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1 GRADO
1 Grado
APRENDIZAJES FUNDAMENTALES
Acceden a la lengua escrita desde una perspectiva comunicativa e intercultural, demostrando competencias en el mbito de la lectura,
escritura y la expresin oral en castellano y en su lengua materna siempre que sea posible.
Hacen uso efectivo de saberes cientficos y matemticos para afrontar desafos diversos, en contextos reales o plausibles y desde su
propia perspectiva intercultural.
Utilizan, innovan, generan conocimiento y producen tecnologa en diferentes contextos para enfrentar desafos.
Actan demostrando seguridad y cuidado de s mismo, valorando su identidad personal, social y cultural, en distintos escenarios y
circunstancias.
Desarrollan diversos lenguajes artsticos, demostrando capacidad de apreciacin, creacin y expresin en cada uno de ellos.
Se relacionan armnicamente con la naturaleza y promueven el manejo sostenible de los recursos.
Actan con emprendimiento, haciendo uso de diversos conocimientos y manejo de tecnologas que le permite insertarse al mundo
productivo.
Actan en la vida social con plena conciencia de derechos y deberes, y con responsabilidad activa por el bien comn.
AREA: COMUNICACIN
NIVEL DEL MAPA:
Comprende textos sobre temas diversos identificando informacin explcita; infiere hechos y temas en una situacin comunicativa. Opina sobre textos
escuchados relacionando informacin de estos con sus conocimientos del tema. Produce diversos tipos de textos orales a partir de sus conocimientos
previos, con el propsito de interactuar con uno o ms interlocutores en una situacin comunicativa. Organiza sus ideas mantenindose, por lo general, en el tema;
utiliza algunos conectores, as como vocabulario de uso frecuente. Su pronunciacin y entonacin son adecuadas, y se apoya en gestos y lenguaje corporal. En un
intercambio, participa y responde en forma pertinente a lo que le dicen.
COMPETEN
-CIAS
Comprende
textos
orales.
CAPACIDADES
PROGRAMACIN
M A M J J A S O N D
Escucha
Usa normas culturales que permiten la comunicacin oral
Presta atencin activa dando seales verbales (responde) y no verbales (asiente con la
activamente
diversos
textos cabeza, fija la mira, etc.) segn el tipo de texto oral y las formas de interaccin propias de su
cultura.
orales.
Recupera
y Identifica informacin en los textos orales de estructura simple y temtica variada.
1 GRADO
organiza
Rene informacin explcita ubicada en distintas partes de un texto oral.
informacin
de Reordena informacin explcita estableciendo secuencias sencillas en los textos que escucha.
diversos
textos Dice con sus propias palabras lo que entendi del texto escuchado.
orales
Deduce las relaciones de causa efecto entre ideas explcitas de un texto escuchado.
Deduce las caractersticas de personas, personajes, animales, objetos, y lugares del texto
Infiere
el escuchado.
significado de los Deduce de qu trata el texto escuchado.
textos orales
Interpreta el sentido figurado de textos ldicos.
Interpreta el texto oral a partir de los gestos, expresiones corporales y el mensaje del
interlocutor.
Reflexiona sobre la Opina dando razones sobre lo que le gusta o le disgusta de los personajes, acciones y hechos
forma, contenido y del texto escuchado.
contexto de los Opina sobre los gestos y el volumen de voz utilizados por el hablante.
textos orales
Identifica el propsito del texto escuchado.
NIVEL DEL MAPA:
Comprende textos sobre temas diversos identificando informacin explcita; infiere hechos y temas en una situacin comunicativa. Opina sobre textos escuchados
relacionando informacin de estos con sus conocimientos del tema. Produce diversos tipos de textos orales a partir de sus conocimientos previos, con el propsito
de interactuar con uno o ms interlocutores en una situacin comunicativa. Organiza sus ideas mantenindose, por lo general, en el tema; utiliza algunos
conectores, as como vocabulario de uso frecuente. Su pronunciacin y entonacin son adecuadas, y se apoya en gestos y lenguaje corporal. En un intercambio,
participa y responde en forma pertinente a lo que le dicen.
Se expresa Adeca sus textos Adapta, segn normas culturales, su texto oral al oyente de acuerdo con su propsito.
a
la
oralmente. orales
situacin
comunicativa
Ordena sus ideas en torno a un tema cotidiano a partir de sus saberes previos.
Expresa
con
Relaciona ideas o informaciones utilizando algunos conectores de uso ms frecuente.
claridad sus ideas
Utiliza vocabulario de uso frecuente.
Utiliza
Pronuncia con claridad variando la entonacin para enfatizar el significado de su texto.
estratgicamente Acompaa su texto oral con gestos y movimientos.
variados recursos
expresivos
Reflexiona sobre la Explica el propsito de su texto oral.
forma, contenido y Revisa si sus ideas guardan relacin con el tema tratado.
contexto de sus
Opina si su pronunciacin es clara y sus gestos son adecuados a la situacin comunicativa.
1 GRADO
textos orales
Interacta
Responde preguntas en forma pertinente.
colaborativamente Colabora con su interlocutor dando aportes sencillos en su respuesta.
manteniendo
el Incorpora a su expresin normas de cortesa sencillas y cotidianas.
hilo temtico
NIVEL DEL MAPA:
Lee comprensivamente textos de estructura simple que tratan temas reales o imaginarios en los que predominan palabras conocidas e ilustraciones que apoyan
las ideas centrales. Extrae informacin poco evidente distinguindola de otra semejante y realiza inferencias locales a partir de informacin explcita. Interpreta el
texto relacionando informacin recurrente. Opina sobre sucesos e ideas importantes del texto a partir de su propia experiencia.
Comprende
Explica para qu se usan los textos socialmente, as como los portadores donde se pueden
encontrar.
textos
Identifica qu dice y dnde en los textos que lee mediante la asociacin con palabras
escritos
Se apropia del conocidas, de acuerdo con el nivel de apropiacin del lenguaje escrito.
sistema
de Aplica las convenciones asociadas a la lectura: orientacin y direccionalidad.
escritura.
