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Podemos ser excelentes atores, ter uma voz maravilhosa, falar bem, decorar
com facilidade, se expressar muito bem, ter tudo aquilo que o teatro pede, mas
se no tivermos um testemunho de vida de nada adianta, um exemplo: eu fao
a personagem de Maria em uma pea, passo uma mensagem de humildade,
isto pode ter acontecido em um domingo noite e na segunda-feira no meu
trabalho, chego ao local e inicio meu trabalho com uma cara fechada, no falo
um bom dia aos meus amigos ou chego at a maltratar algum e esses meus
amigos foram assistir a pea, ser que tudo aquilo que tentei passar no
domingo a noite vai continuar no corao dos meus amigos?
Temos que tomar muito cuidado e devemos estar revestidos da armadura de
Deus, estarmos cobertos de orao se realmente estamos decididos a levar a
mensagem de Deus s pessoas que esto necessitadas de conhecer o
verdadeiro amor de Jesus por todos. Irmos vamos levar a arte de apresentar
com f, ns devemos amar o teatro da f e lutarmos para que sempre em
nossas Parquias nossos grupos tenham ministrios de teatro, temos que
mostrar as pessoas que tem como danar, cantar, fazer tudo com arte, como
Deus quer e no como o mundo pede.
A paz de nosso Senhor Jesus Cristo esteja com todos.
-Ivete Oliveira / Andr Simo -
A NATUREZA DO TEATRO
Comear a examinar o teatro como um meio de "adorar" ajuda a lan-lo em
uma jornada para descobrir e desenvolver o seu prprio potencial. O teatro
associa-se adorao como um smbolo em ao. Como participante voc se
torna um instrumento para adorar, o qual tem o potencial para transcender
palavras e movimentos fsicos para uma experincia simblica. Como
expectador, voc tambm se torna um instrumento para adorar quando voc se
conecta e se identifica com a experincia.
O teatro tem sido sempre uma explorao do nosso relacionamento com o
nosso mundo. Olhe para qualquer drama e voc poder enxergar qualquer
pessoa ou uma combinao de uma explorao do relacionamento entre um
ser humano e a sociedade, carter, outras pessoas, Deus, cultura, crenas,
valores e egocentrismo. O teatro como um meio de adorao afirma nossa
prpria espiritualidade, e quando isto acontece, ns vislumbramos o potencial
positivo dentro de ns mesmos e ao mesmo tempo construmos uma ponte at
Deus; entretanto cada um de ns faz esta definio. Quando isto no acontece,
ento o evento teatral no um ato de adorao. Ele pode ser um
entretenimento, mas isto no leva adorao.
DEFINIES E ORTOGRAFIA
TEATRO X DRAMA
s vezes as pessoas confundem drama com teatro, acreditando que drama e
teatro so a mesma coisa. Existe uma diferena. O drama a literatura, o
roteiro real, e inclui o enredo, o personagem, a reflexo, a cena e o dilogo.
Quando os estudantes estudam o Drama, eles lem e analisam roteiros. O
Teatro por outro lado, tem um contexto maior que inclui o Drama. O Teatro a
produo real e contm o Drama, todos os elementos da produo incluindo os
atores, o espao e a audincia. Ns no "fazemos" Drama, ns "fazemos"
Teatro. Tambm, um Drama re-fere-se a um roteiro especfico, enquanto um
Teatro refere-se a um prdio.
assistir um show ao vivo. Tudo isto meio confuso, mas isto so ensaios sobre
o teatro.
APRESENTAES DRAMTICAS
A maioria das apresentaes como parte do servio de Evangelizao que so
chamadas de Drama so na verdade apresentaes dramticas (mais
precisamente apresentaes teatrais). As diferentes categorias de
apresentaes dramticas podem ser definidas das seguintes formas:
MONLOGO
Este tipo de apresentao dramtica no envolve mais do que uma pessoa
falando para a assemblia. O ator memoriza a fala e apresenta um
personagem (ou personagens) alm dele mesmo. Este tipo de apresentao,
como toda a outra deve ser bem ensaiada, e geralmente a pessoa veste um
traje especfico.
DILOGO
O dilogo envolve 2 ou mais pessoas interagindo. Os atores memorizam a
cena e os personagens. necessrio ensaiar para que a pea possa criar uma
experincia importante para a assemblia.
MMICA
DANA
Como o cinema, a dana pode ser considerada prima do teatro. Ela foi includa
aqui, porque como no teatro, o principal instrumento de expresso a pessoa.
A dana tem seu foco no movimento e acompanhada de msica. A
experincia vem da interao de msica e movimento e pode envolver uma ou
mais pessoas.
LEITURA INTERPRETATIVA
Leitura interpretativa ou dramtica pode ser desempenhada por uma ou mais
pessoas. O foco a expresso vocal. Conseqentemente, o movimento fsico
limitado e o texto no memorizado. Cada leitor tem o roteiro na mo e no
interpreta um personagem. Os ensaios tm seu foco no tom da voz, no volume,
no ritmo e na inflexo. Uma pessoa pode ler um poema, uma histria ou um
texto bblico. Uma ou mais pessoas podem ler um pequeno dilogo ou uma
pea separada em pequenas partes.
LEITURA TEATRAL
Uma leitura teatral no um drama. a compilao de pequenas peas ou
"apresentaes dramticas" girando em torno de um tema comum. A leitura
teatral a combinao de apresentao fsica e leitura interpretativa. Este tipo
envolve um grupo de pessoas que lem de maneira interpretativa com os
enredos em mos, mas este tipo geralmente toma mais tempo do que a leitura
interpretativa. Estas pequenas peas podem incluir dilogo, poesia ou histrias
(a qual oralmente interpretada e apresentada atravs da leitura) ou mmica,
ou pardias ou uma combinao dos itens citados, geralmente utilizando
msica e talvez dana. Pode tambm incluir slides ou vdeo. Normalmente, o
dilogo no memorizado, mas lido. Entretanto, os leitores teatrais devem
SELEO DO ELENCO
Nenhum diretor estar apto para selecionar o elenco de uma pea se no
conhecer muito bem o texto que tenciona montar. Antes de fazer o reparto,
dever concentrar seus estudos na obra e seu conjunto.
Uma vez que as peas so escritas para serem representadas, o ator pode ser
considerado como figura indispensvel e de maior importncia no teatro. ele
o responsvel pela comunicao das idias do espetculo ao pblico
consumidor. A funo do ator representar o que foi escrito, e por isso a sua
escolha um momento decisivo da encenao. O ator em pouco tempo
passar a ser o personagem que um autor idealizou e esboou suas paixes,
reaes e personalidade.
