seconde anne du chagar, avec une faction trop souvent incomprise : la mort carmin.
Rdenn et Death / Silence sont dcrites page 202 du livre de base.
C'est vrai quoi, pourquoi toujours en faire
des brutes imbciles et brutales, quand il est tellement plus passionnant et raliste d'en faire de redoutables sadiques, rflchis et efficaces. Prenez le temps, la prochaine fois que vous regardez un journal tl, de vous demander qui, parmi, les grands qui nous dirigent, sa carte du club malgr son facis poli de premier de la classe...
Majeure Puissance 3 (210 points)
Francisque en acier Style : Un salopard retord et sadique, fascin par les poisons. Il naime pas se faire remarquer et cache sa personnalit de psychopathe derrire une attitude neutre et police. Aspects : Attaque sournoise, Connaissance des poisons, Discrtion, Plan machiavlique Pouvoirs : Invisibilit, Passe-murailles, Poison, Poison virulent Limitations : Dsir exacerb (Violence) Motivation majeure : Commettre des meurtres parfaits
Rdden meurtrier mthodique
~ Porteur actuel : Arnlion an Reddn
Arnlion a tout l'air d'un vieux drigion sec aux manires polies ; en fait il n'est g que de 25 ans. Rduit en esclavage chez les Batranobans six ans il a connu une vie de privations et de svices. Il a t achet puis affranchi par le prcdent Porteur de Rdden qui tait alors en train de mourir d'un empoisonnement. Lesclave gagna sa libert et une Arme-Dieu au mme moment. Rdden ne pensait pas garder Arnlion, jusqu'au moment o il dcouvrit l'immensit de la haine glaciale qui lanime. Rdden entretien cette haine, lui laissant l'occasion de s'exprimer de temps en temps mais en la bridant. Arnlion est pour son Arme une source de sensations toujours intenses ainsi qu'un complice qu'une vie de mauvais traitements a rendu revanchard mais prudent.
Painstealer votre pire cauchemar
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Sur le forum de John Doe, un fil de discussion est consacr au chagar enchan. Vous pouvez y laisser vos commentaires, vos questions, ou nous y signaler les sujets dont vous aimeriez qu'on vous parle. Ca se passe par l : http://bit.ly/JDforumFAQ Numro ralis par Rafael et Franois. Illustrations par Le Grmph
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Majeure Puissance 3 (280 points)
Dague en acier Style : Psychopathe retord. Il agit dans lombre et ne se dcouvre que quand ses cibles sont sa merci. Aspects : Dcouvrir les faiblesses et les peurs, Manipulation, Mensonge, Torture Pouvoirs : Absorption, Douleur, DSI (chaleur), Perce-armure Limitations : Dsir exacerb (Violence) Motivation majeure : Explorer toutes les nuances de la douleur
Painstealer est une Arme-Dieu la personnalit complexe, tantt masculine, tantt
fminine. Il est obsd par la douleur sous toutes ses formes. Aprs avoir explor la douleur physique pendant quelques sicles, Paintestealer sintresse maintenant aux tortures psychologiques. Il prend son pied en mettant ses victimes dans des situations de pril inextricable dont ils ne peuvent se sortir quau prix dintenses douleurs morales ou en sacrifiant ce qui leur est cher.
~ Porteur actuel : Necleas Tregliet
Necleas est un menuisier itinrant vivant dans le sud de lHgmone. Il fabrique de petits meubles et, surtout, de trs jolis jouets en bois. Necleas fait des jouets parce que cela se vend bien mais, sous des dehors bonhommes, il naime pas vraiment les enfants. Il est devenu le Porteur de Painstealer trs rcemment et rve de partir laventure pour devenir riche et clbre. Cependant Painstealer a rclam que Necleas fasse souffrir une dizaine denfants de la plus horrible des faons possibles avant de laider raliser ses rves. Le menuisier a accept sans trop de soucis, voyant dans cette demande une sorte de vengeance contre tous les clients mcontents qui lui ont pourri la vie. Soyons franc, Painstealer ne pense pas que Necleas survivra longtemps, mais il sen voudrait de laisser passer une si belle occasion de jouer avec des gosses.
