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Todo Juegos

OPININ EN MODO HARDCORE

JUNIO 2016

NMERO 46

OPININ | REPORTAJES | NOTICIAS | AVANCES

NO MANS SKY

ODISEA ESPACIAL
Una Realizacin De PlayAdictos

CASA MATRIZ

VITACURA: Shopping Los Cobres. Local G7.


Videojuegos, consolas y accesorios

VITACURA: Shopping Los Cobres. Local F4.


Juegos usados, coleccionables y blu-ray

LOCALES FRANQUICIA

PROVIDENCIA: Dos Caracoles. Local 21B.


Videojuegos y accesorios

RECOLETA: Dardignac 451. Local 20.


Videojuegos, juegos usados y accesorios.

Editorial

Una E3 llena de expectativas

o primero es lo
primero. La edicin que podrn
leer a continuacin
ser la nica que lanzaremos este mes, en
el que no seguiremos
nuestro formato habitual de una revista por
quincena. La razn? Jorge Maltrain Macho
Editor General
Muy simple: la E3.
Por si no lo saben, durante junio, se realiza
la feria de videojuegos ms importante
del mundo, la E3, que
rene en Estados Unidos a lo ms granado
de la industria y don-

de los pesos pesados,


como Sony, Microsoft
o Nintendo, tirn toda
la carne a la parrilla
para convencernos de
comprar sus consolas
o esperar ansiosos
sus futuros estrenos.

Y, como ya es una
costumbre, nuestra
revista realizar una
amplia cobertura del
evento, plasmada en
la edicin del 1 de junio, que ser un especial con ms pginas
de lo habitual y donde les contaremos no
slo las noticias relacionadas a la E3, sino
que intentaremos ir
un poco ms all con
temas y anlisis en
profundidad de lo que
veremos a partir de
este domingo 12 de
junio, cuando Bethesda abra los fuegos.

Equipo de Revista TodoJuegos


DIRECTOR
Rodrigo Salas
PRODUCTOR
Cristian Garretn
EDITOR GENERAL
Y DIAGRAMADOR
Jorge Maltrain Macho

Alejandro Abarca
#Feniadan

Luis F. Puebla
#D_o_G

Caleb Hervia
#Caleta

Pedro Jimnez
#PedroJimenez

Qu podemos esperar de esta E3? Muchas cosas! Es un


hecho que a Sony le
faltar tiempo para
condensar en las dos
horas que suele durar su presentacin
todo lo que tiene para
este ao y el prximo.
No slo por sus prximos estrenos propios
(desde la fecha de salida de The Last Guardian hasta el anuncio
de un nuevo God of
War), sino tambin
por otros eventos esperados, desde los
posibles
primeros
trilers de Final Fantasy VII Remake o
Shenmue 3... hasta
saber de qu se tratar el nuevo proyecto
de Hideo Kojima. Si le
sumamos la inminente salida del aparato

Felipe Jorquera
#LdeA20

Rafael Inostroza
#BadSeed91

de realidad virtual,
PlayStation VR, entonces podemos ver
que los japoneses tienen muchas expectativas por cumplir.
Y Microsoft? Es, en
lo personal, mi presentacin ms esperada, pues al no tener
grandes lanzamientos a la vista, con la
excepcin de Gears
of War 4, sin duda
tienen la ocasin de
sorprendernos
con
nuevas propuestas.
Mi apuesta? Que no
se quedarn abajo de
la realidad virtual y
anunciarn algn tipo
de asociacin con
Oculus Rift, seguramente de la mano de
una nueva versin de
Xbox One, capaz de
correr el aparato.

David Ignacio P.
#Aquosharp

Felipe Quezada
#Lynhnder

UNA PRODUCCIN DE

UNA REALIZACIN DE

Y claro, tambin est


Nintendo, que asoma otra vez como el
pariente pobre, sin
conferencia propia y,
aparentemente, sin
una ruta de accin
clara tampoco, pues
cuando todos esperbamos que develaran
la Nintendo NX, nos
anuncian que se limitarn a mostrar ms
de Zelda y alguno que
otro juego. Si es as y
no estn blufeando,
anticipo un bodrio a la
altura de los ltimos
dos aos...

Jorge Rodrguez
#Kekoelfreak

Todas las Ediciones en


www.blogtodojuegos.cl

ndice

06

JUEGO DEL MES NO MANS SKY

STAR OCEAN

GOD EATER

4 TODO JUEGOS

30

14

22

TOTAL WAR

GUILTY GEAR

44

PARAGON

50

ENTRE EL HYPE Y
LA INCERTIDUMBRE
No Mans Sky es un juego largamente esperado, pero esta
segunda franquicia del pequeo estudio Hello Games se
tambalea entre sus infinitas posibilidades exploratorias y
la duda del camino sin trazar.
Jorge Rodrguez Martnez
#KekoelFreak

a ni recuerdo
cuando fue la
primera vez que
habl de esta mquina del hype en nuestra revista. No estoy
seguro si lo mencion cuando No Mans
Sky apareci por primera vez en esa VGX
Awards del 2013, dejndonos a los fans
de la ciencia ficcin
y la space opera todos picuetos con sus
hermosos grficos y
sus grandilocuentes
anuncios de universo
infinito por explorar.
Es que era asombroso enterarse, tiempo despus de esa
presentacin, que el
estudio a cargo del
juego, Hello Games,
eran los mismo que
juntaron unos morlacos con ese arcade
frentico y splatstick
llamado Joe Danger.
Y mucho menos nos

pudimos
imaginar
que era la obra de
un pequeo grupo
de amigotes, que incluso sobrevivieron a
la inundacin de sus
instalaciones en la
navidad del mismo
ao en que presentaron el juego en sociedad, corriendo el riesgo de perder todo lo
que haban trabajado
hasta esa fecha.

la corona del hype en


la Playstation Experience de ese ao.

Y, tras eso... desaparecen del mapa, luego


de calentarnos la sopa
con triler tras triler,
cada cual ms asombroso por la calidad
y variedad del juego,
pero tambin por el
toque de incredulidad
de saber cmo ese divagar espacial podra
Pero esos muchacho- ser entretenido.
tes venidos de la nada
eran igual de porfia- Con todo lo visto en
dos que el doble de los avances en video,
riesgo de su divertid- sumado a los relatos
sima primera franquicia, as que sacaron
el exceso de agua de
sus oficinas, recuperaron todo lo posible
y se pusieron las pilas
con lo que haba que
hacer de nuevo para
dejarnos otra vez con
la boca abierta en la
E3 del 2014, poniendo la ltima joya en

de aquellos afortunados que pudieron probar el juego en convenciones y sesiones


de prensa, el homenaje era evidente.
El juego de exploracin espacial definitivo ya haba salido en
los 80 y haba usado
el mismo truco para
programar al universo
completo: el Elite de
1984 se jactaba, con
merecida razn, de
tener rutas de comercio, planetas con caractersticas nicas y
una libertad para confrontar el juego que
ya se quisieran los actuales sandbox.
Era feo de cojones,
con grficos vectoriales y mucho espacio
profundo de un monocromo negro, pero
influy profundamente en ttulos tan relevantes como el actual

EVE Online o el re- fauna en cada planeciente Star Citizen.


ta y la casi infinita extensin del universo
Sean Murray, direc- me record inmediator del juego y Funda- tamente a la herona
dor de Hello Games, que castig duramenjams ha ocultado su te mi vida justo un
admiracin por se- ao antes: Minecraft.
mejante Faro de Ale- El puto Minecraft.
jandra de la programacin ochentera y Un juego sin historia,
desde el comienzo manual, lore ni objequiso impregnar a su tivos y no se logran
obra de esa magia y imaginar la cantidad
complejidad, pero a de horas que perd
la vez de esa sencillez en esos continentes
en el control que lo voxelizados, caminanhizo accesible a mul- do hasta llegar dontitud de jugadores y de alcanzaba mi vista
que asegurara una virtual, improvisando
exitosa acogida entre primitivos refugios
quienes quieren in- para enfrentar cada
mersin, pero sin sa- noche oscursima y
crificar una cantidad llena de creepers.
importante de platita
en controles de simu- Ni siquiera me afalador que no les servi- n construyendo arrn para otro juego.
quitecturas imposiA m eso de proce- bles ni complicadas
dural, del elemento mquinas de Rube
exploratorio, de des- Goldberg. El vicio
cubrir nueva flora y era avanzar y poner

mi cbico pie donde


ningn polidrico ser
humano haba llegado y ahora me ponen el mismo desafo
sin sentido, digno del
peor trastorno obsesivo compulsivo, pero
ambientado en el espacio profundo, dndome la libertad para
viajar hasta la estrella que yo quiera, pudiendo aterrizar en
el planeta que se me
antoje para recolectar algunos recursos,
mejorar mi carlinga,
asombrarme con pai10 TODO JUEGOS

sajes extraterrestres
y la imposible vida
que pulula sobre su
suelo o bajo su superficie marina, agarrar
mis monos y petacas
y empezar otra vez en
un nuevo planeta, sistema solar o galaxia
Parece que alguien va
a necesitar una larga licencia para hacer
frente a este mastodonte jugable.

funciona el vuelo de
las naves y la exploracin a pie, pero de los
modos de juego en s
sabemos poco y nada.
A mucha gente le preocupa esa carencia
de un modo campaa
cohesionador de toda
esa gran libertad.

