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4.2- temporizadores
Un temporizador es un aparato mediante el cual, podemos regular la conexin
desconexin de un circuito elctrico pasado un tiempo desde que se le dio dicha
orden.
El temporizador es un tipo de rel auxiliar, con la diferencia sobre estos, que sus
contactos no cambian de posicin instantneamente. Los temporizadores se
pueden clasificar en:
- Trmicos.
- Neumticos.
- De motor sncrono
- Electrnicos.
Los temporizadores pueden trabajar a la conexin o a la desconexin.
- A la conexin: cuando el temporizador recibe tensin y pasa un tiempo hasta
que conmuta los contactos.
Las salidas de los FF slo pueden tener dos estados (binario) y siempre tienen
valores contrarios. Las entradas de un FF obligan a las salidas a conmutar hacia
uno u otro estado o hacer "flip flop" (Trmino anglosajn), ms adelante
explicaremos cmo interactan las entradas con las salidas para lograr los efectos
caractersticos de cada FF.
4.3.1- R-S
El flip-flop tiene dos entradas R (reset) y S (set), se encuentran a la izquierda del
smbolo. Este flip-flop tiene activas las entradas en el nivel BAJO, lo cual se indica
por los circulitos de las entradas R y S. Los flip-flop tienen dos salidas
complementarias, que se denominan Q y 1, la salida Q es la salida normal y 1 = 0.
El flip-flop RS se puede construir a partir de puertas lgicas. A continuacin
mostraremos un flip-flop construido a partir de dos puertas NAND, y al lado
veremos
su
tabla
de
verdad
correspondiente.
Modo
operacin
de Entradas
S
Salidas
Q
Q
Prohibido
Set
Reset
Mantenimiento
No cambia
4.3.2- J-K
El
smbolo
lgico
para
un
flip-flop
JK
es
el
siguiente:
Este flip-flop se denomina como "universal" ya que los dems tipos se pueden
construir a partir de l. En el smbolo anterior hay tres entradas sncronas (J, K y
CLK). Las entradas J y K son entradas de datos, y la entrada de reloj transfiere el
dato de las entradas a las salidas.
A
continuacin
veremos
Modo
operacin
de
la
tabla
de
la
ENTRADAS
CLK
S
R
verdad
del
flip-flop
JK:
SALIDAS
Q
Q
Mantenimiento
No cambia
Reset
Set
Conmutacin
Estado opuesto
4.3.3- D
El
smbolo
lgico
para
un
flip-flop
es
el
siguiente:
Tiene solamente una entrada de datos (D), y una entrada de reloj (CLK). Las
salidas Q Y 1. Tambin se denomina " flip-flop de retardo ". Cualquiera que sea el
dato en la entrada (D), ste aparece en la salida normal retardado un pulso de
reloj. El dato se transfiere durante la transicin del nivel BAJO al ALTO del pulso
del reloj.
4.3.4- T
Dispositivo de almacenamiento temporal de 2 estados (alto y bajo). El biestable T
cambia de estado ("toggle" en ingls) cada vez que la entrada de sincronismo o de
reloj se dispara mientras la entrada T est a nivel alto. Si la entrada T est a nivel
bajo, el biestable retiene el nivel previo. Puede obtenerse al unir las entradas de
control de un biestable JK, unin que se corresponde a la entrada T. No estn
disponibles comercialmente.
La ecuacin caracterstica del biestable T que describe su comportamiento es:
y la tabla de verdad:
T
Qsiguiente
4.3.5- Maestro-Esclavo
Los estndar IDE de toda la vida, disponen de los conocidos jumpers para
configurar la prioridad/orden del disco. Esto es debido a que tienen la
particularidad de que un mismo cable puede conectar dos dispositivos, de ah que
uno es principal (maestro) y el otro secundario (esclavo). En el caso de los
discos SATA, no hay que configurar nada sobre si deben actuar
como maestro o esclavo, ya que carecen de jumpers y adems cada disco utiliza
su propio cable. Generalmente en discos SATA, la preferencia sobre a qu disco
dar prioridad u ordenacin de los mismos, se realiza desde BIOS y/u orden de los
conectores de la placa base.
4.6.1- Registros.
Son dispositivos digitales donde se obtiene almacenamiento temporal. Dado que
la memoria y el desplazamiento de informacin son sus caractersticas bsicas,
los registros son circuitos secuenciales constituidos por flip-flops, donde cada uno
de ellos maneja un bit de la palabra binaria.
Muchos registros usan flip-flops tipo D aunque tambin es comn el uso de flipflops JK. Son muy populares los de 8 bits, ya que en los computadores con
frecuencia manipulan bytes de informacin.
4.6.2- Contadores.
Se denomina contador todo circuito secuencial capaz de almacenar en cada
momento el nmero de pulsos aplicados a una determinada entrada del circuito.
Estn realizados con slip-flops S-R, J-K- D o T encadenados, dependiendo del
nmero la cantidad de pulsos que puede almacenar.
Aunque los contadores electrnicos presentan gran nmero de variantes, todos
ellos pueden reducirse a dos tipos fundamentales:
VHDL es un lenguaje con una sintaxis amplia y flexible que permite el modelado
estructural, en flujo de datos y de comportamiento hardware. VHDL permite el
modelado preciso, en distintos estilos, del comportamiento de un sistema digital
conocido y el desarrollo de modelos de simulacin. Uno de los objetivos del
lenguaje VHDL es el modelado. Modelado es el desarrollo de un modelo para
simulacin de un circuito o sistema previamente implementado cuyo
comportamiento, por tanto, se conoce. El objetivo del modelado es la simulacin.
http://www.forosdeelectronica.com/tutoriales/flip-flops.htm
https://sites.google.com/site/electronicadigitaluvfime/4-3-elementos-biestables-flipflops-r-s-j-k-d-y-t-sincronos-y-asincronos
5 http://www.ehowenespanol.com/contadores-sincronos-asincronos-info_472637/
https://sites.google.com/site/tecnorlopez33/tema6-electronica-digital/05-circuitossecuenciales
https://electrouni.files.wordpress.com/2010/08/registros.pdf
http://dovercontadores.blogspot.mx/
http://wiki-pita.blogspot.mx/2012/08/plds.html
https://es.wikipedia.org/wiki/VHDL
https://es.wikipedia.org/wiki/Conversor_de_se%C3%B1al_anal
%C3%B3gica_a_digital
http://ygelectronicaintegrada.blogspot.mx/2008/01/vhdl.html