A escolha dos atores um processo vagaroso e difcil, porque necessrio um
tipo especial de percepo para relacionar a personalidade e habilitao do
candidato ao papel que lhe destinado na pea. O diretor ter que ter muito
cuidado para no se envolver em um processo de simpatia pessoal, de
amizade ou outro qualquer processo a fim de que no cometa um erro de
seleo.
Muitos diretores fazem a escolha de seus atores atravs de certas
caractersticas que parecem enquadrar-se bem no papel, ou porque o
personagem exige certo aspecto fsico, tais como altura, cor da pele ou dos
cabelos, peso, idade, qualidade de voz etc.
Certos papis praticamente exigem um tipo especial de ator. Um D. Quixote
exigiria um ator alto e magro. Jamais deveria ser interpretado por um ator
gordo e baixo. A qualidade de voz e timbre tambm importante. Em certas
obras, o diretor poderia escolher o elenco pelos registros vocais. Em certas
tragdias de Shakespeare, os papis foram escritos para um certo registro
vocal, como numa pgina de msica. O diretor poderia pegar uma batuta e
reger. Os versos exigem uma certa melodia que as vozes deveriam
acompanhar.
A capacidade emocional de cada ator tambm deve ser levada em conta.
Alguns atores desenvolvem bem em cenas violentas e do pouco rendimento
aos momentos romnticos ou psicolgicos. Certos atores tm uma natural veia
cmica, como se costumam dizer, a estes seria mais acertado dar uma
participao num personagem cmico do que num personagem trgico.
8) Sua voz ter volume e capacidade para chegar as ltimas filas e envolver
a todos os espectadores?
9) O ator ter que despender enorme esforo para conseguir que sua voz
ocupe inteiramente o teatro?
10) J tem voz impostada e trabalhada?
11) Sua voz entra em harmonia com as vozes dos demais no elenco? (J
escolhidos).
12) Sua voz harmoniza particularmente com o seu principal antagonista?
13) Pode o ator andar, locomover-se e gesticular conforme o personagem
exige?
14) Ter o ator o ritmo exigido pelo personagem? E pelo andamento que se
pretende dar a pea?
mas que vem do mais profundo ser, faz mais do que a prova em si. Podemos
julgar o timbre, a respirao, a proporo da cabea em relao ao corpo, a
linha, a silhueta, o tipo de instrumento que se apresenta. Os menores defeitos
se tornam visveis: dentes salientes que no se notavam antes na vida
corrente, uma deformao da boca, mos grandes, etc. Algumas pessoas
crescem no cenrio, outras diminuem. Algumas j so personagens, outras
permanecem encerradas em si mesmo e no podem transformar-se em
material teatral. Enfim, a presena aparece ou no. Em duas palavras,
simplesmente subir cena aparece uma nova pessoa. O cenrio parece
revelar o que se esconde no interior. No cenrio as pessoas se mostram
despidas. A cena revela o homem e seu duplo.
Resumindo, ao escolher o elenco de uma pea, o diretor deve fazer mais que
selecionar o ator adequado para cada papel. Ele deve considerar os
personagens da pea em relao umas com as outras, e reunir um grupo de
pessoas que possa interpretar dentro da mesma linha, e parecer que
pertencem ao mesmo meio. A interpretao em estilos diferentes dentro da
mesma pea, causa ao pblico um certo mal-estar. Escolher um elenco a
parte mais difcil de um diretor, e o prprio Barrault concorda quando diz: O
mais difcil de uma mise-en-scne o reparto. o mais importante. Um ator
ganha 100% de seu valor quando interpreta um papel adequado.
Uma boa companhia e um mal reparto fazem uma m companhia. Com um
bom reparto, a companhia excelente. J na primeira leitura, ao redor da
mesa, enquanto os atores decifram seus papis, vemos se o texto harmoniza
com suas vozes, quer dizer, se o personagem poder penetrar nos seus
corpos. E da mesma maneira que a obra harmoniza com os personagens,
paralelamente preciso que na companhia os atores estejam harmonizados.
s vezes, dois atores concordam respectivamente com seus papis, porm
no concordam entre eles, para fazer estes papis. Ento necessrio
sacrificar a um dos dois. Comea ento a tarefa profundamente rdua do
homem de teatro. Um homem de teatro jamais deveria fazer uma injustia.
Podemos dizer que este o primeiro mandamento que dever obedecer.
Ento temos que agir com uma certa dose de intuio a eleio de um
intrprete , pois, antes de tudo, uma questo de intuio. Os melhores
diretores tm por instinto o sentido de correspondncia entre um personagem e
um artista.
CRIAO DE UM PAPEL
A mido, nem mesmo o ator pode explicar como cria um papel. Por que o
processo demasiadamente complicado para que possa dar-se conta dele.
Desde a sua criao, uma obra leva em si trs tendncias, trs princpios
deformadores, trs peas distintas: a que o autor cr haver escrito, a que os
atores interpretam e a que a maioria dos espectadores cr entender. O autor
pretende, o ator pretende sua maneira, e o pblico, que tomou a sua atitude
de julgar, recebe de outro modo.
Desta forma, ao acabarmos de ler a obra estaremos mais ou menos prximos
da opinio de um pblico desprevenido, de um pblico que vai para assistir e
reagir a um espetculo e no pretende dar opinies brilhantemente inteligentes
no final de cada ato. Assim, a finalidade do teatro no talvez uma busca de
ordem intelectual, seno uma revelao de ordem sentimental.
Podemos ento perguntar ao texto: Por que esta obra desperta interesse? Por
que satisfaz o interesse? Por causa da histria que conta? Pelos pensamentos
que emite? Pelos personagens? Pelas emoes evocadas? Que que faz com
que os personagens de determinada obra sejam interessantes em si mesmo e
obrigue ao pblico se interessar pelo que ocorre em cena? Jean Villar emprega
o termo Personagem aberto para designar a figura imaginada pelo poeta, que
transborda as interpretaes possveis e pode, independentemente aos marcos
sociais, impor-se a grupos diferentes, suscitar uma participao coletiva
universal. Existe uma fonte de interesse nesta obra? Que classe de efeitos
produz? Sero efeitos cmicos? Dramticos? Poticos? Um autor tenta
despertar o interesse do pblico e conduzi-lo a um determinado fim. Se pe
uma obra em cena por uma necessidade de satisfao que no fundo a
finalidade do teatro, a necessidade que tem o autor de libertar-se de algo que o
persegue, e que leva dentro de si, e o que poderamos chamar de
mensagem da pea. Uma pea pode ter mais de uma mensagem ou pode
durante o seu desenvolvimento trazer mais de um efeito. Em Romeu e Julieta,
por exemplo, as cenas de grande dramaticidade so precedidas de aparies
cmicas. Nesta pea temos, cenas romnticas e poticas como a cena do
balco, dramtica, como a cena em que Julieta toma o narctico, cmicas,
como as cenas da ama e as cenas de Mercuccio.
