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SERGIO PAREDES
CODIGO d7302092
ALBERTO ACOSTA
CODIGO d7302131
FREDY FONSECA
CODIGO d7302066
RICARDO PALMA
CODIGO d7302091
ADRIANA MORALES
CODIGO d7301564
PRESENTADO A:
FRANCIA LEONORA SALAZAR SUREZ
TUTOR
INTRODUCCION
OBJETIVOS
OBJETIVOS GENERALES
OBJETIVOS ESPECIFICOS
Conocer los instrumentos de medicin magnitudes de alta precisin y
aprenderlos a utilizar correctamente en las diferentes prcticas de
laboratorio propuestas, identificando los tipos y margen de errores
inherentes a cada instrumento.
Aplicar y comprobar experimentalmente los conceptos relacionados con
cantidad de movimiento en los choques y la ley de conservacin de la
energa.
Calcular la velocidad, aceleracin, trayectoria y todos los parmetros y
variables de movimiento de un objeto de estudio, teniendo en cuenta los
datos fsicos apropiados.
Comparar y determinar los movimientos uniforme, uniformemente
acelerado y parablico, basados en la prctica experimental desarrollada,
representado en grfica.
MARCO TEORICO
En fsica, qumica e ingeniera, un instrumento de medicin es aquel que se usa
para comparar magnitudes fsicas mediante un proceso de medicin. Como
milmetros con dos reglillas llamadas nonios parte superior en pulgadas y parte
inferior milmetro; conceptualizando que una pulgada son 25,4 milmetros y esta
se puede representar en 16/16; 32/32; 64/64 y 128/128 de pulgada, que son las
medidas ocultas que no sabemos que existen pero estn presentes para los
diferentes tipos de medicin a utilizar. Los fsicos utilizan una gran variedad de
instrumentos para llevar a cabo sus mediciones. Desde objetos sencillos hasta
los ms complejos. Dos caractersticas importantes de un instrumento de medida
son la precisin y la sensibilidad.
MATERIALES:
Calibrador
Tornillo micromtrico o de precisin
10 puntillas
Tuerca
Cabello
Cilindro
Hoja de papel
Esfera
PROCEDIMIENTO:
Medicin de las puntillas
Con el calibrador pie de rey o vernier tomamos las medidas de longitud a 10
puntillas, con el fin de determinar el valor con mayor probabilidad de estas, con
el siguiente resultado experimental:
CANTIDAD DE
PUNTILLAS
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Total Longitud
Promedio
E=
0.58 100%
194.8
LONGITUD(mm)
20 m
19.3 mm
19.2 mm
18.4 mm
19.1 mm
19.6 mm
20.1 mm
19.6 mm
21.0 mm
18.5 mm
194.8/10
19.88
Ax = 21.0 + 18.4
2
DM
0.52
0.18
0.28
1.08
0.38
0.12
0.62
0.12
1.52
0.98
5.8/10
0.58
E = 2.98
Ax = 19.7
En la medicin de las puntillas se observa que las medidas oscilan entre 18.4
mm y 21.0 mm de longitud, con estas medidas se puede calcular la cantidad de
material que utiliza la fbrica de puntillas para elaborarlas, tambin se puede
calcular el peso y tambin el uso adecuado de este objeto, en caso de sistema
de la calidad.
OBJETO
ALTURA
Esfera metlica
1.74 cm
Esfera de vidrio
Cubo
0.94 cm
Cilindro
141/128
Tuerca
0.31 cm
DIAMETRO(mm)
17.45 mm
16.65 mm
47/128
4/16
Dex 1.12
Din
0.52
ANALISIS
Con la prctica de medicin de estos objetos aprendimos a utilizar los
instrumentos de medicin vernier o pie de rey y el tornillo mtrico, se evidencio la
diferencia de unidades de medida en un solo instrumento, que no solamente nos
permite tomar longitudes de dimensiones
ESPESOR(mm)
0.085 mm
0.05 mm
ANALISIS
La mayor precisin posible se sirve de un calibrador estndar micrmetro o
comn mente conocido como tornillo micromtrico, el cual posee escalas
deslizantes en un mismo eje para registrar las mediciones ms precisas.
