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n028 - 23 Avril 2014

LES ARMES ESSENTIELLES : LA MORT CARMIN

(ARTICLE DESTINATION DES MENEURS)

La saga des factions reprends en cette


seconde anne du chagar, avec une faction
trop souvent incomprise : la mort carmin.

Rdenn et Death / Silence sont dcrites page 202 du livre de base.

C'est vrai quoi, pourquoi toujours en faire


des brutes imbciles et brutales, quand il est
tellement plus passionnant et raliste d'en
faire de redoutables sadiques, rflchis et
efficaces. Prenez le temps, la prochaine fois
que vous regardez un journal tl, de vous
demander qui, parmi, les grands qui nous
dirigent, sa carte du club malgr son facis
poli de premier de la classe...

Majeure Puissance 3 (210 points)


Francisque en acier
Style : Un salopard retord et sadique, fascin par les poisons. Il naime pas se faire
remarquer et cache sa personnalit de psychopathe derrire une attitude neutre et police.
Aspects : Attaque sournoise, Connaissance des poisons, Discrtion, Plan
machiavlique
Pouvoirs : Invisibilit, Passe-murailles, Poison, Poison virulent
Limitations : Dsir exacerb (Violence)
Motivation majeure : Commettre des meurtres parfaits

Rdden meurtrier mthodique

~ Porteur actuel : Arnlion an Reddn


Arnlion a tout l'air d'un vieux drigion sec aux manires polies ; en fait il n'est g
que de 25 ans. Rduit en esclavage chez les Batranobans six ans il a connu une vie
de privations et de svices. Il a t achet puis affranchi par le prcdent Porteur de
Rdden qui tait alors en train de mourir d'un empoisonnement. Lesclave gagna sa
libert et une Arme-Dieu au mme moment. Rdden ne pensait pas garder Arnlion,
jusqu'au moment o il dcouvrit l'immensit de la haine glaciale qui lanime.
Rdden entretien cette haine, lui laissant l'occasion de s'exprimer de temps en temps
mais en la bridant. Arnlion est pour son Arme une source de sensations toujours
intenses ainsi qu'un complice qu'une vie de mauvais traitements a rendu revanchard
mais prudent.

Painstealer votre pire cauchemar

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Sur le forum de John Doe, un fil de
discussion est consacr au chagar enchan.
Vous pouvez y laisser vos commentaires, vos
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vous aimeriez qu'on vous parle.
Ca se passe par l :
http://bit.ly/JDforumFAQ
Numro ralis par Rafael et Franois.
Illustrations par Le Grmph

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Majeure Puissance 3 (280 points)


Dague en acier
Style : Psychopathe retord. Il agit dans lombre et ne se dcouvre que quand ses
cibles sont sa merci.
Aspects : Dcouvrir les faiblesses et les peurs, Manipulation, Mensonge, Torture
Pouvoirs : Absorption, Douleur, DSI (chaleur), Perce-armure
Limitations : Dsir exacerb (Violence)
Motivation majeure : Explorer toutes les nuances de la douleur

Painstealer est une Arme-Dieu la personnalit complexe, tantt masculine, tantt


fminine. Il est obsd par la douleur sous toutes ses formes. Aprs avoir explor la
douleur physique pendant quelques sicles, Paintestealer sintresse maintenant aux
tortures psychologiques. Il prend son pied en mettant ses victimes dans des situations
de pril inextricable dont ils ne peuvent se sortir quau prix dintenses douleurs morales
ou en sacrifiant ce qui leur est cher.

~ Porteur actuel : Necleas Tregliet


Necleas est un menuisier itinrant vivant dans le sud de lHgmone. Il fabrique de
petits meubles et, surtout, de trs jolis jouets en bois. Necleas fait des jouets parce que
cela se vend bien mais, sous des dehors bonhommes, il naime pas vraiment les enfants.
Il est devenu le Porteur de Painstealer trs rcemment et rve de partir laventure pour
devenir riche et clbre. Cependant Painstealer a rclam que Necleas fasse souffrir une
dizaine denfants de la plus horrible des faons possibles avant de laider raliser ses
rves. Le menuisier a accept sans trop de soucis, voyant dans cette demande une sorte
de vengeance contre tous les clients mcontents qui lui ont pourri la vie.
Soyons franc, Painstealer ne pense pas que Necleas survivra longtemps, mais il sen
voudrait de laisser passer une si belle occasion de jouer avec des gosses.

Death / Silence Arme de destruction massive

Battlerage meurtrire la retraite... pour le moment

Death

Majeure Puissance 3 (350 points)


Masse darme en bronze
Style : Spcialiste du combat de masse. Schizophrne
fascin la fois par lordre et le chaos.
Aspects : Commandement, Histoire des grands
conflits, Sens du combat, Tactiques militaires
Pouvoirs : plusieurs Aspects critiques, Aura de
courage, DSI (choc), Rgnration
Limitations : Dsir exacerb (Pouvoir), Dsir
minimum (Violence)
Motivation majeure : Mettre les structures tablies
lpreuve du chaos

Arme majeure Puissance 4 (490 points)


pe deux mains en fer
Style : Archtype de lArme de la Mort carmin,
pouss lextrme. Il cherche amplifier toute
situation de violence quil rencontre pour la rendre
extrme et incontrlable.
Aspects : Attaque brutal, Aura de tueur, Cibles
multiples, Combat de masse, Force surnaturelle
Pouvoirs : Des aspects critiques ou incontrls, DSI
Choc, Halo de suspension, Vitesse surhumaine
Limitations : Dsirs exacerbs (Pouvoir & Violence)
Motivation majeure : Provoquer des conflits

