localizado basta con hacer un solo clic
sobre la opcin de men deseada.
n Para acceder a la configuracin del Escritorio debes hacer clic con el botn derecho del
ratn sobre cualquier parte del Escritorio que no tenga ningn objeto, es decir sobre el
papel tapiz. Una vez que tienes el men contextual haz clic en la opcin Propiedades
y se abrir una ventana con el ttulo Propiedades de Pantalla. Esta ventana tiene, al
menos, cinco pestaas, esto depender de la versin de Windows que utilices:
Temas.
Cambiar el Fondo de Pantalla o Papel Tapiz.
Protector de Pantalla.
Apariencia.
Configuracin.
n Cuando eliminas un elemento, este desaparece de su ubicacin pero realmente no ha
sido eliminado por completo. Windows guarda una copia de l en la Papelera de Reciclaje.
n Puedes eliminar un objeto pinchando y arrastrando este a la Papelera de Reciclaje, en
este caso Windows no advierte de que vas a eliminar el elemento. Tambin puedes
hacerlo desde la opcin Eliminar del men contextual de ese objeto, en cuyo caso se
advierte mediante una ventana de confirmacin de que se va a eliminar el objeto y debemos confirmar o rechazar esa accin.
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8 - Repaso.
n Para recuperar elementos eliminados debes abrir la papelera haciendo doble clic sobre
ella o utilizando la opcin Abrir del men contextual de la misma. Aparecer una ventana
con todos los elementos que han sido eliminados. Para recuperar un elemento seleccinalo con el botn derecho y haz clic en la opcin Restaurar del men contextual, esto
devolver el elemento a la ubicacin que tena antes de ser eliminado.
n Para vaciar la papelera debemos pinchar con el botn derecho sobre ella y en el men
contextual pulsar la opcin Vaciar Papelera de reciclaje.
n Un elemento se puede eliminar permanentemente, y en ese caso ya no habr posibilidad de restaurarlo o recuperarlo. Esto ocurra al mantener pulsada la tecla Maysculas
cuando eliminamos un elemento y tambin ocurre cuando vaciamos la papelera.
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8 - Repaso.
n La diferencia en utilizar MI PC o el Explorador de Windows, es que el Explorador nos
muestra en la zona izquierda la organizacin jerrquica mediante un rbol.
n La ventana del Explorador de Windows muestra, inicialmente, dos zonas bien delimitadas divididas verticalmente:
La zona de la izquierda, denominada rbol, que muestra unidades de almacenamiento, recursos y el rbol de carpetas de los directorios existentes en la
unidad activa.
La zona de la derecha llamada Contenidos, muestra las carpetas y ficheros
existentes en la unidad, recursos o carpetas seleccionadas.
n Las operaciones generales del Explorador de Windows:
Expandir y contraer carpetas.
Moverse por la estructura.
Modos de ver.
Seleccionar archivos.
Teclas de mtodo abreviado.
n Archivos o Ficheros, a travs de ellos se almacena la informacin en el ordenador,
tienen un nombre y una extensin, separados por un punto (.), la longitud de nombre
puede llegar hasta 256 caracteres lo que no resulta prctico dar un nombre tan largo a
un archivo, y su extensin 3 caracteres.
n Desde el Explorador de Windows se puede:
Crear carpetas.
Cambiar nombres a carpetas o archivos.
Copiar, mover y eliminas carpetas o archivos.
Crear accesos directos en el escritorio.
n Para cambiar el nombre a una carpeta o archivo, hacemos clic con el botn derecho del
ratn, encima de la carpeta o archivo, al cual queremos cambiar el nombre.
n Un acceso directo es una representacin grfica de un objeto que facilita el acceso rpido a ese objeto. Si eliminamos o borramos un acceso directo, el programa o documento
no lo borramos. Si movemos ese acceso directo a otra ubicacin dentro de Windows,
automticamente cambia el vnculo.
n La opcin Buscar, del men de Inicio, nos ayuda a localizar carpetas y ficheros en nuestras unidades de almacenamiento.
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8.6. Mi PC
n Mi PC representa al ordenador sobre el que estamos trabajando y podemos acceder
al contenido de cualquier unidad de disco haciendo doble clic sobre su correspondiente
icono.
n La ventana Mi PC esta formada por:
Barra de ttulo.
Barra de mens.
Barra de herramientas.
Barra de direccin.
Barra de estado.
n Las opciones ms destacadas de Mi PC:
Men Ver.