46.4
14
62.8
18.9
78.2
24.7
101.2
31.5
3. CLCULOS
Operando con cada par de datos de la tabla 1, tomando como variable
independiente el dimetro y dependiente el permetro, se halla el cociente
p(cm)/2r(c 3.168
3.314
3.322
3.165
3.21
m)
29
75
99
27
32
4. GRFICOS
Al graficar los datos obtenidos se obtienen:
10
11
x1 x2 x3 .....
x
i 1
n
n
xi
Por otra parte, es importante establecer qu tanto se alejan los datos tomados
con respecto al valor promedio. Para ello se calcula la desviacin media, la cual
se determina con la siguiente expresin:
12
xi x
El error relativo
13
. Hallar su
error porcentual.
El valor constante de
de la expresin (1).
Puede determinarse a partir de esta relacin el valor de la constante
. Al compararlo con el
14
y su valor es de
.
8. CONCLUSIONES
Se han logrado verificar los objetivos de la prctica experimental. Al
realizar las medidas del permetro y el radio de una circunferencia, se ha
obtenido una relacin directamente proporcional.
El valor terico de la constante de proporcionalidad directa que es
, se
15
ECUACION
Para desarrollar el laboratorio de relacin no lineal utilizamos la siguiente
ecuacin:
k=m_____
Y=
/X
DATOS
X
6.5
7.3
8.5
13.8
20.5
24.8
Y
25.2
23.2
19.5
12
8
6.8
En primer lugar se grafican los datos obtenidos en la medicin de los segmentos
(papel semilogartmico)
16
Como la grfica que arrojan los datos es una grfica no lnea y es decreciente y
como necesitamos la pendiente para poderle dar solucin a la ecuacin antes
vista graficamos los mismos datos pero elevando los valores de X a la -1
(linealizacin)
X 0.1538461
0.1369863
0.1176470
0.0724637
0.0487804
0.0403225
-1
01
59
68
88
81
23.2
19.5
12
6.8
54
Y 25.2
17
ANALISIS GRAFICO
18
CONCLUSION
La relacin de las magnitudes de X frente a Y es inversamente proporcional y
una es funcin inversa de la otra, ya que para que una aumente es necesario
que la magnitud que la complementa disminuya.
Por lo tanto se puede concluir que la relacin no lineal si se cumple en este
caso.
LABORATORIO No. 4 RELACION EXPONENCIAL
MARCO TEORICO
La funcin exponencial es de forma f(x) = b x, donde b es la base constante y x es
la variable independiente.
La definicin de funcin exponencial est conformada por el conjunto de
nmeros reales Positivos por lo cual exige que la base siempre sea positiva
mayor que 0 y diferente de 1.
DESARROLLO EXPERIMENTAL
PROCEDIMIENTO
De acuerdo a la tabla de datos, presin y altura suministrada se procedi a
graficar.
19
Se grafica tiempo (s) vs dimetro (cm), por cada una de las alturas.
20
21
X
1.5
Y
73
2
3
41.2
18.4
6
0.30103
0.4771212
1.61489722
1.26481782
10.3
5
0.6020599
1.01283722
6.8
9
0.69897
0.83250891
PARA H=15
LOG X
LOG Y
22
1.5 51.6
0.1760912
1.7126497
1.462398
1.11058971
2
3
29
12.9
6
0.30103
0.4771212
7.3
5
0.6020599
0.86332286
4.5
9
0.69897
0.65321251
X
Y
1.5 42.5
PARA H=10
LOG X
LOG Y
0.1760912 1.62838893
2
3
23.7
10.5
6
0.30103
0.4771212
5
0.6020599
0.44815125
3.9
9
0.69897
0.59106461
X
Y
1.5 26.7
1.37474835
1.0211893
PARA H=4
LOG X
LOG Y
0.1760912 1.42651126
2
3
15
6.8
6
0.30103
0.4771212
3.8
5
0.6020599
0.5797836
2.3
9
0.69897
0.36172784
1.17609126
0.83250891
23
PARA H=2
LOG X
LOG Y
0.1760912 1.2787436
X
1.5
Y
19
2
3
10.6
4.7
6
0.30103
0.4771212
1.02530587
0.67209786
2.6
5
0.6020599
0.41497335
1.6
9
0.69897
0.20411998
24
25
26
H=15
m= -2.02 -2
H=10
m= -1.996 -2
H=4
m= -1.98 -2
m= -2.055 -2
H=2
H= 1.5
Por tanto se tiene que td^ (-2), que es lo mismo decir que t 1/d^2.
