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Un minuto de silencio
NDICE
Introduccin
Captulo 1:
Importancia de la innovacin
Captulo 2:
Introduccin a TRIZ
10
Captulo 3:
Los 40 principios aplicados al Control de Calidad
25
Captulo 4:
Los 40 principios aplicados a la Administracin de Servicios
44
Captulo 5:
PyMES, innovacin y TRIZ
60
Conclusiones
66
Anexos
68
Bibliografa
82
INTRODUCCIN
Aproximadamente hace 30 aos, se postul la importancia de la calidad en las
empresas, insistindose en el control de la calidad y en su gestin, ahora, sin
dejar de "hacer las cosas bien" para la satisfaccin de los clientes, tambin se
han de "pensar las cosas mejor", para generar ideas que nos permitan superar
a los competidores, es aqu donde entra el concepto de innovacin tecnolgica
y su importancia radica en que la empresa est obligada a desarrollar recursos
humanos, sistemas de informacin y capacidades tecnolgicas acordes con los
nuevos desafos pues esto implica la renovacin y ampliacin de procesos,
productos y servicios, cambios en la organizacin y la gestin y cambios en las
calificaciones del capital humano.
Captulo 1
Importancia de la innovacin
1.1 Introduccin
La poca en que la riqueza de un pas se sustentaba en la tierra, el petrleo, los
metales, las maderas preciosas, etc., ha quedado atrs, ahora la principal riqueza
de un pas se encuentra en su capital intelectual, que segn Steward es definido
como: Material intelectual, conocimiento, informacin, propiedad intelectual,
experiencia, que puede utilizarse para crear valor; es fuerza cerebral colectiva. Es
difcil de identificar y an ms de distribuir eficazmente. Pero quien lo encuentra y
lo explota, triunfa. El mismo autor afirma que en la nueva era, la riqueza es
producto del conocimiento. ste y la informacin se han convertido en las materias
primas fundamentales de la economa y sus productos ms importantes.
El concepto de capital intelectual involucra el concepto de innovacin, que segn
Michael A. West y James L. Farr es definido como: " La secuencia de actividades
por las cuales un nuevo elemento es introducido en una unidad social con la
intencin de beneficiar la unidad, una parte de ella o a la sociedad en conjunto. El
elemento no necesita ser enteramente nuevo o desconocido a los miembros de la
unidad, pero debe implicar algn cambio discernible o reto en el status quo."
Las empresas innovadoras crean algo nuevo, diferente; cambian o transmutan los
valores.
Razones para la innovacin:
9 Mejora la relacin con el cliente al presentarle nuevos beneficios.
9 Aumenta el nivel de ventas al presionar sobre el ndice de sustitucin de
producto.
9 Mejora la imagen de empresa presentndola como activa y moderna.
9 Establece barreras de entrada a la competencia.
9 La innovacin crea un recurso
Captulo 1
Importancia de la innovacin
Captulo 1
Importancia de la innovacin
Analizar oportunidades
Observar, preguntar y escuchar a los clientes
Buscar una innovacin simple y bien centrada, es decir, debe tener un solo
enfoque
Las innovaciones efectivas empiezan siendo pequeas, no son grandiosas.
Las cosas grandiosas, las que tienden a revolucionar la industria , por lo
general no funcionan
Una innovacin exitosa apunta a ser lder en su campo, si una innovacin
no tiene como objetivo ser lder desde el primer momento es probable que
no sea lo suficientemente innovadora, no es probable que pueda
establecerse por si misma.
Hay que innovar para el presente, no para el futuro.
Captulo 1
Importancia de la innovacin
Captulo 1
Importancia de la innovacin
innovacin y desarrollo
Universidad
44.27
28.67
47.11
48.72
19.12
20.46
10.42
39.82
21.57
12.2
14.33
N/D
Gobierno
11.69
13.64
43.27
18.7
13.93
7.96
17.05
37.52
2.7
26.8
11.78
N/D
Fuente: BM y OCDE
Captulo 1
Importancia de la innovacin
Innovacin remite casi siempre al futuro y al cambio, y parte de las mejores cosas
de Mxico se enlazan con el pasado: tradiciones, familia, cultura, msica y comida.
La innovacin tecnolgica, a juicio de muchos expertos, permite explotar un
recurso abundante en los pases subdesarrollados como es el recurso humano.
En s, la propuesta de los estudiosos de las cadenas productivas es que no se
necesita de muchas invenciones para que un pas sea innovador. No es un asunto
de cientficos, sino de empresas3. La salida a ello es crear empleos y una masa
crtica para montar ms empresas y adoptar modelos de productividad avanzados.
Lo dicen los expertos: la fortaleza de un pas, su poder, riqueza y bienestar
dependen de cmo utiliza las innovaciones y no las invenciones. La mayor falla en
las agendas de la innovacin es que se ve a los pases como si estuvieran
obligados a tener todas sus capacidades de innovacin en casa. Y esto no puede
ser3.
El pas se debe concentrar en lo que hace bien: transformar la innovacin de los
dems.
