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AUTOCAD BASICO

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AUTOCAD BASICO

Autocad es una aplicacin de dibujo asistido por computadora muy verstil que es usado por
prcticamente todos los profesionales que tienen necesidades de hacer planos o croquis.
Autocad bsico introduce conceptos y procesos bsicos que ayudan a empezar a trabajar con
Autocad 2010. Aprender a abrir, cerrar y administrar sus dibujos, tambin se aprender el ambiente
de trabajo Autocad y como puede usarlos para disear ms rpidamente y efectivamente.
SESIN N 01
1.- Entorno de AUTOCAD, plantillas de trabajo.
ABRIR EL PROGRAMA DE AUTOCAD

HOJA DE TRABAJO.

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Barra de Titulo: Muestra el programa y nombre del archivo.


Barra de herramientas standar: Contiene los botones de uso mas frecuente para el dibujo.
Barra de dibujo y edicin: Permite el acceso a los comandos de dibujo y edicin.
Area de dibujo: representa el area de trabajo para el dibujo.
Barra de propiedades del dibujo: Muestra el color, tipo y ancho de las lneas y manejo de capas.
Ventana de Comandos: Muetra los mensajes y comandos que estn siendo o fueron utilizados.
Linea de Comandos: permite digitar el comando, para ejecutarse.
Barra de estado: Muestra las coordenadas del cursor, tambin posee botones que activan y
desactivan comandos de ayuda para dibujar.

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ARCHIVO NUEVO
Click en QNew.
Click en acadiso
Clic en open.

ABRIR ARCHIVO
Click en Open.
Busco la ruta de la carpeta y archivo.

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Clic en open.

GUARDAR ARCHIVO
Click en Save.
Busco la ruta donde deseo guardar archivo.
Coloco Nombre del archivo.

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Clic en sabe.

CONFIGURAR PANTALLA DE DIALOGO.


PARA INGRESAR;
Startup.
1
Ahora abrir archivo

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Cofigurar: Advanced Setup Quick Setup, segun el caso.

PARA SALIR;
Startup 0 Ahora abrir archivo

OTRAS BARRAS.

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2.- CONCEPTOS PRELIMINARES.


Control bsico de pantalla.

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Se puede controlar la forma de mostrar y mover el dibujo sobre la pantalla a travez de los comandos
ZOOM y PAN.
2.1- TIPOS DE COORDENADAS.
Coordenadas Absolutas.
Toman como referencia el punto de origen, se indica ingresando una coordenada X,Y.
EJEMPLO: 3,-10 indica que el prximo punto se desplazar, 3 unidades en el eje X y 10 en el eje
Y negativo (hacia abajo) teniendo como punto de referencia el origen (0,0).
Coordenadas Relativas:
No toman como referencia el punto de origen, sino el ltimo punto indicado.
EJEMPLO: @4,25 el punto especificado con esta coordenada indica un desplazamiento de
4 unidades en el eje X y 25 en el eje Y.
Coordenadas polares.
Permiten ingresar la distancia y el Angulo de un segmento los que deben ingresar separado por un
signo (<). Por defecto los ngulos son medidos de forma anti horario.
Ejemplo:
7<60 indica que la distancia de la lnea ser 7 unidades y el ngulo de inclinacin 60 teniendo como
punto de referencia el origen (0,0).
@25<45 para ste caso se indica un punto de con 25 unidades de longitud, y un ngulo de 45 con
respecto al punto que lo precede.

MODOS OSNAP TECLAS DE FUNCION


Permite colocar sobre un punto de un objeto tal como, al final, en la mitad, en el centro, en una
interseccin, etc., la exactitud y precisin del picado con el mouse.
Son utilizados para identificar en forma directa y rpidamente puntos ya sea sobre la geometra o que
estn relacionados con sta.
Forma de ejecutar su comando:
Osnap
Activo o desactivo la cualidad.
Click en ok.
Nota: para activarla o desactivarlo click en F3.

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COMANDO LINEA (LINE):


Es un segmento o una serie de segmentos conectados, pero cada segmento es una lnea separada.
Se ejecuta de la siguiente manera:
Clic en Line.
Clic en el primer punto
Ubico con el mouse la direccin y el valor del siguiente punto
Para salir Enter o Esc.
Nota: Las direccin de lneas rectas se obtienen activando o desactivando la tecla F8.

