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1)

Es ms fcil crear un dibujo utilizando una cuadrcula, por lo que primero se convertir en la
parrilla de programacin. Esto har que mirar la pantalla como una hoja de papel
cuadriculado.Haga clic en Opciones (options) en la barra de men y haga clic en Cuadrcula
visible(grid visible) . La Retcula debe automticamente por defecto a esta configuracin. Si
no es as, a continuacin, haga clic enOpciones (options)> Cuadrcula Propiedades (grid
properties)> estilos de cuadrcula (grid styles) y elija Lneas de la cuadrcula (grid

lines) .Haga clic en OK.

2.

A continuacin establece la escala de la red. Haga clic en Diseo (desing) en la barra de


mens, plano a escala (plan scale) , ajuste a de pulgada. = 1 ft . Haga clic en OK.

3.

Acercar. Haga clic en Ver (view) en la barra de mens, Set Vista del plan de zoom (Set
Plan View Zoom), zoom al90% .

Crear la Fundacin y del exterior Paredes


1.

Haga clic en la Fundacin (Foundation) Tab, seleccione la Fundacin Permetro


(Foundation Perimeter) icono

2.

3.

Inicio en la esquina izquierda superior de la cuadrcula, 4 cuadrantes abajo y 4


cuadrantes de
el derecho. Haga clic y arrastre hacia abajo hasta que tenga una pared de 24 pies. De
largo.
En la parte inferior de la primera pared, haga clic y arrastre hacia la derecha 26 pies.

4.

Desde el extremo derecho de la pared, haga clic y arrastre hacia arriba de 24 pies.

5.

Completar el rectngulo haciendo clic y arrastrando el final de la pared de 26 pies. De


largo. Haga doble clic en el final de la ltima pared para completar las paredes
exteriores. (El color de la pared se vuelve azul cuando se hace esto.)

6.

Calcular los metros cuadrados (rea) de su casa. Elige Diseo ( Design) a


continuacin, calcular el rea. (Calculate area.)

Dibuje Paredes interiores para crear habitaciones


Haga clic en la pestaa de suelos y, a continuacin, haga clic en el icono de la pared
interior.

El color de las paredes exteriores se pondr verde cuando se hace esto.

La Cocina

Comience por crear la cocina. Las dimensiones de


cocina sern de 8 pies x 11 pies. RECORDATORIO: .
pies = 6 pulgadas.
1. A partir de la pared exterior derecha, en la parte
superior, el recuento de la izquierda 8 pies
cuadrados [8]. Haga clic y arrastre hacia abajo
hasta que tenga una pared de 11 pies y medio de
largo.

El Bao

A continuacin, dibuja en el bao. Las dimensiones finales de esta sala sern 7'9 "x 11 '.
1. En la pared de la cocina a la izquierda, el conde dej 8 pies. Haga clic y arrastre una lnea
vertical que es de 11 pies. largo.
2. En la pared que acaba de crear, cuenta atrs de 8 pies. Desde la parte superior. Haga clic y
arrastre hacia la derecha una lnea horizontal que mide 7 pies. 9 en. Esta pared debe conectar
con la pared de la cocina izquierda.

El dormitorio

1. Cuenta atrs 12 ft. De la pared exterior de la parte superior. Dibuje una lnea horizontal que
va
desde
la
pared
exterior
izquierda
de
la
pared
exterior
derecha.

Haga clic en la herramienta de texto situado en la barra de herramientas estndar del lado
izquierdo. Haga clic en la habitacin y aparecer una ventana de edicin de texto. Etiqueta
de cada habitacin de acuerdo con el diagrama se encuentra en la pgina siguiente.
[Nota: Si es necesario cambiar el estilo de texto - seleccione el botn de fuente y seleccionar
un estilo que es fcil de leer. Este estilo por defecto de forma automtica la configuracin de
la fuente para las habitaciones restantes sean etiquetados.]
Revise su plan de piso con este diagrama para asegurarse de que est en el camino correcto.

Adicin de Puertas
Tenemos que aadir algunas puertas para que podamos entrar en la casa y las
habitaciones. En primer lugar vamos a crear una puerta de entrada a la casa.
1.

2.

En el piso pestaa en la parte superior de la pantalla, haga clic en el icono de la puerta . El


cursor tendr ahora una pequea puerta que se le atribuye.
En la parte inferior de la pared exterior, cuente 13 pies. Desde la izquierda.

3.

Haga clic en la pared y arrastre el cursor hacia arriba y hacia la izquierda, a continuacin,
haga clic en, para completar la puerta.

4.