Continuando o nosso roteiro, o que conduz a uma grande cena? Uma obra
composta de cenas, todas elas so interrelacionadas, compondo a cadeia
dramtica. Em toda cena existe um momento alto, mas existe um momento em
que podemos situar a grande cena, passando a ser o momento culminante.
Para esta cena que todas as outras cenas devero ser conduzidas.
Voltando ao Romeu e Julieta, o ponto alto do primeiro ato o encontro dos
amantes durante o baile. Pois bem, todas as cenas deste ato devero estar
sendo dirigidas para este encontro romntico e proibido. Este no 1 ato o
ponto alto, a grande cena.
Se no descobrirmos as partes importantes direo da pea perder a
unidade e conseqentemente mudaremos o sentido geral da obra.
Cada msica traz em si o seu prprio andamento, o seu ritmo marcado, numa
pea teramos quase que o mesmo problema. Existem cenas que pedem um
andamento prprio, que se alongados ou retardados matariam todo o efeito
dramtico. Uma boa produo tem uma pauta rtmica prpria. Alguns diretores
vo to longe neste sentido que chegam a olhar suas produes como uma
pauta musical. O ritmo da comdia mais rpido do que o ritmo do drama.
Uma farsa deve ser to rpida a ponto de impedir o pblico de pensar e refletir
no absurdo das situaes. Assim pode, desde os primeiros ensaios,
estabelecer a questo do ritmo. O ritmo se consegue pela alterao dos
tempos e de andamento das cenas. Podemos alcanar um ritmo alternando o
andamento das cenas. Ora mais rpidas, ora mais lentas. Tambm
conseguimos ritmo acelerando o andamento ao nos aproximarmos de um
ponto crtico da ao. Uma cena relativamente lenta que se vai acelerando at
ENSAIOS TCNICOS
So os ensaios dedicados ao ajuste e funcionamento das mudanas de
cenrio, dos efeitos de luz, dos efeitos sonoros e musicais, a manipulao de
acessrios. Antes de iniciar o ensaio de luz, j devero ter sido ajustadas as
instalaes e fixao dos refletores. J dever ter sido previamente elaborado
um plano de iluminao e preparada a instalao das luzes. Estes ensaios em
geral so montonos e tediosos. Devemos contar como pouco rendimento.
Podemos pedir aos atores que marquem a pea e fixem os lugares das
marcas.
Muitas vezes existe um efeito especial de luz ento caber ao ator marcar
corretamente a sua posio em funo do refletor. Nem um pouco mais frente
nem um pouco mais ao lado.
Estes efeitos devero estar anotados num texto que ser entregue ao
iluminador. Trs ou quatro falas antes devero ter uma nota de ateno, e na
fala correspondente a mudana ento a combinao dever ser executada.
Os refletores j devero estar numerados e em caso de ser usada a
resistncia os refletores j devero estar agrupados em combinao de
efeitos.
Da mesma forma os efeitos sonoros e musicais devero estar marcados em
outro texto para ser entregue ao sonoplasta que da mesma forma ser
advertido quatro falas antes para se preparar para o efeito. Existem teatros to
bem equipados que os iluminadores e sonoplastas so avisados por controle
eletrnico pelo diretor de cena. Uma luz verde para se preparar e uma luz
vermelha para executar, ou ento uma comunicao por interfones. Estas
combinaes e efeitos devem ser repassadas at o completo automatismo e
entendimento a fim de no tumultuar o espetculo. Efeitos especiais como um
como teste de reao. Se, no entanto estes ensaios ocorrem com interrupes,
presena do pblico pode ser constrangedora e constituir numa distrao.
O lugar do exagero
Durante os ensaios o exagero pode ser til para o ator e diretores e s vezes
deve ser incentivado, principalmente pelo diretor. O objetivo do exagero nos
ensaios o de servir como um processo de clarificao da verdade. O diretor,
s vezes, pode ter uma perspectiva mais clara dos limites dos atores em
relao aos seus papis. Para o ator, til quando unido a processos
imaginativos de improvisao.
muito importante saber que freqentemente em papis difceis, uma
expresso verdadeira pode ser atingida atravs do exagero exarcebado. o
diretor que decide: ele poder sugerir que falem mais alto, faam movimentos
floreados e exagerem externamente todas as expresses emocionais. Quando
o exagero levado a este ponto, natural que vrias realidades e
relacionamentos do personagem interpretado desapaream, mas outros
resultados teis podero ser acrescentados ao produto acabado. Voc saber
quanta energia deve usar durante a representao, a dimenso de seus
sentimentos, temperamento e imaginao. A fora da cena e possvel-mente da
pea depender disto.
verdade que qualquer coisa legtima durante os ensaios; no entanto, o
diretor no deve cometer o erro de deixar que estes ensaios de representao
exagerada passem a fazer parte do ensaio normal. O contraste entre o ensaio
normal e o outro, usando o exagero, ajuda a resolver os problemas j
existentes. Interessante que atores experientes tm mais tendncias a
exagerar seus papis do que principiantes. Eles percebem que a ateno da
platia est freqente-mente centrada nos aspectos mais emocionais de um
papel e tentaro obter esta ateno exagerando, se no conseguirem criar as
verdades interiores do seu papel que, por sua vez, produzi-riam emoes
verdadeiras.
PANTOMIMA
Afinal, o que Pantomima? Podemos dizer pantomima uma espcie de
teatro gestual, diferenciando-se da expresso corporal e da dana. a arte
objetiva da mmica, de narrar histrias atravs do movimento corporal.
A pantomima usada como acessrio dos comediantes, cmicos, clowns,
atores, bailarinos, enfim, os intrpretes.
Na pantomima os artistas devem buscar a forma perfeita, a esttica da linha do
corpo, pois atravs do gesto se dir tudo o que a pantomima est na habilidade
ARTIGOS
E O MINISTRIO DE DANA?
O ministrio de dana tem crescido no que diz respeito ao surgimento de novos
grupos de danas em grupos de orao. considervel a quantidade de jovens
que esto evangelizando atravs da dana. Em muitos grupos da RCC, por
exemplo, h jovens que se renem freqentemente para ensaiar coreografias
de msicas para apresentaes em diversos ambientes e ocasies. Muita
vezes no so um ministrio organizado com uma estrutura j edificadas at
por que no se tem dado a formao e assistncia profissional por diversos
motivos, resultando muitas vezes no to conhecido improviso.
Sabemos que nossos ministrios de dana tm procurado fazer o melhor
possvel e Deus tem correspondido com misericrdia e muitas bnos. Temos
visto o pblico se emocionando e aplaudindo quando uma equipe de dana se
apresenta nas Missas, encontros, etc. vemos no povo expresses felizes que
mostram claramente aprovao e aceitao desta maneira de passar a
mensagem. Por outro lado a dana tem atrado jovens para Jesus atravs do
engajamento no ministrio ( dando que se recebe).