Entonces t =cte/d^2.
Por ltimo graficaremos t vs H
27
28
ANALISIS
En la grfica observamos que a medida que la altura aumenta, disminuye la
presin, es una recta decreciente a presin. Es posible encontrar el exponente
que nos relaciona dos variables de manera no lineal mediante la alineacin de
funciones, y adems es muy til ya que la mayora de eventos que trabajamos
en ingeniera no tienen una relacin lineal, sino por el contrario se encuentran
gran cantidad de variables dentro de un mismo problema que manejan
diferentes constantes de proporcionalidad.
5.1 Objetivos:
Para el movimiento uniforme del cuerpo analizar grficamente la dependencia
de:
a. La posicin como funcin del tiempo.
b. La velocidad como funcin del tiempo.
c. La aceleracin como funcin del tiempo.
5.2 Procedimiento:
Utilizando el montaje esquematizado que consiste en la mesa de aire ( o
diseando un sistema, empleando la masa (4) que permita vencer la fuerza de
rozamiento entre el bloque (2) y la mesa (1), conseguir que el bloque o vehculo
(2) asignado para la prctica, viaje con velocidad constante.
Empleando el sensor de movimiento (3), la interface 524010 (5) y el software
cassy-lab (6), registrar el movimiento y obtener una tabla de datos de posicin
versus tiempo, como la que se suministra.
5.3 Datos:
29
Tiempo
0,001
0,05
0,1
0,15
0,2
0,25
0,3
0,35
0,4
0,45
0,5
0,55
0,6
0,65
0,7
0,75
0,8
0,85
0,9
0,95
1
5.4 Grafico Posicin Tiempo.
Espacio
0,003
0,014
0,031
0,048
0,065
0,082
0,098
0,114
0,131
0,147
0,164
0,18
0,197
0,213
0,229
0,245
0,261
0,277
0,293
0,309
0,324
30
31
5.5 Clculos:
5.7 Conclusiones:
El movimiento rectilneo uniforme es una trayectoria recta, su velocidad es
constante y su aceleracin es nula. Un movimiento es rectilneo cuando un mvil
32
MARCO TEORICO
En fsica, el movimiento uniformemente acelerado (MUA) es aquel movimiento
en el que la aceleracin que experimenta un cuerpo permanece constante (en
magnitud y direccin) en el transcurso del tiempo, tiene una trayectoria.
Siempre que ocurre una variacin de velocidad decimos que el movimiento
presenta una aceleracin, si la velocidad vara en cantidades iguales en
intervalos iguales de tiempo, la aceleracin del movimiento es constante y el
movimiento se denomina uniformemente variado.
DESARROLLO EXPERIMENTAL
PROCEDIMIENTO
Con base en la tabla de datos de tiempo y espacio se realiz la grfica.
Tabla de datos movimiento uniformemente acelerado:
TIEMPO DISTANCIA
0,001
0,05
33
0,004
0,01
0,018
0,027
0,039
0,053
0,07
0,088
0,108
0,131
0,155
0,182
0,211
0,242
0,275
0,31
0,347
0,386
0,1
0,15
0,201
0,251
0,301
0,351
0,401
0,451
0,501
0,551
0,601
0,651
0,701
0,751
0,801
0,851
0,901
0,951
ANALISIS
La grfica nos muestra una semicurva con pendiente a tiempo, en la medida en
que la pendiente aumenta tiende a ser una lnea recta.
34
OBJETIVOS
1. Determinar la Dependencia de la posicin vertical (y) con el tiempo.
2. Determinar la velocidad inicial del lanzamiento a partir del diagrama de
velocidad media en Y (
) contra el tiempo
horizontal
el
tiempo
de
vuelo,
con
lo
obtenido
experimentalmente.
1. PROCEDIMIENTO EXPERIMENTAL
Utilizando el montaje consistente en la mesa de aire (1), un disco (2) y un
sistema de disparo (3), conseguir que el disco (2), describa una trayectoria
parablica.
Empleando el sensor de movimiento (4), la interface 524010 (5) y el software
cassy-lab (6), registrar el movimiento y obtener una tabla de datos como la que
se suministra. ngulo de lanzamiento 65o.
