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PRODUCCION CROSSMEDIA
Tiempo de cambios
Desde hace varios aos, los medios de comunicacin, y en especial la Televisin,
atraviesan grandes mutaciones y cambios en sus capacidades y su relacin con los
espectadores. La nocin de Televisin como medio masivo nico y unidireccional, ha
cambiado, y tambin el concepto de programacin y formas de consumo audiovisual.
Entre los cambios ms evidentes en las ltimas dcadas se encuentra el aumento de la
oferta de canales, la era digital y los servicios interactivos.
Con la digitalizacin de la seal y el avance de Internet, el consumo de la televisin dej
de estar unido slo al televisor y se disemin en computadoras, telfonos mviles y
cualquier otro dispositivo capaz de recibir seal audiovisual.
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Niveles de Crossmedia
1. Transpolacin: de manera incipiente, el primer paso es la visualizacin de un
mismo contenido, sin modificaciones, en diferentes plataformas. Por ejemplo, un
programa de TV en la web del canal emisor. Es decir, un producto pensado para
un medio visto en otra plataforma.
2. Extras: en un segundo nivel, comienzan a disearse subproductos para
plataformas diferentes derivados del producto principal (por ejemplo un juego para
el celular o un wallpaper).
3. Concatenacin: aqu aparece verdaderamente el cross-media, cuando el producto
est pensado para conducir a la audiencia a travs de los diferentes medios. Por
ejemplo, el mismo programa de tv invita a participar en el foro en vivo. Es decir, el
contenido de una plataforma invita a seguir consumiendo el producto en otra.
4. Transmedia: el paso siguiente, que engloba a los anteriores es la distribucin
multiplataforma y el consumo no lineal, es decir, donde el usuario elige qu ver del
producto, y de qu forma, configurando tambin el producto mismo.2
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Extrado de Produccin cross-media: El caso de Televisin de Catalunya Mara Isabel Villa Montoya,
2011
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Red mixta: Un director para los procesos de produccin de TV y otro para los
procesos web e interactivos
Red dispersa: Diferentes directores para cada rea: TV, web, celular, etc. Aqu
aparece y se hace trascendente la figura del media conductor, encargado de
coordinar las tareas y el intercambio en todas las reas.
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Vale aclarar que es solo parte de los subproductos de la serie, ya que hay infinidad de contenido sobre la
misma.
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http://es.wikipedia.org/wiki/The_Walking_Dead_(serie_de_televisin)
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Info: aparece un texto explicativo con la historia de la serie, su gnesis, los
galardones obtenidos, etc. Pero lo ms interesante aqu son los links a las redes
sociales, la descarga de calendario 2012, fondos de pantalla y juegos.
Noticias: sobre entrevistas a los protagonistas, al autor, premios, lanzamiento de un
nuevo juego para dispositivos mviles
Juegos: especficamente para jugar online, ATLANTA RUN, el juego oficial de la
serie.
Test y Test del superviviente: ambos links dirigen a trivias sobre la serie, utilizan de
fondo animatics.
Juego: otra serie de preguntas, pero en este caso habilitan a la participacin de un
sorteo de un pack de merchandising luego de ver el prximo captulo.
Para ver los captulos online, se ingresa en la web www.mirathewalkingdead.com en la
cual, tras la descarga de un plugin de video se podrn ver los captulos completos
ordenados por temporada. No tiene link al portal de FOX.
Encontramos hasta aqu los tres primeros niveles de crossmedia en internet, 1er nivel
(transpolacin) a travs de la web que emite los captulos online, 2do nivel (extras) en los
siete primeros links de la web de la serie dentro del portal de FOX y 3er nivel
(concatenacin) en el juego que habilita al sorteo.
Dispositivos mviles
Entre todo el material que hay para celulares de esta serie, destaca el nuevo juego
ASSAULT7, desarrollado para dispositivos mviles Apple (si bien tambin hay versiones
para computadora e IPad). El juego empieza como el primer comic, los jugadores
debern configurar su equipo con cuatro personajes de la serie y combatir zombies.
Como premio podrn conseguir contenido exclusivo (fondo de pantalla, making off) y lo
ms interesante, episodios futuros.
Encontramos aqu entonces, en el borde del cuarto nivel de croosmedia, el transmedia
propiamente dicho, ya que adems de obtener subproductos, el usuario puede
adelantarse a la emisin del producto principal (aunque no an desarrollar contenido).
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http://www.foxtv.es/series/thewalkingdead/articulos/the-walking-dead-assault-disponible-en-la-app-store
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PakaPaka
Este canal, dependiente del Ministerio de
Educacin de la Nacin, nace en un principio
en el 2007 como una franja de programacin
dentro del canal educativo Encuentro
(tambin emitido en forma de programa por
Canal 9), para luego convertirse en una seal
aparte.
Dentro de la programacin general, dirigida a nios de 7 a 11 aos, encontramos
Ronda Paka-Paka, para nios en edad preescolar. Pakapaka en voz quechua
significa escondite, juego de nios.
Volviendo al momento en que era slo un programa, este fue pensado como un
producto transmedia desde su gnesis, ya que se presentaba como una
pgina web corprea, es decir, el usuario-televidente recorra la pgina como si
pudiera habitar en ella con la ayuda Renata y Rodolfo (conductores y a la vez
acompaantes de navegacin de los nios).
Hoy en da, Paka Paka es un canal que emite las 24hs, con un formato y una
programacin si se quiere ms estndar. Veamos la web asociada al canal que
contenidos brinda:
Home: la pgina de acceso se presenta como una sala de juegos, con cajas
y diferentes objetos apilados. Esta pgina, si bien tiene un desarrollo grfico
sencillo, conlleva la idea de realidad virtual, del usuario habitando el lugar.
Cada montculo de objetos es link a una seccin del sitio:
http://es.wikipedia.org/wiki/Pakapaka
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BIBLIOGRAFA
www.tda.gob.ar
www.foxtv.es/series/thewalkingdead
Esto es comn en portales infantiles, pdf con figuras para recortar, para colorear, rompecabezas, etc.
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www.wikipedia.org/wiki/Pakapaka
www.pakapaka.gob.ar
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