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14/2/2016

TheLegendofZelda:OcarinaofTimeFAQ/WalkthroughforNintendo64byB.lu4RGameFAQs

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The Legend of Zelda: Ocarina of Time


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FAQ/Walkthrough (Spanish) by B.lu4R


Version:1.29|Updated:10/13/04|SearchGuide|BookmarkGuide

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TheLegendofZelda:OcarinaofTimeFAQ/WalkthroughforNintendo64byB.lu4RGameFAQs

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FAQ/WalkthroughinSpanishforTheLegendofZelda:OcarinaofTime
Version:1.29
Escritopor(Writtenby):lu4R
SitioWeb:www.guias.tk
Email:LeelaseccindeContacto
FechadeActualizacin:13deoctubre,2004
ThisGuideisCopyright2004RalMorales

~NotaImportante:Silaguanosedescargacompletamente(laguatermina
enlaseccinde"Agradecimientos")presionalatecla<f5>detuteclado
paravolverabajarlagua,ocualquierbotnquetengalafuncinde
"Refresh/Recargar"entuExploradordeInternet.Sinosedescarga
completamente,repiteelproceso(hastaqueladescarguescompleta).

__________________

CONTENIDO
__
___________________

~Nota:Presionalasteclas<ctrl>y<F>almismotiempoparaqueaparezca
unaventanaquetepermitebuscarenestagua.Introduceelnombredela
seccinalaquequieresirparaencontrarlarpidamente.
01.IniciandoyControles
02.Enemigos
03.WalkthroughOcarinaofTime
III.01KokiriForest
III.02InsidetheDekuTree
III.03Hyrule
III.04Saria'sSong
III.05LonLonRanchyEpona'sSong
III.06KakarikoVillageyTheSun'sSong
III.07DeathMountain
III.08Dodongo'sCavern
III.09LasGrandesHadasdelPoderydelaMagia
III.10Zora'sDomain
III.11InsideLordJabuJabu'sBelly
III.12LaSegundaGranHadadeMagiayelHroedelTiempo
III.13ElHookshotyelSacredForestMeadow
III.14ForestTemple
III.15ElPreludeofLightyEpona
III.16LaTnicadeFuegoylaEntradaSecreta
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III.17FireTemple
III.18LaGranHadadelaSabidurayZora'sFountain
III.19IceCavern
III.20LaTnicadelosZoras
III.21WaterTemple
III.22LasFlechasdeFuegoyelNocturneofShadow
III.23UndertheWell
III.24ShadowTemple
III.25GerudoFortress
III.26HauntedWasteland
III.27SpiritTemple(Nio)
III.28SpiritTemple(Adulto)
III.29Ganon'sCastle
04.PiezasdeCorazn
05.GoldSkulltulas
06.Botellas
07.IncrementosdeCapacidad
08.LosMagicBeansysusHoyos
09.ObteneraEpona
010.Biggoron'sSword
011.HappyMaskShopylasMscaras
012.GerudoTrainingGround
013.LosDiezBigPoes
014.LasGrandesHadas
015.MiniJuegos
016.PreguntasFrecuentes(FAQ)
017.HistorialdeVersiones
018.InformacindeContacto
019.Copyright/Legal
020.Agradecimientos

Ennoviembrede1998,enAmrica(diciembreenEuropa),salialaventauno
delosmejoresjuegosqueexisten.MerefieroaTheLegendofZelda:Ocarina
ofTime.OcarinaofTimesevolvirpidamenteeneljuegomsvendidopara
elNintendo64,locualloconvirtienunodelosjuegosmspopularesque
existenenlaactualidad.
ComnmentereferidocomoZelda64,OcarinaofTimeesunjuegoquecont
conlasmejoresgrficasdesupoca.Eselprimerjuegodelasaga"The
LegendofZelda"entresdimensiones.Teniendounahistoriamuybien
formada,OcarinaofTimefuedestinadodesdeelprincipioaserunjuego
queromperaconbarreras.
Entotal,OcarinaofTimecuentaconochocalabozoscompletosytres
minicalabozos.Esunjuegoenelcualtendrsquejugarbastantepara
completarloal100%,porlocualestgarantizadoquenoteaburriral
pocotiempo.Sinduda,eljuegotambincontienemuchosmalosyvarios
jefesquenosonnadafcildeeliminar(laprimeravezqueteenfrentes
aellos).Sinembargo,estoayudaahacerdeZeldaunjuegoenelque
tienesqueutilizartcnicaspararesolveracertijosy/oencontrarlas
debilidadesdelosmalos.
ElxitodeTheLegendofZelda:OcarinaofTime(Traducidoliteralmente
seobtiene:"LaLeyendadeZelda:OcarinadelTiempo)fuetantoqueincluso
sehizounaversinparalosexpertosdeestejuego,enlacuallos
calabozossehicieronmuchomsdifciles.MerefieroaOcarinaofTime
MasterQuest.Sinduda,muchosdelosaficionadosdeZeldaaceptaroncon
gustoestaversin,lacualaumentabaconsiderablementeladificultaddel
juego.
OcarinaofTimetambineselnicojuegodelasagaTheLegendofZelda
quehatenidounasecueladirecta.Majora'sMasktomalugarjustamente
despusdequeseacabaOcarinaofTime.
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Porltimo,OcarinaofTimetambinpuedeserjugadoenelGameCube,
graciasaqueNintendodecidisacardosdiscosespecialesconeljuego.
Elprimerdisco,conocidocomo"TheLegendofZelda:OcarinaofTimeBonus
Disc",contieneaOcarinaofTimeyaOcarinaofTimeMasterQuest(la
nicaformadejugarMasterQuestesadquiriendodichodisco).Elsegundo
disco,"TheLegendofZeldaCollector'sEdition"permitevolverarevivir
losmejoresmomentosdelNintendo64,yaqueincluyeaOcarinaofTime
yaMajora'sMask.
EsteFAQ/Walkthrough/GuaenEspaolseiniciel28deagostode2004.

__________________

01.INICIANDOYCONTROLES
__
___________________

Laprimeravezquevayasajugar,setepedirquecreesunarchivonuevo.
Parahaceresto,seleccionacualquieradelos3archivosdisponibles.Luego,
setepedirqueescribasunnombre.Elnombrequeintroduzcasaquserel
nombrequetendrelpersonajeprincipal.
Lomsrecomendableesponerelnombrede"Link",yaqueeseeselnombre
queNintendoledioalosprotagonistasdetodoslosjuegosde"TheLegend
ofZelda".Enstagua,elnombrequeseutilizarparaelpersonaje
principal,serLink.
Yaquehayasescritotodoelnombre,debersdeconfirmarlo,presionando
elcomando"END".Ahora,yahabrsregresadoalapantallaprincipal,donde
podrsencontrarquetuarchivoyaapareceah(seidentificaconelnombre
quepusiste).
Deahoraenadelante,ysiemprequequierasvolverajugarenesearchivo,
lodebersdeseleccionar.Unavezquelohasseleccionado,semostrar
informacinbsica,queincluyelacantidaddecorazonesquetienes,
lasmedallasquehasrecibido,ylasvecesquetehasmuerto.
Pcaleen"YES"parainiciareljuego.

===========
ControlesNintendo64
===========
BotnZ:Verhaciaadelante,Enfocar
BotnR:DefenderconelEscudo

BotnA:BotndeAccin
ConfirmarDecisiones
TocarlaOcarina
BotnB:Darespadazo
Cancelar

StickCArriba:HablarconNaviTocarOcarina
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StickCDerecha:UtilizartemTocarOcarina
StickCIzquierda:UtilizartemTocarOcarina
StickCAbajo:UtilizartemTocarOcarina
CruzDireccional:Ensear/Escondermapa(Solamentesitienesunmapa)
StickdeControl:Moverte
START/PAUSA:VerSubpantallas(Mens)PausarelJuego

=========
ControlesGameCube
=========
BotnL:Verhaciaadelante,Enfocar
BotnR:DefenderconelEscudo
BotnZ:IgualqueelStickCabajo
BotnY:IgualqueelStickCizquierda
BotnX:IgualqueelStickCderecha
BotnA:BotndeAccin
ConfirmarDecisiones
TocarlaOcarina
BotnB:Darespadazo
Cancelar
StickC:TocarOcarina
CambiarPerspectiva
StickCArriba:HablarconNavi
StickCDerecha,Izquierda,Abajo:Utilizartems
CruzDireccional:Ensear/Escondermapa(Solamentesitienesunmapa)
StickdeControl:Moverte
START/PAUSA:VerSubpantallas(Mens)PausarelJuego

__________________

02.ENEMIGOS
__
___________________

Enestaseccinseenlistantodoslosenemigosalosquetepodrsenfrentar
enOcarinaofTime.Primerosedaunadescripcinbrevedelenemigoy
luegoseindicaunmtodofcilparaderrotaradichoenemigo.Para
finalizarseindicacualeseltemqueseobtiene,lamayoradelas
veces,alderrotardichoenemigo.
Losenemigosaparecenlistadosenordenalfabtica.
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AmyOneofthePoeSisters:Esunadelashermanasfantasmasque
aparecencomosubjefesdelForestTemple.Betheslafantasmade
colorverde,yenconsecuencia,aleliminarlaencenderslas
antorchasdeflamaverde.
Mtodo:Primero,versquehayuncuadroconsuimagenenelcuarto.
Dispraleunaflechaparahacercaercincocubosdeltecho.
Tendrsquearmarsuimagen,utilizandoloscubos,dentrodel
tiempolmite.Tenencuentaquedeloscincocubosquecaen,
unonopertenecealaimagen,porloquenolodebersdeusar.
tem:FlamaVerde.

Anubis:Especiedemomia,lacualsoloatacasisacastuespadaodasun
espadazo.Anubissealejarsitutealejas,yseacercarsitu
teleacercas.Solamenteteatacarconunaboladefuegosidas
unespadazo.Bastanteinofensivayfcildeeliminar.
Mtodo:AcrcateaellayutilizaDin'sFireparaquemarlayeliminarla.
Sihayunafuentedefuego,puedeshacerquesedirijahaciael
fuegoysequeme.
tem:Vara.

Armos:Esunaestatuaquenosemuevehastaquelaataquesotele
aproximes.Sunicaformadedaarteestocndote.Semuevea
basedepequeossaltos.Noesmuyrpida.Cuandolodaes,
seautodestruir.Tenmuchocuidadocuandotequieranatacar
engrupo,yaquetepuedenrodearylastimartehastaquete
mueras.
Mtodo:Hazquecobrevidalaestatua.Yaqueteestpersiguiendo,pon
unabombaensutrayectoria,yesperaaquelaaplaste.Estola
daar,yharqueexplote.
tem:Vara.

BabyDodongo:Dodongobebqueaparecealsentirte.Estosdodongosson
subterrneos,ysalenalasuperficiecuandoteperciben.
Suelenatacarenmanada.Suaspectoesverde,yson
bastanteinofensivosyfcildeesquivar.
Mtodo:Paramatarlos,pgalesconlaespada,yatcalosconuna
marometa.Sisaltanhaciati,pontuescudoparabloquearlos.
tem:Vara.

Bari:Dadosunombre,pareceserunfamiliardelBiri.ElBariesms
dainoqueelBiri,peronosepuedemoverportodoelrea.Sin
embargo,tienelacapacidadparabloquearcorredoresdeladoa
lado,porlocualsueliminacinescasiunrequerimientopara
avanzar.
Mtodo:Lnzaleelbmerang.Luego,daledeespadazos.
tem:Vara.

Barinade:BioElectricAnemode.JefedeInsideLordJabuJabu'sBelly.
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Estejefetienevariosataquesdiferentes,ylasmedusas
quecuelgandelactancomosuescudo.Noteleacerques,
yaqueteelectrocutar,ytencuidadocuandoempieceadar
vueltas,evitndoloparaquenotegolpee.Tambindispara
rayosdeenerga,loscualespuedesesquivarsitemueves
rpidamente.Podrsencontrarcorazonesdentrodelosjarrones
queseencuentranenlosextremosdelcuarto.
Mtodo:Alprincipiotendrtrestentculosquelosujetanaltecho.
EnfcalosutilizandoaNavi,ylnzaleselBmerangpara
cortarlos.Tencuidadoyaquetelanzarrayosdeenerga,los
cualespuedesesquivaralmoverteconstantemente.
Alcortarlelostrestentculossuperiores,sequedarconsu
cuerpoexpuesto.Lnzaleelbmerang,yluegopgaleconla
espadaalcuerpo.Cuandoserecupere,empezaramoverse
rpidamente,utilizandoalasmedusasparaatacarteygolpearte.
DispraleelBmerang,utilizandoaNaviparaenfocarlo.Muvete
constantemente.CuandoelBmeranglogreatinarlealcuerpo
(tendrsqueintentarlevariasveces,yaquelasmedusaslo
rebotarn),ahoraeliminaatodaslasmedusasquepuedas.Silas
lograseliminar,selevantaryempezaradispararterayos
deenerga.Sinolaseliminasatodas,tendrsquerepetirel
proceso.
Yaqueteempieceadispararrayosdeenerga,pgaleconel
Bmerang,yluegodaledeespadazos.Estoharquesevuelva
asumergir,ytelanzarotravezrayosdeenerga,peroahora
msagresivamente.Mientrasseencuentrasumergida,lonico
quepuedeshaceresesquivardichosrayosdeenerga.
Cuandovuelvaalevantarse,seguirdisparandolosrayosy
movindose.LnzaleelBmerangparaparalizarlo,yluego
vulveleadardeespadazos.Lomsprobableesqueloelimines,
perosinolohaces,repiteelproceso.

tem:UnContenedordeCorazn.

Beamos:Esteenemigonosepuedemover,yaquenotienepatas.Sin
embargo,sucabezagira,buscandoacualquiercosaquesemueva.
Encasodequetepongasdentrodesualcance,tedispara
utilizandounlser.
Mtodo:Lnzaleunabombaparaeliminarlo.Algunosrequierendedos
bombasparasereliminados.Tencuidadodequelacabezano
caigacercadeticuandoexplote.
tem:Vara.

BethOneofthePoeSisters:Esunadelashermanasfantasmasque
aparecencomosubjefesdelForestTemple.Betheslafantasmade
colorazul,yenconsecuencia,aleliminarlaencenderslas
antorchasdeflamaazul.
Mtodo:Primero,tendrsquedestruirlostrescuadrosqueutiliza
paraaparecerse.Cuandoestenuncuadro,dispraleunaflecha
aesecuadro.Cabedestacarquesilamirasdesdeunadistancia
corta,seiraotrocuadro.Yaquedestruyaslostrescuadros,
dejardeesconderseysaldrparapelearte.Elimnalacomo
acualquierotrofantasma.
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tem:FlamaAzul.

BigDekuBaba:EstaplantaesdelsegundotipodeDekuBaba.Esmuchas
vecesmsgrandequeLink,peroesbastantefcil
derrotarla,siempreycuandonotepegue.
Mtodo:Pgalecuandoselancehaciat.Ahora,dirgetehaciasupalo
ycrtalo.
tem:Porlogeneral,dejanDekuSticksoDekuNutsalderrotarla.

Bigocto:SubjefedeInsideLordJabuJabu'sBelly.Aparecerunavez
Yes No
RecommendthisFAQ?
quelaPrincesaRutoobtengalaPiedraEspiritual.Esteenemigo
esrelativamentefcildeeliminar,yaquesolamentetepodr
daarsitetoca.Sinembargo,laplataformacentralquese
encuentragirandotienepicos,loscualestambintedaarn.
Tenencuentaquesiteleacercasmuchoasutraserosinque
estparalizado,sesumergir.Tambintiendeacambiarsu
direccinrepentinamente(laplataformatambincambiarde
direccin).

Mtodo:LoquedebesdehaceresperseguiraBigoctopordetrs,
tratandodealcanzarlolosuficienteparaquecuandolancestu
Bumerang(teniendoaBigoctoenfocadoutilizandoaNavi),le
pegue.EstoharqueBigoctoseparalicetemporalmente.Ahora,
golpalocercadesupartetrasera,dondeseencuentraamarillo.
Luego,retrocedeunpoco(yaqueteempezaraseguir),y
lnzaleelBmerang.Separalizar,yalrecuperarseempezara
girar.VulvelealanzarelBumerang,detalmaneraquequede
paralizadoensendoteeltrasero.Golpalo,yrepiteelproceso
hastaqueloderrotes.
MtodoAlternativo:Esmuysimilaralmtodoanterior.
Persguelohastapoderlanzarelbmerang.Luego,golpalo,y
correhaciaelotrolado,buscandosutrasero.Cuandotele
acerques,lnzaleelbmerang.Repiteelprocesohasta
eliminarlo.
tem:Vara,peroporlogeneral,corazones.

Biri:Biriesunenemigoqueseparecemuchoaunamedusa(aguamala).
Esunodelosoponentesmsdifcildematar,yaquelasprimeras
vecesqueloenfrentesnopodrseliminarlo,yaqueesvulnerablea
todaslasarmas,conexcepcindelbmerang.
Mtodo:Birinadamspuedesereliminadoconelbmerang.Enfcalo,
utilizandoaNavi,yluegolanzaelbmerangparamatarlo.
tem:Vara.

BlueBubble:Esteenemigoeslacabezadeunacalaca,quevuelaypor
logeneralestcubiertoporunaflamaazul.Sitepega
cuandotraelaflamaazul,teimpedirutilizartuespada
poruntiempolimitado.Sunicaformadedaarteessilo
tocas.
Mtodo:PgaleconelHookshotogolpaloconelescudoparaquese
caigaalsuelo.Luego,pgaleconlaespada.
tem:Vara.
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BlueTektite:EsteTektiteesdecolorazul,yesunmonstruoquepor
logeneralsiempreencontrarssobreelagua.Sunica
formadehacertedaoesaltocarte.AligualqueelRed
Tektite,elBlueTektitesemueveabasedesaltos(sobre
elagua).Aldispararleconcualquiertipodeproyectil,
harsqueseempieceamover(encasodequeestsasu
alcance).
Mtodo:Siestaenelagua,utilizaproyectilesparaderrotarlo
(resorteraoarco).Encasodequeloprefieras,telepuedesBacktoTop
acercarnadando,hacerqueteempieceaperseguir,yluegoya
eliminarloaespadazosenlatierra.
tem:Vara.

BongoBongo:PhantomShadowBeast.JefedelShadowTemple.Muchagenteme
hacomentadoquetieneproblemasderrotandoaBongoBongo.
Sinembargo,esunodelosjefesmsfcilesdentrodel
juego.Tambin,detodoslosjefesquehay,eselquems
rpidopuedesderrotar.
Primero,terecomiendoquetengastodatubarrademagia
llena,ytodaslasflechasquepuedascargar.Tambin,es
recomendablelaBiggoron'sSwordyqueseasrpidoentus
movimientosyataques.
BongoBongorecibesunombreporserunjefequeest
tocandounostamboresconocidoscomoBongos.Tedarscuenta
quelosBongossonlaplataformaenlaquepeleas.Site
caesdelaplataforma,terminarsenunpisoquetedaa,
porlocualdebersderegresaralaplataformaloms
rpidoposible.
Mtodo:ParaeliminaraBongoBongo,primeroactivaelLensofTruth.
Luego,enfocaunadesusmanosutilizandoaNavi.Lnzaleuna
flechaparainmovilizarlamanoyhacerquestasevuelvaazul.
Repiteelprocedimientoconlaotramano.
CuandolasdosmanossevuelvanazulyestninmovilizadasBongo
Bongoabrirsuojo(Porsinotehabasdadocuenta,nadams
tieneunojo).EnfcalorpidamenteutilizandoaNavi(Nunca
desactiveselLensofTruth,yaquesinolotienesactivadono
podrsveraljefe),ylnzaleunaflecha.
Comocualquierenemigoquenadamstieneunojo,BongoBongono
podrresistireldolorquelehascausadoasuojo.Porlo
tanto,secaeralaplataforma.Rpidamenteacrcatele,y
pgaleconlaespadaensuojotodaslasvecesquetesea
posible.
Repiteelprocesohastaeliminarlo.Tanrpidoselevante
despusdequehayasgolpeadosuojoconlaespada,enfocalas
manosparapegarlesconlasflechas.Sihacestodo
correctamente,solotendrsquerepetirelprocesounavezms,
yaqueporlogeneralcondosseriesdegolpesconla
Biggoron'sSwordsemuere.
CabedestacarquenolepodrspegaralojodeBongoBongosi
estcerrado.Siemprepermanececerradoalmenosquesusmanos
estnazules.Susataquesprincipalesinvolucranasusmanos.
Conellastetratardegolpear.Recuerdaquenolepodrspegar
alasmanossistasseencuentrancerradas.
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Suataquemspoderosoescuandosetelanzautilizandotodosu
cuerpo.Sinembargo,sieresrpidoentusataques,nole
permitirsaBongoBongorealizarningunodelossuyos.
tem:UnContenedordeCorazn.

BusinessScrub:EstetipodeDekuScrubteintentardaarconlas
semillasqueavienta.Sinembargo,cuandolograspegarle,
teofreceralgo,locualpuedesdecidircomprar,aunque
lomsrecomendableesquenolohagas,yaqueporlo
generalvendentodomscaro.

Mtodo:Utilizatuescudopararebotarlassemillasqueteavienta,ya
quedeestamaneralograrsquelasemillaseleregreseyle
pegue.
tem:Elquetevenda.

DarkLink:ImitacindeLink.DarkLinkescompletamentetransparente,a
excepcindesusojos,loscualessonrojos.Tratardeimitar
todostusataques,ysilepegasmuchosevolveragresivo,
momentoenelqueteatacarsinparar.Utilizamuchosu
escudoparadefenderse.LaBiggoron'sSwordeslamejor
espadaquesirveparaderrotaraDarkLink,yaquelogra
atravesarsuescudo.
Mtodo:Primero,daledeespadazoshastaquelologresgolpearunavez.
Deahenadelante,pgaleconelMegatonHammerhasta
eliminarlo.Silepegasconlaespada,lamayoradelasveces
pondrsuescudo,perohayvecesquenoestanrpidoen
ponerlo.Lasbombastambinsirvenparadaarlo,aunqueloms
recomendadoespegarleconelMegatonHammer,yaqueinflinge
msdao.
TcnicaAlterna(Sugeridapor"GabyTloz"):UtilizaDin'sFirecuando
teencuentrescercadel.(Necesitastenerunapocinverde
oazulpararegenerartumagia,yaquerealizarselhechizo
variasveces).
tem:Ninguno.

DeadHand:EseljefedelcalabozoUndertheWell,yelsubjefedel
ShadowTemple.Esteenemigotienemuchasmanosenla
superficie.Parahacerqueaparezca,necesitars
hacerqueunadesusmanosteagarre.
Mtodo:DeadHandsolamentetequitarvidasitemuerde.Supuntodbil
essucara.Cuandoseteacerque,inclinarsucabezapara
intentarmorderte.Cuandosucabezaseencuentresuficientemente
cercadeti,pgaleconlaespada.Despusdeunosgolpesse
sumergirenlatierra.Repiteelprocesohastaquelomates.
tem:Vara,peroporlogeneralesmagia.

DekuBaba:Esunaplantaquesaledelatierracuandoteleacercas.Si
latocas,tedaar.Estasplantasvuelvenaapareceralpoco
tiempodeeliminarlas.

Mtodo:Acrcateleunpoco,yrebnaleconlaespadaelpaloqueunela
cabezaconlatierra,antesdequeempieceamoversedemasiado.

tem:Porlogeneral,dejanDekuSticksyDekuNutsalderrotarlos.
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DekuBaba:ExistendostiposdeDekuBaba.steeselsegundo.Esta
planta,adiferenciadelaanterior,teintentaratacar,
lanzndosehaciati.

Mtodo:Esperaaqueselancehaciati.Cuandolohaga,pgaleconla
espada,oponelescudo.Enesemomento,seenderezar,yle
podrscortarelpaloqueunelacabezaconlatierra.

tem:Porlogeneral,dejanDekuSticksyDekuNutsalderrotarlos.

DekuScrub:Estetipodeenemigoeselqueseescondeenloshoyosque
seencuentranrodeadosdehojas.Siteleacercas,se
sumergirensuhoyo.Escupensemillascuandosalendesu
hoyo.Unavezquelogolpeas,empezaracorreralrededor
desuhoyo,siendovulnerableacualquierataque.
Mtodo:Lomsefectivoesrebotarsusemillacontuescudo,yyaque
saledelhoyo,darleunespadazo.Unatcnicaalternaes
dispararleconlaresorteraparasacarlodelhoyo,yluegopara
eliminarlo.
tem:Vara.

Dinolfos:ElDinolfosesmuysimilaralLizalfos.Lanicadiferenciaes
queelDinolfosesmsresistente,msagresivo,msgil,y
msfuerte.Sinembargo,susataquesysusmovimientossiguen
siendolosmismosqueelLizalfos,porlocualnotendrs
dificultadderrotndolo.
Mtodo:Cbretecontuescudocuandoteintenteatacar.Cuandosalta,
casisiemprehacealgntipodeataque.Nosecubreconnada,
porlocualpgaleconlaespadacuandopuedas.
tem:Vara.

Dodongo:Tipoprimitivodelagartija/dragn,queescupefuegoporsu
boca.Sunicopuntodbilessucola,yaquetodaslasdems
partesestnblindadas.Alserlastimado,sevoltear
rpidamente.Cuandotelogreenfocar,escupirfuego.Cuandolo
hayasdaadolosuficiente,seautodestruirconunaexplosin.
Mtodo:Acrcatelealacola,ydaleunespadazo.Aljateunpoco,y
permitequesedelavuelta.Luego,crrelealacolayvulvele
adarunespadazo.Repitetodoelprocesohastaquelologres
eliminar.Cuandoempieceaparpadearrojo,aljate,yaque
explotar.
tem:Vara.

FireBubble:FamiliardelotrotipodeBubble.ElFireBubbletequemar
altacto.Sinembargo,siguesiendoigualdedbilquesus
parientes,losBlueBubble.
Mtodo:Hazquerebotecontratuescudo,opgaleconelHookshot.
Estoharquesecaigaalsuelo,yqueselequitenlasflamas.
Acontinuacin,pgaleconlaespada.
tem:Vara.
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FireKeese:EsteKeesehaagarradofuegodealgunaantorchaquese
encuentraenelrea,ootrafuentedefuego.Tedestruir
cualquiercosademaderaquetengasequipada,comopuedeser
elDekuShield,apartedeprendertefuegoat.

Mtodo:Aljatedel,yderrtaloutilizandolaresorteraoelarco.
TcnicaAlterna(Sugeridapor"GabyTloz"):PonelescudoHylianpara
impedirqueseteacerca.Unavezqueeldescudolodetenga,
sacalaespadaygolpalo.
tem:Vara.

FlareMaster:SubjefedelFireTemple.ElFlareDancerapareceenun
cuartocircular.Danzarpordichocuarto,quemndote
sitetoca.Cabedestacarqueenselenemigoeslacosa
chiquitaquesalecorriendounavezqueapagassu"ropa".
Vistedetrescolores:Naranja,Azul,yVerde,enese
orden.Cuandolohayasdaadolosuficiente,explotar.
Mtodo:Cuandoempieceadarlavueltaporelcuarto,ponunabombaen
sucamino,paraquedeestaforma,cuandoelpasesobreellala
explotar(comoestenllamas,alcontactoexplotarlabomba).
Despus,caerlabolaqueeselFlareMaster.estabolacorrer
porelcuarto,tratandodeevitarte.Correensentidoopuesto
aldel.Cuandoteleacerques,seempezaradetenerpara
cambiardesentido.Esenestemomentoqueledebesdepegarcon
elHookshotparadaarloyacercarloat,ysipuedes,pegarle
conlaespada(aunqueelHookshothacesuficientedao).
Aljatecuandovayaaexplotarparaquenotedae.
TcnicaAlterna(Sugeridapor"GabyTloz"):Demenosdeponerlabomba
enelcaminodelFlareMaster,simplementeenfocasucabezacon
elHookshotypgale.Estoharquelabolasesalgadelcuerpo,
permitindoteproseguirapegarleconlaespada.
tem:Vara.

Floormaster:FamiliardelWallmaster.Estamanosuelecaminarporlos
suelos,yunavezquetedetecta,procederaatacarte.
Cuandotevayaaatacar,sepondrverde,yselanzarhacia
ti.Cuandoestverde,esinvencible.Silograspegarle,se
dividirentrespequeasmanos,lascualesteintentarn
atacarte.Sitelograndaar,seconvertirenunagrande
otravez.
Mtodo:Cuandoteataque,pontuescudo.Luego,pgaleconlaespada.
Porltimo,correteaalastrespequeasmanos,cubrindote
conelescudoparaquenoteagarren,ypegndolesconla
espadaparaeliminarlas.

tem:Vara.

Freezzard:Enemigocaractersticodelugareshmedos.ElFreezzarden
siesmuyfcildematar,yaqueesmuyvulnerablecuando
estexpuesto.Sinembargo,sepuedeconvertirinvisible
mientrassedeslizadeunlugaraotro.Suataqueprincipal
consisteensoplarviento,elcualtepuedecongelar.
Mtodo:Yaqueestvisible,tratadeacercrteleporloslados,para
evitarsuataquedehielo.Yaqueestscercadel,pgale
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conlaespadahastaquelorompasporcompleto.
tem:Vara.

Ganon:BestiaSuprema.TransformacindeGanondorfgraciasalaTrifuerza
delpoder.Ganonesmuyfcildederrotar,siesquesabesquees
loquedebesdehacerparaeliminarlo.Primero,habrsnotadoque
yanotieneslaMasterSword.Porlotanto,debersdeequiparla
Biggoron'sSwordo,ensudefecto,elMegatonHammer(ElHookshot
tambinfunciona,perodaanmsaGanonelMegatonHammeryla
Biggoron'sSword).UnavezqueobtengaslaMasterSworddevuelta,
solamentelopodrsdaarutilizandodichaespada.
Mtodo:Ganonsolamenteteatacarutilizandolasnavajasquetraeen
lasmanos.Supuntodbilessucola.Cadavezqueteintente
atacar,selevantarunpoco,dndotesuficienteespaciopara
pasardebajodelyllegarhastasucola.Ledebersdepegar
alacolautilizandolasarmasantesmencionadas.
Repiteelprocesohastaquelodesmayes.Tambinsequitarla
barreradefuego.CorrehastaZelda,yagarralaMasterSword.
Ahora,golpalelacolautilizandoelmtodoantesmencionando,
peroconlaMasterSword.
Unavezquelohayasdaadolosuficiente,Zeldateayudary
detendraGanon.Acrcatelealydaleunespadazopara
derrotarlo.
tem:TerminasteTheLegendofZelda:OcarinaofTime!

Ganondorf:GreatKingofEvil.ElReydelMal.JefedelosJefesde
OcarinaofTime.Porcierto,esgranamantedelpiano.Desea
completarlaTrifuerza,porlocualnecesitalasdospiezas
faltantes.
Mtodo:Ganondorfcuentacondosataques.Elprimeropuedeser
esquivadototalmentesiteencuentrasenunodeloscuatrolados
delcuarto.Porstarazn,loprimeroquedebesdehaceres
irteaunadelascuatroesquinasdelcuarto.Primerorealizar
suprimerataque,conelcualgolpeaelpiso,yhacequeunas
plataformassecaigan.Siyahatiradobastantesplataformas,
necesitarslasHoverBootsparallegaralasesquinasdel
cuarto.
Lasesquinasdelcuartonosepuedencaery,comomencion,
estnfueradelalcancedesuprimertipodeataque.Unavezque
lleguesalaesquina,noleprestesatencinasuprimertipode
ataque.Solamenteenfcateenelsegundo,enelcualtelanza
unarfagadeenerga(muysimilaralataquedePhantomGanon).
Contuespada,debesdepegarlealarfagadeenergapara
rebotarla,yrepetirelprocesohastaquelarfagalepeguea
Ganondorf.Cuandolohaga,Ganondorfsequedarenelaire,
inmvil.Eneseprecisoinstanteledebesdedispararunaflecha
deluz.
CuandolaflechaimpacteaGanondorf,caerinmvilala
plataforma.Ledebersdepegarcontuespadaenestaetapa,
hastaqueserecupereysevuelvaaelevaralaire
(Recomendacin:Cuandodispareslaflecha,salta(oflota)ala
plataformacentralparaquecuandoeldesciendayaests
preparadoparapegarle.Deestaformalelograrsdarms
espadazos).Repiteelprocesoantesmencionadohastaque
derrotesalReydelMal.
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SiGanondorftetumbahastaabajo,podrsromperlosjarrones
paraobtenermagia,flechas,ocorazones,segnsealoquems
necesites.CuandoteencuentresabajoGanondorfnotepodr
atacar,nitual.Porlotanto,necesitarssubirpara
continuarlapelea.
tem:Ninguno.

GerudoThief:LaGerudoThiefteaparecercuandointentesrescatara
loscarpinterosqueseencuentranencerradosenGerudo
Fortress.Sonmuyagresivas,ysinotemantienesala
ofensivaotedanungolpefuerte,teencarcelarn.
Mtodo:TanrpidoaparezcalaGerudoThief,dirgetehaciaellay
pgaleconlaespada.Siempremantentealaofensiva.Cuando
veasquetevaaintentarpegar,pontuescudoomuvete
rpidamentehaciaunladoparaquenotepegue.Avecesle
lograrspegarcuandoestcubrindoseconsusespadas.Ella
descuidasudefensajustamenteantesydespusderealizarsu
ataque.
tem:Unallavepequea.

Gibdos:EsunfamiliardelReDead,yaqueambossonmomias.Sumtodode
ataqueesmuysimilar.AdiferenciadelReDead,elGibdoses
inmuneacualquiertipodegolpequenoprovengadelaespada.
Unavezqueseleprendefuego,secontinuarquemandohastaque
semuera.Sitelograver,gritar,paralizndoteporunos
segundos.Cuandoseteacerquelosuficiente,setetrepar.
Mtodo:TocaelSun'sSongparaparalizaralamomia.Luego,ponte
detrsdeellayempiezaapegarleutilizandolaespada.
tem:Vara.

GuardindelSacredForestMeadow:Esteenemigoesunodelosmsgrandes
ymsdainosquehayeneljuego.Dadoqueestenun
corredor,esbastantedifcilposicionartecorrectamentepara
lograratacarlo,porlocualnecesitarsmuchapaciencia.Hay
dosversionesdelguardin.Laprimeraversineselguardin
quetraeunalanzayteatacarconellatanprontologre
percibirte.Semuevendeunladoaotrodelcorredor
lentamente.
Mtodo:Esperafueradelcorredoraquetedelaespalda.Luego,pgale
enlaespaldautilizandoelHookshot,paraeliminarlo.
"GabyTloz"indicacorrectamentequenonecesitasesperaraque
tedlaespalda.Sinembargo,debesdefijartedenopegarle
asulanza,yaquestaactacomounescudo.
tem:Porlogeneral,nada.

GuardindelSacredForestMeadow:Esteenemigoesunodelosmsgrandes
ymsdainosquehayeneljuego.Dadoqueestenun
corredor,esbastantedifcilposicionartecorrectamentepara
lograresquivarlo,porlocualnecesitarsmuchapaciencia.
Haydosversionesdelguardin.Lasegundaversinesel
guardinquetraeunmazogigantesco,conelcualgolpearel
pisoparalanzarunarfagadeaire.Puedegolpearelpisoen
tresposicionesdistintas:enmedio,oaloslados.Cabe
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destacarqueestetipodeguardinnosepuedemover.

Mtodo:Checaencualposicingolpeelmazoelsuelo,yluegomuvete
haciacualquierladoquenoseaelquegolpe,paradeesta
maneraesquivarlasrfagasdeaire.Cuandologresposicionarte
detrsdel,golpaloparaeliminarlo(Unavezqueestsatrs
del,yanoteatacar).
tem:Porlogeneral,nada.

GohmaEgg:Huevoqueseverojoyblanco,yesbastantegrande.Lo
convenienteesdestruirloantesdequesalgalaaraa,lo
cualsucedecuandoteleacercasoteponesabajodel.

Mtodo:Esefectivoutilizarlaresorteraparadestruirlodesdelarga
distancia,olaespada,desdecortadistancia.

tem:Porlogeneral,ninguno

GohmaLarva:SalendelosGohmaEggs.Estosbichosdedospatas,tienen
ungranojo,yunaguijnensupartesuperior,conelcual
teintentarndaar.Cuandosepreparanparaatacar,el
colordelojoydelaguijnserrojo.Cuandoestnnormal,
noteatacarn,yserndecolorazul.

Mtodo:a)Utilizaunadekunutparaparalizarlos.Luego,mtalosa
espadazos.
b)Acrcateleydaleunespadazo.Saldrcorriendo.Persguelo,
ydaleelltimoespadazo,defendindotealmismotiempocon
elescudo.

tem:Vara

GoldSkulltula:ElGoldSkulltulaesunenemigoquenonecesitarsmatar
parapasareljuego,perosparacompletarlo.Entotal,
hay100GoldSkulltulaseneljuego.Unavezqueelimines
aunayagarressuToken,esaGoldSkulltuladesaparecer
parasiempre.
Mtodo:Elimnalautilizandoelarmaqueprefieras.
tem:GoldSkulltulaToken.

GreenBubble:ElGreenBubbleesunfamiliardelBlueBubble.ElGreen
Bubblesuelemoversehaciendocrculos,porlocualesms
fcildepredecirhaciadondeva,quesuotrofamiliar.
TambinesmsdbilqueelBlueBubble.
Mtodo:Unavezquelaflamaverdequetienedesaparezca,pgalecon
laespada.UtilizandoelHookshot,puedesapagarlelaflama.
tem:Vara.

IceKeese:EsteKeesehaagarrado"fuego"azuldealgunaflamaazulque
seencuentraenelrea.Tecongelarsiesquetetoca.Una
vezquetecongele,selequitarlaflamaazul,yse
convertirenunKeesenormal.

Mtodo:Aljatedel,yderrtaloutilizandolaresorteraoelarco.
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tem:Vara.

IronKnuckle:Sinduda,unodelosenemigosmsfuertesyletalesque
hayeneljuego.LosIronKnuckletraenunaarmadura
bastantefuerte,porlocualnoesfcileliminarlos,ya
quesonresistentes.Sinembargo,laarmaduraloshace
bastantelentos,porlocualttienesunaventajasobre
l.Poseenunahachagigantesca,lacualhacemuchodao
yescapazdedestruircolumnasenteras.Tuescudono
impedirquetegolpee.Permanecernsentadosensutrono
hastaqueteleacerquesologolpees.
Mtodo:Siempretratadepegarledesdeatrs,yaqueasevitarsel
contactoconsuhacha.Siestsbajoenvida,lnzalebombas.
SitienesNayru'sLove,nodudesenponerlocuandoteenfrentes
encontradeesteenemigo.Agarrandoprcticaaprendersa
esquivarsusataquesynonecesitarsesperateapegarlepor
detrs(Graciasa"GabyTloz"porindicaresto).
tem:Vara.

JoelleOneofthePoeSisters:Esunadelashermanasfantasmasque
aparecencomosubjefesdelForestTemple.Betheslafantasmade
colornaranja,yenconsecuencia,aleliminarlaencenderslas
antorchasdeflamanaranja.
Mtodo:Primero,tendrsquedestruirlostrescuadrosqueutiliza
paraaparecerse.Cuandoestenuncuadro,dispraleunaflecha
aesecuadro.Cabedestacarquesilamirasdesdeunadistancia
corta,seiraotrocuadro.Yaquedestruyaslostrescuadros,
dejardeesconderseysaldrparapelearte.Elimnalacomo
acualquierotrofantasma.
tem:FlamaNaranja.

Keese:Murcilagoquevuelaporelrea,haciendoimposiblepegarle
conlaespada.Seacercaraticuandotequieraatacar,yuna
vezquehayaconsumadoelataque,sealejar.

Mtodo:Esperaaquetevayaatacarsiesqueloquieresmatarconla
espada.Sinembargo,esmseficienteenfocarloydispararlecon
laresorteraoelarco.

tem:Vara.

KingDodongo:InfernalDinosaur.JefedeDodongo'sCavern.Este
dinosauriogigantescoesbastantefcildeeliminar,aunque
tienevariosataquesquesondifcilesdeesquivar.Su
lentitudesunfactoratufavor.Lanzafuegoporlaboca,
yescapazderodar.Sutamaoessorprendente,porloque
tendrsquecuidartecuandoempiecearodar.
Mtodo:ElKingDodongotomarairecadavezqueteleacerques.Estolo
haceconelmotivodelanzartelumbre.Mientrasesttomando
aire,lnzaleunabombaasuboca.lsetragarlabomba,y
cuandoestaexplote,KingDodongoservulnerable(sepondr
rojo).Daleunespadazoparadaarlo.Despus,empezararodar.
Toparcontralapareddosveces,ydejarderodar.Cuando
teleacerques,empezaratomaraireotravez.Repiteel
procesohastaqueloelimines.
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tem:UnContenedordeCorazn.

Leever:Monstruoverdequetieneciertasemejanzaaunagelatina.Su
nicaformadedaarteessitetoca.Sigueunatrayectoria
derecha,siendoincapazdecambiardedireccinunavezquesale
delsuelo.DespusdemataramuchosLeever,aparecerunLeever
azul,elcualesmspoderoso.
Mtodo:Cuandoseteacerquepontuescudo,opgaleconlaespada.Lo
mssimpleesmovertehaciaunladoparaquenotepegue.
tem:Vara.

LikeLike:Esteenemigonoesmuypoderosonimuyhabil,peropuede
causarteunagranprdidaeconmica.Alabsorberte,tequitar
tuescudo(HylianyDekuShield)ylaropaazulyroja.Ten
cuidadocuandoteleaproximes.Siteleacercasmucho,te
absorber.
Mtodo:Esperaaqueempieceatratardeabsorberte.Deinmediato,
intentaatacarlopordetrs,deestaformaevitandoelhoyocon
elqueteabsorbe.Lasbombastambinsonefectivas,perola
espadasiempredaams.
TcnicaAlterna(Sugeridapor"GabyTloz"):PgaleconelHookshot
paraparalizarlo.Estotepermitirgolpearloconlaespadasin
ningnproblema.
tem:Vara.Encasodequetehayaquitadoalgo,matarlo
inmediatamenteharqueteregreseloqueterob.

Lizalfos:Estalagartijaesbastantegilybuenaparapelear.Sin
embargo,esbastantebuena,yaquecuandoapareceengrupos,
solamenteunaatacaalavez,ylasdemssealejan.
Mtodo:Denio,equipaelHylianShieldyutilzalo.Esperaaque
golpeealescudo,yluegodaleunespadazo.Repiteelproceso
hastaderrotaralLizalfos.
tem:Vara.

LosasdePiso:SeencuentranprincipalmenteenelFireTemple.Estas
losasdepisoselevantarnytratarndeimpactartetan
rpidosientantupresencia.Sinembargo,cuandoimpactan
aalgoseautodestruyen,porlocualsonunenemigo
Kamikaze.
Mtodo:Cuandovenganhaciat,pontuescudoparaqueseestrellen
contralynotedaen.
tem:Porlogeneral,ninguno.

MadScrub:EsunDekuScrubpequeoydecolorrojo.Porlogeneral,
teavientansemillasmientrasestsasualcance.Unavezque
salendesuhoyo,empezarnacorrerrpidamentecomolocos,
tratandodealejarsedeti,hastaquepuedanregresarasu
hoyo.Hayvecesenqueavientanlassemillasengruposde
tres.
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Mtodo:Rebotacontuescudounadesussemillasparaquelegolpee.
Tambinlepuedespegarconlaresortera.Luego,yaquesalide
suhoyo,persguelohastaquelelogresdarunespadazo.

tem:Vara.

MegOneofthePoesisters:Megeslaltimadelascuatrohermanas
fantasmas.Solamenteaparecercuandohayaseliminadoasusotras
treshermanas.Megesbastantediferente,yaquedemenosde
esconderseencuadros,sedividirencuatro.Enciendelaantorcha
deflamamorada.
Mtodo:Unavezquesedivida,elprimerfantasmaenmoverseydarse
unavueltaesella.Enfcala,ydispraleunaflecha.Tendrs
querepetirelprocesocincoveces,hastaquelogreseliminarla.

tem:Flamamorada.

Morpha:GiantAquaticAmoeba.JefedelWaterTemple.Morphasolamente
cuentaconunataque,porlocualesunodelosjefesmsdbiles
deljuego.Elataquequerealizaesmuypredecible,ybastante
fcildeesquivar.Morphaeslabolarojaquesaltadeladoa
lado,ynoesmuydifcildeeliminar.Tenencuentaquenola
podrsdaarsiestsenelagua.
Mtodo:Morphaempezarasaltarenelagua,movindosedeladoalado.
Ttedebersdequedarfueradelagua,depreferencialejosdel
estanquedeagua.
CuandoMorphaseacerquehaciatiysedejedemovertanto,
enfcalaconNavi,yutilizaelLongshotparaarrastrarlahasta
ti.Lobuenoderealizarestoesquenuncateleacercars
mucho,evitandoqueteagarresuataque.Yaquehayasarrastrado
elncleohaciat,pgaleconlaespada.
ElataquedeMorphanoesmuyrpido,ypuedesdetectarcuando
loesthaciendofcilmente.Cuandoempieceasaltarenunsolo
lugaryseescucheunruidocomodeaguamovindose,esqueest
realizandosuataque.Elataqueconsisteenhacerunamano
deagua,lacualtetratardesuccionaroagarrar.Lamanono
sepuedemoverdelugar,perositieneungranalcance.Aljate
deellaytemantendrsbien.
Morphapuedehacerqueaparezcanhastatresmanosdeaguaala
vez,porlocualtienesquetenercuidadodenochocarcontra
ellas,yquenoteagarren.Siteagarraunadelasmanosde
agua,teagitarporelaire,yluegoteaventarhastaelotro
ladodelcuarto.
Porlogeneral,cuandoMorphallamaaunamano,elncleose
meterendichamano,hacindotemsfcilquelopesquesconel
Longshotyaqueahoranosemover.Bastarncuatrogolpescon
laBiggoron'sSwordparaeliminaraestejefe.
tem:UnContenedordeCorazn.

Octorok:ElOctorokesmuysimilaralDekuScrubensuformadesery
atacar.LadiferenciaesqueelOctorokesunmonstruomarino.
CuandoestsenelreadealcancedelOctorok,stesaldr
delagua.Siteleacercasmucho,sesumergir(desaparecer)
hastaquetevuelvasaalejar.Escupenunaclasedesemilla.
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Mtodo:Rebotacontuescudounadesussemillasparaquelegolpee.
Adicionalmente,lopuedesmatarconlaresorteraoelarco.
Ungolpebastaparaeliminarlo.
tem:Vara.

ParasiticTentacle:Esuntentculoqueseencuentraexclusivamente
dentrodeLordJabuJabu.Alaproximarteadicho
tentculo,secontraer,columpindoseypreparndose
paraatacarte.Supuntodbilessucentro.Unavez
quedestruyeselParasiticTentacle,sequitaruna
barreradelmismocolordeltentculo,lacualporlo
generalimpideelaccesoaalgncorredor.
Mtodo:Acrcatealtentculo.Inmediatamenteseempezarairhacia
atrs.LnzaleelBmerang(teniendoenfocadoaltentculo,
utilizandoaNavi).Cuandologolpee,secontraeryluegose
volverairhaciaatrs.Repiteelprocesohastaeliminarlo.
tem:Vara.Sequitarlacolumna/barreradelmismocolorqueimpide
accesoaalgncorredor.

Peahat:steenemigoesunoquesolamenteatacarsiteleacercas,por
locuallomsrecomendableesnoacercrtele.Esmuypoderoso,
yaquealaproximrteleseelevaralaire,ylanzarPeahat
Larvaengrancantidad(Puedelanzarhasta12alavez).Cuando
estsasualcance,empezaradescenderytratardecortarte
utilizandosushojasinferiores,lascualessirvencomonavajas.
Sitienespocoscorazones,lomsprobableesquetemate(por
eso,noloenfrentes).Denoche,esinvencible,ylonicoque
lograrssiloatacasesquetelancemuchosPeahatLarva.
Mtodo:Cuandoempieceagirar,tratandodecortarte,rodadetal
formaquequedescercadesucentro.Sunicopuntodbiles
lapartecentraldeabajo,porlocualledebesdepegarcon
laespada,olanzarleunabomba.
tem:Vara.

PeahatLarva:SonunascosasvoladoresquelanzaelPeahatcuandotele
acercas.Porlogeneral,teperseguirnhastaquelas
destruyas,oseimpactencontraalgo,comopuedeserel
suelo.
Mtodo:Cuandoseteestnacercando,pontuescudo.Lanicaformade
destruirlasesconbombas,ohaciendoqueseimpactencontra
algo.
tem:Vara

PhantomGanon:EvilSpiritFromBeyond.JefedelForestTemple.Phantom
Ganonesuna"probadita"deloqueesGanondorfen
realidad.PhantomGanoncuentacondosfases.Enla
primera,estarmontadosobresucaballoydesaparecerde
cuadroencuadro(entotalhay6cuadrosenelcuarto).En
lasegundafase,sededicaralanzarterfagasde
energa.
Mtodo:Ensuprimerafaseestaracaballoysemeterenloscuadros.
Cuandovengahaciat,aparecerenloscuadros,ypodrsver
claramentecomogalopahaciati.Sinembargo,locomplejodel
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esqueaparecerlaimagendelendoscuadros,perorealmente
estenuno.
Cuandoestapuntodesalirdeuncuadro,aparecerunportal
morado.Cuandoestenesteportalescuandoledebesde
dispararunaflecha,yaqueesmsdifcilcuandoestenel
aire.Silohacescorrectamente,regresaralcuadroynote
atacar.Sinolelograspegar,saldrdelcuadroytelanzar
unarfagadeenerga.
Cuandolelogresdartresflechazos,sucaballodesaparecery
empezarlasegundafase.
Enlasegundafase,PhantomGanontelanzarrfagasdeenerga,
alascualestuledebesdepegarutilizandolaespada.Desta
forma,lasrfagasrebotarnhaciaPhantomGanon.Mientrasms
lejosests,mscrecelaprobabilidaddequePhantomGanonla
logrerebotardevuelta.Sinembargo,nuncarebotamsdetres
veceslarfagadeenerga.
CuandolarfagadeenergalepegueaPhantomGanon,harque
secaigaalsuelo.Enesemomento,correhacial,ydalede
espadazos,aprovechandoqueestinmvil.Repiteelproceso
aproximadamentetresvecesparaderrotarlo.
tem:UnContenedordeCorazn.

Poe:Sonfantasmasqueaparecencuandotelesacercas.Desdelejos
sepuedenidentificarporlalinternaquetraen.Derepente
desaparecern,volvindoseinmunesatusataques.
Mtodo:Letienesquepegarcuandoestvisible.Cuandosevuelva
invisible,pontuescudo,encasodequedecidaatacarte.
Suataqueconsisteengirarconsuantorchahaciat,lo
cualpuedesdetenerutilizandotuescudo.Nolotoques,ya
quetedaar.
tem:Vara.

Poe:ElPoequeencuentrasenelHauntedWastelandnoteatacar,yes
imposiblequeloderrotes.ltesirvecomoguaparaensearteel
caminocorrectoquedebesdeseguirparallegaralDesertColossus.

Mtodo:Nolopuedeseliminar.
tem:Ninguno.

PoeoftheGraveyard:EstefantasmateaparecerenelKakariko
Graveyard.Alleerloquedicenlastumbasdel
fondo,aparecer.Unavezqueloderrotes,yano
vuelveaaparecer.Unodeelloses"Sharpthe
Elder",yotroes"FlattheYounger".Amboseran
compositoresparalafamiliareal,yfueronlos
creadoresdelSun'sSong.
Mtodo:Letienesquepegarcuandoestvisible.Cuandosevuelva
invisible,pontuescudo,encasodequedecidaatacarte.
Suataqueconsisteengirarconsuantorchahaciati,lo
cualpuedesdetenerutilizandotuescudo.Nolotoques,ya
quetedaar.
tem:Ninguno.
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QueenGohma:ParasiticArmoredArachnic.Jefede"InsidetheDekuTree".
Estearcnidoeseljefedelprimercalabozo.Siests
jugandoOcarinaofTimeporprimeravez,puedeserque
setehagadifcildeeliminar,yaquesolocuentascon
trescorazones.Cuandosesubealtecho,arrojarGohma
Eggs.Esbastantegilyrpida,porlocualdebersde
tenerprecisinentustirosygolpes.
Mtodo:Cuandoestenelpiso,lnzaleunDekuNutparaparalizarla.
Cuandoesteneltecho,esperaaquesuojosepongarojo,
ypgaleconlaresortera.
Cuandoestparalizada,pgaleconlaespada.
tem:Uncontenedordecorazn.

RedTektite:Estetipodetektiteesrojo.Suformademoversees
saltando,porlocualpuedesaprenderapredecirsus
movimientos.Tratadequenocaigaencimadeti.Setarda
tiempoendarselavuelta,ysusaltonoabarcamucha
distancia.
Mtodo:Esperaaquelleguealsuelo,ypegalecontuespada.Encaso
dequeseteacerquemucho,utilizatuescudoparadefenderte.
tem:Vara.

ReDead:Estetipodemomiaesbastantelento.Sinembargo,suataque
puedeserletal,yaqueteabrazaynotesuelta.Cuandote
mireelReDead,teparalizarmomentneamente,loqueleayuda
amoverseparaagarrarte.Unavezqueteagarre,presionalos
botonesdelcontrolrpidamenteparaliberarte.
Mtodo:LomsfcilestocarlaSun'sSongparaparalizaralamomia.
Luego,acrcatelepordetrs,yempiezaadarleespadazoshasta
queladerrotes.
Otromtodoessimplementeacercrtelelomsrpidoquepuedas
pordetrs,ydarleconlaespadahastaquesemuera.Sise
empiezaamover,muvetetutambinparatratardequedar
siempreatrsdelReDeadparaevitarquetevea.
tem:Vara.

Shabom:ElenemigoconocidocomoShabomesunaburbuja,lacuales
bastanteinofensiva,yaquenotienevidapropianiataques.
ElShabomirflotandodeladoaladodelcuartoenelque
seencuentra,yalhacercontactocontigoexplotar.
Mtodo:LasbombasnilaresorterasirvenparadestruiralShabom.
Tendrsqueutilizarelbmerang,otuespada.Tambinpuedes
chocarcontraelShabomparadestruirlo,perotedaars.
tem:Vara.
ShellBlade:Esunaalmejaquetieneunospicosensupartedeatrs.
Sunicopuntodbileselpedazorojoqueestadentro
delaconcha.Solamenteteatacarsiteleacercas.
Antesdeiniciarsuataqueabrirsuconcha.
Mtodo:Enfcalayacrcateaellaparaqueabrasuconcha.Cuando
abrasuconchapgaleconelHookshotolnzaleunaflecha
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paraeliminarla.
tem:Vara.

SkullKid:EsunnioqueseperdienlosLostWoods.Estosniosse
vistenutilizandohojas,porlocualsuparecidoaun
espantapjarosesvisible.Lesgustamuchotocarinstrumentos.
Sinembargo,habrvecesenlasquelospuedashacerenojar,y
teempezarnaatacar.

Mtodo:Elqueprefieras,utilizandomuchoelescudoparabloquearlos
dardosquetedisparan.Silolograsmatarantesdeque
desaparezca,recibirsunRupeegrande(Graciasa"GabyTloz"
porindicaresto).
tem:Porlogeneral,nada.

Skulltula:Araaqueporlogeneralesteneltecho,ycuandoteacercas
asuposicin,bajardeltechoytebloquearelcamino.Son
bastanteresistentes,ysupuntodbilessupartedeatrs.
Mtodo:Dejaquebaje,yesprateaquesevoltee.Yaquetienesu
espaldahaciati,daleunespadazo(dependiendodelaespadaque
tengas,sersiesunoodosespadazos).ElHookshoteselarma
msefectivaparaderrotarlas,yaquedesdecualquierposicin
quelaataqueslamatars.
tem:Vara.

Skullwalltula:Skulltula(Araa)queporlogeneralseencuentraen
lugaresdondehayenredaderasquepuedesescalar.Site
pega,harquetecaigasdelaenredadera.Aldetectarte,
sedirigirnhaciat.

Mtodo:Lomejoresdispararlesconlaresorteraoconelarco.

tem:Vara.

Spike:EnemigocaractersticodelWaterTemple.ElSpikeesunapiedra
redonda,alacuallesaldrnpicosyseempezaramoversi
sientetupresencia.Nosemuevemuyrpido,ysunicaformade
daarteessitetocaconsuspicos.Tenencuentaqueesun
enemigotantoterrestrecomoacutico.
Mtodo:Sinotienelospicosafuera,pgaleparaeliminarlo.Sitiene
lospicosafuera,pontuescudoydejaquerebotecontral,o
pgaleconelHookshot.Estoharqueselequitenlospicosy
lopuedasgolpearconlaespada.
tem:Vara.