3
Carlos Bazdresch, director del programa de ciencia y tecnologa del CIDE, revista Expansin, Abril 2, 2007,
nmero 962
Captulo 1
Importancia de la innovacin
Navi Radjou, analista de Forrester Research, consultora de negocios, revista Expansin, Abril 2, 2007,
nmero 962
5
Fuente: Global Innovation Scoreboard (GIS) Report 2006
Captulo 2
Introduccin a TRIZ
Mtodo iterativo o de tanteos: Consiste en que se tiene una idea para resolver
10
Captulo 2
Introduccin a TRIZ
1
2
11
Captulo 2
Introduccin a TRIZ
Los cientficos de la poca opinaban que la inventiva era producto del carcter
personal, del estado de nimo, de circunstancias afortunadas, de accidentes, de la
inspiracin. Sin embargo, Altshuller haba descubierto que la invencin aparece al
quitar contradicciones tcnicas usando ciertos principios, y que la inventiva es ms
fcil si el inventor conoce esos principios. Adems de que descubri que hay leyes
objetivas en la evolucin de sistemas tcnicos, y por tanto dicha evolucin no es
un proceso al azar. En el pensamiento lateral, el razonamiento discurre por unos
caminos ya establecidos por nuestro cerebro y por ende es difcil que surjan ideas
o soluciones novedosas. As pues para la invencin a partir de una necesidad o
para la resolucin de un problema, generalmente se aplica el conocimiento que se
domina. Si la solucin ideal al problema cae fuera del dominio del saber o
experiencia propios, resulta muy difcil dar con ella. Si ese es el caso, incluso gente
con experiencia tiende a imaginar y evaluar distintas alternativas a modo de
ensayo y error. Dicha forma de proceder que depende del azar para encontrar
antes o despus una solucin, es la que Altshuller evita con la metodologa TRIZ.
TRIZ es un mtodo de solucin de problemas que puede ayudar a todos, desde
nios hasta cientficos de cohetes, a resolver problemas simples y difciles ms
rpidamente y con mejores resultados. Adems de que est en constante
actualizacin mediante investigacin de los avances en patentes aunque el
enfoque se ha extendido a otras disciplinas de la actividad humana como las
ciencias sociales, la medicina e incluso el arte
TRIZ es nico en su concepcin porque parte de un enfoque diferente que consiste
en utilizar el mximo de conocimientos disponibles sobre un problema concreto y
llegar a una adecuada solucin que se aplica previamente a problemas similares;
para este fin utiliza el proceso de razonamiento habitual.
TRIZ fue creado de la observacin y de la clasificacin elementos del
mtodo cientfico
Muchas de las prcticas con TRIZ consisten en aprender los modelos repetidos de
problemas-soluciones, modelos de evolucin tcnica y mtodos que utilizan los
efectos cientficos, entonces se aplica el modelo general de TRIZ para especificar la
situacin que enfrenta el investigador. En la figura 2 se describe el proceso
grficamente:
12
Captulo 2
Introduccin a TRIZ
13
Captulo 2
Introduccin a TRIZ
Soluciones establecidas
Muy bien conocidas y rpidamente accesibles
NIVEL 2: Mejora
Pequeas mejoras de un sistema existente, usualmente con algn compromiso
NIVEL 3: Invencin dentro del paradigma
Mejoras esenciales de un sistema existente
NIVEL 5: Descubrimiento
Margarito Coronado Maldonado, Rafael Oropeza Monterrubio, EnriqueRico Arzate, (2005) TRIZ, la
metodologa ms moderna para inventar o innovar tecnolgicamente de manera sistemtica, Ed. Panorama
14
Captulo 2
Introduccin a TRIZ
Se deben considerar
todas estas soluciones
10
100
1000
100 000
1 000 000
15
Captulo 2
Introduccin a TRIZ
2.3.4 Idealidad
La ley de idealidad establece que cualquier sistema tcnico durante su vida tiende
a ser ms confiable, ms efectivo, y ms simple, es decir, es ms ideal, as cada
vez que se mejora un sistema tcnico se le est llevando a la idealidad.
Desde el punto de vista de Altshuller el sistema ideal es aquel que ejecuta su
funcin pero no existe, por ello es que lleva a cabo su funcin sin costo y sin
daos.
Enfoque de Idealidad
TRIZ proporciona dos enfoques generales para el desarrollo de soluciones cercanas
a lo ideal, es decir, soluciones que no incrementan la complejidad del sistema:
1. Un sistema ideal lleva a cabo una funcin requerida sin existir en realidad.
2. La funcin se lleva a cabo sin necesidad de nuevos recursos; usando recursos
existentes: efectos fsicos, qumicos, geomtricos, etc.
El Resultado Final Ideal (RFI) es la mejor solucin imaginable del problema
Ver 2.5.4
16
Captulo 2
Introduccin a TRIZ
Ingeniera 5
Tambin extrajo los 40 principios de inventiva 6 los cuales son la herramienta para
eliminar las contradicciones tcnicas y son sugerencias genricas para ejecutar
una accin hacia y dentro de un sistema tcnico, son una especie de consejos
que ayudan al ingeniero a encontrar la solucin de un problema.
Para identificar qu principios se deben emplear, Altshuller creo la Matriz de
contradicciones 7 , de 39 renglones por 39 columnas. Cada rengln al igual que
17
Captulo 2
Introduccin a TRIZ
Figura 2.5, diagrama de flujo para resolver un problema de innovacin segn TRIZ
Separacin
Separacin
Separacin
Separacin
en el espacio
en el tiempo
entre las partes y el todo
de acuerdo a una condicin
18
Captulo 2
Introduccin a TRIZ
Gravitacional: CG
Electromagntico: CE/CMG
Campo nuclear de interaccin dbil: CND
Campo nuclear de interaccin fuerte: CNF
Campo mecnico: CM
Campo trmico: CT
Campo ptico: CO
Campo acstico: CA
19
Captulo 2
Introduccin a TRIZ
2.5.4 Resultado Final Ideal (RFI): Definido por Altshuller como una fantasa, un
sueo. Algo que no se puede alcanzar, pero nos ayuda a construir el camino hacia
la solucin. Entonces trataremos de llegar a lo ms alto del desarrollo de un
sistema imaginando el RFI. Expresa la situacin en trminos de porqu la
innovacin es necesaria. Tambin es conocido por los usuarios de TRIZ cuando los
clientes demandan caractersticas especficas.
