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Desarrollo de la Prctica
Una de las capacidades que entrega la placa Arduino es el control de los
artefactos que le conectamos, en el aula virtual el control de las luces,
ventilador, aire acondicionado, televisor hace parte de la interaccin
inteligente de las personas con los dispositivos fsicos, a travs de
distintos medios tales como PCs, dispositivos mviles y sensores. En esta
prctica se implementara el control de la placa Arduino utilizando un PC
de escritorio, para simplificar el concepto se utilizara un led que simula
el control de las luces en el Aula Virtual, y posteriormente utilizando la
misma idea se pueden dar el control de los dems dispositivos
conectados al Arduino. Imagen Modelo de la prctica
Objetivos
Requisitos de la prctica
te
m
1
Nombre
Placa Arduino Uno
Cantidad
1
1
1
1
1
1
1
1
Esquema de la prctica
1 http://developer.android.com/sdk/index.html
3
2 http://www.oracle.com/technetwork/es/java/javase/downloads/index.html
4
3 http://www.eclipse.org/windowbuilder/
5
Estando el paquete crea el marco para colocar los botones haciendo clic
derecho encima del archivo de paquete creado y luego en
>New>>Other
7
11
4 http://playground.arduino.cc/Interfacing/Java
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14
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Cuestionario
1.
Comentarios/Realimentacin
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