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Tipos de Computadoras

1. Supercomputadora
Una supercomputadora es la computadora ms potente disponible en un momento dado.
Estas mquinas estn construidas para procesar enormes cantidades de informacin en
forma muy rpida. Las supercomputadoras pueden costar desde 10 millones hasta 30
millones de dlares, y consumen energa elctrica suficiente para alimentar 100 hogares.
Historia de la Supercomputadoras
Las supercomputadoras tal como las hemos descrito haces su aparicin a principios de la
dcada de los ochenta. De manos de las norteamericanas Cray e IBM y de las japonesas
Fujitsu, Hitachi y NEC, en 1985 ya funcionaban ms de 150 unidades de esta clase, cada
una de con un valor superior a los 10 millones de dlares. Hoy funcionan alrededor del
mundo miles de estos equipos con valores levemente menores a 5 millones de dlares y que
pueden superar los 40 millones de dlares segn las caractersticas (cantidad de
procesadores, memoria, equipos de entrada salida, unidades de almacenamiento externo,
etc.)
2. macrocomputadora (mainframe)
La computadora de mayor tamao en uso comn es el macrocomputadora, Es una mquina
creada principalmente para dar servicio a grandes empresas y organizaciones. Su potencia
de clculo es inferior a la de las anteriores. Una de sus caractersticas principales es la de
soportar un gran nmero de terminales o estaciones de trabajo (workstations). Pueden
intervenir en procesos distribuidos en los que se conectan dos o ms mquinas en paralelo,
distribuyendo el trabajo a realizar.
3. Minicomputadoras
Al igual que las micros son de propsitos generales, pero mayormente son ms poderosas y
ms costosas que las micros. En tamao varan de un modelo de escritorio a una unidad del
grande de un archivo. La mejor manera de explicar las capacidades de una
Minicomputadora es diciendo que estn en alguna parte entre las de una macrocomputadora
o mainframe y las de las computadoras personales. Al igual que las Macrocomputadoras,
las Minicomputadoras pueden manejar una cantidad mucho mayor de entradas y salidas que
una computadora personal. Aunque algunas minis estn diseadas para un solo usuario,
muchas pueden manejar docenas o inclusive cientos de terminales. En 1960 surgi la
Minicomputadora, una versin ms pequea de la Macrocomputadora. Al ser orientada a
tareas especficas, no necesitaba de todos los perifricos que necesita un MainFrames, y
esto ayud a reducir el precio y costo de mantenimiento. Las Minicomputadora, en tamao

y poder de procesamiento, se encuentran entre los MainFrames y las estaciones de


trabajos.En general, una Minicomputadora, es un sistema multiproceso (varios procesos en
paralelo) capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultneamente. Actualmente se usan
para almacenar grandes bases de datos, automatizacin industrial y aplicaciones
multiusuario.
4. Estaciones de Trabajo ("Workstation")
Diseados para apoyar una red de computadoras, permitiendo a los usuarios el compartir
archivos, programas de aplicaciones y hardware", como por ejemplo las impresoras. Entre
las Minicomputadoras y las microcomputadoras (en trminos de potencia de
procesamiento) existe una clase de computadoras conocidas como estaciones de trabajo.
Una estacin de trabajo se ve como una computadora personal y generalmente es usada por
una sola persona, al igual que una computadora. Aunque las estaciones de trabajo son ms
poderosas que la computadora personal promedio. Las estaciones de trabajo tienen una gran
diferencia con sus primas las microcomputadoras en dos reas principales. Internamente,
las estaciones de trabajo estn construidas en forma diferente que las microcomputadoras.
Estn basadas generalmente en otra filosofa de diseo de CPU llamada procesador de
cmputo con un conjunto reducido de instrucciones (RISC), que deriva en un
procesamiento ms rpido de las instrucciones.
5. Microcomputadoras
Son sistemas pequeos de propsitos generales. Pero pueden ejecutar las mismas
operaciones y usar las mismas instrucciones de muchos sistemas grandes. Estas pequeas
computadoras se encuentran comnmente en oficinas, salones de clase y hogares. Las
computadoras personales vienen en todas formas y tamaos. Modelos de escritorio El estilo
de computadora personal ms comn es tambin el que se introdujo primero: el modelo de
escritorio. Computadoras notebook Las computadoras notebook, como su nombre lo indica,
se aproximan a la forma de una agenda. Las Laptop son las predecesoras de las
computadoras notebook y son ligeramente ms grandes que stas. Asistentes personales
digitales Los asistentes personales digitales (PDA) son las computadoras porttiles ms
pequeas.
Las PDA tambin llamadas a veces palmtops, son mucho menos poderosas que los modelos
notebook y de escritorio. Se usan generalmente para aplicaciones especiales, como crear
pequeas hojas de clculo, desplegar nmeros telefnicos y direcciones importantes, o para
llevar el registro de fechas y agenda. Muchas pueden conectarse a computadoras ms
grandes para intercambiar datos.