A dana tem o grande potencial de evangelizao por que algo que chama a
ateno das pessoas principalmente dos que esto dispersos na assemblia.
Quando anunciado uma apresentao de dana, as pessoas param e
silenciam, criando assim um ambiente de expectativa, propcio para um
anuncio eficaz da mensagem. Percebemos o olhar atento das pessoas e uma
abertura de corao que escuta e mergulham na letra da msica que est
tocando ao fundo, como se pudesse ver a cano.
Por exemplo:
-
ARTIGOS
SINCRONIA NA DANA CATLICA
Vamos tratar de algo muito importante para quem evangeliza com a dana:
sincronia. No quero falar disso como algum que expert no assunto, mas
como algum que tem uma viso crtica e um profundo desejo de ajudar os
ministrios de arte na RCC.
Se voc est lendo este artigo por que faz parte do ministrio de dana ou no
mnimo se interessa pelo assunto. Pra comeo de conversa quero lhe fazer
algumas perguntas interessantes:
Voc alguma vez assistiu um filme ou um documentrio no qual voc viu
centenas ou milhares de soldados todos enfileirados numa aparente perfeio
de ordem?
Voc j teve a oportunidade de ver um espetculo de dana na televiso ou
num teatro que todos os danarinos pareciam acertar em tudo?
Voc j assistiu musicais de street dance (dana de rua) na televiso que os
danarinos pareciam cpias uns dos outros?
Pois , que bonito!
Voc tambm j viu um ministrio de dana se apresentando e comeando
com alguns componentes atrasando os movimentos?
Voc j viu um ministrio de dana se apresentando e os componentes
olhando um para o outro com medo de errar?
Voc j viu que um desce antes dos outros? Mo fechada quando deveria est
aberta? Um vira primeiro? Um brao mais alto que os outros? Alguns sorrindo
outros srios? Um espera pelo outro e se atrapalha? E outras coisas?
Se voc j viu isto acontecer com algum ministrio de dana, se voc dana
pode ter acontecido com o seu ministrio e talvez tenha sido com voc e
ningum falou nem voc percebeu. Existe uma certa afirmao que diz: Quem
est fora ver mais do que quem est dentro, no ministrio de dana bem
verdade.
Pelo lado espiritual a evangelizao acontece por ser obra do Esprito Santo e
por Deus ser perfeito agindo nas nossas imperfeies, mesmo que o ministrio
erre bruscamente o povo ter no mnimo um sentimento de pena (... o que vale
a inteno de acertar, diro). Por mais que algum erre procurando acertar
estar em crescimento, a ao de Deus no depender de uma apresentao
perfeita mais de coraes abertos a ao de sua graa.
Pelo lado tcnico ns sabemos que no podemos ficar dando desculpas aos
nossos errinhos e continuar danando de qualquer Jeito, no para que o
ministrio de dana seja o melhor e sim por que estamos servindo ao Rei e
Senhor Criador das coisas mais lindas e perfeitas, para Ele, Nele e por Ele.
Isso suficiente para que haja mais interesse e esforo por parte de toda
equipe. Um esforo em buscar saber mais, orar mais, doar-se mais, treinar,
ensaiar, ensaiar, ensaiar...
Cada membro do ministrio de dana precisa entender que ele no apenas
algum que apenas dana na igreja, no grupo etc. ele um pouco mais: a
dana crist o transforma em mensageiro do evangelho de Jesus Cristo, seu
corpo, seu sorriso, seu olhar suas mos, seus gestos todo o seu ser passar a
ser instrumento de Deus, to eficaz quanto a palavra que sai da boca de um
pregador ungido. Se a dana for apresentada de maneira correta e ungida, no
sero apenas um grupo de dana e sim ministros do Senhor. Pois estaro mais
que danando estaro pregando atravs da dana. O ministro de dana ungido
em cada movimento transmite o poder do Esprito Santo como se sasse
flechas que rasgam os coraes abrindo espao para Deus agir.
Bem, vamos voltar ao nosso tema. Acredito que j deu pra perceber o quanto
seu ministrio importante para Deus e para a Igreja, por isso mesmo ser
preciso cuidar melhor dele.
O QUE SINCRONIZAR?
(No dicionrio) Sincronizar = 1. Narrar sincronicamente. 2. Agir com
sincronismo. 3. Combinar aes ou exerccios para o mesmo tempo.
No ser preciso explicar muita coisa depois de ter refletido sobre aquelas
perguntas no incio e relaciona-las ao que diz o dicionrio. Estamos falando de
melhorar os gestos, passos, e expresses e movimentos.
ARTIGOS
A DANA NA ADORAO
"Davi danava com todas as suas foras diante do Senhor, e estava Davi
cingido de uma estola sacerdotal, II Samuel 6:14.
No Israel de Deus passado e presente comum que o povo expresse seus
sentimentos atravs das artes, sendo a dana um grande instrumento de
comunicao. Portanto, a dana nunca foi algo escandaloso para o povo de
Israel, nem tampouco para os outros povos do mdio e extremo-oriente. Esse
movimento no nenhuma novidade e sempre fez parte das comemoraes
crists.
O preconceito em relao dana um problema cultural. Ao longo dos anos,
alguns valores foram deturpados. Como, por exemplo, a questo do homem
danar estar associada sua sexualidade. H organizaes tribais, como os
ndios e os aborgenes, em que s eles podem danar. J na Bblia,
observamos que os hebreus danavam, sem distino de sexo. A idia do
corpo ligada ao pecado e os gneros que trouxeram vulgaridade tambm
contriburam para esta averso aos movimentos.
Os grupos de coreografia tm invadido as igrejas e da surge um
questionamento. Qual o propsito desse trabalho? Qual o seu significado na
adorao? Isabel explica que a msica, a dana e o canto fazem parte de uma
totalidade que ela denomina como Tabernculo da Adorao. Cada uma
dessas linguagens tem um significado: na msica a sonoridade, a harmonia
dos instrumentos; no cntico, so as palavras; e, na dana, a imagem, o
movimento. Toda arte tem a mesma importncia, mas s tem valor se salvar,
curar, restaurar e edificar, ensinar. E no caso da dana, a uno vem pelo
movimento. No se trata de um adorno para enfeitar o plpito da igreja.
A verdadeira adorao contagiante. Quando uma pessoa est adorando
verdadeiramente com danas pode influenciar as pessoas que esto assistindo
de modo que estas comecem a adorar tambm. J presenciei situaes como
estas, conta Ramon. O grupo de Isabel um exemplo dessas experincias.
Em sua ltima ministrao, na Viglia de Bento Ribeiro (RJ), ela conta que
- Juliana Dias
ARTIGOS
DANA, UMA CELEBRAO!