Si muchos huyen de
los sandbox tan de
moda es, justamente, por esa agobiante cantidad de cosas
Y la espera ha sido que hay por hacer y
algo incmoda. Por- que nos desvan del
que hemos visto cmo arco del protagonista,

agregando demasiada disonancia ludonarrativa (ese absurdo intrajuego de un


superviviente del yermo nuclear que arriesga su pellejo para coleccionar muequitos
del Vault Boy). Y, para
muchos, el pecado se
hace an ms imperdonable cuando se
carece por completo
de objetivos, objetos
coleccionables o subidas de nivel.
En Minecraft, un ttulo que sigue vendiendo por miles y en cada
plataforma en la que
es portado, se podan
obviar estas carencias
con el modo creacin,
con su poderoso componente multiplayer,
la facilidad para crear
servidores privados y
generar populosas comunidades a su alero,
los mods que aportan
desde impresionantes mejoras grficas
hasta nuevos modos
de juego e, incluso,
aplicaciones educativas, caractersticas
de las que carece por
TODO JUEGOS 11

to esperable para un
juego triple A, pero
considerado injustificado para un indie sin
pedigree, el colorido
universo de No Mans
Sky hace su debut
en unas condiciones
comerciales que podran augurar un sonoro fracaso para
Hello Games y sus 4
aos de esfuerzo por
sacar al mercado un
juego que, adems
de ser una ambiciosa y original odisea
Si a eso le suman un espacial, se ha conprecio de lanzamien- vertido en una odicompleto No Mans
Sky y que puede generar un prejuicio en
las masas de posibles
compradores,
que
nombran como muy
relevante a la hora de
adquirir un nuevo ttulo un modo campaa con una buena historia y que consideran
importantsimo tambin el multiplayer
online que extiende
las horas de juego en
su reciente inversin.

sea humana sobre


el esfuerzo y la persistencia, que espero
pase a la historia del
videojuego por ser
capaz de maravillarnos y asombrarnos
por sus (nunca mejor
dicho) infinitas posibilidades, por poner
en su lugar la construccin de narrativas
propias y reivindicar
la abstraccin ldica,
el goce del juego diseado por sustraccin y la relevancia del
turismo videojueguil
como gran objetivo.

RETRASO Y AMENAZAS DE MUERTE


La comunidad gamer no deja de
sorprendernos, muchas veces,
para mal. Un caso es lo ocurrido con No Mans Sky, que hace
unos das anunci que retrasara su lanzamiento algunas
semanas, hasta agosto, para
mejorar la experiencia de juego y pulir algunos detalles no
del todo logrados. Algo nada
extrao y que, por ejemplo, dio
frutos en el reciente Uncharted 4, retrasado por la misma
razn y en el que pudimos ver
de primera mano que el tiempo
extra vali la pena esperarlo.
12 TODO JUEGOS

Pero con Hello Games el delirio ha sido tan irracional que


el propio Sean Murray denunci en Twitter, tomndoselo
con humor al menos, que haban recibido hasta amenazas
de muerte por el retraso: Un
montn de amenazas de muerte en estos das, pero no se
preocupen que las oficinas de
Hello Games ahora parecen la
casa de Mi Pobre Angelito. Avsenme cuando sea seguro quitar las canicas y el aceite de las
escaleras. Es problemtico y
tengo que ir al bao.

TODO JUEGOS 13

Star Ocean 5

APUESTA RIESGOSA
La histrica franquicia de tri-Ace regresa este mes para
reencantar a los amantes de la juegos de rol y accin
japoneses, pero con una serie de cambios que buscan
adaptarse a la forma de jugar en los tiempos que corren.
Pedro Jimnez
#PedroJimenez

espus del tibio


recibimiento
que tuvo Star
Ocean 4 (Xbox 360 y
Playstation 3, 2009)
el productor general
de esta saga Shuichi
Kobayashi tena miedo de que una nueva
secuela fuera rechazada por su Square
Enix y significara el fin
de la serie. Por eso,
comenz a trabajar en secreto con el
creador de la historia,
Yoshiharu Gotanda,
con miras a resucitar
a esta franquicia.

16 TODO JUEGOS

La historia de Star
Ocean comenz el ao
1996 cuando el estudio tri-Ace desarroll
un juego de rol para
SNES donde la aventura se desarrolla en
planetas futuristas,
inspirndose en series de ciencia ficcin
como Star Trek. Para
diferenciarse de otros
juegos, incluyeron un
innovador
sistema
de combate en tiempo real, donde los jugadores pueden enfrentar enemigos en
cualquier momento

(sin cinemticas o escenarios especiales)


y tienen la opcin de
moverse libremente
por el mapa para desarrollar estrategias.
Este ttulo marc un
precedente, ya que
el jugador debe controlar a un grupo de
hroes (cada uno con
sus habilidades y movimientos caractersticos) y puede cambiar de personaje en
cualquier momento.
De esta forma, si ests atacando con un

hroe que embiste


con espadas, puedes
cambiar a uno de rango e iniciar una ofensiva a distancia.

La primera decisin
fue que Star Ocean
5: Integrity and Faithlessness sucedar en los universos y
tiempos entre Star
Ocean 2: The Second
Story (1998, PlayStation) y Star Ocean 3:
Till The End of Time
(2003, PlayStation 2).

Otra
caracterstica
importante de este
juego es la creacin
objetos, pues cada
personaje debe ir
aprendiendo nuevas
recetas para as con- Entendiendo que sus
seguir mejores ata- fanticos ya no son
ques y magias.
nios o adolescentes,
el nuevo protagonisTodo esto, acompa- ta no sera un quinado de una extensa ceaero, sino que un
historia que puede adulto de 23 aos
entretenerte por ms llamado Fidel. Y busde 100 horas, coloc cando llegar a nuevos
a Star Ocean como jugadores, no tienes
uno de los juegos de que ser un fantico de
rol japoneses ms im- la serie o haber jugaportantes que se han do sus precuelas para
creado y dio origen entender la historia.
a una franquicia que
lleva 20 aos desarro- Se decidi acortar
llando videojuegos.
considerablemente el
tiempo de juego, ya
Buscando recuperar que segn Kobayasa esos fanticos que hi las generaciones
se encantaron con el actuales no quieren
juego hace dos dca- pasar cien horas en
das, tri-Ace decidi un solo ttulo, dejanque para esta nueva do como resultado un
entrega devolveran la ritmo mucho ms rserie a sus orgenes. pido, con menos cine-

FIDEL CAMUZE
Es el protagonista
de la historia. Su
padre, un militar,
a temprana edad
le ense a usar
una espada, para
terminar convirtindse en un espadachn experto
y maestro de esta
disciplina. Influenciado por su padre,
siente la responsabilidad de usar
sus
habilidades
para defender a su
pueblo de Sthal.

TODO JUEGOS 17

MIKI SAUVESTER
Esta chica de 18
aos es una amiga
de la infancia de
Fidel, pues pese
a la diferencia de
edad entre ambos
compartan aventuras en el pueblo de Starh, en la
frontera del reino
de Leslia. Tiene
una actitud positiva y encantadora. Su habilidad es
la magia blanca y
tiene la rara capacidad de sanar.

18 TODO JUEGOS

mticas y mucho ms recibimiento en el


corto que otros jue- pas nipn no fue el
gos de la serie.
esperado.
Famitsu
le entreg una acepLA APUESTA
table nota de 34/40,
Tras aos de silencio- pero fueron los usuaso trabajo, en abril de rios quienes tuvieron
2015 fue anunciado opiniones encontraoficialmente el desa- das; algunos lo consirrollo de este juego deran una obra maes(en exclusiva para tra, pero para otros
PlayStation 4), lo que su historia y sistema
gener muchas ex- de combate es aburripectativas en el mer- do y montono.
cado japons.
Lo peor ocurri con
Lanzado al merca- sus fanticos, quiedo oriental el pasa- nes han hecho las
do 31 de marzo, el crticas ms agudas,

reclamando por el
cambio de enfoque y
que este ttulo puede
ser finalizado en pocas horas (segn comentarios de Famitsu, entre 20 y 40).

la serie. Pero an as
su productor general,
Kobayashi, define a
esta franquicia como
cuentos del mar de
estrellas, por la cantidad de posibles caminos segn las deciA diferencia de otros siones que tomes.
juegos de la saga, en
esta entrega de Star Sobre su jugabilidad,
Ocean no se busca algo nuevo en Star
que los jugadores ex- Ocean 5 es que maneploren el mundo de jas un equipo de hasResulia o tengan di- ta siete personajes,
logos sin sentido con pudiendo jugar con
los NPC, algo que mo- todos o determinar las
lest a los seguido- estrategias de comres tradicionales de bate que tendr tu

VICTOR OAKVILLE
Este soldado, de
26 aos, es miembro de un grupo de
militares de elite
llamado Los Elegidos del Rey. Es
admirado y respetado por su fuerte
sentido de servicio a las personas.
Este espadachn
tiene un conflicto
con su trabajo, ya
que por sus labores se ve obligado
a terminar con la
vida de otros.