Barra de Herramientas.
n Un icono en el Escritorio y otro del Men de Inicio Rpido son los accesos que existen
al navegador Internet Explorer, programa incluido en la instalacin de Windows, cuya
funcin es poder explorar el contenido de cualquier pgina Web de la red de redes.
n Los elementos de la ventana Internet Explorer:
Barra de ttulo.
Barra de mens
Barra estndar.
Barra de direccin.
Barra de estado.
n World-Wide-Web (WWW) es el sistema de pginas con hipervnculos de texto e imgenes para desplazarnos de una a otra.
n Se puede utilizar Internet para consultar informacin, iniciar un trmite con la Administracin Pblica, acceder a bases de datos, escuchar la radio y ver videos, enviar y recibir
mensajes de correo electrnico, etc.
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8 - Repaso.
n El Bloc de notas nos permite crear y visualizar documentos breves de texto sin formato.
n La Calculadora permite realizar diversas operaciones matemticas. Se puede activar en
dos modalidades: Estndar y Cientfica.
n El accesorio Paint permite crear, editar y visualizar imgenes. Para la creacin de los diseos utiliza la tcnica de bitmap (mapa de puntos), lo que permite al usuario alterar de
manera independiente cada uno de los puntos que constituyen la superficie del dibujo.
n WordPad es un procesador de textos que permite al usuario confeccionar documentos
con calidad profesional.
n Otros accesorios son:
Imaging.
Libreta de direcciones.
Herramientas del sistema.
Reproductor multimedia.
n Para poder utilizar la impresora del ordenador en cualquier aplicacin, stas deben ser
configuradas por Windows. Las operaciones de instalacin, desinstalacin y configuracin de impresoras se realizan desde la carpeta Impresoras del Panel de Control.
n La cola de impresin nos ofrece informacin sobre los nombres de los documentos en
proceso de impresin, el estado, la computadora a la que pertenecen (en caso de estar
conectado a redes), la fecha de impresin, el tamao, el nmero de pginas y la prioridad
establecida.
n Desde el rea de notificacin de la barra de tareas de Windows (esquina inferior derecha de la pantalla) podemos generalmente acceder de manera rpida a la cola de
impresin, haciendo doble clic sobre el icono de la impresora.
n En los Accesorios y en cualquier programa en Windows, el procedimiento para imprimir
es muy similar. As, normalmente ejecutaremos desde las aplicaciones men Archivo
Imprimir.
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9 - ANEXOS
Se anexan a este Manual varios apndices:
ANEXO I: Soluciones a los distintos ejercicios de autoevaluacin propuestos
en cada mdulo.
ANEXO II: Prontuario de las teclas ms importantes de Windows.
ANEXO III: Glosario de los trminos informticos que ms se utilizan.
ANEXO IV: Bibliografa recomendada en relacin con los contenidos de este
Manual.
NDICE ANEXOS
9. ANEXOS...................................................................................................... 157
9.1. ANEXO I: Soluciones a los ejercicios....................................................
9.1.1. Soluciones Ejercicios Tipo Test Mdulo 1......................................
9.1.2. Soluciones Ejercicios Tipo Test Mdulo 2.....................................
9.1.3. Soluciones Ejercicios Tipo Test Mdulo 3.....................................
9.1.4. Soluciones Ejercicios Tipo Test Mdulo 4.....................................
9.1.5. Soluciones Ejercicios Tipo Test Mdulo 5.....................................
9.1.6. Soluciones Ejercicios Tipo Test Mdulo 6.....................................
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b
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c
13. c
b
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14. b
c
9.
b
15. b
b
10. b
16. a
a
11. a
17. b
a
12. a
18. c
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c
c
b
b
6.
7.
8.
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8.
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J
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c
b
b
b
FUNCIN
CTRL+C
Copiar
CTRL+X
Cortar
CTRL+V
Pegar
CTRL+Z
Deshacer
SUPRIMIR
Eliminar
Eliminar permanentemente el elemento seleccionado, sin
colocarlo en la Papelera de reciclaje.
Al arrastrar un elemento, para Copiar el elemento seleccionado.
