Claudio Norte
PRA
GEOMETRIA DESCRITIVA
A palavra geometria vem do grego geometrien onde geo significa terra e metrien medida.
Geometria foi, em sua origem, a cincia de medio de terras.
O historiador grego Herdoto (500 a.C.) atribuiu aos egpcios o incio da geometria, mas outras
civilizaes antigas (babilnios, hindus, chineses) tambm possuam muitas informaes geomtricas.
Conceitos primitivos
o ponto
a reta e
o plano
A
r
ponto
reta
plano
C
B
E
D
Postulados da determinao
P4 Dois pontos distintos determinam uma nica
r
B
reta
A
Postulado da incluso
P6 Se dois pontos distintos de uma reta pertencem a um
plano, a reta est contida (est inclusa) nesse plano
A
B
Ar
Br
Postulados da separao
P7 Postulado da separao da reta : todo ponto de
uma reta, separa-a em duas partes.
OA e OB so semi-retas opostas
de origem O.
E1
O
E2
B
AB
E1 e E2 so semiespaos opostos de
origem
Exerccio
Coincidentes:
Indicamos:
r=s
Paralelas:
se esto contidas no mesmo plano (coplanares) e no
tm ponto comum.
r//s
Indicamos:
r
r//s
rs=
Concorrentes:
Se tem um nico ponto em comum.
s
r
Indicamos:
rxs
r x s r s = {P}
Observao:
1.
Indicamos:
2. Se duas retas so reversas e formam um ngulo de 90, dizemos que elas so ortogonais.
s
r
Indicamos:
postulados e teoremas
Postulados
Postulado 1
Existe reta, e numa reta, bem como fora dela h infinitos pontos.
Existe plano, e num plano, bem como fora dele h infinitos pontos.
Postulados
Postulado 2
Por dois pontos distintos passam uma nica reta.
Postulados
Postulado 3
Dado trs pontos no colineares do espao, existe um, e somente um, plano que os contm.
Postulados
Teorema 1: Por uma reta e um ponto fora dela
Postulados
Teorema 3: Por duas retas paralelas distintas
Postulados
Postulado 4: Se uma reta possui dois de seus pontos em um plano, ento ela est contida no plano.
Postulados
Postulado 5: Se dois planos possuem um ponto em comum, ento eles possuem pelo menos mais de
um ponto em comum, ou seja, uma reta em comum
Postulados
Postulado 6: Por um ponto qualquer, no pertencente a uma reta r dada, passa uma nica reta paralela
r.
Retas Reversas: duas retas so reversas quando no existe plano que contm ambas.
r
DEFINIO
1.- Dados trs pontos A,B e C no colineares, chamamos de tringulo a reunio dos segmentos AB, AC e BC.
2.- Polgono de 3 lados , possui uma propriedade que nenhum outro polgono possui ;Rigidez .
Elementos: vrtices, lados, ngulos.
Classificao quanto aos lados: equilteros, issceles, escalenos.
Classificao quanto aos ngulos: retngulo, acutngulo, obtusngulo.
Exemplo:
As faces desta
pirmide!!!
Elementos de um Tringulo
Lados : so os segmentos AB , BC e AC .
Vrtices : so os pontos A , B e C .
ngulos internos : so os ngulos BC ou , A^BC ou ^b , A^CB ou ^c
ngulos externos: so os ngulos ^x, ^y e ^z
^x
B
^y
^b
^c
^z
C
ngulos iguais
Triangulo issceles : os 2 lados so congruentes e possui 3 ngulos iguais .
Tringulo escaleno : os 3 lados tem medidas diferentes e possui 3 ngulos diferentes .
Issceles
Obtusngulo
Escaleno
Retngulo
Eqiltero
Acutngulo
CONCEITO
Polgono de 4lados
ELEMENTOS DE UM QUADRILTERO
Vrtices :
so os pontos A , B , C e D .
Lados : so os segmentos AB ,BC ,CD e DA .
