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INTRODUCCIN

ptica, rama de la fsica que se ocupa de la propagacin y el comportamiento de la luz. En


un sentido amplio, la luz es la zona del espectro de radiacin electromagntica que se
extiende desde los rayos X hasta las microondas, e incluye la energa radiante que produce la
sensacin de visin. El estudio de la ptica se divide en dos ramas, la ptica geomtrica y la
ptica fsica.
En esta sesin veremos algunos de los fenmenos estudiados en ptica, la incidencia de la
luz y la determinacin de la naturaleza de esta.
Los puntos a estudiar son los fenmenos de Reflexin y refraccin, siendo el primero nada
ms que los rayos de luz reflejados en una superficie. Estos rayos se denominan incidentes y
los que salen de la superficie, reflejados.
La refraccin tambin conocida como Ley de Snell, la que postula lo siguiente: un rayo
luminoso viajando por un medio, encuentra a su paso otro medio con caractersticas pticas
diferentes, penetra en l experimentando el fenmeno de la refraccin.
Veremos en este laboratorio como se presenta la reflexin y la refraccin en diferentes
materiales y condiciones, analizaremos comportamientos y trataremos de descubrir leyes que
rijan el comportamiento de la luz sobre distintos materiales y medios.

OBJETIVOS
Consiste en comprobar las leyes de la reflexin de la luz en los espejos esfricos
(cncavo) y determinar experimentalmente la distancia focal, la distancia objeto, la
distancia imagen, radio de curvatura, altura de la imagen, altura del objeto, la
amplificacin lateral, y la construccin de las grficas respectivas de los espejos
cncavos.

II.- EQUIPOS A UTILIZAR:


1 Espejo cncavo

Banco ptico

2 Bases

2 Prensa caballero

Foco objeto

1 Transformador 220 110 C.A

1 Porta espejo.

REFLEXIN DE LA LUZ EN SUPERFICIES


ESFRICAS
a) FUNDAMENTO TERICO: un espejo esfrico que puede considerarse
como una porcin de una esfera reflectante, existen dos tipos de espejos
cncavo y convexo como se muestra en la figura.

Espejos cncavos: tiene la forma del segmento de una esfera, un


espejo como este, donde la luz es reflejada en el interior de la
superficie cncava, se denomina espejo cncavo.
Elementos del espejo cncavo:

Radio de curvatura R.
Centro de curvatura punto C.
El punto V es el vrtice del segmento esfrico.
Recta trazada desde C hasta V es el eje principal del espejo.

Espejo convexo: esfera plateada que refleja la luz en la superficie


exterior, superficie convexa. En ocasiones se le llama espejo
divergente, ya que los rayos que salen de cualquier punto de un
objeto real divergen despus de reflejarse como si viniera de algn
punto localizado atrs del espejo. Sus imgenes son virtuales,
derechas y ms pequea que el objeto.

IMAGENES FORMADAS POR ESPEJOS


ESFRICOS
El mejor mtodo para comprender la formacin de imgenes por
medio de espejos es a travs de la ptica geomtrica, o trazado de
rayos. Este mtodo consiste en considerar la reflexin de unos cuantos
rayos divergentes a partir de algn punto, de un objeto O que no se
encuentre en el eje del espejo. El punto en el cual s intersectarn
todos estos rayos reflejados determina la ubicacin de la imagen.
Analizaremos ahora tres rayos cuyas trayectorias pueden trazarse
fcilmente. Cada uno de los rayos se ilustra, tanto para un espejo
convergente (cncavo) en la figura 01, como para un espejo divergente
(convexo) en la figura 02.

RAYO 1: Un rayo paralelo al eje del espejo pasa a travs del punto
local de un espejo cncavo o parece provenir del punto local de un
espejo convexo.

RAYO 2: Un rayo que pasa a travs del punto local de un espejo


cncavo o que se dirige al punto local de un espejo convexo se
refleja paralelamente al eje del espejo.

RAYO 3: Un rayo que avanza a lo largo de un radio del espejo se


refleja a lo largo de su trayectoria original.

En una situacin especfica, slo se necesitan dos de estos tres


rayos para ubicar la imagen de un punto. Si se eligen los rayos que
provienen de un punto extremo del objeto, la imagen restante se puede
completar generalmente por simetra. En las figuras, las lneas
discontinuas se usan para identificar los rayos virtuales y las imgenes
virtuales.

Figura 01

Figura 02

PROCEDIMIENTO EXPERIMENTAL DE LA REFLEXIN DE LA LUZ


Los 05 casos de formacin de la imagen segn la posicin del
objeto, realizadas en el laboratorio.

Caso 01:

Caso 02:

Caso 03:

Caso 04:

Caso 05: Si el objeto est ubicado en el foco (no se forma imagen)

TABLA DE VALORES OBTENIDOS


Medida
1
2
3

S(cm)
37
41.8
50

S(cm)
48
41.8
36.5

h(cm)
3.4
3.4
3.4

h(cm)
4.3
3.4
2.4

f(cm)
20.9
21.2
21.2

S`/S
1.29
1
0.73

DETERMINACIN DE LA DISTANCIA FOCAL (F) Y LA


AMPLIFICACION LATERAL (M)

h/h
1.26
1
0.70

Definimos la amplificacin lateral (M) del espejo:

; h es el tamao objeto, h es el tamao imagen

(1)

Tambin se observa de la Fig.2

De donde resulta:
(2)
Comparando (1) y (2), se obtiene:

Lo cual da como resultado:

Frmula de Descartes (ecuacin de los espejos)

5. Bibliografia.
http://www.monografias.com/trabajos83/reflexion-luz-superficiesesfericas/reflexion-luz-superficies-esfericas.shtml
http://prezi.com/lciddajeeii7/reflexion-en-una-superficie-esferica/

(3)

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