Tanto nas culturas como nas civilizaes antigas, a dana era uma maneira
importante de expressar sentimentos profundos da alma humana. Como todas
as forma de arte, as danas tm o poder no apenas de expressar emoo,
como tambm provoc-la, tanto na pessoa que dana quanto na que observa.
Como mostra a histria da filha de Herodias (Mc 6: 17-28), a dana pode
facilmente ser mal usada quando se torna um instrumento de poder sensual,
H tambm outros tpicos que podem ser descritos neste assunto, pois
tambm so essenciais para a excelncia na dana:
> Celebraes e festas: (Ex 12);
> Criatividade: (Cl 1);
> Fruto do Esprito: Alegria: (Rm 15);
> Pureza sexual: Santidade: (I Co 7).
Para finalizar, creio que este versculo fundamental:
Ento a virgem se alegrar na DANA, e tambm os jovens e os velhos; e
tornarei o seu pranto em alegria e os consolarei, e transformarei em regozijo a
sua tristeza.(Jr 31:13)
DICAS
PARA MONTAR UM TRABALHO DE TEATRO
O texto
Para a primeira montagem, escolha um texto conhecido (ns utilizamos a
Paixo de Cristo) porque isso facilita na visualizao das cenas e na
memorizao das falas. importante lembrar aos "mais nervosos" que, quem
est assistindo no tem o texto na mo e nem o decorou tambm. Quero dizer
que, o mais importante no gravar literalmente o texto, mas passar a idia da
cena, deixando o "gancho" para quem voc contracena. Claro, no caso da
Paixo, existem palavras-chaves que no podem ser esquecidas, por exemplo,
caso resolvam incluir a cena da ltima Ceia, quem faz o papel de Jesus no
deve substituir "Tomai e comei todos vs... este o meu Corpo, que dado por
vs para o perdo dos pecados (...)" Mas isto no problema para quem
assiste s missas devidamente !
Se o grupo muito pequeno, uma sugesto montar um Auto (este o nome
dado s encenaes que se objetivam evangelizar) mais curto, onde o prprio
texto no tem peso na mensagem final, podendo as falas serem substitudas
pela narrao (o narrador um grande aliado nestas peas).
Quando escrever uma histria sobre drogas, violncia, famlia, vocao etc.
procure colocar algum humor, isso prende a ateno e desperta simpatia pelo
seu trabalho. E, na medida do possvel, use finais felizes. Procure no
"chocar" quem est assistindo, o mundo j anda muito "chocante". Quem vai a
Igreja procura consolo e esperana.
A inspirao para o texto pode vir de diversas formas, tipo uma adaptao do
texto bblico, uma msica, o texto base da Campanha da Fraternidade, um
Documento da Igreja, a histria de um santo, uma enquete.
Existe ainda o chamado "Teatro Invisvel", quando os personagens encenam a
pea em meio ao pblico, simulando um fato cotidiano (uma discusso, uma
conversa, um encontro inesperado etc). Os personagens podem ainda
interagir com a platia. Fica por sua conta!
As roupas
O cuidado com as roupas tambm fundamental: evite roupas amassadas ou
manchadas (a no ser quando o personagem pede), cuidado para que em
peas de poca, como a Paixo de Cristo ou o Nascimento de Jesus, os atores
no entrem de relgio de pulso, culos, tnis etc.
Apresente o texto sempre ao Proco. Ele deve dar a aprovao final e estar
ciente do que vai acontecer. Ele pode contribuir de forma valiosa com o grupo.
Uma das facilidades de se montar uma pea bblica o vesturio. Nada que
dois lenis lisos e uma corda no resolvam. claro que provisrio, uma
montagem maior deve ter uma produo melhor... Mesmo assim, uma
costureira ou algum com habilidade pode confeccionar um "roupo" (duas
mangas compridas com uma veste at os tornozelos) rapidamente. O manto
fica por conta de um pedao retangular transpassado sobre o roupo. As
meninas usam o vu sobre a cabea, presas por grampos ou um elstico
costurado. Para complemento: sandlias ou descalo, bolsas de pano, cajados,
bilhas etc. Na dvida, observe as imagens dos santos ou de Jesus e Maria.
Uma dvida comum em relao as cores... Jesus sempre de manto vermelho
e veste branca, Nossa Senhora segue o enredo da histria... Por exemplo, no
Auto da Paixo, utilize as cores da imagem de Nossa Senhora das Dores...
Ah, se a histria que voc vai montar se passa na atualidade, no tenha
dvidas em usar as roupas de nosso cotidiano, com ateno para que estas
roupas no chamem mais a ateno do que a histria, claro.
Lembramos que as roupas usadas no incio do cristianismo, eram tnicas
compridas e mantos, que devem ser arrumados de forma criativa. Tenha o
cuidado de no repetir muito as cores e no usar tecidos novos e brilhantes.
O Local
Em nossa comunidade, o Padre costuma autorizar a utilizao da parte baixa
do altar (frente) para as encenaes, que na maioria acontecem na missa aps
o canto de Ao de Graas, antes da beno final. Pode-se utilizar o espao
da homilia tambm, depende do celebrante. Mas j encenamos tambm nas
ruas (as estaes da Via Sacra), nas escadarias (frente do Templo) e em
praas. Use a imaginao, muito poucas parquias possuem um espao
prprio para peas (um teatro, com palco, cortinas etc). Quando preparar o
texto, isso tambm deve ser considerado. O tamanho do espao vai ditar a
quantidade mxima de pessoas (personagens) em cena.
DICAS
PARA APRESENTAR UM TEATRO DA F
Orao constante e sempre pedir a direo a Deus: o que apresentar, Qual o
lugar e para quem.
Ter um ministrio organizado, que tenha testemunho de vida, pois sem ele as
pessoas no sero convertidas.
Ensaiar, ter tempo disponvel para decorar texto, obedecer ao diretor, ser
paciente nos ensaios.
No apresentar com roupas inadequadas (curtas, transparentes, etc), no usar
palavres nas peas.
Falar alto em encenaes, porque no convm usar microfones, a no ser que
o lugar seja muito amplo.
Sempre procurar fazer oficinas, laboratrios e encontros de formao.
Ter o dom, pois no somente pessoas extrovertidas que podem fazer teatro,
mas aquelas que fazem com amor e dedicao.
Ter dedicao, o ministrio no compete somente ao coordenador conseguir
materiais para o ministrio, mas a todos.
Ser servo de Deus e no confundir com ator que faz novelas, filmes e teatros
do mundo, pois as tcnicas so parecidas, mas fazemos para Deus e o nosso
salrio almas para Deus e os atores do mundo fazem por dinheiro.
Ir alm com seu ministrio, porque no devemos trabalhar somente em nossa
Parquia, mas nos hospitais, creches, escolas, orfanatos, asilos, favelas, ect.