Diagonais : so os segmentos AC e BD .
ngulos internos : so os ngulos a1 , b1, c1 e d1
ngulos externos: so os ngulos a2, b2, c2 e dz
A
a2 a1
B
b1
b2
d2
d1
c1
c2
Retngulo :
QUADRADO:
LOSANGO
D
.
A
.
C
B
- os entes de fuga;
PERSPETIVA CNICA
PERSPETIVA CNICA
Para uma perspetiva cnica de um ponto de fuga, tambm conhecida como perspetiva
cnica frontal, o esquema para um cubo o seguinte:
PM1
PF
PV
LH
PM2
LH
A sala a desenhar tem
2,40 metros por 2,40
metros, e 2,40 de
altura, com mosaicos no
cho de 30 cm por 30
cm.
A linha de horizonte do
observador tem 1,60
metros de altura.
Existe um roda-p de 10
cm.
Existe uma janela na
parede de frente,
centrada na parede e
com 60 cm de largura
por 1,60 de altura, a 40
cm do cho.
PF
PM1
Localiza um ponto de
fuga PF na LH, e traa a
distncia at ao ponto
de vista PV,
perpendicular com o
fundo.
Com a mesma distncia
entre PF e PV, localiza
PM1 e PM2 na LH.
PM2
LH
A
PV
H
PF
PM1
Na interseo de PM1-B
com PF-A, localiza o
ponto E.
PM2
LH
Na interseo de PM2-A
com PF-B, localiza o
ponto F.
Na interseo de PM2-D
com PF-C, localiza o
ponto G.
Na interseo de PM1-C
com PF-D, localiza o
ponto H.
A
PV
Completa o quarto,
traando os seguintes
segmentos de reta: AE, B-F, C-G, D-H, E-F,
F-G, G-H, E-H.
H
PF
PM1
PM2
LH
Para os mosaicos no
cho, divide A-B em 8
partes iguais.
Traa segmentos de reta
entre PF e as 8
subdivises de A-B.
Traa as linhas dos
mosaicos entre A-B e EF, alinhados entre o PF e
as divises de A-B.
A
PV
H
PF
PM1
PM2
LH
A
PV
Completar o
roda-p
entre E-H e
F-G.
H
PM1
F
Mede 3 cm na A-B a partir do
meio e para cada lado, e traa
at PF (ou utiliza os mosaicos
para o efeito).
Medir 20 cm na A-D a
partir de A, e traa at
E-H, em direo a PF.
Traa paralelas ao fundo,
desde as intersees no
E-H at F-G.
PM2
LH
PF
A
PV
Desenha uma perspetiva cnica frontal de um palco para os instrumentos de trabalho que
tenhas tua disposio.
Desenha os instrumentos de trabalho, dando vida aos objetos. Os instrumentos sero colocados
no palco, de forma a demonstrar uma cena teatral.
Pinta o palco e instrumentos animados.
Materiais a utilizar:
Papel de desenho em tamanho A3;
Lpis de grafite: HB e 3B;
Borracha;
Rgua de pelo menos 40 cm;
Esquadro T;
Esquadro de 45 ou de 30-60;
Compasso;
Lpis de cor.
LH
Para os limites do
palco, traa a abertura
em frente ao
observador,
correspondente ao
quadrado ABCD, com
cm de largura e 25 cm
de altura, a 4 cm da
margem do fundo e a 6
cm da margem
esquerda.
Ser uma parede
B desenhada escala de
1:1.
A 15 cm do fundo do
quadrado e paralelo ao
fundo, traa a linha de
horizonte LH,
Traa segmentos de
recta de PF at A, de
PF at B, de PF at C,
de PF at D.
PM1
PF
PM2
LH
Divide A-B de 5 em 5
cm, para servir de
escala para a
profundidade do palco
e para os mosaicos.
Localiza um ponto de
fuga PF na LH, 14 cm de
BC, e traa a distncia
de 17 cm at ao ponto
de vista PV,
perpendicular com o
fundo.
Traa segmentos de
recta de PF at A, de
PF at B, de PF at C,
de PF at D.
