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Introduo

muito comum a gente ouvir falar que no d para


trabalhar com jogos no Brasil. Ser mesmo?
Neste ebook eu irei te mostrar 11 razes indiscutveis
que mostram que d para trabalhar com jogos no
Brasil! Eu no s acredito que possvel, como vejo (e
entrevisto!) pessoas seguindo esse caminho e tendo
sucesso.
Voc tem interesse em comear tambm? Ento veja
essas 11 razes e no deixe seu sonho para depois.
Boa leitura!

11 Razes Indiscutveis para Trabalhar com Jogos no Brasil

Razo #1 - O Brasil o quarto maior mercado do mundo


O Brasil o quarto maior mercado consumidor de games
do mundo, faturando mais de 1 bilho de dlares em
2015 segundo o levantamento realizado pelo NewZoo.
Isso torna o Brasil um excelente lugar para se tornar
desenvolvedor de jogos. Ns temos um profundo
conhecimento do pblico local (ou seja, os brasileiros) e
isso facilita bastante na hora de criar jogos que possam
ser bem-sucedidos aqui no Brasil.

11 Razes Indiscutveis para Trabalhar com Jogos no Brasil

Pode no parecer, mas isso muito importante. Imagine


s criar um jogo pra ndia ou pra China, por exemplo?
Eles possuem hbitos de consumo e gostos muito
diferentes do nosso. Seria um grande desafio fazer um
jogo para esses mercados.
No entanto, por sermos brasileiros, ns conhecemos a
fundo o QUARTO maior mercado do mundo. Mercado
este, por sinal, que bastante parecido com o mercado
americano, que o segundo pas que mais consome
jogos no mundo.

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Razo #2 - Crescimento slido do mercado mesmo em


crise
Hoje o mercado mundial de jogos cresce violentamente e
chegou a 91.2 Bilhes de dlares em 2015, segundo
dados da pesquisa realizada pela NewZoo. Crescendo
nesse ritmo, acima de de 7% ao ano, o tamanho do
mercado mundial de jogos chegar a incrveis 107
Bilhes de dlares em 2017.

11 Razes Indiscutveis para Trabalhar com Jogos no Brasil

Aqui no Brasil as coisas no so diferentes. Mesmo com a


crise econmica, o mercado nacional de jogos faturou
quase 1.5 Bilho de dlares em 2015 e j o maior
mercado da Amrica Latina, ultrapassando o Mxico.
Segundo uma matria que saiu no Jornal da Globo, o
Mercado de jogos brasileiro o terceiro que mais cresce
em todo mundo! De 2009 at 2014, as vendas de jogos
mobile cresceram incrveis 780%.

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Em 2013, apenas 10 empresas brasileiras exportavam


jogos. Em 2015 j foram 48 empresas. Em outra matria
do Jornal da Globo, a Eliana Russi, diretora executiva do
Big Festival, disse A gente comeou com 8 milhes de
dlares exportados em 2013 e esse ano (em 2015) a
gente vai fechar com 50 milhes de exportaes de
games j.
O futuro para o mercado brasileiro , sem dvidas, muito
promissor.

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Razo #3 - Nmero crescente de cases brasileiros de


sucesso
No tem como negar que nos ltimos anos temos cada
vez mais cases de sucesso realizados por equipes
brasileiras.
Em 2015 vimos o Aritana e a Pena da Harpia, do estdio
Duaik Entertainment, ser o primeiro jogo nacional
lanado para Xbox One. Antes disso, j tinha ganho o
prmio por voto popular de melhor jogo no BIG Festival
em 2014.

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Outro grande case de sucesso de 2015 foi o Horizon


Chase, que chegou a ficar no Top #1 geral dos mais
vendidos da App Store.
Alm deles, SHINY (Garage 227), Ninjin (Pocket Trap),
Recruits (QUByte),
Chroma Squad (Behold Studios),
Gryphon Kinght (Cyber Rhyno) - s para citar alguns sero lanados pela Sony ou Microsoft em breve.