Death / Silence Arme de destruction massive
Battlerage meurtrire la retraite... pour le moment
Death
Majeure Puissance 3 (350 points)
Masse darme en bronze Style : Spcialiste du combat de masse. Schizophrne fascin la fois par lordre et le chaos. Aspects : Commandement, Histoire des grands conflits, Sens du combat, Tactiques militaires Pouvoirs : plusieurs Aspects critiques, Aura de courage, DSI (choc), Rgnration Limitations : Dsir exacerb (Pouvoir), Dsir minimum (Violence) Motivation majeure : Mettre les structures tablies lpreuve du chaos
Arme majeure Puissance 4 (490 points)
pe deux mains en fer Style : Archtype de lArme de la Mort carmin, pouss lextrme. Il cherche amplifier toute situation de violence quil rencontre pour la rendre extrme et incontrlable. Aspects : Attaque brutal, Aura de tueur, Cibles multiples, Combat de masse, Force surnaturelle Pouvoirs : Des aspects critiques ou incontrls, DSI Choc, Halo de suspension, Vitesse surhumaine Limitations : Dsirs exacerbs (Pouvoir & Violence) Motivation majeure : Provoquer des conflits
Silence
Arme mineure Puissance 3 (280 points)
pe deux mains en fer Style : Trs effac. Parle rarement mais ragit brutalement aux provocations. Aspects : Attaque brutal, Combat de masse, Force surnaturelle Pouvoirs : DSI Choc, Halo de suspension, Vitesse surhumaine Limitations : Dsir atrophi (Pouvoir & Violence) Motivation majeure : Voir du pays
Death est une grande pe de fer sommairement forge et
presque sans dcoration. La lame est en mtal martel et ne semble pas tre vraiment tranchante. L'arme est dote d'une garde en croix courte avec une masse de mtal hmisphrique la base de la lame. Lorsque la personnalit de Silence est active, cette zone est lisse. Quand Death est rveille elle prend la forme d'un crne sinistre. Death est une Arme tristement clbre. Chacune de ses apparitions est lie un vnement d'une violence extrme, qui marque l'histoire. Sa rputation dpasse son niveau de puissance rel et lui assure l'admiration de nombreux membres de la Mort carmin. Sa double identit est connue de nombreuses Armes mais pas par la majorit. Ceux qui s'imaginent attaquer Silence pour neutraliser Death hsitent souvent en craignant quune telle agression rveille le monstre. Plutt que de vous prsenter un Porteur, je vous propose deux ides de situations impliquant un rveil de Death.
~ Death sveille alors quelle est porte par un prfet de
lgion au sein dune manipule, en poste le long de la route du Sud. Sous linfluence de lArme le prfet pte les plombs et prend le contrle de lunit. Ils se lancent alors dans une grande purge sanglante de tous les vorozions qui enfreignent les lois de l'Hgmone le long de la route. Il ne faudra pas longtemps avant que le Porteur ne dcide de sen prendre une des grandes villes de la voie.
~ Un noble drigion charg de reprendre en main une
petite ville des plaines du centre devient le Porteur de Death. Sous linfluence de lArme il dcide de devenir roi des plaines dans un pur style Vlad Tepes drigion . Il attire rapidement lui des groupes de ruffians et surtout la compagnie mercenaire des Sangouliers.
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Battlerage est une Arme ancienne, qui a toujours aim
monter les gens les uns contre autres pour provoquer des conflits, des rvoltes, voire mme des rvolutions. Elle est membre de la Mort carmin depuis les premiers pas de la faction. Elle a particip trs activement rvolte des Vorhs, ce qui lui a permis de faire partie des premiers membres des Compagnons de lquerre. Son implication dans les massacres de la nuit de Taamish est une de ses grandes fierts. Mais Battlerage ne fut membre de lquerre que pendant moins dun sicle. Fidle ses vieilles habitudes, elle provoqua des meutes violentes dans le cur de lHadzaq. Aprs cela elle fut oblige de quitter lHgmone pour fuir la colre de ses pairs. Cest aprs cet incident que lquerre instaura les rgles concernant la responsabilit pnale de ses membres. Aprs cela Battlerage eu quelque problmes et passa un peu plus de deux sicles sans Porteur, perdue dans les bois de Mortepente. Elle sorti de cette msaventure trs affaiblie et regrettant amrement le tort fait aux Compagnons de lquerre. Elle revint dans lHgmone et russit regagner les faveurs de la faction, profitant du fait quelle navait jamais t raye de la Liste et que son crime tait antrieur linstauration des lois pouvant la faire condamner. Battlerage apprcie normment lHgmone, son histoire et la manire dont les vorozions tentent de canaliser et contrler les pulsions violentes des tres humains. En revenant dans cette nation lArme esprait trouver un moyen de calmer ses propres tendances sanguinaires. Pour le moment elle y arrive assez bien grce son Porteur.
~ Porteur : Praesteri Servion Agnestis des Estrenges
Le Praesteri Agnestis des Estrenges est un ancien officier de lgion dmobilis assez jeune aprs avoir perdu un bras au combat. Il descend dune glorieuse ligne de chefs de guerre vorozions et se targue dtre un grand spcialiste de lhistoire militaire des peuples de lest, depuis les tribus gorns dantan jusquaux vaillantes cohortes de la lgion moderne. Servion fait partie du cercle des consultants du conseil de fer. Il passe son temps entre Glassud et ses proprits de la cte levantine. Servion et Battlerage sentendent merveille. Ils ont imagin un moyen de satisfaire la passion du pass du Porteur et les pulsions violentes du Dieux : les reconstitutions historiques. Depuis trois ans Servion organise, avec laide de quelques guildiens et nobles dsuvrs de fausses batailles sur des thmes anciens : la rvolte vorh, bien sr, mais aussi les luttes tribales gorn, la conqute drigione ou larrive des barbares piorads. Les combattants portent de jolis costumes authentiques et se battent avec des armes factices. Il y a fort parier que le reste du continent claterait de rire en dcouvrant que des vorozions adultes jouent faire la guerre . Voil ce qui se passe quand on devient civilis. Les connaissances historiques de Battlerage sont inestimables pour les prparatifs. LArme trouve une forme dexutoire dans ces guerres de pacotille o, de temps en temps, un participant a un accident tragique. Mais combien de temps avant quelle pte un plomb et transforme ce petit thtre en vritable boucherie ?