Lee palabras, frases u oraciones completas (carteles, letreros, etiquetas, avisos, etc.) que
forman parte del letrado que utiliza en el aula o fuera de ella.
Lee convencionalmente textos de diverso tipo (etiquetas, listas, ttulos, nombres, ancdotas,
mensajes, adivinanzas, de estructura simple, sintaxis sencilla y vocabulario familiar.
Recupera
Localiza informacin que se encuentra en lugares evidentes del texto (inicio, final), con
informacin
de estructura simple e imgenes.
diversos
textos Reconstruye la secuencia de un texto de estructura simple (historieta, cuento, instructivo) con
escritos
imgenes.
Parafrasea el contenido de diversos tipos de textos de estructura simple, que otro lee en voz
alta o que es ledo por l mismo.
Reorganiza
Representa, a travs de otros lenguajes (corporal, grfico, plstico, musical), el contenido del
informacin
de texto ledo por el adulto.
diversos
textos Construye organizadores grficos sencillos para reestructurar el contenido de un texto que otro
escritos
lee en voz alta, o que es ledo por l mismo.
Menciona las diferencias entre las caractersticas de los personajes, los hechos, las acciones y
los lugares de un texto.
Infiere e interpreta Formula hiptesis sobre el tipo de texto y su contenido a partir de los indicios que le ofrece:
el significado de imgenes, palabras conocidas, silueta del texto, ndice, ttulo.
los textos escritos Deduce el significado de palabras y expresiones a partir de informacin explcita.
Deduce las caractersticas de las personas, los personajes, los animales, los objetos y los
1 GRADO
1 GRADO
Revisa si ha empleado los recursos ortogrficos bsicos (punto final, mayscula en nombres
propios) para dar claridad y sentido al texto.
Revisa si en su texto usa un vocabulario variado (familiar y local) en diversas situaciones
comunicativas.
Menciona lo que ha escrito en su texto, y lo justifica a partir de los grafismos o letras que ha
usado.
AREA: MATEMATICA
NIVEL DE MAPA:
Identifica datos en situaciones referidas a acciones de juntar, separar, agregar, quitar, igualar o comparar cantidades y los expresa en modelos de solucin
aditivas4, doble y mitad. Expresa los criterios para clasificar objetos en grupos y subgrupos, ordenar nmeros naturales hasta 100, estimar y comparar la duracin
de eventos, empleando lenguaje cotidiano y algunos trminos matemticos o cuantificadores todos, algunos y ninguno. Realiza representaciones haciendo
uso de su cuerpo, materiales concretos, dibujos, tablas de doble entrada y en forma simblica. Propone y realiza una secuencia de acciones para experimentar o
resolver un problema, empleando estrategias heursticas y procedimientos como estimar, contar y ordenar cantidades hasta 100, medir y comparar la masa de
objetos con unidades arbitrarias; con apoyo de material concreto. Comprueba los procedimientos y estrategias usados. Elabora supuestos y explica el porqu de
sus afirmaciones, procedimientos o resultados con ejemplos.
COMPETENPROGRAMACIN
CAPACIDADES
INDICADORES DE DESEMPEO 1 GRADO
M A M J J A S O N D
CIAS
Problemas aditivos con nmeros naturales:
Acta
y Matematiza
situaciones
Identifica datos en situaciones de una etapa que demandan acciones de juntar, agregar-quitar,
piensa
avanzar-retroceder e igualar con cantidades de hasta 20 objetos, expresndolos en un
Matemticamodelo de solucin aditiva, con soporte concreto o pictrico.
mente
en
Usa un modelo de solucin aditiva al crear un relato sobre su contexto.
situaciones
Problemas aditivos de dos etapas con nmeros naturales:
de cantidad
Identifica datos en problemas de dos etapas que combinen acciones de juntar- juntar,
agregar-agregar, avanzar-avanzar, avanzar-retroceder, con cantidades de hasta 20 objetos,
expresndolos en un modelo de solucin aditiva, con soporte concreto o pictrico.
Problemas de doble y mitad
Identifica cantidades de hasta 10 objetos en problemas en que se repite dos veces una misma
cantidad o se divide en dos partes iguales, expresndolas en un modelo de solucin de
doble o mitad, con material concreto.
Comunica
representa
ideas
matemticas
Elabora y usa
estrategias
1 GRADO
Nmero y medida
Expresa las propiedades de los objetos segn uno o dos atributos; por ejemplo: es cuadrado o
es grande.
Representa las caractersticas o agrupacin de objetos segn el color, la forma o el tamao,
con dibujos, conos y cuadros simples.
Expresa el orden y la comparacin de los objetos segn tamao, grosor, textura, intensidad de
color, etc.
Representa la ordenacin de objetos (seriacin) segn el tamao, grosor, textura, con material
concreto y grfico
Nmeros naturales
Expresa de forma oral o escrita el uso de los nmeros en contextos de la vida diaria (conteo,
orden hasta el dcimo lugar, nmeros en los ascensores, etc.).
Describe la comparacin y el orden de los nmeros hasta 20, usando las expresiones ms
que, menos que, tantos como, mayor que, menor que e igual a, y con apoyo de
material concreto.
Elabora representaciones de cantidades de hasta 20 objetos, de forma vivencial, concreta,
pictrica, grfica y simblica.
Tiempo y peso
Expresa la duracin, la comparacin del tiempo y la ubicacin de fechas en el calendario
mediante las expresiones ms rpido que, lento, mucho, poco, hoy, maana y
ayer.
Expresa la comparacin del peso de los objetos mediante las frases es ms pesado que, es
menos pesado que y es tan pesado como.
Adicin y sustraccin con nmeros naturales
Elabora representaciones concretas, pictricas, grficas y simblicas5 de los significados de
la adicin y sustraccin de un nmero hasta 20.
Propone acciones para resolver problemas.
Nmero y medida
Emplea procedimientos para contar, comparar y ordenar cantidades de hasta 20 objetos.
Tiempo y peso
Emplea recursos al resolver problemas que implican medir, estimar y comparar el tiempo y el
peso con unidades de medida.