Stalchild:Sonesqueletosandantes,queprincipalmenteaparecendurante
lanocheenHyruleField.Sonbastantelentosytontos.Por
cadagolpecerteroquelesdes,lestumbarsunaparte.Suelen
aparecerenparejas,ysutamaovara.

Mtodo:Daledeespadazos,teniendocuidadoquenotegolpee.Cuandote
vaagolpear,sehaceparaatrsenunmovimientosimilaralque
hacealguienqueseestcolumpiando.
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tem:Vara.

Stinger:ElStingeresunaMantaraya,queporlogeneralestenelagua.
Cuandoteperciba,teempezaraperseguir.Tienelacapacidad
desalirdelaguayempezaravolar.Esmsdainocuandote
encuentrasenelagua,yaquenolopuedesatacar.
Mtodo:ElBmerangolaresorterasonefectivoscontraesteenemigo.
tem:Vara.

Tailpasaran:Esteenemigoteelectrocutarsiteagarra.Sinembargo,
sumovimientoesbastantepredecible,porlocuallopodrs
eliminarconfacilidad.Seencuentraconsupartedbil
debajodelasuperficie,porlocualteledebersde
acercarparaquesalgayempieceavolar,dejandosuparte
dbilexpuesta.
Mtodo:Acrcatele,ycuandoempieceavolar,lnzaleelbmerangpara
eliminarlo.
tem:Vara.

TorchSlug:Enemigodefuego.Esungusanoquetienefuegoquesale
arribadel.Solamentetedaarsitelogratocarmientras
estencendido.Despusdeunossegundos,lesaldrfuegosi
esqueselehaapagado.
Mtodo:Daleungolpeparahacerquesusllamasseextingan.Luego,
pgaleconlaespadaparaeliminarlo.
tem:Vara.

TwinrovaKotake:MadreadoptivadeGanondorf.JefadelSpiritTemple.
HermanagemeladeKoume.BrujadeHielo,porlocuales
vulnerableaataquesdefuego.Siempreatacalanzando
unrayodehielo,elcualcongelacualquiercosaasu
alrededoralimpactarse.
Mtodo:VerTwinrova.
tem:Ninguno.

TwinrovaKoume:MadreadpotivadeGanondorf.JefadelSpiritTemple.
HermanagemeladeKotake.BrujadeFuego,porlocuales
vulnerableaataquesdehielo.Siempreatacalanzandoun
rayodefuego,elcualquemacualquiercosaasu
alrededoralimpactarse.
Mtodo:VerTwinrova.
tem:Ninguno.

Twinrova:SorceressSisters.JefadelSpiriteTemple.Eslacombinacin
deKoumeyKotake.Losrayosmgicosquelanzanlasbrujas
puedenserabsorbidosyreflejadosutilizandoelMirrorShield.
Kotakesedaaconelfuego,mientrasqueKoumeesvulnerablea
losataquesdehielo.Twinrovaesvulnerabletantoaataquesde
fuegocomoaataquesdehielo.
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Mtodo:PrimeroteenfrentarsaKoumeyaKotake.Matarlasesbastante
simple.Unadeellasempezaraalistarseparalanzarteunrayo
demagia.Cuandotedescuentadeesto,pontuescudoydjate
demover(yenfocaalabrujaqueestpreparandoelataque).Si
lohacescorrectamente,elrayodemagialepegaratuescudo.
Ahora,mientrastesiguelanzandoelrayo,enfocaalaotra
bruja,lacualdeberadeestarvolandocerca.Alhacerlo,tu
escudoreflejarelrayodemagiahacialaotrabruja,
dandola.
Casisiemprelasbrujasseturnanenlanzarterayosdemagia,
peronosiempre,porlocualdebesdeestarprevenido.Sino
lograsqueelrayolepegueatuescudo,aljatelomsrpido
posible,yaquesinorecibirsgrandao.Elataqueesfcilde
esquivarsitemuevesrpidamentelejosdedondeimpactarel
rayo.
Debersderepetirelprocesohastaquelasbrujasdecidan
unirse.EnestemomentoaparecerTwinrova.Twinrovatelanzar
rfagasdemagia.Puedeserdefuegoodehielo,dependiendodel
bculoqueutilicealmomentodelanzartelarfaga.
ParaderrotaraTwinrovanecesitasquetuescudoabsorbatres
rfagasdeunmismoelemento(purofuegoopurohielo).Cuando
absorbalatercerarfaga,elescudodispararunrayo.Debesde
hacerqueesterayolepegueaTwinrova.Cuandoimpacteala
bruja,stacaeralsuelo.Saltahastaella,ypgaleconla
espada.

Tenencuentaquesiempiezasarecargarelescudoconun
elemento,yluegohacesqueelescudoabsorbaotroelemento,
harsquesesobrecargueelescudoytedae.Cuandolanceun
elementodiferentealqueestscargando,simplementeesquivala
rfaga.
TendrsquerepetirelprocesohastaeliminaraTwinrova.
tem:UnContenedordeCorazn.

Volvagia:SubterraneanLavaDragon.JefedelFireTemple.Relativamente
esunjefemuyfcildematar,yaquetodossusataquesson
muypredeciblesyfcilesdeesquivar.Sinembargo,solamente
lopodrsatacarenciertasocasiones,porlocualnoesun
jefequepuedaseliminarrpidamente.Volvagiatienedos
ataquesprincipalesdiferentes,ytequemarsilotocas.Sale
deloshoyosqueempiezanaecharfuego.
Mtodo:Primero,Volvagiasaldrdeunodeloshoyosdelpiso.Eneste
momento,acrcatelerpidamente,ypgaleenlacabeza
utilizandoelMegatonHammer.Estoharquesequedeinmvilpor
unosinstantes.Ahora,pgalealacabezautilizandolaespada.

Cuandolehayaspegado,sevolverasumergirenunhoyo,y
saldrporotroyseelevaralaire,volando.steessuataque
principal.Setetratardeacercar,ycuandoestebastante
cercadetilanzarfuegoporsuboca.Lomsconvenientees
correrencrculos,paradeestaformaevitarquetequeme.
Tambin,tencuidadoconnoestrellartecontrasucola,yaque
tequemar.
Despusquevueleporuntiempo,sevolverasumergirensu
hoyo.Ahora,saldrporotro.Correhaciaella,ypgaleconel
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MegatonHammerenlacabeza,yluegodaledeespadazos.Se
volverasumergirensuhoyo.
Alsalir,ahorautilizarsusegundoataque.Seelevarhasta
eltecho,yharquecaiganrocassobrelaplataforma.Fjateen
lassombrasdelasrocasqueestncayendoparaesquivarlas.
Despusdeuntiempo,regresarasuhoyo.
Ahora,parecerquevaasalirpordoshoyos,perorealmente
saldrporelltimohoyoqueechefuego.Repiteelproceso
hastaeliminaraldragnqueresucitGanondorf.
SugerenciaAlterna:CuandoVolvagiasalgadelhoyoysevaya
altechooteempieceaperseguir,tepuedestirardela
plataformadetalmaneraqueteagarresalaesquinadesta.
Volvagianotepodralcanzar,nilasrocastepegarn.Cuando
elJefesevuelvaameteralhoyo,sbetedenuevoala
plataforma.
tem:UnContenedordeCorazn

Wallmaster:Esteenemigosueleserinvisiblehastaqueteintentaatacar.
Seencuentraenlostechosdelugaresoscuros,yunavezque
pasesdebajodel,seempezaradejarcaersobreti.
Mientrashaceesto,escucharsunruidomuydistintivo,y
aparecerunasombraquesehacecadavezmsgrandedebajo
deti.Silogracaerdebajodet,tearrastrarhastael
techo,yregresarsaliniciodelcuarto(tequitarun
corazn).ElWallmasteresunamano,ysoloteatacacuando
cae.
Mtodo:Esperaaqueempieceacaer.Cuandoveasquelasombraes
bastantegrande,empiezaamoverte.Tedarscuentaquesu
sombrasequedarfijaenunsololugar.Cuandocaigaalpiso,
pgaleconlaespada(notevayasaquedardebajodesusombra).
tem:Vara,peroporlogeneral,Rupees.

WhiteBubble:FamiliardelosBubbles.Esunacalaveraqueflotade
unladoaotro,porlogeneralresguardandoalgo.Tambin
sueleaparecerengrupos.
Mtodo:Esperaaquesedetengaypgaleconlaespada.TAmbinle
puedespegarconflechas.
tem:Vara.

WhiteWolfos:Esunlobo,familiardelWolfos.AdiferenciadelWolfos,
elWhiteWolfosesmsgrandeypoderoso.Suelecubrirse
cuandolointentasatacar,porlocualtendrsqueesperar
aquedejealdescubiertosupartevulnerable,lacuales
lapartefrontal.
Mtodo:Pontuescudo,yesperaaquetegolpee.Inmediatamentedespus
dequerecibaselgolpe,daleunespadazoensucostado.Repite
elprocesohastaqueloelimines.
tem:Vara.

Wolfos:Esunlobo,bastanteresistente.Esmuygil,ylegustarodear
asupresa.Suespaldaesbastantedura,porlocualpegarlea
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ellanotendrningnefecto.Tambinesmuypoderoso,porlo
cualdebesdecuidartedesusataques.
Mtodo:Pontuescudo,yesperaaquetegolpee.Inmediatamentedespus
dequeelgolpesearecibidoportuescudo,daleunespadazoen
sucostado.Repiteelprocesohastaeliminarlo.

tem:Vara.

__________________

03.WALKTHROUGH
__
___________________

staeslaseccinprincipaldelagua.Aqusetedetallarcomopasarel
juego.Sehadivididaenvariassubseccionesparafacilitarlabsqueda
rpidadecualquiercosa.
Encasodequeestsatoradoenalgunaparte,bastaconquetedirijasala
subseccinenlacualtieneselproblemaparaencontrarlasolucin.
Lassubseccionessehanordenadoenlamaneraquecreoqueesconveniente
quevayashaciendolascosas.Tenencuentaquenotodoslossidequests,o
tareassecundariasquepuedesrealizareneljuego,semencionanaqu.Los
sidequestslospuedesencontrarenlasseccionesposterioresasta.Esta
seccinteayudarexclusivamenteapasarTheLegendofZelda:Ocarinaof
Time.

===============================
/\/\
/__\III.I/__\
/\/\III.01KOKIRIFOREST/\/\
/__\/__\/__\/__\
===============================

Unavezqueempieceseljuego,aparecerunapelculadeintroduccin,enla
cual,comosunombreloindica,setedaunabreveintroduccinaljuego.Se
temencionaqusonlosniosKokiri.Tambin,sehacedetuconocimiento
queexisteunodeesosniosKokiriquenotieneunhada,locuales
bastanteextrao.Cabedestacarqueelnarradorenestaparteeselgran
DekuTree,alcualconocersmuypersonalmentemsadelante.Lahadaala
quellamaesNavi,lacualsertufielcompaeradurantetodalaaventura
quesedesarrollaeneljuego.
YaquetieneselcontroldeLink,loprimeroquedebesdehaceressalirde
tucasa(S,vivesadentrodeunrbol).Alhacerlo,seteanunciarque
estsenel"KokiriForest".Tambin,correrhaciatiunaamiga,Saria.
Bajaporlasescaleras,ydirgetehacialaizquierda,pegndotealapared
hastallegaraunarampa.Subeporesarampa,yversquehayunasrejasde
maderaalfrente.Enmediodeellas,ypegadoalapared,versquehayun
hoyo.(Seencuentraenlapartemshaciaelsurdelmapa).
Tedebesdemeterenelhoyo(parahacerlo,presionaelbotnA).Yaque
estsdelotrolado,debesdetenercuidadoconlaspiedrasqueestn
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circulandoporloscaminosangostos.Loquetienesquehaceres
llegarhastaelotroladodelcuarto(enlaesquinadelaizquierda),para
encontraruncofre,elcualdebersdeabrirparaobtenerlaKokiriSword.
Yaquetieneslaespada,ladebersdeequipardesdeelmendelequipo
quetienes(presionaStart,yluegomuveteconlosbotonesLyRpara
llegaradichomen).Ahoraqueyahasequipadolaespada,deberssalirte
delhoyoyexplorarelpueblodelosKokiri.Hablacontodosloshabitantes
paraquetedenconsejostiles.Losletrerostambinsondegranutilidad
paraaprendervariastcnicas.
Tuobjetivoprincipaldeberserencontrarporlomenos40Rupees,para
podercomprarteelDekuShield.Eldinerolopuedesencontraraldestruir
piedras,cortarelpasto,opasarporarbustos.Checaportodoelpueblo,
ypodrsjuntarmsde60Rupees.Porcierto,noabandoneselpueblo
ytevayasalosLostWoodstodava.
Yaquetienesporlomenos40Rupees,debersdirigirtealatienda(esuna
delascasas).Ah,necesitascomprarelDekuShield,yequiparlo.
Ahora,dirgetealasalidaqueseencuentraalestedelpueblo.Ahte
encontrarsaunnioKokiri(Mido),elcualtepedirqueleenseest
espadayescudoparapoderpasar.
YaqueseapartMidodelcamino,avanzaporelcorredor,eliminandoalos
DekuBabasqueaparecen.ContinahastallegarconelDekuTree.Yaquete
encuentresconelDeku,tepedirquelequitesunamaldicinqueloest
matando.Alfinaldesudiscurso,abrirlabocaparaqueentresenl,y
deestaforma,tambinentresenelprimercalabozodeljuego.

===============================
/\/\
/__\III.II/__\
/\/\III.02INSIDETHEDEKUTREE/\/\
/__\/__\/__\/__\
===============================

InsidetheDekuTreeeselprimercalabozoalqueteenfrentarsenel
juego.Sinduda,sieslaprimeravezquejuegasOcarinaofTime,este
calabozotendrsusretos,yaquenoeresmuyfamiliarconeljuegotodava.
Sinembargo,elcalabozohasidodiseadoparaquehastaeljugadormenos
experimentadolopuedapasar.Enlamayoradeloscuartosyreaspodrs
encontrarpasto(sacate).Silocortascontuespada,puedesobtener
corazonesotems(segnloquemsnecesites).
AlentraralDekuTreeteencontrarsenuncuartobastantegrande.Enel
centrodedichocuartoversquehayunatelaraa.Notepreocupessite
parassobreella,yaquenopasarnada.Alrededordelatelaraahabr
tresDekuBabas.Terecomiendoqueloseliminesparaqueobtengasalgunas
DekuSeeds.Paraeliminarlosfcilmente,enfcalasypontuescudo.Acrcate
unpocoaellas,yesperaaquegolpeentuescudo.Inmediatamentedespus
dequelohagan,acrcateaellasydaledosgolpesconlaespada(el
segundogolpelasmatar).
EncasodequetedaenlosDekuBabas,nodudesencortarelpastoquese
encuentraenlosextremosdelcuarto.Cuandoestslistoparaavanzar,sube
porlaenredaderaqueseencuentraenunadelasparedes.Cuandote
encuentresarriba,sigueelcaminoaladerechahastallegarauncofre.
breloparaobtenerelmapa.Versunasenredaderascercadelcofre.No
tesubasaellas.
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Sigueelcaminoaladerechahastallegaraunapuerta.Cuandoteacerques
alapuertaNavitedirquepuedesabrirlaspuertassipresionasel
botn<A>.Acrcatealapuertaybrela.Habrsllegadoauncuarto
pequeoconunDekuScrubenelcentro.Enfcaloypontuescudo.Cuando
tedispareunasemilla,lasemillarebotarentuescudoylepegaral
DekuScrub.Estoharquesalgacorriendo.Simplementeacrcateal
mientrasseencuentracorriendoparaderrotarlo.
ElDekuScrubtedarunconsejo:SimueveselStickdeControlhacia
adelanteylomantienesascuandoestscayendo,Linkrodaraltocarel
pisoynoperdervida(Noaplicaatodaslascadas).
YaquehadesaparecidoelDekuScrubprosigueporlapuertadelfondo.En
elsiguientecuartopodrsverenfrentedetiunaplataforma.Saltaaella
yrpidamentesaltaadondeestelcofre.Silaplataformasederrumba
mientrasestssobreella,notepreocupesSimplementeutilizalas
enredaderasparallegaradondeestelcofre.Yaqueteencuentresen
frentedelcofre,brelo.ObtendrselFairySlingshot,alcualllamaremos
huleraoresorteradentrodelagua.
Ahoraquetieneslahulera,datelavueltayvolteaaveradondeestla
puerta.Arribadelaplataformaversunaescalera.Enfcalaypgalecon
laresorteraparahacerquesecaiga.Trateysbetealaescalerapara
llegaradondeestlapuerta.Abrelapuertapararegresaralcuartoenel
queteenfrentastealDekuScrub.ElDekuScrubnoestar,porloquepuedes
proseguiraabrirlapuertaquesigue.
Estarsdevueltaenelcuartograndeenelqueiniciasteelcalabozo.
Sigueelcaminoaladerechahastallegaradondeestelcofrequecontena
elmapa.Volteaaveralasenredaderasqueseencuentradetrsdel,y
pgaleconlaresorteraalasSkullwalltulas.Unavezquehayaseliminado
alastres,sbetealasenredaderasyllegaalpisodearriba.
Yaqueestsenelpisodearriba,necesitarsbuscarunapuertaenla
pared.Noteacerquesmuchoalcentro,yaquesilohacesteaparecern
BigSkulltulas.Cuandoencuentreslapuerta,brela.Enelcuartoalque
habrsentradoversunswitchatuderecha.Porelmomentonolopresiones.
Trateaabajo,yahprimeromataalDekuBaba,yluegoacrcateala
paredquetieneuncuartito.Alhacerlo,bajarunaSkulltula.Notele
acerquesmuchoalaSkulltula,yesperaaquesevoltee.Cuandolohaga,
acrcateleypgaleconlaespada.Repiteelprocesounavezmspara
eliminarla(Nolepeguescuandoteestdandolacara).Ahora,buscalas
enredaderasysubealaplataformaconelswitch.
Presionaelswitchparahacerqueseelevenunasplataformascortas.Salta
alamscercanaati,yluegosaltaaladelaizquierda,ydeahsalta
alcuartitoqueantescustodiabalaSkulltula.Abreelcofreparaobtener
algoalazar(casisiempreseruncorazn),yluegopgalealaGold
Skulltula(laaraapequea)queestdetrsdelcofre.Cuandolaelimines
aparecerunmedalln.AgrraloparaobtenertuprimermedallndeGold
Skulltula.
Regresaadondeestelswitchamarillo.Vuelveapresionarlo,peroahora
llegaalaplataformaenlaqueseencuentraelcofregrande.brelopara
obtenerelCompass(Brjula).AlladodelcofrehabrunDekuBaba.Mtalo
yagarraelDekuStick.Regresaalaplataformaconelswitchamarillo,saca
unDekuStick,ypsaloporlaantorchaencendidaparaencenderelDeku
Stick.Ahora,mientrastraesfuego,vealaantorchaapagadaypasasobre
ellaelDekuStickparaencenderla.Estoharqueseabralapuerta.
TerecomiendoqueguardestuDekuStickparanogastarlo(Presionael
botn<A>cuandonoteestsmoviendo).
Saldelcuarto,yacrcatealcentro.Buscaunaapertura,yteaparecer
unaBigSkulltula.Elimnala(Esperaaquetedlaespaldayluegopgale
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conlaespada),ypratesobreelbordedelaplataforma,detalmanera
queestsviendohaciaelcentrodelcuarto.
Losiguientedebedeserhechoconmuchaprecisin:Debersdesaltar
haciaelcentro,detalmaneraquecuandocaigaslepeguesalatelaraa
queseencuentraenelcentrodelniveldeabajo.Silohacescorrectamente,
romperslatelaraaycaersenunnuevorea.Sinolograscaersobrela
telaraa,tetendrsquesubirotravezhastaeltercerpisoyvolvera
saltar,procurandocaersobrelatelaraa.
Cuandorompaslatelaraacontucada,entrarsaunreanueva.
Lomsseguroesquehayascadosobreelagua.Sbetealaplataformacon
elswitchamarillo.Primero,presionaelswitchparaqueseenciendala
antorchayquemeunatelaraa.Luego,dispraleconlahuleraalaGold
Skulltulaqueestsobrelosbarrotes.Saltahacialosbarrotespara
obtenerelmedalln.Vulveteasubiralaplataforma,peroahoradisprale
alaGoldSkulltulaqueestsobrelasenredaderas.Tratealaguaysbete
alasenredaderasparaobtenerelmedalln.
AhorasbetealaplataformaconlaDekuBaba.MataalaDekuBaba,yluego
regrsatealaplataformaconlaantorchaencendida.SacaunDekuSticky
encindelo.Tendrsquesaltaralapartedondeelaguanohacequete
sumerjas(Sitedascuenta,hayunaparteenlaquepuedescaminarsobre
unaplataformaqueestdebajodelagua),yluegosaltaralaplataforma
enlaqueestabaelDekuBabayquemarlatelaraaqueteimpideaccesar
lapuerta.
Yaquehayasquemadolatelaraa,abrelapuerta.Entrarsaunpequeo
cuartoconunDekuScrub.Utilizaelmismomtodoquelavezpasadapara
derrotarlo.Cuandolohagas,tedirunosnmerosenciertoorden.
Recurdalos,yaqueteserndemuchautilidad(Casisiempretedice
2,3,1).Volteahacialapuertayarribadeellaversunojo.Pgale
conlahuleraparaactivarelswitchojo.Estoharqueselequitenlos
barrotesalapuerta(selibere).Abrelapuerta.
Estarsenuncuartoconuncuerpodeaguaenelcentro.Navitedirque
puedessumergirteenelaguasiesquedejaspresionadoelbotn<A>.
Mtetealagua,ybuscaunswitchenelfondodelagua.Yaqueloubiques,
pontearribadelysumrgeteparapresionarlo.Estoharqueelnivel
delaguabaje.Ahora,regresaalaplataformaconlapuertaporlaque
entraste(utilizalarampa).Volteaaverhaciaelagua,yesperaaque
laplataformalleguehaciati.Cuandolohaga,saltahaciaella,ymantente
sobreellahastaqueseacerquealotrolado.Cuandolohaga,saltaalotro
lado.
AvanzahaciaelfondoparaeliminaralaSkulltula.Yaquelahayas
eliminado,pontedelladoizquierdodelbloque,yempjalohaciaellado
opuestoenelqueseencuentra.Tenencuentaquesolamentelopodrs
empujarsobrelatrayectoriaqueestmarcadasobreelpiso.Cuandoel
bloquequedeenmedio,sbeteal(presionaelbotn<A>)yluegosube
adondeestlapuerta.brela.
AhoraestarsenuncuartocondosDekuBabas.Ladelaizquierdatedar
DekuSticks.Eliminaalasdosplantas,yluegoenciendelasdosantorchas
queestnapagadas.Estoliberarlapuerta.
Abrelapuerta,yenelsiguientecuartoavanzaunpocohastaquecaiga
unaSkulltula.Elimnala,yluegoponlahulera.Volteaaverhaciaarriba.
Eneltechopodrsvertrescosasrojas,lascualessonhuevosrojos.Te
recomiendoquedestruyasdosdeloshuevosconlahulerayluegoteacerques
alcentrodelcuartoparaqueeltercerocaiga.Sinopuedesdestruirlos
huevos,notepreocupes,yaquecuandoteacerquesalcentrocaern.
Cuandocaiganloshuevos,seconvertirnenGohmaLarva.Simplementepgales
contuespadaparaderrotarlos.Necesitarndedosgolpesparaser
eliminados.Cuandosuojosepongarojopontuescudoparadefenderte,ya
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queselanzarncontrati.
YaquehayaseliminadoalosGohmaLarva,dirgetealaantorcha.Sacaun
DekuStickyencindelo.Utilzaloparaquemarlasdostelaraas.Detrs
deunadeellashabrunhoyoenlapared.Mteteadentrodelysaldrs
devueltaenelcuartoalquecastecuandorompistelatelaraa.
Primerovealbloquedelaizquierda,yempjalodetalmaneraquecaiga
enelagua.Yaquelohayashecho,eliminaalostresDekuBabasquese
encuentrancercadelatelaraaenelpiso.Parafinalizar,veala
antorchaqueestenlaplataformadeenfrente(enlaqueestelswitch
amarillo).
SacaunDekuStickyencindeloconlaantorcha.Luego,saltaalbloque
enelagua,sbetealaplataformaconlatelaraaenelcentro,ycorre
hastalatelaraa.Cuandoteleacerquespresionaelbotn<A>paraque
Linkdeunamarometa(tienequeestarcorriendo).Debersderealizar
lamarometadetalmaneraqueLinklahagasobrelatelaraayquemeconel
DekuSticklatelaraa.
Cuandosequemelatelaraavolversacaer,peroahoraaunnivelms
abajo.Elaguaamortiguartucada.Nadahastalaparteseca,yalfondo
podrsvertresDekuScrubs.Lostendrsqueparalizarenelordenquete
dijoelDekuScrubanterior(Probablemente2,3,1deizquierdaa
derecha).Bastaconquerebotessusemillaylespegueparaparalizarlos.
Cuandolostresseparalicenenelordencorrecta,persiguealltimopara
derrotarlosyliberarlapuerta.
ElDekuScrubtedirunatcnicaparaderrotaraQueenGohma,perocreo
quemitcnicaesunpocomsfcil,lacualapareceacontinuaci[on.
AbrelasiguientepuertaparaentraralcuartodelJefe.
**************************
ParasiticArmoredArachnic
QueenGohma
LoprimeroquedebesdehaceresacercrtelealaReinaGohma,ylanzaruna
DekuNutparaatontarlamomentneamente.Yaqueestatontada/paralizada,
daledeespadazosenelojo.Alpocotiempo,decidirsubirsealtecho.
Sguelaconlamiradelaresortera.Cuandoesteneltechoyseleponga
elojorojo,lnzaleunaDekuSeed,alojo,utilizandounaresortera.Ahora,
caeralsuelo,paralizada.Vulveleadardeespadazos.Sinolepegas
cuandoesteneltecho,dejarcaerhuevos(poresorecibenelnombrede
GohmaEggs).LosdebersdeeliminarparaproseguiramataraQueenGohma.
Repiteelprocesolasvecesqueseanecesario.
**************************
AlderrotaraQueenGohmaversqueaparecerunContenedordeCorazn
(separeceauncorazn),yunportal.PrimeroagarraelContenedor,yluego
prateencimadelportal.
Deestaformaacabarselcalabozo.ElportaltedejarafueradelDeku
Tree.ElDekuTreetedirtunuevamisin,yteobsequiarelKokiri's
Emerald.

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/__\III.III/__\
/\/\III.03HYRULE/\/\
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Ahora,dirgetehaciatupueblo,elKokiriForest.Cuandoestsporllegar,
Midotedetendrytendrsquehablarconlparacontinuar.Unavezquehas
habladoconl,siguecaminandohaciaelEste,hastasalirdelKokiri
Forest.Cuandopasesporelaccesodesalida,teencontrarsconSaria,
quienteobsequiarlaFairyOcarina.
DespusdequeteobsequielaFairyOcarina,terminarsenHyruleField.Lo
quedebesdehaceresavanzarhaciaadelantehastaqueveasuncamino,y
seguirlohastaquelleguesalcastillo.Entutranscurso,seaparecerun
bhollamadoKeopora,elcualtedarvariasindicaciones.Cuandotermines
dehablarconl,podrsveralfrenteelcaminoquedebesdeseguir.Sigue
elcamino,elcualtellevaralapartemsnortecentraldelmapa,donde
seencuentraelcastillodeHyrule.
Lomsprobableesquenolleguesalcastilloduranteelda,porlocual
selevantarelpuenteenlanochehastaqueamanezca.Lomejoresponerte
enelcamino,yaquedelocontrario,teaparecernStalchilds.Los
Stalchildsonfcilesdederrotar,asquenotedeberndedarproblemas.
Yaqueamanezca,bajarelpuenteypodrsentraralMarket.
EnelMarketSquareterecomiendoquehablescontodaslaspersonaspara
queaprendasunpocodelasituacinquesevive.Tambin,versvarias
tiendasydemscasasdondesehacenconcursos.
Esteprrafoesopcional.Versquehayunacasaquetieneunletrerode
tiroalblancoenlapartedeafuera.Entraaesacasa,ypodrsparticipar
enunconcursoparaversipuedespegarleconlaresorteraalos10Rupees
queaparecern.Cuandologrespegarleconlaresorteraalos10,tedarn
unaDekuSeedBulletBagconcapacidadparapodercargar10semillasms.
Silograspegarleamenosde8Rupees,tendrsquepagarparaseguir
jugando.Silepegasa8o9,notendrsquepagarparajugarotravez.
YaqueterminastedeexplorarelMarket,dirgetealasalidaquese
encuentraalnorte,parallegaralreaenlaqueseencuentraelcastillo.
Notarsqueahestarelbho.Tedirunmensajeyluegoseir.
Enelreadelasafuerasdelcastillo,enHyruleCastle,podrsverquehay
unasenredaderasenlapareddeladerecha.Subeporellas,yhazquete
veaunguardiaparaqueteexpulsedelcastillo.Ahora,regresaadonde
estnlasenredaderasyversaunania(Malon).Hablaconellahasta
quetedelWeirdEgg.
Ahora,subeporlasenredaderasyllegahastaelcastillo.Paraesto,
debersdeesquivaralosguardias,evitandoquetevean.Habrunaparte
enlaquetendrsqueescalarlapared,utilizandounaspiedrasqueseven
salidasdentrodeella.Cuandolleguesalapartedondeestelro,el
cualrodeaelcastillo,debesdeechartealaguayllegaralotro
ladodelcastillodondehayunascajasyseencuentraunseor,elcuales
elpapdeMalon.Encasodequeelhuevotodavanoserompa,esperahasta
quesalgadelelChicken(pollo).Prateenfrentedelseor,yensale
lagallinaparaquesedespierte.
Ahora,yaquesehaidoelseor,muevelascajasparahacerlascaersobre
elagua.Alempujarlasdosalagua,ellasquedarnhaciendounacolumna.
Sbetesobreellasysaltaalotrolado,dondeversunhoyo.
Mtetealhoyoparallegaralcastillo.Aquloquetienesquehaceres
evitarservistoporlosguardias,parapoderllegarhastadondeestZelda
(esunania).Cuandolleguesconella,hblale.Cuandotehagalas
preguntas,contstale:Yes,OK,Yes,Yes.
Alfinal,ellatedarZelda'sLetter,yluegoqueacabesdehablarconella
dirgetederegreso,yversaImpa,lanieradeZelda.Acrcateleaella,
yteensearZelda'sLullaby.Despus,ellatedejarenHyruleField.
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/__\III.IV/__\
/\/\III.04SARIA'SSONG/\/\
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YaquetieneslacartadeZelda,Naviderepentetedirquedeberande
buscaraSaria,paracontarlequesloqueestpasando.Porsinote
acuerdasquienesSaria,ellaeslaniaqueteobsequilaFairyOcarina.
DirgetealKokiriForest.YaqueestsenelpueblodelosKokiri,dirgete
alasalidaqueseencuentraalnorte.Alpasarporlasalidaentrarsaun
lugarqueseconocecomolosLostWoods.Enestelugarversquehaytneles
quetellevandereaenrea.Sinembargo,algunostnelesprovocarnque
regresesaKokiriForest,yaqueteperders.Deahsacasunombreeste
lugar(LostWoodsBosquesPerdidos).
EnlosLostWoods,loprimeroquetedarscuentaesqueunacancinempieza
atocarcuandoteacercasaciertostneles.Debesdeseguirestameloda
hastallegaralSeacredForestMeadow,queesdondeseencuentraSaria.
Porcierto,alprincipiotendrsqueirteporeltneldeladerecha.Ya
quepasesporlyentresalsiguientecuarto,podrsverenfrenteunrbol
conuntipodepiedracircularcolgandodel.Dispraletresvecesal
centrodedichapiedra(tedeberdedecirunnmerocadavezquele
disparesalapiedracircular.Sielnmeroes100,lehasdisparadoenel
centro).Cuandoledeseltercerdisparoenelcentro,saldrunDekuScrub
yteobsequiarunDekuSeedBulletBagqueahorapuedecargar10semillas
ms.
LostnelesporlosquedebesdepasarparallegaralSacredForestMeadow,
desdeeliniciodelosLostWoods,son:Derecha,Izquierda,Derecha,
Izquierda,Adelante,Izquierda,Derecha.
YaquelleguesalSacredForestMeadow,loprimeroquetienesquehaceres
mataraunWolfosparaabrirlapuertaqueimpideelacceso.Yaquelohayas
eliminadoseabrirlapuerta.Ahora,debesdedirigirteporlospasillos
delSacredForestMeadowhastallegaralapartemsalNorte,queesdonde
seencuentraSaria.Porcierto,tencuidadoconlosMadDekuScrubsquese
encuentranenlasesquinasdelospasillos.
YaqueencuentresaSaria,tepreguntarsiquierestocarconellatu
Ocarina.DilequesiparaqueteenseeSaria'sSong.
Ahora,saldelSacredMeadowForest,yenlosLostWoodsteencontrarsal
bhoKeopora.

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/__\III.V/__\
/\/\III.05LONLONRANCHYEPONA'SSONG/\/\
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DirgeteaHyruleField.YaqueestsenHyruleField,vehaciadondeest
elcentrodelmapa.Podrsverquehayunaestructuragrandota.Buscala
puerta,quedebeestarenlapartedelEstedelaestructura(esunrancho).
EntraaLonLonRanch(deda),yveteadondeestntodosloscaballos
corriendo.EnesareadebersdepoderveraMalon,laniaquetedioel
huevoparaquedespertarasasupadre,Talon.
HablaconMalondosveces.TedirqueEponatetienemiedo.Persigueun
pocoaEpona,yluegoregresaconMalonyhblale.Temencionarquela
cancinqueestcantandolacompusosumadre,ytepedirquelacantes
conella.SacatuOcarinaparaqueteenseeEpona'sSong.
DirgetealacasaqueseencuentrahastaelSurparaencontrarunapieza
deCorazn.Entraalacasa,yversquehayunascajas.Muvelasdetal
formadequepuedasaccesaralaesquinadelaizquierda.Versunhoyo.
MteteenlypodrsencontrarunapiezadeCorazn.
Ahora,dirgetealasalida,peronotesalgas.Enlacasadeladerecha,
podrsverqueestelpapdeMalon,Talon.Hblale,ytepedirque
participesenunjuego,enelcualtienesqueadivinarcualesfueronlos
trescucco(gallinas)queavent.Alencontraralostres,tedaruna
botella,lacualcontieneLonLonMilk.
SaldeLonLonRanch.

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/\/\
/__\III.VI/__\
/\/\III.06KAKARIKOVILLAGEYTHESUN'SSONG/\/\
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AhoraqueestsenHyruleField,tedebesdedirigirhacialasalidaquese
encuentraalEsteNorteenelmapa.Cuandolleguesaella,versquehay
unosescalones.SubeporellosparallegaraKakarikoVillage.
LomejoresqueentresaKakarikoVillagecuandoseadeda.Aqu,habla
conlaspersonasyexploratodoloquequieras.
YaquehasexploradoKakarikoVillage,dirgetealasalidaqueseencuentra
enelEsteparallegaralcementerio,KakarikoGraveyard.Alfondo
versquehayunalpidagrande,conelsignodelaTrifuerzaenelsuelo
enfrentedeella.
Tambinhaydoslpidasallado.Silaslees,aparecerndosfantasmas,los
cualestedirnsuhistoriaunavezquelosderrotes.Latumbadela
izquierdaesladelcompositor"SharptheElder".Ladeladerechaeslade
"FlattheYounger".
Debersdepararteenlapartedelanteradelatumbadelafamiliareal,
encimadedondeestelsmboloquerepresentaalTriforce(Trifuerza).
Ahora,tocaZelda'sLullabyparaqueserompalalpidayreveleuncamino
nuevo.
Caeporelhoyo.Ahora,habrsllegadoauncuartodondehay4Keese.
Mtalosparapoderabrirlapuertaqueseencuentraadelante(Unodelos
Keeseestarribadelaccesoporelqueentrasalcuarto).Enelprximo
cuarto,habr3ReDead.Lomejorquepuedeshaceresirteporlaesquinade
laderecha,evitandotenercualquierconfrontacinconlasmomias.Por
cierto,tencuidadodenocaerallquidoverde,yaquetedaar.
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Enelltimocuartohabrunaparedquepuedeschecar.Chcala,yaprenders
elSun'sSong.
ElSun'sSongsirveparahacerquecambiededaanocheyviceversa.Esmuy
tilcuandobuscasGoldSkulltulasdenoche.Tambin,altocarla,pasarel
tiempo,facilitandolasocasionesenlasquenecesitesesperarvariosdas
paraobteneralgo.Porltimo,lacancinsirveparaparalizaratodotipo
demomia,incluyendoalosReDead.
Regrsateporelcaminoqueseguisteparallegaraestecuarto,ysalde
latumba.Lomsprobableesqueahoraseadenoche,porlocualtendrs
quetocarlaSun'sSongparaquesevuelvadeda.
SaliendodelatumbadondeteenseanlaSun'sSongversquehayunafila
delpidas.Lacuarta,deizquierdaaderecha,ladebersdemoverhacia
atrs,paradescubrirunhoyo.Tenencuentaquedebedeserdenochepara
quepuedasmoverlaslpidas,yaquesiesdedaunnioteimpedirque
lasmuevas.MteteporelhoyoyaparecersenuncuartoconunReDead.
Mtalo,yendondeestabaparado,tocaelSun'sSongparahacerqueaparezca
uncofre.Adentrodelcofreseencontrarunapiezadecorazn.
Ahora,saldeesatumba.Sigueexplorandoelcementeriohastaencontrar
casipordondeestlasalidaalpueblounatumbaconunasplantitas
enfrente.Mueveesatumbaparadescubrirotrohoyo.Adentrohabruncofre
conunHylianShield.Siloobtienesdeestaforma,teahorrarstenerque
iraHyruleMarktetycomprarloenlatienda.
==Esteprrafo,yladescripcindeloscuccos,esopcional==
==IniciaparteOpcional==
Tambinsaldeesatumba.Mtetealaciudad,ysigueavanzando,hasta
encontraraunaseoraenfrentedeuncorralpequeo,lacualtepedirque
encuentresatodossuscuccos.Entotal,debesdeencontrar7.Recorriendo
lascalles,
ElprimeroestalaentradaaKakarikoVillage.
Elsegundoestenlacajaqueseencuentraalladodelaprimeracasaque
vesalentraraKakariko.Destruyelacajaparaencontraralcucco.
ElterceroseencuentracercadelasalidaaDeathMountain.
ElcuartoseencuentraalladodelacasadeSkulltula.Parallegaral,
agarraungallina,yponteenlacasaqueestnconstruyendoenfrente.
Ahora,agarrandolagallina,saltaporlabardahastadondeestla
gallina.Avientalagallinaquetraes,yrecogelagallinaque
fuisteabuscar.Noseteolvidevolverporlagallinaqueagarraste.
Laquintaseencuentracercadelcorraldondeestsponiendolasgallinas.
Lasextaseencuentracercadelmolino.Loquetienesquehaceresagarrar
unagallina,ysubirporlasescalerasquevanadaralmolino.Sin
embargo,noentresalmolino,ycontinahaciaadelante.Debersde
llegaraunlugardedondepuedessaltarconlagallinayllegarala
casadeenfrente,pasandoporarribadelabardademaderaquerodeaala
casa.(Nota:Labardademaderanoserefierealarejaqueestdesdeel
pisoyllegaalamismaalturadelabardademadera,yqueseencuentra
allado.)Ahora,lanzatugallinaalotrolado,ybajaporlasescaleras
hastallegarconotragallina.Estagallinatambinlnzalaalotrolado
(peronotelancest).
Dondeencontrastelasextagallinahabrunaescalerademadera.Sube
porellaparaencontraralasptimagallina.Ahora,lnzateconellaal
otrolado,ydepositalasptimaysextagallinaenelcorral,ylaque
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utilizasteparaalcanzarelreadondeseencontrabalasexta.
Yaquelehayasdevueltoalaseoratodossuscuccos,teobsequiaruna
botella(Nota:Tienequeserhechodedatodoelprocesodeloscuccos).
==TerminaparteOpcional==
YaquehasterminadodeexplorarKakarikoVillage,dirgetealasalida
queseencuentraalnortedelpueblo.Ahversunapuertacerrada,yaun
guardia.EnsalealguardialacartadeZelda,yteabrirlapuertaque
vaadaraDeathMountain.

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/__\III.VII/__\
/\/\III.07DEATHMOUNTAIN/\/\
/__\/__\/__\/__\
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SigueelcaminohastallegaraGoronCity.EneltrayectoalaCiudadGorn,
tencuidadoconlosRedTektitequeestnenelcamino,yconlosGorons
queestnrodandoporDeathMountainTrail.
YaadentrodeGoronCity,primeroexplorayhablaconlosGorons,teniendo
cuidadoquenoteatropelleelGorongigantequeestenelniveldeen
medio.
Yaquetefamiliarizasteconlaciudad,vealpisodehastaabajo,yvers
quehayunapuertacerrada,lacualtieneuntapeteconunasmarcas
extraas.PrateeneltapeteytocaZelda'sLullaby,paraabrirlapuerta.
Yaadentro,versaDarunia,quienestarenojado.Paracontentarlo,tcale
Saria'sSong.CuandoacabedebailarteobsequiarelGoron'sBracelet,con
elcualpodrsagarrarlasbombasquesalendelasplantas(BombFlowers).
AhoraquetieneselGoron'sBracelet,saldelaciudad(porelmismo
caminoporelqueentraste)ydirgetealaderecha.AhversaunGoron
queestcuidandounaBombFlower.AgarralaBombFlower,yavintalahacia
abajo(porelprecipicio)paraexplotarlarocaqueestabatapandola
entradaaDodongo'sCavern.
Ahora,bajaporlamontaa,yentraaDodongo'sCavernporelaccesoque
acabasdeabrir.

===============================
/\/\
/__\III.VIII/__\
/\/\III.08DODONGO'SCAVERN/\/\
/__\/__\/__\/__\
===============================

LaCavernadeDodongoeselsegundocalabozo.Estecalabozonoestmuy
difcil.Lonicocomplicadoesquetepuedesperderenciertaspartes,y
variosdelosacertijostienenunnivelmscomplejoquelosacertijosdel
calabozoanterior.Tencuidadodenocaerenlalava,yaquesilohaceste
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quemars(perderscorazones).Tambin,terecomiendoquesiempretraigas
puestoelHylianShield(escudoHylian),yaqueelescudoKokiriesquemado
confacilidad(enestecalabozoteenfrentarsavariosenemigosqueechan
fuegosielfuegotocatuescudo,tuescudosequemar).
CuandoentresalacavernadeDodongo'sCavernversunasBombFlowersatu
derechayatuizquierda.Debesdeagarrarunadeellasyutilizarlapara
explotarlaparedqueseencuentraenfrentedeti.Lasparedesquepueden
serexplotadassondeuntonomsoscuroquelasdemsparedes.Asimismo,
cuandolepegasadichasparedescontuespada,elruidoserdiferenteal
queescuchassilepegasaunaparednormal.
Unavezqueyahasdestruidolapareddeenfrenteseteensearuna
pelculadeintroduccinaDodongo'sCavern.Avanzaparaentraralrea
principaldelaCavernadeDodongo.Siguecaminando,yNavitedirque
debesdetenercuidadoconlospozosdelava.Llegahastaelfinaldela
plataforma,ypodrsverqueenfrentehayunaplataformaquesubeybaja.
Saltaaella,yunavezqueseencuentrehastaarriba,saltaalaplataforma
grandecentral.EndichaplataformaversunBeamos.Porelmomentonolo
podrsmatar,asquenoteleacerques.
Dirgetealaizquierda.Podrsverotraplataformapequeaquesubeybaja.
Saltaaella,ycuandoseencuentrehastaarriba,saltaalotrolado.
AqupodrsverunaBombFlower.Agrrala,ychalacercadelaparedfalsa
queseencuentraunpocoalaizquierdayantesdellegarconotroBeamos.
Cuandodestruyaslaparedfalsarevelarsuncofre.breloparaobtenerel
mapa.
YaquetieneselmaparegrsatealpilarcentralenelqueestelBeamos.
Deahsaltaalladoopuesto,enelqueseencuentraunaBombFloweryotro
Beamos.Sobreestareaversdosparedesfalsas.Primerodestruyelaque
estlejosdelBeamos.Revelarsunapiedraextraaquetediceeltiempo.
AhoraexplotaalBeamos,yluegoutilizaotrabombaparaexplotarlaltima
paredfalsa.
Cuandoexploteslaltimaparedfalsarevelarsunnuevocamino.Mtete
adichocaminoyavanza.DerepenteteaparecernBabyDodongos.Para
eliminarlossimplementepgalescontuespadacuandoseteacerquen.Ten
encuentaquesuelenatacarengruposde3.Sigueavanzando,ytevolvern
aaparecermsBabyDodongos.Cuandolleguesalfinaldelcorredortendrs
quesubirunescaln.Ahorapodrsverdosestatuas,yunswitchazul.
Empujalaestatuaqueprefierasdetalmaneraquequedeencimadelswitch
azul.Cuandoelswitchazulseencuentrepresionadoselequitarnlos
barrotesalapuertaqueestencimadelaplataforma.Sbeteala
plataformayabrelapuerta.
Habrsentradoaunpequeocorredor.EndichocorredorhaydosKeese.Uno
seencuentraenlapareddeladerecha,yelotroenlapareddela
izquierda.Terecomiendoquelesdisparesutilizandolaresortera.Site
lesacercasmucho,empezarnavolaryteatacarncuandoselesdela
oportunidad.DebajodelosKeesehabrdosjarrones,deloscualesmuy
probablementeobtengascorazonessiesquetefaltavida.
Yaqueestslistoabrelasiguientepuerta.Entrarsauncuartobastante
grande.Hayvariasplataformas,lascualesseencuentranseparadasporagua
hirviendo,porlocualdebesevitarcaertealagua.Tanrpidoentresal
cuartoteaparecerndosLizalfos.Terecomiendoquetequedesenla
plataformaenlaqueapareceslosLizalfosvendrnati.
LosLizalfossuelenaparecerenparejas,perosolounodeellosatacaala
vez.UnavezquellegueelprimerLizalfosati,ponelHylianShieldy
defindete(sitedascuenta,Linkseagachar).EsperaaqueelLizalfos
tepegueconlaespada,yluegorpidamentepgaleconlaespada
(tendrsquedejardedefenderteparapoderpegarle).Repiteel
procedimiento.Unavezquelehayasdadotresgolpes,elLizalfosseir
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yvendrelsegundo.Dale3golpesparaqueregreseelprimero.Unavezque
elprimeroregrese,lomatarsdespusde3golpesms.Lomismopasarcon
elsegundoLizalfos.
AhoraquelosLizalfoshansidoderrotados,lasiguientepuertaseliberar.
brelaparaentrarauncorredorazul.Sigueelcorredorazulparallegar
auncuartolargocon3Dodongos.Terecomiendoqueprimeroloselimines.
Paraeliminarlosnecesitaspegarlesenlacola(Cuandosepreparanpara
lanzartefuegodejarndemoverse).Tencuidadoporquecadavezqueles
peguesenlacolasedarnunavueltarpida.Unavezqueleshasdado3
golpes,empezarnaparpadeardecolorrojo.Estosignificaquevana
explotar.Aljateunpocoparaquelaexplosinnotedae.
CuandoyahayasmatadoalostresDodongos,dirgetealaantorcha
encendida.NecesitarssacarunDekuStickyencenderlo(SinotienesDeku
Sticks,explotaconunaBombFlowerlaparedfalsaqueseencuentraenel
corredorazul.Revelarsunapuerta.brelaparaencontrarteconunBusiness
ScrubquetevenderDekuStickssiloderrotas).YaqueelDekuSticktenga
fuego,debersdeencenderlasrestantestresantorchasparaliberarla
puertadelfondo.Unavezqueseencuentrenencendidaslastresantorchas
abrelapuerta.
Aparecersenunpasillopequeo.Avanzaunpocoypresionaelswitch
amarillo.Estoharqueseliberelapuertaqueestdelotroladodelpozo
delava.Siguecaminandohastacaerte.Ahorallegaalotroladodelpozo
delava(saltandodepilarenpilar),yabrelanicapuertaqueahse
encuentra.
Avanzaporelcorredor,ycuandosalgasalcuarto,davueltaalaizquierda.
AqupodrsverunaBombFloweralladodeunaparedfalsa.Agarralabomba
yutilzalaparaexplotarlaparedfalsa.Revelarsunapuerta.brela.
Adentroversalfondouncofre,elcualseencuentrarodeadoporestatuas.
Cuandoteleacerquesalaestatuafrontal,tedarscuentaquecobrar
vida.AestasestatuasselesconocecomoArmos,yparaeliminarlas
necesitasexplotarlasconunabomba(cuandoseencuentranactivasy
persiguindote).Podrsencontrarbombasparaexplotarlaenlasesquinas
delcuarto.UnavezquehasdestruidoalArmos,abreelcofreparaobtener
elcompass(brjula).Saldelcuarto.
AladerechaestarlaBombFlowersolitaria.Agarralabombaycolcala
entrelasdosBombFlowersdeenfrente.Estocausarunareaccinencadena
queprovocarquelosescalonescaigan.Subeporlosescalones,yluego
avanzaporcualquieradelasrampasdellado.Casicuandolleguesala
puertaversunaenredaderaconunaSkullwalltula.Eliminaala
SkullwalltulayalGoldSkulltula,yluegosbetealaenredaderayobtnel
amuleto.
AbrelapuertaparaentrarauncuartocircularcondosFireKeesevolando.
LosFireKeese,sonKeesequehanadquiridofuego.Sitetocantequemarn
(juntocontuescudoDeku,siesquelotraespuesto).Terecomiendoque
loseliminesconlaresorteraparaevitarqueseteacerquenmucho.En
elcentroversunpilar,elcualseencuentrarodeadoporestatuas.Ten
encuentaque3delascuatroestatuassonArmosqueteatacarnsiteles
acercas.Lanicaestatuaquerealmenteesestatuaeslaqueseencuentra
obstruyendolaescalera.Latendrsquemoverparasubirporlaescaleray
presionarelswitchamarillo.SidecidesenfrentartealosArmos,lasbombas
seencuentranenlosextremosdelcuarto.Unavezquehayaspresionadoel
switchamarillopodrsabrirlasiguientepuerta.
Abrelapuertapararegresaralreaprincipal.Ladiferenciaesqueahora
teencuentrasenelsegundopiso.Enfrenteversunpuente.Crzalo,
asegurndotedesaltarenlapartequeseencuentraderrumbada.Tencuidado
conlosFireKeese,loscualesintentarnatacarte(ytirartedelpuente
siesquetepeganencasodequetetiren,necesitarssubiralsegundo
niveldenuevo,repitiendoloquehicisteparallegarhastadichonivel).
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Unavezquehayascruzadoelpuentecontinaavanzando.Llegarsaun
cuartoconmuchasparedes.Djatecaer,ytencuidadoconelcubocon
navajasqueselanzarhaciati.Necesitasllegaralextremoopuestodel
cuarto,teniendocuidadoconloscubosdenavajas.Cuandohayasllegado
alextremoopuestodelcuartopodrsverunbloqueazul.Sbeteenl,
sbetealaescalera,ycuandoteparesalladodelaparedfalsa,saltaa
laplataformaconelcofrepequeoylaBombFlower.Abreelcofreyagarra
labomba.Esprateunpocoylnzalahacialaparedfalsacuandocreasque
vayaaexplotar.Deestamanera,labombaexplotarcuandoseencuentre
cayendocercadelaparedfalsa,locualharquelaparedfalsase
derrumbe.Llegaalaescaleraysbela,ycontinapordondeantesbloqueaba
laparedfalsa.
Llegarsauncuartoconunpilarenelcentro,elcualseencuentralleno
deflamas.Alfondoyhaciaarribaversunswitchojo.Pgaleconla
huleraparahacerquesequitenlasflamasquecubrenalpilarcentral.
Saltaalpilarcentral,yyaquelleguesalotrolado,sigueavanzando.
steseruncorredorlargo.TencuidadoconlosBabyDodongosquete
aparezcan.Alfinalllegarsaunapuerta.brela.
Entrarsauncuartogrande,enelcualteenfrentarsadosLizalfosms.
Utilizalamismatcnicaqueantesparaderrotarlos.Alfondohayuna
plataformacontrescorazones.Tencuidadodenocaerte,yaqueelaguate
daare,incluso,podrascaeralniveldeabajo(dependiendodeendonde
teencuentres).YaquehayasderrotadoalosdosLizalfosabrelasiguiente
puerta.
Llegarsaotrocuartoconpilaresconflamas.Ahorasondospilareslos
queseencuentranconfuego.Pgalealojodelfondoparaquitarlelas
llamasalprimerpilar.Saltaalprimerpilar.Volteaalaizquierday
pgalealojoutilizandolahulera.Selequitarnlasflamasalsiguiente
pilar.Saltaal,yluegosaltaalaplataformadelotrolado.Sigue
avanzando.
Cuandocruceselaccesoelcaminoseterminar.Saltaalotrolado.Voltea
aladerechaparaveruncofre.breloparaobtenerlaBombBag.Ahora
podrscargarbombas,porlocualdejarsdedependerdelasBombFlowers.
Aladerechadelcofre(unpocohaciaatrs)podrsverelsiguienteacceso.
Mteteenl,ypresionaelswitchqueahseencuentra.Ahoraunodelos
pilaresdelreaprincipalseelevarhastaelsegundopiso.
Dirgetealaderechaysbetealpuente.Avanza,ydjatecaerenelprimer
hoyodelpuente.Caerssobrelacabezadeldinosaurio(elcualresultaser
unDodongo).Dirgetealosojos,yponunabombaencadaunodeellos.
Laexplosindelabombaharqueelojosevuelvadecolorrojo.Cuandolos
dosojosestnrojos,labocadelDodongogiganteseabrir.Djatecaer
alaplataforma(pilar)centraldeabajo(endondeestelBeamos).Mtete
alabocayutilzalacomorampaparallegarhastalapuerta.brela.
Avanzaydjatecaeralcuarto.EliminaalosdosFireKeese.Aladerecha
versunacceso.Tendrsquesubirporunescalnparallegaral(Esel
nicoaccesoalquepuedesmeterte).Yaqueestsendichoaccesocamina
haciaadelante.Estecorredorestbastantelargo.Alfinaldelllegars
auncuarto.MataalosdosFireKeeseytrateaabajo.Sigueelcamino
hastaquelleguesaunbloque.Sbeteal.Alaizquierdahabrotro
bloque.Sbeteencimadel,yluegosubealapared.Sigueporlaparte
dearribadelaparedhastallegaralfinal,ytratealotrolado.Aqu
empujahaciaabajoelbloque.Sinembargo,notetires.Endichaplataforma
versdosjarrones.Dentrodeunohabrunahadita,lacualpuedescapturar
dentrodeunabotella(Recomendacin).Ahoracontinaporelcorredor.
Alfinaldelcorredorhabrunbloque.Empjalodetalmaneraquelotires
alaplataformadeabajo.EliminaalosdosFireKeese.Ahora,jalaal
bloque,ymuvelohaciaelcentrodelcuarto.Porltimo,lotendrsque
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EMPUJARhaciaelhoyo,detalmaneraqueelbloquecaigaencimadelswitch
azul(dentrodelhoyo).Cuandoelswitchazulestpresionado,seliberar
lapuertaquedaaljefe.
Abrelapuerta.Entrarsauncuartoredondo.Ponunabombaenelcentro
(sitedascuenta,elcolordelpisoesdiferente).Cuandoexplotela
bombasederrumbarpartedelpiso.Trateporelhoyoparaenfrentarte
aljefe.
*******************
DinosaurioInfernal
KingDodongo
EnelcuartoalqueteenfrentasalJefedebesdetenercuidadodeno
acercartealcentro,yaquelalavatequemar.
CuandoempieceatomaraireelJefe,lnzaleunabomba.Seladebersde
lanzarhaciasuboca,estandobastantecercadel.Silohiciste
correctamente,elReyDodongosetragarlabomba.Esperaaqueexplote.
CuandolabombaexplotesepondrrojoelKingDodongo.Cuandoestopase,
daleunespadazoyahorllate,parapermitirlequeruede.Deberdegolpear
lapareddosvecesantesdedejarderodar.Acrcateleparaquetomeaire,y
luegolnzaleunabomba.Repiteelprocesohastaquelomates.Entotal,
son4golpeslosqueledebesdedar.
*******************
AleliminarloaparecerelHeartContaineryelportal.Agarraprimeroel
HeartContainer,yluegoprosiguealportal.
SerstransportadoalasafuerasdeDodongo'sCavern.Ahterecibir
Darunia,elcualteobsequiarelGoron'sRuby.