35
0.084 0.114 0.139 0.16 0.178 0.193 0.204 0.212 0.216 0.217 0.213 0.207 0.19
0.301 0.351 0.401 0.451 0.501 0.551 0.601 0.651 0.701 0.751 0.801 0.851 0.90
Tabla 1. Datos posicin vs tiempo
Con base en estos datos realizar en papel milimetrado las grficas de posicin
(Y) contra tiempo, velocidad media en Y contra tiempo y de ellas obtener los
valores de Voy y Vo teniendo en cuenta que la aceleracin del disco est dada
por a =g sin
3. CLCULOS
Para determinar la velocidad de la partcula, se puede calcular por intervalos
con la siguiente expresin:
36
v(m/s) 0.6
0.5 0.42 0.36 0.3 0.22 0.16 0.08 0.02 0.08 0.12 0.34
t(s)
0.351 0.40 0.45 0.50 0.55 0.60 0.65 0.70 0.75 0.80 0.85 0.90
Tabla 2. Velocidad vs tiempo de la partcula
El valor de la aceleracin corresponde al experimentado por la accin de la
fuerza de gravedad
4. GRFICOS
Grfica 1. Posicin Vs tiempo
Grfica 2. Velocidad vs Tiempo
Grfica 3. Aceleracin vs tiempo
5. ANLISIS DE GRFICAS
Al graficar la posicin vs tiempo (Grfica 1) se obtiene una parbola.
(1)
37
-4.4t +1
38
4.4t
Para determinar el valor de 4.4 m/s2
El cual corresponde al de la aceleracin de la gravedad calculada en el
experimento (grafica 3).
a=4,4 m/s2
6. CALCULO DEL MARGEN DE ERROR
Comparando el valor terico de la velocidad= 2m/s y de la aceleracin de
la gravedad g=9.8 m/s2 con el valor experimental que se obtuvo: velocidad
inicial 1m/s y g= 4.4 m/s2 Se observa una gran diferencia, el cual puede
atribuirse al error experimental que puede ocurrir en el momento de
realizar el montaje o tomar los clculos de tiempo, as como sensibilidad y
correcta calibracin de los instrumentos de medida usados.
39
7. ANLISIS DE RESULTADOS
Segn la grfica la velocidad inicial tiene un valor aproximado de 1m/s, el valor
terico obtenido se acerca al valor de 2.04 m/s.
Con los datos enumerados en las tablas de datos y su correspondiente
representacin fue posible evidenciar el movimiento en dos dimensiones de la
partcula. Puesto que el movimiento parablico resulta de la composicin de dos
lanzado hacia arriba y que regresa a la tierra y otro horizontal con velocidad
constante Vox con los datos obtenidos y las relaciones matemticas
anteriormente enumeradas fue posible determinar el valor de la velocidad inicial
de la partcula.
8. CONCLUSIONES
Se ha podido describir el movimiento parablico de una partcula. La variacin
del movimiento vertical hacia arriba es igual a la variacin de la velocidad
cuando se dirige hacia abajo. El cuerpo al ascender disminuye la velocidad hasta
que por un instante la velocidad vertical se hace cero, en el punto ms alto y
luego desciende empleando, en regresar al nivel desde el que fue lanzado, al
mismo tiempo que cuando subi.
El movimiento del proyectil es la composicin de un movimiento vertical bajo la
accin de la aceleracin de la gravedad y un movimiento horizontal en el que se
recorren distancias iguales en tiempos iguales.
La aceleracin solo tiene componente en el eje Y que es la aceleracin de la
gravedad.
40
PROCEDIMIENTO
41
determinar (uno, dos o tres vectores). Para todas las fases de este laboratorio se
definen los ngulos vectoriales que vamos a trabajar, se equilibra el anillo central
que graficado en un plano cartesiano representa nuestro origen y por ltimo se
calculan las fuerzas necesaria para lograr el equilibrio buscado. Dichos pesos se
calculan en Kg y se convierten a newton.
A. Descomponer un vector
Para desarrollar la parte uno se inicia ubicando los ejes X y Y en la mesa
de fuerzas adems de un vector que se defini a 30 del eje X. en esta
fase no se tiene en cuenta el eje Y.