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Razo #4 - Nmero de empresas em constante expanso


Apesar do Brasil ser o quarto maior pas consumidor de
jogos, sua produo ainda est bem baixa. Temos cerca
de 200 empresas de pequeno porte, sendo que por volta
da metade iniciou operao nos ltimos 4 anos. Isso
indica um grande crescimento da indstria do pas e que
a maioria ainda est comeando.

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Alm disso, como um jogo de sucesso no requer


necessariamente milhes de dlares para ser
desenvolvido, cada vez mais brasileiros tm usado a
criatividade e inovao como forma de chamar ateno
do mercado - com sucesso!

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Razo #5 - Programas do governo distribuindo milhes


ao ano
O Brasil est cada vez mais percebendo a importncia
dos games para a cultura e desenvolvimento do pas.
Consequncias disso o programa do governo
INOVApps e a Lei Rouanet. O primeiro um concurso
organizado pelo Ministrio das Comunicaes com
inteno de apoiar o desenvolvimento de aplicativos e
jogos. Em novembro de 2015, na sua segunda edio,
divulgou 100 projetos para receber 50 mil reais cada para
o desenvolvimento.

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J a Lei Rouanet uma lei de incentivo produo


cultural nacional. O Ministrio da Cultura autoriza o
montante que a desenvolvedora de jogos pode arrecadar
e, ento, patrocinadores (pessoas fsicas e jurdicas)
interessados podem direcionar dinheiro dos seus
impostos para estimular a produo nacional.
No podemos negar que esses programas so um bom
comeo para a nossa indstria que no para de crescer!

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Razo #6 - Cases nacionais de financiamento coletivo


esto crescendo
O financiamento coletivo uma forma de fs e entusiastas
contribuirem diretamente para o desenvolvimento de
jogos. O Kickstarter, uma das maiores plataformas do
mundo para este fim, anunciou que o valor arrecadado
em 2015 somente para projetos de jogos digitais foi
superior a 46 milhes de dlares. O recordista foi o jogo
Shenmue 3 que passou dos 6 milhes de dlares.

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No Brasil, esta modalidade est comeando a ganhar


fora. O jogo A Lenda do Heri recordista em
apoiadores na plataforma brasileira Catarse e ultrapassou
250 mil reais em arrecadaes.
Outro case de sucesso o jogo Tormenta: O Desafio dos
Deuses, que atingiu 124% da meta inicial e arrecadou
mais de 75 mil reais para o desenvolvimento. O jogo
brasileiro Lampio Verde - A Maldio da Botija tambm
foi outro que obteve sucesso no Kickante, arrecadando
117% da sua meta e atingindo mais de 35 mil reais.

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Razo #7 - Ganhe em dlar e viva em real


Uma grande vantagem que poucas vezes vejo ser
mencionada a questo do desenvolvedor de jogos
poder ganhar em dlar e viver em real.
A maioria das stores que vendem jogos tem seus
preos definido em dlar (mesmo no Brasil), seja ele
apresentado na prpria moeda americana ou seu valor
convertido em moeda local.

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Isso significa que voc pode ter seus ganhos associado a


uma moeda forte como o Dlar e ter seus gastos do dia a
dia (moradia, alimentao, etc) pagos em real.
Apenas em 2015 o dlar subiu de R$2,20 para mais de
R$ 4,00. Isso significa que quem ganhava no comeo de
2015 por volta de R$ 5.000,00 com seus jogos
publicados, terminou 2015 ganhando por volta de R$
9.000,00. E esse aumento (quase o dobro!) veio sem
fazer nada: foi apenas consequncia da variao cambial.

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Razo #8 - Brasileiro adora Tecnologia, Games e


Compras
O Brasil conhecido internacionalmente por ter um bom
pblico consumidor. Ns adoramos comprar coisas
novas, trocar de carro, comprar online e por a vai (talvez
voc no se considere um "consumidor", mas, em geral, o
brasileiro tem hbitos consumistas.)
Unindo isso ao fato de adorarmos Tecnologia e Games,
torna o Brasil um excelente mercado para os
desenvolvedores de jogo. No a toa que temos o
quarto maior mercado consumidor de games do mundo!