En el lado derecho de la pantalla, que tienen un men [llamada la Barra Vista Preliminar ]
de los diferentes tipos de puertas.
5.

Haga clic en la puerta con bisagras [4 uno abajo]. Se parece a esto

puerta de la habitacin
Tambin vamos a utilizar una puerta con bisagras para el dormitorio y el bao. Seleccione la
puerta con bisagras de la Barra Vista Preliminar.
1.

En la pared de la habitacin bien, contar hasta 2 pies. Haga clic en la pared y arrastre hacia
la izquierda, hacia abajo y luego haga clic en, para completar la entrada.

Cuarto de bao de la puerta


1.

En la pared del bao inferior, cuente 4 pies. Desde el borde izquierdo. Haga clic y arrastre
hacia arriba y hacia la izquierda, a continuacin, haga clic de nuevo, para completar la
entrada.

La entrada de la cocina
1.

En el piso de ficha, haga clic en el icono de apertura Cased


sin puerta en ella.]

[Esta es una puerta

2.

En la pared de la cocina inferior, cuente 4 'desde la izquierda. Haga clic para aadir una
abertura abatible.

pasillo de entrada
1.

En la pared del fondo del pasillo, cuente 12 ft. De la pared exterior izquierda. Haga clic para
aadir una abertura abatible.

Adicin de Windows
Ahora vamos a necesitar agregar algunas ventanas de la casa. Las cuatro paredes exteriores
tendrn ventanas que se les destinen.

1.

Haga clic en la Planta Tab y, a continuacin, haga clic en el icono de ventana

2. En la vista previa de bar, podrs ver los distintos tipos de ventanas para elegir. Elija el segundo
llamado el Casement / Foto ventana.

Sala / Comedor
1.

En la parte inferior de la pared exterior, vamos a instalar dos ventanas. En primer lugar,
contar con ms de 6 "desde el lado izquierdo y haga clic en la pared. A continuacin,
contar con 6 'desde la banda derecha y
haga clic en instalar otra ventana.

2.

En la pared exterior de la izquierda, contar


hasta 6 pies. De la parte inferior y haga clic
en la pared para instalar otra ventana.

3.

En la pared exterior derecha, contar hasta 6


pies. De la parte inferior y haga clic en la
pared para instalar una ventana.

Cocina
1.

Cambiar el tipo de ventana [usando las


opciones de la barra de vista previa] a
una ventana de doble colgado [el primero].

2.

En la cocina, cuente 5 'de la parte superior de la pared exterior derecha. Haga clic para
aadir una ventana.

3.

En la parte superior de la pared exterior, cuente 4 pies. Desde la derecha y haga clic para
aadir una ventana. Con la herramienta de seleccin [Pointer] ahora cambiar el tamao de
esta ventana [haga clic en el lado izquierdo de la ventana y arrastre hacia la derecha] para
ser de 2 pies. De ancho.

Bao
Tambin vamos a utilizar una ventana de doble colgado en el bao. Seleccione este tipo de la
vista previa de bar.
1.

En la parte superior de la pared exterior, cuente 4 pies. A la derecha de cualquiera de las


paredes del bao. Haga clic para aadir una ventana. Cambiar el tamao de esta ventana
para ser de 2 pies. De ancho.

Cuarto

1.

Seleccione el Casement / Foto estilo de la ventana de vista previa en la barra de la


derecha.

2.

En la parte superior de la pared exterior, cuentan ms de 5 pies. Por la izquierda, haga clic
para aadir una ventana.

3.

En la pared exterior de la izquierda, se cuentan 6 pies. Y haga clic para aadir una ventana.
Compruebe su plano de planta con este diagrama.

Adicin de vestidores
Armarios son importantes para el almacenamiento de todas las "cosas" en una casa. Vamos
a crear los armarios mediante la adicin de paredes interiores y luego las puertas.
En el piso ficha, haga clic en la pared interior del icono .

armario de la habitacin
1.

Contar hasta 3 pies. de la pared de la habitacin inferior. A partir de la pared exterior


izquierda, dibujar una lnea a la derecha que es de 7 pies. largo. Ahora dibuja una lnea
desde el final de esta lnea a la pared de la habitacin inferior.

2.

Para aadir puertas al armario, haga clic en el icono de la puerta en el piso pestaa. En
la vista previa de bar, elegir una puerta corrediza .

3.

En la pared del armario superior, contar con ms de 3 pies. por la izquierda, haga clic en
la pared para aadir una puerta.

pasillo armario
Haga clic de nuevo en la pared interior del icono en el piso pestaa.