CONCLUSION
De acuerdo a lo anterior se puede concluir que al descomponer el vector Z, los
valores tericos y los valores experimentales no difieren uno del otro en ms del
42
CONCLUSION
Despus de realizar la descomposicin vectorial podemos concluir que la suma
de las dos fuerzas son iguales a la fuerza resultante (no difiere en ms del 10%)
43
CONCLUSION
Al igual que en los casos anteriores el desfase entre los resultados tericos y
experimentales no difiri en ms del 10%
44
OBJETIVO
Determinar experimentalmente el coeficiente de rozamiento esttico entre varios
pares de superficies.
1. PROCEDIMIENTO EXPERIMENTAL
En el montaje que se muestra en el esquema, conseguir que el bloque de
madera (1), logre despegarse de la superficie con un adecuado valor del peso
(3) e inicie su movimiento. Con sucesivas combinaciones de los pesos (3) y (6),
obtener en cada caso la condicin para que el sistema arranque por s mismo, y
a
continuacin
registrar
en
una
tabla
semejante
la
indicada
los
45
Esquemas
2. RESULTADOS EXPERIMENTALES
La friccin se define como una fuerza de oposicin que se presenta entre dos
superficies y/o materiales en contacto.
DCL
DCL
46
=0
(1)
Reemplazando
=0
(2)
de (2):
47
=0
(4)
D.C.L de la
=0
(6)
48
Simplificando
Esta relacin entre las masas permite determinar experimentalmente el valor del
coeficiente de friccin esttica entre los dos materiales en contacto. Ver tablas 1
y 2. Se tuvo en cuenta el contacto entre dos superficies para determinar el
coeficiente de friccin esttico: frmica- acrlico y frmica-frmica.
1109,39
101.31
0.1554
252.12
121.47
0.1737
471.44
101.31
0.2148
597.51
121.48
0.2032
798.49
170.53
0.2135
Tabla 1. Resultados del coeficiente de friccin esttica entre formica-acrlico
En el caso del contacto fornica-fornica:
1200
129.5
0.1079
790.713
146.61
0.1854
1028.74
190.24
0.1849
1895.18
169.38
0.0893
1288.68
251.15
0.1194
Tabla 1. Resultados del coeficiente de friccin esttica entre formica-formica
49
(9)
accidental
es el llamado error
o como
En el caso de la primera medida del coeficiente de rozamiento esttico (formicaacrlico) se calcula un error relativo del 43% Para el segundo caso (formicaformica), el error relativo calculado es del 35%.
50
4. ANLISIS DE RESULTADOS
Al realizar el D.C.L de la masa 3 se ha demostrado que el valor del peso W3
corresponde al valor de la fuerza de rozamiento esttico:
W1
est dado por , cuyo valor depende de la relacin entre las masas
que
51
5. CONCLUSIONES
Se ha logrado determinar el valor del coeficiente de rozamiento esttico entre las
superficies elegidas: formica-acrlico y formica-formica, siendo evidente que
mientras mayor sea la fuerza de roce (a mayor masa), mayor es la fuerza que se
debe aplicar a un objeto para moverlo.
Se ha logrado definir claramente que cuando un cuerpo se desliza sobre una
superficie se llama fuerza de rozamiento cintica, pero si el cuerpo est quieto
se llama fuerza de rozamiento esttica.
Con base a la teora del error experimental se calcularon los porcentajes de error
en los datos obtenidos, desarrollando los clculos de los errores relativos y
absolutos los cuales pueden ser atribuidos a la calibracin en los instrumentos y
error en las mediciones.
10.1 Objetivos:
Determinar experimentalmente el coeficiente de rozamiento cintico entre varios
pares de superficies:
5.2 Procedimiento:
En el montaje que se muestra en el esquema, conseguir que el bloque de
madera (1), viaje con velocidad constante con un adecuado valor del pesos (3),
previamente venciendo la fuerza de rozamiento esttica mediante un ligero
52
empujn. Con sucesivas combinaciones de los pesos (3) y (6), obtener en cada
caso la condicin para que el sistema viaje con velocidad constante, y a
continuacin registrar en una tabla semejante a la indicada los correspondientes
pesos de (3) designados por m3 y el peso del bloque (1) ms el peso de (6), que
llamaremos m1:
5.3 Datos:
Tabla No 1: Datos de Laboratorio Formica - Formica.
m3 (g)
m1 (g)
50,11
230,25
54,21
250,7
90,4
414,04
92,54
432,2
134
628,8
m3 (g)
m1 (g)
58,1
261
71,7
321,2
81,2
367,6
82,8
371,5
104,6
490,8
Tabla No 3: Clculos.
