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INICIAL
HAPPY CHILDREN
PROYECTO INNOVACION
EDUCATIVA
2016
JUGANDO LOGRAREMOS APRENDIZAJE
SIGNIFICATIVOS EN LA REAS DE
MATEMTICA Y COMUNICACIN
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NOMBRE DE LA I.E.
DIRECCION
: HAPPY CHILDREN
: AA.HH PLAYA HERMOSA MZ.E LT. 13 ATICO
CARAVELI - AREQUIPA
DIRECTORA
: LIC. Yolanda Aguayo Sols
UGEL
: CARAVELI
NIVELES DE ENSEANZA: INICIAL
PERSONAL ADMINISTRATIVO: 03
N DE DOCENTES
: 04
N DOCENTES
ESPECIALIDAD
04
NIVEL DE
ENSEANZA
Educacin
PROYECTO
Nivel Inicial
Nivel Inicial
TURNO DE
ENSEANZA
Maana
N DE ESTUDIANTES
N ESTUDIANTES
AO DE ESTUDIOS
NIVEL DE
ENSEANZA
TURNO
58
3-4-5 aos
Inicial
Maana
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El primer objetivo de este proyecto apunta a: Elaborar estrategias que integren las
reas de matemtica y comunicacin que permitan implementar nuestros sectores de
las reas en mencin en beneficio de todos nuestros estudiantes. Atendiendo una
poblacin de 58 estudiantes de ambos turnos. Permitindoles mejora la calidad de
sus aprendizajes, ya que estos podrn utilizarse adems con el uso de Sala
multimedia, las computadoras tendrn programas educativos que hagan un
aprendizaje ms dinmico y que permitan la investigacin y el uso de los recursos en
las reas de matemtica y comunicacin, los docentes podrn utilizar este recurso y
sus sesiones de aprendizajes sern Desarrolladas con la aplicacin de estas
estrategias.
La aplicacin de nuevos enfoques en las reas de matemtica y comunicacin exige
cambios en el mundo educativo. Y los profesionales de la educacin tenemos
mltiples razones para aplicar las nuevas estrategias innovadoras que propicien
aprendizajes significativos para impulsar este cambio hacia un nuevo paradigma
educativo ms Personalizado y centrado en la actividad de los estudiantes. As
mejorar la productividad en general, el bajo rendimiento escolar (el desarrollo de
pocas habilidades comunicativas mediante las estrategias y resolucin de problemas
aditivos tipo PAEV) considerando la creciente interculturalidad de la sociedad con el
consiguiente aumento de la diversidad del estudiantes en las aulas que constituyen
poderosas razones para aprovechar las posibilidades de innovacin pedaggica que
ofrecen las estrategias para lograr una escuela ms eficaz, intercultural e inclusiva. La
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META
CARACTERSTICAS
desarrollar
sus
de
con
BENEFICIARIOS
DIRECTOS
problemas sociales.
Capaces
4 docentes
de
pensamiento
desarrollar
el
juicio
crtico
estratgico
reflexivo
de
el
sus
estudiantes.
Docentes utilizan estrategias con la aplicacin de
tcnicas inadecuadas.
BENEFICIARIOS
INDIRECTOS
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Metas
Nov Dic
100 %
X
Resp
Docentes
Actividad 1.2
Los estudiantes de la Institucin
100 %
participan de las sesiones de
Docente
aprendizaje
con
el
uso
de
X
X
X
X
X
X
X X
estrategias ldicas.
Del resultado 2
Aplican adecuadamente estrategias innovadoras en la sesiones de aprendizajes siguiendo las secuencia didcticas a travs de
actividades ldicas.
Actividades
Actividad 2.1
Los docentes participan en la
planificacin, elaboracin y aplicacin
de las sesiones de aprendizaje
siguiendo una secuencia didctica .
Actividad 2.2
Los docentes aplican las estrategias
innovadoras en las sesiones de
aprendizaje siguiendo una secuencia
didctica..