===============================
/\/\
/__\III.IX/__\
/\/\III.09LASGRANDESHADASDELPODERYDELAMAGIA/\/\
/__\/__\/__\/__\
===============================

DespusdequeDaruniatedeelGoron'sRuby,terecomendarvisitarala
FairyofMagic.Sinembargo,esmsrecomendableprimeroiraGoronCity,
paraquepuedasexpandirtucapacidaddecargarbombas.
Aparecersenunadelasrampasquedanhaciaarribadelamontaa.Contina
porelcaminohastallegaraGoronCity.EntraaGoronCityybajaunnivel
detalmaneraqueteencuentresenelnivelenelqueestrodandounGoron
gigantesco.
LoquetienesquehaceraquesseguirlatrayectoriaqueutilizaelGoron
gigantesco.Tellevarhastaunespeciedetnel.Enunodelosextremosde
stetnelversunletrero,elcualteindicaqueelquelogreparar
alGorongigantetendrunpremioespecial.
Pontealladodelletrero,ycuandoveasqueseacercaelGorongigantesco,
ponunabombacercadelletrero(ponlapordondevaarodarelGoron).Si
lohacescorrectamente,elGoronharqueexplotelabomba(olabomba
explotarcuandoseleacerqueelGoron).Laexplosincausarquese
detengaelGoron.Ahora,acrcatele,yhablaconl,paraqueteobsequie
unabolsaparacargarbombasconcapacidadpara10bombasms(BigBomb
Bag).
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AhoradirgetealniveldehastaabajodeGoronCity.Aqupodrsver
quehayunjarrnenmediodelrea.Loquetienesquehaceresencenderlas
cuatroantorchasqueseencuentranalrededordeljarrn.Parahacerlo,ve
yprendeunDekuStickenelcuartodondeseencuentraDarunia.Yaquelo
tienesprendido,veyprendelascuatroantorchas.Nota:Lasantorchasse
irnapagando,porlocualtienesqueserrpidoenprenderlascuatropara
queyanoseapaguen.
Alencenderlascuatroantorchasharsqueeljarrnqueseencuentraenel
centroempieceagirar.Sbeteunpiso,ylnzaleunabombacuandolacara
felizdeljarrnestviendohaciatipararecibirunapiezadecorazn.
Ahora,saldeGoronCityporlapuertadehastaarriba.Yaqueestsen
DeathMountain,avanzahastallegaralposteconelpedazodetelarojo.
Aqudebersdesubiraladerecha,porunarampa.Llegarsaunaparte
dondehaytrespiedrasbloqueandoelpasohaciaarriba.Destryelas,
utilizandobombas,ycontinatucaminohaciaarriba.
Yaqueestsarriballegarsaunreaplana,dondeteempezarnacaer
rocasdefuego.Paraquenotedaen,cadavezqueempiecenacaer(porla
erupcindelvolcn)cbreteconelHylianShield.Cuandoceseelataque,
continatucamino.Avanzarsunpocoantesdequevuelvanaempezara
caertepiedras.Repiteelprocesohastallegaralfinaldelcamino.
Yaah,versquehayunaparedquepuedesescalar(aqunotecaern
piedras).Loprimeroquedebesdehacerantesdeempezaraescalarlapared
esmatarconlaresorteraalasdosSkullwalltulaquealcanzasaver.Yaque
lohayashecho,subehastalaprimeraplataforma.Aquvuelveaequiparla
resortera,ymataalaltimaSkullwalltula.Vuelveasubirhastallegar
alacimadelvolcn.
Aquarribaversqueelbhoseencuentraenfrentedeti,yalaizquierda
delaccesodeenfrente,notarsquehayunaparedfalsa.Noteleacerques
albho,ydestruyelaparedfalsaconunabomba.Ahora,entraalacueva
quebloqueabalaparedfalsa.
HabrsentradoalaGreatFairy'sFountain.Avanzahastaencontrarel
emblemadelaTrifuerza.Aqu,tocaZelda'sLullabyparaqueaparezcala
GreatFairyofPower.Estahadatedarlahabilidaddemagia,conlacual
podrshacerunpoderosoataqueconlaespadaaldejarpresionadoelbotn
b(elataqueconsumemagia).
Alfinalizarlaconversacin,laHadatesugerirquevayasalcastillode
Hyruleavisitaraunaamiga.Yaquetieneslamagia,saldelacueva,y
hablaconelbhoparaquetelleveaKakarikoVillage(tendrsque
sujetarteasustalonessolopratedebajodesusombra).
YaqueestsenKakarikoVillage,vetehaciaatrs,ycuandotopesconla
pared,dirgetehacialaizquierda(haciadondeestelcementerio).Pegado
alaesquinadelacasa,debersdejartecaeraunaplataformaquese
encuentraarribadelcorral.
Desdelaplataformaqueestarribadelcorralversunhoyo.Mteteenl,
yaparecersdentrodelacasa,juntoaunavaca.Tambinhabrunapiezade
corazn.Agarralapiezadelcoraznysaldelacasa.
Ahora,vealreadelcastillodeHyrule(noentresalcastilloqudateen
elreadondeestntodoslosguardias).EnlapartedelSur,yunpocoal
este,habrunarocaquepuedesexplotar(larocaseencuentradespusde
unletreroquedice"DeadEnd",yenlazonaenlaquelosguardiaste
echarnsiesqueteven).Explotadicharoca,yversquehayunhoyo.
MteteporelhoyoparaentraralaGreatFairy'sFountain.Dirgetea
dondeestelemblemadelaTrifuerza,ytocasobrelZelda'sLullaby.
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AparecerlaGranHadadeFuego,lacualteobsequiarDin'sFire.Este
podercreaunainmensaboladefuegoquequemartodoloqueestatu
alrededor.
Porcierto,terecomiendoquehagasunaparadaenelMarket.Aqu,enuno
delosedificiosestlaBombchuBowlingAlley.Endichoestablecimiento
compitesparameterunBombchuencadaunodelostreshoyosquehay.Los
obsequiosquepuedesadquirirvancambiandoUnodeelloseslaBiggest
BombBag.TambinpuedesobtenerunapiezadecoraznyBombchu.

===============================
/\/\
/__\III.X/__\
/\/\III.10ZORA'SDOMAIN/\/\
/__\/__\/__\/__\
===============================

AhoradebersderegresaraHyruleField.Yaqueestsendichazona,te
debesdedirigiraunasalidaqueseencuentraalestedelmapa,entrela
entradaaKakarikoVillageylaentradaaKokiriForest.Cuandoubiques
estasalida,tedarscuentaquehayunro,elcualnecesitascruzarpara
llegaralotroladoyaspoderaccesarfcilmentelasalidaquetellevar
aZora'sRiver.
AlentraraZora'sRiver,versqueunpocomsadelantehayunasrocas
bloqueandoelcamino,yalladodeellasseencuentraelbho.Acrcatele
paraquetehable.Cuandoyasehayaidoelbho,prosigueadestruirlas
rocasquebloqueanelcamino(utilizandobombas).
Yaquelasdestruiste,avanzahastallegaradondeseencuentraunagallina,
cercadeuncrculodepiedras.Siavanzasms,podrsverquehayun
seorsentadocercadeunareja.ltevenderMagicSeeds,lascuales
puedessembrarenloshoyosespeciales(alladodelseencuentrauno).
Noesnecesarioparaterminareljuegoquelecompressemillas,pero
puedesobtenervariospedazosdecoraznsiesquesiembraslassemillasen
loslugaresespecificados.
Cercadedondeestlagallinaversquehayunespeciedecamino,elcual
sedirigehaciaelro,ycontinaalotroladodeste.Loquetienes
quehaceressaltarelropordondeseencuentraestecaminoparallegar
alotrolado.
Yaqueestsdelotrolado,avanza.EntutrayectoteaparecerunOctorok,
elcualpuedeseliminarconfacilidadutilizandolaresorteraorebotndole
lasemillaqueescupa.UnpocoadelantededondeapareceelOctorok
tendrsquevolveracruzarelro.
Unavezqueestsdelotroladodelro,siguederechoyhaciaarriba(no
agarreselcaminoqueestalaizquierdaytellevahaciaabajo).Unos
pasosmsadelantedelasubida,versquehayotrasubidahaciala
izquierda,lacualsirvecomounpuente(lefaltaunpedazoenelcentro)
paracruzarelrounavezms.
Despustedebersdedirigirhacialaderecha,siguiendoelpasohastaque
lleguesasufinal.Aqudebersdejartecaerhaciaabajo(caerssobre
unnuevopaso).
Ahora,avanza,pasandountroncoysubiendoenunespeciedeescaln.Yaque
hicistequeLinksesubieraalpasoqueestabaunpocomselevado,gira
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inmediatamentealaderecha.Versqueestpasandoelro.Mteteenl
(elaguaestaralaalturadelospiesdeLink,porlocualnosehundir),
ysubealpasoporelotroladodelro.Avanza,yluegovuelveacruzar
elroporlaizquierdaparallegaralotrolado.
Unavezqueyahayascruzadoelro,avanzasiguiendoelcamino,teniendo
cuidadoconelOctorokqueteatacar.Unpocomsadelantecruzarsporun
puente.Despusdeeso,llegarsaunreaabierta,enlacualseencuentra
unacascada.
Cercadelacascadaversquehayvariospedazosdecaminoquevandeun
ladoaotrolado,perosinatravesarlacascada.Enelpedazodecaminoms
elevadoycercanoalacascadaversunaescrituraenelsuelo.Prate
encimadeestaescrituraytocaZelda'sLullabypararevelaruncamino
secretodetrsdelacascada.
EntraporelcaminosecretoparallegaraZora'sDomain.
EnZora'sDomain,puedesexploraryhablarcontodoslosZorasquete
encuentres(siestnenelaguaaparecerncuandoteacerquesallugar
dondeseencuentran).Sinembargo,loprimeroquedeberasdehaceres
seguirelcamino,hastallegarconelreydelosZora(habruna
bifurcacinentucamino.Debesdeseguirporelcaminodelaizquierda).
ElReyZoraesnotablementemsgrande(gordo)quelosdemsZoras,porlo
cualnoteserdifcildistinguirlo.Hablaconl,ytedirquehaperdido
asuhija,laPrincesaRuto.Despusdeestotedebersdedirigirporel
caminoqueseencuentraalaizquierdadel(siesqueloestsviendode
frente).
AlfinaldelcaminoencontrarsaunZora,ytedarscuentaqueests
arribadeunacascada.HablaconelZora,yteinvitaraparticiparenun
concurso,enelcualtienesqueencontrarlos5Rupeesqueavientealagua
(cuesta20Rupeesparticiparenelconcurso).Esobligatorioparapoder
continuareneljuegoquecolecteslos5Rupeesparaquepuedasreclamarel
premio.
YaquelehayaspagadoalZora,llanzarlos5Rupees.Lnzatealaguat
tambin,yagrralos.Silohacesdentrodellmitedetiempo,tedirque
vuelvasconellaparaquetedeunpremio.Veconella,ydepremiotedar
laSilverScale,conlacualpodrssumergirtems.
Ahoratrateporlacascada.Casienfrentedetipodrsverquehayun
hoyo(cuevapequea)dentrodelagua.Sumrgeteymtetealhoyo.Sers
transportadoaLakeHylia.
AlllegaraLakeHylia,lomsprobableesquetengasqueregresarala
superficieparatomaraire.Alhaceresto,aparecerunZoraenfrentedeti.
Volteaparaabajo,ypodrsverquehayunafiladeRupeesverdes(son3)
enelagua.
AlfinaldedichafiladeRupeesseencuentraunabotella.Agrrala.Sete
notificarquehasencontradounEmptyBottle,elcualrealmentenose
encuentravacoyaquecontieneunacartadelaprincesaRuto.
RegrsateaZora'sDomain(utilizandoelmismohoyoporelcualllegaste
aLakeHylia)yveconelRey.Pratesobrelaplataformadesignadapara
hablarle,ysacalabotella.Inmediatamenteelreconocerlacartayte
harsaberqueLordJabuJabusehatragadoasuhija.
Alfinal,tepedirquevayasyrescatesasuhija.Seempezaramover,
dejandoaldescubiertounpasadizosecreto.Despusdeesperarporcasiun
minuto,terminardemoverseporcompleto.Ahora,tomaelcaminodela
derechaparallegarhastadondeestelpasadizosecreto,yprosiguepor
elcamino.
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AlseguirelcaminosaldrsaZora'sFountain.AquseencuentraLord
JabuJabu,quieneselpescadoqueocupacasimitaddelrea.Al
acercrtele,tepodrsdarcuentaquenoabresuboca.Porlotanto,
tetendrsqueregresaraZora'sDomainyencontrarunpescado(ponte
cercadelpescadoysacalabotellaparaatraparlo).Hayvariospescados
enelniveldehastaabajodeZora'sDomain.
Yaquetengasunpescado,veadondeestLordJabuJabu.Prateenfrentede
l,casipegadoasuslabios,ysacaelpescado.LordJabuJabu,aldetectar
elpescado,abrirsubocaysuccionaralpescado,peroalmismotiempo
tambintesuccionarati.

===============================
/\/\
/__\III.XI/__\
/\/\III.11INSIDELORDJABUJABU'SBELLY/\/\
/__\/__\/__\/__\
===============================

InsideLordJabuJabu'sBellyeseltercercalabozo.Estecalabozo
seguramenteseteharbastanteextrao,principalmenteporqueestsdentro
deunpescado.Alprincipiodebersdetenermuchocuidadomientraste
acostumbrasalosenemigosquefrecuentanestecalabozo.Lamayoradelas
vecessolamentepodrsobtenertemsycorazonescuandoeliminesaalgn
enemigo.
IniciarselcalabozoenlabocadeLordJabuJabu.Avanzaunpocohasta
queteaparezcandosOctoroks.Elimnalos(Pontuescudoyutilzalopara
reflejarlasemillaqueteavienten).Siquierespuedesproseguiraeliminar
alosShaboms(lasburbujas),aunquenoesnecesarioquelasrevientes.
Casihastaelfondodelcuartoversunswitcheneltecho.Enfcaloy
pgaleconlahuleraparahacerquelapuertaselibere.Abrelapuerta(En
estecalabozotodaslaspuertassonrojas).
HabrsentradoauncuartoconunBiri.Tenmuchocuidadodenoacercrtele,
yaqueporelmomentonolopuedeseliminar,perolsitepuedehacermucho
dao.Sigueporlaplataformaenlaqueteencuentrasparallegarauna
puerta.Sitecaesdelaplataformatendrsqueesperaraqueunaplataforma
quesubeybajateregresehastaarriba.
UnavezqueabraslapuertaentrarsauncuartoconbastantesBiri.Avanza
unpocohastaqueinicieunaescenaenlaqueteencuentrasconlaPrincesa
Ruto.Despusdehablarconella,ellasecaerenunhoyo.Notequedams
remedioqueseguirlaycaerteporlmismohoyoqueella(Eselhoyode
hastaladerecha).
Nota:Apartirdeestemomento,siemprequesetepierdaRutoellaaparecer
enelcuartoconloshoyos,oenelcuartoalquellegassitecaespor
cualquieradeloshoyos.
SicasteporelhoyoindicadohabrscadoalladodelaprincesaRuto.
Necesitarshablarconelladosveces.Despusdeestoellatepermitir
quelacargues.Levntala(PresionaelbotnA)yvoltate.Podrsveruna
puertaenlamismaplataformaenlaqueteencuentras.Muvetehastaellay
presionaelbotnAparaqueseabra(PermanecerscargandoaRuto).
Nota:SipresionaselbotnAmientrastraesaRuto,ynoteestsmoviendo,
ladejarscaeralsuelo.SipresionaselbotnAmientrastraesaRutoy
teencuentrascorriendo,lanzarsaRuto.
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AhoraestarsenuncorredorconvariosShaboms.Siquiereseliminarlos
primeronecesitarsdejaraRuto.Sidecidesnoeliminarlos,prosigue
conRuto.Elcorredortellevarhastauncuartoconunaespeciedealberca
enelcentro.Tratealaalbercaypodrsverunswitch.NOlopresiones.
MientrastraesaRutoagarrada,correhaciaelotroextremodelaalbercay
avientaalaprincesadetalmaneraqueellacaigasobrelaplataformade
arriba.Silohicistecorrectamente,testarsenlaalbercayRutoestar
afueradeella.EnlaalbercapodrsverquehayvariosStingers.Te
recomiendoquelosintentesmatarparaagarrarprctica.Simplemente
acrcateaellos,ycuandosalgandelagua,enfcalosydispralesunavez
conlahulera.Esperaaqueserecuperenyvuelveadispararlesconla
hulera.Elsegundodisparolosmatar.
Enlaenredaderaqueseencuentraenunodelosladosdelaalbercapodrs
verunaGoldSkulltula.Dispraleconlahuleraparamatarla.Unavezque
hayaaparecidoelmedallndorado,presionaelswitchqueseencuentraen
elcentrodelaalberca.Elaguaempezarasubir.Dirgetealaenredadera
ytrpateenella.Agarraelmedalln(Sisigueshaciaarribaverstres
jarronesUnodeelloscontieneunahada).Vuelvealaalbercaypresiona
elswitchotravez.Ahoracuandoelniveldelaguasesuba,nadahastadonde
estlaprincesaRutoysbetealaplataformaenlaqueseencuentraella.
AgarraalaPrincesaRuto.Alfondopodrsverotrocorredor.Mteteenl
yavanza.TeencontrarsconvariosShaboms.Cuandoteacerquesalapuerta
podrsverunswitcheneltecho.Dejaalaprincesaysacalahulera.
Dispralealswitcheneltecho.Estoharqueseliberelapuerta.Recoge
alaprincesayabrelapuerta.
Llegarsaunaplataformapequearodeadadeagua.Enfrentehabrun
Octorok.DejaalaprincesayeliminaalOctorok.Vuelveaagarrarala
princesayesperaaquebajeunaplataformaquesirvecomoelevador.
Cuandolaplataformabaje,sbeteaellayesperaaquetellevea
arriba.Unavezqueelelevadorlleguehastaarriba,saltaalaplataforma
deenfrente(debedeserlaplataformaenlaquehay2cajaspequeas).Ten
cuidadoconelBiri.Abrelapuertadeladerecha.
EstarsotravezenelcuartoenelquevistealaPrincesaRutoporprimera
vez.Debersdellegarhastaelotroladodelcuarto,teniendocuidadode
nocaerteenningnhoyo,ydenoseratacadoporningnBiri.Tenencuenta
quedebesdeestarcargandoalaPrincesaRuto.Cuandoteacerquesalotro
ladodelcuartotencuidadodequeelBarinocaigaencimadeti.Abrela
puerta.
Ahoraentrarsenuncuartoconmuchospasillos(losnmerosmarcan
elordenenelquedebesdevisitarcadacuarto):

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Entrada

Cuandoentresenldebesdedirigirtehastaladerecha,teniendocuidado
conlosTailpasarans.Cuandoteaproximesalfinaldelpasillodeladerecha
versunswitchenelsuelo.CuandoteacerquesalNavitedirqueno
lopuedespresionarsolamentecontupeso.Sinembargo,teencuentras
cargandoaRuto,porlocualcuandoteparessobreelswitchlologrars
presionar.Estoharqueseliberelapuertadeenfrente.Abrelapuerta
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TheLegendofZelda:OcarinaofTimeFAQ/WalkthroughforNintendo64byB.lu4RGameFAQs

(mientrasestscargandoaRuto).
Habrsentradoauncuartocon4Stingers.DejaaRutocercadelaentrada
yprosigueaeliminaracadaunodeloscuatroStingers.Cuandoteacerques
auno,eseStingersaldrdelagua.Enfcaloypgaledosvecesconla
hulera.Repiteelprocesoconlosrestantes3Stingersparaeliminarlos.
CuandohayasmatadoatodoslosStingersapareceruncofre.brelopara
obtenerelBoomerang(Bumerang)
AgarraaRutootravezysaldelcuarto.Ahoradebersdecontinuarderecho
porlospasillos,detalmaneraquellegueshastadondeestunswitchazul.
Siquieres,puedeseliminaralosTailpasarans.Enfcalosylnzalesel
Bumerang(cuandotenganlacoladefuera)paramatarlos.Cuandollegues
adondeestelswitchazul,pratesobrelydejaaRutosobrel.De
estamanera,RutomantendrelSwitchpresionado.Estoharquelapuerta
deenfrenteselibere.brela.
EntrarsauncuartocircularconunParasiticTentacle.Simplemente
acrcatelealParasiticTentacle,ycuandoseempieceahacerparaatrs,
lnzaleelBumerang(DebesdemantenersiempreenfocadoalParasitic
Tentacleparaquelatcnicafunciones).DespusdeestoelTentculose
irparaarriba,ybajarcuandoteacerquesalcentrodelcuarto.Repite
elprocesohastaqueeliminesalTentculoParastico.Comorecompensa
apareceruncofre,elcualcontieneelmapa.Abreelcofre,yluegosal
delcuarto.
Rutoestarparadaenfrentedelswitch.Agrrala,yluegomteteenel
primerpasilloalaizquierda.Llegahastalapuertaybrela.Yaquete
encuentresenelcuartoapareceruncontador,elcualteindicaquetienes
40segundosparamataratodoslosShaboms.DejaaRutocercadelaentrada
yprosigueamataralosShaboms.Cuandolosmatesatodos,elcontador
despareceryapareceruncofre.breloparaobtenerelcompass(brjula).
AgarraaRutoysaldelcuarto.Ahoranecesitarsirhastaladerecha,
ymeterteenelltimopasilloalaizquierda.Abrelapuertaquese
encuentrasobredichopasilloparaentrarauncuartocircularconotro
ParasiticTentacle.DejaaRutocercadelaentradayprosigueaeliminar
alParasiticTentacle.Cuandoyalohayasdestruido,agarraaRutoysal
delcuarto.
Ahoradebersdeseguirelpasillohastaquelleguesadondeestnlos
tresTailpasarans.Cuandolleguesadondeestnellosdavueltaaladerecha
ytemetersenunpasillo.Alfondoversunapuerta(siteacuerdas,antes
habauntentculoimpidiendolaentradaaciertaspuertas.Cuando
eliminastealtentculo,lostentculosquecuidanlaspuertasdesaparecen).
Abrelaltimapuertaquetefaltaporabrir.
HabrsentradoauncuartoconunParasiticTentacleycuatroBiris.Deja
aRutocercadelaentradaalcuarto,yeliminaprimeroalosBiri(con
elBumerang).Porltimo,destruyeeltentculo.Yaquedestruisteel
tentculo,agarraaRutoysaldelcuarto.Avanzaderecho,pasandoporlos
trestailpasarans,yllegaalapuertadelfondo.brelapararegresar
alcuartoconloshoyos.
Yaqueteencuentrasenelcuartoconloshoyosloprimeroquenotarses
quehadesaparecidoeltentculoverdequecubraelhoyodeladerecha.
Ceteporelhoyoqueantescubraeltentculoparallegaralpisode
abajo.Silohicistecorrectamente,habrscadoenunaplataformaconun
pasilloquetieneunapuerta.Enlaparedcercanaalaplataformavers
unaGoldSkulltula,ycercadeellaotra.DejaaRutoyeliminalasGold
Skulltulas.Enfocaalmedallnquedejen,ylanzaelBumerangparaquede
estaformaelBumerangagarreelmedallnyteloentregue.Yaquetienes
losdosmedallones,agarraalaPrincesaymteteporelpasilloquese
encuentrasobrelaplataforma.Sigueelpasillohastallegaralapuerta.
brela.
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EntrarsauncuartoconlaPiedraEspiritualdelAgua!LanzaaRutoala
plataformaconlapiedraespiritual.Setenotificarque,Rutohaobtenido
laPiedraEspiritualdelAgua!Sesuponaquetulaibasaobtener,pero
notepreocupes,msalratolaobtendrs.LaplataformaconRutoascender,
ycuandodesciendatraeraBigocto,elSubJefedelcalabozo.
****************
SubJefe:Bigocto
Esteenemigoesrelativamentefcildeeliminar,yaquesolamentetepodr
daarsitetoca.Sinembargo,laplataformacentralqueseencuentra
girandotienepicos,loscualestambintedaarn.Tenencuentaquesite
leacercasmuchoasutraserosinqueestparalizado,sesumergir.Tambin
tiendeacambiarsudireccinrepentinamente(laplataformatambincambiar
dedireccincuandolcambiededireccin).
Elmejormtodoparaderrotarloeselsiguiente(aunquehaydiversasformas
dederrotarlo):
LoquedebesdehaceresperseguiraBigoctopordetrs,tratandode
alcanzarlolosuficienteparaquecuandolancestuBumerang(teniendoa
BigoctoenfocadoutilizandoaNavi),lepegue.EstoharqueBigoctose
paralicetemporalmente.Ahora,golpalocercadesupartetrasera,dondese
encuentraamarillo.Luego,retrocedeunpoco(yaqueteempezaraseguir),
ylnzaleelBumerangcuandoteempieceaperseguir.Separalizar,yal
recuperarseempezaragirar.VulvelealanzarelBumerangmientrasse
encuentragirando,detalmaneraquequedeparalizadoensendoteel
trasero.Golpalo,yrepiteelprocesohastaqueloderrotes.
****************
YaquehayaseliminadoaBigoctosbetealaplataformadelcentro.La
plataformatellevaralniveldearriba.Llegarsauncuartogrande,con
dosBirialfondo.Enelcuartohaytresjarronesunodeellostieneuna
hada,lacualrestaurartuscorazones.Cuandoestslistoparaseguir,
abrelapuertadelfondo.
Habrsentradoauncuartocondoslenguasrojas(semuevendeunladoa
otrocuandotelesacercas).Aladerechaversunarampaquedesciende.
Utilzala,yllegarsalapartedeatrsdelaslenguas.Ahversaun
Octorok.Elimnalo,yluegosubeporlarampaotravez.Loquetienesque
hacerahoraessacartuBumerangypegarlealaprimeralengua.Cuandolo
hagas,lalenguasepondrazulysedejardemover.Saltasobredicha
lenguayutilzalacomoplataforma.Yaqueteencuentrassobrelaprimera
lengua,pgaleconelBumerangalasegundalengua.Saltaaella,yluego
saltaalaplataformaconlapuerta.Abrelapuerta.
Sigueelpasilloyalfondoversunaplataforma.Saltaaella,ycuando
estssobreelladichaplataformaempezaradescenderytellevaral
cuartodeabajo.Sigueelcaminohastallegaralascajaspequeas.Mataal
Biri.Agarraunacajapequeayvuelvealaplataformaquedescendi.Por
ltimo,ponlacajapequeasobreelswitchazul,paraquedeestaforma
semantengapresionadoelswitch(ylapuertaselibere).
AbrelapuertaparaentrarauncuartoconvariosBiri.Eliminaaloscinco
Biri,yluegodirgetealasenredaderas.Sobreunadeellaspodrs
encontrarunaGoldSkulltula.Mtalayobtnelamuleto.Ahora,subehasta
arribadelasenredaderas.Teencontrarsenunaplataforma,ydesdeah
podrsverunswitch.Enfocaelswitch,yacrcatealvidrio(elcualsirve
comounapared).Debersdelanzarelbumerangdetalformaquenolepegue
alvidrioperoslepeguealswitch(Lotienesquelanzarbastantecerca
delvidrio).Cuandolepeguealswitchseliberarlapuertaquetelleva
aljefe.CeteyabrelapuertadelJefe.
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AnmonaBioElctrica
Barinade
Estejefetienevariosataquesdiferentes,ylasmedusasquecuelgandel
actancomosuescudo.Noteleacerques,yaqueteelectrocutar,yten
cuidadocuandoempieceadarvueltas,evitndoloparaquenotegolpee.
Tambindispararayosdeenerga,loscualespuedesesquivarsitemueves
rpidamente.Podrsencontrarcorazonesdentrodelosjarronesquese
encuentranenlosextremosdelcuarto.
Alprincipiotendrtrestentculosquelosujetanaltecho.Enfcalos
utilizandoaNavi,ylnzaleselBumerangparacortarlos.Tencuidadoya
quetelanzarrayosdeenerga,loscualespuedesesquivarsitemueves
constantemente.
Alcortarlelostrestentculossuperioressequedarconsucuerpo
expuesto.LnzaleelBumerang,yluegopgaleconlaespadaalcuerpo.
Cuandoserecupere,empezaramoverserpidamente,utilizandoalasmedusas
paraatacarteygolpearte.
AvintaleelBumerang,utilizandoaNaviparaenfocarlo.Muvete
constantemente.CuandoelBumeranglogreatinarlealcuerpo(tendrsque
intentarlevariasveces,yaquelasmedusaslorebotarn),debersde
eliminaratodaslasmedusasquepuedas.Silaslograseliminar,se
levantaryempezaradispararterayosdeenerga.Sinolaseliminasa
todas,tendrsquerepetirelproceso.
Yaqueteempieceadispararrayosdeenerga,pgaleconelBumerang,y
luegodaledeespadazos.Estoharquesevuelvaasumergir,ytelanzar
otravezrayosdeenerga,peroahoramsagresivamente.Mientrasse
encuentrasumergida,lonicoquepuedeshaceresesquivardichosrayosde
energa.
Cuandovuelvaalevantarseseguirdisparandolosrayosymovindose.
LnzaleelBumerangparaparalizarlo,yluegovulveleadardeespadazos.
Repiteelprocesohastaqueloelimines.
*********************
AgarraelcoraznyveconRutoparametertealportalquetellevarfuera
delcalabozo.CuandoaparezcasenZora'sFountain,iniciarsuna
conversacinconRuto.Contstaleloquequieras,yafinaldecuentaste
darlaPiedraEspiritualdelAgua.

===============================
/\/\
/__\III.XII/__\
/\/\III.12LASEGUNDAGRANHADADEMAGIAYELHROEDELTIEMPO/\/\
/__\/__\/__\/__\
===============================

DespusdeconversarconlaprincesaRuto,ellateobsequiaralaPiedra
Espiritual.UnavezqueyatengascontroldeLink,avanzahaciaadelante,
hastallegaralaplataformaqueseencuentraenlaesquinaderechade
Zora'sFountain.
Aqupodrsverquehayvariasrocas.Destruyelaqueprefierasparaabrir
laentradaalacueva.Entraalacueva,yyaqueestsenlaGreatFairy's
Fountain,dirgeteadondeestelemblemadelaTrifuerzaenelsuelo.
TocaZelda'sLullaby,yaparecerlaGranHadadeMagia,lacualte
obsequiarFarore'sWind,elcualsirveparateletransportartedentrode
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loscalabozos.
AhoradebersdeiralcastillodeHyrule,segntediceNavi.Alacercarte
alMarket,versqueocurrealgomuymalo.Elpuenteestarelevadoaunque
seadeda,yelcielosenublardeunaformaterrorfica.
Cuandoteacerquesalpuenteempezarunapelcula,enlacualZelda,junto
conImpa,estarhuyendodeGanondorf.Alpasaralladodetiaventaralgo
alro.LuegoaparecerGanondorf,quientepreguntarparadndese
fueron.Linknolecontesta,porlocualGanondorflelanzaunpoder.
YaquetengaselcontroldeLink,loprimeroquedebesdehaceresecharte
alaguaparabuscaralaOcarinadelTiempo.Seencuentraaladerechadel
puente.CuandoagarresloqueZeldaavent,setenotificarquehas
obtenidolaOcarinaofTime.Almismotiempo,seteensearelSongof
Time.
AhoradirgetealTemplodelTiempo(TempleofTime),elcualseencuentra
enelMarket(elTempleofTimepareceunaiglesia).Unavezqueests
dentrodeltemplo,dirgetealfondo,ydondeestlaalfombra,tocala
cancindelTiempo.
CuandotoqueselSongofTimelastrespiedrasespiritualesquehabas
colectadosecolocarnenlamesadelfrente,yluegoseabrirunapuerta,
lacualdaalcuartoconlaMasterSword.AgarralaMasterSwordpara
hacertegrande.
CuandoagarraslaMasterSword,versqueGanondorftehabaestado
siguiendo.Luego,tedespertarRauru,quienesunodelosSages.Paraser
msexactos,eselSagedelaluz.Tambintedirqueeresel"Heroof
Time",ohroedeltiempo.Porltimo,seteinformarqueGanondorfse
convirtienelReydelMal.Hanpasadosieteaos.

===============================
/\/\
/__\III.XIII/__\
/\/\III.13ELHOOKSHOTYELSACREDFORESTMEADOW/\/\
/__\/__\/__\/__\
===============================

UnavezqueacabesdehablarconRauru,tedarscuentaqueLinkhacambiado
notablemente.AlempezarairtedelcuartodelaMasterSword,aparecerun
nuevopersonaje,quienseintroducircomoSheik.ltedirquenecesitas
salvaraotros5Sages,loscualesseencuentranencadaunodelos5
templosqueexisten.Tambintenotificarqueloprimeroquedebesdehacer
esiraKakarikoVillage.
SiguiendolosconsejosdeSheik,vealcementeriodeKakariko.Ahtendrs
quemoverlaprimeratumbadelaizquierda(esunaquetieneplantitasen
supartefrontal).Cuandolohayashecho,revelarsunhoyo.Djatecaer
porelhoyoyllegarsaunreaendondeestDamp.
HablaconDamp,ytepedirquelosigas.Tlodebesdeseguirportodoel
laberinto,cuidandodenoquedartemuyatrs,yaquesilohacesperders.
Cuandolologresalcanzarhastaelfinal,ltedircuntotetardaste,y
teobsequiaralgo.AldesaparecerDampapareceruncofre.brelopara
obtenerelHookshot.
Ahora,siguehaciaadelante,pasandoporunapuertaquesecerrar
automticamentecuandolaatravieses.Versquehaydospiedrasazules
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enfrentedeti.EstaspiedrassonconocidascomoPiedrasdelTiempo,ya
quepuedeshacerquedesaparezcanyvuelvanaaparecertocandoelSong
ofTime(CancindelTiempo).Tocalacancinparadesaparecerlas,yvers
queatrsdeellashayunasescaleras.Subeporellasparasaliralmolino.
Loprimeroquedebesdeintentardehaceresagarrarelcoraznquese
encuentraenelmolino.Parahaceresto,primerosaltahaciaelcentro,y
luegoyasaltahacialaplataformaenlaqueseencuentraelcorazn.
Luego,ceteyveadondeesteldueodelmolino.Alhablarle,versque
estmuyenojadoporalgoquepashacesieteaos.EnsaletuOcarinay
teensearlacancinqueunniotocenlapocaantesmencionada.Esta
cancin,laSongofStorms,sirveparahacerquelluevaenelreaenlaque
latoques.
AhoraqueyatienestantoelHookshotcomoelSongofStorms,veal
SacredForestMeadow.AlentraraKokiriForest,versquemuchoha
cambiadoKokiriForestestarplagadodemonstruos,loscualesincluyen
MadScrubsyOctoroks.EntraalosLostWoods,yllegaalSacredForest
Meadow(Lacombinacindetneles,encasodequesetehayaolvidado,es:
derecha,izquierda,derecha,izquierda,adelante,izquierda,derecha).En
unodeloscuartosteencontrarsaMido(unKokiri),quienteimpedirel
pasohastaqueletoquesSaria'sSong.
YaquelleguesalSacredForestMeadow,notarsquedicholugartambinha
sufridocambios.Ahora,demenosdehaberMadScrubshayGuardianesdel
SacredForestMeadow.Entotal,soncincolosquetendrsquematar(el
mtodomsefectivoespegarlespordetrsconelHookshot).Alfinal,
habrunGuardinquetieneunmazogigante.Elmazopuedeatacarentres
posicionesdiferentes:alfrente,yalosdoslados.Cuandoataquecierta
posicin,muvetehaciaotraposicinparaesquivarlarfagadeaireque
lanza.
Cuandologresponertedetrsdelltimoguardin,lepuedespegarconla
espadafcilmenteparaderrotarlo.Luegodebersdecontinuarporelcamino
hastallegaradondehabasaprendidoSaria'sSong.Ahoranoencontrarsa
Saria,peroSheiksteencontrarati.
Sheiktehablardeltiempo,yluegoteensearelMinuetofForest,con
elcualtepodrsteletransportaralaplataformaconlossmbolosextraos
queseencuentraenelsuelo.Podrsverqueenfrenteyhaciaarribahay
unrbol,conunaramaarribadeunaplataformaquedaaunapuerta.
UtilizaelHookshotparapegarlealarama,locualharquetesubasy
luegocaigasenlaplataforma.Ahora,pasaporlapuertaparaentraral
ForestTemple.

===============================
/\/\
/__\III.XIV/__\
/\/\III.14FORESTTEMPLE/\/\
/__\/__\/__\/__\
===============================

ElForestTempleeselprimerTemploalquetedebersdeenfrentarentu
estadodeadulto.Alprincipiopuedeserquesetehagacomplicadoel
temployaquenocuentasconarmasbuenas,porlocualtendrsqueser
hbilconelHookshotylaEspadaMaestra(MasterSword).Enestecalabozo
sepondrnapruebatushabilidadescomoAdulto.
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EnelForestTempleseintroducenloquesonlasLlavesPequeasyla
LlavedelJefe.LasLlavesPequeaslasnecesitasparaabrirciertaspuertas
queseencuentranbajocandado.Nopodrsabrirlapuertaqueestbajo
candadosinocuentasconunaLlavePequea.LaLlavedelJefetesirve
paraabrirexclusivamentelaPuertadelcuartodelJefe.Porlotanto,
necesitarsencontrarlaLlavedelJefeparapodercompletarelcalabozo.
LasLlavesPequeaslaspuedesencontrarencofrespequeos,mientrasque
laLlavedelJefeseencuentradentrodelcofreverde.
Debidoaqueestetemplopuedeserbastantecomplicado,seutilizar
unmapaparadarlaubicacindeloscuartos.Dentrodelagua,los
cuartoshansidoenumeradosenlaforma<#>.Acontinuacinsemuestra
elmapadelTemplo,conelcualtepodrsubicarmejordentrodelagua.
Recuerdaquepuedesaccesartumapasipresionaselbotn"Start".
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*/\_____________*
*|||3||__||1F|*
*|_|__________\/|||14|*
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*|_|||||||*
*_|4/||\5|||*
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*||__|_|||\|||*
*|__..__|\\||//|__|||*
*|||__|\\_||_//||__||*
*.||________/\||*
*|_________215|*
*|6||||______|*
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*|_________|\/*
*\/*
*\__/*
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*|1|*
*|__|*
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*___________|9|_/\_|11|__________________*
*|..____________.10.____________..||2F|*
*|8_|__________\__/|12_|*
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*|||4/''\5|||*
*|7||/\|||*
*|||_/\|||*
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*|6||13|*
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Elprimercuarto<1>delForestTempleestalairelibre.Avanzaunpoco
paraqueteaparezcandosWolfos.Unavezqueloshayaseliminado,voltea
aladerecha.Enambosladosdelrbolversunasenredaderas.Subeporla
queprefieras,yunavezquellegueshastaarribadjatecaersobreel
troncodelrbol(Sitedistecuenta,hayunaGoldSkulltulaenunadelas
enredaderas).Siguelaramadelrbol,ycuandolleguesalapuntade
ella,ponelHookshotypgalealcofre(conelHookshot).Estoharque
Linkseajaladohastadondeestelcofre.
Abreelcofreparaobtenerunallavepequea.Ahoradjatecaeryabrela
puertaquetellevaralapartedeadentrodelTemplo.Entrarsaun
corredor.EnlapartecentraldedichocorredorteaparecerunaSkulltula.
SimplementeenfcalaypgaleconelHookshotparamatarla(elHookshot
atraviesasucaparazn).Yaquelahayasderrotadoabrelapuertaqueest
alfondo.
Entrarsalreaprincipal<2>delTemplo.Cuandoentresadichocuarto
seteensearunaanimacinenlacualaparecencuatrofantasmasyse
robanelfuegodecuatroantorchasdiferentes.Unavezqueserobanelfuego
losfantasmasdesaparecern,porlocualtuobjetivoserencontrarlospara
volveraencenderlasantorchas,locualasuvezharqueelelevador
vuelvaasubir.
YaquetengaselcontroldeLinksiguederecho,hastallegaralotrolado
delcuarto.Aquversunasescaleras.Sbelasparallegaraunapuerta.
Simientrasestssubiendolasescalerasvolteasaladerecha,podrsver
unaGoldSkulltula.Abrelapuerta.
Entrarsaotropequeocorredor.EstavezteenfrentarsaunBlueBubble.
EnfcaloypgaleconelHookshotparaparalizarlo.Luegopgaleconla
espada(2veces)paraeliminarlo.Comotepodrshaberdadocuenta,el
Hookshotesunarmaqueteserdemuchaayuda.Abrelapuertaquese
encuentraenelfondodelcorredor.
Habrsentradoauncuarto<3>circularenelcualteenfrentarsados
Stalfos.LosStalfossonmuysimilaresalosWolfosenelaspectodequese
cubrensilesintentaspegarconlaespada.Elmejormomentoparaatacara
unStalfosesjustamentedespusdequeelStalfossedescubraenunintento
porpegarte.Debesdetenercuidadoconelataqueenelquesaltayte
intentapegar,yaquelamayoradelasvecestuescudonodetendrdicho
ataque.Podrsencontrarunahadasidestruyeslosjarronesquese
encuentranenelcuarto.
UnavezquehayaseliminadoalosdosStalfosapareceruncofrepequeo.
breloparaobtenerotrallavepequea.YaquetengaslaLlavePequea
regrsatealreaprincipal(Dondeestnlasantorchasquefueronapagadas
porlosfantasmas).
BuscaunaPiedradelTiempo.Cuandolaencuentres,posicinateenfrentede
ellaytocaelSongofTimeparahacerquedesaparezca.Tedarscuenta
quelapiedrabloqueabaunapuerta.Abrelapuerta.Entrarsaunrea<4>
queseencuentraalairelibre.EnfrentedetihabrunaBigDekuBaba.
Mtala,yluegoprosigueaeliminaralOctorokqueseencuentraenel
agua.Ahorabuscaunasenredaderasqueseencuentranenunodelosextremos
delcuarto.EncimadeellasverstresSkullwalltulas.Mataalasdos
mscercanasati(utilizandoelHookshot),yluegotrpatealaenredadera.
Debersdeintentardeposicionartelomspegadoaladerechaquepuedas.
Empiezaasubir,ycuandovayasallegaradondeestlatercera
Skullwalltuladetnte.EsperaaquelaSkullwalltulavolteelacabezahacia
elladoopuestodelqueteencuentras,yluegorpidamentesubeporlas
enredaderasyllegahastaelcuartitodearriba.Abrelapuertaqueahse
encuentra.
Habrsentradoauncuartitomuypequeo.EliminaalBlueBubblequete
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intentaratacar.Yaquelohayashechoapareceruncofre.brelopara
obtenerelMapa.Saldelcuartoutilizandolapuertaquetieneunsmbolo
arribadeella.Llegarsaunbalcn.EliminaalDekuBabadeenfrentey
luegoacrcatealbarandal.PonelHookshotyledebersdepegarconl
alapiedracuadradaconuncrculoqueseencuentraarribadelbalcn
delaizquierda.Silohacescorrectamente,elHookshotseengancharala
piedraytedejarenelsegundobarandal.Presionaelswitchrojoqueah
seencuentrayluegotrateaabajo.
Caersenotrareaabierta<5>muysimilaralaanterior.Buscaalpozo
alqueledrenasteelaguacuandopresionasteelswitch.Cuandoencuentres
elpozodjatecaerdentrodel.Terminarscayendoauncorredormuy
largo.Enelladoopuestodelquecastehabruncofre.breloparaobtener
unallavepequea.Regresaalextremoendondecastedelcorredorysube
aarribautilizandolaescalerademadera.Yaqueregresesalreaabierta
abrelapuertaqueestatualcancepararegresaralreaprincipaldel
Templo.
Ahoradebersdebuscarlaescaleraquetellevaraunapuertaquese
encuentrabajocandado.Cuandoencuentreslapuertaconcandado,brela
utilizandounadetusllavespequeas(simplementebrelaelcandadose
quitarsolo).Alabrirlapuertaentrarsauncorredorpequeoconuna
Skulltula.MataalaSkulltulayabrelapuertadelfondo.
Entrarsauncuarto<6>bastantealto.Alfondoversunaescalerade
madera.Utilzalaparasubir.Unavezqueestsarribaversotraescalera
demadera.Utilzalaparasubiraunms.Cuandolleguesaarribasigueel
pasillohastaqueencuentresunbloqueazulgrande.Cuandoloencuentres,
lonecesitarsjalardetalformaquequedeenelpasilloprincipal(guate
utilizandolasflechas).Cuandoyalohayasjaladoalpasillo,lodebers
deempujarhastaelfondo,detalmaneraqueelbloquecaigaenunaparte
dondeelsueloestsumido.Notesubasalbloque.Regrsateadondeestaba
originalmenteelbloque,ycercadeahbuscaunaescalerademaderaque
tellevaraarriba.
Sbetealaescalerademaderayllegaalpisodearriba.Sigueelcorredor
hastallegaradondeseencuentraunbloquerojo.Debersdeempujarel
bloquerojohastaelfondo,detalmaneraquetopeconlapared(tedars
cuentaquehatopadoconlaparedcuandoyanosequieramoverms).
Regresaalpisodeabajo,endondeestelbloqueazul.Sbeteencimadel
bloque,yluegodeahsbetealaplataformaqueestunpocomsarriba.
Sigueelcorredorhastallegaradondeestelbloquerojo.Empjalohasta
elfondo.Notarsqueelbloquecaerenunpoco,permitindoteahora
subirteencimadel.Sbeteencimadel,yluegosubealaplataforma
dearriba.Sigueelcorredorhastallegaraunaescalerademadera.Subeal
niveldearribautilizndola.
Cuandolleguesaarribaavanzaunpocohastallegarauncuartocondos
BlueBubbles.EliminaalosBlueBubbles(pgaleconelHookshotparahacer
quesecaiga,yluegopgaleconlaespadaparaeliminarlo),yluegoabre
lapuertaqueseencuentraconcandado.Fjatecomohayunswitchojoarriba
deestapuerta.
Entrarsauncorredor<7>torcido.Naviteinformardelanaturalezadel
corredor.Avanzaporelcorredorparaentrarauncuarto<8>extrao.Enla
pareddeladerechaversuncofreverde.Notepreocupes,msadelante
podrsabrirlo.Pormientras,tencuidadoconelWallmasterquesuele
caerdeltecho(Cuandoveasquelasombradebajodetisehacegrande,
empiezaamoverteparaqueelWallmasternocaigasobreti.SielWallmaster
teagarra,tendrsquevolverallegaralcuarto.Nota:ElWallmasterte
regresaralprimercuartodelTemplosiesqueteagarra).Unavezque
estslistoparaproseguir,abrelapuertaqueseencuentraconcandado.
Ahoraestarsenuncuarto<9>conunasescalerasalfondo.Sitepones
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atento,verscomounfantasmasepaseadeuncuadroaotro.Noleprestes
atencin.Cuandollegueshastaabajoversunapuerta.brelaparaentrar
alsiguientecuarto.
Cuandoentresalcuarto<10>aparecerunStalfos.Tencuidadodeno
acercartealcentrodelcuartoyaque,comotepodrshaberdadocuenta,no
haypisoquecubraelhoyoenelcentro.Sitecaesporelhoyocaersenel
niveldeabajoynecesitarsrepetirelprocesoparallegaradichocuarto.
UnavezquederrotesalStalfosbajarelpisoparacubrirelhoyodel
centro.TambinbajarndosStalfos.
EstosdosStalfosnosonStalfosordinarios.Unorevivealpocotiemposi
esquetetardasmuchoeneliminaralotro.UtilizandolaMasterSwordse
requierede5golpesconlaespadaparaeliminarlos.Porlotanto,lomejor
quesepuedehaceresdarle4golpesauno,luegodarle5alotro,yluego
darleunomsalprimeroparaeliminarlo.CuandoderrotesalosdosStalfos
apareceruncofre.breloparaobtenerelFairyBow,mejorconocidocomo
Arco.
Yaquetieneselarcobuscalapuertaconlaalfombraazulyquetieneun
smboloarribadeella(Sinecesitasrecuperarte,rompelosjarronesque
seencuentranenelextremodelcuarto).Yaqueubiqueslamencionadapuerta
brela.Entrarsalcuarto<11>quetiene4cuadrosenlosquesepasea
lafantasmaazul,mejorconocidacomoBeth.Subeporlasprimerasescaleras
detalmaneraqueteposicionesentreelniveldeabajoyeldearriba.
Desdeaquponelarcoydispralealcuadroenelqueaparezcaelfantasma.
Silohacescorrectamenteelcuadrodesaparecer.Cuandodesaparezcanlos
trescuadrosBethiralniveldeabajo.Ahteenfrentarsaella.
Simplementepontuescudocuandosehagainvisible,yaqueintentarde
pegarte.Cuandolapuedasverenfcalacontuarcoydispraleunaflecha.
Repiteelprocesohastaquelaelimines.
CuandoderrotesaBethapareceruncofre.breloparaobtenerelcompass
(Brjula).Tambintehabrsdadocuentaquelaantorchaqueseencuentra
enelcuartoseencendi.Ahoraabrelapuertaqueseencuentraallado
delcofrepararegresaralcuartoenelqueteenfrentastealosStalfos.
Abrelapuertadelotroladopararegresaradondeestelfantasmanaranja
(cuarto<9>).
LaFantasmaNaranjasellamaJoelle,ylatcnicaparamatarlaeslamisma
queutilizasteconlaFantasmaAzul(Beth).CuandoeliminesaBethse
encenderlaantorchaconfuegonaranjayapareceruncofrepequeo.brelo
paraobtenerunallavepequea.
Ahoranecesitasregresaralcuartotorcido.Abrelapuertadelnivelde
arribaysigueelcaminoparallegaralcorredortorcido<7>.Abrela
puertaqueestalfinaldelcorredorpararegresaralcuartoconlos
dosBlueBubbles.YaqueestsenelcuartoconlosBlueBubbles,
elimnalos,yvolteaaveralapartedearribadelapuertaqueacababas
deabrir.Arribadeellaversunswitchojo.Pgalealojoconunaflecha
paraactivarelswitch.Comoresultadoelcorredortorcidoseenderezar.
Abrelapuertaparaentraralcorredor(ahoraenderezado).Alfinaldel
corredortedarscuentaqueelcuartotambincambi.Cuandotetiresa
abajotencuidadodenocaertealhoyodelcentro.Tambindebersdetener
cuidadodequenoteagarreelWallmaster.Dirgetehaciaelcofre
verdeybreloparaobtenerlaLlavedelJefe(BossKey).Yaquetengas
laLlavedelJefetrateporelhoyodelcentro.
Habrscadoaunpasilloenunreaalairelibrequepreviamentehabas
visitado.Mantentesobreelpasilloyavanza,derrotandoalBigDekuBaba.
Atuderechaversuncuartitovaco.Noleprestesatencinysigue
avanzando.Llegarsaotrocuartitopequeoaladerecha.Ahversuna
puerta.brela.EntrarsauncuartoconunFloormaster.Paraeliminar
alFloormasternecesitassiempretraerpuestotuescudo,solamente
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quitndolocuandovayasadarungolpeconlaespada.Acrcateleal
Floormasterypgalecontuespada.Luegoencrgatedelostrespequeos
Floormasters.TenencuentaquesiunpequeoFloormasterteagarrase
convertirenunFloormasterdetamaocompleto.
CuandoeliminesalFloormasterapareceruncofrepequeo.brelopara
obtenerunaLlavePequea.Ahorasaldedichocuartopararegresaral
pasilloqueseencuentraalairelibre.Aladerechahabrunapuerta.
brela.
Ahoranecesitasllegaralcuarto<6>dondeestnlosdosBlueBubblesyla
puertaquetieneelojoencimadeella(elojoquecontrolasielpasillo
estenderezadoochueco).Pgalealojoconunaflechaparahacerque
sevuelvaaenchuecarelpasillo.Mtetealojochuecoysigueelcamino
hastallegaralcuartodondeobtuvisteelarco.Sigueavanzandopara
entraralcuartoendondeestabalafantasmaazul.
Yaquelleguesalcuarto<11>dondeestabalafantasmaazulsubealnivel
dearriba.Ahversunapuertaqueseencuentrabajocandado.brela
utilizandounadetusllavespequeas.
Entrarsauncuarto<12>delosquecambianformacuandotuerceso
enderezaselcorredor.Sivolteasaladerechaversquehayunacceso.
Mteteporlparallegarauncorredorenderezado.Entucaminote
encontrarscondosGreenBubbles.Simplementeesquvalasodispralesuna
flecha.Alfinaldelcorredorhabrunapuerta.brela.
Habrsentradoauncuarto<13>conunaantorchaenelcentro.Varias
plataformasestarndandovueltaalrededordedichaantorchar.Aladerecha
habrunaplataformaconunojocongelado.Elacertijoenestecuarto
consisteensubirteenunadelasplataformasqueestgirando,ydesdeah
dispararunaflechadetalmaneraquelaflechapaseporlaflamadela
antorchaylepeguealojocongelado.Estoharqueelojosedescongeley
queelojoseactive.Sinembargo,sitienesunpoderllamadoDin'sFire,
bastaconquetepongasdebajodelojoyutiliceselfuegodeDinpara
descongelarelojoyactivarelswitch.Seaelmtodoqueescojas,debers
detorcerelcorredor.
Yaquehayasactivadoelswitchojosaldelcuarto.Regresarsalcorredor,
peroestavezestartorcido.Alfinaldelcorredortedarscuentaqueel
cuartotambincambiodeforma.Trateaabajoybuscaelhoyo,porelcual
tambintedebersdetirar.
Caersauncuarto<14>conpisode"ajedrez"(Uncuadroblancoyotro
negro,etc.).Siavanzaslentamentetedarscuentacomoeltechocae.
Tambinpodrsnotarquehayciertoshuecosdentrodeltecho.Latcnicaque
recomiendoesquepermitasqueeltechocaiga.Cuandoseestelevandocorre
hastadondeestelswitchamarillo.Presinaloyesperaaquevuelvaa
caereltecho.Ahoracorrehastadondeestelcofre.Vuelveaesperara
queeltechocaigay,cuandoseestelevando,correhastalapuertay
brela.TenencuentaquedebesdetenercuidadoconlasSkulltulas.
Cuandoabraslapuertaentrarsauncuarto<15>algopequeo.Enunadelas
paredesdelcuadroversuncuadroconlafantasmaverde.Dispraleuna
flechaparahacerquecaigancincocubos.Loquedebesdehaceresunir
estoscubosparaqueformenlaimagendelfantasma.Elnicocuboqueno
sirveparalaimageneselcubodeenmedio.Mueveestecubohaciaunlado
yluegopegalosotroscuatrocubos(loscubosqueestnenlaizquierda
formanlapartedelaizquierdadelfantasma,etc.).Cuandologrespegar
loscuatrocubos,stosdesaparecernyensulugaraparecerlafantasma
verde,Amy.Derrtaladelamismamaneraquelosfantasmasanteriores.
Paracontinuar,unavezquehayaseliminadoaAmy,abrelapuerta.Entrars
aunpasillopequeo.DerrotaalaSkulltulaqueahseencuentrayluego
abrelapuertadelfondopararegresaralcuartoprincipal<2>.
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Notarsalgodiferenteenelcuartoprincipal.Enelcentrodelcuarto
estarlaltimafantasmaquedebesdederrotarpararegresarla
ltimaflamaalascuatroantorchas.
Acrcatealafantasmaparaenfrentarteaella.Megnoescomolasotras
treshermanasfantasmas.Paraderrotarladebesfijartecuidadosamentecual
deellaseslaquesemuevediferente.Laquesemuevediferenteesla
fantasmareallasotrastressonmerasilusiones.Cadavezquereaparecen
podrsnotarquelaMegrealdaungiro.Enfcalaydispraleconuna
flecha.Unavezquelepegues5veces(conflechas)alaMegautnticala
derrotars.
CuandoderrotesaMegsubirelelevador.Mtetedentrodelparabajar
alstano.Yaqueteencuentresenelniveldeabajo,enuncuartocircular,
dirgeteacualquieradelasdosparedesqueseencuentransalidas.
Posicinatedelladodeunadeellasyempjalaenelsentidodelas
manecillasdelreloj.Estoharquetodaslasparedessemuevan.Yaque
terminendemoverselasparedesbuscaunaaperturaquetellevaauncuarto
conunaSkulltulayuncofre.TambinpodrsencontrarunaGoldSkulltula
dentrodelcuarto.
Vuelveamoverlaparedenelsentidodelasmanecillasdelreloj.No
revelarsningncuartoaccesible,porlocualtendrsquevolveramover
laparedenelsentidodelasmanecillasdelreloj.Enelcuartoconla
alfombrablancahabrunswitch.Presinalo.Ahoradebersdemoverlapared
enelsentidoENCONTRAdelasmanecillasdelreloj.Enelaccesoquese
encuentrasobrelaalfombrablancaversotroswitch.Tambinpresinalo.
Parafinalizar,muevelapareddosvecesenelsentidodelasmanecillasdel
reloj.Buscaelaccesoconeltercerswitch(sobrelaalfombraazul)y
presinalo.
Dirgetealpasillolargo.Ahverslapuertadeljefe.brelaparaentrar
alcuartoenelqueteenfrentarsaljefe.Yaqueteencuentresendicho
cuarto,subeporlasescalerasyentraallugardeexhibicindelos
cuadros.Luegointentaregresarteparaprovocarqueaparezcaeljefe.
*****************************
EsprituMalignodelMsAll
PhantomGanon
Ensuprimerafaseeljefeestarmontadoensucaballo,ysemeterenlos
cuadros.Cuandovengahaciatipodrsverclaramentecomogalopahacia
tidentrodelcuadro.Sinembargo,locomplejodelesqueaparecersu
imagenendoscuadrosUnaimagenesfalsa.
Cuandoestapuntodesalirdelcuadroaparecerunportalmorado.Cuando
estenesteportalescuandoledebesdedispararunaflecha,yaqueesms
difcilcuandoestenelaire.Silohacescorrectamente,sevolvera
meterenelcuadroynoteatacar.Sinolelograspegar,saldrdelcuadro
ytelanzarunarfagadeenerga.
Cuandolelogresdartresflechazossucaballodesapareceryempezarsu
segundafase.
EnlasegundafasePhantomGanontelanzarrfagasdeenerga,alascuales
tuledebesdepegarutilizandolaespada.Deestaformalasrfagas
rebotarnhaciaPhantomGanon.Mientrasmslejosests,mscrecela
probabilidaddequePhantomGanonlalogrerebotardevuelta.Sinembargo,
esraroquerebotemsdetresveceslarfagadeenerga.
CuandolarfagadeenergalepegueaPhantomGanon,stesecaeral
suelo.Eneseprecisomomentocorrehacial,ydaledeespadazos,
aprovechandoqueseencuentrainmvil.Repiteelprocesohastaquelologres
derrotar.
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CuandomatesaPhantomGanon,Ganondorftedirqueelfantasmasolamente
locreoparaprobartushabilidades.Ahora,agarraelcontenedorde
Coraznymtetealportalparaconoceral"ForestSage"(Sagedelbosque).
YaqueplatiquesconSaria,regresarsaKokiriForest,ytedarscuenta
quehayunaplantitacercadelDekuTree.Alacercarte,tesorprenders
yaqueresultaquenoesunaplantitaeselhijodelDekuTree.
ltedirqueeresunHylianynounKokiri,comoantessecrea.

