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MATEMATICA II
Los vectores
Tipos de magnitudes
Una magnitud fsica es cualquier propiedad fsica susceptible de ser medida.
Ejemplos: el tiempo (t), la velocidad ( ), la masa (m), la temperatura (T), el
campo elctrico ( ).
Las magnitudes fsicas se pueden clasificar en:
Magnitudes escalares
Las magnitudes escalares son aqullas que quedan completamente
determinadas mediante el conocimiento de su valor expresado mediante
una cantidad (un nmero real) seguida de una unidad (a excepcin de
las adimensionales). As, por ejemplo, si decimos que la masa de un
objeto es 3kg, hemos aportado toda la informacin necesaria.
Magnitudes vectoriales
Las magnitudes vectoriales son aqullas que no quedan completamente
determinadas por su valor (cantidad y unidad), sino que requieren
adems el conocimiento de la direccin y el sentido de su actuacin y
su punto de aplicacin. As, al decir que sobre un objeto se aplica una
fuerza de 3N, no poseemos toda la informacin, ya que habr que
indicar hacia dnde se dirige dicha fuerza.
Grficamente, las magnitudes vectoriales se representan por una flecha,
siendo la longitud de esta flecha proporcional al mdulo de la
magnitud, y su direccin y sentido los de la magnitud vectorial.
Vector ligado
Cuando el origen del vector est fijado (por ejemplo, una fuerza que se
aplica en un punto concreto y no otro) se dice que tenemos un vector
ligado.
Vector Libre
Si podemos cambiar el origen del vector sin que afecte al significado
fsico de ste (como ocurre, por ejemplo, con el peso de un objeto) se
dice que tenemos un vector libre.
Ejemplos de magnitudes
Escalares
Vectoriales
Magnitud
Smbolo
Magnitud
Smbolo
Masa
m
Posicin
Tiempo
t
Velocidad
Temperatura
T
Fuerza
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ANALISIS MATEMATICO I
TOPICOS DE CALICULO I
SOLUCIONARIO DE FISICA
BASICA
SOLUCIONARIO DE FISICA II
UAC
Energa
MATEMATICA II
Campo elctrico
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MATEMATICA II
La energa cintica s podr ser igual al mdulo del momento de la fuerza, que
es una cantidad escalar
CARACTERSTICAS DE UN VECTOR.
Cantidad vectorial o vector: Una cantidad vectorial o vector es aquella que tiene
magnitud o tamao, direccin u orientacin y sentido positivo (+) o negativo (-) y
punto de aplicacin, pero una cantidad vectorial puede estar completamente
especificada si slo se da su magnitud y su direccin.
Ejemplos:1) 350 Newtons a 30 al norte del este, esto es nos movemos 30 hacia
el norte desde el este.
Un vector se representa grficamente por una flecha y se nombra con una letra
mayscula ej. A = 25 lb. a 120. La direccin de un vector se puede indicar con un
ngulo o con los puntos cardinales y un ngulo.
No se debe confundir desplazamiento con distancia, el desplazamiento esta indicado
por una magnitud y un ngulo o direccin, mientras que la distancia es una
cantidad escalar.
Por ejemplo si un vehculo va de un punto A a otro B puede realizar diferentes
caminos o trayectorias en las cuales se puede distinguir estos dos conceptos de
distancia y desplazamiento .
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MATEMATICA II
S1 y S2 Son las distancias que se recorren entre los puntos y son escalares. D1 y
D2 son los desplazamientos vectoriales.
La distancia total ser la cantidad escalar S1 + S2 en la cual se puede seguir
cualquier trayectoria, y el desplazamiento total ser la cantidad vectorial
R =D1 +D2
TIPOS DE VECTORES.
Vectores Colineales: Son aquellos que actan en una misma lnea de accin.
Ejemplos: En los instrumentos de cuerda, el punto donde est atada la cuerda
(puente) se puede representar a la fuerza de tensin en un sentido y al punto
donde se afina la cuerda (llave) ser otra fuerza en sentido contrario. Otro ejemplo
puede ser cuando se levanta un objeto con una cuerda, la fuerza que representa la
tensin de la cuerda va hacia arriba y la fuerza que representa el peso del objeto
hacia abajo.
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MATEMATICA II
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Suma
La suma de magnitudes escalares debe respetar el principio de homogeneidad
dimensional, esto es, las magnitudes sumadas deben poseer las mismas
dimensiones (no se puede sumar una distancia a un tiempo).
Pose dimensiones
y se medir en el SI en kg/m.
El producto de magnitudes escalares tambin posee las propiedades
habituales: conmutativa, asociativa, elemento neutro y elemento
simtrico.Adems, conjuntamente poseen la propiedad distributiva, que
permite sacar factor comn o quitar parntesis, segn el caso
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Suma de vectores
las magnitudes vectoriales pueden sumarse, siempre respetando el principio de
homogeneidad dimensional (una fuerza puede sumarse con otra, pero no con
una velocidad, por ejemplo).
Para que dos vectores ligados se puedan sumar, deben poseer el mismo punto
de aplicacin. No tiene significado sumar, por ejemplo, el campo elctrico en
un punto con el campo elctrico en otro. S lo tiene sumar dos campos
elctricos aplicados sobre el mismo punto. Cuando los puntos de aplicacin
coinciden, el punto de aplicacin de la suma ser el mismo que el de los
sumandos.
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por direccin la misma del vector original, en este caso el campo elctrico, y
por sentido el mismo que el del vector si la magnitud escalar, la carga en este
caso, es positiva y opuesto si es negativa.
