Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
4) Estadstica
Moda, media, mediana y desviacin tpica de variables discretas y continuas.
Rectas de regresin. Distribucin binomial, distribucin normal. Muestreo y
estimacin. Probabilidad y combinatoria.
SISTEMAS DE NUMERACIN
Un sistema de numeracin es un conjunto de smbolos y reglas que permiten representar
datos numricos. Los sistemas de numeracin actuales son sistemas posicionales, que se
caracterizan porque un smbolo tiene distinto valor segn la posicin que ocupa en la
cifra.
Ejemplos:
Sistema de numeracin decimal:
El sistema de numeracin que utilizamos habitualmente es el decimal, que se compone
de diez smbolos o dgitos (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 y 9) a los que otorga un valor
dependiendo de la posicin que ocupen en la cifra: unidades, decenas, centenas, millares,
etc.
El valor de cada dgito est asociado al de una potencia de base 10, nmero que coincide
con la cantidad de smbolos o dgitos del sistema decimal, y un exponente igual a la
posicin que ocupa el dgito menos uno, contando desde la derecha.
En el sistema decimal el nmero 528, por ejemplo, significa:
5 centenas + 2 decenas + 8 unidades, es decir:
Ejemplos:
Los nmeros enteros incluyen tanto los nmeros naturales que ya conocemos (0, 1, 2,
3.), como los nmeros negativos (-1, -2, -3)
Sumas y restas:
(+ 7) - (- 5) + (-2) - (+ 9)
Aquellos nmeros que vayan restando sustituimos el signo de la resta por el de la suma y
al nmero le cambiamos el signo:
(+ 7) + (+ 5) + (-2) + (- 9)
Ahora procedemos igual que en la suma.
Por un lado sumamos los nmeros positivos:
(+ 7) + (+ 5) = 12
Por otro lado sumamos los nmeros negativos:
(- 2) + (- 9) = - 11
Ahora se restan ambos resultados. Se pone como minuendo el de mayor valor absoluto |
12| y como sustraendo el de menor valor absoluto |11|.
12 11 = 1
El resultado de la resta tendr el signo del minuendo (12), luego:
(+ 7) - (- 5) + (-2) - (+ 9) = 1
Veamos otro ejemplo:
(+ 2) - (- 7) - (+2) - (- 9)
NMEROS RACIONALES
es todo nmero que puede representarse como el cociente de dos nmeros enteros o,
ms precisamente, un entero y un natural positivo;1 es decir, una fraccin comn
con
numerador y denominador distinto de cero. El trmino racional alude a una fraccin
o parte de un todo. El conjunto de los nmeros racionales se denota por Q (o bien ,
en negrita de pizarra) que deriva de cociente (Quotient en varios idiomas europeos).
Este conjunto de nmeros incluye a los nmeros enteros ( ), y es un subconjunto de
los nmeros reales ( ).
Ejemplos
Suma
Se define la suma o adicin de dos nmeros racionales a la operacin que a todo par de
nmeros racionales, le hace corresponder su suma
.
Resta
La operacin que a todo par de nmeros racionales, le hace corresponder su diferencia se
llama resta o diferencia y se la considera operacin inversa de la suma.11
.
Multiplicacin
La multiplicacin o producto de dos nmeros racionales es la operacin
.
Divisin
Se define la divisin o cociente de dos racionales r entre s distinto de 0, al
producto
. En otra notacin,
.
Inversos
Los inversos aditivo y multiplicativo existen en los nmeros racionales:
NUMEROS FRACCIONARIOS
Es la expresin de una cantidad dividida entre otra cantidad; es decir que representa un
cociente no efectuado de nmeros. Por razones histricas tambin se les llama fraccin
comn, fraccin vulgar o fraccin decimal. Las fracciones comunes se componen de:
numerador, denominador y lnea divisora entre ambos (barra horizontal u oblicua). En una
fraccin comn a/b el denominador "b" expresa la cantidad de partes iguales que
representan la unidad, y el numerador "a" indica cuntas de ellas se toman.
