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COMUNICACIN
(Artculo de opinin)
Seccin : BI 1001
Asignatura
: INTRODUCCIN A LA
COMUNICACIN
Docente : Idone Cordova Gladys Dora
INSTRUCCIONES: Redacta un Artculo de
caractersticas y estructura.
NOTA
Los videojuegos
Objetivo (Intencin comunicativa):
1.1Marco
(contexto)
1.2 Tesis
(a favor)
1.3 Anticipo
de los
argumentos
D
E
S
A
R
R
O
L
L
O
C
O
N
C
L
U
S
I
(Argumento de
autoridad)
Estudios de la
ONR
Garante
(Argumento de
ejemplificacin
Como hemos visto hasta ahora los videojuegos muestran una ayuda
social y emocional, aunque existen videojuegos que ensean todo lo
contrario y en algunos casos traen enfermedades siempre y cuando
sea utilizado en exceso. Para poder evitar estos tipos de problemas
se debe elegir el tiempo y momento apropiado, para as no hacer un
mal uso de estos. No obstante considero que los videojuegos son
buenos para el cerebro, y conllevan un riguroso entrenamiento
cognitivo y mejora de las habilidades mentales del nio o
adolescente.
En conclusin, no todos los videojuegos son perjudiciales sino
desarrollan la capacidad mental en los jugadores y los ayuda en
diferentes facetas. En vista de lo expuesto podemos comprobar por
un lado que existen aspectos positivos que permiten una mejora en
procesos cognitivos como los perceptivo-motores y en el aprendizaje
general del jugador. Pero, por otro lado, que existen aspectos
negativos que influyen decisivamente en la personalidad y procesos
cognitivos de los jugadores. Por ello es fundamental que sepamos
medir el tiempo y el momento al momento de jugar, ya que si no lo
hacemos se obtienen resultados dainos en nuestra salud.
Fundamentacin
Conclusin o
punto de vista
Ejemplo
realizado por
la UNC
Garante
Fundamentacin
Conclusin o
punto de vista
(Argumento de
causa-efecto)
Aspectos
negativos de los
videojuegos
Garante
Fundamentacin
Conclusin o
punto de vista
3.1 Reiteracin
de la tesis
3.2 Sntesis de
argumentos
3.3 Reflexin
(concientizacin)