TODO JUEGOS 19

EMMERSON
A sus 41 aos, es
el veterano del
grupo. Es un experto en el uso de las
ballestas y siempre est buscando
un lugar donde beber alcohol o encontrar mujeres.
No obstante, pese
a dar la impresin
inicial de ser slo
un playboy, es un
excelente compaero en la batalla
cuando la accin
as lo requiere.

equipo, eligiendo las


acciones que realizar cada hroe que no
ests usando en una
batalla y crear combinaciones nicas.
Algunas caractersticas de este juego
para tener aceptacin
en el mercado occidental fue incluir audios y subttulos en
ingls y japons. Los
personajes de este
juego fueron diseados por el legendario
Akira Akiman Yasuda, conocido por
20 TODO JUEGOS

crear a los peleadores de Street Fighter


II, y la banda sonora
fue hecha por Motoi
Sakuraba, encargado
de la musicalizacin
de la serie Dark Souls.
A diferencia del ttulo que fue lanzado
en Japn, esta versin occidental, que
se lanzar a fines de
este mes en nuestro
continente, tendr
polmicos cambios
para evitar problemas de localizacin y
poder ser catalogado

FIORE BRUNELLI
Esta chica de 25
aos es una de las
alumnas ms avanzadas del Instituto
Real de Estudios
de Hechicera. Sus
conocimientos en
encantamientos
y magias negras
permiten que esta
bruja de pelo verde pueda realizar
destructivos hechizos, pero tambin servir como
personaje de apoyo en el combate.

para todo jugador.

en occidente para no
tener problemas culturales,
existiendo
cambios en las cinemticas de algunos
personajes. Muchos
de stos estn relacionados a los gestos.

La variacin ms comentada ocurre con


la ropa que usan las
mujeres, que ahora
vestirn ms prendas
y se les aument el
tamao de su ropa interior para evitar crti- Por ejemplo, en Japn
cas sexistas.
rascarse atrs de la
cabeza es sinnimo
Kobayashi cont en de confusin, pero en
una entrevista con el occidente no se asositio Gamespot que cia a eso, por lo que
tambin realizaron debieron cambiar las
Q&A (preguntas y res- animaciones donde
puestas) con los fa- los personajes hacan
nticos de Star Ocean ese movimiento.
TODO JUEGOS 21

Total War: Warhammer

UN CAOS TOTAL
Tras hacerse esperar, nos llega por fin el producto de
la alianza entre la saga Total War y Games Workshop,
trayendo consigo un nuevo y catico tipo de guerra entre
facciones que buscan la gloria en el viejo mundo.
Alejandro Abarca Apablaza
#Feniadan

n un ao que comenz cargado


por los grandes
estrenos de videojuegos, con exitazos
como Uncharted 4,
Doom o el reciente
Overwatch, los amantes de la estrategia
por turnos sabemos
que la guinda de la
torta lleg con el estreno de la concrecin
de fusionar el rico universo Warhammer
con las mecnicas de
la saga Total War.
Para contextualizar
tan dismil alianza,
quizs es necesario
retrotraerse hasta el
ao pasado, cuando
Total War cumpla 15
aos de dominacin
mundial, contando
con ms de una decena de ttulos a cuestas
entre principales y expansiones y habiendo
transitado por distintos periodos de la historia, desde el Japn
de los shogunes hasta las guerras napolenicas. En este sentido, la franquicia, a
pesar de sus licencias
24 TODO JUEGOS

creativas, siempre se
haba destacado por
una correcta adaptacin de estos diversos
periodos histricos,
siendo inimaginable
en sus albores pensar
que veramos algunos
toques de fantasa.

de la celebracin de
sus 15 aos, lanzaron
un video conmemorativo en que se mostraba a toda la saga,
y al final del mismo
escuchbamos
un
gruido gutural que
nos dej expectantes. Esto se complement con la filtracin del libro The Art
of Total War, en que
se haca referencia al
futuro de la saga y en
que se nombraba a
Total War: Warhammer como siguiente
paso. Tras lo anterior,
Games Workshop y
Creative Assembly
confirmaron la alianza
que dar lugar a una
triloga y cuyo primer
ttulo acaba de salir al
mercado, rompiendo
todos los rcords de
la saga en ventas.

No obstante, desde
los primeros juegos
existi la esperanza
de los fanticos de
ver mezcladas las mecnicas y batallas masivas de la saga con
algn universo de fantasa. Esto dio lugar a
notables mods como
Third Age Total War,
que tomando como
base Medieval Total
War II nos traslad al
mundo del Seor de
los Anillos. Esto vino
a ser la respuesta de
una ansiosa comunidad que buscaba
nuevas cosas.
CAOS UNIVERSAL
Desde Creative AsPor suerte, los rumo- sembly han recalcado
res de pasillo sobre que a pesar de los touna inmersin en el ques de fantasa, Tomundo de fantasa se tal War: Warhammer
vieron realzados por no deja de ser un juedos vas el ao pasa- go de estrategia hisdo, pues con motivo trica, aunque a di-

ferencia de entregas
pasadas sta no es
real, sino enmarcada
en el universo medieval de Warhammer,
donde igual controlaremos a grandes generales como Mannfred Von Carstein,
Grimgor Ironhide o
Karl Franz.
Quizs el que ha sido
siempre uno de los
puntos fuertes de la
franquicia durante los
aos es el que dice
relacin con las facciones. En este sen-

tido, el juego cuenta


inicialmente slo con
cuatro razas base ms
una por DLC, siendo el
roster ms pequeo a
la fecha. No obstante,
a diferencia de entregas anteriores, donde si bien tenamos
ms de una decena
de facciones, haban
muchas que en esencia se parecan, cambiando slo algunos
aspectos estticos y
tropas especficas.
En esta oportunidad,
en cambio, hay un rediseo total, por lo

que cada una de estas razas iniciales es


totalmente distinta.
EL IMPERIO
Es el ltimo bastin
que uni a la humanidad para evitar su aniquilacin, volvindose
un foco de esperanza
y valor, pero siempre
a la defensiva. Esto,
hasta la llegada del
emperador Karl Franz
con su fiel grifo Deathclaw, quien ha logrado unificar a las
distintas casas para
realizar una acomeTODO JUEGOS 25

tida por la supremaca. Su ejrcito es uno


de los ms verstiles,
pues contamos con
infantera, tropas de
caballera, jinetes de
grifos, artillera, tanques y magos.
ENANOS
Ancestral raza, que
una vez domin un
vasto imperio, pero
que ahora se encuentra reducida a pocos
asentamientos bajo
la montaa. Por eso,
buscan
recuperar
la gloria de antao,
mezclando su conocido estilo defensivo
con el podero de las
entraas de la tierra.
Su armada se forma
por feroces guerreros
acorazados, lo que
combinan con caones y verstiles vehculos que actan casi
como helicpteros.
PIELES VERDES
Son una horda barbrica con una insaciable sed de sangre,
compuesta por un
conglomerado de razas liderada por los
26 TODO JUEGOS

El Imperio.

Los Enanos.

Los Pieles Verdes.

orcos y goblins. Su
afn de lucha los lleva a buscar a dignos
oponentes que puedan darles la cara, por
lo que pelearn con
todo lo que se interpongan en su gloriosa carnicera. En su
horda, mezclan a sus
feroces guerreros orcos, con la sagacidad
de la tecnologa y magia goblin. A ellos se
suman, trolls, gigantes, araas, lobos y
wyverns.
CONDES VAMPIROS
Provienen del reino
maldito de Sylvania,
donde desde tiempos
inmemoriales
se ha ido reuniendo
un mal que hasta los
ms valientes temen
pronunciar. Ahora, a
punta de nigromancia y otras artes oscuras, han hecho crecer
su poder, por lo que
buscan propagar su
corrupcin al resto
del mundo. Su ejrcito est conformado
principalmente por
tropas no muertas de
infantera y caballe-