Problemas aditivos con nmeros naturales
Usa la simulacin al resolver problemas aditivos con resultados hasta 20.
Razona
argumenta
generando
ideas
matemticas
1 GRADO
Emplea procedimientos de clculo para sumar y restar con resultados hasta 20 y resolver
problemas aditivos.
Comprueba sus procedimientos y estrategias usando material concreto.
Nmero
Explica los criterios usados al agrupar objetos empleando las expresiones todos, algunos y
y
ninguno.
Realiza supuestos a partir de ms de una experiencia concreta sobre las relaciones o
propiedades entre los nmeros.
Explica a travs de ejemplos el porqu de sus afirmaciones sobre las diferentes formas de
representar el nmero y sus equivalencias.
Explica a travs de ejemplos, con apoyo concreto o grfico, los significados sobre las
operaciones de adicin y sustraccin y lo que comprende sus propiedades.
Explica sus procedimientos o resultados de forma breve y con apoyo de material concreto.
NIVEL DE MAPA:
Identifica datos en situaciones de regularidad, equivalencia y cambio, y los expresa con patrones de repeticin2 y patrones aditivos, igualdades que contienen
adiciones y sustracciones. Describe patrones, equivalencias y relaciones empleando lenguaje cotidiano y algunos trminos matemticos. Realiza representaciones
haciendo uso de su cuerpo, materiales concretos, dibujos, tablas simples y smbolos. Propone y realiza una secuencia de acciones para experimentar o resolver
un problema, empleando estrategias heursticas y procedimientos para ampliar, completar o crear patrones, encontrar equivalencias agregando o quitando
cantidades3 o para hallar un valor desconocido, con apoyo de material concreto. Comprueba sus procedimientos o resultados. Elabora supuestos basados en lo
observado en experiencias concretas y los explica usando ejemplos similares.
Patrones de repeticin
Acta
y
1 GRADO
grfica y simblica.
Realiza representaciones de patrones aditivos hasta 20, en forma concreta, pictrica, grfica o
simblica.
Expresa en forma oral o grfica, a travs de ejemplos, lo que comprende sobre el significado
matemticas
de la equivalencia o igualdad con cantidades.
Representa una igualdad, en forma concreta (regletas, balanzas, monedas, etc.), grfica y
simblica (con expresiones de adicin y sustraccin y el signo =).
Relaciones
Describe las relaciones de pertenencia, parentesco y numricas entre objetos de dos
colecciones, con apoyo concreto y grfico.
Propone acciones para resolver problemas.
Patrones de repeticin
Emplea alguna estrategia heurstica para ampliar o crear patrones de repeticin con un
criterio.
Patrones aditivos
Elabora y usa Emplea procedimientos de conteo o de clculo para ampliar, completar o crear patrones
estrategias
aditivos, usando material concreto.
Igualdades
Emplea el ensayo y error, la simulacin con material concreto, procedimientos de conteo o
acciones de agregar o quitar, para hallar equivalencias o valores desconocidos entre
igualdades.
Patrones de repeticin
Razona
y
Explica sus procedimientos al continuar o crear un patrn de repeticin con un criterio.
argumenta
Patrones aditivos
generando
Explica sus procedimientos al continuar o crear un patrn aditivo con nmeros hasta 20.
ideas
Igualdades
matemticas
Explica sus procedimientos al resolver problemas de equivalencia o equilibrio.
NIVEL DE MAPA:
Identifica las caractersticas de objetos del entorno y los relaciona con elementos1 de formas bidimensionales y tridimensionales, determina su ubicacin, longitud,
superficie o capacidad. Describe las formas bidimensionales y tridimensionales, ubicacin y movimiento de objetos y las formas simtricas, los atributos medibles
de los objetos (longitud, superficie y capacidad), empleando lenguaje cotidiano y algunos trminos matemticos. Realiza representaciones con su cuerpo,
materiales concretos, dibujos, grficos y smbolos. Propone y realiza una secuencia de acciones para experimentar o resolver un problema, emplea estrategias
heursticas y procedimientos como medir, comparar y estimar longitudes, superficies y capacidades de objetos con unidades arbitrarias, con apoyo de material
concreto y recursos; comprueba sus procedimientos y estrategias usando material concreto. Elabora supuestos sobre las caractersticas y atributos medibles de
1 GRADO
las formas geomtricas y de los objetos, a partir de la observacin en experiencias concretas, y los explica usando ejemplos similares.
Forma tridimensionales:
Acta
y
Identifica caractersticas de los objetos de su entorno, relacionndolas con una forma
piensa
tridimensional y usando material concreto.
matemtica
Relaciona
una forma tridimensional con los objetos de su entorno.
mente
en
Forma bidimensionales:
situaciones
Identifica caractersticas segn sus lados y sus vrtices de los objetos de su entorno,
de
forma,
Matematiza
relacionndolas con una forma bidimensional, con apoyo concreto.
movimiento y situaciones
Relaciona la huella dejada por un objeto deforma tridimensional con una figura
localizacin
bidimensional.
Ubicacin y desplazamiento:
Identifica datos de ubicacin y desplazamiento de objetos en entornos cercanos, segn un
referente, expresndolos en una maqueta o en un bosquejo con material concreto.
Emplea maquetas o dibujos al resolver problemas de localizacin.
Verifica si la maqueta o el dibujo empleado corresponde a la realidad.
Forma tridimensionales:
Comunica
y Expresa las caractersticas de las formas tridimensionales: si ruedan, se sostienen, no se
representa
sostienen, etc.
ideas
Representa los objetos de su entorno de forma tridimensional, a travs de la arcilla o plastilina
matemticas
para moldear, y material concreto segn sus medidas de longitud.
Expresa la medida de la capacidad de los objetos usando unidades arbitrarias: con vasos,
jarras, ollas, con puado, manos, etc.
Expresa la medida de longitud de los objetos usando su cuerpo: dedos, manos, pies, pasos y
objetos como clip, lpices, palillos, etc.
