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Conceptos generales

Las tecnologas de asistencia no solo apoya el desempeo


ocupacional de las PcD sino a toda aquella persona en
situacin de dependencia.
Facilitan el camino hacia la integracion social y laboral de las
personas con discapacidad y dependientes.
Dependencia:
situacion en la que se encuentra una persona cuando
requiere ayuda de otros para realizar sus AVDB y AVDI.
estado en el que se encuentra una persona, por falta o
prdida de autonoma fsica, psquica o intelectual,
precisa de la atencin de otras personas o ayuda
importante, para realizar AVD, entendiendo estas como
el cuidado personal, actividades domsticas bsicas , la
movilidad esencial y actos relacionales.
Implica una limitacin en la actividad y restriccin en la
participacin
CIF: dficit en el funcionamiento (deficiencia)
Limitacin en la actividad (discapacidad)
Restriccin en la participacin (minusvala)
Barrera (ambientales)
Discapacidad
Creacin de servicios de tele asistencia y ayuda a
domicilio
El desarrollo tecnolgico, puede mejorar la calidad de
vida de las personas en situacin de dependencia
proporcionando y promoviendo nuevos servicio de
soporte personal y social que mejoren la calidad de vida
y bienestar personal.
Inteligencia ambiental:

Integrada que falicite la vida diaria.


Todo entorno cotidiano pueda tener inteligencia
integrada que facilite la vida diaria. (domtica)
Basada en 3 principios:
1. Ubicuidad: encontrarlo donde este el usuario
2. Transparencia: desapercibidos del medio fsico
3. Inteligencia: adaptacin a las preferencias individuales
Interfase:
Es la superficie de contacto entre dos entidades
En otros contextos se puede entender como:
- Interfaz como instrumento: la interfaz es una
protesis o extensin de nuestro cuerpo
(ej.mouse)
- Interfaz como superficie: nos transmite
instrucciones que nos informan sobre su uso
(formas, texturas, colores, etc)
- Interfaz como especio: es el lugar de interaccion,
espacio donde se desarrollan los intercambios.
Principios:
1. Visibilidad: los elementos y las claves importantes del
objeto deben poder ser percibidas por el usuario.
2. Comprensin intuitiva: o propiedad de ser evidente la
parte del objeto sobre la que realizamos la accin y cmo
hacerlo. AFFORDANCE (cualidad de un objeto o ambiente
que permite a un individuo realizar una accin. Nos
transmite instrucciones)
Convergencia tecnolgica:
Integracion de las ciencias cognitivas, la sociologa, la
antropologa y la filosofa, son disciplinas claves en pro
de la tecnologa
Proceso de servicio asistivo:
1. Evaluacin necesidades, habilidades.
2. Seleccin del sistema o producto tecnolgico

3.
4.
5.
6.

Diseo, adaptacin, reparacin, fabricacin.


Coordinacin con profesionales implicados
Entrenamiento
Seguimiento

Posible necesidad: alcanzar cosas distancia utilizando el lado


indemne (derecho) con hemiplejia en lado izquierdo.
Sistema o producto tecnolgico: sper garra (alargador)
Diseo: Tubo con que tenga en el extremo un sistema de
agarre para tomar objetos. Tubo de PVC con un palito dentro
que en su extremo tiene una garra (alambre).
Trabajo con otros profesionales: fortalecimiento muscular del
lado indemne
Entrenamiento: en su hogar pero podra hacerse tambin en
consulta. (2 a 3 sesiones.
Seguimiento: En hogar para observar si cumpli el objetivo.

Modelo de tecnologa asistiva (HAAT) versud


fundamentos tericos de terapia ocupacional.
Modelo human activity assistive technology HAAT (cookHussey)
Modelo HAAT
Cada uno de los componentes del modelo haat es tan
importante como el otro
El deseo o la necesidad de una persona de ejecutar una
actitivdad, desata un conjunto de requerimientos para
poder cumplir con el objetivo propuesto.
La actividad, ya sea cocinar, escribir, jugar tenis, etc.,
marca la meta del sistema y esta se lleva a cabo en un
contexto.

La combinacin de actividad y contexto determinaran


que habilidades humanas se requieren para lograr
alcanzar la meta.
Si a la persona le faltan las habilidades necesarias para
lograr la actividad pueden utilizar tecnologas de ayuda.
Desgraciadamente su uso tambin requiere habilidades.
De cualquier modo, se deben ajustar las capacidades
individuales y las tecnologas de ayuda para lograr la
meta de la actividad.
Modelo de COOK-HUSSEY (HAAT)
Actividad: es el proceso de hacer algo, y representar el
resultado funcional de ejecucin humana.

Es necesaria para la existencia humana


Se puede aprender
Determinada por la sociedad y la cultura (roles)
Se descompone en tareas y subtareas.
Anlisis de la actividad humana: determina habilidades
necesarias para su ejecucin

Significado:
Experiencia interpretativa completa comprometida en el
encuentro entre un individuo y una forma ocupacional.
Involucra la interpretacin perceptual, simblica y afectiva.
Operador humano: es quien desarrolla la accin
Proceso bsico:
- Input: entrada sensorial
- Organismo: procesamiento central
- Output: respuesta o resultado
Las habilidades del operador influyen, y pueden presentar
deficiencias que afectan algunas de las etapas del proceso.
Contexto: entorno en donde tiene lugar la actividad.
1. Escenario o ambiente: domicilio, fabrica, la comunidad)

2. Contexto social (con pares, con extraos)


3. Contexto cultural
4. Contexto fsico (T, humadad, etc)
Factor determinante para el xito
Ejemplos tecnologas asistivas:

Mouse kidtrack
Switch
Rejilla para teclado
Puntero manual
Pantalla tctil
Teclado intellikeys
Mouse adaptado para Switch
Teclado bigkeys
Puntero ceflico
Pechera porta smbolos
Tobbi
Auto tecnolgico

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