SUPERFICIE: FORMICA - FORMICA
COEFICIENTE DE ROZAMIENTO CINETICO
Coeficiente
Ff=fk*N
491,08
531,26
885,92
906,89
1313,20
Cintico de
Friccin
2256,45
2456,86
4057,59
4235,56
6162,24
(fk)=(m3/m1)
0,22
0,22
0,22
0,21
0,21
m1 (g) m3 (g)
230,25 50,11
250,70 54,21
414,04 90,40
432,20 92,54
628,80 134,00
Tabla No 4: Clculos.
SUPERFICIE: FORMICA - ACRILICO
COEFICIENTE DE ROZAMIENTO CINETICO
53
Coeficiente
Ff=fk*N
569,38
702,66
795,76
811,44
1025,08
2557,80
3147,76
3602,48
3640,70
4809,84
Cintico de
Friccin
(fk)=(m3/m1)
0,22
0,22
0,22
0,22
0,21
m1
m3
261,00 58,10
321,20 71,70
367,60 81,20
371,50 82,80
490,80 104,60
54
55
11.1 Objetivos:
Experimentalmente verificar el principio de la conservacin de la energa
mecnica.
11.2 Procedimiento:
De acuerdo al montaje experimental mostrado en la grfica, llevamos la esfera
(1) a la posicin A, a una altura h sobre el nivel de energa potencial cero (U=0),
y la liberamos desde el reposo. Al llegar al punto B, la esfera tiene una velocidad
igual VE= 2gh segn lo predicho por el principio de conservacin de la energa
mecnica (verificarlo). A partir del momento que la cuchilla corta el hilo en el
punto B, la esfera realiza un lanzamiento horizontal con una velocidad horizontal
VB, desde una altura H sobre la mesa, cayendo a una distancia X respecto a D.
De acuerdo a lo que se predice por la cinemtica, la velocidad VB estar dada
por VE= g/2h X (verificarlo).
Realizar este procedimiento tomando distintos valores de h y H para
consignarlos en una tabla semejante a la indicada.
11.3 Datos:
Tabla No 1: Datos de Laboratorio Conservacin de la Energa Mecnica.
DETALLE h (m)
VE=2gh H (m)
X (m)
VE= g/2H
56
X
PRUEBA
1
PRUEBA
2
PRUEBA
3
0,1
1,40
0,31
0,347
1,38
0,2
1,98
0,31
0,443
1,76
0,3
2,42
0,31
0,585
2,33
margen de error al comparar los resultados con las dos frmulas planteadas.
57
2. TABLAS DE DATOS
Para la prctica experimental se utiliz una esfera A y una esfera B con
masas 44.97 g y 35.82 g respectivamente
h(m)
0.116
0.19
0.29
1.5
1.93
2.38
H(m)
0.415
0.415
0.415
D1(m)
0.088
0.101
0.143
D2(m)
0.265
0.351
0.459
58
(1)
Para determinar la velocidad con la que cae la esfera A y choca con la
esfera B en reposo se usa la relacin:
(2)
La velocidad de la esfera A al momento de caer en el piso se calcula
asumiendo que justo despus del choque describe un movimiento
semiparabolico.
Para calcular la velocidad final
ecuacin
=
(3)
Siendo
X corresponde a la medida D1, es decir la distancia horizontal a la que
cae la esfera A.
Posteriormente para determinar el valor de la velocidad final en la
componente vertical se utiliza la ecuacin:
(4)
59
(5)
mavfa
0.07149
0.08777
0.05751
vfb
2,62709
3.03918
2.29077
mbvfb
0.11814
0.13667
0.10302
P antes
0.0537
0.06909
0.0852
despus
0.16053
0.18963
0.22444
puede deberse a un error aleatorio, las causas pueden ser en las medidas de
las distancias D1 y D2, etc para determinar las velocidades. Para el caso, se
toma como valor o medida ms cercana al valor real, la media aritmtica de
las medidas tomadas de velocidad de salida del plano inclinado. Se calcula
con:
60
x1 x2 x3 ..... i 1
x
n
n
(6)
La desviacin atpica:
(7)
Es 0.0447 antes del choque y 0.44 despus del choque respectivamente. El
error estndar de la media calculado con la siguiente expresin:
(8)
Es 0.05 y 0.50 respectivamente con lo que el valor de la medida del error en las
medidas antes y despus del choque resultan ser 1.936 0.50 y 0.26 0.05
respectivamente
5. ANLISIS DE RESULTADOS
La ley de conservacin del momento lineal establece que en un sistema aislado
de puntos materiales, donde no actan fuerzas exteriores, la cantidad de
movimiento es constante.