10
20
Captulo 2
Introduccin a TRIZ
21
Captulo 2
Introduccin a TRIZ
22
Captulo 2
Introduccin a TRIZ
23
Captulo 2
Introduccin a TRIZ
24
Captulo 3
25
Captulo 3
Traducido del artculo 40 Inventive Principles in Quality Management por Gennady Retseptor publicado en
TRIZ Journal, Marzo 2003
26
Captulo 3
3. CALIDAD LOCAL
A. Hacer una transicin de una estructura homognea a una heterognea del
objeto o del ambiente externo
Anlisis FODA
Desarrollo de estrategias para cada segmento de mercado
Diseo para nichos de mercado especficos
Usar publicidad y promociones para cada sector de clientes
Personalizar la sealizacin, empaquetado, etiquetado, etc.
Ofrecer beneficios a los mejores clientes
Dar prioridad a metas en negocios y calidad
Localizacin desigual de recursos
Presupuestos individuales para cada departamento
Principio de Pareto de distribucin desigual
Concepto de pocos pero vitales y muchos pero triviales (J. M. Juran)
Clasificacin de caractersticas y defectos del producto
Identificacin de patrones no aleatorios
Identificacin de patrones de variacin no aleatorios (causas especiales) en
SPC (control estadstico de procesos)
27
Captulo 3
4. ASIMETRA
A. Remplace formas simtricas con formas simtricas
B. Si un sistema ya es asimtrico, cambie su grado de asimetra
Uso de asimetra para desbalancear en pruebas de error (Poka Yoke)
Distribuciones estadsticas asimtricas
Prueba de T de Student de una cola
5. COMBINACIN
A. Combinar en un espacio, objetos homogneos o que estn destinados a una
operacin contigua
Empresas transnacionales
Asociacin, alianzas, fusiones de negocios
Tomar en cuenta a clientes y proveedores dentro del ciclo de diseo
Asociaciones profesionales
Funcin de calidad conjunto de actividades
Como un director de proyecto desarrollar una red de alianzas que puedan
alcanzar todos los inversionistas del proyecto
Rompimiento de barreras entre departamentos
5 pasos de la tcnica de mejoramiento continuo de las 5s: ordenar,
acomodar, pulir, estandarizar, proveer.
8 pasos de la tcnica de las 8D para solucionar problemas
Aproximacin grupal a la solucin del problema (D1 de 8D)
Atraer el juicio colectivo a problemas y oportunidades del proyecto en
juntas de equipo
Bosquejos fusionando el pensamiento creativo y analtico
Categoras y patrones fusionados en diagramas de afinidad
28
Captulo 3
6. UNIVERSALIDAD
A. Un objeto puede realizar diferentes funciones, por tanto, otros elementos
pueden ser eliminados u omitidos
Conocimiento de la universalidad e integracin como fuerzas del mercado
global y de la direccin de negocios
Contratar personal con mltiples habilidades para tareas complejas
B. Uso de caractersticas estndar
Estndares internacionales
Mercado basado en costos estndar
Especificaciones de productos y procesos
Instrucciones de trabajo y procesos manuales estandarizados
Medicin, inspeccin y pruebas de calibracin de equipo contra estndares
nacionales
Especificaciones de materiales
Especificaciones recientes para inspecciones de proceso y calidad final
Especificaciones para pruebas de confiabilidad funcional, mecnica y
ambiental
Formas estndar de registro
Plantillas
Fuerzas de trabajo intercambiable
29
Captulo 3
8. CONTRAPESO
A. Compensar el peso de un objeto combinndolo con otro objeto que proporcione
una fuerza que lo eleve
Compaerismo en negocios, alianzas, es decir, fusionar y/o combinar
fuerzas nicas
Esfuerzo de toda la empresa por mantener los estndares de calidad
Mejorar el anlisis de benchmarking
Contar con patrocinadores para los proyectos
Como gerente de un proyecto obtener apoyo continuo por parte de la alta
gerencia
Entregar un presentacin previa a la gerencia antes de implantar una nueva
iniciativa (por ejemplo, sistema de costos de calidad)
Reconocer otras ideas durante las sesiones de tormenta de ideas
B. Compensar el peso de un objeto haciendo que interactu con el ambiente
Relacionar el mercado del producto con el cliente y a la direccin del
negocio (miniaturizacin, integracin, universalidad, etc.)