ra, adems de otros con pros y contras. Por


horrores y el uso de ejemplo, los enanos
magia negra.
pueden atravesar por
debajo las montaas,
GUERREROS DEL CAOS lo que nos permite
Ms all de los confi- movernos ms rpido
nes del mundo cono- por el mapa de camcido est el reino del paa, adems que
Caos, un plano inma- tienen una resistenterial donde pocos se cia natural a la magia,
han aventurado y an pero carecen de unimenos han vuelto. dades de caballera.
Al sur de este plano
encontramos a hom- Fieles a su naturalebres que han corrom- za, los pieles verdes
pido sus almas en la cuentan con un mediadoracin de las dei- dor de combatividad,
dades del caos. Estos el que aumenta en
heraldos del apoca- la medida que pelealipsis buscan propa- mos y ganamos, dngar sus enseanzas y donos bonificaciones
destruir a quien se les especiales y pudieninterponga. Bajo su do aparecer un ejrciestandarte encontra- to auxiliar controlado
mos guerreros y cria- por la IA si llegamos
turas imbuidas por la al nivel WAAAGH!.
oscuridad, convirtin- Por el contrario, si
dolas en verdaderas ste baja cierto ranmquinas para matar, go, nuestras tropas
y ogro-dragones. Esta estarn ansiosas y se
faccin forma parte pelearn entre ellas.
del primer DLC.
Siguiendo esta lnea,
LAS FACCIONES
el Imperio, si bien
Como se ve, cada fac- ofrece el ejrcito ms
cin cuenta con sus balanceado, carece
propias particularida- de las grandes criatudes y estilos de juego, ras de las dems raTODO JUEGOS 27

zas. En contrapartida,
cuenta con una pestaa de oficiales, donde
podemos promover a
nuestros generales a
cargos de gobierno,
lo que les entregar
atributos especiales.
Tampoco se quedan
lejos los condes vampiros, pues sus seores pueden alzar a los
muertos en cualquier
parte del mapa para
engrosar sus filas. Se
trata de ejrcitos que
no conocen el miedo,
por lo que no cedern
en el conflicto, pero
que carecen de toda
unidad de rango.
Por ltimo, los hroes
de los guerreros del
Caos extienden la corrupcin por donde
pasen, afectando negativamente el orden
de los territorios que
transitan, pudiendo
generar revueltas internas, adems en
su afn de propagar
el apocalipsis. Son
bastante nmades,
moviendo sus asentamientos con sus
28 TODO JUEGOS

Condes Vampiros.

Guerreros del Caos.

Karl Franz, listo para el combate,

ejrcitos, lo que hace de niveles y habilidaque tengan una eco- des, pudiendo equinoma deficitaria.
parse con hasta 6 objetos mgicos, entre
Lo anterior, demues- armas, armaduras,
tra el inters del es- amuletos o pociones.
tudio de querer hacer
que cada faccin sea De igual manera, se
diferente tanto visual reemplaza a los ancomo tcnicamente tiguos agentes por
entre s, por lo que ya la figura del hroe.
no bastar con tener Al igual que los anteun ejrcito numeroso riores, cuentan con
-lo que tambin ayu- un sistema de proda-, sino que habr gresin de niveles y
que saber explotar al habilidades para ser
mximo las fortale- ms efectivos en sus
zas de nuestra raza.
labores de espionaje,
sabotaje o asesinato.
NUEVOS VIENTOS
Con varios aos a En cuanto a las camcuestas, Total War ha paas, contamos con
sabido usar este nue- nuestra misin prinvo ttulo para innovar cipal, secundarias y
en algunas de sus me- aventuras. Estas lticnicas. Es as que se mas son grandes deincorpora a los Seo- safos, que en el caso
res Legendarios, que de cumplirlos nos dan
son nuestros lderes mejoras considerade faccin, pudien- bles para nuestra facdo elegirse entre dos cin o personajes.
que tendrn distintos
estilos de juego. Tam- Por ltimo, con la
bin contamos con fantasa, criaturas cilos Seores, que son clpeas y voladoras,
nuestros generales. llegan tambin los
Ambos tienen un sis- vientos de magia.
tema de progresin Este es un nuevo fac-

tor a tener en cuenta,


pues es un indicador
que tienen algunas
tropas y que puede
desequilibrar la pelea
para cualquier bando,
ya que nos permite
invocar bolas de fuego, letales rayos desde el cielo, potenciar
a nuestros ejrcitos
e incluso revivir enemigos. Este indicador de magia no se
recarga durante los
enfrentamientos por
lo que debemos tener
cuidado al usarlo. Del
mismo modo, hay lugares en el mapa que
son ms propensos a
este indicador.
No queda ms que
decir que Total War:
Warhammer es uno
de los grandes estrenos del gnero de
estrategia para este
ao, estando al nivel
de las producciones
AAA que estamos
acostumbrados a ver
en consolas, por lo
que si eres fanticos
de Total War y Warhammer este es un
juego imperdible.
TODO JUEGOS 29

God Eater

COMIENDO DIOSES
Aprovechando el dominio de PlayStation 4 en el mercado
occidental, Bandai Namco intentar dar un empuje a su
franquicia God Eater por estos lados. Y, por si fuera poco,
con dos estrenos en menos de dos meses.
Luis Felipe Puebla
#D_o_G

andai
Namco
estrenaba
el ao 2010 un
nuevo juego llamado
God Eater para PlayStation Portable. ste
llegaba para intentar
abrirse paso dentro
del territorio de los
juegos de cacera de
monstruos, mercado dominado en ese
entonces (y hasta la
actualidad) por la veterana saga Monster
Hunter, obra de Capcom, que vende tanto
sus juegos como las
consolas en las que
hace aparicin como
pan caliente. Y es que
los japoneses realmente se enloquecen
con este gnero.
Con un rey casi establecido, la competencia era difcil (Square
Enix y su Lord of Arcana pueden dar fe
de ello), sin embargo
la propuesta pareci
sentar bien en el pblico nipn, pues las
reseas favorables
de la prensa y un nivel
aceptable de ventas
para una nueva IP fue

suficiente para que el


juego obtuviera una
actualizacin llamada
God Eater Burst.
Esta revisin lleg el
mismo ao en Japn,
recibiendo un lanzamiento global el ao
siguiente, por lo que
pudimos jugarlo en
ingls el 2011 en la
porttil de Sony y
bsicamente fue todo
lo que vimos de God
Eater por estos lados.
Sin embargo, la franquicia en Japn peg

lo suficiente para
convertirse en una
serie multimeditica: adems de los videojuegos (luego de
Burst lleg la secuela,
God Eater 2), se comenzaron a publicar
numerosas novelas
ligeras de varios autores, adems de una
serie de manga y otra
de anime bastante reciente producida por
el estudio Ufotable,
consagrando la saga
al menos en territorio
japons, donde ya es
una marca de peso.
Tal vez no al nivel de
Monster Hunter, que
sigue siendo la vaca
sagrada all, pero al
menos cuenta ya con
una fiel fanaticada.
El 2015 marcaba el
quinto aniversario de
la serie y pues en Bandai Namco decidieron celebrarlo con el
lanzamiento de God
Eater: Resurrection
y God Eater 2: Rage
Burst. Aprovechando
adems el lanzamiento multiplataforma
que junto a PS Vita inTODO JUEGOS 31

cluye a PlayStation 4.
Ni tontos ni perezosos decidieron localizar ambos juegos en
occidente, por lo que
entre junio y agosto tendremos doble
racin de God Eater,
con las claras intenciones de reintroducir
la marca en Amrica y
Europa con el apoyo
de la consola de mayor penetracin en el
mercado actual.

nidad de probar ser


God Eater: Resurrection. Haciendo honor
a su nombre, se trata de una remasterizacin mejorada del
God Eater Burst que
vimos en PSP el 2011,
convirtindose en el
juego con el que pretenden resucitar la
franquicia en el mercado occidental.

Al ser una adaptacin, encontraremos


LA RESURECCIN
la misma historia que
El primer ttulo que ya vimos cinco aos
tendremos la oportu- atrs. El ao 2050,
32 TODO JUEGOS

el mundo que conocemos cambiar por


completo debido a la
aparicin de criaturas conocidas como
Aragami, totalmente inmunes al poder
de fuego que provee
la tecnologa actual,
que destruyen y devoran todo a su paso.
Debido a esto, la humanidad se ve casi
borrada de la faz de
la tierra. Veinte aos
ms tarde, una organizacin llamada Fenrir de Extremo Oriente

aparece con la primera solucin fiable contra estas monstruosidades: las God Arcs,
armas creadas con
clulas de orculo,
que son las mismas
que forman y le dan
vida a los Aragami.

que adems de la clsica personalizacin


que va desde el nombre, a las opciones visuales como color de
la piel, ojos, tipo de
cabello o cabello facial, tambin agregarn varios tipos de voces para el personaje
a elegir, que se aplicar hasta en las cutscenes del juego, buscando acercar ms al
jugador a ser parte de
la historia del ttulo.