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Razo #9 - Cada vez existem mais lojas de games que


focam no mercado nacional
As recm-criadas Split Play e Souking, criadas em 2014 e
2015 respectivamente, so dois exemplos de plataformas
que possuem jogos brasileiros independentes disponveis
para compra online. Desde sua criao, estima-se que o
pblico da Splitplay seja de 54 milhes de pessoas.

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Ter plataformas como essas FOCADAS no desenvolvedor


brasileiro (algo que voc no vai conseguir na Steam ou
qualquer outra grande distribuidora) realmente um
grande benefcio para o desenvolvedor nacional.
Quando for publicar seu jogo no deixe de coloc-lo
nessas lojas!

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Razo #10 - Grandes empresas internacionais esto de


olho no Brasil
As conhecidas Sony e Microsoft esto de olho no
mercado nacional. Na BGS de 2013, a Sony anunciou
parceria com diversos estdios brasileiros, que
participariam de um programa de incubao para
lanarem jogos para as plataformas PlayStation (como
PS4, PS3 e PSVita). Essa parceria deu origem aos jogos de
grande sucesso como por exemplo Kinkle Krusher e
Toren para PS4 e tambm outros como o Horizon Chase
(Aquiris Game Studio) e Chroma Squad (Behold).

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A Microsoft comeou um pouco depois seu apoio aos


estdios locais com o seu programa ID@Xbox, mas j est
colhendo os frutos. Como j falado, o primeiro jogo
lanado foi o sucesso Aritana e a Pena da Harpia, mas
outros esto prestes a ser lanados como o 99Vidas
(QUByte), Shiny (Garage 227) e Gryphon Knight (Cyber
Rhyno).

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Razo #11 - As game engines esto apostando no


mercado nacional
Duas das game engines mais conhecidas, a Unity e
Unreal, promovem eventos voltados para todos os
interessados no desenvolvimento na engine. A Unity
conta com um evento anual, o Unite Brasil.

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Nestes eventos, o pblico conta com palestras de


especialistas, de empresas contando suas experincias
com a engine e tambm fica sabendo de novas
funcionalidades das engines.
Alm disso, as empresas contam com evangelistas das
plataformas no Brasil. Jay Santos, evangelista da Unity, e
Paulo Souza, evangelista da Unreal, so responsveis por
apresentar as respectivas plataformas em diversos
eventos pelo Brasil, mostrando suas vantagens e
funcionalidades para o desenvolvimento de jogos.

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Razo Bnus: Trabalhar com o que voc ama.


Hoje em dia, a maioria das pessoas no trabalha com o
que ama. Como o trabalho uma grande parcela de
horas nas nossas vidas, no faz muito sentido passar
grande parte dela fazendo uma coisa que voc no gosta.
Se voc ama o que faz, o que no quer dizer estar feliz
100% do tempo com seu trabalho, as chances de voc se
sentir mais realizado, ser mais produtivo e ser mais
motivado mesmo com contratempos so muito altas,
alm de outros incontveis fatores.

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Um grande benefcio de fazer o que ama que voc ir


inspirar outras pessoas a tambm fazerem o que fazem
de melhor e com mais paixo. Imagine um mundo onde a
maioria das pessoas fizessem o que realmente amam?
Toda mudana comea com um simples passo. Se voc
realmente acredita que o desenvolvimento de jogos a
sua paixo, no deixe esse chamado de lado e faa uma
ao ainda hoje para estar mais perto do seu objetivo.

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QUER SABER MAIS?


O Produo de Jogos preparou um guia completo com absolutamente tudo
que voc precisa saber antes de comear sua jornada na rea de
desenvolvimento de games.
Se voc quer iniciar sua jornada como desenvolvedor de jogos (seja como
hobby ou profissionalmente), voc pode acelerar MUITO a sua jornada
atravs do nosso Guia Oficial. s clicar no boto abaixo para mais
informaes.

Vejo voc do outro lado.


Abrao,
Raphael Dias
Fundador do Produo de Jogos

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