MAYS+SUPR
CTRL
CTRL+MAYS
F2
CTRL+FLECHA
DERECHA
CTRL+FLECHA
IZQUIERDA
CTRL+FLECHA ABAJO
CTRL+FLECHA ARRIBA
CTRL+MAYS
MAYS
CTRL+A
F3
ALT+INTRO
ALT+F4
ALT+ENTRAR
ALT+BARRA
ESPACIADORA
CTRL+F4
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TECLA/S
FUNCIN
ALT+TAB
ALT+ESC
F6
F4
MAYS+F10
ALT+BARRA
ESPACIADORA
CTRL+ESC
ALT+letra subrayada
F10
FLECHA DERECHA
FLECHA IZQUIERDA
F5
RETROCESO
ESC
MAYS
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J
Ir a ndice
FUNCIN
CTRL+TAB
CTRL+MAYS+TAB
TAB
MAYS+TAB
ALT+letra subrayada
ENTRAR
F1
Mostrar la Ayuda.
F4
RETROCESO
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Ayuda
En la mayora de las aplicaciones existentes en el mercado, al presionarse las teclas Esc o F1
se accede a una serie de informaciones sobre el programa en cuestin y cmo manejarlo, que
se denominan genricamente ayuda, Suelen ser un resumen de las instrucciones recogidas
en los manuales que se adjuntan con todo programa.
B
Binario
Se dice que un sistema es binario cuando slo caben dos posibles resultados o respuestas a
un planteamiento determinado. El cdigo binario es la base de la informtica, al reducir todas
las posibles instrucciones interpretadas por la mquina a un cdigo de unos y ceros (encendido/apagado; si/no) por el que el microprocesador funciona y ejecuta las rdenes introducidas
en l.
BIT
Es la unidad de informacin ms pequea. Puede tener slo dos valores o estados: 0 o 1, encendido o apagado. La combinacin de estos valores es la base de la informtica, ya que los
circuitos internos del ordenador slo son capaces de detectar si la corriente llega o no llega (O
1). Su nombre proviene de la contraccin de las palabras binary y digit (dgito binario).
bps
Bits por segundo.
Buscador
Los buscadores son sitios Web, especializados en localizar informacin a travs de Internet.
Byte
Ocho bits que representan un carcter. Unidad bsica de informacin con la que operan los
ordenadores.
C
Carcter
En una definicin academicista, sera cualquier signo -letra, nmero o smbolo--- que puede
visualizarse en una pantalla e imprimirse. El trmino se aplica tambin a aquellas aplicaciones
que no cuentan con un interface grfico de usuario y que, por lo tanto, funcionan en modo
carcter.
CD-I
Disco compacto Interactivo. Disco creado por Philips que permite, adems de ejecutar juegos
de ordenador, escuchar CD de msica y ver los contenidos de los Photo CD de Kodak.
CD-R
CD virgen que solo permite una grabacin
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Cola de impresin
Cuando en una red de ordenadores existen menos impresoras que ordenadores, puede ocurrir
que se genere una cola de impresin en la que esperen, por turno, los trabajos que deben
imprimirse. Tambin se genera una cola de impresin cuando se envan a imprimir varios
documentos a una sola impresora. Generalmente, el buffer de la impresora no es capaz de
almacenar todos los documentos, generando una cola de impresin en la que stos quedan
almacenados. Existen programas que permiten gestionar y controlar estas colas de impresin,
como, por ejemplo, el administrador de impresin de Windows.
Colgarse
Cuando por un defecto del programa, un error en la ejecucin de ste u otro tipo de accidente,
el ordenador deja de responder a las instrucciones del teclado o de otros dispositivos de entrada y mandato, se suele decir que el ordenador est colgado. Esto tambin ocurre cuando el
programa entra en un bucle infinito del que no es capaz de salir. La manera habitual de resolver
la situacin es reiniciar el ordenador, apagando en caliente el sistema. Para ello, es necesario
presionar simultneamente las teclas Alt-Control-Supr. (Ver: Reset). Un segundo empleo del
trmino alude al hecho de que un elemento hardware est conectado al sistema; se dice as,
por ejemplo, que varios terminales cuelgan de una CPU.
Comprimir
Cuando una aplicacin o un conjunto de datos son demasiado grandes, existe la posibilidad
de reducir su tamao mediante tcnicas de compresin, lo que facilita su archivo y su manejo. Existen numerosos compresores en el mercado, y ya empiezan a incluirse en el sistema
operativo como un elemento ms inherente a ste. Los programas comprimidos no pueden
ser ejecutados directamente, sino que necesitan descomprimirse previamente con la utilidad
empleada inicialmente. Adems de la compresin de programas y datos para optimizar el espacio de almacenamiento, existe un especial inters por encontrar sistemas de compresin
de imagen y sonido que permitan su almacenamiento en soporte informtico a un coste razonable y sin prdida de calidad.
Computadora
Ordenador. En Hispanoamrica se utiliza la palabra computadora, derivada del ingls computer, para designar a los ordenadores.
