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BANDEJA DE CANETAS
O objetivo da bandeja de canetas facilitar o uso dirio da Lousa. Sempre que se tira
uma caneta, um sensor indica que cor est ativada, e o usurio pode escrever sobre os
arquivos. A cor ativada sempre a ltima levantada. Possui tambm um apagador e dois
botes no centro, o boto direito do mouse e o teclado virtual.
CALIBRANDO A LOUSA
Calibrar a Lousa Interativa uma forma de
limitar a rea de trabalho onde ser exibida a imagem.
Aps este procedimento o computador saber a
localizao exata de cada item exibido na tela.
Aps clicar no boto teclado e boto direito do
mouse simultaneamente, ser disponibilizado uma
tela para o usurio tocar determinados pontos a fim
de delimitar o espao de toques seguindo a sequncia.
Quando feito o ltimo ponto a tela ir fechar
automaticamente.
DICA: voc pode tocar qualquer ponto na tela
e arrastar a ponta da caneta at o centro destes
pontos. Esta orientao deve ser feita sempre que a Lousa ou o projetor forem mexidos.
Quando voc instala o software SMART em seu computador, acaba por instalar vrios
aplicativos. Primeiramente iremos conhecer o SMART Ink, que ajuda a escrever e interagir com
diversos
Voc pode usar a tinta digital sobre arquivos que voc j tenha no seu computador.
Para isso voc vai usar o SMART Ink, que permite escrever ou desenhar com tinta digital em
aplicativos, arquivos, pastas, sites e em qualquer outra janela aberta no seu computador. Voc
pode escrever com as canetas do seu produto interativo ou com o dedo ou o mouse com as
ferramentas de desenho na barra de ferramentas do SMART Ink.
A barra de ferramentas SMART Ink exibida na barra de ttulo de cada janela aberta
no seu computador. Use a barra de ferramentas com a finalidade de selecionar propriedades
de tinta para essa janela e para executar tarefas comuns, como captura de suas anotaes.
SOFTWARE DE APRENDIZADO
COLABORATIVO
SMART NOTEBOOK
Barra Horizontal
A barra horizontal possui painis onde se encontram os comandos para uso dirio. Estes
comandos so organizados em painis com conjunto de botes.
Dica: Note que quando um boto do painel de ferramenta selecionada, suas propriedades
aparecem no lado direito da barra.
Painel Ferramentas
O painel Ferramentas inclui botes que permitem que voc crie e trabalhe com objetos bsicos
em pginas. Toda vez que um destes botes selecionado, aparecem botes adicionais
direita, compropriedades e tipos desta ferramenta.
Vejamos a seguir uma demonstrao
de todos os botes do Painel de
Ferramentas:
Boto
Seleo:
Usado
para
selecionar objetos. Suas propriedades
dependem do objeto selecionado,
podendo ser transparncia, cores,
estilos de linha, espessuras, etc.
Dica: Arraste a ferramenta seleo
para selecionar vrios objetos.
Boto Texto: Toda vez que o texto selecionado, a caixa de ferramentas aberta,
possibilitando troca de fontes, cores, transparncia, etc.
Boto Canetas : Pode ser selecionada no boto ou se tirando uma caneta da bandeja. Nas
suas propriedades esto listadas uma srie de canetas com caractersticas diferentes,
possuindo cada uma delas propriedades pertinentes.
Caneta
tinta:Sempre
CRCULO = HOLOFOTE
RETNGULO = ZOOM
Painel Aes
O painel Aes da barra horizontal inclui botes que permitem navegar e efetuar aes em
arquivos .notebook. Abaixo os botes deste painel:
Barra Vertical
onde se encontram:
Galeria
O Gallery uma guia na interface de usurio do SMART Notebook na qual voc
pode navegar ou pesquisar por contedo e adicion-lo aos arquivos .notebook.
O Gallery est dividido em duas
sees. A seo superior do Gallery a lista
de categorias. Quando uma categoria ou
subcategoria selecionada na lista, seu
contedo aparece na seo inferior do
Gallery.
Voc pode navegar pela lista de
categorias para exibir o contedo de cada
categoria. As miniaturas nas categorias
fornecer imagens para visualizao do
contedo.
possvel procurar um item do
Gallery usando a pesquisa por palavrachave.
Voc tambm pode criar sua prpria
galeria, incluindo imagens, pginas de suas
aulas, pginas gravadas, etc. Tudo isso
colocado na pasta meu contedo, onde se
pode criar subcategorias.
Propriedades
Voc pode acessar as propriedades dos objetos pela barra vertical, barra
horizontal ou pelo menu drop-down. Dependendo do objeto selecionado sero
habilitadas propriedades possveis. Veja alguma delas:
Animao de um objeto
Podemos animar os abjetos da pgina para tornar
a apresentao mais dinmica. Veja como:
1. Selecione o objeto.
2. Se a guia Propriedades no estiver visvel,
pressione Propriedades .
3. Pressione Animao do objeto.
4. Selecione opes nas listas suspensas Tipo,
Direo, Velocidade, Ocorre e Repetir.
Gravao de pgina
As opes de Gravao de pgina permitem que voc
grave suas aes na pgina atual.
OBSERVAO
O Gravador SMART uma ferramenta diferente, mas semelhante. Usando o Gravador SMART,
voc pode gravar suas aes em outros programas alm do SMART Notebook. Com o Gravador
SMART, possvel gravar uma tela inteira, uma janela especificada ou uma parte retangular da
tela. Se um microfone for conectado ao computador, tambm ser possvel gravar o udio.
na barra de ferramentas.
OU
Se quiser abrir o link pressionando em qualquer ponto do objeto, selecione
Objeto.
5. Pressione OK.
Se voc selecionou cone do canto, o cone
esquerdo do objeto.
ser exibido