1.

A partir de la pared de la cocina a la izquierda, el conde dej 2 pies, y dibuja una lnea
desde la pared del pasillo superior a la pared del pasillo inferior.

2.

Haga clic en el icono de la puerta y elegir la puerta con bisagras . Haga clic en el
centro del armario izquierdo pared y arrastre hacia la izquierda y hacia abajo para crear una
puerta.
Compruebe su plano de planta con este
diagrama.

Adicin de Electrodomsticos y Accesorios


Professional Diseo le permite agregar datos a una habitacin utilizando una variedad de objetos
de decoracin. Es importante tener en cuenta que los objetos slo aparecen en 3D cuando est
viendo en el modo 3D. En el dibujo en planta, los objetos aparecen como smbolos 2D. Para
simplificar las cosas, slo aadiremos las principales instalaciones y aparatos de bao y cocina.
Para acceder a la biblioteca de objetos, en la barra de propiedades , haga clic en los objetos de
flecha abajo y seleccione Biblioteca de objetos 3D .

Accesorios de bao - lavabo, inodoro, baera

Para aadir objetos mediante arrastrar y soltar


1.

Haga clic en la flecha al lado de "objetos" en la parte superior de la barra de Vista previa
para ver la lista de bibliotecas de objetos y haga clic en Bao> Accesorios.

2.

En la vista previa de bar, desplcese hacia abajo para localizar y seleccionar un inodoro
de la lista. Arrastrar y soltar el inodoro en la esquina superior derecha del cuarto de
bao.Girar el inodoro con la funcin de rotacin libre de modo que la parte trasera del
inodoro est contra la pared. El inodoro debe ser un pie y medio de la pared exterior de
la parte superior.

3.

Para seleccionar una baera, se remontan a los objetos en la vista previa de barra y
seleccione la segunda cuba desde la parte superior. Arrastrarlo esta baera en la esquina

superior izquierda de su cuarto de bao. Cambiar el tamao de la baera si es necesario


para ser de 5 pies. De largo.
4.

Para seleccionar el fregadero y encimera, haga clic en "Objetos" en la parte superior de


la barra de Vista previa y haga clic en el bao> Muebles . Seleccione el primer objeto,
que es un lavabo con un armario debajo de ella. Arrastrarlo este fregadero en la misma
pared que el inodoro, colocndolo justo debajo del inodoro. Girar el fregadero con la
funcin de rotacin libre para que se ajuste contra la pared.

Accesorios de Cocina / Electrodomsticos - armarios, fregadero, nevera, estufa, y


lavaplatos

En la cocina se elija y aadir un fregadero, nevera, estufa, lavaplatos, y armarios.


1.
2.

Haga clic en "Objetos" en la parte superior de la vista previa y haga clic en Barra
deCocina> Electrodomsticos .
Encontrar un refrigerador y lo coloca en la esquina superior derecha de la cocina.

3.

A continuacin encontrar un lavabo y colocarlo junto a la nevera. [Es probable


que tenga que utilizar la herramienta de rotacin libre para conseguir que result en la
direccin correcta.]

4.

A continuacin encontrar un lavavajillas y colocarla al lado del lavabo. Ahora debe


tener la pared lateral derecha llena. Puede que tenga que mover el fregadero de la pared
de manera que la parte frontal del lavabo est incluso con la parte delantera del agua de
fregar.

5.

En la pared de la cocina a la izquierda, va a poner en armarios y una estufa. En la >


Electrodomsticos de cocina lista, encontrar una estufa y colocarlo en el centro de la
pared del lado izquierdo.

6.

Ahora haga clic en "Objetos" en la parte superior de la barra de Vista previa y haga clic
en armarios de cocina [usted puede elegir la luz o la oscuridad].

7.

Elija algunos gabinetes para ir a ambos lados de la estufa y colocarlos en la posicin


correcta

He aqu un ejemplo de lo que su cocina debe ser similar despus se han aadido los aparatos y
gabinetes.

Nota: Si tiene dificultad para ver los diferentes objetos en la vista previa de bar, puede verlos en
el taller de muebles en 3D siguiendo estos pasos:
1.
2.

Haga clic y arrastre el objeto en la pantalla de dibujo.


Haga doble clic en el objeto para abrir el taller de muebles en 3D. Esto le mostrar una vista
ampliada del objeto. Si desea mantener ese objeto, cierre la ventana de muebles Taller y
arrastre el objeto en el dibujo de la casa. Si no desea guardar el objeto, cerrar la ventana
Muebles Workshop, haga clic en el objeto para seleccionarlo y pulse la tecla Supr del teclado.