DICAS
PARA ENSAIAR DANA
1. Sempre prenda o cabelo para seus ensaios. O cabelo solto ou em rabo-decavalo atrapalha o desempenho (pois pode cair nos olhos, na boca).
aconselhvel fazer um coque.
2. No ensaio voc deve se esquecer de tudo e prestar bastante ateno
coreografia. Deixe o relgio em casa. Ficar olhando para o relgio toda hora
to desconfortvel! prefervel tambm que no use cordo ou brincos, pois
eles em certos momentos atrapalham a concentrao.
3. O vesturio bsico para o ensaio uma cala e uma camisa (de preferncia
regata) de tecido malevel para facilitar os movimentos. A Sapatilha
insubstituvel, pois facilita o movimento dos ps alem de evitar que voc os
machuque.
4. Procure no se atrasar para chegar ao ensaio. Alm de ser meio sem graa,
voc pode perder alguns exerccios de alongamento, o que no bom.
5. Se na hora que voc chegar estiverem danando alguma msica espere at
o final dela para comear a ensaiar. Assim voc se alonga um pouco e no
atrapalha quem est danando.
6. Converse o mnimo necessrio enquanto estiver sendo passada uma
coreografia. Mas tambm no para ficar feito mmia, sem nada falar. legal
comentar algumas coisas, que tornam o ensaio mais descontrado e mais
divertido.
7. Fique bem atenta s correes das suas colegas, mesmo que no seja com
voc. Alm de ser interessante ficar por dentro de tudo, voc pode acabar
percebendo que est cometendo o mesmo erro da pessoa.
8. Sempre, sempre procure ir alm do que voc foi no ensaio passado. No se
conforme com o que j conseguiu, queira sempre, sempre mais. Se no
consegue, Deus te capacita. Em algum tempo voc ver que progrediu naquilo
que voc se empenhou.
9. E uma a coisa muito importante... Ao danar, mesmo no ensaio ministre
adorao Deus.
OBS: No se esquea da expresso, pois as vezes por estar no ensaio voc
acha que no precisa estar expressiva, mais lembre-se mesmo no ensaio voc
est adorando a Deus e o que voc faz no ensaio voc acaba fazendo na hora
da ministrao.
DICAS
DICAS
PARA PREVENIR PROBLEMAS DE VOZ
1 - Evite fumar ou usar drogas - causam irritao nas pregas vocais.
2 No exagere na ingesto de bebidas quentes em excesso, (ch, caf,
chocolate, etc..).
DICAS
FIGURINO
O Figurino uma arte dentro das artes cnicas.O figurinista desempenha um
papel fundamental dentro da dramaturgia, pois ele ir dar vida ao figurino e o
figurino a apresentao. O figurinista deve criar os figurinos do grupo
juntamente para a personalidade de cada personagem, tipo fsico e a poca em
que ser feita a obra. Alm de criar o figurinista tambm responsvel pela
superviso e conservao das roupas.
importante lembrar que o figurino de teatro cristo limitado, a cautela na
criao estrita-mente necessria evitando a sensualidade no palco.
A criatividade o principal instrumento de trabalho do figurinista e saiba que
toda a criatividade vem de Deus.
FIGURINO
Observar sempre os seguintes critrios:
Tipo fsico de cada ator
Personalidade do personagem
Repertrio da pea
poca ( roupa, objetos, maquiagem)
INFLUNCIAS
Observar as cores, que sentimentos elas trazem.
PRETA : cor enriquecida porm, pesada. Boa para representar pecado,
tristeza,solido...Reduz a silhueta.
BRANCA: anima o ambiente mas, deve-se ter cuidado ao usa-la pois
engorda, alonga a silhueta.
CINZA: entristece.
AZUL: serenidade paz porque lembra o cu mas ao mesmo tempo pode
representar a tristeza, aquela que Jesus sentiu ao morrer por ns.
VERMELHA: cor quente, ideal para impactar mas, CUIDADE ao usa-la pois,
ela tende o lado sensual.
AMARELA: cor que representa alegria, luz, vivacidade... tambm pode
representar uma certa apatia quando essa cor usada em um tom mais claro.
IMPORTANTE:
Observar o tipo fsico de cada ator/ danarino ( baixo,alto,gorda,magro....),
para ver que cor e modelo de figurino lhe vestem melhor.
Branco AUMENTA, preto diminui;
No coloque cores demais no palco, tira a concentrao de quem est
assistindo e tambm interfere na performance (h excees);
Ter bastante CUIDADO com decotes, transparncias, comprimento afim de
no mostrar partes do corpo, evitando a sensualidade.
"Todas as coisas me so lcitas, mas nem todas convm..." Ao criarmos um
figurino para uma determinada pea ou coreografia devemos pedir a orientao
de Deus para criarmos algo criativo e descente aos olhos do Senhor.
EXERCCIOS
ENTROSAMENTO
01 PRIMEIROS PASSOS
Todos sentados, de preferncia no cho. Cada participante diz seu nome, conta
experincias anteriores com teatro, outras experincias artsticas, experincias
com pblico, por que veio, o que espera do grupo e o que pode oferecer ao
mesmo.
Esta apresentao serve para o grupo comear a se conhecer. J se pode
perceber quem tmido, quem descontrado, quem quer aparecer... O
oficineiro j tem o desafio de fazer que todos valorizem e respeitem a
participao dos colegas. E surge o desafio de produzir uma unidade de
pessoas to diferentes, formando um grupo. bom que o oficineiro anote o
nome de cada participante e outros detalhes importantes da apresentao.
02 - NOME X MOVIMENTO
Todos formam um crculo, em p. Um participante de cada vez faz um
movimento que comece com a primeira letra do seu nome (ex.: Dbora comea
a danar). O grupo tem que:
# Descobrir o que ela est fazendo;
# Descobrir o nome dela;
# Danar como ela;
# Dizer o nome dela, olhando pra ela. O jogo segue at que todos tenham
participado com seu nome e movimento (ex.: Paulo pula, Carlos corre...)
03 - NOMES COM ALCUNHAS
Sentados em roda, um comea apresentando-se, dizendo seu nome e uma
palavra que comece com a mesma letra de seu nome. Ex.: "Eu sou a Dbora
danada". Quem est ao seu lado continua: "Ela a Dbora danada; eu sou o
Antnio amado". A terceira participante continua: "Ela a Dbora danada; ele
o Antnio amado; eu sou a Maria morena". O jogo prossegue at que todos os
nomes sejam includos na frase.
04 - BOLINHA X NOME
Todos em p, em crculo. O oficineiro entrega uma bola (de tnis ou de meia)
para um ator. Este deve olhar no olho de um colega, dizer o prprio nome e
jogar a bolinha para que este a pegue. Estando com a bolinha, este olha no
olho de outro colega, diz o prprio nome e arremessa a bolinha para este e
assim segue o jogo.