Comunicaciones
(Communications). Transferencia electrnica de informacin de un lugar a otro. Las comunicaciones de datos se refieren a las transmisiones digitales, y las telecomunicaciones, a transmisin anloga y digital, incluyendo voz y video.
Configurar
Adaptar una aplicacin software o un elemento hardware al resto de los elementos del entorno y a las necesidades especficas del usuario. Es una tarea esencial antes de trabajar con
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D
Dato
Unidad mnima de informacin, sin sentido en s misma, pero que adquiere significado en
conjuncin con otras precedentes de la aplicacin que las cre.
Demodulador
Dispositivo que acepta una onda portadora modulada y extrae la informacin usada para modularla. (Ver. Mdem).
Descargar
Copiar a travs de una red (Internet, BBS, etc.) un elemento que se encuentra ubicado fsica-
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mente en otro ordenador (Un fichero, un programa, un documento, etc.) a nuestro disco duro.
(Ver. Download).
Digital
Digital quiere decir que utiliza o que contiene informacin convertida al cdigo binario, el lenguaje de nmeros (ceros y unos) que emplean los ordenadores para almacenar y manipular
los datos.
Digito
Carcter simple en un sistema de numeracin. En el sistema decimal, los dgitos van del 0 al
9. En el sistema binario, los dgitos son el 0 y el 1.
Direccin IP
(Direccin de protocolo de Internet). La forma estndar de identificar un equipo que est conectado a Internet, de forma similar a como un nmero de telfono identifica un nmero de
telfono en una red telefnica. La direccin IP consta de cuatro nmeros separados por puntos y cada nmero es menor de 256; por ejemplo 147.84.44.69. El administrador del servidor
Web o su proveedor de servicios de Internet asignar una direccin IP a su equipo.
Direccionamiento
Accin de asignar una direccin de memoria a un conjunto de datos.
Directorio
Conjunto de ficheros agrupados bajo un mismo nombre, lo que facilita su utilizacin y administracin.
Directorio raz
Directorio principal de un disco, en el que se almacenan el resto de subdirectorios y archivos
concretos como el autoexec.bat y el config.sys. En el entorno Windows, los trminos directorio y subdirectorio son sustituidos por los de carpeta y subcarpeta.
Disco duro
Dispositivo de almacenamiento de datos mediante tecnologa magntica que consta de un
disco en el que se graba la informacin, para recuperarla posteriormente gracias a una o varias
cabezas lectoras-grabadoras.
Disco ptico
Dispositivo de almacenamiento de datos que utiliza tecnologa lser para la grabacin y lectura
de la informacin almacenada.
Dispositivos de Entrada
Son el conjunto de elementos por el cual podemos introducir datos en el ordenador.
Dispositivos de Salida
Son los elementos del ordenador, los cuales nos permiten ver o tangir la respuesta.
Disquete
Disco flexible de reducidas dimensiones y muy manejable que se utiliza como dispositivo de
almacenamiento cuyo tamao estndar medido en pulgadas es de 3,5.
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E
E/S
Siglas que indican cualquier dispositivo de Entrada/Salida.
Editor
Un programa que puede crear o modificar archivos de un tipo determinado.
Ejecutar
En informtica, introducir un mandato en el ordenador con el fin de que ste realice una operacin determinada.
E-mail
Servicio de comunicaciones que permite el intercambio y almacenamiento de mensajes. (Ver.
Correo Electrnico).
En lnea
Traduccin literal del trmino -On-line- que indica que la aplicacin o el sistema al que nos referimos permanece conectado a otro ordenador o a una red de ordenadores.
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Enlace
(Link). Es una palabra, una frase o un grfico de un hipertexto que conecta con otra informacin.
Escner
Perifrico de entrada de datos (texto impreso e imgenes). Su funcin es capturar estos datos
y transmitirlos al ordenador para su posterior manipulacin. Los escneres pueden trabajar
con texto impreso, fotografas y dibujos.
Excel
Hoja de clculo con todas las facilidades para computadores personales y Macintosh de Microsoft. Puede enlazar varias hojas de clculo para su consolidacin y provee una amplia variedad de grficos y diagramas comerciales, para crear materiales de presentacin.
Explorer
Navegador diseado por Microsoft.
F
FAQ
(Frequently Asked Question). Preguntas mas frecuentes. Referida a tema especfico, es una
lista de las preguntas realizadas con mayor frecuencia y sus respuestas.