Expresa la medida de superficie de los objetos usando unidades de medida arbitraria con
objetos: cajas, papeles, libros, etc.
Formas bidimensionales:
Expresa las caractersticas de las formas bidimensionales (tienen puntas, tienen lneas rectas,
etc.).
Representa los objetos de su entorno de forma bidimensional o plana con material grficoplstico y concreto y con dibujos a mano alzada sin instrumentos.
Ubicacin y desplazamiento:
Describe los desplazamientos que realiza para ir de un lugar a otro o para ubicar objetos y
personas con relacin a s mismo, usando las expresiones encima de, debajo de,
Elabora y usa
estrategias
Razona
argumenta
generando
ideas
matemticas
1 GRADO
arriba, abajo, delante de, detrs de, dentro, fuera, en el borde, derecha e
izquierda.
Representa el recorrido o desplazamiento y la ubicacin de objetos, de forma vivencial,
pictrica, grfica en cuadrculas y simblica con flechas.
Expresa la medida de longitud de su recorrido en unidades arbitrarias a travs de su cuerpo:
pasos, pies, brazos.
Expresa el tiempo que se demor de ir de un lugar a otro en unidades arbitrarias: palmas,
zapateo o usando relojes de arena.
Formas tridimensionales:
Emplea materiales concretos o recursos o instrumentos, para construir formas
tridimensionales con el modelo presente y ausente.
Emplea estrategias o recursos para medir la capacidad de los cuerpos en unidades
arbitrarias.
Formas bidimensionales
Emplea materiales concretos o instrumentos, para construir formas bidimensionales con el
modelo presente y ausente segn sus caractersticas y medidas.
Comprueba su procedimiento y el de otros para medir longitudes y superficies.
Ubicacin y desplazamiento
Usa estrategias de simulacin o ensayo y error para resolver problemas de desplazamiento y
ubicacin.
Verifica su resultados y de otros a partir de la observacin y la experimentacin
Formas tridimensionales
Elabora supuestos sobre las caractersticas observadas de las formas tridimensionales.
Explica las semejanzas de las formas tridimensionales segn sus caractersticas
Elabora supuestos y los verifica, sobre la estimacin de medidas de longitud y superficie y
capacidad en unidades de medida arbitrarias, basndose en experiencias vivenciales
Explica con su propio lenguaje las semejanzas o diferencias de las formas bidimensionales
segn sus caractersticas.
NIVEL DE MAPA:
Identifica datos en situaciones de su entorno familiar o del aula; los organiza en listas o tablas simples o de doble entrada y los expresa mediante pictogramas sin
escala y grficos de barras. Expresa empleando lenguaje cotidiano y algunos trminos matemticos lo que comprende sobre la informacin contenida en tablas
simples, de doble entrada o grficos; el significado de la posibilidad o imposibilidad de sucesos cotidianos, y preguntas para recoger datos. Propone y realiza una
secuencia de acciones orientadas a experimentar o resolver un problema, empleando estrategias o procedimientos para recopilar, organizar y presentar datos, con
apoyo de material concreto. Elabora supuestos referidos a caractersticas que se repiten en las actividades realizadas y los explica usando ejemplos similares.
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Acta
y
piensa
Matemticamente
en
situaciones
de gestin de
datos
e
incertidumbr
e
Comunica
representa
ideas
matemticas
Elabora y usa
estrategias
Razona
argumenta
generando
ideas
matemticas
1 GRADO
11
1 GRADO
Propone
posibles explicaciones, basadas en sus ideas o en las ideas de sus pares, a la
Indaga,
situaciones
pregunta
seleccionada por el docente
mediante
Propone hiptesis sobre la base de sus observaciones.
mtodos
Propone acciones para construir un procedimiento comn, que permita comprobar la posible
cientficos,
Disea
explicacin a la pregunta seleccionada, considerando las sugerencias del docente y de sus
situaciones
que pueden estrategias para pares.
hacer una
Elige los materiales y herramientas ms adecuados que va a necesitar en su indagacin
ser
Escoge informacin de las fuentes proporcionadas, que le ayude a responder la pregunta de
investigadas indagacin
por
la
indagacin (textos cortos, imgenes, esquemas, videos, pgina web, entre otros)
ciencia.
Genera y registra Obtiene datos cualitativos y/o cuantitativos de sus observaciones o experimentos, siguiendo el
datos
e procedimiento establecido.
informacin
Registra datos o informacin en tablas simples y los representa en dibujos o grficos.
Compara datos o la informacin obtenida en la indagacin con la de sus pares.
Establece relaciones cualitativas a partir de los datos o informacin recogida y las contrasta
Analiza datos o con fuentes proporcionadas
informacin
Extrae conclusiones a partir de las relaciones entre sus explicaciones iniciales y los resultados
de la indagacin
Construye una conclusin colectiva a partir de sus conclusiones y la de sus pares.
Comunica sus conclusiones oralmente, a travs de dibujos o grficos simples
Menciona las acciones realizadas en la indagacin y seala las posibles dificultades
Evala
y
encontradas
comunica
Propone cambios para mejorar el proceso de indagacin, a partir de las dificultades
identificadas.
MAPA DE PROGRESO:
Establece relaciones en base a sus observaciones y experiencias previas, entre: las caractersticas de los materiales y los cambios que sufren por accin de la luz,
el calor y el movimiento; entre la estructura de los seres vivos con sus funciones y su desarrollo; entre la Tierra como planeta, sus componentes, sus movimientos
y los seres que habitan en ella; o entre otras comprensiones cientficas.