EXERCCIOS
01 - JOGO DAS PROFISSES
Os atores escrevem num papelzinho uma profisso, ofcio ou ocupao:
operrio metalrgico, dentista, padre, sargento, motorista, pugilista etc...
Misturam-se os papis e cada ator tira um. Comeam a improvisar a profisso
que lhes calhou sem falar dela, apenas mostrando a verso que tm dela. Aps
uns 15 minutos de improvisao (a cena passa-se na priso depois de
operao policial de rua ou numa fila de nibus, ou em qualquer outra parte)
cada ator procura descobrir a profisso dos demais: se acertar, sai do jogo
aquele que foi descoberto e ganham pontos os dois; se no, sai do jogo o que
no acertou e perde pontos o que no foi descoberto. Divirtam-se.
02 - TRS TAREFAS
Faa uma lista de atividades simples de executar, como: subir numa cadeira,
deitar-se no cho, bater com o livro no cho etc... Aps fazer uma lista, voc,
ou seu parceiro, deve posicionar-se no centro da rea de trabalho. Em seguida,
o observador escolhe trs atividades para que o ator represente como tarefa
inicial, central e final.
tal como lavar roupa, tomar uma bebida em um bar ou passar um dia agradvel
no parque.
Dois atores (vamos cham-los de apontadores), um para cada ator no palco,
obtm primeiro uma lista de emoes ou estados mentais da platia (ex: medo,
confuso, animao, parania, ingenuidade) e um local para iniciar a cena.
Uma vez estabelecido o local e iniciado o relacionamento entre os dois
personagens, os apontadores comeam a control-los e a seu relacionamento
anunciando as emoes da lista, mudando as emoes dos personagens no
palco, uma de cada vez. A funo do apontador operar em seu respectivo
ator uma mudana emocional adequada de forma a dar continuidade ao enredo
da cena.
Neste exerccio, ouvir de suma importncia, tanto da parte dos atores do
palco quanto dos apontadores. Aqui, o humor provm da habilidade do ator em
mudar sua emoo ao mesmo tempo que mantm o fluxo da cena. Os
apontadores devem revezar-se ao fazer as mudanas a fim de dar tempo para
que cada ator apresente sua nova emoo. Tenha conscincia de que no
necessrio falar imediatamente aps a mudana de emoes. Uma emoo
pode ser retratada com a mesma eficincia atravs do comportamento fsico
at o momento certo para a fala.
EXERCCIOS
09 - ATIVIDADES COMPLEMENTARES
Um ator inicia um movimento qualquer e outros procuram descobrir qual essa
atividade, para ento realizarem as atividades complementares.
Exemplo: os movimentos de um rbitro durante um jogo, complementado pelos
jogadores defensores e atacantes; um chofer de txi complementado pelo
passageiro; um Pastor realizando um culto complementado por seus membros
e pela congregao, etc.
Por exemplo: o primeiro pode ilustrar o tema "priso" ficando deitado, lendo;
outro, olhando por uma janela imaginria; um terceiro jogando cartas; um
quarto cozinhando; um quinto olhando com raiva para fora. Outro tema: Igreja.
Pode um fazer-se de Pastor, outro de obreiro, outro de noivo, outro de turista,
etc.
10 - LIVRO DE CENAS TEATRAIS
EXERCCIOS
13 - POETA/TRADUTOR
(2 ATORES) Esta pea interpretada diretamente para o pblico. Um dos
atores recita um poema original, uma fala de cada vez, em "bl, bl, bl", mas
como se estivesse falando a lngua de um pas estrangeiro especfico. O outro
ator, dividindo o palco com o poeta, traduz cada fala para o pblico. O tradutor
deve tambm falar com o sotaque, adequado do pas se assim desejar.
Enquanto alternam a fala, a traduo deve refletir a interpretao dramtica do
poeta, o qual, por sua vez, deve recomear a histria do ponto onde o tradutor
para. Este exerccio traz para os participantes o benefcio de audio e do
trabalho para construir o poema.
Antes de comear, pegue uma sugesto de uma Primeira fala para um poema
original. Se voc tem habilidade em sotaques, pode tambm pedir uma
sugesto de um pas estrangeiro. Se no, escolha um sotaque com o qual
esteja familiarizado. O tradutor pode escolher um local para recitao do
poema e comear a apresentao apresentando-se a si mesmo e ao poeta.
14 - LEGENDAS
(4 ATORES) Este similar ao do Poeta/Tradutor mas envolve 4 atores. Dois
deles interpretam personagens de um filme em lngua estrangeira (falando em
gria). Os outros dois, mantendo-se distancia do palco, fornecem legendas
verbais que traduzem o filme para o portugus diante do pblico. Aqui, ouvir
de suma importncia, j que ajuda a criar uma histria impedir que as pessoas
falem uma da outra. Tenha em mente que cada fala em gria deve ser traduzida
'antes da fala seguinte ser interpretada.
15 - DUBLAGEM
(4 ATORES) Este exerccio tem a mesma organizao das Legendas, s que
desta vez os personagens no palco simplesmente movem os lbios para
simular que esto falando. Os atores que esto fora do palco fornecem as
vozes, atuando para sincronizar o dilogo com o movimento das bocas dos
colegas. Os atores que atuam no palco podem orientar os dubladores
colaborando com atividades fsicas o expresses faciais apontando dilogos
adequados ou "apropriadamente" inadequados.
16 - RESTAURANTE ESTRANGEIRO
EXERCCIOS
18 - QUEM SOU EU?
(EXERCCIO DE GRUPO) Um dos participantes deixa o ambiente e, ao voltar,
deve adivinhar que pessoa famosa os outros decidiram que ele . O exerccio
feito em forma de cena, mas o improvisador que deixou a sala no sabe que
personagem est interpretando. Nessa hora, aparecem as dicas sobre como os
outros se referem a ele na cena. Evidentemente, eles no podem dizer o nome
dele ou fazer qualquer referncia direta sobre quem ele . Se aquele que tenta
adivinhar, tiver idia sobre que pessoa ele , comear a adotar o modo de agir
caracterstico daquela pessoa e dizer as mesmas coisas que ela diria. Se ficar
evidente que est enganado, ele deve atuar como espectador e ouvir um,
pouco mais at ter outra idia sobre quem pode ser. Continue sempre em
forma de uma cena. Evite fazer perguntas como "Eu derrubei uma cerejeira?"
ou "Sou eu George Washington?" (ou similares racionais). Comece com um ou
dois atores e com aquele que tenta adivinhar. Outros podem entrar em cena se
tiverem idias para pistas, mas devem sair logo que tiverem cumprido seu
EXERCCIOS
22 - ALTER EGO
(4 ATORES) Neste exerccio, que tem estrutura semelhante ao das Legendas,
2 atores esto no palco enquanto 2 outros permanecem fora dele. Os primeiros
criam uma cena juntos, mas aps cada fala do dilogo, a voz de um dos atores
que est fora do palco diz simultaneamente o que o personagem est
realmente pensando. Aqui, dar e receber um elemento integral, como o a
capacidade de ouvir. A mesma tcnica utilizada no exerccio da Cena Dupla se
faz neste. Os atores no palco, sabedores do que seus alter egos esto dizendo,
podem utilizar a informao para influenciar o modo como seus personagens
comportam-se e reagem um ao outro.