30
Captulo 3
31
Captulo 3
11. PREVENIR
A. Compensar con medidas emergentes preparadas con antelacin la baja
confiabilidad de un objeto
Planes de contingencia en caso de interrupcin de negocios
Funciones de respaldo
Establecer un sistema de recuperacin para responder a las quejas de los
clientes y resolver conflictos
Solucin de problemas
Planeacin de contingencia de proyectos
Programacin emergente de calidad
Proveedores secundarios
Exceso de inventario
Respaldar informacin en la computadora
12. EQUIPOTENCIALIDAD
A. Cambiar las condiciones de trabajo de tal manera que no se requiera levantar o
bajar un objeto
Valorar a travs del tiempo ingresos y egresos en el anlisis costo-beneficio
Nivelacin de recursos en la administracin del proyecto, suavizar picos y
valles minimizando el efecto del conflicto en la demanda de los mismos
recursos, planeando actividades durante los periodos de baja demanda
Sectores de clientes homogneos (clusters)
Grupos de entrenamiento homogneos
Tcnicas de grupo nominal
32
Captulo 3
14. ESFERIODICIDAD
A. Remplazar las partes lineales con partes curvas, las superficies planas con
superficies esfricas y formas cbicas por formas esfricas
Rotar constantemente al personal que se encuentra en servicio al cliente
Tcnica de suavizado para la resolucin de conflictos, enfatizando rea de
acuerdo, no enfatizando reas de desacuerdo, buscando conjuntamente una
oportunidad de solucin para el problema
B. Utilizar rodillos, esferas y espirales
Crculos de calidad
Uso de round-robin 2 para el envo de ideas en la tcnica de grupo nominal
C. Remplazar el movimiento lineal con el rotacional usando fuerzas centrfugas
Aprender rotacin de liderazgo
Rotacin del pronstico de los requerimientos de compra de los clientes
Circulacin de de cuestionarios de estudio sobre los clientes
15. DINAMICIDAD
A. Las caractersticas de un objeto o del ambiente externo deben ser alteradas
para proporcionar una ptima ejecucin en cada etapa de la operacin
Adaptacin al ambiente de negocios altamente competitivo
Adaptacin a la dinmica de los requerimientos del cliente, necesidades y
expectativas
Administracin de proyectos- actividades acordes requeridas para el efecto
de cambio
Aproximacin proyecto por proyecto (J. M. Juran)
Modelo de costo de calidad ptima
Actualizar peridicamente la documentacin
Ajustar la frecuencia de las auditoras de calidad internas
Como un director de proyecto- identificar a los miembros del equipo que
tienen la habilidad de adaptarse a situaciones cambiantes en las cuales ellos
entreguen reportes a distintos jefes
C. Si un objeto (o proceso) es inamovible hacerlo movible. Hacerlo intercambiable
La calidad cmo meta mvil
Estructura organizacional flexible
Personal flexible- contratacin de trabajadores temporales y uso de horas
extras
Diagramas de control, de rutas, de tendencia para mostrar el
comportamiento del proceso de una manera dinmica
2
A. Peticin de varias personas por escrito, firmada en crculo para no mostrar quien firma primero
B. Documento que va de persona a persona, cada persona agrega algo ms antes de pasar al siguiente
33
Captulo 3
34
Captulo 3
35
Captulo 3
21. EJECUTAR
ACCIN RIESGOSA)
36
Captulo 3
23. REALIMENTACIN
A. Introducir realimentacin para mejorar un proceso o una accin
V (verificar) del crculo de Deming
Revisiones continuas
Presupuestos variables
La voz del cliente - encuesta, visita, informe, entrevistas, formulario de
informacin, lista de satisfaccin del cliente
Sistema de quejas y sugerencias
Sistema de anlisis de devolucin del producto y campo de fallas
Garantas proporcionan informacin de cmo puede fallar un producto
para as poder conocer las necesidades de los clientes
Involucrar a los clientes dentro del proceso de diseo
Revisiones peridicas del proyecto
Pruebas de prototipos
Anlisis de falla FMEA, FMECA, FTA
Estudios de proveedores
Proceso de evaluacin de desarrollo de los proveedores
Auditoras de calidad y revisiones
Acciones correctivas y su seguimiento
Revisiones anuales de empleados
37
Captulo 3
25. AUTOSERVICIO/AUTO-ORGANIZACIN
A. Un objeto debe ayudarse a si mismo y realizar tanto operaciones
suplementarias como de reparacin
Auto-bechmarking
Auto-competicin
Auto-evaluacin
Auto-auditora (auditoras internas de calidad y sistema de acciones
correctivas)
Equipos de trabajo auto-dirigidos
Auto-inspeccin
38
Captulo 3
26. COPIANDO
A. Usar una copia barata y simple en lugar del objeto original que es frgil, caro o
inconveniente de operar
Empleo de la satisfaccin del cliente como una medida del bienestar de la
empresa
Predicar con el ejemplo
Usar el criterio de Malcom Baldrige National Quality Award como modelo de
excelencia
Comparar a los competidores (de nuevo benchmarking)
Tomar como referencia proyectos similares con el fin de identificar
oportunidades de mejoramiento
Diseo y modelado de procesos
Prototipo rpido en video
Uso de referencias en los experimentos
Medidas de calidad- crticas y tiles como medicin del rendimiento
B. Remplace un objeto o proceso con copias pticas
Uso de bases de datos electrnicas en lugar de registros en papel
Simulacin numrica- desarrollo de negocios virtuales, modelado de
planeacin estratgica, etc.