A
PV
Traa segmentos de
recta, de PM1 at 25
cm de A, de PM1 at
25 cm de C, de PM2
at 25 cm de A e de
PM2 at 25 cm de D.
PM1
Na interseo de PM1-B
com PF-A, localiza o
ponto E.
Na interseo de PM2A com PF-B, localiza o
ponto F.
PM2
LH
PF
PV
Completa o palco,
traando os
seguintes segmentos
B de reta: A-E, B-F, CG, D-H, E-F, F-G, GH, E-H.
PM1
Para os mosaicos no
cho, traa segmentos
de reta entre PF e as
subdivises de A-B, com
as linhas dos mosaicos
entre A-B e E-F,
alinhados entre o PF e
as divises de A-B.
LH
PF
A
PV
PM2
Para completar os
mosaicos, traa
segmentos de reta
entre PM1 e A-E,
alinhando com as
restantes divises de
A-B, repetindo com
PM2 e B-F.
Traa as linhas dos
mosaicos paralelos ao
B
fundo, entre A-E e B-F,
pelas intersees das
linhas entre PM1 com
A-E e PM2 com B-F.
PM1
A perspetiva
est pronta para
ser completada:
com os
acabamentos das
superfcies e a
incluso dos
instrumentos
animados.
PM2
LH
PF
A
PV
ELEMENTOS DE PROJEO
A projeo de um objeto sua REPRESENTAO GRFICA num
plano
- Plano de projeo
- Objeto
- Projetante, ou raio projetante
- Centro de projeo
Elementos de projeo:
Conceitos:
Projetante: a reta que passa pelos pontos do objeto e
intercepta o plano de projeo.
Centro de projeo: o ponto fixo de onde partem ou por
onde passam as projetantes.
Elementos de projeo:
- A lanterna o centro de
projeo;
- Os raios de luz so as
projetantes;
- A sombra a representao
do objeto em projeo.
Diedros:
As regies compreendidas ente os semi-planos de projeo,
sendo:
1 d = 1 diedro: a regio compreendida entre A e S
2 d = 2 diedro: a regio compreendida entre P e S
3 d = 3 diedro: a regio compreendida entre P e I
4 d = 4 diedro: a regio compreendida entre A e I
Linha de Terra
2 Diedro
1 Diedro
SPHP
3 Diedro
4 Diedro
2 d
1 d
3 d
4 d
Coordenadas:
Afastamento de um ponto (y): a posio da projeo
y0
y 0
y 0
y0
Coordenadas:
Cota de um ponto (Z): a posio da projeo vertical do ponto
Z0
Z0
Z0
Coordenadas:
Abscissa de um ponto (X): a posio da projeo do ponto A
na linha de terra, necessrio estabelecer um referencial. Se a
abscissa for medida a direita da origem ela positiva logo X 0,
se for medida a esquerda da origem ela negativo logo X 0.
z
(A)
Cota
(A)
A`
Plano de perfil
A0
1 Diedro
Y > 0 e Z >0
Um ponto caracterizado numericamente pela expresso:
(P) [x; y; z]
2 Diedro
Y< 0 e Z >0
(B)
y (B)
B`
z
(B)
B0
y (C)
C0
C
z
(C)
00
3 Diedro
Y< 0 e Z <0
(C)
C`
y (D)
D0
D
z
(D)
C`
(D)
4 Diedro
Y> 0 e Z <0
G [4; 5; 1]
A [3; 4; 2]
H [9; -6; 7]
B [6; -3; 7]
J [2; 6; -6]
D [10; 5; -2]
L [0; 10; 5]
E [5; 5; 5]
M [7; -10; 3]
pura
Exemplos:
A [3; 4; 2]
G [4; 5; 1]
B [6; -3; 7]
H [9; -6; 7]
D [10; 5; -2]
J [2; 6; -6]
E [5; 5; 5]
L [0; 10; 5]
F [7; -5; 9]
M [7; -10; 3]
PRA
GEOMETRIA DESCRITIVA
Prof. Claudio Norte
claudio_norte@uninove.br
claudio_norte@yahoo.com.br