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UNIDAD1:
PrincipiosBsicosde
Informtica
PrincipiosBsicosdeInformtica
Cuandoseemiteunainstruccin,elsistemaoperativolotraduceenun
cdigo que la mquina puede interpretar, adems asegura que los
resultadosdesusaccionesseandesplegadosenpantalla,impresora,etc.
Cuando enciende un computador, la mquina busca un sistema
operativo para iniciarlo antes de ejecutar cualquier otro programa.
Despusdequeelsistemaoperativoinicia,estesehacecargohastaque
seapagueelcomputador.
LaherramientaindispensableentodoSistemaOperativoeselexplorador,puestoquenos
permite organizar y controlar los archivos y carpetas de los distintos sistemas de
almacenamiento que dispongamos, como puede ser el disco duro, CD/DVD Writer, Flash
Memory,etc.
ElExploradordeWindowstambinesconocidocomoelAdministradordeArchivos.Atravs
delpodemos,porejemplo,ver,eliminar,copiaromoverarchivosycarpetas.
Los computadores actualmente permiten almacenar gran cantidad de informacin por lo
queseaconsejatenerlabienclasificadasidespusdeseamosencontrarlafcilmente.
ElsistemaoperativoProgramade
controlmaestrodelcomputador
Un sistema operativo
es un programa, pero
es diferente de los
programas
procesadores de palabras, las hojas de
clculo electrnicas y todos los otro
programas que hay instalados en un
computador. El sistema operativo es el
programa de control maestro del
computador
y
proporciona
las
herramientas (comandos) que le permite
interactuarconelPC.Elsistemaoperativo
realizalassiguientesfunciones:
Proveelasinstruccionesparadesplegar
los elementos en pantalla con los
cuales se interacta. De manera
colectiva, estos elementos se conocen
comointerfazdelusuario.
Los dispositivos de entrada ms
importantes para trabajar con el
computadorsoneltecladoyelmouse.El
tecladoeslaformaprincipaldeintroducir
texto en un equipo, aunque podr
reemplazarse mediante programas de
reconocimiento de escritura a mano y de
voz en el futuro. La mayor parte de las
acciones que pueden realizarse con el
mouse (ratn), tambin pueden hacerse
conelteclado.
La barra de tareas aparece de forma
predeterminada en la parte inferior del
escritorio.Puedehacerclicenlosbotones
dela barradetareasparacambiaraotro
programa.Enelextremoizquierdoestel
botn Inicio, a continuacin tenemos la
zona de accesos directos, luego los
programas abiertos y finalmente el rea
denotificacin.
ElsistemaoperativoProgramade
controlmaestrodelcomputador
Una vez que haya encendido el
computadorsemostrarlapantallainicial
de Windows. Esta pantalla se conoce con
Todos los
Losiconostienencomoobjetivo,aligual
que los botones, ejecutar de forma
inmediata alguna aplicacin, como un
programa, archivo, carpeta, unidad de
disco, pgina Web, impresora u otro
equipo.
ElExploradordeWindows
La ventana del explorador de Windows
consta de dos secciones, en la parte
izquierda se muestra la estructura
jerrquica de carpetas y unidades del
computador. En esta parte no se
muestran archivos. En la parte derecha
se muestra el contenido de la carpeta
que se tiene abierta en la seccin de la
izquierda. En esta seccin se muestra
carpetasylosarchivos.
Manipulararchivosycarpetasen
Windows
Un archivo es un conjunto de bytes. Por
ejemplo un documento de texto es un
archivo, una imagen tambin es un
archivo. Existen diferentes tipos de
archivos, por ejemplo hay archivos de
imgenes, archivos de programas,
archivosdedocumentosWord,etc.
Lascarpetasseutilizanparaclasificarde
formalgicalosarchivosquesetieneen
el computador. Las carpetas reciben un
nombre al igual que los archivos, y
minar carp
petas. Paraa eliminar una
Elim
carrpeta hay q
que seleccio
onarla, lueggo se
preesionaelbottn
otaambinseu
utiliza
la tecla
. Cuando se elimina una
owslomoveeralapapeelera
carrpeta,Windo
dereciclaje.
