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Introduccin
Cuando se trabaja en modo multiusuario en los modelos de Tekla Structures,
varios usuarios tienen acceso al mismo modelo a la vez. Los distintos usuarios
pueden trabajar en el mismo modelo y estar al corriente del progreso de los otros
usuarios. Trabajando de este modo ya no es necesario copiar y combinar
modelos.
Cliente
- Tekla Structures
- modelo de trabajo
Servidor de ficheros
- modelo maestro
LAN
LAN
Cliente
Cliente
- Tekla Structures
- Tekla Structures
- modelo de trabajo - modelo de trabajo
Multiusuario
2.
3.
Graba esta copia de nuevo en el modelo maestro (el resto de usuarios ahora
pueden ver los cambios que usted ha realizado).
4.
Toma una nueva copia del modelo maestro y la guarda localmente como su
modelo maestro (puede ver sus cambios y los cambios cargados por otros
usuarios).
Multiusuario
El modelo maestro contiene columnas y mallas, tal como puede observar a continuacin.
Cada usuario abre el modelo en modo multiusuario. Ahora todos los usuarios
estn trabajando localmente en modelos de trabajo.
Multiusuario
Multiusuario
Multiusuario
Condiciones
Multiusuario
Instalacin Multiusuario
Procedimiento
1.
2.
Multiusuario
Multiusuario
Multiusuario
Multiusuario
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Este dilogo muestra por ejemplo que dibujo tiene abierto cada usuario.
12
Multiusuario
Multiusuario
13
14
Multiusuario
Eliminar bloqueos
Puede eliminar los bloqueos de objetos de otros usuarios en el servidor multiusuario. Para hacerlo, haga clic con el botn derecho en un usuario en el cuadro
de dilogo Multiusuarios Activos y seleccione Borrar bloqueos.
Para usar esta funcin, hay que definir la accin AllowMultiuserKick y conceder
permisos totales a los usuarios que vayan a borrar bloqueos en el fichero
...\TeklaStructures\<versin>\environments\<entorno>\inp\privileges.inp
Multiusuario
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Prdida de
conexin de red
mientras se
trabaja en modo
multiusuario
16
Multiusuario
Variable XS_COLLECT_MODEL_HISTORY
Tekla Structures puede recopilar datos del modelo de varios objetos, por ejemplo,
partes en el dialogo Consultar objeto:
Esta variable est definida por defecto como TRUE, a pesar de que la
recopilacin de datos del modelo puede ocupar bastante espacio en el disco.
Multiusuario
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Variable XS_CLEAR_MODEL_HISTORY
Si utiliza los ficheros de registro de historial del modelo, defina esta variable
para borrar los datos del historial del fichero de registro cada vez que abra y
grabe un modelo.
Por defecto esta variable est desactivada, por lo tanto no se borrarn los datos.
1.
2.
3.
4.
Si desea seguir recopilando el historial del modelo, abra otra vez el modelo
en modo de usuario nico y deje el campo de valor de
XS_CLEAR_MODEL_HISTORY en blanco.
5.
6.
18
Multiusuario
Privilegios
Trabajando en modo multiusuario se puede utilizar el comando Consultar >
Objeto para saber quin hizo qu. Cuando se empieza un modelo en modo de
usuario nico est informacin no est disponible, y tampoco lo estar despus
de modificar un objeto. El propietario es el usuario que ha aadido el objeto en el
modelo.
Multiusuario
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20
Multiusuario
Ejemplo
Usuario1 tiene control total y puede hacer cualquier cosa. Slo se puede modificar un objeto bloqueado si Bloqueado est definido como No.
Usuario2 slo puede ver. Esto significa que puede ver todo el modelo pero no
tiene derechos para modificarlo.
full
view
none
Ejemplos
Multiusuario
21
2.
3.
4.
22
Multiusuario
5.
Multiusuario
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Tekla Structures asignar los valores introducidos solamente a las partes que han
sido modificadas despus de la ltima vez que se grab el modelo. Podr ver la
informacin sobre la revisin del modelo cuando consulte la informacin de los
objetos mediante Consultar Objeto:
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Multiusuario
Tekla Structures intentar ejecutar el comando cada 15 segundos, o se puede anular haciendo clic en Cancelar.
Multiusuario
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Puntos importantes
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Multiusuario
Al trabajar en modo multiusuario, todos los usuarios deben conectarse al sistema con un nombre de inicio distinto. El nombre de
usuario se utiliza (entre otras muchas cosas) en el proceso de grabar.
Un hardware decente (veloz) mejora la velocidad de trabajo. Para trabajar en modo multiusuario, se recomienda un mnimo de 512 Mb
RAM.
Definir la variable XS_SOLID_BUFFER_SIZE lo suficientemente alta (mnimo 500000 para modelos grandes)
Poner la carpeta de autograbado en un disco local (en la mayora
de casos es C o D; de esa forma, el trfico de datos para los
autograbados no ralentizar la red).
Usar un hardware decente para aumentar la velocidad del proceso de numeracin.
Usar una red de 100 Mbps como mnimo para incrementar la
velocidad de la red.
Multiusuario
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Pros y contras
La ventaja de trabajar en multiusuario es que varios usuarios pueden modificar
diferentes dibujos a la vez.
Las configuraciones (ficheros de las carpetas system, project y profil) se guardan
en la memoria de cach de los sistemas.
La principal ventaja es que Tekla Structures carga todas las configuraciones slo
una vez, y de esa forma no tiene que buscar continuamente todas las rutas de los
ficheros de configuraciones. Especialmente si todos los datos se guardan en un
servidor, o cuando se trabaja en modo multiusuario, esto ofrece grandes ventajas.
Pero tambin hay una desventaja: la velocidad.
Para ms informacin acerca de Multiusuario, consulte la
Ayuda de Tekla Structures
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Multiusuario