Explica
el Comprende
Materia y Energa
mundo
y
aplica Menciona que los cambios que experimentan los materiales se relacionan con la luz, calor o
12
fsico,
basado
en
conocimient
os cientficos
conocimientos
cientficos y
argumenta
cientficamente
1 GRADO
MAPA DE PROGRESO:
Detecta un problema y sus causas, propone ideas o alternativas de solucin tecnolgicas basadas en sus conocimientos previos y los requerimientos, considera
las limitaciones funcionales de las herramientas y la utilidad que puede darle a los materiales de su entorno para resolver el problema, y deduce beneficios de sus
alternativas de solucin para l o su entorno. Representa su alternativa de solucin con dibujos e incorpora escritos para sealar sus partes o fases; usa unidades
de medida no estandarizadas; selecciona los materiales segn caractersticas percibidas por sus sentidos, y describe con textos cortos o dibujos una secuencia de
pasos para desarrollar su diseo. Sigue los pasos establecidos en el diseo; usa herramientas segn sus funciones bsicas, y transforma distintos materiales con
seguridad, y realiza ajustes manuales para mejorar el funcionamiento de su prototipo. Describe cmo trabaja su producto tecnolgico y fundamenta, en forma oral
o escrita, su satisfaccin o contrariedad acerca del funcionamiento de este en relacin a requerimientos del problema; describe en qu casos puede utilizar el
producto que ha construido, y valora sus beneficios.
Disea
y Plantea
Describe un problema detectado y las causas que lo generan.
produce
problemas
que Presenta, con dibujos u oralmente, ideas para caracterizar su alternativa de solucin y sus
prototipos
requieren
posibles beneficios.
tecnolgicos soluciones
Hace preguntas sobre posibles causas del problema.
que
tecnolgicas
y
resuelven
selecciona
13
1 GRADO
de
Selecciona materiales segn sus caractersticas (flexible, duro, blando, elstico, entre otros).
Representa grficamente su alternativa de solucin con dibujos a mano alzada en donde
muestra su forma y color, y escribe frases para sealar sus partes o fases.
Describe cmo va a construir su prototipo y menciona las herramientas y los materiales que
de
va a usar.
al
Describe el funcionamiento de su prototipo
Estima, determina y compara el tamao de partes o piezas de su prototipo, con unidades
arbitrarias (brazada, cuarta, pie, pasos, entre otras).Hace clculos y estimaciones usando
unidades del Sistema Internacional de Medidas
y Selecciona y manipula herramientas segn su funcin bsica (cortar, engrapar, sostener,
coger, desarmar, entre otros)
de Manipula (une, pega, ata, entre otros) las partes o piezas para construir su prototipo.
Hace ajustes en la construccin de su prototipo (cambia de material, recorta, pule, etc).
Implementa
valida
alternativas
solucin
Evala
y Describe los posibles usos del prototipo
comunica la
Compara el resultado de su prototipo con sus ideas iniciales.
eficiencia,
la Explica como construy su prototipo
confiabilidad
y Comenta fortalezas y debilidades del proceso de construccin y del prototipo
los
posibles
impactos del
prototipo
MAPA DE PROGRESO:
Relaciona sus necesidades personales con los objetos tecnolgicos y los impactos en su forma de vivir, y relaciona estos objetos tecnolgicos con el trabajo que
realizan las personas dedicadas a la ciencia y la tecnologa. Opina acerca de los beneficios y perjuicios delos objetos tecnolgicos, a partir de sus ideas cientficas
emergentes, las ideas de otros o su experiencia
Construye
Evala
las Explica que hay artefactos que modifican los productos que usa, consume o percibe.
una posicin implicancias del Compara dos objetos para determinar cul es ms til en una situacin determinada.
crtica sobre saber
y
del Explica que los objetos tecnolgicos resultan del trabajo de personas especializadas.
la ciencia y quehacer
Explica que los objetos se fabrican para satisfacer ciertas necesidades.
tecnologa en cientfico
y Describe cmo sera la vida cotidiana si no se contara con objetos tecnolgicos.
sociedad
tecnolgico
Identifica impactos positivos y negativos de los objetos tecnolgicos en las actividades
humanas.
Evala el impacto del uso de materiales y de objetos tecnolgicos en la sociedad y el
14
1 GRADO
COMPETENPROGRAMACIN
CAPACIDADES
INDICADORES DE DESEMPEO 1 GRADO
M
A
M J J A S O N D
CIAS
Afirma
su Se valora a si mismo Expresa conocimiento sobre s mismo: sus caractersticas fsicas, emociones y
potencialidades en diversas situaciones de relacin con su familia, escuela y
identidad
comunidad.
Expresa satisfaccin sobre s mismo, sus preferencias y gustos en diversas situaciones
reales: de juego, actividades familiares y de aprendizaje.
15
1 GRADO
16
1 GRADO
Explica por qu actuar de determinada manera en una situacin simulada que se percibe
como buena o mala.
Identifica en situaciones cotidianas acciones que le permiten distinguirlas como buenas o
Sustenta
sus
malas.
principios ticos
Expresa algunas actividades de colaboracin que realiza en el hogar.
Ejemplifica con hechos de la vida diaria la importancia de practicar valores como: la
honestidad, la justicia y la solidaridad.
Identifica las emociones que motivaron sus acciones percibidas como buenas o malas.
Reflexiona sobre las
Identifica las emociones que le generaron sus acciones percibidas como buenas o malas.
relaciones entre sus
Identifica algunas consecuencias de sus propias acciones que le resulten agradables o
principios, decisiones
desagradables.
y acciones.
Establece alguna relacin entre sus percepciones de lo bueno y lo malo, y sus acciones.
MAPA DE PROGRSO:
Trata a sus compaeros sin ofenderlos ni maltratarlos por su apariencia, forma de ser y de comunicarse, reconociendo que todos y todas tienen derecho a ser
tratados con respeto. Apela a las normas y los acuerdos establecidos para mejorar la convivencia en el aula. Muestra inters por conocer acerca de la cultura de
otras personas de su localidad o regin. Usa expresiones asertivas sencillas para manejar conflictos o acude a su docente. Coopera en el mantenimiento de la
limpieza, el orden y el cuidado de espacios y seres vivos del aula y de su escuela.
Reconoce los derechos que le corresponden como nio.
Convive
Reconoce gustos y preferencias distintos de los suyos entre sus compaeros.
respetndose
a s mismo y interacta con cada Ayuda a sus compaeros cuando se lo piden.