Los cazadores que


son capaces de usar
estas armas se denominan God Eaters.
Originalmente, uno
de stos poda usar
su God Arc solo en forma de arma de fuego Ya con nuestro hroe
o de espada, pero no- creado, llegaremos
sotros (o sea, el protagonista del juego
al que daremos vida)
somos un nuevo tipo
de cazador con la habilidad de intercambiar el tipo de arma a
nuestro antojo.
Como personaje principal de la historia,
crearemos nuestro
hroe al comienzo del
juego con varias opciones de personalizacin. Hiroshi Yoshimura, director de
esta nueva versin del
juego, ha comentado

a nuestro cuartel de
operaciones. Desde
all interactuaremos
con otros NPCs, prepararemos nuestro
equipamiento y, claro,
podremos elegir las
misiones disponibles,
ya sea para avanzar
en la historia u obtener nuevos objetos.
El juego completo se
basa en completar
estas misiones (ms
de un centenar), que
consisten en dar caza
a los distintos Aragami que pululan por la
tierra y que, en el mejor de los casos, doblarn nuestro tamao. Pero para hacer
frente a esta desventaja, nunca iremos
solos a la batalla,
contando con tres
compaeros controlados por la IA (o con
tres jugadores humanos a travs del juego
en lnea cooperativo).
Los mapas son realmente
pequeos,
por lo que la exploracin es casi nula y
no tardars ms de
TODO JUEGOS 33

unos minutos en ha- go) con el que dejar al


llar a tu presa en los personaje en modo
escenarios.
burst. Son varias las
ventajas que ganaEl sello de God Ea- mos con ello: increter es la rapidez de mentamos nuestra
la accin. Las mec- velocidad, podemos
nicas bsicas de tu realizar doble salto, la
personaje constan regeneracin de enerde un ataque dbil y ga ser ms rpida,
otro fuerte, adems nuestras estadsticas
de saltar. A travs aumentan y desblode estos ataques (y quearemos habilidala habilidad de cam- des que slo se actibiar el modo de tu van en este modo.
God Arc a voluntad)
vamos encadenan- LAS NOVEDADES
do golpes formando La gente de Bandai
combos y daando al Namco no se limit
monstruo que tene- a realizar un simple
mos como objetivo. port, as que adems
de las evidentes mejoLo ideal es buscar ras grficas dentro de
siempre los golpes lo posible para un jueque permitan devo- go de PSP (los 1080p
rar al monstruo (de de rigor en PS4, aunah el nombre del jue- que asombrosamen34 TODO JUEGOS

te tendr bloqueo de
30fps fijos) incluir
algunas cosillas interesantes no vistas en
el ttulo original.
Lo ms notorio en jugabilidad es el cambio
de control. La PSP originalmente slo posea un anlogo, por
lo que ahora la comodidad del control sea
con Dualshock o con
Vita se har ms que
evidente. Por ello, Hiroshi Yoshimura aclara que la accin se ha
adaptado al estilo visto en God Eater 2.
Por otra parte, en Resurection no slo contaremos con el arco
argumental del God
Eater original, con los
acontecimientos de la
Isla Aegis y la aragami

humanoide Shio, ms
el arco de Burst con la
desaparicin de Lindow Amamiya y la
aparicin del aragami Corrosive Hannibal, sino que tambin
habr un tercer arco
argumental completamente nuevo que
servir como conexin entre este juego
y la secuela de pronto
estreno Rage Burst.
Nuevamente en el
marco jugable, se
aadi una nueva mecnica llamada Predator Mode. Originalmente las nicas
formas de devorar en
el juego eran a travs
de la forma estndar
(cargando un ataque)
o encadenndolo al
final de un combo.

Sin embargo, con la


introduccin del estilo depredador, ahora contamos con un
mtodo rpido y tambin podremos realizarlo en el aire. Puede
parecer un agregado
simple, pero sin duda
estas nuevas acciones
ampliarn el espectro
de combos que podremos realizar y acentuar el estilo agresivo
y frentico del juego.
MEJOR ESPERAR?
Como seal al inicio,
God Eater: Resurrection es el primer juego
de la serie que llegar
este ao, concretamente el 28 de junio,
para PS4 y PS Vita de
forma exclusivamente digital a travs de
PSN Store. Tambin

llegar al PC a travs
de Steam el 30 de
agosto, el mismo da
que se estrenar God
Eater 2: Rage Burst
para las tres plataformas anunciadas. Esta
es una versin ampliada de la secuela
del 2015 que, hasta el
momento, era exclusivo del pas nipn.
Lo curioso es que al
comprar la edicin de
lanzamiento fsica de
GE2, o reservndolo
de forma digital, obtendrs God Eater:
Resurection de forma gratuita. Por lo
que si eres paciente,
realmente conviene
esperar hasta agosto
para hacerse de ambos juegos pagando
el valor del estreno.
TODO JUEGOS 35

Los videojuegos y

MICHAEL JACKSON
Una faceta desconocida del llamado Rey del Pop era
su fanatismo por el entretenimiento electrnico, que iba
desde coleccionar arcades y consolas hasta forjar una
ntima amistad con Sega reflejada en varios ttulos.
Pedro Jimnez
#PedroJimenez

acido el 29
de agosto de
1958, en la ciudad de Gary, Indiana,
Michael Joseph Jackson fue un cantante,
compositor, bailarn y
actor estadounidense
que logr fama mundial por sus aportes a
la industria musical,
siendo considerado
como uno de los msicos ms importantes, talentosos y exitosos de la historia.

A los 13 aos comenz a presentarse como solista, pero


todo cambi el ao
1982 con el lanzamiento de Thriller, el
disco ms vendido de
la historia y el puntapi inicial de una exitosa carrera en la que
logr vender ms de
750 millones de discos y un largo listado
de rcords que lo colocan como uno de los
msicos ms relevantes que han existido.
Jacko, como era lla- No por nada se le llamado por sus cerca- ma el Rey del Pop.
nos, comenz su carrera musical siendo Pero la vida privada
un nio en la banda de Jackson siempre
The Jackson 5, don- ha sido un tema de
de comparta escena- inters por su intririo con cuatro de sus gante personalidad y
hermanos. Esta agru- excentricidades. Han
pacin tuvo una enor- sido muchos los inme popularidad en vestigadores y psiEstados Unidos y el clogos que se han
mundo y coloc a Mi- referido a sus comchael como uno de los portamientos, destaartistas juveniles ms cando que Jackson no
conocidos del orbe.
pudo aprovechar su

38 TODO JUEGOS

niez al trabajar desde temprana edad y


no tuvo tiempo para
hacer actividades tan
normales como jugar
o divertirse con otros
nios. Por eso Jacko, siendo un adulto,
gustaba de compartir
con menores de edad
y disfrutaba en parques de diversiones o
jugando videojuegos.
Dentro de sus excentricidades, en los
aos 80 el artista comenz a realizarse
operaciones estticas
que cambiaron la forma de su cara, nariz e
incluso despigment
su color de piel (pas
de tener un color de
piel afroamericano
a blanco). Pero fue
en esa misma poca
donde hizo una de sus
apuestas ms inslitas: gast gran parte
de su fortuna en crear
el rancho de Neverland (El Pas de Nunca

Jams), inspirado en
el cuento infantil Peter Pan, donde los nios nunca crecan. Un
lugar donde estara
ubicada su mansin,
pero adems tendra
entretenciones como
zoolgicos, montaas rusas y parques
temticos.

vos de este lugar algo


que llam la atencin
tras su muerte (el 25
de junio de 2009, a la
edad de 50 aos) era
su exclusiva y desconocida coleccin de
videojuegos. Jackson
era un fantico de
las mquinas arcade y las consolas de
videojuegos y se preDentro de los atracti- ocup de armar un

impresionante saln
con 87 dispositivos.
La casa de remates
Juliens realiz un registro de esta indita coleccin en la
que destacaban arcades originales y
en excelente estado
de beatem up como
The Simpsons (con
cuatro controles) y

TODO JUEGOS 39

Parte de los artculos gamer de Michael Jackson en www.juliensauctions.com

X-Men (con seis controles); ttulos de peleas como Mortal


Kombat, Street Fighter, Marvel vs Capcom o clsicos como
Donkey Kong y Pacman. Esto sin considerar consolas de
videojuegos conectadas a sus respectivos
televisores donde poda encontrar Virtual
Boy, PlayStation (1 y
2), Panasonic 3DO,
Super Nintendo, Nintendo 64, Sega Genesis, Sega Dreamcast
o, incluso, la indita
Sega R360.

deojuegos, sino que lanzamiento de la petambin quera ser lcula, Jackson ya no


parte de ellos.
quera slo jugar videojuegos, sino que
AMISTAD CON SEGA ser el protagonista.
A finales de los aos As comenz la idea
80, Michael Jackson de crear un juego para
era uno de los artis- computadores, arcatas ms populares del de y consolas, pero
mundo y decidi rea- an necesitaba delizar su propia pelcu- sarrolladores que le
la, Moonwalker. Esta dieran vida a esto. As
cinta est compues- tom contacto con su
ta de ocho videoclips compaa favorita de
transformados en un esos aos, Sega, que
filme, donde el can- se mostr encantada
tante es el protago- de trabajar con l.
nista y tiene como
tarea salvar nios se- Jacko se preocup del
cuestrados por pandi- guin, de estar atenllas de mafiosos.
to a todos los detalles
Pero Michael Jackson
y musicalizar el juego,
no slo amaba los vi- Un ao despus del incluyendo versiones

40 TODO JUEGOS

en midi de sus canciones Smooth Criminal,


Beat it, Thriller, Bad,
Billie Jean, The Way
You Make Me Feel,
como tambin gritos y algunas frases
caractersticas como
Whos Bad?.

formas en dos dimensiones y otro se vea


desde una proyeccin isomtrica cuya
mezcla de shooter y
beatem up permita
que tres personas jugaran en simultneo.
Moonwalker fue un
xito y eso fortaleci
la relacin entre el
artista y la empresa
creadora de Sonic, al
punto que Jackson visitaba regularmente
sus oficinas y se paseaba por ellas como
dueo de casa.

kson que realizara la


banda sonora de Sonic The Hedgehog 3
(1994).
Esta
colaboracin
nunca fue confirmada
en vida por el artista,
pero tras su muerte
uno de sus msicos,
Brad Buxer, confes
que haban trabajado
juntos en la musicalizacin del juego, pero
que Jackson nunca
qued conforme con
el resultado final, por
lo que pidi no ser incluido en los crditos.