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COMANDO POLYLINEA :
Es una secuencia de segmentos de lneas o arcos, hacindolo un solo bloque la figura.
Se ejecuta de la siguiente manera:
Clic en PolyLine.
Clic en el primer punto
Clic en cada punto siguiente
Si necesito arco digito a
Para volver a lneas digito l-Para salir Enter o Esc.

COMANDO ERASE.
Nos permite borrar una o varias lneas, u objetos.
Se ejecuta de la siguiente manera:
Erase
Click en la lnea (s) a borrar.
Enter

COMANDO AREA.
Permite calcular el rea de una figura geomtrica.
Se ejecuta de la siguiente manera:
PRIMERA FORMA: Cuando la figura es lnea.
Area
Click en cada vrtice de la poligonal.
Al terminar en el ultimo vrtice, Enter.
Nota: En la ventana de comandos saldr el rea calculada.

SEGUNDA FORMA: Cuando la figura es Polylinea.


List
Click en el objeto

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COMANDO DE VISUALIZACION.
Click en File
Click en Plot
Elijo la impresora, tipo de hoja y selecciono el area, escala y centro mi dibujo.
Click en ok.

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Aplicacin
Dibujar los siguientes Polgonos, empleando coordenadas absolutas, relativas y polares. Calcular el
rea. Guardar el archivo.

Figura N 01

Figura N 02

Figura N 03

Figura N 04
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SESION N 02
3.- COMANDO DE DIBUJO:
COMANDO RECTANGULO (RECTANGLE):
Permite dibujar un rectngulo. Ofrece las siguientes opciones.
Chamfer: Dibuja un rectngulo con esquinas biseladas.
Elevation: dibuja en un plano a una altura determinada.
Fillet: Dibuja un rectngulo con las esquinas fileteadas.
Thikness: Dibuja un rectngulo con un determinado espesor.
Width: Permite ingresar a un ancho de lnea.

Se ejecuta de la siguiente manera.


Click en Rectangle
Click en el punto inicial
Digitar par ordenado
Nota: para dibujar los otros modelos de rectngulo, solo basta ingresar la primera letra y enter,
despus de hacer Click en rectangle y continuar con los siguientes pasos.

COMANDO CIRCULO (CIRCLE).


Son esferas, que sirven para representaraujeros, discos, columnas, ejes, etc. Existen varios mtodos,
pero por defecto el Autocad es especificar el centro y el radio.
Se ejecuta de la siguiente manera.
Clic en Circle
Clic en el centro

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Digito el radio
COMANDO ARCO (ARC)
Permite dibujar arcos, de muchas maneras, la forma por defecto es especificar tres puntos (inicio,
centro y final). Tambin se puede construir tomando como referencia, el ngulo, radio, direccin y la
longitud de la cuerda. La cuerda es una lnea recta entre los extremos del arco.
Se ejecuta de la siguiente forma:
Clic en arc
Click en el punto de inicio
Click en el punto intermedio.
Click en el punto extremo.

COMANDO CURVAS (SPLINE)


Se emplea para mostrar curvas irregulares, entre puntos de control.
Se ejecuta de la siguiente forma:
Click en Spline.
Clic para cada punto segn mi curvatura a alcanzar
Enter, Enter, Enter para salir

COMANDO POLIGONO (POLYGON)


Autocad permite dibujar polgonos desde 3 hasta 1024 lados iguales y pueden ser inscritos o
circunscritos.
Se ejecuta de la siguiente forma
Click en Polygon
Digito el Numero de lados.
Click en el centro

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Digito I (inscrito) o C (Circunscrito).
Digito el radio
COMANDO PUNTO (POINTS).
4.-COMANDOS DE MODIFICACION:
COMANDO COPY.
Permite realizar una copia exactamente igual a otra.
Se ejecuta de la siguiente forma

Click en Copy
Click en el objeto
Click en el punto base
Click en otro punto.
COMANDO OFFSET. (Desfase)
Permite crear copias de un objeto a una distancia determinada. Puede copiar lneas, arcos, polilineas,
elipses, etc
Click en Offset
Digito espaciamiento
Click en el objeto
Click en la direccion que deseo trasladar una copia.
Puedo continuar repitiendo los ultimos dos pasos.
Para salir Esc Enter.

