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lo que est baj la superficie, como lograr el efecto translcido, la distorsin del objeto, la luz, los
colores, las sombras.
Despus de hacerme stas y otras preguntas, observe y estudie detenidamente como funciona el
efecto natural, y luego, como poda aplicarlo en CorelDRAW.
En est primera parte, aprenderemos a hacer gotas de agua, de distintas maneras, nos basaremos
en un principio bsico de luz, sombra y transparencia, ustedes dominarn esta tcnica avanzada
de diseadores expertos en la ilustracin, lo cual espero sea de sumo inters e importancia para
quienes se inician como diseadores...
Dibujando formas
Dirjase a la caja de herramienta Elipse presione la tecla F7.
Con la tecla "Ctrl" presionada, haremos un crculo a escala proporcional. Presionaremos las teclas
"Ctrl + Q" para convertirlo a curvas y as poder editar los nodos como muestra el ejemplo 3.
Una vez hecha la forma nos dirigimos a la caja de herramientas relleno degradado, en la ventana
de dialogo Relleno Degradado seleccionamos el color Azul+Blanco el cual debe ser colocado
como se muestra en ejemplo 4.
Transparencia
Dirjase a la caja de herramienta Transparencia Interactiva.
Dirjase a la Barra de Propiedades y use estos valores: Lineal Normal 75,635 y 20 Todo,
luego haga dos copias de las mismas.
A las copias 1 y 2, les aplicamos un relleno blanco y reducimos su tamao, colocamos la copia 1
sobre la imagen original e invertimos su transparencia. Esto les dar la sensacin de volumen y
reflejos de luz
El lente le dar la ilusin de distorsin a los objetos que estn bajo su superficie, lo cual es
producto de la composicin qumica del agua.
Transparencia y distorsin
Herramienta lente. Usamos los siguientes valores, para lograr una ilusin ptica ms realista.
Luego colocamos el lente sobre la gota de agua y esto nos dar el efecto de distorsin de imagen.
Quitamos los contornos, hacemos un cuadro con el mismo color de la gota de agua y lo colocamos
debajo de la gota. De esta manera apreciaremos su efecto.
Para lograr ms realismo, sensacin de superficie y relieves, aplicamos una mnima sombra, con la
opcin de transparencia multiplicar, esta NO debe cubrir la imagen completa sino slo el lado
contrario a la luz. En la barra de propiedades escriba los valores: Opacidad 20 y fundido 15. Luego,
Agrupamos (Ctrl + G). Observe el ejemplo 9.
Ahora colquelo sobre la gota de agua y cambie el color azul del degradado por el color blanco
como muestra el ejemplo 2.
El agua es traslucida, cristalina e incolora as que refleja lo que esta debajo de su superficie,
absorbiendo los rayos de luz y emitiendo algunas fuentes, esto provoca dos pequeos puntos de
luz que se reflejan a extremos opuestos. Del lado contrario a la luz, se resalta una pequea sombra
la cual se hace notar, esto sucede por un espesor del agua acumulada, lo que no permite pasar la
luz por completo. Esto hace resaltar el color de la superficie haciendo notar la forma de la gota de
agua, y emite un relieve.
Bsico: Las gotas de agua, parecen ser como la metamorfosis, absorben los rayos de luz, emiten
por alguna fuente los colores, y bajo su superficie, los objetos estn expuestos a distorsin y esto
sucede por la composicin qumica del agua.
Resultado Final