Metas
Nov Dic
100 %
X
100 %
Resp
Docentes
Docente
Del resultado 1
Mejora los aprendizaje de los estudiantes en el area de Matemtica y Comprensin y produccin de textos en Comunicacin a
travs del uso adecuado de estrategias innovadoras ldicas, adems permite despertar el inters, procesar adecuadamente la
informacin, fomentar la participacin y la socializacin, tambin ayuda al desarrollo autnomo como expresarse con libertad y
seguridad y sobre todo a desarrollar valores.
Del resultado 3
Involucra a los padres de familia en el proceso de enseanza aprendizaje de sus
necesario en casa para fortaleces los aprendizajes adquiridos en la escuela
Metas Abr May Jun Jul Ago Sep Oct Nov Dic
Actividades
Actividad 3.1
Los padres de familia participan en la
elaboracin de los recursos haciendo uso
100 %
del material reciclado.
X
X
X
X
X
X
X X
Actividad 3.2
Participan en la adquisicin de los
recursos para la aplicacin de las
estrategias para la mejora de los
aprendizajes de sus hijos.
100 %
X
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Resp
Docentes
Docente
DESCRIPCIN
COSTO
TOTAL POR
RESULTADO S/
Gigantografia
S/ 31.00
S/ 31.00
Papel bond,
impresin del
Proyecto fotocopiado S/ 50.00
S/ 50.00
Barner
Papel bond,
computadora,
tinta
S/ 70.00
S/ 70.00
S/ 30.00
S/ 30.00
S/ 181.00
S/ 181.00
INNOVACIN
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9.- EVALUACIN
PEDAGGICA.
MONITOREO
DEL
RESULTADOS
R1.- Mejora los
rea de
PROYECTO
DE
INNOVACIN
INDICADORES DE RESULTADOS
estrategias
ldicas,
adems
permite
Registro de evaluaci
MEDIOS
VERIFICAC
Lista Cojeo.
Registro anecdotario.
.El 100%
de los docentes utilizan
ayuda
al desarrollo
autnomo
como expresarse
conen la
R2.- Aplican
adecuadamente
estrategias
innovadoras
estrategias innovadoras en todas las Sesiones de aprendiz
sesiones de aprendizajes siguiendo las secuencia didcticas a
reas utilizando
las
estrategias Unidad de aprendizaj
travs de actividades ldicas.
innovadoras desde el mes de abril.
RESULTADOS
Mejora los aprendizaje de los
estudiantes en
las reas de
Matemtica
y Comprensin y
produccin
de
textos
en
Comunicacin a travs del uso
adecuado
de
estrategias
innovadoras ldicas,
adems
permite
despertar
el
inters,
procesar
adecuadamente
la
informacin,
fomentar
la
participacin y la socializacin,
tambin
ayuda al desarrollo
autnomo como expresarse con
libertad y seguridad y sobre todo
a desarrollar valores.
ACTIVIDADES
INDICADORES DE
ACTIVIDADES
MEDIOS DE VERIFICA
Informe
del
Reg
de Evaluacin Informe
Lista de cotejos
y tablero mgico.
Los estudiantes
Actividad 1.2
demuestran la capacidad
Los estudiantes participan en el
de comprender y producir
uso de los materiales concretos
diversos tipos de textos con
aplicando estrategias en el rea
el uso de las estrategias
de Comunicacin
ldicas utilizando la dama
creativa, la pista y panel
Mgico.
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RESULTADOS
INDICADORES DE
ACTIVIDADES
ACTIVIDADES
Actividad 3.1.
R3. Padres de familia comprometidos
en
el
proceso
de
enseanza
Los padres
El 90 % de los 58
familia
Padres de
familia
participan en la elaboracin
participan
en la
elaboracin
Materiales.
de
Actividad 3.2.
los
recursos
para
de
la
de
Informe de la Lista d
los
cotejos
El 90% de 58 padres
Participan en la adquisicin
de
MEDIOS DE
VERIFICACIN
la mejora
de
los
familia
de
la
Institucin Educativa
Evaluacin permanente.
Lista de cotejo.
mejoran el aprendizaje
de
sus
hijos
usando
estrategias.
ESTRATEGIAS
FACTORES
1.- Aprendizajes
de los estudiantes.
CAMPO SOCIAL
Autoridades Locales
Municipalidad Atico
CAMPO POLTICO
Difusin
de
los
resultados
Radio,
televisin,
pedaggica.
comunidad
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