===============================
/\/\
/__\III.XV/__\
/\/\III.15ELPRELUDEOFLIGHTYEPONA/\/\
/__\/__\/__\/__\
===============================

YaqueterminesdehablarconelhijodelDekuTree,tedarscuentaque
todoslosenemigosqueseencontrabanenKokiriForesthandesaparecido.
Estosedebeaquederrotastealjefedeltemplo,quienmantenasu
maldadsobrelaszonasaledaas.Lomismopasarenlasdemszonasque
tienenjefes.
LoprimeroquedebesdehacerahoraesregresaralTemplodelTiempo.
SaldeKokiriForest,yavanzahastallegaraHyrule,eliminandoatodos
losPoesquelleguenaaparecerentutrayecto.CuandoarribesalTemplo
delTiempo,aprimeravistanonotarsnada.Sinembargo,prosiguehasta
llegaralcuartoenelcualseencuentraelpedestaldeltiempo(delque
sacastelaEspadaMaestra).
AlentraralcuartodelaMasterSwordaparecerSheik,quientenotificar
queahorayapuedesviajareneltiempo.Bastaconquedepositestuespada
enelpedestaldeltiempoparavolverasernio,yviceversa.Tambin
tedirquehabrunaocasinenlaquenecesitesregresarrpidamenteal
TemplodelTiempo.Paracuandollegueesaocasin,lomejorsertocarel
PreludeofLight.
Consecuentemente,SheikteensearelPreludeofLight:cancinquesirve
parateletransportartealTemplodelTiempocuandoquieras.Unavezquete
lahayaenseado,desaparecer,dejndotesoloeneltemplo.
Losiguienteesopcional,peroterecomiendoquelohagas,yaquedeesta
formaconseguirsaEpona,yteahorrarstiempoaldesplazarteporHyrule
Field.
******INICIASECCINOPCIONAL******
VeaLonLonRanch,deda,ytedarscuentaqueahoraeldueodelrancho
esIngo.Alhablarconlteofrecermontaruncaballo,peroletendrs
quepagar10Rupees.Siaceptas,entrarsalrearejadaytendrsatu
disposicinelcaballoqueelijas.
Notesubasaningunodeloscaballosqueestncercadeti.Mejortoca
Epona'sSong,yversqueuncaballo(Epona)vendrati.SbeteaEpona,y
ponteagaloparporelreahastaqueseacabeeltiempo.
Ahora,Ingoautomticamentetequitardelcaballoytesacar.Vuelvea
hablarconIngo,ypgaleotravez10Rupeesparapodermontaruncaballo.
VuelveallamaraEponaysbeteenella.Ahora,mientraseststrepadoen
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Epona,acrcateaIngoyhblale.Tepreguntarsiquieresparticiparenuna
carreratendrsqueapostar50Rupees(porlotanto,necesitastener50
Rupees).
DilequesaIngoeiniciarlacarrera.Loquedebessaberparaganarle
essiemprerebasarloporladerecha.Aldarlasvueltas,casisiemprese
moverhacialaizquierda,dejndoteunespaciopararebasarlo.Yaque
lorebases,siempremantentelomspegadoaladerecha,yaquedeesta
formaesmenosladistanciaquetienesquerecorrer.Tambin,nuncate
agoteslaszanahoriasdeEpona,yaquehacerloprovocarquevayamslento.
YaqueleganesaIngo,lseenojar,yenunactodedesesperacin,te
retaraotracompetencia,peroahoraapostaraEpona.Vuelveacompetir
contral,ygnaleutilizandolamismatcnica.Tenencuentaqueahoral
irunpocomsrpido.
CuandolehayasganadoaIngodosveces,tedaraEpona(yaquettela
ganaste),perotecerrarlaspuertasdeLonLonRanchparecer
imposiblequelogresescapar.Sinembargo,spuedesescapar.Estando
montadoenEpona,agarravuelo,yaceleracuandovayasallegara
cualquieradelasrejasexteriores(paredes)deLonLonRanch.Silohaces
correctamente,yvascorriendodirectamentehacialareja,Eponala
saltar.
CuandohayassaltadofueradeLonLonRanch,habrsliberadoaEpona,yya
sertuyaparaelrestodeljuego.Cuandolaquierasllamar,solamentetoca
Epona'sSong.TenencuentaqueEponanopuedeentraramuchasreas.
SolamentepuedeestarenGerudoValley,LakeHylia,yHyruleField.
******FINALIZASECCINOPCIONAL******

===============================
/\/\
/__\III.XVI/__\
/\/\III.16LATNICADEFUEGOYLAENTRADASECRETA/\/\
/__\/__\/__\/__\
===============================

Ahora,elsiguientetemploeselTemplodelFuego,yseencuentradentro
deDeathMountain.Sinembargo,primeronecesitarsconseguirlatnicade
fuego,yluegoencontrarlaentradasecretaparapoderllegaradicho
templo.
NecesitarsiraGoronCity.DeHyruleField,veaKakarikoVillage,yde
ahutilizalaentradaqueseencuentraalnorteparallegaraDeath
MountainTrail.
UnarecomendacinantesdeiralDeathMountainTrailesquepasesauna
delascasasenKakarikoVillage,enlacualtienesquedispararleconel
arcoadiezRupees.SilograsatinarlealosdiezRupees,tedarnuna
expansinparaqueahorapuedascargar10msflechas.Tenencuentaque
silepegasamenosde8Rupees,tendrsquevolverapagar20Rupeespara
concursar.Silepegasa8oa9,lasiguienterondasercortesadela
casa.
UnavezqueentresaDeathMountainTrail,notarsquetambinhacambiado,
yaqueahoraversunasrocasrojizasquebloqueanpartesdelcamino.
Nointentesexplotarestasrocasnolograrsexplotarlasconbombas.
Necesitasunarmamspoderosa.Otrocambioquehasufridoelreaesque
ahorahabrunasrocasrodandoporelcamino,porlocualtendrsquetener
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cuidadodequenoteatropellen.
SigueelcaminohastallegaraGoronCity.TuprimeraimpresindeGoron
Cityserquenohacambiado,yestsenlocierto.Sinembargo,ahoraesun
GoronCitydesoladoyconpocoshabitantessolohay3Gorons.
Tenecesitarscaerunnivelhaciaabajo,detalmaneraqueaterricesenel
nivelenelqueestrodandounGoronpequeo.Tendrsquehacerqueuna
bombaexplotecercadelGoronqueestrodando,paradeestaformahacer
quesedetenga.Yaquelologresdetener,acrcateleyhblale.
ElpequeoGoronteinformarquesellamaigualqueti(qucoincidencia).
TambintedirqueeselhijodeDarunia,yquesellamaasenhonorati.
Alpocotiempoempezarallorar.Pdelequetehabledeambostemas,y
luegodejardellorar.Teobsequiarunatnicaroja,yabrirciertas
puertas.
EnesemismonivelhayuncuartoenelcualseencuentraunGorongrande.
EsteGorontetratardevenderelGiant'sKnifepor200Rupees!Sitienes
muchodinero,lopuedescomprarparaexperimentarconl.Sinembargo,note
lorecomiendo,yaquedespusdemuchosespadazosseromper.Envezdeesa
espadaesmejorconseguirlaBiggoron'sSword,perotendrsquecompletar
ciertosrequerimientosespeciales.
Ahora,vealniveldehastaabajo,yentraalcuartodeDarunia.Enelfondo
delcuarto,versquehayunaestatuametidadentrodelapared,yque
bloquealoquepodraseruncamino.Agarralaestatuayjlalapararevelar
unaentradasecretaalDeathMountainCrater.
Mteteporlaentradasecretayllegarsalcrterdelvolcn.Sinotienes
equipadalaGoron'sTunic,pntela,yaquedelocontrariotendrsunlmite
detiempoantesdequemarte.Haciaadelanteversquehayunpuente.Sin
embargo,partedelsehacado,porlocualtendrsquepegarleconel
Hookshotalavigademaderaqueseencuentraarribadelotroextremodel
puente.Alhacerlo,caersenelotroladodelpuentedemadera.Avanzaun
pocoyaparecerSheik.
SheikteensearelBoleroofFire.Estacancinteservirpara
teletransportartealaplataformaconelsmbolodelaTrifuerzaquese
encuentraadelantedet.
YaquetehayaabandonadoSheik,dirgetehaciaelpasillodelaizquierda.
Alfinaldelversunhoyoconunaescalera.Bajautilizandolaescalera
(sitetirasperdersuncorazn)parallegaralantecuartodelTemplodel
Fuego.
AvanzandounpocoentrarsalTemplodelFuego.

===============================
/\/\
/__\III.XVII/__\
/\/\III.17FIRETEMPLE/\/\
/__\/__\/__\/__\
===============================

ElFireTempleeseltemploconlatemticadelfuego.Aunquehayciertas
reasconlavadentrodelTemplo,notemas,yaquenomorirssilatocas.
Loquespasaraesquetuvidaseiragotandolentamente.Recomiendoque
siempretraigaslatnicadefuegopuesta(solamentequtatelacuandote
enfrentesalosLikeLikes).
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NotendrsquevisitartodoelTemploparapoderllegarconelJefe.Hay
varioslaberintosdentrodelTemplo.Cuandolleguesaellosnote
desesperes.Recuerdaquesiemprehayunasalidaatodolaberinto.Por
ltimo,notesorprendasdelacantidadgrandedeLlavesPequeasquehay
enestetemplo.Prcticamente3/4partesdelaspuertasdelTemploestn
bajocandado.Sillegasaunapuertabajocandadoquenopuedesabrir,
significaquetefaltconseguirunallavepreviamente.
Aunquenoesmuynecesario,aquestelmapadelaprimerapartedel
Templo,paraquepuedanubicarsedentrodelosprimeroscuartos.Los
nmerosindicanelordenenlaquedebesdevisitarloscuartos.Tambin,
dentrodelagua,ciertoscuartosestarnnumeradosdelaforma<#>.El
nmerocorrespondealdelsiguientemapa.

**************************************************************
*_________________*
*||||__||1F|*
*/\_||||_*
*|_|/\*
*\/|_|/\*
*||||/\*
*|\||||||_____*
*||||||||/|*
*_||||||||__/|*
*|234|*
*||||||\|*
*|||1||_/\____|*
*|_/|||_/*
*|_||__|||*
*|_|\_/*
*\____/*
*|/*
*||*
*||*
**
**************************************************************

Aliniciareltemploteencontrarsenuncuarto<1>condosFireKeese.
Alfrenteversunasescaleras,yalfondounaespeciedeestatuasextraas.
Subelasescaleras,yalllegaraarribadavueltaalaizquierdaparaver
unapuerta.brela.
Entrarsauncuarto<2>enelcualiniciarunaanimacin.Seteensear
comohasencontradoaDarunia.Daruniatenotificarlasituacin:lira
pelearcontraelmalignoDragnmientrastteencargasderescataratodos
losGoronsquehansidotomadoscomoprisioneros.DespusdequeDarunia
acabedehablarlsemeteralcuartodelJefe.
YaquetieneselcontroldeLinkvolteaalaizquierda.Podrsvertres
pequeasplataformasquesurgendelalavay,alfinaldeellas,enla
esquinaopuestadelcuarto,unaplataformaconunswitch.Debersde
saltaralaprimeraplataformayluegoalaquelesigue,hastallegar
alaplataformaconelswitch.Yaquelleguesaellapresionaelswitchpara
hacerquesequitelarejadelaceldaqueseencuentraenlapared.Habla
conelGoronqueahseencuentraparaliberarlo.AcambiodeestoelGoron
tedirqueparapoderllegaralcuartodelJefenecesitastumbarunpilar
queseencuentraenelcuartodearriba.
UnavezquesehaidoelGoronabreelcofrequeseencuentradentrodela
celda.Obtendrsunallavepequea.Ahoraregrsatehastalapuertaybrela
pararegresaralprimercuartodelTemplo.Enfrentedetihabrunapuerta
concandado.brelautilizandolallavequeobtuvisterecientemente.
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Ahorateencontrarsenuncuartogigantesco,enelcualhaylavaenla
superficie,porlocualtetendrsquedesplazarutilizandolosbloquesque
seencuentranparasaltar(Notepreocupessitecaesalalavanote
morirs,peroirsperdiendovidalentamente).EnelcuartohaycuatroFire
Keese,aunqueporlogeneralnotemolestarnmucho.
Tedebersdedirigirhacialapuertaqueseencuentraalaizquierda.
Puedessaltardebloqueabloque,omantenertepegadoalaesquinadela
izquierdaparallegaralaplataformaconlapuerta.Cuandolleguesadicha
plataformatedarscuentaquehayunapiedradeltiempoarribadela
puerta.Porelmomentonoleprestesatencin.Abrelapuertaparaentrar
enuncorredorpequeo.Ahpresionaelswitchparaabrirlapuertadela
celda.HablaconelGoron,quientedirqueenelTemplohayparedes
falsasquepuedesexplotarconbombas.Parareconocerunaparedfalsapgale
contuespada.Sisuenadiferente,esunaparedfalsa.CuandoelGoronacabe
dehablarteseretirar.
AbreelcofrequeseencuentradentrodelaceldaparaobtenerunaLlave
Pequea.Acontinuacin,saldelcuartoyregresaalcuartogigantesco.
Siloprefieres,puedestocarlacancindeltemplocercadedondeNavi
seponeverdeparahaceraparecerunaPiedradelTiempo.Sitesubesaella
llegarsaunapuertaquetellevaauncuartoconunaGoldSkulltula.
Ahoraqueteencuentrasenelcuartogigantescoconlava,tedebersde
dirigiralextremoopuestodelcuarto(elqueestaladerechadelpuente).
Ahversunaplataformasolitariapegadaalapared.Yaquelleguesadicha
plataformatedarscuentaquehayalgoextraoenlapared.Silepegas
suenadiferente.Ponunabombacercadeellapararevelarunapuerta.
brelayentrarsaotrocorredorpequeo.Presionaelswitchpara
encontrarteconotroGoron.Hablaconl.Tedirquelosswitchesquese
encuentrandentrodeltiempotambinpuedenseractivadosconbombas.Ya
quehayasrescatadoalGoronabreelcofreparaobtenerotraLlavePequea.
SaldelcuartoyregresaalcuartograndeconLava.
Enunodelosextremosdelpuentehabrunapuertaconcandado.brela
utilizandounadelasLlavesPequeasquetraes.Llegarsa<4>unapequea
plataforma,lacualestunidaaotraplataformamedianteuntronco.
Deslzateporeltroncoparallegaralaotraplataforma,lacualse
encuentrarejada.(Sitecaesalalava,ponelHookshotypgaleala
rejaparasubirte.)Ahoranecesitassubirporlarejadeladerecha.
Cuandollegueshastaarribadelareja(pratesobreelbordedelareja)
versquehayunarejahorizontalqueformauncamino.Sobredichareja
haydosKeese.Elimnalosconunaflecha(opgalesconelHookshot),y
luegosbetealarejaenlaqueseencontraban.Deahsaltaala
plataformaqueseencuentraenelcentroyquetieneunbloque.Yaquelo
hayashecho,empujaelbloquehaciaelcentrodelcuartoydjalocaer.
Yaqueelbloquesehayacadotedarscuentaqueelfuegoquesaledel
hoyodelcentroloempujahaciaarriba.Elbloqueservircomounelevador.
Esperaaqueelbloquelleguealpiso,yluegotratesobrel(desdela
plataformadearriba).Silohacescorrectamente,caerssobreelbloque,
yluegoelfuegoloempujarhastaarriba.Yaquellegueshastaarribasalte
delbloqueydirgetehacialapuertaconcandado.brela.
Yaqueteencuentresenelnuevocuartodirgetealaizquierda.Podrsver
algunasplataformasunpocoelevadas.Sobreellashabrunmonstruorojo,
conocidocomoTorchSlug.SbetealaprimeraplataformaymataalTorch
Slug.Simplementepgalecontuespadacuandoseteacerqueparaquitarle
elfuego.Despuspersgueloypgaleotravezconlaespadaparamatarlo.
Luegosbetealarestanteplataforma(laquetienelaantorcha)y
eliminaalsegundoTorchSlug.Yaquehayashechoesto,volteaaverhacia
elotroextremodelcuarto.Podrsverunaplataformaconunswitchdiamante
yunbloque.Saltaadondeestelswitch,yluegoempujaelbloquehasta
quesecaiga.Yaquesehayacadoelbloque,trateyjalaelbloquehasta
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dondetope.
Ahorasbetealbloqueysaltaalaprimerarejadeladerecha.Yaqueests
trepadoenlareja,subeporellahastallegaralaplataformadearriba.
Desdeahacrcatealaesquinaypgalealswitch,yaseaconunaflecha
oconunabomba.Estoharqueselequiteelfuegoalarejaquese
encuentraenlaplataformadearriba.Cuandoselequiteelfuegoala
rejadearribasbetealaplataformadearribayluegoalareja.Ya
queteencuentressobrelarejasubehastallegarauncuartitoconuna
puerta.
Abrelapuertaparaentrarauncuartoconrocasrodando,elcualparece
unlaberinto.Primeroquenadatedebersdepegaralaparedqueest
enfrentedeti.Yaquelohayashecho,siguelaparedhacialaderecha,
teniendocuidadoconlasrocas.Debersdellegarhastaunreaconun
switch.Presionaelswitchparaquitarlarejadelaceldadeenfrente.
HablaconelGoron,elcualtedirquepuedesdestruirlaspuertasfalsas
conbombas.UnavezquesehayaidoelGoronabreelcofreparaobteneruna
LlavePequea.
Vuelveapegartealapared.Ahoraladebersdeseguirhacialaizquierda
(teestarsregresando).Siguelaparedhastaquelleguesaunazonaenla
quesepuedeescucharunaGoldSkulltula.YaqueescuchesalaGold
Skulltulaponunabombacercadelapared.Explotarslaparedfalsay
revelarsuncuartitoconlaGoldSkulltula.Elimnalayagarrasumedalln.
Continasiguiendolaparedhacialaizquierda,hastallegaraunapuerta.
brelaparaentraraunpequeocorredor.Ahpresionaelswitchpara
quitarlarejadelacelda.HablaconelGoron,elcualteinformarque
sirodasmientrasestsenfuego,elfuegosetequitarmsrpidamente.
UnavezqueelGoronseretireabreelcofreparaobtenerunaLlavePequea
adicional.Yaquetengaslallavesaldelcuartoyregresaallaberinto.
Ahoravuelveacontinuarsiguiendolaparedhacialaizquierdahastallegar
aunapuertaconcandado.brelautilizandounadetusLlavesPequeas.
Entrarsauncuartoconunpedazodepisomuypequeoqueunelaspuertas.
Volteaaverhacialaderechayunpocoarribadelapuerta.Versun
switchojo.Pgaleconunaflechaparaliberarlapuertadeladerecha.
Dirgeteaesapuerta,teniendomuchocuidadodenocaerte(Sitecaes
terminarsenelcuartograndoteconlalava...Tendrsquerecorrerlos
cuartoshastaregresaradondefuequetecaste).Abrelapuertaque
seencontrabaconlosbarrotesparaentrarauncuartoconuncofregrande.
breloparaobtenerelmapa.Yaquetengaselmapasaltedelcuartopara
regresaralquetieneelpuentedepiedraqueunelaspuertas.
Debersdeabrirlapuertarestante(ladeladerecha,lacualseencuentra
bajocandado).Entrarsauncuartoconlavayunpedazodeplataformaque
tellevaaunaplataformahechadereja.Avanzahastallegaralaplataforma
hechaderejas.Saltaaella,yluegoavanzaporlareja(tencuidadoconel
fuegoquehabraparecidoyteestarsiguiendo)hastallegaralfinalde
ella.Cuandolleguesalfinalversunaplataformaaladerechaconuna
puerta.Saltaadichaplataformayabrelapuerta.
Entrarsotravezallaberinto,peroahoraestarsarribadelasparedes.
Saltaalaplataformadeenfrente(endondeseencuentraelTorchSlug),
yeliminaalenemigoqueahseencuentra.Versun"crack"(hoyo)enel
suelo.Ponunabombaarribadelparaprovocarunderrumbe.Ahoratrate
porelhoyoquecreaste(terecomiendoquehagasusodelarejaparano
perdervidasiesquetetiras),ycuandolleguesaabajosigueelcamino
paraencontrarunswitch.PresinaloyluegohablaconelGoron,elcual
tedirquenecesitasutilizarbombasparamataralosbailarinesdel
Templo.AbreelcofreparaobtenerunaLlavePequea,yluegoregrsate
alapartesuperiordellaberinto(utilizalarejaporlacualbajastepara
subirte).
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Yaqueestsdevueltaenlapartesuperiordellaberintobuscaunswitch
enunadelasplataformasadyacentes.Yaquelohayasubicado,saltaala
plataformaconelswitchypresinalo.Estoharquelarejadeunacelda
sequite.Dirgeteadichacelda,lacualseencuentraenlaesquinadel
laberinto.CuandolaubiquessaltahastalaceldayhablaconelGoron.
YaquesehayaidoabreelcofreparaobtenerunaLlavePequea.
Regrsatealcuartoconlaplataformahechaderejayenlaqueelfuego
tepersigue.Debersdesubirtealarejaydeahacercartealaplataforma
conlapuertaconcandado.Cuandoestslomscercaposible(sobrela
reja),saltaalaplataformaconlapuertabajocandado.Abrelapuerta
utilizandounadelasLlavesPequeas.
Habrsentradoauncorredor.Alfondoversunapuerta.brelaparaentrar
aunreaenelcualseformaunlaberintoconbarrerasdefuego(tambin
haypiedrascirculando).Dirgetealaderecha(mantentepegadoalapared),
ycuandoentresenellaberintodefuegomantentelomsposiblepegado
aladerecha.Debersdellegarhastalapuertaqueseencuentraenlapared
deladerecha.brelaparaentraraotrocorredorpequeoenelcualse
encuentrauncofregrande.breloparaobtenerelcompass(brjula).
Saltedelcuartopararegresarallaberintodefuego.Avanzahaciala
izquierdaparasalirtedellaberintoyregresaralaparteenlaque
entrastealcuartoporprimeravez.
Ahoradebersdedirigirtehacialaizquierda.Entrarsenotrolaberinto
debarrerasdefuego.Siiniciasellaberintodesdeelextremodela
izquierdatesermsfcilcompletarlo.Debersdellegarhastalaesquina
delcuarto,ydesdeahidentificarlapuertaconcandado.Llegahasta
ella(tencuidadoconlasbarrerasdefuegoquelarodean)ybrela.
EntrarsauncuartoconunGoronencarcelado.Porelmomentonolopodrs
rescatar,asquedebersdesalirporlapuertadelotroextremo.
Regresarsalcuartoconloslaberintosdefuego,peroahoraestarsdel
otrolado.Sigueelcaminohastallegaraunswitch.Presinaloparaquitar
unabarreradefuegoqueteimpideavanzar.Cuandosequitelabarrera
debersdecorrerhastaelreaalqueimpideelaccesodichabarrera
(tendrsquemoverteunpocoalaizquierdaparaquenoteestorbenlas
barrerasdellaberinto).Cuandolleguesalotroladodelabarreraquese
quittemporalmentecuandopresionasteelswitch,dirgetehacialapuerta.
Ponunabombacercadeellaparaexplotarlaparedfalsa.Porltimo,abre
lapuertaquehabrsrevelado.
EntrarsauncuartoenelqueteenfrentarsalSubJefeFlareMaster.
Esbastantesimpleeliminarlo.Cuandoestensuformacompletalnzale
unabombaparahacerloexplotar.Estoharquesucuerpodesaparezcay
nadamsquedeelpequeomonstruo.Enfcaloypgaleconlaespada.
Empezaracorrer.Tucorrehaciaelladoopuestoparaalcanzarloms
rpidamente.Cuandoteleacerquesintentardarselavuelta.Cuandoest
haciendoestoaprovechaparapegarle.Repiteelprocesohastaquelo
elimines(explotar).*Estrategiaalterna,enviadaporDarkDevil:Cuando
estcorriendo,simplementeenfcaloypgaleconelHookshotparaatraerlo
luegopgaleconlaespadarepite.*
CuandoelFlareMasterhayadesaparecidosbetealaplataformadelcentro,
lacualrealmenteesunelevador.Cuandolleguesalniveldearribaabre
lapuerta.Entrarsauncuartopequeo.Atuderechahabrun
switchdiamante.Noloactives.Envezdeesocaminahacialaderechahasta
encontrarunareja.Trpateaellaysubealniveldearriba.Acrcatea
larejaconelfuegoydesdelaesquinalnzaleunabombaalswitch(o
dispraleunaflecha).Estoharqueelswitchseactiveysequiteel
fuegodelareja.Cuandoestosucedasbetealarejayllegaalnivel
superior.Abrelapuertaparacontinuar.
Habrsentradoauncuartograndeconunvacienelcentro.Comotepodrs
imagina,debersdetenermuchocuidadodenocaerteporelcentro.A
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tuizquierdaversunaplataformaconunswitch.Silopresionassele
quitarelfuegoauncofrequeestdelotroladodelcuarto.Primerote
recomiendoqueeliminesalos4FireKeesequeestnvolandoporlos
alrededoresdelcuarto,yaquesinolohaces,cuandoestscorriendohacia
elcofreteintentarndetener.
UnavezquehayaseliminadoalosKeesepresionaelswitch.Losiguiente
esbastantecomplicado:Necesitarsseguirelcamino(deescalonespequeos)
queestentreelcorredorpordondesemuevelarocayelhoyogigantesco.
saeslanicaformadellegarhastaelcofreantesdequeseacabeel
tiempo.Comotepodrshaberdadocuenta,lodifcilestentenermucho
cuidadoparanocaerte.Tenencuentaquetepuedesdetenerunpocoy
todavallegaratiempoalcofre.
Cuandologresllegaralcofreantesdequeeltiemposeacabe,lopodrs
abrir.ComorecompensaobtendrselMegatonHammer,elcualtepermite
destruirlasrocasrojizasypresionasswitchesoxidadosyhacercaer
pequeasplataformas.
Regresaadondeestelswitchquepresionasparaquitarleelfuegoal
cofre.Cercadelbuscaunpequeoescaln(plataforma)quetraeuna
caraensusuperficie(estcercadelapuerta).Cuandoloubiques,pgale
conelMegatonHammerparahacerquesecaiga(Ponteencimadelcuando
lepegues).
Caersauncuartoconunaestatuahechadebloques,enelfondo.Pgalea
losbloquesconelMegatonHammerparadestruirlosyrevelarunapuerta.
brela.
Entrarsauncuartoalparecercompletamenteplano,enelcualse
encuentrancuatroFireKeeseydoscajaspequeas.Nodestruyaslascajas
pequeas.PrimeroencrgatedeloscuatroFireKeeseyluegoprosiguea
pegarleconelMegatonHammeralescalnqueseencuentrasalido(cerca
dedondeestnlasdoscajaspequeas).Cuandopresionesdichoescalnse
caerelpiso.Ahoraagarraunacajapequeayvealfondodelcuarto
(bajndotepordondesecayelpiso).Ahencontrarsunswitchazul.
Ponlacajapequeaencimadelswitchazulparaliberarlapuerta.Ahora
abrelapuerta.
Habrsentradoauncuartopequeo.Pratesobrelapequeaplataformade
laderechaypgaleconelMegatonHammerparacaeralpisodeabajo.Ya
queamboshayancadosbetealaplataformaqueestpegadaati.Ah
versunswitchoxidado.PresinaloconelMegatonHammerparaliberarla
puertadeenfrente.brelaparaentraraotrocuartopequeo.Delotrolado
delcuartopodrsverunswitch.SaltahastalypresinaloconelMegaton
Hammer.Sequitarlarejadelaceldadeabajo.Djatecaeryhablacon
elGoron,elcualtedirquecercadelaentradadelTemplohayuncuarto
secreto.AbreelcofreparaobtenerunaLlavePequea.
AcontinuacinsaldelaceldayacrcateadondeNaviseponeverde.Toca
elSongofTime(aunospasosdellugarenelquesepusoverde)parahacer
aparecerunBloquedelTiempo.Sbeteal,yluegosbetealaplataforma
adyacenteparallegaralapuerta.brela.
Enfrentedetiversunadelasplataformasquecaensilespegasconel
MegatonHammer.PrateencimadeellaypgaleconelMegatonHammer.
CaersalcuartoconlapuertadelJefe.Sinembargo,todavanopuedes
abrirdichapuerta,porlocualtendrsquesalirdelcuartoutilizando
lapuertaqueseencuentraenelladoopuesto.
Habrsregresadoalprimer<1>cuartodelTemplo.Aqubajalasescaleras
yalladodedichaescalerabuscaunaestatuaformadaportresbloquesque
puedesremoverconelMegatonHammer.Cuandohayasquitadolostresbloques
revelarsunapuerta.brela.
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EntrarsauncuartoenelcualtendrsquemataradosFireKeeseycuatro
TorchSlugasparacontinuar.Cuandohayasmatadoatodoslosenemigosse
liberarlasiguientepuerta.brela.Ahorateencontrarsenuncuartocon
unLikeLikeyvariospedazosdepisoquevolarnhaciati.Simplemente
cbreteparanoserdaadoporlospedazosdePiso.LuegoeliminaalLike
Like,teniendomuchocuidadodequenotetrague,yaquesilohacete
quitartutnicadefuego(siesquelatraespuesta)yelHylianShield.
(Encasodequeterobeestascosas,cuandoderrotesalLikeLiketesern
regresadas).AlfondodelcuartohayunaGoldSkulltula.
AbrelasiguientepuertaparaenfrentarteotravezalSubJefedelTemplo.
Elimnaloutilizandolamismatcnicaqueutilizastelavezpasada,yluego
abreelcofrequeaparecerenlaplataformadelcentroparaobtenerbombas.
Porltimoabrelapuertarestanteparaentraraunpequeocorredor.Ah
presionaelswitchoxidadoconelMegatonHammer,hablaconelGoron,y
luegoabreelCofredelJefeparaobtenerlaLlavedelJefe(BossKey).
AbrelapuertadelfondopararegresaralprimercuartodelTemplo.
AhoradirgetealcuartoconlapuertadelJefe(Eselcuartoala
izquierda).AbrelapuertadelJefeparaenfrentartealDragnMaligno.

**************************
DragonSubterrneodeLava
Volvagia
VolvagiaeseljefedelFireTemple.Primero,Volvagiasaldrdeunodelos
hoyosdelpiso.Enesemomento,acrcatelerpidamente,ypgaleenla
cabezautilizandoalMegatonHammer.Estoharquesequedeinmvilpor
unosinstantes.Cuandoestopase,pgalealacabezautilizandolaespada.

Cuandolehayaspegadosevolverasumergirenunhoyo,ysaldrporotro,
elevndosealaireyvolando.steessuataqueprincipal.Setetratarde
acercar,ycuandoestbastantecercadetilanzarfuegoporsuboca.Lo
msconvenienteescorrerencrculos,paradeestaformaevitarquete
queme.Tambin,tencuidadoconnoestrellartecontrasucola,yaquete
quemar.
Despusquevueleporuntiemposevolverasumergirensuhoyo.A
continuacinsaldrporotro.CorrehaciaellaypgaleconelMegaton
Hammerenlacabeza,yluegodaledeespadazos.Sevolverasumergirensu
hoyo.
Alsalirutilizarsusegundoataque.Seelevarhastaeltecho,yhar
quecaiganrocassobrelaplataforma.Fjateenlassombrasdelasrocasque
estncayendoparadeestamaneraesquivarlas.Despusdeuntiempo,
regresarasuhoyo.
DespusdedaaraldragnvariasvecesparecerqueVolvagiavaasalir
porvarioshoyos,perorealmentesaldrporelltimohoyodelquesalga
fuego.RepitelatcnicahastaquelogreseliminaralDragn.
**************************

UnavezqueVolvagiasemueraaparecerunContenedordeCoraznyel
portal.PrimeroagarralaPiezadeCoraznyluegomtetealportalpara
serteleportadoal"ChamberoftheSages",dondeDaruniateobsequiarel
MedallndelFuego.

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/__\III.XVIII/__\
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/\/\III.18LAGRANHADADELASABIDURAYZORA'SFOUNTAIN/\/\
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DespusdequeveascomolamaldadsequitadeDeathMountain,yqueDarunia
tenotifiquequeefectivamentelesunSage,regresarsadondeestla
plataformaconelsmbolodelaTrifuerza,alasafuerasdelTemplode
Fuego.
Deaqu,lomejorquepuedeshaceresvisitaralaGreatFairyofWisdom,
paraquetealarguetubarrademagia.Parahacerestonecesitarscruzar
elpuenteroto,comosiquisierasllegaraGoronCity(utilizaelHookshot
paracruzarelpuente).
Yaqueestsdelotroladodelpuente,davueltaalaizquierdaysigue
haciaadelante.VerslacuevaquedahaciaGoronCity(notemetas).
Llegarsaunpuente.Utilzalo,yluegovolteaaladerecha.Versque
hayunacuevacuyoaccesoseencuentrabloqueadopordosrocasrojizas.
DestruyelasrocasrojizasconelMegatonHammer,yluegoentraalacueva.
AdentrobuscaelsmbolodelaTrifuerzaypratesobrel.Luego,toca
Zelda'sLullabyparaqueaparezcalaGreatFairyofWisdom.Despusde
hablarconella,teduplicartubarrademagia,almismotiempoquehace
msfuertesypoderosostodostusataquesqueinvolucrenmagia.
Ahora,siesqueNavinotelohadicho,teharsaberenalgnmomentoque
sienteunarfagadevientofroviniendodeZora'sDomain.Porlotanto,
tetendrsquedirigiraZora'sDomainparainvestigar.
NotratesdellegaraZora'sDomainatravsdelportalqueseencuentraen
LakeHylia,yaquetedarscuentaqueestinaccesibledebidoaqueel
aguadelhoyosehacongelado.TendrsquellegaraZora'sDomainutilizando
elcaminolargo(Zora'sRiver).
Primero,tendrsquepasarporZora'sRiver.Zora'sRivernohacambiadoen
aspectofsicodesdequelovisitastedenio.Sinembargo,ahoraest
plagadodeOctoroks,loscualesteaventarnsemillassiemprequepuedan.
Esquivasussemillasyllegahastadondeseencuentralacascada(Noes
necesarioquematesalosOctoroks).
Cuandolleguesalacascada,necesitarstocarZelda'sLullabyparahacer
queseabraelpaso.Porsinotehabasdadocuenta,estnevando.Cuando
entresaZora'sDomain,tellevarsunagransorpresa:Ahoratodose
encuentracongelado.ConraznNavisentafro.
TambintedarscuentaquenopuedeshablarconelReyZora,niaccesarla
tienda,yaqueunespeciedehielorojocubrelaentradaalatienda,y
mantienealReycongelado.Porlotanto,ahorasolamentetefaltaexplorar
Zora'sFountain.
LoquemsdestacadeZora'sFountainesqueahorayanoseencuentrael
granpescadotequetetragdenio.Ahora,lonicoquehaysobreelagua
sonpedazosdehielo,loscualessirvencomoplataformas.Tendrsque
utilizarlospedazosdehieloparallegarhastalacuevaqueseencuentraal
Norte.Tencuidado,yaquealgunosdeellosdanvueltas,yotrossehunden
unpocoportupeso.
Cuandologresllegaralaaperturaqueformaunacueva,entraenellapara
entraraunminicalabozoconocidocomoIceCavern.

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/__\III.XIX/__\
/\/\III.19ICECAVERN/\/\
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IceCavernesunpequeocalabozo,cuyatemticaprincipaleselhielo.
Noesmuytardadocompletarelcalabozo,perosteenfrentarsaunpar
deenemigosnuevos.Apartedeobtenerun"tem"(entubotella)queteser
demuchaayuda,tambinobtendrsalgoqueLinksepuedeponeryquees
indispensableparapodercontinuar.
CuandoentresalaCavernadeHielodebersdeavanzar.Contuespadarompe
lospicosdehieloquebloqueentucamino.Tenencuentaquehaypedazos
dehieloquecaendeltecho.Paraevitarquetepeguenprocurasiempre
mantenerteenmovimiento.Tambinnotarsquehayciertascosascongeladas
porelhielorojizo.
Unavezqueseacabeelcorredorentrarsauncuartocircularconunbloque
conpicosdandovueltascirculares.EnelcentrohabrcuatroFreezzards.
Tencuidadodenoponerteenfrentedeelloscuandovayanasoplar,yaque
elairequesoplantienelacapacidaddecongelarte.Paramatarlosbasta
conqueteacerquesaellosdesdeunladoyluegolespeguesconlaespada.
TambintenencuentaquelosFreezzardssuelenvolversecasiinvisibles
cuandoseestnmoviendo,raznporlacualesdifcillocalizarlos.
CuandohayasderrotadoaloscuatroFreezzardssequitarnlosbarrotesque
impedanqueavanzaras.Yaquesehayanquitadolosbarrotesavanza
porelcorredor.Otraveztencuidadoconlospedazosdehieloquecaen
deltecho.Elcorredortellevarhastaotrocuartocircular,peroesta
vezhabrunacosaconnavajaslargasgirandoalrededordelcuarto.
Tuobjetivoahoraescolectarlos5RupeesPlateados.Tresdeellosse
encuentranenlatrayectoriadelasnavajas.Elcuartoestenunodelos
ladosdelcuarto,cercadedondeestlaGoldSkulltula.Paraalcanzarel
quintotendrsquesubirteadondeestelaccesoconlosbarrotes.Desde
ahdebersdesaltarhaciaelRupeeparaobtenerlo.Cuandojunteslos
cincoRupeesPlateadosselequitarnlosbarrotesalaccesocercano.
Dirgetealaccesoqueahoraseencuentrasinlosbarrotes(tienesque
subirporunaplataforma),ymtetealcorredorqueestababloqueado.
Sigueelcorredorhastaquelleguesaunapartedondehaydosbloquescon
picosmovindose,yunFreezardentreellos.EliminaalFreezzardyprosigue
porelcorredorhastaquelleguesaotrocuartogrande.
Cercadetiversunosescalonesquellevanaunaplataforma(lamsbaja).
Sbeteaellaysigueelcamino,asegurndotedemataralosFreezzardque
seponganentucamino.TambindebersdetenercuidadoconlosIce
Keese,quienesteintentarncongelar.Yaqueestsencimadelaprimera
plataformadebersdesaltaradondeestlaflamaazul.Sacatusbotellas
ymetelaflamaazulenellas.Conlaflamaazulpodrsdescongelarelhielo
rojizo.
Enunadelasplataformascercanashayuncofregrandecongelado.Llega
hastalyliberalaflamaazulcercadelparaquesedescongele.Abre
elcofreparaobtenerelmapa.Regresaadondeestlaflamaazulyrellena
labotella.
Ahoratetienesqueregresaralcuartoconelobjetoquetienelasnavajas
largasquegiranalrededordelcuarto.Yaquelleguesadichocuarto
buscaunhielorojizoquecubreunaccesoyseencuentracercadedos
jarrones.Cuandoloidentifiquessacalaflamaazulyderrtelo.Ahora
mteteporelaccesoqueacabasderevelar.Sigueporelcorredorhasta
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llegarauncuartopequeoconunaFlamaAzulenelfondo.Tencuidadocon
losKeesequeestnenelcuarto.LlenatubotellaconlaFlamaAzul.
AlosladosdelcuartohabrunaPiezadeCorazncongeladayuncofre
grande,tambincongelado.DesconglalosyagarralaPiezadeCorazny
obtnelcompass(Brjula).TambinpodrsencontrarunaGoldSkulltulaen
laparedqueseencuentracercadedondeestlaPiezadeCorazn.No
olvidesvolverallenartusbotellasconlaflamaazul.
Regresaalcuartoconelobjetoconlasnavajaslargas.Enelotroextremo
delcuartoestunaccesocongeladoporelhielorojizo(eselltimoacceso
quequedaenelcuarto).Desconglaloymtetealcorredorquerevelaste.
Avanzahastallegaraotrocuarto.
EnestecuartoloprimeroquenotarsserquehaytresIceKeesevolando.
Elimnalos.TambinhabrunaGoldSkulltulaenunadelasparedes.Loque
debesdehacerenestecuartoesreunirlos5RupeesPlateados.Parahacerlo
necesitarsmoverelbloquedelasiguientemanera(Nota:Todaslas
direccionessedanasumiendoquesiempreestsvolteandoaveralaantorcha
deflamaazul(Atuespaldaestarelaccesoporelqueentraste).
0=RupeePlateado
4Rupees:Izquierda0Adelante0Derecha0Atrs
1Rupee:AdelanteDerecha0
FlamaAzul:IzquierdaAdelanteDerechaAdelanteIzquierdaAdelante
Salida:IzquierdaAdelanteDerechaAtrsIzquierda
YaquetengasloscincoRupeesPlateadosprosiguealasalida.Llegarsa
uncorredor.Sguelo,yalfinaldescongelaelhielorojizoquebloquea
lapuerta.Porltimo,abrelapuerta.
Entrarsauncuartoenelcuallasparedesparecenestarpintadascon
estrellas.TanrpidoentresalcuartoteenfrentarsaunWhiteWolfos.
Notemas.LomatasigualqueaunWolfosnormal.Cuandoloelimines
apareceruncofre.breloparaobtenerlasIronBoots,"BotasdeHierro".
YaquetengaslasbotasaparecerSheik,quienteensearelSerenadeof
Water.
UnavezqueSheiksehayaretiradomtetealaguaqueestdetrsdelcofre
ypontelasIronBoots.Tesumergirs.Enelfondohabrunapuerta.brela,
yluegosigueelcorredorhastaquecaigasenelcuartodeabajo.Sisigues
hacialaderechasaldrsdelaCavernadeHielo(Terecomiendoquelleves
dosFlamasAzulesparadescongelaralReyZorayalaTiendadelosZoras).

===============================
/\/\
/__\III.XX/__\
/\/\III.20LATNICADELOSZORAS/\/\
/__\/__\/__\/__\
===============================

AntesdesalirdelIceCavern,terecomiendoquellenesdosbotellascon
fuegoazul.VeaZora'sDomainydescongelaalReyZora.Hblale,ycomo
muestradesuagradecimientoteregalarlatnicaazul,conlacualpodrs
respirardebajodelaguaynoteempezarsaahogar.
AhmismoenZora'sDomain,enelniveldehastaabajo,seencuentrala
tienda.Sinembargo,hayunacapadehielorojobloqueandolapuerta.
Derriteesacapadehieloparateneraccesoalatienda,enlacualpodrs
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comprarmstnicasazulesencasodequepierdaslaquetraes.
Enestemomento,terecomiendoconseguirlaEspadaBiggoron,yaqueahora
tienestodolonecesarioparaempezaraconseguirla.staesunaespada
muchomspoderosaquelaMasterSword,porlocualteconvendr
tenerlaparalidiarcontodoslosenemigos.
Sidecidesconseguirlaespada,loquenecesitashacerseencuentraenuna
seccinposteriordeestagua,lacualllevacomottuloelnombredela
espada.Luegoqueyalatengas,podrscontinuarhaciaelTemplodelAgua.
Sinoladecidesconseguir,tambinpodrscontinuarhaciaelTemplodel
Agua.
Ahora,yaquetienestantolasIronBootscomoelZora'sTunic,debesdeir
aLakeHylia.Alllegartedarscuentaqueellagohaperdidomucha
desuagua.Ahoraniestalamitaddesucapacidad.Todoestosedebe
aljefequehabitadentrodelTemplodeAgua.
MtetealaguadellagoyequipalasIronBoots,asegurndotedetener
puestalatnicaazul.Yaqueestsenelfondodellago,buscaunapuerta
queseencuentraenrejada.Arribadedichapuerta/acceso,versunespecie
dediamanteazul.Pgalealdiamanteazulparaquitarlareja,yabrirel
caminoalTemplo.

===============================
/\/\
/__\III.XXI/__\
/\/\III.21WATERTEMPLE/\/\
/__\/__\/__\/__\
===============================

ElWaterTempleeseltemploconlatemticadelagua.Comoerade
esperarse,elaguaesdesumaimportanciaparaesteTemplo,yaquetendrs
quebajarosubirsuniveldependiendodeadndequierasllegar.Tambin
debersdetratardeconseguirlamximacantidaddellavespequeasque
puedas,yaquesiseteolvidaunaprobablementeteencuentresregresndote
abuscarla.AligualqueenelFireTemple,enesteTemploexistenmuchas
LlavesPequeas.
Tambinteenfrentarsanuevosenemigos,loscualespuedenatacartanto
dentrodelaguacomoafueradelagua.Cuandoestspeleandocontraun
enemigodentrodelagua,solamentepuedeshacerusodelHookshotpara
ayudarte.Porltimo,terecomiendoquesiempretraigaspuestalaTnica
Azul,ysolamentetelaquitescuandoteenfrentesaunLikeLike.
ElTemplodelAguaesunodelosTemplosmsconfusosqueexisten.Por
estaraznhedecididoincluirunmapadelosdospisosdehastaabajopara
quenotepierdasalleerlagua.Dentrodelagua,loscuartosnumerados
delaforma<#>serefierenalcuartocondichonmeroqueapareceenel
siguientemapa.
*****************************************************************
**
*/\________*
*|8|____|1F|*
*\|.'|*
*|||||10|*
*//___||||*
*||/\||||*
*|||_|____||/\*
*||||||__|11_|||||*
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*\\|||_|||_||||*
*\||||||/*
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*|5|||*
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*||/\*
*||/1\*
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*.._______||_*
*|GS_______||____|*
*''*
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Iniciarseltemplodentrodeunpequeocorredordeagua.Qutatelas
IronBootsparapodersalirdelaguayagarrartealaplataformade
enfrente.Yaquetesubasadichaplataformaavanzaunpocoyvolvers
acaeralagua.Habrsentradoalcuarto<1>principaldelTemplo.Desde
estecuartopuedesaccesarlamayoradeloslugares.
MteteenelaguaypontelasIronBoots.Debersdedescenderhastael
fondodelcuartoprincipal.Yaqueteencuentresenelfondobuscaun
accesoqueseencuentracondosantorchasasulado.Mientrasloests
buscandopuedeserqueteaparezcandosSpikes.Simplementeenfcalosy
pgalesconelHookshotparahacerquesevuelvanbola,yluegovuelvea
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pegarlesconelHookshotparaeliminarlos.Ahoraquehasubicadoelacceso
conlasdosantorchas,mteteenlysigueelcorredorparaencontrarte
conRuto!,enuncuarto<2>conunaantorchaenelcentro.Ellatepedir
quelasigasparaquetedigadondeestelswitchquehacequeelagua
bajealprimernivel.Correadondeestabaella(cercadelaantorchadel
centro)yqutatelasIronBoots.DejaqueLinkasciendahastaarriba,y
luegosaldelagua.
NotarsqueRutohadesaparecido.Esoesnormal.Primeroterecomiendoque
abraslapuertaqueseencuentraenelcuartito.Entrarsauncuartocon
cuatroSpikes.Cuandoestnrodandohaciati,conlospicosdefuera,
ponelescudoparaqueimpactencontralysevuelvanbola.Yaqueestn
hechosbola,pgalesconlaespadaoconelHookshotparaeliminarlos.
CuandohayaseliminadoaloscuatroSpikesapareceruncofreconelMapa.
Ahoraquetieneselmapasaldelcuartitopararegresaralotrocuartito
alquesesuponequellegRuto.Enunadelasparedesverselsmbolo
delaTrifuerza.PosicinateenfrentedelytocaZelda'sLullaby.Esto
harqueelniveldelaguabajehastaelprimerpiso.
****************************************************************************
*Enpocaspalabras,paraencontrarelSwitchquebajaelaguahastael*
*primernivel,necesitasponertelasIronBootsparallegaralfondodel*
*cuartoprincipaldelTemplo.Buscaelcorredorconlasdosantorchas,*
*ymteteenlhastaencontraruncuartoconunaantorchacentral.Ponte*
*cercadelaantorchayqutatelasBotasdeHierroparasubirhasta*
*estelswitch.*
****************************************************************************
Ahoraqueelniveldelaguahabajadohastaelprimerpiso,trateporel
hoyoydjatecaerhastaabajo.Estarsdevueltaenelcuarto<2>conla
antorchacentral,lacualahoraseencuentraencendida.Debersdedisparar
unaflechadetalmaneraquepaseporlaflamadelaantorchacentraly
enciendalaantorchadelaesquina.Tendrsquehacerlomismoconla
antorchaqueseencuentraenlaesquinaopuesta(Tip:UtilizaDin'sFire
paraencenderlasantorchas).Cuandolasdosantorchasdelasesquinasse
encuentrenencendidasseliberaralapuertaqueestentrelasdos
antorchas.brela.
Habrsentradoauncuarto<3>enelqueteenfrentarsatresShellBlades.
Primeroaljatedeellas,yluegoenfocaaunadeellas(utilizandoa
Navi).Acrcatelealaalmejaquetienesenfocadaparaqueabrasuconcha.
Cuandolohaga,lnzaleunaflechaopgaleconelHookshotparaeliminarla.
Repiteelprocesoconlasrestantesdosconchas.
UnavezquehayaseliminadoalastresShellBladesapareceruncofre
pequeo.breloparaobtenerunaLlavePequea.Ahorasaltedeesecuarto
ysigueelcorredorpararegresaralrea<1>principal.
Buscaunbloquequeestmetidoenlapared.Sitedascuenta,tepuedes
subiraunpequeobloquerojoparadeahempujaralbloquequeestmetido
enlapared.Debersdeempujarelbloquehastaquecaigaalagua.Unavez
queelbloquehacadopontelasIronBootsymtetealagua.Sigueel
corredorhastallegaradondeseacaba,yluegoqutatelasBotaspara
ascenderysalirtedelagua.Tesubirsaunaplataformaenelcuarto<4>.
Enmediohayunhoyo,yalfondohayotraplataformaconunTektite.
Siinvestigasunpocoversquehayunswitchdiamanteenlaplataforma.
Presinaloparahacersubirunchorrodeagua.Debersdesaltarsobreel
chorrodeaguayyaqueestsencimadelsaltaralotrolado(dondeest
elTektite).Cuandolleguesaah,abrelapuerta.
Teencontrarsenuncuarto<5>conunaestatuadeunDragn,yenelque
hayunpozodeagua(elaguacorreagranvelocidad).Tenecesitasmeteral
aguayponertelasIronBootsdetalmaneraquecaigasencimadelacola
delDragn.Silohacescorrectamente,tedarscuentaquetepuedes
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posicionardetalmaneraqueveaslacabezadeldragn.SacaelHookshot
ypgalealswitchdiamantequeestenlabocadeldragn.Estohar
quesequitelarejadelcuartitodeladerecha.Acontinuacinponel
Hookshotyvolteaaveraladerecha.Versuncuadroespecialparael
Hookshot.Pgaleparairhastadondeestelcuartito(dondesesubila
reja).VersdosShellBlade.Qutatelasbotasdirgeteadondeestn
lasconchas.Tedarscuentaqueempezarsaascenderhastallegaraotro
cuartitoconuncofre.Abreelcofreparaobtenerunallavepequea.
YaquetieneslaLlavePequeanecesitasactivarelswitchdiamantequeest
alladodelcofre.Estoharquesevuelvaaquitarlareja.Mteteenel
aguaypontelasIronBootsparasumergirte.EsquivaalosShellBlades
yregresaadondeestlaestatuadelDragn.Saldelaguayregrsateal
cuarto<1>principal(Siguiendoelmismocaminoquetomasteparallegar
hastadondeteencuentras).
Ahoranecesitasbuscar,enelrea<1>principal,unapuertaquese
encuentrabajocandando(lapuertaestcercadelpilarcentral).Para
llegaradichapuertatetienesquesubirenunpequeobloquerojizo.Ya
quelleguesalapuerta,brelaparaentraralcuarto<6>.
Enelcuarto<6>alqueentrastetepodrsdarcuentaquehaypicosalos
lados.Porlotanto,debersevitarcaertealoslados.Avanzahastael
fondodelcuartoyluegoponelHookshot.Volteahaciaarribaypodrs
verunaplataformaconuncuadroespecialparaelHookshot.Elvatehasta
dichaplataformaytedarscuentaqueaquestelswitchparasubirel
niveldelaguahastaelsegundonivel.Prateenfrentedelemblemadela
TrifuerzaytocaZelda'sLullaby.Verscomoelaguasube.
*********************************************************************
*Elswitchparasubirelniveldelaguahastaelsegundopisose*
*encuentraenelcuartoqueestenmediodelreaprincipal.Para*
*activarloelaguanecesitaestarenelprimernivel.*
*********************************************************************
AhoraqueelaguaseencuentraenelsegundonivelpontelasIronBootsy
mteteenelagua.Debersdebuscarunhoyoqueestentrelospicosy
casienfrentedelapuerta.Cuandoubiquesdichohoyo,desciendeporl
parallegarauncorredor.Sigueporelcorredorhastaquelleguesaun
cuarto<7>.Endichocuartoversunswitchdiamante.Activaelswitch
desdelejos(conelHookshot)paraquecaiganvariosenemigos.Entotal,
tendrsquederrotaralos2ShellBladesyaloscuatroSpikesque
cayeron.
Unavezquehayasderrotadoalosenemigosseabrirunarejaeneltecho
delcuarto(estenunadelasesquinasdelcuarto).Dirgeteadoneest
laaperturaeneltechoysubeparallegarauncuartitoconuncofre.
AbreelcofreparaobtenerunaLlavePequea.YaquetieneslaLlave
Pequeadebesderegresaralcuartoenelcualestelemblemadela
Trifuerzaquesirveparasubirelaguahastaelsegundonivel.Yaquete
encuentresahabrelapuertaqueestdelladoopuestodedondeestel
emblemadelaTrifuerza.
Habrssalidoalcuarto<1>principalotravez.Tratealagua,ypontea
nadarenlasuperficie,buscandounaccesoquetienedosjarrones.Cuando
loencuentresmtetepordichoaccesoysigueelcorredorhastaquellegues
adondeestnunospicos.PgaleconelHookshotalcuadroqueesten
lapareddespusdelospicosparallegaralotroladodelospicos.Luego,
volteahaciaarribaypgalealprimercuadroespecialparaelHookshot.
Estoharquecaigasenlaplataformadearriba.Dirgeteadondeest
elcofrecubiertoporelchorrodeagua,yposicinatealladodel.
Parafinalizar,pgaleconunaflechaalswitchdiamantequeestenellado
opuestodelcuartoparaquitarelchorrodelagua,yabreelcofrepara
obtenerelCompass(Brjula).
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Regresaalrea<1>principalytratealagua.PontelasIronBootsy
desciendehastaelprimerniveldelreaprincipal.Buscaelaccesoque
seencuentraconlasdosantorchasymteteenl.Sigueelcorredor
parallegarotravezalcuarto<2>conlaantorchacentral.Luego,qutate
lasBotasdeHierroparaascenderaunnivelmsarriba.Ahversuna
plataformaconunaparedconuncrack(hoyo).Ponunabombaendichaparte
delaparedparaexplotarla.Acontinuacinavanzayabreelcofrepara
obtenerunaLlavePequea.
YaquetieneslaLlavePequeadebersderegresaralreaprincipal<1>.
Qutatelasbotasynadahastalasuperficie.Ahorabuscalapuertaquese
encuentrabajocandado.Hayunbloquepequeorojoqueteservirparaque
tepuedaspararsobrelyabrirlapuerta.Unavezquehayasabiertola
puertaentrarsauncuartoconunchorrodeagua.Dirgetealchorrode
aguaypratesobreel.EsperaunossegundoshastaquetecaigaunTektite.
Mtaloyvuelveaparartesobreelchorrodeagua.Acontinuacin,pgale
conunaflechaalswitchdiamanteparaactivarloyhacerqueelchorrode
aguasuba.Cuandollegueshastaarriba,saltaalaplataformayabrela
puerta.
Saldrsaunapequeaplataforma,conelsmbolodelaTrifuerzaenuna
desusparedes.PratesobrelytocaZelda'sLullabyparasubirelagua
hastaeltercernivel.
****************************************************************************
*Cuandoelaguaestenelsegundonivel,desdeelreaprincipaldebes*
*deabrirlapuertaqueestencimadelbloquerojopequeo(elcualest*
*flotandoenelagua).Unavezquelaabrassubeporelchorrodeaguay*
*abrelapuertaalaquelleguesparaencontrarelsmbolodela*
*Trifuerzaquesubirelaguahastaeltercernivel.*
****************************************************************************
Tratealaguayentraporlapuertaqueestencimadelbloquepequeorojo
queseencuentraflotando.Dichapuertaseencuentrabajocandado.Entrars
auncuartoenorme,conunprecipicioenelcentro(Perdersuncoraznsi
tecaesalprecipicio).
PrimeroquenadamataalosdosKeesequeestnenlosladosdelapared.
Luegotratealaprimeraplataformaqueesthaciaabajo(lamscercana
ati).Luego,vuelveatirarteaunaplataformamsabajo.Yaquelohayas
hechodebersdeponerelHookshotypegarlealaplataformamscercanaa
tiqueseencuentredelotrolado.Tenencuentaquelaplataformasobrela
queestssealejayseacercaalasplataformasdelotrolado(Necesitas
esperaraqueseacerque).YaquelogresengancharteconelHookshotde
lasplataformasdelotrolado,debersdeinmediatamentesubirteala
plataforma,ponerelHookshot,ydispararlealaplataformadearriba.
Repiteelprocesohastaqueestslosuficientementecercaparapegarle
alcuadrodelHookshotquetepermitirllegaralaplataformaenlaque
estlapuerta.AbrelapuertautilizandounaLlavePequea.
EntrarsauncuartoconvariosTektiteenelagua.Primeroquenada,
pgalealswitchdiamantequeestenelcentroutilizandounaflecha.
Estoharqueelniveldelaguasesuba,aligualquelasestatuascon
formadevbora.PgaleconelHookshotalavboramscercana.Luego
queyaestsenlaplataforma,vuelveapegarlealswitchdiamante.
AhorapgalealcuadroespecialparaelHookshotqueestenlaplataforma
deenfrente.Estoharquelleguesalasiguienteplataforma.Sbeteencima
delavbora,yluegollegaalotroladodelaplataforma.Pgaleotravez
alswitchdiamante,yluegoprosigueapegarleconelHookshotalaltima
vbora.Yaqueteencuentresdondeestlaltimavbora,pgaleal
switchdiamante,sbetealavbora,yvuelveapegarlealswitchdiamante.
Estoharquelavboraseeleveytedejeenlaplataformadearriba.
Versunospicosqueimpidenllegaralapuerta,lacualestcustodiada
porunLikeLike.PgaleconelHookshotalLikeLike(paracruzarlos
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picos),yluegoencrgatedel.Porltimoabrelapuerta.
EntrarsauncuartoenelqueteenfrentarsalSubJefedelTemplo,
DarkLink.DarkLinkesunacopiabaratadeti,yparaqueaparezca
necesitasiralrboldeenmedio,yluegoaproximarteacualquieradelas
dospuertas.EstoharqueDarkLinkaparezcaenelcentrodelcuarto.
Acrcatealparaenfrentarlo.DarkLinkavecesesfcildematarya
vecesesdifcil.Din'sFiresiemprefuncionaparadaarlo,mientrasquelos
demsataquesavecessifuncionanbienyavecesno.Mirecomendacinpara
eliminarloesquelleveshaditasentusbotellas,yquesiempretepongas
agresivoconl.Enfcaloycaminahacial.Mientrashacesestomantente
pegndoleconlaespada(necesitasestarmoviendoelstickdecontrolhacia
l).Cuandoledesungolpedesaparecermomentneamenteyluegovolver
aaparecer.Repiteelprocesohastaqueloelimines.
CuandoeliminesaDarkLinkseliberarlasiguientepuerta.brelapara
entrarauncuartocuadrado.Enelcentrohabruncofre.brelopara
obtenerelLongshot,elcualesconsiderablementemslargoqueelHookshot.
DetrsdelcofrehayunaPiedradelTiempoenelsuelo.Pratealladode
lytocaelSongofTimeparaquedesaparezca.Porltimo,tratepor
elhoyoparaavanzar.
Entrarsauncuarto<8>porelquepasaunro.Dentrodelrohay
remolinos,loscuales,sitelleganatragar,tequitarnuncorazny
regresarsalcuartodondeconseguisteelLongshot.PontelasIronBootsy
tratealro.DebesdeavanzarhacialaderechadeLink.Tratasiemprede
noacercartemuchoalosremolinosypasarporelladoopuestodelquese
encuentran(Siteempiezaasuccionarunremolino,lomejorquepuedeshacer
esdarmuchasmarometasparatratardesalirtedelreaenlaquese
encuentradichoremolino.Despusdequehayaspasadolosprimerosdos
remolinos(sincontarelqueestabacercadelacascada),acrcateal
terceroypontecercadelapareddelaizquierda.Volteaaverhaciaarriba
ydebersdever,entreeltercerycuartoremolino,uncuadroespecialpara
elHookshot.Pgalealparacaerenunapequeaplataforma.Yaqueests
ahqutatelasIronBoots.Pgaleconunaflechaalswitchojo,yluego
volteaalaizquierdaypgaleconelHookshotalcofre.Estoharque
llegueshastadondeestelcofreantesdequelarejacaiga.Abreel
cofreparaobtenerunaLlavePequea.
Avanzaparavolveralcuartoconlaestatuadeldragn<5>.Avanzahasta
regresaralreaprincipal<1>.