El juego fue llamado


igual que su famosa
pelcula (Michael Jacksons Moonwalker),
y la idea es que los
jugadores sean Michael Jackson, quien
deba patear, saltar,
lanzar su gorro o bailar para derrotar a los
pandilleros o zombies Buscando aprovechar Un ejecutivo de Sega,
e ir rescatando nios, esta amistad, Sega por su parte, explicapara finalmente tener pidi a Michael Jac- ra que el verdadero
una batalla espacial
contra el gngster
Mister Big.
Este juego cont con
dos formatos: una
versin para un jugador, donde el protagonista avanzaba en
escenarios de plata-

TODO JUEGOS 41

motivo de no incluir
el nombre del Rey
del Pop en los crditos se deba a que por
esas fechas se destap un escndalo que
lo vinculaba con abuso de menores.
A pesar de que Jackson nunca asumi
que trabaj en Sonic
3, algunas de las bases que crearon para
musicalizar ese juego
fueron utilizadas en
canciones de su disco
HIStory (1995).

MJ disfrutando en un viejo arcade.

mada desde Estados


Unidos: Michael Jackson quiere estar en
el juego. Jacko pudo
ver en las oficinas de
Sega un avance del ttulo y, a un mes de ser
lanzado al mercado,
Cinco aos des- insisti en ser incluido.
pus, ya para la Sega
Dreamcast (1999), la El equipo japons le
empresa estaba ter- propuso al artista que
minando su espera- podan programar un
do juego de msica personaje inspirado
Space Channel 5, que en l, llamado Space
consiste en seguir el Michael, que reemritmo de canciones plazara a uno de los
apretando botones.
aliengenas bailarines
que acompaa a UlaEl equipo de desarro- la, la protagonista. Lo
llo de Japn recibe que el Rey del Pop enuna sorpresiva lla- cantado acept.

42 TODO JUEGOS

As, Jacko puede ser


visto en las ltimas
escenas del juego.
Pero eso no fue todo,
para Space Channel 5: Part 2, Michael
pas de ser un personaje secundario a uno
de los protagonistas
de la historia, donde adems de bailar
tambin poda cantar
para derrotar a sus
enemigos. Aqu adems fueron incluidos
pasos de bailes caractersticos y frases
tpicas como Bang,
Dance o Hoo!.
Un ao despus,
Sega trabaj en con-

junto a Midway en el
juego de boxeo Ready to Rumble 2, un
ttulo de peleas muy
caricaturesco donde
los personajes tenan
que realizar combinaciones de golpes
hasta noquear a sus
oponentes. Una sorpresa ocurri con la
filtracin de imgenes
donde mostraban a
dos personajes secretos: el basquetbolista Shaquille ONeal y
Jackson, cada uno con
movimientos y caracterstica especficas.
En este caso, Jacko
no particip directamente, pero s dio la
autorizacin al juego

para usar su imagen.

combinando botones.

El legado de Jackson
en los videojuegos ha
continuado tras su
muerte. Antes de eso,
estaba trabajando en
un ambicioso juego
para consolas, Michael Jackson: The
Experience, donde
los jugadores deban
seguir sus canciones

Y no solo eso. Es comn ver cameos de


su figura o referencias de sus videoclips
como Thriller en exitosos juegos como
Plants vs Zombies.
O, claro, encontrar
sus grandes xitos
en juegos de msica
como Guitar Hero.

TODO JUEGOS 43

Guilty Gear Xrd

PELEAS CON ONDA


Con esta nueva entrega, subtitulada REVELATOR, la saga
vuelve a hacer acto de presencia en PlayStation 4, esta vez
agregando nuevos personajes y realizando una serie de
modificaciones que buscan justificar la inversin.
David Ignacio P.
#Aquosharp

omo dicen por


ah, el tiempo
pasa volando. Y
nada tan cierto como
aquellas sabias palabras cuando pensamos que ya han
pasado ms de dos
aos desde el estreno en tierras niponas
de Guilty Gear Xrd
-Sign- (a pesar de que
en algunos lugares de
occidente se tard
bastante en llegar) y
que falta muy poco
para que este mes
podamos disfrutar de
una nueva entrega del
juego de peleas ms
dosdimensionero y
rockero de las ltimas
dcadas. Me refiero,
claro, al prximo Guilty Gear, ahora acompaado del subttulo
Xrd -Revelator-.
Si bien esta saga ya
nos tiene (mal) acostumbrados a lanzar
algo que podramos
denominar como revisiones de sus ttulos, es inevitable ponerse a pensar que
tal vez sera preferible para nosotros, los
46 TODO JUEGOS

consumidores, que
hubiera slo una versin definitiva e inmediata del juego. Algunos podrn defender
esta postura y otros
estar en contra, pero
si creo que entre lo positivo destaca la posibilidad de incorporar
mejoras al juego, ya
sean jugables o aadiendo caractersticas complementarias
(modos de juego, personajes, etc.), gracias
a la retroalimentacin
de los jugadores.

Es, adems, la ocasin perfecta para


responder a sus demandas, logrando as
una relacin mutuamente favorable entre la comunidad y los
desarrolladores.
Tambin es la excusa
perfecta para mantener cautivo al pblico
en un gnero donde
hay tanta competencia y es fcil que la
gente se olvide de algn juego en particular. En cambio, al lanzar con regularidad
nuevas entregas se
logra en cierta forma
estar a la moda de
manera permanente.
A quienes estn a
favor de esta modalidad, no obstante, debo decirles que
existe un pero muy
grande, el tema monetario, pues todo lo
mencionado podra
perfectamente entregarse de forma gratuita con parches o
actualizaciones.
Esto puede parecer

ingenuo ya que ni
Arc System Works ni
Aksys Games son organizaciones filantrpicas. Claramente les
interesa el lucro y generar ganancias es su
objetivo, como el de
todas las dems compaas. Creo, por lo
tanto, que no da para
demonizarlos.
El problema radica en
que al adoptar este
modelo Capcomiano se corre el riesgo
del rechazo inmediato, lo cual puede esTODO JUEGOS 47

tar sumamente justificado, por ejemplo, si


pensamos en el pauprrimo actuar del
estudio creador de la
saga Resident Evil en
pocas recientes.
El punto central de la
discusin en mi opinin debera ser el
precio. Ya s que no es
nada fcil llegar a cobrar un monto que todos consideren como
justo, pero 60 dlares
en cada oportunidad
me parece excesivo,
sobre todo tomando en cuenta que Xrd
Sign inclua un raqutico roster de 17 personajes (2 en DLC).
Esta vez sern 21, un
avance bastante menor si lo comparamos
con el prximo The
King of Fighters 14
que traer 50. Dicho
esto, me parece que
hubiera sido mucho
mejor ofrecer la opcin de comprar una
especie de upgrade
con un valor reducido
para los poseedores
del primer ttulo.
48 TODO JUEGOS