Suma y resta de fracciones
1. Cuando tienen el mismo denominador
Se suman o se restan los numeradores y se deja el mismo denominador.
Despus si podemos se simplifica.
Ejemplos
Divisin de fracciones
1 Multiplicamos el numerador de la primera por el denominador de la segunda,
el producto es el nuevo numerador.
2 Multiplicamos el denominador de la primera por el numerador de la segunda,
el producto es el nuevo denominador.
3 Despus si podemos se simplifica.
Ejemplos
Ejemplo:
EL LG EBRA
Es la rama de la matemtica que estudia la combinacin de elementos de
estructuras abstractas acorde a ciertas reglas. Originalmente esos
elementos podan ser interpretados como nmeros o cantidades, por lo
que el lgebra en cierto modo originalmente fue una generalizacin y
extensin de la aritmtica.2 3 En el lgebra moderna existen reas del
lgebra que en modo alguno pueden considerarse extensiones de la
aritmtica (lgebra abstracta, lgebra homolgica, lgebra exterior, etc.).
Ejemplos
Ejemplo de suma de monomios:
4x2y3z - 5x2y3z = -x2y3z
Ejemplo de multiplicacin de monomios:
(4x2y3z) (3y4z2) = 12x2y7z3
Ejemplo de divisin de monomios:
8x3y4z2 : 2x2y2z2 = 4xy2
Ejemplo de potencia de monomios
(3x3)3 = 33 (x3)3 = 27x9
ARI TMTIC A
La Aritmtica es una rama de las matemticas que se encarga de
estudiar las estructuras numricas elementales, as como las
propiedades de las operaciones y los nmeros en s mismos en su
concepto ms profundo, construyendo lo que se conoce como teora de
nmeros.
Para ti es ms sencillo encontrar la aritmtica dentro de tu vida cuando:
Vas a la tienda a comprar algo, y te ves en la necesidad de calcular por
medio de una resta, el cambio que dar el tendero.
Cuando estas a punto de a abordar el servicio pblico y cuantas
rpidamente la cantidad de dinero necesaria para pagar el valor del
pasaje.
Ejemplos
1.- Asociativa:
+1.5w-3
- 10mn3
BINOMIO
Para otros usos de este trmino, vase binomial (desambiguacin).
En lgebra, un binom io consta nicamente de dos trminos, separados
por un signo de ms (+) o de menos (-). En otras palabras, es una
expresin algebraica formada por la suma de dos monomios.
En la clase de espaol se usa mucho el trmino de los factores del
producto interno bruto Puede llamarse "binomio de razones
trigonomtricas".
Ejemplos
Bi nomi o a l cua dra do
Ejemplos
5x2y , tiene grado 3
pues equivale a la expresin: 5 (x2)(y1), la suma de los exponentes es
2+1=3
x , tiene grado 1 por el exponente, pero no se pone, se sobrentiende.
- 3y2 , tiene grado 2
+ 2m4n3 , tiene grado 7
GRADOS DE UN BINOMIO
Binomio: (grado depende de los Mnomios)
Un binomio es un polinomio que consta de dos monomios.
P(x) = 2x^2 + 3x
Binomio al cuadrado
Un binomio al cuadrado es igual es igual al cuadrado del primer trmino ms, o menos,
el doble producto del primero por el segundo ms el cuadrado segundo.
(a + b)^2 = a^2 + 2 a b + b^2
Binomio al cubo
Un binomio al cubo es igual al cubo del primero ms, o menos, el triple del cuadrado
del primero por el segundo ms el triple del primero por el cuadrado del segundo ms,
o menos, el cubo del segundo.
(a + b)^3 = a^3 + 3 a^2 b + 3 a b^2 + b^3
GRADO DE UN POLINOMIO
El polinomio de un slo trmino se denom ina monomio; el de dos,
binomio; el de tres, trinom io; el de cuatro, cuadrinomio o polinomio de
"N" trminos dependiendo de cuantos haya.
La expresin general de los polinomios que slo tienen una variable, los
ms utilizados, es:
Por ejemplo:
Se denomina grado de un polinom io a la mayor potencia de los
monomios que lo componen.