Es amable en el trato con sus pares.
a los dems persona
Reconoce cmo se sienten las personas cuando no reciben un buen trato.
reconociendo
que
Se relaciona con todos sus compaeros, sin discriminarlos por caractersticas fsicas o
todos son sujetos de
culturales.
derechos y tienen
Presenta en las asambleas problemas de discriminacin hacia sus compaeros.
deberes
Reconoce su falta cuando agrede verbal o fsicamente a alguien, disculpndose y
cumpliendo con reparar el dao.
Explica por qu es importante que los nios tengan derechos.
Construye y asume Seala que las normas ayudan a que nos demos un buen trato y a alcanzar las metas,
normas
y leyes tanto en el juego como en la convivencia en el aula.
utilizando
Explica por qu en un grupo humano es importante compartir metas y tener normas.
conocimientos
y Participa en la elaboracin de normas de convivencia.
principios
Cumple las normas de convivencia construidas por todos.
democrticos
Acepta los acuerdos decididos entre todos los compaeros.
17
1 GRADO
18
1 GRADO
desde la perspectiva Cuida a los animales y plantas como seres importantes de la naturaleza.
del
desarrollo Participa en el mantenimiento de la limpieza y el orden del aula y de su escuela.
Cuida sus materiales y los de sus compaeros.
sostenible
MAPA DE PROGRSO:
Identifica, con ayuda del docente, asuntos de inters comn y se informa sobre ellos. Explica las funciones que cumplen los principales servidores de su
comunidad. Escucha las diversas opiniones y reconoce en ellas algunas ventajas y desventajas para llegar a acuerdos que beneficien a todos. Participa en
acciones concretas para promover el conocimiento de algunos de sus derechos y buscar generar bienestar a su grupo.
Identifica situaciones que involucran a todos los miembros del aula, dentro o fuera de la
Participa en
escuela.
asuntos
Problematiza asuntos
Elabora
y aplica preguntas simples (qu, cundo, quin) sobre las situaciones tratadas.
pblicos
pblicos a travs del
Identifica,
en pginas sugeridas por el docente, imgenes que grafican un asunto que
para
anlisis critico
involucra a un grupo de personas.
promover el
Elabora conjeturas simples a preguntas concretas sobre situaciones que involucran a
bien comn
todos los miembros del aula.
Aplica
principios, Identifica a las principales autoridades de la escuela y describe su labor bsica.
conceptos
e Seala las funciones de las personas que prestan servicios bsicos en su localidad (el
informacin vinculada mdico, la enfermera, el polica, los maestros, los serenos).
a la institucionalidad
y a la ciudadana
Distingue, en las diversas opiniones, las ideas que aportan y las que dificultan
(entorpecen) la discusin sobre un tema o situacin concreta que involucra a todos los
miembros del aula.
Asume una posicin
Escucha y parafrasea las ideas de sus compaeros.
sobre
un
asunto
Expresa su opinin sobre temas que involucran a todos los miembros del aula, dentro o
pblico
que le
fuera de la escuela.
permita
construir
Utiliza informacin a su alcance para explicar de manera sencilla por qu ocurren
consensos
determinadas situaciones cotidianas que involucran a todos los miembros del aula.
Elige la postura que evidencia tener ms beneficios a partir de una lista de posibilidades
generada por todos los miembros del aula.
Propone iniciativas y Identifica sus necesidades y las de sus amigos.
usa mecanismos para Plantea, con ayuda del docente, los pasos que se deben seguir para el logro de una
el bienestar de todos actividad comn.
y la promocin de los Seala que tiene derechos como a la vida, al nombre (tener DNI), a la recreacin, a la
derechos humanos
educacin, al buen trato, a la salud.
19
1 GRADO
MAPA DE PROGRESO:
Construye narraciones en las que describe los cambios ocurridos en su ambiente, familia y comunidad al comparar el presente y el pasado, reconociendo algunas
causas de estos cambios y sus consecuencias. Para ello, usa la informacin que ha obtenido en diversos tipos de fuentes. Ordena sus actividades en periodos de
tiempo corto (semana, mes, ao y dcada) e identifica acciones simultneas. Utiliza expresiones temporales propias de la vida cotidiana.
Identifica como posibles fuentes del pasado objetos e imgenes antiguas y testimonios
Construye
de personas.
interpretacio
Interpreta
crticamente
Recoge
informacin de dos o ms personas sobre un mismo acontecimiento cercano.
nes
Obtiene informacin sobre algunos hechos o vivencias cotidianas (del pasado) a partir de
fuentes diversas
histricas
testimonios orales de personas de tercera edad, objetos en desuso, fotografas,
imgenes antiguas, etctera.
Distingue, en situaciones significativas, entre ayer, hoy, maana, al inicio, al final, mucho
tiempo, poco tiempo.
Utiliza expresiones de tiempo referidas a minutos, horas, semanas, meses y estacin
de acuerdo con su contexto a partir de actividades cotidianas.
Clasifica objetos, fotografas o hechos del pasado con una periodizacin sencilla (por
Comprende l tiempo
ejemplo, segn correspondan a sus abuelos, a sus padres, etctera).
histrico y emplea
Ordena hechos o acciones cotidianas usando expresiones que hagan referencia al paso
categoras
del tiempo.
temporales
Constata y describe acciones o fenmenos que transcurren en el mismo tiempo.
Distingue en su vida cotidiana aquellas actividades que son ms larga que otras.
Identifica cambios y continuidades en su vida y en su ambiente.
Elabora diagramas de secuencia sencillos.
Completa lneas de tiempo sencillas vinculadas a aspectos de su vida.
Elabora explicaciones Identifica alguna causa de hechos o situaciones de la vida cotidiana.
histricas
Establece relaciones entre un hecho o situaciones de la vida cotidiana de alguna persona
reconociendo
la y su posible consecuencia.
relevancia
de Formula preguntas sobre aspectos del pasado propio o familiar a personas cercanas o a
determinados
otras fuentes.
procesos
Elabora conjeturas sobre algunos aspectos de la vida del pasado.
20
1 GRADO
Identifica algunos hechos de su historia personal o familiar que han influido en su vida.