Video-conferencia en lugar de traslados fsicos
C. Si una copia ptica es usada, reemplazarla con una copia infrarroja o
ultravioleta
Evaluar la satisfaccin del cliente mediante el uso de mltiples tcnicas
Responder a las necesidades percibidas del cliente
Uso de juegos, simulaciones, estudios de caso, en lugar de la capacitacin
por medio de manuales
27. DESECHAR
A. Remplazar un objeto caro con otro que sea ms econmico y conveniente
Subcontrato en los negocios no esenciales
Contratar empleados temporales para realizar tareas no crticas
Para procesos no crticos usar equipos y materiales genricos
Uso de materiales de envasado desechables
39
Captulo 3
por
uno
mvil,
sin
estructura
por
uno
estructura
de
40
Captulo 3
33. HOMOGENEIDAD
A. Los objetos que interactan con el objeto principal deben estar hechos del
mismo material (o materiales con propiedades similares) del objeto principal
Contratar a gente propia de la regin para adquirir conocimiento sobre la
cultura de los clientes de la regin
Tratar a los empleados como si fueran clientes externos
Protocolos de transferencia comn de datos entre distintas empresas
41
Captulo 3
42
Captulo 3
Obsesin con los clientes- calidad percibida, deseo de deleitar a los clientes
(esquina de calidad del tringulo de Joiner)
Iniciativas peridicas de mejora continua (inyecciones de entusiasmo)
Contratar individuos altamente creativos que comprendan la voz del cliente
Empleo de expertos en la materia
Introducir nuevos miembros dentro de un equipo de trabajo
Considerar la qumica personal al momento de ensamblar un equipo
43
Captulo 4
Traducido de 40 Inventive Principles with Applications in Service Operations Management por Jun Zhang,
Kah-Hin Chai y Kay-Chuan Tan, publicado en TRIZ Journal, Diciembre 2003
44
Captulo 4
3. CALIDAD LOCAL
A. Hacer una transicin de una estructura homognea a una heterognea del
objeto o del ambiente externo
Los ofertantes de servicios deben ofrecer servicio personalizado basado en
las necesidades de los clientes (por ejemplo los edificios pblicos deben de
contar con varias entradas para las personas que llegan en auto, caminando
y para personas con discapacidad)
B. Cada parte de un objeto puede ser colocada en condiciones que faciliten su
operacin
El diseo de layout en grandes supermercados como Walt-mart por
ejemplo, enfatiza la ubicacin estratgica del producto (por ejemplo, en el
rea de bebidas colocar vasos desechables) [4]
45
Captulo 4
4. ASIMETRA
A. Remplace la forma simtrica de un sistema con una asimtrica
En ocasiones, el ofrecer servicio personalizado en lugar de un servicio
estndar ayuda a crear una experiencia nica para los clientes (por
ejemplo, el nombrar a los clientes por su nombre en la recepcin de un
hotel)
B. Si un objeto ya es asimtrico, cambie su grado de asimetra
Diferenciacin de clientes (por ejemplo, los bancos ofrecen servicios de
asesora gratuita para clientes con cuentas de altas sumas de dinero)
5. COMBINACIN
A. Combinar en un espacio, objetos homogneos o que estn destinados a una
operacin contigua
Productos idnticos o similares son usualmente colocados juntos para la
conveniencia del cliente (por ejemplo, alimentos en el supermercado, discos
del mismo artista, libros del mismo tema)
Colaboracin y alianzas entre las empresas de servicios (por ejemplo,
bandas famosas en un determinado foro, cantantes para centros nocturnos)
B. Hacer operaciones contiguas o paralelas al mismo tiempo
Construir servicios y operarlos juntos (por ejemplo, la admisin a Disney
world significa que los visitantes pueden disfrutar gran variedad de
atracciones, un ambiente fantstico el cual ayuda a crear experiencias
maravillosas en la mente de los clientes
46
Captulo 4
6. UNIVERSALIDAD
A. Un objeto puede realizar diferentes funciones, por tanto, otros elementos
pueden ser eliminados u omitidos
Una oferta de servicio puede desarrollar mltiples funciones para satisfacer
varias necesidades del cliente (por ejemplo, para comprar una comida, el
cliente puede disfrutar un paquete de servicio el cual incluye alimentos
deliciosos, un ambiente acogedor con msica ligera, agradable interaccin
con todo el personal del restaurante y algunos otros elementos intangibles.
Cada uno de estos elementos realiza su propia funcin y todos juntos crean
una agradable experiencia en la mente de los comensales)
B. Uso de caractersticas estndar
Servicio de distribucin consistente (por ejemplo, Mc Donalds, comida
rpida)
ISO 9004-2:1991 (E) - Gua para la Gestin de la Calidad y Sistemas de
Elementos de Calidad para Servicios
Empleo de un sistema de puntuacin para la seleccin y solicitacin de
proveedores
8. CONTRAPESO
A. Compensar el peso de un objeto combinndolo con otro objeto que proporcione
una fuerza que lo eleve
Las empresas contratan servicios de consultora para que les ayuden a
identificar y a solucionar problemas
Algunos centros nocturnos invitan a bandas famosas o cantantes para
ofrecer un espectculo interesante para atraer audiencia
B. Compensar el peso de un objeto haciendo que interactu con el ambiente
Los clientes pueden llegar a ser un medio de comunicacin entre empresas
de servicio que ofrezcan servicios de calidad
47
Captulo 4
11. PREVENIR
A. Compensar con medidas emergentes preparadas con antelacin la baja
confiabilidad de un objeto
Para dirigir la capacidad del servicio y suavizar la demanda de los clientes,
las compaas de servicio pueden usar un grupo de estrategias preventivas
como moderar el precio (ya sea incrementndolo o al contrario) para
estabilizar la demanda y tambin hacer uso de citas y reservaciones
48
Captulo 4
12. EQUIPOTENCIALIDAD
A. Cambiar las condiciones de trabajo de tal manera que no se requiera levantar o
bajar un objeto
Los clientes que rentan un auto de alguna cadena de empresas de alquiler,
pueden entregarlo posteriormente al establecimiento ms cercano (no
necesariamente en el establecimiento donde contrataron el servicio de
renta, este ejemplo tambin se aplica en el Principio 10, Accin previa)
14. ESFERIODALIDAD
A. Remplazar las partes lineales con partes curvas, las superficies planas con
superficies esfricas y formas cbicas por formas esfricas.