61
PREGUNTAS
a. Con qu aproximacin se pudo comprobar la conservacin de la
cantidad de movimiento?
La diferencia de la magnitud de la cantidad de movimiento antes y despus de la
colisin toman el valor de cero en las colisiones perfectamente elsticas, pero
puede ser menor que cero si en el choque se pierde energa cintica como
resultado de la deformacin, o puede ser mayor que cero, si la energa cintica
de las partculas despus de la colisin es mayor que la inicial.
En este caso la igualdad no se cumple, como se mencion antes, existe un
margen de error. Este cambio entre los resultados tericos y experimentales se
debe probablemente al rozamiento, que se ha despreciado a la hora de plantear
las ecuaciones. Por tanto, de manera experimental, no ha sido verificable la ley
de conservacin del momento lineal porque no se dan las condiciones
necesarias (ausencia de fuerzas externas)
b. Qu se obtiene si el choque entre A y B no es frontal?
La variacin de la cantidad de movimiento tambin se puede atribuir a que al
momento del choque este no haya ocurrido de manera frontal entre las esferas.
En este caso existen perdidas de energa en forma de calor o friccin.
c. Qu sucede si la masa de las esferas se cambia?
Un cambio en la magnitud de la cantidad de movimiento de un cuerpo es
igual a la del otro cuerpo.
6. CONCLUSIONES
Se denomina momento lineal a la magnitud que permite medir la capacidad que
tiene un cuerpo para producir un efecto sobre otro en un choque, cuando dos
cuerpos chocan pueden dar parte de la energa que llevan a que se utilice en
62
13.1 Objetivos:
Aplicar las leyes de la conservacin de la energa y la cantidad de movimiento al
choque bidimensional entre dos partculas:
13.2 Procedimiento:
63
m1= masa
x1= Distancia
(g)
44,47
44,47
44,47
(cm)
22,1
26,3
28,4
Angulo
33
30
31
x2= Distancia
(g)
35,8
35,8
35,8
(cm)
27,8
32,3
37,7
Angulo
31
30
27
13.4 Clculos:
Prueba No 1
V1i
h(m)
H(m)
0,099
0,61
(m/s)
2,38
m1V1i
D1 (m)
V1f
0,221
(m/s)
0,62
Pix
Pfx
D2 (m)
V2f
0,278
(m/s)
2,42
Piy
Pfy
% error
% error
64
33
31
105,8
105,8
114,81
105,8
129
en x
8,57
en y
22,8
% error
% error
en x
11,12
en y
16,6
% error
% error
en x
14,72
en y
12,46
Prueba No 2
V1i
h(m)
H(m)
0,168
0,61
(m/s)
2,45
30
30
D1 (m)
V1f
0,263
(m/s)
0,7453
m1V1i
Pix
108,9
108,9
D2 (m)
V2f
0,323
(m/s)
2,4545
Pfx
Piy
Pfy
121,01
108,9
127
Prueba No 3
V1i
h(m)
H(m)
0,245
0,61
(m/s)
2,42
31
27
D1 (m)
V1f
0,284
(m/s)
0,8049
m1V1i
Pix
Pfx
107,61
107,61
126,19
D2 (m)
V2f
0,377
(m/s)
2,5253
Piy
Pfy
107,61 122,94
13.6 Conclusiones:
Cualquier tipo de contacto directo entre dos cuerpos causa un choque. Un
choque suele medirse con un acelermetro.
Se puede observar que la mayor parte de la cantidad de movimiento se
conserva.
65
CONCLUSIONES
Constituye un elemento til e independiente que muestra de forma lgica las
deducciones
la
conservacin
de
la
energa
(aplicada);
las
prcticas
66