Compruebe su diseo en contra de


este diagrama. Impresin de la casa de
plan final.

La adicin de un tejado
Nuestro ltimo paso en el diseo de esta casa ser aadir un techo. Puede ser til para cambiar
el tamao de su vista antes de aadir el techo. Esto se puede hacer en el men Ver, Set Vista del
plano.
1.

Seleccionar el 24 ', la pared exterior izquierda. Haga clic en la seccin de pared que se
monta en el techo a dos aguas; Se muestra la barra de propiedades de la pared.

2.

Haga clic en el botn de la pared del estilo y, a


continuacin, haga clic en el estilo de Gable en el men emergente.

3.

Introduzca la altura de la base. La altura de la base, indicada por la


barra azul, tpicamente ser su altura de techo. [96,00 "o 8'0"]

4.

Tipo Paso - A y B para que coincida con el tono de la seccin del techo
que se reunirn. [10:12]

5.

Tipo Heights - C y D (si es necesario, para que coincida con su lnea de


techo). Haga clic en Aceptar.

6.

Seleccione la pared exterior derecha 24 'y completar el mismo proceso.

7.

Haga clic en la ficha Plan de Techos y, a continuacin, haga clic en el primer estilo
de techo, que es un aguiln techo.

8.

En la vista previa de la barra en la derecha, seleccione la


opcin de tono10:12 haciendo clic sobre ella. Haga clic y arrastre desde
la esquina izquierda superior de la casa de dibujo a la esquina inferior
derecha se extiende ligeramente ms all de las paredes exteriores.

9.

Las flechas que aparecen en el medio de su programa de dibujo en qu direccin el techo se


inclinar.

Nota: Para ajustar la elevacin de paredes, techos, objetos, etc.


seleccionar los PowerTools> Editor de elevaciones. Seleccione la vista
deseada y el uso de la Elevacin deslizante situada en el lado izquierdo en la
parte inferior, le permitir ajustar los elementos de posicin.

Desplazarse por las vistas 3D


Profesional Home Design ofrece dos opciones de visualizacin 3D interactivos, el paso a travs del
3D y la mosca-en torno a puntos de vista. El uso de la visualizacin interactiva, se puede variar el
nivel de visualizacin mediante el ajuste de la altura y la altura. Visualizacin de la velocidad y

el ngulo de la cmara tambin se pueden ajustar para proporcionar las mejores capacidades de
visualizacin disponibles.

Para ver su casa usando el paso a travs


1. Abra una ventana de LiveView, como se explic anteriormente.
2.

En la vista de men, haga clic en la visin 3D Mtodo , walk-through , o haga clic en el


botn de paso a travs de la ventana LiveView.

3.

Coloque el puntero del ratn en la ventana de LiveView, a continuacin, haga clic y arrastre
hacia arriba para mover hacia adentro.

4.

Coloque el puntero del ratn en la ventana de LiveView, a continuacin, haga clic y arrastre
hacia abajo para desplazarse hacia el exterior.

Para cambiar la elevacin siempre abierto con el ratn


1.

Pulse y mantenga pulsado el botn derecho del ratn hacia abajo para subir y bajar el punto
de vista.

Para ver su casa usando Fly-Around


1. Abra una ventana de LiveView, como se explic anteriormente.
2. En la vista de men, haga clic en la visin 3D Mtodo , Fly-Around , o haga clic en el botn
de vuelo alrededor de la ventana LiveView.
3.

Mueva el Fly-Alrededor puntero por el interior de la ventana LiveView y ver la vista mover
de forma dinmica.

Para cambiar la mosca-Alrededor de altitud con el ratn


1.

Pulse y mantenga pulsado el botn derecho del ratn hacia abajo para cambiar el punto de
vista.

Para ajustar el ngulo de la cmara 3D


1.
2.

Abra una ventana de LiveView, como se explic anteriormente.


En la parte inferior de la ventana de LiveView, haga clic en el ngulo de
la cmara de flecha derecha para ampliar la visin, el ngulo de la
cmara de flecha izquierda para reducir la vista.

Para aumentar o disminuir el Fly-Alrededor y Walk-A


travs de la velocidad
1.

2.

Abra una ventana de LiveView, como se explic anteriormente.

En la parte inferior de la ventana de LiveView, haga clic en


la velocidad de la flecha derecha para acelerar el mtodo de
visualizacin y la flecha izquierda para ralentizar el mtodo de
visualizacin.

NOTA: A mayor velocidad de visin, menor ser la calidad de la imagen 3D de procesamiento

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