Pero basta ya de discutir por la forma y


vamos al fondo del
asunto. Uno de los ingredientes que realmente importa es la
modificacin en el
sistema de combate. Detalles nimios
segn algunos, pero
cambios sustanciales
para otros. Lo cierto
es que Revelator trae
consigo un estilo alternativo y opcional
para quienes no estn tan familiarizados
con la franquicia o el
gnero de peleas.
Entre las innovaciones se destacan los
combos automticos,
cobertura automtica
y un botn dedicado
nicamente a movimientos especiales.
An no existe informacin que ahonde
en dichas modificaciones, pero se sabe al
menos que se incluirn variaciones en el
Homing Dash, Burst
Overdrive, Blitz Attack
y tambin en el Blitz
Shield, pues estando
agachados no se re-

chazarn los ataques apariencia es slo un


a media altura ni los cuerpo artificial conproyectiles.
trolado desde dentro
por una jovencita. Por
Hace un momento ltimo est Raven,
mencionbamos la quien ya estuvo en
escasa cantidad de Guilty Gear 2: Overintegrantes en esta ture y vuelve con su
entrega. Por fortuna, inmortalidad y masoentre los que se su- quismo desquiciado.
man estn 3 favoritos de siempre: Jam Cabe destacar que los
Kuradoberi, Johnny dos ltimos podrn
Sfondi y Dizzy, que ser descargados en
se gan su derecho a forma gratuita desestar presente en una de el 7 al 21 de junio
votacin popular, de- en PlayStation Store,
jando fuera a Baiken al igual que el Eclipy Bridget. Dentro de se Set, paquete que
los nuevos, la primera aade un color extra.
en aparecer es Jack-O
Valentine, de quien Al igual que su preslo sabemos que fue decesor, este nuevo
una de las sirvientes Guilty Gear hace gala
de That Man (creador de un despliegue tcde los Gears).
nico excepcional al
estar construido soDe igual modo hace bre la base del motor
su debut Kum Hae- Unreal Engine 3 con
hyun, al que podra- graficos cel shading.
mos describir como Gracias a esto, disfruun anciano y corpu- taremos de luchas a
lento maestro de las 1080p y 60 fps. Se reartes marciales (nos pite tambin el crossrecuerda un poco a play entre PS3 y PS4,
Gouken), pero nada sin embargo no hay
ms alejado de la informacin de un porealidad ya que esa sible port a PC.
TODO JUEGOS 49

Paragon se apunta a la

MODA DE LOS MOBAS


El estudio Epic Games, creador de la saga Gears of War,
se sube al carro de este popular gnero con un ttulo que
recoge lo tradicional de estos ttulos, pero sumndole su
experiencia en el mbito de los shooters.
Felipe Jorquera Lastra
#LdeA20

ara nadie es un
misterio que el
gnero que domina hoy en da el
mundo de los videojuegos es el de los
MOBAs. Es cosa de
ver los escalofriantes
nmeros que mueven
juegos como League
of Legends o Dota 2,
generando ganancias
millonarias y teniendo
un pblico bastante
numeroso. Se estima
que en el ltimo campeonato de LOL hubo
14 millones de personas viendo la final
del torneo en forma
simultnea, para que
se hagan una idea de
la cantidad de gente
que mueve el juego.
Y, cmo no, viendo
el xito de estos juegos era cosa de tiempo para que algunas
compaas decidieran
crear juegos basados
en el gnero, como la
ya veterana Blizzard
con su Heroes of the
Storm o Smite de HiRez Studios, que pese
a no ser tan populares
como LOL, son apues52 TODO JUEGOS

tas que cada ao van ro para traernos una


ganando adeptos.
propuesta nueva.
Lo ltimo que hemos
podido probar basado en este gnero,
pero agregando algunas cosas nuevas,
es Battleborn, un
moba que intenta tomar lo mejor del gnero, pero sumndole mecnicas de los
shooter actuales. Si
les sali bien o mal la
jugada, ya es cosa de
cada uno, pero al menos Gearbox trata de
darle un giro al gne-

Dekker.

Y tal como Battleborn, Paragon apostar por una combinacin del gnero
shooter y MOBA. Obviamente tendr sus
propios matices, pero
si quieres hacerte una
idea de lo que ser el
juego, ser bastante
parecido a Battleborn
y a Smite, aunque en
mi opinin se asemeja ms a este ltimo
debido a su cmara
en tercera persona.

Feng Mao.

La apuesta en escena
es simple y los que estn ms familiarizados con el gnero sabrn cmo funciona el
planteamiento de un
MOBA. Y Paragon ser
bastante tradicional
en este sentido: habr
dos equipos de 5 heroes que lucharn por
destruir la base enemiga. Para ello, tendremos que destruir
las torres enemigas,
avanzando por tres lneas diferentes.

dremos que destruir a


los minios o sbditos
enemigos que irn
saliendo sin parar por
las tres lneas, para ir
ganado experiencia
durante el proceso y
lograr subir de nivel
a nuestro hroe, as
como tambin para
comprar temes para
mejorar nuestros ataques y defensas.

Les recordamos que


estas
impresiones
sobre el videojuego estn basadas en
En este proceso, ten- la beta abierta para

Gadget.

Gideon.

PlayStation 4 y puede
haber muchos cambios en el juego final.
Al momento de entrar
a Paragon nos encontramos con unos tutoriales bsicos que
nos ensearn algunos consejos tiles
que podremos emplear durante el juego. Luego tendremos
la pantalla de jugar,
la cual nos permitir
seleccionar y ver las
caractersticas de los
hroes disponibles,
as como tambin los

GRIM.exe.
TODO JUEGOS 53

aspectos de cada uno


de ellos. Y al momento de seleccionar un
hroe se nos permitir entrar a tres modos
de juego distintos.

algo parecido, Cooperativo contra IA,


con la diferencia de
que nuestros aliados
en esta oportunidad
sern
compaeros
humanos. Y el ultimo
modo es el clsico
Jugadores contra
jugadores, el modo
principal de Paragon,
en el cual nos enfrentaremos 5 vs 5 con jugadores humanos.

o con monedas (las


monedas se adquieren con dinero real)
algunos potenciadores que nos permitirn subir de nivel de
jugador ms rpido y
adquirir cartas, el sistema de temes que
ocupa el juego y el
cual ya detallaremos
ms adelante.

Howitzer.

Iggy y Scorch.

El primero es Solitario contra IA y nos


servir ms que nada
para probar estrategias y hroes disponibles, ya que seremos
slo nosotros contra
hroes
manejados
por la IA, al igual que El siguiente apartado
nuestros aliados.
es Tienda, donde
podremos comprar
El siguiente modo es con dinero del juego

Grux.
54 TODO JUEGOS

Luego esta Perfil,


donde
encontraremos todas nuestras
estadsticas y nivel de
jugador. Finalmente,
tenemos el apartado

Ver, donde nos estarn las repeticiones


de algunas partidas
y podremos observar
en vivo partidas.
Ya entrando dentro de
los combates, lo primero que tendremos
que hacer es elegir
nuestros temes, que
en esta oportunidad
estarn representadas por cartas.

cuando subamos a
nivel 5 de jugador,
podremos editar los
mazos predefinidos.
Las cartas estn distribuidas por siete tipos diferentes, entre
los que se encuentran
Universal (las cartas
que pueden ocupar
toda clase de hroes),
Furia, Corrupcin,
Orden, Intelecto y
Crecimiento.

Al comienzo tendremos que elegir entre


dos mazos predeterminados. Luego,

Tal y como las cartas tienen diferentes


elementos, nuestros
hroes slo posee-

Kallari.

Murdock.

rn dos o un elemento, por lo cual antes


de crear algn mazo
debemos primero ver
cules son los elementos compatibles
con nuestro hroe.
Para poder equipar
y mejorar las cartas
en las partidas tendremos que matar a
sbditos que soltarn
un elemento llamado mbar. Lo mismo
pasar cuando matemos a un hroe rival,
el ambar caer al suelo y tendremos que

Muriel.
TODO JUEGOS 55

recogerlo para poder ms avanzados tenobtenerlo.


drn cartas ms raras que los que recin
El problema del sis- empiezan, pudiendo
tema de cartas radica hacer un mazo mucho
en que son muy pocas ms poderoso y deslas que vamos a tener balanceando el juego.
desde un comienzo y Veremos cmo lo resolamente podremos suelve Epic Games.
conseguir
algunas
subiendo de nivel de Sobre los hroes que
jugador, subiendo el de momento tiene el
nivel de los hroes o juego, podemos concomprando directa- tar con los 17 cuyas
mente en la tienda.
imgenes aparecen
en este artculo, pero
Seguramente esto se seguramente la lista
traduzca en que los ir subiendo con el coque estn en niveles rrer de las semanas.

Esto, porque de seguro los hroes se nos


harn un poco cortos
respecto a otros mobas. Epic Games asegur que irn saliendo nuevos hroes a
medida que el juego
se vaya estableciendo
en el mercado.

Rampage.

Sevarog.

56 TODO JUEGOS

Riktor.

En la beta slo nos encontrbamos con un


mapa jugable llamado Agora, que en el
aspecto visual es bastante sorprendente y,
a diferencia con mapas de otros mobas,

no es una superficie
plana sino que cuenta
con extremos donde
podremos subir y que
asoman como ideales para los arqueros
o jugadores con poderes mgicos, para
sorprender al rival.
Debo reconocer que
no soy mucho de jugar MOBAs. Ahora ltimo he estado jugando bastante Smite y
logre probar Battleborn y la verdad este
Paragon se me hizo
muy pesado desde un

Sparrow.

comienzo, notando
muy poco giles a los
personajes, con movimientos que me parecan un poco robticos, pero a medida
que jugu ms partidas me fui acostumbrado un poco ms al
ritmo del juego.
En definitiva, este
nuevo ttulo del estudio que cre Gears of
War llega para hacerse un hueco dentro del
genero, dndole un
toque de lo que mejor
saben hacer en el m-

Steel.

bito de los shooter.


