Você está na página 1de 7



UNIDAD1:

PrincipiosBsicosde
Informtica

PrincipiosBsicosdeInformtica

Cuandoseemiteunainstruccin,elsistemaoperativolotraduceenun
cdigo que la mquina puede interpretar, adems asegura que los
resultadosdesusaccionesseandesplegadosenpantalla,impresora,etc.
Cuando enciende un computador, la mquina busca un sistema
operativo para iniciarlo antes de ejecutar cualquier otro programa.
Despusdequeelsistemaoperativoinicia,estesehacecargohastaque
seapagueelcomputador.

LaherramientaindispensableentodoSistemaOperativoeselexplorador,puestoquenos
permite organizar y controlar los archivos y carpetas de los distintos sistemas de
almacenamiento que dispongamos, como puede ser el disco duro, CD/DVD Writer,  Flash
Memory,etc.

ElExploradordeWindowstambinesconocidocomoelAdministradordeArchivos.Atravs
delpodemos,porejemplo,ver,eliminar,copiaromoverarchivosycarpetas.

Los computadores actualmente permiten almacenar gran cantidad de informacin por lo
queseaconsejatenerlabienclasificadasidespusdeseamosencontrarlafcilmente.




ElsistemaoperativoProgramade
controlmaestrodelcomputador

Un sistema operativo
es un programa, pero
es diferente de los
programas
procesadores de palabras, las hojas de
clculo electrnicas y todos los otro
programas que hay instalados en un
computador. El sistema operativo es el
programa de control maestro del
computador
y
proporciona
las
herramientas (comandos) que le permite
interactuarconelPC.Elsistemaoperativo
realizalassiguientesfunciones:
Proveelasinstruccionesparadesplegar
los elementos en pantalla con los
cuales se interacta. De manera
colectiva, estos elementos se conocen
comointerfazdelusuario.

Carga programas (como procesadores


de palabras y hoja de clculo) en la
memoria del computador para que se
puedausarlos.
Coordina como trabajan los programas
con la CPU, Memoria RAM, teclado,
ratn,impresoraydemshardwareas
comootrosoftware.
Administra la forma en que se
almacenanlainformacinyserecupera
delosdiscosduros.
Unaventana,enunsistemaoperativo,es
unapartedelapantalladondesepueden
ejecutar los programas y los procesos. Su
puede abrir varias al mismo tiempo, por
ejemplo, puede trabajar con un
documento en una ventana, trabajar en
unpresupuestoenunahojadeclculoen
otra, descargar imgenes de una cmara
digital en otra ventana y realizar una
compra a travs de Internet en otra
ventana. Las ventanas se pueden cerrar,

cambiar de tamao, mover, minimizar a


un botn en la barra de tareas o
maximizar para que ocupen la pantalla
completa.

el nombre de escritorio. El escritorio de


Windows XP es un rea de trabajo en
pantalla en la que aparecen ventanas,
iconos,mensycuadrosdedilogo.Esun
entorno que ofrece al usuario de una
computadora una interaccin amigable.
En el escritorio se encuentran los iconos
que permiten abrir los programas
correspondientes, por ejemplo al hacer


Los dispositivos de entrada ms
importantes para trabajar con el
computadorsoneltecladoyelmouse.El
tecladoeslaformaprincipaldeintroducir
texto en un equipo, aunque podr
reemplazarse mediante programas de
reconocimiento de escritura a mano y de
voz en el futuro. La mayor parte de las
acciones que pueden realizarse con el
mouse (ratn), tambin pueden hacerse
conelteclado.

doble clic en el icono


 se tiene
accesoalainformacindelacarpetaMis
documentos.


La barra de tareas aparece de forma
predeterminada en la parte inferior del
escritorio.Puedehacerclicenlosbotones
dela barradetareasparacambiaraotro
programa.Enelextremoizquierdoestel
botn Inicio, a continuacin tenemos la
zona de accesos directos, luego los
programas abiertos y finalmente el rea
denotificacin.

ElsistemaoperativoProgramade
controlmaestrodelcomputador


El mouse es un dispositivo apuntador y


cuando es utilizado detecta su
movimiento relativo en dos dimensiones
porlasuperficieplanaenlaqueseapoya,
reflejndosehabitualmenteatravsdeun
puntero o flecha en el monitor. Se utiliza
el mouse para interactuar con elementos
de la pantalla. Puede mover objetos,
abrirlos, cambiarlos o eliminarlos, entre
otrascosas.


Una vez que haya encendido el
computadorsemostrarlapantallainicial
de Windows. Esta pantalla se conoce con

El Botn Inicio. Es el botn a travs del


cualsepuedeaccederatodaslasopciones
deWindowsXP.
Como se puede observar en la parte
superior izquierda aparece el nombre del
usuario con el que se ingres. Adems
presentadoszonasbiendefinidas.
Enlazonaizquierdasemuestranaccesoa
algunos programas como Internet
Explorer, Microsoft Outlook, Microsoft
Word 2007, Microsoft Excel 2007, etc., a
los que se podr acceder ms
rpidamente.Paraaccederalrestodelos
programas que se tienen instalados en el
computadorsetienequehacerunclicen
el tringulo verde
programas.