Las dimensiones del producto de un escalar por un vector son las del escalar
multiplicadas por las del vector. As, por ejemplo, de la segunda ley de
Newton
Por tratarse de la divisin entre dos cantidades con las mismas dimensiones se
deduce que los vectores unitarios son adimensionales. Producto escalar
El producto escalar entre dos magnitudes vectoriales es una magnitud
escalar, definida como el producto de sus mdulos por el coseno del ngulo
que forman, . As, para la potencia desarrollada sobre una partcula
Obsrvese que el producto escalar se representa con un punto entre los dos
vectores, mientras que el producto por un escalar no lo lleva (adems de la
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En la desigualdad
Proyeccin ortogonal
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Esta proyeccin ortogonal es una cantidad escalar con signo (dependiendo del
coseno del ngulo).
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Producto vectorial
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y en el SI se medir en Nm.
Direccin
la perpendicular al plano definido por los vectores y .
Sentido
el dado por la regla de la mano derecha: si colocamos nuestra mano
derecha de forma que los dedos sigan el sentido de giro desde el primer
vector, , hacia el segundo vector, , por el camino ms corto,
entonces el pulgar extendido apunta en el sentido de
.
El producto vectorial, adems de para hallar reas, es muy til para determinar
distancias.
Vector superficie
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Restando estas dos ecuaciones y operando con las propiedades del producto
vectorial se llega a la identidad de Jacobi
Producto mixto
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Dado que
siendo
Segundo
elemento
Vector
Operacin
Producto por un
escalar
Resultado Ejemplo
Vector
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Vector
Vector
Vector
Vector
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Descomposicin de un vector
En fsica, es muy frecuente que sea necesario descomponer un vector en suma
de dos vectores ortogonales. As por ejemplo, la aceleracin se descompone
en tangencial y normal, y el peso de un objeto en un plano inclinado se separa
en una componente paralela al plano y una ortogonal a l. Es fcil ver que esta
descomposicin es nica.
Con ayuda del doble producto vectorial podemos dar una forma alternativa
para la descomposicin de un vector en una parte ortogonal y una paralela a
otro. Aplicando la expresin al caso en que
queda
Despejando de aqu
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RECTA O LINEAS
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Lnea
Una lnea funciona como una sucesin continua de puntos trazados, como por ejemplo
un trazo o un guion. Las lneas suelen utilizarse en la composicin artstica, se denomina
en cambio raya a trazos rectos sueltos, que no forman una figura o forma en particular.1
En matemticas y geometra, lnea suele denotar lnea recta o curva
En geometra, la lnea tambin puede considerarse la distancia ms corta entre dos puntos
puestos en un plano.
El otro concepto de la lnea desde la teora de Kandinsky es, la lnea geomtrica es un
ente invisible. La lnea es un punto en movimiento sobre el plano; al destruirse el reposo
del punto este se mueve por el espacio dando origen a la lnea.
La lnea es el elemento ms bsico de todo grafismo y uno de los sumamente utilizados.
Representa a la forma de expresin ms sencilla y pura, que a la vez puede ser dinmica y
variada. Enrique Lipszyc expresa: la lnea que define un contorno es una invencin de los
dibujantes, ya que en la naturaleza un objeto es distinguido de otro por su diferencia de
color o de tono. Hay varios tipos de lneas, estn la lnea expresiva y la lnea de contorno.
Una lnea recta es aquella que yace por igual respecto de los puntos que estn en
ella (Libro I, definicin 4).
Caractersticas de la recta
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Semirrecta
Se le llama semirrecta a cada una de las dos partes en que
queda dividida una recta al ser cortada en cualquiera de sus
puntos. Es la parte de una recta conformada por todos los
puntos que se ubican hacia un lado de un punto fijo de la recta,
denominado origen, a partir del cual se extiende indefinidamente
en una sola direccin.
Semirrecta opuesta
La semirrecta opuesta de una semirrecta es la otra semirrecta salida de la recta que
define la primera.5 6
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Tres lneas rectas Las lneas roja y azul poseen la misma pendiente (m) que en este ejemplo es
, mientras que las lneas roja y verde interceptan al eje y en el mismo punto, por lo que poseen
idntico valor de ordenada al origen (b) que en este ejemplo es el punto x=0, y=1.
En un plano cartesiano, podemos representar una recta mediante una ecuacin general
definida en dicho plano ya sea mediante coordenadas usando puntos y vectores, o bien
funciones que especifican dichas coordenadas.
, y una pendiente
donde
Ejemplo
La ecuacin de la recta que pasa por el punto
pendiente de
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y la abscisa en
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se usa la ecuacin
donde m toma cualquier valor real.
como:
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Rectas notables
Rectas perpendiculares.
(constante).
(constante).
Una recta trigonoidal que pase por el origen O (0, 0), cumplir la condicin b = 0, siendo su
ecuacin:
Recta secante
Recta tangente
Dos rectas cualesquiera:
cuando:
sern perpendiculares si y solo si
, es decir:
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Ejemplo
Dados
que
tales
mediante la ecuacin:
donde
Ejemplo
Dados
puntos
tales que
Rectas notables
La ecuacin de una recta vertical poseera un vector director del tipo
Una recta por el origen, es una recta que pasa por el origen de coordenadas
con
escalar es cero.
Rectas como producto escalar
Toda recta ya sea de forma implcita, explicita o vectorial se puede expresar como
producto escalar de vectores:
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