Ejemplos
El grado de un polinomio P(x) es el mayor exponente al que se encuentra
elevada la variable x.
Polinomio de grado cero
P(x) = 2
Polinomio de primer grado
P(x) = 3x + 2
Polinomio de segundo grado
P(x) = 2x2+ 3x + 2
Polinomio de tercer grado
P(x) = x3 - 2x2+ 3x + 2
Polinomio de cuarto grado
P(x) = x4 + x3 - 2x2+ 3x + 2
SUMA DE MONOMIOS
Para realizar la suma de monomios, nos debemos fijar en los coeficientes y sus
acompaantes, las variables (o tambin conocidos como parte literal, por aquello de que
son letras).
Para sumar monomios se suman los coeficientes y se deja la misma parte literal. Hay que
tener en cuenta que solamente se pueden sumar los monomios que son semejantes.
Ejemplos
2x 2 y 3 z + 3x 2 y 3 z = (2 + 3)x 2 y 3 z = 5x 2 y 3 z
RESTA DE MONOMIOS
En la resta de monomios, de lo que se trata es de realizar una reduccin entre monomios
semejantes, es decir, con la misma composicin de variables, no pudiendo realizarse en
caso contrario, siendo el resultado de esta operacin, otro monomio. Tendremos que tener
mucho cuidado a la hora de mirar los signos, pues toda la cuenta puede salirnos mal si en
vez de un menos ponemos un ms.
Ejemplos
axn - bxn = (a - b)xn
Ejemplo de suma de monomios:
4x2y3z - 5x2y3z = -x2y3z
5x - 3x = 2x
17y - 12y = 5y
2xy - xy = xy
15k^2 - 12k^2 = 3k^2
27d^10 - 10d^10 = 17d^10
SUMA DE POLINOMIOS
Para sumar dos polinomios, hay que sumar entre s los coeficientes de los trminos del
mismo grado El resultado de sumar dos trminos del mismo grado, es otro trmino del
mismo grado. Si falta algn trmino de alguno de los grados, se puede completar con 0,
como en el ejemplo en el segundo polinomio se complet con 0x2. Y se los suele ordenar
de mayor a menor grado, para que en cada columna queden los trminos de igual grado.
EJEMPLO 1: (Suma de polinomios de igual grado)
+
-5x4 + 7x3 + 0x2 + 3x - 10
(el polinomio B ordenado y completo)
______________________________
-3x4 + 6x3 - 3x2 + 7/2 x - 18
A + B = -3x4 + 6x3 - 3x2 + 7/2 x - 18
EJEMPLO 2: (Suma de polinomios de distinto grado)
A = -3x2 + 5x - 4
B = 4x3 - 5x2 + 2x + 1
(grado 2)
(grado 3)
0x3 - 3x2 + 5x - 4
+
4x3 - 5x2 + 2x + 1
(el polinomio B ordenado y completo)
____________________
4x3 - 8x2 + 7x - 3
A + B = 4x3 - 8x2 + 7x 3
EJEMPLO 3: (Uno de los trminos del resultado es cero)
A = 9 + 5x3 - 4x2 + x
B = 4x2 - 3 - 2x
5x3 - 4x2 + x + 9
+
0x3 + 4x2 - 2x - 3
____________________
5x3 + 0x2 - x + 6
A + B = 5x3 - x + 6
EJEMPLO 4: (No hay trminos semejantes)
A = 4x3 + 5
B = -2x + x2
4x3 + 0x2 + 0x + 5
+
0x3 + x2 - 2x + 0
____________________
4x3 + x2 - 2x + 5
A + B = 4x3 + x2 - 2x + 5
(grado 2)
(grado 3)
(el polinomio A ordenado y completo)
4x3 - 5x2 + 2x + 1
(el polinomio B ordenado y completo)
____________________
0x3 - 3x2 + 5x - 4
+
-4x3 + 5x2 - 2x - 1
(el polinomio B con los signos cambiados)
____________________
-4x3 + 2x2 + 3x - 5
A - B = -4x3 + 2x2 + 3x 5
MULTIPLICACIN DE MONOMIOS
Al multiplicar dos monomios obtenemos otro monomio que tiene por coeficiente el
producto de los coeficientes y la parte literal se obtiene multiplicando las potencias que
tengan la misma base. Y ya sabemos que la multiplicacin de potencias de la misma base
es otra potencia con la misma base y cuyo exponente es la suma de los exponentes.