Una de las caractersticas que tendr Paragon es que permitir
el juego cruzado entre
PC y PlayStation 4 y
ademas ser un juego
free-to-play, aunque
tendr una versin fsica de pago llamada
Paragon Essentials
Edition, que incluye
moneda del juego por
valor de los 60 dlares
que se pagan, cinco
desafos, skins exclusivas y potenciadores
de reputacin.

TwinBlast.
TODO JUEGOS 57

Qu ser lo prximo

DE HIDEO KOJIMA?
A la espera de, quizs, algn anuncio concreto en la E3,
por ahora slo nos queda especular con lo nuevo que
nos ofrecer el creativo japons tras su bullada salida de
Konami. Sea lo que fuere, el hype est sobre la mesa...
Felipe Quezada
#Lynhnder

ara nadie es
un misterio el
nombre y la popularidad que Hideo
Kojima ha alcanzado en las ltimas dos
dcadas. Creador de
insignes valores en
la industria, tales
como Solid Snake y
Big Boss, este simptico e hiperbolizado
personaje es la mente maestra detrs de
Metal Gear y todos
sus derivados. Rey del
hype y de la manipulacin de la prensa,
es un verdadero astro
en el sistema solar
conformado por esta
feriviente industria y,
ciertamente, su partida de Konami tras 28
aos de servicio a la
desarrolladora japonesa, ha sido un caldo
de cultivo de teoras
conspiratorias
que
slo logran engrandecer su imagen y perpetuar su legado.
Pero seamos objetivos. Kojima es lo
nico que ha ofrecido Konami a nuestra
querida
industria?

Era la nica directriz


de cambio lgica que
poda liderar al estudio hacia un futuro
ms auspicioso? Son
respuestas complejas, sobretodo si consideramos que, al fin
y al cabo, los videojuegos son un modelo de negocio que
cambia dependiendo de la popularidad
de las plataformas.
Y, lamentablemente,
aquello empaa un
poco la visin corporativa de cara a las superproducciones.
Nosotros preferimos
la versin ms difundida respecto de la
salida de Kojima, que
tiene estrecha relacin con lo costoso,
en trminos econmicos, del desarrollo
de Metal Gear Solid
V: The Phantom Pain.
Su prematuro lanzamiento, su conclusin
incompleta y el enfoque de Konami en
otro modelo de negocios que prescinde de
las superproducciones en favor del desa-

rrollo de ttulos para


mviles o mquinas
de pachinko son buena prueba de esto.
Al cabo, el resultado
de la salida de Kojima
fue devastador para
nosotros, los jugadores. Porque no slo
aquello signific el fin
de la saga de Snake
y compaa como la
conocemos, sino que
adems impidi que
sus desarrollos futuros vieran la luz. Y ello,
por supuesto, impidi que el connotado Silent Hills, cuyo
equipo de produccin
inclua adems al cineasta Guillermo del
Toro y al actor Norman Reedus, pudiera
ser completado.
EL PRESENTE
La cancelacin de Silent Hills fue algo doloroso, porque era un
proyecto que tena
un futuro auspicioso y que, slo gracias
a su brillante demo,
ha servido de inspiracin para numerosas
obras de terror de la
TODO JUEGOS 59

escena indie y que han


significado soplos de
aire fresco a un gnero casi abandonado a
su suerte. No es extrao suponer que su
concepcin haya sido
algo que Kojima haya
tenido en mente desde hace tiempo, porque ya desde antes
que el Team Silent se
disolviera, el creativo japons haba expresado su inters en
aportar con el desarrollo de la franquicia.

y novedosas para su
prximo juego. As,
el creativo japons se
embarc en un interesante viaje de diez
das en compaa de
Mark Cerny, arquitecto de Playstation
4, con el fin de visitar
las sedes centrales de
diversos estudios adheridos a Sony, tales
como Media Molecule (creadores de Little
Big Planet) o Quantic
Dream (desarrolladoEn una nebulosa y res de Farenheit, Heaapotesica entrevis- vy Rain y Beyond: Two
Ahora, con su salida de ta, en primera instan- Souls), entre otros.
Konami, el creativo ha cia, Kojima declar
podido vivir la libertad su inters en conocer As, tras probar tecque la independencia tecnologas de van- nologas futuras tales
le ofrece a su estudio, guardia en trminos como Playstation VR,
Kojima Productions, de programacin y Kojima declar que
y los riesgos que ello animacin digital que la creacin de jueimplica. Porque, sien- permitieran estruc- gos es usar magia en
do honestos, se trata turar ideas concretas el mundo real gracias
al empleo de la tecnologa ms puntera.
Consiste en hacer el
sueo de la gente del
mundo real por arte
de magia. Pero el poseer dicha tecnologa
no significa que puedas hacer magia. Es
necesario contar con
Una aberracin: un pachinko de MGS 3.
recursos
humanos
60 TODO JUEGOS

de un hombre perfeccionista que hizo correr, efectivamente,


muchsimos riesgos
a Konami en el desarrollo de sus ostentosos ttulos. Y claro, el
ltimo tira y afloja lo
alej definitivamente de su alma mter
de esta industria. Sin
embargo, dada su
tremenda reputacin,
su presente es igualmente auspicioso.

capaces de maniobrar
con ella y el entorno y
sean capaces de sacar y exprimir todo su
talento. La visin del
estudio es lo ms importante, pues debe
ser preciso con el fin
de adoptar la tecnologa, los recursos humanos y su entorno.
Esta declaracin, escrita por l en Twitter,
vino acompaada por
una invitacin a los
premios DICE Summit, donde fue presentado por su amigo

Guillermo del Toro en


una entrevista simultnea donde discutieron los principales
hitos de sus carreras
y en la cual se pudo
observar cmo la relacin entre ambos
creativos augura slo
elementos auspiciosos y una muy posible
colaboracin la que,
como cabra esperar,
podra hacerle justicia
a las esperanzas que
fueron rotas cuando
la desastrosa cancelacin de Silent Hills
se hizo realidad.

Ms an. Hace menos


de un mes, Kojima se
reuni con Norman
Reedus para ponerlo
al tanto de sus nuevos proyectos con el
ahora independiente
Kojima Productions.
Lo que est claro es
que el desarrollo de la
nueva licencia de Kojima Productions es ya
una realidad, gracias
a la colaboracin con
Sony tras un acuerdo
firmado con la marca PlayStation para
crear un nuevo videoTODO JUEGOS 61

juego que tambin


saldr en PC. Un golpe bajo al gigante de
Redmond, Microsoft,
que Sony se ha encargado de anunciar con
bombos y platillos.

ro, que el juego ser


un triple A, es decir,
un ttulo de alto presupuesto... aunque,
seguramente, menor
al de sus proyectos
en Konami. Adems,
advirti que no crear un motor grfico
nuevo sino que aprovechar alguno existente. Y, tercero, que
espera lanzar el juego
pronto, entendiendo
que como independientes ya no pueden
darse el lujo de postergar demasiado un
lanzamiento.

Esta nueva licencia es


algo que an se mantiene en el ms absoluto misterio, aunque
Kojima ya ha dado
luces de que gustar
a los fans de juegos
como The Division o
Uncharted. As que,
al parecer, habr que
dejar de lado por ahora un proyecto de terror para pensar en un Ha comentado, adejuego con elementos ms, que Kojima Prode disparo y aventura. ductions tendr un
equipo no superior
Kojima tambin ade- a las cien personas y
lant varios puntos que sumar ms perimportantes. Prime- sonal femenino del

Kojima coquetea con la realidad virtual.


62 TODO JUEGOS

que suelen tener los


estudios japoneses,
buscando tener un
entorno ms familiar
y amigable. De hecho,
puso como ejemplo a
Media Molecule.
Kojima ha expresado su inters en crear
no slo un tremendo
juego, sino que una
nueva franquicia que
sea digna de quedar
grabada a fuego en
la memoria colectiva de los jugadores.
Y no quiere limitar el
universo que se encuentra creando en
estos momentos a la
cuarta pared de PS4,
sino que quiere abrir
el camino a la mercadotecnia audiovisual
en forma de anime,
manga o figuras. Una
idea llena de ambicin y, ciertamente,
muy propia del maestro japons.
Ser esta la reivindicacin de Kojima a
fin de demostrar que
es l, y no Konami, el
nico responsable colectivo de sus enor-

Hideo Kojima, Guillermo del Toro y Norman Reedus... volveran a juntarse?

Pese a ser un demo conceptual, lo cierto es que PT marc al gnero del terror.
mes logros? Es Sony No obstante, con la recaudar algunos micapaz de sobrellevar ilusin de la colabora- llones con su prximo
el inmenso riesgo que cin entre Kojima, Del juego, el futuro slo
ello representa, y ser Toro y Reedus y su hi- puede augurar buepartcipe de lograr pottica reconstruc- nas noticias que ojal
algo nico junto a Ko- cin de Silent Hills no se diluyan como el
jima? Pues qu dia- (con otro nombre, cla- cancelado proyecto
blos, el tiempo lo dir. ro), seguramente tras que tanto prometa.
TODO JUEGOS 63

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