Elim
minarArchivvos.Sisedeseaeliminaarun
arcchivo los paasos son sim
milares que para
elim
minar una carpeta, pero en vezz de
seleccionar la carpeta se seleccion
na el
arcchivo.
Una unidad
u
es como
c
una carpeta
c
pero
o
que abarca much
ha ms inforrmacin. Las
unidad
des son divvisiones imaginarias quee
hacem
mos del com
mputador para
p
accedeer
msfcilmentealainformacin.
Estruccturadecarp
petas.Alab
brirel
explorrador de Windows,
W
se muestra laa
estrucctura de carpetas,
c
que es algo
o
similarraunrbolgenealgico
o.
Primero muestra la carpeta ms generaal
que en este caso es el Escrittorio. Dentro
o
del escritorio
e
s
se
encuentra a Mis
docum
mentos,MiP
PCqueasuveztienelas
distinttasunidadessquetenemos(
C,
C
D,
E),
E al presio
onar sobre eel
smbolo queh
hayalaizquierdadeunaa
d se desple
egarn las carpetas
c
quee
unidad
hayen
nsuinterior..
Sised
deseaocultaarunarama delrboldee
directo
orios se hacce clic sobree el smbolo
o
menoss
.
estnd
dar(enel mentextualescogereen
EdicinlaopcinPegar).
Loss
elemen
ntos
seleeccionados
se
resstaurarn en el sittio donde se
enccontrabanantesdesereeliminados.
Elim
minar Arch
hivos o Carpetas
C
de
e la
Pap
peleradere
eciclaje.Sin
nosedispon
nede
sufficienteespaacioeneldiiscoduro,puede
elim
minaralguno
oselemento
osdelapapeelera
de reciclaje. Antes de eliminar algn
a
emento de la papelera de reciclajje se
ele
deb
be tener muy claro que una vez
elim
minado de este lugar no se podr
p
reccuperar. Si se desea eliminar algn
a
ele
emento de la papelera de reciclajee, se
selecciona los elemento
os a elim
minar,
desspussepreesionaelbottn
.
VaciarlaPapeleraderecicclaje.Llegarrun
mo
omentoenq
quetendrem
mosquevaciarla
pap
pelera de reeciclaje paraa liberar esp
pacio
en disco o p
porque son elementoss no
neccesarios.Parrallevaracaaboestepro
oceso
se debe ubicaar en el esccritorio y co
on el
bottn derecho
o del ratn hacer clic en
e el
ico
onodelapap
pelera
,dondemostrar
un mencon laopcinqu
uediceVaciiarla
peleradereeciclaje.
Pap
Una vez quee se escogge esta op
pcin
mo
ostraruna ventapregu
untandosid
desea
vacciarlapapeleadereciclaaje.Eneste caso
sisseestsegurrosedebee
escogerS.
Se debe recordar que unaa vez llevad
do a
bo este proceso lo
os elemen
ntos
cab
elim
minadosnosepodrnreecuperar.
GLOSSARIO
x Programa:: tambin llaamado proggrama inform
mtico o pro
ograma de computacin, es
simplemen
nteunconju
untodeinstrruccionesparaunacomp
putadora.Laascomputad
doras
necesitandelosprogramasparafuncionar,yunprogramanohacenadaamenosque
susinstruccionesseanejecutadasporelprocesador.
x Instruccin: se le llama a un conjunto de datos insertados en una secuencia
estructuradaoespecficaqueelprocesadorinterpretayejecuta.
x Flash Memory: es un formato de tarjeta de memoria extrable (memoria flash),
comercializado por Sony en octubre de 1998. El trmino tambin se utiliza para
definiralafamiliaenteradeestosdispositivosdememoria(MemoryStick)