B. Utilizar rodillos, esferas y espirales
C. Remplazar el movimiento lineal con el rotacional usando fuerzas centrfugas
El proceso de desarrollo de un nuevo servicio es altamente iterativo en vez
de ser justamente lineal
La retroalimentacin para los clientes y el personal de marketing y ventas
es valiosa para el desarrollo de nuevos servicios
15. DINAMICIDAD
A. Las caractersticas de un objeto o del ambiente externo deben ser alteradas
para proporcionar una ptima ejecucin en cada etapa de la operacin
Las empresas de servicio pueden permitir a sus empleados prestar algn
servicio adicional (por ejemplo, la cadena de hoteles Joie de Vivre cuenta
49
Captulo 4
50
Captulo 4
51
Captulo 4
52
Captulo 4
23. REALIMENTACIN
A. Introducir realimentacin para mejorar un proceso o una accin
La retroalimentacin instantnea sobre los movimientos de ventas e
inventario puede ser obtenida mediante el uso de etiquetas RFID
(identificacin por radiofrecuencia). Esto pude resultar ser una mejor
manera de adaptar el inventario a las necesidades de los clientes
El uso de expedientes mdicos de los pacientes y el escuchar sus reacciones
ante los tratamientos administrados previamente, puede ser una manera
para hacer ms efectiva la atencin mdica [1]
B. Si ya existe realimentacin, cambiar su magnitud o influencia
Aumentar la recopilacin de datos de informacin sobre los clientes y el
personal de primera lnea mediante el uso de medios como grupos de
enfoque, de ideas, entrevistas, etc.
En vez de esperar por la reaccin de los clientes, algunas empresas de
manera proactiva, emplean un sistema de informacin computarizado (por
ejemplo, cdigo de barras o tecnologa de escner) para recolectar y
analizar el comportamiento de compra de los clientes.
53
Captulo 4
B. Conectar temporalmente el objeto original con uno que pueda ser fcilmente
removido
En algunas industrias, los clientes o sus representantes deben brindar
apoyo temporal dentro de la empresa en el curso de la prestacin del
servicio (por ejemplo, en empresas del ramo automotriz, los clientes, en
este caso las armadoras de autos, supervisan el trabajo que lleva a cabo la
empresa que se encarga de armar las lneas de produccin o las estaciones
de trabajo, caso de FFT Mxico con General Motors)
25. AUTOSERVICIO
A. Un objeto debe ayudarse a si mismo y realizar tanto operaciones
suplementarias como de reparacin
En los restaurantes de comida rpida, los clientes desempean el papel de
empleado parcial; de esta manera, el cliente puede elegir y armar la
comida a su gusto y as ayudar a aumentar la labor de servicio del personal
La eficacia de la educacin depende en gran medida del esfuerzo propio de
los estudiantes
B. Aprovechar los materiales y energa desperdiciada
Evaluar las situaciones de malos servicios que necesiten mejorar (por
ejemplo, en algunos hospitales se hacen diversas preguntas a los pacientes
para evaluar la manera en que se llevan a cabo los tratamientos y as
determinar cmo mejorar la atencin mdica)
26. COPIANDO
A. Usar una copia barata y simple en lugar del objeto original que es frgil, caro o
inconveniente de operar
En algunos museos, los visitantes tienen la opcin de rentar un audio-gua
en vez de comprar un folleto
B. Remplace un objeto o proceso con copias pticas
Libros disponibles para bajar en internet
54
Captulo 4
En los hoteles, en lugar del uso de llave, colocar un dispositivo que permita
acceder a los huspedes a su habitacin mediante la lectura de huella
digital
27. DESECHAR
A. Remplazar un objeto caro con otro que sea ms econmico y conveniente
Para prevenir enfermedades, algunas cafeteras de Singapur usan platos y
cubiertos desechables durante el periodo de sndrome agudo respiratorio
severo (SRAS) [1]
Algunas empresas de software permiten que clientes potenciales
descarguen gratis sus productos para una etapa de prueba durante cierto
tiempo. Esto ayuda a los clientes a experimentar con los productos antes de
que tomen la decisin de comprar la licencia
Antes del estreno de una pelcula, se exhiben avances de la propia pelcula
(trailer)
55
Captulo 4
C. Cambie campos: estacionario por uno mvil, sin estructura por uno
estructurado
La tecnologa de internet permite la comunicacin en tiempo real con
recursos visuales (por ejemplo, Messenger) lo cual es una manera
revolucionaria de cambiar las tradicionales llamadas telefnicas, sobre todo
para las de larga distancia
56
Captulo 4
33. HOMOGENEIDAD
A. Los objetos que interactan con el objeto principal deben estar hechos del
mismo material (o materiales con propiedades similares) del objeto principal
Algunos hospitales animan a los pacientes que han sido sometidos a ciruga
a que compartan sus experiencias con nuevos pacientes para aminorar sus
temores
Programas acadmicos de estudiante apoya a estudiante
57
Captulo 4
58
Captulo 4
59
Captulo 5
60
Captulo 5
61
Captulo 5
Hoy, a pesar de todos los esfuerzos que se estn haciendo, la idea que se tiene de
la innovacin es que es algo de la gran empresa, y adems, al presentarla como
condicin para permanecer en el mercado provoca tal alarma que lleva a que no se
vea otra salida que la de las trincheras: la de protegerse para sobrevivir y
principalmente si se est entrando en el cambio de ciclo econmico que todos los
indicadores as lo vaticinan. Lo anterior se debe a los montos de capital necesarios
para invertir en una investigacin que d buenos resultados y hacer de estos un
negocio rentable.