COMANDO TRIM. (Recortar)


Permite recortar algunos objetos, tales como lneas o crculos, pueden ser lados de corte y a su vez
los objetos a recortar.

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Se ejecuta de la siguiente forma:
Click en Trim
Click en la linea base
Click donde deseo cortar
Para salir enter o Esc.
COMANDO EXTEND
Permite alargar una linea, respecto a otra en referencia.
Se ejecuta de la siguiente forma:
Click en Extend.
Click en la linea de referencia
Click en la linea a extender.

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Aplicacin.

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SESION N 03
MOVIENDO OBJETOS: (Desplazar) (MOVE)
Permite el desplazamiento de un punto a otro, considerando la distancia de retiro
respecto al punto base. Si conoce el desplazamiento exacto puede ingresarlo
directamente en la lnea base.
Se ejecuta de la siguiente manera.
Click en Move
Click en en el objeto
Click en el punto base
Click en la nueva posicin o ingresar distancia

COPIAS SIMETRICAS (MIRROR)


Este comando nos permite crear copias simtricas de los objetos seleccionados.
La nica opcin que tiene ste comando es si desea borrar o no el objeto original,
por defecto aparece no.
Cuando hace un Mirror a un texto aparece el revs, deber cambiar el valor de la
variable Mirrtext. Si su valor es 0 el texto aparece normal, si es 1 se muestra al
revs.
Se ejecuta de la siguiente manera.
Click en Mirror
Click en el objeto
Click en el primer punto base de referencia.
Click en el segundo punto base de referencia
Al mensaje colocar Y (Cambiar al objeto especificado) N (Crear otro objeto en
base al especificado)
CREANDO ARREGLOS (ARRAY).
Se puede realizar copias multiples (arreglos) de objetos utilizando el comando
ARRAY. Los arreglos que se crean pueden ser de dos tipos:
-

Arreglo Rectangular:
Arreglo Polar o Circular

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CREANDO BLOQUES (BLOCK)

Nos permite conformar todos los trazos en un solo objeto


Se ejecuta de la siguiente manera.
Block
Digito el nombre del bloque
Click en Add Select Object.
Click en cada trazo del objeto Click en los objetos
Click en Ok.

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Arreglo Rectangular: El control de copias se hacen a travs de filas y columnas
y la distancia entre estas
Se ejecuta de la siguiente forma
Click en Array
Digitar el N de Filas y N de Columnas.
Digitar la distancia en Filas, respecto al primer punto opuesto del objeto
Digitar la distancia en Columnas, respecto al primer punto opuesto del
objeto.
Click en Selec object
Clic en el objeto
Clic en Ok

Arreglo Polar o Circular. En el cual se controla el nmero de copias y si estas


son giradas o no.
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Se ejecuta de la siguiente forma
Click en Array
Click en Polar
Click en Center point
Click en el centro sobre el cual se girar el objeto
Digitar el N de objetos
Digitar el ngulo de Giro
Click en Select object
Click en el objeto a girar
Click en Ok.

GIRAR OBJETOS (Girar) (ROTATE)


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Gira Objetos escogiendo un punto base y un ngulo de giro absoluto o relativo;
por defecto su giro es antihorario.
Se ejecuta de la siguiente forma
Click en Rotate
Click en el objeto a girar
Click en el punto base de giro
Digitar el ngulo de referencia

COLOCANDO ATRIBUTOS A LOS GRAFICOS


Permite rellenar un rea con diversos atributos, o stilos de rellenos variables.
Se presenta desde dos puntos de vista

HATCH.(Sombreado)
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Se ejecuta de la siguiente forma
Click Hacth
Click en Pattem
Seleccionar la pestaa Other Predefinet
Click en el estilo deseado
Click en Ok
Si deseo digito el ngulo y/o la escala del atributo.
Click en Add Pick Point Click en Add Select Object.
Click en parte interna del objeto Click en el objeto
Click Preview Click en Ok

GRADIENT (Degradado)
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Click en Gradient
Click en One color two color
Elijo sus colores
Click en Add Pick Point Click en Add Select Object.
Click en parte interna del objeto Click en el objeto
Click Preview Click en Ok

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APLICACION

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SESION N 04
CAMBIANDO DE ESCALA A LOS OBJETOS (SCALE)
Reduce o amplia un objeto sin alterar su proporcin, de acuerdo a un factor.
Se emplea de la siguiente forma

Click en Escale
Click en el objeto
Click en el punto base
Digitar el factor de scala --

ENCONTRANDO DISTANCIA (DIST)


Digitar DIST
Click en el punto inicial
Click en el punto final
En la ventana de comando aparece la distancia.