Fax
Mtodo y aparato de transmisin y recepcin de documentos mediante la red telefnica conmutada que se basa en la conversin a impulsos de las imgenes ledas por el emisor, impulsos que son traducidos en puntos -formando imgenes- en el receptor.
Fax-Mdem
Es una tarjeta de circuitos integrados incluida en los ordenadores; es la simbiosis de las utilidades que desempea un Fax y un Mdem, para la transmisin de la informacin deseada a
travs de la lnea telefnica.
Fibra ptica
Sistema de transmisin que utiliza fibra de vidrio como conductor de frecuencias de luz visible
o infrarroja. Este tipo de transmisin tiene la ventaja de que no se pierde casi energa pese a
la distancia (la seal no se debilita) y que no le afectan las posibles interferencias electromagnticas que s afectan a la tecnologa de cable de cobre clsica.
Fichero
Denominado tambin como archivo, consiste en una unidad de informacin en la que se almacena el resultado de utilizar un programa de proceso de textos, base de datos o cualquier otro
tipo de aplicacin. Necesita ser abierto mediante el programa que lo cre para poder operar
con l.
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G
GIF
(Graphics Interchange Format). Formato de intercambio de grficos. Un formato de archivo
grfico que se utiliza comnmente para mostrar imgenes indizadas por color en el World
Wide Web. GIF es un formato comprimido diseado para reducir al mnimo el tiempo de transferencia de archivos a travs de lneas de telfono estndares
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Giga
Prefijo que significa mil millones. Con frecuencia se refiere al valor preciso 1,073,741,824,
puesto que las especificaciones del computador por lo general estn en nmeros binarios.
Gigabyte
Mil millones de bytes. Tambin GB, Gbyte y G-byte.
Grabar
Accin consistente en almacenar informacin al efecto, generalmente en un disco duro o un
disquete situado en el drive correspondiente.
Groupware
Concepto que implica la utilizacin masiva de redes de rea local, sistemas de correo electrnico y aplicaciones compartidas entre un grupo de usuarios de un sistema informtico.
H
Hard
Abreviatura de hardware. Su uso es muy frecuente.
Hardware
Conjunto de componentes materiales de un sistema informtico. Cada una de las partes fsicas que forman un ordenador, incluidos sus perifricos.
HD
(High Density) Alta densidad. Designacin para disquetes de alta densidad.
Hewlett-Packard (HP)
Esta compaa norteamericana es uno de los principales suministradores de sistemas informticos. Sus impresoras DeskJet y LaserJet se consideran ya un estndar.
Herramienta
Aplicacin empleada para la construccin (de ah su nombre) de otros programas o aplicaciones.
Hipertexto
Documento que rene imgenes, textos, sonidos o vdeos relacionados entre s por medio de
enlaces, de tal modo que al sealar una palabra o grfico se pasa de uno a otro. La World Wide
Web* es una forma de usar la Internet por medio de hipertextos conectados entre s.
Hoja de clculo
Tipo de aplicacin que es usada en anlisis y clculos matemticos, que permite trabajar sobre
una matriz compuesta por celdas o casillas. Estas celdas se relacionan de manera tal que puedan dar resultados complejos. Entre las hojas de clculo ms usuales estn Microsoft Excel y
Lotus 1-2-3.
HTML
(HyperText Markup Language). Lenguaje de marcado de Hipertexto. Es el lenguaje estndar
para describir el contenido y la apariencia de las pginas en el WWW.
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I
Icono
Los interfaces grficos de usuario utilizan un icono para representar una accin o mandato. As,
un icono representando una impresora sustituye al mandato imprimir. Tras situar el puntero
del ratn sobre el icono y hacer un clic o doble clic en dicho icono, el mandato se ejecuta.
Impresora
Perifrico del ordenador diseado para copiar en un soporte duro (papel, acetato, etc.) texto
e imgenes en color o blanco y negro.
Inicializar
Barbarismo empleado en ocasiones al referirse a la accin de formatear un disco u otro soporte magntico.
Instruccin
Se utiliza en ocasiones como sinnimo de comando, esto es, cada una de las rdenes que un
operador da al ordenador para que ejecute una operacin.
Interactivo
Un sistema es interactivo cuando permite un dilogo continuo entre el usuario y la aplicacin,
respondiendo sta a las rdenes de aquel.
