Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Guatemala 2015
ndice
Objetivos 3
Generales
Especficos
1. Presentacin 4
1.1.
Splash
1.2.
INICIO
2. PANTALLA DE JUEGO.5
3. Servicios de google.6
3.1.
Trofeos
3.2.
Marcadores
4. Facebook..7
4.1.
Inicio de sesin
4.2.
Compartir
Guatemala 2015
Objetivos
Generales
Analizar los gustos de las personas a efecto de poder desarrollar videojuegos que
sirvan unos como entretenimiento y otros que pueden ser desarrollados para la
educacin.
Especficos
Se pretende que al analizar el gusto del jugador se pueda determinar cules son
las diferentes tendencias y con ello ofrecer diferentes alternativas al mercado
potencial
Que al incursionar en el desarrollo de los videojuegos en Guatemala esto pueda
dar la pauta de crecimiento en un rea de la poblacin.
Guatemala 2015
1.
Presentacin:
1.1. Splash
Una pantalla de bienvenida se
visualizar mientras se est
iniciando la aplicacin.
(Ver figura 1.1)
Figura 1.1
1.2. Inicio
La pantalla de inicio nos
muestra a nuestro personaje
acompaado de botones que
nos dirigen a las pantallas de:
Trofeos
Logros
Jugar
Configuraciones
Crditos
(Ver figura 1.2)
Guatemala 2015
Figura 1.2
2.
Pantalla de juego
Figura 2.1
Figura 2.2
Guatemala 2015
3.
Servicios de google
3.1. Trofeos
Mientras ms tiempo se pase
jugando se tendr mayor
oportunidad de obtener un logro
que marcan la habilidad de un
usuario.
(Ver figura 3.1)
Cuando se consigue un logro,
aparecer una superposicin
emergente que muestra el logro
que se ha desbloqueado.
Figura 3.1
3.2. Marcadores
El marcador permite a los
jugadores la posibilidad de
comparar la puntuacin con la
de sus amigos y competir con
los mejores jugadores.
(Ver figura 3.2)
Figura 3.2
Guatemala 2015
4.
FACEBOOK
4.1. Inicio de sesin
El inicio de sesin en Facebook permitir al usuario poder compartir en esta
red social.
4.2. Compartir
Compartir la
puntuacin obtenida
en el juego permitir al
jugador mostrar a sus
amigos su puntuacin
a la vez que invita a
sus amigos a competir
contra l en la tabla de
marcadores.
Guatemala 2015