 Todos los

Es una herramienta indispensable en un


Sistema Operativo ya que permite
organizar y controlar los archivos y
carpetas de los distintos dispositivos de
almacenamiento, como por ejemplo el
discoduro,CD,FlashMemory,etc.
El Explorador de Windows muestra la
estructurajerrquicadearchivos,carpetas
y unidades del computador. Tambin
permitecopiar,mover,cambiarelnombre
ybuscararchivosycarpetas.

En la zona de la derecha aparecen iconos
que se usan ms a menudo: Mis
documentos, Documentos recientes, Mis
imgenes, Mi msica, Mi PC y Mis sitios
dered.TambinsemuestraeliconoPanel
de control, Impresoras, Ayuda, Buscar,
Ejecutar,CerrarsesinyApagar.
Los iconos y los accesos directos son
pequeas imgenes que por lo general
estn situadas en el escritorio de
WindowsXP.
Los iconos sirven como cdigos
mnemnicos visuales y permiten al
usuariocontrolardeterminadasacciones
del equipo sin necesidad de recordar
comandosoescribirlosconelteclado.
Acceso directo es un vnculo con
cualquier elemento al que se puede
teneraccesodesdelaPCoenunared.


Losiconostienencomoobjetivo,aligual
que los botones, ejecutar de forma
inmediata alguna aplicacin, como un
programa, archivo, carpeta, unidad de
disco, pgina Web, impresora u otro
equipo.

ElExploradordeWindows


La ventana del explorador de Windows
consta de dos secciones, en la parte
izquierda se muestra la estructura
jerrquica de carpetas y unidades del
computador. En esta parte no se
muestran archivos.  En la parte derecha
se muestra el contenido de la carpeta
que se tiene abierta en la seccin de la
izquierda. En esta seccin se muestra
carpetasylosarchivos.
Manipulararchivosycarpetasen
Windows
Un archivo es un conjunto de bytes. Por
ejemplo un documento de texto es un
archivo, una imagen tambin es un
archivo. Existen diferentes tipos de
archivos, por ejemplo hay archivos de
imgenes, archivos de programas,
archivosdedocumentosWord,etc.
Lascarpetasseutilizanparaclasificarde
formalgicalosarchivosquesetieneen
el computador. Las carpetas reciben un
nombre al igual que los archivos, y

puedeen conteneer dentro archivos o


o
tambinotrascarpetas.

minar carp
petas. Paraa eliminar una
Elim
carrpeta hay q
que seleccio
onarla, lueggo se
preesionaelbottn

otaambinseu
utiliza

la tecla
. Cuando se elimina una
owslomoveeralapapeelera
carrpeta,Windo
dereciclaje.
Elim
minarArchivvos.Sisedeseaeliminaarun
arcchivo los paasos son sim
milares que para
elim
minar una carpeta, pero en vezz de
seleccionar la carpeta se seleccion
na el
arcchivo.
Una unidad
u
es como
c
una carpeta
c
pero
o
que abarca much
ha ms inforrmacin. Las
unidad
des son divvisiones imaginarias quee
hacem
mos del com
mputador para
p
accedeer
msfcilmentealainformacin.
Estruccturadecarp
petas.Alab
brirel
explorrador de Windows,
W
se muestra laa
estrucctura de carpetas,
c
que es algo
o
similarraunrbolgenealgico
o.
Primero muestra la carpeta ms generaal
que en este caso es el Escrittorio. Dentro
o
del escritorio
e
s
se
encuentra a Mis
docum
mentos,MiP
PCqueasuveztienelas
distinttasunidadessquetenemos(

C,
C

 D,
 E),
E al presio
onar sobre eel
smbolo queh
hayalaizquierdadeunaa
d se desple
egarn las carpetas
c
quee
unidad
hayen
nsuinterior..
Sised
deseaocultaarunarama delrboldee
directo
orios se hacce clic sobree el smbolo
o
menoss

.

Crear carpetas. Para crear una carpetta


hay que ubicarse
e en el luggar donde se
s
s
desea crearla. Paara crear laa carpeta se
n el men Archivo, la
debe escoger en
nNuevoyacontinuaci
nseleccionaar
opcin
la opccin Carpeta. Nueva Carpeta
C
es eel
nombre que Windows asigna de manerra
mticaalasccarpetasqueesecrean.
autom