Reglas:
DIVISIN DE MONOMIOS
Para dividir monomios hay que tener en cuenta siempre que el grado del dividendo debe
ser mayor o igual que el grado del divisor. Adems, solamente se pueden dividir los
monomios que tengan la misma parte literal.
Cuando dividimos monomios obtenemos otro monomio que tiene por coeficiente el
cociente de los coeficientes de los monomios y como parte literal la divisin de las
potencias que tengan la misma base. Y ya sabemos que la divisin de potencias de la
misma base es otra potencia con la misma base y cuyo exponente es la diferencia de los
exponentes.
axn : bxm = (a : b)xn m
Ejemplo de divisin de monomios:
MULTIPLICACIN DE POLINOMIOS
Multiplicando todos los trminos de uno de ellos por todos los trminos del otro. Se aplica
la Propiedad distributiva entre en la multiplicacin y la suma. Antes de aprender
polinomios, muchas veces ya se ha aprendido a multiplicar "expresiones algebraicas", que
son polinomios. Incluso en las ecuaciones. Por ejemplo:
(x + 5).(x - 3) es una multiplicacin de dos polinomios de grado 1
2x.(x + 1) es una multiplicacin de dos polinomios de grado 1
Y en general, a hacer esas "distributivas" ya se aprende antes de ver el tema
"Polinomios". Lo que haba que hacer era "multiplicar todo con todo", es decir, cada
trmino de una expresin con cada trmino de la otra:
(x + 5).(x - 3) = x.x - 3.x + 5.x - 15 = x2 - 3x + 5x - 15 =
Y luego "juntar las x con las x, los nmeros con los nmeros, las x2 con las x2...". "Juntar
era en realidad: "hacer la cuenta entre los nmeros que tienen delante". En este ejemplo
slo tenemos para juntar las x. Son -3 + 5 = 2. Es decir que quedan 2x. Como otro
nmero no hay, queda -15. Y como otra x2 no hay, queda x2. Eso de juntar se ve tambin
la suma de polinomios: "juntar las x con las x, los nmeros con los nmeros..." es en
realidad "sumar los trminos semejantes o de igual grado". (ver: suma de polinomios)
= x2 + 2x - 15
Y multiplicar a dos polinomios no es otra cosa que aplicar la Propiedad distributiva de la
multiplicacin con la suma a esos dos polinomios. Es lo mismo que se haca en las
ecuaciones, pero ahora los polinomios pueden ser de grados mayores que 1, y tener
muchos trminos. Por ejemplo:
A = -9x3 + x + 4x5
B = 3x2 + 2x4 - 8 - x3 + 5x
(-9x3 - x + 4x5).(3x2 + 2x4 - 8 - x3 + 5x) =
Se trata, como antes, de multiplicar cada trmino de uno por todos los trminos del otro.
Eso es aplicar la propiedad distributiva. Las multiplicaciones que hay que hacer son:
(-9x3).(+3x2) = -27x5
el +?)
(-9x3).(+2x4) = -18x7
(-9x3).(-8) = +72x3
(-9x3).(-x3) = +9x6
(-9x3).(+5x) = -45x4
(-x).(+3x2) = -3x3
(-x).(+2x4) = -2x5
(-x).(-8) = +8x
(-x).(-x3) = +x4
(-x).(+5x) = -5x2
DIVISIN DE POLINOMIOS
Ejemplos
2x 4 : x 2 = 2 x 2
PLANO CARTESIANO
El plano cartesiano est formado por dos rectas numricas perpendiculares, una
horizontal y otra vertical que se cortan en un punto. La recta horizontal es llamada eje de
las abscisas o de las equis (x), y la vertical, eje de las ordenadas o de las yes, (y); el
punto donde se cortan recibe el nombre de origen.