23 - UMA PALAVRA DE CADA VEZ
(2 ATORES) Este exerccio mostra a quantidade de informaes que uma s
palavra pode conter. Uma vez que um personagem proferiu uma determinada
palavra, no poder faz-lo de novo at que o outro personagem tenha falado.
A cena prossegue com l palavra de cada vez. um exerccio de economia de
dilogos. Um erro comum dos improvisadores a tendncia que eles tm de
falar demais em uma cena, dizendo mais coisas do que necessrio.
tambm uma lio para que se utilizem aes em uma cena ao invs de confiar
que o dilogo a conduza. A cena pode basear-se em uma premissa simples
dada pelo diretor do grupo ou pelo pblico.
24 - UMA FRASE DE CADA VEZ
(2 ATORES) Esta cena tem as mesmas regras e arranjo do exerccio anterior,
s que os atores podem usar apenas 1 frase de cada vez. Para no frustrar o
propsito deste exerccio, alterne as falas de modo que os atores no possam
proferir duas frases ao mesmo tempo.
25 - SEM PERGUNTAS
(2 ATORES) Esta uma cena na qual tomam parte 2 pessoas, tendo como
nica restrio a no formulao de perguntas. O propsito fazer com que os
atores se acostumem a acrescentar informaes, a expandir a cena e a fazer
suposies, ao invs de lanar sobre os ombros do outro ator o fardo de
expandir a cena fazendo-lhe perguntas. A cena pode basear-se numa premissa
simples dada pelo diretor do grupo ou pelo pblico.
26 - TRANSFORMAO
(2 ATORES) Este exerccio de difcil realizao e difcil explicao. mais ou
menos como realizar seis deixas consecutivas com os mesmos 2 atores sem
congelar a ao. Escolha ocupaes de abertura e de concluso para ambos
os atores. Eles comeam a cena, cada um desempenhando sua ocupao
inicial. Ento, a medida que a cena prossegue, eles se transformaro atravs
de uma srie de papis ou ocupaes diferentes at a concluso da cena,
quando os atores chegarem s suas ocupaes de concluso. As transies
podem ser indicadas atravs de mudanas corporais ou vocais. Por exemplo,
um dos atores pode ser um entregador de pizzas segurando com as duas
mos uma pizza de tamanho grande. Ele pode ento transformar aquela
posio corporal tomando-se um mdico e estendendo as mos como se elas
tivessem sido escovadas. Nesse caso, o outro ator pode, de imediato, tornar-se
um enfermeiro e comear a ajustar luvas de borracha nas mos.
Este um exerccio feito para um ator seguir o outro. Quando um deles faz
uma transio para um novo personagem ou ocupao, o outro vem depois e
se torna um personagem semelhante. No existe um enredo contnuo.
Qualquer um dos atores pode mudar de personagem ou ocupao em qualquer
tempo combinado. Portanto, ambos devem estar flexveis e prontos para
mudanas bruscas. Faa um total de cinco ou seis mudanas.
EXERCCIOS
27 - CENA DE COMEO TARDIO
(2 ATORES) 2 atores sobem ao palco sem idias preconcebidas - sem locais
nem personagem e com as mentes em branco. Ento, sem pressa, deixam que
a cena se desenvolva. Se os minutos passaram sem nenhum dilogo, tudo
bem. Por fim, um dos atores se sentir como que estando em algum lugar por
alguma razo e comea a relatar esta informao ao outro ator. Esse outro ator
deve ento se adaptar de acordo, e juntos criam a cena. Este exerccio
encoraja os atores a sentirem-se vontade para participar da cena de maneira
totalmente aberta, a fim de ver o que pode vir a acontecer. Isso tambm os
ajuda a serem capazes de se ajustar a qualquer informao que se
desenvolva.
28 - PEA OPCIONAL (VOC DECIDE) (2 ATORES E UM APONTADOR)
Faa o exerccio por 5min, depois inverta as fileiras: quem era "espelho" vira
"ator" e vice-versa. Repita o exerccio por mais 5min.
EXERCCIOS
32 - LIVRO DE RITMOS
(3 OU 4 ATORES E 1 MAESTRO) Neste exerccio cada ator escolhe um
escritor bem conhecido e, quando apontado pelo maestro, conta uma histria
no estilo daquele escritor. Lembre-se de no repetir nem sobrepor-se ao
dilogo do ator que falou antes. A platia ou diretor do grupo pode sugerir uma
primeira fala original para comear. Para tornar o exerccio mais desafiador,
deixe que a platia sugira quais os escritores a serem utilizados.
33 - MMICA
Sentados em circulo, em silencio total, o primeiro participante criar com as
mos um objeto, ou animalzinho, que ser passado ao componente mais
prximo, que ao receber o presente observando bem do que se trata,
transformando-o em uma outra coisa qualquer, passando adiante e assim
sucessivamente. As criaes sero recebidas em todo seu aspecto, ou seja:
peso, consistncia, cheiro, etc. Depois de todos terem feito o exerccio, cada
um devera responder o que recebeu de seu colega. Objetivo: Entre outros
tornar geis as mos para que em uma representao que exija o uso de um
copo por exemplo, a personagem poder mostr-lo de modo invisvel tornando
a cena bem mais criativa.
34 - EXERCICIO DE ROSTO
Puxar os lbios fortemente para baixo, como se desejasse tocar o queixo, e
passar rapidamente a puxa-los para cima como tocando a testa. Em seguida
para os lados como a tocar as orelhas. (- 3x B) Inflar fortemente as bochechas,
e soltar o ar em seguida lentamente. (- 3x C) Movimentar como os msculos do
rosto a regio dos olhos para cima, para baixo e depois para os lados. (- 2x D)
Abrir o mximo a boca e fecha-la rapidamente. - 2x Objetivo: treinar os
movimentos dos msculos faciais que so de grande importncia na
composio de uma personagem
35 - EXPRESSES DRAMTICAS
ORAES
ORAO DO ATOR E DA ATRIZ
meu Deus onipotente, criador do maior espetculo (o universo) ouvi-me
nesta prece de amor.
Dai-me a perseverana, a pacincia, a dignidade e amor ao prximo, para que
o meu espectador possa me suportar com perseverana, pacincia, dignidade
e amor.
Fazei com que eu viva meu papel, sem me distanciar de vs.