Funcin de una computadora


1)

Entrada :

la informacin que se ingresa a la computadora se llama entrada


2)

Proceso de datos o informacin:

cuando realizamos una actividad o instruccin la computadora la ejecuta mediante el


procesamiento de datos.
3)

Almacenamiento de datos o informacin:

la computadora puede usar dispositivos de almacenamiento para guardar la informacin des


pues de que se haya apagado la computadora.
4)

Salida:

la informacin que la computadora nos muestra se llama salida.


Definicion de cada uno de las partes (Hardware) principales de la computadora
Monitor
El monitor de computadora o pantalla de ordenador, aunque tambin es comn llamarlo
pantalla, es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados
del procesamiento de una computadora.
Placa base
La placa base, aunque tambin conocida como placa madre, o tarjeta madre (del ingls
motherboard o mainboard) es una placa de circuito impreso a la que se conectan los
componentes que constituyen la computadora u ordenador. Tiene instalados una serie de
circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de
conexin entre el procesador, la memoria RAM, los buses de expansin y otros
dispositivos. Va instalada dentro de una caja que por lo general est hecha de chapa y tiene
un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zcalos para
instalar componentes dentro de la caja. La placa base, adems, incluye un software llamado
BIOS, que le permite realizar las funcionalidades bsicas, como pruebas de los dispositivos,
vdeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.
C.P.U
La unidad central de procesamiento o CPU o simplemente el procesador o
microprocesador, es el componente del computador y otros dispositivos programables, que
interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Los CPU
proporcionan la caracterstica fundamental de la computadora digital (la programabilidad) y
son uno de los componentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquier
tiempo, junto con el almacenamiento primario y los dispositivos de entrada/salida. Se
conoce como microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos integrados.
Desde mediados de los aos 1970, los microprocesadores de un solo chip han reemplazado
casi totalmente todos los tipos de CPU, y hoy en da, el trmino "CPU" es aplicado
usualmente a todos los microprocesadores.
Memoria Ram
La memoria de acceso aleatorio (en ingls: random-access memory, cuyo acrnimo es
RAM) es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los