Identifica motivaciones de personas o personajes en determinadas circunstancias.
Narra acontecimientos de su historia o la de otros.
MAPA DE PROGRESO:
Identifica relaciones simples entre los elementos naturales y sociales de su espacio cotidiano, y seala las posibles causas y consecuencias de los problemas
ambientales que lo afectan. Reconoce los peligros que pueden afectar su espacio cotidiano y participa en simulacros segn el Plan de Gestin del Riesgo de
Desastres en la escuela. Reconoce puntos de referencia y los utiliza para ubicarse, desplazarse y representar su espacio cotidiano en diferentes medios.
Explica las relaciones Describe los elementos naturales y sociales de su espacio cotidiano.
entre los elementos Identifica relaciones simples entre elementos naturales y sociales de su espacio
naturales y sociales cotidiano.
que intervienen en la Da ejemplos de situaciones en las que todas las personas intervienen en la construccin
construccin de los de su espacio cotidiano.
espacios geogrficos
Evala problemticas Menciona problemas ambientales que afectan a su espacio cotidiano.
ambientales
y Identifica algunas causas y consecuencias de los problemas ambientales que ocurren en
territoriales
desde
su espacio cotidiano.
Acta
mltiples perspectivas
responsable
Evala situaciones de Describe algunas manifestaciones de los peligros naturales e inducidos que afectan a las
mente en el riesgo
y propone personas.
ambiente
acciones
par
a Reconoce y sigue las seales de evacuacin ante una emergencia e identifica las zonas
disminuir
la seguras de su escuela.
vulnerabilidad frente a Participa en simulacros y otras actividades siguiendo indicaciones vinculadas al PGRD.
los desastres
Maneja y elabora Identifica la ubicacin de sus pares y objetos utilizando expresiones como delante de
diversas fuentes de detrs de, debajo de encima de, al lado de, dentro de fuera de, cerca de
informacin
y lejos de, derecha-izquierda.
herramientas digitales Se desplaza en su espacio cotidiano usando puntos de referencia.
para comprender el Representa de diversas maneras, como maquetas, dibujos, etctera, su espacio
espacio geogrfico
cotidiano utilizando puntos de referencia.
MAPA DE PROGRESO.
Utiliza y ahorra responsablemente los bienes y servicios con los que cuenta en su familia, escuela y comunidad. Reconoce que las personas y las instituciones de
su comunidad desarrollan actividades econmicas para satisfacer sus necesidades y que estas les permiten tener una mejor calidad de vida.
Comprende
Describe las ocupaciones econmicas que realizan las personas de su espacio cotidiano.
Acta
responsable relaciones entre los Menciona cmo algunas instituciones (municipios, empresas de servicios pblicos, Banco
elementos
del de la Nacin, etctera) satisfacen las necesidades sociales de las personas.
21
1 GRADO
sistema econmico y Reconoce que al obtener un producto se debe retribuir por ello (dinero/trueque).
financiero
Da ejemplos de recursos brindados por su familia y la escuela que le permiten tener una
Toma conciencia de
mente
mejor calidad de vida.
respecto
a que es parte de un Identifica aquellas acciones (ahorro, cuidado, preservacin) que contribuyen al bienestar
los recursos sistema econmico
de su familia y su escuela.
econmicos Gestiona
los Utiliza responsablemente los recursos de los que dispone, reconociendo que se agotan.
recursos de manera Participa del ahorro de recursos en el aula para cubrir una necesidad del grupo.
Reconoce que los servicios pblicos tienen un costo y los usa con responsabilidad.
responsable
REA: ARTE
ORGANIZADOR: EXPRESIN ARTSTICA Y APRECIACIN ARTSTICA
COMPETENCIAs:
EXPRESIN ARTSTICA: Expresa con espontaneidad y creatividad sus vivencias, ideas, sentimientos y percepciones del mundo, haciendo uso
de los diferentes recursos artsticos para explorar los elementos del arte vivencindolos con placer.
APRECIACIN ARTSTICA: Percibe, observa y se expresa a cerca de las caractersticas de los diferentes elementos y espacios de sus entorno
natural y social, sobre sus creaciones y la de sus compaeros, y las manifestaciones artsticas presentes en su medio familiar y comunitario,
investigando sobre ellas y comentando sobre sus gustos y preferencias.
CAPACIDADES
CONOCIMIENTOS
ACTITUDES
Expresin artstica:
Artes
visuales:
Dibujo, Se interesa por
Explora y experimenta con materiales
pintura, collage, modelado y
descubrir sus
de expresin grfico plstica; con
construccin. Lnea, forma y
posibilidades
objetos sonoros del entorno; con su
color.
expresivas
voz, gestos, posturas y movimientos Arte
como parte de
dramtico:
Juegos
corporales.
su
autodramticos,
actuacin,
CRONOGRAMACIN
MA MJ J A S O N D
INDICADORES
Expresa mediante dibujos de
lneas, formas y color
sus
vivencias y en forma espontnea.
Aprecia la combinacin de
colores primarios con la ayuda
del docente
22
El
entorno natural y los
personajes y eventos de la
ambientes
construidos como
naturaleza.
fuente
de
percepcin y
Entona y acompaa canciones, rondas
apreciacin:
paisajes,
y cuentos sonoros percutiendo
edificaciones,
plazas,
reas
sonidos con su propio cuerpo y
de
cultivo,
parques,
objetos sonoros del entorno.
monumentos arqueolgicos;
ferias, galeras, museos,
Apreciacin artstica:
talleres, iglesias.
Observa
y
describe
las
Tipos
de lneas, formas,
caractersticas visuales, sonoras y
colores,
movimientos
y
cinticas (de movimiento) de
sonidos
presentes
en
elementos naturales y objetos de
elementos naturales, objetos
su entorno.
y creaciones artsticas del
Describe su produccin artstica y
entorno.
expresa lo que le gusta de ella y
Creaciones
manuales
y
cmo se sinti al realizarla.
artsticas
presentes
en
el
Reconoce y describe diversas
entorno
familiar
y
producciones
manuales
y
comunitario:
tejidos,
artsticas desarrolladas en el
confecciones,
bordados;
entorno familiar o comunitario.
repujados, tallados; dibujo,
Observa el proceso seguido en la
pintura, cermica, mates,
aprecio.