Es necesario, por tanto, ofrecer a la empresa PyME un camino que vea que lo
puede recorrer cmoda e ilusionadamente. Un camino que lo viva como una
perspectiva real de mejora, no como una utopa que le supone un problema
aadido. Mientras la innovacin lo sienta como la necesidad de genios de bata
blanca y altas inversiones es seguro que va a eludirla. Esta empresa necesita una
propuesta que la considere accesible para poder asumirla. Esta empresa necesita,
en definitiva, ayuda pegada a su da a da.
62
Captulo 5
Barreyre Pierre-Yves La pequea y mediana empresa: Frente al cambio, ed. Hispano Europea, Espaa
1987
2
Captulo 3
63
Captulo 5
Maldicin disfrazada 3 , la ausencia de quejas por parte de los clientes puede indicar
falta de confianza y adems, las quejas de los clientes pueden emplearse como
oportunidades para mejorar. Y lo mismo aplica para el rea de administracin de
servicios, ya que en el ejemplo del Principio 3, Calidad local4, se dice que el cliente
puede desempear un papel importante para mejorar la calidad del servicio
ofrecido. Adems, en ambas reas, diversos Principios, tratan sobre la
personalizacin ofrecida para el cliente, este concepto es de suma importancia
para lograr el desarrollo y crecimiento de la PyME, ya que ayuda a crear una
experiencia nica y agradable para el cliente lo que permite que quede
satisfecho y por tanto desempee un papel de publicista, ya que al quedar
contento, transmitir su experiencia a otras personas y por tanto, se llega a
ampliar el nmero de clientes.
Captulo 3
Captulo 4
Captulos 3 y 4
64
Captulo 5
65
Conclusiones
CONCLUSIONES
Por medio de este trabajo, se pudo comprobar el objetivo planteado al inicio de
esta tesis: Cmo podra integrarse la metodologa TRIZ en el mbito de la
Ingeniera Industrial?
Teniendo en cuenta la definicin de Ingeniera Industrial puede verse que el
objetivo de esta disciplina es la integracin y optimizacin de recursos,
sustentndose en la productividad, innovacin tecnolgica, ingeniera financiera,
desarrollo empresarial y en el empleo de sistemas productivos y operativos de
todo tipo, es decir, la Ingeniera Industrial permite y fomenta el diseo,
implantacin y mejora de sistemas integrados para bienes y servicios. Para lograr
este cometido, la Ingeniera Industrial requiere de distintas herramientas as como
tambin de diversas tcnicas encaminadas al cumplimiento de dichos objetivos,
principalmente metodologas para la solucin de problemas y para la mejora
continua, proponiendo en este caso un mtodo nuevo: TRIZ, que es un mtodo de
solucin de problemas simples y difciles mas rpidamente y con mejores
resultados y que adems puede integrarse junto con las actuales tcnicas de
mejoramiento de calidad/proceso.
La metodologa TRIZ es aplicable al campo de la Ingeniera Industrial, ya que
permite tener una nueva perspectiva de la innovacin, es decir, permite que la
innovacin est al alcance de todos y dota de un algoritmo para la solucin de
problemas de innovacin tecnolgica. Por otro lado TRIZ parte de un enfoque
diferente que consiste en utilizar el mximo de conocimientos disponibles en las
patentes sobre un problema concreto y llegar a una adecuada solucin que se
aplica previamente a problemas similares; para este fin utiliza el proceso de
razonamiento habitual.
Como se pudo ver, la innovacin dentro de una empresa es de suma importancia
porque la alta competitividad y la exigencia de los clientes en las ltimas dcadas
han obligado a las empresas de todo el mundo a elevar la calidad de sus productos
y procesos. La ventaja competitiva hoy en da se encuentra principalmente en la
habilidad que tienen las organizaciones de aplicar su conocimiento y experiencia
en el desarrollo de nuevos productos, procesos o servicios. Es decir, innovacin.
Pero en nuestro pas se vive un grave atraso tecnolgico, principalmente en la
pequea y mediana empresa (PyME, que representan la mayora del nmero total
de empresas en nuestro pas), por lo cual se hace necesaria la presencia de la
innovacin dentro de este rubro para poder as, ofrecer nuevas expectativas de
crecimiento, para ello es necesario el conocimiento de la metodologa TRIZ porque,
como se mencion anteriormente, permite tener una perspectiva diferente de
cmo es la innovacin y por lo tanto, en la pequea empresa se podr ver a la
innovacin ya no como un anhelo sino como una realidad presente que permitir
llevar a cabo esfuerzos de mejoramiento en todos los sentidos para as ser la
pequea empresa, competitiva y posteriormente, buscar su crecimiento.