resultados. La frase memoria RAM se utiliza frecuentemente para referirse a los mdulos
de memoria que se usan en los computadores personales y servidores.
Tarjeta de expansion
Las tarjetas de expansin son dispositivos con diversos circuitos integrados y controladores
que, insertadas en sus correspondientes ranuras de expansin, sirven para ampliar las
capacidades de un ordenador. Las tarjetas de expansin ms comunes sirven para aadir
memoria, controladoras de unidad de disco, controladoras de vdeo, puertos serie o paralelo
y dispositivos de mdem internos. Por lo general, se suelen utilizar indistintamente los
trminos placa y tarjeta para referirse a todas las tarjetas de expansin. En la
actualidad las tarjetas suelen ser de tipo PCI, PCI Express o AGP. Como ejemplo de tarjetas
que ya no se utilizan tenemos la de tipo Bus ISA. Gracias al avance en la tecnologa USB y
a la integracin de audio, video o red en la placa base, hoy en da son menos
imprescindibles para tener un PC completamente funcional.
Fuente de alimentacion
En electrnica, una fuente de alimentacin es un dispositivo que convierte la tensin alterna
de la red de suministro, en una o varias tensiones, prcticamente continuas, que alimentan
los distintos circuitos del aparato electrnico al que se conecta (ordenador, televisor,
impresora, router, etc.).
Las fuentes de alimentacin, para dispositivos electrnicos, pueden clasificarse
bsicamente como fuentes de alimentacin lineales y conmutadas. Las lineales tienen un
diseo relativamente simple, que puede llegar a ser ms complejo cuanto mayor es la
corriente que deben suministrar, sin embargo su regulacin de tensin es poco eficiente.
Una fuente conmutada, de las misma potencia que una lineal, ser ms pequea y
normalmente ms eficiente pero ser ms compleja y por tanto ms susceptible a averas.
Unidad de disco optico
En informtica, una unidad de disco ptico es una unidad de disco que usa una luz lser u
ondas electromagnticas cercanas al espectro de la luz como parte del proceso de lectura o
escritura de datos desde o a discos pticos. Algunas unidades solo pueden leer discos, pero
las unidades ms recientes usualmente son tanto lectoras como grabadoras. Para referirse a
las unidades con ambas capacidades se suele usar el trmino lectograbadora. Los discos
compactos (CD), DVD, y Blu-ray Disc son los tipos de medios pticos ms comunes que
pueden ser ledos y grabados por estas unidades.
Disco duro
En informtica, un disco duro o disco rgido (Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de
almacenamiento de datos no voltil que emplea un sistema de grabacin magntica para

almacenar datos digitales. Se compone de uno o ms platos o discos rgidos, unidos por un
mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metlica sellada. Sobre cada plato
se sita un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lmina de aire generada
por la rotacin de los discos.
Teclado
En informtica un teclado es un perifrico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el
teclado de las mquina de escribir, que utiliza una disposicin de botones o teclas, para que
acten como palancas mecnicas o interruptores electrnicos que envan informacin a la
computadora. Despus de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interaccin a travs
de los teclados al estilo teletipo se convirti en el principal medio de entrada para las
computadoras. El teclado tiene entre 99 y 108 teclas aproximadamente, y est dividido en
cuatro bloques:
Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a F4, de
F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que est abierto. Por ejemplo, en
muchos programas al presionar la tecla F1 se accede a la ayuda asociada a ese programa.
Bloque alfanumrico: Est ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene los
nmeros arbigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una mquina de escribir,
adems de algunas teclas especiales.
Bloque especial: Est ubicado a la derecha del bloque alfanumrico, contiene algunas teclas
especiales como Imp Pant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir,
RePag, AvPag, y las flechas direccionales que permiten mover el punto de insercin en las
cuatro direcciones.
Bloque numrico: Est ubicado a la derecha del bloque especial, se activa al presionar la
tecla Bloq Num, contiene los nmeros arbigos organizados como en una calculadora con
el fin de facilitar la digitacion de cifras. Adems contiene los signos de las cuatro
operaciones bsicas: suma +, resta -, multiplicacin * y division /; tambin contiene una
tecla de Intro o Enter.
Raton/Mouse
El ratn o mouse es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno
grfico en un computador. Generalmente est fabricado en plstico y se utiliza con una de
las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la
que se apoya, reflejndose habitualmente a travs de un puntero o flecha en el monitor. Hoy
en da es un elemento imprescindible en un equipo informtico para la mayora de las
personas, y pese a la aparicin de otras tecnologas con una funcin similar, como la
pantalla tctil, la prctica ha demostrado que tendr todava muchos aos de vida til. No

obstante, en el futuro podra ser posible mover el cursor o el puntero con los ojos o basarse
en el reconocimiento de voz.

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