Aprecia
sus
posibilidades
de expresin,
las de sus
compaeros y
de los artistas.
Demuestra
inters
en
conocer
e
identificar las
diversas
caractersticas
de su entorno
natural
y
cultural.
Se interesa por
conocer
y
apreciar
las
manifestacion
es artsticas
de
su
localidad.
Se interesa en
las
producciones
de
sus
compaeros y
de
artistas
locales,
respetndolos
.
Se identifica con
manifestacion
es
artsticoculturales de
su localidad y
comenta
sobre lo que
1 GRADO
Moldea
objetos,
animales
utilizando plastilina, y arcilla.
Elabora collage con papel de
regalo.
Dibuja y colorea utilizando
acuarelas.
Participa en juegos dramticos
Participa en los actos teatrales
individualmente y colectivamente.
Se expresa mediante el dibujo
sus sentimientos y emociones.
Disfruta del arte plstico de los
trabajos realizados.
Ejecuta danzas de su localidad con
espontaneidad.
Reconoce
y
valora
las
costumbres de su entorno a
travs de danzas.
Expresa sus sentimientos a travs
de canciones escolares.
Reconoce
y
valora
las
costumbres de su zona.
Expresa sus sentimientos a travs
de la danza.
Aprecia la belleza,de la ejecucin
de las danzas.
Valora los diferentes tipos de
msica de acuerdo al contexto.
Practica canciones sencillas
Practica y aprecia la msica
ejecutando con objetos sonoros.
Entona canciones en forma
individual y grupal.
Crea pequeas canciones de su
mbito y realidad
Confecciona pequeos trabajos
manuales a base de tallados,
23
le gusta.
1 GRADO
CONOCIMIENTOS
Dios se manifiesta en
todo lo creado.
Historia de la salvacin:
Dios
promete
un
Salvador
El valor del trabajo
diario y el cuidado de la
obra de Dios.
ACTITUDES
Muestra confianza y
agradecimiento a Dios.
CRONOGRAMACIN
MA M J J A S ON D
Valora y respeta la
naturaleza.
INDICADORES
Valora las obras de la creacin realizadas
por Dios.
Valora la creacin del hombre.
Reflexiona sobre el diluvio ocasionados en la
historia bblica.
Practica valores del perdn ante sus prjimo
Reconoce el valor de servicio con nuestros
prjimos.
24
La naturaleza fuente de
vida.
Todos son hermanos en
Cristo Jess.
Jesucristo Amigo y
Salvador.
Muestra inters en
comunicarse con Dios
y con las personas
mediante la oracin
as
como
la
participacin
en
celebraciones.
Muestra confianza y
agradecimiento a Dios.
1 GRADO
Vivencia de valores
Reconoce y valora las acciones que realiza la
cristianos
en
la
iglesia en favor de los pobres.
comunidad:
amor,
Se organiza en el aula para realizar visitas a los
solidaridad, respeto,
desamparados y centro de salud
colaboracin
25
1 GRADO
La alabanza y las
gracias a Dios Padre
por el trabajo.
Muestra
confianza
y
agradecimiento a
Dios.
Celebra en familia la
llegada del Salvador.
La celebracin de la
amistad de Jess.
Muestra
confianza
y
agradecimiento a
Dios
Participa en
localidad.
ceremonias
religiosas
de
su
26
Identifica
y
reproduce
posturas
corporales
sencillas.
Reconoce las partes de su
cuerpo en actividades
motrices sencillas.
flexibilidad y resistencia.
Muestra inters
Nociones elementales del sistema
por la prctica
circulatorio y respiratorio.
de actividades
fsicas.
Respiracin y postura corporal:
Cuida
su cuerpo
situacin de reposo.
y
el
de los
Nociones sobre alimentacin e
otros.
hidratacin.
Medidas de seguridad sencillas y
prevencin
de
accidentes
durante la prctica.
1 GRADO
Participa
Realiza
carrera de velocidad,
ubicacin espacial bsicos al
Ubicacin
espacial:
lejos,
realizar
movimientos
y
activamente en las
posta, resistencia. Saltos alto y
cerca, arriba, abajo, delante,
desplazamientos.
tareas
de
largo
movimiento.
Explora su coordinacin motora fina atrs, alrededor.
Ejecuta juegos sensoriales: el
Ubicacin temporal: antes, Colabora con sus
y gruesa en actividades motrices.
adivino, arriba, abajo, el ciego
durante, despus.
compaeros en los
Experimenta su propio ritmo en
Realiza ejercicios de lanzamiento
Actividades
rtmicas
juegos propuestos.
actividades rtmicas sencillas.
de pelota, Juega a las damas,
sencillas: rondas.
ajedrez
ORGANIZADOR: CONVIVENCIA E INTERACCIN SOCIOMOTRIZ
COMPETENCIA: Participa y establece relaciones sociales adecuadas con sus compaeros, al realizar actividades ldicas recreativas;
respetando las reglas sencillas.
CAPACIDAD
CONOCIMIENTOS
ACTITUDES
PROGRAMACIN
INDICADORES
27
Los juegos
Disfruta
Los juegos motores,
participando en
sensoriales y de expresin.
el juego.
Los Juegos Tradicionales Respeta reglas
de la comunidad.
simples de
Normas
de
juego
juego.
sencillas.
Participa
Actividades ldicas y
aceptando la
recreativas en el medio
presencia de
natural.
los otros.
1 GRADO
MA M J J A S O N D
Realiza carrera de velocidad, posta,
resistencia. Saltos alto y largo.
Establece juegos deportivos
recreativos espontneamente con la
aplicacin de reglas de juego.
Valora el trabajo en equipo y respeta el
juego.
Practica natacin adoptando diferentes
estilos
Practica el deporte de ftbol y
voleibol , etc
28