Copiar Carpetas o Archivvos. Para co


opiar
unaa carpeta o
o archivo, primerament
p
te se
selecciona el elemento
o a copiarr. A
con
ntinuacin se
s presiona el botn Co
opiar
 que est ubicado en
e la barraa de
herrramientas estndar (
( en el men
m
texxtual escogger en Edicin la op
pcin
Copiar), postteriormente a travs del
ploradorde Windowsseedebeubicaaren
exp
elllugardondeedeseacopiarelelemen
ntoy
se presiona ell botn Peg
gar  que est
ubicado en lla barra de herramieentas
esttndar(en
nelmentextualescogeeren
EdiicinlaopcinPegar).
Mo
over Carpetas o Archivvos. Para mover
m
unaa carpeta o
o archivo loss pasos a seeguir
son
n muy similares a cop
piar. Mover una
carrpeta o arcchivo significca que se va a
cop
piarelelementoasude
estinoydesspus
seeliminardeesuubicaci
ninicial.
Parra mover una carpeeta o archivo,
primeramenteseseleccion
naelelemen
ntoa
over. A continuacin se presion
na el
mo
bottn Cortar  que est ubicado een la
barrra de herraamientas esstndar ( en
e el
meentextualeescogerenEEdicinlaop
pcin
Cortar), posteriormente a travs del
ploradorde Windowsseedebeubicaaren
exp
elllugardondeedeseamoverelelemen
ntoy
se presiona ell botn Peg
gar  que est
ubicado en lla barra de herramieentas

estnd
dar(enel mentextualescogereen
EdicinlaopcinPegar).

Cambiiar el nom


mbre a unaa Carpeta o
Archivvo. Para cambiar el nombre de un
na
carpetta o arch
hivo, prime
eramente sse
seleccionalacarpetaoelarch
hivoalcualsse
quiere
ecambiarelnombre.
Luego se hace clic
c sobre la
l carpeta o
odelratn, y
archivvoconelbottnderecho
se mu
uestra un men
m
contexxtual. Aqu sse
escoge
e la opcin Cambiar Nombre,
N
y sse
proced
deaescribirrelnuevono
ombre.
Papele
era de recciclaje. La papelera d
de
reciclaaje es un espacio
e
rese
ervado en eel
disco duro para almacenar
a
laa informaci
n
s elimina. La inform
macin de la
que se
Papeleeraderecicllajepermaneceallhastta
que se
s elimina de
d modo definitivo
d
deel
compu
utador, es decir esta papelera d
de
reciclaaje.
En caaso de elim
minar algn
n archivo o
carpetta por equ
uivocacin se tiene la
posibilidad de reccuperarlo. Por defecto la
inform
macin restaaurada se guarda
g
en eel
lugard
delcualseeliminaron.

Loss
elemen
ntos
seleeccionados
se
resstaurarn en el sittio donde se
enccontrabanantesdesereeliminados.
Elim
minar Arch
hivos o Carpetas
C
de
e la
Pap
peleradere
eciclaje.Sin
nosedispon
nede
sufficienteespaacioeneldiiscoduro,puede
elim
minaralguno
oselemento
osdelapapeelera
de reciclaje. Antes de eliminar algn
a
emento de la papelera de reciclajje se
ele
deb
be tener muy claro que una vez
elim
minado de este lugar no se podr
p
reccuperar. Si se desea eliminar algn
a
ele
emento de la papelera de reciclajee, se
selecciona los elemento
os a elim
minar,
desspussepreesionaelbottn

.

VaciarlaPapeleraderecicclaje.Llegarrun
mo
omentoenq
quetendrem
mosquevaciarla
pap
pelera de reeciclaje paraa liberar esp
pacio
en disco o p
porque son elementoss no
neccesarios.Parrallevaracaaboestepro
oceso
se debe ubicaar en el esccritorio y co
on el
bottn derecho
o del ratn hacer clic en
e el
ico
onodelapap
pelera
,dondemostrar
un mencon laopcinqu
uediceVaciiarla
peleradereeciclaje.
Pap
Una vez quee se escogge esta op
pcin
mo
ostraruna ventapregu
untandosid
desea
vacciarlapapeleadereciclaaje.Eneste caso
sisseestsegurrosedebee
escogerS.

La paapelera mantendr la informaci


n
eliminada, mienttras no se
e vace. LLa
papeleeradereciclaje
esttubicadaeen
elEscrritoriodelco
omputador.
Restau
urar Archivvos o Carpetas. Lo
os
archivvosocarpetaasqueseen
ncuentraneen
la paapelera de reciclaje pueden seer
recupeerados(restaurados).


Se debe recordar que unaa vez llevad
do a
bo este proceso lo
os elemen
ntos
cab
elim
minadosnosepodrnreecuperar.


GLOSSARIO

x Programa:: tambin llaamado proggrama inform
mtico o pro
ograma de computacin, es
simplemen
nteunconju
untodeinstrruccionesparaunacomp
putadora.Laascomputad
doras

necesitandelosprogramasparafuncionar,yunprogramanohacenadaamenosque
susinstruccionesseanejecutadasporelprocesador.

x Instruccin: se le llama a un conjunto de datos insertados en una secuencia
estructuradaoespecficaqueelprocesadorinterpretayejecuta.
x Flash Memory: es un formato de tarjeta de memoria extrable (memoria flash),
comercializado por Sony en octubre de 1998. El trmino tambin se utiliza para
definiralafamiliaenteradeestosdispositivosdememoria(MemoryStick)




Você também pode gostar