TIPO DE PUNTOS (DDPTYPE)


Permite colocar varios modelos de puntos a un determinado segmento o trazo.
Se aplica de la siguiente manera
Click en Format
Click en Point Style
Seleccione el Tipo de Punto y porcentaje de visualizacin.
Click en Ok.
Picar los puntos
Para salir Enter

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DIVIDIR SEGMENTOS (DIVIDE)


Permite dividir en segmentos un trazo, hacindolos iguales
Digitar DIVIDE -Click en Trazo
Digitar Nmero de segmentos

MANEJO DE VENTANAS
Permite trabajar con varias hojas abiertas, desde donde se emplearan diversos
operaciones.
Se ejecuta de la siguiente forma
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Click en Windows (de la barra de mens)
Click en la hoja que deseo utilizar.

INSERCION DE BLOQUES
Permite importar un dibujo desde otra hoja de autocad, apoyado del comando
copy
Se ejecuta de la siguiente forma

Abrir archivo que contiene el dibujo a copiar.


Selecciono el objeto
Click en comando COPY
Click en Windows (de la barra de mens)
Click en el archivo de trabajo actual
Click en pegar
Click en pantalla.
CONTROL BASICO DE PANTALLA
PAN : Permite Mover el dibujo generado en la pantalla, se ejecuta de la siguiente
forma
Click en Pan
Click en la pantalla, y sin soltar el mause arrastro hacia otro punto
Para salir Enter o Esc.

ZOOM REALTIME: Permite acercar o alejar la imagen


Clic en Zoom
Click en la pantalla, y sin soltar arrastro hacia adentro o afuera.
Para salir Enter o Esc.

ZOOM WINDOWS: Permite apreciar en toda la pantalla un rea seleccionada


Click en Zoom Windows
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Click en una esquina del dibujo
Click en otra esquina del dibujo.

UNDO: Permite retroceder o deshacer una ltima operacin durante una serie o
conjunto de trazos.
Se ejecuta de la siguiente forma

Durante un trazado continuo


Clic derecho
Click en undo

CLOSE: Permite cerrar un trazo respecto al punto de inicio.

QUICKCAL: Nos muestra una calculadora, para realizar algn tipo de operacin.

SANAP OVERRIDES: Activa de manera directa algn parmetro del


configuracin del OSNAP.

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Para escribir un texto


TEXTOS
Hacer Click en el comando A

de la barra de herramientas DIBUJO

Permite el ingreso de un texto, slo en una fila


TEXTOS DE LINEAS SIMPLES (TEXT)
Permite el ingreso de un texto, slo en una fila
Se ejecuta de la siguiente forma
Click en Draw
Click en Text
Click en Single line texts
Digitar Texto
Esc click fuera para salir
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TEXTOS DE LINEAS MULTIPLES


Permite crear varias lneas de texto.
Se ejecuta de la siguiente forma

Click en Draw
Click en Text
Click en Multiline text
Click para seleccionar mi rea
Digitar el texto y colocarse sus atributos
Click en Ok
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CREAR NUEVO STILO DE TEXTO


Se emplea para utilizar un estilo de texto definitivo para su prxima utilizacin,
nos responde cojn la siguiente ventana de dilogo.
Se ejecuta de la siguiente forma
Click en Format
Click en Texts Stile
Configuro sus propiedades
Click en Set Current
Click en Apply
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EDICION DE TEXTOS (DDEDIT)


Nos permite corregir errores que pudiramos haber cometido al ingresar el texto
original.
Se ejecuta de la siguiente forma

Click en Modify
Click en object
Click en Text
Click en Edit..
Sale cuadro, cambiar texto
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Click en Ok.

APLICACIN

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G obier no Regiona l

de Ca j a ma r ca
GERENCIA SUB REGIONAL CHOTA

RUC N:

20368999726

Correo Electrnico :

gs r chot a @hot mail .com.pe

L-12

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