Silence

Arme mineure Puissance 3 (280 points)


pe deux mains en fer
Style : Trs effac. Parle rarement mais ragit
brutalement aux provocations.
Aspects : Attaque brutal, Combat de masse, Force
surnaturelle
Pouvoirs : DSI Choc, Halo de suspension, Vitesse
surhumaine
Limitations : Dsir atrophi (Pouvoir & Violence)
Motivation majeure : Voir du pays

Death est une grande pe de fer sommairement forge et


presque sans dcoration. La lame est en mtal martel et ne
semble pas tre vraiment tranchante. L'arme est dote d'une
garde en croix courte avec une masse de mtal hmisphrique
la base de la lame. Lorsque la personnalit de Silence est
active, cette zone est lisse. Quand Death est rveille elle
prend la forme d'un crne sinistre.
Death est une Arme tristement clbre. Chacune de ses
apparitions est lie un vnement d'une violence extrme,
qui marque l'histoire. Sa rputation dpasse son niveau
de puissance rel et lui assure l'admiration de nombreux
membres de la Mort carmin. Sa double identit est connue
de nombreuses Armes mais pas par la majorit. Ceux qui
s'imaginent attaquer Silence pour neutraliser Death hsitent
souvent en craignant quune telle agression rveille le monstre.
Plutt que de vous prsenter un Porteur, je vous propose
deux ides de situations impliquant un rveil de Death.

~ Death sveille alors quelle est porte par un prfet de


lgion au sein dune manipule, en poste le long de la route
du Sud. Sous linfluence de lArme le prfet pte les plombs
et prend le contrle de lunit. Ils se lancent alors dans une
grande purge sanglante de tous les vorozions qui enfreignent
les lois de l'Hgmone le long de la route. Il ne faudra pas
longtemps avant que le Porteur ne dcide de sen prendre
une des grandes villes de la voie.

~ Un noble drigion charg de reprendre en main une


petite ville des plaines du centre devient le Porteur de Death.
Sous linfluence de lArme il dcide de devenir roi des plaines
dans un pur style Vlad Tepes drigion . Il attire rapidement
lui des groupes de ruffians et surtout la compagnie
mercenaire des Sangouliers.

2 / 2

Battlerage est une Arme ancienne, qui a toujours aim


monter les gens les uns contre autres pour provoquer des
conflits, des rvoltes, voire mme des rvolutions. Elle est
membre de la Mort carmin depuis les premiers pas de la
faction. Elle a particip trs activement rvolte des Vorhs,
ce qui lui a permis de faire partie des premiers membres des
Compagnons de lquerre. Son implication dans les massacres
de la nuit de Taamish est une de ses grandes fierts.
Mais Battlerage ne fut membre de lquerre que pendant
moins dun sicle. Fidle ses vieilles habitudes, elle provoqua
des meutes violentes dans le cur de lHadzaq. Aprs cela
elle fut oblige de quitter lHgmone pour fuir la colre de ses
pairs. Cest aprs cet incident que lquerre instaura les rgles
concernant la responsabilit pnale de ses membres.
Aprs cela Battlerage eu quelque problmes et passa un
peu plus de deux sicles sans Porteur, perdue dans les bois
de Mortepente. Elle sorti de cette msaventure trs affaiblie
et regrettant amrement le tort fait aux Compagnons de
lquerre. Elle revint dans lHgmone et russit regagner
les faveurs de la faction, profitant du fait quelle navait jamais
t raye de la Liste et que son crime tait antrieur linstauration des lois pouvant la faire condamner.
Battlerage apprcie normment lHgmone, son
histoire et la manire dont les vorozions tentent de canaliser et contrler les pulsions violentes des tres humains.
En revenant dans cette nation lArme esprait trouver un
moyen de calmer ses propres tendances sanguinaires. Pour le
moment elle y arrive assez bien grce son Porteur.

~ Porteur : Praesteri Servion Agnestis des Estrenges


Le Praesteri Agnestis des Estrenges est un ancien officier
de lgion dmobilis assez jeune aprs avoir perdu un bras au
combat. Il descend dune glorieuse ligne de chefs de guerre
vorozions et se targue dtre un grand spcialiste de lhistoire
militaire des peuples de lest, depuis les tribus gorns dantan
jusquaux vaillantes cohortes de la lgion moderne. Servion
fait partie du cercle des consultants du conseil de fer. Il passe
son temps entre Glassud et ses proprits de la cte levantine.
Servion et Battlerage sentendent merveille. Ils ont
imagin un moyen de satisfaire la passion du pass du
Porteur et les pulsions violentes du Dieux : les reconstitutions
historiques. Depuis trois ans Servion organise, avec laide de
quelques guildiens et nobles dsuvrs de fausses batailles
sur des thmes anciens : la rvolte vorh, bien sr, mais aussi
les luttes tribales gorn, la conqute drigione ou larrive des
barbares piorads. Les combattants portent de jolis costumes
authentiques et se battent avec des armes factices. Il y a fort
parier que le reste du continent claterait de rire en dcouvrant que des vorozions adultes jouent faire la guerre .
Voil ce qui se passe quand on devient civilis.
Les connaissances historiques de Battlerage sont inestimables pour les prparatifs. LArme trouve une forme dexutoire dans ces guerres de pacotille o, de temps en temps, un
participant a un accident tragique. Mais combien de temps
avant quelle pte un plomb et transforme ce petit thtre en
vritable boucherie ?

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