Interface
Interfaz. Conexin e interaccin entre hardware, software y el usuario. El diseo y construccin de interfaces constituye una parte principal del trabajo de los ingenieros, programadores
y consultores. Los usuarios conversan con el software. El software conversa con el hardware y otro software. El hardware conversa con otro hardware. Todo este dilogo no es
ms que el uso de interfaces. Las interfaces deben disearse, desarrollarse, probarse y redisearse; y con cada encarnacin nace una nueva especificacin que puede convertirse en un
estndar ms, de hecho o regulado.
Interface de usuario
Engloba la forma en la que el operador interacta con el ordenador, los mensajes que ste
recibe en pantalla, las respuestas del ordenador a la utilizacin de perifricos de entrada de
datos, etc.
Interface grfico de usuario
Evolucin de los interfaces de usuario que permiten una mejor y ms fcil interaccin con
el ordenador. Los interfaces grficos -Windows es el ejemplo tpico- permiten el aprendizaje
intuitivo de los programas, facilitando y reduciendo el tiempo de formacin y aumentando la
productividad.
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Internet
Conjunto de redes de ordenadores creada a partir de redes de menos tamao, cuyo origen
reside en la cooperacin de dos universidades estadounidenses.
Intranet
Red propia de una organizacin, diseada y desarrollada siguiendo los protocolos propios de
Internet, en particular el protocolo TCP/IP. Puede tratarse de una red aislada, es decir no conectada a Internet. Una red de equipos que es interna a una organizacin y es compatible con
aplicaciones de Internet, especialmente el WWW. La mayora de las intranets estn configuradas de forma que sus usuarios puedan tener acceso a Internet sin permitir que los usuarios
de Internet tengan acceso a los equipos de la Intranet.
IRC
(Internet Relay Chat). Charla Interactiva Internet. Protocolo mundial para conversaciones simultneas que permite comunicarse por escrito entre s a travs de ordenador a varias personas
en tiempo real. El servicio IRC esta estructurado mediante una red de servidores, cada uno de
los cuales acepta conexiones de programas cliente, uno por cada usuario.
J
JPEG
(Join Photograph Expert Group). Formato grfico con compresin con prdidas que consigue
elevados ratios de compresin.
K
Kbps
Kilobits por segundo. Unidad de medida de la velocidad de transmisin por una lnea de telecomunicacin. Cada kilobit esta formado por mil bits.
Keyboard
Teclado. Conjunto de teclas de entrada.
L
LAN
(Local Area Network). Red de rea local. El trmino LAN define la conexin fsica y lgica de
ordenadores en un entorno generalmente de oficina. Su objetivo es compartir recursos (como
acceder a una misma impresora o base de datos) y permite el intercambio de ficheros entre
los ordenadores que componen la red.
Lpiz ptico
Dispositivo de entrada de datos y apuntador que se compone de un aparato similar a un lpiz
con una cabeza lectora con la que puede escribirse o dibujarse en la pantalla del ordenador (si
sta es sensible a estos aparatos) o en una tableta digitalizadora.
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M
Mac
Macintosh. Serie de computadores personales de Apple.
Maximizar
Al trabajar en pantalla con un sistema de ventanas, puede visualizarse cualquiera de ellas en
un tamao que no ocupa ms que un sector de dicha pantalla. Por lo general, un simple clic
del ratn, situando el cursor sobre un punto determinado, permite hacer que la ventana ocupe
toda la pantalla. Lo contrario es minimizar.
Mbps
Megabits por segundo. Unidad de medida de la velocidad de transmisin por una lnea de
telecomunicacin. Cada megabit esta formado por un milln de bits.
Medidas de almacenamiento
TB (Terabyte) = 1024 GB
GB (Gibabyte) = 1024 MB
MB (Megabyte) = 1024 KB
KB= (Kbyte) = 1024 bytes
1 byte = 8 bits
1 bit = 1 seal elctrica 0 y 1
Megabyte
MB. 1.024 Kilobytes (KB).
Memoria
(Memory). Espacio de trabajo del computador (fsicamente es una coleccin de chips RAM).
La memoria es un recurso importante, ya que determina el tamao y el nmero de programas
que pueden ejecutarse al mismo tiempo, as como tambin la cantidad de datos que pueden
procesarse instantneamente.
Memoria Cach
Es una seccin especialmente rpida de la memoria de acceso aleatorio.
Memoria Central
Tambin llamada interna. Contiene los programas en ejecucin y los datos sobre los que opera. Es un sistema de celdas que se pueden direccionar, de tal manera que a cada una de ellas
se puede acceder directamente.