Subehastalasuperficieyubicaelnicoaccesoqueestalaalturadel
aguayalquetepuedesmeter(YnoeslaentradaalTemplo).Cuandolo
identifiques,mtetepordichoaccesoparallegarauncorredor.Sigue
avanzandohastaquelleguesaunhoyoconagua.Mteteenelaguayponte
lasIronBoots.Cuandolleguesalfondosigueelcaminohastaquellegues
aunBloquequeestmetidoenlapared.Debersdejalarestebloquehasta
dondetope.Tedarscuentacuandohagasestoquetehabrscerradoelpaso
yyanopodrsavanzar.Porlotanto,regrsatealcuartoprincipal(Qutate
lasIronBootsybuscaelhoyoporelquecaste.Nadahastaarribayluego
salalasuperficieysigueelcorredor).
Yaqueestsdevueltaenelcuartoprincipal<1>,pontelasIronBoots
ydesciende.Debersdebajarelaguahastaelprimernivel.Yaquelo
hayashecho,subeelniveldelaguaalsegundonivel(Tienequeseren
esteorden).Desdeelsegundoniveldelcuartoprincipal<1>,buscaun
accesoquetieneunojodebajodel.Pratecercadelcentrodelcuarto,
detalmaneraquelepuedasdispararunaflechaalojo.Cuandolehayas
pegadoconlaflecha,larejadeenfrentesequitar.PonelHookshot
ypgalealcuadroparacruzaralotrolado.Deestaformalohars
msrpidodeltiempoquetomalarejaenvolveraponerse.Sigueel
corredorhastallegarconelbloquequehabasmovidopreviamente(prrafo
dearriba).Empjalo,yrevelarsuncuartoconuncofre.brelopara
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obtenerunallavepequea.
Sigueelcorredor(comolohicistelavezenlaqueempujasteelbloque
porprimeravez)pararegresaralcuartoprincipal<1>.Ahoraqueests
enelcuartoprincipal,pontelasbotasdehierroysumrgetehastael
fondo.Buscaelaccesoqueseencuentracercadedondeelpiso(arena)
estsumida.Cuandoencuentresdichoacceso,mteteenlycontina
hastallegarauncuarto.QutatelasIronBootsysbetealaplataforma.
PonelHookshotypgalealcuadroqueestdespusdelospicosycerca
delapuerta.Estoharquelleguesalotroladodelospicos.Abrela
puerta.
Entrarsauncuarto<9>grandeconaguaquesemueveagranvelocidad
debidoadosremolinosquehay.Enintervalosconstantespasanrocasa
travsdelagua.Hay6Tektitesarribadelagua.Necesitasllegarala
puertaqueestenelextremoopuestodelcuarto.Loquedebesdehaceres
metertealagua,ponertelasIronBoots,llegaralamitaddelcuarto,
quitartelasIronBootsypasaralasegundamitaddelcuarto.Vuelvea
ponertelasBotasycaminahastaelextremodelcuarto.Qutatelasbotasy
nadahastalasuperficieparaagarrartedelaplataforma.Luego,abrela
puerta.
Entrarsauncuarto<10>concincoStingersenelaguadeabajo.Te
recomiendoquelosenfoquesdesdearribaylesdisparesunaflechapara
matarlos.Yaqueloshayaseliminadodjatecaeralaguaysbetea
cualquieradelasplataformas(menoslaquetienelosjarrones).Buscalas
paredesfalsashayunaparedfalsaencadaunadelasdosplataformas).Ya
quehayasexplotadolasparedesfalsas,mteteporelcaminoqueformany,
primeroempujaelbloque(lotienesquemoverhaciadondeestlaplataforma
conlosjarrones,detalmaneraquecaigaenelaguaypresioneelswitch).
Cuandoelbloquelleguealaesquinatetendrsqueiralotroladoy
jalarlo,yluegoregresaryempujarlohastaquecaigaalaguasobreel
switchazul.
Cuandoelbloquepresioneelswitchazulelniveldelaguasubir.Ahora
podrsaccesarlaplataformaconlaotrapuerta.Abredichapuerta.
Entrarsauncuartoconunswitchdiamantecerca,ydosTektitesenel
otroladodelhoyo.Loquedebesdehaceresaccionarelswitchdiamante
paraquesalganloschorrosdeagua,luegosaltaralmscercanoyluego
alquelesigue,yluegosaltaralaplataformaconlosTektites.Abre
lapuertaantesdequeseacabeeltiempo(sinoaparecernunosbarrotes
ytendrsquerepetirelproceso).
Yaquehayasabiertolapuertaaparecersenelcuartograndote<9>otra
vez.Sinembargo,ahoraestscercadeunacascada,lacualseencuentra
atuderecha.TambinhayunaGoldSkulltulacercadelacascada.Agarra
elamuletodelaGoldSkulltulayluegosumrgetedondeestlacascada
(pontelasIronBoots).Llegarsauncorredor.MataalShellBladequeah
seencuentrayluego,cuandolleguesalfinaldelcorredor,qutatelas
botas.Alllegaralasuperficieversunapuerta.brelaparallegar
alcuarto<11>conelCofredelJefe.AbreelCofredelJefeparaobtener
laLlavedelJefe.
Ahoraregrsatealcuartoprincipal<1>,ysubeelniveldelaguahasta
arriba,utilizandoelswitchqueyaconoces(tocandolacancindeZelda
frenteadichoSwitch).
Despus,devueltaenelcuartoprincipal<1>,buscalaestatuaconformade
vbora(laestatuaestarelevadasielaguaestenelniveldehasta
arriba).PgalealcuadroespecialparaelHookshotqueestenlaestatua.
Estoharquelleguesalaplataformagrandeconlaestatuadelavbora.
Abrelapuertaqueahseencuentra.
Entrarsaunpequeocuartitoconunarampa.Tendrsquesubirpordicha
rampaevitandosergolpeadoporlosbloquesconpicos.Tambindebers
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caminarsindetenerteomovertehaciaunlado,yaquesilohaceste
resbalars.CuandolleguesalapuertadelJefe,brelaparaentraral
cuartoenelqueseencuentraelJefe.
Elcuartoalqueentrasteestrodeadodepicos.Parahacerqueeljefe
aparezcatedebesdemeteralaguayluegosubirteacualquieradelas
plataformas.
*************************
AmibaAcuticaGigantesca
Morpha
Morphaempezarasaltarenelagua,movindosedeladoalado.Tte
debersdequedarfueradelagua,depreferencialejosdelestanquede
agua.
CuandoMorphaseacerquehaciatiysedejedemovertanto,enfcalacon
Navi,yutilizaelLongshotparaarrastrarlahastati.Lobuenoderealizar
estoesquenuncateleacercarsmucho,evitandoqueteagarresuataque.
Yaquehayasarrastradoelncleohaciat,pgaleconlaespada.
ElataquedeMorphanoesmuyrpido,ypuedesdetectarcuandoloest
haciendofcilmente.Cuandoempieceasaltarenunsololugaryseescuche
unruidocomodeaguamovindose,esqueestrealizandosuataque.El
ataqueconsisteenhacerunamanodeagua,lacualtetratardesuccionar
oagarrar.Lamanonosepuedemoverdelugar,perostieneungran
alcance.Aljatedeellaytemantendrsbien.
Morphapuedehacerqueaparezcanhastatresmanosdeaguaalavez,porlo
cualtienesquetenercuidadodenochocarcontraellasyquenote
agarren.Siteagarraunadelasmanosdeagua,teagitarporelaire,y
luegoteaventarhastaelotroladodelcuarto(intentandoquecaigasen
lospicosquehayenelbordedelcuarto).
Porlogeneral,cuandoMorphallamaaunamano,elncleosemeteren
dichamano,hacindotemsfcilquelopesquesconelLongshotyaque
nosemuevetantocuandoestenlamanodeagua.Bastarncuatrogolpes
conlaBiggoron'sSwordparaeliminaraestejefe.Esoesdiezgolpessi
estsutilizandolaMasterSword.
*************************
YaquehayasderrotadoaMorpha,agarraelContenedordeCorazn,yluego
mteteenelportalparaencontrarteconRuto,laSagedelWaterTemple.
EllateobsequiarelMedallndelAgua.

===============================
/\/\
/__\III.XXII/__\
/\/\III.22LASFLECHASDEFUEGOYELNOCTURNEOFSHADOW/\/\
/__\/__\/__\/__\
===============================

AlterminarelWaterTemple,ydespusdehablarconRuto,aparecersen
LakeHylia,aunladodeSheik.Juntosobservarancomoelniveldelagua
dellagoregresaasunormalidad.Despus,Sheikseirytedejarsolo
enlaisla.
LoprimeroquedebesdehaceresconseguirlasFlechasdeFuego,locuales
bastantefcil.Elprimerrequerimientoesqueellagoestlleno.Cuando
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completasteelTemplodelAguaellagosellen.Ahora,esperaaque
anochezca.Dirgeteaunapiedraincrustadaenelpisodecolornegra(cerca
delaplataformaenlaqueaparecescuandotocaselSerenadeofWater).La
piedradeberdecir:Cuandoelagualleneellago,disparaalaluzdela
maana.
Yaqueestsposicionadoendichapiedra,esperaaqueempieceasalirel
sol.Ahora,equipaelarco,ycuandoseestempezandoaelevarelsol,
dispraleunaflecha.Tenencuentaquelaluzdelsolnotedejarverlo
muybien.Silohicistecorrectamente,caerdelcielolaflechadelfuego,
yaterrizarenlaislitadeenfrente.Recgelaparaobtenerlasflechasde
fuego.
Ahoraemprenderselcaminoparaconseguirlacancinalsiguientetemplo.
VeaKakarikoVillage.
Cuandoentresenelpueblo,encontrarsquealgomuymaloestpasando.
Paraempezar,variascasasseestnquemando.Tambin,algomuymalova
asalirdelpozo.Sheiktedirquetengascuidadoconloquesaldr,pero
aunastedarunapaliza.
Elproblemafuequenopudisteveraljefe.Sheikteensearlacancin
NocturneofShadow,paraqueconellapuedasaccederalsiguientetemplo.
Pero,comotehabrsdadocuenta,necesitarsprimeroalgoconqueverlas
cosasinvisibles.Portalrazn,necesitarsviajareneltiempo.
Haztenio(dejandolaMasterSwordenelpedestaldeltiempo),yvea
KakarikoVillage.Yaqueestsah,entraalmolino.
EnelmolinonecesitarstocarelSongofStormsparahacerquesedrene
completamenteelaguadelpozo(ElSongofStormsteloenseaelseordel
molinocuandoleenseastuocarina,cuandoeresadulto).Ahoranecesitars
salirtedelmolinoymetertealpozodeagua(queahoranotieneagua).
Utilizalaescaleraalbajarparaquenopierdasuncorazn.
Alfinalencontrarsunacceso.Mteteenl.

===============================
/\/\
/__\III.XXIII/__\
/\/\III.23UNDERTHEWELL/\/\
/__\/__\/__\/__\
===============================

Msqueserlapartedeabajodeunpozodeagua,UndertheWell
pareceserunacripta.UndertheWelleselminicalabozomspequeo
queexisteeneljuego.Sinadamsacudesalparaobtenereltem
quealberga,notetardarsmsde5minutos.Sinembargo,situobjetivo
tambinesobtenerlasGoldSkulltulas,yatetardarsunpocoms.
PrimerolistarlaformaenlaqueseobtieneelLentedelaVerdad,yluego
elrecorridocompletoporelcalabozo.
Alentrarversunhoyo.Mteteporl.Alsalir,versquehayuna
escalera.Utilzalaparabajaryponteprevenido,yaqueteapareceruna
BigSkulltula.Elimnala,yluegocaminahacialapareddeenfrente,la
cualresultarserunailusin(caminahacialaparedparaatravesarla.
Unavezquehayaspasadolaparedfalsaentrarsalcuartoprincipaldel
minicalabozo.Notarscomohayaguaenfrentedeti(enestaparteelagua
esthonda),yluegocomounpocomsadelanteelaguaempiezaaseguirun
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camino.Loquedebesdehaceresmetertealaguayseguireltrayectodel
aguaporelcaminoquetoma.Mantentesobreelcaminodelagua,yten
cuidadoconunGreenBubblequecustodiaelcamino.
Siguiendoelcaminodelaguallegarsadondeestunaestatuaqueest
echandoelagua.Sobreelpiso(debajodelagua)estarelsmbolodela
Trifuerza.PratesobrelytocaZelda'sLullaby.Altocarlacancin
elaguasedrenar.Ahoradebesderegresaradondeelaguaestabahonda
(cercadelaparedqueesunailusinyqueatraviesasparallegaral
cuartoenelqueteencuentras).
Cuandolleguesadondeelaguaestabahonda,tedarscuentaquehayun
nivelabajo(elcualantesestabainaccesibledebidoalagua).Tratey
versunhoyopequeoenlapared.Mteteenlparasalirdelotrolado.
AquteenfrentarsaotraGiantSkulltula.Mtalaysubeporlas
enredaderasparallegaraunapuerta.brela.
EntrarsalcuartodelJefe.Porelmomentosolamentepodrsverunasmanos
largasyfeassaliendodelatierra.Acrcateacualquieradeellaspara
queteagarre.Notarsqueenelinstanteenquelamanoteagarreaparecer
unmonstruo.lesDeadHandyeselJefe.Presionalosbotonesrpidamente
ymueveelcontrolstickparazafartedelamano.Ahoraaljatedela
manoyacrcatealjefe.Cuandoelbajesucabeza(paraintentarmorderte),
pgaleconlaespada(alacabeza).Despusdevariosgolpessealejar
detiysemeterenlatierra(tencuidadoconlatierraquesalevolando,
yaquesiestscercatedaar).Vuelveaacercarteaunamano,yrepite
elprocesohastaqueeliminesaDeadHand.Entotalletienesquedar
10golpesconlaespada.
CuandohayaseliminadoaDeadHandapareceruncofre.breloparaobtener
elLensofTruth(LentedelaVerdad).SiactivaselLensofTruthenel
cuartodelJefepodrsdescubriruncofrepequeo.breloparaobtenerun
Rupeeconvalorde200.
AhoraquetieneselLensofTruthyatepuedessalirdelminicalabozoy
dirigirtealShadowTemple(necesitasestargrande).
********OPCIONAL:ComoobtenerlasGoldSkulltulas********
EstaseccinestardisponibleenlaprximaactualizacindelaGua
********TERMINASECCINOPCIONAL********

===============================
/\/\
/__\III.XXIV/__\
/\/\III.24SHADOWTEMPLE/\/\
/__\/__\/__\/__\
===============================

LanicaformadellegaralShadowTempleestocandoelNocturneofShadow
queSheikteenseacuandovisitasKakarikoVillage(despusdehaber
completadoelWaterTemple).CuandotoqueselNocturneofShadowsers
teleportadoalCementeriodeKakariko.Ahsigueelcaminoydesciende
porlasescalerashastallegarauncuartoconmuchasantorchas(24,para
serexactos).Enelcentrodelcrculoqueformanlasantorchashayuna
plataformaconelsmbolodelfuego.Prateencimadedichaplataforma
yutilizaDin'sFireparaencendertodaslasantorchas(Din'sFiretelo
ensealaHadaqueseencuentracercadelcastillodeHyrule,cuandoeres
nio).Unavezquehayasencendidotodaslasantorchassequitaruna
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piedraquebloqueabalaentradaalTemplo.Mteteporelaccesoqueantes
cubralapiedraparaentraralTemplo.
ElTemplodelaSombrasetepuedehaceruntemplobastantecomplicado,
aunquerealmenteesunTemplobastantesencillo.Porlogeneral,nohayms
deuncaminoquepuedastomar,porlocualcasisiempreesdeavanzaral
siguientecuartoquelesigue(porlotanto,elcalabozonocuentaconun
cuartoprincipalalquellegasconstantemente).
EnesteTemploutilizarsmuchoelLensofTruth.Hayuntrucoparaque
nogastemagia.Simplementeactvaloydesactvalorpidamente.Silohaces
muyrpidamenteyrepetitivamente,elLensofTruthsedesactivarantes
dequepuedadrenartumagia.
LasMomiassonlosmonstruosmsnumerososdelTemplo.Recuerdaquesi
tocaselSun'sSongpodrscongelaracualquiertipodemomia
momentneamente.Otrarecomendacineschecartodosloscuartos(alentrar)
conelLensofTruth,yaquedeestamaneratedarscuentasihayaccesos
secretos,oenemigosinvisibles.

IniciarselTemploenunpequeocorredor.Avanzaporelcorredorhasta
llegaradondeseacabaelpiso.PonelLongshotypgalealcuadroespecial
queestdelotroladodelhoyo.Alhacerlosersjaladohastaelotrolado
delcorredor.Sigueavanzando,acercndotealapareddelfondo.Cuando
estslosuficientementecercaaellaaparecerunmensajequeteindica
quenecesitaselLensofTruthparacontinuar.
SiactivaselLensofTruthtedarscuentaquelaparedrealmenteesuna
ilusin.Atraviesalaparedparaentrarauncuartoconunaestatuade
unpjaroenelcentro,yunaantorchacercadedondeiniciaunprecipicio.
Siteacercasalaestatuaaparecerunmensajequetedaaconocerque
laestatuaquieraapuntaralcrneodelaverdad.Porelmomentonotomes
importanciadelmensaje.
ActivaelLensofTruthybuscaunaccesoqueseencuentraenlamisma
paredenlaqueestelaccesoporelqueentraste.Yaqueubicasteel
nuevoaccesodesactivaelLensofTruthyatraviesalaparedilusinque
escondealacceso.Unavezquehayasatravesadolaparedencontrarsuna
puerta.brela.
Entrarsaotropequeocorredor.Avanzahaciaelfondo,yteaparecer
unmensajequeteindicaquelaSombrasolocederalquetengaelOjo
delaVerdad.Comoeradeesperarse,lapareddelfondoesunailusin.
Atravisala.Entrarsauncuartocuadrado,conunaparedenelcentro.
DirgetehacialapareddeladerechayactivaelLensofTruth.Ests
buscandounaccesoconunapuerta.Cuandoubiqueselaccesoconlapuerta,
desactivaelLensofTruthyatraviesalaparedilusin.Luegoabrela
puerta.
Habrsentradoauncuartopequeo,enelcualhayunReDeadydosKeese.
TerecomiendoqueprimeromatesalosKeese(yaseaconelarcooconel
Longshot)yluegoteencarguesdelReDead.Unavezquehayasmatadoalos
tresenemigosapareceruncofreconelMapa.Cuandohayasobtenidoel
mapa,saldelcuarto.Regresarsalcuartocuadrado.
Ahoradirgetealaderecha.ActivaelLensofTruthparabuscarotro
accesoms.YaqueubiqueselaccesodesactivaelLensofTruthy
atraviesalaparedquerealmenteesunailusin.Entrarsenuncorredor
conunaparedalfondo,lacualtambinesfalsa.Alatravesardichapared
falsaentrarsenotrocuartocuadrado(muysimilaralanterior).Necesitas
llegaralotroladodelcuartoyahactivarelLensofTruthparabuscar
unaccesoconunapuerta.YaquelohayasencontradodesactivaelLensof
Truthyatraviesalaparedfalsa.Porltimo,abrelapuerta.
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EnestepequeocuartoteenfrentarsalSubJefeDeadHand.Simplemente
acrcateaunadesusmanosparaquesalgaDeadHand.Luegozfatede
lamanoysaltedelalcancedelamano.UnavezqueDeadHandseteacerque
ybajesucabeza,pgalecontuespada(asucabeza).Repitelatcnica
hastaquematesaDeadHand(7golpesbastarn).UnavezqueDeadHand
hayamuertoapareceruncofre.breloparaobtenerlasHoverBoots.
YaquetieneslasHoverBootsnecesitasregresaralcuartoconlaestatua
delpjaroenelcentro(tetendrsqueregresaradichocuartoutilizando
elmismocaminoquetomasteparallegarhastadondeteencuentras).
Ahoraqueestsenelcuartoconlaestatuadelpjaroenelcentro,
necesitasactivarelLensofTruthyvoltearaverlospostesquehay
alrededordelaestatua.TedarscuentaquealactivarelLentedela
Verdadloscrneosquetenanlospostesensupartesuperiordesaparecern.
Elpostecuyocrneonodesaparezcaeselposteindicado.Tendrsque
moverlaestatuadelpjarodetalmaneraqueelpicoestvolteandohacia
elposteconelcrneoverdadero(Utilizaelbloquequeestenfrentede
laestatuaparamoverla).Tencuidadodenodejarlaestatuaenunposte
falso,yaquesilohaceselpisodesaparecerycaersalvaco(almenos
dequecorrasrpidamentealaorilla)notepreocupes,nomorirspero
sperdersuncoraznsitecaesalvaco.
Unavezqueelpicodelaestatuaestapuntandohaciaelposteconel
crneoverdadero,sequitarlarejadelapuertaqueestcruzandoel
precipicio.AhoratedebesdeponerlasHoverBoots,agarrarvuelo,y
cruzarelprecipiciodetalmaneraquelleguesala"lengua"queestdel
otrolado(LasHoverBootstepermitirnflotarhastadondeestlalengua).
Yaquehayascruzadoelprecipicioavanza.Empezarsadescenderporuna
rampa.Unavezquelarampadejededescenderllegarsauncuartitocon
unBeamosenelcentro.ActivaelLensofTruthparadartecuentaque
haydosparedesilusin.Unaatuderechayotraatuizquierda.Primero
prosiguehacialadeladerecha.Alcruzarlaparedquerealmenteesuna
ilusinencontrarsunapuerta.brelaparaentrarauncuartopequeo
condosGibdos.SimplementeeliminaalosdosGibdos(siloprefieres,toca
elSun'sSongparacongelarlos)parahacerqueaparezcauncofre.Abredicho
cofreparaobtenerelCompass(brjula).Unavezquetieneslabrjula
saldelcuartoyregresaadondeestelBeamos.
Comoyaentrastealcuartoqueestabadetrsdelaprimeraparedilusin,
ahoradebesdeentraralcuartoqueestdetrsdelarestanteparedilusin
(seencuentradirectamenteenfrentedeti.Encasodequevengasdedonde
estlaestatuadelpjaro,serelcuartodelaizqueirda).Abrelapuerta
queestdetrsdelaparedilusinparaentraralsiguientecuarto.
Aquhayunaestatuagigantescacondosnavajasmuylargas.Sitepegan
lasnavajastequitarnvida,porlocualdeberstratardequenote
peguen.Desdeelcuartopuedesaccesarcuatropequeoscuartitos.
Enestecuartonecesitasagarrarlos5RupeesPlateados.Dosseencuentran
enlatrayectoriadelasnavajas.Otrosdosseencuentranenlospequeos
cuartitos.Elltimoseencuentraenelaire.Lenecesitaspegarconel
Longshotalcuadroespecialqueestarribadelasvigas.Unavezqueests
arribadelasvigasdebesdesaltarhaciaelRupeeparaobtenerlo.
CuandohayasagarradoloscincoRupeesseabrirlarejaqueimpedael
accesoaunodelospequeoscuartitos.Adentrodedichocuartitohayun
cofrepequeo.breloparaobtenerunaLlavePequea.Yaquetengasla
LlavePequeasaltedeesecuarto,pararegresaralcuartoconelBeamos.
EnelcuartodondeestelBeamostambinhayunaparedfalsadelasque
puedesexplotar,yseencuentraentreambasparedesilusionyenfrentedel
accesoquetellevahacialaestatuadelpjaro(Golpealaparedcontu
espadasiseescuchadiferente,esaeslaparedfalsa).Ponunabomba
paraexplotarlaparedfalsa.Revelarsunpequeocaminoquedaauna
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puertaconcandado.brelautilizandolaLlavePequeaquetraes.
Habrsentradoauncorredorbastantelargo.Simplementedebesdeseguir
haciaadelante,teniendocuidadoconlasBigSkulltulasquecaendel
techo(sicorreslomsprobableesqueterminesimpactndotecontraalguna
deellas).
Casialamitaddelcorredortendrsquesaltaraunaplataformaquese
encuentraabajo.Cuandolohagascaersendichaplataforma,lacual
tienedosguillotinas(navajasquecaen).Entreambasguillotinashay
unaBigSkulltula.DespusdequehayaspasadolasegundaGuillotinaNavi
teinformarquetengascuidadoconmonstruosquecaendeltecho.
CuidadoconelWallmaster!.
Avanzandounpocomsllegarsalfinaldelcorredorysaldrsaun
cuartogigantesco.Haciaadelantedetihabrunaplataforma.Saltaaella.
Estaeslaprimeraplataformaalaquehabrssaltado.Alfinaldedicha
plataformahayunaguillotina,lacualdebesdecruzarparasaltarala
siguienteplataforma.Entotaltendrsquesaltartresplataformascon
guillotinas(tencuidadoconlaltima,yaqueunRedBubbleteintentar
quemar)parallegaraunaplataformaconunStalfos.
DesdelaplataformaconelStalfospuedestomardoscaminos.Elcaminode
laizquierda(necesitasactivarelLensofTruthparaverlasplataformas)
tellevaauncuartoconunaGoldSkulltula.Elcaminodeladerechaes
unaplataformaquesubeybaja,alacualllamaremoselevador.Primero
encrgatedelStalfos.Luegovolteaaverhaciaelelevadorypontelas
HoverBoots.Esperaaqueelelevadorsubahastaarriba,yunavezque
empieceadescender,agarravueloysaltahacial.Silohaces
correctamentecaerssobreelelevador.NotequiteslasHoverBoots.
Ahoraesperaaquelaplataformalleguehastaarribay,cuandosepare
momentneamente(cuandolleguehastaarriba),saltahacialaplataforma
deadelante(enlaqueestelBeamos).Tenencuentaquesinotraes
puestaslasHoverBoots,osisaltasantesquelaplataformalleguea
arriba,noalcanzarslaplataforma.
YaqueteencuentresenlaplataformaconelBeamosdebesdecolectarlos
5RupeesPlateados.DebersdetenercuidadoconelrayolserdelBeamos,
yconlosdosbloquesconpicos.Losprimeroscuatroseencuentrancercadel
Beamos.ElltimoseencuentradebajodelBeamosnecesitarsmataral
Beamosparaconseguirlo.Cuandohayasobtenidolos5RupeesPlateadosse
quitarlarejaqueimpedaelaccesoalcorredordelfondo.
Avanzahaciaelfondoymtetealcorredorqueantesestababloqueadopor
lareja.Sigueelcorredorhastaquelleguesauncuartoenelcualhay
dosplataformasconpicosensupartedeabajo.Dichasplataformassuben
ybajan,impactandoelpisocuandocaen.SiactivaselLensofTruthy
volteashacialapareddeladerechaversunbloquemetidoadentrodela
pared.JaladichobloqueydesactivaelLensofTruth.Debersdejalar
elbloquehastaqueseposicionearribadelacaraqueestpintadaenel
piso.Luegodebersdeempujarelbloquehacialasplataformasconlos
picos.Deestaformaelbloquepararlaplataformascuandoseencuentre
alamitad.Empujaelbloquehastaquequedeentrelasdosplataformascon
picos.Deestamaneraningunadelasdosplataformastocarelpiso.
Ahoravetealotroladodelbloqueyempiezaajalarlo.Jlalohastaque
tope.
Unavezqueelbloquehatopadopuedesexplorarlosdoscuartosrejadosque
estnaloslados.Dentrodeunohayuncofre,ydentrodelotrohayuna
GoldSkulltula.Cuandoteencuentreslistoparaseguirsbetealbloque
yluegoalaplataformadeallado.Despussbetealaplataformaconlos
picos,ycrzalaparallegaralaplataformaqueestdelotrolado(la
quetieneelswitch).Yaquelleguesalaotraplataformaabreelcofreque
ahseencuentrayluegopresionaelswitchamarillo.Estoharqueaparezca
uncofreenelotroladodelcuarto.PgaleconelLongshotparallegar
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hastal.breloparaobtenerunaLlavePequea.
AhoraqueyatieneslaLlavePequearegresaadondeestabaelBeamosylos
dosbloquespequeosconpicosquedabanvueltasalrededordelBeamos.
Dirgetehaciaelelevador(laplataformaquesubeybaja),peroantes
dellegaraellavolteaunpocoalaizquierda.Versunmuypequeocamino
cafquesiguehacialaizquierda.Tomadichocaminoysguelohasta
llegaralaplataformaconlaguillotina.ActivaelLensofTruthyvers
unaplataformadespusdelaguillotina.PontelasHoverBootsysalta
hastadichaplataformainvisible.
Yaqueteencuentressobrelaplataformainvisibledebersdeactivarel
LensofTruth(siesquelodesactivaste).Notarsquehayunaplataforma
quesemuevedeizquierdaaderecha.Cuandoseacerqueatiflotahasta
ella,yluegoflotaalapuertaqueseencuentraalfondo.Cuandolleguesa
lapuertapuedesdesactivarelLensofTruthyquitartelasHoverBoots.
Abrelapuertaparacontinuar.
EnestecuartohaydosReDeads.Tambin,siactivaselLensofTruth,te
darscuentaquehaypicosenelpiso.SiteponeslasHoverBootsflotars
encimadelospicos.PrimeromataalosdosReDeadsparahacerqueaparezca
uncofre.Abreesecofre.Luegoprosigueacolectarlos5RupeesPlateados.
Unodeellosseencuentraenelpiso.Lossiguientesdospuedenser
alcanzadossilepegasconelLongshotalcuadroespecialqueestencima
delosRupees.ParaalcanzarlosltimosdosRupeesplateadosdebes
ponerelLenofTruthypegarlealcuadroinvisiblequeestenlaesquina.
EstoharquecaigasenunaplataformaconelcuartoRupeeplateado.De
ahflotahastaelquintoRupee.
CuandocolectesloscincoRupeesplateadosselequitarnlosbarrotesala
puerta.Abrelapuertaparaentrarauncuartoconunaestatuagigantesca
queseparecealacabezadeunacalaca.Tanprontoentresenelcuarto
tequerrnatacardosFireKeese.Elimnalos.Ahorasubelosescalones
decualquieradelosdosladosparallegaralapartedearribadelcuarto.
EnestapartehabrdosKeese.Mtalos.Alhabereliminadoatodoslos
enemigosseliberarlapuerta.Ahoraagarraunabombadelaflorylnzala
aadentrodelacabezagigantesca.Silabombacaeadentrodelacabeza,
tantolabombacomolacabezaexplotarn.Ahoraquelacabezahaexplotado
puedesagarrarlaLlavePequeaqueantesestabaadentrodelacabeza.
LaLlavePequealapodrsencontrarenelpisodeabajo.Tambinhay
unaGoldSkulltulaenunadelasparedes.
AhoraquetieneslaLlavePequearegresaalcuartoanterior.PonelLens
ofTruthypgalealcuadroespecialqueestencimadelapuertacon
candado.UtilizalaLlavePequeaparaabrirlapuertaconcandado.
Habrsentradoauncorredor.PontelasIronBoots(S,lasIronBoots...
lasbotaspesadas).Siavanzasunpocollegarsaunazonaconunos
ventiladores.GraciasaquetraespuestaslasBotasdeHierroelaire
delosventiladoresnoteempujar.Tencuidadoconelbloquepequeocon
picos.Sigueavanzando,eliminandoalaBigSkulltulacuandoteaparezca.
CuandolleguesadondeestunhoyoponelLongshotypgalealaviga
queseencuentracruzandoelhoyoyeneltecho.Caersdelotroladodel
hoyo.Enfrentedethabrunhueco.Trateporelhuecoparacaerenuna
plataformadeabajo.
TodavanotequiteslasIronBoots.Avanzaporelcaminohastallegaral
reaenlaquehayunprecipicioaambosladosdelcamino.Enestaparte
habrtresventiladoresquetetratarndeempujar.LasIronBootste
ayudarn.Elnicoproblemaeselojomolestoqueestarribadelapuerta.
Dichoojolanzarunaflamaquetienelacapacidaddeperseguirte.Para
destruirelojoletienesquelanzarunaflechacuandoseencuentrerojo
(cuandoabreelojoysepreparaparalanzarteunaflama).Siguecaminando
hastallegaralapuertadelfondoybrela.Porcierto,yatepuedesquitar
lasIronBoots.
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EntrarsauncuartopequeocondosReDeads.Eliminaalasmomiasyluego
ponelLensofTruthpararevelaruncofrepequeo.brelo.Siteparas
enelcentrodelcuartoytocaselSun'sSongaparecerunahadaroja.
Lacaradelaparedtedirquedebesdejarteguiarporelviento.
Saldelcuartoyregresaadondeestelojoquelanzaflamas.Ponel
LensofTruthyvolteaaladerecha.Estsbuscandounaccesoenlapared.
Cuandoloubiques,pontelasIronBootsyponteenelcaminodirectamente
enfrentedelaccesoinvisible(atrsdetideberdeestarunventilador).
Cuandoelventiladorqueestdetrsdetiempieceasoplaraire,qutate
lasIronBootsypontelasHoverBoots.Elvientotedeberdeempujar
hastalapuerta(Ttambindebesdecorrerconlacorrientedelvientopara
flotarmsdistancia).
Enelaccesohastaelqueflotastehabrunapuerta.brela.Entrarsa
uncuartocondosGibdos,ydoscubosconpicosquevandeunladoalotro
ladodelcuarto.PrimeromataalosdosGibdos.Cuandolohagasaparecer
uncofre.brelo.Ahorabuscaenunadelasesquinasdelcuartounpedazo
detierra(roca)queestunpocoelevado.Pratesobredichopedazode
rocayponunabomba.Labombaexplotarlarocayquedarelpiso.Activa
elLensofTruthparaveruncofredondeantesestabalaroca.brelopara
obtenerunaLlavePequea.ConestaLlavePequeadebersdeabrirla
puertaqueseencuentraconcandadoenelcuarto.
Elsiguientecuartoesunreabastantegrande.Alaizquierdaversun
bloque.Jlalohastaquequedesobreelcamino(deberdequedarsobrela
caraqueestenelpiso).Luegojlalohacialaescalerademaderaquese
encuentracortadaalamitad.Despusdehaberlojaladotresveces
posicinatedelotroladodelbloqueyempiezaaempujarlohacialaescalera
demadera.Empjalohastaquecaigaenunpequeoescaln.Ahorasbete
albloque,ydesdelsbetealaescalerayllegaalaplataformade
arriba.Desdeahversunaplataformaenelotrolado,lacualcontiene
unaGoldSkulltula(TocalaCancindelEspantapjarosodesdeelbarco
pgaleconelLongshot).
Yaqueteencuentresenlaplataformaqueestarribadelaescalerade
madera,podrsverunbarco.Saltaaelbarco,yenelcentrodelestar
elsmbolodelaTrifuerza.PratesobrelytocaZelda'sLullabypara
hacerqueelbarcosepongaenmovimiento.
Elbarcoseempezaramover,almismotiempodequecaeunStalfos.No
esnecesarioqueloelimines,perolopuedeshacerparaentretenerte
mientraselbarcollegaasudestino.Alamitaddelrecorridocaerotro
Stalfos.Lopuedesmatarsiaslodeseas.Cuandoelbarcolleguealfinal
desurecorridoNaviteinformarqueseesthundiendo.Rpidamentesalta
alaplataformaqueseencuentraalaizquierdadelbarco.Silohaces
correctamentecaerssobrelaplataforma,yelbarcosehundir.
Desdeestaplataformahayunprecipiciotantoatuderechacomoatu
izquierda.Alfinaldelaplataformahayunapuerta.brela.Entrars
auncuartocondosFloormasters.Notepreocupes,porelmomentonote
atacarn.ActivaelLensofTruthytedarscuentaquehayparedes
invisiblesenelcuarto.Debesdeseguirlapareddelaizquierda(pgate
aella)paradeestaformallegaralaprimerapuerta,lacualpodrs
abrir.TencuidadoconelpardeFloormasters.Cuandolleguesala
puertabrela.
EntrarsauncuartoconunFloormasterinvisible.ActivaelLensofTruth
yprocedeaeliminarlo.Cuandoloeliminesapareceruncofreinvisible.
breloparaobtenerunaLlavePequea.Ahorasaldelcuartitoyregresa
adondeestnlosdosFloormasters.Continaavanzandoporlapareddela
izquierdahastallegaralasiguientepuerta.brelaparaentraraun
cuartoconunaGoldSkulltula,lacualseencuentradetrsdelascabezas
gigantescas(calaveras)queestngirando.Siexplotaslascabezas
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obtendrsunacantidadgenerosadeRupees.Cuandoteencuentreslistopara
continuarsaldeesecuartoyregresaalquetienealosdosFloormasters.
Debersdeseguiravanzando,siguiendolapareddelaizquierdahasta
llegaralatercerapuerta.brelaparaentrarauncuartocondosparedes
demaderaconpicos,lascualesseestnmoviendohaciati.Paradestruir
lasparedesconlospicosutilizaDin'sFireopgaleacadaparedcon
unaflechadefuego.Unavezquehayasdestruidolasparedesdemadera
prosigueaeliminaralosdosReDeads.Porltimoabrelosdoscofres.
UnoeselCofredelJefe.AlabrirloobtendrslaLlavedelJefe.
SaldelcuartoyregresaadondeestnlosdosFloormasters.Siguelapared
delaizquierdaparallegaralapuertaqueutilizasteparaentraral
cuartoporprimeravez.brelapararegresaralreaenlaquetedejel
barco.Volteaaverhaciaelotroladodelprecipicio.Podrsveruna
plataformaconunapuerta.Endichaplataformatambinhabrunaestatua
grandequetieneformadepjaro.Enlabasedelaestatuapodrsver
unasBombFlowers.PgaleconunaflechaacualquieradelasBombFlowers
parahacerqueexploteny,enconsecuencia,quelaestatuasecaigay
seformeunpuente.
Utilizaelpuenteparallegaralotroladodelprecipicio.Dirgeteala
puertaconcandadoybrelautilizandolaLlavePequeaquetraes.Entrars
alcuartoquetienelapuertadelJefe.ActivaelLensofTruthparaver
unasplataformasinvisibles.PontelasHoverBootsyflotadeplataforma
aplataformahastallegaralapuertadelJefe.brelaparaentraraun
cuartocircularconunhoyoenelcentro.QutatelasHoverBootsytrate
pordichohoyoparallegarconelJefe.

****************************
BestiaSombraFantasmagrica
BongoBongo
Esunjefebastantefcildeeliminar,sieresrpidoentusmovimientosy
tieneslaBiggoron'sSword(esigualdesencillomatarlositraeslaMaster
Sword).Primero,terecomiendoquetengastodatubarrademagiallenay
todaslasflechasquepuedascargaralenfrentartecontral.Ungrave
errorestraerlasHoverBootspuestascuandoteenfrentasaljefe.Si
esquetemolestamuchoestarsaltandodebidoalosBongos,tepuedesponer
lasIronBootsparaaminorarelefecto.
BongoBongorecibesunombreporserunjefequeesttocandounostambores
conocidoscomoBongos.TedarscuentaquelosBongossonlaplataformaen
laquepeleas.Sitecaesdelaplataforma,terminarsenunpisoquete
daa,porlocualdebersderegresaralaplataformalomsrpidoposible.
ParaeliminaraBongoBongo,primeroactivaelLensofTruth.Luego,enfoca
unadesusmanosutilizandoaNavi.Lnzaleunaflechaparainmovilizarla
manoyhacerquestasevuelvaazul.Repiteelprocedimientoconlaotra
mano.
CuandolasdosmanossevuelvanazulyestninmovilizadasBongoBongo
abrirsuojo(Porsinotehabasdadocuenta,nadamstieneunojo).
EnfcalorpidamenteutilizandoaNavi(NuncadesactiveselLensofTruth,
yaquesinolotienesactivadonopodrsveraljefe),ylnzaleuna
flecha.
Comocualquierenemigoquenadamstieneunojo,BongoBongonopodr
resistireldolorquelehascausadoasuojo.Porlotanto,secaerala
plataforma.Rpidamenteacrcateleypgaleconlaespadaensuojotodas
lasvecesqueteseaposible.
Repiteelprocesohastaeliminarlo.Tanrpidoselevantedespusdeque
hayasgolpeadosuojoconlaespada,enfocalasmanosparapegarlescon
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lasflechas.Sihacestodocorrectamente,solotendrsquerepetirel
procesounavezms,yaqueporlogeneralcondosseriesdegolpesconla
Biggoron'sSwordsemuere(TresseriesdegolpesconlaMasterSword).
CabedestacarquenolepodrspegaralojodeBongoBongosiestcerrado.
Siemprepermanececerradoalmenosquesusmanosestnazules.Susataques
principalesinvolucranasusmanos.Conellastetratardegolpear.
Recuerdaquenolepodrspegaralasmanossistasseencuentran
cerradas.
Suataquemspoderosoescuandosetelanzautilizandotodosucuerpo.
Sinembargo,sieresrpidoentusataques,nolepermitirsaBongoBongo
realizarningunodelossuyos.
****************************

CuandohayaseliminadoaBongoBongo,primeroagarraelContenedorde
Corazn,yluegosbetealportal.SersteletransportadoalChamberof
Sages,dondeImpaterevelarqueesunodelosSages.Tambin,ellate
obsequiarelShadowMedallion,elMedallndelaSombra.

===============================
/\/\
/__\III.XXV/__\
/\/\III.25GERUDOFORTRESS/\/\
/__\/__\/__\/__\
===============================

VeaGerudoValley(esthaciaelOestedeHyruledeField).Aqutedars
cuentaquesehacadoelpuentequeunalosdosladosdelvalle.Para
llegaralotroladonecesitarselLongshotoaEpona.SitienesaEpona,
galopaatodavelocidadhaciadondeestelpuenteroto.Ella
automticamentesaltarcuandoseacabeelpuente,yllegaralotrolado
delpuente.
SiloqueprefieresescruzarutilizandoelLongshot,pgalealatablade
maderaqueseencuentrasujetadaporunascuerdas,arribadelpuente.
Alllegaralotroladodelvalleversunatiendadeacampar.Adentrohay
unhombrequetepedirquecompitascontralenunacarrera.Nole
prestesatencin,yaqueesimposibleganar.Sihablasconelhombreque
estafueradelacasadecampar,ltepedirquerescatesasus
carpinteros.
Versquealfondohayuncamino.SigueporlparaentraralGerudo
Fortress,lafortalezaGerudo.Aqu,avanzahastaqueteencuentrealgn
guardiayteencarcele.
EnGerudoFortress,siunaguardiateve,sonarunsilbato.Unavezquelo
hahecho,lanicaformadesalvartedeserencarceladootravezesmeterte
auncuarto,paradeestaformaabandonarelreaenlaqueteviola
guardia.Lasguardiasconvestimentasazulpuedensernoqueadasutilizando
elLongshotounaflecha.Lasguardiasconvestimentasblancasnopueden
sernoqueadasbajoningunarazn,porloquenopodrspasarpordonde
estncuidando.
Unavezquehassidoencarcelado,volteaparaarribaparaverunasvigasde
madera.UtilizaelLongshotparaelevartehastaellas,yluegocaersen
elbordedeloquepodraserconsideradounaventana.Volteaparaabajoy
vers3guardiasGerudo.Pgaleconunaflechaalaprimera(laquese
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encuentramscercaati).Luego,tratehastaabajo,yyaqueestsen
elsuelo,mteteporelprimeraccesoatuizquierda.
HabrsentradoaunreaconocidacomoThieve'sHideout.Aqu,avanzahasta
quelleguesaunasceldas.Adentroversaunapersona,quienresultar
seruncarpintero.Unavezquehablesconl,aparecerunaGerudoThief.
Derrtala,utilizandolamismatcnicaqueusarasparaeliminaraun
Stalfos.
Cuandolalogresderrotartedarunallavepequea.Utilizalallave
pequeaparaabrirlapuertadelaceldadondeseencuentraelcarpintero
Ichiro.Yaquehablesconl,saldrcorriendoalatiendadeacamparque
seencuentraenGerudoValley.
Ahora,tusalporlasiguientepuerta.Saldrsdevueltaalreaquese
encuentraalairelibre.Atuizquierdaversunapuerta.Entraporella.
Entrarsaunpasillo.Sguelo,ydavueltaaladerechaparameterteenun
corredorconunpardecajas.Mteteporelpasilloqueseencuentraala
derecha(tencuidado,yaqueavecessaleunguardiaGerudo).Versun
acceso.Pasaporlparavolverasaliralairelibre.
Aqu,avanzaunpocohastallegaraunaposicinenlaquepuedasverauna
Gerudo.Rpidamenteequipaelarcoypgaleparanoquearla.Luego,sigue
avanzandounpocohastaverunaccesoenlapared(Nota:Enestaparteno
tendrsquesaltaraningnlado).Mtetepordichoacceso.
Debeshablarconelcarpinteroqueestencerradoparaenfrentarteaotra
GerudoThief.Derrtalaparaquetedunallavepequea.Utilzalapara
abrirlaceldadondeestelcarpintero.Teagradecerquelohayassalvado,
yluegotemencionarquesunombreesJiro,yseir.
Ahora,avanzaporlasiguientepuertaparavolverasaliralreaquese
encuentraalairelibre.Versotroaccesocerca.Mteteporl.Llegarsa
uncuartoconunasrampas.Cuandolleguesalapartecentraldelcuarto
(avanzaunpocoparallegaradichapartedelcuarto),volteahaciaarriba
paraverunasvigasdemadera.PgaleconelLongshotalaltimaparacaer
delotroladodelcuarto.Caminahaciaadelantehastallegaraotrasalida.
Saldrsalreaqueseencuentraalairelibre,otravez.Djatecaerhacia
laizquierdaparallegaraunaplataformaconunacceso.Mteteadicho
acceso,yentrarsaunpasilloconunacaja.Tencuidadocuandoavances
msalldelacaja,yaquehayunaguardiaquedavueltasporelrea.
Cuandologresnoquearalaguardia,avanzaporelcorredorhastallegara
lacelda.HablaconelcarpinteroparahacerqueaparezcaunaGerudoThief.
DerrotaalaGerudoThiefpararecibirunallavepequeams.Utilzalapara
abrirlaceldadelcarpinteroSabooro.Luego,saltedelreaporelmismo
accesoporelqueentraste.Yaquelleguesalreaqueseencuentraalaire
libre,siguehaciaadelanteparacaerte.Luego,buscaunaccesoquese
encuentrasobreelreaalquecaste(notrepesporlasenredaderas),y
mteteenl.
Llegarsalcuartoconelltimocarpinteroencerrado.Hablaconel
carpinteroparahacerqueaparezcalaGerudoThief.Alderrotarla,te
dejarunallavepequea.AbrelapuertadelaceldautilizandolaLlave
Pequeapararescataralcarpintero.Cuandosehayaretiradoelcarpintero
aparecerunaGerudoThiefconvestimentasrojas,lacualtedirquela
hasdejadosorprendida.
EllatambintedirqueNabooruladejencargadadelafortaleza.Te
mencionarqueNaboorueslasegundaalmando,estandounlugarabajode
Ganondorf.LaguardiateobsequiarelGerudo'sMembershipCard(Membresa
Gerudo),lacualtepermitirandarlibrementeporlafortalezasinquelas
guardiastedetengan.
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Ahorapodrsabrirlapuertaquedaaldesierto,lacualseubicaenla
partenoroestedelafortaleza.TambinpodrsaccederalGerudoTraining
Ground,paraobtenerotrotipodeflechas.Porltimo,tambinpodrs
participarentiroalblancoutilizandoaEpona,parapoderadquirirla
habilidaddecargarmsflechas(tambinpuedesobtenerunaPiezade
Coraznextra).
ParaentraralHauntedWasteland(eldesierto),necesitarshablarconla
guardiaqueseencuentracuidandolareja,enlapartenoroestedela
fortaleza.

===============================
/\/\
/__\III.XXVI/__\
/\/\III.26HAUNTEDWASTELAND/\/\
/__\/__\/__\/__\
===============================

EnelHauntedWastelandtendrsquepasardospruebas.Laprimeraeselro
dearena,ylasegundaeselguafantasma.HablaconlaGerudoquese
encuentra(enGerudoFortress)arribadelapuertaquedaalHaunted
Wastelandparaqueelevelareja.AhorayapodrsentraralHaunted
Wasteland.
TerecomiendoquenointentespasarporelHauntedWastelanddenoche,ya
quelavisibilidaddisminuyemuchoyesmsfcilquetepierdas.Sino
traesequipadaslasHoverBootsteempezarsahundirenlaarena,pero
notematar.Sinembargo,siteharirmslento.Porlotanto,esmejor
recorrerelHauntedWastelandconlasHoverBootsequipadas.
CuandoentresalHauntedWastelandloprimeroqueverssonunospaloscon
unasbanderasrojas,yunacaja.Pasandolacajahayun"ro"dearenas
movedizas.Paracruzarlo,pgaleconelLongshotalascajasquese
encuentrandelotrolado.Tambin,siloprefieres,puedescruzarelrosi
equipaslasHoverBoots,yaquedichasbotastepermitirncaminarsobre
laarena.
Yaqueestsdelotroladodelrodearenasmovedizas,siguelospaloscon
banderas,hastallegaraunreaenlaqueseencuentraunaestructurade
piedraenelcentro.Porcierto,antesdellegaradichaestructura,vers
unletreroenlaarena.Sisiguesladireccinhaciadondeapunta,llegars
aunlugarconunaalfombramgica.Parasubirtealaalfombramgica
necesitaslasHoverBoots.Sobreellaseencuentraunseorquetevende
cosasaunprecioextremadamentecaro.Teaconsejoquenolecompresnada.
Cuandoyahayasllegadoalreaqueseencuentrarodeadaporlospaloscon
banderasrojasyconunaestructuraenelcentro,puedesexplorarunpoco.
sitemetesadentrodelaestructuracaersauncuartoconunaGold
Skulltula.
Ahoradebersdesubirtehastaarribadelaestructuraqueseencuentra
rodeadaporlospalosconbanderasrojas.AhequipaelLensofTruth,y
versunfantasma(Poe),elcualtedirqueteguiarhastaelDesert
Colossus.Sguelo,evitandoalejartedel,yeventualmentetedejarenel
DesertColossus.
CuandoentresalDesertColossusteempezarnaatacarmuchosLeever.
Evtalosydirgetehacialaderecha.Ahversdospalmeras.Enelcentro
deellas,enlapared,versquehayunaespeciedefisura.Ponunabomba
paraexplotarlaparedyrevelarunacueva.EntrarsaunGreatFairy
Fountain.PratesobreelsmbolodelaTrifuerzaytocaZelda'sLullaby
pararecibirNayru'sLove.
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SaldelGreatFairyFountainyprosiguehastadondeestelTemplo.El
Temploeslarocagigantescaquetieneunaestatuaenormeesculpidaen
sufrente.Debajodelafiguraesculpidahayunacceso.MteteenelTemplo,
yluegosaltedelparaqueaparezcaSheikyteenseeelRequiemof
Spirit.

