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uma empresa de
animao 3D
EMPREENDEDORISMO
Expediente
Presidente do Conselho Deliberativo
Diretor-Presidente
Diretora Tcnica
Vincius Lages
Mirela Malvestiti
Coordenao
Autor
Projeto Grfico
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Sumrio
1. Apresentao ........................................................................................................................................
2. Mercado ................................................................................................................................................
3. Localizao ...........................................................................................................................................
5. Estrutura ...............................................................................................................................................
6. Pessoal .................................................................................................................................................
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7. Equipamentos .......................................................................................................................................
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Sumrio
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Apresentao / Apresentao
1. Apresentao
Aviso: Antes de conhecer este negcio, vale ressaltar que os tpicos a seguir no
fazem parte de um Plano de Negcio e sim do perfil do ambiente no qual
oempreendedor ir vislumbrar uma oportunidade de negcio como a descrita a seguir.
O objetivo de todos os tpicos a seguir desmistificar e dar uma viso geral de como
um negcio se posiciona no mercado. Quais as variveis que mais afetam este tipo de
negcio? Como se comportam essas variveis de mercado? Como levantar as
informaes necessrias para se tomar a iniciativa de empreender?
O primeiro desenho animado foi produzido pelo artista plstico e ilustrador ingls
James Stuart Blackton e foi chamado de Homurous Phases of Funny Faces (Fases
hilrias de rostos engraados), em 1906.
O empreendedor que trabalha com Empresa de Animao Grfica em 3D, realiza esse
trabalho: coloca imagens grficas no computador e as anima, dando-lhes movimento e
dinamismo.
2. Mercado
O mercado de animao 3D, com a evoluo das tecnologias digitais, possibilitou a
esse segmento um grande suporte no desenvolvimento de imagens, sons,
movimentos, vdeo, animaes, simulao e interatividade. Com isto, os profissionais
da rea de criao e desenvolvimento de filmes, softwares, simuladores, games, etc.,
esto em evidncia.
movimentos.
Considerando os grandes eventos que iro ocorrer no Brasil, tais como Copa do
Mundo de Futebol (julho/2014) e Olimpadas (agosto/2016), o mercado publicitrio ir
aquecer substancialmente, gerando assim uma boa opo para os profissionais de
animao 3D.
3. Localizao
Uma Empresa de Animao Grfica em 3D pode ser bem estruturada em uma rea de
50m. Um local bem ventilado e iluminado proporcionar maior conforto queles que
trabalharo na empresa.
Ar condicionado;
Computadores;
Monitores;
5. Estrutura
Tablets;
Impressora;
A estrutura do laboratrio deve ser configurada com rede local e acesso internet. Os
equipamentos de rede devem permitir a entrada de outros computadores em caso de
contratao de freelancers.
Mesas;
Cadeiras;
Computadores;
Impressora a laser;
Cadeiras.
Arquivos.
Scanner;
Mesa de luz;
Mesa;
Cadeira;
Copa:
Frigobar;
Microondas;
Faz-se necessrio a contratao de pelo menos uma pessoa para cuidar da rea
administrativo-financeira, fazendo o controle do contas a pagar, contas a receber,
preparar a documentao para envio a contabilidade, gesto dos funcionrios, dentre
outras atividades administrativas da empresa.
6. Pessoal
Manipulao de imagens;
Conhecimentos de animao;
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Conhecimentos de informtica;
Conhecimentos de roteiro;
Conhecimentos de composio;
Conhecimentos de fotografia;
Criatividade;
Pacincia;
Conhecimentos de desenho;
Persistncia;
Bom Humor;
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a) Desenhistas
b) Modeladores
c) Riggers
d) Animadores
e) Iluminadores
f) Compositores
Disciplina.
g) Gerentes de Render
h) Editores
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j) Diretores
k) Produtores
Caso seja interesse em estruturar a empresa com quadro pessoal prprio, se faz
necessrio que cada rea acima tenha uma pessoa com conhecimento e habilidade
suficiente para desempenhar o servio, podendo ser um profissional para cada rea,
ou pessoas com conhecimentos mltiplos.
