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Nombre: Mauricio Medina

C.I.: 22013378
Grupo: 3

Glosario de Trminos
Software
1. API: La interfaz de programacin de aplicaciones (IPA), abreviada como API (del ingls:
Application Programming Interface), es el conjunto de subrutinas, funciones y
procedimientos (o mtodos, en la programacin orientada a objetos) que ofrece cierta
biblioteca para ser utilizado por otro software como una capa de abstraccin. Son usadas
generalmente en las bibliotecas.
2. Aplicacin: Una aplicacin es un tipo de programa informtico diseado como
herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajos. Esto lo
diferencia principalmente de otros tipos de programas, como los sistemas operativos (que
hacen funcionar la computadora), los utilitarios (que realizan tareas de mantenimiento o
de uso general), y los lenguajes de programacin (para crear programas informticos).
3. Base de Datos: Desde el punto de vista informtico, la base de datos es un sistema
formado por un conjunto de datos almacenados en discos que permiten el acceso directo
a ellos y un conjunto de programas que manipulen ese conjunto de datos.
4. Biblioteca: En informtica, una biblioteca (del ingls library) es un conjunto de
implementaciones funcionales, codificadas en un lenguaje de programacin, que ofrece
una interfaz bien definida para la funcionalidad que se invoca.
5. Cliente: ordenador que requiere los servicios de otro ordenador. Tambin, programa que
requiere los servicios de otros programa. Normalmente, el navegador es un cliente de un
servidor de datos.
6. Cdigo Fuente: Es un conjunto de lneas de texto que son las instrucciones que debe
seguir la computadora para ejecutar dicho programa. Por tanto, en el cdigo fuente de
un programa est escrito por completo su funcionamiento.
7. Driver: Un controlador de dispositivo o manejador de dispositivo (en ingls: device driver,
o simplemente driver), es un programa informtico que permite al sistema operativo
interaccionar con un perifrico, haciendo una abstraccin del hardware y proporcionando
una interfaz (posiblemente estandarizada) para utilizar el dispositivo.

8. Interfaz de Usuario (UI): Es el medio con que el usuario puede comunicarse con una
mquina, un equipo o una computadora, y comprende todos los puntos de contacto entre
el usuario y el equipo. Normalmente suelen ser fciles de entender y fciles de accionar
(aunque en el mbito de la informtica es preferible referirse a que suelen ser
amigables e intuitivos pues es muy complejo y subjetivo decir que algo es fcil).
9. Kernel: Ncleo o corazn de un SO. Maneja la memoria, archivos, dispositivos perifricos,
fecha y hora, lanza aplicaciones y asigna los recursos del equipo.
10. Sistema operativo: Programa diseado especialmente para controlar el hardware de un
sistema especfico de procesamiento de datos de manera que permita ser empleado
fcilmente por los usuarios y los programas que este emplea. Ej: MS-DOS, Windows, Unix,
Android, etc.

Hardware
1. BUS: Conjunto de lneas conductoras especializadas del hardware de alta velocidad
utilizadas en la transferencia de informacin entre las partes de una computadora. Son
especializadas por el tipo diferente de informacin que llevan (datos, direcciones de
memoria, seales de control, etc). El nmero de bits que pueden transmitir es
equivalente al nmero de hilos dentro del bus (16 bits, 32 bits, 64 bits).
2. CPU: La unidad central de procesamiento (conocida por las siglas CPU, del ingls: central
processing unit), es el hardware dentro de una computadora u otros dispositivos
programables, que interpreta las instrucciones de un programa informtico mediante la
realizacin de las operaciones bsicas aritmticas, lgicas y de entrada/salida del
sistema. Todas las CPU modernas son microprocesadores, lo que significa que contienen
un solo circuito integrado (chip). Algunos circuitos integrados pueden contener varias CPU
en un solo chip; estos son denominados procesadores multincleo (DualCore, QuadCore,
HexaCore, OctaCore, etc).
3. GPU: Unidad de procesamiento grfico o GPU (Graphics Processing Unit) es un
coprocesador dedicado al procesamiento de grficos u operaciones de coma flotante,
para aligerar la carga de trabajo del procesador central en aplicaciones como los
videojuegos o aplicaciones 3D interactivas. De esta forma, mientras gran parte de lo
relacionado con los grficos se procesa en la GPU, la unidad central de procesamiento
(CPU) puede dedicarse a otro tipo de clculos (como la inteligencia artificial o los
clculos mecnicos en el caso de los videojuegos).

4. Memoria RAM: La memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory, RAM) se utiliza
como memoria de trabajo de computadoras para el sistema operativo, los programas y la
mayor parte del software. En la RAM se cargan todas las instrucciones que ejecutan la
unidad central de procesamiento (procesador) y otras unidades de cmputo.
5. Mdem: De modulador-demodulador. Dispositivo que permite la conexin entre
computadoras mediante el telfono, traduciendo el lenguaje computacional al telefnico
y viceversa.
6. Perifrico: Es la denominacin genrica para designar al aparato o dispositivo auxiliar e
independiente conectado a la unidad central de procesamiento de la computadora.
Se consideran perifricos a las unidades o dispositivos de Hardware a travs de los cuales
la computadora se comunica con el exterior, y tambin a los sistemas que almacenan o
archivan la informacin, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.
Se denominan de acceso aleatorio porque se puede leer o escribir en una posicin de
memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posicin, no siendo necesario
seguir un orden para acceder (acceso secuencial) a la informacin de la manera ms
rpida posible.
7. PSU: En electrnica, la fuente de alimentacin o fuente de poder es el dispositivo que
convierte la corriente alterna (CA), en una o varias corrientes continuas (CC), que
alimentan los distintos circuitos del aparato electrnico al que se conecta (computadora,
televisor, impresora, router, etctera).
En ingls se conoce como power supply unit (PSU), que literalmente traducido significa:
unidad de fuente de alimentacin, refirindose a la fuente de energa elctrica.
8. SSD: Una unidad de estado slido o SSD (acrnimo en ingls de solid-state drive) es un
dispositivo de almacenamiento de datos que usa una memoria no voltil, como la
memoria flash, para almacenar datos, en lugar de los platos giratorios magnticos
encontrados en los discos duros convencionales. En comparacin con los discos duros
tradicionales, las unidades de estado slido son menos sensibles a los golpes, son
prcticamente inaudibles y tienen un menor tiempo de acceso y de latencia. Las SSD
hacen uso de la misma interfaz que los discos duros por lo que son fcilmente
intercambiables sin tener que recurrir a adaptadores o tarjetas de expansin para
compatibilizarlos con el equipo.
9. Tarjeta Madre: La placa base, tambin conocida como placa madre o placa principal
(motherboard o mainboard en ingls), es una tarjeta de circuito impreso a la que se
conectan los componentes que constituyen la computadora. Es una parte fundamental

para armar cualquier computadora personal de escritorio o porttil. Tiene instalados una
serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar
(chipset), que sirve como centro de conexin entre el microprocesador (CPU), la memoria
de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansin y otros dispositivos.
10. USB: El USB o Universal Serial Bus puede conectar los perifricos como ratn, teclados,
escneres, cmaras digitales, telfonos celulares, reproductores multimedia, impresoras,
discos duros externos, tarjetas de sonido, sistemas de adquisicin de datos y
componentes de red. Para dispositivos multimedia como escneres y cmaras digitales, el
USB se ha convertido en el mtodo estndar de conexin.

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