===============================
/\/\
/__\III.XXVII/__\
/\/\III.27SPIRITTEMPLE(Nio)/\/\
/__\/__\/__\/__\
===============================

ElTemplodelEspritu(SpiritTemple)eselnicoTemploqueestdiseado
tantoparaLinkniocomoparaLinkadulto.LaPrimerapartesehacecon
Linknio,mientrasquelaparterestantesehaceconLinkadulto.Los
acertijosdeesteTemplosonunpocomscomplicadosquelosdelosTemplos
anteriores.Tambin,enesteTemplohabitanunosdelosenemigosms
poderososyresistentesdeljuego.

UnavezqueteencuentresadentrodelTemplo,subeporlasescalerasde
enfrenteparallegaralreaconlaalfombrasobrelacualestndosArmos.
CuandolleguesaahdavueltaalaizquierdaparaverunaGerudoqueest
cercadeunhoyoenlapared.Acrcateleparasorprenderla.Hablaconella,
ycuandotepreguntequhaceseneltemplo,contstale"NothingReally"
(RealmenteNada).LuegotepreguntarsiconocesaGanondorf.Aqu
contstaleloquequieras,ydespusdeunalargaplticatepedirque
obtengaslosSilverGauntlets.
Tumisin,porlotanto,serobtenerlosSilverGauntlets.Cuandotermines
dehablarconNabooru,ellasequitarytepermitirmetertealhoyo.
Unavezquetehayasmetidoalhoyoenlaparedllegarsauncuartocon
dosFireKeese(TerecomiendoquetengaspuestoelHylianShieldparaque
notequemenelKokiriShield).UnavezquehayaseliminadoalosdosFire
KeesepodrsverotrosdosKeeseenlapareddelfondo(entrelasdos
puertas).Mtalos.Porltimo,prosigueaexplotarelArmosqueseencuentra
enelcentro.
Cuandohayasderrotadoatodoslosenemigosselequitarnlosbarrotesa
ambaspuertas.Debersdeentrarprimeroporlaqueseencuentraala
izquierda.Alabrirdichapuertaentrarsauncuartoquetienedos
plataformas.Entreambasplataformashayunprecipicio,enelqueestdando
vueltasunGreenBubble.PorelmomentonotepreocupesporelGreenBubble,
yaquehabrcadounStalfos.ProbablementeesteeselprimerStalfosal
queteenfrentasentuformadenio.Tedarscuentaquelenecesitars
dar"muchos"golpesconlaKokiriSword.Sinembargo,silograshacerque
secaigaporelprecipicioloeliminars.Despusdequehayasmatadoal
Stalfosacrcatealprecipicioy,cuandoselequitelaflamaverdeal
GreenBubble,pgaleconlaResorteraparadestruirlo.
Yaquetehasencargadodetodoslosenemigosdelcuartopodrsverun
SwitchDiamanteenlaplataformadeenfrente.Tambintedarscuentaque
hayunarejaenfrentedelSwitch.Loquedebesdehaceresaventarel
BoomerangunpocoalaizquierdadelBoomerang,detalmaneraquecuandoel
BoomerangseempiecearegresarlepeguealSwitchDiamante.Estoasuvez
harquelarejaqueestabaenfrentedelswitchsecaigaysirvacomopuente
parallegaralotrolado.Delotroladohayuncofre,elcualpuedesabrir,
yluegodebersdeabrirlapuertaparacontinuar.
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Entrarsauncuartoaparentementevaco.Hayunaplataformapequeaque
atraviesaelcuarto,yquesigueporlapared.Cuandoteacerquesalcentro
delcuartoaparecerunenemigonuevo:Anubis.Anubisesunenemigobastante
inofensivo,yaquesolamentelanzafuegocuandodasunespadazo.Porlo
tanto,evitautilizartuespada.LanicaformadederrotaraAnubisescon
fuego.TuprimeraopcinesacercarteaellayutilizarDin'sFirepara
quemarla.Lasegundaopcinesiralextremodelcuartoqueestopuestoa
dondeseencuentralapuerta.EstoharqueAnubisseacerquealapuerta.
PgaleconlaResorteraalSwitchdiamantequeestalladodelapuerta
paraprovocarqueaparezcaunabarreracirculardefuego,lacualdeberde
mataraAnubis.
AhoraqueAnubisseencuentramuertaselehabrnquitadolosbarrotesala
puerta.brela.Habrsentradoauncuartocon1FireKeesevolando,cuatro
Keesepegadosalarejadeenfrente,y1Wallmaster.Terecomiendoque
primeroteencarguesdetodoslosenemigos,especialmentedelWallmaster.
YaquelohayashechoprosigueacolectarloscincoRupeesPlateados.Uno
seencuentradetrsdelaantorcha,ylosrestantescuatroestnsobrela
reja(Trpateaellaparaalcanzarlos).CuandoobtengasloscincoRupees
Plateadoscaerpartedelareja,formandounpuente.SacaunDekuStick
yencindeloenlaantorcha,yluegocruzaelpuentequeacabasdecrear
parallegaralasdosantorchasapagadas.Alencenderlasharsquecaiga
uncofrecercadelaantorchaqueseencontrabaoriginalmenteencendida.
breloparaobtenerunaLlavePequea.SobrelarejahayunaGoldSkulltula
delacualpuedesobtenerunMedallnadicional.
Saldelcuartoutilizandolasiguientepuerta.Regresarsalcuartoenel
quetuvistequederrotaralArmos.Atuderechahabrunhoyoenlapared
(Nota:NOeselhoyoporelqueentrasteadichocuartoporprimeravez).
Mteteenelhoyoparallegaraunpequeocuartitoconunapuertacon
candadoydoscajaspequeas.UtilizatuLlavePequeaparaabrirlapuerta.
Alabrirlapuertaentrarsauncuartoconunaparedquepuedesescalar,
atuderecha.PrimeroenfocaconNavialasSkullwalltulasyelimnalas
(sondosentotal).Tambin,enfrentedelaparedquepuedesescalarse
encuentraunaGoldSkulltula.MtalayutilizaelBoomerangparaobtener
suMedalln.Ahoratrpatealaparedyllegaalcuartodearriba.Aqu
primeroavanzahaciaelfondodelcuarto.EncadaesquinahayunLizalfos.
Unavezqueloshayasderrotadoprosigueaabrirlosdoscofresquese
encuentrancercadelaparedqueescalasteparallegarhastadondete
encuentras.DentrodeunodeloscofreshabrBombchu.Ahoraquetienes
Bombchuacrcatealsolqueestenelcentrodelcuarto,enelpiso.Enfoca
larocaqueseencuentraenfrente(Naviaparecerverdecercadeella),y
lanzaunBombchudetalmaneraquelleguehastalapiedrayexplote.Esto
harquelapiedrasedestruyayqueleentreluzalsol,locualasuvez
harqueselequitenlosbarrotesalapuertadeenfrente.brela.
HabrsentradoalcuartoprincipaldelTemplodelEspritu.Enestecuarto
hayunaestatuagigantescadeunaMujer,mejorconocidacomoDesert
Colossus.
AtuizquierdahabrunaestatuaconformadeArmos.Empjalahaciatu
izquierda,detalmaneradequecaigaalpisodeabajo.Tedarscuenta
queestoocasionarquelaestatuapresioneunswitchazul,elcualle
quitarlosbarrotesalapuertadearriba.Subeporlasescalerasquese
encuentraenfrentedeti,hastallegaraunaantorchaencendida.Sacaun
DekuStickyencindeloconlaantorcha.Luego,tratehastaelnivelde
abajoybuscadosantorchasqueseencuentranencendidas(cercadelcentro
delcuarto).Cuandolasenciendasapareceruncofre.breloparaobtener
elMapa.
YaquetengaselmaparegrsateadondeestlaestatuadelArmosque
empujaste.Podrsverquepuedesescalarlapared.Sbetealaparedy
llegaalaplataformadearriba.Siguelasescalerashastallegarauna
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puerta(alaqueselequitaronlosbarrotescuandopresionasteelswitch
azul).brela.
Entrarsaunpequeocorredor.Simplementeavanzahastallegarala
puertadelfondoybrelaparaentraralsiguientecuarto.Enelcuarto
alqueentrastehayvarioscubosconpicos,loscualessemuevendeunlado
delaparedaotro.TambinhaytresBeamosenelcuarto.Primeroexplota
alostresBeamos,yluegoprosigueacolectarlos5RupeesPlateados.
CuandohayasobtenidoloscincoRupeesPlateadosseencenderunaantorcha
queestenfrentedelapuertaqueutilizasteparaentraralcuarto.Ve
adichaantorchayenciendeunpaloDeku.Utilzaloparaencenderlas
restantestresantorchas(Unaseencuentracercadelapuertaporlaque
entraste,ylasotrasdosestncercadeloscubosconpicos).
Cuandologresencenderlastresantorchas(yquesemantenganencendidas
almismotiempo),apareceruncofrepequeoenunodelosextremosdel
cuarto.breloparaobtenerunaLlavePequea.Parafinalizar,necesitars
moverloscuatrobloquesqueseencuentrancercadelcentrodelcuarto.
Loquedebeshaceresagarrarelbloqueconelsolymoverlohastadonde
estlaluz(Necesitasquitarlosotrosbloquesparapodermovereldel
Sol).Cuandolaluzledealsol,steseactivarayseliberarnambas
puertas.Abrelapuertaquesigue.
Ahoraestarsenotrocorredorpequeo.Sivolteasaveraarribadela
puertaversunaGoldSkulltula,delacualpuedesobtenerunMedalln.
Abrelapuertadelfondoparaproseguir.
Enelcuartoalqueentrastehabrunaarmadurasentadasobreuntrono.
Pgaleadichaarmaduraparaquecobrevida.Naviteinformarquela
armaduraesunIronKnuckle.LosIronKnucklessonenemigosextremadamente
poderosos.Suhachahacebastantedao,ysuarmaduraloshacemuy
resistentes.Silograsquelepeguenconsuhachaalascolumnas,stasse
destruirnyaparecerntrescorazones.CuandoteenfrentasaunIron
Knuckletuescudonosirve,yaquelahachasueleatravesarlo.Lomejorque
puedeshaceressiempretratardeposicionarteatrsdelIronKnucklepara
asevitarquetegolpee.Unavezquesecaigasuarmadurayanosertan
resistenteatusgolpes,perossermsgil.Enfin,elmejormtodo
paraderrotarlosessiemprequepuedas,pgaleconlaespada.Sitienes
Nayru'sLove,terecomiendoquelouses.
UnavezquederrotesalIronKnuckle,selequitarnlosbarrotesala
puertadelfondo.brelaparasalirdelTemplo.Avanzaunpocoparaque
tesaludeelbho.Cuandoterminesdehablarconlabreelcofregrande.
ObtendrslosSilverGauntlets.Inmediatamentedespusiniciaruna
animacinenlaquesetemuestraaNabooru.
Unavezqueseacabelapelculaanimacin,habrscompletadolapartedel
TemploquecorrespondeaLinknio.

===============================
/\/\
/__\III.XXVIII/__\
/\/\III.28SPIRITTEMPLE(Adulto)/\/\
/__\/__\/__\/__\
===============================

LaParteRestantedelTemplodelEspritudebedeserjugadaenlaforma
deLinkadulto,porlocualsieresniodebersdetocarelPreludeof
LightpararegresaralTemplodelTiempo.AgarralaEspadaMaestra(Master
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Sword)yconvirteteenAdulto.Porltimo,tocaelRequiemofSpiritpara
regresaralTemplodelEspritu.
Alentraraltemplo,prosiguehastallegaradondeestlaalfombraconlas
dosestatuasdeArmos.Atuderechaversunbloquebastantegrandemetido
enlapared.Caminahastadondeseencuentra,agrralo,yempjalo.Comote
darscuenta,losSilverGauntletstedanelpoderdeempujarbloques
grandes.Sigueempujandoelbloquehastaqueestesecaigaenelpiso.
Unavezqueelbloquesehametidoenelpiso,avanzahastallegaradonde
seencuentraunBeamos.Elimnalo(Tendrsqueutilizardosbombas),yluego
activaelSwitchDiamantequeseencuentraarribadedondeantesestaba
elBeamos(PgalealswitchconelLongshot).Cuandoelswitchseactive
selequitarnlosbarrotesaambaspuertas.Primeroabrelapuertade
laizquierda.
EntrarsauncuartoenelcualteaparecerunWolfos.Elimnalo,yluego
prateencimadelsmbolodelaTrifuerza.TocaZelda'sLullabyparahacer
queaparezcauncofregrandeenelotroladodelcuarto.Yaqueelcofre
hayaaparecido,pgaleconelLongshotparallegarhastadondeseencuentra.
breloparaobtenerelCompass(Brjula).UnavezquetengaselCompasssal
delcuartopararegresaradondeseencuentraelBeamos.
Ahoradebersdeabrirlapuertadeladerecha.Entrarsauncuartocon
tresrocasrodandoenlapartebajadelcuarto.Saltaadondeestnlas
tresrocasrodando,yempiezaacolectarlos5RupeesPlateados.Cuatro
deellosseencuentranenlasaperturasdelapared.Elltimoseencuentra
flotandoenelaire.Paraagarrarlodebesdesubirtealaplataformade
arribayponertelasHoverBoots.Luego,flotahastaelRupeepara
obtenerlo.SinotieneslasHoverBoots,debesdeposicionarteunpoquito
despusdelatercerarocarodante,ydesdeellapegarleconelLongshota
laparedquepuedestrepar.Silohacescorrectamente,elLongshotharque
pasesjustamentesobreelRupee,yloagarrars.
CuandohascolectadoloscincoRupeesPlateadosseabrirlapuertaque
estdespusdelasrocasrodando.brelaparaentrarauncuartopequeo.
CuandoteacerquesalcofreteaparecerunLikeLike.Mtaloyluegoabre
elcofreparaobtenerunaLlavePequea.
RegresaalcuartoconelBeamos.UtilizalaLlavePequeaparaabrirla
puertaqueseencuentrabajocandado.Cuandolaabrasentrarsauncorredor
enelcualcaerunLikeLike.Tambintencuidadoconlosjarronesdela
derecha,yaqueintentarnimpactarsecontrati.MataalLikeLike,yluego
avanzahastallegaralfondodelcuarto.Ahversunaparedquesepuede
escalar.Trpateenellaysubehastalaplataformadearriba.
Aquversunaestatuadeunacobraconunespejo.PonelLensofTruth
paratambinverunFloormaster.PrimeroencrgatedelFloormaster,yluego
prosigueamoverlaestatuadelaserpienteenelsentidodelasmanecillas
delreloj(Necesitasagarrarlaestatuadeunodelospicosquetieneasus
lados).Losprimerosdossoles,alseriluminados,harnquecaigancofres.
Eltercercofreharqueselequitenlosbarrotesalapuerta.Elcuarto
solharqueaparezcaunWallmaster(Porlotanto,notienesqueiluminar
elcuartosol).Elcofredelaizquierdacontendruncorazn,mientras
queeldeladerechatecongelarcuandoloabras(Aunquetecongele,te
recomiendoqueloabrasparaquedejedeaparecerenelmapa).
Mantneltercersoliluminadoparapoderabrirlapuerta.Cuandoabrasla
puertaentrarsalCuartoPrincipaldelTemplodelEspritu.Aligualque
cuandoentrastedenio,enestecuartohayunaestatuagigantescadeuna
mujer,mejorconocidacomoDesertColossus.
LaestatuadetuderechaesunArmos,porlocualterecomiendoquenote
leacerques.Subeporlasescalerashastallegaraunaantorchaqueest
encendida.Pratecercadeella,yluego"tomavuelo(velocidad)"ysalta
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alamanoizquierdadelaestatua.Sobredichamanopodrsverelsmbolo
delaTrifuerza.Cuandocaigasencimadelamano,prateencimadelemblema
delaTrifuerzaytocaZelda'sLullaby.Estoharqueaparezcandoscofres
enelcuarto.Elprimeroseencuentraenlamanoderechadelaestatua.Pon
elLongshotypgalealcofreparallegarhastal.breloparaobteneruna
LlavePequea.Tratehastaabajo.
Buscalaplataformaporlaqueentrastealcuarto,ysobrelacualest
laestatuadelArmos.Cuandolaencuentres,pgaleconelLongshotalcuadro
queseencuentraeneltechodelaplataforma,paraquedeestaformacaigas
sobrelaplataforma.Subeporlasescalerasyllegahastalaantorcha
encendida.PonelLongshotypgalealcofrequeestenlaplataformade
laesquina.Estoharquelleguesadondeestdichocofre.brelo,yluego
buscaunswitchsobrelaplataforma.Cuandoloencuentres,presinaloconel
MegatonHammer(Seencuentraoxidado).Alpresionarelswitchselequitarn
losbarrotesalapuertaqueestenelcentrodelcuarto.Tratehasta
abajo.
Dirgetealcentrodelcuartoybuscalapuertaalacualselequitaronlos
barrotes.Cuandolaubiques,brela.Entrarsauncorredorlargo,enel
cualhayunpardebloquesgrandes.Cuandolleguesalprimero,empjalo
hastaquesecaigaalsuelo.Luegoprosigueaempujarelsegundo,hastaque
semetaenelsuelo.Porltimo,dirgetealswitchoxidadoypresinalocon
elMegatonHammerparaactivarelelevadorqueuneelprimercuartoconel
cuartoprincipal.
Regresaalcuartoprincipal(elquetienelaestatuagigantesca).Buscala
plataformaconelcuadroparaelLongshoteneltecho,ypgaleutilizando
dichaarma.Caerssobrelaplataforma.Siguelasescaleras,ycuando
llegueshastaarriba,abreconlaLlavePequealapuertaqueseencuentra
concandado.
EntrarsaunpequeocorredorconunBeamos.Siquieres,eliminaalBeamos.
Luegoabrelapuertadelfondo.HabrsentradoauncuartoconunBeamos
ytresAnubis.MientraslasAnubisseencuentrenvivas,nosaquestuespada.
PrimeroexplotaalBeamos,yluego,sitienesDin'sFire,saloparaacabar
degolpeconlastresAnubis.SinocuentasconDin'sFiretendrsque
presionarelswitchparahacerqueaparezcaunabarreradefuego.Luego,te
tienesquemoverporelcuarto,intentandoquelasAnubissemetanenel
fuego.ParaquelasAnubissepongandondeestelfuego,tetienesque
posicionar1)AlladodelapuertaconCandado2)Alladodelapuertapor
laqueentrastealcuarto3)CercadelapuertarestantetocaelSongof
TimeparahaceraparecerunBloquedelTiempo,ypratesobrel.
CuandohayasquemadoalastresAnubis,selequitarnlosbarrotesalas
puertas.Abrelapuertaquenoeslaqueutilizasteparaentraralcuarto.
Entrarsauncuartocon4Armosrodeandounswitchazul.Alfondohayun
cuboconpicos,yunsol.PrimeroacrcatealosArmosyactvalos,de
talformaqueteempiecenaperseguir.Loquedebesdehaceresintentarque
unodeellossesubaalswitchazul.Cuandolohaga,semantendr
presionandoelswitchazulypodrsabrirlapuertadeladerecha.Hazlo.
Alabrirlapuertaentrarsaotropequeocorredor.SiponeselLensof
Truthpodrsverdoscofresunoencadaladodelapared.Abredichos
cofres,yluegoabrelapuertadelfondo.
TeencontrarsenuncuartoconunIronKnuckle.Elimnalodelamismaforma
queeliminastealIronKnucklecuandoestabasentuformadenio.Cuando
lomatesselequitarnlosbarrotesalapuertadeenfrente.brelapara
salirdelTemployregresaralDesertColossus.Avanzaunpocoycaerun
cofre.breloparaobtenerelMirrorShield(EscudoEspejo).Esteescudo
teservirparareflejarlaluzyciertostiposdemagia.
RegresaalcuartoconloscuatroArmosyelsol.Pratesobreelrea
iluminada,sacaelMirrorShield,yreflejalaluzhaciaelsol(Para
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reflejarladebesdeponerelescudoenformadefensiva).Cuandoelsolse
activeselequitarnlosbarrotesalapuertaqueestalaizquierdade
l.brelaparaentrarauncuartitoconuncofre.breloparaobteneruna
LlavePequea.
SaldelcuartopararegresaralcuartoconlosArmos.Tambinsaldeese
cuartoyregresaalcuartoenelqueteenfrentastealostresAnubis.Aqu
versunapuertaconcandado.brelautilizandolaLlavePequeaquetraes.
EntrarsauncuartocondosBeamosatuderecha,yunaparedquepuedes
escalar.Laspartesdelaparedquepuedesescalarseestnmoviendodeun
ladoaotro.TambintenencuentaquehayunaSkullwalltulaenlapared.
PrimeroeliminaaambosBeamosyalaSkullwalltula.Luego,tienesque
llegarhastaarribadelaparedquepuedesescalar.Terecomiendoquesaques
elLongshotylepeguesalaparteescalablequeseencuentrahastaarriba.
Sihacesesto,elLongshottejalarhastalapartedearribadelcuarto.Ya
queteencuentrasenlapartedearriba,versadosBeamosyuncubocon
picos.PuedeseliminaraambosBeamos,osimplementecorrerhastalapuerta
ybrela.
Aparecersenunpasillo.Enfrentedetihayunapuertaconbarrotes,yun
emblemadelaTrifuerzasobreelpiso.PratesobrelytocaZelda's
Lullaby.Alhacerestoselequitarnlosbarrotesalapuertadeenfrente.
brelaparaentraralcuartoquecontieneelcofreconlaLlavedelJefe.
Enelcuartotambinhaymuchaspuertas.Todasellassonfalsas.Detrs
deunadeellashayunSwitchojo.PrimeroeliminaaloscuatroTorchSlugs.
Luego,explotalapuertafalsaquecubrealSwitchOjo(Eslapuertaque
estalaizquierdadelCofredelJefe).Yaquepuedasverelswitchojo,
pgaleconunaflecha.Estoharqueaparezcaunaplataformadecristalen
elcentrodelcuarto.PgaleconelLongshotalcuadroqueseencuentra
arribadelaplataformaqueapareci.Estoharquecaigassobredicha
plataforma.Deahsaltaalaplataformaconelswitchamarillo.Presinalo
parahacerquesequiteelfuegoquecubrealCofredelJefe.Trateal
pisoyabreelCofredelJefeparaobtenerlaLlavedelJefe.Ahorasal
delcuartopararegresaralpasilloconelemblemadelaTrifuerzaenel
piso.
Atuderechahabrunasegundapuerta.brela.Ahorateencontrarsenun
cuartoconunespejogiganteatuderecha.Tambinhayvariosjarronesen
elcuarto.Tencuidado,yaquesetelanzarncuandotelesaproximes.Atu
izquierdaversunosbarrotesquecubrenunacceso.Detrsdelosbarrotes
hayunswitchdiamante.Pgalealosbarrotescontuespada,detalmanera
quelaespadaalcanceapegarlealswitchdiamante.Cuandolepeguesal
switchdiamante,steseactivaryselequitarnlosbarrotesalapuerta
deenfrente.Abredichapuerta.
Habrsentradoalprimercuartodeunaseriedetrescuartos.Aqute
aparecerunLizalfos.Elimnalo,yluegovolteaaveralapartede
arribadelsiguienteacceso.Versunsol.Ilumnalo(utilizandotu
escudo)parahacerquecaigauncofre.breloparaobtenerBombas.Avanza
porelaccesoyllegaalsiguientecuarto.AquversatresWhiteBubbles
dandovueltasalrededordeunaestatuadeCobra,lacualtieneunespejo.
PgalealosWhiteBubblescontuespadaparaeliminarlos.Luego,buscaen
laparedunbultoderocasquesevediferentealrestodelapared.Dicho
bultoesunaparedfalsa,porlocuallopuedesexplotarconunabomba.Esto
revelarotroacceso.Todavanotemetasal.Primeromuevedosveces
ensentidodelasmanecillasdelrelojlaestatuaconelespejo.Ahoras
mtetealsiguienteacceso(ahoralaluzdeberdeestarpasandodentrode
l)PeleacontraelLizalfosqueteaparecereneltercercuarto.Una
vezqueloelimines,muevelaestatuaconelespejounavezenelsentido
delasmanecillasdelreloj.Estoharquelaluzahoraatravieselos
barrotesdeenfrente.
Regresaalcuartoconelespejogigantesco(Eselcuartoanterior)enelque
losjarronesselanzabancontrati.Tratealniveldeabajoyahpon
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elescudodetalmaneraquereflejeslaluzhaciaelsoldeenfrente.
Cuandoilumineselsollaplataformasobrelaqueestsempezara
descenderalcuartoconlaestatuadelDesertColossus.Cuandosepare
laplataforma,pontuescudoyreflejalaluzhacialacaradelaEstatua
(DesertColossus).Estoharquelacarasedesintegreysereveleun
acceso.PonelLongshotypgalealarejaqueahoraseencuentradonde
antesestabalacaradelaMujer.Cuandolepeguessersjaladohastaun
accesoqueestenlacara.AvanzaparaverlaPuertadelJefe.brela.

EntrarsauncuartoenelqueteenfrentarsaunIronKnuckle.Navite
dirquenoesunIronKnucklenormal.Enmiopinin,esteIronKnucklees
msfuertequelosotros,porlocualdebersdetenermscuidado.
ElimnalodelamismamaneraqueeliminastealosotrosIronKnuckles.Al
derrotarlo,tedarscuentaqueelIronKnuckleeraNaboouru.
Despusdelaanimacinavanzahastalasiguientepuerta.brelaparaentrar
auncorredorpequeo.Versotrapuerta.brelaparaentraralcuartoenel
queteenfrentarsalasjefasdelTemplo.Subealaplataformacentral,y
esperaaquelleguenlasBrujas.

***************
BrujasHermanas
TwinrovaKoume
TwinrovaKotake
Twinrova
PrimeroteenfrentarsaKoumeyaKotake.Matarlasesbastantesimple.Una
deellasempezaraprepararseparalanzarteunrayodemagia.Cuandote
descuentadeesto,pontuescudoydjatedemover(yenfocaalabruja
queestpreparandoelataque).Silohacescorrectamente,elrayodemagia
lepegaratuescudo.
Ahora,mientrastesiguelanzandoelrayo,enfocaalaotrabruja,lacual
deberadeestarvolandocerca.Alhacerlo,tuescudoreflejarelrayode
magiahacialaotrabruja,dandola.
Casisiemprelasbrujasseturnanenlanzarterayosdemagia,perono
siempreesas,porlocualdebesdeestarprevenido.Sinolograsqueel
rayolepegueatuescudo,aljatelomsrpidoposible,yaquesino
sersdaado.Elataqueesfcildeesquivarsitemuevesrpidamentelejos
dedondeimpactarelrayo.
Debersderepetirelprocesohastaquelasbrujasdecidanunirse.Eneste
momentoaparecerTwinrova.Twinrovatelanzarrfagasdemagia.Puedenser
defuegoodehielo,dependiendodelbculoqueutilicealmomentode
lanzartelarfaga.
ParaderrotaraTwinrovanecesitasquetuescudoabsorbatresrfagasdeun
mismoelemento(slofuegoosolamentehielo).Cuandoabsorbalatercera
rfaga,elescudodispararunrayo.Debesdehacerqueesterayolepeguea
Twinrova.Cuandoimpactealabruja,stacaeralsuelo.Saltahastadonde
cay,ypgaleconlaespada.
Tenencuentaquesiempiezasarecargarelescudoconunelemento,yluego
hacesqueelescudoabsorbaotroelemento,harsquesesobrecargueel
escudoytedae.Cuandolanceunelementodiferentealqueests
absorbiendo,simplementeesquivalarfaga.
TendrsquerepetirelprocesohastaeliminaraTwinrova.
***************
UnavezquehayaseliminadoaTwinrova,agarraelContenedordeCorazn
yprateencimadelportalazul.
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===============================
/\/\
/__\III.XXIX/__\
/\/\III.29GANON'SCASTLE/\/\
/__\/__\/__\/__\
===============================

CuandoterminasteelTemplodelEspritu,seteavisquefuerasrpidamente
alTemplodelTiempo.Hazlo,yahencontrarsaSheik.Sheiksequitar
sumscaraytedarscuentaquerealmenteeslaPrincesaZelda.Tedar
lasflechasdeluz.Unosmomentosdespus,ellaessecuestrada.Como
consecuencia,tienesqueirarescatarlaalCastillodeGanon.
Dirgetehaciaelcastillo.Cuandolleguesalasafuerasdel,tedars
cuentaqueelcastilloestflotando,yquedebajodelhaylava.Sigue
elcaminoydirgetehaciaelprecipicioquedaalalava.Enesemomento
debernlosSagesdecrearunpuentequetepermitiraccesarel
CastillodeGanon.
UnavezqueentresalCastillodeGanondebesdeseguirlosescaloneshasta
llegaraunlugarcondosBeamos.Realmentenoesimportantequeelimines
aestosBeamos,porlocualsimplementepuedesseguiryabrirlapuerta.
EntrarsalcuartoprincipaldelCastillodeGanon.Tedarscuentaque
latorredelcentroestcubiertaporunabarrera.Paraquitarlabarrera
debesdemeterteenloscuartosquecorrespondenacadaunodelos
Templos(CadacuartocorrespondeaunabarreraEntotalhayseis
barreras).
DentrodelcuartocorrespondientealaBarreradelaSombrapodrs
encontraruntemqueteserdemuchautilidad,yelcualesnecesario
paraalgunasdelasotrasbarreras.Porlotanto,terecomiendoquevayas
quitandolasbarrerasenelordenquesemuestraacontinuacin(Son
lasbarrerasqueapareceneneljuego,enelsentidoencontradelas
manecillasdelreloj).

**********************INICIAGUADELASSEISBARRERAS**********************

==================
ForestBarrierBarreradelBosque
==================
EnelprimercuartoteenfrentarsaunWolfos.Unavezquelomatesdebers
deencenderlas5antorchasapagadas.Lasprimerascuatroseencuentranen
elcentrodelcuarto.PrateentreellasyutilizaDin'sFire.Laltima
antorchaseencuentraarribadelapuertaquetienelosbarrotes.Para
encenderla,ponelarcoydispraleunaflecha,detalmaneraquelaflecha
paseentrelaflamadeunadelasantorchasqueyatienesencendidasyluego
lepeguealaantorchaqueestapagada.Unavezqueestnencendidaslas
cincoantorchasseliberarlapuertaquesigue.brela.
EnelsiguientecuartodebesdecolectarloscincoRupeesPlateados.Primero
quenada,terecomiendoquesiempretraigaslasHoverBootspuestas,para
quelogresalcanzarlasplataformasqueestnalgoseparadas.Unavezque
estslistoparainiciar,tocaelSongofTimeparahacerqueaparezca
unBloquedelTiempoabajodelRupeequeestatuizquierda.Esperaaque
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elventiladorseapague,yunavezqueempieceaaventaraire,correhasta
elRupee.Silohicistecorrectamente,agarrarselRupeeyelaireluego
teempujarhastalaplataformadeallado,enlaqueseencuentraunRupee
Plateadoenelaire.PorelmomentonotepreocupesporeseRupee.
LnzaleunabombaalBeamosdelcentro.Cuandolohayaseliminado,salta
hastalaplataformaenlaqueseencontraba,ydespussaltahastala
siguienteplataformaconelRupeePlateado(yagrralo).Luego,regresa
alaplataformaenlaqueestabaelBeamos,ysaltaalaplataformapequea
queestcercadelapuerta.Despus,deahflotahastalaplataformacon
elswitchamarillo.Presinaloparahacerqueaparezcaunpilarconun
cuadroparaelLongshot.PonelLongshot,ypgalealcuadroquese
encuentraenelpilarqueacabadeaparecer(estdebajodeunodelos
Rupees).Yaquelleguesalpilar,sbetealparaconseguirelRupee.Por
ltimo,llegaalaplataformaconlapuertayflotahastalaplataforma
pequeaconelltimoRupee(Tencuidadoconelventilador,yaquesi
empiezaaecharairesaldrsvolando).CuandotengaselRupee,dirgetea
lapuerta,alacualselehabrnquitadolosbarrotes.
AbrelapuertaparaentraralcuartoconlacluladelForestTemple.Pgale
asucentroconunaFlechadeLuzparaquitarlaBarreradelBosque.

================
WaterBarrierBarreradelAgua
================
Enelprimercuartodebesdetenercuidadoconlospedazosdehieloque
caendesdeeltecho.Acrcatealcentro,endondeestelFuegoAzul,y
notarscomodosFreezzardsaparecen.Elimnalosaambosparaquitarle
losbarrotesalapuerta.Luego,ponFuegoAzulenunadetusbotellasy
utilzaloparadescongelarelhieloquecubrealapuerta.Tambinnotars
quehaydoscofresenelcuarto.Elqueestalaizquierdadelapuerta
tecongelarcuandoloabras,yeldeladerechateobsequiaruncorazn.
Antesdeabrirlapuerta,asegratedetenerfuegoazulenunabotella,
yaquelonecesitarsenelsegundocuarto.
Enelsegundocuartonecesitaspresionarunswitchantesdequetranscurran
losdosminutos.Tenencuentaquesisientesquesetevaaacabarel
tiempo,puedesabrirlapuertapararegresartealprimercuarto,yluego
volveraentraralsegundocuarto.
Lasdireccionesenlasquedebesdemoverlosbloquessedanviendohacia
lapuertaquedebesdeabrirparallegaralsiguiente(yltimo)cuarto.
Primerodebersdemoverelbloquequeseencuentraatrshacialaderecha,
yluegohaciaelhoyo.Elbloquerestantelodebesdemoverhaciala
derecha,luegohaciaadelante,yporltimo,hacialaizquierda.
Sbetealbloquequeempujaste,yyaqueteencuentressobrel,sbetea
laplataformaconunpedazodehielorojizo.Desconglaloconelfuego
azul(queobtuvisteenelcuartoanterior),yluegopresionaelswitch
oxidadoconelMegatonHammer.Tenencuentaqueelcontadorseguir
visible,porlocualtedebesdeapurareiraabrirlapuertaquesigue.
Habrsentradoaltercercuarto,enelcualseencuentralacluladel
WaterTemple.DispraleunaFlechadeLuzparaquitarlaBarreradelAgua.

===================
ShadowBarrierBarreradelaSombra
===================
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ElcuartoporelquedebesdepasarparallegaralaBarreradelaSombra
puedeserbastantetedioso,yaquehaymuchasprobabilidadesdequete
caigasvariasveces.Lobuenoesquenoesnecesarioquetraigaspuestas
lasHoverBootsparasaltardeunaplataformaaotra.
Alaizquierdaversunaplataformaconuncofrepequeo.Pgalealcofre
conelLongshotparallegarhastadondeseencuentra.brelo.Enelotro
ladodelcuarto,pasandoalGreenBubble,versunaplataformaconuna
antorcha.Pgaleadichaantorchaconunaflechadefuego.Estohar
queaparezcanvariosbloquesdehieloqueteservirncomoplataformas.
Saltaalmscercano,yvesaltandoalsiguiente,hastaquelleguesala
plataformaconelLikeLike.EliminaalLikeLike,yluegorompelos
jarronesqueseencuentransobrelaplataforma.Ahora,datelavueltay
vuelveapegarleconunaFlechadeFuegoalaantorcha,parahacerque
vuelvanaaparecerlasplataformasdehielo.Entrelaplataformaenla
queteencuentrasylasiguientehabraparecidounaplataformadehielo.
Saltahastaella,yluegosaltaalasiguienteplataforma.Esperaaque
seacabeelcontador.
Ahora,volteaaverhacialapuertaalaqueintentasllegar.Alladode
ellaversunaantorcha.EncindelaconunaFlechadeFuego.Estoharque
vuelvanaaparecerlasplataformasdehielo.Aladerechadelaplataforma
enlaqueteencuentrashabrnaparecidovarias.Sbetealaprimeray
saltaalasiguientehastaquelleguesalswitchamarillo(Notarsque
descendersparallegaralswitchamarillo).Presionaelswitchamarillo,
yesperaaqueseacabeelcontador.Luego,ponelLongshotypgaleal
cofregrandequeapareci,paradeestaformallegarhastal.brelo
paraobtenerlosGoldenGauntlets(GuantesdeOro).
LosGoldenGauntletstepermitirnlevantarlospilaresgigantescosdecolor
gris,ylasrocasgrises.
Yaqueabristeelcofre,ponelLensofTruthparaverunasplataformas/
puentesinvisibles.Primerodebersdeutilizarladelaizquierdapara
llegarhastaunswitchoxidado.PresinaloconelMegatonHammerpara
quitarlelosbarrotesalapuertadelfondo,yluegoregresaadondeest
laplataformaconelcofre.MantnelLensofTruthpuesto,yutilizala
plataforma/puenterestanteparallegaralapuertadelfondo(Necesitas
saltardondeestelhuecoenelpuente).
Abrelapuertaparaentraralsegundocuarto,elcualcontienelaclula
delShadowTemple.PgaleconunaFlechadeLuzparaquitarlaBarrerade
laSombra.

================
FireBarrierBarreradelFuego
================
LoprimeroquedebesdehaceralentraralprimercuartodelaBarreradel
FuegoesponertelaTnicaRojaparaevitarquemartecuandoseacabeel
contador.Losiguientequedebesdehaceresdarunvistazorpidoalcuarto
paratratardeubicarlosprimerosRupeesPlateados.Yaquehayashecho
estoestarslistoparaempezar.*Sugerenciadedarklink:Siteponeslas
HoverBoots,lasplataformasnosecaern*
Primerosaltaalaplataformadelcentro,lacualempezaradescendertan
rpidolatoques.Porlotanto,debersdetratardeserlomsrpido
posible.Sigueelcaminohastallegaradondeestelprimerbloqueconel
primerRupeePlateado.Saltaadichobloque,agarraelRupeePlateado,
yvuelveasaltaralaplataformadelcentro(Tedarscuentaquela
plataformahabrvueltoasualturainicialcuandoladejasdepisar
vuelvealanormalidad).
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Continaporelcamino,yenlainterseccinsigueelcaminodela
izquierda.Cuandolleguesalfinaldelcamino,saltaalaplataformacon
elfuegodandovueltas.Tenmuchocuidadodenotocarelfuego,yaque
silohacessersaventado(probablemente)hacialalava.Endicha
plataformabuscaelRupeePlateado,yluegovuelveasaltarala
plataformadelcentro.Llegaalainterseccin,yahorasigueel
caminodeladerecha,ymantentesiguiendoladerechahastaquellegues
aunbloqueconuncorazn.Saltaal,agarraelcorazn,yluegosalta
alaplataformaestrechaypequea.Deahdirgetealpilardepiedray
agrralo(NecesitaslosGoldenGauntletsparapoderagarrarlo).Link
automticamenteloaventar.
Vuelveasubirtealaplataformadelcentro,yahorallegaalotrolado
delcuarto,adondeestelcuartoRupeePlateado.Saltaalaplataforma
conelTorchSlugyelimnalo.LuegoobtnelRupeePlateado.Porltimo,
saltaalpilarqueaventaste,yluegoalbloqueconelquintoRupee
Plateado.Yaquelotengasselequitarnlosbarrotesalapuertadel
fondo.RegresaalaplataformaenlaqueseencontrabaelTorchSlug.
Ahoraloquedebesdehaceressaltaralaplataformadelcentroyllegar
albloqueenelqueestabaelcorazn.Luego,vuelveasaltarala
plataformadelcentro,yacrcatelomsquepuedasalapuerta.Luego,pon
elLongshotypgalealcuadroqueestalladodelapuerta.Estohar
quelleguesalaplataformaconlapuerta.brela.
HabrsentradoalcuartoconlacluladelFireTemple.HazqueunaFlecha
deLuzlaatravieseparaquitarlaBarreradelFuego.

=================
LightBarrierBarreradelaLuz
=================
ParapoderentraralprimercuartodelaBarreradelaLuzdebesdetener
losGoldenGauntlets,parapoderquitarelpilarqueimpidellegarala
puerta.
Tanrpidoentresalprimercuarto,notemuevas,yponelLensofTruth.
EnelcentroversunaSkulltula,yencimadetresdeloscofresvers
Keeses.Elimnalos(utilizaelLongshotparaahorrarflechas),yaparecer
uncofreenelcentrodelcuarto.breloparaobtenerunaLlavePequea.
Puedesintentarabrirlosotrosseiscofres,perotresdeelloste
congelarn,ydelosotrostresrecibirsunRupeeazul,flechas,yun
corazn.Cuandoestslisto,abrelapuerta.
EnelsegundocuartosimplementeprateencimadelemblemadelaTrifuerzay
tocaZelda'sLullaby.Caeruncofre.breloparaobtenerunaLlavePequea.
Abrelapuerta.
Eltercercuartoesunpococonfuso,yaquehaydosrocasrodandoenel
camino,ydebesdeencontrarloscincoRupeesantesdequeseacabeel
tiempo.Cuandoentresalcuarto,ponelLongshotypgalealcuadroque
seencuentraeneltecho.CaersencimadelPrimerRupeePlateado.Los
restantescuatroRupeesseencuentrancercadelcaminoquesiguenlas
dosrocas.Dosestncercadelcentro,ylosotrosdosestnenloshoyos
quehayenlapared.CuandohayasobtenidoloscincoRupeesPlateadosse
lequitarnlosbarrotesalapuertaquesigue.brela.
Habrsentradoal4tocuarto.Estecuartoesmuysimilaralosquecontienen
lasclulasqueledanvidaalasbarreras.Sinembargo,enestecuartono
hayunaclula!Notepreocupes.PonelLensofTruthyversquelapared
delfondoesunailusiny,porlotanto,lapuedesatravesar.Tencuidado
cuandopasespordondedeberadeestarlaclula,yaquetepuedecaerun
Wallmaster.
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Cuandoatravieseslaparedfalsa,continaporelcorredorhastallegara
dondeestlaclulaquecorrespondealLightTemple.Pgalealaclula
conunaFlechadeLuzparadestruirlabarreradelaLuz.

===================
SpiritBarrierBarreradelEspritu
===================
Enelprimercuartolonicoquedebesdehacerescolectarloscinco
RupeesPlateados.EliminaalBeamosqueestenelcentro,yluegoprosigue
aagarrarlosRupeesPlateados.AunquehayvariasestatuasdeArmos,
ningunadeellascobrarvida,asquelaspuedesmoveratugusto(para
hacerlemsespacioaloscubosconpicosyque,consecuentemente,teden
mstiempoparaobtenerlosRupeesquecustodian).Cuandoobtengaslos
cincoRupeesplateadosselequitarnlosbarrotesalapuerta.brela.
Enelsiguientecuartodebesdeponerunabombacercadelswitchdiamante
queestalladodelapuerta.EstoharquecaigauncofreconBombchu.
LosiguientequedebesdehacereslanzarunBombchudetalmaneraque
sesubaalareja,semetaporelhoyoquehayenlareja(casienel
techo),yquebajelarejaporelotroladoylepeguealswitchdiamante
queestentrelasantorchas.
CuandoelBombchulepeguealswitchdiamante,selequitarnlosbarrotes
alasiguientepuerta.brela,yprosiguehastallegaralcuartoconlos
soles.PgaleconunaFlechadeFuegoalamantaquecubreeltecho.Esto
harquesequemeyquepermitaquelaluzentrealcuarto.Ahora,utiliza
tuescudoparareflejarlaluzhacialossoles.Unsol,alseriluminado,
harqueselequitenlosbarrotesalapuerta.Lostresrestantes,alser
iluminados,harnqueaparezcaunWallmaster.Unavezquelequiteslos
barrotesalapuerta,brela.
EntrarsalcuartoconlaclulaquecorrespondealSpiritTemple.Pgale
conunaflechadeluzadichaclulaparaquitarlaBarreradelEspritu.

**********************TERMINAGUADELASSEISBARRERAS*********************

Mteteporelaccesoenelcentroparaempezaraascenderlatorre,ala
cuallequitastelabarrera.Entrarsenuncuartoconunasescalerasala
izquierda,ymuchosFireKeese.Lomejorquepuedeshacerescorrerhasta
quelleguesalasiguientepuerta,yaquegastarasmuchasflechastratando
deeliminaralosFireKeese.Abrelapuertaparaentrarauncuartocondos
Dinolfos.Mtalosparaqueseliberelasiguientepuerta.
Abrelapuertaparaentrarauncorredorconescalones.Subehastallegara
lapuerta,ybrela.AhorateencontrarsenuncuartoconelCofreque
contienelaLlavedelJefe.EliminaalosdosStalfosqueaparecernpara
poderabrirelcofreyobtenerlaLlave.Tambinseliberarlasiguiente
puerta.brelaparaentraraotrocorredorquemsbienesunaescalera.
Sube,yabrelasiguientepuerta.AquteenfrentarsadosIronKnuckles.
Terecomiendoqueprimeroeliminesauno,yluegoteenfrentesalsiguiente.
Yaqueloshayaseliminadoseliberarlapuerta.Subirsporotro
corredorparallegaralapuertaconelcandadodelJefe.brela,y
entrarsenuncuartoconvariosjarronesenloslados.Rmpelospara
recuperarmagia,corazones,yflechas.Luegoprosigueporlasiguiente
puerta.
Ahoratendrsquesubirbastantesescaleras.Habrsnotadoquemientrasms
avanzabasenlatorre,seescuchabamsunpiano.Ahoralopodrsescuchar
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bastantebien.Hastaarribadelasescalerasencontrarsunapuerta.brela
paraenfrentartealJefe(SupongoqueyasabesquineselJefe,no?)

****************
GranReydelMal
Ganondorf
TeenfrentarsaGanondorf,elgranReydelmal.Despusdequehable
contigo,yquetemuestreaZelda,saldraenfrentarte.Ganondorfcuenta
condosataques.Elprimeropuedeseresquivadototalmentesiteencuentras
enunodeloscuatroladosdelcuarto.Porestarazn,loprimeroquedebes
dehaceresirteaunadelascuatroesquinasdelcuarto.Primerorealizar
suprimerataque,conelcualgolpeaelpiso,yhacequeunasplataformas
secaigan.Siyahatiradolasprimerasplataformas,necesitarslasHover
Bootsparallegaralasplataformasqueseencuentranenlasesquinasdel
cuarto.
Lasesquinasdelcuartonosepuedencaery,comomencion,estnfueradel
alcancedesuprimertipodeataque.Unavezquelleguesalaesquina,no
leprestesatencinasuprimertipodeataque.Solamenteenfcateenel
segundo,enelcualtelanzaunarfagadeenerga(muysimilaralataquede
PhantomGanon).Contuespada,debesdepegarlealarfagadeenergapara
rebotarla,yrepetirelprocesohastaquelarfagalepegueaGanondorf.
Cuandolohaga,Ganondorfsequedarenelaire,inmvil.Enesepreciso
instanteledebesdedispararunaflechadeluz.Cuandolaflechaimpactea
Ganondorf,caerinmvilalaplataforma.Ledebersdepegarcontuespada
enestaetapa,hastaqueserecupereysevuelvaaelevaralaire
(Recomendacin:Cuandodispareslaflecha,salta(oflota)alaplataforma
centralparaquecuandoeldesciendayaestspreparadoparapegarle.De
estaformalelograrsdarmsespadazos).
SiGanondorftetumbahastaabajo,podrsromperlosjarronesparaobtener
magia,flechas,ocorazones,segnsealoquemsnecesites.Cuandote
encuentresabajoGanondorfnotepodratacar,nitual.Porlotanto,
necesitarssubirparacontinuarlapelea.
RepitetodoelprocesohastaqueeliminesalReydelMal.
****************

AlderrotaraGanondorf,steseenojaryharqueelcastillosedestruya.
Zeldatepedirquelasigasparaevitarqueseansepultadosenlos
escombros.Tienestresminutosparaabandonarelcastillo.Persigueala
princesa.Tenencuentaquecadavezqueseasdaadolaprincesaexclamar.
Laprincesatedarunrecorridopanormicodelasafuerasdelcastillo.
Enciertocuartoserencarceladaenunabarreradefuego.Tendrsque
eliminaralosdosStalfospararescatarla.Luego,siguiendolatrayectoria
llegarsaunpuenteenelquehayunReDead.Terecomiendoquelomates,
yaquesinolohacestepuedeparalizarconsugrito,yenconsecuencia,
hacerteperdervaliosotiempo.
Cuandoyasehayaderrumbadoelcastillo,escucharnunruidomisterioso
provenientedelasruinas.Tendrsqueirainvestigar.Alhacerlo,
aparecerunabarreradefuegoqueteimpedirllegaraZelda.Tambin,
saldrGanondorfy,utilizandoelpoderdelaTrifuerza,seconvertiren
Ganon.

*******************
GranBestiadelMal
Ganon
Ganonesmuyfcildederrotar,siesquesabesqueesloquedebesdehacer
paraeliminarlo.Primero,habrsnotadoqueyanotieneslaMasterSword.
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Porlotanto,debersdeequiparlaBiggoron'sSword,oensudefecto,el
MegatonHammer(ElHookshottambinfunciona,perodaanmsaGanonel
MegatonHammerylaBiggoron'sSword).
Ganonsolamenteteatacarutilizandolasnavajasquetraeenlasmanos.Su
puntodbilessucola.Cadavezqueteintenteatacar,selevantarun
poco,dndotesuficienteespacioparapasardebajodelyllegarhastasu
cola.Ledebersdepegaralacolautilizandolasarmasantesmencionadas.
Repiteelprocesohastaquelodesmayes.Tambinsequitarlabarrerade
fuego.CorrehastaZelda,yagarralaMasterSword.
YaquetieneslaMasterSword,solamentelograrsdaaraGanon
utilizndola,porlocualnodebersdeatacarloconotrasarmas.Debers
depegarleenlacola,siguiendoelmismoproceso.Unavezquelohayas
daadolosuficiente,ZeldateayudarydetendraGanon.Acrcateleal
ydaleunespadazoparaderrotarlo.
*******************

Felicidades,hasterminadoeljuego"TheLegendofZelda:OcarinaofTime"!
Comorecompensa,podrsverunapelculaenlaquesetemuestraelfinal
delJuego.

__________________

04.PIEZASDECORAZN
__
___________________

Acontinuacinseencuentranlistadaslas36piezasdecoraznqueexisten
enOcarinaofTime.Apareceellugardondepuedesencontrarlapieza,y
tambinlosrequerimientosparaobtenerla.Tenencuentaquelapocaque
seencuentramencionadaeslapocaenlaqueesmsfcilagarrarlapieza.
Sinembargo,hayalgunaspiezasquedaigualsilasobtienesdeniocomo
adulto.
NmeroTotaldePiezasdeCorazn:36

======
HyruleField
======
DirgetehaciaLakeHylia.Cercadelaentrada,versquehaycuatrorejas
queformanuncuadro.Enmediodedichocuadro,colocaunabomba,
pararevelarunhoyo.Mteteenelhoyo,yllegarsauncuartocon
unBusinessScrub.Tevenderlapiezadecoraznpor10Rupees.
Requerimiento:10Rupees
poca:Nio
AlnortedeLonLonRanch,versquehayunrbolsolitario(queseve
algoseco).Ponunabombacercadelrbolpararevelarunhoyo.Cetepor
elhoyo,yllegarsauncuartoconunestanque(yunBlueTektite).
EquipalasIronBoots,yenelfondodelestanqueestarlapiezade
corazn.

Requerimientos:BombasyIronBoots
poca:Adulto
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=======
LonLonRanch
=======
DirgetealacasaqueseencuentrahastaelSurparaencontrarunapieza
deCorazn.Entraalacasa,yversquehayunascajas.Muvelasdetal
formadequepuedasaccesaralaesquinadelaizquierda.Versunhoyo.
Mteteporl,ypodrsencontrarunapiezadeCorazn.

Requerimientos:Ninguno
poca:Nio

=======
HyruleMarket
=======
ParticipaenelBombchuAlley.Unodelospremiosquepuedesobteneres
lapiezadecorazn.

Requerimiento:Rupees
poca:Nio
EntradenochealHyruleMarket.Tedarscuentaquehaymuchosperros.
Necesitasencontrara"LittleRichard"(casisiempreeselperrodeblanco
queseencuentracercadelatiendadondetevendenelescudo).Acrcate
alperroquecreesquees,paraqueteempieceaperseguir.Luego,enuna
delascasasubicadasenelBackAlley,habrunaseora,alacualle
tienesqueensearelperro.SiefectivamenteesLittleRichard,tedar
lapiezadecorazn.Sinoloes,podrsintentarotravezaadivinarcual
eselperro,opuedesregresardedaparaidentificarloyluegodenoche
yaencontrarlomsfcilmente.

Requerimiento:Ninguno
poca:Nio
Denoche,enunadelascasaspuedesparticiparenunconcursoque
involucracofres.Pgalealseor10Rupeesparaparticipar,yluegoabre
elcofrequetienelallavepequeaparaavanzar.Tip:SiutilizaselLens
ofTruth,puedesidentificarencualcofreseencuentralallave.
Requerimiento:10Rupees
poca:Nio

========
KakarikoVillage
========
SaliendodelatumbadondeteenseanlaSun'sSong,versquehayuna
filadelpidas.Lacuarta,deizquierdaaderecha,ladebersdemover
haciaatrs,paradescubrirunhoyo.Mteteporelhoyo,yversun
ReDead.Mtalo,yendondeestabaparado,tocalaSun'sSongparahacer
queaparezcauncofre.Adentrodelcofreseencontrarunapiezade
corazn.

Requerimiento:Sun'sSong
poca:NioyAdulto
Arribadelcorral,enlacasadeImpa,hayunaplataforma.Llegaaesa
plataforma(utilizandoalbhodesdelacimadeDeathMountain).Versun
hoyo.Entraenelhoyoparaencontrarlapiezadecorazn.
*KurtGrunhutindica:Tambiensepuedellegardeadultosidesdelacasa
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contechomoradoseusaellongshotparallegaralapartealtadel
molinoyusandolagallinaparallegar*

Requerimiento:Ninguno
poca:Nio*yAdulto*
UtilizandolaplantaquesalealplantarunMagicBeanenelcementerio,
llegaaunaplataformaquetieneunacaja.Destruyelacajaparaencontrar
lapiezadecorazn.

Requerimientos:Haberplantadounasemillaenelhoyo
poca:Adulto
Enunadelasplataformassuperioresqueseencuentranadentrodelmolino.
AlsalirdelatumbadeDamp,saltahaciaelcentro,yluegoyasalta
hacialaplataformaquecontieneelcorazn."GabyTloz"aclaraquela
PiezadeCorazntambinsepuedeconseguirdenio.Letienesqueaventar
elBmerangparapoderobtenerla.

Requerimientos:Nio:Bmerang/Adulto:Ninguno
poca:Nio/Adulto
Tendrsqueparticiparenel"HeartPoundingGravediggingTour!"deDamp.
Entraalcementerio,entrelas18:00y21:00horas.VersqueestDamp
recorriendoelcementerio.Cuandoteleacercas,tepreguntarsiquieres
quecavedondeestsparado.Dileques,ypodrserqueescarbeel
corazn.Terecomiendoquetengasmuchodinerodisponiblesiesposible,
500Rupees,yaqueenestejuegotepuedesircasialabancarrotaantes
deencontrarlapiezadecorazn.CadacuatropasosquedeDamp,pdele
queescarbe.Elcorazncambiadelugaralazar,porlocualnuncaest
enunsololugar.

Requerimiento:Muchodinero
poca:Nio
CorrejuntoaDampensucripta.Sitetardas1minuto,omenos,en
llegaralameta,Dampteobsequiarunapiezadecoraznporturapidez.
Tip:Enelltimocuartoantesdelameta,versquehayunasantorchas.
DesdeabajopgalesconelLongshotparaahorrartecaminoquenormalmente
tendrasquecorrer(Necesitastenerbuenapunteraparapegarleala
Antorchasintardartemucho).

Requerimiento:HaberobtenidoelHookshot
poca:Adulto
Sbetealtechodelacasaconeltechoazul.Ahversaunhombre.
Hblaleparaqueteobsequieunapiezadecorazn.(Notedarlapiezade
coraznsinoestseneltechoconl).

Requerimiento:Longshot
poca:Adulto
Obtn50omsGoldSkulltulaTokens.Hablaconunodeloshabitantesque
seencuentraenHouseofSkulltulapararecibirlapiezadecorazn.
Requerimiento:Habermatado50omsGoldSkulltulas
poca:Nio/Adulto

=====
LostWoods
=====
AlentraralosLostWoods,viniendodeKokiriForest,meteteporeltnel
deladerecha.Enesecuarto,enelniveldeabajo,versquehayun
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tronco.Sbeteenl,yversqueaparecerndosStalkid.SacatuOcarina,
ytepedirnquetoquesconellos.Tocaconellostresvecesconsecutivas,
ytedarnunapiezadecorazn.