7. Equipamentos
Os equipamentos e mobilirios necessrios para montagem de uma empresa de
animao 3D so os seguintes:
a) Mesas;
b) Cadeiras;
c) Pranchetas de desenhos;
d) Caixa de luz;
e) Mesa de luz para ilustrao dos desenhos animados;
f) Cadeira giratria;
g) Gaveteiro;
h) Estante;
i) Impressora a laser colorida de alta qualidade;
j) Microcomputador ou notebook, com softwares especficos para animao 3D, com
entrada USB de alta velocidade e superfcie de interface (mesa digitalizadora) para
captura de desenhos feitos a mo Wacom Tablet (entrada de dados);
k) Internet de Banda Larga;
l) Celular com linha;
m) Scanner.
i) Sound Designers
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8. Matria Prima/Mercadoria
A gesto de estoques no varejo a procura do constante equilbrio entre a oferta e a
demanda. Este equilbrio deve ser sistematicamente aferido atravs de, entre outros,
os seguintes trs importantes indicadores de desempenho:
Giro dos estoques: o giro dos estoques um indicador do nmero de vezes em que o
capital investido em estoques recuperado atravs das vendas. Usualmente medido
em base anual e tem a caracterstica de representar o que aconteceu no passado.
Portanto, o estoque dos produtos deve ser mnimo, visando gerar o menor impacto na
alocao de capital de giro. O estoque mnimo deve ser calculado levando-se em conta
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a) Identidade Corporativa
1. Logotipo;
2. Identidade visual;
3. Material de papelaria personalizada para empresa, tais como: - papel timbrado,
envelope timbrado, carto de visita, dentre outros.
b) Animao Grfica
1. Maquete eletrnica
2. Modelagem 3D
3. Vdeo Institucional
4. Vinheta
5. Mascotes animados
Assim considerando as sete reas citadas acima ser possvel buscar nesses
segmentos empresariais a colocao de seus produtos ou mesmo criar e inovar
produtos para essas reas.
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a. A criao do roteiro;
b. Animar os storyboard.
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c. Arte e criao
a. Modelos e articulaes
b. Cenrios e componentes
c. Cmeras (shots)
a. Animao
b. Animatic (edio)
b. Texturas e iluminao
c. Iluminao final
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a. Renderizao
b. Composio
10. Automao
S possvel criar produtos de animao 3D porque existem computadores e
softwares. O computador e os softwares so ferramentas de trabalho dos designers
grficos. O software o instrumento que permite que o designer consiga transformar a
ideia em produto final.
6) Por fim a etapa final que ser composta com a sequncia de:
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12. Investimento
O investimento estimado para montar uma empresa de animao 3D, de porte mdio,
dever girar em torno do que segue abaixo:
Equipamentos
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Observaes:
1. Os valores indicados para o investimento, no que tange o custo do software a ser
utilizado na execuo dos servios da empresa de animao 3D apenas orientativo,
j que a opo por um ou outro software ir variar bastante, bem como o quantitativo
de licenas.
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O capital de giro regulado pelos prazos praticados pela empresa, so eles: prazos
mdios recebidos de fornecedores (PMF); prazos mdios de estocagem (PME) e
prazos mdios concedidos a clientes (PMCC).
Quanto maior o prazo concedido aos clientes e quanto maior o prazo de estocagem,
maior ser sua necessidade de capital de giro. Portanto, manter estoques mnimos
regulados e saber o limite de prazo a conceder ao cliente pode melhorar muito a
necessidade de imobilizao de dinheiro em caixa.
Um fluxo de caixa, com previso de saldos futuros de caixa deve ser implantado na
empresa para a gesto competente da necessidade de capital de giro. S assim as
variaes nas vendas e nos prazos praticados no mercado podero ser geridas com
preciso.
caixa.
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14. Custos
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16. Divulgao
A propaganda um importante instrumento para tornar a empresa de animao 3D e
seus produtos e servios conhecidos pelos clientes potenciais. O objetivo da
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f) O empreendedor dever fazer uso das redes sociais para divulgar seus trabalhos,
sendo uma boa ferramenta de divulgao.
A mdia mais adequada para divulgao aquela que tem linguagem direcionada ao
pblico-alvo, que apresente de enquadramento no oramento do empresrio e tem
maior penetrao e credibilidade junto ao cliente.
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A propaganda boca a boca, feita pelo cliente encantado, uma forma de promoo
sincera e eficaz.
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I) Sem empregado
5% do salrio mnimo vigente - a ttulo de contribuio previdenciria do
empreendedor;
R$ 5,00 a ttulo de ISS - Imposto sobre servio de qualquer natureza.