El plano cartesiano tiene como finalidad describir la posicin de puntos, los cuales se
representan por sus coordenadas o pares ordenados.
Las coordenadas se forman asociando un valor del eje de las equis a uno de las yes,
respectivamente, esto indica que un punto (P) se puede ubicar en el plano cartesiano
tomando como base sus coordenadas, lo cual se representa como:
P (x, y)
Para localizar puntos en el plano cartesiano se debe llevar a cabo el siguiente
procedimiento:
Ejemplos:
Localizar el punto A ( -4, 5 ) en el plano cartesiano. Este procedimiento tambin se emplea
cuando se requiere determinar las coordenadas de cualquier punto que est en el plano
cartesiano.
Determinar las coordenadas del punto M.
Las coordenadas del punto M son (3,-5).
2
De modo inverso, este procedimiento tambin se emplea cuando se requiere determinar
las coordenadas de cualquier punto que est en el plano cartesiano.
Ejemplo:
Determinar las
coordenadas del punto
M.
Las coordenadas del
punto M son (3,-5).
Nmeros positivos
Los nmeros positivos se usan para contar y expresar cantidad como tambin en
operaciones matemticas, como suma, resta, multiplicacin y divisin. De acuerdo con el
sitio web Science Encyclopedia, todos los nmeros mayores a cero se llaman nmeros
positivos y stos estn siempre a la derecha del cero en la lnea numrica. Por cada
nmero positivo, de acuerdo con MathLeague.com, hay un nmero negativo que es su
opuesto. Este sitio web explica que hay un espacio equivalente entre cada nmero en la
lnea numrica para que puedan hacer comparaciones de tamao. Dos nmeros
cualquiera pueden ser comparados examinando su posicin en la lnea numrica porque
los nmeros a la derecha siempre son ms grandes que los nmeros a la izquierda.
Ejemplos
Positivos
1
2
3
4
5
56
78
98
Nmeros negativos
Un nmero negativo es cualquier nmero cuyo valor es menor que cero y, por tanto, que
los dems nmeros positivos, como 7, 49/22 o . Se utilizan para representar prdidas,
deudas, disminuciones o decrecimientos, entre otras cosas. Los nmeros negativos son
una generalizacin til de los nmeros positivos, cuando una magnitud o cantidad puede
variar incrementalmente por encima o por debajo de un punto de referencia, usualmente
representado por el cero.
Ejemplos
-1
-2
-3
-4
-5
-77
-89
Ejemplo.
1. (+10) (5) = (+10) + (+5) = +15
2. (7,4) (+6) = (7,4) + (6) = 13,4
3. (4) (8) = (4) + (+8) = +4
4. (+2/3) (+9/7) = (+2/3) + (9/7) = 14/21-27/21=13/21
Lo tratamos como si fuera una suma, pero a la cifra que se resta (-4) le
tenemos que cambiar el signo
= 3 + (4)
Se tratara ya de una suma normal:
= 3 + (4) = 7
Ejercicio
1. Resuelve las siguientes operaciones:
1 + 5 + (-2) + (-3) = [1]
2 + (-2) + 1 + (-6) = [-5]
5 + 8 + (-2) + (-1) = [10]
8 + (-1) + 9 + (-5) = [11]
7 + 6 + (-8) + 9 = [14]
9 + (-8) + 9 + (-8) = [2]
6 + 9 + (-4) + (-1) = [10]
5 + 3 + (-7) + (-6) = [-5]
4 + (-1) + 4 + (-2) = [5]
2 + (-9) + (-2) + 8 = [-1]
8 + 6 = 14;
4 + 11 = 15
-12 + -5 = -17;
-20 + - 6 = - 26
13 + -6 = 7;
3 + (-3) = 0
Resta
Cuando se resta nmeros enteros, se cambia la operacin de resta a la
suma del opuesto. El nmero que est siendo restado se
llamasustraendo. El sustraendo es el nmero que est despus del