Requerimiento:Ocarina
poca:Nio
AlentraralosLostWoods(desdeKokiriForest),mteteporeltnel
delaizquierda.Aqupodrsverquehaydostroncos.Enelmsalto,
estarunSkulkid.Trpateenelmschaparro,ytocaSaria'sSong.
Deestaforma,teharsamigodelSkulkid,yteobsequiarunaPiezade
Corazn.

Requerimiento:Saria'sSong
poca:Nio

==========
DeathMountainTrail
==========
ArribadelaentradaaDodongo'sCavern.Necesitashaberplantadouna
semillaenelhoyo,denio,parapoderutilizarlaplantaquetelleva
adondeestelcorazn.

Requerimiento:Haberplantadounasemillaenelhoyo.
poca:Adulto

=====
GoronCity
=====
Enelniveldehastaabajo,hayunjarrnquepuedeshacergiraral
encenderlascuatroantorchasqueseencuentranenelmismonivel.Yaque
estgirando,lnzaleunabombaaadentrodeljarrncuandosucarafeliz
estviendohaciatpararecibirunapiezadecorazn.

Requerimiento:Bombas,DekuStick
poca:Nio

===========
DeathMountainCrater
===========
Elcoraznseencuentraenunaaperturaquehayenlapared.ConLinknio
puedesllegaralsientrasaDeathMountainCrater,ysiguesderecho
hastallegaralprecipicio.Alacercarte,podrsverquelaparedtiene
unastablasparaqueteagarres.Deestaforma,desciendehastadondeest
elcorazn.ElprocesoessimilarparaLinkgrande.
Requerimiento:1minutomnimodevidaantesdequetequemes
poca:NioyAdulto
Denio,tocaelBoleroofFire.SersllevadoalDeathMountainCrater.
AhbuscaunhoyoparaplantarunMagicBean.Plntalo,yluegoregresade
grandeysbetealaplanta.Laplantatellevarhastalacimadeuna
rocaenlaqueseencuentralapiezadecorazn.
Requerimiento:BoleroofFire,haberplantadounMagicBean
poca:Adulto

=======
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Zora'sDomain
=======
Enciendelascuatroantorchasqueseencuentranenelniveldeabajode
Zora'sDomain.Debesserrpido,yaquelasantorchasseirnapagando
despusdeundeterminadotiempo.Lasltimasdosseencuentrandetrs
delacascada.Porencenderlascuatro,apareceruncofredetrsdela
cascada,elcualcontieneunapiezadecorazn.

Requerimiento:DekuStickoDin'sFire
poca:Nio

======
Zora'sRiver
======
CercadedondeestlaentradaaZora'sDomain,pordondeseencuentrala
cascada,versquehayunaplataformaconlapiezadecorazn.Utiliza
elbmerangparaagarrarlo,olasHoverBootsparallegaralaplataforma.
*AportacindeAdnRaln:Puedesutilizarlagallinaparallegaraesat
PiezadeCorazn*
Requerimiento:Bmerang/HoverBoots
poca:Nio/Adulto
Enunaplataformaqueseencuentraalamitaddelrecorrido.Necesitars
lasHoverBootsparallegaralaplataforma,ocolocarunMagicBeande
nioyutilizarlaplantaparallegarhastaella.
Requerimiento:HoverBoots/PlantarunMagicBean
poca:Adulto
Denio,alamitaddelrecorrido(pordondeestnlosBlueTektites)
versquehayuntroncoenelagua.Pratesobrel,yNavitedirquete
estnviendounasranas.SacalaOcarina,ytocaelSongofStormspara
quelasranasteobsequienuncorazn.
Requerimiento:SongofStorms
poca:Nio
Denio,alamitaddelrecorrido(pordondeestnlosBlueTektites)
versquehayuntroncoenelagua.Pratesobrel,yNavitedirquete
estnviendounasranas.SacalaOcarina,ytocatodaslascanciones
listadasencolorblancoparaquelasranasteobsequienuncorazn(Las
cancionesquetienesquetocarsonZelda'sLullaby,Epona'sSong,Saria's
Song,SongofTime,SongofStorms,ySun'sSong).Estoharquetodaslas
ranascrezcan.Yaquehancrecidotodas,sacalaOcarinaytepedirnque
lasayudesaatraparalosbichos.Tocalanotacorrespondientealarana
queestdebajodelamariposa.
Requerimientos:Zelda'sLullaby,Epona'sSong,Saria'sSong,Sun'sSong,
SongofTime,SongofStorms.
poca:Nio

========
Zora'sFountain
========
Arribadeunodelospedazosdehielo.

Requerimiento:Ninguno
poca:Adulto
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Enelfondodellago.NecesitarslasIronBoots,yposiblemente,la
tnicaazulparanoahogarte.

Requerimiento:IronBoots
poca:Adulto

=====
IceCavern
=====
Enunodeloscuartosenlosquepuedesencontrarelfuegoazul.La
PiezadeCoraznseencuentracongelada,porlocuallatendrsque
descongelarutilizandounaflamaazul.(Seencuentraenunodeloscuartos
adyacentesalcuartoenelqueestelobjetoconlasnavajaslargas
quedavueltas).

Requerimiento:FlamaAzul
poca:Adulto

=====
LakeHylia
=====
EnelFishingPond(ellugarparapescar),lograpescaralgnpescado
msgrandequeeldeldueo.Elpezmsgrandequepuedesconseguirde
nioesde10libras,yseencuentracercadelostroncosqueestnenel
centrodelestanque.

Requerimiento:20Rupees(parapagarlaentrada)
poca:Nio
Arribadelacasalaboratorio.Necesitarshaberplantadounasemillaen
elhoyo,denio,osaberlacancindelespantapjarosytenerel
Longshot.

Requerimiento:Haberplantadounasemillaenelhoyoolacancindel
espantapjarosyelLongshot.
poca:Adulto
ObtnelGoldenScaleenelFishingPond.Luego,vealLakeLaboratory,y
ahsumrgetehastaelfondodelestanque(noutiliceslasIronBoots).
Luego,hablaconelseorqueseencuentraenellaboratorioparaquete
obsequieunapiezadecorazn.

Requerimiento:GoldenScale
poca:Adulto

=======
GerudoValley
=======
Elcoraznseencuentradetrsdelacascadamsgrande.Parallegaral,
lnzatealaplataformaendondeseencuentraelhoyoparalosMagic
Beans.Luego,dirgetehastaelfinaldedichaplataforma,detalmanera
dequequedesdetrsdelacascada.Ahora,saltaalagua.Alamitaddela
cascadapodrsverunaescalera.Subeporellaparallegaralcorazn.

Requerimiento:Ninguno
poca:NioyAdulto
Cercadedondeestelprecipicioquedaalro,hayunletreroquedice
quenosepermiteecharseclavados.Pgatealapareddelaizquierda,y
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tratehaciaabajodetalmaneraquecaigassobreunaplataformaconuna
rocagris.Luego,ponelLongshotparallegaralaplataformadeenfrente,
enlacualseencuentraunacaja.PgaleconelLongshotalacaja,y
luegodestryela.Adentroseencuentraelcorazn."GabyTloz"indicaque
laPiezatambinsepuedeconseguirdenio.Elnicorequerimientoes
queteavientes,mientrasestssujetandoaunagallina,alaplataforma
conlacaja.

Requerimiento:Nio:Ninguno/Adulto:Longshot
poca:Nio/Adulto

========
GerudoFortress
========
Obtnmsde1000puntosenelHorsebackArcheryRange.Necesitasestar
montadosobreEponacuandohablesconlaencargadadelestablecimiento.Te
cobrar20Rupeesparaparticipar.Obtienes100puntosporcadavezquele
peguesalcentrodelblanco.Tambinobtienes100puntosporcadajarrn
quedestruyas.

Requerimiento:20Rupees,Epona
poca:Adulto
ArribadelGerudoFortress.Llegalomsarribaquepuedasdelafortaleza
(Eltechodeloscuartosporlosquepasasalmeterteporlosaccesos).
Hastaarribaversquehayuncofre.Tocalacancindelespantapjaros
paraquesalgadondeseencuentraelhuecoeneltecho.Luego,pgale
conelLongshotparallegaralapartedeltechodondeseencuentrael
cofre.

Requerimiento:CancindelEspantapjaros,Longshot
poca:Adulto

========
DesertColossus
========
Denio,plantaunMagicBeanenelhoyoqueseencuentraalasafueras
delSpiritTemple.Luego,regresadeadultoysbetealaplanta.La
plantatellevaralacimadeunarocaenlacualseencuentralapieza
decorazn.

Requerimientos:HaberplantadounMagicBeandenio.
poca:Adulto

__________________

05.GoldSkulltulas
__
___________________

Enestaseccinseenlistanlasubicacionesdelas100GoldSkulltulas.Las
GoldSkulltulasprefierensalirnicamentecuandoestoscuro,porlocual
terecomiendoquelasbusquesdenoche(LasGoldSkulltulasdelosTemplos
aparecentambinenelda).
LasGoldSkulltulashacenunruidoextraoqueteayudaraidentificar
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suubicacinexacta.TambintenencuentaquehayGoldSkulltulasque
solamenteaparecencuandoeresnio,yhayotrasqueaparecencuandoeres
adulto.
UnavezquehascolectadolossuficientesmedallonesdeGoldSkulltula,
puedesiralacasadeSkulltula(HouseofSkulltula)queseencuentra
enKakarikoVillage.Dependiendodelosmedallonesquetengasserla
cantidaddepersonasalasquelehabrsquitadolamaldicin.A
continuacinseenlistaloquerecibesunavezquetienesporlomenos
lacantidadindicadademedallones:
10BigWallet:Tepermiteguardar200Rupees
20StoneofAgony:Elcontrolvibrasihayun"secreto"cerca.
30Giant'sWallet:Tepermiteguardarhasta500Rupees
40Bombchu
50PiezadeCorazn
100200Rupees(Cadavezquehablasconlapersona)

KokiriForest

Detrsdeunadelascasas.
Requerimientos:Ninguno
poca:Nio

Detrsdeunadelascasas.
Requerimientos:Ninguno
poca:Adulto

PonunbichoenelhoyoenelqueplantaslosMagicBeans.
Requerimientos:Bichos
poca:Nio

Market

AlentraralMarket,viniendodeHyruleField,aladerechahayuna
puertaquetellevaauncuartoquecontienemuchosjarronesquepuedes
romper.Enunadelascajassituadasalfondodeesecuartoseencuentra
unaGoldSkulltula.
Requerimientos:Ninguno
poca:Nio

HyruleCastle

Entrandoalreadelasafuerasdelcastillo,hayunrbol(Enelque
estabaelbhoKaepora).Pgalealarbol,dandounamarometahacial,
paraquecaigalaGoldSkulltuladel.
Requerimientos:Nada
poca:Nio
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Mtetealaguaquerodeaalcastillo,ynadahastavolverasalirdel
ro.CercadedondeencontrasteaTalon(ymovistelascajaspara
llegaralhoyoqueestenelcastillo),buscaunrbol.Ponteallado
delytocaelSongofStormspararevelarunhoyo.Mtetealhoyo,
yadentroencontrarslaGoldSkulltula.
Requerimientos:SongofStorms
poca:Nio

Enelreadelasafuerasdelcastillo.LaGoldSkulltulaestdetrsde
unadelascolumnasqueantesconformabanlapuertareja.
Requerimientos:Hookshot
poca:Adulto

HyruleField

CercadelaentradaaKakarikoVillage,hayunrbolsolitario(Casien
laesquinanoreste).Ponunabombacercadelrbol,ydescubrirsun
hoyo.AdentrodelhoyoestlaGoldSkulltula
Requerimientos:Bmerang/Hookshot,yBombas
poca:Nio/Adulto

CercadelaentradaaGerudoValley,enelreaquenotienepasto.Ah
versunarocarojiza,rodeadadepiedraspequeas.Destruyelapiedra
rojizaconelMegatonHammer,yluegoponunabombadondeestabapara
revelarunhoyo.Cete,yllegarsauncuartocontelaraas.Qumalas,
ydetrsdeuna,alfondoenlapared,estarlaGoldSkulltula.
Requerimientos:MegatonHammer,Bombas,Din'sFireoFlechasdeFuego.
poca:Nio/Adulto

LonLonRanch

Entrandoalreadondeestnloscaballos,versquehayunrbolala
izquierda.GolpeaalrbolparaquecaigaunaGoldSkulltula.
Requerimientos:Nada
poca:Nio

EnunadelasparedesdelacasadeMalonyTalon.Seencuentraenuna
delasventanas.Necesitarselbmerangparaobtenereltoken.
Requerimientos:Bmerang
poca:Nio

Enunadelasparedesqueseencuentracasihastaelfondodelrancho,
enelreadondehaymuchoscuervosyestlaentradaalacasaque
contienemuchascajas.Necesitarselbmerangparaobtenereltoken.
Requerimientos:Bmerang
poca:Nio
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Enlapistaparaloscaballos.Seencuentradelladoopuestodedonde
estlaentradaalreaenrejadadondeseencuentraMalonenelda.
Requerimientos:Ninguno
poca:Nio

LostWoods

DejacaerunbichosobreelhoyoparalosMagicBeansqueseencuentra
enelcuartoquellegasaltomarlasiguientecombinacionesdetneles:
izquierda,izquierda.
Requerimientos:Bichos
poca:Nio

DejacaerunbichosobreelhoyoparalosMagicBeansqueseencuentra
enelcuartoquellegasaltomarlasiguientecombinacionesdetneles:
derecha,izquierda,derecha,izquierda,izquierda.
Requerimientos:Bichos
poca:Nio

Utilizalaplantaquesalecuandoplantasunosfrijolesmgicospara
llegarhastadondeestlaGoldSkulltula,enelcuartoalquellegassi
sigueslasiguientecombinacindetnelessientrasporKokiriForest:
derecha,izquierda,derecha,izquierda,izquierda.
Requerimientos:HaberplantadounMagicBeanenelhoyo(denio)
poca:Adulto

SacredForestMeadow

EnunadelasparedesdelSacredForestMeadow.Utilizalaescaleraque
tepermitesubirteaellas,yluegovolteahacialaizquierda
paraverla.
Requerimientos:Hookshot
poca:Adulto

KakarikoVillage

Denoche,enunadelasparedesdeafueradelacasadeSkulltula.
Requerimientos:Nada
poca:Nio

Denoche,enelnicorbolquehayenelpueblo(cercadelaentrada).
GolpeaelrbolparahacercaerlaGoldSkulltula.
Requerimientos:Nada
poca:Nio
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Enlacasaqueseencuentraenconstruccin,ubicadaenelcentrodel
pueblo.
Requerimientos:Nada
poca:Nio

Enlatorredemadera.LaGoldSkulltulaseencuentracasihastaarriba
delasescaleras.Dispraleconlaresortera,yluegosubeyagarra
elToken.
Requerimientos:Resortera
poca:Nio

Enelcementerio.Seencuentraenlaesquinaderecha.Necesitarsel
Bmerangparaagarrareltoken.
Requerimientos:ResorteraoBmerang
poca:Nio

DejacaerunbichosobreelhoyoparalosMagicBeansubicadoenel
cementerio.
Requerimientos:Bichos
poca:Nio

Enlapareddeunadelascasasqueseencuentracercadelasalidaa
DeathMountain.
Requerimientos:Nada
poca:Nio

EneltechodelacasadeImpa.NecesitaselHookshotparallegarhasta
dichotecho.
Requerimientos:Hookshot
poca:Adulto

DeathMountainTrail

AlentraraDeathMountain(desdeKakarikoVillage),sigueelcamino,y
podrsverquehayunaparedfalsaenelmurodeladerecha(antesde
llegaraDodongo'sCavern).Destruyelaparedconunabomba,yvers
unaGoldSkulltuladetrsdeella(Aunquenoloparezca,tepuedestrepar
alarocaendondeestlaGoldSkulltula).
Requerimientos:Bombas
poca:Nio/Adulto

DejacaerunbichosobreelhoyoparalosMagicBeansubicadocercade
Dodongo'sCavern.
Requerimientos:Bichos
poca:Nio

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DetrsdeunarocarojizacercadedondeestabalaBombFlowerque
utilizasdechicoparaabrirDodongo'sCavern.NecesitarselMegaton
Hammerparadestruirlapiedra.
Requerimientos:MegatonHammer
poca:Adulto

Enelpasodondetecaenpiedrasdelcielosiesquenohasderrotadoa
Volvagia.Endichopaso,haytrespiedrasrojizas.Detrsdeunase
encuentralaGoldSkulltula.NecesitarselMegatonHammerparadestruir
lapiedra.
Requerimientos:MegatonHammer
poca:Adulto

GoronCity

Enelniveldehastaarribahayuncuartoconmuchasrocas.Enla
esquinadelfondo,aladerecha,habrunacaja.Destryelapara
encontrarunaGoldSkulltula(Necesitasirexplotandolasrocaspara
llegaradondeestlaGoldSkulltula)
Requerimientos:Bombas
poca:Nio

Enlaplataformaqueseencuentraenelcentro,alaquellegas
utilizandounascuerdas.NecesitarselHookshotparaagarrarelToken.
Requerimientos:Hookshot
poca:Adulto

DeathMountainCrater

EntraalDeathMountainCrater,proviniendodeDeathMountainTrail.
Alentrar,versquehayunacaja.DestryelaparaencontrarlaGold
Skulltula.
Requerimientos:Ninguno
poca:Nio

PonunbichoenelhoyoalquellegascuandotocaselBoleroofFire.
Requerimientos:Bichos,BoleroofFire
poca:Nio

Zora'sRiver

AlentraraZora'sRiver,viniendodeHyruleField,versquehayun
rbol.HazqueLinklogolpeeconunamarometaparaquecaigauna
GoldSkulltula.
Requerimientos:Ninguno
poca:Nio
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CercadelaentradaaZora'sDomain,pordondeestlacascada.Ahvers
unaescaleraquevadesdeelaguahastaunaplataforma.Enlanoche,
laGoldSkulltulaaparecerenlaescalera.
Requerimientos:Ninguno
poca:Nio

Arribadeunaparedqueseencuentraenelcorredordondeestelpuente
demadera.
Requerimientos:Hookshot
poca:Adulto

Alamitaddelcaminohabrunaplataformaalaquepuedesllegarsi
tesubesaunasescaleras(CercadedondeestnlosBlueTektites).
Unavezqueyateencuentresendichaplataforma,laGoldSkulltula
estarenunadelasparedes.
Requerimientos:Hookshot
poca:Adulto

Zora'sDomain

Alladodelacimadelacascadacongelada.
Requerimientos:Hookshot
poca:Adulto

Zora'sFountain

EnelrbolqueseencuentracercadelacuevaquetellevaconlaGran
Hada.(EnlaesquinaderechadeZora'sFountain).Golpeaelrbolpara
quecaigalaSkulltula.
Requerimientos:Ninguno
poca:Nio

Enunodelostroncosqueestnenelagua.
Requerimientos:Bmerang
poca:Nio

CercadelaFuentedelaGranHadahayunarocagris.Levntala
(necesitastenerlosGoldenGauntlets)pararevelarunhoyo.Mtete
alhoyo,yluegoponelLensofTruthyavanza,matandoalasSkulltulas.
Despustendrsquesubirporunaescalera,ycuandolleguesalfinal
delcaminoencontrarsunaGoldSkulltula.
Requerimientos:GoldenGauntlets,LensofTruth
poca:Adulto

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LakeHylia

DepositaunbichoenelhoyoparalosMagicBeans.
Requerimientos:Bichos
poca:Nio

Enunadelasparedesdelacasalaboratorio(Enlaparedquese
encuentracercadelpuente).RequerirselBmerangparaalcanzarel
Token.
Requerimientos:Bmerang
poca:Nio

Enlaislapequeaquetienedospilares.Enunodelospilaresestar
laGoldSkulltula.
Requerimientos:Ninguno
poca:Nio

Adentrodeunacajaqueseencuentraenelfondodelagua,dentrodela
casalaboratorio.PontelasIronBoots,ycuandolleguesalfondodel
agua,hazunamarometapararomperlacaja.
Requerimientos:IronBoots
poca:Adulto

Enelrbolqueestsobrelaplataformaalaquellegascuandotocas
elSerenadeofWater.Letienesquepegaralapartedearribadel
rbolconelLongshot,paraqueseasjaladohastaarriba.Lotienes
quehacerdetalmaneraqueseasjaladohastaunaramadelrbol,para
queluegopuedasobtenerelMedallndelaGoldSkulltula.
Requerimientos:Longshot
poca:Adulto

GerudoValley

ColocaunbichosobreelhoyoparalosMagicBeans.Elhoyoseencuentra
cercadelro,porloquetendrsquesaltarutilizandounagallinaala
plataformaenlaqueseencuentra.Endichaplataformahayunavaca
paradaalladodelhoyo.
Requerimientos:Bichos
poca:Nio

AlentraraGerudoValley,viniendodeHyruleField,versquehayuna
pequeacascadaatuderecha.AhaparecerlaGoldSkulltuladenoche.
Requerimientos:Bmerang
poca:Nio

Detrsdelacasadeacampar.NecesitarsaEponaoelLongshotpara
cruzarelrosiesqueelpuentenohasidoarreglado.
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Requerimientos:EponaoelLongshot
poca:Adulto

Arribadeunadelascolumnasqueseencuentraenelreadondeestla
casadeacampar.NecesitarsaEponaoelLongshotparacruzarelrosi
esqueelpuentenohasidoarreglado.
Requerimientos:Longshot
poca:Adulto

GerudoFortress

Enunodelosblancosqueseencuentranenelreadondeconcursaspara
verquetanbuenoeresentiroalblanco.
Requerimientos:Hookshot
poca:Adulto

Enunadelasparedesdelafortaleza,enlaparteEstedesta.
Requerimientos:Hooksoot
poca:Adulto

HauntedWasteland

Enelreadondeencuentrasalfantasmaquetesirvedegua.Te
necesitarsmeteradentrodelaestructuraqueseencuentraenelcentro
delrea.Caersauncuartocondosantorchas.LaGoldSkulltulase
encuentraenlapared.
Requerimientos:Longshot
poca:Adulto

DesertColossus

PonunbichoenelhoyoparalosMagicBeans
Requerimientos:Bichos
poca:Nio

Sobreunadelaspalmerasqueestnalrededordelpozosecodeagua.
Requerimientos:Longshot
poca:Adulto

NecesitashaberplantadounMagicBeanenelhoyo.Sbetealaplanta,
lacualpasarporarribadeunaplataformaenlacualestla
GoldSkulltula.
Requerimientos:HaberplantadounMagicBeandeNio.
poca:Adulto
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DekuTree

Enelcuarto(TercerPiso)conlastresplataformasqueseelevancuando
presionaselswitchamarillo.Presionaelswitchparaqueseelevenlas
plataformas,ydesdelasegunda,saltaauncuartitopequeo.
EnelcuartoconaguaalquecaesdesdeelprimercuartodelDekuTree.La
GoldSkulltulaseencuentraenunadelasenredaderas.Pgaleconla
hulera,yluegosbetealaenredaderaparaobtenerelmedalln.
EnelcuartoconaguaalquecaesdesdeelprimercuartodelDekuTree.La
GoldSkulltulaseencuentraenlarejadepostesdemadera.Pgaleconla
resortera,yluegosaltadesdelaplataformaparaobtenerelmedalln.
Enelcuarto(enelpisoB1)conlostresGohmaEggseneltecho(los
cualesseconviertenenGohmaLarva).Endichocuartohayunaparedfalsa.
Expltalaconunabombayversunapuerta.brelaparaentrarauncuarto
queantesnosemostrabaenelmapa.EnunadelasparedesestarlaGold
Skulltula.ObtnelmedallnutilizandoelBumerang.

Dodongo'sCavern

Enelprimercuartoaladerechahayunaparedquepuedesexplotarcon
unabomba.Cuandolahayasexplotadorevelarsunapuerta.brelapara
entraralcuartoconlaGoldSkulltula.
Enunasenredaderas,enelcuartoenelquetienesquehaceruna
reaccinencadenaconlasBombFlowersparahacerquesecaiganlos
escalonesquetepermitenllegaralsegundopiso.
MtetealabocadelDodongogigantesco(comosiquisierasirhaciael
Jefe).Entrarsalcuartoconelswitchquetienesquepresionarpara
quitarlosbarrotesquecubrenlapuertaquedaalJefe.Desdeeste
cuarto,mtetealcorredordeladerecha.Sigueavanzandohastaque
lleguesaotrocuarto.Ahbuscaunaparedquepuedesexplotar.Cuando
laexplotesrevelarsunapuerta.brelaparaentraralcuartoconla
GoldSkulltula(laaraaestdetrsdelaestatua).
EntuformadeLinkadulto,vealcuartoenelcualcreasteunosescalones
alexplotarlasBombFlowers(causasteunareaccinencadenaquehizo
quelosescalonescayeran).Subelosescalones,yluegoconelHookshot
buscauncuartoenlapared.DentrodedichocuartoestlaGold
Skulltula.
EntuformadeLinkadulto,mtetealprimercuartoenladerecha(esel
cuartoenelcualaparecenBabyDodongoscuandoestscaminando).Una
vezqueyaestsenelcuarto,buscaenlaparedunaapertura(Navise
pondrverdecuandoteacerqueshaciaella).Yaquelahayasubicado,
tocalaCancindelEspantapjarosparahacerqueaparezca,yluego
pgaleconelHookshotparajalartehastalaapertura.Ahencontrars
alaGoldSkulltula.

InsideLordJabuJabu'sBelly

Enelcuartoenelqueelaguasubedenivelcuandopresionasunswitch
(ElcuartoestenelB1).LaGoldSkulltulaseencuentrasobreuna
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enredadera.
Enelcuartoalquecaescuandotemetesporloshoyos(Elcuartoest
enelB1).LaGoldSkulltulaseencuentraenlapared.Utilizael
Bmerangparaobtenerelmedalln.
Enelcuartoalquecaescuandotemetesporloshoyos(Elcuartoest
enelB1).LaGoldSkulltulaseencuentraenlapared,alladodela
GoldSkulltulaanterior.UtilizaelBumerangparaobtenerelmedalln.
Enelcuartoantesdelcuartodeljefe.LaGoldSkulltulaseencuentra
sobreunadelasenredaderas.

ForestTemple

Enelprimercuarto(dondeaparecenloslobos).Seencuentraenuna
delasenredaderasdeladerecha,hastaarriba.
Enelcuartoprincipal(elquetieneelelevador).Seencuentrasobreuna
delasparedes.
Enelcuartoantesdeljefe(enelquepuedesmoverlasparedes).Se
encuentradentrodeunodeloscuartitosalquetienesaccesoalmover
lapared.
Enelreadesdedondetepuedesmeteralpozo.Dichoreaseencuentra
alairelibre,yenunadelasesquinashayunroqueseparaauna
plataformaconuncofre.LaSkulltulaDoradaseencuentracercadel
cofre(enlapared).(Tip:Desdeelcuartoenelqueeltechosecae,
buscalapuertaquetellevaalcuartodondeestlaGoldSkulltula.)
Mtodoalterno:PgalealcofreutilizandoelLongshotparaserjalado
hastal.
SimilaralaGoldSkulltulaanterior,peroenelotroreaabiertoal
quetepuedesmeteralpozo.Dichareaseencuentraalairelibre,y
enunadesusesquinastieneavariospilaresconunoscorazonesencima
deellos.Cercadedichospilareshayunasenredaderas.LaGoldSkulltula
estenesasenredaderas.

FireTemple

Enelcuartoconlavayunpuentelargo(eselprimercuartoala
derecha).Yaqueestsenl,dirgetealapuertaqueseencuentraen
elladoizquierdodelcuarto.Yaqueestsendicholado,versque
arribadelapuertahayotrapuerta.Parallegarhastaella,tocael
SongofTime.EstoharqueaparezcaunBloquedelTiempo(endondeNavi
seponeverde).Sbetealbloqueyllegahastalapuertadearriba.
brelaparaentraralcuartoconlaGoldSkulltula.
Enelcuartoquepareceunlaberintoyendondeestnvariasrocas
rodando.Endichocuartobuscaunaparedquepuedesexplotar.Unavez
quelahayasexplotadorevelarsunpequeocuartoconlaGoldSkulltula.
Enelcuartoanterior(elcuartoquepareceunlaberintoyquetiene
rocasrodantes),buscaunlugarenelqueNaviseponeverde.Cuandolo
encuentres,tocalaCancindelEspantapjarosparahacerqueaparezca
elespantapjaros.PgaleconelLongshotparallegarhastal,yluego
pgalealcuadroparaelLongshotqueseencuentraenlaplataformade
arriba.Cuandolleguesadichaplataforma,staempezaraascender.
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Abrelapuertaalaquellegues,yenelcuartoalqueentresestar
laGoldSkulltula(sobreunareja).
RepiteelprocesoparaobtenerlaGoldSkulltulaanterior,peroahora
sbetealareja.Llegarsaunapuerta.brela.Entrarsauncuarto
muygrandeyconunhoyogigantescoenelcentro.LaGoldSkulltulase
encuentraenunadelasparedesexternasdelhoyo.
Desdeelprimercuarto,mtetealaprimerapuertadeladerecha(ala
queletuvistequequitarlosbloquesconelMegatonHammerparapoder
abrirla).Entrarsauncuartoenelquetienesquederrotaravarios
enemigos.AbrelasiguientepuertayentrarsauncuartoconunLike
Likeyvariospedazosdepisoqueteatacarn.LaGoldSkulltulaest
cercadelLikeLike(sondoscuartosantesdellegaralcuartoenel
queencuentraslaLlavedelJefe).

IceCavern

Enelcuartoconunobjetodehielocondosnavajasmuylargasdando
vueltas.
Enelcuartoaladerecha(delcuartodondeobtuvistelaGoldSkulltula
anterior),enelcualencuentrasFuegoAzul.LaGoldSkulltulaestsobre
unodelospedazosdehieloqueestneneltecho.
Enelcuartoenelquetienesquemoverlosbloquesdehielodeunlado
aotrodelcuartoparaobtenerloscincoRupeesPlateados.

WaterTemple

Eneltercerpiso,enelcuartograndoteenelcualhayunasplataformas
seestnmoviendohaciaabajoylestienesquepegarconelHookshot
parallegaralotroladodelcuarto(Elcuartoconelaguacayendode
losladosEstoes,doscuartosantesdellegaradondeteenfrentasa
DarkLink).LaGoldSkulltulaseencuentrasobreunadelasparedes.
EnelcuartoalquellegasdespusdeobtenerelLongshot,elcualse
pareceaunacuevaenlaquehayunroyvariosremolinosenelagua.
LaGoldSkulltulaseencuentraenunadelasparedesendichocuarto.
Enlacascada,cercadedondeconsigueselcofredeljefe.Esla
cascadadelaquecaenrocasalagua,lascualesruedanhaciaun
remolinodeagua.
Enelcuartoqueestenelcentrodelcuartoprincipal(Endondese
encuentraelsmbolodelaTrifuerzaquetepermitesubirelagua
hastaelniveldeenmedio.LaGoldSkulltulaseencuentraenlaparte
dearribadelcuarto.NecesitarselLongshotparaalcanzarla.
Llegaalniveldehastaabajodelcuartoprincipal.Desdeahbuscaun
accesoenelcualpuedesdestruirconunabombaelsuelo.Mteteal
hoyoypontelasIronBoots.Acontinuacinsigueporelcorredoryluego
qutatelasIronBoots.Entrarsauncuartolargo.Presionaelswitch
queahseencuentraparasubirelniveldelagua.Luegollegaalfondo
delcuartoyhazungiroconlaespadacercadelarejaparaactivar
elswitchdiamante(TambinlopuedesactivarconDin'sFire).Una
vezquehayasactivadoelswitchsequitarlarejaypodrsagarrar
laGoldSkulltula.
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UndertheWell

Enunodeloscuartosqueaccesasalabrirunadelaspuertasquese
encuentraenelcuartodelcentro(elcuartoenelquetecaeun
Wallmaster).Elcuartoestenelprimerpiso.
Enunodeloscuartosqueaccesasalabrirunadelaspuertasquese
encuentranenelcuartodelcentro(elcuartoenelquetecaeun
Wallmaster).CuandoentresadichocuartotendrsqueutilizarelLens
ofTruthparasaberpordndecaminar.Elcuartoestenelprimerpiso.
Desdeelcuartoalqueledrenasteelagua,sigueelcaminodela
derecha,buscandounhoyoenlapareddeladerecha(Estcasillegando
alsmbolodelaTrifuerzasobreelcualtienesquetocarZelda's
Lullabyparadrenarelagua).Mtetealhoyoyluegoabrelapuerta.
Entrarsauncuartoconhoyosinvisibles.PonelLensofTruthpara
verlos,yavanzahastalasiguientepuerta.brelaparaentrar
auncuartoconunLikeLike,elcualestcustodiandoalaGold
Skulltula.

ShadowTemple

EnelcuartoconlasplataformasconGuillotinas.Llegahastala
plataformasobrelacualteapareceelStalfos.Elimnalo,yluegopon
elLensofTruthybuscaunaplataformainvisible.Saltaadicha
plataforma,ydeellasaltaalasiguiente.Repiteelprocesohastallegar
aunapuerta.Entrarsauncuartoconunaestatuainvisiblecondos
navajaslargas(Tambininvisibles).Eliminaatodoslosenemigospara
quitarunarejaqueimpideelaccesoalaGoldSkulltula.
Enelcuartoconlasplataformasconnavajasquesubenycaen(intentando
aplastarte).LaGoldSkulltulaseencuentraenunadelasceldasque
hayendichocuarto.
EnelcuartoconpicosinvisiblesenelpisoydosRedeads(Tambin
tienesquecolectar5RupeesPlateadosendichocuarto).Desdedicho
cuartoabrelapuertadelaizquierdaparaentrarauncuartoconuna
calaveragigante.Detrsdelacalavera(CabezadeCalaca)estla
GoldSkulltula.
Desdeelbarco(ounaplataformacercana),tocalaCancindel
Espantapjarosparahacerquesalgaelespantapjarosencimadela
jaulaqueestenlaesquinadelcuarto.PgaleconelLongshotpara
jalartehastal,ycercadelestarlaGoldSkulltula.
EntraalcuartoconlasparedesinvisiblesylosdosFloormasters(Casi
hastaelfinaldelTemplo).Desdedichocuarto,accesaalcuartoconlas
trescalaveras.DetrsdeellasestlaGoldSkulltula.

SpiritTemple

EnlapartedeLinkNio.Alentraraltemplo,mteteporelhoyodela
izquierda(dondeestNabooru).Entrarsauncuartoconunpequeocubo
conpicosdandovuelta.Abrelapuertaqueseencuentraenlapareddela
derechaparaentrarauncuartoconunarejaenelcentroycuatroKeese
sobreella.LaGoldSkulltulaseencuentrasobredichareja.Utilizael
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BoomerangparaobtenerelMedalln.
EnlapartedeLinkNio.Alentraraltemplo,mteteporelhoyodela
izquierda(dondeestNabooru).Entrarsauncuartoconunpequeocubo
conpicosdandovuelta.Entrelasdospuertasdelfondohabrunsegundo
hoyoenlapared.Mteteparaentrarauncuartitocondoscajaspequeas
yunapuerta.Abrelapuertayentrarsauncuartoconunaparedque
puedesescalar.Enlaparedqueseencuentraenfrentedelaquepuedes
escalarestlaGoldSkulltula.
EnlapartedeLinkNio.Seencuentraenelcorredorqueestjustamente
antesdelcuartoenelqueteenfrentasalIronKnuckle.LaGoldSkulltula
estarribadelapuertaendichocorredor.
EnlapartedeLinkAdulto.Alentraraltemplo,tomaelcaminodela
derechaparallegarauncuartoconunBeamosyunswitchdiamanteenel
techo.Abrelapuertadeladerechaparaentrarauncuartocon3rocas
rodando.Trateadondeestnlasrocasrodando,yprateenfrentedela
PiedradelTiempo.TocaelSongofTimeparahacerquedesaparezca.En
elhuecoqueantesocupabalaPiedradelTiempoestlaGoldSkulltula.
ComoLinkAdulto,entraalCuartoPrincipal[Esenelqueestlaestatua
gigantescadelDesertColossus(laseora)].Subeporlasescaleraspara
llegaralapartedearribadelcuarto(yqueseencuentracercadela
manoderechadelaestatua).Desdeahpodrsverunaplataformaconla
GoldSkulltula.TocalaCancindelEspantapjarosparahacerque
aparezca.PgaleconelLongshotparallegaradondeestlaGold
Skulltula.

__________________

06.BOTELLAS
__
___________________

Son4lasbotellasquepuedesadquirir.Notaquenonecesariamentedeben
deseradquiridasenlasecuenciaenlaqueaparecenlistadas.
1)EntraaLonLonRanch.Entraenlaprimeracasaalaizquierda,ypodrs
verqueestelpapdeMalon,Talon.Hblale,ytepedirqueparticipes
enunjuego,enelcualtienesqueadivinarculesfueronlostrescucco
(gallinas)queavent.Alencontrarlosalostres,tedarunabotella,
conLonLonMilk.

2)Busca,enKakarikoVillage,deda,aunaseoraenfrentede
uncorral,lacualtepedirqueencuentresatodossuscuccos.Entotal,
debesdeencontrar7:
ElprimeroestalaentradaaKakarikoVillage.
Elsegundoestenlacajaqueseencuentraalladodelaprimeracasaque
vesalentraraKakariko.Destruyelacajaparaencontraralcucco.
ElterceroseencuentracercadelasalidaaDeathMountain.
ElcuartoseencuentraalladodelacasadeSkulltula.Parallegaral,
agarraungallina,yponteenlacasaqueestnconstruyendoenfrente.
Ahora,agarrandolagallina,saltaporlabardahastadondeestla
gallina.Ahora,avientalagallinaquetraes,yrecogelagallinaque
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fuisteabuscar.Noseteolvidevolverporlagallinaqueagarraste.
Laquintaseencuentracercadelcorraldondeestsponiendolasgallinas.
Lasextaseencuentracercadelmolino.Loquetienesquehaceresagarrar
unagallina,ysubirporlasescalerasquevanadaralmolino.Sin
embargo,noentresalmolino,ycontinahaciaadelante.Debersdellegar
aunlugardedondepuedessaltarconlagallinayllegaralacasade
enfrente,pasandoporarribadelabardademaderaquerodeaalacasa.
(Nota:Labardademaderanoserefierealarejaqueestdesdeelpisoy
llegaalamismaalturadelabardademadera,yqueseencuentraal
lado.)Ahora,lanzatugallinaalotrolado,ybajaporlasescaleras
hastallegarconotragallina.Estagallinatambinlnzalaalotrolado
(peronotelancest).
Dondeencontrastelasextagallina,habrunaescalerademadera.Sube
porellaparaencontraralasptimagallina.Ahora,lnzateconellaal
otrolado,ydepositalasptimaysextagallinaenelcorral,ylaque
utilizasteparaalcanzarelreadondeseencontrabalasexta.
Yaquelehayasdevueltoalaseoratodossuscuccos,teobsequiaruna
botellaalhablarconella.

3)LaencuentrasjuntoconlacartadelaprincesaRuto,enLakeHylia.Esta
botellaeslanicaqueconsiguesobligatoriamente,yaqueenellase
encuentralacartaqueletienesqueensearalpapdelaprincesapara
poderavanzareneljuego.

4)Degrande,atrapaatodoslos10BigPoes,ydselosalhombreenel
Market.Alfinal,tedarunabotella.Tenencuentaqueesmsfcil
encontraralosfantasmassiestsmontadosobreEpona.

__________________

07.INCREMENTOSDECAPACIDAD
__
___________________

============================
DekuSeedBulletBagconcapacidadpara10semillasms
============================

EntraalosLostWoodsdesdeelKokiriForest.Utilizaeltneldela
derecha,yllegarsaunlugardelcualpodrsverenfrenteunrbolconun
tipodepiedracircularcolgandodel.Dispraletresvecesalcentrode
dichapiedra(tedeberdedecirunnmerocadavezqueledisparesala
piedracircular.Sielnmeroes100,lehasdisparadoenelcentro).Cuando
ledeseltercerdisparoenelcentro,saldrunDekuScrubyteobsequiar
unDekuSeedBulletBagqueahorapuedecargar10semillasms.

============================
DekuSeedBulletBagconcapacidadpara10semillasms
============================

EnelMarket,versquehayunacasaquetieneunletrerodetiroalblanco
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enlapartedeafuera.Entraaesacasa,ypodrsparticiparenunconcurso
paraversipuedespegarleconlaresorteraalos10Rupeesqueaparecern.
Cuandologrespegarleconlaresorteraalos10,tedarnunaDekuSeed
BulletBagconcapacidadparapodercargar10semillasms.Silogras
pegarleamenosde8Rupees,tendrsquepagarparaseguirjugando.Sile
pegasa8o9,notendrsquepagarparajugarotravez.

================
Capacidadpara10DekuNutsms
================

AlsalirdelSacredForestMeadowyentraralosLostWoods,versque
hayunarocaenelprimercuarto.Destruyelarocaconunabomba,y
descubrirsunhoyo.chateenelhoyoparaaparecerenuncuartocon
dosBusinessScrubs.Eldelaizquierdatevenderlacapacidadpara
cargar10DekuNutsms,porsolo40Rupees.

================
Capacidadpara10DekuNutsms
================

NecesitaslaMaskofTruth.EntraalosLostWoods(desdeKokiriForest),y
siguelasiguientecombinacindetneles:Derecha,Izquierda,Derecha,
Izquierda,Izquierda.LlegarsauncuartodondehaydosBusinessScrubs,
yunhoyoparaplantarMagicBeans.Adelante,versquehayunrbol,y
unasmariposas.Necesitarsencontrarunhoyoqueseencuentracerca
dedondeestnlasmariposas(alaizquierdadelrbol).Nopodrsver
elhoyo,yaqueseencuentracubiertoporpasto,peroalpasarporl,
caersauncuartoenelquetenecesitasponerlaMaskofTruth.Luego,
prateenel"escenario"(dondeestdandolaluz).LosDekuScrubste
calificarn,yluegoelmsgrandeteobsequiarlacapacidadparacargar
10DekuNutsmscuandolehables.NOTAIMPORTANTE:Estaexpansinsolamente
lapuedesconseguirantesdequetehagasadultositehacesadulto,el
juegotieneunerrorqueteimpedirobtenerla.

=================
Capacidadpara10DekuSticksms
=================

NecesitaslaSkullMask.EntraalosLostWoods(desdeKokiriForest),y
siguelasiguientecombinacindetneles:Derecha,Izquierda,Derecha,
Izquierda,Izquierda.LlegarsauncuartodondehaydosBusinessScrubs,
yunhoyoparaplantarMagicBeans.Adelante,versquehayunrbol,y
unasmariposas.Necesitarsencontrarunhoyoqueseencuentracerca
dedondeestnlasmariposas(alaizquierdadelrbol).Nopodrsver
elhoyo,yaqueseencuentracubiertoporpasto,peroalpasarporl,
caersauncuartoenelquetenecesitasponerlaSkullMask.Luego,
prateenel"escenario"(dondeestdandolaluz).LosDekuScrubste
calificarn,yluegoelmsgrandeteobsequiarlacapacidadparacargar
10DekuSticksms.

=================
Capacidadpara10DekuSticksms
=================

EntraalosLostWoods,proviniendodeKokiriForest.Utilizalasiguiente
combinacindetneles:izquierda,izquierda.Enelcuartoalquellegues,
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hastaelfinalhabrunBusinessScrub,elcualtepermitircargar10
DekuSticksmssilepagas40Rupees.

=====================================
BigBombBag(BiggestBombBag,encasodequeyatengaslaBigBombBag)
=====================================

EnGoronCity,denio,vealpisoenelqueestrodandoelGorongigante.
Loquetienesquehaceraqu,esseguirlatrayectoriaqueutilizaelGoron
gigantesco.Tellevarhastaunespeciedetnel.Enunodelosextremosde
stetnel,versunletrero,elcualteindicaqueelquelogreparar
alGorongigantetendrunpremioespecial.
Pontealladodelletrero,ycuandoveasqueseacercaelGorongigantesco,
ponunabombacercadelletrero(ponlapordondevaarodarelGoron).Si
lohacescorrectamente,elGoronharqueexplotelabomba(olabomba
explotarcuandoseleacerqueelGoron).Laexplosincausarquese
detengaelGoron.Ahora,acrcatele,yhablaconl,paraqueteobsequie
unabolsaparacargarbombasconcapacidadpara10bombasms(BigBomb
Bag).

===================================
BiggestBombBag(BigBombBag,encasodequenotengasdichabolsa)
===================================

EnelMarket,hayunacasaqueeselBombchuBowlingAlley.EnelBombchu
BowlingAlleydebesdejugarparaobtenervariospremios.Allograrmeter
unBombchuencadaunodelostreshoyosquehay,teobsequiarnelpremio
quetehayasidomostrado.EntrelospremiosestlaBiggestBombBag.

===============
Capacidadpara10flechasms
===============

EnKakarikoVillage,vetealacasarojaqueseencuentraalcentrodel
pueblo.Ah,elseorteinvitaraqueparticipesenunconcursoporsolo
20Rupees.Enelconcurso,tendrsquepegarleconunaflechaacadaunode
los10Rupeesqueaparezcan.Tenencuentaquesilepegasa8oa9Rupees,
tedejarjugarlasiguienterondagratis,perosilepegasamenos,tendrs
quevolverapagar.Cuandologresdestruirlos10Rupees,teobsequiaruna
bolsaparacargar10flechasms.

===============
Capacidadpara10flechasms
===============

EnGerudoFortress,vealHorsebackArcheryRange.Debesdeobtenermsde
1500puntosentotal.NecesitasestarmontadosobreEponacuandohablescon
laencargadadelestablecimiento.Tecobrar20Rupeesparaparticipar.
Obtienes100puntosporcadavezquelepeguesalcentrodelblanco.Tambin
obtienes100puntosporcadajarrnquedestruyas.Mirecomendacinesque
cuandovayasdeidadestruyastodolosjarrones,paraobtener700puntos
(debersdegastar7flechas,porloquenodebesdefallar).Luego,conlas
restantes13flechaspgalealosblancos.
Cuandoobtengaslos1500puntos,laencargadaseasombrar,yteobsequiar
sumspreciadotesoro:unabolsaparaflechasconcapacidadpara10flechas
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ms.

======
SilverScale
======
LaSilverScaletepermitirnadarmsprofundo.Paraconseguirla,necesitas
iraZora'sDomain.Dirgetealapartedearribadelacascada.Ahpodrs
veraunZora.Hblale,yteinvitaraparticiparenunconcursoenel
quetienesqueagarrarloscincoRupeesquelance.Pgale20Rupeespara
quelosaviente.Alcolectarloscinco,tedirquesubasconella.Hblale,
yteobsequiarlaSilverScale.

======
GoldenScale
======

Atrapaunpescadoquepesemsde16libras,enelestanquedepescarde
LakeHylia.Luego,ensaleelpescadoaldueodelestablecimientoparaque
teobsequielaGoldenScale.

__________________

08.LOCALIZACINDELOS10HOYOSPARAPLANTARLOSMAGICBEANS
__
___________________

Los10hoyosparaplantarlosMagicBeanssolosonvisiblescuandoeresun
nio.De9deellospodrsobtenerunaGoldSkulltula.Enlos10puedes
plantarunMagicBean,yluegocuandoregresesallugar,deadulto,podrs
verquehayunaplantaenellugardondeestabaelhoyo.Conlasplantas
puedesobtenercosasqueordinariamentenopuedesagarrarenlazona.Tales
cosasincluyenPiezasdeCorazonesyGoldSkulltulas.
LosMagicBeanslospuedescomprarenelreadeZora'sRiver.Ahversa
unhombrequeestsentado.Hablaconl,ytevender1MagicBean.En
total,puedescomprar10MagicBeans.Tenencuentaqueelprimerfrijol
mgicotecostar10Rupees,ycadaunoquecompresdespustecostar10
Rupeesmsqueelanterior.Elltimotecostar100Rupees.Entotal,
gastars550Rupeesparaobtenerlos10MagicBeans.
Acontinuacinseenlistaellugardondepuedesencontrarloshoyospara
plantarlosMagicBeans.
1)EnDeathMountain,afueradeDodongo'sCavern.
2)EnDeathMountian.TocaelBolleroofFireyteletransportate.Cerca
dedondeaparezcasestelhoyo.
3)EnKakarikoVillage,enelcementerio.
4)EnGerudoValley.Tendrsqueagarrarunagallina,ytirartehaciael
otroladodelro.Laplataformaestcasillegandoalagua.Elhoyose
encuentraalladodeunavaca.
5)AlladodelseorquetevendelosMagicBeans,enZora'sRiver
6)EnlosLostWoods.EntradesdeKokiriForestalosLostWoods,yutiliza
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lostnelesenelsiguienteorden:izquierda,izquierda.Llegarsa
uncuartodondeseencuentraelhoyo.
7)EnlosLostWoods.EntradesdeKokiriForestalosLostWoods,yutiliza
lostnelesenelsiguienteorden:derecha,izquierda,derecha,
izquierda,izquierda.Llegarsauncuartodondeseencuentraelhoyo.
8)EnKokiriForest.Seencuentraaladerechadelatienda.
9)EnLakeHylia.Seencuentraalladodelacasalaboratorio.
10)EnlasafuerasdelSpiritTemple.

__________________

09.OBTENERAEPONA
__
___________________

VeaLonLonRanch,deda,ytedarscuentaqueahoraeldueodelrancho
esIngo.Alhablarconl,teofrecermontaruncaballo,peroletendrs
quepagar10Rupees.Siaceptas,entrarsalrearejada,ytendrsatu
disposicinelcaballoqueelijas.
Notesubasaningncaballo.MejortocaEpona'sSong,yversqueun
caballo(Epona)vendrati.SbeteaEpona,yponteagaloparporelrea
hastaqueseacabeeltiempo.
Ahora,Ingoautomticamentetequitardelcaballoytesacar.Vuelvea
hablarconIngo,ypgaleotravez10Rupeesparapodermontaruncaballo.
VuelveallamaraEpona,ysbeteenella.Ahora,mientraseststrepadoen
Epona,acrcateaIngoyhblale.Tepreguntarsiquieresparticiparenuna
carrera,perotendrsqueapostar50Rupees(porlotanto,necesitastener
50Rupees).
DilequesaIngo,einiciarlacarrera.Loquedebessaberparaganarle
essiemprerebasarloporladerecha.Aldarlasvueltas,casisiemprese
moverhacialaizquierda,dejndoteunespaciopararebasarlo.Yaque
lorebases,siempremantentelomspegadoaladerecha,yaquedeesta
formaesmenosladistanciaquetienesquerecorrer.Tambin,nuncate
agoteslaszanahoriasdeEpona,yaquehacerloprovocarquevayamslento.
YaqueleganesaIngo,seenojar,yenunactodedesesperacin,teretar
aotracompetencia,peroahoraapostaraEpona.Vuelveacompetircontra
l,ygnale,utilizandolamismatcnica.Tenencuentaqueahoralir
unpocomsrpido.
CuandolehayasganadoaIngodosveces,tedaraEpona(yaquettela
ganaste),perotecerrarlaspuertasdeLonLonRanch,hacindoloparecer
imposibledequeescapes.Sinembargo,sipuedesescapar.Estandomontado
enEpona,agarravuelo,yaceleracuandovayasallegaracualquieradelas
rejasdeLonLonRanch.Silohacescorrectamente,yvascorriendo
directamentehacialareja,Eponalasaltar.
CuandohayassaltadofueradeLonLonRanch,habrsliberadoaEpona,yya
sertuyaparaelrestodeljuego.Cuandolaquierasllamar,solamentetoca
Epona'sSong.TenencuentaqueEponanopuedeentraramuchasreas.
SolamentepuedeestarenGerudoValley,LakeHylia,yHyruleField.
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010.BIGGORON'SSWORD
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Biggoron'sSwordeslaespadamslargaypoderosaquepuedesobtenerenel
juego.SupoderesmuchosuperioraldelaMasterSword,ycomoesms
larga,tienemsalcance.LanicacosamaladelaBiggoron'sSwordesque
notepermiteusarelescudocuandolatraesequipada(yaquetienesque
agarrarlaespadaconambasmanos).
ExisteunaimitacindelaBiggoron'sSword,lacualpuedescomprarpor200
RupeesenGoronCity.Laimitacin,llamadaGiant'sKnife,tieneunagran
limitante:noesmuyresistente,porlocualdespusdeunacantidadde
golpesquedesconella,seromper.Porcierto,laimitacindela
Biggoron'sSwordlahaceelhermanodeBiggoron,Medigoron.
LaBiggoron'sSwordnoseromper,peronolapuedesconseguirtan
fcilmente,yaquetienesquehacervariastareasantesdepoderobtenerla.
Algunasdeestastareastienenunlmitedetiempo,porlocualte
recomiendoquetengasaEpona.
Porltimo,nopuedesteleportarteutilizandolascancionesdelOcarina
siesqueestshaciendounatareadetiempo.Sitellegarasa
teleportar,latareaqueestabashaciendoseterminar,ytendrsque
empezarladesdeelprincipio(dichatarea).
Acontinuacinseenlista,enorden,losobjetosquetienesqueobtenery
lastareasquenecesitasrealizarparaobtenerlaBiggoron'sSword.

1)PocketEgg:ElPocketEgglorecibesenKakarikoVillage.Telodala
mujerdeloscuccoscuandohablasconella.ElPocketEgges
elprimerobjetoqueobtienes,yconeliniciarselproceso
deobtenerlaBigoron'sSword.
UnavezqueyatieneselPocketEgg,necesitasesperaraque
amanezcaparaqueelhuevoserompa,ysalgadelunPocket
Cucco.

2)PocketCucco:Ahoraqueyatienesalcucco,necesitashacerlofeliz,tal
comotelopidilamujerquetedioelPocketEgg.Para
hacerfelizauncucco,necesitashacerquedespiertea
alguienqueestdormido.
EnKakarikoVillage,enlaprimeracasa,encontrarsa
Talon,elpapdeMalon,dormido.Acrcateal,ysacael
PocketCuccoparaquedespierteaTalon.Estoharfelizal
PocketCucco.Ahora,ensaleelcuccoalaseoraquete
dioelPocketEgg.Tepedirqueseloregresesdevuelta,
yluegotepreguntarsitequieresquedarconotrocucco.
Dilequesi,yteobsequiaraCojiro.

3)Cojiro:Cojiroesuncuccoazul,uncolorbastanteextraoparauna
gallina.LaseoradeloscuccosteinformqueCojiroperteneca
asuhermano,ydesdequenolohavisto,haestadotriste.Por
lotanto,otraveztuobjetivoeshaceralcuccofeliz.
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ParahaceraCojirofeliz,lonecesitarsllevarconsuamo,el
hermanodelaseoradeloscuccos.lseencuentraenlosLost
Woods.EntraaloslostWoods(desdeKokiriForest),yutiliza
elprimertneldelaizquierda.Llegarsauncuartoconun
seor,quienresultasereldueodeCojiro(Tedarscuenta
cuandoentrasaLostWoodsqueCojirocantar).Ensaleal
seoraCojiro,paraobtenerelOddMushroom.

4)OddMushroom:ElOddMushroomesunhongofresco,queseestropeaen
tresminutosdespusdequeteesobsequiado.Eldueo
deCojirotepedirquelolleveshastaKakarikoVillage,
yselodesauna"vieja".Siseteacabaeltiempo,
regresarsalosLostWoods,ytendrsaCojiro(selo
necesitasensearotravezalseor).
Comotienes3minutosdetiempolmite,tedebesde
apresurarenllegaraKakarikoVillage.Utilizaelcamino
queprefieras(elmsrpidoessaliraKokiriForest,
luegollamaraEpona,ycabalgarhastallegaraKakariko
Village).CuandolleguesaKakarikoVillage,subeporlas
escalerasdelaizquierda,ymtetealaPotionShop.Enla
tienda,versalfondounapuerta.Utilzala,ysaldrs
atrsdelatienda.Ah,ceteysubeporotrasescaleras
parallegaralasegundaPotionShop.AdentrodelaPotion
ShopestarlaViejaalaqueletienesqueensearelOdd
Mushroom.Ellatedarunamedicina,OddPotion.

5)OddPotion:LaviejatedalaOddPotionconelmotivodequeselades
aldueodeCojiroparaquesecure.Sinembargo,reconoce
queesmuydifcilquelovuelvasaencontrar,yaquela
gentequesepierdeenlosLostWoodssueleconvertirseen
monstruosconocidoscomoStalfos(Seguramenteyahasmatado
algunos).
RegresaalosLostWoods.Parasermsexactos,vealcuarto
dondeestabaeldueodeCojiro.Tedarscuentaqueyano
est,yenvezdelseencuentraunaniaKokiri.Ensale
elOddPotion,ytedarlaPoacher'sSaw.