II) Com um empregado: (o MEI poder ter um empregado, desde que o salrio seja de
um salrio mnimo ou piso da categoria)
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Para este segmento, tanto ME, EPP ou MEI, a opo pelo SIMPLES Nacional sempre
ser muito vantajosa sob o aspecto tributrio, bem como nas facilidades de abertura do
estabelecimento e para cumprimento das obrigaes acessrias.
18. Eventos
O empresrio do ramo Animao Grfica em 3D pode contar com feiras especializadas
para manter-se informado, expandir sua rede de relacionamentos e realizar
negcios.
Havendo receita excedente ao limite permitido superior a 20% o MEI ter seu
empreendimento includo no sistema SIMPLES NACIONAL.
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2. Autocad 2D e 3D;
3. Engenharia;
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5. Tecnologia da Informao;
6. Interface;
8. Photoshop.
4. Design e Arquitetura;
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ABNT NBR 5410:2004 Verso Corrigida: 2008 - Instalaes eltricas de baixa tenso.
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ABNT NBR IEC 60839-1-1:2010 - Sistemas de alarme - Parte 1: Requisitos gerais Seo 1: Geral.
21. Glossrio
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(Filme) Experimental - muitas vezes feito para testar a reao dos espectadores
frente a determinados tipos de apresentao no convencionais no cinema ou na TV.
O filme experimental tende a se aproximar mais de outros tipos de arte, uma vez que
tenta fugir do mero padro de certo ou errado.
(Filme) Live action - produo realizada com pessoas reais, com cenas rodadas em
estdio e/ou locaes fora de estdios e/ou ao ar livre. , de longe, o gnero mais
utilizado na soma de todas as produes.
Mesa de luz - Caixa de luz de mesa, para transferncia de imagem que pode ser
usado em diversas aplicaes. Como por exemplo, para visualizar, decalcar e transferir
desenhos.
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Tablet : Mesa digitalizadora que permite converter dados espaciais do meio analgico
para o digital, possibilitando a realizao das operaes tpicas de anlise espacial.
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Toma iniciativas;
persistente;
Estabelece metas;
Busca feedback;
confiante e independente;
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esta afirmativa, percebe-se em qualquer rea que se deseje atuar preciso estar
disposto a aprender. Para ter sucesso numa Empresa de Animao Grfica em 3D
necessrio que o empreendedor se concentre no desenvolvimento das caractersticas
empreendedoras citadas.
Relacionam-se abaixo mais algumas dicas que podem auxiliar o empreendedor que
deseja abrir uma pequena empresa de animao 3D:
Buscar um nicho de mercado pode ser uma sada frente competio com os
concorrentes, que possuam trabalhos em larga escala, diluindo os custos.
negociador
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descuidar do projeto grfico ou de uma reviso criteriosa do produto final. Sob pena de
desagradar o seu cliente.
prprio quanto para sua equipe, visando manter atualizado com as inovaes de
mercado.
23. Caractersticas
O empreendedor que tender a ingressar no ramo de animao 3D, deve ter algumas
caractersticas bsicas, tais como:
1. Ter conhecimento e habilidade especfica sobre desenho, produo de vdeos,
estruturao de quadros de histrias / estrias sobre um filme ou outras formas de
produo visual, e suas diversas variaes, incluindo colorao, alterao de estrutura
com o emprego de tintas e algum tratamento qumico, dentre outros. Esse
conhecimento pode ser adquirido tendo trabalhado em agncias de storyboard ou
empresas de Animao 3D, e ainda com a participao em cursos e eventos sobre
animao 3D;
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10. Ter habilidade no tratamento com pessoas tanto com seus colaboradores quanto
com clientes, fornecedores e outros proprietrios de empresas de animao 3D, enfim,
com todos que de forma direta ou indireta tenham ligao com a empresa;
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24. Bibliografia
BOSCOV, Isabela. Revoluo animada : Cinema. Revista VEJA, n.49, dezembro de
2004, p.158-159.
Referncias Eletrnicas
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25. Fonte
No h informaes disponveis para este campo.
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http://www.sebrae.com.br/sites/PortalSebrae/ideias/Como-montar-uma-empresa-deanima%C3%A7%C3%A3o-3D
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29. URL