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Memoria RAM
(RAM: Random Access Memory). Contiene los programas y los datos con los que el ordenador est trabajando en un momento determinado. Se denomina memoria de acceso aleatoria,
pero en realidad es sta una denominacin un tanto confusa. La RAM es una memoria de
acceso directo y de carcter efmero, puesto que su contenido se borra cuando se apaga el
ordenador.
Memoria ROM
(ROM: Read Only Memory). Contiene programas que son piezas fundamentales del sistema y
que no pueden ser borrados ni por el usuario ni por la propia mquina. Es una memoria de las
denominadas de acceso directo, es decir, cuyos elementos son accesibles del mismo modo
en su totalidad. Es una especie de memoria inerte en la que no es posible escribir nada y que
contiene el programa de puesta en marcha, escrito en lenguaje mquina, el soft de base, un
lenguaje, etctera.
Men
Es el catlogo o relacin de programas y procedimientos que aparece en pantalla con el fin
de que, usando un teclado, un dispositivo tctil, un lpiz ptico o un ratn, el operador pueda
elegir qu opcin desea ejecutar. Los denominados desplegables son el tipo ms habitual
en la actualidad: muestran un Men Principal y, tras una sencilla operacin, sus diferentes opciones. Los sistemas operativos basados en mens desplegables estn dejando paso a otros
-ms cmodos y fciles de utilizar- basados en ventanas.
Microprocesador
Unidad de proceso contenida en un chip situado en una plaqueta. Un microprocesador contiene la unidad aritmtica y lgica, la unidad de mando y descodificacin de instrucciones, los
registros y una memoria de pila.
Microsoft Office
Grupo de aplicaciones Windows de Microsoft que incluye Mail, Access, PowerPoint, Word y
Excel.
Minimizar
Lo contrario de maximizar; esto es, en un sistema de ventanas, volver una de estas ventanas
al icono original que permite su apertura, o reducirla a un sector de la pantalla, mediante el uso
del ratn.
Mdem
Aunque el uso de la palabra es muy comn como tal, en realidad se trata de unas siglas: MOdulador-DEModulador. Es un acoplador que une el ordenador con una red telefnica u otra red
de transmisin de datos.
Monitor
Elemento hardware que est constituido bsicamente por un tubo de rayos catdicos, ms
sus conexiones a la CPU y dispositivos de encendido y apagado, controles de imagen, panta-
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N
Navegador
Los navegadores son programas de ordenador diseados para facilitar la visualizacin de pginas Web en Internet.
Nestcape Navigator
Es el programa navegador ms utilizado actualmente en Internet. Creado por la compaa
Netscape Corporation.
Network
Red. Conjunto de hardware y software de gestin necesario para la conexin de mltiples ordenadores con el fin de que puedan intercambiar informacin entre ellos y compartir recursos.
La Red puede ser de rea local (LAN) o de rea amplia (WAN).
Nodo
Es el punto en donde se producen dos o ms conexiones en una red de comunicaciones. No
se trata de un elemento estrictamente fsico, sino de una unidad funcional que exige hardware
y software. Un nodo puede incluir controladores de comunicaciones, clusters, servidores,
repetidores, etc.
O
OCR
(Optical Character Recognition). Facultad que tienen ciertos ordenadores para reconocer y
procesar caracteres escritos. Se precisa para ello un perifrico de entrada de datos con capacidades pticas y un software especfico.
Ofimtica
El concepto de ofimtica se aplica a todas aquellas tcnicas, procedimientos, servicios, etctera, que se soportan en tecnologas de la informacin (informtica y comunicaciones) y cuya
implementacin se realiza en el mbito del trabajo de oficina y similares entornos, La ofimtica
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engloba, pues, los tratamientos de textos y grficos, la gestin documental, la agenda, la planificacin de tiempo y actividades, la mensajera electrnica, etc.
On Line
En lnea. Se refiere a cualquier documento, archivo o servicio de la red.
Ordenador Personal
PC. Es la denominacin ms comn para una clase de mquinas ya muy populares.
P
Pantalla
Denominada a veces display. Perifrico generalmente integrado en el monitor.
Password
Contrasea. Se denomina as al mtodo de seguridad que se utiliza para identificar a un usuario.
PC
(Personal Computer). Ordenador personal.
PDA
(Personal Digital Assitant). Asistentes digitales personales.
PDF
Formato de los documentos de Acrobat que les permite conservar todas las caractersticas
grficas.
Perifrico
Dispositivo conectado a la unidad central de proceso. Un teclado, un mdem, un ratn, son
perifricos.
Pixel
(Picture Element). Puntos. Unidad de medida que expresa la capacidad de la pantalla de un
monitor.