66
Conclusiones
As, a travs del anlisis de los 40 principios aplicados al control de calidad y a la
administracin de servicios se reafirma que:
1. El elemento ms importante de una empresa es el cliente
2. La comunicacin es fundamental para el desarrollo de la empresa
3. Una buena organizacin permite un excelente servicio
4. Se necesita una integracin del triple papel: productor-cliente-proveedor
5. El cliente es quien marca las pautas de innovacin
Adicionalmente se encontr que:
6. TRIZ puede relacionarse con el Poka Yoke (filosofa de hacer bien las cosas
desde el diseo)
7. TRIZ no slo se aplica a problemas tcnicos sino que tambin es posible
aplicarla a problemas que surgen en la empresa en el mbito de control de
calidad y administracin de servicios (por mencionar algunos)
8. Un problema es un efecto no deseado, algo que debe corregirse o
eliminarse (segn Kepner y Tregoe)
Adems, TRIZ es una metodologa que no necesariamente reemplaza a las
actuales tcnicas de resolucin de problemas, el captulo 3 muestra algunos
ejemplos de cmo pueden llevarse a cabo las sesiones de tormenta de ideas
dentro del contexto de los 40 principios, es decir, TRIZ es una metodologa que
puede integrarse y as en combinacin con las actuales tcnicas de resolucin de
problemas, resulta ser sumamente valiosa.
Tambin, TRIZ va de la mano con Six Sigma, la unin de ambas metodologas
representa una herramienta de suma importancia para cumplir las expectativas del
cliente en cuanto a la calidad.
Mas es preciso aclarar que an quedan muchas reas de la Ingeniera Industrial
por explorar donde podra entrar TRIZ (por ejemplo, Principio de idealidad,
Tendencias de evolucin, Cuestionario de la situacin de la innovacin, etc.) y esto
por consiguiente representara una gran aportacin, ya que como se mencion
anteriormente, TRIZ es una metodologa que puede integrarse y entonces as
ampliar el panorama que se tiene para la resolucin de los diversos problemas que
se enfrentan da con da dentro del campo de la Ingeniera Industrial.
67
Anexos
ANEXOS
40 Principios de Inventiva
1. Segmentacin
2. Extraccin
3. Calidad local
4. Asimetra
5. Combinacin
6. Universalidad
7. Anidacin
8. Contrapeso
9. Reaccin previa
10. Accin previa
11. Amortiguamiento Anticipado
12. Equipotencialidad
13. Inversin
14. Esferoidalidad
15. Dinamicidad
16. Accin parcial sobrepasada
17. Movindose a una nueva dimensin
18. Vibracin mecnica
19. Accin peridica
20. Continuidad de una accin til
21. Despachar rpidamente
22. Convertir algo malo en un beneficio
23. Retroalimentacin
24. Mediador
25. Autoservicio
26. Copiado
27. Objeto barato de vida corta en vez de uno caro y durable
28. Reemplazo de sistemas mecnicos
29. Uso de una construccin neumtica o hidrulica
30. Pelcula flexible o membranas delgadas
31. Uso de material poroso
32. Cambio de color
33. Homogeneidad
34. Restauracin y regeneracin de partes
35. Transformacin de los estados fsicos y qumicos de un objeto
36. Transicin de fase
37. Expansin trmica
38. Uso de oxidantes fuertes
39. Medio ambiente inerte
40. Materiales compuestos
68
Anexos
69
Anexos
Total:
13 Soluciones Estndar
23
6
17
17
Soluciones Estndar
Soluciones Estndar
Soluciones Estndar
Soluciones Estndar
76 Soluciones Estndar
70
Anexos
39 Parmetros de Altshuller
1. Peso de un objeto en movimiento
2. Peso de un objeto sin movimiento
3. Longitud de un objeto en movimiento
4. Longitud de un objeto sin movimiento
5. rea de un objeto en movimiento
6. rea de un objeto sin movimiento
7. Volumen de un objeto en movimiento
8. Volumen de un objeto sin movimiento
9. Velocidad
10. Fuerza
11. Tensin, presin
12. Forma
13. Estabilidad de un objeto
14. Resistencia
15. Durabilidad de un objeto en movimiento
16. Durabilidad de un objeto sin movimiento
17. Temperatura
18. Brillo
19. Energa gastada por un objeto en movimiento
20. Energa gastada por un objeto sin movimiento
21. Potencia
22. Desperdicio de energa
23. Desperdicio de sustancia
24. Prdida de informacin
25. Desperdicio de tiempo
26. Cantidad de sustancia
27. Confiabilidad
28. Precisin de mediciones
29. Precisin de manufactura
30. Factores perjudiciales actuando en un objeto
31. Efectos secundarios dainos
32. Manufacturabilidad
33. Conveniencia de uso
34. Reparabilidad
35. Adaptabilidad
36. Complejidad de un mecanismo
37. Complejidad de control
38. Nivel de automatizacin
39. Productividad
71
Anexos
Matriz de Contradicciones
72
Anexos
73
Anexos
74
Anexos
75
Anexos
76
Anexos
77
Anexos
78
Anexos
79
Anexos
80
Anexos
81
82
Zhang, J., Tan, K.C., and Chai, K.H. (2003), "Systematic innovation in
service design through TRIZ", The TRIZ Journal, September Issue, pp.
1-12,
9 www.azc.uam.mx/publicaciones/gestion/num5/doc06.htm
9 www.conacyt.com.mx.
9 http://www.gestiondelconocimiento.com/conceptos_capitalintelect
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9 http://www.gestiopolis.com/canales/economia/articulos/no19/ino
pyme.htm
9 http://www.gestiopolis.com/Canales4/mkt/planpy.htm
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9 http://www.triz-journal.com/archives/2003/03/a/01.pdf
9 http://www.trizjournal.com/archives/2003/09/index.htm
9 http://www.triz-journal.com/archives/2003/12/d/04.pdf
9 http://www.triz-journal.com/archives/2003/06/index.htm
9 http://www.trizjournal.com/archives/1999/09/a/index.htm
83