Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
El juego
Es un juego del que participan 2 equipos de 5 jugadores cada uno.
El objetivo es encestar en la canasta adversaria y defender la propia,
as como intentar apoderarse del baln en todo momento.
Los jugadores pueden pasar, lanzar, palmar o botar el baln en
cualquier direccin, siempre y cuando se encuentre dentro de los
lmites del campo de juego.
El ganador es aquel equipo que convierte mayor nmero de puntos al
final del tiempo reglamentario.
Tableros
Es conveniente que sean construidos en material transparente, de lo contrario se
deben pintar de blanco.
Dimensiones: 1,80 m. en horizontal y de 1,05 m. en vertical
Aros
Deben ser de acero macizo con un dimetro interior de 45 cm. y de color naranja. El
dimetro mnimo del metal de los aros debe ser de 1,6 cm. y el mximo de 2,0 cm.
La red deber sujetarse al aro por 12 nudos equidistantes que lo rodeen. El aro se
encontrar a 3,05 m horizontalmente del suelo y equidistante de los 2 bordes
verticales del tablero.
Balones
Pueden ser de cuero, caucho o material sinttico.
Circunferencia: mnima 74,9 cm. / mxima 78 cm.
Peso: mnimo 567 grs. / mximo 650 grs.
Los equipos que oficien de locales debern proporcionar al menos 2 balones con esas
caractersticas para la disputa de una partida.
Equipo tcnico
Reloj y cronmetro
Dispositivo de 24 segundos
2 seales acsticas diferentes y suficientemente potentes
Marcador visible que indique: tempo de juego, tanteador, nmero de perodo actual y
nuecero de tiempos muertos registrados
Marcadores de faltas de jugadores (blancos con cifras del 1 al 5) Marcadores de
faltas de equipo
rbitros, Oficiales de mesa y Comisario
Los rbitros (uno principal y dos asistentes) sern asistidos por los oficiales de mesa y
un comisario, si est presente.
Oficiales de mesa: ANOTADOR CRONOMETRADOR OPERADOR 24 SEGUNDOS
Comisario: supervisa labores de los anteriores
Reloj en marcha cuando:
- en un salto el baln es palmeado
- luego de un tiro errado el baln es tocado por un jugador
- en un saque el baln es tocado por un jugador
Reloj se detiene cuando:
- termina el tiempo de juego
- el rbitro hace sonar el silbato durante la partida
- se activa la seal de 24 segundos
- se convierte contra el equipo que previamente solicit tiempo muerto - se convierte
en los ltimos 2 minutos del cuarto perodo o en tiempo extra.
Equipos
Se componen de 10 jugadores cada uno en partidos nicos.