Procesador
(Ver. CPU). Es el microchip encargado de ejecutar las instrucciones y procesar los datos que
son necesarios para todas las funciones del computador. Se puede decir que es el cerebro del
computador.
Procesador de Textos
Estos programas trabajan con textos (con frecuencia incluyen grficos) y permiten crearlos,
modificarlos, imprimirlos, etc. Word es el ms extendido.
Q
Quicktime
Programa que permite recuperar de la red imgenes de video de formato .mov, uno de los
ms comunes.
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S
Scanner
Es un dispositivo que tiene la facultad de traducir los caracteres escritos o las imgenes en un
mapa de puntos, en una corriente de bits.
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Servidor
Genricamente, dispositivo de un sistema que resuelve las peticiones de otros elementos del
sistema, denominados clientes. (Ver: Cliente/servidor).
Sistema
En informtica, designa un conjunto de hardware y software especfico.
S.O.
Siglas de Sistema Operativo.
Software
Es un trmino genrico que designa al conjunto de programas de distinto tipo (sistema operativo y aplicaciones diversas) que hacen posible operar con el ordenador.
T
Teclado
Dispositivo de entrada de datos al ordenador. Se parece bastante al de una mquina de escribir
convencional.
Terminal
Es un aparato, situado en la periferia de la unidad central y a distancia, que permite la salida de
datos que se solicitan al sistema global.
TIFF
(Tagged Image File Format)Formato de archivo de imgenes etiquetada. Un formato de imagen de alta resolucin basado en etiquetas. TIFF se utiliza para el intercambio universal de
imgenes digitales.
U
Unidad Central
Generalmente se entiende por unidad central a la constituida por tres elementos del ordenador que son fundamentales: la memoria principal, el elemento que arranca el programa y la
seccin aritmtica y lgica.
Unidad de Disco
Alojamiento con dispositivos de lectura y grabacin.
URL
(Universal Resource Locator). Localizador Universal de Recursos. Sistema unificado de identificacin de recursos en la red. El tipo ms comn de direccin URL es http://, que proporciona
la direccin Internet de una pgina Web.
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W
WWW
(World Wide Web). Telaraa o malla mundial (red de redes).
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XP.
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ndice
PRLOGO..........................................................................................................................
MDULO 1
MDULO 1.Conceptos bsicos de Ofimtica....................................................................
1.1. Qu es la Ofimtica?..............................................................................................
1.3. Hardware................................................................................................................. 13
1.4. Software.................................................................................................................. 18
1.5. Qu es Windows?................................................................................................. 20
Mapa conceptual................................................................................................................ 22
Ejercicios............................................................................................................................ 23
MDULO 2
2. MDULO 2: Escritorio de Windows (I). Operaciones bsicas con ventanas................. 25
Unidad 1. El escritorio de Windows.................................................................................... 27
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Unidad 2. Ventanas............................................................................................................. 33
Mapa conceptual................................................................................................................ 38
Ejercicios............................................................................................................................ 39
MDULO 3
3. MDULO 3. Escritorio de Windows (II)......................................................................... 43
Unidad 1. Ms sobre el Escritorio de Windows.................................................................. 45
3.5.3. Apariencia........................................................................................................ 54
3.5.4. Temas.............................................................................................................. 55
3.5.5. Configuracin.................................................................................................. 56
Mapa conceptual................................................................................................................ 61
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ndice
Ejercicios............................................................................................................................ 62
MDULO 4
4. MDULO 4: El Panel de Control................................................................................... 65
Unidad 1. La Ayuda de Windows........................................................................................ 67
Mapa conceptual................................................................................................................ 84
Ejercicios............................................................................................................................ 85
Bibliografa.......................................................................................................................... 86
MDULO 5
5. MDULO 5. El Explorador de Windows........................................................................ 87
Unidad 1. Almacenamiento de la informacin..................................................................... 89
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Bibliografa.......................................................................................................................... 112
MDULO 6
6. MDULO 6: Mi PC........................................................................................................ 113
Unidad 1. El icono Mi PC.................................................................................................... 115
MDULO 7
7. MDULO 7: Accesorios de Windows. Impresin......................................................... 125
Unidad 1. Accesorios de Windows..................................................................................... 127
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ndice
MDULO 8
8. MDULO 8. Repaso...................................................................................................... 145
ANEXOS
9. ANEXOS......................................................................................................................... 157
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Regin de Murcia
Consejera de Hacienda y Administracin Pblica