6)Poacher'sSaw:YaquelaniatehadadoelPoacher'sSaw,yteha
preguntadositeconvertirsenunStalfos,saldelos
LostWoods.Necesitarsencontraraalguienquereconozca
esasierra.
DirgeteaGerudoValley.Yaqueestsah,necesitars
saltarelpuenteutilizandoaEpona(siesqueelpuente
nohasidoarreglado).Delotrolado,versquehayuna
casadeacampar.Afueradelacasadeacamparhayun
seor.EnsalealelPoacher'sSaw,ytedirqueesde
suya.AcambiodeellatedarlaBrokenGoron'sSword.

7)Goron'sSword(Broken):AlfintieneslaBiggoron'sSword.
Lamentablemente,estrota,comotenotificarelseorque
teladio.Tambintedirquelapersonaquetelapuede
arreglarsellamaBiggoron,yviveenDeathMountain.
Ahora,necesitarsirhastaarribadelDeathMountain
Trail,justamenteafueradelacuevadelaGranHadaquete
daelpoderdelamagia.Cercadeunadelasesquinas,
aparecerunGorongigantesco,conocidocomoBiggoron.
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EnsaleallaGoron'sSword(Broken)paraquetediga
quelegustaraarreglarla,peroquenopuedeporquesus
ojosleduelen.Tedarunaprescripcin:"Prescription".

8)Prescription:Laprescripcinsirveparaquetedenunamedicinapara
Biggoron.lmismoteinformarqueselanecesitasllevar
alReyZora.
VeaZora'sDomain,yluegoadondeestelrey.Sinolo
hasdescongelado,lotendrsquedescongelarutilizandola
flamaazulqueencuentrasdentrodelIceCavern.Sisest
descongelado,ensalelaprescripcin.Tedirqueno
tienelamedicinaquebuscas,peroquestienelos
ingredientes.TedarlaEyeballFrog.

9)EyeballFrog:Unaranaconojosgrandes.Tenencuenta,quelaranase
estropea3minutosdespusdequelarecibes,porlocual
tetendrsqueapurarenllevarlaadondetediceelRey.
Susojossonfredosparahacerunplatillomuyrico,pero
tambinsirveparahacerunasgotasdeojomuypotentes.
ElReyteinformarquetienesquellevarlaranahastael
laboratorioqueseencuentraenLakeHylia.Unavezquete
lad,empezarelcontadorde3minutos.Laformams
rpidadellegaraLakeHyliaessalirdeZora'sDomain,y
enZora'sRiver,echartealro,yaqueesmsdirecto.
SguelohastallegaraHyruleField.EnHyruleField,
sbeteaEpona,yconellagalopahastallegaral
laboratorioenLakeHylia.Entraallaboratorio,yensale
laranaalcientfico.llaconvertirenlaWorld's
FinestEyeDrops.

10)EyeDrops:GotasparaojoshechasdeEyeballFrogs.Sonmuypotentes,
peronocontienenpreservativos,porloqueexpirala
medicinaentansolo3minutos.
AhoraqueyatieneslasgotasquetepidiBiggoron,regresa
conl,paraqueselaspuedasdar.Otravez,elcaminoms
rpidoesmontarteatucaballoydeahgaloparhasta
KakarikoVillage.DeKakarikoVillagetendrsquesubirapie
hastadondeestBiggoron(SiplantasteunMagicBeanenel
hoyoqueseencuentraenlaentradaaDodongo'sCavern,la
plantateayudarallegarmsrpido).Cuandolleguescon
Biggoron,ensalelasgotas.Inmediatamenteteagradecery
selaspondr.YaquepuedaverbientedarelClaimCheck,
conelcualpodrsreclamartuespada.

11)ClaimCheck:Necesitarsesperardosdasparaqueestlistatuespada.
Paranotenerqueesperartanto,puedestocarelSun's
Songcuatroveces,yBiggorontendrlistatuespada.
Cuandoyapasaronlosdosdas,ensaleaBiggoronel
ClaimCheck,yteobsequiarlaBiggoron'sSword:Laespada
mspoderosadetodas.

AhoratepreguntarsqupuedeshacerconelClaimCheck.ElClaimCheck
esinservibleunavezquehasobtenidolaBiggoron'sSword.Poresarazn,
muchaspersonasoptanporconvertiralClaimCheckenunabotellaadicional,
utilizandoeltruco(bug/glitch)delareproduccindebotellas.
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011.HAPPYMASKSHOPYLASMSCARAS
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EnHyruleMarket,denio,versquehayunacasaqueparecetener
unosojosensutecho.EnestacasaseencuentralaHappyMaskShop,enla
cualpuedesobtenervariasmscaras,lascualespuedencausardiferentes
reaccionesenlaspersonas.
TenencuentaquesolamentepuedesaccesaralaHappyMaskShopunavezque
lehayasenseadolacartadeZeldaalguardiaqueteabreelpasoaDeath
Mountain.

CmofuncionalaHappyMaskShop(Eseltextoquevieneeneljuego)
Novendemosmscarasenestatienda.Solamentetelasprestamos.Tte
encargasdevenderlasmscarasquetehansidoprestadas.Pagasde
regresoelcostodelamscara,ynosotrosteprestamosunmodeloms
nuevo.Puedespedirprestadasmscarasqueyahasvendido.sinembargo,
solamentepuedesvendercadamodelodemscaraunavez.
Porfavorpruebanuestratienda!
DueodeHappyMaskShop

Entotal,haycuatromscarasquedebersdepedirprestadasyvenderlas.
Unavezqueyahayasvendidolascuatromscaras,tendrsaccesoaotras
cuatromscaras,lascualesnopuedesvender.Alfinal,tendrsuntotalde
ochomscarasdisponibles.
Acontinuacinseenlistaaquienletienesquevendercadamscara,ydonde
seencuentraestapersona.Tambinseindicacuantotepagarporla
mscara,ycuantoletienesquedevolveraldueoparaqueteprestela
siguientemscara.
Alinicio,habrdosmscarasenelmostrador.LaMaskofTruthylaKeaton
Mask.Sinembargo,noteprestarlaMaskofTruth,porloquetendrsque
agarrarlaKeatonMask.Paravenderleaalguienlamscara,necesitas
traerlapuestacuandohablesconlapersonaqueescapazdecomprrtela.

1)KeatonMask
Precio:10Rupees
Descripcin:LascosasdeKeatonsoncalientes,calientes,calientes!
Selavendesa:ElguardiaalqueleenseaslacartadeZeldaparaque
teabraelaccesoaDeathMountain.Elguardiase
encuentraenKakarikoVillage.
Tepaga:15Rupees
UsosEspeciales:Ninguno

2)SkullMask
Precio:20Rupees
Descripcin:Unamscaradeesqueletoconcuernos.
Selavendesa:UnStalkidqueseencuentraenLostWoods.Alentrar,
viniendodeKokiriForest,utilizaeltneldela
izquierda.Ahversquehayuntroncopequeo.Sbeteen
l,yhblale.NOTA:Parapoderhablarle,necesitas
tocarleSaria'sSong.
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TePaga:10Rupees
UsosEspeciales:TeayudaaincrementartucapacidadparacargarDeku
Sticks.

3)WoodenMask
Precio:30Rupees
Descripcin:Unatristemscarademadera.
Selavendesa:Elnioqueseencuentradedaenelcementeriode
KakarikoVillage.
Tepaga:30Rupees
UsosEspeciales:Ninguno

4)BunnyHood
Precio:50Rupees
Descripcin:Conorejasdeconejoquesemueven!
Selavendesa:ElseorqueestcorriendoenHyruleField.lcorre
alrededordeLonLonRanch,ynoseparahastaqueesde
noche,porlocualsolamenteselapuedesvendercuando
estoscuro.
Tepaga:Tellenatucartera
UsosEspeciales:Ninguno

5)MaskofTruth
Precio:
Descripcin:Mscaramisteriosaparaverenlamentedelosdems.
Selavendesa:Nolapuedesvender.
Tepaga:
UsosEspeciales:Escucharchismesdelaspiedrasquetedicenlahora.
Obtenercapacidadpara10DekuNutsmsenLostWoods.

6)GerudoMask
Precio:
Descripcin:Consusojosencantadores,haceungrandisfrazdemujer.
Selavendesa:Nolapuedesvender.
Tepaga:
UsosEspeciales:Ninguno

7)GoronMask
Precio:
Descripcin:Estacararedondatehacemsfeliz.
Selavendesa:Nolapuedesvender.
Tepaga:
UsosEspeciales:Ninguno

8)ZoraMask
Precio:
Descripcin:Teverspadresinadasmientrastraespuestaestamscara.
Selavendesa:Nolapuedesvender.
Tepaga:
UsosEspeciales:Ninguno

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012.GerudoTrainingGround

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ElGerudoTrainingGroundseencuentraenlaFortalezaGerudo(Gerudo
Fortress).EnlaFortalezadebersdebuscaraunaguardiaqueestvestida
deblanco,yqueestenfrentedeunarejametlica.Hablaconellapara
quetepreguntesiquieresentraralGerudoTrainingGround.Siledices
ques,tecobrar10Rupeesyquitarlarejaqueimpedaelaccesoal
CampodeEntrenamiento.MtetealaccesoparaentraralTrainingGround.
ElGerudoTrainingGroundes,comosunombreloindica,uncampode
entrenamiento,enelcualsepondrnapruebatodastushabilidadesquehas
adquirido.TenencuentaquesersrecompensadoporpasarelGerudo
TrainingGround.SetedarlahabilidaddepoderlanzarFlechasdeHielo
(IceArrows),lascualescongelanatusenemigos.
HayquedestacarqueparacompletarelGerudoTrainingGroundal100%
necesitarshaberobtenidolostemsdetodoslosTemplos.Sinembargo,
puedescompletar(aunqueesunpocodifcil)elCampodeEntrenamiento
GerudounavezquepuedasentraralTemplodeAgua.Paralograresto
debersdesermuycuidadosoconcualespuertasabrescontusLlaves
Pequeas.
MirecomendacinesqueintentescompletarelGerudoTrainingGround
unavezquehaspasadolapartedeniodelSpiritTemple,yaquedeesta
formapodrsaccesartodosloscuartosquehayenelCampodeEntrenamiento.
Porltimo,lasFlechasdeHielonosonunrequerimientoparaacabarel
juego,perolaspuedesobtenerparacongelarenemigosycompletartodoslos
tems.

temsquenecesitastenerparacompletaral100%elGerudoTraining
Ground:
Hookshot(Depreferencia,Longshot)
Arco
MegatonHammer
IronBoots
SilverGauntlets
LensofTruth(Opcional,aunqueteahorrarmuchotiempo)
HoverBoots(Opcional)
TnicaAzul(Opcional)

AContinuacinapareceunmapadelGerudoTrainingGround.Siests
atoradoenuncuarto,puedeschecarenelmapaelnmerodetucuartoy
luegoproseguiralaseccindeabajoparalaexplicacindecomopasar
dichocuarto.
LosCuartosestnnumerados.Enlaseccinqueestdespusdelmapa,
losnmeroshacenreferenciaalosnmerosdeloscuartos.Tenencuenta
queloscuartosestnnumeradosenelordenpreferenteparacompletarlos.
____
||
|11|
||
|..|NmeroTotaldeLlaves
...Pequeas:9
||
||CuartosconLlavesPequeas:
_||____2
||__________4
|10_____:/\________5
||/7\||6
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|___..___|\::6|7
___..___\_..__/||8
||__||||____||___|___..___|11
|__|__||||12||____..____13x2
||__|9__|||___||||_____
|____|__|||||__|||
||__|__||13_4__|3::5|
|__|__|||||||_____|
|||__|||||*=PuertaconCandado
|_||..||_||___..____||____..____|__________________
_.._______..______.._||||
||/\|||*.|__.*|||
|8::1::2|||____*____||||<13
|_____||||_____|||||||
|______.._____||____*|FH*__|_||___
|||___
13>|___|______|___|
||**|*|
|__*___|__..__|______|
1:ElPrimerCuarto.Deaquterecomiendoquetedirijasalcuartodela
derecha,paraentraralcuarto<2>.Enelprimercuartohayun
switchojo,elcual,alserpresionado,hacequecaigandoscofres
pequeos.
2:EnestecuartoteenfrentarsadosDinofols.TambinhayunBeamosen
elcentrodelcuarto.Tienes1:30paraderrotaralostresenemigos.
Cuandolohagas,apareceruncofreenelcentrodelcuarto,conuna
LlavePequea.
3:Esuncuartoconlava,yunasplataformasderocaqueteservirnpara
saltardeunladoaotro.CercadelcentrodelcuartotocaelSongof
Timeunavez,parahacerqueaparezcaunBloquedelTiempo.Sbeteen
lydeahsaltahacialaplataformasuperior,paraencontrarunaLlave
Pequeainvisiblesobreelsuelo(<4>).
Necesitasobtenerlos5RupeesPlateadosparaquitarlosbarrotesdelas
puertas.UnodelosRupeesPlateadosseencuentraconfuego.Paraquitar
elfuegopresionaelswitchqueestsobreunadelasplataformas.Luego,
llegaalBloquedelTiempoyutilzaloparasubirtealaplataformade
arriba.Desdeahsaltaalaplataformaqueantestenafuego.Unavez
queagarreselRupeequeahseencuentra,ponelHookshot/Longshoty
pgalealcuadroqueseencuentraeneltecho(cercadeunadelas
puertas).NOTA:SitieneslasHoverBoots,laspuedesutilizarpara
flotarenelaireyasobtenermsfcilmentelosRupees.
CuandoobtengaslosCincoRupeesPlateadosselequitarnlosbarrotes
alaspuertas.
4:UnaPlataformaqueseencuentraenelcuarto<3>.HayunaLlaveInvisible
sobreelsuelodedichaplataforma.Tambinhayunaccesoquetelleva
alcuartoconlasPuertasconCandado.
5:EsuncuartoconcuatroBloquesdelTiempoenelsuelo.Pratecercade
ellosytocaelSongofTimeparahacerquedesaparezcan.Luego,
mtetealagua,pontelasIronBootsylaTnicaAzul.Consiguelos
CincoRupeesPlateadosqueseencuentrandentrodelagua(Terecomiendo
queprimeroeliminesalos4BlastShells).Tetendrsquequitarlas
IronBootsparaobtenerlosRupeesquenoseencuentrantocandoel
fondo.SiteparasdebajodeunRupeequenopuedesalcanzar,equipa
elHookshot/Longshotypgalealcuadromscercanoparaquedeesta
forma,cuandoseasjalado,agarreselRupeePlateado.
CuandoobtengaslosCincoRupeesPlateadostendrsqueregresarala
superficieysalirtedelagua.Sobrelaplataformahabraparecido
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uncofreconunaLlavePequea.
6:EsuncuartocontemticadelFireTemple.HaydosFireKeeseendicho
cuarto.Adicionalmente,tambinhaydosTorchSlugs.Enelcentrodel
cuartohayuncofrepequeoqueestcubiertoconfuego.Primeroelimina
aloscuatroenemigos.Enlasparedesdelcuartoversunasestatuas
formadasporvariosbloques.Loquedebesdehacerespegarleadichos
bloquesutilizandoelMegatonHammer.Deestaformadestruirslas
estatuas.Detrsdeunaestatuahayunswitchojo,ydebajodeotrahay
unswitchamarillo.
DebersdepresionarelSwitchamarilloparaqueselequiteelfuegoal
cofrequeseencuentreenelcentro.Cuandoestosuceda,correhastael
cofreybreloparaobtenerunaLlavePequea.Porltimo,pgaleal
switchojoconunaflechaparaquitarlosbarrotesdelasiguiente
puerta.
7:Esuncuartograndeycircular,conunaplataformaquegira.Enelcentro
delcuartohayunaestatuaconcuatrocaras.Cadacaratieneunojo.
Tencuidadodenocaerte,yaquehaylava.
Primerotienesquesubirtealaplataformacircular.Cuandotesubasa
ella,dichaplataformaempezaragirar.Ahorasacaelarco,ymientras
laplataformagira,pgaleconunaflechaacadaojodelaestatua.En
totalsoncuatroojosalosqueledebersdepegar.Cadavezquele
haspegadocorrectamenteaunojo,elojoseponedecolorrojo.Tenen
cuentaquedespusdeuntiemposelequitalorojoalosojos,porlo
cuallesdebersdepegarparavolveraponerlosrojos.
Cuandologresqueloscuatroojosestnrojos,caeruncofre.Saltaa
dondeseencuentralaestatuayabreelcofrepequeoparaobtenerotra
LlavePequea.
Tambintenencuentaquecuandocayelcofre,atodaslaspuertasque
tenanbarrotes,enelcuarto,selequitarondichosbarrotes.
8:Eselcuartoqueestalaizquierdadelprimercuarto.Alentraral
cuartoseteinformarquetienesunminutoparaderrotaralosdos
Stalfos.Cuandoloshayaseliminadoenellmitetiempo,aparecer
uncofre.breloparaobtenerunaLlavePequea.
9:Enestecuartohaydosrocasrodandoporlospasillosdeloslados.
Cuandoentresalcuartoaparecerunmensajedicindotequetienes
quecolectarlosCincoRupeesPlateadosantesdequepasen1minutocon
30segundos.Enelsiguienteesquemadelcuartosemuestralaubicacin
delosCincoRupeesPlateados.
___..___
|2|__||||{=BarreradeFuego
|__}|__||}=BarreradeFuego
||__|~~__|~=BarreradeFuego
|____|__||#=RupeePlateado
||__|3__|
|__|__||
|1||4{__5|
|_||..||_|
Entrada
Cuandoentresalcuarto,davueltaalaizquierdaenlaesquina,yluego
vuelveadarvueltaalaizquierdaparaobtenerelRupee<1>.Ahoradate
lavueltayavanzahastaobtenerelRupee<2>.Datelavueltaymtete
porelaccesodeenmedioparallegaraunaplataformaqueestmuycerca
delRupee<3>.Yaqueestsah,ponelLongshotypgalealcuadroque
seencuentraarribadelRupee<4>.Silohacescorrectamente,alser
jaladoagarrarslosRupees<3>y<4>.Porltimo,mteteporelsegundo
pasilloaladerechaparadirigirtehaciaelRupee<5>.
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CuandoobtengastodoslosRupeesselequitarnlosbarrotesalapuerta
queestenelladoopuestodedondeseencuentralapuertaque
utilizasteparaentraralcuarto.Parapasarporlasbarrerasdefuego
queimpidenelaccesoalapuerta,pgaleconelHookshot/Longshotal
cuadroqueseencuentraeneltecho.
10:Esuncuartoconunapuertafalsayunbloquequesolamentepuedesmover
conlosSilverGauntlets.Avanzaunpocohastaqueteaparezcanlos
Wolfos.Entotal,necesitarsmatar2WhiteWolfosy2Wolfosnormales
paraqueaparezcauncofre(nocontieneunaLlavePequea).
Unavezquehayasderrotadoaloslobos,volteaaverarribadela
puertafalsayponelLensofTruth.Versquehayunaparedholograma,
yquedetrsdeellahayunacceso.Eneltechodedichoaccesohayun
cuadro,alcualledebespegarconelHookshot/Longshot(Sinotienes
elLensofTruth,tendrsquepegarlealapartesuperiordelapuerta
hastaquelogresqueelHookshotseengancheaalgo).Cuandoel
Longshotlepeguealcuadro,sersjaladohastaelaccesosecreto.Aqu
avanzaunpocoypresionaelswitchamarilloqueestenelpiso.Esto
harqueselequitenlosbarrotesalapuertaqueestdetrsdel
bloquegrande.
SitieneslosSilverGauntlets,regresaadondeestelBloquey
empjalohastaquecaigaenelpiso.Luego,abrelapuertaquedel
fondo.SinotieneslosSilverGauntlets,abrelapuertaqueesten
elaccesosecreto.
11:Enestecuartohay3LikeLikesenunosespaciosenelpiso.Alfondo
hayuncofrequetecongelarcuandoloabras.Debesdeeliminaralos
tresLikeLikes.Unavezqueloshayasmatadoaparecerntrescofres.
CadacofreaparecerdondeestabanlosLikeLikes.Dosdeellosson
visibles.Elqueesinvisible(PonelLensofTruthparaubicarlo)tiene
unaLlavePequea.
7:Cuandoabristelapuertaqueseencuentraenelaccesosecretodelcuarto
<10>entrarsaestecuarto.Tenencuentaqueahoraestarsenel
segundopisodedichocuarto.Sigueelcaminohastallegaraunapuerta,
lacualtellevaralcuarto<12>.Silapuertatienebarrotesnecesitas
tirartealprimerniveldelcuartoypegarleconflechasaloscuatro
ojosdelaestatua(Verexplicacinanteriordelcuarto<7>).
12:EnestecuartohaydoscofresconLlavesPequeas.Elprimerodeellos
loobtienesentrandoalcuartodesdeelcuarto<7>conlaestatuaa
laquelepegasteenlosojos.
ParaobtenerelsegundocofreconlaLlavePequeadebesdesubiral
cuartodesdeelcuartoconlaspuertasconcandado.Tetienesquetrepar
porunadelasrejasparallegaralcuarto(elaccesosolamentelo
podrsversitraeselLensofTruthactivado).
13:EselcuartoconelcofrequecontienelasFlechasdeHielo.Tambin
eselcuartocon9PuertasconCandado.
__________________*=PuertaconCandado
||||FH=Cofreconlas
|*.|__.*|||FlechasdeHielo
||____*____||||{=Rejaquetienes
||||||queescalarpara
|____*|FH*__|_||___llegarauncofre
|||___conunaLlave
|___|______|___|Pequea(Activael
||**|*|LensofTruthpara
|__*___{__..__|______|verelacceso)
Entrada
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LasFlechasdeHieloseencuentrandentrodelcofregrandequeesten
elcentrodelcuarto.
Sitetrepasalarejaindicadaenelesquema,llegarsalcuarto<12>
ypodrsobtenerunaLlavePequea.

__________________

013.LosDiezBigPoes

_________________

EnHyruleFieldexisten10BigPoes,loscualesaparecencuandopasas
porciertasubicaciones.Noesnecesarioquelosatrapes,perosislo
hacesobtendrsunaBotellaextra.EnHyruleMarket,dentrodeunadelas
casas,hayun"seor"(RealmenteesunFantasma)quetecompralosespritus
delosBigPoes.Cuandolehayasdadolos10BigPoesqueseencuentranen
HyruleField,lteobsequiarlabotella.CadaBigPoetelocompraa
50Rupees.
LosBigPoessonfantasmasgrandesquesolamenteaparecencuandoests
montandoaEpona.Paraeliminarlosnecesitaspegarlescondosflechas.Una
vezquerecibaelgolpedelasegundaflecha,lalinternaquetraecaer
alpisoyseromper.Estorevelarsuespritu.Rpidamentecorreadonde
estsuesprituycaminasobrel.Naviteinformarquelopuedes
atraparenunabotella.Indcalequesloquieresatrapar,yelespritu
delBigPoesermetidoenunadetusbotellas.
Tenencuentaquenecesitastenerporlomenosunabotellavacaparapoder
atraparaunBigPoe.Unavezquelometasenunabotella,nolopodrs
sacardelabotellahastaqueselovendasalseorenelHyruleMarket
queloscolecciona.
UnavezquehasatrapadoelespritudeunBigPoeenunabotella,ste
jamsvolveraaparecer.Sinembargo,siloeliminasynoagarrassu
espritu,steseguirapareciendo(hastaqueloatrapesenunabotella).
AcontinuacinsemuestraunmapadeHyruleFIELD(noestmuyexacto,pero
msomenostedalaideadelaubicacindelosfantasmas).Losnmerosen
elmapaindicanFantasmas.Debajodelmapaapareceunalistaenlaque
sedanlasindicacionesdequsetienequehacerparaqueelBigPoe
aparezca.

________AlCastillo_____
|*\|\_/\
|*\____/**=AKakarikoVillage
|*******4\
|1****\
/3**\
/**=AZora'sDomain
\/|_____2***/
AGerudo\/|__10|=/
Valley\___||@|5/____
|__|_____|______AKokiriForest
___96/
\/
||
|\_
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|7|#=BigPoe
|8/*=Ro
\______/@=LonLonRanch
//
|________/
//
ALakeHylia
1:Estefantasmaaparececuandopasascercadelletreroqueestmuy
cercadelpuentederrumbado,elcualtellevaalcastillo.
2:Elsegundofantasmaaparececuandopasascercadelrbolquese
encuentraalaentradadeLonLonRanch.
3:Cuandopasasporencimadeunodelosarbustosqueseencuentrancerca
delroaparecerestefantasma.
4:CercadelaentradaaKakarikoVillageversquehayunro.Pegadoal
roversunacolumnaderoca.Cuandopasascercadedichacolumna
apareceelcuartofantasma.
5:CercadeLonLonRanchhayunaespeciedebarda,lacualmarcaquehay
undesnivel.Trotapegadoadichabarda,ycercadelapartedeenmedio
apareceelfantasma.
6:HayunarocaplateadacercadelcorredorquetellevaaKokiriForest.
PasaalladodedicharocaparaqueaparezcaelFantasma.
7:Elfantasmaaparecealpasarporencimadelcrculodepasto(Eselpasto
delquerecibestemscuandolocortas).
8:Estefantasmaaparececuandopasascercadeunaroca(encasodeque
hayasexplotadolaroca,habrunhoyo)queestrodeadaporarbustos
yrboles,ellazonaSudestedeHyruleField.
9:CuandosalesdeLakeHyliaytedirigesaGerudoValley,pasaspor
uncorredorquetieneunaparte"techada"porrocadeunmontepequeo
(Estoescasillegandoadondeseterminaelpastoeinicialapartesin
pastoqueindicaqueteaproximasaGerudoValley).Mantentedebajode
laroca(detalmaneraqueestsenlapartetechada)yavanzahasta
llegaradondeseacabalapartetechada.Siesquepasastepordebajo
delreatechada,aparecerelFantasmacuandoseacabelapartetechada
yhayaunainterseccinenformaY.
10:CercadelaentradaaGerudoValleyhayunrbolrodeadoporvarios
arbustos.Pasacercadedichorbol(eintentandopasarporencimade
losarbustos)paraqueaparezcaelFantasma.

__________________

014.LasGrandesHadas

_________________

EntotalhayseisFuentesdelasGrandesHadas.stasseencuentran
esparcidasportodoHyrule.UnavezqueencuentrasunafuentedelaGran
Hada,prateencimadelemblemadelaTrifuerzaytocaZelda'sLullaby.
AlhacerestoaparecerlaGranHada,lacualteensearalgunoshechizos
valiosos,oteincrementaralgunacapacidad.
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Nota:NecesitashabervisitadoalaGranHadaqueseencuentrehasta
arribadeDeathMountainparaquelasdemsGrandesHadasaparezcan.

@EnlacimadeDeathMountain.CercadelaentradaaDeathMountainCrater
versunaparedfalsa(Estalaizquierdadelaccesoquetelleva
aDeathMountainCrater).ExpltalaparaentraralaFuentedela
GranHadadelaMagia.EllateensearelSpinAttack(tambinte
obsequiarmagia)ytedirquehayotrashadasenlatierradeHyrule.
PararealizarelSpinAttackdejapresionadoelbotnB.Notarscomo
laimagenseempiezaaoscurecer,almismotiempoquelaespadadeLink
empiezaabrillarms.Cuandosuelteselbotn,Linkharunpoderoso
ataqueconsuespada.

@EnelreadelCastillodeHyrule.Necesitaspasarlarejaquecustodia
unguardia,yluegoseguirelcaminohastallegaraunarocaqueest
enlapared.Explotalarocaparaencontrarunhoyo.Mteteadicho
hoyoyllegarsalaFuentedelaGranHadadelPoder,lacualte
ensearDin'sFire.Nota:Estahadasolamenteaparececuandoeresnio.
Din'sFiresirveparaquemarcualquiercosaqueestcercadeti,yaque
alrealizarelhechizoLinkcreaunaboladefuegoqueseexpandeuna
distanciadeterminada.

@EnZora'sFountain,dondeseencuentraLordJabuJabu.Ponteanadar,
ybuscaunaplataformaconunrbolsolitario.Alfondodedicha
plataformahabrvariasrocas.Ponunabombaenlaparedqueestdetrs
delasrocasparaexplotarla.Mtetealaccesoquerevelaste,yentrars
alaFuentedelaSegundaGranHadadeMagia,lacualteensear
Farore'sWind.
Farore'sWindesunhechizoqueesdegranutilidad(nicamente)enlos
calabozosquecontienenunMapa.Cuandorealizaselhechizo,Linkcrea
unabolademagia,lacualindicaquelaprximavezquerealiceel
hechizoserteleportadohastaelcuartodonderealizelhechizola
primeravez.Tambinselepreguntarsiquieremantenerlabolademagia,
ocrearunnuevopuntoparateleportarse.

@AdentrodeDeathMountainCrater.NecesitaselMegatonHammerparapoder
romperlasrocasquebloqueanelaccesoalaFuente.Elaccesoala
fuenteseencuentraentrelaentradasecretaaGoronCityylasalidaa
DeathMountain.LaGranHadadelaSabiduraharquetuBarradeMagia
seduplique.

@EnelDesertColossus(ElreaenelqueestlaentradaalSpiritTemple)
buscaenunadelasparedesdelreaadospalmerasqueestnmuyjuntas.
Cuandolasubiques,ponunabombaenlaparedqueseencuentraentreellas
paraexplotarla.EntraalaccesoquerevelasteparaentraralaFuente
delaTerceraGranHadadeMagia.EllateobsequiarNayru'sLove.
Nayru'sLoveesunhechizoque,alserutilizado,creaunabarrera
protectivaalrededordeLink.Labarreradurasolamenteporuntiempo
limitado.
@EnelreadelCastillodeGanon,siguiendoelcamino(noestadentrodel
Castillo).LaFuenteseencuentracasienelmismolugardondese
encontrabalaGranHadaqueteenseaDin'sFire.Necesitastenerlos
GoldenGauntletsparapoderquitarelpilarquebloquealaentradaala
Fuente.LaGranHadateblindartuscorazones,permitindoteahora
recibirlamitaddeldaoqueantesrecibas.
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========
FuentesdeHadas
========
SimetesunaHadaenunadetusbotellas,laHadaterevivir
automticamentecuandotemueras.Adicionalmente,cuandotoquesauna,
statellenartodostuscorazones(Tambinsilasacasdeunadetus
botellas).
Lashadasnormales,lascualesseencuentranenlasfuentesdehadasy
dentrodevariosjarrones,tellenantodostuscorazones,ypuedenser
guardadasenbotellas.Lashadasgrandesyrojasnolaspuedesmeter
entusbotellas,perotellenantantotuscorazonescomotubarrademagia.
Lashadasrojasaparecencercadelaspiedrasquetediceneltiempo(cuando
lasgolpeas)siesquetocasalgunacancincontuOcarina(lamayorade
lasvecestienequeserelSongofStorms).
PuedesencontrarFuentesdeHadasenlassiguientesubicaciones:
@EnelSacredForestMeadow.Utilizalaescalerademaderaparasubirtea
lapartedearribadelasparedesqueformanellaberinto.Deaqu,
buscaunaaperturaconunhoyo.TratealhoyoparallegaralaFuente
deHadas.
@EnelcementeriodeKakarikoVillage.Necesitasmoverlatumbaquetiene
unasplantasensupartefrontal(NOTA:Siestpresenteelnio,note
dejarmoverla).Yaquelahayasmovidohaciaatrs,tratealhoyo.
Llegarsauncuartoconuncofre.Detrsdelcofrehayunaparedque
puedesexplotar.Alexplotarlarevelarsuncaminoquetellevaala
FuentedeHadas.
@EnlapartenortedelHyruleField.Cruzandoelroestarunarea
verdeconunaroca.Explotadicharocapararevelarunhoyo.Mtete
alhoyoparaencontrarlaFuente.
@EnZora'sDomain,sbetealaplataformaqueestcercadedondecae
elaguadelacascada.TocaelSongofStormssobredichaplataforma
parareveleraunhoyo.MteteenelparaentraralaFuentedeHadas.
@EnZora'sRiver.Cercadelamitaddelrohayunaplataformaelevada,
lacualpuedesalcanzarsitesubesaunaescalerademadera.Sobreella
versunaroca.Expltalapararevelarunhoyo.Trateenelhoyopara
llegaralaFuentedeHadas.
@EnGerudoFortress,enlapartedondeestnlasguardiasvigilando.
Buscaunreaenlaquehayvariascajascercadetresaccesos.Si
tocaselSongofStormsenelcentrodelcuadradoqueesformadoporlas
cajasylasparedesdelosaccesosaparecerunhoyo.Sitemetesal
hoyoencontrarslaFuentedeHadas.
@EnelDesertColossus,buscaunapartedondehayunpozopequeorodeado
depalmeras.Enunodelosladosdelpozohayunaroca.Pratesobreella
ytocaelSongofStormsparahacerqueselleneelpozodeaguay,ala
vez,dehadas.
@EnGanon'sCastle.Debajodelpuentequetienesquecruzarparameterte
alatorrecentral(Latorrequeantesestabacubiertaporlabarrera).
Yaqueestsdebajodelpuente,activaelLensofTruthpararevelar
unaccesosecreto.Mteteenelaccesoysigueelcorredorparallegar
auncuartoconmuchashadasyvariosBusinessScrubs.

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015.MiniJuegos
__
___________________

ESTASECCINFUECONTRIBUIDAENTERAMENTEPOR:KevinFranciscoJarquin

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
LINKNIO
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

HyruleMarketBombchuBowlingAlley

~Rupeesrequeridos:30
~Objetoderequerimiento:Bombas
~Objetivo:Lanzarlosbombchualcentrodeloscrculosdecolores,cada
vesquesetireunbombchuenelcentrodelcirculo,estesederrumbara
formandootrodiferente,Aldestruirelultimocirculo,aparecerel
premioenelcentro,solotienes10bombchuparadestruirloscrculos,si
fallas,tendrsquehacerlodenuevo.
~Nota:MantenerunAngulodondeelbombchosolotirealcentrodelcirculo
yquenotopeningncuccoyPiedranegra
~Premios:
1.Unapiezadecorazn
2.Bigbombbag
3.Bombchus
4.50Rupees
5.Bombas

HyruleMarketShooting

~Rupeesrequeridos:20
~Objetorequerido:Resortera/Hulera
~Objetivo:Eslanzardekussedesaunosrupeesparaquesedestroceny
quedesolounpedazodelrupee,Habrn2queestarnmovindosearribade
lacuerdadeenfrente(Rojos),2queestarnalfrente(Azules),1quese
quedaraenelcentro(verdes),2quevendrnunoporuno(azules),uno
quesaltaraenelcentro(verde)y2masquesemovernarribadela
cuerda(Rojos).Entotalson10rupees.
~Sidestruyes:
*10rupees:ganasteunpremio
*8rupees:Repetseljuego
*menosde8rupees:Perdiste
~Premios:
1.dekuseedbulletbag
2.50rupees

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HyruleMarketTreasureBox(LugarconlosCofres)

~Rupeesrequeridos:10
~CantoRecurrido:Songofsun's
~Objetivo:Entrasaunacasadondesoloabredenoche,tocaelSun'sSong
enelda,enelmarket,parahacerlodenoche.Cuandoentrasylepagas
alseorlos10rupeesalseor,tedarunallaveparaabrirlaprimera
puerta,entraauncuartocondoscofres,unodeellostieneunalavepara
abrirlaotrapuerta,sielegsuncofrequetienerupee,pierdesy
tendrsquehacerlodenuevo.Sisegusencontrandollavesyabriendo
puertas,llegaraauncuartoconuncofreconunpremio.
~Cuartosycajasconrupees
1.Cuartoverde:1rupee
2.Cuartoverde:1rupee
3.Cuartoazul:5rupees
4.Cuartoazul:5rupees
5.Cuartorojo:20rupees
6.Cuartofinal:premio
~Premios:
1.Primeraves:Unapiezadecorazn
2.Despusdelaprimeraves:50rupees

KakarikoVillageGraveyardHeartPoundingGravediggingTour

~Rupeesrequeridos:10.debesencaso,muchosrupees
~Objetivo:Entrelas18:00a21:00(parasaberlahora,pgaleunespadazo
aunapiedradelchisme)verasaDampw,unviejodeGraveyard,hablascon
elyeltedirquesiquieresqueexcaveparaencontrarunpremio,debes
depagarle10rupees,cuandoexcava,puedeencontrarrupeesysilesegus
pagandocadavesquesemueva,podriaencontrarelpremio
~Premios:
1.Piezadecorazn
2.Rupees(aveces)

LakeHyliaFishingPond

~Rupeesrequeridos:20
~Objetivo:Cuandolepagasalseor,tedarunacaadepescarparaque
puedaspescarenelminilago.VisualizaconelbotnZparasealara
Navienellugardondehabrapeces,ylanzarlacaadepescar.Para
regresarlacaaati,debesoprimirelbotnApararegresarla,si
atrapasaunpez,debesoprimirAmasmoverhaciaatrselcontrolstick
decontrolparatenerfuerzasynosolteslosbotonesosinoelpezsete
ira,cuandoatrapasalpez,tedicecuantopesa.
[NOTADELU4R:LOSPESCADOSMSGRANDESESTNCERCADELOSTRONCOSY
ENLAPARTEMSHONDADELESTANQUE,ENELCENTRO]
~Pesoypremiosporelpez:
*Linknio:
1.9oms:unapiezadecorazn
2.Rupees
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Zora'sdomainJuegoderupees:SaltodelaCatarata/Cascada

~Rupeesrequeridos:20
~Tiempolimite:00:50
~Objetivo:Hablasconlazoraqueseencuentraarribadelacascadayle
pagaslos20rupeesytedirquevaalanzarunorupeesdeloscuales
tienesqueatrapartodosantesdeltiempoindicado.Tiratedelacascaday
nadaparaatrapartodoslosrupees,Nota:solotienes00:50segundospara
atrapartodoslosrupees,despusquehayasrecorridotodoslosrupees
antesdeltiempo,vuelveadondelazoratirolosrupeesytedaraun
premioporatraparlos:
~Premio:
1.Silverscale
2.Rupees

LonLonRanchSuperCuccos

~RupeesRequeridos:30paraBotellaconLonLonMilk
~TiempoLmite:30Segundos
~Objetivo:enlaentradaalonlonranch,y2casas,dirigirtealaprimera
casayencontrarasungruposdecuccosaTaln,elpadredeMalon,habla
contalnylepagas30rupeesparaqueinicieeljuego.Lanzaratres
gallinasdelascualestendrsqueencontrarparaquetedeelpremio.
Puntosdondeestaranlastresgallinas:
_____________
||
|G|T:Talon
||G:Cucco
|OG|O:Entrada
|____|
|||
|GT||
|________|____|

Cuandoatrapeslastresgallinas,Talontedartupremio.
~Premio:BotellaconLonLonMilk.

LonLonRanchCuccoFindingGame

~RupeesRequeridos:10
~Objetorequerido:unabotellavaca
~Objetivo:Escomoelmismoprocedimientodeatraparlastresgallinasen
elminijuegoanterior,perositienesunabotellavaca,yparticipar
atrapandolastresgallina,recargaraconLonLonMilk.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
LINKADULTO
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~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Gerundo'sFortressHorsebackArcheryRange

~Rupeesrequeridos:20
~Objetorequerido:Arco,Epona
~Tempolimite:01:00ohastaqueseacabentodaslasflechas
~Nota:Parajugar,senecesitaaEpona
~Objetivo:cuandolepagaslos20rupeesalaGerudo,estarsmontadoa
eponaytenesquecorrerytirarflechasalosjarronesyaltiroal
blanco:
_____________
/C\
/_________\A=100Puntos__
//B\\B=60Puntos||
|/___\|C=40Puntos_||_
||/A\||/A\
||\___/||\____/
|\/|
\\_________//
\/
\_____________/
~Nota:solotienes20flechas,sifallas,tendrsquehacerlodenuevo
Siletirasatodolosjarronesytiradoablanco,tedircuantos
puntostenes.
~Premios:
1.1000oms:Unapiezadecorazn
2.1500oms:Capacidadde10flechasmas

LonLonRanchObstacleCourse

~Requerimiento:Epona
~Rupeesrequeridos:0.esgratis
~Tiempodelimite:Limitado
~Objetivo:LedecsaMalon,lachicaqueteenseoelsongofEpona,en
laentrada,deda,quequieresparticiparensaltarconEponaen
obstculos.Tedirquesaltarasenobstculoaobstculoconuntiempo
limitadoparasabersicorresrpido,paracorrerrpido,ledasaEpona
laszanahorias,sondosvueltasquetenesquedar,alfinal,ellatedir
eltiempoquecorriste.
~Nota:noesnecesarioqueparticipes,notedaningnpremioaunquehallas
corridorpido,soloesdeentretenimientoypracticaconEpona.
[NOTADELU4R:SRECIBESUNPREMIOSETEMANDAUNAVACAATUCASAEN
KOKIRIFOREST]

GerundoValleyCarrera

~Rupeesrequeridos:0,esgratis
~Tiempodelimite:limitado
~Objetivo:Hablasconunapersonaqueseencuentradentrodelacasa,una
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TheLegendofZelda:OcarinaofTimeFAQ/WalkthroughforNintendo64byB.lu4RGameFAQs

personasentadacercadelemblemadelaTrifuerza:eltepreguntasi
quierescompetirenunacareraparaverenquetiempollegasalpuente
queconectaelKokiriForestyHyrule.
~Tip:podesllegarmasrapidoandandoconEpona.
~Nota:noesnecesarioqueparticipes,notedaningnpremioaunquehallas
corridorapido,soloesdeentretenimientoypracticaconEpona.

KakarikoGraveyardSeguiraDampenmenosdeunminuto

~Objetodeutilidad:Longshot
~Rupeesrequeridos:0,esgratis
~Objetivo:tenesqueiralatumbadeDampendondeencontrasteel
hookshot,hablarconDmpeyperseguirloenmenosdeunminutohasta
llegaralcofredondeestabaelhookshot.
~Tip:Enelltimocuartoantesdelameta,versquehayunasantorchas.
DesdeabajopgalesconelLongshotparaahorrartecaminoquenormalmente
tendrasquecorrer(Necesitastenerbuenapunteraparapegarleala
Antorchasintardartemucho).
~Premio:Piezadecorazn

KakarioVillageShooting

~Rupeesrequeridos:20
~Objetorequerido:Flechas
~Objetivo:Eslanzarlasflechasaunosrupeesparaquesedestrocenyquede
solounpedazodelrupee,Habrn2queestarnmovindosearribadela
cuerdadeenfrente(Rojos),2queestarnalfrente(Azules),1quese
quedaraenelcentro(verdes),2quevendrnunoporuno(azules),uno
quesaltaraenelcentro(verde)y2masquesemovernarribadela
cuerda(Rojos).Entotalson10rupees.
~Sidestruyes:
*10rupees:ganasteunpremio
*8rupees:Repetseljuego
*menosde8rupees:Perdiste
~Premio:
1.Capacidadde10flechasmas
2.50rupees

LakeHyliaFishingpond

~Rupeesrequeridos:20
~Objetivo:Cuandolepagasalseor,tedarunacaadepescarparaque
puedaspescarenelminilago.VisualizaconelbotnZparasealara
navienellugardondehabrapeces,ylanzarlacaadepescar.Para
regresarlacaaati,debesoprimirelbotnApararegresarla,si
atrapasaunpez,debesoprimirAmasmoverhaciaatrselcontrolstick
decontrolparatenerfuerzasynosolteslosbotonesosinoelpezsete
ira,cuandoatrapasalpez,tedicecuantopesa.
[NOTADELU4R:LOSPESCADOSMSGRANDESESTNCERCADELOSTRONCOSY
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ENLAPARTEMSHONDADELESTANQUE,ENELCENTRO]
~Pesoypremiosporelpez:
*Linkadulto:
1.16oms:lagoldenscale
2.Rupees

__________________

016.PreguntasFrecuentes(FAQ)
__
___________________

staeslaseccindePreguntasFrecuentes.Aqupodrsencontrarla
respuestaapreguntasquecomnmentesurgenaljugarOcarinaofTime.
Sitienesunapreguntaquenoapareceaqu,checalaseccindecontacto
paraqueveaslosdiferentesmtodosparacontactarme.

Porquhaytantasvacaseneljuego?
Porsinosabes,cuandotocasEpona'sSongcercadeunavaca,lavacate
darLonLonMilk.Poresohaytantasvacas.

SepuededescongelarZora'sDomain?
No,nosepuededescongelar.Hagasloquehagas,siempreseguircongelado
enlapocadeAdulto.

QueslaTrifuerza?
LaTrifuerzaesunpodermuygrandedentro/\
deZelda.Constadetrestringulosdepoder:/__\
coraje,sabidura,ypoder.Puedecumplir/\/\
cualquierdeseoalapersonaquelaposea./__\/__\

Cmoobtengolacancindelespantapjaros?
Denio,veaLakeHylia.Ahencontrarsdosespantapjaros.Tcale
acadaunodeellosunacancinutilizandotuocarina(Tienequeserla
mismacancinporejemplo,tcaleslacancindeSariaalrevs).Ten
encuentaquelacancindebedeserdelagradodelosespantapjaros.
Yaquelehayastocadolamismacancinalosdosespantapjaros,hazte
adultoyregresaaLakeHylia.Encontrarssolamenteaunodelos
espantapjaros.Vulveleatocarlamismacancin,ydichacancin
seconvertirenlaCancindelEspantapjaros.

Dndepuedoencontraralos10fantasmasgrandesquenecesitopara
obtenerlacuartabotella?
EnHyruleField.Paraencontrarlostienesquepasarporciertoslugares.
Sinopasaspordichoslugaresellosnoaparecern.Porlotanto,siempre
aparecenenelmismolugar.Terecomiendoquelosbusquesestandomontado
enEpona,yaquedeestaformanotesaldrnlosfantasmasnormales.

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TheLegendofZelda:OcarinaofTimeFAQ/WalkthroughforNintendo64byB.lu4RGameFAQs

CmoseleganaalcorredorqueteretaaunacarreraenGerudoValley?
Nolepuedesganar.Haymuchosrumoresquedicenquesileganasobtienes
variascosas.Noescierto.

Dndeconsigolabilleteraquemepermitecargarhasta200Rupees,y
laquemepermitecargar500?
AmbascarteraslasobtienesenKakarikoVillage,enunacasaconocida
como"HouseofSkulltula"(Eslaqueestllenadearaas).Porcada
10GoldSkulltulasquedestruyas(yobtengassumedalln),unadelas
araasseconvierteenunhumano.CadahumanoenHouseofSkulltulate
daunacosadiferente.Elquesehacehumanoconlas10GoldSkulltulas
tedalacarteraquetepermitecargarhasta200Rupees,mientrasquela
de500Rupeesteladaelhumanodelas30GoldSkulltulas.Params
informacin,checalaseccinde"GoldSkulltulas"enestagua.

DndeobtengoNayru'sLove(eltercerpodermgico)?
VelasubseccindeHauntedWastelandenlaseccindelWalkthrough.Lo
obtienesenelDesertColossus.

Dndeobtengolasflechasdefuego?
EnLakeHylia.UnavezquehaspasadoelTemplodelAgua,teparasen
LakeHylia,enlaislaarribadelTemplo,enlapiedraquehabladelsol.
Esperasaqueestamaneciendo,ycuandoelsolempieceasalir,le
disparasunaflecha.Enlaguapasoapasosedetallaestoms.

Dndeobtengolasflechasdehielo?
EnelGerudoTrainingGround.Checalaseccindelaguadelmismonombre
paramsinformacin.

Dndeobtengolasflechasdeluz?
TelasdaZeldadespusdequepasasteelSpiritTemple(Tienesque
regresaralTemplodelTiempo).

PuedoabrircualquierpuertautilizandolaLlavedelJefe?
No,laLlavedelJefesolamentesirveparaabrirlapuertaquedaal
cuartodelJefe.

PorquenOcarinaofTimeelJefesellamaGanondorf,yenWindWakerse
llamaGanon?
Hayciertadiscrepancia.ElGerudosesuponequeesGanondorf,yel
monstruoGanon.Enambosjuegoseselmismomalo,asquenosporques
diferenteelnombre.Tambinhayquedestacarqueenlosjuegosprevios
aOcarinaofTimealJefeselereconocecomoGanon.

EnquordensesuponequesedebendecompletarlosTemplos?
Elordenidealeselordenenelquevienenlistadosdentrodelagua.
LonicoqueseencuentraendiscusinessielShadowTempleesprimero,
osiprimeroeselSpiritTemple.Enmiopinin,primeroeselShadow
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TheLegendofZelda:OcarinaofTimeFAQ/WalkthroughforNintendo64byB.lu4RGameFAQs

Temple,porsusemejanzacon"UndertheWell".

EsnecesarioconseguirlaBiggoron'sSword?
No,noesnecesarioquetengaslaBiggoron'sSwordparapasarelJuego.
LanicadiferenciaentrelaMasterSwordylaBiggoron'sSwordesque
laBiggoron'sSwordesmslargaypoderosa.

EsciertoqueLinkeszurdo?
S,Linkutilizalamanoizquierdaparalamayoradelascosas,
convirtindoloenunzurdo.

CmosellamalasecueladeOcarinaofTime/MasterQuest?
SellamaTheLegendofZelda:Majora'sMask.Esunbuenjuego,asquesi
tieneslaoportunidad,nodudesenjugarlo.

QucambideOcarinaofTimeaMasterQuest?
MasterQuesteslasegundaversindeOcarinaofTime.Sepodradecirde
ciertaformaqueMasterQuesteslaversinparalosexpertosenOcarina
ofTime,yaqueloscalabozoscambiaronporunosmsdifciles.Todolo
demssequedigual.Ladificultaddelosenemigosydelosjefessigue
siendoigual.LanicadiferenciaesqueenMasterQuestlosacertijosde
loscalabozossonmsdifcilesderesolver.

__________________

017.HISTORIALDEVERSIONES

_________________

Versin1.29:Seterminalalistadelas100GoldSkulltulas
(Octubre13,2004)yconsecuentementeseaadedichaseccinala
gua.Tambinseincluyelaseccincorrespondiente
alosDiezBigPoes,yalasGrandesHadas.Tambin
sehizounarevisingeneraldelagua,yse
implementaronvariassugerenciasdadasde
GabyTloz.
Versin1.10:AadlaseccindelGerudoTrainingGround.
(Septiembre27,2004)TambininclulaguaparaelSpiritTemple
yGanon'sCastle(Poralgunaraznextraaseme
pasaadirlascuandocompillagua).Tambin
secorrigeunpequeoerrorenlaseccinde
Agradecimientos.
Versin1.01:Nohayningunaalteracinalagua.Seaadeun
(Septiembre24,2004)sitioquetienepermisoparapublicarlagua.

Versin1.00:PrimeraversindelaGua.95%delagua
(Septiembre20,2004)seencuentracompleta.Solamentefaltainclur
unospedazospequeosdeinformacinparaque
seencuentrecompleta.

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__________________

018.InformacindeContacto
__
___________________

Existentresmtodosparacontactarme:
a)Sitienesunaduda,pregunta,ocomentariosobreelJuego,visitael
foroubicadoen:
http://www.guias.tk
Yponunmensajeenelquemencionestupregunta.Enesemismoforo
recibirslarespuestaatupregunta,muyseguramenteantesdequepasen
24horas.NOserequierequeteregistresenelForoparaponer
mensajes.Estotalmentegratis,ysincompromisos.Tambinpuedes
comentarypedirayudasobreotrosjuegos.
LafinalidadderealizartuspreguntasenelForoesquedeestaformano
solamenteseryoelquepuedarespondertududa,sinoquecualquiera
personaquevisiteelForotepodrayudar.
b)Sitienesunaduda,pregunta,oagradecimientoounacontribucin,
correccin,crticaalagua,mepuedesescribiraladireccin
luarfaqs@gmail.com
atravsdecorreoelectrnico.Asegratedeincluirenelcuerpodel
mensaje(NOenelasunto/subject)elnombredelJuego:Zelda64.
NOTA:Recibirsrespuestaentre2a5das.Situpreguntaesurgente,
realzalaenelforo,yaqueahrecibesrespuestadentrode24horas.
Considerocomocontribucintodaaquellainformacinquenoest
contenidadentrodelagua,yqueesinformacinrelevantealJuego.
Porejemplo,algoquesemehayaolvidadoincluir,oalgunaestrategia
alterna,esunacontribucin.Mientrastanto,unacorreccinpuedeser
decontenido(deinformacin),deortografa,etc.Sicolaborasconuna
contribucinocorreccin,tienesderechoarecibirreconocimiento
dentrodelagua.
~Nomandesattachments/datosadjuntos.Nolosabrirpormsque
insistas.Lomismosucedeconfotosydemsimgenes,lascualesson
automticamentebloqueadasporGmail(spodrleertucorreo,perolas
imgenessimplementenoaparecern).
~Nomandesemails"cadena"niForwards,ninadasimilaraeso.Ese
tipodecorreoslosconsideroSpamylosborrosinleerlos.Asimismo,
simandasestetipodecorreosbloqueartudireccin,loquesignifica
quetuscorreossernautomticamenteborradossinqueyotengaque
molestarmeenverlos.
~Tampocomemandestucorreoatravsdelaopcinde"Invitarusuario
aunirseaMSN".Loscorreosdeesetipousualmentelosborrosin
leerlos,debidoaqueobviamenteyatengoMSN.Elcasoaquesque
muchasveceshanmandadoalgncomentariojuntoconelmensajede
invitacin,yesecomentarionololeoporlaraznantesmencionada.
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**NOTAIMPORTANTE:Simevasamandarunemail,hazloaladireccinde
Gmail.NocontestarcorreosquemelleguenaladireccindeHotmail.
Tampococontestaremailsquemelleguenalasdosdirecciones.
Enpocaspalabras,solamentecontestarlosemailsquemelleguen
exclusivamentealacuentadeGmail.
c)AtravsdeMSNMessenger.Puedesagregaraladireccin
lu4rfaqs@hotmail(y/o)luarfaqs@gmail.com
Estemtodoloutilizarassiquierescomentareljuego,etc.
NOTA:NomeconectofrecuentementealMSN,asquesitienesuna
dudaopregunta,recomiendoqueutiliceslosmtodosa)yb).

__________________

019.COPYRIGHT/LEGAL

_________________

~ThisGuideisCopyright2004RalMorales
~Estaguanopuedeserreproducidabajoningunacircunstancia,excepto
parausoprivadoypersonal.Nopuedeserpuestaenningnsitiowebo
distribuidapblicamentesinpermisopreviodelautor.Elusodeesta
guaencualquierotrositiowebocomopartedeunaexhibicinpblica
estestrictamenteprohibido,yesunaviolacindelosderechosde
autor(Copyright).Asimismo,noestpermitidoalteraromodificarel
contenidodeestagua.
~Todaslasmarcasyderechosdeautorcontenidosenestedocumentoson
propiedaddesusrespectivosdueos.(Alltrademarksandcopyrights
containedinthisdocumentareownedbytheirrespectivetrademarkand
copyrightholders).
~SitiosWebquepuedenexhibirestagua:
GameFAQs
IGN
Neoseeker
NacinArcade
Viciojuegos
ElPalaciodeSheik
GameSite51
RPGManiacs
Vaati'sTemple
NintendoInn
JuegoLocura
ZeldaKokiri
ZonaZelda
Emudekonline
PortaldeZelda
Siquieresautorizacinparaponerlaguaentusitio,mndameunemail
primeroaluarfaqs@gmail.com.

__________________

020.AGRADECIMIENTOS

_________________

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ANintendo,porcrearesteexcelentejuego.
AGabyTloz,porhaberhechounanlisisdeestaguaenelcualdio
muchassugerenciasparamejorarla.
ACJayC,porsusitioGameFAQs,dondeapareceestagua.
AZiTioNporcorregirunerror.AOdysseysporunassugerencias.
ANeoSeekerysusadministradores,porpermitirqueestaguaestensu
directoriodeguas.
AIGN,porpublicarestaguaensusitio.
Aj.jAvIeR,porindicarmeunerrorenlaseccindecorazones.
JorgeLuisQuintero(Dark_Sheik)pordecirmeunpedazoquemefaltoponer
enelWaterTemple.
AKevinFranciscoJarquin,quienenvibastantescosas.Todalaseccin
deMinijuegoslacontribuyl.
Otragentequehacontribuido:
~JuanManuel
~Ronnie
~LuisLuna
~DarkDevil
~Rodrigo
~AdnRaln
~darklink
AFrank,Ian,yaGlenn,porsugeneradordetextoASCIIqueseutiliz
paraeldiseodelasletrasalprincipiodelFAQ,enelttulo.El
dibujodeLinkenASCIIfuehechoutilizandoelprogramaEmailEffects.
Finalmente,ati,portomarteeltiempodeleerestagua.

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